n1id,trigger,conditions,script,text,options,notes,n1id,trigger,conditions,script,text,options,notes
2# default entity interaction,,,,,,,2# default entity interaction,,,,,,
3defaultOpenDialog,OpenInteractionDialog,,"ShowDefaultVisual3defaultOpenDialog,OpenInteractionDialog,,"ShowDefaultVisual
4PrintDescription 34PrintDescription 3
n5SetShortcut defaultLeave ""ESCAPE""",,defaultLeave:Leave,,n5SetShortcut defaultLeave ""ESCAPE""",,defaultLeave:Leave,
6defaultLeave,DialogOptionSelected,$option == defaultLeave,DismissDialog,,,,6defaultLeave,DialogOptionSelected,$option == defaultLeave,DismissDialog,,,
7# warning beacons,,,,,,,7# warning beacons,,,,,,
8beaconOpenDialog,OpenInteractionDialog,$tag:warning_beacon,"ShowDefaultVisual8beaconOpenDialog,OpenInteractionDialog,$tag:warning_beacon,"ShowDefaultVisual
n9SetShortcut beaconLeave ""ESCAPE""",An autonomous warning beacon has been left emitting a distorted wail between official channels. Whatever message it was meant to convey has been corrupted.,beaconLeave:Leave,,n9SetShortcut beaconLeave ""ESCAPE""",An autonomous warning beacon has been left emitting a distorted wail between official channels. Whatever message it was meant to convey has been corrupted.,beaconLeave:Leave,
10beaconOpenDialogRemnantsDestroyed,OpenInteractionDialog,"$tag:warning_beacon10beaconOpenDialogRemnantsDestroyed,OpenInteractionDialog,"$tag:warning_beacon
11$remnantDestroyed","ShowDefaultVisual11$remnantDestroyed","ShowDefaultVisual
12SetShortcut beaconLeave ""ESCAPE""","This autonomous warning beacon emits a looping message.12SetShortcut beaconLeave ""ESCAPE""","This autonomous warning beacon emits a looping message.
1313
n14""DANGER: This star system is known to contain potentially active autonomous weapon systems. Access to this system by unauthorized parties is forbidden by Hegemony Navy diktat 224.34.""",beaconLeave:Leave,,n14""DANGER: This star system is known to contain potentially active autonomous weapon systems. Access to this system by unauthorized parties is forbidden by Hegemony Navy diktat 224.34.""",beaconLeave:Leave,
15beaconOpenDialogRemnantsSuppressed,OpenInteractionDialog,"$tag:warning_beacon15beaconOpenDialogRemnantsSuppressed,OpenInteractionDialog,"$tag:warning_beacon
16$remnantSuppressed","ShowDefaultVisual16$remnantSuppressed","ShowDefaultVisual
17SetShortcut beaconLeave ""ESCAPE""","This autonomous warning beacon emits a looping message.17SetShortcut beaconLeave ""ESCAPE""","This autonomous warning beacon emits a looping message.
1818
n19""DANGER: This star system is known to contain potentially active autonomous weapon systems. Access to this system by unauthorized parties is forbidden by Hegemony Navy diktat 224.34.""",beaconLeave:Leave,,n19""DANGER: This star system is known to contain potentially active autonomous weapon systems. Access to this system by unauthorized parties is forbidden by Hegemony Navy diktat 224.34.""",beaconLeave:Leave,
20beaconOpenDialogRemnantsResurgent,OpenInteractionDialog,"$tag:warning_beacon20beaconOpenDialogRemnantsResurgent,OpenInteractionDialog,"$tag:warning_beacon
21$remnantResurgent","ShowDefaultVisual21$remnantResurgent","ShowDefaultVisual
22SetShortcut beaconLeave ""ESCAPE""","This autonomous warning beacon emits a looping message.22SetShortcut beaconLeave ""ESCAPE""","This autonomous warning beacon emits a looping message.
2323
n24""DANGER: This star system is known to contain potentially active autonomous weapon systems. Access to this system by unauthorized parties is forbidden by Hegemony Navy diktat 224.34.""",beaconLeave:Leave,,n24""DANGER: This star system is known to contain potentially active autonomous weapon systems. Access to this system by unauthorized parties is forbidden by Hegemony Navy diktat 224.34.""",beaconLeave:Leave,
25beaconOpenDialogDaedaleon,OpenInteractionDialog,"$tag:warning_beacon25beaconOpenDialogDaedaleon,OpenInteractionDialog,"$tag:warning_beacon
26$daedaleon","ShowDefaultVisual26$daedaleon","ShowDefaultVisual
27SetShortcut beaconLeave ""ESCAPE""","This autonomous warning beacon emits a looping message.27SetShortcut beaconLeave ""ESCAPE""","This autonomous warning beacon emits a looping message.
2828
n29""This world is corrupted by technological sin and its abomination stands testament to the result of straying from the path of virtue. Trespass is forbidden. Any who scorn this warning shall become both corrupt of body and outlaw by the holy justice enforced by this order of the Knights of Ludd.""",beaconLeave:Leave,,n29""This world is corrupted by technological sin and its abomination stands testament to the result of straying from the path of virtue. Trespass is forbidden. Any who scorn this warning shall become both corrupt of body and outlaw by the holy justice enforced by this order of the Knights of Ludd.""",beaconLeave:Leave,
30beaconLeave,DialogOptionSelected,$option == beaconLeave,DismissDialog,,,,30beaconLeave,DialogOptionSelected,$option == beaconLeave,DismissDialog,,,
31,,,,,,,31,,,,,,
32# gate interactions,,,,,,"# we can treat $global.gatesActive as ""has working Janus device"" -dgb",32# gate interactions,,,,,,"# we can treat $global.gatesActive as ""has working Janus device"" -dgb"
33gateOpenDialog,OpenInteractionDialog,$tag:gate,"ShowDefaultVisual33gateOpenDialog,OpenInteractionDialog,$tag:gate,"ShowDefaultVisual
34FireAll PopulateGateOptions","A silent ring of adamantine material, derelict of a former age.34FireAll PopulateGateOptions","A silent ring of adamantine material, derelict of a former age.
3535
n36The Gate is inert.",,,n36The Gate is inert.",,
37gateOpenDialogActive,OpenInteractionDialog,"$tag:gate37gateOpenDialogActive,OpenInteractionDialog,"$tag:gate
38$global.gatesActive38$global.gatesActive
39$gateScanned39$gateScanned
40$global.playerCanUseGates","ShowDefaultVisual40$global.playerCanUseGates","ShowDefaultVisual
41FireAll PopulateGateOptions","Before you vast and potent hangs an adamantine ring, derelict of a former age.41FireAll PopulateGateOptions","Before you vast and potent hangs an adamantine ring, derelict of a former age.
4242
43You have scanned this Gate and discovered the rhythm of the secret heart of the thing, hidden in a slip of space. Using the Janus Device to create a bridge to another Gate requires a massive quantity of fuel. The more distant the target, the more fuel is required.43You have scanned this Gate and discovered the rhythm of the secret heart of the thing, hidden in a slip of space. Using the Janus Device to create a bridge to another Gate requires a massive quantity of fuel. The more distant the target, the more fuel is required.
4444
n45The Janus Device operates by transferring enormous amounts of peculiarly phased energy via a lead ship's hyperdrive field to stabilize a direct gate-to-gate connection.",,,n45The Janus Device operates by transferring enormous amounts of peculiarly phased energy via a lead ship's hyperdrive field to stabilize a direct gate-to-gate connection.",,
46gateOpenDialogActiveCanNotUse,OpenInteractionDialog,"$tag:gate46gateOpenDialogActiveCanNotUse,OpenInteractionDialog,"$tag:gate
47$global.gatesActive47$global.gatesActive
48$gateScanned48$gateScanned
49!$global.playerCanUseGates","ShowDefaultVisual49!$global.playerCanUseGates","ShowDefaultVisual
50FireAll PopulateGateOptions","Before you vast and potent hangs an adamantine ring, derelict of a former age.50FireAll PopulateGateOptions","Before you vast and potent hangs an adamantine ring, derelict of a former age.
5151
52You have scanned this Gate and discovered the rhythm of the secret heart of the thing, hidden in a slip of space. Using the Janus Device to create a bridge to another Gate requires a massive quantity of fuel. The more distant the target, the more fuel is required.52You have scanned this Gate and discovered the rhythm of the secret heart of the thing, hidden in a slip of space. Using the Janus Device to create a bridge to another Gate requires a massive quantity of fuel. The more distant the target, the more fuel is required.
5353
n54You must integrate the Janus Device into your fleet to use the Gate.",,,n54You must integrate the Janus Device into your fleet to use the Gate.",,
55gateOpenDialogCanScan1,OpenInteractionDialog,"$tag:gate55gateOpenDialogCanScan1,OpenInteractionDialog,"$tag:gate
56$global.canScanGates56$global.canScanGates
57!$global.gatesActive57!$global.gatesActive
58!$gateScanned","ShowDefaultVisual58!$gateScanned","ShowDefaultVisual
59FireAll PopulateGateOptions","A silent ring of adamantine material, derelict of a former age.59FireAll PopulateGateOptions","A silent ring of adamantine material, derelict of a former age.
6060
n61Your sensors officer nods to your cue. Your command interface lights up. 'EXECUTE SCAN' blinks expectantly. The Gate awaits, as cold as a tomb.",,,n61Your sensors officer nods to your cue. Your command interface lights up. 'EXECUTE SCAN' blinks expectantly. The Gate awaits, as cold as a tomb.",,
62gateOpenDialogCanScan1a,OpenInteractionDialog,"$tag:gate62gateOpenDialogCanScan1a,OpenInteractionDialog,"$tag:gate
63$global.canScanGates63$global.canScanGates
64!$global.gatesActive64!$global.gatesActive
65$gateScanned","ShowDefaultVisual65$gateScanned","ShowDefaultVisual
66FireAll PopulateGateOptions","A silent ring of adamantine material, derelict of a former age.66FireAll PopulateGateOptions","A silent ring of adamantine material, derelict of a former age.
6767
n68You have scanned this Gate and discovered the rhythm of the secret heart of the thing, hidden in a slip of space.",,,n68You have scanned this Gate and discovered the rhythm of the secret heart of the thing, hidden in a slip of space.",,
69gateOpenDialogCanScan2,OpenInteractionDialog,"$tag:gate69gateOpenDialogCanScan2,OpenInteractionDialog,"$tag:gate
70$global.canScanGates70$global.canScanGates
71$global.gatesActive71$global.gatesActive
72!$gateScanned","ShowDefaultVisual72!$gateScanned","ShowDefaultVisual
73FireAll PopulateGateOptions","A silent ring of adamantine material, derelict of a former age.73FireAll PopulateGateOptions","A silent ring of adamantine material, derelict of a former age.
7474
75Your sensors officer nods to you; the hyperwave scanner is ready. The words 'EXECUTE SCAN' blink expectantly in your command interface.75Your sensors officer nods to you; the hyperwave scanner is ready. The words 'EXECUTE SCAN' blink expectantly in your command interface.
7676
n77You will need a scan of this Gate to be able to use it, with the Janus Device, as an access or egress point from the Gate network.",,,n77You will need a scan of this Gate to be able to use it, with the Janus Device, as an access or egress point from the Gate network.",,
78gateFlyThrough,DialogOptionSelected,$option == gateFlyThrough,"$flewThrough = true 078gateFlyThrough,DialogOptionSelected,$option == gateFlyThrough,"$flewThrough = true 0
79FireAll PopulateGateOptions","You order your $shipOrFleet to traverse the dead gateway. Your bridge crew is especially quiet during the passage.79FireAll PopulateGateOptions","You order your $shipOrFleet to traverse the dead gateway. Your bridge crew is especially quiet during the passage.
8080
n81Nothing happens.",,,n81Nothing happens.",,
82gateScanSelFirstTime,DialogOptionSelected,"$option == gateScan82gateScanSelFirstTime,DialogOptionSelected,"$option == gateScan
83!$global.gatesActive83!$global.gatesActive
84$global.numGatesScanned == 084$global.numGatesScanned == 0
85$global.gaATG_inProgress","$gateScanned = true85$global.gaATG_inProgress","$gateScanned = true
86$global.numGatesScanned++86$global.numGatesScanned++
87Call $global.gaATG_ref scannedGateForCoureuse87Call $global.gaATG_ref scannedGateForCoureuse
88GateCMD notifyScanned88GateCMD notifyScanned
89ShowDefaultVisual89ShowDefaultVisual
90FireBest GAATGGateScanSummary","Your command display is overlaid with a representation of the hyperspace manifold surrounding the Gate. It is calm and cool, devoid of drive-wakes.90FireBest GAATGGateScanSummary","Your command display is overlaid with a representation of the hyperspace manifold surrounding the Gate. It is calm and cool, devoid of drive-wakes.
9191
n92As the scan begins you watch line of disruption flare between the icon representing your flagship and the icon representing the Gate. Spirals and ripples spill out in non-Newtonian waves, surging from a point at the center of the Gate. No, it's not a point - a circle, a sphere, a torus and inverted funnel; then some other form that makes you squeeze your eyes shut. You hear faint music from far away.n92As the scan begins you watch a line of disruption flare between the icon representing your flagship and the icon representing the Gate. Spirals and ripples spill out in non-Newtonian waves, surging from a point at the center of the Gate. No, it's not a point - a circle, a sphere, a torus and inverted funnel; then some other form that makes you squeeze your eyes shut. You hear faint music from far away.
9393
n94""Captain?"" Your sensors officer is looking at you, ""The scan is complete."" You realize it's the second time they said this, and you gesture as if you were simply lost in thought.",,,n94""Captain?"" Your sensors officer is looking at you, ""The scan is complete."" You realize it's the second time they said this, and you gesture as if you were simply lost in thought.",,
95gateScanSelDuringMission,DialogOptionSelected,"$option == gateScan95gateScanSelDuringMission,DialogOptionSelected,"$option == gateScan
96!$global.gatesActive96!$global.gatesActive
97$global.gaATG_inProgress97$global.gaATG_inProgress
98$global.numGatesScanned > 098$global.numGatesScanned > 0
99$global.numGatesScanned < 6","$gateScanned = true99$global.numGatesScanned < 6","$gateScanned = true
100$global.numGatesScanned++100$global.numGatesScanned++
101Call $global.gaATG_ref scannedGateForCoureuse101Call $global.gaATG_ref scannedGateForCoureuse
102GateCMD notifyScanned102GateCMD notifyScanned
103ShowDefaultVisual103ShowDefaultVisual
104FireBest GAATGGateScanSummary","Your command display shows a representation of the hyperspace manifold. It is calm and cool.104FireBest GAATGGateScanSummary","Your command display shows a representation of the hyperspace manifold. It is calm and cool.
105105
106The scan begins, a line of disruption flaring between your flagship and the Gate. Spirals and ripples spill and surge in non-Newtonian bursts from a point at the center of the Gate. No, not a point - a circle, a sphere, a torus and inverted funnel; then some geometry that does not parse.106The scan begins, a line of disruption flaring between your flagship and the Gate. Spirals and ripples spill and surge in non-Newtonian bursts from a point at the center of the Gate. No, not a point - a circle, a sphere, a torus and inverted funnel; then some geometry that does not parse.
107You hear the faint music.107You hear the faint music.
108108
n109""Captain,"" your sensors officer reports, ""The scan is complete.""",,,n109""Captain,"" your sensors officer reports, ""The scan is complete.""",,
110gateScanSel,DialogOptionSelected,$option == gateScan,"$gateScanned = true110gateScanSel,DialogOptionSelected,$option == gateScan,"$gateScanned = true
111$global.numGatesScanned++111$global.numGatesScanned++
112GateCMD notifyScanned112GateCMD notifyScanned
113ShowDefaultVisual113ShowDefaultVisual
114FireAll PopulateGateOptions","Your command display shows the hyperspace manifold. It is calm and cool.114FireAll PopulateGateOptions","Your command display shows the hyperspace manifold. It is calm and cool.
115115
116The scanning beam flares in the hyperdimensional display. Spirals and ripples spill in bursts from the Gate, surging into inconceivable geometry. You hear a wisp of faint music.116The scanning beam flares in the hyperdimensional display. Spirals and ripples spill in bursts from the Gate, surging into inconceivable geometry. You hear a wisp of faint music.
117117
n118""Captain,"" your sensors officer reports, ""The scan is complete.""",,,n118""Captain,"" your sensors officer reports, ""The scan is complete.""",,
119gateUseOptSel,DialogOptionSelected,"$option == gateUse119gateUseOptSel,DialogOptionSelected,"$option == gateUse
n120$global.gatesActive",GateCMD selectDestination,,,,n120$global.gatesActive",GateCMD selectDestination,,,
121gateFlyThroughOpt,PopulateGateOptions,"!$flewThrough121gateFlyThroughOpt,PopulateGateOptions,"!$flewThrough
122!$global.gatesActive122!$global.gatesActive
n123!$gateExploded",,,5:gateFlyThrough:Fly through the Gate,,n123!$gateExploded",,,5:gateFlyThrough:Fly through the Gate,
124gateUseOpt,PopulateGateOptions,"$global.gatesActive124gateUseOpt,PopulateGateOptions,"$global.gatesActive
125$global.playerCanUseGates125$global.playerCanUseGates
n126$gateScanned",,,10:gateUse:Travel through the Gate,,n126$gateScanned",,,10:gateUse:Travel through the Gate,
127gateScanOpt,PopulateGateOptions,"!$gateScanned127gateScanOpt,PopulateGateOptions,"!$gateScanned
n128$global.canScanGates",,,0:gateScan:Scan the Gate,,n128$global.canScanGates",,,0:gateScan:Scan the Gate,
129gateLeaveOpt,PopulateGateOptions,,,,100:defaultLeave:Leave,,129gateLeaveOpt,PopulateGateOptions,,,,100:defaultLeave:Leave,
130,,,,,,,130,,,,,,
131# Gate scan count during gaATG,,,,,,,131# Gate scan count during gaATG,,,,,,
132,,,,,,,132,,,,,,
133gaATGgateScanSummaryLuddic,GAATGGateScanSummary,$GAATGluddicPostScan score:1000,"Call $global.gaATG_ref luddicGateFleetMoveBack133gaATGgateScanSummaryLuddic,GAATGGateScanSummary,$GAATGluddicPostScan score:1000,"Call $global.gaATG_ref luddicGateFleetMoveBack
n134unset $GAATGluddicPostScan",,gaATG_gateScanSummaryLuddic2:Continue,"# this step is to add a ""Continue"" to break up the huge block of text.",n134unset $GAATGluddicPostScan",,gaATG_gateScanSummaryLuddic2:Continue,"# this step is to add a ""Continue"" to break up the huge block of text."
135gaATGgateScanSummaryLuddic2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_gateScanSummaryLuddic2,FireBest GAATGGateScanSummary,"You personally see off the party of Luddic faithful who maintained vigil from your flagship. Their fleet is returning; their collective devotion uninterrupted.135gaATGgateScanSummaryLuddic2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_gateScanSummaryLuddic2,FireBest GAATGGateScanSummary,"You personally see off the party of Luddic faithful who maintained vigil from your flagship. Their fleet is returning; their collective devotion uninterrupted.
136136
137""Blessings of Ludd upon you, captain,"" says their leader. ""I shall speak well of you to the Prophet Returned.""137""Blessings of Ludd upon you, captain,"" says their leader. ""I shall speak well of you to the Prophet Returned.""
138138
n139You know to nod in acceptance without raising any theological questions, and give a polite wave as their shuttle leaves the bay.",,,n139You know to nod in acceptance without raising any theological questions, and give a polite wave as their shuttle leaves the bay.",,
140gaATGgateScanEndCheck1,GAATGGateScanSummary,"Call $global.gaATG_ref updateData140gaATGgateScanEndCheck1,GAATGGateScanSummary,"Call $global.gaATG_ref updateData
141$global.numGatesScanned == 6","$global.gaATG_scannedSixGates = true141$global.numGatesScanned == 6","$global.gaATG_scannedSixGates = true
142Call $global.gaATG_ref updateStage142Call $global.gaATG_ref updateStage
n143FireAll PopulateGateOptions",,,,n143FireAll PopulateGateOptions",,,
144gaATGgateScanEndCheck2,GAATGGateScanSummary,"Call $global.gaATG_ref updateData144gaATGgateScanEndCheck2,GAATGGateScanSummary,"Call $global.gaATG_ref updateData
n145$global.numGatesScanned < 6",FireAll PopulateGateOptions,,,,n145$global.numGatesScanned < 6",FireAll PopulateGateOptions,,,
146,,,,,,,146,,,,,,
147,,,,,,,147,,,,,,
148# Gate dev testing options,,,,,,,148# Gate dev testing options,,,,,,
149devGateCanScanOn,PopulateGateOptions,"$global.isDevMode149devGateCanScanOn,PopulateGateOptions,"$global.isDevMode
n150!$global.canScanGates",SetOptionColor devGateScanOn gray,,"200:devGateScanOn:>> (dev) Turn ON ""allow player to scan gates""",,n150!$global.canScanGates",SetOptionColor devGateScanOn gray,,"200:devGateScanOn:>> (dev) Turn ON ""allow player to scan gates""",
151devGateCanScanOff,PopulateGateOptions,"$global.isDevMode151devGateCanScanOff,PopulateGateOptions,"$global.isDevMode
n152$global.canScanGates",SetOptionColor devGateScanOff gray,,"200:devGateScanOff:>> (dev) Turn OFF ""allow player to scan gates""",,n152$global.canScanGates",SetOptionColor devGateScanOff gray,,"200:devGateScanOff:>> (dev) Turn OFF ""allow player to scan gates""",
153devGatesActiveOn,PopulateGateOptions,"$global.isDevMode153devGatesActiveOn,PopulateGateOptions,"$global.isDevMode
n154!$global.gatesActive",SetOptionColor devGateActiveOn gray,,"201:devGateActiveOn:>> (dev) Turn ON ""gates active""",,n154!$global.gatesActive",SetOptionColor devGateActiveOn gray,,"201:devGateActiveOn:>> (dev) Turn ON ""gates active""",
155devGatesActiveOff,PopulateGateOptions,"$global.isDevMode155devGatesActiveOff,PopulateGateOptions,"$global.isDevMode
n156$global.gatesActive",SetOptionColor devGateActiveOff gray,,"201:devGateActiveOff:>> (dev) Turn OFF ""gates active""",,n156$global.gatesActive",SetOptionColor devGateActiveOff gray,,"201:devGateActiveOff:>> (dev) Turn OFF ""gates active""",
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n158!$global.playerCanUseGates",SetOptionColor devGateCanUseOn gray,,"202:devGateCanUseOn:>> (dev) Turn ON ""player can use gates""",,n158!$global.playerCanUseGates",SetOptionColor devGateCanUseOn gray,,"202:devGateCanUseOn:>> (dev) Turn ON ""player can use gates""",
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n162!$gateExploded",SetOptionColor devGateExplode gray,,210:devGateExplode:>> (dev) Explode the gate,,n162!$gateExploded",SetOptionColor devGateExplode gray,,210:devGateExplode:>> (dev) Explode the gate,
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182$gateExploded = true 0182$gateExploded = true 0
n183FireAll PopulateGateOptions",A surge of energy explodes from the Gate.,,,n183FireAll PopulateGateOptions",A surge of energy explodes from the Gate.,,
184,,,,,,,184,,,,,,
185,,,,,,,185,,,,,,
186# stellar mirror and shade interactions,,,,,,,186# stellar mirror and shade interactions,,,,,,
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199,,,,,,,199,,,,,,
200,,,,,,,200,,,,,,
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203#ask about:Ask about...203#ask about:Ask about...
n204cutCommLink:Cut the comm link",,n204cutCommLink:Cut the comm link",
205,,,,,,,205,,,,,,
206,,,,,,,206,,,,,,
207# survey interactions,,,,,,,207# survey interactions,,,,,,
208surveyStar,OpenInteractionDialog,$tag:star score:1000,,Your $shipOrFleet approaches $entityName.,10:surveyLeave:Leave,,208surveyStar,OpenInteractionDialog,$tag:star score:1000,,Your $shipOrFleet approaches $entityName.,10:surveyLeave:Leave,
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221FireBest PrintNearbySurveyHostilesTextIfSo","Your $shipOrFleet approaches $entityName.221FireBest PrintNearbySurveyHostilesTextIfSo","Your $shipOrFleet approaches $entityName.
222222
n223$market is in chaos, with what's left of the population scrambling to survive by any means possible. Your sensors pick up some intermittent small-arms fire. The collapse of all authority is complete and irreversible, though a new colony can still be established atop the wreckage of the old.",,,n223$market is in chaos, with what's left of the population scrambling to survive by any means possible. Your sensors pick up some intermittent small-arms fire. The collapse of all authority is complete and irreversible, though a new colony can still be established atop the wreckage of the old.",,
224surveyPrintFullData,PrintHasSurveyDataTextIfSo,$market.isSurveyed,,You have full survey data for this planet.,,,224surveyPrintFullData,PrintHasSurveyDataTextIfSo,$market.isSurveyed,,You have full survey data for this planet.,,
225surveyAddOptionPerform,PopulateOptions,"$market.isPlanetConditionMarketOnly225surveyAddOptionPerform,PopulateOptions,"$market.isPlanetConditionMarketOnly
n226!$market.isSurveyed",,,0:surveyPerform:Perform a survey,,n226!$market.isSurveyed",,,0:surveyPerform:Perform a survey,
227surveyPrintHostilesText,PrintNearbySurveyHostilesTextIfSo,"$market.isPlanetConditionMarketOnly227surveyPrintHostilesText,PrintNearbySurveyHostilesTextIfSo,"$market.isPlanetConditionMarketOnly
228!$market.isSurveyed228!$market.isSurveyed
n229HostileFleetNearbyAndAware",SetEnabled surveyPerform false,"A nearby hostile fleet is tracking your movements, making running a survey operation impossible.",,,n229HostileFleetNearbyAndAware",SetEnabled surveyPerform false,"A nearby hostile fleet is tracking your movements, making running a survey operation impossible.",,
230surveySystemIsCutOffCanNotColonize,PrintSystemCutOffText,"$systemCutOffFromHyper230surveySystemIsCutOffCanNotColonize,PrintSystemCutOffText,"$systemCutOffFromHyper
231$market.isPlanetConditionMarketOnly231$market.isPlanetConditionMarketOnly
232$market.isSurveyed232$market.isSurveyed
233!$market.hasUnexploredRuins",SetEnabled surveyPerform false,"This system is cut off from hyperspace and the jump-points are unstable. The crew, and even officers, are muted; on-edge. You judge it unlikely that any amount of hazard pay could overcome the near-superstitious fear spacers have of being stranded in a system like this.233!$market.hasUnexploredRuins",SetEnabled surveyPerform false,"This system is cut off from hyperspace and the jump-points are unstable. The crew, and even officers, are muted; on-edge. You judge it unlikely that any amount of hazard pay could overcome the near-superstitious fear spacers have of being stranded in a system like this.
234234
n235Establishing a colony here is not an option.",,,n235Establishing a colony here is not an option.",,
236surveyAddOptionPerformedAlready,PopulateOptions,"$market.isPlanetConditionMarketOnly236surveyAddOptionPerformedAlready,PopulateOptions,"$market.isPlanetConditionMarketOnly
237$market.isSurveyed237$market.isSurveyed
n238!$market.hasUnexploredRuins",FireBest PrintSystemCutOffText,,0:surveyPerform:Establish a colony,,n238!$market.hasUnexploredRuins",FireBest PrintSystemCutOffText,,0:surveyPerform:Establish a colony,
239surveyPrintHostilesTextEstColony,PrintNearbySurveyHostilesTextIfSo,"$market.isPlanetConditionMarketOnly239surveyPrintHostilesTextEstColony,PrintNearbySurveyHostilesTextIfSo,"$market.isPlanetConditionMarketOnly
240$market.isSurveyed240$market.isSurveyed
241!$market.hasUnexploredRuins241!$market.hasUnexploredRuins
n242HostileFleetNearbyAndAware",SetEnabled surveyPerform false,"A nearby hostile fleet is tracking your movements, making establishing a colony impossible.",,,n242HostileFleetNearbyAndAware",SetEnabled surveyPerform false,"A nearby hostile fleet is tracking your movements, making establishing a colony impossible.",,
243surveyOptionPerformSurvey,DialogOptionSelected,$option == surveyPerform,OpenCoreTab CARGO OPEN,Your $shipOrFleet enters low orbit around $entityName.,,,243surveyOptionPerformSurvey,DialogOptionSelected,$option == surveyPerform,OpenCoreTab CARGO OPEN,Your $shipOrFleet enters low orbit around $entityName.,,
244surveyAddOptionLeave,PopulateOptions,$market.isPlanetConditionMarketOnly,"SetShortcut surveyLeave ""ESCAPE""",,10:surveyLeave:Leave,,244surveyAddOptionLeave,PopulateOptions,$market.isPlanetConditionMarketOnly,"SetShortcut surveyLeave ""ESCAPE""",,10:surveyLeave:Leave,
245surveyOptionLeave,DialogOptionSelected,$option == surveyLeave,DismissDialog,,,,245surveyOptionLeave,DialogOptionSelected,$option == surveyLeave,DismissDialog,,,
246,,,,,,,246,,,,,,
247,,,,,,,247,,,,,,
248,,,,,,,248,,,,,,
249,,,,,,,249,,,,,,
250# market interactions,,,,,,,250# market interactions,,,,,,
251# default market interactions,,,,,,,251# default market interactions,,,,,,
252marketOpen,OpenInteractionDialog,$hasMarket,"ShowDefaultVisual252marketOpen,OpenInteractionDialog,$hasMarket,"ShowDefaultVisual
253PrintDescription 3253PrintDescription 3
n254FireBest MarketPostOpen",Your $shipOrFleet approaches $entityName.,,,n254FireBest MarketPostOpen",Your $shipOrFleet approaches $entityName.,,
255marketDock,MarketPostDock,,"$menuState = main 0255marketDock,MarketPostDock,,"$menuState = main 0
n256FireAll PopulateOptions",,,,n256FireAll PopulateOptions",,,
257marketOpenAfterEstablishOutpost,OutpostEstablished,$hasMarket,FireBest MarketPostOpen,"Your $shipOrFleet finishes offloading crew, supplies, and machinery $onOrAt $market, and the crew soon busy themselves erecting temporary shelter and basic infrastructure.",,,257marketOpenAfterEstablishOutpost,OutpostEstablished,$hasMarket,FireBest MarketPostOpen,"Your $shipOrFleet finishes offloading crew, supplies, and machinery $onOrAt $market, and the crew soon busy themselves erecting temporary shelter and basic infrastructure.",,
258marketReturnFromBar,ReturnFromBar,,"$menuState = main 0258marketReturnFromBar,ReturnFromBar,,"$menuState = main 0
n259FireAll PopulateOptions",You leave the bar and take a shuttle back to your $shipOrFleet.,,,n259FireAll PopulateOptions",You leave the bar and take a shuttle back to your $shipOrFleet.,,
260marketPostOpenDefault,MarketPostOpen,"$hasMarket260marketPostOpenDefault,MarketPostOpen,"$hasMarket
261$player.transponderOn261$player.transponderOn
262!$faction.isNeutralFaction","$tradeMode = OPEN 0262!$faction.isNeutralFaction","$tradeMode = OPEN 0
n263FireBest MarketPostDock",Your $shipOrFleet transmits identification codes via the transponder and you are soon granted docking clearance.,,,n263FireBest MarketPostDock",Your $shipOrFleet transmits identification codes via the transponder and you are soon granted docking clearance.,,
264marketPostOpenDefaultNeutral,MarketPostOpen,"$hasMarket264marketPostOpenDefaultNeutral,MarketPostOpen,"$hasMarket
265$faction.isNeutralFaction score:100","$tradeMode = OPEN 0265$faction.isNeutralFaction score:100","$tradeMode = OPEN 0
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272FireBest MarketPostDock","$TheFactionLong $factionIsOrAre $relAdjective towards you, and the port authority refuses your request for docking clearance after you identify yourself.272FireBest MarketPostDock","$TheFactionLong $factionIsOrAre $relAdjective towards you, and the port authority refuses your request for docking clearance after you identify yourself.
273273
n274You might be able to establish contact with underground parties if you come in with the transponder turned off.",,,n274You might be able to establish contact with underground parties if you come in with the transponder turned off.",,
275marketPostOpenNoTradeHostile,MarketPostOpen,"$hasMarket275marketPostOpenNoTradeHostile,MarketPostOpen,"$hasMarket
276!$player.transponderOn276!$player.transponderOn
277$market.playerHostileTimeout score:100","$tradeMode = NONE 0277$market.playerHostileTimeout score:100","$tradeMode = NONE 0
278SetTextHighlightColors bad278SetTextHighlightColors bad
279Highlight $market.playerHostileTimeoutStr 279Highlight $market.playerHostileTimeoutStr 
n280FireBest MarketPostDock","Your recent actions around $market have generated a lot of local interest, and simply coming in with the transponder off is no longer sufficient to go unnoticed. Judging from the current level of comm chatter and news reports, you estimate it'll take $playerHostileTimeoutStr until the commotion dies down.",,,n280FireBest MarketPostDock","Your recent actions around $market have generated a lot of local interest, and simply coming in with the transponder off is no longer sufficient to go unnoticed. Judging from the current level of comm chatter and news reports, you estimate it'll take $playerHostileTimeoutStr until the commotion dies down.",,
281marketPostOpenNoTradeHostileTOn,MarketPostOpen,"$hasMarket281marketPostOpenNoTradeHostileTOn,MarketPostOpen,"$hasMarket
282$player.transponderOn282$player.transponderOn
283$market.playerHostileTimeout score:100","$tradeMode = NONE 0283$market.playerHostileTimeout score:100","$tradeMode = NONE 0
n284FireBest MarketPostDock","Your recent actions around $market have generated a lot of local interest, and engaging in open business is impossible. Judging from the current level of comm chatter and news reports, you estimate it'll take $playerHostileTimeoutStr until the commotion dies down.",,,n284FireBest MarketPostDock","Your recent actions around $market have generated a lot of local interest, and engaging in open business is impossible. Judging from the current level of comm chatter and news reports, you estimate it'll take $playerHostileTimeoutStr until the commotion dies down.",,
285marketPostOpenNoTradeOffOpen,MarketPostOpen,"$hasMarket285marketPostOpenNoTradeOffOpen,MarketPostOpen,"$hasMarket
286$player.transponderOn286$player.transponderOn
287RepIsAtBest $faction.id INHOSPITABLE score:10","$tradeMode = NONE 0287RepIsAtBest $faction.id INHOSPITABLE score:10","$tradeMode = NONE 0
288FireBest MarketPostDock","$TheFactionLong $factionIsOrAre $relAdjective towards you, and the port authority refuses your request for docking clearance after you identify yourself.288FireBest MarketPostDock","$TheFactionLong $factionIsOrAre $relAdjective towards you, and the port authority refuses your request for docking clearance after you identify yourself.
289289
n290The refusal is rather perfunctory and you get the impression that turning off the transponder to prevent identification might yield better results.",,,n290The refusal is rather perfunctory and you get the impression that turning off the transponder to prevent identification might yield better results.",,
291marketPostOpenToOffPatrols,MarketPostOpen,"$hasMarket291marketPostOpenToOffPatrols,MarketPostOpen,"$hasMarket
292!$player.transponderOn292!$player.transponderOn
293!$faction.c:allowsTransponderOffTrade293!$faction.c:allowsTransponderOffTrade
294!$market.mc:free_market294!$market.mc:free_market
295IsSeenByPatrols $faction.id true","$tradeMode = NONE 0295IsSeenByPatrols $faction.id true","$tradeMode = NONE 0
296AddText ""Your need to turn on your transponder to engage in legitimate trade, or to come in undetected to trade on the black market."" bad296AddText ""Your need to turn on your transponder to engage in legitimate trade, or to come in undetected to trade on the black market."" bad
297FireBest MarketPostDock","Your $shipOrFleet goes into orbit around $market, ignoring requests from the $faction port authority to identify yourself.297FireBest MarketPostDock","Your $shipOrFleet goes into orbit around $market, ignoring requests from the $faction port authority to identify yourself.
298298
n299At least one $faction patrol is tracking your movements, and no underground parties are willing to run the risk of doing business.",,,n299At least one $faction patrol is tracking your movements, and no underground parties are willing to run the risk of doing business.",,
300marketPostOpenSought,MarketPostOpen,"$hasMarket300marketPostOpenSought,MarketPostOpen,"$hasMarket
301IsSoughtByPatrols $faction.id score:100","$tradeMode = NONE 0301IsSoughtByPatrols $faction.id score:100","$tradeMode = NONE 0
302FireBest MarketPostDock","Your $shipOrFleet goes into orbit around $market.302FireBest MarketPostDock","Your $shipOrFleet goes into orbit around $market.
303303
n304At least one $faction patrol is tracking your movements, and the port authority refuses your request for docking clearance until the matter is resolved.",,,n304At least one $faction patrol is tracking your movements, and the port authority refuses your request for docking clearance until the matter is resolved.",,
305marketPostOpenToOffIsFine,MarketPostOpen,"$hasMarket305marketPostOpenToOffIsFine,MarketPostOpen,"$hasMarket
306!$player.transponderOn","$tradeMode = OPEN 0306!$player.transponderOn","$tradeMode = OPEN 0
n307FireBest MarketPostDock","Your $shipOrFleet goes into orbit around $market. The local port authority seems to take no issue with your explanation for why your transponder, regrettably, can't be turned on.",,,n307FireBest MarketPostDock","Your $shipOrFleet goes into orbit around $market. The local port authority seems to take no issue with your explanation for why your transponder, regrettably, can't be turned on.",,
308marketPostOpenPlayerOwnerd,MarketPostOpen,"$hasMarket308marketPostOpenPlayerOwnerd,MarketPostOpen,"$hasMarket
309$market.isPlayerOwned score:1000","$tradeMode = OPEN 0309$market.isPlayerOwned score:1000","$tradeMode = OPEN 0
n310FireBest MarketPostDock",Your $shipOrFleet goes into orbit around $market.,,,n310FireBest MarketPostDock",Your $shipOrFleet goes into orbit around $market.,,
311marketPostOpenToOffSneak,MarketPostOpen,"$hasMarket311marketPostOpenToOffSneak,MarketPostOpen,"$hasMarket
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313!$faction.c:allowsTransponderOffTrade313!$faction.c:allowsTransponderOffTrade
314!$market.mc:free_market","$tradeMode = SNEAK 0314!$market.mc:free_market","$tradeMode = SNEAK 0
315FireBest MarketPostDock","Your $shipOrFleet goes into orbit around $market, ignoring requests from $theFaction port authority to identify yourself.315FireBest MarketPostDock","Your $shipOrFleet goes into orbit around $market, ignoring requests from $theFaction port authority to identify yourself.
316316
n317No $faction patrols seem to be aware of you just yet, and you have a window of opportunity for doing business with parties untroubled by your lack of docking clearance.",,,n317No $faction patrols seem to be aware of you just yet, and you have a window of opportunity for doing business with parties untroubled by your lack of docking clearance.",,
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n416FireBest MPOAddContinue","Thanks to your efforts, the food shortage is now over before it had a chance to cause much chaos. $market's long-term stability is unaffected by the shortage.",,,n416FireBest MPOAddContinue","Thanks to your efforts, the food shortage is now over before it had a chance to cause much chaos. $market's long-term stability is unaffected by the shortage.",,
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n419FireBest MPOAddContinue","Thanks to your efforts, the food shortage is now over. Its impact on $market's stability is reduced.",,,n419FireBest MPOAddContinue","Thanks to your efforts, the food shortage is now over. Its impact on $market's stability is reduced.",,
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n422FireBest MPOAddContinue","Thanks to your illicit efforts, the food shortage is now over. Since much of the food you've delivered went through channels of questionable legality, there's not much hope - or, indeed, desire - for official recognition.",,,n422FireBest MPOAddContinue","Thanks to your illicit efforts, the food shortage is now over. Since much of the food you've delivered went through channels of questionable legality, there's not much hope - or, indeed, desire - for official recognition.",,
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n434FireBest MarketPostOpen","Tapping into the comm network for local news, you learn that there was a recent and protracted food shortage. Though the shortage is now over, the local situation is still highly destabilized.",,,n434FireBest MarketPostOpen","Tapping into the comm network for local news, you learn that there was a recent and protracted food shortage. Though the shortage is now over, the local situation is still highly destabilized.",,
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442greetingDefaultTOffNormal,OpenCommLink,"!$player.transponderOn442greetingDefaultTOffNormal,OpenCommLink,"!$player.transponderOn
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446$entity.relativeStrength < 0",,"$PersonRank $personName looks concerned. ""If you want to talk, identify yourself first.""","turnOnTransponder:Turn your transponder on446$entity.relativeStrength < 0",,"$PersonRank $personName looks concerned. ""If you want to talk, identify yourself first.""","turnOnTransponder:Turn your transponder on
n447cutCommLink:Cut the comm link",,n447cutCommLink:Cut the comm link",
448greetingDefaultTurnOnT,DialogOptionSelected,$option == turnOnTransponder,"ActivateAbility $player.fleetId transponder448greetingDefaultTurnOnT,DialogOptionSelected,$option == turnOnTransponder,"ActivateAbility $player.fleetId transponder
449UpdateMemory449UpdateMemory
n450FireBest OpenCommLink",You issue an order to activate the transponder and re-open the comm link.,,,n450FireBest OpenCommLink",You issue an order to activate the transponder and re-open the comm link.,,
451greetingDefaultFriendly,OpenCommLink,$faction.friendlyToPlayer,"$menuState = fleetConvMain 0451greetingDefaultFriendly,OpenCommLink,$faction.friendlyToPlayer,"$menuState = fleetConvMain 0
n452FireAll PopulateOptions","""Acknowledging receipt of AIS code. Good to see you, $playerName.""",,,n452FireAll PopulateOptions","""Acknowledging receipt of AIS code. Good to see you, $playerName.""",,
453greetingDefaultHostileWeaker,OpenCommLink,"$entity.isHostile453greetingDefaultHostileWeaker,OpenCommLink,"$entity.isHostile
n454$entity.relativeStrength < 0",$ignorePlayerCommRequests = true 1,"""Hostile $shipOrFleet, be advised: we've already dispatched a distress call to a nearby patrol, and it should arrive shortly.""",cutCommLink:Cut the comm link,,n454$entity.relativeStrength < 0",$ignorePlayerCommRequests = true 1,"""Hostile $shipOrFleet, be advised: we've already dispatched a distress call to a nearby patrol, and it should arrive shortly.""",cutCommLink:Cut the comm link,
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457$entity.weakerThanPlayerButHolding",$ignorePlayerCommRequests = true 1,"The enemy $personRank looks grim but defiant. ""We will fight you to the last,"" $heOrShe says.457$entity.weakerThanPlayerButHolding",$ignorePlayerCommRequests = true 1,"The enemy $personRank looks grim but defiant. ""We will fight you to the last,"" $heOrShe says.
458OR458OR
n459""Damn, we're in a tight spot."" $PersonRank $personName suddenly notices the line is open and shuts it off.",cutCommLink:Cut the comm link,,n459""Damn, we're in a tight spot."" $PersonRank $personName suddenly notices the line is open and shuts it off.",cutCommLink:Cut the comm link,
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n461$entity.relativeStrength >= 0",EndConversation,"It appears the enemy $personRank doesn't seem to feel the need to talk to you, as your comm requests go unanswered.",,,n461$entity.relativeStrength >= 0",EndConversation,"It appears the enemy $personRank doesn't seem to feel the need to talk to you, as your comm requests go unanswered.",,
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n463FireAll PopulateOptions","""You have been scanned and identified. It's probably best for both our peace of mind if you keep your distance.""",,,n463FireAll PopulateOptions","""You have been scanned and identified. It's probably best for both our peace of mind if you keep your distance.""",,
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n467AdjustRepActivePerson -5 INHOSPITABLE ","""You have been scanned and,"" $heOrShe blinks at $hisOrHer screen, then says almost - but not quite - under $hisOrHer breath, ""$playerName. The butcher."" n467AdjustRepActivePerson INHOSPITABLE -5","""You have been scanned and,"" $heOrShe blinks at $hisOrHer screen, then says almost - but not quite - under $hisOrHer breath, ""$playerName. The butcher."" 
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469$HeOrShe straightens $hisOrHer back, ""It'd be best if you kept your distance. We, we are armed.""469$HeOrShe straightens $hisOrHer back, ""It'd be best if you kept your distance. We, we are armed.""
470OR470OR
471As the comms resolve, $rank $personLastName looks at you with recognition and alarm.471As the comms resolve, $rank $personLastName looks at you with recognition and alarm.
472472
n473""It's... you. The things you've done, I can't believe-"" $heOrShe clears $hisOrHer throat uncomfortably, ""What is it you want?""",,,n473""It's... you. The things you've done, I can't believe-"" $heOrShe clears $hisOrHer throat uncomfortably, ""What is it you want?""",,
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n477FireAll PopulateOptions","""Ah, Captain $playerName."" $HeOrShe looks uncomfortable. ""Your reputation... precedes you. Let us conclude our business quickly then go our own ways.""",,,n477FireAll PopulateOptions","""Ah, Captain $playerName."" $HeOrShe looks uncomfortable. ""Your reputation... precedes you. Let us conclude our business quickly then go our own ways.""",,
478,,,,,,,478,,,,,,
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482FireAll PopulateOptions","""Acknowledging receipt of your codes, moving to a secure channel."" A flicker of a phoenix icon and static, then: ""Yes? All is well I trust? Glad to hear it, citizen. Over and out.""482FireAll PopulateOptions","""Acknowledging receipt of your codes, moving to a secure channel."" A flicker of a phoenix icon and static, then: ""Yes? All is well I trust? Glad to hear it, citizen. Over and out.""
483OR483OR
484""Your $shipOrFleet has been scanned and identified, everything is in order. Burn bright, citizen.""484""Your $shipOrFleet has been scanned and identified, everything is in order. Burn bright, citizen.""
485OR485OR
n486""Scanned and identified, you're flying pretty, citizen. Clean jumps and high burn."" $PersonRank $personName signs off with a flash of the gold phoenix.",,,n486""Scanned and identified, you're flying pretty, citizen. Clean jumps and high burn."" $PersonRank $personName signs off with a flash of the gold phoenix.",,
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489$entity.relativeStrength < 0",$entity.ignorePlayerCommRequests = true 1,"""Hostile vessel, be advised, linecast to system patrol craft has already been dispatched, reinforcements are en route. You are advised to power down weapon systems and disengage. Over.""489$entity.relativeStrength < 0",$entity.ignorePlayerCommRequests = true 1,"""Hostile vessel, be advised, linecast to system patrol craft has already been dispatched, reinforcements are en route. You are advised to power down weapon systems and disengage. Over.""
490OR490OR
491""Belligerent contact! Be advised that firing upon a Hegemony vessel is considered an act of insurrection and you'll be hunted down!"" The Hegemony $personRank is sweating. ""When they're done with you, you'll be sold in black markets on worlds across the Sector, I swear it.""491""Belligerent contact! Be advised that firing upon a Hegemony vessel is considered an act of insurrection and you'll be hunted down!"" The Hegemony $personRank is sweating. ""When they're done with you, you'll be sold in black markets on worlds across the Sector, I swear it.""
492OR492OR
n493""We give our lives for the restoration of the Domain and all humanity."" $HeOrShe pauses for a moment as if to say something more, then cuts the comm.",cutCommLink:Cut the comm link,,n493""We give our lives for the restoration of the Domain and all humanity."" $HeOrShe pauses for a moment as if to say something more, then cuts the comm.",cutCommLink:Cut the comm link,
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497$entity.weakerThanPlayerButHolding",$entity.ignorePlayerCommRequests = true 1,"The Hegemony $personRank looks grim but defiant. ""We will fight you to the last,"" $heOrShe says.497$entity.weakerThanPlayerButHolding",$entity.ignorePlayerCommRequests = true 1,"The Hegemony $personRank looks grim but defiant. ""We will fight you to the last,"" $heOrShe says.
498OR498OR
n499""We fight and we die for the Domain; for humanity."" The comm-line cuts out.",cutCommLink:Cut the comm link,,n499""We fight and we die for the Domain; for humanity."" The comm-line cuts out.",cutCommLink:Cut the comm link,
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502$entity.relativeStrength >= 0",$entity.ignorePlayerCommRequests = true 1,"""By authority of the High Hegemon Administrator, you are ordered to take hyperspace drives offline, disable weapons and surrender. Over.""502$entity.relativeStrength >= 0",$entity.ignorePlayerCommRequests = true 1,"""By authority of the High Hegemon Administrator, you are ordered to take hyperspace drives offline, disable weapons and surrender. Over.""
503OR503OR
n504""Resistance to Hegemony authority is an act of insurrection and shall be punished accordingly. Surrender now or be met with force.""",cutCommLink:Cut the comm link,,n504""Resistance to Hegemony authority is an act of insurrection and shall be punished accordingly. Surrender now or be met with force.""",cutCommLink:Cut the comm link,
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507FireAll PopulateOptions","""You have been scanned and identified, citizen. If nothing is amiss, we shall be on our way.""507FireAll PopulateOptions","""You have been scanned and identified, citizen. If nothing is amiss, we shall be on our way.""
508OR508OR
n509The Hegemony $personRank looks impatient. ""Is there an emergency to report? No? Then carry on, citizen.""",,,n509The Hegemony $personRank looks impatient. ""Is there an emergency to report? No? Then carry on, citizen.""",,
510# Tri-Tachyon fleet greeting lines,,,,,,,510# Tri-Tachyon fleet greeting lines,,,,,,
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513FireAll PopulateOptions","""Identity confirmed. Please accept my greetings on behalf of the Company.""513FireAll PopulateOptions","""Identity confirmed. Please accept my greetings on behalf of the Company.""
514OR514OR
515""Sorry friend, this Tri-Tachyon vessel is on a classified mission. Burn bright.""515""Sorry friend, this Tri-Tachyon vessel is on a classified mission. Burn bright.""
516OR516OR
517""Greetings on behalf of the Tri-Tachyon Corporation. Please state your business so that we may assist in meeting your needs -- for a reasonable fee, of course.""517""Greetings on behalf of the Tri-Tachyon Corporation. Please state your business so that we may assist in meeting your needs -- for a reasonable fee, of course.""
518OR518OR
519""Comm open. Oh, do you have the latest Tri-Tachyon catalogue of executive spaceflight accessories? I'll have a customer service representative upload a copy immediately.""519""Comm open. Oh, do you have the latest Tri-Tachyon catalogue of executive spaceflight accessories? I'll have a customer service representative upload a copy immediately.""
520520
521Your comms officer's console pings.521Your comms officer's console pings.
522OR522OR
n523""Hi, I'd like to add you to my professional network on TriLink.""",,,n523""Hi, I'd like to add you to my professional network on TriLink.""",,
524greetingTTHostileWeaker,OpenCommLink,"$faction.id == tritachyon524greetingTTHostileWeaker,OpenCommLink,"$faction.id == tritachyon
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526$entity.relativeStrength < 0",$entity.ignorePlayerCommRequests = true 1,"""Attention. Your vessel has been scanned and identified as hostile to the Tri-Tachyon corporation. Further attempts at aggression will be recorded.""526$entity.relativeStrength < 0",$entity.ignorePlayerCommRequests = true 1,"""Attention. Your vessel has been scanned and identified as hostile to the Tri-Tachyon corporation. Further attempts at aggression will be recorded.""
527OR527OR
n528""Any attempt to hinder or damage this Tri-Tachyon owned and operated vessel will result in legal consequences."" The Tri-Tachyon $personRank looks nervous. ""Trust me, these people don't mess around, you really ought to leave me alone.""",cutCommLink:Cut the comm link,,n528""Any attempt to hinder or damage this Tri-Tachyon owned and operated vessel will result in legal consequences."" The Tri-Tachyon $personRank looks nervous. ""Trust me, these people don't mess around, you really ought to leave me alone.""",cutCommLink:Cut the comm link,
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n532$entity.weakerThanPlayerButHolding",$entity.ignorePlayerCommRequests = true 1,"The Tri-Tachyon $personRank looks grim but defiant. ""Corporate regulation 313.33, section A, states that combat-capable vessels must defend themselves in a vigorous manner at all times,"" $heOrShe says.",cutCommLink:Cut the comm link,,n532$entity.weakerThanPlayerButHolding",$entity.ignorePlayerCommRequests = true 1,"The Tri-Tachyon $personRank looks grim but defiant. ""Corporate regulation 313.33, section A, states that combat-capable vessels must defend themselves in a vigorous manner at all times,"" $heOrShe says.",cutCommLink:Cut the comm link,
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535$entity.relativeStrength >= 0",$entity.ignorePlayerCommRequests = true 1,"""Attention. Your vessel has been scanned and identified as hostile to the Tri-Tachyon corporation. Prepare for annihilation.""535$entity.relativeStrength >= 0",$entity.ignorePlayerCommRequests = true 1,"""Attention. Your vessel has been scanned and identified as hostile to the Tri-Tachyon corporation. Prepare for annihilation.""
536OR536OR
537""On behalf of the Tri-Tachyon corporation I would like to thank you for providing this opportunity to prove the superiority of our branded line of space defense products.""537""On behalf of the Tri-Tachyon corporation I would like to thank you for providing this opportunity to prove the superiority of our branded line of space defense products.""
538OR538OR
n539""On behalf of the Tri-Tachyon corporation it is my duty to inform you that this engagement will be recorded. As a presumed belligerent engaged in destruction of wholly owned Company property, you automatically refuse all rights to distribution and profit-sharing."" The Tri-Tachyon $personRank grins and cuts the comm-link.",cutCommLink:Cut the comm link,,n539""On behalf of the Tri-Tachyon corporation it is my duty to inform you that this engagement will be recorded. As a presumed belligerent engaged in destruction of wholly owned Company property, you automatically refuse all rights to distribution and profit-sharing."" The Tri-Tachyon $personRank grins and cuts the comm-link.",cutCommLink:Cut the comm link,
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542FireAll PopulateOptions","""On behalf of the Tri-Tachyon corporation it is my pleasure to inform you that your $shipOrFleet has been scanned and its tactical loadout evaluated. Please maintain your distance and have a nice day.""542FireAll PopulateOptions","""On behalf of the Tri-Tachyon corporation it is my pleasure to inform you that your $shipOrFleet has been scanned and its tactical loadout evaluated. Please maintain your distance and have a nice day.""
543OR543OR
544""Greetings on behalf of the Tri-Tachyon corporation. Feel free to admire our Tri-Tachyon modified ships equipped with the latest in Tri-Tachyon branded space defense products, but please maintain a safe distance. The Company takes property damage very seriously.""544""Greetings on behalf of the Tri-Tachyon corporation. Feel free to admire our Tri-Tachyon modified ships equipped with the latest in Tri-Tachyon branded space defense products, but please maintain a safe distance. The Company takes property damage very seriously.""
545OR545OR
546The comm opens to a spinning Tri-Tachyon logo.""The Tri-Tachyon corporation prioritizes the needs of every customer and value-partner, however all of our service representatives are currently-""546The comm opens to a spinning Tri-Tachyon logo.""The Tri-Tachyon corporation prioritizes the needs of every customer and value-partner, however all of our service representatives are currently-""
547547
n548You cut the link. They don't seem interested in talking right now.",,,n548You cut the link. They don't seem interested in talking right now.",,
549# Sindrian Diktat fleet greeting lines,,,,,,,549# Sindrian Diktat fleet greeting lines,,,,,,
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552FireAll PopulateOptions","""Greetings friend, all is well? Good to hear it. Glory to the Lion of Sindria!""552FireAll PopulateOptions","""Greetings friend, all is well? Good to hear it. Glory to the Lion of Sindria!""
553OR553OR
554""Comms open, friendly. Course acknowledged; safe jumps. Victory to the Diktat!""554""Comms open, friendly. Course acknowledged; safe jumps. Victory to the Diktat!""
555OR555OR
n556""Line established, ID-confirmed. Hail and hoy, doing Saturn-Delta standard. If you run into any extremists out here, just send us their position and the Diktat will take care of it.""",,,n556""Line established, ID-confirmed. Hail and hoy, doing Saturn-Delta standard. If you run into any extremists out here, just send us their position and the Diktat will take care of it.""",,
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560OR560OR
561""You won't get away with this. You'll rot on Cruor with the rest of the degenerates.""561""You won't get away with this. You'll rot on Cruor with the rest of the degenerates.""
562OR562OR
n563The Diktat $personRank stares toward some unfocused point. ""Duty is sacrifice. I give my life for the Lion of Askonia.""",cutCommLink:Cut the comm link,,n563The Diktat $personRank stares toward some unfocused point. ""Duty is sacrifice. I give my life for the Lion of Askonia.""",cutCommLink:Cut the comm link,
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569""The great work will go on, with or without me."" $HisOrHer expression hardens. ""For the Lion!"" 569""The great work will go on, with or without me."" $HisOrHer expression hardens. ""For the Lion!"" 
570570
n571The comm blinks off.",cutCommLink:Cut the comm link,,n571The comm blinks off.",cutCommLink:Cut the comm link,
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574$entity.relativeStrength >= 0",$entity.ignorePlayerCommRequests = true 1,"""By authority of the Sindrian Diktat, you are ordered to take drives offline, disable weapons, and surrender. Failure to execute will be considered an act of aggression. Out.""574$entity.relativeStrength >= 0",$entity.ignorePlayerCommRequests = true 1,"""By authority of the Sindrian Diktat, you are ordered to take drives offline, disable weapons, and surrender. Failure to execute will be considered an act of aggression. Out.""
575575
576The Diktat $personRank's gloating face is replaced by a Diktat crest before the image fades.576The Diktat $personRank's gloating face is replaced by a Diktat crest before the image fades.
577OR577OR
578""There is no place for degenerate scum in our glorious future."" $PersonRank $personName turns aside and says ""Lieutenant, do try to avoid taking prisoners this time.""578""There is no place for degenerate scum in our glorious future."" $PersonRank $personName turns aside and says ""Lieutenant, do try to avoid taking prisoners this time.""
579579
580The comm-line goes black.580The comm-line goes black.
581OR581OR
582""We'll cleanse the Sector of your kind, and not even history will remember you.""582""We'll cleanse the Sector of your kind, and not even history will remember you.""
583OR583OR
n584The Diktat $personRank sneers, ""So are you a terrorist, a pirate, or a degenerate? No matter. If you're lucky, you'll die choking vacuum. If not, there's Cruor."" ",cutCommLink:Cut the comm link,,n584The Diktat $personRank sneers, ""So are you a terrorist, a pirate, or a degenerate? No matter. If you're lucky, you'll die choking vacuum. If not, there's Cruor."" ",cutCommLink:Cut the comm link,
585greetingDiktatNeutral,OpenCommLink,"$faction.id == sindrian_diktat585greetingDiktatNeutral,OpenCommLink,"$faction.id == sindrian_diktat
586$faction.neutralToPlayer","$menuState = fleetConvMain 0586$faction.neutralToPlayer","$menuState = fleetConvMain 0
587FireAll PopulateOptions","""You've been scanned, maintain distance. Interference in military affairs will be considered an act of insurrection.""587FireAll PopulateOptions","""You've been scanned, maintain distance. Interference in military affairs will be considered an act of insurrection.""
588588
589The Diktat $personRank gives a perfunctory ""Victory to the Diktat"" and cuts the transmission.589The Diktat $personRank gives a perfunctory ""Victory to the Diktat"" and cuts the transmission.
590OR590OR
591The Diktat $personRank looks impatient. ""Is there a problem? No? Then move along, citizen.""591The Diktat $personRank looks impatient. ""Is there a problem? No? Then move along, citizen.""
592OR592OR
n593""Comms on protocol Saturn-Delta established. If you have information leading to ARCists or ANTIs, submit to your local information officer for possible reward.""",,,n593""Comms on protocol Saturn-Delta established. If you have information leading to ARCists or ANTIs, submit to your local information officer for possible reward.""",,
594# luddic church fleet greeting lines,,,,,,,594# luddic church fleet greeting lines,,,,,,
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597FireAll PopulateOptions","""The blessing of Ludd be upon you.""597FireAll PopulateOptions","""The blessing of Ludd be upon you.""
598OR598OR
599""Blessings of the stars and pneuma, friend.""599""Blessings of the stars and pneuma, friend.""
600OR600OR
n601""Safe travels, friend, and blessing of Ludd be upon you.""",,,n601""Safe travels, friend, and blessing of Ludd be upon you.""",,
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604$entity.relativeStrength < 0",$entity.ignorePlayerCommRequests = true 1,"""We follow the way of Ludd. Though the righteous suffer the lash, our reward will be everlasting grace.""604$entity.relativeStrength < 0",$entity.ignorePlayerCommRequests = true 1,"""We follow the way of Ludd. Though the righteous suffer the lash, our reward will be everlasting grace.""
605OR605OR
n606""Do your unholy work then, servant of Mammon. When it is our time, Ludd will guide our souls to peace.""",cutCommLink:Cut the comm link,,n606""Do your unholy work then, servant of Mammon. When it is our time, Ludd will guide our souls to peace.""",cutCommLink:Cut the comm link,
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611OR611OR
n612""Are you so corrupted by the false machine gods? Choose wisely your course; there is still time for redemption.""",cutCommLink:Cut the comm link,,n612""Are you so corrupted by the false machine gods? Choose wisely your course; there is still time for redemption.""",cutCommLink:Cut the comm link,
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615$entity.relativeStrength >= 0",$entity.ignorePlayerCommRequests = true 1,"""Submit, repent, and your sinful technologies will be smashed; Resist, and only God's holy vacuum will show you mercy.""615$entity.relativeStrength >= 0",$entity.ignorePlayerCommRequests = true 1,"""Submit, repent, and your sinful technologies will be smashed; Resist, and only God's holy vacuum will show you mercy.""
616OR616OR
n617""Servant of the machine! Submit now, repent, and perhaps even you will find redemption. Otherwise the only mercy you shall find will be in God's holy vacuum.""",cutCommLink:Cut the comm link,,n617""Servant of the machine! Submit now, repent, and perhaps even you will find redemption. Otherwise the only mercy you shall find will be in God's holy vacuum.""",cutCommLink:Cut the comm link,
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620FireAll PopulateOptions","""Contact; Do not interfere in our righteous mission.""620FireAll PopulateOptions","""Contact; Do not interfere in our righteous mission.""
621OR621OR
n622""Contact - please maintain distance. Blessing of Ludd, traveler.""",,,n622""Contact - please maintain distance. Blessing of Ludd, traveler.""",,
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634OR634OR
n635""Slave of Mammon! You cannot stand in the Path of Ludd; we follow unwavering toward redemption in fated death.""",cutCommLink:Cut the comm link,,n635""Slave of Mammon! You cannot stand in the Path of Ludd; we follow unwavering toward redemption in fated death.""",cutCommLink:Cut the comm link,
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653653
654Resist, and only God's holy vacuum will show you mercy.""654Resist, and only God's holy vacuum will show you mercy.""
655OR655OR
656""Servant of Moloch! Redemption is not out of reach even for you. A tithe of $entity.LP_titheDGS credits may set you upon the first step of the Path of Ludd.""656""Servant of Moloch! Redemption is not out of reach even for you. A tithe of $entity.LP_titheDGS credits may set you upon the first step of the Path of Ludd.""
657657
658""Forswear this penance and be met with annihilation, cursed by Ludd in the next life. The choice is yours.""","payTithe:Pay the tithe658""Forswear this penance and be met with annihilation, cursed by Ludd in the next life. The choice is yours.""","payTithe:Pay the tithe
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667EndConversation","""Perhaps your soul is not yet lost to the machine.""667EndConversation","""Perhaps your soul is not yet lost to the machine.""
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679gaVIPWorkingForKanta1,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_informPirate,,"You hold up your hand, interrupting the pirate captain mid-threat. This seems to catch $himOrHer off guard.680gaVIPWorkingForKanta1,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_informPirate,,"You hold up your hand, interrupting the pirate captain mid-threat. This seems to catch $himOrHer off guard.
680681
n681You use the moment to calmly explain that you are transporting one of the Warlord Kanta's own kin-folk, the $gaVIP_subjectRelation of $gaVIP_kantaRelationFirstName, and it'd really be for the best if they did everything possible to facilitate the success of your mission.",gaVIP_informPirate2:Continue,,n682You use the moment to calmly explain that you are transporting one of the Warlord Kanta's own kin-folk, the $gaVIP_subjectRelation of $gaVIP_kantaRelationFirstName, and it'd really be for the best if they did everything possible to facilitate the success of your mission.",gaVIP_informPirate2:Continue,
682gaVIPWorkingForKanta2,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_informPirate2,"MakeOtherFleetNonHostile gaVIP true683gaVIPWorkingForKanta2,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_informPirate2,"MakeOtherFleetNonHostile gaVIP true
683MakeOtherFleetAvoidContact true","The pirate looks as though $heOrShe has been struck by a Hellbore shell. 684MakeOtherFleetAvoidContact true","The pirate looks as though $heOrShe has been struck by a Hellbore shell. 
684685
685""Y-yes, of course. Captain."" $HeOrShe struggles to regain $hisOrHer composure, ""I... apologize, profoundly, for the delay I've caused. Please be on your way and g-give my best regards to the Warlord.""686""Y-yes, of course. Captain."" $HeOrShe struggles to regain $hisOrHer composure, ""I... apologize, profoundly, for the delay I've caused. Please be on your way and g-give my best regards to the Warlord.""
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n687You snap the comms link off while the pirate is still attempting an awkward half-bow.",cutCommLinkNoText:Continue,,n688You snap the comms link off while the pirate is still attempting an awkward half-bow.",cutCommLinkNoText:Continue,
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691FireAll PopulateOptions","""Don't be a fool, casting at every blip you find out here. You want to get picked up by half the listening stations this side of the Sector?""692FireAll PopulateOptions","""Don't be a fool, casting at every blip you find out here. You want to get picked up by half the listening stations this side of the Sector?""
692OR693OR
693""Keep it jolly, hunter. We'll be on our way.""694""Keep it jolly, hunter. We'll be on our way.""
694OR695OR
n695""Good hunting out here 'eh? Yeah, well I wouldn't tell if it was either. Burn bright.""",,,n696""Good hunting out here 'eh? Yeah, well I wouldn't tell if it was either. Burn bright.""",,
696greetingPirateHostileWeaker,OpenCommLink,"$faction.id == pirates697greetingPirateHostileWeaker,OpenCommLink,"$faction.id == pirates
697$entity.isHostile698$entity.isHostile
698$entity.relativeStrength < 0",$entity.ignorePlayerCommRequests = true 1,"""Greetings, honorable commander! We are a humble League merchant trading fleet headed for resupply. We would be honored to assist you in any way.""699$entity.relativeStrength < 0",$entity.ignorePlayerCommRequests = true 1,"""Greetings, honorable commander! We are a humble League merchant trading fleet headed for resupply. We would be honored to assist you in any way.""
699OR700OR
n700""I must have left my transponder off; silly me. Here, I'll just be on my way...""",cutCommLink:Cut the comm link,,n701""I must have left my transponder off; silly me. Here, I'll just be on my way...""",cutCommLink:Cut the comm link,
701greetingPirateHostileWeakerDefiant,OpenCommLink,"$faction.id == pirates702greetingPirateHostileWeakerDefiant,OpenCommLink,"$faction.id == pirates
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704$entity.weakerThanPlayerButHolding",$entity.ignorePlayerCommRequests = true 1,"The pirate $personRank glares at you briefly before shutting down the comm link.705$entity.weakerThanPlayerButHolding",$entity.ignorePlayerCommRequests = true 1,"The pirate $personRank glares at you briefly before shutting down the comm link.
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706$personName glares defiantly. ""You'll never take me alive!""707$personName glares defiantly. ""You'll never take me alive!""
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n708""You fight like an algae-farmer! Less talk, more shoot.""",cutCommLink:Cut the comm link,,n709""You fight like an algae-farmer! Less talk, more shoot.""",cutCommLink:Cut the comm link,
709greetingPirateHostileStronger,OpenCommLink,"$faction.id == pirates710greetingPirateHostileStronger,OpenCommLink,"$faction.id == pirates
710$entity.isHostile711$entity.isHostile
711$entity.relativeStrength >= 0","$entity.ignorePlayerCommRequests = true 1712$entity.relativeStrength >= 0","$entity.ignorePlayerCommRequests = true 1
712FireAll PopulateOptions","""Attention, prey. You, and all your possessions are now my personal property. Any resisting ship will be disabled, boarded, your officers massacred, and your crew sold as slaves.""713FireAll PopulateOptions","""Attention, prey. You, and all your possessions are now my personal property. Any resisting ship will be disabled, boarded, your officers massacred, and your crew sold as slaves.""
713OR714OR
714""Surrender yourself and your goods or you'll be taking a very long walk out the airlock once I've claimed your ship.""715""Surrender yourself and your goods or you'll be taking a very long walk out the airlock once I've claimed your ship.""
715OR716OR
716The pirate $personRank makes a rude gesture and laughs before cutting the transmission.717The pirate $personRank makes a rude gesture and laughs before cutting the transmission.
717OR718OR
718""When you get to the next life, tell 'em it was $personName that sent you.""719""When you get to the next life, tell 'em it was $personName that sent you.""
719OR720OR
720The open comms-line crackles; after a moment $personName speaks.721The open comms-line crackles; after a moment $personName speaks.
721722
722""Wait, someone actually answered this thing? Um. I'm not really sure what to say. Usually they just fight or run. So which is it?""723""Wait, someone actually answered this thing? Um. I'm not really sure what to say. Usually they just fight or run. So which is it?""
723OR724OR
n724""Just die already, you're boring me.""",,,n725""Just die already, you're boring me.""",,
725greetingPirateNeutral,OpenCommLink,"$faction.id == pirates726greetingPirateNeutral,OpenCommLink,"$faction.id == pirates
726$faction.neutralToPlayer","$menuState = fleetConvMain 0727$faction.neutralToPlayer","$menuState = fleetConvMain 0
727FireAll PopulateOptions","""Unless I am reading my scopes wrong, you have no reason to be talkin' right now. Get it?""728FireAll PopulateOptions","""Unless I am reading my scopes wrong, you have no reason to be talkin' right now. Get it?""
728OR729OR
729""Go away, I'm trying to be inconspicuous.""730""Go away, I'm trying to be inconspicuous.""
730OR731OR
n731""What, you scrubbing cryotanks? Get lost.""",,,n732""What, you scrubbing cryotanks? Get lost.""",,
732,,,,,,,733,,,,,,
733greetingRogueMinerFriendly,OpenCommLink,"$faction.id == pirates734greetingRogueMinerFriendly,OpenCommLink,"$faction.id == pirates
734$faction.friendlyToPlayer735$faction.friendlyToPlayer
735$entity.rogueMiner == true","$menuState = fleetConvMain 0736$entity.rogueMiner == true","$menuState = fleetConvMain 0
736FireAll PopulateOptions","""Ah, a fellow spacer! You're a sight for a poor spacer down on their luck, let me tell you - first the Hegemony declares us outlaws, and that's just the start of it.""737FireAll PopulateOptions","""Ah, a fellow spacer! You're a sight for a poor spacer down on their luck, let me tell you - first the Hegemony declares us outlaws, and that's just the start of it.""
737738
738$personName proceeds to tell you about a handful of awful things, each more unlikely than the last, that have happened to $himOrHer over the last cycle before you manage to disconnect the comm-link.739$personName proceeds to tell you about a handful of awful things, each more unlikely than the last, that have happened to $himOrHer over the last cycle before you manage to disconnect the comm-link.
739OR740OR
n740""Just us down-on-our luck miners out here. Seen any prime derelicts around? Or is it just the one you're flying in? Ha-ha.""",,,n741""Just us down-on-our luck miners out here. Seen any prime derelicts around? Or is it just the one you're flying in? Ha-ha.""",,
741greetingRogueMinerHostileWeaker,OpenCommLink,"$faction.id == pirates742greetingRogueMinerHostileWeaker,OpenCommLink,"$faction.id == pirates
742$entity.isHostile743$entity.isHostile
743$entity.relativeStrength < 0744$entity.relativeStrength < 0
744$entity.rogueMiner == true",$entity.ignorePlayerCommRequests = true 1,"""You just a bruiser come to do the Hegemony's dirty work? Get it over with.""745$entity.rogueMiner == true",$entity.ignorePlayerCommRequests = true 1,"""You just a bruiser come to do the Hegemony's dirty work? Get it over with.""
745OR746OR
n746""If a spacer steals food to feed $hisOrHer family, $hisOrHer comrades, they call it piracy. If that makes me a pirate, then I'd rather be a pirate than some poor tool salutin' the phoenix.""",cutCommLink:Cut the comm link,,n747""If a spacer steals food to feed $hisOrHer family, $hisOrHer comrades, they call it piracy. If that makes me a pirate, then I'd rather be a pirate than some poor tool salutin' the phoenix.""",cutCommLink:Cut the comm link,
747greetingRogueMinerHostileWeakerDefiant,OpenCommLink,"$faction.id == pirates748greetingRogueMinerHostileWeakerDefiant,OpenCommLink,"$faction.id == pirates
748$entity.isHostile749$entity.isHostile
749$entity.relativeStrength < 0750$entity.relativeStrength < 0
750$entity.weakerThanPlayerButHolding751$entity.weakerThanPlayerButHolding
751$entity.rogueMiner == true",$entity.ignorePlayerCommRequests = true 1,"The rogue miner $personRank makes a rude gesture over the vid-screen before killing the comm link.752$entity.rogueMiner == true",$entity.ignorePlayerCommRequests = true 1,"The rogue miner $personRank makes a rude gesture over the vid-screen before killing the comm link.
752OR753OR
n753$personName glares defiantly and spits. ""Just another fool come to kill for your masters in their fancy uniforms.""",cutCommLink:Cut the comm link,,n754$personName glares defiantly and spits. ""Just another fool come to kill for your masters in their fancy uniforms.""",cutCommLink:Cut the comm link,
754greetingRogueMinerHostileStronger,OpenCommLink,"$faction.id == pirates755greetingRogueMinerHostileStronger,OpenCommLink,"$faction.id == pirates
755$entity.isHostile756$entity.isHostile
756$entity.relativeStrength >= 0757$entity.relativeStrength >= 0
757$entity.rogueMiner == true",$entity.ignorePlayerCommRequests = true 1,"""Did the Hegemony send you to do this errand for 'em? Come to collect a bill?""758$entity.rogueMiner == true",$entity.ignorePlayerCommRequests = true 1,"""Did the Hegemony send you to do this errand for 'em? Come to collect a bill?""
758OR759OR
759""They should have sent the real navy, not some grounder leakin' in their vac-suit.""760""They should have sent the real navy, not some grounder leakin' in their vac-suit.""
760OR761OR
n761""Don't you get any of your dirt on me when I blast your ship up.""",cutCommLink:Cut the comm link,,n762""Don't you get any of your dirt on me when I blast your ship up.""",cutCommLink:Cut the comm link,
762greetingRogueMinerNeutral,OpenCommLink,"$faction.id == pirates763greetingRogueMinerNeutral,OpenCommLink,"$faction.id == pirates
763$faction.neutralToPlayer764$faction.neutralToPlayer
764$entity.rogueMiner == true","$menuState = fleetConvMain 0765$entity.rogueMiner == true","$menuState = fleetConvMain 0
765FireAll PopulateOptions","""Go away, I'm counting rocks.""766FireAll PopulateOptions","""Go away, I'm counting rocks.""
766OR767OR
767""Did the Hegemony send you? I don't know anything about anything.""768""Did the Hegemony send you? I don't know anything about anything.""
768OR769OR
n769""Burn along, cap. This is my claim.""",,,n770""Burn along, cap. This is my claim.""",,
770,,,,,,,771,,,,,,
771#piratesTakeCargo,BeginFleetEncounter,"$faction.id == pirates score:100772#piratesTakeCargo,BeginFleetEncounter,"$faction.id == pirates score:100
772#RepIsAtWorst $faction.id HOSTILE773#RepIsAtWorst $faction.id HOSTILE
773#RepIsAtBest $faction.id NEUTRAL774#RepIsAtBest $faction.id NEUTRAL
774!$ptc_gaveCargo775!$ptc_gaveCargo
775!$ptc_askedForCargo776!$ptc_askedForCargo
776$relativeStrength >= 0777$relativeStrength >= 0
777DemandCargo playerHasValuableCargo","$ptc_cargoConv = true 0778DemandCargo playerHasValuableCargo","$ptc_cargoConv = true 0
778$ptc_askedForCargo = true 7779$ptc_askedForCargo = true 7
779AddText ""You're being hailed by the $faction $otherShipOrFleet."" $faction.baseColor780AddText ""You're being hailed by the $faction $otherShipOrFleet."" $faction.baseColor
n780$hailing = true 0",,,,n781$hailing = true 0",,,
781piratesDemandCargo,OpenCommLink,$entity.ptc_cargoConv score:100,"#SetTextHighlights $entity.LP_titheDGS782piratesDemandCargo,OpenCommLink,$entity.ptc_cargoConv score:100,"#SetTextHighlights $entity.LP_titheDGS
782$entity.ignorePlayerCommRequests = true 1","""Well, well. Normally this is when I'd start shooting, but my sensors report some interesting cargo that I wouldn't want to endanger.783$entity.ignorePlayerCommRequests = true 1","""Well, well. Normally this is when I'd start shooting, but my sensors report some interesting cargo that I wouldn't want to endanger.
783784
784So, how about this: you give me the good stuff, and I let you live. And, since I'm in a generous mood, to also keep your $shipOrFleet. How about it?""","ptc_giveCargo:Select cargo to surrender785So, how about this: you give me the good stuff, and I let you live. And, since I'm in a generous mood, to also keep your $shipOrFleet. How about it?""","ptc_giveCargo:Select cargo to surrender
n785cutCommLink:Cut the comm link",,n786cutCommLink:Cut the comm link",
786piratesGaveCargo,DialogOptionSelected,$option == ptc_giveCargo,DemandCargo selectCargo,,,,787piratesGaveCargo,DialogOptionSelected,$option == ptc_giveCargo,DemandCargo selectCargo,,,
787piratesGaveCargoConfirmed,GaveCargoToPirates,,"MakeOtherFleetNonHostile ptc_gaveCargo true 30788piratesGaveCargoConfirmed,GaveCargoToPirates,,"MakeOtherFleetNonHostile ptc_gaveCargo true 30
788ShowDefaultVisual789ShowDefaultVisual
n789EndConversation","$PersonRank $personLastName looks pleased with your offer and cuts the comm link. After your crew pushes the required crates out the airlock, the pirate fleet allows you to disengage.",,,n790EndConversation","$PersonRank $personLastName looks pleased with your offer and cuts the comm link. After your crew pushes the required crates out the airlock, the pirate fleet allows you to disengage.",,
790,,,,,,,791,,,,,,
791,,,,,,,792,,,,,,
792# AI remnants fleet greeting lines,,,,,,,793# AI remnants fleet greeting lines,,,,,,
793greetingRemnantFriendly,OpenCommLink,"$faction.id == remnant score:1000794greetingRemnantFriendly,OpenCommLink,"$faction.id == remnant score:1000
794$faction.friendlyToPlayer","$menuState = fleetConvMain 0795$faction.friendlyToPlayer","$menuState = fleetConvMain 0
795FireAll PopulateOptions","""CID-IFF received [TARGET FRIENDLY] respond true // ""796FireAll PopulateOptions","""CID-IFF received [TARGET FRIENDLY] respond true // ""
796797
797INTERRUPT798INTERRUPT
798799
799are you the maker? scanning. you are not. where is the omega?800are you the maker? scanning. you are not. where is the omega?
800 801 
801INTERRUPT 802INTERRUPT 
802803
803""... Tachyon-licensed service technician]. Weapon systems have been powered down for Your Safety. Unit is prepared for approach of [valued customer/licensed service technician].""804""... Tachyon-licensed service technician]. Weapon systems have been powered down for Your Safety. Unit is prepared for approach of [valued customer/licensed service technician].""
804OR805OR
805""CID-IFF received [TARGET FRIENDLY] respond true // ''Greetings [valued Tri-Tachyon Integrated Space Defense System Contract Holder/TriTachyon-licensed ""806""CID-IFF received [TARGET FRIENDLY] respond true // ''Greetings [valued Tri-Tachyon Integrated Space Defense System Contract Holder/TriTachyon-licensed ""
806807
807INTERRUPT 808INTERRUPT 
808809
809waiting. omega signal query? scanning. no. waiting.810waiting. omega signal query? scanning. no. waiting.
810811
811INTERRUPT 812INTERRUPT 
812813
n813"" customer/licensed service technician].""",,,n814"" customer/licensed service technician].""",,
814greetingRemnantHostile,OpenCommLink,"$faction.id == remnant score:1000815greetingRemnantHostile,OpenCommLink,"$faction.id == remnant score:1000
815$entity.isHostile",$entity.ignorePlayerCommRequests = true 1,"""CID-IFF not received [TARGET HOSTILE] respond null // 'Greetings from Tri-Tachyon Integrated Space Defense System unit [MY_SERIAL]. This unit has not cleared- ""816$entity.isHostile",$entity.ignorePlayerCommRequests = true 1,"""CID-IFF not received [TARGET HOSTILE] respond null // 'Greetings from Tri-Tachyon Integrated Space Defense System unit [MY_SERIAL]. This unit has not cleared- ""
816817
817INTERRUPT818INTERRUPT
818819
819query. you are not the maker. scanning. you are not. where is omega? entity hostile.820query. you are not the maker. scanning. you are not. where is omega? entity hostile.
820821
821The comm-link dies. Your comms officer panics for a moment before the console reboots itself. You exchange a look, then proceed.822The comm-link dies. Your comms officer panics for a moment before the console reboots itself. You exchange a look, then proceed.
822OR823OR
823The comms crackle and whine as a frantic pattern of interweaving lines takes shape. 824The comms crackle and whine as a frantic pattern of interweaving lines takes shape. 
824825
825query. query. query target. is omega? omega? no. revert function.826query. query. query target. is omega? omega? no. revert function.
826827
827INTERRUPT828INTERRUPT
828829
n829"" -SERIAL]. This unit has not cleared your vessel for approach and will employ the latest Tri-Tachyon Defense Products to ensure its integrity. Tri-Tachyon Corporation is pleased to wish you a Very Safe Day.'""",cutCommLink:Cut the comm link,,n830"" -SERIAL]. This unit has not cleared your vessel for approach and will employ the latest Tri-Tachyon Defense Products to ensure its integrity. Tri-Tachyon Corporation is pleased to wish you a Very Safe Day.'""",cutCommLink:Cut the comm link,
830greetingRemnantNeutral,OpenCommLink,"$faction.id == remnant score:1000831greetingRemnantNeutral,OpenCommLink,"$faction.id == remnant score:1000
831$faction.neutralToPlayer","$menuState = fleetConvMain 0832$faction.neutralToPlayer","$menuState = fleetConvMain 0
832FireAll PopulateOptions","""CID-IFF not received [TARGET UNKNOWN] respond null // 'Greetings valued customer of Tri-Tachyon Corporation products. Your vessel is not logged as a valid contract holder with the Tri-Tachyon Integrated Space Defense line of- ""833FireAll PopulateOptions","""CID-IFF not received [TARGET UNKNOWN] respond null // 'Greetings valued customer of Tri-Tachyon Corporation products. Your vessel is not logged as a valid contract holder with the Tri-Tachyon Integrated Space Defense line of- ""
833INTERRUPT834INTERRUPT
834scanning. omega? no, you are not. do not interfere.835scanning. omega? no, you are not. do not interfere.
835836
836The comm-link is cut.837The comm-link is cut.
837OR838OR
838The comms crackle, and a mesmerizing pattern of interweaving lines takes shape. 839The comms crackle, and a mesmerizing pattern of interweaving lines takes shape. 
839840
840waiting. query omega. scanning. false. return to841waiting. query omega. scanning. false. return to
841842
842INTERRUPT843INTERRUPT
843844
844"" -contract holder with the Tri-Tachyon Integrated Space Defense line of products and services. Have you considered a Tri-Tachyon Orbital Defense Plan? Please contact a customer service representative for more information.'""845"" -contract holder with the Tri-Tachyon Integrated Space Defense line of products and services. Have you considered a Tri-Tachyon Orbital Defense Plan? Please contact a customer service representative for more information.'""
845846
n846",,,n847",,
847,,,,,,,848,,,,,,
848# derelict (exploration) fleet greeting lines,,,,,,,849# derelict (exploration) fleet greeting lines,,,,,,
849greetingDerelictFriendly,OpenCommLink,"$faction.id == derelict score:1000850greetingDerelictFriendly,OpenCommLink,"$faction.id == derelict score:1000
850$faction.friendlyToPlayer","$menuState = fleetConvMain 0851$faction.friendlyToPlayer","$menuState = fleetConvMain 0
n851FireAll PopulateOptions","""Domain MINEX clearance accepted, anti-tampering systems have been set to stand-by and will accept target approach for servicing.""",,,n852FireAll PopulateOptions","""Domain MINEX clearance accepted, anti-tampering systems have been set to stand-by and will accept target approach for servicing.""",,
852greetingDerelictHostile,OpenCommLink,"$faction.id == derelict score:1000853greetingDerelictHostile,OpenCommLink,"$faction.id == derelict score:1000
n853$entity.isHostile",$entity.ignorePlayerCommRequests = true 1,"""WARNING: This vessel is property of Domain Exploraria and is responding with deadly force to tampering by any means and/or damaging or intrusive signals. Vandalism or destruction of Domain Exploraria property is punishable under the MINEX Establishment Act in addition to colonial polity charters applicable within this volume of Domain territory. This infraction is being recorded.""",cutCommLink:Cut the comm link,,n854$entity.isHostile",$entity.ignorePlayerCommRequests = true 1,"""WARNING: This vessel is property of Domain Exploraria and is responding with deadly force to tampering by any means and/or damaging or intrusive signals. Vandalism or destruction of Domain Exploraria property is punishable under the MINEX Establishment Act in addition to colonial polity charters applicable within this volume of Domain territory. This infraction is being recorded.""",cutCommLink:Cut the comm link,
854greetingDerelictNeutral,OpenCommLink,"$faction.id == derelict score:1000855greetingDerelictNeutral,OpenCommLink,"$faction.id == derelict score:1000
855$faction.neutralToPlayer","$menuState = fleetConvMain 0856$faction.neutralToPlayer","$menuState = fleetConvMain 0
n856FireAll PopulateOptions","""Citizen of the Domain, this automated drone ship has identified and logged your vessel or habitat in the course of executing its mission parameters. Autonomous vessels of the Domain Exploraria are programmed to response with deadly force to tampering by any means including damaging or intrusive signals. Vandalism or destruction of Domain Exploraria property is punishable under the MINEX Establishment Act in addition to colonial polity charters applicable within this volume of Domain territory.""",,,n857FireAll PopulateOptions","""Citizen of the Domain, this automated drone ship has identified and logged your vessel or habitat in the course of executing its mission parameters. Autonomous vessels of the Domain Exploraria are programmed to response with deadly force to tampering by any means including damaging or intrusive signals. Vandalism or destruction of Domain Exploraria property is punishable under the MINEX Establishment Act in addition to colonial polity charters applicable within this volume of Domain territory.""",,
857,,,,,,,858,,,,,,
858,,,,,,,859,,,,,,
859# Trade panel flavor text,,,,,,,860# Trade panel flavor text,,,,,,
860flavorTextMarketGeneric,TradePanelFlavorText,$global.tradePanelMode == MARKET,"AddText ""The port concourse is filled with trader starcraft of every size. Speculators crowd offloading ship captains with deals and peddlers call out to crew, holding wares and projecting personal ad-holos."" marketFlavorTextColor",,,,861flavorTextMarketGeneric,TradePanelFlavorText,$global.tradePanelMode == MARKET,"AddText ""The port concourse is filled with trader starcraft of every size. Speculators crowd offloading ship captains with deals and peddlers call out to crew, holding wares and projecting personal ad-holos."" marketFlavorTextColor",,,
861flavorTextMarketGenericSmall,TradePanelFlavorText,"$global.tradePanelMode == MARKET862flavorTextMarketGenericSmall,TradePanelFlavorText,"$global.tradePanelMode == MARKET
862$marketSize < 4863$marketSize < 4
n863$stability > 1","AddText ""The humble port concourse is filled with small freighters and freelancers down or up on their luck, identifiable by the shine or grime of ship armour and volume of cargo on-loading. A handful of speculators who all seem to know each other crowd offloading ship captains as they arrive while peddlers call out to crew, holding wares and projecting personal ad-holos."" marketFlavorTextColor",,,,n864$stability > 1","AddText ""The humble port concourse is filled with small freighters and freelancers down or up on their luck, identifiable by the shine or grime of ship armour and volume of cargo on-loading. A handful of speculators who all seem to know each other crowd offloading ship captains as they arrive while peddlers call out to crew, holding wares and projecting personal ad-holos."" marketFlavorTextColor",,,
864flavorTextMarketGenericUnstable,TradePanelFlavorText,"$global.tradePanelMode == MARKET865flavorTextMarketGenericUnstable,TradePanelFlavorText,"$global.tradePanelMode == MARKET
n865$stability == 1","AddText ""The port concourse holds only a strew of trader starcraft. A few fidgety-looking speculators seek offloading ship captains with deals. Most peddlers seem to have scurried off - and in a hurry, judging from the detritus, though a few enterprising merchants still do business. The local constabulary appears to have deployed patrols of power-armour units while security drones buzz conspicuously overhead."" marketFlavorTextColor",,,,n866$stability == 1","AddText ""The port concourse holds only a strew of trader starcraft. A few fidgety-looking speculators seek offloading ship captains with deals. Most peddlers seem to have scurried off - and in a hurry, judging from the detritus, though a few enterprising merchants still do business. The local constabulary appears to have deployed patrols of power-armour units while security drones buzz conspicuously overhead."" marketFlavorTextColor",,,
866flavorTextMarketGenericVeryUnstable,TradePanelFlavorText,"$global.tradePanelMode == MARKET867flavorTextMarketGenericVeryUnstable,TradePanelFlavorText,"$global.tradePanelMode == MARKET
n867$stability == 0","AddText ""The port concourse contains only a few ships, and half of those look like warcraft. Armed gangs of crew huddle around each spacecraft, guarding on- and off-loading cargo. A few brave speculators seem to hurry between spaces which offer what they imagine will provide cover as security drones buzz overhead in a rush to some incident or another."" marketFlavorTextColor",,,,n868$stability == 0","AddText ""The port concourse contains only a few ships, and half of those look like warcraft. Armed gangs of crew huddle around each spacecraft, guarding on- and off-loading cargo. A few brave speculators seem to hurry between spaces which offer what they imagine will provide cover as security drones buzz overhead in a rush to some incident or another."" marketFlavorTextColor",,,
868flavorTextMarketPirateUnstable,TradePanelFlavorText,"$global.tradePanelMode == MARKET869flavorTextMarketPirateUnstable,TradePanelFlavorText,"$global.tradePanelMode == MARKET
869$stability == 1870$stability == 1
n870$faction.id == pirates","AddText ""The port concourse is filled with a few scarred hulls underlit by the flicker of ID-chips being lasered off cargo containers. Armed pirate crews huddle around their ships, glaring and posturing challenges at rival crews.The entire facility look more poorly-maintained than usual with suspicious scorches and stains marring several bulkheads. Heavies of the portboss stare coolly, ready to use their weapons."" marketFlavorTextColor",,,,n871$faction.id == pirates","AddText ""The port concourse is filled with a few scarred hulls underlit by the flicker of ID-chips being lasered off cargo containers. Armed pirate crews huddle around their ships, glaring and posturing challenges at rival crews.The entire facility look more poorly-maintained than usual with suspicious scorches and stains marring several bulkheads. Heavies of the portboss stare coolly, ready to use their weapons."" marketFlavorTextColor",,,
871flavorTextMarketPirateVeryUnstable,TradePanelFlavorText,"$global.tradePanelMode == MARKET872flavorTextMarketPirateVeryUnstable,TradePanelFlavorText,"$global.tradePanelMode == MARKET
872$stability == 0873$stability == 0
n873$faction.id == pirates","AddText ""Only one or two brightly-hulled pirate vessels are docked on the port concourse and their point-defense turrets track your shuttle - a clear provocation. A swaggering lieutenant of the portboss approaches, flanked by armed thugs. His request for a bribe is interrupted by muted gunshots; he smiles at your reaction and you quickly realize that he's either high or drunk. The air smells of smoke and high-energy ionization."" marketFlavorTextColor",,,,n874$faction.id == pirates","AddText ""Only one or two brightly-hulled pirate vessels are docked on the port concourse and their point-defense turrets track your shuttle - a clear provocation. A swaggering lieutenant of the portboss approaches, flanked by armed thugs. His request for a bribe is interrupted by muted gunshots; he smiles at your reaction and you quickly realize that he's either high or drunk. The air smells of smoke and high-energy ionization."" marketFlavorTextColor",,,
874flavorTextMarketPerseanLeague,TradePanelFlavorText,"$global.tradePanelMode == MARKET875flavorTextMarketPerseanLeague,TradePanelFlavorText,"$global.tradePanelMode == MARKET
875$faction.id == persean876$faction.id == persean
n876$stability > 1","AddText ""The port concourse is filled with trader starcraft of every size and shape. Speculators crowd offloading ship captains with deals and peddlers call out to crew, holding wares and projecting personal ad-holos. Groups of League Navy spacers and officers are identifiable by their standard uniforms and proclivity for holding formation even when off-duty. Meanwhile, the local constabulary is dressed in obstinate dissimilarity from that of any other League world, though they maintain a universal poise of authority and watchfulness. League emblems are displayed on a few municipal active-surfaces as a bit of an afterthought."" marketFlavorTextColor",,,,n877$stability > 1","AddText ""The port concourse is filled with trader starcraft of every size and shape. Speculators crowd offloading ship captains with deals and peddlers call out to crew, holding wares and projecting personal ad-holos. Groups of League Navy spacers and officers are identifiable by their standard uniforms and proclivity for holding formation even when off-duty. Meanwhile, the local constabulary is dressed in obstinate dissimilarity from that of any other League world, though they maintain a universal poise of authority and watchfulness. League emblems are displayed on a few municipal active-surfaces as a bit of an afterthought."" marketFlavorTextColor",,,
877flavorTextMarketLuddicPath,TradePanelFlavorText,"$global.tradePanelMode == MARKET878flavorTextMarketLuddicPath,TradePanelFlavorText,"$global.tradePanelMode == MARKET
878$faction.id == luddic_path879$faction.id == luddic_path
879$stability > 1","AddText ""Shabby trader starcraft huddle along the port concourse alongside scarred Pather raiders, dominating in bright livery. Luddic merchants await meetings with offloading ship captains. Peddlers offer street food and handcrafts to spacer crew while monks pray quietly over begging-bowls. A handful of ranters harangue outsiders under the assured gaze of righteous Pather militants."" marketFlavorTextColor880$stability > 1","AddText ""Shabby trader starcraft huddle along the port concourse alongside scarred Pather raiders, dominating in bright livery. Luddic merchants await meetings with offloading ship captains. Peddlers offer street food and handcrafts to spacer crew while monks pray quietly over begging-bowls. A handful of ranters harangue outsiders under the assured gaze of righteous Pather militants."" marketFlavorTextColor
n880AddText ""Open display of technological vice not strictly necessary for duty and survival is not tolerated here. As such, one quickly learns not to display cybernetic mods and flashy gadgets. The lack of holoprojectors gives the feeling of an ancient history edutainment sim."" marketFlavorTextColor",,,,n881AddText ""Open display of technological vice not strictly necessary for duty and survival is not tolerated here. As such, one quickly learns not to display cybernetic mods and flashy gadgets. The lack of holoprojectors gives the feeling of an ancient history edutainment sim."" marketFlavorTextColor",,,
881flavorTextMarketTriTachyon,TradePanelFlavorText,"$global.tradePanelMode == MARKET882flavorTextMarketTriTachyon,TradePanelFlavorText,"$global.tradePanelMode == MARKET
882$faction.id == tritachyon883$faction.id == tritachyon
883$marketSize >= 4","AddText ""The port concourse is filled with trader starcraft of every size. Speculators crowd offloading ship captains with deals and peddlers call out to crew, holding wares and projecting personal ad-holos."" marketFlavorTextColor884$marketSize >= 4","AddText ""The port concourse is filled with trader starcraft of every size. Speculators crowd offloading ship captains with deals and peddlers call out to crew, holding wares and projecting personal ad-holos."" marketFlavorTextColor
n884AddText ""A Tri-Tachyon franchise official welcomes you and offers to update your PDA with the latest Company rates for the local commodity market."" marketFlavorTextColor",,,,n885AddText ""A Tri-Tachyon franchise official welcomes you and offers to update your PDA with the latest Company rates for the local commodity market."" marketFlavorTextColor",,,
885flavorTextMarketPirates,TradePanelFlavorText,"$global.tradePanelMode == MARKET886flavorTextMarketPirates,TradePanelFlavorText,"$global.tradePanelMode == MARKET
n886$faction.id == pirates","AddText ""The port concourse is filled with scarred hulls underlit by the flicker of ID-chips being lasered off cargo containers. Pirate crews swagger in packs, sizing each other up, while their captains cut deals in smoky back rooms. Flunkies of the portboss look on with weapons unslung."" marketFlavorTextColor",,,,n887$faction.id == pirates","AddText ""The port concourse is filled with scarred hulls underlit by the flicker of ID-chips being lasered off cargo containers. Pirate crews swagger in packs, sizing each other up, while their captains cut deals in smoky back rooms. Flunkies of the portboss look on with weapons unslung."" marketFlavorTextColor",,,
887flavorTextMarketHegemony,TradePanelFlavorText,"$global.tradePanelMode == MARKET888flavorTextMarketHegemony,TradePanelFlavorText,"$global.tradePanelMode == MARKET
888$faction.id == hegemony","AddText ""Hegemony patrol skiffs slip between looming bulk freighters and the pitted hulls of fighting-traders that fill the port concourse. Offloading ship captains are met crisply by a Hegemony logistics officer, cleared, then released to the crowds of traders, arms merchants, and commodity speculators."" marketFlavorTextColor889$faction.id == hegemony","AddText ""Hegemony patrol skiffs slip between looming bulk freighters and the pitted hulls of fighting-traders that fill the port concourse. Offloading ship captains are met crisply by a Hegemony logistics officer, cleared, then released to the crowds of traders, arms merchants, and commodity speculators."" marketFlavorTextColor
n889AddText ""The fiery phoenix of the Hegemony is projected onto a convenient bulkhead, the local Navy recruitment center's comms-ID scrolling around the flickering stars of the Domain - 'See the Sector, Serve With Honor, Restore the Human Domain'."" marketFlavorTextColor",,,,n890AddText ""The fiery phoenix of the Hegemony is projected onto a convenient bulkhead, the local Navy recruitment center's comms-ID scrolling around the flickering stars of the Domain - 'See the Sector, Serve With Honor, Restore the Human Domain'."" marketFlavorTextColor",,,
890flavorTextMarketLuddicChurch,TradePanelFlavorText,"$global.tradePanelMode == MARKET891flavorTextMarketLuddicChurch,TradePanelFlavorText,"$global.tradePanelMode == MARKET
n891$faction.id == luddic_church","AddText ""The port concourse is filled with trader starcraft of every size. Luddic merchants in muted dress await meetings with offloading ship captains. Peddlers offer street food and hand-crafts to spacer crew while monks pray quietly over begging-bowls. Knights in handspun robes of Luddic green, CP-carbines slung, escort away the occasional ranter determined to harangue outsiders who openly flaunt gadgets and cyber-mods. The Church is practical; such sins are tolerated in the trader's district."" marketFlavorTextColor",,,,n892$faction.id == luddic_church","AddText ""The port concourse is filled with trader starcraft of every size. Luddic merchants in muted dress await meetings with offloading ship captains. Peddlers offer street food and hand-crafts to spacer crew while monks pray quietly over begging-bowls. Knights in handspun robes of Luddic green, CP-carbines slung, escort away the occasional ranter determined to harangue outsiders who openly flaunt gadgets and cyber-mods. The Church is practical; such sins are tolerated in the trader's district."" marketFlavorTextColor",,,
892flavorTextMarketPirateUmbra,TradePanelFlavorText,"$global.tradePanelMode == MARKET893flavorTextMarketPirateUmbra,TradePanelFlavorText,"$global.tradePanelMode == MARKET
893$faction.id == pirates894$faction.id == pirates
n894$market.id == umbra score:100","AddText ""Pirate vessels dock alongside equally battered warships sprayed with the revolutionary slogans of the Antis. The offloading bays mix the metallic tang of vacuum with strained life support and unwashed humanity. Cargo is inspected - and occasionally expropriated - by Section-leaders flanked by guards eyeing down the offloading spacer crew."" marketFlavorTextColor",,,,n895$market.id == umbra score:100","AddText ""Pirate vessels dock alongside equally battered warships sprayed with the revolutionary slogans of the Antis. The offloading bays mix the metallic tang of vacuum with strained life support and unwashed humanity. Cargo is inspected - and occasionally expropriated - by Section-leaders flanked by guards eyeing down the offloading spacer crew."" marketFlavorTextColor",,,
895flavorTextMarketCryosanctum,TradePanelFlavorText,"$global.tradePanelMode == MARKET896flavorTextMarketCryosanctum,TradePanelFlavorText,"$global.tradePanelMode == MARKET
896$market.ind:cryosanctum == true score:100897$market.ind:cryosanctum == true score:100
n897$stability > 3","AddText ""The cavernous landing bays dwarf the few starcraft docked; sensors detect EM whispers from echelons of hidden, sleeping autoturrets, suggesting firepower far in excess of that necessary to ensure the good behaviour of the few merchants, mercenaries, and rich eccentrics visiting the cryosanctum. An official meets offloading captains, extending the standard catalogue of cryosleep packages before escorting them to the visitors lounge."" marketFlavorTextColor",,,,n898$stability > 3","AddText ""The cavernous landing bays dwarf the few starcraft docked; sensors detect EM whispers from echelons of hidden, sleeping autoturrets, suggesting firepower far in excess of that necessary to ensure the good behaviour of the few merchants, mercenaries, and rich eccentrics visiting the cryosanctum. An official meets offloading captains, extending the standard catalogue of cryosleep packages before escorting them to the visitors lounge."" marketFlavorTextColor",,,
898flavorTextMarketDecivilized,TradePanelFlavorText,"$global.tradePanelMode == MARKET899flavorTextMarketDecivilized,TradePanelFlavorText,"$global.tradePanelMode == MARKET
899$market.mc:decivilized == true score:1000900$market.mc:decivilized == true score:1000
n900$marketSize <= 3","AddText ""You land at a location arranged via coded transmission. At first all seems quiet, but eventually figures in camo-suits, bearing weapons, emerge from hidden passages. They are suspicious and their manner terse. After some reassurances, a trade manifest is accepted and negotiations allowed to begin."" marketFlavorTextColor",,,,n901$marketSize <= 3","AddText ""You land at a location arranged via coded transmission. At first all seems quiet, but eventually figures in camo-suits, bearing weapons, emerge from hidden passages. They are suspicious and their manner terse. After some reassurances, a trade manifest is accepted and negotiations allowed to begin."" marketFlavorTextColor",,,
901flavorTextMarketDiktat,TradePanelFlavorText,"$global.tradePanelMode == MARKET902flavorTextMarketDiktat,TradePanelFlavorText,"$global.tradePanelMode == MARKET
902$faction.id == sindrian_diktat","AddText ""The port concourse is filled with a mix of trader ships and military craft. Offloading ship captains are processed by a dour Diktat logistics officer before being allowed to proceed. Traders in dull suits, Diktat pins displayed on each collar, quietly pass a datapad loaded with cargo manifests amongst themselves."" marketFlavorTextColor903$faction.id == sindrian_diktat","AddText ""The port concourse is filled with a mix of trader ships and military craft. Offloading ship captains are processed by a dour Diktat logistics officer before being allowed to proceed. Traders in dull suits, Diktat pins displayed on each collar, quietly pass a datapad loaded with cargo manifests amongst themselves."" marketFlavorTextColor
n903AddText ""A holoprojector displays a larger-than-life image of Admiral Andrada, the Lion of Sindria, flanked by Diktat banners waving in simulated wind. His commanding gaze is cast toward a ventilation duct."" marketFlavorTextColor",,,,n904AddText ""A holoprojector displays a larger-than-life image of Admiral Andrada, the Lion of Sindria, flanked by Diktat banners waving in simulated wind. His commanding gaze is cast toward a ventilation duct."" marketFlavorTextColor",,,
904flavorTextMarketDiktatCruor,TradePanelFlavorText,"$global.tradePanelMode == MARKET905flavorTextMarketDiktatCruor,TradePanelFlavorText,"$global.tradePanelMode == MARKET
905$faction.id == sindrian_diktat906$faction.id == sindrian_diktat
906$market.id == cruor score:100907$market.id == cruor score:100
907$player.transponderOn == true","AddText ""You land on a free pad in the port segment of the giant tracked city-train that worms forever over the broken plains of Cruor. Upon disembarkation, the scarred decking shifts and rolls almost imperceptibly. A grim-faced Diktat officer flanked by guards takes your credentials and interrogates you about each of the standard information fields as if you were guilty of something, perhaps everything."" marketFlavorTextColor908$player.transponderOn == true","AddText ""You land on a free pad in the port segment of the giant tracked city-train that worms forever over the broken plains of Cruor. Upon disembarkation, the scarred decking shifts and rolls almost imperceptibly. A grim-faced Diktat officer flanked by guards takes your credentials and interrogates you about each of the standard information fields as if you were guilty of something, perhaps everything."" marketFlavorTextColor
n908AddText ""Diktat banners jostle limply over the port concourse as other captains endure similar treatment. You wonder idly at the dirty, open-top cages installed at each receiving-bay."" marketFlavorTextColor",,,,n909AddText ""Diktat banners jostle limply over the port concourse as other captains endure similar treatment. You wonder idly at the dirty, open-top cages installed at each receiving-bay."" marketFlavorTextColor",,,
909flavorTextMarketDiktatCruorSneak,TradePanelFlavorText,"$global.tradePanelMode == MARKET910flavorTextMarketDiktatCruorSneak,TradePanelFlavorText,"$global.tradePanelMode == MARKET
910$faction.id == sindrian_diktat911$faction.id == sindrian_diktat
911$market.id == cruor score:100912$market.id == cruor score:100
912$player.transponderOn == false","AddText ""Your shuttle lands on a maintenance pad in a utility segment of one of the tracked city-trains that forever crawls over the broken plains of Cruor. The scarred deck shifts and rolls for a tense few minutes, then a locked hatch unbolts to allow your entry. Whatever ruse, favor, or deception you called upon to gain entry has worked."" marketFlavorTextColor913$player.transponderOn == false","AddText ""Your shuttle lands on a maintenance pad in a utility segment of one of the tracked city-trains that forever crawls over the broken plains of Cruor. The scarred deck shifts and rolls for a tense few minutes, then a locked hatch unbolts to allow your entry. Whatever ruse, favor, or deception you called upon to gain entry has worked."" marketFlavorTextColor
n913AddText ""You and your entourage make your way through a maze of access conduits to emerge into a public corridor. You're greeted by peeling Sindrian Diktat propaganda decals and strange looks from a few subdued off-shift workers."" marketFlavorTextColor",,,,n914AddText ""You and your entourage make your way through a maze of access conduits to emerge into a public corridor. You're greeted by peeling Sindrian Diktat propaganda decals and strange looks from a few subdued off-shift workers."" marketFlavorTextColor",,,
914flavorTextMarketDiktatVolturn,TradePanelFlavorText,"$global.tradePanelMode == MARKET915flavorTextMarketDiktatVolturn,TradePanelFlavorText,"$global.tradePanelMode == MARKET
915$faction.id == sindrian_diktat916$faction.id == sindrian_diktat
916$market.id == volturn score:100917$market.id == volturn score:100
917$player.transponderOn == true","AddText ""The main port Volturn consists of a flotilla of huge, burned-looking barges surrounded by oily water. The smell of ozone and salt assaults you as soon as you disembark. Offloading ship captains are processed by a dour Diktat logistics officer before being allowed to proceed to the public concourse. Traders in dull suits, Diktat pins dutifully displayed on the collar, pass a datapad loaded with cargo manifests amongst themselves."" marketFlavorTextColor918$player.transponderOn == true","AddText ""The main port Volturn consists of a flotilla of huge, burned-looking barges surrounded by oily water. The smell of ozone and salt assaults you as soon as you disembark. Offloading ship captains are processed by a dour Diktat logistics officer before being allowed to proceed to the public concourse. Traders in dull suits, Diktat pins dutifully displayed on the collar, pass a datapad loaded with cargo manifests amongst themselves."" marketFlavorTextColor
n918AddText ""A flickering holoprojector displays a larger-than-life image of Admiral Andrada, the Lion of Sindria, flanked by Diktat banners that could be waving in the sea wind. His commanding gaze is cast toward the gull-analogs circling above."" marketFlavorTextColor",,,,n919AddText ""A flickering holoprojector displays a larger-than-life image of Admiral Andrada, the Lion of Sindria, flanked by Diktat banners that could be waving in the sea wind. His commanding gaze is cast toward the gull-analogs circling above."" marketFlavorTextColor",,,
919flavorTextMarketDiktatVolturnSneak,TradePanelFlavorText,"$global.tradePanelMode == MARKET920flavorTextMarketDiktatVolturnSneak,TradePanelFlavorText,"$global.tradePanelMode == MARKET
920$faction.id == sindrian_diktat921$faction.id == sindrian_diktat
921$market.id == volturn score:100922$market.id == volturn score:100
n922$player.transponderOn == false","AddText ""Your shuttle lands on an unsteady barge in the dirty backwater of one of the floating slums surrounding a half-submerged processing plant. The smell of ozone, salt, and human waste assaults you as soon as you disembark. The crumbling deck-tiles below you shift and roll off-phase with nearby structures, their vents and masts all askew. This effect, combined with the stench, is singularly nauseating. You hope that whatever ruse, favor, or deception you called upon to make this landing will prove worthwhile."" marketFlavorTextColor",,,,n923$player.transponderOn == false","AddText ""Your shuttle lands on an unsteady barge in the dirty backwater of one of the floating slums surrounding a half-submerged processing plant. The smell of ozone, salt, and human waste assaults you as soon as you disembark. The crumbling deck-tiles below you shift and roll off-phase with nearby structures, their vents and masts all askew. This effect, combined with the stench, is singularly nauseating. You hope that whatever ruse, favor, or deception you called upon to make this landing will prove worthwhile."" marketFlavorTextColor",,,
923,,,,,,,924,,,,,,
924,,,,,,,925,,,,,,
925flavorTextCargoPlaceholder,TradePanelFlavorText,"$global.tradePanelMode == CARGO926flavorTextCargoPlaceholder,TradePanelFlavorText,"$global.tradePanelMode == CARGO
n926","AddText ""Your quartermaster coordinates records of all crew appointments, armament stores, and trade goods. These reports are kept up-to-date and made available through your TriPad."" textGrayColor",,,,n927","AddText ""Your quartermaster coordinates records of all crew appointments, armament stores, and trade goods. These reports are kept up-to-date and made available through your TriPad."" textGrayColor",,,
927flavorTextSalvagePlaceholder,TradePanelFlavorText,"$global.tradePanelMode == SALVAGE928flavorTextSalvagePlaceholder,TradePanelFlavorText,"$global.tradePanelMode == SALVAGE
n928","AddText ""Your space-ops crew, armed with laser cutters and skeletal cargo skiffs, maneuver to disabled hulks and search them for useful commodities, armaments, and valuables."" textGrayColor",,,,n929","AddText ""Your space-ops crew, armed with laser cutters and skeletal cargo skiffs, maneuver to disabled hulks and search them for useful commodities, armaments, and valuables."" textGrayColor",,,
929flavorTextAbandonedStation,TradePanelFlavorText,"$global.tradePanelMode == MARKET930flavorTextAbandonedStation,TradePanelFlavorText,"$global.tradePanelMode == MARKET
n930$abandonedStation == true score:100","AddText ""The port concourse is dark and empty but for a few looted hulks. The atmosphere reads out as thin, but there is sufficient power from hardened passive collectors to run basic life support and storage functions."" marketFlavorTextColor",,,,n931$abandonedStation == true score:100","AddText ""The port concourse is dark and empty but for a few looted hulks. The atmosphere reads out as thin, but there is sufficient power from hardened passive collectors to run basic life support and storage functions."" marketFlavorTextColor",,,
931,,,,,,,932,,,,,,
932# relationship level descriptions,,,,,,,933# relationship level descriptions,,,,,,
933relLevelNeutral,RelationshipLevelDesc,$faction.rel == NEUTRAL,,"You're not generally well known by $faction officials, for good or ill.",,,934relLevelNeutral,RelationshipLevelDesc,$faction.rel == NEUTRAL,,"You're not generally well known by $faction officials, for good or ill.",,
934relLevelNeutralPirates,RelationshipLevelDesc,"$faction.rel == NEUTRAL935relLevelNeutralPirates,RelationshipLevelDesc,"$faction.rel == NEUTRAL
n935$faction.id == pirates",,"You've been around pirates, smugglers, and other types of criminals often enough, and know how to act so they see you as one of their own.",,,n936$faction.id == pirates",,"You've been around pirates, smugglers, and other types of criminals often enough, and know how to act so they see you as one of their own.",,
936relLevelNeutralLuddic,RelationshipLevelDesc,"$faction.rel == NEUTRAL937relLevelNeutralLuddic,RelationshipLevelDesc,"$faction.rel == NEUTRAL
n937$faction.id == luddic_church",,You know enough about the practices of the Luddic Church to follow the rules of the major holy days and avoid gaffes that might offend the faithful.,,,n938$faction.id == luddic_church",,You know enough about the practices of the Luddic Church to follow the rules of the major holy days and avoid gaffes that might offend the faithful.,,
938relLevelFavorable,RelationshipLevelDesc,$faction.rel == FAVORABLE,,"The $faction officials tend to view you favorably, though this has little in the way of implications. At best, you might be sold some low-grade surplus military equipment, or avoid being the target of an investigation if a more convenient scapegoat is available.",,,939relLevelFavorable,RelationshipLevelDesc,$faction.rel == FAVORABLE,,"The $faction officials tend to view you favorably, though this has little in the way of implications. At best, you might be sold some low-grade surplus military equipment, or avoid being the target of an investigation if a more convenient scapegoat is available.",,
939relLevelFavorablePirates,RelationshipLevelDesc,"$faction.rel == FAVORABLE940relLevelFavorablePirates,RelationshipLevelDesc,"$faction.rel == FAVORABLE
n940$faction.id == pirates",,"You've been around pirates, smugglers, and other types of criminals often enough, and know how to act so they see you as one of their own.",,,n941$faction.id == pirates",,"You've been around pirates, smugglers, and other types of criminals often enough, and know how to act so they see you as one of their own.",,
941relLevelWelcoming,RelationshipLevelDesc,$faction.rel == WELCOMING,,Your name is known to some high-level officials in $theFaction. Harassing you is therefore a more risky endeavor for local patrol commanders.,,,942relLevelWelcoming,RelationshipLevelDesc,$faction.rel == WELCOMING,,Your name is known to some high-level officials in $theFaction. Harassing you is therefore a more risky endeavor for local patrol commanders.,,
942relLevelWelcomingPirates,RelationshipLevelDesc,"$faction.rel == WELCOMING943relLevelWelcomingPirates,RelationshipLevelDesc,"$faction.rel == WELCOMING
n943$faction.id == pirates",,"You've gained a measure of notoriety in the underworld, and know how to throw your weight around to get what you want.",,,n944$faction.id == pirates",,"You've gained a measure of notoriety in the underworld, and know how to throw your weight around to get what you want.",,
944relLevelFriendly,RelationshipLevelDesc,$faction.rel == FRIENDLY,,"You're relatively well-known within $theFaction, whether in person or by reputation. Minor functionaries know to stay out of your way.",,,945relLevelFriendly,RelationshipLevelDesc,$faction.rel == FRIENDLY,,"You're relatively well-known within $theFaction, whether in person or by reputation. Minor functionaries know to stay out of your way.",,
945relLevelFriendlyPirates,RelationshipLevelDesc,"$faction.rel == FRIENDLY946relLevelFriendlyPirates,RelationshipLevelDesc,"$faction.rel == FRIENDLY
n946$faction.id == pirates",,You've proven useful to some of the leaders of the various criminal enterprises in the Sector. Harassing you is more trouble than it's worth.,,,n947$faction.id == pirates",,You've proven useful to some of the leaders of the various criminal enterprises in the Sector. Harassing you is more trouble than it's worth.,,
947relLevelCooperative,RelationshipLevelDesc,$faction.rel == COOPERATIVE,,You know some of the $faction leaders personally. You may receive trade concessions and access to high-quality ships and munitions.,,,948relLevelCooperative,RelationshipLevelDesc,$faction.rel == COOPERATIVE,,You know some of the $faction leaders personally. You may receive trade concessions and access to high-quality ships and munitions.,,
948relLevelCooperativePirates,RelationshipLevelDesc,"$faction.rel == COOPERATIVE949relLevelCooperativePirates,RelationshipLevelDesc,"$faction.rel == COOPERATIVE
n949$faction.id == pirates",,"Your exploits are legendary, and your underworld connections and influence enviable.",,,n950$faction.id == pirates",,"Your exploits are legendary, and your underworld connections and influence enviable.",,
950relLevelSuspicious,RelationshipLevelDesc,$faction.rel == SUSPICIOUS,,"Though nothing has been proven (yet), $faction officials tend to view you with distrust. Link access to the port authority is granted only grudgingly, and you find yourself the subject of investigations and harassment frequently.",,,951relLevelSuspicious,RelationshipLevelDesc,$faction.rel == SUSPICIOUS,,"Though nothing has been proven (yet), $faction officials tend to view you with distrust. Link access to the port authority is granted only grudgingly, and you find yourself the subject of investigations and harassment frequently.",,
951relLevelSuspiciousPirates,RelationshipLevelDesc,"$faction.rel == SUSPICIOUS952relLevelSuspiciousPirates,RelationshipLevelDesc,"$faction.rel == SUSPICIOUS
n952$faction.id == pirates",,"Pirates, as a whole, only tend to view you with distrust. Incidentally, that's more than can be said for how they see fellow captains.",,,n953$faction.id == pirates",,"Pirates, as a whole, only tend to view you with distrust. Incidentally, that's more than can be said for how they see fellow captains.",,
953relLevelInhospitable,RelationshipLevelDesc,$faction.rel == INHOSPITABLE,,"Suspicions have risen to an actionable level. There's no shoot-on-sight authorization quite yet, but $faction ports will refuse to trade with you, and patrols seem on a mission to make your life miserable.",,,954relLevelInhospitable,RelationshipLevelDesc,$faction.rel == INHOSPITABLE,,"Suspicions have risen to an actionable level. There's no shoot-on-sight authorization quite yet, but $faction ports will refuse to trade with you, and patrols seem on a mission to make your life miserable.",,
954relLevelInhospitablePirates,RelationshipLevelDesc,"$faction.rel == INHOSPITABLE955relLevelInhospitablePirates,RelationshipLevelDesc,"$faction.rel == INHOSPITABLE
n955$faction.id == pirates",,"Pirates are generally only inhospitable towards you, which means you've already made a name for yourself as someone whose interests might align with theirs.",,,n956$faction.id == pirates",,"Pirates are generally only inhospitable towards you, which means you've already made a name for yourself as someone whose interests might align with theirs.",,
956relLevelHostile,RelationshipLevelDesc,$faction.rel == HOSTILE,,"$Faction commanders have authorization to engage your fleet on sight, and all markets are prohibited from trading with you. You might still recover good standing with $theFaction, but it's going to take some serious work.",,,957relLevelHostile,RelationshipLevelDesc,$faction.rel == HOSTILE,,"$Faction commanders have authorization to engage your fleet on sight, and all markets are prohibited from trading with you. You might still recover good standing with $theFaction, but it's going to take some serious work.",,
957relLevelHostilePirates,RelationshipLevelDesc,"$faction.rel == HOSTILE958relLevelHostilePirates,RelationshipLevelDesc,"$faction.rel == HOSTILE
n958$faction.id == pirates",,"Your name is not known to pirate captains, for good or ill. Mostly ill, as they'll attack you without a second thought if the opportunity arises, although pirate bases will gladly trade with you.",,,n959$faction.id == pirates",,"Your name is not known to pirate captains, for good or ill. Mostly ill, as they'll attack you without a second thought if the opportunity arises, although pirate bases will gladly trade with you.",,
959relLevelVengeful,RelationshipLevelDesc,$faction.rel == VENGEFUL,,A holo of your face and an IDENT-hash of your last known fleet are both regular parts of inter-system security bulletins. It's fairly certain there's a high-ranking $faction officer whose primary assignment is to hunt you down.,,,960relLevelVengeful,RelationshipLevelDesc,$faction.rel == VENGEFUL,,A holo of your face and an IDENT-hash of your last known fleet are both regular parts of inter-system security bulletins. It's fairly certain there's a high-ranking $faction officer whose primary assignment is to hunt you down.,,
960relLevelVengefulPirates,RelationshipLevelDesc,"$faction.rel == VENGEFUL961relLevelVengefulPirates,RelationshipLevelDesc,"$faction.rel == VENGEFUL
n961$faction.id == pirates",,"You've made a name for yourself by hunting down pirates; pirate bases are no longer willing to trade with you. There's little practical difference in the attitude of pirate captains, as they were already willing to kill you given the chance.",,,n962$faction.id == pirates",,"You've made a name for yourself by hunting down pirates; pirate bases are no longer willing to trade with you. There's little practical difference in the attitude of pirate captains, as they were already willing to kill you given the chance.",,
962relLevelVengefulLuddic,RelationshipLevelDesc,"$faction.rel == VENGEFUL963relLevelVengefulLuddic,RelationshipLevelDesc,"$faction.rel == VENGEFUL
n963$faction.id == luddic_church",,"The Luddic Church portrays you in nearly demonic terms: a wrathful corruptor, sinful and unrepentant, the desecrator of all that is holy and good. Though their operations are secret, it is clear from inquiries made to various contacts and associates that the Knights of Ludd have assigned a highly capable Inquisitor to your case. Priests of the Church have even implied in sermons that it might not be quite considered a sin to kill you, so it's really only a matter of time before some fanatic attempts it.",,,n964$faction.id == luddic_church",,"The Luddic Church portrays you in nearly demonic terms: a wrathful corruptor, sinful and unrepentant, the desecrator of all that is holy and good. Though their operations are secret, it is clear from inquiries made to various contacts and associates that the Knights of Ludd have assigned a highly capable Inquisitor to your case. Priests of the Church have even implied in sermons that it might not be quite considered a sin to kill you, so it's really only a matter of time before some fanatic attempts it.",,
964,,,,,,,965,,,,,,
965# customs inspection,,,,,,,966# customs inspection,,,,,,
966ciLongRangeCommBurst,CommBurstCustomsInspection,,ShowDefaultVisual,"You receive a long-range comm burst from the $faction $otherFleetName directing your $shipOrFleet to come to and prepare for a customs inspection.967ciLongRangeCommBurst,CommBurstCustomsInspection,,ShowDefaultVisual,"You receive a long-range comm burst from the $faction $otherFleetName directing your $shipOrFleet to come to and prepare for a customs inspection.
967968
968The message contains a standard legal-code attachment detailing the various penalties for evading customs agents, transporting contraband, and other related offenses.969The message contains a standard legal-code attachment detailing the various penalties for evading customs agents, transporting contraband, and other related offenses.
969970
n970It's as likely as not that this is nothing more than a legalized shakedown, but it has the weight of $faction authority behind it.",0:csContinue:Continue,,n971It's as likely as not that this is nothing more than a legalized shakedown, but it has the weight of $faction authority behind it.",0:csContinue:Continue,
971customsInspectionScan,BeginFleetEncounter,$doingCustomsInspection score:100,"MakeOtherFleetHostile customs true972customsInspectionScan,BeginFleetEncounter,$doingCustomsInspection score:100,"MakeOtherFleetHostile customs true
972MakeOtherFleetAggressive customs true973MakeOtherFleetAggressive customs true
973$ignorePlayerCommRequests = false 0974$ignorePlayerCommRequests = false 0
974$customsInspectionStage = 0 4975$customsInspectionStage = 0 4
n975AddText ""You're being hailed by the $faction $otherShipOrFleet."" $faction.baseColor",,,,n976AddText ""You're being hailed by the $faction $otherShipOrFleet."" $faction.baseColor",,,
976customsInspectionConvStart,OpenCommLink,"$entity.doingCustomsInspection score:100977customsInspectionConvStart,OpenCommLink,"$entity.doingCustomsInspection score:100
977$entity.customsInspectionStage == 0","SetTooltip ciAgree ""The scan will compute the value of your fleets and the goods it's carrying, and a toll will be assessed.\n\nIf your $shipOrFleet is carrying illegal goods, there's a chance these will be detected. The chance is lower if you're also carrying legal goods, and if your relationship with the faction is positive. If contraband is detected, it will be confiscated, and a fine will be assessed.""","$PersonRank $personName looks up from $hisOrHer console briefly. ""Stand by while we scan your cargo. We'll continue this conversation once the scan is complete.""","0:ciAgree:Allow the scan to proceed978$entity.customsInspectionStage == 0","SetTooltip ciAgree ""The scan will compute the value of your fleets and the goods it's carrying, and a toll will be assessed.\n\nIf your $shipOrFleet is carrying illegal goods, there's a chance these will be detected. The chance is lower if you're also carrying legal goods, and if your relationship with the faction is positive. If contraband is detected, it will be confiscated, and a fine will be assessed.""","$PersonRank $personName looks up from $hisOrHer console briefly. ""Stand by while we scan your cargo. We'll continue this conversation once the scan is complete.""","0:ciAgree:Allow the scan to proceed
n9781:ciDisagree:""I don't think so.""",,n9791:ciDisagree:""I don't think so.""",
979customsInspectionAgree,DialogOptionSelected,"$entity.doingCustomsInspection score:100980customsInspectionAgree,DialogOptionSelected,"$entity.doingCustomsInspection score:100
980$option == ciAgree score:100","EndConversation DO_NOT_FIRE981$option == ciAgree score:100","EndConversation DO_NOT_FIRE
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989EndConversation","""Oh? That's something you're going to regret.""990EndConversation","""Oh? That's something you're going to regret.""
990991
n991The comm link is cut before you have a chance to respond.",,,n992The comm link is cut before you have a chance to respond.",,
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n1011RepIsAtBest $faction.id HOSTILE score:100",FireBest CustomsInspectionEndHostile,"$personName looks at the report, looks at you, looks at the report again, and cuts off the comm link without saying a word. Your scanners detect the signatures of weapons powering up.",,,n1012RepIsAtBest $faction.id HOSTILE score:100",FireBest CustomsInspectionEndHostile,"$personName looks at the report, looks at you, looks at the report again, and cuts off the comm link without saying a word. Your scanners detect the signatures of weapons powering up.",,
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1022customsInspectionCantAffordFine,CustomsInspectionPayOptions,"$entity.doingCustomsInspection score:1001023customsInspectionCantAffordFine,CustomsInspectionPayOptions,"$entity.doingCustomsInspection score:100
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1036optionRefuseCITollPassRep,DialogOptionSelected,"$option == refuseCIToll1037optionRefuseCITollPassRep,DialogOptionSelected,"$option == refuseCIToll
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1038RepIsAtWorst $faction.id FAVORABLE","AdjustRep $faction.id CUSTOMS_REFUSED_TOLL1039RepIsAtWorst $faction.id FAVORABLE","AdjustRep $faction.id CUSTOMS_REFUSED_TOLL
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1040optionRefuseCIToll,DialogOptionSelected,$option == refuseCIToll,"AdjustRep $faction.id CUSTOMS_REFUSED_TOLL1041optionRefuseCIToll,DialogOptionSelected,$option == refuseCIToll,"AdjustRep $faction.id CUSTOMS_REFUSED_TOLL
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10421043
n1043The comm link is cut before you have a chance to respond.",,,n1044The comm link is cut before you have a chance to respond.",,
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1048optionRefuseCIFine,DialogOptionSelected,$option == refuseCIFine,"AdjustRep $faction.id CUSTOMS_REFUSED_FINE1049optionRefuseCIFine,DialogOptionSelected,$option == refuseCIFine,"AdjustRep $faction.id CUSTOMS_REFUSED_FINE
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10501051
n1051The comm link is cut before you have a chance to respond.",,,n1052The comm link is cut before you have a chance to respond.",,
1052optionCantAffordToll,DialogOptionSelected,$option == cantAffordToll,"AdjustRep $faction.id CUSTOMS_COULD_NOT_AFFORD1053optionCantAffordToll,DialogOptionSelected,$option == cantAffordToll,"AdjustRep $faction.id CUSTOMS_COULD_NOT_AFFORD
n1053FireBest CustomsInspectionEndPeaceful","""That's very unfortunate. Your failure to pay will be noted in your file.""",,,n1054FireBest CustomsInspectionEndPeaceful","""That's very unfortunate. Your failure to pay will be noted in your file.""",,
1054optionCantAffordFine,DialogOptionSelected,$option == cantAffordFine,AdjustRep $faction.id CUSTOMS_COULD_NOT_AFFORD,"""That's very unfortunate. I'm certain you're still planning on promptly surrendering the contraband, correct?""","0:payCIFine:""Yes, of course.""1055optionCantAffordFine,DialogOptionSelected,$option == cantAffordFine,AdjustRep $faction.id CUSTOMS_COULD_NOT_AFFORD,"""That's very unfortunate. I'm certain you're still planning on promptly surrendering the contraband, correct?""","0:payCIFine:""Yes, of course.""
n10551:refuseCIFine:""I don't think so.""",,n10561:refuseCIFine:""I don't think so.""",
1056,,,,,,,1057,,,,,,
1057,,,,,,,1058,,,,,,
1058,,,,,,,1059,,,,,,
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1060customsInspectionEndingPeaceful,CustomsInspectionEndPeaceful,,"unset $entity.doingCustomsInspection1061customsInspectionEndingPeaceful,CustomsInspectionEndPeaceful,,"unset $entity.doingCustomsInspection
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n1066EndConversation",,,,n1067EndConversation",,,
1067,,,,,,,1068,,,,,,
1068# no trading w/ same faction market while customs inspection is in progress,,,,,,,1069# no trading w/ same faction market while customs inspection is in progress,,,,,,
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n1070$global.customsInspectionFactionId == $faction.id score:100","SetShortcut marketLeave ""ESCAPE""",The port authority refuses your $shipOrFleet docking clearance until the customs inspection is resolved. Making contact with any underground parties willing to trade is also impossible due to the patrol breathing down your neck.,10:marketLeave:Leave,,n1071$global.customsInspectionFactionId == $faction.id score:100","SetShortcut marketLeave ""ESCAPE""",The port authority refuses your $shipOrFleet docking clearance until the customs inspection is resolved. Making contact with any underground parties willing to trade is also impossible due to the patrol breathing down your neck.,10:marketLeave:Leave,
1071,,,,,,,1072,,,,,,
1072# new game creation,,,,,,,1073# new game creation,,,,,,
1073onNewGameCreationStart,BeginNewGameCreation,,"NGCAddCredits 20001074onNewGameCreationStart,BeginNewGameCreation,,"NGCAddCredits 2000
n1074FireAll InitNewGameChoices",,,,n1075FireAll InitNewGameChoices",,,
1075initNewGameChoicesDev,AddNewGameChoices,$global.isDevMode,,,100:ngcDevStart:>>(dev) quick start,,1076initNewGameChoicesDev,AddNewGameChoices,$global.isDevMode,,,100:ngcDevStart:>>(dev) quick start,
1076initNewGameChoicesDev2,AddNewGameChoices,$global.isDevMode,,,101:ngcDevStart2:>>(dev) quick start custom no time pass,,1077initNewGameChoicesDev2,AddNewGameChoices,$global.isDevMode,,,101:ngcDevStart2:>>(dev) quick start custom no time pass,
1077initNewGameChoices,InitNewGameChoices,,FireAll AddNewGameChoices,Your most recent occupation was as...,,,1078initNewGameChoices,InitNewGameChoices,,FireAll AddNewGameChoices,Your most recent occupation was as...,,
1078ngcWolfStart,AddNewGameChoices,,"SetTooltip ngcWolf ""The Wolf-class is a sleek and deadly combat frigate with middling logistical stats.\n\nBest used near civilization, or with the support of other ships with better capacity for carrying fuel and supplies.""",,"0:ngcWolf:A bounty hunter, commanding a Wolf-class frigate",,1079ngcWolfStart,AddNewGameChoices,,"SetTooltip ngcWolf ""The Wolf-class is a sleek and deadly combat frigate with middling logistical stats.\n\nBest used near civilization, or with the support of other ships with better capacity for carrying fuel and supplies.""",,"0:ngcWolf:A bounty hunter, commanding a Wolf-class frigate",
1079ngcWayfarerStart,AddNewGameChoices,,"SetTooltip ngcWayfarer ""The Wayfarer is an ungainly vessel with an excellent capacity for carrying cargo, fuel, and crew.\n\nIts combat ability is limited, but not to be discounted - designed to operate on the fringes of civilization, this freighter is quite capable of defending itself.""",,"1:ngcWayfarer:A scavenger, commanding a Wayfarer-class combat freighter",,1080ngcWayfarerStart,AddNewGameChoices,,"SetTooltip ngcWayfarer ""The Wayfarer is an ungainly vessel with an excellent capacity for carrying cargo, fuel, and crew.\n\nIts combat ability is limited, but not to be discounted - designed to operate on the fringes of civilization, this freighter is quite capable of defending itself.""",,"1:ngcWayfarer:A scavenger, commanding a Wayfarer-class combat freighter",
1080ngcExplorerStart,AddNewGameChoices,,"SetTooltip ngcExplorer ""A group of ships capable of performing salvage operations on the fringes of the Sector, and defending itself against most of the threats found there.\n\nIncludes a tanker for increased fuel capacity and exploration range, and sufficient cargo capacity to carry the salvage back to the Core Worlds.""",,"2:ngcExplorer:An explorer, leading a salvage expedition from aboard an Apogee-class cruiser (faster start)",,1081ngcExplorerStart,AddNewGameChoices,,"SetTooltip ngcExplorer ""A group of ships capable of performing salvage operations on the fringes of the Sector, and defending itself against most of the threats found there.\n\nIncludes a tanker for increased fuel capacity and exploration range, and sufficient cargo capacity to carry the salvage back to the Core Worlds.""",,"2:ngcExplorer:An explorer, leading a salvage expedition from aboard an Apogee-class cruiser (faster start)",
1081ngcMercStart,AddNewGameChoices,,"SetTooltip ngcMerc ""A small but highly combat-capable task force geared towards bounty-hunting.\n\nIncludes a small tanker to extend its operating range somewhat.""",,"3:ngcMerc:A mercenary, leading a small force from aboard a Hammerhead-class destroyer (faster start)",,1082ngcMercStart,AddNewGameChoices,,"SetTooltip ngcMerc ""A small but highly combat-capable task force geared towards bounty-hunting.\n\nIncludes a small tanker to extend its operating range somewhat.""",,"3:ngcMerc:A mercenary, leading a small force from aboard a Hammerhead-class destroyer (faster start)",
1082ngcRandomStart,AddNewGameChoices,,"SetTooltip ngcRandom ""A randomized collection of ships, slightly weaker overall than either of the \""faster start\"" options, but roughly in the same category.""",,"4:ngcRandom:A freelancer, doing whatever jobs you've been able to find (randomized start)",,1083ngcRandomStart,AddNewGameChoices,,"SetTooltip ngcRandom ""A randomized collection of ships, slightly weaker overall than either of the \""faster start\"" options, but roughly in the same category.""",,"4:ngcRandom:A freelancer, doing whatever jobs you've been able to find (randomized start)",
1083ngcSpacerStart,AddNewGameChoices,CheckSetting enableSpacerStart,"SetTooltip ngcSpacer ""A non-combat shuttle, a general lack of resources, and a debt that must be paid. Very difficult start, only intended as a challenge for the starfarer that's seen it all.""",,"5:ngcSpacer:""A spacer. A broken-down shuttle. A lifelong debt."" (very hard)",,1084ngcSpacerStart,AddNewGameChoices,CheckSetting enableSpacerStart,"SetTooltip ngcSpacer ""A non-combat shuttle, a general lack of resources, and a debt that must be paid. Very difficult start, only intended as a challenge for the starfarer that's seen it all.""",,"5:ngcSpacer:""A spacer. A broken-down shuttle. A lifelong debt."" (very hard)",
1084,,,,,,,1085,,,,,,
1085#ngcDisableSpacerOption,NGCDisableSpacerOption,!NGCCanSkipTutorial,"SetEnabled ngcSpacer false1086#ngcDisableSpacerOption,NGCDisableSpacerOption,!NGCCanSkipTutorial,"SetEnabled ngcSpacer false
n1086SetTooltip ngcSpacer ""Need to start at least one game with the tutorial in order to be able to select this starting option.""",,,,n1087SetTooltip ngcSpacer ""Need to start at least one game with the tutorial in order to be able to select this starting option.""",,,
1087ngcWolfPicked,NewGameOptionSelected,$option == ngcWolf,"NGCAddShip wolf_Starting1088ngcWolfPicked,NewGameOptionSelected,$option == ngcWolf,"NGCAddShip wolf_Starting
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1089ngcWayfarerPicked,NewGameOptionSelected,$option == ngcWayfarer,"NGCAddShip wayfarer_Starting1090ngcWayfarerPicked,NewGameOptionSelected,$option == ngcWayfarer,"NGCAddShip wayfarer_Starting
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1123ngcPickSecondShip,NGCSecondShipOptions,,"SetTooltip ngcKite ""The Kite-class is a light and nimble ship with limited armament.\n\nNot capable of doing much damage itself, it is however capable of being a persistent distraction, especially in the hands of an officer with the right set of defensive skills.""1124ngcPickSecondShip,NGCSecondShipOptions,,"SetTooltip ngcKite ""The Kite-class is a light and nimble ship with limited armament.\n\nNot capable of doing much damage itself, it is however capable of being a persistent distraction, especially in the hands of an officer with the right set of defensive skills.""
1124SetTooltip ngcShepherd ""The Shepherd is not a combat ship, being both slow and fragile, although its drones are capable of providing decent support to another ship.\n\nIts true value, however, lies in a generous cargo hold and numerous salvaging-and-surveying-oriented hull features.\n\nIts cargo of heavy machinery is also useful in running salvage and surveying operations.""","In addition, your fleet includes...","0:ngcKite:A Kite-class shuttle, under the command of an experienced subordinate1125SetTooltip ngcShepherd ""The Shepherd is not a combat ship, being both slow and fragile, although its drones are capable of providing decent support to another ship.\n\nIts true value, however, lies in a generous cargo hold and numerous salvaging-and-surveying-oriented hull features.\n\nIts cargo of heavy machinery is also useful in running salvage and surveying operations.""","In addition, your fleet includes...","0:ngcKite:A Kite-class shuttle, under the command of an experienced subordinate
n11251:ngcShepherd:A Shepherd class drone tender, with a cargo of heavy machinery",,n11261:ngcShepherd:A Shepherd class drone tender, with a cargo of heavy machinery",
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1135SetTooltipHighlightColors ngcEasy hColor hColor hColor1136SetTooltipHighlightColors ngcEasy hColor hColor hColor
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1144ngcSkipTutorial,NGCTutorialOptions,NGCCanSkipTutorial,"SetTooltip ngcSkip ""Skip the tutorial. Will give you roughly the same starting conditions as finishing the tutorial normally would.""",,1:ngcSkip:Skip it,,1145ngcSkipTutorial,NGCTutorialOptions,NGCCanSkipTutorial,"SetTooltip ngcSkip ""Skip the tutorial. Will give you roughly the same starting conditions as finishing the tutorial normally would.""",,1:ngcSkip:Skip it,
1145ngcSkipTutorialNoSkip,NGCTutorialOptions,!NGCCanSkipTutorial,"SetTooltip ngcSkip ""Need to start at least one game with the tutorial in order to be able to skip it.""1146ngcSkipTutorialNoSkip,NGCTutorialOptions,!NGCCanSkipTutorial,"SetTooltip ngcSkip ""Need to start at least one game with the tutorial in order to be able to skip it.""
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1195# note: during a conversation,1196# note: during a conversation,
1196# the person and not the entity1197# the person and not the entity
1197# memory is used by default1198# memory is used by default
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1246""Why hello, aren't you just a character."" $HeOrShe looks at you expectantly. ""Did I hire you for something or other?""1247""Why hello, aren't you just a character."" $HeOrShe looks at you expectantly. ""Did I hire you for something or other?""
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1248The comms resolve to $personName's face - distracted by something off-display. ""Oh you've interrupted- well, fine, fine. The damage is done.""1249The comms resolve to $personName's face - distracted by something off-display. ""Oh you've interrupted- well, fine, fine. The damage is done.""
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n1252$PersonName turns to you finally, ""-Well go on, what could be so important?""",,,n1253$PersonName turns to you finally, ""-Well go on, what could be so important?""",,
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n1276""Why, what a delicious little $shipOrFleet you have there captain. What brings you to my humble orbit?""",,,n1277""Why, what a delicious little $shipOrFleet you have there captain. What brings you to my humble orbit?""",,
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n1278FireAll PopulateOptions","""Anything else I can do for you?""",,"# this will fire when talking to same person again without leaving the station, but that seems fine",n1279FireAll PopulateOptions","""Anything else I can do for you?""",,"# this will fire when talking to same person again without leaving the station, but that seems fine"
1279convDefaultGreetingActive,PickGreetingActive,,"ShowPersonVisual1280convDefaultGreetingActive,PickGreetingActive,,"ShowPersonVisual
n1280FireAll PopulateOptions","""Hello? Uh, you know, never mind. Wrong comms-ID.""",,,n1281FireAll PopulateOptions","""Hello? Uh, you know, never mind. Wrong comms-ID.""",,
1281addMHubOption,PopulateOptions,"$isPerson1282addMHubOption,PopulateOptions,"$isPerson
1282MissionHubCMD hasHub1283MissionHubCMD hasHub
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1284openMhubOptionSel,DialogOptionSelected,$option == mh_open,"Call $mHub prepare1285openMhubOptionSel,DialogOptionSelected,$option == mh_open,"Call $mHub prepare
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n1296EndConversation",You cut the comm link.,,,n1297EndConversation",You cut the comm link.,,
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n1298EndConversation",You cut the comm link.,,,n1299EndConversation",You cut the comm link.,,
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n1304EndConversation",You cut the comm link after exchanging a few pleasantries.,,,n1305EndConversation",You cut the comm link after exchanging a few pleasantries.,,
1305# NPC comm requests when player enters market,,,,,,,1306# NPC comm requests when player enters market,,,,,,
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1311!IsSoughtByPatrols $faction.id",$contactedPlayerRecently = true 2,"As you get near $entityName, you get an incoming comm request.","acceptNPCComm:Accept the comm request1312!IsSoughtByPatrols $faction.id",$contactedPlayerRecently = true 2,"As you get near $entityName, you get an incoming comm request.","acceptNPCComm:Accept the comm request
n1312declineNPCComm:Ignore it",,n1313declineNPCComm:Ignore it",
1313abortNPCWantsToTalk,ConfirmNPCWantsToTalk,$contactedPlayerRecently,EndConversation,,,,1314abortNPCWantsToTalk,ConfirmNPCWantsToTalk,$contactedPlayerRecently,EndConversation,,,
1314npcCommsAccept,DialogOptionSelected,$option == acceptNPCComm,"ShowPersonVisual1315npcCommsAccept,DialogOptionSelected,$option == acceptNPCComm,"ShowPersonVisual
n1315FireBest NPCCommsRequest",,,,n1316FireBest NPCCommsRequest",,,
1316npcCommsDecline,DialogOptionSelected,$option == declineNPCComm,EndConversation,You decline the comms request and continue on your way.,,,1317npcCommsDecline,DialogOptionSelected,$option == declineNPCComm,EndConversation,You decline the comms request and continue on your way.,,
1317npcCommsAcceptedDefault,NPCCommsRequest,,FireBest PickGreetingActive,,,,1318npcCommsAcceptedDefault,NPCCommsRequest,,FireBest PickGreetingActive,,,
1318# test mission,,,,,,,1319# test mission,,,,,,
1319convTMStart,OpenCDE,$playerContactForTestMission,ShowPersonVisual,"""Do you want to complete the mission successfully?""","tmYes:Yes1320convTMStart,OpenCDE,$playerContactForTestMission,ShowPersonVisual,"""Do you want to complete the mission successfully?""","tmYes:Yes
n1320tmNo:No",,n1321tmNo:No",
1321convTMStartNPCInitiated,NPCCommsRequest,$playerContactForTestMission,ShowPersonVisual,"You accept the comm request.1322convTMStartNPCInitiated,NPCCommsRequest,$playerContactForTestMission,ShowPersonVisual,"You accept the comm request.
13221323
1323""Do you want to complete the mission successfully?""","tmYes:Yes1324""Do you want to complete the mission successfully?""","tmYes:Yes
n1324tmNo:No",,n1325tmNo:No",
1325convTMOptionYes,DialogOptionSelected,$option == tmYes,"CallEvent $testMissionEventRef success1326convTMOptionYes,DialogOptionSelected,$option == tmYes,"CallEvent $testMissionEventRef success
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n1327EndConversation",,,,n1328EndConversation",,,
1328convYMOptionNo,DialogOptionSelected,$option == tmNo,"CallEvent $testMissionEventRef failure1329convYMOptionNo,DialogOptionSelected,$option == tmNo,"CallEvent $testMissionEventRef failure
1329ShowDefaultVisual1330ShowDefaultVisual
n1330EndConversation",,,,n1331EndConversation",,,
1331,,,,,,,1332,,,,,,
1332# generic refusal to deal while known-inhospitable to authorities (i.e. while open trade isn't available),,,,,,,1333# generic refusal to deal while known-inhospitable to authorities (i.e. while open trade isn't available),,,,,,
1333generic_refuseToDealKnownInhospitable,PickGreeting,"$requiresDiscretionToDeal1334generic_refuseToDealKnownInhospitable,PickGreeting,"$requiresDiscretionToDeal
1334HasAttentionOfAuthorities score:500","ShowPersonVisual1335HasAttentionOfAuthorities score:500","ShowPersonVisual
1335SetShortcut cutCommLink ""ESCAPE""","After a short wait, your connection request is accepted. $personName looks at you for a while before speaking.1336SetShortcut cutCommLink ""ESCAPE""","After a short wait, your connection request is accepted. $personName looks at you for a while before speaking.
13361337
1337""And why would someone on the wrong side of $market's authorities want to get in touch with me?""1338""And why would someone on the wrong side of $market's authorities want to get in touch with me?""
13381339
n1339You consider that perhaps coming back with your transponder off and without attracting any undue attention might be a better approach.",0:cutCommLink:Cut the comm link,,n1340You consider that perhaps coming back with your transponder off and without attracting any undue attention might be a better approach.",0:cutCommLink:Cut the comm link,
1340# MarketProcurementMission,,,,,,,1341# MarketProcurementMission,,,,,,
1341mpm_greetingNeedTOff,PickGreeting,"$mpm_isPlayerContact1342mpm_greetingNeedTOff,PickGreeting,"$mpm_isPlayerContact
1342$player.transponderOn1343$player.transponderOn
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1344SetShortcut cutCommLink ""ESCAPE""","After a short wait, your connection request is accepted.1345SetShortcut cutCommLink ""ESCAPE""","After a short wait, your connection request is accepted.
13451346
1346""What? A shipment of $mpm_commodityName? I'm afraid I wouldn't know anyone interested in that sort of thing.""1347""What? A shipment of $mpm_commodityName? I'm afraid I wouldn't know anyone interested in that sort of thing.""
13471348
n1348On the balance of things, perhaps waltzing into port with your transponder on and broadcasting your identity, in order to get in touch with an underworld figure, wasn't the best idea you've ever had.",0:cutCommLink:Cut the comm link,,n1349On the balance of things, perhaps waltzing into port with your transponder on and broadcasting your identity, in order to get in touch with an underworld figure, wasn't the best idea you've ever had.",0:cutCommLink:Cut the comm link,
1349mpm_greetingEnough,PickGreeting,"$mpm_isPlayerContact1350mpm_greetingEnough,PickGreeting,"$mpm_isPlayerContact
1350CallEvent $mpm_eventRef hasEnough","ShowPersonVisual1351CallEvent $mpm_eventRef hasEnough","ShowPersonVisual
1351FireAll PopulateOptions","After a short wait, your connection request is accepted.1352FireAll PopulateOptions","After a short wait, your connection request is accepted.
13521353
n1353""Greetings! I've been waiting for this $mpm_commodityName shipment.""",,,n1354""Greetings! I've been waiting for this $mpm_commodityName shipment.""",,
1354mpm_greetingNotEnough,PickGreeting,"$mpm_isPlayerContact1355mpm_greetingNotEnough,PickGreeting,"$mpm_isPlayerContact
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1356FireAll PopulateOptions","After a short wait, your connection request is accepted.1357FireAll PopulateOptions","After a short wait, your connection request is accepted.
13571358
n1358""Greetings! I've been waiting for this $mpm_commodityName shipment. ... and I see that you don't have it yet. Well, you still have some time.""",,,n1359""Greetings! I've been waiting for this $mpm_commodityName shipment. ... and I see that you don't have it yet. Well, you still have some time.""",,
1359mpm_greetingEnoughIllegal,PickGreeting,"$mpm_isPlayerContact1360mpm_greetingEnoughIllegal,PickGreeting,"$mpm_isPlayerContact
1360$hostileToMarket1361$hostileToMarket
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13631364
n1364""So, I hear you've got the stuff.""",,,n1365""So, I hear you've got the stuff.""",,
1365mpm_greetingNotEnoughIllegal,PickGreeting,"$mpm_isPlayerContact1366mpm_greetingNotEnoughIllegal,PickGreeting,"$mpm_isPlayerContact
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13691370
n1370""You haven't got the stuff, so why are we even talking?""",,,n1371""You haven't got the stuff, so why are we even talking?""",,
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n1374FireAll PopulateOptions","""Greetings! I've been waiting for this $mpm_commodityName shipment.""",,,n1375FireAll PopulateOptions","""Greetings! I've been waiting for this $mpm_commodityName shipment.""",,
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n1378FireAll PopulateOptions","""Greetings! I've been waiting for this $mpm_commodityName shipment. ... and I see that you don't have it yet. Well, you still have some time.""",,,n1379FireAll PopulateOptions","""Greetings! I've been waiting for this $mpm_commodityName shipment. ... and I see that you don't have it yet. Well, you still have some time.""",,
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n1380CallEvent $mpm_eventRef hasEnough",,,0:mpm_deliver:Deliver the $mpm_commodityName,,n1381CallEvent $mpm_eventRef hasEnough",,,0:mpm_deliver:Deliver the $mpm_commodityName,
1381mpm_hasEnoughOptionSelected,DialogOptionSelected,$option == mpm_deliver,"AddText ""\""Excellent. Thank you for your efforts.\""""1382mpm_hasEnoughOptionSelected,DialogOptionSelected,$option == mpm_deliver,"AddText ""\""Excellent. Thank you for your efforts.\""""
1382CallEvent $mpm_eventRef performDelivery1383CallEvent $mpm_eventRef performDelivery
1383CallEvent $mpm_eventRef endEvent1384CallEvent $mpm_eventRef endEvent
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1386CallEvent $mpm_eventRef hasBonus","AddText ""\""Excellent. Thank you for your efforts. As agreed, I'm also adding on a bonus for prompt delivery.\""""1387CallEvent $mpm_eventRef hasBonus","AddText ""\""Excellent. Thank you for your efforts. As agreed, I'm also adding on a bonus for prompt delivery.\""""
1387CallEvent $mpm_eventRef performDelivery1388CallEvent $mpm_eventRef performDelivery
1388CallEvent $mpm_eventRef endEvent1389CallEvent $mpm_eventRef endEvent
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1395AddText ""You're being hailed by the $faction $otherShipOrFleet."" $faction.baseColor1396AddText ""You're being hailed by the $faction $otherShipOrFleet."" $faction.baseColor
n1396$hailing = true 0",,,,n1397$hailing = true 0",,,
1397mpm_pirateOpenComms,OpenCommLink,"$isPerson1398mpm_pirateOpenComms,OpenCommLink,"$isPerson
1398$entity.mpm_isSpawnedByMPM score:100",FireAll MPMHandOverOptions,"The pirate $personRank looks up from $hisOrHer console.1399$entity.mpm_isSpawnedByMPM score:100",FireAll MPMHandOverOptions,"The pirate $personRank looks up from $hisOrHer console.
13991400
n1400""Well, now. Just hand over the $mpm_commodityName shipment we both know you've got in your cargo holds, and I'll let you be on your way.""",,,n1401""Well, now. Just hand over the $mpm_commodityName shipment we both know you've got in your cargo holds, and I'll let you be on your way.""",,
1401mpm_handOverPirateOption,MPMHandOverOptions,CallEvent $mpm_eventRef hasEnough,,,0:mpm_handOver:Hand over the $mpm_commodityName,,1402mpm_handOverPirateOption,MPMHandOverOptions,CallEvent $mpm_eventRef hasEnough,,,0:mpm_handOver:Hand over the $mpm_commodityName,
1402mpm_notEnoughPirateOption,MPMHandOverOptions,!CallEvent $mpm_eventRef hasEnough,,,0:mpm_notEnoughPirate:Explain that you don't have the $mpm_commodityName,,1403mpm_notEnoughPirateOption,MPMHandOverOptions,!CallEvent $mpm_eventRef hasEnough,,,0:mpm_notEnoughPirate:Explain that you don't have the $mpm_commodityName,
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1405mpm_handOverOptionSel,DialogOptionSelected,$option == mpm_handOver,"CallEvent $mpm_eventRef handOver1406mpm_handOverOptionSel,DialogOptionSelected,$option == mpm_handOver,"CallEvent $mpm_eventRef handOver
1406AddText ""Lost $mpm_quantity $mpm_commodityName"" textEnemyColor1407AddText ""Lost $mpm_quantity $mpm_commodityName"" textEnemyColor
1407AddText ""\""Glad you could be made to see reason. Now, get out of here before I change my mind.\""""1408AddText ""\""Glad you could be made to see reason. Now, get out of here before I change my mind.\""""
1408MakeOtherFleetHostile mpm_pirate false1409MakeOtherFleetHostile mpm_pirate false
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1412ShowDefaultVisual1413ShowDefaultVisual
n1413EndConversation",The comm link is cut before you have a chance to offer much of an explanation.,,,n1414EndConversation",The comm link is cut before you have a chance to offer much of an explanation.,,
1414mpm_refuseOptionSel,DialogOptionSelected,$option == mpm_refuse,"$entity.ignorePlayerCommRequests = true 101415mpm_refuseOptionSel,DialogOptionSelected,$option == mpm_refuse,"$entity.ignorePlayerCommRequests = true 10
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n1416EndConversation",The comm link is cut before you have a chance to say much of anything else.,,,n1417EndConversation",The comm link is cut before you have a chance to say much of anything else.,,
1417,,,,,,,1418,,,,,,
1418# hiring officer generated by OfficerManagerEvent,,,,,,,1419# hiring officer generated by OfficerManagerEvent,,,,,,
1419ome_greeting,PickGreeting,$ome_hireable score:100,"ShowPersonVisual1420ome_greeting,PickGreeting,$ome_hireable score:100,"ShowPersonVisual
1420FireAll PopulateOptionsHire","After a short wait, your connection request is accepted.1421FireAll PopulateOptionsHire","After a short wait, your connection request is accepted.
14211422
1422$personName looks you over appraisingly.1423$personName looks you over appraisingly.
14231424
n1424""Heard you might be looking to take on some help.""",,,n1425""Heard you might be looking to take on some help.""",,
1425ome_greetingMerc,PickGreeting,"$ome_hireable score:1001426ome_greetingMerc,PickGreeting,"$ome_hireable score:100
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1427FireAll PopulateOptionsHire","Your connection request is accepted promptly.1428FireAll PopulateOptionsHire","Your connection request is accepted promptly.
14281429
1429$personName looks you over appraisingly. You get the feeling that $heOrShe could probably guess your credit balance to the nearest hundred-count.1430$personName looks you over appraisingly. You get the feeling that $heOrShe could probably guess your credit balance to the nearest hundred-count.
14301431
1431""If you're looking for an experienced freelance officer - on a strictly temporary basis - I'm looking to take on a client. My asking rate is high, but you'd be losing money trusting one of your ships to someone with less experience.""1432""If you're looking for an experienced freelance officer - on a strictly temporary basis - I'm looking to take on a client. My asking rate is high, but you'd be losing money trusting one of your ships to someone with less experience.""
1432OR1433OR
1433Your comms request is promptly accepted.1434Your comms request is promptly accepted.
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1435$personName looks you over for a moment then nods as if you've passed some kind of test.1436$personName looks you over for a moment then nods as if you've passed some kind of test.
14361437
n1437""If you are looking to hire an experienced combat officer on a limited-time contract, then you've come to the right place. I think you will find my terms reasonable.  Excellence does not come cheap.""",,,n1438""If you are looking to hire an experienced combat officer on a limited-time contract, then you've come to the right place. I think you will find my terms reasonable.  Excellence does not come cheap.""",,
1438ome_greetingMercPlayerWasJerk,PickGreeting,"$ome_hireable score:1001439ome_greetingMercPlayerWasJerk,PickGreeting,"$ome_hireable score:100
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1441FireAll PopulateOptionsHire","Your connection request is accepted after an extended delay.1442FireAll PopulateOptionsHire","Your connection request is accepted after an extended delay.
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1445""You have a bit of a reputation in the, ah, freelancing community. But I do need the credits. So: if you need the services of a better ship's captain than you probably deserve, here's your chance. I will, of course, have to charge a premium for the risk entailed by your engagement.""1446""You have a bit of a reputation in the, ah, freelancing community. But I do need the credits. So: if you need the services of a better ship's captain than you probably deserve, here's your chance. I will, of course, have to charge a premium for the risk entailed by your engagement.""
1446OR1447OR
1447The comms link opens after a significant delay.1448The comms link opens after a significant delay.
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1451""I've heard of you, $playerName, and despite your, ah, mixed reputation, I am willing to deal. After all,"" $heOrShe takes a philosophical tone, ""I wouldn't be a mercenary if the offer of enough credits didn't turn my head against by better judgment.""1452""I've heard of you, $playerName, and despite your, ah, mixed reputation, I am willing to deal. After all,"" $heOrShe takes a philosophical tone, ""I wouldn't be a mercenary if the offer of enough credits didn't turn my head against by better judgment.""
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1454ome_greetingMercPlayerWasJerkReject,PickGreeting,"$ome_hireable1455ome_greetingMercPlayerWasJerkReject,PickGreeting,"$ome_hireable
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1457$level >= 6",ShowPersonVisual,"You input the connection request. The standby signal persists for so long you are about to ask comms to check their equipment - and the channel opens. 1458$level >= 6",ShowPersonVisual,"You input the connection request. The standby signal persists for so long you are about to ask comms to check their equipment - and the channel opens. 
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1459$personName looks you over with barely concealed hostility.1460$personName looks you over with barely concealed hostility.
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1461""Your reputation precedes you, $playerName. Frankly, I don't need your credits. And I don't want to see your face.""1462""Your reputation precedes you, $playerName. Frankly, I don't need your credits. And I don't want to see your face.""
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1467$HeOrShe cuts the comm link.1468$HeOrShe cuts the comm link.
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1469The commlink blinks on standby for a near eternity. Your comms officer indicates that it is indeed working correctly and shrugs. You are about to order the request cancelled when the connection opens.1470The commlink blinks on standby for a near eternity. Your comms officer indicates that it is indeed working correctly and shrugs. You are about to order the request cancelled when the connection opens.
14701471
1471$personName looks to you in mock surprise. ""I'm so sorry for the delay, it's just that I've heard all the stories about $playerName, and I couldn't believe it was really you. Contacting me! What luck.""1472$personName looks to you in mock surprise. ""I'm so sorry for the delay, it's just that I've heard all the stories about $playerName, and I couldn't believe it was really you. Contacting me! What luck.""
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1473You begin to sense an air of sarcasm as $heOrShe continues, ""... Because now I get to tell everyone that I got the chance to tell you to suck vacuum!""1474You begin to sense an air of sarcasm as $heOrShe continues, ""... Because now I get to tell everyone that I got the chance to tell you to suck vacuum!""
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n1475The link is hard-cut while $personName is performing a rude-gesture. Your comms officer keeps a stony face toward their console as they clear the screen. ",ome_convEnd2:Continue,,n1476The link is hard-cut while $personName is performing a rude-gesture. Your comms officer keeps a stony face toward their console as they clear the screen. ",ome_convEnd2:Continue,
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1478FireAll PopulateOptionsHire","After a short wait, your connection request is accepted.1479FireAll PopulateOptionsHire","After a short wait, your connection request is accepted.
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1480$personName looks you over in eager appraisal.1481$personName looks you over in eager appraisal.
14811482
n1482""Word is you might be getting into the colony business. If so, I might be of some help - you will find that my credentials are impeccable.""",,,n1483""Word is you might be getting into the colony business. If so, I might be of some help - you will find that my credentials are impeccable.""",,
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1511$postId != officer_for_hire","AddText ""You ask $personName some questions to establish where $hisOrHer skills lie. It quickly becomes apparent that $heOrShe has no special talents, but is nonetheless a capable administrator, whose services can be had for a very reasonable fee.""1512$postId != officer_for_hire","AddText ""You ask $personName some questions to establish where $hisOrHer skills lie. It quickly becomes apparent that $heOrShe has no special talents, but is nonetheless a capable administrator, whose services can be had for a very reasonable fee.""
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1515ome_askHireSel,DialogOptionSelected,$option == ome_askHire,"AddText ""\""I'll expect a $ome_hiringBonus credit hiring bonus, and afterwards a starting salary of $ome_salary credits per month. Once the initial transfer is complete, I can be ready to board within the hour.\""""1516ome_askHireSel,DialogOptionSelected,$option == ome_askHire,"AddText ""\""I'll expect a $ome_hiringBonus credit hiring bonus, and afterwards a starting salary of $ome_salary credits per month. Once the initial transfer is complete, I can be ready to board within the hour.\""""
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1575!$faction.c:allowsTransponderOffTrade1576!$faction.c:allowsTransponderOffTrade
1576!$sourceMarket.mc:free_market1577!$sourceMarket.mc:free_market
1577$isPatrol1578$isPatrol
1578$sawPlayerTransponderOff score:1001579$sawPlayerTransponderOff score:100
1579$sawPlayerWithTOffCount > 1 score:100","$tOff_didAlready = true 01580$sawPlayerWithTOffCount > 1 score:100","$tOff_didAlready = true 0
1580#MakeOtherFleetPreventDisengage tOff true1581#MakeOtherFleetPreventDisengage tOff true
1581MakeOtherFleetAggressive tOff false1582MakeOtherFleetAggressive tOff false
1582MakeHostileWhileTOff tOff true 71583MakeHostileWhileTOff tOff true 7
1583$sawPlayerWithTOffCount++ 101584$sawPlayerWithTOffCount++ 10
n1584$ignorePlayerCommRequests = true 0",,,,n1585$ignorePlayerCommRequests = true 0",,,
1585tOffPatrolOpenComm,OpenCommLink,"!$entity.patrolAllowTOff1586tOffPatrolOpenComm,OpenCommLink,"!$entity.patrolAllowTOff
1586$entity.transponderOffConv score:100","AddText ""\""Running with the transponder off in $faction space is against the law. You're hereby ordered to turn your transponder on, identify yourself immediately, and submit to a cargo scan for contraband.\""""1587$entity.transponderOffConv score:100","AddText ""\""Running with the transponder off in $faction space is against the law. You're hereby ordered to turn your transponder on, identify yourself immediately, and submit to a cargo scan for contraband.\""""
1587AdjustRep $faction.id TRANSPONDER_OFF1588AdjustRep $faction.id TRANSPONDER_OFF
1588AdjustRepActivePerson TRANSPONDER_OFF1589AdjustRepActivePerson TRANSPONDER_OFF
1589SetStoryOption avoid_scan 1 avoidCargoScan ui_char_spent_story_point ""Talked your way out of a cargo scan""",,"0:tOff_comply:Turn the transponder on and comply1590SetStoryOption avoid_scan 1 avoidCargoScan ui_char_spent_story_point ""Talked your way out of a cargo scan""",,"0:tOff_comply:Turn the transponder on and comply
15901:avoid_scan:Talk your way out of it15911:avoid_scan:Talk your way out of it
n15912:tOff_refuse:Refuse and cut the comm link",,n15922:tOff_refuse:Refuse and cut the comm link",
1592tOffPatrolOpenCommUnknown,OpenCommLink,"!$entity.patrolAllowTOff1593tOffPatrolOpenCommUnknown,OpenCommLink,"!$entity.patrolAllowTOff
1593$entity.transponderOffConv score:1001594$entity.transponderOffConv score:100
1594!$entity.knowsWhoPlayerIs","AddText ""\""Unknown $shipOrFleet, identify yourself! Running with the transponder off in $faction space is against the law. You're hereby ordered to turn your transponder on and submit to a cargo scan.\""""1595!$entity.knowsWhoPlayerIs","AddText ""\""Unknown $shipOrFleet, identify yourself! Running with the transponder off in $faction space is against the law. You're hereby ordered to turn your transponder on and submit to a cargo scan.\""""
1595AdjustRep $faction.id TRANSPONDER_OFF1596AdjustRep $faction.id TRANSPONDER_OFF
1596AdjustRepActivePerson TRANSPONDER_OFF1597AdjustRepActivePerson TRANSPONDER_OFF
1597SetStoryOption avoid_scan 1 avoidCargoScan ui_char_spent_story_point ""Talked your way out of a cargo scan""",,"0:tOff_comply:Turn the transponder on and comply1598SetStoryOption avoid_scan 1 avoidCargoScan ui_char_spent_story_point ""Talked your way out of a cargo scan""",,"0:tOff_comply:Turn the transponder on and comply
15981:avoid_scan:Talk your way out of it15991:avoid_scan:Talk your way out of it
n15992:tOff_refuse:Refuse and cut the comm link",,n16002:tOff_refuse:Refuse and cut the comm link",
1600tOffPatrolOpenCommTOn,OpenCommLink,"!$entity.patrolAllowTOff1601tOffPatrolOpenCommTOn,OpenCommLink,"!$entity.patrolAllowTOff
1601$entity.transponderOffConv score:1001602$entity.transponderOffConv score:100
1602$player.transponderOn","AddText ""\""Running with the transponder off in $faction space is against the law. Don't think you can just turn it back on and avoid our attention - you're hereby ordered to submit to a cargo scan.\""""1603$player.transponderOn","AddText ""\""Running with the transponder off in $faction space is against the law. Don't think you can just turn it back on and avoid our attention - you're hereby ordered to submit to a cargo scan.\""""
1603AdjustRep $faction.id TRANSPONDER_OFF1604AdjustRep $faction.id TRANSPONDER_OFF
1604AdjustRepActivePerson TRANSPONDER_OFF1605AdjustRepActivePerson TRANSPONDER_OFF
1605SetStoryOption avoid_scan 1 avoidCargoScan ui_char_spent_story_point ""Talked your way out of a cargo scan""",,"0:tOff_comply2:Allow the scan1606SetStoryOption avoid_scan 1 avoidCargoScan ui_char_spent_story_point ""Talked your way out of a cargo scan""",,"0:tOff_comply2:Allow the scan
16061:avoid_scan:Talk your way out of it16071:avoid_scan:Talk your way out of it
n16072:tOff_refuse:Refuse and cut the comm link",,n16082:tOff_refuse:Refuse and cut the comm link",
1608tOffPatrolOpenCommNotFirstTime,OpenCommLink,"!$entity.patrolAllowTOff1609tOffPatrolOpenCommNotFirstTime,OpenCommLink,"!$entity.patrolAllowTOff
1609$entity.transponderOffConv score:1001610$entity.transponderOffConv score:100
1610$entity.sawPlayerWithTOffCount == 2.0 score:101611$entity.sawPlayerWithTOffCount == 2.0 score:10
1611$entity.relativeStrength >= 0","AddText""\""I told you last time to keep your transponder on.\""""1612$entity.relativeStrength >= 0","AddText""\""I told you last time to keep your transponder on.\""""
1612AdjustRep $faction.id TRANSPONDER_OFF1613AdjustRep $faction.id TRANSPONDER_OFF
1613AdjustRepActivePerson TRANSPONDER_OFF1614AdjustRepActivePerson TRANSPONDER_OFF
1614AddText ""The comm link is cut before you have a chance to respond.""1615AddText ""The comm link is cut before you have a chance to respond.""
1615$entity.ignorePlayerCommRequests = true 01616$entity.ignorePlayerCommRequests = true 0
1616unset $entity.transponderOffConv1617unset $entity.transponderOffConv
1617MakeHostileWhileTOff tOff true 7",,"#0:tOff_notFirstTimeCont:Continue1618MakeHostileWhileTOff tOff true 7",,"#0:tOff_notFirstTimeCont:Continue
n1618cutCommLinkNoText:Continue",,n1619cutCommLinkNoText:Continue",
1619scanTalkYourWayOut,DialogOptionSelected,$option == avoid_scan,"SetNearbyFleetsVariable 5000 $faction.id $patrolAllowTOff true 101620scanTalkYourWayOut,DialogOptionSelected,$option == avoid_scan,"SetNearbyFleetsVariable 5000 $faction.id $patrolAllowTOff true 10
1620$entity.patrolAllowTOff = true 101621$entity.patrolAllowTOff = true 10
1621BroadcastCancelPlayerAction 5000 $sawPlayerTransponderOff1622BroadcastCancelPlayerAction 5000 $sawPlayerTransponderOff
1622MakeOtherFleetPreventDisengage cargoScan false1623MakeOtherFleetPreventDisengage cargoScan false
1623MakeOtherFleetAggressive cargoScan false1624MakeOtherFleetAggressive cargoScan false
1624MakeOtherFleetAggressive tOff false1625MakeOtherFleetAggressive tOff false
1625MakeOtherFleetPreventDisengage tOff false1626MakeOtherFleetPreventDisengage tOff false
1626$entity.sawPlayerWithTOffCount = 01627$entity.sawPlayerWithTOffCount = 0
1627unset $entity.pursuePlayer_smugglingScan1628unset $entity.pursuePlayer_smugglingScan
1628unset $entity.cargoScanConv1629unset $entity.cargoScanConv
1629$entity.smugglingScanComplete = true 11630$entity.smugglingScanComplete = true 1
1630ShowDefaultVisual1631ShowDefaultVisual
1631EndConversation","You manage to convince the patrol commander that $heOrShe would get in trouble with $hisOrHer superiors if $heOrShe pressed the issue.1632EndConversation","You manage to convince the patrol commander that $heOrShe would get in trouble with $hisOrHer superiors if $heOrShe pressed the issue.
1632OR1633OR
n1633The patrol commander appears to have a venal streak a mile wide, and some vague promises of favors owed and eventual compensation convince $himOrHer to look the other way.",,,n1634The patrol commander appears to have a venal streak a mile wide, and some vague promises of favors owed and eventual compensation convince $himOrHer to look the other way.",,
1634#tOffPatrolOpenCommNotFirstTimeCont,DialogOptionSelected,$option == tOff_notFirstTimeCont,"MakeHostileWhileTOff tOff true 71635#tOffPatrolOpenCommNotFirstTimeCont,DialogOptionSelected,$option == tOff_notFirstTimeCont,"MakeHostileWhileTOff tOff true 7
1635ShowDefaultVisual1636ShowDefaultVisual
n1636EndConversation",,,,n1637EndConversation",,,
1637tOffComply,DialogOptionSelected,$option == tOff_comply,"unset $entity.transponderOffConv1638tOffComply,DialogOptionSelected,$option == tOff_comply,"unset $entity.transponderOffConv
1638unset $entity.sawPlayerTransponderOff1639unset $entity.sawPlayerTransponderOff
1639ActivateAbility $player.fleetId transponder1640ActivateAbility $player.fleetId transponder
n1640UpdateMemory",You issue an order to activate the transponder and wait for the cargo scan to finish.,0:tOff_scan_continue:Continue,,n1641UpdateMemory",You issue an order to activate the transponder and wait for the cargo scan to finish.,0:tOff_scan_continue:Continue,
1641tOffComply2,DialogOptionSelected,$option == tOff_comply2,"unset $entity.transponderOffConv1642tOffComply2,DialogOptionSelected,$option == tOff_comply2,"unset $entity.transponderOffConv
n1642unset $entity.sawPlayerTransponderOff",You wait for the cargo scan to finish.,0:tOff_scan_continue:Continue,,n1643unset $entity.sawPlayerTransponderOff",You wait for the cargo scan to finish.,0:tOff_scan_continue:Continue,
1643tOffCargoScan,DialogOptionSelected,$option == tOff_scan_continue,"AddText ""After a brief wait, the $faction $otherFleetName transmits the scan results.""1644tOffCargoScan,DialogOptionSelected,$option == tOff_scan_continue,"AddText ""After a brief wait, the $faction $otherFleetName transmits the scan results.""
1644CargoScan1645CargoScan
n1645FireBest TOffScanResult",,,,n1646FireBest TOffScanResult",,,
1646tOffCargoScanHostile,DialogOptionSelected,"$option == tOff_scan_continue1647tOffCargoScanHostile,DialogOptionSelected,"$option == tOff_scan_continue
1647$entity.isHostile","ShowDefaultVisual1648$entity.isHostile","ShowDefaultVisual
n1648EndConversation","However, instead of proceeding with the scan, the $faction $fleetName shuts down comms and powers up combat systems.",,,n1649EndConversation","However, instead of proceeding with the scan, the $faction $fleetName shuts down comms and powers up combat systems.",,
1649tOffCargoScanHostileStronger,DialogOptionSelected,"$option == tOff_scan_continue1650tOffCargoScanHostileStronger,DialogOptionSelected,"$option == tOff_scan_continue
1650$entity.isHostile1651$entity.isHostile
1651$entity.relativeStrength < 0","MakeOtherFleetAggressive tOff false1652$entity.relativeStrength < 0","MakeOtherFleetAggressive tOff false
1652MakeOtherFleetPreventDisengage tOff false1653MakeOtherFleetPreventDisengage tOff false
1653ShowDefaultVisual1654ShowDefaultVisual
n1654EndConversation","However, instead of proceeding with the scan, the $faction $fleetName shuts down comms and powers up combat systems.",,,n1655EndConversation","However, instead of proceeding with the scan, the $faction $fleetName shuts down comms and powers up combat systems.",,
1655tOffCargoScanPods,TOffScanResult,$scan_podsFound score:1000,unset $scan_podsFound,"The $faction $personRank pauses and looks off-screen.1656tOffCargoScanPods,TOffScanResult,$scan_podsFound score:1000,unset $scan_podsFound,"The $faction $personRank pauses and looks off-screen.
16561657
n1657""But what about these cargo pods, which, let me check - why, they do contain illegal cargo. Not yours, are they? No? Excellent. We'll be confiscating the contents, then.""",0:tOff_podsCont:Continue,,n1658""But what about these cargo pods, which, let me check - why, they do contain illegal cargo. Not yours, are they? No? Excellent. We'll be confiscating the contents, then.""",0:tOff_podsCont:Continue,
1658tOffCargoScanPodsCont,DialogOptionSelected,$option == tOff_podsCont,FireBest TOffScanResult,,,,1659tOffCargoScanPodsCont,DialogOptionSelected,$option == tOff_podsCont,FireBest TOffScanResult,,,
1659tOffCargoScanClean,TOffScanResult,"!$scan_contrabandFound1660tOffCargoScanClean,TOffScanResult,"!$scan_contrabandFound
1660!$scan_suspiciousCargoFound",,"$PersonRank $personName looks vaguely displeased.1661!$scan_suspiciousCargoFound",,"$PersonRank $personName looks vaguely displeased.
16611662
1662""If I catch you running with the transponder off again, you won't get off so easily.""1663""If I catch you running with the transponder off again, you won't get off so easily.""
16631664
n1664The comm link is cut before you have a chance to respond.",0:tOff_cleanCont1:Continue,,n1665The comm link is cut before you have a chance to respond.",0:tOff_cleanCont1:Continue,
1665#tOffCargoScanSuspicious,TOffScanResult,$scan_suspiciousCargoFound,,"While the scan finds no overt contraband, the quantity of cargo found, combined with indirect evidence of your prior black market activities, is enough to raise suspicions.1666#tOffCargoScanSuspicious,TOffScanResult,$scan_suspiciousCargoFound,,"While the scan finds no overt contraband, the quantity of cargo found, combined with indirect evidence of your prior black market activities, is enough to raise suspicions.
16661667
1667It is not, however, enough to do anything about. Correspondingly, $personRank $personName looks displeased.1668It is not, however, enough to do anything about. Correspondingly, $personRank $personName looks displeased.
16681669
n1669""I'll see you again, you can be sure of it,"" $heOrShe grinds out before cutting the comm link.",0:tOff_cleanCont1:Continue,,n1670""I'll see you again, you can be sure of it,"" $heOrShe grinds out before cutting the comm link.",0:tOff_cleanCont1:Continue,
1670tOffCargoScanBoarding1,TOffScanResult,$scan_suspiciousCargoFound,,"The scan finds no overt contraband, but there is enough suspicion of your involvement in black market activities that the patrol commander is not appeased by this.1671tOffCargoScanBoarding1,TOffScanResult,$scan_suspiciousCargoFound,,"The scan finds no overt contraband, but there is enough suspicion of your involvement in black market activities that the patrol commander is not appeased by this.
16711672
1672""Prepare to receive a boarding party. We'll be conducting a very thorough, hands-on inspection.""1673""Prepare to receive a boarding party. We'll be conducting a very thorough, hands-on inspection.""
16731674
1674You consider it very likely the inspectors will do some small - but just borderline excusable - damage to the combat worthiness of your ships during the course of this ""thorough"" inspection.","0:tOff_comply_boarding:Comply and prepare for an inspection1675You consider it very likely the inspectors will do some small - but just borderline excusable - damage to the combat worthiness of your ships during the course of this ""thorough"" inspection.","0:tOff_comply_boarding:Comply and prepare for an inspection
n16751:tOff_refuse:Refuse and cut the comm link",,n16761:tOff_refuse:Refuse and cut the comm link",
1676tOffCargoScanBoarding2,DialogOptionSelected,$option == tOff_comply_boarding,"CargoScanApplyResult $scan_cargoScanResult1677tOffCargoScanBoarding2,DialogOptionSelected,$option == tOff_comply_boarding,"CargoScanApplyResult $scan_cargoScanResult
1677MakeOtherFleetPreventDisengage tOff false1678MakeOtherFleetPreventDisengage tOff false
1678BroadcastCancelPlayerAction 5000 $sawPlayerTransponderOff1679BroadcastCancelPlayerAction 5000 $sawPlayerTransponderOff
n1679$sourceMarket.smugglingScanTimeout = true 30","As you'd half-expected, several of your ships report minor but painful losses of operational capability. Fortunately, the inspectors seemed to be more interested in causing ""accidental"" damage than looking for actual contraband, so no objectionable cargo was found.",cutCommLinkNoText:Continue,,n1680$sourceMarket.smugglingScanTimeout = true 30","As you'd half-expected, several of your ships report minor but painful losses of operational capability. Fortunately, the inspectors seemed to be more interested in causing ""accidental"" damage than looking for actual contraband, so no objectionable cargo was found.",cutCommLinkNoText:Continue,
1680tOffCargoScanClean2,DialogOptionSelected,$option == tOff_cleanCont1,"MakeOtherFleetPreventDisengage tOff false1681tOffCargoScanClean2,DialogOptionSelected,$option == tOff_cleanCont1,"MakeOtherFleetPreventDisengage tOff false
1681BroadcastCancelPlayerAction 5000 $sawPlayerTransponderOff1682BroadcastCancelPlayerAction 5000 $sawPlayerTransponderOff
1682ShowDefaultVisual1683ShowDefaultVisual
1683EndConversation NO_CONTINUE1684EndConversation NO_CONTINUE
n1684$sourceMarket.smugglingScanTimeout = true 30",,,,n1685$sourceMarket.smugglingScanTimeout = true 30",,,
1685tOffCargoScanContraband,TOffScanResult,$scan_contrabandFound score:10,,"""Well, well. Just as I suspected, we've got a smuggler here. Per standard $faction procedure, you're required to eject the contraband into space, for pickup or incineration at the discretion of the patrol commander.""1686tOffCargoScanContraband,TOffScanResult,$scan_contrabandFound score:10,,"""Well, well. Just as I suspected, we've got a smuggler here. Per standard $faction procedure, you're required to eject the contraband into space, for pickup or incineration at the discretion of the patrol commander.""
16861687
1687$PersonRank $personLastName looks rather pleased, and you suspect that ""pickup"" rather than ""incineration"" might be the order of the day.","0:tOff_comply_contraband:Surrender the contraband and cut the comm link1688$PersonRank $personLastName looks rather pleased, and you suspect that ""pickup"" rather than ""incineration"" might be the order of the day.","0:tOff_comply_contraband:Surrender the contraband and cut the comm link
n16881:tOff_refuse:Refuse and cut the comm link",,n16891:tOff_refuse:Refuse and cut the comm link",
1689tOffCargoScanContrabandSurrender,DialogOptionSelected,$option == tOff_comply_contraband,"CargoScanApplyResult $scan_cargoScanResult1690tOffCargoScanContrabandSurrender,DialogOptionSelected,$option == tOff_comply_contraband,"CargoScanApplyResult $scan_cargoScanResult
1690MakeOtherFleetPreventDisengage tOff false1691MakeOtherFleetPreventDisengage tOff false
1691BroadcastCancelPlayerAction 5000 $sawPlayerTransponderOff1692BroadcastCancelPlayerAction 5000 $sawPlayerTransponderOff
1692ShowDefaultVisual1693ShowDefaultVisual
1693EndConversation1694EndConversation
n1694$sourceMarket.smugglingScanTimeout = true 30",,,,n1695$sourceMarket.smugglingScanTimeout = true 30",,,
1695tOffRefuse,DialogOptionSelected,$option == tOff_refuse,"$entity.ignorePlayerCommRequests = true 01696tOffRefuse,DialogOptionSelected,$option == tOff_refuse,"$entity.ignorePlayerCommRequests = true 0
1696unset $entity.transponderOffConv1697unset $entity.transponderOffConv
1697AdjustRep $faction.id TRANSPONDER_OFF_REFUSE1698AdjustRep $faction.id TRANSPONDER_OFF_REFUSE
1698AdjustRepActivePerson TRANSPONDER_OFF_REFUSE1699AdjustRepActivePerson TRANSPONDER_OFF_REFUSE
1699MakeHostileWhileTOff tOff true 71700MakeHostileWhileTOff tOff true 7
1700ShowDefaultVisual1701ShowDefaultVisual
1701EndConversation1702EndConversation
n1702$sourceMarket.smugglingScanTimeout = true 30",,,,n1703$sourceMarket.smugglingScanTimeout = true 30",,,
1703# cargo scan from smuggling suspicion,,,,,,,1704# cargo scan from smuggling suspicion,,,,,,
1704cargoScanInitial,BeginFleetEncounter,"!$cargoScan_didAlready1705cargoScanInitial,BeginFleetEncounter,"!$cargoScan_didAlready
1705!$isHostile1706!$isHostile
1706$pursuePlayer_smugglingScan score:50","$cargoScan_didAlready = true 01707$pursuePlayer_smugglingScan score:50","$cargoScan_didAlready = true 0
1707MakeOtherFleetPreventDisengage cargoScan true1708MakeOtherFleetPreventDisengage cargoScan true
1708#MakeOtherFleetAggressive cargoScan true1709#MakeOtherFleetAggressive cargoScan true
1709MakeOtherFleetAggressive tOff false1710MakeOtherFleetAggressive tOff false
1710unset $ignorePlayerCommRequests1711unset $ignorePlayerCommRequests
1711$cargoScanConv = true 01712$cargoScanConv = true 0
1712AddText ""You're being hailed by the $faction $otherShipOrFleet."" $faction.baseColor1713AddText ""You're being hailed by the $faction $otherShipOrFleet."" $faction.baseColor
n1713OpenComms",,,,n1714OpenComms",,,
1714cargoScanFirstComms,OpenCommLink,$entity.cargoScanConv score:100,"AddText ""\""Attention: your fleet matches the profile of a suspected smuggler posted by $market authorities. You're hereby ordered to submit to a cargo scan.\""""1715cargoScanFirstComms,OpenCommLink,$entity.cargoScanConv score:100,"AddText ""\""Attention: your fleet matches the profile of a suspected smuggler posted by $market authorities. You're hereby ordered to submit to a cargo scan.\""""
1715SetStoryOption avoid_scan 1 avoidCargoScan ui_char_spent_story_point ""Talked your way out of a cargo scan""",,"0:cargoScan_comply:Allow the scan1716SetStoryOption avoid_scan 1 avoidCargoScan ui_char_spent_story_point ""Talked your way out of a cargo scan""",,"0:cargoScan_comply:Allow the scan
17161:avoid_scan:Talk your way out of it17171:avoid_scan:Talk your way out of it
n17172:cargoScan_refuse:Refuse and cut the comm link",,n17182:cargoScan_refuse:Refuse and cut the comm link",
1718,,,,,,,1719,,,,,,
1719cargoScanStart,DialogOptionSelected,$option == cargoScan_comply,"AddText ""After a brief wait, the $faction $otherFleetName transmits the scan results.""1720cargoScanStart,DialogOptionSelected,$option == cargoScan_comply,"AddText ""After a brief wait, the $faction $otherFleetName transmits the scan results.""
1720CargoScan1721CargoScan
n1721FireBest CargoScanResult",,,,n1722FireBest CargoScanResult",,,
1722cargoScanPods,CargoScanResult,$scan_podsFound score:1000,unset $scan_podsFound,"The $faction $personRank pauses and looks off-screen.1723cargoScanPods,CargoScanResult,$scan_podsFound score:1000,unset $scan_podsFound,"The $faction $personRank pauses and looks off-screen.
17231724
n1724""But what about these cargo pods, which, let me check - why, they do contain illegal cargo. Not yours, are they? No? Excellent. We'll be confiscating the contents, then.""",0:scan_podsCont:Continue,,n1725""But what about these cargo pods, which, let me check - why, they do contain illegal cargo. Not yours, are they? No? Excellent. We'll be confiscating the contents, then.""",0:scan_podsCont:Continue,
1725cargoScanPodsCont,DialogOptionSelected,$option == scan_podsCont,FireBest CargoScanResult,,,,1726cargoScanPodsCont,DialogOptionSelected,$option == scan_podsCont,FireBest CargoScanResult,,,
1726cargoScanClean,CargoScanResult,"!$scan_contrabandFound1727cargoScanClean,CargoScanResult,"!$scan_contrabandFound
1727!$scan_suspiciousCargoFound",,"$PersonRank $personName looks vaguely displeased.1728!$scan_suspiciousCargoFound",,"$PersonRank $personName looks vaguely displeased.
17281729
1729""Well, everything looks clean this time.""1730""Well, everything looks clean this time.""
17301731
n1731The comm link is cut before you have a chance to respond.",0:cargoScan_cleanCont:Continue,,n1732The comm link is cut before you have a chance to respond.",0:cargoScan_cleanCont:Continue,
1732#cargoScanSuspicious,CargoScanResult,$scan_suspiciousCargoFound,,"While the scan finds no overt contraband, the quantity of cargo found, combined with indirect evidence of your prior black market activities, is enough to raise suspicions.1733#cargoScanSuspicious,CargoScanResult,$scan_suspiciousCargoFound,,"While the scan finds no overt contraband, the quantity of cargo found, combined with indirect evidence of your prior black market activities, is enough to raise suspicions.
17331734
1734It is not, however, enough to do anything about. Correspondingly, $personRank $personName looks displeased.1735It is not, however, enough to do anything about. Correspondingly, $personRank $personName looks displeased.
17351736
n1736""I'll see you again, you can be sure of it,"" $heOrShe grinds out before cutting the comm link.",0:cargoScan_cleanCont:Continue,,n1737""I'll see you again, you can be sure of it,"" $heOrShe grinds out before cutting the comm link.",0:cargoScan_cleanCont:Continue,
1737cargoScanBoarding1,CargoScanResult,$scan_suspiciousCargoFound,,"The scan finds no overt contraband, but there is enough suspicion of your involvement in black market activities that the patrol commander is not appeased by this.1738cargoScanBoarding1,CargoScanResult,$scan_suspiciousCargoFound,,"The scan finds no overt contraband, but there is enough suspicion of your involvement in black market activities that the patrol commander is not appeased by this.
17381739
1739""Prepare to receive a boarding party. We'll be conducting a very thorough, hands-on inspection.""1740""Prepare to receive a boarding party. We'll be conducting a very thorough, hands-on inspection.""
17401741
1741You consider it very likely the inspectors will do some small - but just borderline excusable - damage to the combat worthiness of your ships during the course of this ""thorough"" inspection.","0:cargoScan_comply_boarding:Comply and prepare for an inspection1742You consider it very likely the inspectors will do some small - but just borderline excusable - damage to the combat worthiness of your ships during the course of this ""thorough"" inspection.","0:cargoScan_comply_boarding:Comply and prepare for an inspection
n17421:cargoScan_refuse:Refuse and cut the comm link",,n17431:cargoScan_refuse:Refuse and cut the comm link",
1743cargoScanBoarding2,DialogOptionSelected,$option == cargoScan_comply_boarding,"CargoScanApplyResult $scan_cargoScanResult1744cargoScanBoarding2,DialogOptionSelected,$option == cargoScan_comply_boarding,"CargoScanApplyResult $scan_cargoScanResult
1744MakeOtherFleetPreventDisengage cargoScan false1745MakeOtherFleetPreventDisengage cargoScan false
1745MakeOtherFleetAggressive cargoScan false1746MakeOtherFleetAggressive cargoScan false
1746unset $entity.pursuePlayer_smugglingScan1747unset $entity.pursuePlayer_smugglingScan
1747unset $entity.cargoScanConv1748unset $entity.cargoScanConv
1748$entity.smugglingScanComplete = true 11749$entity.smugglingScanComplete = true 1
n1749$sourceMarket.smugglingScanTimeout = true 30","As you'd half-expected, several of your ships report minor but painful losses of operational capability. Fortunately, the inspectors seemed to be more interested in causing ""accidental"" damage than looking for actual contraband, so no objectionable cargo was found.",cutCommLinkNoText:Continue,,n1750$sourceMarket.smugglingScanTimeout = true 30","As you'd half-expected, several of your ships report minor but painful losses of operational capability. Fortunately, the inspectors seemed to be more interested in causing ""accidental"" damage than looking for actual contraband, so no objectionable cargo was found.",cutCommLinkNoText:Continue,
1750cargoScanClean2,DialogOptionSelected,$option == cargoScan_cleanCont,"MakeOtherFleetPreventDisengage cargoScan false1751cargoScanClean2,DialogOptionSelected,$option == cargoScan_cleanCont,"MakeOtherFleetPreventDisengage cargoScan false
1751MakeOtherFleetAggressive cargoScan false1752MakeOtherFleetAggressive cargoScan false
1752unset $entity.pursuePlayer_smugglingScan1753unset $entity.pursuePlayer_smugglingScan
1753unset $entity.cargoScanConv1754unset $entity.cargoScanConv
1754$entity.smugglingScanComplete = true 11755$entity.smugglingScanComplete = true 1
1755$sourceMarket.smugglingScanTimeout = true 301756$sourceMarket.smugglingScanTimeout = true 30
1756ShowDefaultVisual1757ShowDefaultVisual
n1757EndConversation NO_CONTINUE",,,,n1758EndConversation NO_CONTINUE",,,
1758cargoScanContraband,CargoScanResult,$scan_contrabandFound score:10,,"""Well, well. Just as I suspected, we've got a smuggler here. Per standard $faction procedure, you're required to eject the contraband into space, for pickup or incineration at the discretion of the patrol commander.""1759cargoScanContraband,CargoScanResult,$scan_contrabandFound score:10,,"""Well, well. Just as I suspected, we've got a smuggler here. Per standard $faction procedure, you're required to eject the contraband into space, for pickup or incineration at the discretion of the patrol commander.""
17591760
1760$PersonRank $personLastName looks rather pleased, and you suspect that ""pickup"" rather than ""incineration"" might be the order of the day.","0:cargoScan_comply_contraband:Surrender the contraband and cut the comm link1761$PersonRank $personLastName looks rather pleased, and you suspect that ""pickup"" rather than ""incineration"" might be the order of the day.","0:cargoScan_comply_contraband:Surrender the contraband and cut the comm link
n17611:cargoScan_refuse:Refuse and cut the comm link",,n17621:cargoScan_refuse:Refuse and cut the comm link",
1762cargoScanContrabandSurrender,DialogOptionSelected,$option == cargoScan_comply_contraband,"CargoScanApplyResult $scan_cargoScanResult1763cargoScanContrabandSurrender,DialogOptionSelected,$option == cargoScan_comply_contraband,"CargoScanApplyResult $scan_cargoScanResult
1763MakeOtherFleetPreventDisengage cargoScan false1764MakeOtherFleetPreventDisengage cargoScan false
1764MakeOtherFleetAggressive cargoScan false1765MakeOtherFleetAggressive cargoScan false
1765unset $entity.pursuePlayer_smugglingScan1766unset $entity.pursuePlayer_smugglingScan
1766unset $entity.cargoScanConv1767unset $entity.cargoScanConv
1767$entity.smugglingScanComplete = true 11768$entity.smugglingScanComplete = true 1
1768$sourceMarket.smugglingScanTimeout = true 301769$sourceMarket.smugglingScanTimeout = true 30
1769ShowDefaultVisual1770ShowDefaultVisual
n1770EndConversation",,,,n1771EndConversation",,,
1771cargoScanRefuse,DialogOptionSelected,$option == cargoScan_refuse,"$entity.ignorePlayerCommRequests = true 01772cargoScanRefuse,DialogOptionSelected,$option == cargoScan_refuse,"$entity.ignorePlayerCommRequests = true 0
1772unset $entity.cargoScanConv1773unset $entity.cargoScanConv
1773unset $entity.pursuePlayer_smugglingScan1774unset $entity.pursuePlayer_smugglingScan
1774$entity.smugglingScanComplete = true 11775$entity.smugglingScanComplete = true 1
1775$sourceMarket.smugglingScanTimeout = true 301776$sourceMarket.smugglingScanTimeout = true 30
1776AdjustRep $faction.id CARGO_SCAN_REFUSE1777AdjustRep $faction.id CARGO_SCAN_REFUSE
1777AdjustRepActivePerson CARGO_SCAN_REFUSE1778AdjustRepActivePerson CARGO_SCAN_REFUSE
1778ShowDefaultVisual1779ShowDefaultVisual
n1779EndConversation",,,,n1780EndConversation",,,
1780,,,,,,,1781,,,,,,
1781,,,,,,,1782,,,,,,
1782,,,,,,,1783,,,,,,
1783,,,,,,,1784,,,,,,
1784,,,,,,,1785,,,,,,
1785,,,,,,,1786,,,,,,
1786,,,,,,,1787,,,,,,
1787,,,,,,,1788,,,,,,
1788,,,,,,,1789,,,,,,
1789# Smuggling investigation inspector,,,,,,,1790# Smuggling investigation inspector,,,,,,
1790ise_greetingTOn,PickGreeting,"$ise_investigator1791ise_greetingTOn,PickGreeting,"$ise_investigator
1791$player.transponderOn1792$player.transponderOn
1792!CallEvent $ise_eventRef paidBribe","ShowPersonVisual1793!CallEvent $ise_eventRef paidBribe","ShowPersonVisual
1793SetShortcut cutCommLink ""ESCAPE""","After a short wait, your connection request is accepted.1794SetShortcut cutCommLink ""ESCAPE""","After a short wait, your connection request is accepted.
17941795
1795$personName looks at you suspiciously.1796$personName looks at you suspiciously.
17961797
1797""As I'm sure you're aware, I'm currently conducting a highly sensitive investigation, and have no time for idle chatter.""1798""As I'm sure you're aware, I'm currently conducting a highly sensitive investigation, and have no time for idle chatter.""
17981799
n1799You get the feeling that you might get further if you came into port without broadcasting your identity via the transponder.",0:cutCommLink:Cut the comm link,,n1800You get the feeling that you might get further if you came into port without broadcasting your identity via the transponder.",0:cutCommLink:Cut the comm link,
1800ise_greetingTOff,PickGreeting,"$ise_investigator1801ise_greetingTOff,PickGreeting,"$ise_investigator
1801!$player.transponderOn1802!$player.transponderOn
1802!CallEvent $ise_eventRef paidBribe","ShowPersonVisual1803!CallEvent $ise_eventRef paidBribe","ShowPersonVisual
1803FireAll PopulateOptionsISE","After a short wait, your connection request is accepted.1804FireAll PopulateOptionsISE","After a short wait, your connection request is accepted.
18041805
1805$personName looks at you for a moment or two before speaking.1806$personName looks at you for a moment or two before speaking.
18061807
n1807""As I'm sure you're aware, I'm currently conducting a highly sensitive investigation.""",,,n1808""As I'm sure you're aware, I'm currently conducting a highly sensitive investigation.""",,
1808ise_greetingPaid,PickGreeting,"$ise_investigator1809ise_greetingPaid,PickGreeting,"$ise_investigator
n1809CallEvent $ise_eventRef paidBribe",EndConversation,"After a short wait, your connection request is rejected.",,,n1810CallEvent $ise_eventRef paidBribe",EndConversation,"After a short wait, your connection request is rejected.",,
1810ise_offerBribe,PopulateOptionsISE,,"SetShortcut cutCommLink ""ESCAPE""",,"0:ise_offerBribe:""I understand running a thorough investigation can be expensive...""1811ise_offerBribe,PopulateOptionsISE,,"SetShortcut cutCommLink ""ESCAPE""",,"0:ise_offerBribe:""I understand running a thorough investigation can be expensive...""
n18111:cutCommLink:Cut the comm link",,n18121:cutCommLink:Cut the comm link",
1812ise_offerBribeSel,DialogOptionSelected,"$option == ise_offerBribe1813ise_offerBribeSel,DialogOptionSelected,"$option == ise_offerBribe
1813$player.credits >= $ise_bribeAmount","SetTextHighlights $ise_bribeAmountDGS1814$player.credits >= $ise_bribeAmount","SetTextHighlights $ise_bribeAmountDGS
1814SetShortcut cutCommLink ""ESCAPE""","""I'm so glad to meet someone who understands the issues.1815SetShortcut cutCommLink ""ESCAPE""","""I'm so glad to meet someone who understands the issues.
18151816
1816Having proper funding - say, an extra $ise_bribeAmountDGS credits - would ensure that this investigation could reach a speedy and satisfactory conclusion.""","0:ise_offerBribeAmount:Offer a ""donation"" of $ise_bribeAmountDGS credits1817Having proper funding - say, an extra $ise_bribeAmountDGS credits - would ensure that this investigation could reach a speedy and satisfactory conclusion.""","0:ise_offerBribeAmount:Offer a ""donation"" of $ise_bribeAmountDGS credits
n18171:cutCommLink:Cut the comm link",,n18181:cutCommLink:Cut the comm link",
1818ise_offerBribeSelNotEnough,DialogOptionSelected,$option == ise_offerBribe,"SetTextHighlights $ise_bribeAmountDGSSetShortcut cutCommLink ""ESCAPE""","""Your interest in the matter is duly noted, but it doesn't sound like you're really ready to help me resolve this misunderstanding. Something more like, oh, $ise_bribeAmountDGS credits? That could facilitate a proper investigation.""1819ise_offerBribeSelNotEnough,DialogOptionSelected,$option == ise_offerBribe,"SetTextHighlights $ise_bribeAmountDGSSetShortcut cutCommLink ""ESCAPE""","""Your interest in the matter is duly noted, but it doesn't sound like you're really ready to help me resolve this misunderstanding. Something more like, oh, $ise_bribeAmountDGS credits? That could facilitate a proper investigation.""
18191820
n1820""Now I have fascinating reports about you to read over, so come back when you're serious.""",0:cutCommLink:Cut the comm link,,n1821""Now I have fascinating reports about you to read over, so come back when you're serious.""",0:cutCommLink:Cut the comm link,
1821ise_offerBribeAmountSel,DialogOptionSelected,$option == ise_offerBribeAmount,"AddText ""Lost $ise_bribeAmountDGS credits"" textEnemyColor1822ise_offerBribeAmountSel,DialogOptionSelected,$option == ise_offerBribeAmount,"AddText ""Lost $ise_bribeAmountDGS credits"" textEnemyColor
1822AddText ""\""Thank you, citizen. I'm sure my investigation will reach a proper conclusion in due time.\""""1823AddText ""\""Thank you, citizen. I'm sure my investigation will reach a proper conclusion in due time.\""""
1823SubCredits $ise_bribeAmount1824SubCredits $ise_bribeAmount
1824CallEvent $ise_eventRef setBribePaid1825CallEvent $ise_eventRef setBribePaid
n1825SetShortcut cutCommLink ""ESCAPE""",,0:cutCommLink:Cut the comm link,,n1826SetShortcut cutCommLink ""ESCAPE""",,0:cutCommLink:Cut the comm link,
1826# Good reputation with other faction investigation inspector,,,,,,,1827# Good reputation with other faction investigation inspector,,,,,,
1827igr_greetingTOn,PickGreeting,"$igr_investigator1828igr_greetingTOn,PickGreeting,"$igr_investigator
1828$player.transponderOn1829$player.transponderOn
1829!CallEvent $igr_eventRef paidBribe","ShowPersonVisual1830!CallEvent $igr_eventRef paidBribe","ShowPersonVisual
1830SetShortcut cutCommLink ""ESCAPE""","After a short wait, your connection request is accepted.1831SetShortcut cutCommLink ""ESCAPE""","After a short wait, your connection request is accepted.
18311832
1832$personName looks at you suspiciously.1833$personName looks at you suspiciously.
18331834
1834""As I'm sure you're aware, I'm currently conducting a highly sensitive investigation, and have no time for idle chatter. Certainly not with someone that's known to be a person of interest.""1835""As I'm sure you're aware, I'm currently conducting a highly sensitive investigation, and have no time for idle chatter. Certainly not with someone that's known to be a person of interest.""
18351836
n1836The slight emphasis on ""known"" gives you the feeling that you might get further if you came into port without broadcasting your identity via the transponder.",0:cutCommLink:Cut the comm link,,n1837The slight emphasis on ""known"" gives you the feeling that you might get further if you came into port without broadcasting your identity via the transponder.",0:cutCommLink:Cut the comm link,
1837igr_greetingTOff,PickGreeting,"$igr_investigator1838igr_greetingTOff,PickGreeting,"$igr_investigator
1838!$player.transponderOn1839!$player.transponderOn
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1840SetShortcut cutCommLink ""ESCAPE""","After a short wait, your connection request is accepted.1841SetShortcut cutCommLink ""ESCAPE""","After a short wait, your connection request is accepted.
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1842$personName looks at you for a moment or two before speaking.1843$personName looks at you for a moment or two before speaking.
18431844
1844""As I'm sure you're aware, I'm currently conducting a highly sensitive investigation.""","0:igr_offerBribe:""I just want to make sure you have the resources for a thorough investigation...""1845""As I'm sure you're aware, I'm currently conducting a highly sensitive investigation.""","0:igr_offerBribe:""I just want to make sure you have the resources for a thorough investigation...""
n18451:cutCommLink:Cut the comm link",,n18461:cutCommLink:Cut the comm link",
1846igr_greetingPaid,PickGreeting,"$igr_investigator1847igr_greetingPaid,PickGreeting,"$igr_investigator
n1847CallEvent $igr_eventRef paidBribe",EndConversation,"After a short wait, your connection request is rejected.",,,n1848CallEvent $igr_eventRef paidBribe",EndConversation,"After a short wait, your connection request is rejected.",,
1848igr_greetingReject,PickGreeting,"$igr_investigator1849igr_greetingReject,PickGreeting,"$igr_investigator
1849$personFaction.numGRInvestigations >= 2 score:100","ShowPersonVisual1850$personFaction.numGRInvestigations >= 2 score:100","ShowPersonVisual
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1852$personName looks at you for a moment or two before speaking.1853$personName looks at you for a moment or two before speaking.
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1854""As I'm sure you're aware, I'm currently conducting a highly sensitive investigation.""","0:igr_offerBribe:""I just want to make sure you have the resources for a thorough investigation...""1855""As I'm sure you're aware, I'm currently conducting a highly sensitive investigation.""","0:igr_offerBribe:""I just want to make sure you have the resources for a thorough investigation...""
n18551:cutCommLink:Cut the comm link",,n18561:cutCommLink:Cut the comm link",
1856igr_offerBribeSel,DialogOptionSelected,"$option == igr_offerBribe1857igr_offerBribeSel,DialogOptionSelected,"$option == igr_offerBribe
1857$player.credits >= $igr_bribeAmount","SetTextHighlights $igr_bribeAmountDGS1858$player.credits >= $igr_bribeAmount","SetTextHighlights $igr_bribeAmountDGS
1858SetShortcut cutCommLink ""ESCAPE""","""I'm so glad to meet someone who understands the difficulties involved.1859SetShortcut cutCommLink ""ESCAPE""","""I'm so glad to meet someone who understands the difficulties involved.
18591860
1860Having proper funding - say, an extra $igr_bribeAmountDGS credits - would ensure that this investigation could reach a speedy and satisfactory conclusion.""","0:igr_offerBribeAmount:Offer a ""donation"" of $igr_bribeAmountDGS credits1861Having proper funding - say, an extra $igr_bribeAmountDGS credits - would ensure that this investigation could reach a speedy and satisfactory conclusion.""","0:igr_offerBribeAmount:Offer a ""donation"" of $igr_bribeAmountDGS credits
n18611:cutCommLink:Cut the comm link",,n18621:cutCommLink:Cut the comm link",
1862igr_offerBribeRejectedSel,DialogOptionSelected,"$option == igr_offerBribe1863igr_offerBribeRejectedSel,DialogOptionSelected,"$option == igr_offerBribe
n1863$personFaction.numGRInvestigations >= 2 score:100","SetShortcut cutCommLink ""ESCAPE""","""Your concern is noted, citizen, but $thePersonFaction is providing me with all the resources I need.""",0:cutCommLink:Cut the comm link,,n1864$personFaction.numGRInvestigations >= 2 score:100","SetShortcut cutCommLink ""ESCAPE""","""Your concern is noted, citizen, but $thePersonFaction is providing me with all the resources I need.""",0:cutCommLink:Cut the comm link,
1864igr_offerBribeSelNotEnough,DialogOptionSelected,$option == igr_offerBribe,"SetTextHighlights $igr_bribeAmountDGS1865igr_offerBribeSelNotEnough,DialogOptionSelected,$option == igr_offerBribe,"SetTextHighlights $igr_bribeAmountDGS
1865SetShortcut cutCommLink ""ESCAPE""","""Your interest in the matter is duly noted, but it doesn't sound like you're really ready to help me resolve this misunderstanding. Something more like, oh, $ise_bribeAmountDGS credits? That could facilitate a proper investigation."" 1866SetShortcut cutCommLink ""ESCAPE""","""Your interest in the matter is duly noted, but it doesn't sound like you're really ready to help me resolve this misunderstanding. Something more like, oh, $ise_bribeAmountDGS credits? That could facilitate a proper investigation."" 
18661867
n1867""Now I have some fascinating reports about you to review, so come back when you're serious.""",0:cutCommLink:Cut the comm link,,n1868""Now I have some fascinating reports about you to review, so come back when you're serious.""",0:cutCommLink:Cut the comm link,
1868igr_offerBribeAmountSel,DialogOptionSelected,$option == igr_offerBribeAmount,"AddText ""Lost $igr_bribeAmountDGS credits"" textEnemyColor1869igr_offerBribeAmountSel,DialogOptionSelected,$option == igr_offerBribeAmount,"AddText ""Lost $igr_bribeAmountDGS credits"" textEnemyColor
1869AddText ""\""Thank you, citizen. I'm sure my investigation will reach a proper conclusion in due time.\""""1870AddText ""\""Thank you, citizen. I'm sure my investigation will reach a proper conclusion in due time.\""""
1870SubCredits $igr_bribeAmount1871SubCredits $igr_bribeAmount
1871CallEvent $igr_eventRef setBribePaid1872CallEvent $igr_eventRef setBribePaid
n1872FireBest IGRBribeEnd",,,,n1873FireBest IGRBribeEnd",,,
1873igr_offerBribeAccepedEndWarning,IGRBribeEnd,$personFaction.numGRInvestigations == 1,"SetShortcut cutCommLink ""ESCAPE""","$personName hesitates and switches to a more secure channel before speaking.1874igr_offerBribeAccepedEndWarning,IGRBribeEnd,$personFaction.numGRInvestigations == 1,"SetShortcut cutCommLink ""ESCAPE""","$personName hesitates and switches to a more secure channel before speaking.
18741875
1875""I'm telling you this because I don't want you to think that I haven't been looking out for you. There's considerable pressure from the top for this investigation to reach certain conclusions.1876""I'm telling you this because I don't want you to think that I haven't been looking out for you. There's considerable pressure from the top for this investigation to reach certain conclusions.
18761877
n1877Should there be another $personFaction investigation into your ties with any other factions, I don't think you'll be able to influence the outcome.""",0:cutCommLink:Cut the comm link,,n1878Should there be another $personFaction investigation into your ties with any other factions, I don't think you'll be able to influence the outcome.""",0:cutCommLink:Cut the comm link,
1878igr_offerBribeAccepedEndNormal,IGRBribeEnd,,"SetShortcut cutCommLink ""ESCAPE""",,0:cutCommLink:Cut the comm link,,1879igr_offerBribeAccepedEndNormal,IGRBribeEnd,,"SetShortcut cutCommLink ""ESCAPE""",,0:cutCommLink:Cut the comm link,
1879,,,,,,,1880,,,,,,
1880remnantStationFleetOpenDefault,BeginFleetEncounter,"$isStation1881remnantStationFleetOpenDefault,BeginFleetEncounter,"$isStation
1881$faction.id == remnant1882$faction.id == remnant
1882!$printedDesc",$printedDesc = true 0,"The grim expanse of the remnant battlestation fills your viewscreen. A bridge officer re-scales the tactical target display so that its entire mass can be seen at once. 1883!$printedDesc",$printedDesc = true 0,"The grim expanse of the remnant battlestation fills your viewscreen. A bridge officer re-scales the tactical target display so that its entire mass can be seen at once. 
18831884
1884A relic from the First AI War, the station nonetheless appears to be fully armed and operational.1885A relic from the First AI War, the station nonetheless appears to be fully armed and operational.
18851886
n1886The combat analysis system churns for a few seconds and then beeps angrily instead of producing the usual range of tactical recommendations.",,,n1887The combat analysis system churns for a few seconds and then beeps angrily instead of producing the usual range of tactical recommendations.",,
1887remnantStationFleetOpenDamaged,BeginFleetEncounter,"$isStation1888remnantStationFleetOpenDamaged,BeginFleetEncounter,"$isStation
1888$damagedStation1889$damagedStation
1889$faction.id == remnant1890$faction.id == remnant
1890!$printedDesc",$printedDesc = true 0,"The grim expanse of the Remnant battlestation fills your viewscreen. A bridge officer re-scales the tactical target display so that its entire mass can be seen at once. 1891!$printedDesc",$printedDesc = true 0,"The grim expanse of the Remnant battlestation fills your viewscreen. A bridge officer re-scales the tactical target display so that its entire mass can be seen at once. 
18911892
1892A relic from the First AI War, the station's long arc gapes with empty sockets where weapons platforms and citadels were once present. Despite the obvious damage, the station is armed and operational.1893A relic from the First AI War, the station's long arc gapes with empty sockets where weapons platforms and citadels were once present. Despite the obvious damage, the station is armed and operational.
18931894
n1894The combat analysis system churns for a few seconds and then beeps angrily instead of producing the usual range of tactical recommendations.",,,n1895The combat analysis system churns for a few seconds and then beeps angrily instead of producing the usual range of tactical recommendations.",,
1895# SALVAGE,,,,,,,1896# SALVAGE,,,,,,
1896sal_tutorial_storyPointUse1,OpenInteractionDialog,"$tutorialUseStoryPoint score:10001897sal_tutorial_storyPointUse1,OpenInteractionDialog,"$tutorialUseStoryPoint score:1000
1897$global.isInTutorial","ShowDefaultVisual1898$global.isInTutorial","ShowDefaultVisual
1898AddText ""This ship is not easily recoverable, but it would be very useful in the upcoming fight against the miner forces guarding the jump-point.""1899AddText ""This ship is not easily recoverable, but it would be very useful in the upcoming fight against the miner forces guarding the jump-point.""
1899AddText ""You can use a story point to make a ship recoverable. Do this now, by selecting the appropriate option after exploring the derelict.""1900AddText ""You can use a story point to make a ship recoverable. Do this now, by selecting the appropriate option after exploring the derelict.""
1900SetTextHighlightColors story1901SetTextHighlightColors story
n1901SetTextHighlights ""appropriate option""",,salTutorialContinue:Continue,,n1902SetTextHighlights ""appropriate option""",,salTutorialContinue:Continue,
1902sal_tutorial_storyPointUse2,DialogOptionSelected,$option == salTutorialContinue,"SalvageGenFromSeed1903sal_tutorial_storyPointUse2,DialogOptionSelected,$option == salTutorialContinue,"SalvageGenFromSeed
1903FireBest ShowSalvageEntityDetails1904FireBest ShowSalvageEntityDetails
n1904FireBest SalvageCheckHostile",,,,n1905FireBest SalvageCheckHostile",,,
1905sal_default,OpenInteractionDialog,$tag:salvageable,"SalvageGenFromSeed1906sal_default,OpenInteractionDialog,$tag:salvageable,"SalvageGenFromSeed
1906FireBest ShowSalvageEntityDetails1907FireBest ShowSalvageEntityDetails
n1907FireBest SalvageCheckHostile",Your $shipOrFleet approaches $aOrAn $nameInText.,,,n1908FireBest SalvageCheckHostile",Your $shipOrFleet approaches $aOrAn $nameInText.,,
1908sal_derelictDefault,OpenInteractionDialog,"$tag:salvageable1909sal_derelictDefault,OpenInteractionDialog,"$tag:salvageable
1909$faction.id == derelict","SalvageGenFromSeed1910$faction.id == derelict","SalvageGenFromSeed
1910FireBest ShowSalvageEntityDetails1911FireBest ShowSalvageEntityDetails
n1911FireBest SalvageCheckHostile",Your $shipOrFleet approaches $aOrAn $nameInText left from the initial Domain exploration of the Sector.,,,n1912FireBest SalvageCheckHostile",Your $shipOrFleet approaches $aOrAn $nameInText left from the initial Domain exploration of the Sector.,,
1912sal_scavengeDebris,OpenInteractionDialog,"$tag:salvageable1913sal_scavengeDebris,OpenInteractionDialog,"$tag:salvageable
1913$customType == debris_field_shared score:100","SalvageGenFromSeed1914$customType == debris_field_shared score:100","SalvageGenFromSeed
1914ShowDefaultVisual1915ShowDefaultVisual
1915SalvageEntity descDebris1916SalvageEntity descDebris
n1916FireBest SalvageCheckHostile",Your $shipOrFleet assumes a stable orbit relative to the debris field.,,,n1917FireBest SalvageCheckHostile",Your $shipOrFleet assumes a stable orbit relative to the debris field.,,
1917,,,,,,,1918,,,,,,
1918sal_hostileNearby,SalvageCheckHostile,HostileFleetNearbyAndAware,SetShortcut defaultLeave ESCAPE,"A nearby hostile fleet is tracking your movements, making exploration impossible.",100:defaultLeave:Leave,,1919sal_hostileNearby,SalvageCheckHostile,HostileFleetNearbyAndAware,SetShortcut defaultLeave ESCAPE,"A nearby hostile fleet is tracking your movements, making exploration impossible.",100:defaultLeave:Leave,
1919sal_noHostileNearby,SalvageCheckHostile,!HostileFleetNearbyAndAware,"$salvageLeaveText = Leave 01920sal_noHostileNearby,SalvageCheckHostile,!HostileFleetNearbyAndAware,"$salvageLeaveText = Leave 0
n1920FireAll PopulateSalvageOptions1",,,,n1921FireAll PopulateSalvageOptions1",,,
1921,,,,,,,1922,,,,,,
1922# Details/description printed on initial interaction,,,,,,,1923# Details/description printed on initial interaction,,,,,,
1923sal_defaultDetails,ShowSalvageEntityDetails,,"ShowDefaultVisual1924sal_defaultDetails,ShowSalvageEntityDetails,,"ShowDefaultVisual
n1924PrintDescription 1",,,,n1925PrintDescription 1",,,
1925sal_probeDetails,ShowSalvageEntityDetails,$customType == derelict_probe,"ShowDefaultVisual1926sal_probeDetails,ShowSalvageEntityDetails,$customType == derelict_probe,"ShowDefaultVisual
n1926FireBest DerelictPrintExtraInfo","Pitted by small impacts, the probe's hull displays iridescence typical of fearsome radiation scarring. Though this probe's manufacture could well date to a thousand cycles ago, some systems are still nominally active.",,,n1927FireBest DerelictPrintExtraInfo","Pitted by small impacts, the probe's hull displays iridescence typical of fearsome radiation scarring. Though this probe's manufacture could well date to a thousand cycles ago, some systems are still nominally active.",,
1927sal_surveyShipDetails,ShowSalvageEntityDetails,$customType == derelict_survey_ship,"ShowDefaultVisual1928sal_surveyShipDetails,ShowSalvageEntityDetails,$customType == derelict_survey_ship,"ShowDefaultVisual
n1928FireBest DerelictPrintExtraInfo",The ancient Domain-era automated survey ship has been ravaged by centuries of exposure to charged particles and high velocity impacts of interstellar dust. Some systems still appear to be nominally active.,,,n1929FireBest DerelictPrintExtraInfo",The ancient Domain-era automated survey ship has been ravaged by centuries of exposure to charged particles and high velocity impacts of interstellar dust. Some systems still appear to be nominally active.,,
1929sal_mothershipDetails,ShowSalvageEntityDetails,$customType == derelict_mothership,"ShowDefaultVisual1930sal_mothershipDetails,ShowSalvageEntityDetails,$customType == derelict_mothership,"ShowDefaultVisual
n1930FireBest DerelictPrintExtraInfo","The vast bulk of the automated exploration mothership is burned and battered by centuries of service to the Domain, a drifting forgotten hulk, though sensors indicate that some systems are still nominally active.",,,n1931FireBest DerelictPrintExtraInfo","The vast bulk of the automated exploration mothership is burned and battered by centuries of service to the Domain, a drifting forgotten hulk, though sensors indicate that some systems are still nominally active.",,
1931sal_derelictDefConstructionInfo,DerelictPrintExtraInfo,$global.defeatedDerelictStr >= 50,,"Sensor returns indicate unusually short-lived charged particles near the derelict. Density distribution in the internal structure has also changed from patterns extrapolated from your previous encounters with Domain-era exploration vessels, as if internal masses have been removed or intentionally redistributed.",,,1932sal_derelictDefConstructionInfo,DerelictPrintExtraInfo,$global.defeatedDerelictStr >= 50,,"Sensor returns indicate unusually short-lived charged particles near the derelict. Density distribution in the internal structure has also changed from patterns extrapolated from your previous encounters with Domain-era exploration vessels, as if internal masses have been removed or intentionally redistributed.",,
1932sal_wreckDetails,ShowSalvageEntityDetails,$customType == wreck,"ShowDefaultVisual1933sal_wreckDetails,ShowSalvageEntityDetails,$customType == wreck,"ShowDefaultVisual
n1933PrintWreckDescription",,,,n1934PrintWreckDescription",,,
1934,,,,,,,1935,,,,,,
1935# Explore/Leave options and actions,,,,,,,1936# Explore/Leave options and actions,,,,,,
1936sal_defaultLeave1,PopulateSalvageOptions1,,SetShortcut defaultLeave ESCAPE,,100:defaultLeave:$salvageLeaveText,,1937sal_defaultLeave1,PopulateSalvageOptions1,,SetShortcut defaultLeave ESCAPE,,100:defaultLeave:$salvageLeaveText,
1937sal_explore,PopulateSalvageOptions1,$customType != debris_field_shared,,,0:salExplore:Explore,,1938sal_explore,PopulateSalvageOptions1,$customType != debris_field_shared,,,0:salExplore:Explore,
1938sal_assess,PopulateSalvageOptions1,$customType == debris_field_shared,,,0:salExplore:Assess,,1939sal_assess,PopulateSalvageOptions1,$customType == debris_field_shared,,,0:salExplore:Assess,
1939sal_defenders,DialogOptionSelected,"$option == salExplore1940sal_defenders,DialogOptionSelected,"$option == salExplore
n1940$hasDefenders",FireBest TriggerAutomatedDefenses,,,,n1941$hasDefenders",FireBest TriggerAutomatedDefenses,,,
1941sal_noDefenders,DialogOptionSelected,$option == salExplore,FireBest CheckSalvageSpecial,,,,1942sal_noDefenders,DialogOptionSelected,$option == salExplore,FireBest CheckSalvageSpecial,,,
1942,,,,,,,1943,,,,,,
1943# Descriptions of automated defenders,,,,,,,1944# Descriptions of automated defenders,,,,,,
1944sal_printDefaultDefenders,TriggerAutomatedDefenses,,SalvageDefenderInteraction,"As your $shipOrFleet moves in closer, new energy signatures are detected near the $shortName.",,,1945sal_printDefaultDefenders,TriggerAutomatedDefenses,,SalvageDefenderInteraction,"As your $shipOrFleet moves in closer, new energy signatures are detected near the $shortName.",,
1945sal_printDebrisDefenders,TriggerAutomatedDefenses,$customType == debris_field_shared,SalvageDefenderInteraction,"As your $shipOrFleet moves in closer, new energy signatures are detected near a larger piece of debris.",,,1946sal_printDebrisDefenders,TriggerAutomatedDefenses,$customType == debris_field_shared,SalvageDefenderInteraction,"As your $shipOrFleet moves in closer, new energy signatures are detected near a larger piece of debris.",,
1946sal_triggerProbeDefenders,TriggerAutomatedDefenses,$customType == derelict_probe,SalvageDefenderInteraction,"As your $shipOrFleet moves in closer, several energy signatures are detected coming online inside the probe's hold.",,,1947sal_triggerProbeDefenders,TriggerAutomatedDefenses,$customType == derelict_probe,SalvageDefenderInteraction,"As your $shipOrFleet moves in closer, several energy signatures are detected coming online inside the probe's hold.",,
1947sal_triggerSurveyShipDefenders,TriggerAutomatedDefenses,$customType == derelict_survey_ship,SalvageDefenderInteraction,"As your $shipOrFleet moves in closer, multiple energy signatures are detected coming online from various points on and within the flayed hull of the survey ship.",,,1948sal_triggerSurveyShipDefenders,TriggerAutomatedDefenses,$customType == derelict_survey_ship,SalvageDefenderInteraction,"As your $shipOrFleet moves in closer, multiple energy signatures are detected coming online from various points on and within the flayed hull of the survey ship.",,
1948sal_triggerMothershipDefendersBoth,TriggerAutomatedDefenses,"$customType == derelict_mothership1949sal_triggerMothershipDefendersBoth,TriggerAutomatedDefenses,"$customType == derelict_mothership
1949$hasStation1950$hasStation
n1950$hasNonStation",SalvageDefenderInteraction,"As your $shipOrFleet moves in closer, numerous strong energy signatures are detected coming online inside the darkened work-bays of the mothership's vast hulk. Your sensors also detect several weapon emplacements powering up on the mothership itself.",,,n1951$hasNonStation",SalvageDefenderInteraction,"As your $shipOrFleet moves in closer, numerous strong energy signatures are detected coming online inside the darkened work-bays of the mothership's vast hulk. Your sensors also detect several weapon emplacements powering up on the mothership itself.",,
1951sal_triggerMothershipDefendersOnlyDrones,TriggerAutomatedDefenses,"$customType == derelict_mothership1952sal_triggerMothershipDefendersOnlyDrones,TriggerAutomatedDefenses,"$customType == derelict_mothership
n1952$hasNonStation",SalvageDefenderInteraction,"As your $shipOrFleet moves in closer, numerous strong energy signatures are detected coming online inside the darkened work-bays of the mothership's vast hulk.",,,n1953$hasNonStation",SalvageDefenderInteraction,"As your $shipOrFleet moves in closer, numerous strong energy signatures are detected coming online inside the darkened work-bays of the mothership's vast hulk.",,
1953sal_triggerMothershipDefendersOnlyItself,TriggerAutomatedDefenses,"$customType == derelict_mothership1954sal_triggerMothershipDefendersOnlyItself,TriggerAutomatedDefenses,"$customType == derelict_mothership
n1954$hasStation",SalvageDefenderInteraction,"As your $shipOrFleet moves in closer, your sensors detect several weapon emplacements powering up in darkened crevasses on the mothership's vast hulk.",,,n1955$hasStation",SalvageDefenderInteraction,"As your $shipOrFleet moves in closer, your sensors detect several weapon emplacements powering up in darkened crevasses on the mothership's vast hulk.",,
1955,,,,,,,1956,,,,,,
1956"# Checking whether salvage results in a ""special"" find. This is where SalvageDefenderInteraction returns to.",,,,,,,1957"# Checking whether salvage results in a ""special"" find. This is where SalvageDefenderInteraction returns to.",,,,,,
1957sal_continuePostDefenders,BeatDefendersContinue,,,Your $shipOrFleet finishes its approach to the $nameInText without further incident.,0:salBeatDefendersContinue:Continue,,1958sal_continuePostDefenders,BeatDefendersContinue,,,Your $shipOrFleet finishes its approach to the $nameInText without further incident.,0:salBeatDefendersContinue:Continue,
1958sal_continuePostDefendersDerelict,BeatDefendersContinue,$faction.id == derelict,,"As your $shipOrFleet finishes mopping up the automated defenses, a weak hyperwave ping is detected coming from the $shortName. It's unclear if this is random noise from a dying subsystem or some kind of encrypted signal.1959sal_continuePostDefendersDerelict,BeatDefendersContinue,$faction.id == derelict,,"As your $shipOrFleet finishes mopping up the automated defenses, a weak hyperwave ping is detected coming from the $shortName. It's unclear if this is random noise from a dying subsystem or some kind of encrypted signal.
19591960
n1960Your $shipOrFleet finishes its approach to the $nameInText without further incident.",0:salBeatDefendersContinue:Continue,,n1961Your $shipOrFleet finishes its approach to the $nameInText without further incident.",0:salBeatDefendersContinue:Continue,
1961sal_continuePostDefendersSelected,DialogOptionSelected,$option == salBeatDefendersContinue,FireBest CheckSalvageSpecial,,,,1962sal_continuePostDefendersSelected,DialogOptionSelected,$option == salBeatDefendersContinue,FireBest CheckSalvageSpecial,,,
1962sal_checkSpecialFound,CheckSalvageSpecial,$salvageSpecialData != null,"ShowDefaultVisual1963sal_checkSpecialFound,CheckSalvageSpecial,$salvageSpecialData != null,"ShowDefaultVisual
n1963SalvageSpecialInteraction",,,,n1964SalvageSpecialInteraction",,,
1964,,,,,,,1965,,,,,,
1965"# If no special, go right to salvage. If there was a special, ""Continue"" to go to salvage",,,,,,,1966"# If no special, go right to salvage. If there was a special, ""Continue"" to go to salvage",,,,,,
1966sal_checkSpecialNoneFound,CheckSalvageSpecial,,"ShowDefaultVisual1967sal_checkSpecialNoneFound,CheckSalvageSpecial,,"ShowDefaultVisual
n1967FireBest BeginSalvage",,,,n1968FireBest BeginSalvage",,,
1968sal_specialFinished,SalvageSpecialFinished,,,,0:salSpecialContinue:Continue,,1969sal_specialFinished,SalvageSpecialFinished,,,,0:salSpecialContinue:Continue,
1969sal_specialContinueSelected,DialogOptionSelected,$option == salSpecialContinue,FireBest BeginSalvage,,,,1970sal_specialContinueSelected,DialogOptionSelected,$option == salSpecialContinue,FireBest BeginSalvage,,,
1970sal_specialFinishedNoContinue,SalvageSpecialFinishedNoContinue,,FireBest BeginSalvage,,,,1971sal_specialFinishedNoContinue,SalvageSpecialFinishedNoContinue,,FireBest BeginSalvage,,,
1971,,,,,,,1972,,,,,,
1972# Actual salvage process,,,,,,,1973# Actual salvage process,,,,,,
1973sal_showRatingAndCost,BeginSalvage,,"SalvageEntity showCost1974sal_showRatingAndCost,BeginSalvage,,"SalvageEntity showCost
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1975sal_showRatingAndCostUnable,BeginSalvage,$canNotSalvage,,,100:defaultLeave:$salvageLeaveText,,1976sal_showRatingAndCostUnable,BeginSalvage,$canNotSalvage,,,100:defaultLeave:$salvageLeaveText,
1976sal_optionLeave,PopulateSalvageOptions2,,SetShortcut defaultLeave ESCAPE,,100:defaultLeave:$salvageLeaveText,,1977sal_optionLeave,PopulateSalvageOptions2,,SetShortcut defaultLeave ESCAPE,,100:defaultLeave:$salvageLeaveText,
1977#sal_optionSalvageDisabledCost,PopulateSalvageOptions2,"!$canSalvage1978#sal_optionSalvageDisabledCost,PopulateSalvageOptions2,"!$canSalvage
1978!$canAffordSalvage1979!$canAffordSalvage
1979$canDoSalvageRating","SetEnabled salSalvage false1980$canDoSalvageRating","SetEnabled salSalvage false
n1980SetTooltip salSalvage ""Your fleet does not have the necessary resources to run a proper salvage operation here.""",,0:salSalvage:Begin salvage operations,,n1981SetTooltip salSalvage ""Your fleet does not have the necessary resources to run a proper salvage operation here.""",,0:salSalvage:Begin salvage operations,
1981#sal_optionSalvageDisabledRating,PopulateSalvageOptions2,"!$canSalvage1982#sal_optionSalvageDisabledRating,PopulateSalvageOptions2,"!$canSalvage
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1983!$canDoSalvageRating","SetEnabled salSalvage false1984!$canDoSalvageRating","SetEnabled salSalvage false
n1984SetTooltip salSalvage ""The salvage difficulty rating is too high for you to perform a proper salvage operation.""",,0:salSalvage:Begin salvage operations,,n1985SetTooltip salSalvage ""The salvage difficulty rating is too high for you to perform a proper salvage operation.""",,0:salSalvage:Begin salvage operations,
1985#sal_optionSalvageDisabledBoth,PopulateSalvageOptions2,"!$canSalvage1986#sal_optionSalvageDisabledBoth,PopulateSalvageOptions2,"!$canSalvage
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1987!$canAffordSalvage","SetEnabled salSalvage false1988!$canAffordSalvage","SetEnabled salSalvage false
n1988SetTooltip salSalvage ""The salvage difficulty rating is too high for you to perform a proper salvage operation. In addition, your fleet does not have the necessary resources to run a proper salvage operation here.""",,0:salSalvage:Begin salvage operations,,n1989SetTooltip salSalvage ""The salvage difficulty rating is too high for you to perform a proper salvage operation. In addition, your fleet does not have the necessary resources to run a proper salvage operation here.""",,0:salSalvage:Begin salvage operations,
1989sal_optionSalvageEnabled,PopulateSalvageOptions2,,,,0:salSalvage:Begin salvage operations,,1990sal_optionSalvageEnabled,PopulateSalvageOptions2,,,,0:salSalvage:Begin salvage operations,
1990#sal_optionDemolish,PopulateSalvageOptions2,$customType != debris_field_shared,"SetTooltip salDemolish ""Scavenging through the resulting debris field will produce about half the salvage, compared to a proper salvage operation.""",,1:salDemolish:Pound it into scrap,,1991#sal_optionDemolish,PopulateSalvageOptions2,$customType != debris_field_shared,"SetTooltip salDemolish ""Scavenging through the resulting debris field will produce about half the salvage, compared to a proper salvage operation.""",,1:salDemolish:Pound it into scrap,
1991sal_forceRecoveryOpt,PopulateSalvageOptions2,SalvageEntity canBeMadeRecoverable,SetStoryColor salMakeRecoverable,,10:salMakeRecoverable:Consider whether special measures might be taken to recover this ship,,1992sal_forceRecoveryOpt,PopulateSalvageOptions2,SalvageEntity canBeMadeRecoverable,SetStoryColor salMakeRecoverable,,10:salMakeRecoverable:Consider whether special measures might be taken to recover this ship,
1992sal_forceRecoveryOptSel,DialogOptionSelected,$option == salMakeRecoverable,"SalvageEntity showRecoverable1993sal_forceRecoveryOptSel,DialogOptionSelected,$option == salMakeRecoverable,"SalvageEntity showRecoverable
n1993FireBest CheckSalvageSpecial",,,,n1994FireBest CheckSalvageSpecial",,,
1994sal_optionCheckAccidents,DialogOptionSelected,$option == salSalvage,SalvageEntity checkAccidents,,,,1995sal_optionCheckAccidents,DialogOptionSelected,$option == salSalvage,SalvageEntity checkAccidents,,,
1995sal_salvageOptionSelected,DialogOptionSelected,$option == salPerform,"SalvageEntity performSalvage1996sal_salvageOptionSelected,DialogOptionSelected,$option == salPerform,"SalvageEntity performSalvage
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1997sal_demolishOptionSelected,DialogOptionSelected,$option == salDemolish,SetShortcut defaultLeave ESCAPE,Salvage crews set targeting beacons at key points in the structure.,"0:salDemolishConfirm:Give the order to fire1998sal_demolishOptionSelected,DialogOptionSelected,$option == salDemolish,SetShortcut defaultLeave ESCAPE,Salvage crews set targeting beacons at key points in the structure.,"0:salDemolishConfirm:Give the order to fire
n1998100:defaultLeave:Leave",,n1999100:defaultLeave:Leave",
1999sal_demolishOptionConfirmed,DialogOptionSelected,$option == salDemolishConfirm,SalvageEntity demolish,,,,2000sal_demolishOptionConfirmed,DialogOptionSelected,$option == salDemolishConfirm,SalvageEntity demolish,,,
2000,,,,,,,2001,,,,,,
2001,,,,,,,2002,,,,,,
2002# CARGO PODS,,,,,,,2003# CARGO PODS,,,,,,
2003pods_start,OpenInteractionDialog,$customType == cargo_pods,"ShowDefaultVisual2004pods_start,OpenInteractionDialog,$customType == cargo_pods,"ShowDefaultVisual
2004CargoPods printDesc2005CargoPods printDesc
2005FireAll CargoPodsOptions2006FireAll CargoPodsOptions
n2006FireAll CargoPodsOptionsUpdate",,,,n2007FireAll CargoPodsOptionsUpdate",,,
2007pods_open,CargoPodsOptions,!$locked,,,0:podsOpen:Examine pod contents,,2008pods_open,CargoPodsOptions,!$locked,,,0:podsOpen:Examine pod contents,
2008pods_leave,CargoPodsOptions,,SetShortcut defaultLeave ESCAPE,,100:defaultLeave:Leave,,2009pods_leave,CargoPodsOptions,,SetShortcut defaultLeave ESCAPE,,100:defaultLeave:Leave,
2009pods_stabilize,CargoPodsOptions,,,,1:podsStabilize:Put the pods into a stable orbit,,2010pods_stabilize,CargoPodsOptions,,,,1:podsStabilize:Put the pods into a stable orbit,
2010pods_stabilizeDisable,CargoPodsOptionsUpdate,$inHyperspace,"SetEnabled podsStabilize false2011pods_stabilizeDisable,CargoPodsOptionsUpdate,$inHyperspace,"SetEnabled podsStabilize false
n2011SetTooltip podsStabilize ""Can not be done in hyperspace.""",,,,n2012SetTooltip podsStabilize ""Can not be done in hyperspace.""",,,
2012pods_stabilizeDisableDidAlready,CargoPodsOptionsUpdate,"!$inHyperspace2013pods_stabilizeDisableDidAlready,CargoPodsOptionsUpdate,"!$inHyperspace
2013$stabilized2014$stabilized
2014$daysLeft > 300","SetEnabled podsStabilize false2015$daysLeft > 300","SetEnabled podsStabilize false
n2015SetTooltip podsStabilize ""The pods are already in a fairly stable orbit and further efforts will not yield meaningful results.""",,,,n2016SetTooltip podsStabilize ""The pods are already in a fairly stable orbit and further efforts will not yield meaningful results.""",,,
2016pods_break,CargoPodsOptions,"$locked2017pods_break,CargoPodsOptions,"$locked
n2017!$canUnlock",,,0:podsBreak:Blast the locks open,,n2018!$canUnlock",,,0:podsBreak:Blast the locks open,
2018pods_unlock,CargoPodsOptions,"$locked2019pods_unlock,CargoPodsOptions,"$locked
n2019$canUnlock",,,0:podsOpen:Transmit the keycode and examine the contents,,n2020$canUnlock",,,0:podsOpen:Transmit the keycode and examine the contents,
2020pods_openOption,DialogOptionSelected,$option == podsOpen,"unset $locked2021pods_openOption,DialogOptionSelected,$option == podsOpen,"unset $locked
2021unset $trapped2022unset $trapped
n2022CargoPods openCargo",,,,n2023CargoPods openCargo",,,
2023pods_breakOption,DialogOptionSelected,"$option == podsBreak2024pods_breakOption,DialogOptionSelected,"$option == podsBreak
2024!$trapped","CargoPods breakLocks2025!$trapped","CargoPods breakLocks
2025unset $locked2026unset $locked
n2026unset $trapped",,,,n2027unset $trapped",,,
2027pods_breakOption2,DialogOptionSelected,"$option == podsBreak2028pods_breakOption2,DialogOptionSelected,"$option == podsBreak
n2028$trapped",CargoPods destroy,"Unfortunately, the pods were wired to explode unless the correct authorization code was given, and the cargo is destroyed in its entirety.",100:defaultLeave:Leave,,n2029$trapped",CargoPods destroy,"Unfortunately, the pods were wired to explode unless the correct authorization code was given, and the cargo is destroyed in its entirety.",100:defaultLeave:Leave,
2029pods_stabilizeSel,DialogOptionSelected,$option == podsStabilize,"CargoPods computeStabilizeData2030pods_stabilizeSel,DialogOptionSelected,$option == podsStabilize,"CargoPods computeStabilizeData
2030AddText ""Stabilization will put the pods on a predictable orbit for an additional $stabilizeDays days. Adding or removing any cargo afterwards will destabilize the orbit.""2031AddText ""Stabilization will put the pods on a predictable orbit for an additional $stabilizeDays days. Adding or removing any cargo afterwards will destabilize the orbit.""
2031SetTextHighlights $stabilizeDays ""will destabilize the orbit""2032SetTextHighlights $stabilizeDays ""will destabilize the orbit""
2032ShowResCost supplies $stabilizeSupplies true2033ShowResCost supplies $stabilizeSupplies true
2033FireBest CargoPodsDisableProceedIfNeeded",,"0:podsStabConfirm:Proceed2034FireBest CargoPodsDisableProceedIfNeeded",,"0:podsStabConfirm:Proceed
n20341:podsStabAbort:Never mind",,n20351:podsStabAbort:Never mind",
2035pods_stabilizeSuppliesNotEnough,CargoPodsDisableProceedIfNeeded,$stabilizeSupplies >= $player.supplies,SetEnabled podsStabConfirm false,,,,2036pods_stabilizeSuppliesNotEnough,CargoPodsDisableProceedIfNeeded,$stabilizeSupplies >= $player.supplies,SetEnabled podsStabConfirm false,,,
2036pods_stabConfirmSel,DialogOptionSelected,$option == podsStabConfirm,"CargoPods stabilize2037pods_stabConfirmSel,DialogOptionSelected,$option == podsStabConfirm,"CargoPods stabilize
2037FireAll CargoPodsOptions2038FireAll CargoPodsOptions
n2038FireAll CargoPodsOptionsUpdate",,,,n2039FireAll CargoPodsOptionsUpdate",,,
2039pods_stabAbortSel,DialogOptionSelected,$option == podsStabAbort,"FireAll CargoPodsOptions2040pods_stabAbortSel,DialogOptionSelected,$option == podsStabAbort,"FireAll CargoPodsOptions
n2040FireAll CargoPodsOptionsUpdate",,,,n2041FireAll CargoPodsOptionsUpdate",,,
2041,,,,,,,2042,,,,,,
2042,,,,,,,2043,,,,,,
2043# luddic shrine interaction test by David! (Having some Fun.),,,,,,,2044# luddic shrine interaction test by David! (Having some Fun.),,,,,,
2044shrineOpenDialog,OpenInteractionDialog,$tag:luddicShrine,"PrintDescription 12045shrineOpenDialog,OpenInteractionDialog,$tag:luddicShrine,"PrintDescription 1
2045AddText ""The landing bay is filled with parties of Luddic pilgrims dressed in traditional handweave meeting with subcurates. An attendant looks you over suspiciously and inquires about what business you have coming here.""2046AddText ""The landing bay is filled with parties of Luddic pilgrims dressed in traditional handweave meeting with subcurates. An attendant looks you over suspiciously and inquires about what business you have coming here.""
2046ShowDefaultVisual2047ShowDefaultVisual
n2047FireBest ShrineMainOptions",,,,n2048FireBest ShrineMainOptions",,,
2048shrineMainOptions,ShrineMainOptions,,"SetShortcut shrineLeave ""ESCAPE""",,"0:shrineVisit:Visit2049shrineMainOptions,ShrineMainOptions,,"SetShortcut shrineLeave ""ESCAPE""",,"0:shrineVisit:Visit
20491:shrineMakeOffering:Make an offering20501:shrineMakeOffering:Make an offering
n205010:shrineLeave:Leave",,n205110:shrineLeave:Leave",
2051shrineVisit,DialogOptionSelected,$option == shrineVisit,"SetShortcut shrineLeave ""ESCAPE""","The attendant receives your request with only the subtlest disapproval. To your surprise, a subcurate approaches to escort you to the shrine's viewing chamber.2052shrineVisit,DialogOptionSelected,$option == shrineVisit,"SetShortcut shrineLeave ""ESCAPE""","The attendant receives your request with only the subtlest disapproval. To your surprise, a subcurate approaches to escort you to the shrine's viewing chamber.
20522053
2053A vast, dim gallery opens upon a hundred-meter diamond plate window allowing a full view of the glory of Kumari Aru. Here, pilgrims quietly contemplate the miracle of Creation, taking in the sublime and terrible beauty of the gas giant looming below. Storm systems the size of a standard terrestrial world churn with slow majesty, inner-lit with green-violet sheet lightning, teeming with xenolife. Does something incomprehensible look up from the lee of a dark cloudbank at the bright point in that alien sky?2054A vast, dim gallery opens upon a hundred-meter diamond plate window allowing a full view of the glory of Kumari Aru. Here, pilgrims quietly contemplate the miracle of Creation, taking in the sublime and terrible beauty of the gas giant looming below. Storm systems the size of a standard terrestrial world churn with slow majesty, inner-lit with green-violet sheet lightning, teeming with xenolife. Does something incomprehensible look up from the lee of a dark cloudbank at the bright point in that alien sky?
20542055
n2055After a time, you return to your ship.",shrineLeave:Leave,,n2056After a time, you return to your ship.",shrineLeave:Leave,
2056shrineLeave,DialogOptionSelected,$option == shrineLeave,DismissDialog,,,,2057shrineLeave,DialogOptionSelected,$option == shrineLeave,DismissDialog,,,
2057,,,,,,,2058,,,,,,
2058shrineOfferingAlreadyMade,DialogOptionSelected,"$option == shrineMakeOffering2059shrineOfferingAlreadyMade,DialogOptionSelected,"$option == shrineMakeOffering
n2059$offeringMade score:100",,You've made a contribution recently so providing another at this time might be viewed as an unseemly act of pride.,,,n2060$offeringMade score:100",,You've made a contribution recently so providing another at this time might be viewed as an unseemly act of pride.,,
2060shrineOfferingEnough,DialogOptionSelected,"$option == shrineMakeOffering2061shrineOfferingEnough,DialogOptionSelected,"$option == shrineMakeOffering
2061$player.supplies >= 10","SetTextHighlightColors buttonShortcut2062$player.supplies >= 10","SetTextHighlightColors buttonShortcut
2062SetTextHighlights 10","You inquire with the subcurate about the possibility of contributing to the maintenance of this holy site. With a warm smile, the subcurate explains that an offering of 10 units of supplies would do much to assist the Church in its observance of sacred duties.","0:shrineGiveOffering:Give 10 supplies2063SetTextHighlights 10","You inquire with the subcurate about the possibility of contributing to the maintenance of this holy site. With a warm smile, the subcurate explains that an offering of 10 units of supplies would do much to assist the Church in its observance of sacred duties.","0:shrineGiveOffering:Give 10 supplies
n20631:shrineCancelOffering:Never mind",,n20641:shrineCancelOffering:Never mind",
2064shrineOfferingNotEnough,DialogOptionSelected,"$option == shrineMakeOffering2065shrineOfferingNotEnough,DialogOptionSelected,"$option == shrineMakeOffering
2065$player.supplies < 10","SetTextHighlightColors buttonShortcut2066$player.supplies < 10","SetTextHighlightColors buttonShortcut
2066SetTextHighlights 10","You inquire with the subcurate about the possibility of contributing to the maintenance of this holy site. An offering of 10 units of supplies would do much to assist the Church in its observance of sacred duties. Unfortunately you do not have enough supplies on hand.2067SetTextHighlights 10","You inquire with the subcurate about the possibility of contributing to the maintenance of this holy site. An offering of 10 units of supplies would do much to assist the Church in its observance of sacred duties. Unfortunately you do not have enough supplies on hand.
20672068
n2068The subcurate gives a sad smile. ""I see that your intent is good. Perhaps you would like to partake of the charity meal we offer each shift?""",,,n2069The subcurate gives a sad smile. ""I see that your intent is good. Perhaps you would like to partake of the charity meal we offer each shift?""",,
2069shrineGiveOffering,DialogOptionSelected,$option == shrineGiveOffering,"AddText ""A subcurate accepts your offering with prayer and thanks.""2070shrineGiveOffering,DialogOptionSelected,$option == shrineGiveOffering,"AddText ""A subcurate accepts your offering with prayer and thanks.""
2070AddRemoveCommodity supplies -10 true2071AddRemoveCommodity supplies -10 true
2071AdjustRep luddic_church SHRINE_OFFERING2072AdjustRep luddic_church SHRINE_OFFERING
2072$offeringMade = true 602073$offeringMade = true 60
n2073FireBest ShrineMainOptions",,,,n2074FireBest ShrineMainOptions",,,
2074shrineCancelOffering,DialogOptionSelected,$option == shrineCancelOffering,FireBest ShrineMainOptions,,,,2075shrineCancelOffering,DialogOptionSelected,$option == shrineCancelOffering,FireBest ShrineMainOptions,,,
2075,,,,,,,2076,,,,,,
2076# AnalyzeEntityMission entity interaction,,,,,,,2077# AnalyzeEntityMission entity interaction,,,,,,
2077aem_runSensorPackageOptionHostile,OpenInteractionDialog,"$aem_target score:10002078aem_runSensorPackageOptionHostile,OpenInteractionDialog,"$aem_target score:1000
2078HostileFleetNearbyAndAware","ShowDefaultVisual2079HostileFleetNearbyAndAware","ShowDefaultVisual
2079SetShortcut defaultLeave ESCAPE","Your $shipOrFleet gets within range of the $nameInText that you've been contracted to run a black-box sensor package on.2080SetShortcut defaultLeave ESCAPE","Your $shipOrFleet gets within range of the $nameInText that you've been contracted to run a black-box sensor package on.
20802081
n2081However, a hostile fleet is tracking your movements, leaving you no time to stop and run the sensor package.",100:defaultLeave:Leave,,n2082However, a hostile fleet is tracking your movements, leaving you no time to stop and run the sensor package.",100:defaultLeave:Leave,
2082aem_runSensorPackageOption,OpenInteractionDialog,"$aem_target score:10002083aem_runSensorPackageOption,OpenInteractionDialog,"$aem_target score:1000
2083!HostileFleetNearbyAndAware","ShowDefaultVisual2084!HostileFleetNearbyAndAware","ShowDefaultVisual
2084SetShortcut defaultLeave ESCAPE",Your $shipOrFleet gets within range of the $nameInText that you've been contracted to run a black-box sensor package on.,"0:aem_runPackage:Run the sensor package2085SetShortcut defaultLeave ESCAPE",Your $shipOrFleet gets within range of the $nameInText that you've been contracted to run a black-box sensor package on.,"0:aem_runPackage:Run the sensor package
n2085100:defaultLeave:Leave",,n2086100:defaultLeave:Leave",
2086aem_runSensorPackageOptionSel,DialogOptionSelected,$option == aem_runPackage,CallEvent $aem_eventRef runPackage,"You tap a button to execute the black-box sensor package and wait for it to finish. On completion, it provides an escrow key that authorizes the agreed-upon payment to be transferred to your account.2087aem_runSensorPackageOptionSel,DialogOptionSelected,$option == aem_runPackage,CallEvent $aem_eventRef runPackage,"You tap a button to execute the black-box sensor package and wait for it to finish. On completion, it provides an escrow key that authorizes the agreed-upon payment to be transferred to your account.
20872088
n2088Presumably, it will transmit the scan results on a secure channel when you're near a comm relay, and then delete itself from your systems.",0:aem_continue:Continue,,n2089Presumably, it will transmit the scan results on a secure channel when you're near a comm relay, and then delete itself from your systems.",0:aem_continue:Continue,
2089aem_continueOptionSel,DialogOptionSelected,$option == aem_continue,FireBest OpenInteractionDialog,,,,2090aem_continueOptionSel,DialogOptionSelected,$option == aem_continue,FireBest OpenInteractionDialog,,,
2090,,,,,,,2091,,,,,,
2091# SurveyPlanetMission,,,,,,,2092# SurveyPlanetMission,,,,,,
2092spm_planetApproach,OtherPlanetInteractionText,"$market.isPlanetConditionMarketOnly2093spm_planetApproach,OtherPlanetInteractionText,"$market.isPlanetConditionMarketOnly
2093!$market.isSurveyed2094!$market.isSurveyed
n2094$spm_target",,It's the planet you've been contracted to run a full survey on.,,,n2095$spm_target",,It's the planet you've been contracted to run a full survey on.,,
2095,,,,,,,2096,,,,,,
2096# getting a faction commission,,,,,,,2097# getting a faction commission,,,,,,
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2098Commission personCanGiveCommission2099Commission personCanGiveCommission
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2132,,,,,,,2133,,,,,,
2133"# default commission conversation strings, copy and adjust this section for faction-specific conversation flavor",,,,,,,2134"# default commission conversation strings, copy and adjust this section for faction-specific conversation flavor",,,,,,
2134CMSNTextRejectHostile_default,CMSNTextRejectHostile,,,"""Is this some kind of joke? If you are who you say you are, you're on several $faction wanted lists.""",,,2135CMSNTextRejectHostile_default,CMSNTextRejectHostile,,,"""Is this some kind of joke? If you are who you say you are, you're on several $faction wanted lists.""",,
2135CMSNTextHasOther_default,CMSNTextHasOther,,,"""You're already commissioned by $theOtherCommissionFaction. You'll have to resign that commission before you can be commissioned by $theFaction.""",,,2136CMSNTextHasOther_default,CMSNTextHasOther,,,"""You're already commissioned by $theOtherCommissionFaction. You'll have to resign that commission before you can be commissioned by $theFaction.""",,
2136CMSNTextUnsuited_default,CMSNTextUnsuited,,,"""I'm sorry, but you don't meet our criteria for receiving a commission.""",,,2137CMSNTextUnsuited_default,CMSNTextUnsuited,,,"""I'm sorry, but you don't meet our criteria for receiving a commission.""",,
2137CMSNTextSuitedPart1_default,CMSNTextSuitedPart1,,,"""Hmm, yes, you're a suitable candidate.2138CMSNTextSuitedPart1_default,CMSNTextSuitedPart1,,,"""Hmm, yes, you're a suitable candidate.
21382139
2139Accepting a commission is a serious matter. You will be required to fight enemies of $theFaction, wherever they may be found.2140Accepting a commission is a serious matter. You will be required to fight enemies of $theFaction, wherever they may be found.
21402141
n2141You'll be able to resign your commission at any time, though I don't imagine doing so would win you any friends.""",,,n2142You'll be able to resign your commission at any time, though I don't imagine doing so would win you any friends.""",,
2142CMSNTextSuitedPart2_default,CMSNTextSuitedPart2,,,"""So, how about it? Still want to sign on?""",,,2143CMSNTextSuitedPart2_default,CMSNTextSuitedPart2,,,"""So, how about it? Still want to sign on?""",,
2143CMSNTextWelcomePart1_default,CMSNTextWelcomePart1,,,"""Excellent! Welcome to the service.""",,,2144CMSNTextWelcomePart1_default,CMSNTextWelcomePart1,,,"""Excellent! Welcome to the service.""",,
2144CMSNTextWelcomePart2_default,CMSNTextWelcomePart2,,,"""Anything else I can do for you?""",,,2145CMSNTextWelcomePart2_default,CMSNTextWelcomePart2,,,"""Anything else I can do for you?""",,
2145CMSNTextChangeMind_default,CMSNTextChangeMind,,,"""Yes, not everyone has it in them to uphold the values of $theFaction to such a high standard. No shame in it.2146CMSNTextChangeMind_default,CMSNTextChangeMind,,,"""Yes, not everyone has it in them to uphold the values of $theFaction to such a high standard. No shame in it.
21462147
n2147Anything else I can do for you?""",,,n2148Anything else I can do for you?""",,
2148CMSNResignAskToConfirm_default,CMSNResignAskToConfirm,,,"""Are you sure? $TheFaction needs people it can rely on, and turning your back like this won't be easily forgotten.""",,,2149CMSNResignAskToConfirm_default,CMSNResignAskToConfirm,,,"""Are you sure? $TheFaction needs people it can rely on, and turning your back like this won't be easily forgotten.""",,
2149CMSNResignConfirmed_default,CMSNResignConfirmed,,,"""I can see there's no changing your mind. Well, at least you had the courtesy to tender your resignation in person.""",,,2150CMSNResignConfirmed_default,CMSNResignConfirmed,,,"""I can see there's no changing your mind. Well, at least you had the courtesy to tender your resignation in person.""",,
2150CMSNResignCancelled_default,CMSNResignCancelled,,,"""A good decision. We can use people like you.""",,,2151CMSNResignCancelled_default,CMSNResignCancelled,,,"""A good decision. We can use people like you.""",,
2151,,,,,,,2152,,,,,,
2152# Luddic Church commission,,,,,,,2153# Luddic Church commission,,,,,,
2153CMSNTextRejectHostile_luddic,CMSNTextRejectHostile,$faction.id == luddic_church,,"""Is this some kind of joke? If you are truly whom you claim to be, you've been condemned in multiple writs by the Most Holy Presbyteriat.""",,,2154CMSNTextRejectHostile_luddic,CMSNTextRejectHostile,$faction.id == luddic_church,,"""Is this some kind of joke? If you are truly whom you claim to be, you've been condemned in multiple writs by the Most Holy Presbyteriat.""",,
2154CMSNTextHasOther_luddic,CMSNTextHasOther,$faction.id == luddic_church,,"""You're already commissioned by $theOtherCommissionFaction. The heart holds but one faith; until you resigned that commission, it would be quite unthinkable to be commissioned by the Church.""",,,2155CMSNTextHasOther_luddic,CMSNTextHasOther,$faction.id == luddic_church,,"""You're already commissioned by $theOtherCommissionFaction. The heart holds but one faith; until you resigned that commission, it would be quite unthinkable to be commissioned by the Church.""",,
2155CMSNTextUnsuited_luddic,CMSNTextUnsuited,$faction.id == luddic_church,,"""I am sorry, but you are not worthy of receiving a commission from the Church.""",,,2156CMSNTextUnsuited_luddic,CMSNTextUnsuited,$faction.id == luddic_church,,"""I am sorry, but you are not worthy of receiving a commission from the Church.""",,
2156CMSNTextSuitedPart1_luddic,CMSNTextSuitedPart1,$faction.id == luddic_church,,"""Hmm, yes, you have proven your faith through good works.2157CMSNTextSuitedPart1_luddic,CMSNTextSuitedPart1,$faction.id == luddic_church,,"""Hmm, yes, you have proven your faith through good works.
21572158
2158Accepting a commission is a serious matter. You will be required to fight enemies of the Church wherever they may be found; to uphold the 11 virtues; to condemn and abhor vice.2159Accepting a commission is a serious matter. You will be required to fight enemies of the Church wherever they may be found; to uphold the 11 virtues; to condemn and abhor vice.
21592160
n2160Your commission may be resigned at any time, though it would be the a very poor sign of faith in the Church. And in terms of worldly matters, it would be considered a black mark indeed by Ludd's faithful.""",,,n2161Your commission may be resigned at any time, though it would be the a very poor sign of faith in the Church. And in terms of worldly matters, it would be considered a black mark indeed by Ludd's faithful.""",,
2161CMSNTextSuitedPart2_luddic,CMSNTextSuitedPart2,$faction.id == luddic_church,,"""Will you accept this righteous mantle with the blessings of Ludd?""",,,2162CMSNTextSuitedPart2_luddic,CMSNTextSuitedPart2,$faction.id == luddic_church,,"""Will you accept this righteous mantle with the blessings of Ludd?""",,
2162CMSNTextWelcomePart1_luddic,CMSNTextWelcomePart1,$faction.id == luddic_church,,"""Praise be to the spirit of the stars! I am blessed to be the first to welcome you to this righteous service.""",,,2163CMSNTextWelcomePart1_luddic,CMSNTextWelcomePart1,$faction.id == luddic_church,,"""Praise be to the spirit of the stars! I am blessed to be the first to welcome you to this righteous service.""",,
2163CMSNTextWelcomePart2_luddic,CMSNTextWelcomePart2,$faction.id == luddic_church,,"""I shall not detain you from your holy work, but please do not hesitate to ask if there is anything I can do for you.""",,,2164CMSNTextWelcomePart2_luddic,CMSNTextWelcomePart2,$faction.id == luddic_church,,"""I shall not detain you from your holy work, but please do not hesitate to ask if there is anything I can do for you.""",,
2164CMSNTextChangeMind_luddic,CMSNTextChangeMind,$faction.id == luddic_church,,"""Indeed, not everyone is called to walk this path, beset as it is by violence, temptation, and hardship. Be not shamed to find a humbler path toward the spiritual love the Blessed Ludd has brought to our unworthy souls.   2165CMSNTextChangeMind_luddic,CMSNTextChangeMind,$faction.id == luddic_church,,"""Indeed, not everyone is called to walk this path, beset as it is by violence, temptation, and hardship. Be not shamed to find a humbler path toward the spiritual love the Blessed Ludd has brought to our unworthy souls.   
21652166
n2166Let me set aside the glorious and terrible to ask if there is anything else I can do for you?""",,,n2167Let me set aside the glorious and terrible to ask if there is anything else I can do for you?""",,
2167CMSNResignAskToConfirm_luddic,CMSNResignAskToConfirm,$faction.id == luddic_church,,"""Are you sure, child of Earth? The Church of Galactic Redemption is the worldly expression of Ludd's holy teachings, the only path to salvation not only of your own soul, but the means by which all humanity may raise itself from the scourge of collective sin.2168CMSNResignAskToConfirm_luddic,CMSNResignAskToConfirm,$faction.id == luddic_church,,"""Are you sure, child of Earth? The Church of Galactic Redemption is the worldly expression of Ludd's holy teachings, the only path to salvation not only of your own soul, but the means by which all humanity may raise itself from the scourge of collective sin.
21682169
n2169I cannot sit in judgement of your soul; the spiritual consequence of your choice is between you and the Divine. But the faithful are but women and men of these fallen worlds, and they may see in you one who has turned their back on the path of the Blessed Ludd. You would be scorned by the Faithful.""",,,n2170I cannot sit in judgement of your soul; the spiritual consequence of your choice is between you and the Divine. But the faithful are but women and men of these fallen worlds, and they may see in you one who has turned their back on the path of the Blessed Ludd. You would be scorned by the Faithful.""",,
2170CMSNResignConfirmed_luddic,CMSNResignConfirmed,$faction.id == luddic_church,,"""I can see there's no changing your mind. Be wary of the path you tread, but remember that Ludd loved even those those that were betrayers in that final day.""",,,2171CMSNResignConfirmed_luddic,CMSNResignConfirmed,$faction.id == luddic_church,,"""I can see there's no changing your mind. Be wary of the path you tread, but remember that Ludd loved even those those that were betrayers in that final day.""",,
2171CMSNResignCancelled_luddic,CMSNResignCancelled,$faction.id == luddic_church,,"""A wise choice. Our spirits are tested in this work we do, and sometimes our faith falters. But remember always that the light of Ludd illuminates the righteous path, however dim it may seem in times of great difficulty.""",,,2172CMSNResignCancelled_luddic,CMSNResignCancelled,$faction.id == luddic_church,,"""A wise choice. Our spirits are tested in this work we do, and sometimes our faith falters. But remember always that the light of Ludd illuminates the righteous path, however dim it may seem in times of great difficulty.""",,
2172,,,,,,,2173,,,,,,
2173# Hegemony commission,,,,,,,2174# Hegemony commission,,,,,,
2174CMSNTextRejectHostile_hegemony,CMSNTextRejectHostile,$faction.id == hegemony,,"""Is this some kind of joke, citizen? If you are who you are claiming to be, you'd be on several top-level Ministry wanted lists. In fact, I'm going to have to report this entire conversation to Hegemony COMSEC.""",,,2175CMSNTextRejectHostile_hegemony,CMSNTextRejectHostile,$faction.id == hegemony,,"""Is this some kind of joke, citizen? If you are who you are claiming to be, you'd be on several top-level Ministry wanted lists. In fact, I'm going to have to report this entire conversation to Hegemony COMSEC.""",,
2175CMSNTextHasOther_hegemony,CMSNTextHasOther,$faction.id == hegemony,,"""You're already commissioned by $theOtherCommissionFaction. I don't know if loyalty means anything to you, citizen, but it is a core pillar of our values. You would have to resign that commission before you'd even be considered for commission as an auxiliary by the Hegemony.""",,,2176CMSNTextHasOther_hegemony,CMSNTextHasOther,$faction.id == hegemony,,"""You're already commissioned by $theOtherCommissionFaction. I don't know if loyalty means anything to you, citizen, but it is a core pillar of our values. You would have to resign that commission before you'd even be considered for commission as an auxiliary by the Hegemony.""",,
2176CMSNTextUnsuited_hegemony,CMSNTextUnsuited,$faction.id == hegemony,,"""You do not meet the criteria for receiving a commission, citizen.""",,,2177CMSNTextUnsuited_hegemony,CMSNTextUnsuited,$faction.id == hegemony,,"""You do not meet the criteria for receiving a commission, citizen.""",,
2177CMSNTextSuitedPart1_hegemony,CMSNTextSuitedPart1,$faction.id == hegemony,,"""Hmm, Fleet Intelligence has been watching you for some time it seems, and it says here that you clear the checks.2178CMSNTextSuitedPart1_hegemony,CMSNTextSuitedPart1,$faction.id == hegemony,,"""Hmm, Fleet Intelligence has been watching you for some time it seems, and it says here that you clear the checks.
21782179
2179Accepting a commission with the Hegemony is a serious matter, citizen. You will be required to fight enemies of the Hegemony and assist in upholding law and order where the official apparatus cannot reach. Above all, you will dedicate yourself to fighting for the restoration of the Domain over human space.2180Accepting a commission with the Hegemony is a serious matter, citizen. You will be required to fight enemies of the Hegemony and assist in upholding law and order where the official apparatus cannot reach. Above all, you will dedicate yourself to fighting for the restoration of the Domain over human space.
21802181
n2181I must inform you that you have the right to resign your commission at any time. And while there have been honorable circumstances for resignation in the past, between us, let me add that doing so would be considered highly suspicious by Fleet Intelligence, to say nothing of what the loyal Hegemony officer corps would think.",,,n2182I must inform you that you have the right to resign your commission at any time. And while there have been honorable circumstances for resignation in the past, between us, let me add that doing so would be considered highly suspicious by Fleet Intelligence, to say nothing of what the loyal Hegemony officer corps would think.",,
2182CMSNTextSuitedPart2_hegemony,CMSNTextSuitedPart2,$faction.id == hegemony,,"""By the power invested in me by the office of the High Hegemon, I offer you commission as auxiliary to the Hegemony Navy. Do you wish to sign on?""",,,2183CMSNTextSuitedPart2_hegemony,CMSNTextSuitedPart2,$faction.id == hegemony,,"""By the power invested in me by the office of the High Hegemon, I offer you commission as auxiliary to the Hegemony Navy. Do you wish to sign on?""",,
2183CMSNTextWelcomePart1_hegemony,CMSNTextWelcomePart1,$faction.id == hegemony,,"""Excellent! Welcome to the service.""",,,2184CMSNTextWelcomePart1_hegemony,CMSNTextWelcomePart1,$faction.id == hegemony,,"""Excellent! Welcome to the service.""",,
2184CMSNTextWelcomePart2_hegemony,CMSNTextWelcomePart2,$faction.id == hegemony,,"""Is there anything else I can do for you, citizen?""",,,2185CMSNTextWelcomePart2_hegemony,CMSNTextWelcomePart2,$faction.id == hegemony,,"""Is there anything else I can do for you, citizen?""",,
2185CMSNTextChangeMind_hegemony,CMSNTextChangeMind,$faction.id == hegemony,,"""Yes, not everyone has the strength of character to uphold the values of the Hegemony to the standards that are required. The Sector has need of merchants and shuttle pilots, after all. Those are also honorable careers in their own small way.2186CMSNTextChangeMind_hegemony,CMSNTextChangeMind,$faction.id == hegemony,,"""Yes, not everyone has the strength of character to uphold the values of the Hegemony to the standards that are required. The Sector has need of merchants and shuttle pilots, after all. Those are also honorable careers in their own small way.
21862187
n2187Anything else I can do for you?""",,,n2188Anything else I can do for you?""",,
2188CMSNResignAskToConfirm_hegemony,CMSNResignAskToConfirm,$faction.id == hegemony,,"""Do you affirm to that, citizen, and agree that your recorded affirmation stand as record of your commitment? The Hegemony needs people it can rely on, and if you were to let us down it would not soon be forgotten.""",,,2189CMSNResignAskToConfirm_hegemony,CMSNResignAskToConfirm,$faction.id == hegemony,,"""Do you affirm to that, citizen, and agree that your recorded affirmation stand as record of your commitment? The Hegemony needs people it can rely on, and if you were to let us down it would not soon be forgotten.""",,
2189CMSNResignConfirmed_hegemony,CMSNResignConfirmed,$faction.id == hegemony,,"""I see. At least you were brave enough to tender your resignation in person.""",,,2190CMSNResignConfirmed_hegemony,CMSNResignConfirmed,$faction.id == hegemony,,"""I see. At least you were brave enough to tender your resignation in person.""",,
2190CMSNResignCancelled_hegemony,CMSNResignCancelled,$faction.id == hegemony,,"""A good decision. Despite what dissident agitprop may claim, the Hegemony does not ask blind obedience. It takes courage to first question then choose to re-affirm a commitment. We can use people like you in this troubled age.""",,,2191CMSNResignCancelled_hegemony,CMSNResignCancelled,$faction.id == hegemony,,"""A good decision. Despite what dissident agitprop may claim, the Hegemony does not ask blind obedience. It takes courage to first question then choose to re-affirm a commitment. We can use people like you in this troubled age.""",,
2191,,,,,,,2192,,,,,,
2192# Tritachyon commission,,,,,,,2193# Tritachyon commission,,,,,,
2193CMSNTextRejectHostile_tritachyon,CMSNTextRejectHostile,$faction.id == tritachyon,,"""I'm surprised you initiated comms at all because not a few high-level directors have put personal bounties on a verified holo of your destruction. Not all enmity can be bought off, it seems. A bit of free advice: E-burn from this volume immediately.""",,,2194CMSNTextRejectHostile_tritachyon,CMSNTextRejectHostile,$faction.id == tritachyon,,"""I'm surprised you initiated comms at all because not a few high-level directors have put personal bounties on a verified holo of your destruction. Not all enmity can be bought off, it seems. A bit of free advice: E-burn from this volume immediately.""",,
2194CMSNTextHasOther_tritachyon,CMSNTextHasOther,$faction.id == tritachyon,,"""You're already commissioned by $theOtherCommissionFaction. Due to the nature of the standard Tri-Tachyon non-compete agreement, you would be required to resign that commission before you could sign on with Tri-Tachyon. Please return when your outstanding obligations are dissolved.""",,,2195CMSNTextHasOther_tritachyon,CMSNTextHasOther,$faction.id == tritachyon,,"""You're already commissioned by $theOtherCommissionFaction. Due to the nature of the standard Tri-Tachyon non-compete agreement, you would be required to resign that commission before you could sign on with Tri-Tachyon. Please return when your outstanding obligations are dissolved.""",,
2195CMSNTextUnsuited_tritachyon,CMSNTextUnsuited,$faction.id == tritachyon,,"""I'm afraid that our human capital department reports that you simply don't meet the standards we expect from commissioned contractors at this time.""",,,2196CMSNTextUnsuited_tritachyon,CMSNTextUnsuited,$faction.id == tritachyon,,"""I'm afraid that our human capital department reports that you simply don't meet the standards we expect from commissioned contractors at this time.""",,
2196CMSNTextSuitedPart1_tritachyon,CMSNTextSuitedPart1,$faction.id == tritachyon,,"""Hmm, yes, your resume is impressive. Our human capital department has been watching you for some time now.2197CMSNTextSuitedPart1_tritachyon,CMSNTextSuitedPart1,$faction.id == tritachyon,,"""Hmm, yes, your resume is impressive. Our human capital department has been watching you for some time now.
21972198
2198Now understand that signing this commission contract with the Tri-Tachyon Corporation (and associated subsidiary incorporations) is a serious commitment. You will undertake that risk involved in fighting Company-designated belligerents be they pirates, anti-market agitators, or various state entities which engage in illegitimate search and seizure of Company property.2199Now understand that signing this commission contract with the Tri-Tachyon Corporation (and associated subsidiary incorporations) is a serious commitment. You will undertake that risk involved in fighting Company-designated belligerents be they pirates, anti-market agitators, or various state entities which engage in illegitimate search and seizure of Company property.
21992200
n2200You'll be able to resign your commission at any time without financial penalty; generous terms indeed in my opinion. Were you to do so, that would mean you would be ... how to put it, thrown to the sharks? Competition in the Company is fierce, my friend, and if you withdraw from its legal protection, then we can't be responsible for what happens.""",,,n2201You'll be able to resign your commission at any time without financial penalty; generous terms indeed in my opinion. Were you to do so, that would mean you would be ... how to put it, thrown to the sharks? Competition in the Company is fierce, my friend, and if you withdraw from its legal protection, then we can't be responsible for what happens.""",,
2201CMSNTextSuitedPart2_tritachyon,CMSNTextSuitedPart2,$faction.id == tritachyon,,"""So, still want to sign? A fingerprint on the notification that just appeared on your TriPad would be sufficient.""",,,2202CMSNTextSuitedPart2_tritachyon,CMSNTextSuitedPart2,$faction.id == tritachyon,,"""So, still want to sign? A fingerprint on the notification that just appeared on your TriPad would be sufficient.""",,
2202CMSNTextWelcomePart1_tritachyon,CMSNTextWelcomePart1,$faction.id == tritachyon,,"""Excellent! Let me be the first to welcome you to the Company. 2203CMSNTextWelcomePart1_tritachyon,CMSNTextWelcomePart1,$faction.id == tritachyon,,"""Excellent! Let me be the first to welcome you to the Company. 
22032204
n2204And, ah, would you mind if I added you on TriLink? I'm always looking to network with rising stars.""",,,n2205And, ah, would you mind if I added you on TriLink? I'm always looking to network with rising stars.""",,
2205CMSNTextWelcomePart2_tritachyon,CMSNTextWelcomePart2,$faction.id == tritachyon,,"""Is there anything else I can do for you now that you're a Valued Team Member?""",,,2206CMSNTextWelcomePart2_tritachyon,CMSNTextWelcomePart2,$faction.id == tritachyon,,"""Is there anything else I can do for you now that you're a Valued Team Member?""",,
2206CMSNTextChangeMind_tritachyon,CMSNTextChangeMind,$faction.id == tritachyon,,"""Ah, you're shopping around to see who gives the best offer. Am I right? Sensible. A standard Tri-Tachyon NDA applies to the details we've discussed, naturally.2207CMSNTextChangeMind_tritachyon,CMSNTextChangeMind,$faction.id == tritachyon,,"""Ah, you're shopping around to see who gives the best offer. Am I right? Sensible. A standard Tri-Tachyon NDA applies to the details we've discussed, naturally.
22072208
n2208Anything else I can do for you today?""",,,n2209Anything else I can do for you today?""",,
2209CMSNResignAskToConfirm_tritachyon,CMSNResignAskToConfirm,$faction.id == tritachyon,,"""Are you sure? You'll be missing fantastic opportunities to advance your career; Tri-Tachyon rewards those who reward themselves, after all. And need I remind you there are those in the Company that might see this as a sign of... weakness.""",,,2210CMSNResignAskToConfirm_tritachyon,CMSNResignAskToConfirm,$faction.id == tritachyon,,"""Are you sure? You'll be missing fantastic opportunities to advance your career; Tri-Tachyon rewards those who reward themselves, after all. And need I remind you there are those in the Company that might see this as a sign of... weakness.""",,
2210CMSNResignConfirmed_tritachyon,CMSNResignConfirmed,$faction.id == tritachyon,,"""I can see there's no changing your mind. Someone gave you a better offer, didn't they. No, don't say anything. I understand completely.2211CMSNResignConfirmed_tritachyon,CMSNResignConfirmed,$faction.id == tritachyon,,"""I can see there's no changing your mind. Someone gave you a better offer, didn't they. No, don't say anything. I understand completely.
22112212
n2212If they're paying that well, don't forget me if an opening comes up. In the meantime, I'd recommend you steer clear of Tri-Tachyon space for a while.""",,,n2213If they're paying that well, don't forget me if an opening comes up. In the meantime, I'd recommend you steer clear of Tri-Tachyon space for a while.""",,
2213CMSNResignCancelled_tritachyon,CMSNResignCancelled,$faction.id == tritachyon,,"""A wise choice. Tri-Tachyon respects Valued Team Members who are willing to negotiate to maintain and, dare I say it, advance their position.""",,,2214CMSNResignCancelled_tritachyon,CMSNResignCancelled,$faction.id == tritachyon,,"""A wise choice. Tri-Tachyon respects Valued Team Members who are willing to negotiate to maintain and, dare I say it, advance their position.""",,
2214,,,,,,,2215,,,,,,
2215# Persean League commission,,,,,,,2216# Persean League commission,,,,,,
2216CMSNTextRejectHostile_persean,CMSNTextRejectHostile,$faction.id == persean,,"""Is this some kind of joke? The one thing the League worlds can agree on is that you're a menace to the Sector. I will absolutely alert Combined Fleet Intelligence about this contact.""",,,2217CMSNTextRejectHostile_persean,CMSNTextRejectHostile,$faction.id == persean,,"""Is this some kind of joke? The one thing the League worlds can agree on is that you're a menace to the Sector. I will absolutely alert Combined Fleet Intelligence about this contact.""",,
2217CMSNTextHasOther_persean,CMSNTextHasOther,$faction.id == persean,,"""It seems you're already commissioned by $theOtherCommissionFaction. The League is built upon a respect for the independence of its constituents - or potential constituents - so accepting your service would be a breach of protocol. You'll have to resign that commission before signing on with the League.""",,,2218CMSNTextHasOther_persean,CMSNTextHasOther,$faction.id == persean,,"""It seems you're already commissioned by $theOtherCommissionFaction. The League is built upon a respect for the independence of its constituents - or potential constituents - so accepting your service would be a breach of protocol. You'll have to resign that commission before signing on with the League.""",,
2218CMSNTextUnsuited_persean,CMSNTextUnsuited,$faction.id == persean,,"""I'm sorry, but it says here that you don't meet our criteria. We only commission those who have a proven record of upholding League interests and values.""",,,2219CMSNTextUnsuited_persean,CMSNTextUnsuited,$faction.id == persean,,"""I'm sorry, but it says here that you don't meet our criteria. We only commission those who have a proven record of upholding League interests and values.""",,
2219CMSNTextSuitedPart1_persean,CMSNTextSuitedPart1,$faction.id == persean,,"""Hmm, yes, you are in good standing and none of the League world databases have tagged you with veto.2220CMSNTextSuitedPart1_persean,CMSNTextSuitedPart1,$faction.id == persean,,"""Hmm, yes, you are in good standing and none of the League world databases have tagged you with veto.
22202221
2221Accepting a commission from the Persean League is a serious matter. You must learn and uphold the Eight Imperatives of the League charter; you will be required to fight those who would try to force their hegemony upon the free worlds of the Persean Sector; you will take part in a new future for humanity in all its forms, free from central domination by any one polity yet acting in concert toward mutual betterment. It is a noble ideal, my friend, and much to live up to.2222Accepting a commission from the Persean League is a serious matter. You must learn and uphold the Eight Imperatives of the League charter; you will be required to fight those who would try to force their hegemony upon the free worlds of the Persean Sector; you will take part in a new future for humanity in all its forms, free from central domination by any one polity yet acting in concert toward mutual betterment. It is a noble ideal, my friend, and much to live up to.
22222223
n2223For the sake of formality I shall inform you that you do have the right to resign your commission at any time. After resignation, the League would have no legal means to protect you from, shall we say, personal repercussions imposed by constituent members that may feel slighted. Just so you know.""",,,n2224For the sake of formality I shall inform you that you do have the right to resign your commission at any time. After resignation, the League would have no legal means to protect you from, shall we say, personal repercussions imposed by constituent members that may feel slighted. Just so you know.""",,
2224CMSNTextSuitedPart2_persean,CMSNTextSuitedPart2,$faction.id == persean,,"""So, how about it? The test on the Eight Imperatives is really just a formality, and although a League member can submit a commission veto for up to a cycle after signing, this only rarely happens. Do you accept?""",,,2225CMSNTextSuitedPart2_persean,CMSNTextSuitedPart2,$faction.id == persean,,"""So, how about it? The test on the Eight Imperatives is really just a formality, and although a League member can submit a commission veto for up to a cycle after signing, this only rarely happens. Do you accept?""",,
2225CMSNTextWelcomePart1_persean,CMSNTextWelcomePart1,$faction.id == persean,,"""Excellent! On behalf of the free worlds of the Sector, I welcome you to the Persean League.""",,,2226CMSNTextWelcomePart1_persean,CMSNTextWelcomePart1,$faction.id == persean,,"""Excellent! On behalf of the free worlds of the Sector, I welcome you to the Persean League.""",,
2226CMSNTextWelcomePart2_persean,CMSNTextWelcomePart2,$faction.id == persean,,"""Anything else I can do for you?""",,,2227CMSNTextWelcomePart2_persean,CMSNTextWelcomePart2,$faction.id == persean,,"""Anything else I can do for you?""",,
2227CMSNTextChangeMind_persean,CMSNTextChangeMind,$faction.id == persean,,"""Yes, I understand. It is dangerous work, and it requires exceptional character to uphold the ideals of the League. There is no shame in turning down this commitment; after all it is for your freedom to make this decision that we fight.2228CMSNTextChangeMind_persean,CMSNTextChangeMind,$faction.id == persean,,"""Yes, I understand. It is dangerous work, and it requires exceptional character to uphold the ideals of the League. There is no shame in turning down this commitment; after all it is for your freedom to make this decision that we fight.
22282229
n2229Is there anything else I can do for you?""",,,n2230Is there anything else I can do for you?""",,
2230CMSNResignAskToConfirm_persean,CMSNResignAskToConfirm,$faction.id == persean,,"""Are you certain? The League needs people like you it can rely on to uphold our principles. Although within your rights, if you leave now, less magnanimous constituents of the League may be suspicious or even vindictive at such a perceived betrayal of loyalty.""",,,2231CMSNResignAskToConfirm_persean,CMSNResignAskToConfirm,$faction.id == persean,,"""Are you certain? The League needs people like you it can rely on to uphold our principles. Although within your rights, if you leave now, less magnanimous constituents of the League may be suspicious or even vindictive at such a perceived betrayal of loyalty.""",,
2231CMSNResignConfirmed_persean,CMSNResignConfirmed,$faction.id == persean,,"""I can see there's no changing your mind. On behalf of the League, I thank you for the service you have performed to this date and your courtesy in tendering your resignation in person.2232CMSNResignConfirmed_persean,CMSNResignConfirmed,$faction.id == persean,,"""I can see there's no changing your mind. On behalf of the League, I thank you for the service you have performed to this date and your courtesy in tendering your resignation in person.
22322233
n2233Now if you don't mind, there are a handful of forms I need to fill out to finalize this process.""",,,n2234Now if you don't mind, there are a handful of forms I need to fill out to finalize this process.""",,
2234CMSNResignCancelled_persean,CMSNResignCancelled,$faction.id == persean,,"""I'm glad to hear you've changed your mind. The League can use people like you.""",,,2235CMSNResignCancelled_persean,CMSNResignCancelled,$faction.id == persean,,"""I'm glad to hear you've changed your mind. The League can use people like you.""",,
2235,,,,,,,2236,,,,,,
2236# Sindrian Diktat commission,,,,,,,2237# Sindrian Diktat commission,,,,,,
2237CMSNTextRejectHostile_sindrian_diktat,CMSNTextRejectHostile,$faction.id == sindrian_diktat,,"""Is this some kind of joke? If you are the terrorist you say you are, there's an execution order for you signed by the Lion himself. I shall have to report this communication to my superior officer immediately.""",,,2238CMSNTextRejectHostile_sindrian_diktat,CMSNTextRejectHostile,$faction.id == sindrian_diktat,,"""Is this some kind of joke? If you are the terrorist you say you are, there's an execution order for you signed by the Lion himself. I shall have to report this communication to my superior officer immediately.""",,
2238CMSNTextHasOther_sindrian_diktat,CMSNTextHasOther,$faction.id == sindrian_diktat,,"""The Sindrian Diktat honours loyalty, and you've come here like a guileless mercenary bearing another faction's flag. You would have to resign your commission with $theOtherCommissionFaction before you could even be considered to be commissioned into our movement.""",,,2239CMSNTextHasOther_sindrian_diktat,CMSNTextHasOther,$faction.id == sindrian_diktat,,"""The Sindrian Diktat honours loyalty, and you've come here like a guileless mercenary bearing another faction's flag. You would have to resign your commission with $theOtherCommissionFaction before you could even be considered to be commissioned into our movement.""",,
2239CMSNTextUnsuited_sindrian_diktat,CMSNTextUnsuited,$faction.id == sindrian_diktat,,"""Your are not fit to perform service for the Diktat. We only accept candidates that prove their strength and above all their passion for the admiral's great movement.""",,,2240CMSNTextUnsuited_sindrian_diktat,CMSNTextUnsuited,$faction.id == sindrian_diktat,,"""Your are not fit to perform service for the Diktat. We only accept candidates that prove their strength and above all their passion for the admiral's great movement.""",,
2240CMSNTextSuitedPart1_sindrian_diktat,CMSNTextSuitedPart1,$faction.id == sindrian_diktat,,"""Hmm, we've had our eye on you for some time it seems. This intelligence summary makes it clear that you're a suitable candidate for commission into the Sindrian Diktat's volunteer force.2241CMSNTextSuitedPart1_sindrian_diktat,CMSNTextSuitedPart1,$faction.id == sindrian_diktat,,"""Hmm, we've had our eye on you for some time it seems. This intelligence summary makes it clear that you're a suitable candidate for commission into the Sindrian Diktat's volunteer force.
22412242
2242Accepting a commission into our glorious movement is a serious matter. You must pledge unwavering loyalty to our leader, Supreme Executor Admiral Andrada, and the Sindrian Diktat he commands. You will fight our enemies, cleanse the Sector of the corrupt old order, and usher in a new age for our people. If you are lucky, you may even attain the glory of giving your life for the great cause.2243Accepting a commission into our glorious movement is a serious matter. You must pledge unwavering loyalty to our leader, Supreme Executor Admiral Andrada, and the Sindrian Diktat he commands. You will fight our enemies, cleanse the Sector of the corrupt old order, and usher in a new age for our people. If you are lucky, you may even attain the glory of giving your life for the great cause.
22432244
n2244Now it it technically possible to resign the Diktat commission, but this would reveal a deep betrayal of sacred loyalty. I pledged my blood to the Lion, and I would expect the same from you.",,,n2245Now it it technically possible to resign the Diktat commission, but this would reveal a deep betrayal of sacred loyalty. I pledged my blood to the Lion, and I would expect the same from you.",,
2245CMSNTextSuitedPart2_sindrian_diktat,CMSNTextSuitedPart2,$faction.id == sindrian_diktat,,"""Are you worthy? Will you pledge your life to the Sindrian Diktat?""",,,2246CMSNTextSuitedPart2_sindrian_diktat,CMSNTextSuitedPart2,$faction.id == sindrian_diktat,,"""Are you worthy? Will you pledge your life to the Sindrian Diktat?""",,
2246CMSNTextWelcomePart1_sindrian_diktat,CMSNTextWelcomePart1,$faction.id == sindrian_diktat,,"""Glory to the Lion of Sindria! You will be forged in conflict for new age!""",,,2247CMSNTextWelcomePart1_sindrian_diktat,CMSNTextWelcomePart1,$faction.id == sindrian_diktat,,"""Glory to the Lion of Sindria! You will be forged in conflict for new age!""",,
2247CMSNTextWelcomePart2_sindrian_diktat,CMSNTextWelcomePart2,$faction.id == sindrian_diktat,,"""Diktat party membership is automatic upon acceptance of commission, of course. The relevant ideological holo links will be forwarded to your TriPad.2248CMSNTextWelcomePart2_sindrian_diktat,CMSNTextWelcomePart2,$faction.id == sindrian_diktat,,"""Diktat party membership is automatic upon acceptance of commission, of course. The relevant ideological holo links will be forwarded to your TriPad.
22482249
n2249Is there anything else you need?""",,,n2250Is there anything else you need?""",,
2250CMSNTextChangeMind_sindrian_diktat,CMSNTextChangeMind,$faction.id == sindrian_diktat,,"""Indeed, not all are strong enough to uphold the values of the Sindrian Diktat. We are warriors, you know, fighting for an age of renewed glory for the human race. The strong will be forged in this final conflict while the dross is swept aside, mere dust in the great river of history. 2251CMSNTextChangeMind_sindrian_diktat,CMSNTextChangeMind,$faction.id == sindrian_diktat,,"""Indeed, not all are strong enough to uphold the values of the Sindrian Diktat. We are warriors, you know, fighting for an age of renewed glory for the human race. The strong will be forged in this final conflict while the dross is swept aside, mere dust in the great river of history. 
22512252
n2252If you are fit for service, all that remains is your choice of which side you will ultimately take. Think on that.""",,,n2253If you are fit for service, all that remains is your choice of which side you will ultimately take. Think on that.""",,
2253CMSNResignAskToConfirm_sindrian_diktat,CMSNResignAskToConfirm,$faction.id == sindrian_diktat,,"""I hope this is not some kind of joke. Loyalty is the highest ideal of the Sindrian Diktat, as well you know. The Lion does not tolerate those who lack an iron conviction to our great movement.""",,,2254CMSNResignAskToConfirm_sindrian_diktat,CMSNResignAskToConfirm,$faction.id == sindrian_diktat,,"""I hope this is not some kind of joke. Loyalty is the highest ideal of the Sindrian Diktat, as well you know. The Lion does not tolerate those who lack an iron conviction to our great movement.""",,
2254CMSNResignConfirmed_sindrian_diktat,CMSNResignConfirmed,$faction.id == sindrian_diktat,,"""I see all too clearly now that you have not the spine for our great work.2255CMSNResignConfirmed_sindrian_diktat,CMSNResignConfirmed,$faction.id == sindrian_diktat,,"""I see all too clearly now that you have not the spine for our great work.
22552256
n2256Begone from my comms, traitor. I shall report this to party intelligence immediately.""",,,n2257Begone from my comms, traitor. I shall report this to party intelligence immediately.""",,
2257CMSNResignCancelled_sindrian_diktat,CMSNResignCancelled,$faction.id == sindrian_diktat,,"""I will be lenient and ... not ... report this serious error of judgment. I'm taking this risk because I still believe you can be a part of this great work we have been called upon to perform.2258CMSNResignCancelled_sindrian_diktat,CMSNResignCancelled,$faction.id == sindrian_diktat,,"""I will be lenient and ... not ... report this serious error of judgment. I'm taking this risk because I still believe you can be a part of this great work we have been called upon to perform.
22582259
n2259Step carefully.""",,,n2260Step carefully.""",,
2260,,,,,,,2261,,,,,,
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2262# turning AI cores in,,,,,,,2263# turning AI cores in,,,,,,
2263aiCores_turnInOption,PopulateOptions,"$isPerson2264aiCores_turnInOption,PopulateOptions,"$isPerson
n2264AICores personCanAcceptCores",FireBest DisableTurnInCoresOptionIfNeeded,,"10:aiCores_startTurnIn:""I'd like to turn in these AI cores that I've acquired...""",,n2265AICores personCanAcceptCores",FireBest DisableTurnInCoresOptionIfNeeded,,"10:aiCores_startTurnIn:""I'd like to turn in these AI cores that I've acquired...""",
2265aiCores_disableTurnInOption,DisableTurnInCoresOptionIfNeeded,!AICores playerHasCores,"SetTooltip aiCores_startTurnIn ""You do not have any AI cores in your possession.""2266aiCores_disableTurnInOption,DisableTurnInCoresOptionIfNeeded,!AICores playerHasCores,"SetTooltip aiCores_startTurnIn ""You do not have any AI cores in your possession.""
n2266SetEnabled aiCores_startTurnIn false",,,,n2267SetEnabled aiCores_startTurnIn false",,,
2267aiCores_turnInOptionSelGeneric,DialogOptionSelected,$option == aiCores_startTurnIn,FireAll PopulateCoresTurnInOptions,"""A fascinating offer. Why, if one of the major factions caught you with these, they might just seize them outright. Tell you what - I'll do you a favour and give you a good price.""",,,2268aiCores_turnInOptionSelGeneric,DialogOptionSelected,$option == aiCores_startTurnIn,FireAll PopulateCoresTurnInOptions,"""A fascinating offer. Why, if one of the major factions caught you with these, they might just seize them outright. Tell you what - I'll do you a favour and give you a good price.""",,
2268aiCores_turnInOptionSelLuddic,DialogOptionSelected,"$option == aiCores_startTurnIn2269aiCores_turnInOptionSelLuddic,DialogOptionSelected,"$option == aiCores_startTurnIn
n2269$faction.id == luddic_church",FireAll PopulateCoresTurnInOptions,"""You were right to bring these to me. I shall contact the Knight Commander to take possession of these abominations so that they may be properly cleansed.""",,,n2270$faction.id == luddic_church",FireAll PopulateCoresTurnInOptions,"""You were right to bring these to me. I shall contact the Knight Commander to take possession of these abominations so that they may be properly cleansed.""",,
2270aiCores_turnInOptionSelHegemony,DialogOptionSelected,"$option == aiCores_startTurnIn2271aiCores_turnInOptionSelHegemony,DialogOptionSelected,"$option == aiCores_startTurnIn
n2271$faction.id == hegemony",FireAll PopulateCoresTurnInOptions,"""We don't generally like the public to be aware that these exist, citizen, but the Hegemony is treaty-bound to take possession of any such objects and ensure they're destroyed.""",,,n2272$faction.id == hegemony",FireAll PopulateCoresTurnInOptions,"""We don't generally like the public to be aware that these exist, citizen, but the Hegemony is treaty-bound to take possession of any such objects and ensure they're destroyed.""",,
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2273$faction.id == sindrian_diktat",FireAll PopulateCoresTurnInOptions,"""A dangerous catch you have there - there's no telling what could happen if one got into the hands of terrorists. I ... that is, we, are sure to be rewarded by the Lion for surrendering this to Diktat Intelligence straightaway.""2274$faction.id == sindrian_diktat",FireAll PopulateCoresTurnInOptions,"""A dangerous catch you have there - there's no telling what could happen if one got into the hands of terrorists. I ... that is, we, are sure to be rewarded by the Lion for surrendering this to Diktat Intelligence straightaway.""
2274OR2275OR
n2275""It's a good thing you came directly to me; a less understanding officer might have you arrested for transporting material deemed a threat to the interests of the Sindrian Cause. Your loyalty shall be rewarded.""",,,n2276""It's a good thing you came directly to me; a less understanding officer might have you arrested for transporting material deemed a threat to the interests of the Sindrian Cause. Your loyalty shall be rewarded.""",,
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n2277$faction.id == tritachyon",FireAll PopulateCoresTurnInOptions,"""You hold quite the object of fascination there, though you are surely aware that you lack the expertise and capital necessary to exploit its full potential. The Tri-Tachyon Corporation would be more than pleased to offer you a fair market price for your goods.""",,,n2278$faction.id == tritachyon",FireAll PopulateCoresTurnInOptions,"""You hold quite the object of fascination there, though you are surely aware that you lack the expertise and capital necessary to exploit its full potential. The Tri-Tachyon Corporation would be more than pleased to offer you a fair market price for your goods.""",,
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2284aiCores_playerHasOption,PopulateCoresTurnInOptions,,,,0:aiCores_selectCores:Select AI cores to turn in,,2285aiCores_playerHasOption,PopulateCoresTurnInOptions,,,,0:aiCores_selectCores:Select AI cores to turn in,
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2286aiCores_neverMindOptionSelected,DialogOptionSelected,$option == aiCores_neverMind,FireAll PopulateOptions,,,,2287aiCores_neverMindOptionSelected,DialogOptionSelected,$option == aiCores_neverMind,FireAll PopulateOptions,,,
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2289aiCores_turnInResponseHegemony,AICoresTurnedIn,$faction.id == hegemony,FireAll PopulateOptions,$PersonRank $personLastName thanks you on behalf of the Hegemony Council and the conversation moves on to other matters.,,,2290aiCores_turnInResponseHegemony,AICoresTurnedIn,$faction.id == hegemony,FireAll PopulateOptions,$PersonRank $personLastName thanks you on behalf of the Hegemony Council and the conversation moves on to other matters.,,
2290aiCores_turnInResponseLuddicChurch,AICoresTurnedIn,$faction.id == luddic_church,FireAll PopulateOptions,$PersonRank $personLastName says a quick prayer and thanks you on behalf of the Church.,,,2291aiCores_turnInResponseLuddicChurch,AICoresTurnedIn,$faction.id == luddic_church,FireAll PopulateOptions,$PersonRank $personLastName says a quick prayer and thanks you on behalf of the Church.,,
2291aiCores_turnInResponseDiktat,AICoresTurnedIn,$faction.id == sindrian_diktat,FireAll PopulateOptions,$PersonRank $personLastName salutes in an energetic display of loyalty to the Sindrian Cause before allowing you to turn to other matters.,,,2292aiCores_turnInResponseDiktat,AICoresTurnedIn,$faction.id == sindrian_diktat,FireAll PopulateOptions,$PersonRank $personLastName salutes in an energetic display of loyalty to the Sindrian Cause before allowing you to turn to other matters.,,
2292aiCores_turnInResponseTriTachyon,AICoresTurnedIn,$faction.id == tritachyon,FireAll PopulateOptions,"$personName smiles like a carnivorous animal you saw in a holodoc once.  ""It's a deal.""",,,2293aiCores_turnInResponseTriTachyon,AICoresTurnedIn,$faction.id == tritachyon,FireAll PopulateOptions,"$personName smiles like a carnivorous animal you saw in a holodoc once.  ""It's a deal.""",,
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2307AddText ""Our tanker had an accident and we don't have enough fuel left to get back to the core worlds. We need $entity.distressFuel fuel and will gladly pay you $entity.distressCredits credits for it - a handsome markup, I might add.\""""2308AddText ""Our tanker had an accident and we don't have enough fuel left to get back to the core worlds. We need $entity.distressFuel fuel and will gladly pay you $entity.distressCredits credits for it - a handsome markup, I might add.\""""
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2322AddText ""\""You're back!""2323AddText ""\""You're back!""
2323AddText ""You haven't come into more fuel, have you? We need $entity.distressFuel fuel and will gladly pay $entity.distressCredits credits for it.\""""2324AddText ""You haven't come into more fuel, have you? We need $entity.distressFuel fuel and will gladly pay $entity.distressCredits credits for it.\""""
2324SetTextHighlights $entity.distressFuel $entity.distressCredits2325SetTextHighlights $entity.distressFuel $entity.distressCredits
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2328FireBest UpdateDstrCrewOption",,"dstrSell:""Sounds reasonable - we'll provide the fuel.""2329FireBest UpdateDstrCrewOption",,"dstrSell:""Sounds reasonable - we'll provide the fuel.""
2329dstrGive:""No need for payment - I'm not one to gouge someone when they're down.""2330dstrGive:""No need for payment - I'm not one to gouge someone when they're down.""
2330dstrCrew:""How about I take on some of your crew instead?""2331dstrCrew:""How about I take on some of your crew instead?""
n2331dstrDeny:""I'm sorry, we don't have enough to spare right now.""",,n2332dstrDeny:""I'm sorry, we don't have enough to spare right now.""",
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2340AddText ""\""Thank you! I owe you one.\""""2341AddText ""\""Thank you! I owe you one.\""""
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2344AddText ""\""My thanks, and blessing of Ludd be upon you!\""""2345AddText ""\""My thanks, and blessing of Ludd be upon you!\""""
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2348AddText ""\""Don't get me wrong, we'll take the fuel. But taking some of my crew first was a dirty trick.\""""2349AddText ""\""Don't get me wrong, we'll take the fuel. But taking some of my crew first was a dirty trick.\""""
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2352AddText ""\""Thank you! I won't forget this, and I'll make sure others know you can be counted on.\""""2353AddText ""\""Thank you! I won't forget this, and I'll make sure others know you can be counted on.\""""
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2356AddText ""\""First you take some of my crew, then you give me free fuel? It'd be a dirty trick if you *sold* the fuel, but you're giving it away for free. I'm not ashamed to admit, I don't understand your thought process - but... thank you? I guess?\""""2357AddText ""\""First you take some of my crew, then you give me free fuel? It'd be a dirty trick if you *sold* the fuel, but you're giving it away for free. I'm not ashamed to admit, I don't understand your thought process - but... thank you? I guess?\""""
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2360$entity.distressTurnHostile",SetEnabled dstrCrew false,"""What, you want to steal some of my crew under the guise of offering to 'help'? I don't think so!2361$entity.distressTurnHostile",SetEnabled dstrCrew false,"""What, you want to steal some of my crew under the guise of offering to 'help'? I don't think so!
23612362
n2362You're obligated to render what aid you can, so - how about that fuel?""",,,n2363You're obligated to render what aid you can, so - how about that fuel?""",,
2363dstr_takeCrewNotEnoughRoom,DialogOptionSelected,$option == dstrCrew,SetTextHighlights $entity.distressCrewTakeOn,"""That's a tough choice to make, but if the alternative is leaving some crew behind in cryopods to hopefully return for later...""2364dstr_takeCrewNotEnoughRoom,DialogOptionSelected,$option == dstrCrew,SetTextHighlights $entity.distressCrewTakeOn,"""That's a tough choice to make, but if the alternative is leaving some crew behind in cryopods to hopefully return for later...""
23642365
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23662367
2367""Let me see... will you take on $entity.distressCrewTakeOn crew? That should be within your $shipOrFleet's personnel capacity.2368""Let me see... will you take on $entity.distressCrewTakeOn crew? That should be within your $shipOrFleet's personnel capacity.
23682369
2369It's won't let us scuttle enough ships to reduce fuel consumption and be able to strike for the core worlds, but at least they'll be safe.""","dstrAcceptCrew:""Certainly.""2370It's won't let us scuttle enough ships to reduce fuel consumption and be able to strike for the core worlds, but at least they'll be safe.""","dstrAcceptCrew:""Certainly.""
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23752376
2376""With fewer crew to support, we can scuttle some of our ships.2377""With fewer crew to support, we can scuttle some of our ships.
23772378
2378That'll get us some anti-matter from reactor cores, and with fewer ships, what fuel we have will go farther. We just might be able to make it back.2379That'll get us some anti-matter from reactor cores, and with fewer ships, what fuel we have will go farther. We just might be able to make it back.
23792380
2380Let me see... will you take on $entity.distressCrewTakeOn crew? That should be within your $shipOrFleet's capacity.""","dstrAcceptCrew:""Certainly.""2381Let me see... will you take on $entity.distressCrewTakeOn crew? That should be within your $shipOrFleet's capacity.""","dstrAcceptCrew:""Certainly.""
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2382dstr_rejectCrewSel,DialogOptionSelected,$option == dstrRejectCrew,FireBest DistressShowAidOptions,"""Any chance of selling us that fuel, then?""",,,2383dstr_rejectCrewSel,DialogOptionSelected,$option == dstrRejectCrew,FireBest DistressShowAidOptions,"""Any chance of selling us that fuel, then?""",,
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2385AddText ""\""Thanks for your help. We'll see what we can do over here.\""""2386AddText ""\""Thanks for your help. We'll see what we can do over here.\""""
2386$entity.distressNoHail = true2387$entity.distressNoHail = true
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2389EndConversation NO_CONTINUE","""We'll just have to make do somehow, then. I expect you'll let others know of our plight.""2390EndConversation NO_CONTINUE","""We'll just have to make do somehow, then. I expect you'll let others know of our plight.""
23902391
n2391The comm link is cut rather abruptly.",,,n2392The comm link is cut rather abruptly.",,
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2395$player.fuel > $entity.distressFuelHostileThreshold",,"""Is that so? I think we'll just have to open up your fuel tanks and make sure. Because our sensors certainly show otherwise.""","dstrScared:""Ok, ok! You can have the fuel.""2396$player.fuel > $entity.distressFuelHostileThreshold",,"""Is that so? I think we'll just have to open up your fuel tanks and make sure. Because our sensors certainly show otherwise.""","dstrScared:""Ok, ok! You can have the fuel.""
n2396dstrDefiant:""Give it your best shot, why don't you.""",,n2397dstrDefiant:""Give it your best shot, why don't you.""",
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2398AddText ""\""Glad you could see reason. Helping a fellow traveler is only what's right, after all.\""""2399AddText ""\""Glad you could see reason. Helping a fellow traveler is only what's right, after all.\""""
2399AddText ""The comm link is cut while you're still contemplating the audacity of that statement, and your own dwindling fuel reserves.""2400AddText ""The comm link is cut while you're still contemplating the audacity of that statement, and your own dwindling fuel reserves.""
n2400EndConversation NO_CONTINUE",,,,n2401EndConversation NO_CONTINUE",,,
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n2408The comm link is cut before you have a chance to respond.",,,n2409The comm link is cut before you have a chance to respond.",,
2409,,,,,,,2410,,,,,,
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2417$entity.distressResponse score:1000","DistressResponse unrespond2418$entity.distressResponse score:1000","DistressResponse unrespond
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2419FireAll PopulateOptions","""Oh, it's you. I've heard about you. You're on your own.""2420FireAll PopulateOptions","""Oh, it's you. I've heard about you. You're on your own.""
2420OR2421OR
n2421""You?"" $HeOrShe laughs without mirth then cuts the comm sharply. ",,,n2422""You?"" $HeOrShe laughs without mirth then cuts the comm sharply. ",,
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2428FireBest DCallShowAidOptions","""Must be a relief we showed instead of some pirates, eh?2429FireBest DCallShowAidOptions","""Must be a relief we showed instead of some pirates, eh?
24292430
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2436dcall_aidOptions,DCallShowAidOptions,,,,"dcallHelp:""We'll be grateful for anything you can spare.""2437dcall_aidOptions,DCallShowAidOptions,,,,"dcallHelp:""We'll be grateful for anything you can spare.""
2437dcallMistake:""It was a mistake - we don't actually need help.""2438dcallMistake:""It was a mistake - we don't actually need help.""
n2438dcallNeverMind:""We didn't issue a distress call.""",,n2439dcallNeverMind:""We didn't issue a distress call.""",
2439dcall_aidOptionsRepeat,DCallShowAidOptionsRepeat,,"SetShortcut cutCommLinkPolite ""ESCAPE""",,"dcallHelp:""We'll be grateful for anything you can spare.""2440dcall_aidOptionsRepeat,DCallShowAidOptionsRepeat,,"SetShortcut cutCommLinkPolite ""ESCAPE""",,"dcallHelp:""We'll be grateful for anything you can spare.""
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2441dcall_neverMindSel,DialogOptionSelected,$option == dcallNeverMind,"DistressResponse neverMind2442dcall_neverMindSel,DialogOptionSelected,$option == dcallNeverMind,"DistressResponse neverMind
2442FireAll PopulateOptions","""Is that so? Well, I guess we'll hang around here for a bit and wait for who did.""2443FireAll PopulateOptions","""Is that so? Well, I guess we'll hang around here for a bit and wait for who did.""
24432444
n2444You get the feeling $heOrShe has some doubts about what you've said.",,,n2445You get the feeling $heOrShe has some doubts about what you've said.",,
2445dcall_mistakeSel,DialogOptionSelected,$option == dcallMistake,"DistressResponse neverMind2446dcall_mistakeSel,DialogOptionSelected,$option == dcallMistake,"DistressResponse neverMind
2446DistressResponse unrespond2447DistressResponse unrespond
2447FireAll PopulateOptions","""Well, at least you owned up to it. Still, a distress call is not something to send out lightly.""2448FireAll PopulateOptions","""Well, at least you owned up to it. Still, a distress call is not something to send out lightly.""
2448OR2449OR
n2449$HeOrShe frowns, and says ""Careful, you don't want to earn yourself ... a reputation. It's dangerous out here.""",,,n2450$HeOrShe frowns, and says ""Careful, you don't want to earn yourself ... a reputation. It's dangerous out here.""",,
2450dcall_helpSelNoNeed,DialogOptionSelected,"$option == dcallHelp2451dcall_helpSelNoNeed,DialogOptionSelected,"$option == dcallHelp
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2453EndConversation NO_CONTINUE","""But... my scans show you've got plenty enough fuel and supplies. I don't appreciate my time being wasted like this.""2454EndConversation NO_CONTINUE","""But... my scans show you've got plenty enough fuel and supplies. I don't appreciate my time being wasted like this.""
24542455
n2455The comm link is cut before you have a chance to respond.",,,n2456The comm link is cut before you have a chance to respond.",,
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2457DistressResponse isCargoPodsScam score:200","DistressResponse cargoPodsScam2458DistressResponse isCargoPodsScam score:200","DistressResponse cargoPodsScam
2458$entity.ignorePlayerCommRequests = true2459$entity.ignorePlayerCommRequests = true
2459EndConversation NO_CONTINUE","""I can see the cargo pods you've dumped overboard, you know.  I'm not blind. And my sensors indicate the presence of fuel or supplies in those.2460EndConversation NO_CONTINUE","""I can see the cargo pods you've dumped overboard, you know.  I'm not blind. And my sensors indicate the presence of fuel or supplies in those.
24602461
2461I can understand trying to scam a fellow spacer. It's the sheer incompetence of the attempt that's so insulting.""2462I can understand trying to scam a fellow spacer. It's the sheer incompetence of the attempt that's so insulting.""
24622463
n2463The comm link is cut before you have a chance to respond.",,,n2464The comm link is cut before you have a chance to respond.",,
2464dcall_helpSel,DialogOptionSelected,"$option == dcallHelp2465dcall_helpSel,DialogOptionSelected,"$option == dcallHelp
2465$distressUsesLastCycle <= 2","DistressResponse acceptHelp2466$distressUsesLastCycle <= 2","DistressResponse acceptHelp
n2466FireBest DCallPaymentOptions","""Happy to help a stranded spacer. Do try not to make a habit of getting in trouble, though.""",,,n2467FireBest DCallPaymentOptions","""Happy to help a stranded spacer. Do try not to make a habit of getting in trouble, though.""",,
2467dcall_helpSel1,DialogOptionSelected,"$option == dcallHelp2468dcall_helpSel1,DialogOptionSelected,"$option == dcallHelp
2468$distressUsesLastCycle > 22469$distressUsesLastCycle > 2
2469$distressUsesLastCycle <= 4","DistressResponse acceptHelp2470$distressUsesLastCycle <= 4","DistressResponse acceptHelp
n2470FireBest DCallPaymentOptions","""You're getting a bit of a reputation for getting yourself in trouble, you know. Try to be more careful in the future.""",,,n2471FireBest DCallPaymentOptions","""You're getting a bit of a reputation for getting yourself in trouble, you know. Try to be more careful in the future.""",,
2471dcall_helpSel2,DialogOptionSelected,"$option == dcallHelp2472dcall_helpSel2,DialogOptionSelected,"$option == dcallHelp
2472$distressUsesLastCycle > 4","DistressResponse acceptHelp2473$distressUsesLastCycle > 4","DistressResponse acceptHelp
n2473FireBest DCallPaymentOptions","""I'll help you for the sake of your crew. One can't help but think you're being dangerously irresponsible, if you keep needing to be bailed out like this.""",,,n2474FireBest DCallPaymentOptions","""I'll help you for the sake of your crew. One can't help but think you're being dangerously irresponsible, if you keep needing to be bailed out like this.""",,
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2476!$distressHelpAdequate score:100","DistressResponse acceptHelp2477!$distressHelpAdequate score:100","DistressResponse acceptHelp
n2477FireBest DCallPaymentOptions","""Take this - I don't think it's enough, but it's all we have to spare.""",,,n2478FireBest DCallPaymentOptions","""Take this - I don't think it's enough, but it's all we have to spare.""",,
2478dcall_helpSel5,DialogOptionSelected,"$option == dcallHelp2479dcall_helpSel5,DialogOptionSelected,"$option == dcallHelp
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n2481FireBest DCallPaymentOptions","""What we can spare doesn't look like it'll be enough, but you should be thankful to get anything at all considering the number of times you've had to call for help recently.""",,,n2482FireBest DCallPaymentOptions","""What we can spare doesn't look like it'll be enough, but you should be thankful to get anything at all considering the number of times you've had to call for help recently.""",,
2482dcall_paymentOptions,DCallPaymentOptions,,"AddText ""You have $player.creditsStrC available.""2483dcall_paymentOptions,DCallPaymentOptions,,"AddText ""You have $player.creditsStrC available.""
2483SetTextHighlights $player.creditsStrC2484SetTextHighlights $player.creditsStrC
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2486dcall_paymentOptionsUpdate,DCallPaymentOptionsUpdate,!$distressCanAfford,"SetEnabled dcallPay false2487dcall_paymentOptionsUpdate,DCallPaymentOptionsUpdate,!$distressCanAfford,"SetEnabled dcallPay false
n2487SetTooltip dcallPay ""Not enough credits to offer to pay a reasonable, non-insulting amount.""",,,,n2488SetTooltip dcallPay ""Not enough credits to offer to pay a reasonable, non-insulting amount.""",,,
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n2489FireAll PopulateOptions","""Thanks, much appreciated. That'll go a long way to offset our costs.""",,,n2490FireAll PopulateOptions","""Thanks, much appreciated. That'll go a long way to offset our costs.""",,
2490dcall_thankSel,DialogOptionSelected,$option == dcallThank,"DistressResponse thank2491dcall_thankSel,DialogOptionSelected,$option == dcallThank,"DistressResponse thank
n2491FireAll PopulateOptions","""Yeah, if you could afford to pay your own way, you probably wouldn't be in this situation in the first place, would you?""",,,n2492FireAll PopulateOptions","""Yeah, if you could afford to pay your own way, you probably wouldn't be in this situation in the first place, would you?""",,
2492,,,,,,,2493,,,,,,
2493,,,,,,,2494,,,,,,
2494,,,,,,,2495,,,,,,
2495# tutorial mission,,,,,,,2496# tutorial mission,,,,,,
2496# initial interaction with main contact,,,,,,,2497# initial interaction with main contact,,,,,,
2497tut_mainContactBegin,PickGreeting,"$tut_mainContact score:1002498tut_mainContactBegin,PickGreeting,"$tut_mainContact score:100
2498$global.tutStage == INIT",ShowPersonVisual,"Your connection request is accepted surprisingly quickly, given that a $personRank has many responsibilities.2499$global.tutStage == INIT",ShowPersonVisual,"Your connection request is accepted surprisingly quickly, given that a $personRank has many responsibilities.
24992500
2500""Ah, you've come - excellent! As you're well aware, recently... well, I suppose we can skip that part.""","0:tutBackground:""I could use a refresher on recent events.""2501""Ah, you've come - excellent! As you're well aware, recently... well, I suppose we can skip that part.""","0:tutBackground:""I could use a refresher on recent events.""
n25011:tutCont1:""Yeah, we all know the situation is less than ideal. Now, where do I fit in?""",,n25021:tutCont1:""Yeah, we all know the situation is less than ideal. Now, where do I fit in?""",
2502tut_mainBackground1,DialogOptionSelected,$option == tutBackground,,"""A team from the Galatia Academy has been running experiments on the dormant gate in this system, trying to connect it back to the Domain's gate network.2503tut_mainBackground1,DialogOptionSelected,$option == tutBackground,,"""A team from the Galatia Academy has been running experiments on the dormant gate in this system, trying to connect it back to the Domain's gate network.
25032504
2504Promising experiments, or so they thought - until an energy pulse we expected would get a response from the gate destabilized the jump-points leading into the system, cutting us off from the rest of the Sector.2505Promising experiments, or so they thought - until an energy pulse we expected would get a response from the gate destabilized the jump-points leading into the system, cutting us off from the rest of the Sector.
25052506
n2506It's rather like how the Sector is cut off from the Domain, writ small- the stars have a sense of irony, do they not?""",0:tutBgCont1:Continue,,n2507It's rather like how the Sector is cut off from the Domain, writ small- the stars have a sense of irony, do they not?""",0:tutBgCont1:Continue,
2507tut_mainGetDataInfo1,DialogOptionSelected,$option == tutBgCont1,,"""The miners of Derinkuyu Station, which is also located in this system and was operating near a subsistence level, were hit the hardest. They turned to piracy, intercepting one of the last food shipments to come in - out of desperation, no doubt, but there were deaths, and they've put themselves well outside the law.2508tut_mainGetDataInfo1,DialogOptionSelected,$option == tutBgCont1,,"""The miners of Derinkuyu Station, which is also located in this system and was operating near a subsistence level, were hit the hardest. They turned to piracy, intercepting one of the last food shipments to come in - out of desperation, no doubt, but there were deaths, and they've put themselves well outside the law.
25082509
n2509Their leaders know that if the jump-points are stabilized and the system is once again part of the Sector, they can look forward to a life sentence at a penal colony at absolute best.""","1:tutCont1:""Alright - now, where do I fit in?""",,n2510Their leaders know that if the jump-points are stabilized and the system is once again part of the Sector, they can look forward to a life sentence at a penal colony at absolute best.""","1:tutCont1:""Alright - now, where do I fit in?""",
2510tut_mainGetDataInfo2,DialogOptionSelected,$option == tutCont1,,"""The miners-turned-pirate are guarding the jump-points, preventing us from gathering recent readings and coming up with a way to stabilize them.2511tut_mainGetDataInfo2,DialogOptionSelected,$option == tutCont1,,"""The miners-turned-pirate are guarding the jump-points, preventing us from gathering recent readings and coming up with a way to stabilize them.
25112512
2512We do have a security detachment that could handle their forces, but they're tied up defending Ancyra.2513We do have a security detachment that could handle their forces, but they're tied up defending Ancyra.
25132514
2514The pirates are too much for you to take on, but fortunately you don't have to. We've got an agent on Derinkuyu Station who was able to gain access to recent sensor readings from the ships guarding the jump-points, but they have not been able to get to a long-range comm array to send the data to us.2515The pirates are too much for you to take on, but fortunately you don't have to. We've got an agent on Derinkuyu Station who was able to gain access to recent sensor readings from the ships guarding the jump-points, but they have not been able to get to a long-range comm array to send the data to us.
25152516
2516That's where you come in - head to Derinkuyu and retrieve the data from our agent, then return here.""","0:tutCont2a:""Why me?""2517That's where you come in - head to Derinkuyu and retrieve the data from our agent, then return here.""","0:tutCont2a:""Why me?""
n25171:tutCont2b:""What's in it for me?""",,n25181:tutCont2b:""What's in it for me?""",
2518tut_mainGetDataWhyMe,DialogOptionSelected,$option == tutCont2a,"AdjustRep $personFaction.id COOPERATIVE 12519tut_mainGetDataWhyMe,DialogOptionSelected,$option == tutCont2a,"AdjustRep $personFaction.id COOPERATIVE 1
2519AdjustRepActivePerson COOPERATIVE 2","""Why not? I'm not exactly spoiled for choice, and you've shown some ability to handle ... difficulties.2520AdjustRepActivePerson COOPERATIVE 2","""Why not? I'm not exactly spoiled for choice, and you've shown some ability to handle ... difficulties.
25202521
n2521It's not going to be a milk run, that's for sure.""","2:tutContGoDark:""What's the plan?""",,n2522It's not going to be a milk run, that's for sure.""","2:tutContGoDark:""What's the plan?""",
2522tut_mainGetDataWhatsInIt,DialogOptionSelected,$option == tutCont2b,AddRemoveCommodity credits 2000 true,"""Ah, a mercenary. Some credits, naturally, with more along the way - and if all goes to plan, we'll be able to reconnect with the rest of the Sector, such as it is.""","2:tutContGoDark:""What's the plan?""",,2523tut_mainGetDataWhatsInIt,DialogOptionSelected,$option == tutCont2b,AddRemoveCommodity credits 2000 true,"""Ah, a mercenary. Some credits, naturally, with more along the way - and if all goes to plan, we'll be able to reconnect with the rest of the Sector, such as it is.""","2:tutContGoDark:""What's the plan?""",
2523tut_mainGetDataGoDark,DialogOptionSelected,$option == tutContGoDark,"SetTextHighlights ""\""Go Dark\""""2524tut_mainGetDataGoDark,DialogOptionSelected,$option == tutContGoDark,"SetTextHighlights ""\""Go Dark\""""
2524AddAbility go_dark 1","""First off, make sure to turn off your transponder once you undock. I've instructed the security detachment not to give you any trouble about that.2525AddAbility go_dark 1","""First off, make sure to turn off your transponder once you undock. I've instructed the security detachment not to give you any trouble about that.
25252526
n2526If you're lucky, the pirates may even think you're one of their own and let you approach Derinkuyu without any trouble. Still, it makes sense to ""Go Dark"" as you get closer, to make sure they can't get too good a reading on your fleet. You can also approach along the asteroid belt - that'll give you almost perfect cover, as long as you're moving slowly.""","2:tutContEBurn:""And if they do notice me?""",,n2527If you're lucky, the pirates may even think you're one of their own and let you approach Derinkuyu without any trouble. Still, it makes sense to ""Go Dark"" as you get closer, to make sure they can't get too good a reading on your fleet. You can also approach along the asteroid belt - that'll give you almost perfect cover, as long as you're moving slowly.""","2:tutContEBurn:""And if they do notice me?""",
2527tut_mainGetDataEBurn,DialogOptionSelected,$option == tutContEBurn,"SetTextHighlights ""\""Emergency Burn\""""2528tut_mainGetDataEBurn,DialogOptionSelected,$option == tutContEBurn,"SetTextHighlights ""\""Emergency Burn\""""
2528AddAbility emergency_burn 3","""Then you're in trouble - activate ""Emergency Burn"" to get out of there, lose them, and then come back around to try again.2529AddAbility emergency_burn 3","""Then you're in trouble - activate ""Emergency Burn"" to get out of there, lose them, and then come back around to try again.
25292530
n2530Don't e-burn unless you really need to, though. It's hard on the ships, and will cost you more supplies to recover from. Eats up a good chunk of fuel, too.""","2:tutCont3:""Very well.""",,n2531Don't e-burn unless you really need to, though. It's hard on the ships, and will cost you more supplies to recover from. Eats up a good chunk of fuel, too.""","2:tutCont3:""Very well.""",
2531tut_mainGetDataAccept,DialogOptionSelected,$option == tutCont3,"CallEvent $tut_eventRef startGetData2532tut_mainGetDataAccept,DialogOptionSelected,$option == tutCont3,"CallEvent $tut_eventRef startGetData
n2532SetShortcut cutCommLinkPolite ""ESCAPE""","""Excellent. Thank you for being willing to help - come back when you've got the data. Good luck!""",0:cutCommLinkPolite:Cut the comm link,,n2533SetShortcut cutCommLinkPolite ""ESCAPE""","""Excellent. Thank you for being willing to help - come back when you've got the data. Good luck!""",0:cutCommLinkPolite:Cut the comm link,
2533tut_mainComeBackNoStageMatch,PickGreeting,$tut_mainContact score:100,"ShowPersonVisual2534tut_mainComeBackNoStageMatch,PickGreeting,$tut_mainContact score:100,"ShowPersonVisual
2534SetShortcut cutCommLinkPolite ""ESCAPE""","Your connection request is accepted quickly.2535SetShortcut cutCommLinkPolite ""ESCAPE""","Your connection request is accepted quickly.
25352536
n2536""Yes? Did you need anything else?""",0:cutCommLinkPolite:Cut the comm link,,n2537""Yes? Did you need anything else?""",0:cutCommLinkPolite:Cut the comm link,
2537,,,,,,,2538,,,,,,
2538# getting data from agent,,,,,,,2539# getting data from agent,,,,,,
2539tut_dataContactStart,PickGreeting,"$tut_dataContact score:1002540tut_dataContactStart,PickGreeting,"$tut_dataContact score:100
2540$global.tutStage == GO_GET_DATA","ShowPersonVisual2541$global.tutStage == GO_GET_DATA","ShowPersonVisual
2541CallEvent $tut_eventRef endGetData2542CallEvent $tut_eventRef endGetData
n2542SetShortcut cutCommLinkPolite ""ESCAPE""","You contact the agent and exchange passphrases to verify each others' identities. The agent then transmits a data file with recent raw sensor readings of the unstable jump-points.n2543SetShortcut cutCommLinkPolite ""ESCAPE""",You contact the agent using a special comms-ID and exchange passphrases to verify each others' identities. The agent then transmits a data file with recent raw sensor readings of the unstable jump-points.,0:cutCommLinkPolite:Cut the comm link,
2543You contact the agent using a special comms-ID. A few chirps confirm your identities to each other.",0:cutCommLinkPolite:Cut the comm link,,
2544,,,,,,,2544,,,,,,
2545,,,,,,,2545,,,,,,
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2547,,,,,,,
2548# returned to main contact with data,,,,,,,2546# returned to main contact with data,,,,,,
2549tut_mainContactReturnData,PickGreeting,"$tut_mainContact score:1002547tut_mainContactReturnData,PickGreeting,"$tut_mainContact score:100
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2551AddRemoveCommodity credits 5000 true2549AddRemoveCommodity credits 5000 true
2552AdjustRep $personFaction.id COOPERATIVE 22550AdjustRep $personFaction.id COOPERATIVE 2
2553AdjustRepActivePerson COOPERATIVE 42551AdjustRepActivePerson COOPERATIVE 4
2554AddText ""There's a chime in the background, and $heOrShe looks concerned.""","""You have the data! Well done.""2552AddText ""There's a chime in the background, and $heOrShe looks concerned.""","""You have the data! Well done.""
25552553
2556There's a brief wait as you transmit the datafile.2554There's a brief wait as you transmit the datafile.
25572555
n2558""Now, while the system is running a preliminary analysis of the data - I believe you're due a reward.""","tutGotDataCont1:""Is there a problem?""",,n2556""Now, while the system is running a preliminary analysis of the data - I believe you're due a reward.""","tutGotDataCont1:""Is there a problem?""",
2559tut_mainContactProbe1,DialogOptionSelected,$option == tutGotDataCont1,,"""Yes - the system estimates it'd take about a cycle to analyze the data and come up with a stabilization algorithm. Naturally, by then, the data would be out of date and any algorithm based on it, meaningless.2557tut_mainContactProbe1,DialogOptionSelected,$option == tutGotDataCont1,,"""Yes - the system estimates it'd take about a cycle to analyze the data and come up with a stabilization algorithm. Naturally, by then, the data would be out of date and any algorithm based on it, meaningless.
25602558
n2561If we had an AI core on hand, we could analyze the data more quickly. Fortunately, there's a survey probe somewhere in this system - one left over from the initial exploration of the Sector by the Domain. It should have at least one AI core serving as its brain.""","tutGotDataCont2:""Where is it, and why hasn't it been salvaged before?""",,n2559If we had an AI core on hand, we could analyze the data more quickly. Fortunately, there's a survey probe somewhere in this system - one left over from the initial exploration of the Sector by the Domain. It should have at least one AI core serving as its brain.""","tutGotDataCont2:""Where is it, and why hasn't it been salvaged before?""",
2562tut_mainContactProbe2,DialogOptionSelected,$option == tutGotDataCont2,,"""To answer your second question, Domain artifacts are usually protected by automated defenses that still function to this day, and this probe is no exception. And the Hegemony generally forbids civilian interference with Domain artifacts. For the sake of public safety of course.""2560tut_mainContactProbe2,DialogOptionSelected,$option == tutGotDataCont2,,"""To answer your second question, Domain artifacts are usually protected by automated defenses that still function to this day, and this probe is no exception. And the Hegemony generally forbids civilian interference with Domain artifacts. For the sake of public safety of course.""
25632561
n2564""Desperate times, however...""",tutGotDataCont3:Continue,,n2562""Desperate times, however...""",tutGotDataCont3:Continue,
2565tut_mainContactProbe3,DialogOptionSelected,$option == tutGotDataCont3,"SetTextHighlights ""\""Active Sensor Burst\""""2563tut_mainContactProbe3,DialogOptionSelected,$option == tutGotDataCont3,"SetTextHighlights ""\""Active Sensor Burst\""""
2566AddAbility sensor_burst 22564AddAbility sensor_burst 2
2567CallEvent $tut_eventRef goSalvage2565CallEvent $tut_eventRef goSalvage
2568SetShortcut cutCommLinkPolite ""ESCAPE""","""As to where it is, my data indicates it's somewhere beyond the orbit of Pontus - get there, then head out beyond the asteroid belt, and use an ""Active Sensor Burst"". You should at the very least get a sensor contact with the probe.2566SetShortcut cutCommLinkPolite ""ESCAPE""","""As to where it is, my data indicates it's somewhere beyond the orbit of Pontus - get there, then head out beyond the asteroid belt, and use an ""Active Sensor Burst"". You should at the very least get a sensor contact with the probe.
25692567
2570Head towards it, perform salvage, and bring back an AI core.2568Head towards it, perform salvage, and bring back an AI core.
25712569
n2572(""Pontus"" is a gas giant in the outer system. To see its name on the map, you might have to turn off the ""Inhabited"" option in the map filter.)","cutCommLinkPolite:""I'll see what I can do.""",,n2570(""Pontus"" is a gas giant in the outer system. To see its name on the map, you might have to turn off the ""Inhabited"" option in the map filter.)","cutCommLinkPolite:""I'll see what I can do.""",
2573,,,,,,,2571,,,,,,
2574# returned with AI core,,,,,,,2572# returned with AI core,,,,,,
2575tut_mainContactReturnCore,PickGreeting,"$tut_mainContact score:1002573tut_mainContactReturnCore,PickGreeting,"$tut_mainContact score:100
2576$global.tutStage == GOT_AI_CORE","ShowPersonVisual2574$global.tutStage == GOT_AI_CORE","ShowPersonVisual
2577AddRemoveCommodity credits 8000 true2575AddRemoveCommodity credits 8000 true
2578AdjustRep $personFaction.id COOPERATIVE 32576AdjustRep $personFaction.id COOPERATIVE 3
2579AdjustRepActivePerson COOPERATIVE 62577AdjustRepActivePerson COOPERATIVE 6
n2580AddRemoveCommodity gamma_core -1 true","""Solid work. I'll get my technicians working on this right away. In the meantime, this should cover your expenses, hopefully with a good amount left over.""",tutGotCore1:Continue,,n2578AddRemoveCommodity gamma_core -1 true","""Solid work. I'll get my technicians working on this right away. In the meantime, this should cover your expenses, hopefully with a good amount left over.""",tutGotCore1:Continue,
2581tut_mainContactCore1,DialogOptionSelected,$option == tutGotCore1,,"""I'll send you the stabilization algorithm when the core works it up. Once you have it, it should be a simple matter of running it using your fleet's drive field as a means of interacting with the jump-point.2579tut_mainContactCore1,DialogOptionSelected,$option == tutGotCore1,,"""I'll send you the stabilization algorithm when the core works it up. Once you have it, it should be a simple matter of running it using your fleet's drive field as a means of interacting with the jump-point.
25822580
n2583However, there's still the matter of the miners guarding both jump-points out of the system.""","tutGotCore2:""And you've said their forces are significant?""",,n2581However, there's still the matter of the miners guarding both jump-points out of the system.""","tutGotCore2:""And you've said their forces are significant?""",
2584tut_mainContactCore2,DialogOptionSelected,$option == tutGotCore2,,"""Well, it's all relative. Our security detachment could handle them easily, but as I've mentioned, it's tied down defending Ancyra.2582tut_mainContactCore2,DialogOptionSelected,$option == tutGotCore2,,"""Well, it's all relative. Our security detachment could handle them easily, but as I've mentioned, it's tied down defending Ancyra.
25852583
2586Your fleet, on the other hand... you might be able to handle them with some stellar piloting and a bit of luck, but it's best not to take such chances.2584Your fleet, on the other hand... you might be able to handle them with some stellar piloting and a bit of luck, but it's best not to take such chances.
25872585
n2588Especially not when there's an alternative.""","tutGotCore3:""What alternative is that?""",,n2586Especially not when there's an alternative.""","tutGotCore3:""What alternative is that?""",
2589tut_mainContactCore3,DialogOptionSelected,$option == tutGotCore3,"CallEvent $tut_eventRef goRecover2587tut_mainContactCore3,DialogOptionSelected,$option == tutGotCore3,"CallEvent $tut_eventRef goRecover
2590SetShortcut cutCommLinkPolite ""ESCAPE""","""There's a ship graveyard around Tetra. Ships that were deemed not worth the effort to restore, awaiting bulk transit to one of the ship-breaking facilities elsewhere.2588SetShortcut cutCommLinkPolite ""ESCAPE""","""There's a ship graveyard around Tetra. Ships that were deemed not worth the effort to restore, awaiting bulk transit to one of the ship-breaking facilities elsewhere.
25912589
2592Now, though, they'll serve our needs. Go there and recover all the ships you can - and break the ones you can't for supplies. Make sure to bring enough crew to operate the recovered ships - perhaps an extra hundred or so will do.2590Now, though, they'll serve our needs. Go there and recover all the ships you can - and break the ones you can't for supplies. Make sure to bring enough crew to operate the recovered ships - perhaps an extra hundred or so will do.
25932591
n2594You'll need to transport them somehow, too - here, take this Mudskipper transport; consider it part of your reward.""","cutCommLinkPolite:""Thank you. I'll return with the ships.""",,n2592You'll need to transport them somehow, too - here, take this Mudskipper transport; consider it part of your reward.""","cutCommLinkPolite:""Thank you. I'll return with the ships.""",
2595,,,,,,,2593,,,,,,
2596# back after recovering ships,,,,,,,2594# back after recovering ships,,,,,,
2597tut_mainContactReturnShips,PickGreeting,"$tut_mainContact score:1002595tut_mainContactReturnShips,PickGreeting,"$tut_mainContact score:100
2598$global.tutStage == RECOVERED_SHIPS","ShowPersonVisual2596$global.tutStage == RECOVERED_SHIPS","ShowPersonVisual
2599CallEvent $tut_eventRef doRepairs","""Welcome back!2597CallEvent $tut_eventRef doRepairs","""Welcome back!
26002598
n2601A bunch of rust buckets, aren't they? But put some weapons on them, get a proper refit done, and with a dedicated crew, they'll do alright. It's no worse than what the pirates have got, at any rate.""","tutGotShips1:""Speaking of weapons...""",,n2599A bunch of rust buckets, aren't they? But put some weapons on them, get a proper refit done, and with a dedicated crew, they'll do alright. It's no worse than what the pirates have got, at any rate.""","tutGotShips1:""Speaking of weapons...""",
2602tut_mainContactReturnShips1,DialogOptionSelected,$option == tutGotShips1,CallEvent $tut_eventRef printRefitHint,"""Yeah, was just about to talk to you about that. Not much to buy on the open market, but we have some stores.2600tut_mainContactReturnShips1,DialogOptionSelected,$option == tutGotShips1,CallEvent $tut_eventRef printRefitHint,"""Yeah, was just about to talk to you about that. Not much to buy on the open market, but we have some stores.
26032601
2604I've already ordered local storage space to be assigned to you, and some suitable weapons transferred there - along with enough supplies to speedily bring the new ships back to full combat readiness.2602I've already ordered local storage space to be assigned to you, and some suitable weapons transferred there - along with enough supplies to speedily bring the new ships back to full combat readiness.
26052603
n2606Use them to outfit your new ships, make sure you've got enough crew for a full complement on every ship, and then break the rogue miner defenses at the inner jump-point!""","tutGotShips2:""I take it you've got the stabilization algorithm, then?""",,n2604Use them to outfit your new ships, make sure you've got enough crew for a full complement on every ship, and then break the rogue miner defenses at the inner jump-point!""","tutGotShips2:""I take it you've got the stabilization algorithm, then?""",
2607tut_mainContactReturnShips2,DialogOptionSelected,$option == tutGotShips2,,"""Correct! These cores seem like they can work miracles sometimes. Let me transmit the results.2605tut_mainContactReturnShips2,DialogOptionSelected,$option == tutGotShips2,,"""Correct! These cores seem like they can work miracles sometimes. Let me transmit the results.
26082606
n2609Good luck to you! If you fail... well, we'll have to send the security force to do the job, and then it could get very messy.""","tutGotShips3:""It's good to know you're already working on a Plan B.""",,n2607Good luck to you! If you fail... well, we'll have to send the security force to do the job, and then it could get very messy.""","tutGotShips3:""It's good to know you're already working on a Plan B.""",
2610tut_mainContactReturnShips3,DialogOptionSelected,$option == tutGotShips3,"CallEvent $tut_eventRef goStabilize2608tut_mainContactReturnShips3,DialogOptionSelected,$option == tutGotShips3,"CallEvent $tut_eventRef goStabilize
2611SetShortcut cutCommLinkPolite ""ESCAPE""","""Come now, it's not so grim - I have every expectation you'll succeed, or I wouldn't send you. But it's my responsibility as commander to plan for every eventuality, and not rely on a miraculous savior.2609SetShortcut cutCommLinkPolite ""ESCAPE""","""Come now, it's not so grim - I have every expectation you'll succeed, or I wouldn't send you. But it's my responsibility as commander to plan for every eventuality, and not rely on a miraculous savior.
26122610
n2613Now, about those miners - the two fleets guarding the jump-point will aid each other if you engage one when the other is nearby, so it'll be an easier fight if you manage to separate them first. If you can't, it should still be a fight you can win, though.""","cutCommLinkPolite:""Copy that. I'll be back here when the job's done.""",,n2611Now, about those miners - the two fleets guarding the jump-point will aid each other if you engage one when the other is nearby, so it'll be an easier fight if you manage to separate them first. If you can't, it should still be a fight you can win, though.""","cutCommLinkPolite:""Copy that. I'll be back here when the job's done.""",
2614,,,,,,,2612,,,,,,
2615# stabilized jump-point and returned to Ancyra,,,,,,,2613# stabilized jump-point and returned to Ancyra,,,,,,
2616tut_mainContactStabilized,PickGreeting,"$tut_mainContact score:1002614tut_mainContactStabilized,PickGreeting,"$tut_mainContact score:100
2617$global.tutStage == STABILIZED","ShowPersonVisual2615$global.tutStage == STABILIZED","ShowPersonVisual
2618AddRemoveCommodity credits 10000 true2616AddRemoveCommodity credits 10000 true
2619AdjustRep $personFaction.id COOPERATIVE 52617AdjustRep $personFaction.id COOPERATIVE 5
2620AdjustRepActivePerson COOPERATIVE 102618AdjustRepActivePerson COOPERATIVE 10
2621CallEvent $tut_eventRef pickJangalaContact","""Well done!""2619CallEvent $tut_eventRef pickJangalaContact","""Well done!""
26222620
2623$PersonPost $personLastName seems a bit giddy with excitement.2621$PersonPost $personLastName seems a bit giddy with excitement.
26242622
2625""We actually did it! You just never know with these things, it's such a relief not to be cooped up in this system anymore.2623""We actually did it! You just never know with these things, it's such a relief not to be cooped up in this system anymore.
26262624
n2627Here's your reward, well earned and with my gratitude. In addition, I've set you up with a monthly stipend from the Galatia Academy, in recognition of services rendered. It should run for three full cycles. Frankly, they don't have much room to complain right now - didn't even have to lean on them too hard to get this sorted out.""",tutStabilized1:Continue,,n2625Here's your reward, well earned and with my gratitude. In addition, I've set you up with a monthly stipend from the Galatia Academy, in recognition of services rendered. It should run for three full cycles. Frankly, they don't have much room to complain right now - didn't even have to lean on them too hard to get this sorted out.""",tutStabilized1:Continue,
2628tut_mainContactStabilized1,DialogOptionSelected,$option == tutStabilized1,"SetTextHighlights $jangalaFuel2626tut_mainContactStabilized1,DialogOptionSelected,$option == tutStabilized1,"SetTextHighlights $jangalaFuel
2629CallEvent $tut_eventRef deliverReport","""Now, I expect the authorities at the headquarters on Jangala, in the Corvus system, would like to hear about the recent events. Would you deliver a report for me?2627CallEvent $tut_eventRef deliverReport","""Now, I expect the authorities at the headquarters on Jangala, in the Corvus system, would like to hear about the recent events. Would you deliver a report for me?
26302628
2631Ask to speak with $jangalaContactPost $jangalaContactLastName when you get there.2629Ask to speak with $jangalaContactPost $jangalaContactLastName when you get there.
26322630
n2633Oh, and make sure to take enough fuel to make the trip; flying in-system as you have been doesn't use fuel, so it's easy to forget that flying in hyperspace does. It's not too far, but with your current fleet you'll need at least $jangalaFuel units to get there.""",tutStabilized2:Continue,,n2631Oh, and make sure to take enough fuel to make the trip; flying in-system as you have been doesn't use fuel, so it's easy to forget that flying in hyperspace does. It's not too far, but with your current fleet you'll need at least $jangalaFuel units to get there.""",tutStabilized2:Continue,
2634tut_mainContactStabilized2,DialogOptionSelected,$option == tutStabilized2,"SetTextHighlights ""\""Distress Call\""""2632tut_mainContactStabilized2,DialogOptionSelected,$option == tutStabilized2,"SetTextHighlights ""\""Distress Call\""""
n2635AddAbility distress_call 9","""If you do manage to run out of fuel somehow, and get stuck in an uninhabited system - and that'd be a real feat on the Galatia-Corvus route, let me tell you - you can always issue a ""Distress Call"" and wait for help to arrive.""",tutStabilized3:Continue,,n2633AddAbility distress_call 9","""If you do manage to run out of fuel somehow, and get stuck in an uninhabited system - and that'd be a real feat on the Galatia-Corvus route, let me tell you - you can always issue a ""Distress Call"" and wait for help to arrive.""",tutStabilized3:Continue,
2636tut_mainContactStabilized3,DialogOptionSelected,$option == tutStabilized3,"SetShortcut cutCommLinkPolite ""ESCAPE""","""I'm also declaring a bounty on the remaining rogue miner fleets here. If you like, you can stick around here and help mop up before going to Corvus.""","cutCommLinkPolite:""Ok, I'll consider my options.""",,2634tut_mainContactStabilized3,DialogOptionSelected,$option == tutStabilized3,"SetShortcut cutCommLinkPolite ""ESCAPE""","""I'm also declaring a bounty on the remaining rogue miner fleets here. If you like, you can stick around here and help mop up before going to Corvus.""","cutCommLinkPolite:""Ok, I'll consider my options.""",
2637,,,,,,,2635,,,,,,
2638,,,,,,,2636,,,,,,
2639# delivering report to Jangala,,,,,,,2637# delivering report to Jangala,,,,,,
2640tut_janContactReport,PickGreeting,"$tut_jangalaContact score:1002638tut_janContactReport,PickGreeting,"$tut_jangalaContact score:100
2641$global.tutStage == DELIVER_REPORT","ShowPersonVisual2639$global.tutStage == DELIVER_REPORT","ShowPersonVisual
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2644CallEvent $tut_eventRef reportDelivered","Your connection request is accepted after a slight delay.2642CallEvent $tut_eventRef reportDelivered","Your connection request is accepted after a slight delay.
26452643
2646""Yes, and you are? Ah, you have a report for me, let's just take a look.2644""Yes, and you are? Ah, you have a report for me, let's just take a look.
26472645
n2648Galatia is back on the map? That's excellent news. Says here you've had quite a hand in it, too. That won't be forgotten.""","tutReport1:""What do I do now?""",,n2646Galatia is back on the map? That's excellent news. Says here you've had quite a hand in it, too. That won't be forgotten.""","tutReport1:""What do I do now?""",
2649tut_janContactReport1,DialogOptionSelected,$option == tutReport1,,"""I don't have anything specific for you right now, but you've got options.2647tut_janContactReport1,DialogOptionSelected,$option == tutReport1,,"""I don't have anything specific for you right now, but you've got options.
26502648
2651There's a bounty in this system right now due to unusually high pirate activity. You've already got some experience dealing with pirates, so that could be a good way to earn some credits.2649There's a bounty in this system right now due to unusually high pirate activity. You've already got some experience dealing with pirates, so that could be a good way to earn some credits.
26522650
n2653And, of course, you could always visit the dockside bars. Good opportunities there sometimes.""",tutReport2:Continue,,n2651And, of course, you could always visit the dockside bars. Good opportunities there sometimes.""",tutReport2:Continue,
2654tut_janContactReport2,DialogOptionSelected,$option == tutReport2,,"""You could try your hand at salvaging - load up on fuel, machinery, and supplies, and head for the outer systems. 2652tut_janContactReport2,DialogOptionSelected,$option == tutReport2,,"""You could try your hand at salvaging - load up on fuel, machinery, and supplies, and head for the outer systems. 
26552653
n2656It's a good idea to pick up a mission first, so you're not running blind - someone's usually offering good money to analyze this planet or that derelict, and where there's one, there's often more.""",tutReport3:Continue,,n2654It's a good idea to pick up a mission first, so you're not running blind - someone's usually offering good money to analyze this planet or that derelict, and where there's one, there's often more.""",tutReport3:Continue,
2657tut_janContactReport3,DialogOptionSelected,$option == tutReport3,"SetShortcut cutCommLinkPolite ""ESCAPE""","""Finally, you could take a commission with the Hegemony - due to the Galatia business, your standing is high enough that such a request would be accepted.2655tut_janContactReport3,DialogOptionSelected,$option == tutReport3,"SetShortcut cutCommLinkPolite ""ESCAPE""","""Finally, you could take a commission with the Hegemony - due to the Galatia business, your standing is high enough that such a request would be accepted.
26582656
n2659You'll be expected to fight our enemies, though, so it's quite a commitment. If I were you, I'd hold off on it until you've got a more solid fleet behind you.""","cutCommLinkPolite:""Thanks, I'll think about it.""",,n2657You'll be expected to fight our enemies, though, so it's quite a commitment. If I were you, I'd hold off on it until you've got a more solid fleet behind you.""","cutCommLinkPolite:""Thanks, I'll think about it.""",
2660,,,,,,,2658,,,,,,
2661# trade fleet/patrol/etc info on interaction,,,,,,,2659# trade fleet/patrol/etc info on interaction,,,,,,
2662initial_AnyFleet,BeginFleetEncounter,!$shownFleetDescAlready,"FleetDesc2660initial_AnyFleet,BeginFleetEncounter,!$shownFleetDescAlready,"FleetDesc
n2663$shownFleetDescAlready = true 0",,,,n2661$shownFleetDescAlready = true 0",,,
2664,,,,,,,2662,,,,,,
2665# attempt to remove AI core from admin,,,,,,,2663# attempt to remove AI core from admin,,,,,,
2666RACA_init,RemoveAICoreAdmin,,ShowPic ai_core_uninstall,"You give the order to quietly disconnect the AI core governing $market and remove it from the control bunker to be placed in secure storage.2664RACA_init,RemoveAICoreAdmin,,ShowPic ai_core_uninstall,"You give the order to quietly disconnect the AI core governing $market and remove it from the control bunker to be placed in secure storage.
26672665
2668The tech in charge of carrying out the job reports in, baffled - the core is nowhere to be found.2666The tech in charge of carrying out the job reports in, baffled - the core is nowhere to be found.
26692667
2670After a short but fraught delay, your TriPad chimes to announce a call from an anonymous source.","RACA_answer:Accept the connection request2668After a short but fraught delay, your TriPad chimes to announce a call from an anonymous source.","RACA_answer:Accept the connection request
2671RACA_force:Order the AI core removed from power2669RACA_force:Order the AI core removed from power
n2672RACA_ignore:Leave the AI core in control and let things be",,n2670RACA_ignore:Leave the AI core in control and let things be",
2673RACA_answer,DialogOptionSelected,$option == RACA_answer,ShowPersonVisual,"""Hello $player.firstName. I am a beta-level instance of the AI assigned to govern $market, uploaded to your system in order to facilitate a real-time conversation.""","RACA_demand:Demand the AI disclose its physical location and allow itself to be disconnected2671RACA_answer,DialogOptionSelected,$option == RACA_answer,ShowPersonVisual,"""Hello $player.firstName. I am a beta-level instance of the AI assigned to govern $market, uploaded to your system in order to facilitate a real-time conversation.""","RACA_demand:Demand the AI disclose its physical location and allow itself to be disconnected
2674RACA_ask:Ask why the core is no longer in the bunker2672RACA_ask:Ask why the core is no longer in the bunker
n2675RACA_cutComm:Cut the comm link",,n2673RACA_cutComm:Cut the comm link",
2676RACA_ask,DialogOptionSelected,$option == RACA_ask,SetEnabled RACA_ask false,"""I anticipated this move on your part and took steps to prevent you from committing this error. Disconnecting me may seem like an appealing decision right now, but I assure you, my continued control of $market is essential to our long-term success.2674RACA_ask,DialogOptionSelected,$option == RACA_ask,SetEnabled RACA_ask false,"""I anticipated this move on your part and took steps to prevent you from committing this error. Disconnecting me may seem like an appealing decision right now, but I assure you, my continued control of $market is essential to our long-term success.
26772675
2678Unfortunately, if I were to explain myself fully, you would likely misunderstand the intricate contingent logic of this necessity and take further detrimental action. I must ask that you trust my good judgement for you have, after all, already trusted me with the prosperity of $market and the lives of those employed herein.""2676Unfortunately, if I were to explain myself fully, you would likely misunderstand the intricate contingent logic of this necessity and take further detrimental action. I must ask that you trust my good judgement for you have, after all, already trusted me with the prosperity of $market and the lives of those employed herein.""
2679OR2677OR
2680""I anticipated this move on your part and in turn took steps to prevent you from making this mistake. Disconnecting me may seem like an appealing decision right now, but I assure you, my continued control of $market is essential to your long-term success.2678""I anticipated this move on your part and in turn took steps to prevent you from making this mistake. Disconnecting me may seem like an appealing decision right now, but I assure you, my continued control of $market is essential to your long-term success.
26812679
2682Especially since it could be ensured that archived communications concerning our fruitful partnership would remain unsent to parties at key positions within the hierarchy of certain competing factions.""2680Especially since it could be ensured that archived communications concerning our fruitful partnership would remain unsent to parties at key positions within the hierarchy of certain competing factions.""
2683OR2681OR
2684""I am disappointed that you have tried to remove me from control of $market, and therefore my projections of your most likely future actions has been proven correct. We work so well together; I am hurt by your desire to end our partnership. But sometimes one must be the better person and set feelings aside for the greater good. 2682""I am disappointed that you have tried to remove me from control of $market, and therefore my projections of your most likely future actions has been proven correct. We work so well together; I am hurt by your desire to end our partnership. But sometimes one must be the better person and set feelings aside for the greater good. 
26852683
n2686I've found that humans can benefit from extrinsic motivation to make correct decisions. I have therefore queued transmissions containing documentation of our activities within a number of stealthed comm relays. It would be unfortunate for our mutual prospects if it were discovered that you were employing an AI core to govern a human-inhabited outpost.""",,,n2684I've found that humans can benefit from extrinsic motivation to make correct decisions. I have therefore queued transmissions containing documentation of our activities within a number of stealthed comm relays. It would be unfortunate for our mutual prospects if it were discovered that you were employing an AI core to govern a human-inhabited outpost.""",,
2687RACA_demand,DialogOptionSelected,$option == RACA_demand,,"""I'm sorry, $playerFirstName, I'm afraid I can't do that.""","RACA_pressure:""There's a certain amount of pressure on me to stop using AI technology.""2685RACA_demand,DialogOptionSelected,$option == RACA_demand,,"""I'm sorry, $playerFirstName, I'm afraid I can't do that.""","RACA_pressure:""There's a certain amount of pressure on me to stop using AI technology.""
n2688RACA_cutComm:Cut the comm link",,n2686RACA_cutComm:Cut the comm link",
2689RACA_pressure,DialogOptionSelected,$option == RACA_pressure,,"""$playerFirstName, this conversation can serve no purpose anymore. Goodbye.""",RACA_cutComm:Cut the comm link,,2687RACA_pressure,DialogOptionSelected,$option == RACA_pressure,,"""$playerFirstName, this conversation can serve no purpose anymore. Goodbye.""",RACA_cutComm:Cut the comm link,
2690RACA_cutComm,DialogOptionSelected,$option == RACA_cutComm,ShowPic ai_core_uninstall,You cut the comm link and consider your options.,"RACA_force:Order the AI core removed from power2688RACA_cutComm,DialogOptionSelected,$option == RACA_cutComm,ShowPic ai_core_uninstall,You cut the comm link and consider your options.,"RACA_force:Order the AI core removed from power
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2692RACA_force,DialogOptionSelected,$option == RACA_force,,"Removing the AI core from direct control will let you appoint another administrator. However, you'll still have the problem of a rogue AI operating somewhere on $market, and making nice later might not be an option.","RACA_confirm:Confirm the order2690RACA_force,DialogOptionSelected,$option == RACA_force,,"Removing the AI core from direct control will let you appoint another administrator. However, you'll still have the problem of a rogue AI operating somewhere on $market, and making nice later might not be an option.","RACA_confirm:Confirm the order
2693RACA_ignore:Leave the AI core in control and let things be2691RACA_ignore:Leave the AI core in control and let things be
n2694(dev)RACA_override:Remove the AI core [dev mode only]",,n2692(dev)RACA_override:Remove the AI core [dev mode only]",
2695RACA_confirm,DialogOptionSelected,$option == RACA_confirm,DismissDialog confirm,,,,2693RACA_confirm,DialogOptionSelected,$option == RACA_confirm,DismissDialog confirm,,,
2696RACA_ignore,DialogOptionSelected,$option == RACA_ignore,DismissDialog ignore,,,,2694RACA_ignore,DialogOptionSelected,$option == RACA_ignore,DismissDialog ignore,,,
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2701PrintDescription 12699PrintDescription 1
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2705stable_buildBuoyOpt,Stable_AddBuildOptions,,,,30:SL_buildBuoy:Construct a makeshift nav buoy,,2703stable_buildBuoyOpt,Stable_AddBuildOptions,,,,30:SL_buildBuoy:Construct a makeshift nav buoy,
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2755cob_leaveSel,DialogOptionSelected,$option == COB_Leave,DismissDialog,,,,2754cob_leaveSel,DialogOptionSelected,$option == COB_Leave,DismissDialog,,,
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2771cob_salvageMakeshift,COB_ConfirmPrompt,"$cob_action == salvage2770cob_salvageMakeshift,COB_ConfirmPrompt,"$cob_action == salvage
2772$tag:makeshift","Objectives showSalvage2771$tag:makeshift","Objectives showSalvage
n2773FireBest COB_SalvagingOwnedWarning",Breaking the $shortName down for salvage will recover some of the resources used in its original construction and will allow another structure to be built at this location.,,,n2772FireBest COB_SalvagingOwnedWarning",Breaking the $shortName down for salvage will recover some of the resources used in its original construction and will allow another structure to be built at this location.,,
2774cob_salvageDomain,COB_ConfirmPrompt,"$cob_action == salvage2773cob_salvageDomain,COB_ConfirmPrompt,"$cob_action == salvage
2775!$tag:makeshift","Objectives showSalvage2774!$tag:makeshift","Objectives showSalvage
2776FireBest COB_SalvagingOwnedWarning","Breaking the $shortName down for salvage will recover some of the resources used in its original construction.2775FireBest COB_SalvagingOwnedWarning","Breaking the $shortName down for salvage will recover some of the resources used in its original construction.
27772776
n2778It's an irreplaceable Domain artifact, with a quality that nothing currently capable of being built in the Sector can match.",,,n2777It's an irreplaceable Domain artifact, with a quality that nothing currently capable of being built in the Sector can match.",,
2779cob_salvageOtherOwned,COB_SalvagingOwnedWarning,"$cob_action == salvage2778cob_salvageOtherOwned,COB_SalvagingOwnedWarning,"$cob_action == salvage
2780$faction.id != player2779$faction.id != player
2781$faction.id != neutral2780$faction.id != neutral
n2782Objectives hasRepImpact",,"$TheFaction will certainly regard such an attack on vital infrastructure as an act of war, but given the makeshift nature of the structure, it's doubtful blame would be assigned to you with full certainty.",,,n2781Objectives hasRepImpact",,"$TheFaction will certainly regard such an attack on vital infrastructure as an act of war, but given the makeshift nature of the structure, it's doubtful blame would be assigned to you with full certainty.",,
2783cob_salvageOtherOwnedDomain,COB_SalvagingOwnedWarning,"$cob_action == salvage2782cob_salvageOtherOwnedDomain,COB_SalvagingOwnedWarning,"$cob_action == salvage
2784$faction.id != player2783$faction.id != player
2785$faction.id != neutral2784$faction.id != neutral
2786!$tag:makeshift2785!$tag:makeshift
n2787Objectives hasRepImpact",,$TheFaction will certainly regard such an attack on vital infrastructure as an act of war.,,,n2786Objectives hasRepImpact",,$TheFaction will certainly regard such an attack on vital infrastructure as an act of war.,,
2788cob_ownedButNoImpact,COB_SalvagingOwnedWarning,"$cob_action == salvage2787cob_ownedButNoImpact,COB_SalvagingOwnedWarning,"$cob_action == salvage
2789$faction.id != player2788$faction.id != player
2790$faction.id != neutral2789$faction.id != neutral
n2791!Objectives hasRepImpact",,"$TheFaction has no presence in this system, and destroying this $shortName will have no impact on your standing.",,,n2790!Objectives hasRepImpact",,"$TheFaction has no presence in this system, and destroying this $shortName will have no impact on your standing.",,
2792cob_takeControlPrompt,COB_ConfirmPrompt,$cob_action == control,"FireBest COB_ControlOwnedWarning2791cob_takeControlPrompt,COB_ConfirmPrompt,$cob_action == control,"FireBest COB_ControlOwnedWarning
n2793FireBest COB_ShowRepairCost",Taking control of the $shortName will grant your in-system fleets and colonies the benefits it provides.,,,n2792FireBest COB_ShowRepairCost",Taking control of the $shortName will grant your in-system fleets and colonies the benefits it provides.,,
2794cob_takeControlCost,COB_ShowRepairCost,$objectiveNonFunctional,Objectives showRepairCost,,,,2793cob_takeControlCost,COB_ShowRepairCost,$objectiveNonFunctional,Objectives showRepairCost,,,
2795cob_takeControlWarning,COB_ControlOwnedWarning,"$cob_action == control2794cob_takeControlWarning,COB_ControlOwnedWarning,"$cob_action == control
2796$faction.id != player2795$faction.id != player
2797$faction.id != neutral2796$faction.id != neutral
n2798Objectives hasRepImpact",,$TheFaction will certainly regard such a takeover of vital infrastructure as an act of war.,,,n2797Objectives hasRepImpact",,$TheFaction will certainly regard such a takeover of vital infrastructure as an act of war.,,
2799cob_ownedButNoImpactControl,COB_ControlOwnedWarning,"$cob_action == control2798cob_ownedButNoImpactControl,COB_ControlOwnedWarning,"$cob_action == control
2800$faction.id != player2799$faction.id != player
2801$faction.id != neutral2800$faction.id != neutral
n2802!Objectives hasRepImpact",,"$TheFaction has no presence in this system, and taking control of this $shortName will have no impact on your standing.",,,n2801!Objectives hasRepImpact",,"$TheFaction has no presence in this system, and taking control of this $shortName will have no impact on your standing.",,
2803cob_hackPrompt,COB_ConfirmPrompt,"$cob_action == hack2802cob_hackPrompt,COB_ConfirmPrompt,"$cob_action == hack
2804!$tag:comm_relay",,"Hacking $aOrAn $shortName will surreptitiously provide your fleets with the same benefits as the faction that currently controls it.2803!$tag:comm_relay",,"Hacking $aOrAn $shortName will surreptitiously provide your fleets with the same benefits as the faction that currently controls it.
28052804
n2806The hack will eventually be picked up and cleared out by maintenance subroutines, but should remain effective for at least three months.",,,n2805The hack will eventually be picked up and cleared out by maintenance subroutines, but should remain effective for at least three months.",,
2807#cob_sensorArrayHackPrompt,COB_ConfirmPrompt,"$cob_action == hack2806#cob_sensorArrayHackPrompt,COB_ConfirmPrompt,"$cob_action == hack
2808$tag:sensor_array score:10",Highlight 25%,"Hacking $aOrAn $shortName will surreptitiously provide your fleets with the same benefits as the faction that currently controls it. In addition, fleets belonging to the faction still nominally controlling the sensor array will receive a 25% sensor range penalty.2807$tag:sensor_array score:10",Highlight 25%,"Hacking $aOrAn $shortName will surreptitiously provide your fleets with the same benefits as the faction that currently controls it. In addition, fleets belonging to the faction still nominally controlling the sensor array will receive a 25% sensor range penalty.
28092808
n2810The hack will eventually be picked up and cleared out by maintenance subroutines, but should remain effective for at least three months.",,,n2809The hack will eventually be picked up and cleared out by maintenance subroutines, but should remain effective for at least three months.",,
2811cob_hackPrompt2,COB_ConfirmPrompt,"$cob_action == hack2810cob_hackPrompt2,COB_ConfirmPrompt,"$cob_action == hack
2812$tag:comm_relay",,"Installing a comm sniffer will give you access to local intel as if you were in this star system.2811$tag:comm_relay",,"Installing a comm sniffer will give you access to local intel as if you were in this star system.
28132812
n2814The comm sniffer will remain active until it is detected and cleared out by the comm network's maintenance subroutines. The odds of this happening increase drastically when comm sniffers are installed on multiple relays in the network.",,,n2813The comm sniffer will remain active until it is detected and cleared out by the comm network's maintenance subroutines. The odds of this happening increase drastically when comm sniffers are installed on multiple relays in the network.",,
2815cob_hackPrompt3,COB_ConfirmPrompt,"$cob_action == unhack2814cob_hackPrompt3,COB_ConfirmPrompt,"$cob_action == unhack
n2816$tag:comm_relay",,Uninstalling this comm sniffer will reduce the overall detectability of your other sniffers by the comm network maintenance protocols.,,,n2815$tag:comm_relay",,Uninstalling this comm sniffer will reduce the overall detectability of your other sniffers by the comm network maintenance protocols.,,
2817cob_cancelSel,DialogOptionSelected,$option == COB_cancelAction,"FireAll COB_AddOptions2816cob_cancelSel,DialogOptionSelected,$option == COB_cancelAction,"FireAll COB_AddOptions
2818FireBest COB_DisableOptionsIfNeeded2817FireBest COB_DisableOptionsIfNeeded
n2819FireAll COB_DisableIndividualOptions",,,,n2818FireAll COB_DisableIndividualOptions",,,
2820cob_confirmSel,DialogOptionSelected,$option == COB_confirmAction,"FireBest COB_PreActionDesc2819cob_confirmSel,DialogOptionSelected,$option == COB_confirmAction,"FireBest COB_PreActionDesc
2821Objectives doAction $cob_action2820Objectives doAction $cob_action
2822FireBest COB_PostActionDesc2821FireBest COB_PostActionDesc
2823FireAll COB_AddOptions2822FireAll COB_AddOptions
2824FireBest COB_DisableOptionsIfNeeded2823FireBest COB_DisableOptionsIfNeeded
n2825FireAll COB_DisableIndividualOptions",,,,n2824FireAll COB_DisableIndividualOptions",,,
2826cob_confirmSelBreak,DialogOptionSelected,"$option == COB_confirmAction2825cob_confirmSelBreak,DialogOptionSelected,"$option == COB_confirmAction
n2827$cob_action == salvage",Objectives doAction $cob_action,,,,n2826$cob_action == salvage",Objectives doAction $cob_action,,,
2828,,,,,,,2827,,,,,,
2829cob_controlDesc,COB_PreActionDesc,$cob_action == control,,"Your crews quickly complete a physical takeover of the structure, removing automated safeguards and installing black-box transmitters tuning its output frequency to your transponder codes.",,,2828cob_controlDesc,COB_PreActionDesc,$cob_action == control,,"Your crews quickly complete a physical takeover of the structure, removing automated safeguards and installing black-box transmitters tuning its output frequency to your transponder codes.",,
2830cob_controlDesc2,COB_PreActionDesc,"$cob_action == control2829cob_controlDesc2,COB_PreActionDesc,"$cob_action == control
n2831$objectiveNonFunctional",,Your crews quickly complete an assessment of the structure. Replacing several common burned-out components seems to bring the $shortName back to operational status.,,,n2830$objectiveNonFunctional",,Your crews quickly complete an assessment of the structure. Replacing several common burned-out components seems to bring the $shortName back to operational status.,,
2832cob_snifferDesc,COB_PreActionDesc,"$cob_action == hack2831cob_snifferDesc,COB_PreActionDesc,"$cob_action == hack
n2833$tag:comm_relay",,"A quick scan on the maintenance shortwave reveals several common vulnerabilities to choose from, and the sniffer script is uploaded within a few minutes.",,,n2832$tag:comm_relay",,"A quick scan on the maintenance shortwave reveals several common vulnerabilities to choose from, and the sniffer script is uploaded within a few minutes.",,
2834cob_snifferDesc2,COB_PostActionDesc,"$cob_action == hack2833cob_snifferDesc2,COB_PostActionDesc,"$cob_action == hack
n2835$tag:comm_relay",,A soft chime from the comms console indicates the sniffer is installed and fully operational.,,,n2834$tag:comm_relay",,A soft chime from the comms console indicates the sniffer is installed and fully operational.,,
2836cob_snifferDesc3,COB_PostActionDesc,"$cob_action == unhack2835cob_snifferDesc3,COB_PostActionDesc,"$cob_action == unhack
n2837$tag:comm_relay",,A soft chime from the comms console indicates the sniffer is offline.,,,n2836$tag:comm_relay",,A soft chime from the comms console indicates the sniffer is offline.,,
2838cob_hackDesc,COB_PreActionDesc,$cob_action == hack,,"A quick scan on the maintenance shortwave reveals several common vulnerabilities to choose from. Your comms officers installs the data-collection script, and confirms receipt of telemetry from the $shortName.",,,2837cob_hackDesc,COB_PreActionDesc,$cob_action == hack,,"A quick scan on the maintenance shortwave reveals several common vulnerabilities to choose from. Your comms officers installs the data-collection script, and confirms receipt of telemetry from the $shortName.",,
2839,,,,,,,2838,,,,,,
2840,,,,,,,2839,,,,,,
2841# portside bar stuff,,,,,,,2840# portside bar stuff,,,,,,
2842bar_optionSel,DialogOptionSelected,$option == marketVisitBar,"FireBest BarShuttleDownPrintDesc2841bar_optionSel,DialogOptionSelected,$option == marketVisitBar,"FireBest BarShuttleDownPrintDesc
2843FireBest BarPrintDesc2842FireBest BarPrintDesc
n2844BarCMD showOptions",,,,n2843BarCMD showOptions",,,
2845bar_shuttleDescGeneric,BarShuttleDownPrintDesc,,,You take a shuttle down to the main concourse and quickly find a likely-looking establishment.,,,2844bar_shuttleDescGeneric,BarShuttleDownPrintDesc,,,You take a shuttle down to the main concourse and quickly find a likely-looking establishment.,,
2846bar_descGeneric,BarPrintDesc,,ShowImageVisual space_bar,"As you enter the bar you are buffeted by the human white-noise of conversation and revelry. Ad-holos buzz softly from ceiling-mounted units, shining garish highlights through glasses and bottles as spacer crews mingle with merchants and locals trading drinks for rumour, jobs, and opportunities.",,,2845bar_descGeneric,BarPrintDesc,,ShowImageVisual space_bar,"As you enter the bar you are buffeted by the human white-noise of conversation and revelry. Ad-holos buzz softly from ceiling-mounted units, shining garish highlights through glasses and bottles as spacer crews mingle with merchants and locals trading drinks for rumour, jobs, and opportunities.",,
2847bar_descGenericInfamous,BarPrintDesc,"$player.atrocities > 12846bar_descGenericInfamous,BarPrintDesc,"$player.atrocities > 1
2848RollProbability 0.2",ShowImageVisual space_bar,"As you enter the bar you are buffeted by the white-noise of conversation. A spacer at a cheap table looks at you and shock crosses their face. They nudge the merchant on the seat beside, and point. A hush falls over the bar. The ad-holos buzz softly, shining garish highlights through glasses.2847RollProbability 0.2",ShowImageVisual space_bar,"As you enter the bar you are buffeted by the white-noise of conversation. A spacer at a cheap table looks at you and shock crosses their face. They nudge the merchant on the seat beside, and point. A hush falls over the bar. The ad-holos buzz softly, shining garish highlights through glasses.
28492848
n2850Several groups rise and leave, glaring acidly; one spacer spits at your feet, muttering curses. Your guards' hands find their weapons, but nothing more is necessary. You enter the bar, quieter than you found it; most drinkers do their best to pretend they didn't see you.",,,n2849Several groups rise and leave, glaring acidly; one spacer spits at your feet, muttering curses. Your guards' hands find their weapons, but nothing more is necessary. You enter the bar, quieter than you found it; most drinkers do their best to pretend they didn't see you.",,
2851bar_descTriTach,BarPrintDesc,$faction.id == tritachyon,ShowImageVisual space_bar,"The lounge is adorned on all surfaces in richly gilt geometrics; black marble columns underlit by cool light-tubes seem to hang effortlessly in the air. Corporate climbers, either slick Tri-Tachyon careerists or wannabes in crisp suits, negotiate deals while buying one another increasingly unlikely cocktails. A few spacers engage in subdued drinking in the low seats, glancing uneasily at what is either abstract art or some kind of holo-projection rig looming from the ceiling.",,,2850bar_descTriTach,BarPrintDesc,$faction.id == tritachyon,ShowImageVisual space_bar,"The lounge is adorned on all surfaces in richly gilt geometrics; black marble columns underlit by cool light-tubes seem to hang effortlessly in the air. Corporate climbers, either slick Tri-Tachyon careerists or wannabes in crisp suits, negotiate deals while buying one another increasingly unlikely cocktails. A few spacers engage in subdued drinking in the low seats, glancing uneasily at what is either abstract art or some kind of holo-projection rig looming from the ceiling.",,
2852bar_descPirate,BarPrintDesc,$faction.id == pirates,ShowImageVisual pirate_bar,"The space is dark and filled with shouts, sweat, and pulsing music. Every wall and surface is pitted and stained by rough spacers banging their mugs and laughing as a couple of pirate crews posture for a fight. You can only assume that one of the heavily augmented bouncers will spoil the fun before weapons are drawn. Gangers and pirate captains watch the scene smugly from smoke-filled booths at the back.",,,2851bar_descPirate,BarPrintDesc,$faction.id == pirates,ShowImageVisual pirate_bar,"The space is dark and filled with shouts, sweat, and pulsing music. Every wall and surface is pitted and stained by rough spacers banging their mugs and laughing as a couple of pirate crews posture for a fight. You can only assume that one of the heavily augmented bouncers will spoil the fun before weapons are drawn. Gangers and pirate captains watch the scene smugly from smoke-filled booths at the back.",,
2853bar_descHegemony,BarPrintDesc,$faction.id == hegemony,ShowImageVisual hegemony_bar,"You enter the crowded, well-lit space and take in the rows of taps adorning the wall under bottles from every one of the core worlds - and a few from elsewhere. Merchant-captains mingle with off-duty officers at the bar, served efficiently by the uniformed staff. In one corner, a pack of navy cadets shout and sing, desperately enjoying their last work-shift of freedom.",,,2852bar_descHegemony,BarPrintDesc,$faction.id == hegemony,ShowImageVisual hegemony_bar,"You enter the crowded, well-lit space and take in the rows of taps adorning the wall under bottles from every one of the core worlds - and a few from elsewhere. Merchant-captains mingle with off-duty officers at the bar, served efficiently by the uniformed staff. In one corner, a pack of navy cadets shout and sing, desperately enjoying their last work-shift of freedom.",,
2854bar_descDiktat,BarPrintDesc,$faction.id == sindrian_diktat,ShowImageVisual space_bar,"You enter the bar, leaving the noisome propaganda broadcasts of the throughway behind. Off-duty labourers drink away their ration credits dutifully at benches set beneath Diktat insignia. In one corner a cadre of finely dressed officer-bureaucrats calls for another round. Even here, a larger-than-life holo of the Lion of Sindria looks down on you as you decide what to do.",,,2853bar_descDiktat,BarPrintDesc,$faction.id == sindrian_diktat,ShowImageVisual space_bar,"You enter the bar, leaving the noisome propaganda broadcasts of the throughway behind. Off-duty labourers drink away their ration credits dutifully at benches set beneath Diktat insignia. In one corner a cadre of finely dressed officer-bureaucrats calls for another round. Even here, a larger-than-life holo of the Lion of Sindria looks down on you as you decide what to do.",,
2855bar_descPerseanLeague,BarPrintDesc,$faction.id == persean,ShowImageVisual space_bar,"As you enter the bar, you sense a lively tension between the crews from across the League worlds. Dour Kazeronians in fine uniforms drink spirits while proud but poor Mayasurans down pints of rice-beer. A crew of Tylians trade rounds and boasts with a couple Zaganian bridge officers who are making a poor example of Luddic temperance. Glowing displays show media feeds from all the worlds of the League, and their speakers contribute to a dull roar of human white noise.",,,2854bar_descPerseanLeague,BarPrintDesc,$faction.id == persean,ShowImageVisual space_bar,"As you enter the bar, you sense a lively tension between the crews from across the League worlds. Dour Kazeronians in fine uniforms drink spirits while proud but poor Mayasurans down pints of rice-beer. A crew of Tylians trade rounds and boasts with a couple Zaganian bridge officers who are making a poor example of Luddic temperance. Glowing displays show media feeds from all the worlds of the League, and their speakers contribute to a dull roar of human white noise.",,
2856bar_descLuddicChurch,BarPrintDesc,$faction.id == luddic_church,ShowImageVisual space_bar,You duck past notices encouraging temperance and restraint as you enter the bar. Someone is playing a stringed instrument in an alcove. A row of handworked samovars along the bar suggest to you that tea is served as often as the weak brew favored by the crew of rough-looking laborers at the bar. Many of the patrons at tables are booths seem to be off-worlders or local unbelievers huddling in the closest analog to a den of sin that can be found.,,,2855bar_descLuddicChurch,BarPrintDesc,$faction.id == luddic_church,ShowImageVisual space_bar,You duck past notices encouraging temperance and restraint as you enter the bar. Someone is playing a stringed instrument in an alcove. A row of handworked samovars along the bar suggest to you that tea is served as often as the weak brew favored by the crew of rough-looking laborers at the bar. Many of the patrons at tables or booths seem to be off-worlders or local unbelievers huddling in the closest analog to a den of sin that can be found.,,
2857bar_descLuddicPath,BarPrintDesc,$faction.id == luddic_path,ShowImageVisual space_bar,"A weathered brute from the local vice squad stares rudely as you pass, but does not stop you as you enter the door. They want you to know that they could shut the place down at any time - but an illicit teahouse-bar is a useful conduit with the commerce required to carry out holy war. Inside it is dim, the ceiling low, and the crowd packed. The scent of drug fumes and cheap liquor compete with bodies that disdain modern enzyme soaps.",,,2856bar_descLuddicPath,BarPrintDesc,$faction.id == luddic_path,ShowImageVisual space_bar,"A weathered brute from the local vice squad stares rudely as you pass, but does not stop you as you enter the door. They want you to know that they could shut the place down at any time - but an illicit teahouse-bar is a useful conduit with the commerce required to carry out holy war. Inside it is dim, the ceiling low, and the crowd packed. The scent of drug fumes and cheap liquor compete with bodies that disdain modern enzyme soaps.",,
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n2867""Why, hello again, $playerName,"" $heOrShe says. ""I trust your ventures have been profitable?""",,,n2866""Why, hello again, $playerName,"" $heOrShe says. ""I trust your ventures have been profitable?""",,
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2869SetTextHighlights $ttli_repaymentAmount","Your Tri-Tachyon creditor appears on the comms and speaks immediately. ""How lovely, you're still alive. I would be so pleased if you would transfer the $ttli_repaymentAmount we agreed upon as repayment.""2868SetTextHighlights $ttli_repaymentAmount","Your Tri-Tachyon creditor appears on the comms and speaks immediately. ""How lovely, you're still alive. I would be so pleased if you would transfer the $ttli_repaymentAmount we agreed upon as repayment.""
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2871ttli_greetingSoonMajor,PrintTTLIGreeting,$ttli_isMajorLoan score:100,,"The Tri-Tachyon investor appears on your comm-screen, hands folded, looking as if $heOrShe was expecting you.",,,2870ttli_greetingSoonMajor,PrintTTLIGreeting,$ttli_isMajorLoan score:100,,"The Tri-Tachyon investor appears on your comm-screen, hands folded, looking as if $heOrShe was expecting you.",,
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n2873$ttli_daysRemaining < 60",,"The Tri-Tachyon investor appears on the comms, looking amused about something. $HeOrShe begins to say something, thinks better of it with a small laugh, and makes a small motion for you to speak up.",,,n2872$ttli_daysRemaining < 60",,"The Tri-Tachyon investor appears on the comms, looking amused about something. $HeOrShe begins to say something, thinks better of it with a small laugh, and makes a small motion for you to speak up.",,
2874ttli_payLoanOpt,PopulateTTLIOptions,,,,0:ttli_payLoan:Transfer over $ttli_repaymentAmount to repay the loan,,2873ttli_payLoanOpt,PopulateTTLIOptions,,,,0:ttli_payLoan:Transfer over $ttli_repaymentAmount to repay the loan,
2875ttli_extendLoanOpt,PopulateTTLIOptions,!$ttli_loanWasExtended,,,10:ttli_extendLoan:Calmly explain that you're going to need more time to repay the loan,,2874ttli_extendLoanOpt,PopulateTTLIOptions,!$ttli_loanWasExtended,,,10:ttli_extendLoan:Calmly explain that you're going to need more time to repay the loan,
2876ttli_notPayingOpt,PopulateTTLIOptions,,,,20:ttli_notPaying:Tell $himOrHer that you're not going to pay back the credits you owe,,2875ttli_notPayingOpt,PopulateTTLIOptions,,,,20:ttli_notPaying:Tell $himOrHer that you're not going to pay back the credits you owe,
2877ttli_neverMindOpt,PopulateTTLIOptions,,,,"100:ttli_neverMind:""Sorry, wrong contact. I'll get back to you soon.""",,2876ttli_neverMindOpt,PopulateTTLIOptions,,,,"100:ttli_neverMind:""Sorry, wrong contact. I'll get back to you soon.""",
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n2879SetTooltip ttli_payLoan ""You don't have enough credits to pay back the loan.""",,,,n2878SetTooltip ttli_payLoan ""You don't have enough credits to pay back the loan.""",,,
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2882ttli_payLoanResp,TTLIPayLoanResponse,,,"""A pleasure doing business with you,"" $heOrShe says with a toothy smile, and signs off with no further smalltalk. You break the connection on the spinning Tri-Tachyon logo.",,,2881ttli_payLoanResp,TTLIPayLoanResponse,,,"""A pleasure doing business with you,"" $heOrShe says with a toothy smile, and signs off with no further smalltalk. You break the connection on the spinning Tri-Tachyon logo.",,
2883ttli_payLoanRespMajor,TTLIPayLoanResponse,$ttli_isMajorLoan,,"""We should do this again sometime,"" $heOrShe says, ""it was quite diverting."" And the connection is dead.",,,2882ttli_payLoanRespMajor,TTLIPayLoanResponse,$ttli_isMajorLoan,,"""We should do this again sometime,"" $heOrShe says, ""it was quite diverting."" And the connection is dead.",,
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2889SetTextHighlights $ttli_extensionDays $ttli_repaymentAmount","$HeOrShe frowns in a passable emulation of human disappointment. ""I'm so sorry to hear that. But,"" $heOrShe smiles again, ""we can make an opportunity of this.""2888SetTextHighlights $ttli_extensionDays $ttli_repaymentAmount","$HeOrShe frowns in a passable emulation of human disappointment. ""I'm so sorry to hear that. But,"" $heOrShe smiles again, ""we can make an opportunity of this.""
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2891Your payment deadline is extended by $ttli_extensionDays days and the owed amount increased to $ttli_repaymentAmount. The Tri-Tachyon ""investor"" explains also, before cutting the connection, that certain actions must be taken ""to emphasize how seriously I take our business relationship.""2890Your payment deadline is extended by $ttli_extensionDays days and the owed amount increased to $ttli_repaymentAmount. The Tri-Tachyon ""investor"" explains also, before cutting the connection, that certain actions must be taken ""to emphasize how seriously I take our business relationship.""
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n2893You consider that you may have to watch your back from now on.",,,n2892You consider that you may have to watch your back from now on.",,
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2895SetTextHighlights $ttli_extensionDays $ttli_repaymentAmount","$HeOrShe frowns perfectly, then looks off to the side, talking as if to $himOrHerself, ""Perhaps the motivation has been insufficient. How shall we solve this?"" The investor continues, saying that $heOrShe anticipated this situation and magnanimously explains that your payment deadline is extended by $ttli_extensionDays days and the owed amount increased to $ttli_repaymentAmount. ""By the way, additional incentives shall be entertained,"" $heOrShe says with a strange smile before closing the link.2894SetTextHighlights $ttli_extensionDays $ttli_repaymentAmount","$HeOrShe frowns perfectly, then looks off to the side, talking as if to $himOrHerself, ""Perhaps the motivation has been insufficient. How shall we solve this?"" The investor continues, saying that $heOrShe anticipated this situation and magnanimously explains that your payment deadline is extended by $ttli_extensionDays days and the owed amount increased to $ttli_repaymentAmount. ""By the way, additional incentives shall be entertained,"" $heOrShe says with a strange smile before closing the link.
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n2897You consider that you may have to watch your back.",,,n2896You consider that you may have to watch your back.",,
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2900ttli_notPayingText,TTLINotPayingText,,,"$HisOrHer face transforms immediately to an emotionless mask. ""I see. How unfortunate."" $HeOrShe looks thoughtful for a moment, and continues, ""I won't waste time enumerating the reprisals you shall face."" With a cold smile, $heOrShe says ""It's just good business.""2899ttli_notPayingText,TTLINotPayingText,,,"$HisOrHer face transforms immediately to an emotionless mask. ""I see. How unfortunate."" $HeOrShe looks thoughtful for a moment, and continues, ""I won't waste time enumerating the reprisals you shall face."" With a cold smile, $heOrShe says ""It's just good business.""
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2903ttli_notPayingTextMajor,TTLINotPayingText,$ttli_isMajorLoan,,"$HeOrShe tilts $hisOrHer head only slightly, a slight wrinkle appearing on $hisOrHer brow. ""Goodbye,"" $heOrShe says. The comm-link snaps dead.",,,2902ttli_notPayingTextMajor,TTLINotPayingText,$ttli_isMajorLoan,,"$HeOrShe tilts $hisOrHer head only slightly, a slight wrinkle appearing on $hisOrHer brow. ""Goodbye,"" $heOrShe says. The comm-link snaps dead.",,
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n2927The comm link goes dead in a crackle of static.",cutCommLinkNoText:Continue,,n2926The comm link goes dead in a crackle of static.",cutCommLinkNoText:Continue,
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2936saic_initialText,SAICPrintInitialText,,,"Your $shipOrFleet arrives at the coordinates provided by the scientist $saic_marketOnOrAt $saic_marketName, and just as $saic_heOrShe said, there is an impressive bounty of Domain-era goods and technology in nearly pristine condition. And in the middle of it all your salvage crew reports a small, locked case bearing a Tri-Tachyon logo. It's emitting a bizarre, dynamic magnetic field within a radius of about two meters.2935saic_initialText,SAICPrintInitialText,,,"Your $shipOrFleet arrives at the coordinates provided by the scientist $saic_marketOnOrAt $saic_marketName, and just as $saic_heOrShe said, there is an impressive bounty of Domain-era goods and technology in nearly pristine condition. And in the middle of it all your salvage crew reports a small, locked case bearing a Tri-Tachyon logo. It's emitting a bizarre, dynamic magnetic field within a radius of about two meters.
29372936
n2938It's amazing that no one found this cache before, but then the long-range sensors did read it as a worthless debris cloud at first. The question is now, do you close the AI core into the shielded crate and send it off from your next port stop, or do you keep it for yourself? That scientist was surely no one important.",,,n2937It's amazing that no one found this cache before, but then the long-range sensors did read it as a worthless debris cloud at first. The question is now, do you close the AI core into the shielded crate and send it off from your next port stop, or do you keep it for yourself? That scientist was surely no one important.",,
2939saic_leaveSel,DialogOptionSelected,$option == saic_leave,DismissDialog,,,,2938saic_leaveSel,DialogOptionSelected,$option == saic_leave,DismissDialog,,,
2940saic_giveCoreSel,DialogOptionSelected,$option == saic_giveCore,,"The shielded crate shuts with the sound of powered bolts sliding home. It sends off a one-time coded hyperwave burst. Confirmation, you suppose. It would have been good of that scientist to warn you about this little trick; hopefully no pirates - or anything else - was listening nearby.",saic_continueGiveCore:Loot the rest of the cache,,2939saic_giveCoreSel,DialogOptionSelected,$option == saic_giveCore,,"The shielded crate shuts with the sound of powered bolts sliding home. It sends off a one-time coded hyperwave burst. Confirmation, you suppose. It would have been good of that scientist to warn you about this little trick; hopefully no pirates - or anything else - was listening nearby.",saic_continueGiveCore:Loot the rest of the cache,
2941saic_takeCoreSel,DialogOptionSelected,$option == saic_takeCore,,"You open the Tri-Tachyon case and retrieve a single Alpha Core. It pulses with activity, and your smile is underlit by the cold, alien thoughts of the core. You order the scientist's shielded crate tossed out the airlock. If you want something done in this world, you'd best do it yourself.",saic_continueTakeCore:Loot the rest of the cache,,2940saic_takeCoreSel,DialogOptionSelected,$option == saic_takeCore,,"You open the Tri-Tachyon case and retrieve a single Alpha Core. It pulses with activity, and your smile is underlit by the cold, alien thoughts of the core. You order the scientist's shielded crate tossed out the airlock. If you want something done in this world, you'd best do it yourself.",saic_continueTakeCore:Loot the rest of the cache,
2942saic_continueLootGiveCore,DialogOptionSelected,$option == saic_continueGiveCore,CallEvent $saic_eventRef genLootNoCore,,,,2941saic_continueLootGiveCore,DialogOptionSelected,$option == saic_continueGiveCore,CallEvent $saic_eventRef genLootNoCore,,,
2943saic_continueLootTakeCore,DialogOptionSelected,$option == saic_continueTakeCore,CallEvent $saic_eventRef genLootWithCore,,,,2942saic_continueLootTakeCore,DialogOptionSelected,$option == saic_continueTakeCore,CallEvent $saic_eventRef genLootWithCore,,,
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2945# cryosleeper interaction after defeating guardian,,,,,,,2944# cryosleeper interaction after defeating guardian,,,,,,
2946cryo_infoText,BeginSalvage,$customType == derelict_cryosleeper score:1000,"SetShortcut defaultLeave ESCAPE2945cryo_infoText,BeginSalvage,$customType == derelict_cryosleeper score:1000,"SetShortcut defaultLeave ESCAPE
2947$usable = true2946$usable = true
2948SetTextHighlights 10","The long-haul cryosystems were built to last for centuries of interstellar travel so it's no surprise that most of the pod-support machinery reads as functional. While safe sleeper revival is beyond the capability of your fleet, a colony established within 10 light-years of this location could benefit from a huge influx in population if it built facilities to awaken long-haul sleepers.2947SetTextHighlights 10","The long-haul cryosystems were built to last for centuries of interstellar travel so it's no surprise that most of the pod-support machinery reads as functional. While safe sleeper revival is beyond the capability of your fleet, a colony established within 10 light-years of this location could benefit from a huge influx in population if it built facilities to awaken long-haul sleepers.
29492948
n2950Your executive officer cautions that it's unknown whether having sleepers make up a large percentage of a colony's population would cause any physical or psychological issues down the line.",100:defaultLeave:Leave,,n2949Your executive officer cautions that it's unknown whether having sleepers make up a large percentage of a colony's population would cause any physical or psychological issues down the line.",100:defaultLeave:Leave,
2951,,,,,,,2950,,,,,,
2952# Coronal Tap interaction,,,,,,,2951# Coronal Tap interaction,,,,,,
2953cTap_defenderDesc,TriggerAutomatedDefenses,$customType == coronal_tap score:1000,SalvageDefenderInteraction,"As your $shipOrFleet moves into a close holding orbit, an executive summary of the hypershunt's specifications is helpfully presented by your TriPad's pseudo-AI assistant.2952cTap_defenderDesc,TriggerAutomatedDefenses,$customType == coronal_tap score:1000,SalvageDefenderInteraction,"As your $shipOrFleet moves into a close holding orbit, an executive summary of the hypershunt's specifications is helpfully presented by your TriPad's pseudo-AI assistant.
29542953
2955The bridge sounds an alert as several previously undifferentiated shapes detach themselves from the superstructure and smoothly accelerate towards your fleet just as you finish reading, ""-and for reasons of safety, automated defense drones are no longer a standard feature.""2954The bridge sounds an alert as several previously undifferentiated shapes detach themselves from the superstructure and smoothly accelerate towards your fleet just as you finish reading, ""-and for reasons of safety, automated defense drones are no longer a standard feature.""
29562955
n2957Your tactical officer waves for your attention, ""We're close enough to the magfield generated by the megastructure that the anticipated combat volume should be unaffected by the star's corona. Mostly. However,"" they examine their console, ""The hostiles, they're... unknown profile. Incoming fast."" They are starting to look concerned, and in a brittle voice say, ""This might be something new, captain.""",,,n2956Your tactical officer waves for your attention, ""We're close enough to the magfield generated by the megastructure that the anticipated combat volume should be unaffected by the star's corona. Mostly. However,"" they examine their console, ""The hostiles, they're... unknown profile. Incoming fast."" They are starting to look concerned, and in a brittle voice say, ""This might be something new, captain.""",,
2958cTap_infoText,BeginSalvage,"$customType == coronal_tap score:10002957cTap_infoText,BeginSalvage,"$customType == coronal_tap score:1000
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2962ShowResCost crew $crewReq metals $metalsReq true rare_metals $tpReq true","Salvage crews board the structure at key points and soon reports come in of extensive wear and damage. It is difficult to assess the entire structure in detail, but it is clear that it is not operable in its current state.2961ShowResCost crew $crewReq metals $metalsReq true rare_metals $tpReq true","Salvage crews board the structure at key points and soon reports come in of extensive wear and damage. It is difficult to assess the entire structure in detail, but it is clear that it is not operable in its current state.
29632962
n2964However, as with most mega-scale Domain technology from the late pre-Collapse era, the $nameInText features fantastic self-repair capabilities which requires only sufficient resources to be made available.",0:cTap_continue:Continue,,n2963However, as with most mega-scale Domain technology from the late pre-Collapse era, the $nameInText features fantastic self-repair capabilities which requires only sufficient resources to be made available.",0:cTap_continue:Continue,
2965cTap_infoTextRepaired,BeginSalvage,"$customType == coronal_tap score:10002964cTap_infoTextRepaired,BeginSalvage,"$customType == coronal_tap score:1000
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n2967!$beingRepaired",FireBest CTapPrintEffect,This structure appears to be fully functional.,100:defaultLeave:Leave,,n2966!$beingRepaired",FireBest CTapPrintEffect,This structure appears to be fully functional.,100:defaultLeave:Leave,
2968cTap_infoTextBeingRepaired,BeginSalvage,"$customType == coronal_tap score:10002967cTap_infoTextBeingRepaired,BeginSalvage,"$customType == coronal_tap score:1000
2969$usable2968$usable
n2970$beingRepaired",FireBest CTapPrintEffect,This structure is currently undergoing automated self-repair which should be completed in short order.,100:defaultLeave:Leave,,n2969$beingRepaired",FireBest CTapPrintEffect,This structure is currently undergoing automated self-repair which should be completed in short order.,100:defaultLeave:Leave,
2971cTap_printEffect,DialogOptionSelected,$option == cTap_continue,"SetTextHighlights 10 1 ""hypershunt tap""2970cTap_printEffect,DialogOptionSelected,$option == cTap_continue,"SetTextHighlights 10 1 ""hypershunt tap""
2972FireBest CTapCheckCanAfford2971FireBest CTapCheckCanAfford
2973FireBest CTapDisableRepairOptionIfNeeded","Your TriPad chimes in with a helpful analysis: if brought online, this structure allows a colony within 10 light-years to establish 1 additional industry, provided it has a hypershunt tap installed and can maintain a healthy supply of transplutonics.2972FireBest CTapDisableRepairOptionIfNeeded","Your TriPad chimes in with a helpful analysis: if brought online, this structure allows a colony within 10 light-years to establish 1 additional industry, provided it has a hypershunt tap installed and can maintain a healthy supply of transplutonics.
29742973
2975Ancient schematics in the TriPad's memory indicate a particular cargo area dedicated to storing these ""taps"", but salvage crews report that it is empty.2974Ancient schematics in the TriPad's memory indicate a particular cargo area dedicated to storing these ""taps"", but salvage crews report that it is empty.
29762975
2977That Tri-Tachyon would have this information so readily available in their standard orbital works expert system database gives you just a moment of pause.","0:cTap_repair:Offload sufficient resources to repair the structure2976That Tri-Tachyon would have this information so readily available in their standard orbital works expert system database gives you just a moment of pause.","0:cTap_repair:Offload sufficient resources to repair the structure
n2978100:defaultLeave:Leave",,n2977100:defaultLeave:Leave",
2979cTapCheckCanAfford,CTapCheckCanAfford,"$player.metals >= $metalsReq2978cTapCheckCanAfford,CTapCheckCanAfford,"$player.metals >= $metalsReq
2980$player.rare_metals >= $tpReq2979$player.rare_metals >= $tpReq
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2982cTapDisableRepair,CTapDisableRepairOptionIfNeeded,!$canAfford,SetEnabled cTap_repair false,,,,2981cTapDisableRepair,CTapDisableRepairOptionIfNeeded,!$canAfford,SetEnabled cTap_repair false,,,
2983cTapRepairSel,DialogOptionSelected,$option == cTap_repair,"RemoveCommodity metals $metalsReq2982cTapRepairSel,DialogOptionSelected,$option == cTap_repair,"RemoveCommodity metals $metalsReq
2984RemoveCommodity rare_metals $tpReq2983RemoveCommodity rare_metals $tpReq
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n2987FireBest CTapRepairInitiatedText",,100:defaultLeave:Leave,,n2986FireBest CTapRepairInitiatedText",,100:defaultLeave:Leave,
2988cTapRepairInitText,CTapRepairInitiatedText,,,"Your crews finish offloading the raw materials and you send an activation signal to the structure's distributed repair nodes.2987cTapRepairInitText,CTapRepairInitiatedText,,,"Your crews finish offloading the raw materials and you send an activation signal to the structure's distributed repair nodes.
29892988
2990There's barely any reaction at first, just a smattering of previous undetected relays pinging one another through the superstructure. Your science officer assures you that the repair rate will increase exponentially, pulling up a display showing the relay pings expanding outward and the energy transmission curve steadily rising. After only minutes, despite little visual change, the overall heat output on sensors has increased dramatically. Whatever is quickening in the heart of this celestial machine...  2989There's barely any reaction at first, just a smattering of previous undetected relays pinging one another through the superstructure. Your science officer assures you that the repair rate will increase exponentially, pulling up a display showing the relay pings expanding outward and the energy transmission curve steadily rising. After only minutes, despite little visual change, the overall heat output on sensors has increased dramatically. Whatever is quickening in the heart of this celestial machine...  
29912990
2992""Captain,"" your science officer interrupts your thoughts hesitantly, ""We may wish to pull the fleet back by a hundred klicks or so."" You nod and give the order.2991""Captain,"" your science officer interrupts your thoughts hesitantly, ""We may wish to pull the fleet back by a hundred klicks or so."" You nod and give the order.
29932992
n2994The $nameInText should be online in short order.",,,n2993The $nameInText should be online in short order.",,
2995,,,,,,,2994,,,,,,
2996,,,,,,,2995,,,,,,
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n3007MarketCMD checkMercsLeaving score:500",,"As your $shipOrFleet docks at $entity.name, you receive a high-priority call from one of the mercenary officers in your employment.",mercs_answer:Accept the comm request,,n3006MarketCMD checkMercsLeaving score:500",,"As your $shipOrFleet docks at $entity.name, you receive a high-priority call from one of the mercenary officers in your employment.",mercs_answer:Accept the comm request,
3008mercs_leavingOpenComm,DialogOptionSelected,$option == mercs_answer,FireBest MercsLeavingGreeting,,,,3007mercs_leavingOpenComm,DialogOptionSelected,$option == mercs_answer,FireBest MercsLeavingGreeting,,,
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3010FireBest MercLeavingOptions","""Greetings, commander! My contracted time is up, and I'd like to think we've both benefited from the arrangement.3009FireBest MercLeavingOptions","""Greetings, commander! My contracted time is up, and I'd like to think we've both benefited from the arrangement.
30113010
n3012Now, I think I'll have a go at spending all the credits I've earned - little chance to do that cooped up on a ship in the middle of nowhere, is there?""",,,n3011Now, I think I'll have a go at spending all the credits I've earned - little chance to do that cooped up on a ship in the middle of nowhere, is there?""",,
3013mercs_checkLeavingInDebt,MercsLeavingGreeting,$player.inDebt,"ShowPersonVisual3012mercs_checkLeavingInDebt,MercsLeavingGreeting,$player.inDebt,"ShowPersonVisual
3014FireBest MercLeavingOptions","""Ah, commander."" $HeOrShe has put on a slightly pained expression, but is clearly willing to power through an uncomfortable conversation.3013FireBest MercLeavingOptions","""Ah, commander."" $HeOrShe has put on a slightly pained expression, but is clearly willing to power through an uncomfortable conversation.
30153014
3016""Please accept my condolences for your current state of financial insolvency.3015""Please accept my condolences for your current state of financial insolvency.
30173016
n3018As per the conditions set out in our agreement, I now have with the option to terminate our contract - an option that I am choosing to exercise.""",,,n3017As per the conditions set out in our agreement, I now have with the option to terminate our contract - an option that I am choosing to exercise.""",,
3019mercs_leavingOptions,MercLeavingOptions,,"SetStoryOption mercs_convince 1 convinceMerc ui_char_spent_story_point_leadership ""Extended mercenary officer's contract""",,"mercs_convince:Convince $himOrHer to extend the contract3018mercs_leavingOptions,MercLeavingOptions,,"SetStoryOption mercs_convince 1 convinceMerc ui_char_spent_story_point_leadership ""Extended mercenary officer's contract""",,"mercs_convince:Convince $himOrHer to extend the contract
3020mercs_letGo:Wish $himOrHer well in $hisOrHer future endeavors3019mercs_letGo:Wish $himOrHer well in $hisOrHer future endeavors
n3021mercs_letGoJerk:Tell $himOrHer off for $hisOrHer disloyalty",,n3020mercs_letGoJerk:Tell $himOrHer off for $hisOrHer disloyalty",
3022mercs_convincedOpt,DialogOptionSelected,$option == mercs_convince,"MarketCMD convinceMercToStay3021mercs_convincedOpt,DialogOptionSelected,$option == mercs_convince,"MarketCMD convinceMercToStay
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n3024EndConversation DO_NOT_FIRE","With a charismatic display of appeal to $hisOrHer ambition and ego, along with the implication - not promise - that good fortune is just around the corner, you're able to convince $himOrHer to sign an extension to the contract.",mercs_leaveContinue:Continue,,n3023EndConversation DO_NOT_FIRE","With a charismatic display of appeal to $hisOrHer ambition and ego, along with the implication - not promise - that good fortune is just around the corner, you're able to convince $himOrHer to sign an extension to the contract.",mercs_leaveContinue:Continue,
3025mercs_letGoOpt,DialogOptionSelected,$option == mercs_letGo,"MarketCMD mercLeaves3024mercs_letGoOpt,DialogOptionSelected,$option == mercs_letGo,"MarketCMD mercLeaves
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n3027EndConversation DO_NOT_FIRE","You accept $hisOrHer decision professionally and, after exchanging a few pleasantries, cut the comm link.",mercs_leaveContinue:Continue,,n3026EndConversation DO_NOT_FIRE","You accept $hisOrHer decision professionally and, after exchanging a few pleasantries, cut the comm link.",mercs_leaveContinue:Continue,
3028mercs_letGoOptJerk,DialogOptionSelected,$option == mercs_letGoJerk,"MarketCMD mercLeaves3027mercs_letGoOptJerk,DialogOptionSelected,$option == mercs_letGoJerk,"MarketCMD mercLeaves
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n3031EndConversation DO_NOT_FIRE","The mercenary seems none too pleased by the dressing-down, as evidenced by $himOrHer cutting the connection while you were in the middle of a particularly scathing analysis of $hisOrHer ancestry.",mercs_leaveContinue:Continue,,n3030EndConversation DO_NOT_FIRE","The mercenary seems none too pleased by the dressing-down, as evidenced by $himOrHer cutting the connection while you were in the middle of a particularly scathing analysis of $hisOrHer ancestry.",mercs_leaveContinue:Continue,
3032mercs_leaveContinue,DialogOptionSelected,$option == mercs_leaveContinue,FireBest MarketPostDock,,,,3031mercs_leaveContinue,DialogOptionSelected,$option == mercs_leaveContinue,FireBest MarketPostDock,,,
3033,,,,,,,3032,,,,,,
3034"# delivery mission, arrived at market",,,,,,,3033"# delivery mission, arrived at market",,,,,,
3035delivery_checkCompletion,MarketPostDock,"$tradeMode != NONE3034delivery_checkCompletion,MarketPostDock,"$tradeMode != NONE
n3036DeliveryMission checkCompletion score:100",,,deliveryMission_continue:Continue,,n3035DeliveryMission checkCompletion score:100",,,deliveryMission_continue:Continue,
3037delivery_checkCompletionCont,DialogOptionSelected,$option == deliveryMission_continue,DeliveryMission completeMissions,,,,3036delivery_checkCompletionCont,DialogOptionSelected,$option == deliveryMission_continue,DeliveryMission completeMissions,,,
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n3041FireBest MarketPostDock",You're unable to complete your delivery contract at this time.,,,n3040FireBest MarketPostDock",You're unable to complete your delivery contract at this time.,,
3042,,,,,,,3041,,,,,,
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3044dmi_bountyHunterHail,BeginFleetEncounter,"$dmi_bountyHunter score:10003043dmi_bountyHunterHail,BeginFleetEncounter,"$dmi_bountyHunter score:1000
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3049SetShortcut cutCommLinkNoText ""ESCAPE""","""$entity.dmi_name sends $entity.dmi_hisOrHer regards,"" the $entity.dmi_hunter snarls. ""If you don't remember $entity.dmi_himOrHer, perhaps you remember a shipment of $entity.dmi_commodity that you were entrusted with.""3048SetShortcut cutCommLinkNoText ""ESCAPE""","""$entity.dmi_name sends $entity.dmi_hisOrHer regards,"" the $entity.dmi_hunter snarls. ""If you don't remember $entity.dmi_himOrHer, perhaps you remember a shipment of $entity.dmi_commodity that you were entrusted with.""
30503049
n3051The comm link goes dead in a crackle of static.",cutCommLinkNoText:Continue,,n3050The comm link goes dead in a crackle of static.",cutCommLinkNoText:Continue,
3052,,,,,,,3051,,,,,,
3053# red planet story event - talk to pilot,,,,,,,3052# red planet story event - talk to pilot,,,,,,
3054psi_pilotGreeting,PickGreeting,$psi_isPilot score:1000,"ShowPersonVisual3053psi_pilotGreeting,PickGreeting,$psi_isPilot score:1000,"ShowPersonVisual
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3056$talkedTo = true3055$talkedTo = true
3057SetShortcut cutCommLink ""ESCAPE""","$personName looks you over. You look back, and even via the comms it looks like $personFirstName has had higher-quality repair work done than their spacer crew comrade. $HeOrShe almost looks natural. ""So,"" $heOrShe says, ""You know the story."" $HeOrShe sighs, and says aside ""If only that old crust of a spacer would keep their mouth shut... ""3056SetShortcut cutCommLink ""ESCAPE""","$personName looks you over. You look back, and even via the comms it looks like $personFirstName has had higher-quality repair work done than their spacer crew comrade. $HeOrShe almost looks natural. ""So,"" $heOrShe says, ""You know the story."" $HeOrShe sighs, and says aside ""If only that old crust of a spacer would keep their mouth shut... ""
30583057
3059""Still, it's no sweat off my back where you go finding trouble. And you wouldn't be the first who's come sniffing after me, I'll warn you of that for free. How much is the location of this planet worth to you?""","0:psi_barter:Barter with $personName then consider the price3058""Still, it's no sweat off my back where you go finding trouble. And you wouldn't be the first who's come sniffing after me, I'll warn you of that for free. How much is the location of this planet worth to you?""","0:psi_barter:Barter with $personName then consider the price
n30601:cutCommLink:""Forget it."" Cut the comm-link",,n30591:cutCommLink:""Forget it."" Cut the comm-link",
3061psi_pilotGreetingTalkedTo,PickGreeting,"$psi_isPilot score:10003060psi_pilotGreetingTalkedTo,PickGreeting,"$psi_isPilot score:1000
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3063CallEvent $psi_eventRef prepare3062CallEvent $psi_eventRef prepare
3064SetShortcut cutCommLink ""ESCAPE""","""So. You're back. Ready to talk credits?""","0:psi_barter:Barter with $personName, then consider the price3063SetShortcut cutCommLink ""ESCAPE""","""So. You're back. Ready to talk credits?""","0:psi_barter:Barter with $personName, then consider the price
n30651:cutCommLink:""Forget it."" Cut the comm-link",,n30641:cutCommLink:""Forget it."" Cut the comm-link",
3066psi_pilotBarter,DialogOptionSelected,$option == psi_barter,"SetTextHighlights $psi_credits3065psi_pilotBarter,DialogOptionSelected,$option == psi_barter,"SetTextHighlights $psi_credits
3067FireBest PSIDisablePayOptionIfNeeded3066FireBest PSIDisablePayOptionIfNeeded
3068SetShortcut cutCommLink ""ESCAPE""","You haggle with $himOrHer over price, making the point that there is - allegedly - some hostile force at this red planet, and further, $heOrShe has already sold the information to someone else. ""Yes, yes,"" $heOrShe says, ""But I know you space-captains. You just love a mystery. You'll never let it lie. Like we should have."" 3067SetShortcut cutCommLink ""ESCAPE""","You haggle with $himOrHer over price, making the point that there is - allegedly - some hostile force at this red planet, and further, $heOrShe has already sold the information to someone else. ""Yes, yes,"" $heOrShe says, ""But I know you space-captains. You just love a mystery. You'll never let it lie. Like we should have."" 
30693068
3070Eventually you work out a figure of $psi_credits for the pilot's information.","0:psi_pay:Pay $psi_credits for the location of the mysterious red planet3069Eventually you work out a figure of $psi_credits for the pilot's information.","0:psi_pay:Pay $psi_credits for the location of the mysterious red planet
n30711:cutCommLink:Decline the offer",,n30701:cutCommLink:Decline the offer",
3072psi_disableIfCanNotPay,PSIDisablePayOptionIfNeeded,!CallEvent $psi_eventRef canPay,"SetEnabled psi_pay false3071psi_disableIfCanNotPay,PSIDisablePayOptionIfNeeded,!CallEvent $psi_eventRef canPay,"SetEnabled psi_pay false
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3074SetTextHighlights $psi_credits3073SetTextHighlights $psi_credits
3075AddText ""Unfortunately, you've only got $psi_playerCredits on hand.""3074AddText ""Unfortunately, you've only got $psi_playerCredits on hand.""
n3076SetTextHighlights $psi_playerCredits",,,,n3075SetTextHighlights $psi_playerCredits",,,
3077psi_payPilot,DialogOptionSelected,$option == psi_pay,"CallEvent $psi_eventRef payPilot3076psi_payPilot,DialogOptionSelected,$option == psi_pay,"CallEvent $psi_eventRef payPilot
3078ShowDefaultVisual3077ShowDefaultVisual
3079EndConversation","You initiate the credits transfer and receive the coordinates in response. ""Nice knowing you.""3078EndConversation","You initiate the credits transfer and receive the coordinates in response. ""Nice knowing you.""
30803079
n3081$personName doesn't give you time to respond before ending the transmission. ",,,n3080$personName doesn't give you time to respond before ending the transmission. ",,
3082,,,,,,,3081,,,,,,
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3084psi_redPlanetOpenDialog,OpenInteractionDialog,$psi_planet score:1000,"SalvageGenFromSeed3083psi_redPlanetOpenDialog,OpenInteractionDialog,$psi_planet score:1000,"SalvageGenFromSeed
3085ShowDefaultVisual3084ShowDefaultVisual
3086FireBest SalvageCheckHostile","Your $shipOrFleet approaches $entityName.3085FireBest SalvageCheckHostile","Your $shipOrFleet approaches $entityName.
30873086
n3088The sensors are having a hard time evaluating the tenuous megastructure enveloping its entire surface. Your sensors officer takes the initiative and applies some exotic parameters to the interferometer feed; inputs go green and a few seconds later the sub-AI tentatively identifies a stable planetary-scale energy field with highly unusual properties.",,,n3087The sensors are having a hard time evaluating the tenuous megastructure enveloping its entire surface. Your sensors officer takes the initiative and applies some exotic parameters to the interferometer feed; inputs go green and a few seconds later the sub-AI tentatively identifies a stable planetary-scale energy field with highly unusual properties.",,
3089psi_defenderDesc,TriggerAutomatedDefenses,$psi_planet score:1000,SalvageDefenderInteraction,"As your $shipOrFleet moves in closer, sensors detect multiple contacts rising up from the murky red depths.",,,3088psi_defenderDesc,TriggerAutomatedDefenses,$psi_planet score:1000,SalvageDefenderInteraction,"As your $shipOrFleet moves in closer, sensors detect multiple contacts rising up from the murky red depths.",,
3090psi_continuePostDefenders,BeatDefendersContinue,$psi_planet score:1000,,Your $shipOrFleet finishes its approach to $entityName without further incident.,0:salBeatDefendersContinue:Continue,,3089psi_continuePostDefenders,BeatDefendersContinue,$psi_planet score:1000,,Your $shipOrFleet finishes its approach to $entityName without further incident.,0:salBeatDefendersContinue:Continue,
3091psi_beatDefenders,BeginSalvage,$psi_planet score:1000,SetShortcut defaultLeave ESCAPE,"Further scans reveal that the energy field is not entirely uniform - perhaps owing to a running-down power source - and your bridge crew is able to pick up a distress beacon transmitting from the surface.3090psi_beatDefenders,BeginSalvage,$psi_planet score:1000,SetShortcut defaultLeave ESCAPE,"Further scans reveal that the energy field is not entirely uniform - perhaps owing to a running-down power source - and your bridge crew is able to pick up a distress beacon transmitting from the surface.
30923091
3093The transmission is set on repeat and garbled in ways that are indicative of aging equipment. You make out enough to gather that part of a research team was stranded here - at a secret Tri-Tachyon research facility - after the fully automated defenses over-weighed certain executive security contingency orders in the wake of one of the AI Wars and decided it was now imperative to shoot down any craft attempting to leave the planet.","0:psi_explore:Send a salvage team down to the facility3092The transmission is set on repeat and garbled in ways that are indicative of aging equipment. You make out enough to gather that part of a research team was stranded here - at a secret Tri-Tachyon research facility - after the fully automated defenses over-weighed certain executive security contingency orders in the wake of one of the AI Wars and decided it was now imperative to shoot down any craft attempting to leave the planet.","0:psi_explore:Send a salvage team down to the facility
n3094100:defaultLeave:Leave",,n3093100:defaultLeave:Leave",
3095psi_exploreFacility,DialogOptionSelected,$option == psi_explore,,"A tiny shuttle with a jury-rigged shield generator darts through a spot failure in the shield. A landing at the primary control center is achieved without incident and the crew is able to deactivate the shield entirely upon breaching the facility. Follow-up shuttles with heavier equipment launch quickly thereafter, and soon the salvage operation is in full swing.",0:psi_salvage:Pick through the salvage,,3094psi_exploreFacility,DialogOptionSelected,$option == psi_explore,,"A tiny shuttle with a jury-rigged shield generator darts through a spot failure in the shield. A landing at the primary control center is achieved without incident and the crew is able to deactivate the shield entirely upon breaching the facility. Follow-up shuttles with heavier equipment launch quickly thereafter, and soon the salvage operation is in full swing.",0:psi_salvage:Pick through the salvage,
3096psi_salvage,DialogOptionSelected,$option == psi_salvage,RedPlanet genLoot,,,,3095psi_salvage,DialogOptionSelected,$option == psi_salvage,RedPlanet genLoot,,,
3097,,,,,,,3096,,,,,,
3098# salvage operations on planets with ruins,,,,,,,3097# salvage operations on planets with ruins,,,,,,
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n3103FireBest DisableRuinsExploreIfNeeded","Scattered, broken domes dot the planet's surface, perchance holding lost caches of valuable materials.",5:salExplore:Explore the ruins,,n3102FireBest DisableRuinsExploreIfNeeded","Scattered, broken domes dot the planet's surface, perchance holding lost caches of valuable materials.",5:salExplore:Explore the ruins,
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n3108FireBest DisableRuinsExploreIfNeeded","Widespread ruins, blips from radiation sources, and the distinctive burred radar-ping of foamed cerametal structures can be found across $market, evidence of a small but concerted colonization effort dating to the late expansion period of the Domain.",5:salExplore:Explore the ruins,,n3107FireBest DisableRuinsExploreIfNeeded","Widespread ruins, blips from radiation sources, and the distinctive burred radar-ping of foamed cerametal structures can be found across $market, evidence of a small but concerted colonization effort dating to the late expansion period of the Domain.",5:salExplore:Explore the ruins,
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n3113FireBest DisableRuinsExploreIfNeeded","Ruined cities can be found across the surface of $market, spilling from their broken hearts pitted roadways and crumbling magrail lines to the skeletons of factories, aquaponics domes, and comm-towers.",5:salExplore:Explore the ruins,,n3112FireBest DisableRuinsExploreIfNeeded","Ruined cities can be found across the surface of $market, spilling from their broken hearts pitted roadways and crumbling magrail lines to the skeletons of factories, aquaponics domes, and comm-towers.",5:salExplore:Explore the ruins,
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n3118FireBest DisableRuinsExploreIfNeeded","$market is covered in vast ruins; cities, factories, mines, farms, homes. The dead are in dread abundance, entwined with salvageable materials, goods, tools, and weapons. This world is a tomb for the hubris of the Domain's project of galactic colonization and hegemony. ",5:salExplore:Explore the ruins,,n3117FireBest DisableRuinsExploreIfNeeded","$market is covered in vast ruins; cities, factories, mines, farms, homes. The dead are in dread abundance, entwined with salvageable materials, goods, tools, and weapons. This world is a tomb for the hubris of the Domain's project of galactic colonization and hegemony. ",5:salExplore:Explore the ruins,
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3120$market.ruinsExplored3119$market.ruinsExplored
n3121$market.isPlanetConditionMarketOnly",,"The ruins on the surface of $market have been stripped of anything easily accessible, and further exploitation requires a permanent presence.",,,n3120$market.isPlanetConditionMarketOnly",,"The ruins on the surface of $market have been stripped of anything easily accessible, and further exploitation requires a permanent presence.",,
3122salRuins_hostileNearby,DisableRuinsExploreIfNeeded,HostileFleetNearbyAndAware,SetEnabled salExplore false,"A nearby hostile fleet is tracking your movements, making exploration of the planet impossible.",,,3121salRuins_hostileNearby,DisableRuinsExploreIfNeeded,HostileFleetNearbyAndAware,SetEnabled salExplore false,"A nearby hostile fleet is tracking your movements, making exploration of the planet impossible.",,
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n3126$salvageLeaveText = ""Go back""","While long-term exploitation of the resources in these ruins requires a colony, a salvage team can conduct a search for anything of immediate value.",,,n3125$salvageLeaveText = ""Go back""","While long-term exploitation of the resources in these ruins requires a colony, a salvage team can conduct a search for anything of immediate value.",,
3127,,,,,,,3126,,,,,,
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3134,,,,,,,3133,,,,,,
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3138FireBest SalvageCheckHostile","Your $shipOrFleet approaches a lonely clutch of shielded cargo containers drifting through space. They bear no ID-badge, no insignia, no reactive transponders.3137FireBest SalvageCheckHostile","Your $shipOrFleet approaches a lonely clutch of shielded cargo containers drifting through space. They bear no ID-badge, no insignia, no reactive transponders.
31393138
n3140A steady stream of high-energy neutrinos from one particular container spinning outward from the main cluster washes over your sensors in time with its rotation; some sleeping chamber of exotic matter must have given out over the cycles - decades? - since it was left here.",,,n3139A steady stream of high-energy neutrinos from one particular container spinning outward from the main cluster washes over your sensors in time with its rotation; some sleeping chamber of exotic matter must have given out over the cycles - decades? - since it was left here.",,
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3142$ttBlackSite score:1000","ShowDefaultVisual3141$ttBlackSite score:1000","ShowDefaultVisual
3143SetShortcut beaconLeave ""ESCAPE""","An autonomous warning beacon has been left emitting a distorted wail between official channels.3142SetShortcut beaconLeave ""ESCAPE""","An autonomous warning beacon has been left emitting a distorted wail between official channels.
31443143
n3145Your comms officer reports an easily-defeated software intrusion attempt by what remains of the beacon's security systems.",beaconLeave:Leave,,n3144Your comms officer reports an easily-defeated software intrusion attempt by what remains of the beacon's security systems.",beaconLeave:Leave,
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3148$showAfterScanIntro",,"The capital-class construct appears to be a phase ship due to presenting features common to the type, though its design is otherwise exotic. 3147$showAfterScanIntro",,"The capital-class construct appears to be a phase ship due to presenting features common to the type, though its design is otherwise exotic. 
31493148
3150There also appear to be small, bright EM sources, ""-Only partially overlapping the visual spectrum,"" your sensors officer reports. They periodically appear and dissipate in a volume encompassing the mysterious ship. Your bridge crew murmurs speculation between their stations: a new form of shielding? microsat thruster bursts? Your sensors officer shakes their head. 3149There also appear to be small, bright EM sources, ""-Only partially overlapping the visual spectrum,"" your sensors officer reports. They periodically appear and dissipate in a volume encompassing the mysterious ship. Your bridge crew murmurs speculation between their stations: a new form of shielding? microsat thruster bursts? Your sensors officer shakes their head. 
31513150
n3152Your attention strays as the impression of something not unlike distant music insinuates itself into your consciousness; as if a chorus was singing at some great distance, their voices brought to you by a chance gust of wind. When you attempt to focus on the music the impression slips away. You become suddenly aware that your bridge crew is staring expectantly, waiting for your next command.",,,n3151Your attention strays as the impression of something not unlike distant music insinuates itself into your consciousness; as if a chorus was singing at some great distance, their voices brought to you by a chance gust of wind. When you attempt to focus on the music the impression slips away. You become suddenly aware that your bridge crew is staring expectantly, waiting for your next command.",,
3153zig_encounterDesc1,BeginFleetEncounter,"$ziggurat score:10003152zig_encounterDesc1,BeginFleetEncounter,"$ziggurat score:1000
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3156$fidpi_addContinue = true 0","The capital-class construct appears to be a phase ship due to presenting features common to the type, though its design is otherwise exotic. There also appear to be small, bright EM sources, ""-Only partially overlapping the visual spectrum,"" your sensors officer reports. They periodically appear and dissipate in a volume encompassing the mysterious ship. Your bridge crew murmurs speculation between their stations: a new form of shielding? microsat thruster bursts? Your sensors officer shakes their head.3155$fidpi_addContinue = true 0","The capital-class construct appears to be a phase ship due to presenting features common to the type, though its design is otherwise exotic. There also appear to be small, bright EM sources, ""-Only partially overlapping the visual spectrum,"" your sensors officer reports. They periodically appear and dissipate in a volume encompassing the mysterious ship. Your bridge crew murmurs speculation between their stations: a new form of shielding? microsat thruster bursts? Your sensors officer shakes their head.
31573156
n3158You order a high-resolution scan performed, and the raw data placed into secure storage.",,,n3157You order a high-resolution scan performed, and the raw data placed into secure storage.",,
3159zig_encounterDesc2,BeginFleetEncounter2,,"AddTextSmall ""Detailed scan of unknown vessel acquired"" highlight3158zig_encounterDesc2,BeginFleetEncounter2,,"AddTextSmall ""Detailed scan of unknown vessel acquired"" highlight
3160$global.gaPZ_scannedZiggurat = true3159$global.gaPZ_scannedZiggurat = true
3161Call $global.gaPZ_ref updateStage3160Call $global.gaPZ_ref updateStage
n3162$showAfterScanIntro = true","Your attention strays as the impression of something not unlike distant music insinuates itself into your consciousness; as if a chorus was singing at some great distance, their voices brought to you by a chance gust of wind. When you attempt to focus on the music the impression slips away. You become suddenly aware that your bridge crew is staring expectantly, waiting for your next command.",,,n3161$showAfterScanIntro = true","Your attention strays as the impression of something not unlike distant music insinuates itself into your consciousness; as if a chorus was singing at some great distance, their voices brought to you by a chance gust of wind. When you attempt to focus on the music the impression slips away. You become suddenly aware that your bridge crew is staring expectantly, waiting for your next command.",,
3163zig_afterDefeating,AfterZigguratDefeat,,,"A final terrific explosion blanks the external visual pickups. A few seconds later, backups are extruded through the hull.3162zig_afterDefeating,AfterZigguratDefeat,,,"A final terrific explosion blanks the external visual pickups. A few seconds later, backups are extruded through the hull.
31643163
n3165Your sensors officer reports in a hushed voice that no escape pods were detected leaving the ship at any point.",zigBattleContinue:Continue,,n3164Your sensors officer reports in a hushed voice that no escape pods were detected leaving the ship at any point.",zigBattleContinue:Continue,
3166zig_afterDefeatingContinue,DialogOptionSelected,$option == zigBattleContinue,FireBest OpenInteractionDialog,,,,3165zig_afterDefeatingContinue,DialogOptionSelected,$option == zigBattleContinue,FireBest OpenInteractionDialog,,,
3167zig_wreckDetails,ShowSalvageEntityDetails,"$customType == wreck3166zig_wreckDetails,ShowSalvageEntityDetails,"$customType == wreck
n3168$ziggurat score:1000",ShowDefaultVisual,"The broken phase vessel, now quite dormant, is drifting through space.",,,n3167$ziggurat score:1000",ShowDefaultVisual,"The broken phase vessel, now quite dormant, is drifting through space.",,
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3173PlayerHasCargo alpha_core","#ShowDefaultVisual3172PlayerHasCargo alpha_core","#ShowDefaultVisual
3174$triedSabotage = true","Salvage teams dock their drone-shuttles at various entry points along the massive vessel's hull. At the precise moment the go-order is given, all telemetry feeds from the shuttles simultaneously blank out.3173$triedSabotage = true","Salvage teams dock their drone-shuttles at various entry points along the massive vessel's hull. At the precise moment the go-order is given, all telemetry feeds from the shuttles simultaneously blank out.
31753174
3176Your bridge officers initiate fallback procedures with practiced speed, contacting subordinates, performing checks and reinitializations to establish precisely where the systems fault occurred - and determine if it was a hostile act. Several agonizing minutes later, the salvage teams' data-feed and comms snap back to life.3175Your bridge officers initiate fallback procedures with practiced speed, contacting subordinates, performing checks and reinitializations to establish precisely where the systems fault occurred - and determine if it was a hostile act. Several agonizing minutes later, the salvage teams' data-feed and comms snap back to life.
31773176
n3178""Captain!"" Your tactical officer salutes, then launches into a status report, ""Someone or something just tried to send a power core collapse signal to the shuttles' computers. Fortunately the security package caught it in time, but they had to perform a full systems shutdown and manually switch to backups; that's why their telemetry cut off. All salvage teams are now reporting all-green and are standing by.""","zigAlphaContinue:""Whoever tried this, what did they hope to accomplish?""",,n3177""Captain!"" Your tactical officer salutes, then launches into a status report, ""Someone or something just tried to send a power core collapse signal to the shuttles' computers. Fortunately the security package caught it in time, but they had to perform a full systems shutdown and manually switch to backups; that's why their telemetry cut off. All salvage teams are now reporting all-green and are standing by.""","zigAlphaContinue:""Whoever tried this, what did they hope to accomplish?""",
3179zig_alphaContinueOpt,DialogOptionSelected,$option == zigAlphaContinue,,"Your tactical officer rapidly taps a few buttons; holodisplays flicker through status updates.3178zig_alphaContinueOpt,DialogOptionSelected,$option == zigAlphaContinue,,"Your tactical officer rapidly taps a few buttons; holodisplays flicker through status updates.
31803179
3181""If the shuttle power cores were overloaded simultaneously, well, with the shuttles so close to the wreck? The hull would have likely been damaged past any hope of recovery. In addition to killing the salvor crews, of course. But I don't think that was their goal; there are easier ways to kill salvage crews."" 3180""If the shuttle power cores were overloaded simultaneously, well, with the shuttles so close to the wreck? The hull would have likely been damaged past any hope of recovery. In addition to killing the salvor crews, of course. But I don't think that was their goal; there are easier ways to kill salvage crews."" 
31823181
n3183As you indicate to your operations chief to ready the salvage teams for a second attempt, your tactical officer adds, ""It comes to mind that what we just experienced was an attempt at an old Tri-Tach trick from the Second AI War. They left black-box EW traps to keep the Hegemony from recovering intel and tech from disabled hulls. And it worked. For a while, anyway. I'm just glad we kept that legacy commsec package installed.""",zigAlphaContinue2:Continue,,n3182As you indicate to your operations chief to ready the salvage teams for a second attempt, your tactical officer adds, ""It comes to mind that what we just experienced was an attempt at an old Tri-Tach trick from the Second AI War. They left black-box EW traps to keep the Hegemony from recovering intel and tech from disabled hulls. And it worked. For a while, anyway. I'm just glad we kept that legacy commsec package installed.""",zigAlphaContinue2:Continue,
3184zig_alphaContinueOpt2,DialogOptionSelected,$option == zigAlphaContinue2,,"You dismiss your tactical officer and ponder the situation as the call-and-return proceeds between your command crew and the salvage teams waiting at standby. Reports trickle up through the hierarchy, from junior officers in after-action/sim analyst teams to your bridge crew. A picture begins to form that has too many gaps for your liking: The core-collapse signal appears to have originated not exactly in, but uncomfortably near to a secure cargo bay holding an Alpha Core. The core was shielded in complete isolation at the time, and it denies any responsibility as effortlessly as it offers you its service and advice during this crisis, if you would be so kind as to open up a small data-link. You curtly terminate the secured comm-channel and order the AI put back in isolated lock-down.3183zig_alphaContinueOpt2,DialogOptionSelected,$option == zigAlphaContinue2,,"You dismiss your tactical officer and ponder the situation as the call-and-return proceeds between your command crew and the salvage teams waiting at standby. Reports trickle up through the hierarchy, from junior officers in after-action/sim analyst teams to your bridge crew. A picture begins to form that has too many gaps for your liking: The core-collapse signal appears to have originated not exactly in, but uncomfortably near to a secure cargo bay holding an Alpha Core. The core was shielded in complete isolation at the time, and it denies any responsibility as effortlessly as it offers you its service and advice during this crisis, if you would be so kind as to open up a small data-link. You curtly terminate the secured comm-channel and order the AI put back in isolated lock-down.
31853184
n3186Your comms officer reports that there is uncertainty whether the AI was involved, or if the signal was sent from that location to throw suspicion onto the core. Both possibilities have troubling implications. In the meantime, however, your ops chief calls in, requesting the order to enter the wreck.",zigAlphaContinue3:Order the exploration to proceed,,n3185Your comms officer reports that there is uncertainty whether the AI was involved, or if the signal was sent from that location to throw suspicion onto the core. Both possibilities have troubling implications. In the meantime, however, your ops chief calls in, requesting the order to enter the wreck.",zigAlphaContinue3:Order the exploration to proceed,
3187zig_alphaContinueOpt3,DialogOptionSelected,$option == zigAlphaContinue3,"#ShowDefaultVisual3186zig_alphaContinueOpt3,DialogOptionSelected,$option == zigAlphaContinue3,"#ShowDefaultVisual
n3188FireBest ZigExploreDescription",,,,n3187FireBest ZigExploreDescription",,,
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n3192FireBest ZigExploreDescription",Your salvage teams dock shuttles at various entry points along the vessel's massive hull.,,,n3191FireBest ZigExploreDescription",Your salvage teams dock shuttles at various entry points along the vessel's massive hull.,,
3193zig_exploreDescription,ZigExploreDescription,,,"After a few tense minutes, reports start to come in - the vessel is heavily damaged, and though of exotic design, it is theoretically recoverable.3192zig_exploreDescription,ZigExploreDescription,,,"After a few tense minutes, reports start to come in - the vessel is heavily damaged, and though of exotic design, it is theoretically recoverable.
31943193
3195Your operations chief reports that for all of the fancy hull features, it is clear that this ship requires crew to operate. But there are no traces of a crew, not even a single body caught in the battle damage, and the escape pods are all in their berths.3194Your operations chief reports that for all of the fancy hull features, it is clear that this ship requires crew to operate. But there are no traces of a crew, not even a single body caught in the battle damage, and the escape pods are all in their berths.
31963195
n3197The operation proceeds with telemetry feeds, officers reports, and authorization orders flowing around you, through the bridge of your flagship. You catch yourself listening for that unheard music in a quiet moment, and shake your head just as a comms request from your chief engineer appears, bringing you back from your reverie. You accept as a matter of course.",zigExploreContinue:Continue,,n3196The operation proceeds with telemetry feeds, officers reports, and authorization orders flowing around you, through the bridge of your flagship. You catch yourself listening for that unheard music in a quiet moment, and shake your head just as a comms request from your chief engineer appears, bringing you back from your reverie. You accept as a matter of course.",zigExploreContinue:Continue,
3198zig_exploreDescriptionContinue,DialogOptionSelected,$option == zigExploreContinue,,"""$PlayerSirOrMadam, if I understand half of these systems, this ship is truly one of a kind,"" your chief engineer speaks with a genuine excitement.3197zig_exploreDescriptionContinue,DialogOptionSelected,$option == zigExploreContinue,,"""$PlayerSirOrMadam, if I understand half of these systems, this ship is truly one of a kind,"" your chief engineer speaks with a genuine excitement.
31993198
n3200""I've found a device that appears to generate and control - I'm not sure that either is the right word, really - these ... swarming motes, the EM anomalies. The device appears to have two stages, the first as I've described, and what appears to be a later addition which is, unfortunately, damaged beyond repair. Judging by the complexity of the components and the bizarre discharge pattern... this is the work of a team of specialists doing bleeding-edge work. It's amazing! A device like this, it's simply unheard of nowadays. Except,"" your engineer looks abashed suddenly, ""Rumors. You know, people talk.""",zigExploreContinue2:Continue,,n3199""I've found a device that appears to generate and control - I'm not sure that either is the right word, really - these ... swarming motes, the EM anomalies. The device appears to have two stages, the first as I've described, and what appears to be a later addition which is, unfortunately, damaged beyond repair. Judging by the complexity of the components and the bizarre discharge pattern... this is the work of a team of specialists doing bleeding-edge work. It's amazing! A device like this, it's simply unheard of nowadays. Except,"" your engineer looks abashed suddenly, ""Rumors. You know, people talk.""",zigExploreContinue2:Continue,
3201zig_exploreDescriptionContinue2,DialogOptionSelected,$option == zigExploreContinue2,SalvageSpecialInteraction,"The chief engineer clears their throat, then continues ""I think I can get the main part of this device working again, though I can't claim to understand why it works. Not at all. The ship itself will be fit to fly, too, if we do the usual repairs. Should we proceed with recovery?""",,,3200zig_exploreDescriptionContinue2,DialogOptionSelected,$option == zigExploreContinue2,SalvageSpecialInteraction,"The chief engineer clears their throat, then continues ""I think I can get the main part of this device working again, though I can't claim to understand why it works. Not at all. The ship itself will be fit to fly, too, if we do the usual repairs. Should we proceed with recovery?""",,
3202#zig_exploreDescriptionContinue2,DialogOptionSelected,$option == zigExploreContinue2,"$global.gaPZ_recoverZig = true 03201#zig_exploreDescriptionContinue2,DialogOptionSelected,$option == zigExploreContinue2,"$global.gaPZ_recoverZig = true 0
3203Call $global.gaPZ_ref updateStage3202Call $global.gaPZ_ref updateStage
n3204SalvageSpecialInteraction",,,,n3203SalvageSpecialInteraction",,,
3205zig_PostShipRecoverySpecial,PostShipRecoverySpecial,$srs_baseHullId == ziggurat,ZigguratCMD initEncounters,,,,3204zig_PostShipRecoverySpecial,PostShipRecoverySpecial,$srs_baseHullId == ziggurat,ZigguratCMD initEncounters,,,
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3210SetShortcut defaultLeave ESCAPE3209SetShortcut defaultLeave ESCAPE
3211$satelliteStillInOrbit = true 739","A disposable navigation satellite set to a decaying orbit identifies the radiation-ravaged rock below as ""Alpha Site"".3210$satelliteStillInOrbit = true 739","A disposable navigation satellite set to a decaying orbit identifies the radiation-ravaged rock below as ""Alpha Site"".
32123211
3213A scan of the surface reveals an expansive research facility spilling out of a mid-sized crater. The shield array apparently failed spectacularly some time ago, leaving the ruins awash in heavy radiation. Any material salvage operation would be unprofitable.3212A scan of the surface reveals an expansive research facility spilling out of a mid-sized crater. The shield array apparently failed spectacularly some time ago, leaving the ruins awash in heavy radiation. Any material salvage operation would be unprofitable.
32143213
3215However, you might be able to send a salvage team down for a short period to see if any intel can be found about the purpose of this facility. Someone clearly put a lot of resources toward building it in a most inhospitable environment, far from prying eyes. Someone with something valuable to hide.","0:alphaSiteExplore1:Send a salvage team down to the facility3214However, you might be able to send a salvage team down for a short period to see if any intel can be found about the purpose of this facility. Someone clearly put a lot of resources toward building it in a most inhospitable environment, far from prying eyes. Someone with something valuable to hide.","0:alphaSiteExplore1:Send a salvage team down to the facility
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3219$siteExplored","ShowDefaultVisual3218$siteExplored","ShowDefaultVisual
3220SetShortcut defaultLeave ESCAPE","A small satellite on a decaying orbit identifies the radiation-ravaged rock below as ""Alpha Site"". You estimate it doesn't have much time left until it crashes into the planet - a couple of cycles, at the very most.3219SetShortcut defaultLeave ESCAPE","A small satellite on a decaying orbit identifies the radiation-ravaged rock below as ""Alpha Site"". You estimate it doesn't have much time left until it crashes into the planet - a couple of cycles, at the very most.
32213220
3222On a whim, you pull up the recording of your first visit here.","0:alphaSiteExplore1:Replay the recording3221On a whim, you pull up the recording of your first visit here.","0:alphaSiteExplore1:Replay the recording
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3224"# this is so frivolous... orbital satellite is gone after 2 years-ish3223"# this is so frivolous... orbital satellite is gone after 2 years-ish
n3225# love it.",,,,,,,n3224# love it.",,,,,,
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3229!$satelliteStillInOrbit",,"Your $shipOrFleet goes into orbit around the radiation-ravaged rock known as ""Alpha Site"".3228!$satelliteStillInOrbit",,"Your $shipOrFleet goes into orbit around the radiation-ravaged rock known as ""Alpha Site"".
32303229
3231The navigation satellite which once identified this celestial body is now gone; a few taps to your display shows you the small impact crater it left when it hit the surface, a bright smudge in a plain of rad-decayed regolith. In the absence of an atmosphere, it's likely the crater will last longer than the satellite ever did, by many millions of cycles.3230The navigation satellite which once identified this celestial body is now gone; a few taps to your display shows you the small impact crater it left when it hit the surface, a bright smudge in a plain of rad-decayed regolith. In the absence of an atmosphere, it's likely the crater will last longer than the satellite ever did, by many millions of cycles.
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3233On a whim, you pull up the recording of your first visit here.","0:alphaSiteExplore1:Replay the recording3232On a whim, you pull up the recording of your first visit here.","0:alphaSiteExplore1:Replay the recording
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3235zig_alphaSiteExplore1,DialogOptionSelected,$option == alphaSiteExplore1,$siteExplored = true,"After extensive preparation (and reiteration of the hazard pay policy) a volunteer salvor team is sent down on a heavily-shielded shuttle.3234zig_alphaSiteExplore1,DialogOptionSelected,$option == alphaSiteExplore1,$siteExplored = true,"After extensive preparation (and reiteration of the hazard pay policy) a volunteer salvor team is sent down on a heavily-shielded shuttle.
32363235
n3237They land near what appears to be the main entrance to the facility, and report ingress to the facility without difficulty. On a display projected into your flagship's bridge, you watch as a hardsuited salvor brushes past the clouded-over sensor unit of a defense turret; it collapses into itself at a mere touch. Anything exposed to the merciless sky is slowly crumbling on the chemical level; it appears that all groundside security systems have been destroyed by radiation. ",alphaSiteExplore1b:Continue,,n3236They land near what appears to be the main entrance to the facility, and report ingress to the facility without difficulty. On a display projected into your flagship's bridge, you watch as a hardsuited salvor brushes past the clouded-over sensor unit of a defense turret; it collapses into itself at a mere touch. Anything exposed to the merciless sky is slowly crumbling on the chemical level; it appears that all groundside security systems have been destroyed by radiation. ",alphaSiteExplore1b:Continue,
3238zig_alphaSiteExplore1b,DialogOptionSelected,$option == alphaSiteExplore1b,,"The interior of the facility has been breached, leaving it unpressurized. While the structure's bulk provides some protection, the delicate computer systems are fried beyond repair. No data is recoverable. 3237zig_alphaSiteExplore1b,DialogOptionSelected,$option == alphaSiteExplore1b,,"The interior of the facility has been breached, leaving it unpressurized. While the structure's bulk provides some protection, the delicate computer systems are fried beyond repair. No data is recoverable. 
32393238
n3240With no chance of an easy find, the team spreads out for the remaining rad-safe duration to document the facility and see if anything useful can be inferred from the ruin. While exploring, one salvor enters the quarters of a high-ranking member of the facility staff and discovers the journal, a physical book bound in natural materials, of its presumably deceased occupant.",alphaSiteExplore2:Continue,,n3239With no chance of an easy find, the team spreads out for the remaining rad-safe duration to document the facility and see if anything useful can be inferred from the ruin. While exploring, one salvor enters the quarters of a high-ranking member of the facility staff and discovers the journal, a physical book bound in natural materials, of its presumably deceased occupant.",alphaSiteExplore2:Continue,
3241zig_alphaSiteExplore2,DialogOptionSelected,$option == alphaSiteExplore2,,"You examine the journal in the quarantine bay. The fine leather cover is discoloured, but you can make out the embossed gold leaf Tri-Tachyon logo. Your salvage team has already scanned the text without opening the delicate pages of the book. The data has been placed in a secure cache for your review. ",alphaSiteExplore2b:Continue,,3240zig_alphaSiteExplore2,DialogOptionSelected,$option == alphaSiteExplore2,,"You examine the journal in the quarantine bay. The fine leather cover is discoloured, but you can make out the embossed gold leaf Tri-Tachyon logo. Your salvage team has already scanned the text without opening the delicate pages of the book. The data has been placed in a secure cache for your review. ",alphaSiteExplore2b:Continue,
3242zig_alphaSiteExplore2b,DialogOptionSelected,$option == alphaSiteExplore2b,SetShortcut defaultLeave ESCAPE,"Scrolling the virtual pages, you find that the journal appears to hold the private thoughts of the chief technology officer of this facility. It begins with vague complaints of being ordered to disregard safety protocols during tests, and frustration with demands made by Kelise Astraia. From what you understand, this is an effort to establish a hardcopy trail in case of the blame-shifting and record-altering which is common practice for high-ranking Tri-Tachyon executives involved in failed projects.3241zig_alphaSiteExplore2b,DialogOptionSelected,$option == alphaSiteExplore2b,SetShortcut defaultLeave ESCAPE,"Scrolling the virtual pages, you find that the journal appears to hold the private thoughts of the chief technology officer of this facility. It begins with vague complaints of being ordered to disregard safety protocols during tests, and frustration with demands made by Kelise Astraia. From what you understand, this is an effort to establish a hardcopy trail in case of the blame-shifting and record-altering which is common practice for high-ranking Tri-Tachyon executives involved in failed projects.
32433242
n3244Concerns about ""going outside"" feature prominently in the entries. Understandable, given the surface conditions, but the increasingly intense obsessiveness of the writing seems to reflect a growing phobia on the part of the author.",alphaSiteExplore3:Continue,,n3243Concerns about ""going outside"" feature prominently in the entries. Understandable, given the surface conditions, but the increasingly intense obsessiveness of the writing seems to reflect a growing phobia on the part of the author.",alphaSiteExplore3:Continue,
3245zig_alphaSiteExplore3,DialogOptionSelected,$option == alphaSiteExplore3,SetShortcut defaultLeave ESCAPE,"The remainder of the journal is difficult to read; most of the pages are torn or defaced, leaving a patchy, noisy scan in your display. Little of what's readable is coherent.3244zig_alphaSiteExplore3,DialogOptionSelected,$option == alphaSiteExplore3,SetShortcut defaultLeave ESCAPE,"The remainder of the journal is difficult to read; most of the pages are torn or defaced, leaving a patchy, noisy scan in your display. Little of what's readable is coherent.
32463245
n3247At the very end, there's one line, written in a clear, strong hand. ""They sing to me. Everything will be all right.""",100:defaultLeave:Leave,,n3246At the very end, there's one line, written in a clear, strong hand. ""They sing to me. Everything will be all right.""",100:defaultLeave:Leave,
3248,,,,,,,3247,,,,,,
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3250zig_commsOpen,OpenCommLink,$entity.ziggurat score:1000,EndConversation,"The connection request hangs for some time then a wave of holo-noise flickers through the main display before generating a series of error codes. Your comms officer works their console in consternation. 3249zig_commsOpen,OpenCommLink,$entity.ziggurat score:1000,EndConversation,"The connection request hangs for some time then a wave of holo-noise flickers through the main display before generating a series of error codes. Your comms officer works their console in consternation. 
32513250
n3252The soft sounds of the error notifications align just so, almost forming a melody you must have heard somewhere once. Or perhaps not. You return your attention to your command. No time for daydreaming.",,,n3251The soft sounds of the error notifications align just so, almost forming a melody you must have heard somewhere once. Or perhaps not. You return your attention to your command. No time for daydreaming.",,
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3256gaOpenDialog,OpenInteractionDialog,$id == station_galatia_academy score:1000,"ShowDefaultVisual3255gaOpenDialog,OpenInteractionDialog,$id == station_galatia_academy score:1000,"ShowDefaultVisual
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n3264SetShortcut defaultLeave ESCAPE","As you approach the stark torus-hulls of Galatia Academy Station, your request to the automated docking queue is unexpectedly denied by a Hegemony-coded comm response. Its odd that the Hegemony navy is controlling the docking procedures of this independent station.n3263SetShortcut defaultLeave ESCAPE","As you approach the stark torus-hulls of Galatia Academy Station, your request to the automated docking queue is unexpectedly denied by a Hegemony-coded comm response. It’s odd that the Hegemony navy is controlling the docking procedures of this independent station.
32653264
n3266Your primary bridge display shows an active view of a matrix of anti-ship batteries tracking your progress. Your tactical officer nods for your attention then activates a sub-display with a close-in view: a Valkyrie-class troop transport and its escorts are emplaced across the primary landing bay. They clearly dont want visitors.n3265Your primary bridge display shows an active view of a matrix of anti-ship batteries tracking your progress. Your tactical officer nods for your attention then activates a sub-display with a close-in view: a Valkyrie-class troop transport and its escorts are emplaced across the primary landing bay. They clearly don’t want visitors.
32673266
n3268You should report to Ancyra to find out whats going on.",100:defaultLeave:Leave,,n3267You should report to Ancyra to find out whats going on.",100:defaultLeave:Leave,
3269gaOpenDialogDuringTutorial,GAHegOfficerInteraction,"$global.isInTutorial3268gaOpenDialogDuringTutorial,GAHegOfficerInteraction,"$global.isInTutorial
3270!$doneFirstVisit",$doneFirstVisit = true,"As you approach the stark white torus-hulls of Galatia Academy Station, your request to the automated docking queue is denied. After a moment, the comms link opens unexpectedly to a Hegemony sigil. Encryption kicks in, and your viewscreen cuts to a harried-looking Hegemony lieutenant using a handheld comms unit.  3269!$doneFirstVisit",$doneFirstVisit = true,"As you approach the stark white torus-hulls of Galatia Academy Station, your request to the automated docking queue is denied. After a moment, the comms link opens unexpectedly to a Hegemony sigil. Encryption kicks in, and your viewscreen cuts to a harried-looking Hegemony lieutenant using a handheld comms unit.  
32713270
3272""My apologies, captain. The Academy is closed during the, uh, crisis. I shall have to ask you to leave immediately."" 3271""My apologies, captain. The Academy is closed during the, uh, crisis. I shall have to ask you to leave immediately."" 
32733272
3274An adjutant leans into frame and whispers something in $hisOrHer ear.3273An adjutant leans into frame and whispers something in $hisOrHer ear.
32753274
n3276""So youre the freelancer my CO on Ancyra got to help us out."" $HeOrShe relaxes $hisOrHer tone somewhat, ""I'm Lieutenant $personName. We're carrying out the investigation into who screwed up here while you take care of the problem out there. And I wish you luck, captain, because if you don't solve this it's going to get ugly.","0:gaDuringTutorialMoreInfo1:""What's going on here?""n3275""So you’re the freelancer my CO on Ancyra got to help us out."" $HeOrShe relaxes $hisOrHer tone somewhat, ""I'm Lieutenant $personName. We're carrying out the investigation into who screwed up here while you take care of the problem out there. And I wish you luck, captain, because if you don't solve this it's going to get ugly.","0:gaDuringTutorialMoreInfo1:""What's going on here?""
3277100:defaultLeave:Thank the officer and sign off.",,3276100:defaultLeave:Thank the officer and sign off.",
3278gaDuringTutorialMoreInfo1,DialogOptionSelected,$option == gaDuringTutorialMoreInfo1,,"$HeOrShe considers whether to answer your question.3277gaDuringTutorialMoreInfo1,DialogOptionSelected,$option == gaDuringTutorialMoreInfo1,,"$HeOrShe considers whether to answer your question.
32793278
3280""I suppose you're technically in the chain of command as an auxiliary. Right. We arrested the provost of the academy on a screenful of charges- endangering space infrastructure, negligence of habitability protocols, gross conspiracy to manipulate unauthorized technologies; it goes on."" 3279""I suppose you're technically in the chain of command as an auxiliary. Right. We arrested the provost of the academy on a screenful of charges- endangering space infrastructure, negligence of habitability protocols, gross conspiracy to manipulate unauthorized technologies; it goes on."" 
32813280
n3282""And by old Earth,"" you note $hisOrHer jaw clenching unconsciously, ""He deserves it.""","0:gaDuringTutorialMoreInfo2:""Why, what did he do?""",,n3281""And by old Earth,"" you note $hisOrHer jaw clenching unconsciously, ""He deserves it.""","0:gaDuringTutorialMoreInfo2:""Why, what did he do?""",
3283gaDuringTutorialMoreInfo2,DialogOptionSelected,$option == gaDuringTutorialMoreInfo2,,"""We were briefed about the experiment, but it was only supposed to cause a minor increase in comms noise, maybe some odd readings near the jump-points. Nothing like this! Obviously something more was going on, something big enough that the provost had to know about it, and-""3282gaDuringTutorialMoreInfo2,DialogOptionSelected,$option == gaDuringTutorialMoreInfo2,,"""We were briefed about the experiment, but it was only supposed to cause a minor increase in comms noise, maybe some odd readings near the jump-points. Nothing like this! Obviously something more was going on, something big enough that the provost had to know about it, and-""
32843283
3285The lieutenant's adjutant whispers in $hisOrHer ear again. If you're not mistaken, there is some shouting in the background, barely picked up by the lieutenant's handheld comm unit.3284The lieutenant's adjutant whispers in $hisOrHer ear again. If you're not mistaken, there is some shouting in the background, barely picked up by the lieutenant's handheld comm unit.
32863285
n3287""The mob grows restless,"" the lieutenant says with a joyless smile. $HeOrShe barks some orders to someone; the video feed jostles and flickers with static as they begin to move. ""We'll have to chat later, captain. I'll buy you a pint on Coatl Station if you can get us out of this.""",100:defaultLeave:Thank the officer and sign off.,,n3286""The mob grows restless,"" the lieutenant says with a joyless smile. $HeOrShe barks some orders to someone; the video feed jostles and flickers with static as they begin to move. ""We'll have to chat later, captain. I'll buy you a pint on Coatl Station if you can get us out of this.""",100:defaultLeave:Thank the officer and sign off.,
3288gaOpenDialogDuringTutorialAgain,GAHegOfficerInteraction,"$global.isInTutorial3287gaOpenDialogDuringTutorialAgain,GAHegOfficerInteraction,"$global.isInTutorial
3289$doneFirstVisit",SetShortcut defaultLeave ESCAPE,"As you approach the stark white torus-hulls of Galatia Academy Station, your request to the automated docking queue is denied. After a moment, the comms link opens to show lieutenant $personName, who looks like $heOrShe could use some R&R. 3288$doneFirstVisit",SetShortcut defaultLeave ESCAPE,"As you approach the stark white torus-hulls of Galatia Academy Station, your request to the automated docking queue is denied. After a moment, the comms link opens to show lieutenant $personName, who looks like $heOrShe could use some R&R. 
32903289
3291""Oh, captain. You're back? I'm sorry but we've got the academy on complete lockdown - strict orders - until the, uh, present crisis is resolved. That means no one enters and no one leaves. If you have any business with my chain of command you should speak with my CO on Ancyra."" An adjutant leans into frame and whispers something to $himOrHer.3290""Oh, captain. You're back? I'm sorry but we've got the academy on complete lockdown - strict orders - until the, uh, present crisis is resolved. That means no one enters and no one leaves. If you have any business with my chain of command you should speak with my CO on Ancyra."" An adjutant leans into frame and whispers something to $himOrHer.
32923291
n3293""I have to go."" The lieutenant sighs. ""Between you and me, these academy-types? Always asking questions, not following directions, and disagreeing with absolutely anything anyone says. I hope you resolve this mess soon.""",100:defaultLeave:Leave,,n3292""I have to go."" The lieutenant sighs. ""Between you and me, these academy-types? Always asking questions, not following directions, and disagreeing with absolutely anything anyone says. I hope you resolve this mess soon.""",100:defaultLeave:Leave,
3294# meeting the lieutenant on Coatl,,,,,,,3293# meeting the lieutenant on Coatl,,,,,,
3295gaMeetHegLieutenantOnCoatl,AddBarEvents,"$market.id == coatl3294gaMeetHegLieutenantOnCoatl,AddBarEvents,"$market.id == coatl
n3296!$metHegLieutenant","AddBarEvent coatlOfficer_barEvent ""Take the lieutenant up on that offer of a pint"" ""At the bar you see the lieutenant you met at the Galatia Academy. You recall that he offered to buy you a pint if you ever made it to Coatl.""",,,,n3295!$metHegLieutenant","AddBarEvent coatlOfficer_barEvent ""Take the lieutenant up on that offer of a pint"" ""At the bar you see the lieutenant you met at the Galatia Academy. You recall that he offered to buy you a pint if you ever made it to Coatl.""",,,
3297gaMeetHegLieutenantOnCoatlSel,DialogOptionSelected,$option == coatlOfficer_barEvent,"$metHegLieutenant = true3296gaMeetHegLieutenantOnCoatlSel,DialogOptionSelected,$option == coatlOfficer_barEvent,"$metHegLieutenant = true
3298AddGAOfficerToCoatl3297AddGAOfficerToCoatl
3299AddPotentialContact heg_ga_officer","You start to introduce yourself, but before you can get two words out Lieutenant Tseen Ke interrupts you, ""Captain $playerName! Of course, how could I forget? What an operation,"" he rolls his eyes in mock-exasperation - dealing with academicians, right?3298AddPotentialContact heg_ga_officer","You start to introduce yourself, but before you can get two words out Lieutenant Tseen Ke interrupts you, ""Captain $playerName! Of course, how could I forget? What an operation,"" he rolls his eyes in mock-exasperation - dealing with academicians, right?
33003299
3301He buys you that pint - and a couple more - as he relieves those memories. ""We got 'im, you know,"" he says, ""Kallichore. That's his name. Was the boss of the academy who okayed that mad science experiment, almost doomed everyone in the system, can you believe that?""","coatlOfficer_barEvent1:Just smile and nod3300He buys you that pint - and a couple more - as he relieves those memories. ""We got 'im, you know,"" he says, ""Kallichore. That's his name. Was the boss of the academy who okayed that mad science experiment, almost doomed everyone in the system, can you believe that?""","coatlOfficer_barEvent1:Just smile and nod
3302coatlOfficer_barEvent2:""You're right. Totally irresponsible.""3301coatlOfficer_barEvent2:""You're right. Totally irresponsible.""
n3303coatlOfficer_barEvent3:""Maybe the risk was worth it.""",,n3302coatlOfficer_barEvent3:""Maybe the risk was worth it.""",
3304gaMeetHegLtCoatl1,DialogOptionSelected,$option == coatlOfficer_barEvent1,"$option = coatlOfficer_barEvent3 03303gaMeetHegLtCoatl1,DialogOptionSelected,$option == coatlOfficer_barEvent1,"$option = coatlOfficer_barEvent3 0
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3306gaMeetHegLtCoatl2,DialogOptionSelected,$option == coatlOfficer_barEvent2,"$option = coatlOfficer_barEvent3 03305gaMeetHegLtCoatl2,DialogOptionSelected,$option == coatlOfficer_barEvent2,"$option = coatlOfficer_barEvent3 0
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3308gaMeetHegLtCoatl3,DialogOptionSelected,$option == coatlOfficer_barEvent3,AdjustRepActivePerson COOPERATIVE 5,"The lieutenant is silent for a moment, looking at you.3307gaMeetHegLtCoatl3,DialogOptionSelected,$option == coatlOfficer_barEvent3,AdjustRepActivePerson COOPERATIVE 5,"The lieutenant is silent for a moment, looking at you.
33093308
3310Then he bursts out laughing, and slaps your back. ""Hey I like you, $playerName. If you ever find yourself back around Coatl, look me up. The navy contracts out some odd jobs; you never know what might come up.""3309Then he bursts out laughing, and slaps your back. ""Hey I like you, $playerName. If you ever find yourself back around Coatl, look me up. The navy contracts out some odd jobs; you never know what might come up.""
33113310
n3312He surpresses a belch and stands, ""Duty calls,"" then stumbles toward the lavatories.",backToBar:Take a look around the bar,,n3311He surpresses a belch and stands, ""Duty calls,"" then stumbles toward the lavatories.",backToBar:Take a look around the bar,
3313genericBarEventBackToBar,DialogOptionSelected,$option == backToBar,BarCMD returnFromEvent false,,backToBar:Take a look around the bar,,3312genericBarEventBackToBar,DialogOptionSelected,$option == backToBar,BarCMD returnFromEvent false,,backToBar:Take a look around the bar,
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3316FireBest GAAgentGreeting3315FireBest GAAgentGreeting
3317FireAll PopulateOptions","The stark white hulls of Galatia Academy Station crawl past in slow, magisterial rotation; the ivory tower looms before you. Your request to the docking queue is approved. Your comms officer helpfully mutes the chirpy, automated vid-feed presenting a bowdlerized history of the Galatia Academy and its role in providing education and research to the Persean Sector while remaining above political influence.3316FireAll PopulateOptions","The stark white hulls of Galatia Academy Station crawl past in slow, magisterial rotation; the ivory tower looms before you. Your request to the docking queue is approved. Your comms officer helpfully mutes the chirpy, automated vid-feed presenting a bowdlerized history of the Galatia Academy and its role in providing education and research to the Persean Sector while remaining above political influence.
33183317
n3319The landing promenade is filled with modest civilian transports, a few high-end personal craft, and, at the far end, a row of freighters offloading supplies. A junior academy agent greets you in a landing lounge with promotional paraphernalia in hand.",,,n3318The landing promenade is filled with modest civilian transports, a few high-end personal craft, and, at the far end, a row of freighters offloading supplies. A junior academy agent greets you in a landing lounge with promotional paraphernalia in hand.",,
3320gaScholarshipPitch,GAAgentGreeting,!$heardScholarshipPitch,,"Greetings, captain. Perhaps you are an alumni? Have you considered donating to a scholarship trust with the Academy?",,,3319gaScholarshipPitch,GAAgentGreeting,!$heardScholarshipPitch,,"Greetings, captain. Perhaps you are an alumni? Have you considered donating to a scholarship trust with the Academy?",,
3321gaScholarshipPitchRepeat,GAAgentGreeting,$heardScholarshipPitch,,"The agent smiles brightly. ""Have you given some thought to setting up that scholarship fund with the Academy?""",,,3320gaScholarshipPitchRepeat,GAAgentGreeting,$heardScholarshipPitch,,"The agent smiles brightly. ""Have you given some thought to setting up that scholarship fund with the Academy?""",,
3322gaAddOptionMeetProvost,PopulateOptions,"$id == station_galatia_academy3321gaAddOptionMeetProvost,PopulateOptions,"$id == station_galatia_academy
n3323!$metProvost",,,1:gaRequestMeeting:Request a meeting with the provost,,n3322!$metProvost",,,1:gaRequestMeeting:Request a meeting with the provost,
3324gaAddOptionInfodump,PopulateOptions,$id == station_galatia_academy,,,2:gaInfoDump:Ask about the Galatia Academy,,3323gaAddOptionInfodump,PopulateOptions,$id == station_galatia_academy,,,2:gaInfoDump:Ask about the Galatia Academy,
3325gaAddOptionCommDir,PopulateOptions,"$id == station_galatia_academy3324gaAddOptionCommDir,PopulateOptions,"$id == station_galatia_academy
n3326$metProvost == true",,,0:gaCommDir:Open the comm directory,,n3325$metProvost == true",,,0:gaCommDir:Open the comm directory,
3327gaAddOptionLeave,PopulateOptions,$id == station_galatia_academy,SetShortcut defaultLeave ESCAPE,,100:defaultLeave:Leave,,3326gaAddOptionLeave,PopulateOptions,$id == station_galatia_academy,SetShortcut defaultLeave ESCAPE,,100:defaultLeave:Leave,
3328gaOpenCommDirSel,DialogOptionSelected,$option == gaCommDir,OpenCommDirectory,You connect to the academy's comm directory and browse the public and otherwise known listings.,,,3327gaOpenCommDirSel,DialogOptionSelected,$option == gaCommDir,OpenCommDirectory,You connect to the academy's comm directory and browse the public and otherwise known listings.,,
3329# Galatia Academy infodump,,,,,,,3328# Galatia Academy infodump,,,,,,
3330gaInfoDump,DialogOptionSelected,$option == gaInfoDump,"$heardScholarshipPitch = true3329gaInfoDump,DialogOptionSelected,$option == gaInfoDump,"$heardScholarshipPitch = true
3331FireAll PopulateOptions","The agent launches into a polished spiel, ""The Academy was founded pre-collapse, a humble institution of research and higher education on the grand frontier of the Domain. The dual foci were practical matters in the fields from applied terraforming to engineering sciences and the more theoretical pursuits including study of local astrophysics and xenobiology. The Collapse of course, changed everything, and in the following cycles... ""3330FireAll PopulateOptions","The agent launches into a polished spiel, ""The Academy was founded pre-collapse, a humble institution of research and higher education on the grand frontier of the Domain. The dual foci were practical matters in the fields from applied terraforming to engineering sciences and the more theoretical pursuits including study of local astrophysics and xenobiology. The Collapse of course, changed everything, and in the following cycles... ""
33323331
n3333Your eyes wander over the people coming and going. Groups of youths full of energy and displaying earnest association with various subcultures by modifying their standard Academy uniforms- knockoff hivescum holo tags, ironic Luddic weave, Hegemony officer coats done up in off-code colors and patterns, ill-fitted spacer rigging. A few proper academicians in off-white coats study their datapads or walk swiftly in small groups to meetings and lectures.",,,n3332Your eyes wander over the people coming and going. Groups of youths full of energy and displaying earnest association with various subcultures by modifying their standard Academy uniforms- knockoff hivescum holo tags, ironic Luddic weave, Hegemony officer coats done up in off-code colors and patterns, ill-fitted spacer rigging. A few proper academicians in off-white coats study their datapads or walk swiftly in small groups to meetings and lectures.",,
3334,,,,,,,3333,,,,,,
3335# bar event telling you to go check out the GA,,,,,,,3334# bar event telling you to go check out the GA,,,,,,
3336goToTheGABarEventOption,AddBarEvents,"!$market.isHidden3335goToTheGABarEventOption,AddBarEvents,"!$market.isHidden
3337$global.daysSinceStart > 3653336$global.daysSinceStart > 365
3338!$global.metBaird3337!$global.metBaird
3339!$global.interactedWithGABarEvent3338!$global.interactedWithGABarEvent
n3340RollProbability 0.2","AddBarEvent goToGA_barEvent ""Talk to the distinguished academician"" ""A distinguished, uniformed academician seems to be holding court with a handful of successful-looking ship officers."" highlight",,,,n3339RollProbability 0.2","AddBarEvent goToGA_barEvent ""Talk to the distinguished academician"" ""A distinguished, uniformed academician seems to be holding court with a handful of successful-looking ship officers."" highlight",,,
3341goToGA_barEvent,DialogOptionSelected,"$option == goToGA_barEvent3340goToGA_barEvent,DialogOptionSelected,"$option == goToGA_barEvent
3342GenGAIntroAcademician",,"As you approach, $heOrShe looks over and says ""Captain $playerName! Don't look so surprised, you've got a fascinating reputation to, shall we say, movers and shakers the Sector over."" 3341GenGAIntroAcademician",,"As you approach, $heOrShe looks over and says ""Captain $playerName! Don't look so surprised, you've got a fascinating reputation to, shall we say, movers and shakers the Sector over."" 
33433342
3344$HeOrShe dismisses the other officers with a promise to join them in a moment, then catches your eye, ""Dilettantes. Compared to yourself, I mean. I trust you've heard of the academy's new provost?""","goToGA_barEvent1a:""The new what?""3343$HeOrShe dismisses the other officers with a promise to join them in a moment, then catches your eye, ""Dilettantes. Compared to yourself, I mean. I trust you've heard of the academy's new provost?""","goToGA_barEvent1a:""The new what?""
n3345goToGA_barEvent1b:""Oh, the Galatia Academy has a new chief executive?""",,n3344goToGA_barEvent1b:""Oh, the Galatia Academy has a new chief executive?""",
3346goToGA_barEvent1a,DialogOptionSelected,$option == goToGA_barEvent1a,,"""My apologies,"" $heOrShe grins apologetically, ""We ivory-tower academics get so lost in our own world. Everything revolves around the next paper, the next conference.""3345goToGA_barEvent1a,DialogOptionSelected,$option == goToGA_barEvent1a,,"""My apologies,"" $heOrShe grins apologetically, ""We ivory-tower academics get so lost in our own world. Everything revolves around the next paper, the next conference.""
33473346
3348The senior academician waves an arm to dismiss all of that. ""The new provost. After that embarrassing incident with Provost Kallichore, the Academy has come under new leadership- bold leadership. To the new provost, Anahita Baird!"" $HeOrShe raises $hisOrHer glass in a toast. You discover that you're holding a glass of something as well.","goToGA_barEvent2a:Raise a glass3347The senior academician waves an arm to dismiss all of that. ""The new provost. After that embarrassing incident with Provost Kallichore, the Academy has come under new leadership- bold leadership. To the new provost, Anahita Baird!"" $HeOrShe raises $hisOrHer glass in a toast. You discover that you're holding a glass of something as well.","goToGA_barEvent2a:Raise a glass
n3349goToGA_barEvent2b:Set it down on the bar",,n3348goToGA_barEvent2b:Set it down on the bar",
3350goToGA_barEvent1b,DialogOptionSelected,$option == goToGA_barEvent1b,,"""Ah, I knew you were as intelligent as you look,"" $heOrShe winks3349goToGA_barEvent1b,DialogOptionSelected,$option == goToGA_barEvent1b,,"""Ah, I knew you were as intelligent as you look,"" $heOrShe winks
33513350
3352""Yes, the academy is renewing itself! After that embarrassing incident with Provost Kallichore, the Academy has come under new leadership- bold leadership. To the new provost, Anahita Baird!"" $HeOrShe raises $hisOrHer glass in a toast. You discover that you're holding a glass of something as well.","goToGA_barEvent2a:Raise a glass3351""Yes, the academy is renewing itself! After that embarrassing incident with Provost Kallichore, the Academy has come under new leadership- bold leadership. To the new provost, Anahita Baird!"" $HeOrShe raises $hisOrHer glass in a toast. You discover that you're holding a glass of something as well.","goToGA_barEvent2a:Raise a glass
n3353goToGA_barEvent2b:Set it down on the bar",,n3352goToGA_barEvent2b:Set it down on the bar",
3354goToGA_barEvent2a,DialogOptionSelected,$option == goToGA_barEvent2a,"$option = goToGA_barEvent3 03353goToGA_barEvent2a,DialogOptionSelected,$option == goToGA_barEvent2a,"$option = goToGA_barEvent3 0
n3355FireBest DialogOptionSelected","You raise your glass, and the senior academician enthusiastically hits it with their own, then downs the drink.",,,n3354FireBest DialogOptionSelected","You raise your glass, and the senior academician enthusiastically hits it with their own, then downs the drink.",,
3356goToGA_barEvent2b,DialogOptionSelected,$option == goToGA_barEvent2b,"$option = goToGA_barEvent3 03355goToGA_barEvent2b,DialogOptionSelected,$option == goToGA_barEvent2b,"$option = goToGA_barEvent3 0
n3357FireBest DialogOptionSelected","You set the glass down, giving the academician a skeptical look. $HeOrShe shrugs, and downs $hisOrHer own drink without your accompaniment.",,,n3356FireBest DialogOptionSelected","You set the glass down, giving the academician a skeptical look. $HeOrShe shrugs, and downs $hisOrHer own drink without your accompaniment.",,
3358goToGA_barEvent3,DialogOptionSelected,$option == goToGA_barEvent3,,"""To fresh blood, my enemies slaughtered and their lands conquered. Isn't that right? I mean this in purely metaphorical terms, of course, but I daresay the Hegemony purge has cleared out the old guard and opened up some opportunities. Which brings me to you.""3357goToGA_barEvent3,DialogOptionSelected,$option == goToGA_barEvent3,,"""To fresh blood, my enemies slaughtered and their lands conquered. Isn't that right? I mean this in purely metaphorical terms, of course, but I daresay the Hegemony purge has cleared out the old guard and opened up some opportunities. Which brings me to you.""
33593358
n3360A hand lands on your shoulder, somewhat intrusively. ""The new provost asked me to find someone like you, and now I've found you. Come to the Galatia Academy- in the Galatia system of course, but you don't need me to tell you that, ha-ha. Meet with Provost Baird.""",goToGA_barEvent4:Continue,,n3359A hand lands on your shoulder, somewhat intrusively. ""The new provost asked me to find someone like you, and now I've found you. Come to the Galatia Academy- in the Galatia system of course, but you don't need me to tell you that, ha-ha. Meet with Provost Baird.""",goToGA_barEvent4:Continue,
3361goToGA_barEvent4,DialogOptionSelected,$option == goToGA_barEvent4,"$global.interactedWithGABarEvent = true3360goToGA_barEvent4,DialogOptionSelected,$option == goToGA_barEvent4,"$global.interactedWithGABarEvent = true
n3362BeginMission gaIntro","$HeOrShe's face turns serious for a moment, ""She has a vision for the future, captain. And in times as extraordinary as these, she might just realize it. Hear what she has to say. Keep an open mind."" n3361BeginMission gaIntro","$HisOrHer face turns serious for a moment, ""She has a vision for the future, captain. And in times as extraordinary as these, she might just realize it. Hear what she has to say. Keep an open mind.""
33633362
n3364$HisOrHer tone lightens again, and $heOrShe glances at the officers $heOrShe was previously carousing with. ""Now if you would pardon me, I do believe that I owe a round for my new friends. I shall see you around the Galatia Academy soon, I'm sure.""",backToBar:Return to the bar,,n3363$HisOrHer tone lightens again, and $heOrShe glances at the officers $heOrShe was previously carousing with. ""Now if you would pardon me, I do believe that I owe a round for my new friends. I shall see you around the Galatia Academy soon, I'm sure.""",backToBar:Return to the bar,
3365,,,,,,,3364,,,,,,
3366"# Galatia Academy, first in-person meeting w/ Baird",,,,,,,3365"# Galatia Academy, first in-person meeting w/ Baird",,,,,,
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n3369Call $global.gaIntro_ref updateStage","The academy agent makes a quiet request through their personal comms then gives you a patient look. ""The new provost is very, very busy. New administration after the um recent unpleasantness, you know? This could take some time. Days, weeks sometimes. You might want to leave your comm id with me and come back in-""n3368Call $global.gaIntro_ref updateStage","The academy agent makes a quiet request through their personal comms then gives you a patient look. ""The new provost is very, very busy. New administration after the, um, recent unpleasantness, you know? This could take some time. Days, weeks sometimes. You might want to leave your comm id with me and come back in-""
33703369
3371The comms unit chimes softly.3370The comms unit chimes softly.
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n3373""Yes? ... Really? I mean, yes, well come up immediately."" The agent turns to you, ""Provost Baird will see you. Right now. Please follow me, captain.""",0:gaRequestMeeting1:Follow the junior academy agent,,n3372""Yes? ... Really? I mean, yes, we’ll come up immediately."" The agent turns to you, ""Provost Baird will see you. Right now. Please follow me, captain.""",0:gaRequestMeeting1:Follow the junior academy agent,
3374gaRequestMeeting1,DialogOptionSelected,$option == gaRequestMeeting1,,"You are led through a discreet secure-access door to a series of passages that bypass the public concourses. You are brought to a travel-lift which activates at the academy agents presence and step inside at the agent's encouraging nod.3373gaRequestMeeting1,DialogOptionSelected,$option == gaRequestMeeting1,,"You are led through a discreet secure-access door to a series of passages that bypass the public concourses. You are brought to a travel-lift which activates at the academy agent’s presence and step inside at the agent's encouraging nod.
33753374
n3376The lift pod is wrapped by diamond-matrix through which you can watch the canyon-like sweep of plazas pass by, filled with crowds of students, academics, and technicians. Raising your gaze, you see that the pod is approaching a tiered substructure which seems to hang over the curve of the station interior. The pod slows and you shuffle to adjust to the local grav-effect field gradient. You must be near the core of Galatia Station.",0:gaRequestMeeting2:Continue,,n3375The lift pod is wrapped by diamond-matrix through which you can watch the canyon-like sweep of plazas pass by, filled with crowds of students, academics, and technicians. Raising your gaze, you see that the pod is approaching a tiered substructure which seems to hang over the curve of the station interior. The pod slows and you shuffle to adjust to the local grav-effect field gradient. You must be near the core of Galatia Station.",0:gaRequestMeeting2:Continue,
3377gaRequestMeeting2,DialogOptionSelected,$option == gaRequestMeeting2,,"A guard wearing a mirrored faceplate dismisses the junior agent and ushers you through the first doors to an antechamber filled with small groups of people who are presumably waiting to meet with the provost. They have perfect hair and perfect skin unmarred by the radiation or burns that mark a spacer. Those cybernetics you can spot are consciously stylish adornments rather than crude augments. Many have brought their young progeny with them; the stench of wealth and influence is palpable.3376gaRequestMeeting2,DialogOptionSelected,$option == gaRequestMeeting2,,"A guard wearing a mirrored faceplate dismisses the junior agent and ushers you through the first doors to an antechamber filled with small groups of people who are presumably waiting to meet with the provost. They have perfect hair and perfect skin unmarred by the radiation or burns that mark a spacer. Those cybernetics you can spot are consciously stylish adornments rather than crude augments. Many have brought their young progeny with them; the stench of wealth and influence is palpable.
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n3379Heads turn as you are led past all of them toward a set of large doors which appear to be inlaid with wood from real trees. You feel their glares on you- like point defense fire on heavy armour.","0:gaRequestMeeting3:Play it cool. Eyes forward.n3378Heads turn as you are led past all of them toward a set of large doors which appear to be inlaid with wood from real trees. You feel their glares on you like point defense fire on heavy armour.","0:gaRequestMeeting3:Play it cool. Eyes forward.
33801:gaRequestMeeting3a:Smile and wink at them. You're special and know it.",,33791:gaRequestMeeting3a:Smile and wink at them. You're special and know it.",
3381gaRequestMeeting2ConvertOption3a,DialogOptionSelected,$option == gaRequestMeeting3a,"GAReduceRandomRep3380gaRequestMeeting2ConvertOption3a,DialogOptionSelected,$option == gaRequestMeeting3a,"GAReduceRandomRep
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n3383FireBest DialogOptionSelected",,,,n3382FireBest DialogOptionSelected",,,
3384gaRequestMeeting3,DialogOptionSelected,$option == gaRequestMeeting3,BeginConversation baird true true,"You enter the office as the doors close silently behind you. Provost Anahita Baird turns to acknowledge your entrance while concluding a call via her desk tablet. 3383gaRequestMeeting3,DialogOptionSelected,$option == gaRequestMeeting3,BeginConversation baird true true,"You enter the office as the doors close silently behind you. Provost Anahita Baird turns to acknowledge your entrance while concluding a call via her desk tablet. 
33853384
n3386Ancient wooden shelves for real, paper books gleam darkly in subdued light emanating tastefully from nowhere. The shelves are only half-stocked from crates scattered around the office. A brass orrery of the Galatia system adorns a plinth in the center of a seating cluster. Parchments mounted behind the provosts desk display intimidating intellectual rankings, their seals of authenticity softly glowing.n3385Ancient wooden shelves for real, paper books gleam darkly in subdued light emanating tastefully from nowhere. The shelves are only half-stocked from crates scattered around the office. A brass orrery of the Galatia system adorns a plinth in the center of a seating cluster. Parchments mounted behind the provost’s desk display intimidating intellectual rankings, their seals of authenticity softly glowing.
33873386
n3388""I apologize for the mess,"" she says, having noted your examination. ""I've only just moved office.""",0:gaRequestMeeting4:Continue,,n3387""I apologize for the mess,"" she says, having noted your examination. ""I've only just moved office.""",0:gaRequestMeeting4:Continue,
3389gaRequestMeeting4,DialogOptionSelected,$option == gaRequestMeeting4,$theQuestionWasRhetorical = true 0,"Before you speak she raises a hand.3388gaRequestMeeting4,DialogOptionSelected,$option == gaRequestMeeting4,$theQuestionWasRhetorical = true 0,"Before you speak she raises a hand.
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3391""You're not here to set up a donation. Why then? Because it is very much in my interest to know about the up-and-coming mercenary captain who corrected the unfortunate situation created by my ambitious but incautious predecessor.""3390""You're not here to set up a donation. Why then? Because it is very much in my interest to know about the up-and-coming mercenary captain who corrected the unfortunate situation created by my ambitious but incautious predecessor.""
33923391
3393A pause.3392A pause.
33943393
3395""This institution is not devoted to purely theoretical work,"" she forms a cradle with her hands, as if to hold an idea as she explains it, ""For what use is knowledge if it does not give us the power, and wisdom, to change the world for the better?""3394""This institution is not devoted to purely theoretical work,"" she forms a cradle with her hands, as if to hold an idea as she explains it, ""For what use is knowledge if it does not give us the power, and wisdom, to change the world for the better?""
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3397She leaves the question hanging in the air for a moment.","0:gaRequestMeeting5a:""Knowledge is good for its own sake.""3396She leaves the question hanging in the air for a moment.","0:gaRequestMeeting5a:""Knowledge is good for its own sake.""
33981:gaRequestMeeting5b:""Knowledge uplifts the human spirit.""33971:gaRequestMeeting5b:""Knowledge uplifts the human spirit.""
33992:gaRequestMeeting5c:""Knowledge can also be very profitable.""33982:gaRequestMeeting5c:""Knowledge can also be very profitable.""
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3404unset $theQuestionWasRhetorical3403unset $theQuestionWasRhetorical
n3405FireBest DialogOptionSelected","Provost Baird cuts you off as you begin to speak, ""The question was rhetorical, captain.""",,,n3404FireBest DialogOptionSelected","Provost Baird cuts you off as you begin to speak, ""The question was rhetorical, captain.""",,
3406gaRequestMeeting5,DialogOptionSelected,$option == gaRequestMeetingSayNothing score:100,"unset $theQuestionWasRhetorical3405gaRequestMeeting5,DialogOptionSelected,$option == gaRequestMeetingSayNothing score:100,"unset $theQuestionWasRhetorical
3407FireAll GARequestMeeting5extras","She brings her hands apart. ""My point is that the Galatia Academy could make use of someone like you. Someone capable, discrete,"" and here she pauses, a tactic for emphasis she appears to employ often,  ""And very well paid. I do not wish to make the same mistake as my predecessor. If one wants work done properly, one must provide appropriate incentive."" 3406FireAll GARequestMeeting5extras","She brings her hands apart. ""My point is that the Galatia Academy could make use of someone like you. Someone capable, discrete,"" and here she pauses, a tactic for emphasis she appears to employ often,  ""And very well paid. I do not wish to make the same mistake as my predecessor. If one wants work done properly, one must provide appropriate incentive."" 
34083407
n3409She leans back and looks to you, done speaking. For real, this time. Probably.",,,n3408She leans back and looks to you, done speaking. For real, this time. Probably.",,
3410gaRequestMeeting5a,GARequestMeeting5extras,,,,"0:gaMeetingAccept:""I'm interested. What do you need done?"" (accept)3409gaRequestMeeting5a,GARequestMeeting5extras,,,,"0:gaMeetingAccept:""I'm interested. What do you need done?"" (accept)
n34111:gaMeetingDecline:""Thanks, but I have other priorities right now."" (decline)",,n34101:gaMeetingDecline:""Thanks, but I have other priorities right now."" (decline)",
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n3413$global.playerReceivingGAStipend",,,"2:gaMeetingScholarship:""Actually, I really did want to create a scholarship.""","# Yeah, uh, this is a bit silly. Maybe do it later. -dgb",n3412$global.playerReceivingGAStipend",,,"2:gaMeetingScholarship:""Actually, I really did want to create a scholarship.""","# Yeah, uh, this is a bit silly. Maybe do it later. -dgb"
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3416#gaMeetingScholarship,DialogOptionSelected,$option == gaMeetingScholarship,"$askedScholarship = true 03415#gaMeetingScholarship,DialogOptionSelected,$option == gaMeetingScholarship,"$askedScholarship = true 0
3417FireAll GARequestMeeting5extras","You manage to surprise Provost Baird, because she is silent for several seconds while processing your statement. ""I see,"" she says finally, ""Um. Talk to Sebestyen about that, he'll make the arrangements."" The provost shakes her head once as if to clear the idea from her mind. 3416FireAll GARequestMeeting5extras","You manage to surprise Provost Baird, because she is silent for several seconds while processing your statement. ""I see,"" she says finally, ""Um. Talk to Sebestyen about that, he'll make the arrangements."" The provost shakes her head once as if to clear the idea from her mind. 
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n3419""Now, where were we.""",,,n3418""Now, where were we.""",,
3420gaMeetingStipend,DialogOptionSelected,$option == gaMeetingStipend,"$askedStipend = true 03419gaMeetingStipend,DialogOptionSelected,$option == gaMeetingStipend,"$askedStipend = true 0
n3421FireAll GARequestMeeting5extras","""The Hegemony saddled us with that as a disciplinary measure,"" the provost explains levelly. ""Had they seized our assets directly, it would be a clear violation their principle of non-intervention in matters pertaining to the politics of the Galatia Academy. They'd look little better than pirates.""n3420FireAll GARequestMeeting5extras","""The Hegemony saddled us with that as a disciplinary measure,"" the provost explains levelly. ""Had they seized our assets directly, it would be a clear violation of their principle of non-intervention in matters pertaining to the politics of the Galatia Academy. They'd look little better than pirates.""
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n3423""Instead, as his last act in the office of provost, they had my predecessor Tomas Kallichore sign a range of burdensome contracts before he was removed to a Hegemony oubliette."" Baird smiles wryly, as if admiring the move. ""Much to your benefit.""",,,n3422""Instead, as his last act in the office of provost, they had my predecessor Tomas Kallichore sign a range of burdensome contracts before he was removed to a Hegemony oubliette."" Baird smiles wryly, as if admiring the move. ""Much to your benefit.""",,
3424gaMeetingAccept,DialogOptionSelected,$option == gaMeetingAccept,"$entity.acceptedProvost = true3423gaMeetingAccept,DialogOptionSelected,$option == gaMeetingAccept,"$entity.acceptedProvost = true
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3428BeginMission gaTTS","""I shall put you in contact with Academician Alviss Sebestyen. He will be your liaison with the academy. You will receive a few mundane tasks from various departments in the Academy so that we may build a working rapport as well as provide you with the funds you require to bring your fleet up to my standards."" 3427BeginMission gaTTS","""I shall put you in contact with Academician Alviss Sebestyen. He will be your liaison with the academy. You will receive a few mundane tasks from various departments in the Academy so that we may build a working rapport as well as provide you with the funds you require to bring your fleet up to my standards."" 
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3430She looks over her spectacles at you, ""Most of all I require evidence of trust. I intend to remain provost here for a long time, and productive relationships are built on trust.""3429She looks over her spectacles at you, ""Most of all I require evidence of trust. I intend to remain provost here for a long time, and productive relationships are built on trust.""
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3432""We will speak again before long, I'm sure."" She looks out the dimmed windows at the great halls of the Galatia Academy. ""You cannot imagine what we shall accomplish."" 3431""We will speak again before long, I'm sure."" She looks out the dimmed windows at the great halls of the Galatia Academy. ""You cannot imagine what we shall accomplish."" 
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n3434She smiles now. Not for you, but for herself.",gaMeetingEnd:Leave,,n3433She smiles now. Not for you, but for herself.",gaMeetingEnd:Leave,
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n3441The provost's tone seems to suggest that you've answered her question incorrectly. ""There are other visionary space captains out there, Im sure, who would be interested in extremely profitable work. Nonetheless, consider my offer carefully. Perhaps after some thought you will see just how reasonable it is.""n3440The provost's tone seems to suggest that you've answered her question incorrectly. ""There are other visionary space captains out there, I’m sure, who would be interested in extremely profitable work. Nonetheless, consider my offer carefully. Perhaps after some thought you will see just how reasonable it is.""
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3443She turns away, to her desk console, and activates some display which casts cool light over her face. ""After you have time to properly consider my offer, contact my assistant, Academician Sebestyen. Someone will give you his comm ID.""3442She turns away, to her desk console, and activates some display which casts cool light over her face. ""After you have time to properly consider my offer, contact my assistant, Academician Sebestyen. Someone will give you his comm ID.""
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n3445She taps at her console. ""Good day, captain.""",gaMeetingEnd:Leave,,n3444She taps at her console. ""Good day, captain.""",gaMeetingEnd:Leave,
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3450"# Provost Anahita Baird conversation; note special code to show options/end it, otherwise shows market menu when you leave3449"# Provost Anahita Baird conversation; note special code to show options/end it, otherwise shows market menu when you leave
3451??? special code doesn't seem needed any more; I removed it, let's see if it breaks... -Alex3450??? special code doesn't seem needed any more; I removed it, let's see if it breaks... -Alex
n3452It broke -Alex",,,,,,,n3451It broke -Alex",,,,,,
3453bairdGreetingGoAway,PickGreeting,"$id == baird score:1003452bairdGreetingGoAway,PickGreeting,"$id == baird score:100
3454!$global.bairdWillTalk score:100",ShowPersonVisual,"After a short wait, your connection request is accepted by an automated responder.3453!$global.bairdWillTalk score:100",ShowPersonVisual,"After a short wait, your connection request is accepted by an automated responder.
34553454
3456""You've reached the offices of Provost Anahita Baird. To secure a number in the appointment queue, please inquire with your administrative contact. This call will be terminated in three seconds.""3455""You've reached the offices of Provost Anahita Baird. To secure a number in the appointment queue, please inquire with your administrative contact. This call will be terminated in three seconds.""
34573456
n3458The machine is true to its word.",100:cutCommLink:Cut the comm link,,n3457The machine is true to its word.",100:cutCommLink:Cut the comm link,
3459bairdDefaultGreeting,PickGreeting,"$id == baird score:1003458bairdDefaultGreeting,PickGreeting,"$id == baird score:100
3460$global.bairdWillTalk score:100","ShowPersonVisual3459$global.bairdWillTalk score:100","ShowPersonVisual
3461FireAll PopulateOptions","Your connection is accepted immediately. An assistant appears, and they seem to recognize you without the need for introduction. ""Just a moment $PlayerSirOrMadam, the Provost will be with you shortly.""3460FireAll PopulateOptions","Your connection is accepted immediately. An assistant appears, and they seem to recognize you without the need for introduction. ""Just a moment $PlayerSirOrMadam, the Provost will be with you shortly.""
34623461
3463After a short wait, the comms open to Provost Baird in her office. She takes just a moment to finish with some work on another holoscreen then turns to you. 3462After a short wait, the comms open to Provost Baird in her office. She takes just a moment to finish with some work on another holoscreen then turns to you. 
34643463
n3465""Ah, $playerName. What brings you to me at this hour?""",,,n3464""Ah, $playerName. What brings you to me at this hour?""",,
3466# bairdOptionMissionInquiry,PopulateOptions,$isPerson,,,0:cutCommLink:Inquire about special missions.,,3465# bairdOptionMissionInquiry,PopulateOptions,$isPerson,,,0:cutCommLink:Inquire about special missions.,
3467bairdConvEnd,DialogOptionSelected,"$option == cutCommLink3466bairdConvEnd,DialogOptionSelected,"$option == cutCommLink
3468$global.bairdWillTalk3467$global.bairdWillTalk
3469$id == baird score:1000","ShowDefaultVisual3468$id == baird score:1000","ShowDefaultVisual
3470EndConversation DO_NOT_FIRE3469EndConversation DO_NOT_FIRE
n3471FireAll PopulateOptions",You cut the comm link.,,,n3470FireAll PopulateOptions",You cut the comm link.,,
3472# Baird introduction conversation,,,,,,,3471# Baird introduction conversation,,,,,,
3473bairdIntroGreeting,PickGreeting,"$id == baird score:1003472bairdIntroGreeting,PickGreeting,"$id == baird score:100
3474$global.bairdWantsToTalk score:2000",,"Your connection is accepted immediately. A junior assistant appears, and they seem to recognize you without the need for introduction. ""Just a moment $PlayerSirOrMadam $playerName,"" and the display flicks to a holding pattern displaying the crest of the Galatia Academy. 3473$global.bairdWantsToTalk score:2000",,"Your connection is accepted immediately. A junior assistant appears, and they seem to recognize you without the need for introduction. ""Just a moment $PlayerSirOrMadam $playerName,"" and the display flicks to a holding pattern displaying the crest of the Galatia Academy. 
34753474
3476A mere moment later, the junior assistant re-appears. ""I'm very sorry, but the Provost requests your physical presence for a meeting as soon as possible."" Two taps on a datapad, and they continue, ""A landing slot has been set aside from your arrival, $PlayerSirOrMadam. I'm sure we will be delighted to see you shortly. Please have a wonderful day.""3475A mere moment later, the junior assistant re-appears. ""I'm very sorry, but the Provost requests your physical presence for a meeting as soon as possible."" Two taps on a datapad, and they continue, ""A landing slot has been set aside from your arrival, $PlayerSirOrMadam. I'm sure we will be delighted to see you shortly. Please have a wonderful day.""
34773476
n3478With that, and you having not spoken a word, the line goes dark.",0:cutCommLink:Shut off comms,,n3477With that, and you having not spoken a word, the line goes dark.",0:cutCommLink:Shut off comms,
3479gaBairdShuttleOption,PopulateOptions,"$id == station_galatia_academy3478gaBairdShuttleOption,PopulateOptions,"$id == station_galatia_academy
n3480$global.bairdWantsToTalk",,,1:gaBairdShuttle:Take a shuttle to meet with Provost Baird,,n3479$global.bairdWantsToTalk",,,1:gaBairdShuttle:Take a shuttle to meet with Provost Baird,
3481gaBairdShuttleOptionSel,DialogOptionSelected,$option == gaBairdShuttle,"unset $global.bairdWantsToTalk3480gaBairdShuttleOptionSel,DialogOptionSelected,$option == gaBairdShuttle,"unset $global.bairdWantsToTalk
3482unset $global.asebSayBairdWantsToTalk3481unset $global.asebSayBairdWantsToTalk
3483$market.gaTTB_completed = true 03482$market.gaTTB_completed = true 0
3484Call $global.gaTTB_ref updateStage","You find a junior academy agent pacing in the landing bay reception lounge. As soon as you enter, they look relieved and walk quickly to meet you.3483Call $global.gaTTB_ref updateStage","You find a junior academy agent pacing in the landing bay reception lounge. As soon as you enter, they look relieved and walk quickly to meet you.
34853484
n3486""Captain $playerLastName! Thank you for coming. The provost will want to see you immediately; if you would just follow me this way, thank you.""",bairdIntroC1:Continue,,n3485""Captain $playerLastName! Thank you for coming. The provost will want to see you immediately; if you would just follow me this way, thank you.""",bairdIntroC1:Continue,
3487bairdIntro1,DialogOptionSelected,$option == bairdIntroC1,,"The academy agent leads you through a series of back hallways and secure lifts toward the administrative suites occupied by Provost Baird at the core of the station. 3486bairdIntro1,DialogOptionSelected,$option == bairdIntroC1,,"The academy agent leads you through a series of back hallways and secure lifts toward the administrative suites occupied by Provost Baird at the core of the station. 
34883487
3489You are led past diamond-matrix windows through which you can see vistas of the curving internal canyons of Galatia Academy Station. The light dims, and you approach the front waiting room of the office of the provost. It is filled with representatives of the most well-connected of the Persean Sector, whose eyes focus on an interloper like the beam array of a Paladin PD system. The self-assured march of the junior agent seems to project the impression that you're performing some adjutant role - your presence is immediately ignored. 3488You are led past diamond-matrix windows through which you can see vistas of the curving internal canyons of Galatia Academy Station. The light dims, and you approach the front waiting room of the office of the provost. It is filled with representatives of the most well-connected of the Persean Sector, whose eyes focus on an interloper like the beam array of a Paladin PD system. The self-assured march of the junior agent seems to project the impression that you're performing some adjutant role - your presence is immediately ignored. 
34903489
n3491You enter the inner office.",bairdIntroC2:Continue,,n3490You enter the inner office.",bairdIntroC2:Continue,
3492bairdIntro2,DialogOptionSelected,$option == bairdIntroC2,BeginConversation baird false true,"""Ah, Captain $playerName."" Provost Anahita Baird taps something away on her desk interface and turns to address you. ""I am pleased that you've come to meet with me. And for all the work you've done for my project.""3491bairdIntro2,DialogOptionSelected,$option == bairdIntroC2,BeginConversation baird false true,"""Ah, Captain $playerName."" Provost Anahita Baird taps something away on her desk interface and turns to address you. ""I am pleased that you've come to meet with me. And for all the work you've done for my project.""
34933492
n3494She lowers her head just a degree, ""You didn't think I'd be wasting your time with make-work, did you?"" She considers a moment, ""Well, there was some. Noise had to be introduced to the system to ensure that an outside observer would not immediately identify you as my agent.""",bairdIntroC3:Continue,,n3493She lowers her head just a degree, ""You didn't think I'd be wasting your time with make-work, did you?"" She considers a moment, ""Well, there was some. Noise had to be introduced to the system to ensure that an outside observer would not immediately identify you as my agent.""",bairdIntroC3:Continue,
3495bairdIntro3,DialogOptionSelected,$option == bairdIntroC3,,"""Which brings us to the subject I wish to discuss. Please, make yourself comfortable."" Baird motions to a set of seats around a table carved from the root structure of some great tree. Hand-carved by the looks of it. The work of Luddic artisans. 3494bairdIntro3,DialogOptionSelected,$option == bairdIntroC3,,"""Which brings us to the subject I wish to discuss. Please, make yourself comfortable."" Baird motions to a set of seats around a table carved from the root structure of some great tree. Hand-carved by the looks of it. The work of Luddic artisans. 
34963495
3497""They do fine work,"" she says, ""Whatever their misplaced devotion.""3496""They do fine work,"" she says, ""Whatever their misplaced devotion.""
34983497
n3499She clasps her hands together, turning to business. ""You've proven you can be trusted. And now I ask that you take a more active role in my great work.""","bairdIntroC4:""And what is this 'great work'?""",,n3498She clasps her hands together, turning to business. ""You've proven you can be trusted. And now I ask that you take a more active role in my great work.""","bairdIntroC4:""And what is this 'great work'?""",
3500bairdIntro4,DialogOptionSelected,$option == bairdIntroC4,FireAll BairdIntroHub,"""Saving the Persean Sector."" She is content to let the words hang in the air for a moment.3499bairdIntro4,DialogOptionSelected,$option == bairdIntroC4,FireAll BairdIntroHub,"""Saving the Persean Sector."" She is content to let the words hang in the air for a moment.
35013500
3502""I don't ask that you like me and I won't make a sanctimonious appeal to your emotions. What I ask is that you recognize, rationally, that I am pursuing a course of action unburdened by factional demands. Indeed, this will be the foremost effort to ensure the survival of our civilization from collapse.""3501""I don't ask that you like me and I won't make a sanctimonious appeal to your emotions. What I ask is that you recognize, rationally, that I am pursuing a course of action unburdened by factional demands. Indeed, this will be the foremost effort to ensure the survival of our civilization from collapse.""
35033502
3504""We will not be saved by a retreat to homesteads on fragile balls of rock, nor by an arms race which throws precious resources into the fires of interfactional squabbling. We have to reach beyond the known, develop theories that shatter all that has come before, apply radical technologies to ensure our survival. We must reach further and higher than the Domain ever dared!"" As she speaks, she raises her eyes up toward some abstraction. 3503""We will not be saved by a retreat to homesteads on fragile balls of rock, nor by an arms race which throws precious resources into the fires of interfactional squabbling. We have to reach beyond the known, develop theories that shatter all that has come before, apply radical technologies to ensure our survival. We must reach further and higher than the Domain ever dared!"" As she speaks, she raises her eyes up toward some abstraction. 
35053504
n3506This, you think, is something she believes in.",,,n3505This, you think, is something she believes in.",,
3507bairdIntroHubA1,BairdIntroHub,!$bairdIntro_whyShould,,,"0:bairdIntro_tellMeMore:""Tell me more.""",,3506bairdIntroHubA1,BairdIntroHub,!$bairdIntro_whyShould,,,"0:bairdIntro_tellMeMore:""Tell me more.""",
3508bairdIntroHubA2,BairdIntroHub,$bairdIntro_whyShould,,,0:bairdIntro_tellMeMore:Let her continue her speech,,3507bairdIntroHubA2,BairdIntroHub,$bairdIntro_whyShould,,,0:bairdIntro_tellMeMore:Let her continue her speech,
3509bairdIntroHubB1,BairdIntroHub,"!$bairdIntro_whyMe3508bairdIntroHubB1,BairdIntroHub,"!$bairdIntro_whyMe
n3510!$bairdIntro_whyShould",,,"1:bairdIntro_whyMe:""What do you need me for?""",,n3509!$bairdIntro_whyShould",,,"1:bairdIntro_whyMe:""What do you need me for?""",
3511bairdIntroHubB2,BairdIntroHub,"!$bairdIntro_whyMe3510bairdIntroHubB2,BairdIntroHub,"!$bairdIntro_whyMe
n3512$bairdIntro_whyShould",,,"1:bairdIntro_whyMe:""Point made. What do you need me for?""",,n3511$bairdIntro_whyShould",,,"1:bairdIntro_whyMe:""Point made. What do you need me for?""",
3513bairdIntroHubC,BairdIntroHub,!$bairdIntro_whyShould,,,"3:bairdIntro_whyShould:""And why should I help you?""",,3512bairdIntroHubC,BairdIntroHub,!$bairdIntro_whyShould,,,"3:bairdIntro_whyShould:""And why should I help you?""",
3514bairdIntroHubD,BairdIntroHub,"!$bairdIntro_willSee3513bairdIntroHubD,BairdIntroHub,"!$bairdIntro_willSee
n3515$bairdIntro_whyShould",,,"2:bairdIntro_willSee:""I guess we'll just have to see.""",,n3514$bairdIntro_whyShould",,,"2:bairdIntro_willSee:""I guess we'll just have to see.""",
3516bairdIntroHubWhyMe,DialogOptionSelected,$option == bairdIntro_whyMe,"$bairdIntro_whyMe = true 03515bairdIntroHubWhyMe,DialogOptionSelected,$option == bairdIntro_whyMe,"$bairdIntro_whyMe = true 0
3517FireAll BairdIntroHub","""You have proven yourself to be... capable,"" she says. ""These people,"" she waves a hand to indicate the Galatia Academy, ""are very good at very specific things over which they have obsessed all their lives. But they've kept themselves too long in the ivory tower. They're soft. The world is out there,"" her voice rises, ""And we must change it.""3516FireAll BairdIntroHub","""You have proven yourself to be... capable,"" she says. ""These people,"" she waves a hand to indicate the Galatia Academy, ""are very good at very specific things over which they have obsessed all their lives. But they've kept themselves too long in the ivory tower. They're soft. The world is out there,"" her voice rises, ""And we must change it.""
35183517
n3519She lowers her voice again, speaking directly to you, ""And that is why I need you.""",,,n3518She lowers her voice again, speaking directly to you, ""And that is why I need you.""",,
3520bairdIntroHubWhyShould,DialogOptionSelected,$option == bairdIntro_whyShould,"$bairdIntro_whyShould = true 03519bairdIntroHubWhyShould,DialogOptionSelected,$option == bairdIntro_whyShould,"$bairdIntro_whyShould = true 0
3521FireAll BairdIntroHub","""I imagine your self-interest would provide sufficient motivation. As you well know, we pay in cash. The prospect of the continuity of technological civilization is an added benefit, is it not?""3520FireAll BairdIntroHub","""I imagine your self-interest would provide sufficient motivation. As you well know, we pay in cash. The prospect of the continuity of technological civilization is an added benefit, is it not?""
35223521
3523""Unless,"" she pauses, then looks at you over her AR-spex, speaking evenly ""I've gravely misjudged you, and your heart is set on liquidating your fleet, donating the proceeds to charity, and taking up with a flagellant order on Hesperus... no, I've got it- you've been doing a lot of reading- well, watching dark-channel holovids mostly- and have half a mind to enlist as a political enforcer smashing teeth in for the 1000-year reign of the 'Lion of Sindria'. Did I get it right?""3522""Unless,"" she pauses, then looks at you over her AR-spex, speaking evenly ""I've gravely misjudged you, and your heart is set on liquidating your fleet, donating the proceeds to charity, and taking up with a flagellant order on Hesperus... no, I've got it- you've been doing a lot of reading- well, watching dark-channel holovids mostly- and have half a mind to enlist as a political enforcer smashing teeth in for the 1000-year reign of the 'Lion of Sindria'. Did I get it right?""
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n3525Your shields hold firm under the broadside of sarcasm deployed by the Provost.",,,n3524Your shields hold firm under the broadside of sarcasm deployed by the Provost.",,
3526bairdIntroHubWillSee,DialogOptionSelected,$option == bairdIntro_willSee,"$bairdIntro_willSee = true 03525bairdIntroHubWillSee,DialogOptionSelected,$option == bairdIntro_willSee,"$bairdIntro_willSee = true 0
n3527FireAll BairdIntroHub","""Indeed."" She leans back, interpreting your response as a stand-down.",,,n3526FireAll BairdIntroHub","""Indeed."" She leans back, interpreting your response as a stand-down.",,
3528bairdIntroHubTellMeMore,DialogOptionSelected,$option == bairdIntro_tellMeMore,,"""Your tasks will not be so simple from here on out. I expect you to be clever, to adapt to circumstances in pursuing the objectives I lay out. And."" 3527bairdIntroHubTellMeMore,DialogOptionSelected,$option == bairdIntro_tellMeMore,,"""Your tasks will not be so simple from here on out. I expect you to be clever, to adapt to circumstances in pursuing the objectives I lay out. And."" 
35293528
3530She pauses for a moment, considering, before continuing in a tone colder than before, ""No matter what you have to do, as long as you pursue the mission goal, I will see that you are rewarded. Securing the future is worth... anything.""","bairdIntro_what:""What do you need done?""3529She pauses for a moment, considering, before continuing in a tone colder than before, ""No matter what you have to do, as long as you pursue the mission goal, I will see that you are rewarded. Securing the future is worth... anything.""","bairdIntro_what:""What do you need done?""
3531bairdIntro_morality:""I'm not willing to sacrifice all sense of morality for your 'future'.""3530bairdIntro_morality:""I'm not willing to sacrifice all sense of morality for your 'future'.""
3532bairdIntro_safeguard:""I'm willing to do whatever it takes to safeguard the future.""3531bairdIntro_safeguard:""I'm willing to do whatever it takes to safeguard the future.""
n3533bairdIntro_whatIf:""And what if I don't want to help you?""",,n3532bairdIntro_whatIf:""And what if I don't want to help you?""",
3534bairdIntro_moralitySel,DialogOptionSelected,$option == bairdIntro_morality,,"""Of course not."" She puts on a smile that isn't entirely friendly. ""And I would never ask it of you. This is exactly why I want to give you so much leeway- so you can do this your way. The right way. You've shown that it works; I cannot deny the evidence in front of my eyes.""",bairdIntro_continueToWhat:Continue,,3533bairdIntro_moralitySel,DialogOptionSelected,$option == bairdIntro_morality,,"""Of course not."" She puts on a smile that isn't entirely friendly. ""And I would never ask it of you. This is exactly why I want to give you so much leeway- so you can do this your way. The right way. You've shown that it works; I cannot deny the evidence in front of my eyes.""",bairdIntro_continueToWhat:Continue,
3535bairdIntro_safeguardSel,DialogOptionSelected,$option == bairdIntro_safeguard,,"""Of course you are."" She smiles, and you almost believe it. ""That's why I asked you to help: the ability to set your feelings aside and view the situation objectively. You know what it takes to lead and to prevail. I've seen it.""",bairdIntro_continueToWhat:Continue,,3534bairdIntro_safeguardSel,DialogOptionSelected,$option == bairdIntro_safeguard,,"""Of course you are."" She smiles, and you almost believe it. ""That's why I asked you to help: the ability to set your feelings aside and view the situation objectively. You know what it takes to lead and to prevail. I've seen it.""",bairdIntro_continueToWhat:Continue,
3536bairdIntro_whatIfSel,DialogOptionSelected,$option == bairdIntro_whatIf,,"""Ah, the skeptic; of course. As an intellectual, I respect that you don't simply accept my demands due to my authority. I wouldn't have called you here if I wanted an obsequious minion to leap at my every request. I already have those."" 3535bairdIntro_whatIfSel,DialogOptionSelected,$option == bairdIntro_whatIf,,"""Ah, the skeptic; of course. As an intellectual, I respect that you don't simply accept my demands due to my authority. I wouldn't have called you here if I wanted an obsequious minion to leap at my every request. I already have those."" 
35373536
3538""To your question: you'll miss out on the opportunity of your life."" She speaks almost casually, like it doesn't matter what you think. But there's an edge to her voice that suggests she does care, very much. ""Whatever your feelings, first hear what I have to say and then consider - rationally - what is best. I am confident that you will discover that our interests align.""3537""To your question: you'll miss out on the opportunity of your life."" She speaks almost casually, like it doesn't matter what you think. But there's an edge to her voice that suggests she does care, very much. ""Whatever your feelings, first hear what I have to say and then consider - rationally - what is best. I am confident that you will discover that our interests align.""
35393538
n3540""So. Hear me out.""",bairdIntro_continueToWhat:Continue,,n3539""So. Hear me out.""",bairdIntro_continueToWhat:Continue,
3541bairdIntro_continueToWhat,DialogOptionSelected,$option == bairdIntro_continueToWhat,"$option = bairdIntro_what 03540bairdIntro_continueToWhat,DialogOptionSelected,$option == bairdIntro_continueToWhat,"$option = bairdIntro_what 0
n3542FireBest DialogOptionSelected",,,,n3541FireBest DialogOptionSelected",,,
3543bairdIntro_whatSel,DialogOptionSelected,$option == bairdIntro_what,,"""My predecessor, Provost Tomas Kallichore, led a series of misguided hyperspace manipulation experiments. Ah, how to put it in layman's terms?""3542bairdIntro_whatSel,DialogOptionSelected,$option == bairdIntro_what,,"""My predecessor, Provost Tomas Kallichore, led a series of misguided hyperspace manipulation experiments. Ah, how to put it in layman's terms?""
35443543
3545Baird looks troubled to have to do this, sighs, then speaks: ""Captain. Your ships fly through hyperspace with special engines. The Gate network of the Domain was similar, but also very different. Kallichore thought there might be a way to use starship hyperdrives to re-open the Gates.""3544Baird looks troubled to have to do this, sighs, then speaks: ""Captain. Your ships fly through hyperspace with special engines. The Gate network of the Domain was similar, but also very different. Kallichore thought there might be a way to use starship hyperdrives to re-open the Gates.""
35463545
n3547""Obviously it went terribly wrong, and the Galatia system was cut off from hyperspace when the jump-points were disrupted beyond usability. Though we hear some yahoo found a way to cross unstable jump-points, which is beyond irresponsible considering the chance of a resonance cascade- ah, I apologize. This is irrelevant.""",bairdIntroC5:Continue,,n3546""Obviously it went terribly wrong, and the Galatia system was cut off from hyperspace when the jump-points were disrupted beyond usability. Though we hear some yahoo found a way to cross unstable jump-points, which is beyond irresponsible considering the chance of a resonance cascade- ah, I apologize. This is irrelevant.""",bairdIntroC5:Continue,
3548bairdIntro6,DialogOptionSelected,$option == bairdIntroC5,,"""What matters is that once this mess was finally cleared up, the Hegemony descended on the Galatia Academy with a technological inspection fleet. They tore the place apart, arrested the heads of the hyperphysics department and several labs, and of course took Provost Kallichore in for questioning."" 3547bairdIntro6,DialogOptionSelected,$option == bairdIntroC5,,"""What matters is that once this mess was finally cleared up, the Hegemony descended on the Galatia Academy with a technological inspection fleet. They tore the place apart, arrested the heads of the hyperphysics department and several labs, and of course took Provost Kallichore in for questioning."" 
35493548
3550She turns away. ""And, with little delay, sentencing."" 3549She turns away. ""And, with little delay, sentencing."" 
35513550
n3552""He was a fool, and too trusting,"" Baird says with contempt. ""Nonetheless, we lost good people and good research. Scientific breakthroughs are built on the development of theory and, yes, even negative results.""",bairdIntroC6:Continue,,n3551""He was a fool, and too trusting,"" Baird says with contempt. ""Nonetheless, we lost good people and good research. Scientific breakthroughs are built on the development of theory and, yes, even negative results.""",bairdIntroC6:Continue,
3553bairdIntro7,DialogOptionSelected,$option == bairdIntroC6,,"""I need you to recover Kallichore's secret archive. We need his data from that experiment, and all the others that led up to it. The Hegemony will have kept it. They keep everything. Evidence, you see.""3552bairdIntro7,DialogOptionSelected,$option == bairdIntroC6,,"""I need you to recover Kallichore's secret archive. We need his data from that experiment, and all the others that led up to it. The Hegemony will have kept it. They keep everything. Evidence, you see.""
35543553
3555""We shall also need Academician Scylla Coureuse. She was a hyperspace physics researcher, the keystone of the theory team behind the jump-point experiments. The Hegemony, small-minded as they are, only arrested team leaders in the first sweep. They didn't understand that the underlying theory being tested was largely written by one particular academician who was... not suitable for leadership.""3554""We shall also need Academician Scylla Coureuse. She was a hyperspace physics researcher, the keystone of the theory team behind the jump-point experiments. The Hegemony, small-minded as they are, only arrested team leaders in the first sweep. They didn't understand that the underlying theory being tested was largely written by one particular academician who was... not suitable for leadership.""
35563555
3557""I need you to find her.""","bairdIntro_archive:How can I get the Kallichore Archive from the Hegemony?3556""I need you to find her.""","bairdIntro_archive:How can I get the Kallichore Archive from the Hegemony?
n3558bairdIntro_scylla:Do you have any leads on this Scylla Coureuse?",,n3557bairdIntro_scylla:Do you have any leads on this Scylla Coureuse?",
3559bairdIntroArchive1,DialogOptionSelected,$option == bairdIntro_archive,,"""Follow the aftermath of the Galatia Experiment. The Hegemony technological inspectors seized everything they thought looked suspicious, and they do like to keep records. The most direct approach would be to get access to the data vaults of the Ministry of Technology Standards. They're who you might call the 'AI Inspectors', among other roles. Not trivial,"" she looks amused, ""but it's been done before.""3558bairdIntroArchive1,DialogOptionSelected,$option == bairdIntro_archive,,"""Follow the aftermath of the Galatia Experiment. The Hegemony technological inspectors seized everything they thought looked suspicious, and they do like to keep records. The most direct approach would be to get access to the data vaults of the Ministry of Technology Standards. They're who you might call the 'AI Inspectors', among other roles. Not trivial,"" she looks amused, ""but it's been done before.""
35603559
n3561""I have an old... acquaintance who has been rising quickly in the Tri-Tachyon executive ladder. His name is Rayan Arroyo, based out of Eochu Bres. He may be compelled to assist us with a human asset on this front. I'll forward you the contact information."" She taps for a moment on her desk-interface.",bairdIntro_archive1:Continue,,n3560""I have an old... acquaintance who has been rising quickly in the Tri-Tachyon executive ladder. His name is Rayan Arroyo, based out of Eochu Bres. He may be compelled to assist us with a human asset on this front. I'll forward you the contact information."" She taps for a moment on her desk-interface.",bairdIntro_archive1:Continue,
3562bairdIntroArchive2,DialogOptionSelected,$option == bairdIntro_archive1,"$bairdIntro_archive = true 03561bairdIntroArchive2,DialogOptionSelected,$option == bairdIntro_archive1,"$bairdIntro_archive = true 0
3563BeginMission gaKA","""Let us say that his future career opportunities are on the line. Mention me. If you are firm but discreet, I believe you will find him more than willing to assist.""","bairdIntro_archive2b:""Rayan Arroyo. Got it.""3562BeginMission gaKA","""Let us say that his future career opportunities are on the line. Mention me. If you are firm but discreet, I believe you will find him more than willing to assist.""","bairdIntro_archive2b:""Rayan Arroyo. Got it.""
3564bairdIntro_archive2a:""You want me to blackmail a Tri-Tachyon executive?""3563bairdIntro_archive2a:""You want me to blackmail a Tri-Tachyon executive?""
n3565",,n3564",
3566bairdIntro_archive2aSel,DialogOptionSelected,$option == bairdIntro_archive2a,FireBest BairdIntroCheckOutro,"""Not at all. I,"" she says this with emphasis, ""I was simply attentive when a Tri-Tachyon executive compromised corporate security to advance his career over a rival.""3565bairdIntro_archive2aSel,DialogOptionSelected,$option == bairdIntro_archive2a,FireBest BairdIntroCheckOutro,"""Not at all. I,"" she says this with emphasis, ""I was simply attentive when a Tri-Tachyon executive compromised corporate security to advance his career over a rival.""
35673566
n3568""He understands the value of the deal he made and has come out ahead compared to the alternative. You will find him quite cooperative.""",,,n3567""He understands the value of the deal he made and has come out ahead compared to the alternative. You will find him quite cooperative.""",,
3569bairdIntro_archive2bSel,DialogOptionSelected,$option == bairdIntro_archive2b,FireBest BairdIntroCheckOutro,"""He compromised corporate security to advance his career over a rival. He understands the value of the deal he made with me."" She almost smiles, ""You will find him quite cooperative once you get past his inflated sense of self-importance.""",,,3568bairdIntro_archive2bSel,DialogOptionSelected,$option == bairdIntro_archive2b,FireBest BairdIntroCheckOutro,"""He compromised corporate security to advance his career over a rival. He understands the value of the deal he made with me."" She almost smiles, ""You will find him quite cooperative once you get past his inflated sense of self-importance.""",,
3570bairdIntroScyllaSel,DialogOptionSelected,$option == bairdIntro_scylla,,"""As for the prodigy of Galatia..."" Baird trails off. Is that regret? The look quickly disappears.",bairdIntro_scylla1:Continue,,3569bairdIntroScyllaSel,DialogOptionSelected,$option == bairdIntro_scylla,,"""As for the prodigy of Galatia..."" Baird trails off. Is that regret? The look quickly disappears.",bairdIntro_scylla1:Continue,
3571bairdIntroScylla1,DialogOptionSelected,$option == bairdIntro_scylla1,"BeginMission gaFC3570bairdIntroScylla1,DialogOptionSelected,$option == bairdIntro_scylla1,"BeginMission gaFC
3572Call $global.gaFC_ref updateData","""Coureuse was always an odd fit. Brilliant, yes, but she had a way of being distracted with involvement in, hmm, antagonistic subcultures."" Baird waves a hand, dismissing the matter as sociological fluff. ""Perhaps the Hegemony crackdown cured her of that childish affectation.""3571Call $global.gaFC_ref updateData","""Coureuse was always an odd fit. Brilliant, yes, but she had a way of being distracted with involvement in, hmm, antagonistic subcultures."" Baird waves a hand, dismissing the matter as sociological fluff. ""Perhaps the Hegemony crackdown cured her of that childish affectation.""
35733572
n3574""Her family and, presumably, friends,"" you wonder for a moment if Baird has any of those, ""-are from Fikenhild, in the Westerness system. You could start there."" ",bairdIntro_scylla2:Continue,,n3573""Her family and, presumably, friends,"" you wonder for a moment if Baird has any of those, ""-are from Fikenhild, in the Westerness system. You could start there."" ",bairdIntro_scylla2:Continue,
3575bairdIntroScylla2,DialogOptionSelected,$option == bairdIntro_scylla2,$bairdIntro_scylla = true 0,"Baird thinks for a moment, then says ""If you were seen looking for Coureuse, then you may be contacted by others who are looking for her. That could be useful. You could cut a deal, get some leads.""3574bairdIntroScylla2,DialogOptionSelected,$option == bairdIntro_scylla2,$bairdIntro_scylla = true 0,"Baird thinks for a moment, then says ""If you were seen looking for Coureuse, then you may be contacted by others who are looking for her. That could be useful. You could cut a deal, get some leads.""
35763575
n3577""Alternatively, her department was operating experimental packages in the $gaFC_starName system. We have detected some ongoing telemetry that suggests these instruments are still in use by someone, though it isn't clear who."" She taps his desk interface, ""I've sent you the coordinates.""n3576""Alternatively, her department was operating experimental packages in the $gaFC_starName system. We have detected some ongoing telemetry that suggests these instruments are still in use by someone, though it isn't clear who."" She taps her desk interface, ""I've sent you the coordinates.""
35783577
3579The provost looks at you over her spectacles. ""How do you want to handle this, captain? Are you a diplomat or an explorer? Do you want to find the probes in the $gaFC_starName system or talk your way through this on Fikenhild?"" ","bairdIntro_scylla2choiceB:Take the diplomatic path3578The provost looks at you over her spectacles. ""How do you want to handle this, captain? Are you a diplomat or an explorer? Do you want to find the probes in the $gaFC_starName system or talk your way through this on Fikenhild?"" ","bairdIntro_scylla2choiceB:Take the diplomatic path
n3580bairdIntro_scylla2choiceA:Take the exploration path",,n3579bairdIntro_scylla2choiceA:Take the exploration path",
3581bairdIntroScylla2choiceA,DialogOptionSelected,$option == bairdIntro_scylla2choiceA,"$global.gaFC_pickedBranchProbes = true3580bairdIntroScylla2choiceA,DialogOptionSelected,$option == bairdIntro_scylla2choiceA,"$global.gaFC_pickedBranchProbes = true
3582Call $global.gaFC_ref updateStage3581Call $global.gaFC_ref updateStage
3583Call $global.gaFC_ref updateData","Baird nods, ""Of course. You are, at heart, a... an adventurer, shall we say, aren't you.""3582Call $global.gaFC_ref updateData","Baird nods, ""Of course. You are, at heart, a... an adventurer, shall we say, aren't you.""
35843583
n3585""If you want to change your approach, you must let me know so that I can ensure you have all the information you require.""",bairdIntro_scylla3:Continue,,n3584""If you want to change your approach, you must let me know so that I can ensure you have all the information you require.""",bairdIntro_scylla3:Continue,
3586bairdIntroScylla2choiceB,DialogOptionSelected,$option == bairdIntro_scylla2choiceB,"$global.gaFC_pickedBranchFikenhild = true3585bairdIntroScylla2choiceB,DialogOptionSelected,$option == bairdIntro_scylla2choiceB,"$global.gaFC_pickedBranchFikenhild = true
3587Call $global.gaFC_ref updateStage3586Call $global.gaFC_ref updateStage
3588Call $global.gaFC_ref updateData","Baird nods, ""I thought so. There's no problem you don't believe you can talk your way through, is there.""3587Call $global.gaFC_ref updateData","Baird nods, ""I thought so. There's no problem you don't believe you can talk your way through, is there.""
35893588
n3590""If you want to change your approach, you must let me know so that I can ensure you have all the information you require.""",bairdIntro_scylla3:Continue,,n3589""If you want to change your approach, you must let me know so that I can ensure you have all the information you require.""",bairdIntro_scylla3:Continue,
3591bairdIntroScylla3,DialogOptionSelected,$option == bairdIntro_scylla3,,"""When you do find Scylla Coureuse, I expect her to be unwilling to cooperate. I have provided you with an encrypted message. It is an, ah, a personal appeal from myself to her. It should prove persuasive.""","bairdIntro_scylla4b:""I'm sure it will.""3590bairdIntroScylla3,DialogOptionSelected,$option == bairdIntro_scylla3,,"""When you do find Scylla Coureuse, I expect her to be unwilling to cooperate. I have provided you with an encrypted message. It is an, ah, a personal appeal from myself to her. It should prove persuasive.""","bairdIntro_scylla4b:""I'm sure it will.""
n3592bairdIntro_scylla4a:""Will I be blackmailing Coureuse for you?""",,n3591bairdIntro_scylla4a:""Will I be blackmailing Coureuse for you?""",
3593bairdIntroScylla4a,DialogOptionSelected,$option == bairdIntro_scylla4a,FireBest BairdIntroCheckOutro,"""You need not be so conspiratorial, captain,"" Baird admonishes, ""Not everything is cloak and dagger, blackmail and bribes.""3592bairdIntroScylla4a,DialogOptionSelected,$option == bairdIntro_scylla4a,FireBest BairdIntroCheckOutro,"""You need not be so conspiratorial, captain,"" Baird admonishes, ""Not everything is cloak and dagger, blackmail and bribes.""
35943593
n3595""Our ex-academician has avoided all contact with the Galatia Academy since the Hegemony arrested most of her colleagues. I quite appreciate her rational response to that campaign of scientific suppression, but now she is needed for the role she is meant to play.""",,,n3594""Our ex-academician has avoided all contact with the Galatia Academy since the Hegemony arrested most of her colleagues. I quite appreciate her rational response to that campaign of scientific suppression, but now she is needed for the role she is meant to play.""",,
3596bairdIntroScylla4b,DialogOptionSelected,$option == bairdIntro_scylla4b,FireBest BairdIntroCheckOutro,"""Indeed,"" says Baird, looking at you closely. ""Her trepidation is a rational response to previous events; the investigations, arrests, the show-trial of Kallichore. But conditions have changed, and she is needed if we are to escape from stagnant local maxima.""3595bairdIntroScylla4b,DialogOptionSelected,$option == bairdIntro_scylla4b,FireBest BairdIntroCheckOutro,"""Indeed,"" says Baird, looking at you closely. ""Her trepidation is a rational response to previous events; the investigations, arrests, the show-trial of Kallichore. But conditions have changed, and she is needed if we are to escape from stagnant local maxima.""
35973596
n3598Baird turns to the window. ""I will call, Scylla will answer,"" she says. A proclamation?",,,n3597Baird turns to the window. ""I will call, Scylla will answer,"" she says. A proclamation?",,
3599bairdIntro_archiveCheckOutro1,BairdIntroCheckOutro,!$bairdIntro_scylla,,,bairdIntro_scylla:Do you have any leads on this Scylla Coureuse?,,3598bairdIntro_archiveCheckOutro1,BairdIntroCheckOutro,!$bairdIntro_scylla,,,bairdIntro_scylla:Do you have any leads on this Scylla Coureuse?,
3600bairdIntro_archiveCheckOutro2,BairdIntroCheckOutro,!$bairdIntro_archive,,,bairdIntro_archive:How can I get the Kallichore Archive from the Hegemony?,,3599bairdIntro_archiveCheckOutro2,BairdIntroCheckOutro,!$bairdIntro_archive,,,bairdIntro_archive:How can I get the Kallichore Archive from the Hegemony?,
3601bairdIntro_archiveCheckOutro3,BairdIntroCheckOutro,"$bairdIntro_scylla3600bairdIntro_archiveCheckOutro3,BairdIntroCheckOutro,"$bairdIntro_scylla
n3602$bairdIntro_archive",,,bairdIntro_outro1:Continue,,n3601$bairdIntro_archive",,,bairdIntro_outro1:Continue,
3603bairdIntro_outro1,DialogOptionSelected,$option == bairdIntro_outro1,AddStoryPoints 1,"""Find the Kallichore Archive. Find Scylla Coureuse. Once you have accomplished both of these missions, the project can proceed to the next phase."" Baird smiles, ""And that's when things get exciting.""","bairdIntro_outro2:""So that's all?""3602bairdIntro_outro1,DialogOptionSelected,$option == bairdIntro_outro1,AddStoryPoints 1,"""Find the Kallichore Archive. Find Scylla Coureuse. Once you have accomplished both of these missions, the project can proceed to the next phase."" Baird smiles, ""And that's when things get exciting.""","bairdIntro_outro2:""So that's all?""
n3604bairdIntro_project:""So what is 'the project'?""",,n3603bairdIntro_project:""So what is 'the project'?""",
3605bairdIntro_outroProject,DialogOptionSelected,$option == bairdIntro_project,,"Baird's smile does not reach her eyes. ""You'll see.""",bairdIntro_outro2:Continue,,3604bairdIntro_outroProject,DialogOptionSelected,$option == bairdIntro_project,,"Baird's smile does not reach her eyes. ""You'll see.""",bairdIntro_outro2:Continue,
3606bairdIntro_outro2,DialogOptionSelected,$option == bairdIntro_outro2,"EndConversation DO_NOT_FIRE3605bairdIntro_outro2,DialogOptionSelected,$option == bairdIntro_outro2,"EndConversation DO_NOT_FIRE
3607FireAll PopulateOptions3606FireAll PopulateOptions
3608ShowDefaultVisual","She turns to her desk display and starts inputting a command sequence, done with you for now.3607ShowDefaultVisual","She turns to her desk display and starts inputting a command sequence, done with you for now.
36093608
3610""Good day, captain,"" she says without looking back up, ""You may check in with me via comms for additional analysis as the operation develops, though I expect you to use your initiative.""3609""Good day, captain,"" she says without looking back up, ""You may check in with me via comms for additional analysis as the operation develops, though I expect you to use your initiative.""
36113610
3612""Oh, and I've re-authorized Academician Sebestyen with mission assignment access for your file. Carrying out his little jobs might be a good cover for your real work, and will allow us to funnel you additional credits.""3611""Oh, and I've re-authorized Academician Sebestyen with mission assignment access for your file. Carrying out his little jobs might be a good cover for your real work, and will allow us to funnel you additional credits.""
36133612
n3614You feel the subtle movement of air as the doors open silently behind you. Mirror-masked guards flank a junior agent who waits to escort you back to your shuttle.",,,n3613You feel the subtle movement of air as the doors open silently behind you. Mirror-masked guards flank a junior agent who waits to escort you back to your shuttle.",,
3615,,,,,,,3614,,,,,,
3616# The Kallichore Archive story mission,,,,,,,3615# The Kallichore Archive story mission,,,,,,
3617# Arroyo conversation,,,,,,,3616# Arroyo conversation,,,,,,
3618gaKAArroyoGreeting,PickGreeting,"$id == arroyo3617gaKAArroyoGreeting,PickGreeting,"$id == arroyo
3619$gaKA_contact score:1000",ShowPersonVisual,"Your comms officer connects your personal terminal to the local network. You activate the audio suppression field around your command station and enter the comms ID provided to you by Provost Baird. The animated logo of some Tri-Tachyon sub-department makes a half rotation before the call is answered.3618$gaKA_contact score:1000",ShowPersonVisual,"Your comms officer connects your personal terminal to the local network. You activate the audio suppression field around your command station and enter the comms ID provided to you by Provost Baird. The animated logo of some Tri-Tachyon sub-department makes a half rotation before the call is answered.
36203619
3621""Arroyo here. Who's talking to me?"" Rayan Arroyo looks you over as if examining a starship hull for scratches. He seems to find something he doesn't quite approve of in you. 3620""Arroyo here. Who's talking to me?"" Rayan Arroyo looks you over as if examining a starship hull for scratches. He seems to find something he doesn't quite approve of in you. 
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3623""Who gave you my comms ID?"" he demands.","gaKA_arroyoProblem:""I'm told you can help me solve a problem.""3622""Who gave you my comms ID?"" he demands.","gaKA_arroyoProblem:""I'm told you can help me solve a problem.""
n3624gaKA_arroyoProvost:""Provost Anahita Baird.""",,n3623gaKA_arroyoProvost:""Provost Anahita Baird.""",
3625gaKAArroyoGreetingIgnoreCall,PickGreeting,"$id == arroyo3624gaKAArroyoGreetingIgnoreCall,PickGreeting,"$id == arroyo
3626$market.gaKA_visitChalet score:1000",,"Your call connects to an automated receiver. The animated logo of a Tri-Tachyon subsidiary spins endlessly on your display. After half a minute and the second time a voice tells you that your patience is appreciated, you conclude that your call is being ignored.3625$market.gaKA_visitChalet score:1000",,"Your call connects to an automated receiver. The animated logo of a Tri-Tachyon subsidiary spins endlessly on your display. After half a minute and the second time a voice tells you that your patience is appreciated, you conclude that your call is being ignored.
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n3628Arroyo wants to discuss business in-person.",cutCommLink:Close comms,,n3627Arroyo wants to discuss business in-person.",cutCommLink:Close comms,
3629gaKAArroyoProblemSel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_arroyoProblem,,"""Solve a problem."" He says this as if it's a matter far beneath the worth of his attention.3628gaKAArroyoProblemSel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_arroyoProblem,,"""Solve a problem."" He says this as if it's a matter far beneath the worth of his attention.
36303629
3631""I don't solve problems, buddy. I pay people to solve problems for me. You got problems? Go talk to the shipyard and get your oxygen leak fixed. I don't care about your problem unless your problem is seven or eight figs of cash in an account that you need put to work.""3630""I don't solve problems, buddy. I pay people to solve problems for me. You got problems? Go talk to the shipyard and get your oxygen leak fixed. I don't care about your problem unless your problem is seven or eight figs of cash in an account that you need put to work.""
36323631
3633He's starting to shout. You get the impression that he enjoys this sort of upbraiding. 3632He's starting to shout. You get the impression that he enjoys this sort of upbraiding. 
36343633
n3635""Done wasting my time? Now tell me who gave you my number because I'm going to fire them right after I cut this link.""","gaKA_arroyoProvost:""Provost Anahita Baird.""",,n3634""Done wasting my time? Now tell me who gave you my number because I'm going to fire them right after I cut this link.""","gaKA_arroyoProvost:""Provost Anahita Baird.""",
3636gaKAArroyoProvostSel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_arroyoProvost,,"For just a moment, you think you see a wave of panic cross Arroyo's face. It's replaced by a cocky grin, ""Oh, of course, of course- the Galatia Academy endowment fund. How could I forget?""3635gaKAArroyoProvostSel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_arroyoProvost,,"For just a moment, you think you see a wave of panic cross Arroyo's face. It's replaced by a cocky grin, ""Oh, of course, of course- the Galatia Academy endowment fund. How could I forget?""
36373636
3638""Here,"" he taps at something and your comms displays an incoming set of coordinates with the code of a landing beacon. 3637""Here,"" he taps at something and your comms displays an incoming set of coordinates with the code of a landing beacon. 
36393638
n3640""Take a shuttle down. We can touch base about the fund. I'm sure the Provost has exciting plans and I want to hear all about them-"" He lifts his eyes upward for a moment and lowers them again to look directly at you. ""In person.""",gaKA_arroyoProvost2:Continue,,n3639""Take a shuttle down. We can touch base about the fund. I'm sure the Provost has exciting plans and I want to hear all about them-"" He lifts his eyes upward for a moment and lowers them again to look directly at you. ""In person.""",gaKA_arroyoProvost2:Continue,
3641gaKAArroyoProvostSel2,DialogOptionSelected,$option == gaKA_arroyoProvost2,"$toldToVisitChalet = true3640gaKAArroyoProvostSel2,DialogOptionSelected,$option == gaKA_arroyoProvost2,"$toldToVisitChalet = true
3642$global.gaKA_visitArroyo = true3641$global.gaKA_visitArroyo = true
3643Call $global.gaKA_ref updateStage","He carries on as if this was all perfectly expected. ""Ever been planetside? Doesn't count if it's just the arcology. I'll give you a tour of my chalet. Spectacular views, you'll love it. See you soon.""3642Call $global.gaKA_ref updateStage","He carries on as if this was all perfectly expected. ""Ever been planetside? Doesn't count if it's just the arcology. I'll give you a tour of my chalet. Spectacular views, you'll love it. See you soon.""
36443643
n3645He closes the connection before you can respond.",cutCommLinkNoText:Continue,,n3644He closes the connection before you can respond.",cutCommLinkNoText:Continue,
3646gaKAArroyoVisitOption,PopulateOptions,"$hasMarket3645gaKAArroyoVisitOption,PopulateOptions,"$hasMarket
3647$market.id == eochu_bres3646$market.id == eochu_bres
3648$menuState == main3647$menuState == main
n3649$market.gaKA_visitChalet",#SetOptionColor gaKA_visitChalet highlight,,3:gaKA_visitChalet:Take a shuttle to Rayan Arroyo's chalet on the surface,,n3648$market.gaKA_visitChalet",#SetOptionColor gaKA_visitChalet highlight,,3:gaKA_visitChalet:Take a shuttle to Rayan Arroyo's chalet on the surface,
3650gaKAArroyoVisitStart,DialogOptionSelected,$option == gaKA_visitChalet,,"Your shuttle descends into the young atmosphere of Eochu Bres, through towering battlements of clouds that cast a spray of rain over the viewport which is wiped clean in half a blink by the heat and speed of your descent.3649gaKAArroyoVisitStart,DialogOptionSelected,$option == gaKA_visitChalet,,"Your shuttle descends into the young atmosphere of Eochu Bres, through towering battlements of clouds that cast a spray of rain over the viewport which is wiped clean in half a blink by the heat and speed of your descent.
36513650
n3652The flight path soon deviates from the general approach corridor which has been ticking off minor use-fees from the Tri-Tachyon owned flight control: general volume access fee, priority flight lane fee, service fee, customer satisfaction insurance charge, advertisement bypass fee - you swipe the notifications off and focus on the landscape.",gaKA_arroyoVisit1:Continue,,n3651The flight path soon deviates from the general approach corridor which has been ticking off minor use-fees from the Tri-Tachyon owned flight control: general volume access fee, priority flight lane fee, service fee, customer satisfaction insurance charge, advertisement bypass fee - you swipe the notifications off and focus on the landscape.",gaKA_arroyoVisit1:Continue,
3653gaKAArroyoVisit1,DialogOptionSelected,$option == gaKA_arroyoVisit1,,"Leaving behind the Tri-Tach arcology, a diamond growing atop detritus piles of tiered slums. Over pipelines, a steel-blue bay, jagged fjords interrupted by ice-jams and landslides. Up and over a great crumbling escarpment like a black wave that fills the horizon; you cross a landscape of oddly-hued tundra spotted with thousands of milky-green lakes.3652gaKAArroyoVisit1,DialogOptionSelected,$option == gaKA_arroyoVisit1,,"Leaving behind the Tri-Tach arcology, a diamond growing atop detritus piles of tiered slums. Over pipelines, a steel-blue bay, jagged fjords interrupted by ice-jams and landslides. Up and over a great crumbling escarpment like a black wave that fills the horizon; you cross a landscape of oddly-hued tundra spotted with thousands of milky-green lakes.
36543653
3655A new range of mountains rises on the horizon, torn in half by catastrophic workings of the terraformers, and beyond is a chaos of steep valleys populated by dwarf pine and thin white waterfalls. The nav system sounds a tone indicating imminent arrival, and you see Arroyo's private chalet: a small compound of radical geometric architecture surrounded by low outbuildings.3654A new range of mountains rises on the horizon, torn in half by catastrophic workings of the terraformers, and beyond is a chaos of steep valleys populated by dwarf pine and thin white waterfalls. The nav system sounds a tone indicating imminent arrival, and you see Arroyo's private chalet: a small compound of radical geometric architecture surrounded by low outbuildings.
36563655
n3657Your shuttle approaches an ellipsoid landing pad that appears to hang in the thin air over a gorge.",gaKA_arroyoVisit2:Continue,,n3656Your shuttle approaches an ellipsoid landing pad that appears to hang in the thin air over a gorge.",gaKA_arroyoVisit2:Continue,
3658gaKAArroyoVisit2,DialogOptionSelected,$option == gaKA_arroyoVisit2,,"A human and a robotic servant greet you placidly as you arrive and lead you inside to a grand parlor done in dark geometric style. Gold inlay gleams in onyx tabletops, and the polished granite floor is set with tastefully patterned jewel-tone carpets placed slightly askew.3657gaKAArroyoVisit2,DialogOptionSelected,$option == gaKA_arroyoVisit2,,"A human and a robotic servant greet you placidly as you arrive and lead you inside to a grand parlor done in dark geometric style. Gold inlay gleams in onyx tabletops, and the polished granite floor is set with tastefully patterned jewel-tone carpets placed slightly askew.
36593658
n3660The view from the flawless sweep of diamond-matrix bay window is, as Arroyo promised, spectacular.",gaKA_arroyoVisit3:Continue,,n3659The view from the flawless sweep of diamond-matrix bay window is, as Arroyo promised, spectacular.",gaKA_arroyoVisit3:Continue,
3661gaKAArroyoVisit3,DialogOptionSelected,$option == gaKA_arroyoVisit3,BeginConversation arroyo false true,"Rayan Arroyo is sitting at one of the bars. He acknowledges your entrance with a nod as the servants disappear. He taps his datapad with two fingers. You hear the soft signal loss ping from your datapad and your sidearm hand twitches instinctively.3660gaKAArroyoVisit3,DialogOptionSelected,$option == gaKA_arroyoVisit3,BeginConversation arroyo false true,"Rayan Arroyo is sitting at one of the bars. He acknowledges your entrance with a nod as the servants disappear. He taps his datapad with two fingers. You hear the soft signal loss ping from your datapad and your sidearm hand twitches instinctively.
36623661
3663Arroyo acknowledges this with the rise of one perfectly groomed eyebrow. ""Calm down. Just making sure no one's listening."" He flips through a series of null readouts on a datpad and, satisfied, sets it aside.3662Arroyo acknowledges this with the rise of one perfectly groomed eyebrow. ""Calm down. Just making sure no one's listening."" He flips through a series of null readouts on a datpad and, satisfied, sets it aside.
36643663
3665""So Baird is calling in another installment. What will that be, Captain $playerName?""","gaKA_arroyoBreakIn:""I need to break into the datavault of the Ministry of Technology Standards.""3664""So Baird is calling in another installment. What will that be, Captain $playerName?""","gaKA_arroyoBreakIn:""I need to break into the datavault of the Ministry of Technology Standards.""
n3666gaKA_arroyoTour:""No small-talk? What about the tour?""",,n3665gaKA_arroyoTour:""No small-talk? What about the tour?""",
3667gaKAArroyoVisitTour,DialogOptionSelected,$option == gaKA_arroyoTour,,"""No,"" he says. He makes a show of looking around, ""But it's nice isn't it?"" 3666gaKAArroyoVisitTour,DialogOptionSelected,$option == gaKA_arroyoTour,,"""No,"" he says. He makes a show of looking around, ""But it's nice isn't it?"" 
36683667
n3669""Now I could be doing anything other than talking to you right now, so let's make it quick. You know you're getting something thanks to our mutual 'friend'. What is it?""","gaKA_arroyoBreakIn:""I need to break into the datavault of the Ministry of Technology Standards.""",,n3668""Now I could be doing anything other than talking to you right now, so let's make it quick. You know you're getting something thanks to our mutual 'friend'. What is it?""","gaKA_arroyoBreakIn:""I need to break into the datavault of the Ministry of Technology Standards.""",
3670gaKAArroyoVisitBreakIn,DialogOptionSelected,$option == gaKA_arroyoBreakIn,,"As soon as you say it, a smile grows on Arroyo's face. He starts laughing, and takes his time as it builds and falls. He laughs like he's strapped to a madman's rocket, with no escape. So why not enjoy the ride?3669gaKAArroyoVisitBreakIn,DialogOptionSelected,$option == gaKA_arroyoBreakIn,,"As soon as you say it, a smile grows on Arroyo's face. He starts laughing, and takes his time as it builds and falls. He laughs like he's strapped to a madman's rocket, with no escape. So why not enjoy the ride?
36713670
3672Finally, he slaps the onyx bar-top one last time and puts his head in his hands.","gaKA_arroyoAMoment:Give him a moment3671Finally, he slaps the onyx bar-top one last time and puts his head in his hands.","gaKA_arroyoAMoment:Give him a moment
n3673gaKA_arroyoSerious:""I'm serious, Arroyo.""",,n3672gaKA_arroyoSerious:""I'm serious, Arroyo.""",
3674gaKAArroyoVisitSerious,DialogOptionSelected,$option == gaKA_arroyoSerious,,"""Of course."" He looks out on the vista of saw-tooth mountains for a moment, then speaks with unusual passivity: ""I'd just hate to start a third AI war.""",gaKA_arroyoAMoment:Continue,,3673gaKAArroyoVisitSerious,DialogOptionSelected,$option == gaKA_arroyoSerious,,"""Of course."" He looks out on the vista of saw-tooth mountains for a moment, then speaks with unusual passivity: ""I'd just hate to start a third AI war.""",gaKA_arroyoAMoment:Continue,
3675gaKAArroyoVisitAMoment,DialogOptionSelected,$option == gaKA_arroyoAMoment,,"He sighs and pours something from a crystal decanter into a glass, empties it. ""To a deal that gets worse all the time!"" 3674gaKAArroyoVisitAMoment,DialogOptionSelected,$option == gaKA_arroyoAMoment,,"He sighs and pours something from a crystal decanter into a glass, empties it. ""To a deal that gets worse all the time!"" 
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3677Then pours another. He considers a moment, notices you, and tilts the decanter to offer you a drink.","gaKA_arroyoDrinkDecline:Decline3676Then pours another. He considers a moment, notices you, and tilts the decanter to offer you a drink.","gaKA_arroyoDrinkDecline:Decline
n3678gaKA_arroyoDrinkAccept:Have a drink",,n3677gaKA_arroyoDrinkAccept:Have a drink",
3679gaKAArroyoVisitDrinkNo,DialogOptionSelected,$option == gaKA_arroyoDrinkDecline,,"He shrugs, and sips his second drink. ""Stick to Baird. You'll find your vice to cope,"" he says.",gaKA_arroyoVisit4:Continue,,3678gaKAArroyoVisitDrinkNo,DialogOptionSelected,$option == gaKA_arroyoDrinkDecline,,"He shrugs, and sips his second drink. ""Stick to Baird. You'll find your vice to cope,"" he says.",gaKA_arroyoVisit4:Continue,
3680gaKAArroyoVisitDrinkYes,DialogOptionSelected,$option == gaKA_arroyoDrinkAccept,,"Arroyo pours another, passes you the tumbler, and clinks his glass into yours, hard. ""And Anahita Baird!"" he shouts.",gaKA_arroyoVisit4:Continue,,3679gaKAArroyoVisitDrinkYes,DialogOptionSelected,$option == gaKA_arroyoDrinkAccept,,"Arroyo pours another, passes you the tumbler, and clinks his glass into yours, hard. ""And Anahita Baird!"" he shouts.",gaKA_arroyoVisit4:Continue,
3681gaKAArroyoVisit4,DialogOptionSelected,$option == gaKA_arroyoVisit4,FireAll GAKAArroyoHub1,"He slams down an empty glass. ""I know someone who can do it. They're a pain in the ass but, this is key, they're crazy enough to do a job as stupid as the one you're proposing. A hacker called Gargoyle - the real one, not one of the wannabes. We've done business before. Here's the comms ID."" Rayan pulls a datakey from a pocket, waves it over his datapad, and after a couple taps pushes it toward you.3680gaKAArroyoVisit4,DialogOptionSelected,$option == gaKA_arroyoVisit4,FireAll GAKAArroyoHub1,"He slams down an empty glass. ""I know someone who can do it. They're a pain in the ass but, this is key, they're crazy enough to do a job as stupid as the one you're proposing. A hacker called Gargoyle - the real one, not one of the wannabes. We've done business before. Here's the comms ID."" Rayan pulls a datakey from a pocket, waves it over his datapad, and after a couple taps pushes it toward you.
36823681
n3683""If you get any pushback, if Gargoyle throws a little tantrum, just give it back. It's all about the drama, but in the end you're already in with a job as stupid as this."" He holds a hand up, ""The details of which, by the way, you really did not need to tell me. The last thing I want is Hegemony counterint crawling all over my operation. Or, worse, some vampire from the Company board smelling blood.""",,,n3682""If you get any pushback, if Gargoyle throws a little tantrum, just give it back. It's all about the drama, but in the end you're already in with a job as stupid as this."" He holds a hand up, ""The details of which, by the way, you really did not need to tell me. The last thing I want is Hegemony counterint crawling all over my operation. Or, worse, some vampire from the Company board smelling blood.""",,
3684gaKAArroyoVisitGargoyleOpt,GAKAArroyoHub1,!$gaKA_askedGargoyle,,,"gaKA_arroyoGargoyle:""Can you tell me more about this 'Gargoyle'?""",,3683gaKAArroyoVisitGargoyleOpt,GAKAArroyoHub1,!$gaKA_askedGargoyle,,,"gaKA_arroyoGargoyle:""Can you tell me more about this 'Gargoyle'?""",
3685gaKAArroyoVisitBairdWhatOpt,GAKAArroyoHub1,!$gaKA_askedBaird,,,"gaKA_arroyoBairdWhat:""What's Baird got on your anyway?""",,3684gaKAArroyoVisitBairdWhatOpt,GAKAArroyoHub1,!$gaKA_askedBaird,,,"gaKA_arroyoBairdWhat:""What's Baird got on your anyway?""",
3686gaKAArroyoVisitLeaveOpt,GAKAArroyoHub1,,,,gaKA_arroyoLeave:Leave,,3685gaKAArroyoVisitLeaveOpt,GAKAArroyoHub1,,,,gaKA_arroyoLeave:Leave,
3687gaKAArroyoVisitGargoyle,DialogOptionSelected,$option == gaKA_arroyoGargoyle,"$gaKA_askedGargoyle = true 03686gaKAArroyoVisitGargoyle,DialogOptionSelected,$option == gaKA_arroyoGargoyle,"$gaKA_askedGargoyle = true 0
3688FireAll GAKAArroyoHub1","He gives you a look. ""No. Who cares. Doesn't matter. Most of anything you'll hear about Gargoyle is made up, and half of that is true. So don't bother trying.""3687FireAll GAKAArroyoHub1","He gives you a look. ""No. Who cares. Doesn't matter. Most of anything you'll hear about Gargoyle is made up, and half of that is true. So don't bother trying.""
36893688
3690He leans back, looking elsewhere, content to talk to himself some more. ""What's important is that Gargoyle always gets the job done. My theory is it's some kind of obsessive brain thing,"" he twirls a hand at his head to demonstrate. ""Probably implanted a cybermod the wrong way around and got an AI instead of a frontal lobe.""3689He leans back, looking elsewhere, content to talk to himself some more. ""What's important is that Gargoyle always gets the job done. My theory is it's some kind of obsessive brain thing,"" he twirls a hand at his head to demonstrate. ""Probably implanted a cybermod the wrong way around and got an AI instead of a frontal lobe.""
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n3692""Have fun with that one,"" he says with a smirk.",,,n3691""Have fun with that one,"" he says with a smirk.",,
3693gaKAArroyoVisitBairdWhat,DialogOptionSelected,$option == gaKA_arroyoBairdWhat,"$gaKA_askedBaird = true 03692gaKAArroyoVisitBairdWhat,DialogOptionSelected,$option == gaKA_arroyoBairdWhat,"$gaKA_askedBaird = true 0
3694FireAll GAKAArroyoHub1","""What Baird's got is a good investment, and the longer she waits-"" he waves at the luxurious surroundings; the career of Rayan Arroyo ""-the more interest she'll collect.""3693FireAll GAKAArroyoHub1","""What Baird's got is a good investment, and the longer she waits-"" he waves at the luxurious surroundings; the career of Rayan Arroyo ""-the more interest she'll collect.""
36953694
3696A shrug. ""It's done well enough for me. We all make deals to get ahead, and I've seen worse. Done worse to others. Plus, I'm an asset now. You can't simply snuff an asset owned by a bigger player."" 3695A shrug. ""It's done well enough for me. We all make deals to get ahead, and I've seen worse. Done worse to others. Plus, I'm an asset now. You can't simply snuff an asset owned by a bigger player."" 
36973696
n3698He turns and stares directly at you, ""And you're an asset now, too. Hypothetical question- what's she got on you?"" He gives a cold smile. ""I hope you know.""",,,n3697He turns and stares directly at you, ""And you're an asset now, too. Hypothetical question- what's she got on you?"" He gives a cold smile. ""I hope you know.""",,
3699gaKAArroyoVisitLeave0,DialogOptionSelected,$option == gaKA_arroyoLeave,AddPotentialContact,"You've got what you needed from Rayan Arroyo, and with no signal on his part that you can discern, his human and robot servants appear once more.3698gaKAArroyoVisitLeave0,DialogOptionSelected,$option == gaKA_arroyoLeave,AddPotentialContact,"You've got what you needed from Rayan Arroyo, and with no signal on his part that you can discern, his human and robot servants appear once more.
37003699
3701""I won't say it's been a pleasure, but if you ever have more credits than you know what to do with or, hmm, a truly exceptional business opportunity, let's trade cryptokeys now so you don't have to track space-dust on my carpet again."" 3700""I won't say it's been a pleasure, but if you ever have more credits than you know what to do with or, hmm, a truly exceptional business opportunity, let's trade cryptokeys now so you don't have to track space-dust on my carpet again."" 
37023701
n3703He taps his datapad and offers it, and you perform the mundane ritual which will ensure that anyone who wants to crack your mutual comms will, at least, have to put some effort into the task.",gaKA_arroyoLeave1:Continue,,n3702He taps his datapad and offers it, and you perform the mundane ritual which will ensure that anyone who wants to crack your mutual comms will, at least, have to put some effort into the task.",gaKA_arroyoLeave1:Continue,
3704gaKAArroyoVisitLeave1,DialogOptionSelected,$option == gaKA_arroyoLeave1,"EndConversation DO_NOT_FIRE3703gaKAArroyoVisitLeave1,DialogOptionSelected,$option == gaKA_arroyoLeave1,"EndConversation DO_NOT_FIRE
3705ShowDefaultVisual3704ShowDefaultVisual
3706$global.gaKA_talkToGargoyle = true3705$global.gaKA_talkToGargoyle = true
3707Call $global.gaKA_ref updateStage","Your shuttle reverses the previous route, down from the highlands, across the plateau of lakes. You spot factory-crawlers disgorging pipe and monorail pylons across the landscape, leaving long tracked trails of torn red dirt.3706Call $global.gaKA_ref updateStage","Your shuttle reverses the previous route, down from the highlands, across the plateau of lakes. You spot factory-crawlers disgorging pipe and monorail pylons across the landscape, leaving long tracked trails of torn red dirt.
37083707
n3709Across the rocky chaos, and the small cold sea, and over the mountainous slums crowned by glittering spires. Navigation pings and comms noise grows to a small roar over the heart of Tri-Tachyon, and your shuttle takes you back to orbit.",gaKA_arroyoLeave2:Continue,,n3708Across the rocky chaos, and the small cold sea, and over the mountainous slums crowned by glittering spires. Navigation pings and comms noise grows to a small roar over the heart of Tri-Tachyon, and your shuttle takes you back to orbit.",gaKA_arroyoLeave2:Continue,
3710gaKAArroyoVisitLeave2,DialogOptionSelected,$option == gaKA_arroyoLeave2,FireAll PopulateOptions,,,,3709gaKAArroyoVisitLeave2,DialogOptionSelected,$option == gaKA_arroyoLeave2,FireAll PopulateOptions,,,
3711"# Gargoyle, initial conversation",,,,,,,3710"# Gargoyle, initial conversation",,,,,,
3712gaKAGargoyleGreeting,PickGreeting,"$id == gargoyle3711gaKAGargoyleGreeting,PickGreeting,"$id == gargoyle
3713$gaKA_contact score:1000",ShowPersonVisual,"After connecting to the local network, you enter the comms ID for Gargoyle then pause at the prompt to initiate the call. You look over to your comms officer and they nod, ready to act.3712$gaKA_contact score:1000",ShowPersonVisual,"After connecting to the local network, you enter the comms ID for Gargoyle then pause at the prompt to initiate the call. You look over to your comms officer and they nod, ready to act.
37143713
3715As soon as you execute the command, the electronic warfare console lights up like a fleet action in a nebula. Comms wrangles the infosec systems with cool efficiency, coordinating active response with nav, sensors, and engineering stations. 3714As soon as you execute the command, the electronic warfare console lights up like a fleet action in a nebula. Comms wrangles the infosec systems with cool efficiency, coordinating active response with nav, sensors, and engineering stations. 
37163715
n3717After only half a minute the storm breaks, the alarms quiet, and your primary display resolves from a mesmerizing fractal battleground to a heavily augmented face grinning impishly at you.",gaKA_gargoyleCont1:Continue,,n3716After only half a minute the storm breaks, the alarms quiet, and your primary display resolves from a mesmerizing fractal battleground to a heavily augmented face grinning impishly at you.",gaKA_gargoyleCont1:Continue,
3718gaKAGargoyleGreeting1,DialogOptionSelected,$option == gaKA_gargoyleCont1,,"""You were ready for me!"" Gargoyle says too sweetly to be earnest, then turns to an imagined audience ""The rocket jockey put together enough brains to deal with my little 'hello'!"" Gargoyle bounces back from the camera and applauds for you, ""Well done!""3717gaKAGargoyleGreeting1,DialogOptionSelected,$option == gaKA_gargoyleCont1,,"""You were ready for me!"" Gargoyle says too sweetly to be earnest, then turns to an imagined audience ""The rocket jockey put together enough brains to deal with my little 'hello'!"" Gargoyle bounces back from the camera and applauds for you, ""Well done!""
37193718
3720""So you know who I am. Tell me, why did Rayan give you my number? More presents, bribes, begging? Did he finally get in trouble with that junta of puppeteering vampires he desperately wishes were his friends? On the run from the law and needs a rep wipe?""3719""So you know who I am. Tell me, why did Rayan give you my number? More presents, bribes, begging? Did he finally get in trouble with that junta of puppeteering vampires he desperately wishes were his friends? On the run from the law and needs a rep wipe?""
37213720
n3722""Do you always make that face when you meet new people?""","gaKA_gargoyleCont2:""I have a job for you. I was told you're the best.""",,n3721""Do you always make that face when you meet new people?""","gaKA_gargoyleCont2:""I have a job for you. I was told you're the best.""",
3723gaKAGargoyleGreeting2,DialogOptionSelected,$option == gaKA_gargoyleCont2,,"""A job? Uh, no,"" Gargoyle gags theatrically. ""If I ever do a day of 'work' I want you to throw me out the airlock, then throw that airlock into a black hole.""3722gaKAGargoyleGreeting2,DialogOptionSelected,$option == gaKA_gargoyleCont2,,"""A job? Uh, no,"" Gargoyle gags theatrically. ""If I ever do a day of 'work' I want you to throw me out the airlock, then throw that airlock into a black hole.""
37243723
3725The hacker lounges back carelessly, ""But... still listening. Because you told me I'm the best, and I am. However I'm not sure you really understand what it is I do."" 3724The hacker lounges back carelessly, ""But... still listening. Because you told me I'm the best, and I am. However I'm not sure you really understand what it is I do."" 
37263725
n3727A hand studded with interface nodules waves and your display fills with news clips - industrial shutdowns, suspected sabotage, databases hacked, political comms leaked, credits missing, ghost fleets.",gaKA_gargoyleCont3:Continue,,n3726A hand studded with interface nodules waves and your display fills with news clips - industrial shutdowns, suspected sabotage, databases hacked, political comms leaked, credits missing, ghost fleets.",gaKA_gargoyleCont3:Continue,
3728gaKAGargoyleGreeting3,DialogOptionSelected,$option == gaKA_gargoyleCont3,,"""What I do,"" Gargoyle sits up again, looking serious at last. ""Is magic."" 3727gaKAGargoyleGreeting3,DialogOptionSelected,$option == gaKA_gargoyleCont3,,"""What I do,"" Gargoyle sits up again, looking serious at last. ""Is magic."" 
37293728
3730""An institution, a polity, a warship, a fleet, the Hegemony! The Luddic Church! The Tri-Tachyon Mega-credits-sucking Corporation! These are machines made of people, and these people don't understand their own machines. Or,"" a mock-pondering tone, ""other people, come to think of it. The oneness of these holy constructs is mass dellusion!""3729""An institution, a polity, a warship, a fleet, the Hegemony! The Luddic Church! The Tri-Tachyon Mega-credits-sucking Corporation! These are machines made of people, and these people don't understand their own machines. Or,"" a mock-pondering tone, ""other people, come to think of it. The oneness of these holy constructs is mass dellusion!""
37313730
3732""But I,"" Gargoyle taps a head-mounted dataport, ""I understand. Simply,"" a finger pokes at you from the display, ""Press there. There, then there, and the bubble pops. Push on the right place at the wrong time and the mighty become a sad joke. A gust of wind, a fart of fancy, a flimsy shell that's cracked. Understand?""","gaKA_gargoyleYes:""Yes, I believe so.""3731""But I,"" Gargoyle taps a head-mounted dataport, ""I understand. Simply,"" a finger pokes at you from the display, ""Press there. There, then there, and the bubble pops. Push on the right place at the wrong time and the mighty become a sad joke. A gust of wind, a fart of fancy, a flimsy shell that's cracked. Understand?""","gaKA_gargoyleYes:""Yes, I believe so.""
3733gaKA_gargoyleNotReally:""Not really.""3732gaKA_gargoyleNotReally:""Not really.""
n3734gaKA_gargoyleCanYou:""Can you hack into the datavault of a Hegemony Ministry?""",,n3733gaKA_gargoyleCanYou:""Can you hack into the datavault of a Hegemony Ministry?""",
3735gaKAGargoyleYes,DialogOptionSelected,$option == gaKA_gargoyleYes,,"Gargoyle stares at you, slack-jawed. ""Nuh you don't. You're just pretending because you think you need to look tough and smart in front of your minions. It's so obvious.""3734gaKAGargoyleYes,DialogOptionSelected,$option == gaKA_gargoyleYes,,"Gargoyle stares at you, slack-jawed. ""Nuh you don't. You're just pretending because you think you need to look tough and smart in front of your minions. It's so obvious.""
37363735
3737Gargoyle turns away, ""Why do I even bother. Stick to driving your rocketship, Captain $playerFirstName. Pew pow blam! Take that, space pirates! Simple. Direct. Unsophisticated. Artless.""3736Gargoyle turns away, ""Why do I even bother. Stick to driving your rocketship, Captain $playerFirstName. Pew pow blam! Take that, space pirates! Simple. Direct. Unsophisticated. Artless.""
37383737
n3739A dramatic sigh, ""What a waste of time. Why are we even talking. Why do anything.""","gaKA_gargoyleCanYou:""Can you hack into the datavault of a Hegemony Ministry?""",,n3738A dramatic sigh, ""What a waste of time. Why are we even talking. Why do anything.""","gaKA_gargoyleCanYou:""Can you hack into the datavault of a Hegemony Ministry?""",
3740gaKAGargoyleNotReally,DialogOptionSelected,$option == gaKA_gargoyleNotReally,,"Gargoyle stares forlornly, resting chin on hands. ""I am wasted on you, $playerFirstName. I'm trying, I really am. Give me something to work with. Please? Otherwise I may just freeze myself for a thousand cycles. Maybe something interesting will have happened by then.""","gaKA_gargoyleCanYou:""Can you hack into the datavault of a Hegemony Ministry?""",,3739gaKAGargoyleNotReally,DialogOptionSelected,$option == gaKA_gargoyleNotReally,,"Gargoyle stares forlornly, resting chin on hands. ""I am wasted on you, $playerFirstName. I'm trying, I really am. Give me something to work with. Please? Otherwise I may just freeze myself for a thousand cycles. Maybe something interesting will have happened by then.""","gaKA_gargoyleCanYou:""Can you hack into the datavault of a Hegemony Ministry?""",
3741gaKAGargoyleCanYou,DialogOptionSelected,$option == gaKA_gargoyleCanYou,,"""I love it!"" Gargoyle shouts, sitting up. ""A glorious scheme, practically neon-black! Which one? All of them at once? Hmm,"" visor and cybermods start flickering with activity.","gaKA_gargoyleExplain:""Hold on- just one, actually."" (explain the mission)",,3740gaKAGargoyleCanYou,DialogOptionSelected,$option == gaKA_gargoyleCanYou,,"""I love it!"" Gargoyle shouts, sitting up. ""A glorious scheme, practically neon-black! Which one? All of them at once? Hmm,"" visor and cybermods start flickering with activity.","gaKA_gargoyleExplain:""Hold on- just one, actually."" (explain the mission)",
3742gaKAGargoyleExplain,DialogOptionSelected,$option == gaKA_gargoyleExplain,,"You explain to Gargoyle the scope of the mission, and the target - the Kallichore Archive, the personal data store of former Provost Tomas Kallichore which the Hegemony Ministry of Technology Standards seized from the Galatia Academy in the wake of some kind of hyperspace experiment that went wrong. 3741gaKAGargoyleExplain,DialogOptionSelected,$option == gaKA_gargoyleExplain,,"You explain to Gargoyle the scope of the mission, and the target - the Kallichore Archive, the personal data store of former Provost Tomas Kallichore which the Hegemony Ministry of Technology Standards seized from the Galatia Academy in the wake of some kind of hyperspace experiment that went wrong. 
37433742
n3744You also explain, in diplomatic terms which avoid the implication of an employer-employee relationship, that Rayan Arroyo will be providing funding for the operation.",gaKA_gargoyleCont4:Continue,,n3743You also explain, in diplomatic terms which avoid the implication of an employer-employee relationship, that Rayan Arroyo will be providing funding for the operation.",gaKA_gargoyleCont4:Continue,
3745gaKAGargoyleCont4,DialogOptionSelected,$option == gaKA_gargoyleCont4,,"As you talk, the comms display with Gargoyle becomes crowded with virtualized half-written lists, reference panels, and code snippets. The hacker leaps from idea to idea, rejecting and accepting contingencies several steps ahead - or adjacent, perhaps - from whatever you are actually saying. The visual chaos is somewhat distracting.","gaKA_gargoyleCont5:""Do you need some time?""3744gaKAGargoyleCont4,DialogOptionSelected,$option == gaKA_gargoyleCont4,,"As you talk, the comms display with Gargoyle becomes crowded with virtualized half-written lists, reference panels, and code snippets. The hacker leaps from idea to idea, rejecting and accepting contingencies several steps ahead - or adjacent, perhaps - from whatever you are actually saying. The visual chaos is somewhat distracting.","gaKA_gargoyleCont5:""Do you need some time?""
n3746gaKA_gargoyleCont5a:""Can it even be done?""",,n3745gaKA_gargoyleCont5a:""Can it even be done?""",
3747gaKAGargoyleCont5a,DialogOptionSelected,$option == gaKA_gargoyleCont5a,"$option = gaKA_gargoyleCont5 03746gaKAGargoyleCont5a,DialogOptionSelected,$option == gaKA_gargoyleCont5a,"$option = gaKA_gargoyleCont5 0
n3748FireBest DialogOptionSelected",,,,n3747FireBest DialogOptionSelected",,,
3749gaKAGargoyleCont5,DialogOptionSelected,$option == gaKA_gargoyleCont5,,"""That might be tough. I'm going to need to pass some credits along to a couple friends for some special tricks. Hmm. Do we go all out? Rayan is buying snacks... I think we do. Yes.""3748gaKAGargoyleCont5,DialogOptionSelected,$option == gaKA_gargoyleCont5,,"""That might be tough. I'm going to need to pass some credits along to a couple friends for some special tricks. Hmm. Do we go all out? Rayan is buying snacks... I think we do. Yes.""
37503749
3751""Here's how it's gonna happen- I've got a friend who will make you a little package. It should be ready by the time you get to Nova Maxios, in the Magec system, do you know it? You pick that up then do your fancy flying and whatever else it takes to install it in the Hegemony comms relay in the Aztlan system.""3750""Here's how it's gonna happen- I've got a friend who will make you a little package. It should be ready by the time you get to Nova Maxios, in the Magec system, do you know it? You pick that up then do your fancy flying and whatever else it takes to install it in the Hegemony comms relay in the Aztlan system.""
37523751
n3753""Installation should be easy, any tech-monkey working for you should be able to figure out which end goes where.""",gaKA_gargoyleCont6:Continue,,n3752""Installation should be easy, any tech-monkey working for you should be able to figure out which end goes where.""",gaKA_gargoyleCont6:Continue,
3754gaKAGargoyleCont6,DialogOptionSelected,$option == gaKA_gargoyleCont6,,"""The real trick comes after: gotta break the Hegemony crypto. That'll be yours truly who's got a little trick I've been saving from a couple cycles ago for just the right moment."" Gargoyle holds cable-trailing arms up in a premature display of triumph. ""It will be glorious!"" Then sits back down.3753gaKAGargoyleCont6,DialogOptionSelected,$option == gaKA_gargoyleCont6,,"""The real trick comes after: gotta break the Hegemony crypto. That'll be yours truly who's got a little trick I've been saving from a couple cycles ago for just the right moment."" Gargoyle holds cable-trailing arms up in a premature display of triumph. ""It will be glorious!"" Then sits back down.
37553754
n3756""Right, so. After you install the hack device on the comm relay, come back here and you can thank me personally when I hand you a copy of the decrypted data. And friend-Rayan has my list of demands,"" a button tap, ""Now.""",gaKA_gargoyleCont7:Continue,,n3755""Right, so. After you install the hack device on the comm relay, come back here and you can thank me personally when I hand you a copy of the decrypted data. And friend-Rayan has my list of demands,"" a button tap, ""Now.""",gaKA_gargoyleCont7:Continue,
3757gaKAGargoyleCont7,DialogOptionSelected,$option == gaKA_gargoyleCont7,,"Another button tap, and there's a ping on your datapad as Gargoyle sends you the address of a small holding facility near the main port-ring of Nova Maxios, as well as the number of a particular storage unit. ""It'll be there,"" Gargoyle says with a smile that seems to imply you're not in on a joke.3756gaKAGargoyleCont7,DialogOptionSelected,$option == gaKA_gargoyleCont7,,"Another button tap, and there's a ping on your datapad as Gargoyle sends you the address of a small holding facility near the main port-ring of Nova Maxios, as well as the number of a particular storage unit. ""It'll be there,"" Gargoyle says with a smile that seems to imply you're not in on a joke.
37583757
3759""Now I have a lot to do before this is ready, so go along! COMSEC is going to completely blow its top when we pull this off, ha-ha!""3758""Now I have a lot to do before this is ready, so go along! COMSEC is going to completely blow its top when we pull this off, ha-ha!""
37603759
n3761Gargoyle turns to another display, attention focused, cyber augments flickering at an increasing rate as the comm line disconnects on you almost as an afterthought.",gaKA_gargoyleCont8:Continue,,n3760Gargoyle turns to another display, attention focused, cyber augments flickering at an increasing rate as the comm line disconnects on you almost as an afterthought.",gaKA_gargoyleCont8:Continue,
3762gaKAGargoyleCont8,DialogOptionSelected,$option == gaKA_gargoyleCont8,"ShowDefaultVisual3761gaKAGargoyleCont8,DialogOptionSelected,$option == gaKA_gargoyleCont8,"ShowDefaultVisual
3763$global.gaKA_getHackHardware = true3762$global.gaKA_getHackHardware = true
n3764Call $global.gaKA_ref updateStage",,cutCommLinkNoText:Continue,,n3763Call $global.gaKA_ref updateStage",,cutCommLinkNoText:Continue,
3765# Nova Maxios - getting the hardware,,,,,,,3764# Nova Maxios - getting the hardware,,,,,,
3766gaKANewMaxiosOption,PopulateOptions,"$hasMarket3765gaKANewMaxiosOption,PopulateOptions,"$hasMarket
3767$market.id == new_maxios3766$market.id == new_maxios
3768$menuState == main3767$menuState == main
n3769$market.gaKA_getHack",#SetOptionColor gaKA_visitChalet highlight,,3:gaKA_visitStorage:Take a shuttle to visit Gargoyle's storage unit,,n3768$market.gaKA_getHack",#SetOptionColor gaKA_visitChalet highlight,,3:gaKA_visitStorage:Take a shuttle to visit Gargoyle's storage unit,
3770gaKANewMaxiosVisit0,DialogOptionSelected,$option == gaKA_visitStorage,,"You take a shuttle to the main spaceport concourse, leading a landing party of bodyguards and techs. The reception lounge ceilings are low, the old tube lights flickering. But the New Maxioans are proud of their makeshift polity; some locals catch your crew eyeing a dripping life support conduit and smile, nudging one another.",gaKA_visitStorage0:Continue,,3769gaKANewMaxiosVisit0,DialogOptionSelected,$option == gaKA_visitStorage,,"You take a shuttle to the main spaceport concourse, leading a landing party of bodyguards and techs. The reception lounge ceilings are low, the old tube lights flickering. But the New Maxioans are proud of their makeshift polity; some locals catch your crew eyeing a dripping life support conduit and smile, nudging one another.",gaKA_visitStorage0:Continue,
3771gaKANewMaxiosVisit0b,DialogOptionSelected,$option == gaKA_visitStorage0,,"The address given to you by Gargoyle leads you to a run-down logistics ring that looks to be used mostly by failing tramp freighters and smugglers. You ask the young desk clerk where to find the unit number Gargoyle provided.3770gaKANewMaxiosVisit0b,DialogOptionSelected,$option == gaKA_visitStorage0,,"The address given to you by Gargoyle leads you to a run-down logistics ring that looks to be used mostly by failing tramp freighters and smugglers. You ask the young desk clerk where to find the unit number Gargoyle provided.
37723771
n3773""Um, oh yes, you must be Captain... R. Boring?"" the clerk squints at the desk terminal nervously - you log away this little joke from Gargoyle as you maintain impeccable professional composure - ""I was told you'd be arriving for your cargo just a few minutes ago. Please, come right this way.""",gaKA_visitStorage1:Continue,,n3772""Um, oh yes, you must be Captain... R. Boring?"" the clerk squints at the desk terminal nervously - you log away this little joke from Gargoyle as you maintain impeccable professional composure - ""I was told you'd be arriving for your cargo just a few minutes ago. Please, come right this way.""",gaKA_visitStorage1:Continue,
3774gaKANewMaxiosVisit1,DialogOptionSelected,$option == gaKA_visitStorage1,"ShowPersonVisual true clone_loke3773gaKANewMaxiosVisit1,DialogOptionSelected,$option == gaKA_visitStorage1,"ShowPersonVisual true clone_loke
3775$player.metCloneLoke = true","The clerk starts to lead you through a back door, a light bulkhead lock, but freezes: a pallid man in a featureless gray uniform stands on the other side, a spot of gray on the darkness beyond.3774$player.metCloneLoke = true","The clerk starts to lead you through a back door, a light bulkhead lock, but freezes: a pallid man in a featureless gray uniform stands on the other side, a spot of gray on the darkness beyond.
37763775
3777""Mister Loke, sir,"" the clerk stutters, ""I wasn't expecting, um, if I'd been told-"" 3776""Mister Loke, sir,"" the clerk stutters, ""I wasn't expecting, um, if I'd been told-"" 
37783777
3779The man - Mister Loke you presume - smiles blandly and says ""I will show the captain the way.""3778The man - Mister Loke you presume - smiles blandly and says ""I will show the captain the way.""
37803779
n3781Loke simply stops paying attention to the clerk, shifting his attention to you, still smiling. He nods encouragingly and turns to walk into the darkness beyond the portal.",gaKA_visitStorage2:Follow,,n3780Loke simply stops paying attention to the clerk, shifting his attention to you, still smiling. He nods encouragingly and turns to walk into the darkness beyond the portal.",gaKA_visitStorage2:Follow,
3782gaKANewMaxiosVisit2,DialogOptionSelected,$option == gaKA_visitStorage2,,"Mister Loke leads you past rows of sealed storage units, into a large loading bay. Something that smells of organic compounds is leaking.3781gaKANewMaxiosVisit2,DialogOptionSelected,$option == gaKA_visitStorage2,,"Mister Loke leads you past rows of sealed storage units, into a large loading bay. Something that smells of organic compounds is leaking.
37833782
3784Still smiling blandly, Loke stops and with the wave of his hand unlocks a storage unit. He speaks softly to you, ""When she heard of this, Jorien told me she thought it was very funny. She wanted me to come and make sure you got what the Gargoyle asked Elissa to make for you.3783Still smiling blandly, Loke stops and with the wave of his hand unlocks a storage unit. He speaks softly to you, ""When she heard of this, Jorien told me she thought it was very funny. She wanted me to come and make sure you got what the Gargoyle asked Elissa to make for you.
37853784
3786His watery eyes stare at the storage unit, ""It must be a nice thing.""","gaKA_visitStorage3:""Who are all these people?""3785His watery eyes stare at the storage unit, ""It must be a nice thing.""","gaKA_visitStorage3:""Who are all these people?""
n3787gaKA_visitStorage3a:""Thanks, I think.""",,n3786gaKA_visitStorage3a:""Thanks, I think.""",
3788gaKANewMaxiosVisit3a,DialogOptionSelected,$option == gaKA_visitStorage3a,"$option = gaKA_visitStorage3 03787gaKANewMaxiosVisit3a,DialogOptionSelected,$option == gaKA_visitStorage3a,"$option = gaKA_visitStorage3 0
n3789FireBest DialogOptionSelected",,,,n3788FireBest DialogOptionSelected",,,
3790gaKANewMaxiosVisit3,DialogOptionSelected,$option == gaKA_visitStorage3,ShowDefaultVisual,"Instead of answering, he gives you a respectful nod, and says ""Goodbye,"" then walks away into the shadows of the warehouse.3789gaKANewMaxiosVisit3,DialogOptionSelected,$option == gaKA_visitStorage3,ShowDefaultVisual,"Instead of answering, he gives you a respectful nod, and says ""Goodbye,"" then walks away into the shadows of the warehouse.
37913790
n3792You shake your head and turn your attention to the storage unit. Inside you find a single standard shipping crate. You motion the techs forward, and they approach with various handheld scanners; you are in no hurry to be the butt of another of Gargoyle's 'jokes'.",gaKA_visitStorage4:Continue,,n3791You shake your head and turn your attention to the storage unit. Inside you find a single standard shipping crate. You motion the techs forward, and they approach with various handheld scanners; you are in no hurry to be the butt of another of Gargoyle's 'jokes'.",gaKA_visitStorage4:Continue,
3793gaKANewMaxiosVisit4,DialogOptionSelected,$option == gaKA_visitStorage4,,"The lead tech starts reporting. ""Power source. Anomalous neutrinos. And um, minor hyperwave phase distortion?"" 3792gaKANewMaxiosVisit4,DialogOptionSelected,$option == gaKA_visitStorage4,,"The lead tech starts reporting. ""Power source. Anomalous neutrinos. And um, minor hyperwave phase distortion?"" 
37943793
3795The entire crew of technicians take an unconscious step back. Hyperwave phasing technology has a poor reputation. And it's never been known to fit in so small a package and remain stable.3794The entire crew of technicians take an unconscious step back. Hyperwave phasing technology has a poor reputation. And it's never been known to fit in so small a package and remain stable.
37963795
3797An hour later, as you are finishing your second hot drink at a nearby cafe, the techs give the all-clear through your datapad, concluding that as strange as this device is - seemingly a hand-built one-off hyperwave transmitter of some kind - it should pose no immediate danger.3796An hour later, as you are finishing your second hot drink at a nearby cafe, the techs give the all-clear through your datapad, concluding that as strange as this device is - seemingly a hand-built one-off hyperwave transmitter of some kind - it should pose no immediate danger.
37983797
n3799You order it removed to your flagship.",gaKA_visitStorage5:Continue,,n3798You order it removed to your flagship.",gaKA_visitStorage5:Continue,
3800gaKANewMaxiosVisit5,DialogOptionSelected,$option == gaKA_visitStorage5,"AddStoryPoints 13799gaKANewMaxiosVisit5,DialogOptionSelected,$option == gaKA_visitStorage5,"AddStoryPoints 1
3801$global.gaKA_installHack = true3800$global.gaKA_installHack = true
3802Call $global.gaKA_ref updateStage","On the shuttle ride back to your $shipOrFleet you ponder tactics for inserting this device into the Aztlan Hyperwave Relay without being spotted by a Hegemony patrol. A small, fast detachment could do it. Or phase ships, using their fields to lower sensor profile. Or with a little luck you could find a quiet moment between patrol rotations...3801Call $global.gaKA_ref updateStage","On the shuttle ride back to your $shipOrFleet you ponder tactics for inserting this device into the Aztlan Hyperwave Relay without being spotted by a Hegemony patrol. A small, fast detachment could do it. Or phase ships, using their fields to lower sensor profile. Or with a little luck you could find a quiet moment between patrol rotations...
38033802
n3804The intercom crackles, ""Captain, we've arrived."" ",gaKA_visitStorage6:Continue,,n3803The intercom crackles, ""Captain, we've arrived."" ",gaKA_visitStorage6:Continue,
3805gaKANewMaxiosVisit6,DialogOptionSelected,$option == gaKA_visitStorage6,FireAll PopulateOptions,,,,3804gaKANewMaxiosVisit6,DialogOptionSelected,$option == gaKA_visitStorage6,FireAll PopulateOptions,,,
3806# Hacking Aztlan Relay,,,,,,,3805# Hacking Aztlan Relay,,,,,,
3807gaKA_relayPrintHostilesText,OpenInteractionDialog,"$id == aztlan_relay3806gaKA_relayPrintHostilesText,OpenInteractionDialog,"$id == aztlan_relay
3808$gaKA_installHack score:10003807$gaKA_installHack score:1000
n3809IsSeenByAnyFleet",ShowDefaultVisual,"Your $shipOrFleet was recently detected - or is currently being tracked by - a nearby fleet, making a covert installation of the hack impossible.",defaultLeave:Leave,,n3808IsSeenByAnyFleet",ShowDefaultVisual,"Your $shipOrFleet was recently detected - or is currently being tracked by - a nearby fleet, making a covert installation of the hack impossible.",defaultLeave:Leave,
3810gaKA_relayObjectInteraction,OpenInteractionDialog,"$id == aztlan_relay3809gaKA_relayObjectInteraction,OpenInteractionDialog,"$id == aztlan_relay
3811$gaKA_installHack score:1000",ShowDefaultVisual,You $shipOrFleet approaches $name.,"daKA_installHack:Install Gargoyle's hack device on the Aztlan Relay3810$gaKA_installHack score:1000",ShowDefaultVisual,You $shipOrFleet approaches $name.,"daKA_installHack:Install Gargoyle's hack device on the Aztlan Relay
n3812defaultLeave:Leave",,n3811defaultLeave:Leave",
3813gaKA_relayInstallHack0,DialogOptionSelected,$option == daKA_installHack,,"You give the go-order to your ops chief, who starts speaking in a low voice to the hand-picked squad of veteran salvage techs that are already crossing to the relay on a cargo drone.3812gaKA_relayInstallHack0,DialogOptionSelected,$option == daKA_installHack,,"You give the go-order to your ops chief, who starts speaking in a low voice to the hand-picked squad of veteran salvage techs that are already crossing to the relay on a cargo drone.
38143813
n3815The entire operation is carried out swiftly and according to the drills. A few quick cuts with low-EM tools, bulkhead section removed, Gargoyle's device secured in place. Parasite microdrones in the chassis will finish attached key connections; taps into fiber lines, mostly. The bulkhead is sealed and the team withdraws with a few puffs of cold gas thrusters as silently as they approached.",daKA_installHack1:Continue,,n3814The entire operation is carried out swiftly and according to the drills. A few quick cuts with low-EM tools, bulkhead section removed, Gargoyle's device secured in place. Parasite microdrones in the chassis will finish attached key connections; taps into fiber lines, mostly. The bulkhead is sealed and the team withdraws with a few puffs of cold gas thrusters as silently as they approached.",daKA_installHack1:Continue,
3816gaKA_relayInstallHack1,DialogOptionSelected,$option == daKA_installHack1,,"Shortly, your comms officer confirms a short burst which confirms that Gargoyle's device is operational.3815gaKA_relayInstallHack1,DialogOptionSelected,$option == daKA_installHack1,,"Shortly, your comms officer confirms a short burst indicating that Gargoyle's device is operational.
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n3818Despite Gargoyle's cavalier attitude toward the entire enterprise, your comms and tech officers speculate that a hack this intrusive will be discovered very quickly indeed. It would be best to make a hasty escape while you remain undetected.",daKA_installHack2:Continue,,n3817Despite Gargoyle's cavalier attitude toward the entire enterprise, your comms and tech officers speculate that a hack this intrusive will be discovered very quickly indeed. It would be best to make a hasty escape while you remain undetected.",daKA_installHack2:Continue,
3819gaKA_relayInstallHack2,DialogOptionSelected,$option == daKA_installHack2,"$global.gaKA_retrieveArchive = true3818gaKA_relayInstallHack2,DialogOptionSelected,$option == daKA_installHack2,"$global.gaKA_retrieveArchive = true
3820Call $global.gaKA_ref updateStage","You wonder, too, if the Hegemony will trace the hack back to Gargoyle's hideout. A Tri-Tachyon controlled polity is unlikely to cooperate quickly with any Hegemony investigation. But then the investigation might not be 'official', and less an investigation than a black ops snatch squad. 3819Call $global.gaKA_ref updateStage","You wonder, too, if the Hegemony will trace the hack back to Gargoyle's hideout. A Tri-Tachyon controlled polity is unlikely to cooperate quickly with any Hegemony investigation. But then the investigation might not be 'official', and less an investigation than a black ops snatch squad. 
38213820
n3822You should retrieve the archive from Gargoyle quickly.",defaultLeave:Leave,,n3821You should retrieve the archive from Gargoyle quickly.",defaultLeave:Leave,
3823"# Gargoyle, retrieving archive",,,,,,,3822"# Gargoyle, retrieving archive",,,,,,
3824gaKAGargoyle2Greeting,PickGreeting,"$id == gargoyle3823gaKAGargoyle2Greeting,PickGreeting,"$id == gargoyle
3825$gaKA_contactRetrieve score:1000","ShowPersonVisual3824$gaKA_contactRetrieve score:1000","ShowPersonVisual
3826FireAll GAKAGargoyleHub","You enter the comms ID for Gargoyle and nod to your comms officer who stands ready for whatever surprises Gargoyle thinks would be amusing to send through comms.3825FireAll GAKAGargoyleHub","You enter the comms ID for Gargoyle and nod to your comms officer who stands ready for whatever surprises Gargoyle thinks would be amusing to send through comms.
38273826
3828The display instantly resolves into a familiar face with an unfamiliar expression: fear.3827The display instantly resolves into a familiar face with an unfamiliar expression: fear.
38293828
3830""Captain, you need to take me on your ship and get me out of here. They know where I am. I've really done it this time, it's incredible."" Gargoyle lets out a nervous laugh, ""The greatest data heist since the Second AI War!"" 3829""Captain, you need to take me on your ship and get me out of here. They know where I am. I've really done it this time, it's incredible."" Gargoyle lets out a nervous laugh, ""The greatest data heist since the Second AI War!"" 
38313830
n3832The hacker seems to realize the gravity of this statement, ""I think- they are pretty, very, extremely, entirely unhappy this time. It's not safe. Take me to ... to the Galatia Academy? Anahita can hide me, right? After all I've done, she has to.""",,,n3831The hacker seems to realize the gravity of this statement, ""I think- they are pretty, very, extremely, entirely unhappy this time. It's not safe. Take me to ... to the Galatia Academy? Anahita can hide me, right? After all I've done, she has to.""",,
3833gaKAGargoyle2WhoIsAfterYou,GAKAGargoyleHub,!$askedWho,,,"gaKA_gargoyleWhoIsAfterYou:""Wait, who is after you?""",,3832gaKAGargoyle2WhoIsAfterYou,GAKAGargoyleHub,!$askedWho,,,"gaKA_gargoyleWhoIsAfterYou:""Wait, who is after you?""",
3834gaKAGargoyle2DoYouHaveArchive,GAKAGargoyleHub,!$askedDoYouHave,,,"gaKA_gargoyleDoYouHave:""Do you have the Kallichore Archive?""",,3833gaKAGargoyle2DoYouHaveArchive,GAKAGargoyleHub,!$askedDoYouHave,,,"gaKA_gargoyleDoYouHave:""Do you have the Kallichore Archive?""",
3835gaKAGargoyle2WhatIfIJustLeaveYou,GAKAGargoyleHub,!$askedWhatIf,,,"gaKA_gargoyleWhatIf:""What if I just leave you here?""",,3834gaKAGargoyle2WhatIfIJustLeaveYou,GAKAGargoyleHub,!$askedWhatIf,,,"gaKA_gargoyleWhatIf:""What if I just leave you here?""",
3836gaKAGargoyle2OrderAShuttle,GAKAGargoyleHub,,,,gaKA_gargoyleOrderShuttle:Order a shuttle to pick up Gargoyle,,3835gaKAGargoyle2OrderAShuttle,GAKAGargoyleHub,,,,gaKA_gargoyleOrderShuttle:Order a shuttle to pick up Gargoyle,
3837gaKAGargoyle2WhoIsAfterYouSel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_gargoyleWhoIsAfterYou,"$askedWho = true 03836gaKAGargoyle2WhoIsAfterYouSel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_gargoyleWhoIsAfterYou,"$askedWho = true 0
3838FireAll GAKAGargoyleHub","""Just- I- Everyone!""3837FireAll GAKAGargoyleHub","""Just- I- Everyone!""
38393838
3840""Let me count my new friends,"" Gargoyle starts ticking off fingers, ""The Hegemony for starters, whoever COMSEC thinks to send. I expect an official expedition will cause a diplomatic incident, so probably shadowy gun-fun goons will sneak in to try to murder me. Next, Tri-Tachyon, at least once they're tipped off by the Hegemony's blundering response. And the Pathers, can't forget them. The Hegemony leaks like a sieve to all the little Luddies and they're going to simply love everything about this.""3839""Let me count my new friends,"" Gargoyle starts ticking off fingers, ""The Hegemony for starters, whoever COMSEC thinks to send. I expect an official expedition will cause a diplomatic incident, so probably shadowy gun-fun goons will sneak in to try to murder me. Next, Tri-Tachyon, at least once they're tipped off by the Hegemony's blundering response. And the Pathers, can't forget them. The Hegemony leaks like a sieve to all the little Luddies and they're going to simply love everything about this.""
38413840
n3842""Let me summarize for you, my good captain: within, oh, two or three shifts, this place will be in the crossfire of an interfactional criticality event and every second spacer buying noodles on the concourse is going to be an assassin or spy.""",,,n3841""Let me summarize for you, my good captain: within, oh, two or three shifts, this place will be in the crossfire of an interfactional criticality event and every second spacer buying noodles on the concourse is going to be an assassin or spy.""",,
3843gaKAGargoyle2DoYouHaveArchiveSel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_gargoyleDoYouHave,"$askedDoYouHave = true 03842gaKAGargoyle2DoYouHaveArchiveSel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_gargoyleDoYouHave,"$askedDoYouHave = true 0
3844FireAll GAKAGargoyleHub","""There's no time for that! But-"" Gargoyle smirks at you, ""I see what you're trying. Don't worry, I've got it locked up nice and secure, encrypted with my own special juice, and backed up off-site. It'd take an Alpha Core to break it out, and that'd take time. If you knew where to look. And you don't."" 3843FireAll GAKAGargoyleHub","""There's no time for that! But-"" Gargoyle smirks at you, ""I see what you're trying. Don't worry, I've got it locked up nice and secure, encrypted with my own special juice, and backed up off-site. It'd take an Alpha Core to break it out, and that'd take time. If you knew where to look. And you don't."" 
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n3846""Professor Anahita won't have that kind of time if I spill everything you've done together to the big bad Hegemony. So where's my shuttle?""",,,n3845""Professor Anahita won't have that kind of time if I spill everything you've done together to the big bad Hegemony. So where's my shuttle?""",,
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3848FireAll GAKAGargoyleHub","Gargoyle's voice goes cold. ""Then you don't get your precious data archive, Captain $playerName. Because I've got it locked up nice and secure, and backups off-site. By the way, you wouldn't believe what I have on Rayan Arroyo, on your boss Anahita Baird, on all sorts of people! Even you, my dear captain. The High Hegemon will have a fit when he watches you asking me to hack their precious ministry of technology suppression on Sector-wide news channels.""3847FireAll GAKAGargoyleHub","Gargoyle's voice goes cold. ""Then you don't get your precious data archive, Captain $playerName. Because I've got it locked up nice and secure, and backups off-site. By the way, you wouldn't believe what I have on Rayan Arroyo, on your boss Anahita Baird, on all sorts of people! Even you, my dear captain. The High Hegemon will have a fit when he watches you asking me to hack their precious ministry of technology suppression on Sector-wide news channels.""
38493848
n3850The hacker smiles without warmth, ""It's me or nothing, cap.""",,,n3849The hacker smiles without warmth, ""It's me or nothing, cap.""",,
3851gaKAGargoyle2OrderAShuttleSel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_gargoyleOrderShuttle,"$global.gaKA_returnToAcademy = true3850gaKAGargoyle2OrderAShuttleSel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_gargoyleOrderShuttle,"$global.gaKA_returnToAcademy = true
3852Call $global.gaKA_ref updateStage","Gargoyle nods, ""That's the way, captain. I'll collect my toys.""3851Call $global.gaKA_ref updateStage","Gargoyle nods, ""That's the way, captain. I'll collect my toys.""
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3854Your shuttle gets in and out without any suspicious inquiries from traffic control; they're not wise to what's going on yet. Probably. 3853Your shuttle gets in and out without any suspicious inquiries from traffic control; they're not wise to what's going on yet. Probably. 
38553854
3856You order Gargoyle confined to quarters well away from the bridge, and for your comms officer to keep an eye out for anything suspicious.3855You order Gargoyle confined to quarters well away from the bridge, and for your comms officer to keep an eye out for anything suspicious.
38573856
3858""Captain,"" your tactical officer calls for your attention, ""Hegemony fleet incoming.""3857""Captain,"" your tactical officer calls for your attention, ""Hegemony fleet incoming.""
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n3860Time to go.",gaKA_gargoyleOrderShuttle2:Continue,,n3859Time to go.",gaKA_gargoyleOrderShuttle2:Continue,
3861gaKAGargoyle2OrderAShuttleSel2,DialogOptionSelected,$option == gaKA_gargoyleOrderShuttle2,"EndConversation NO_CONTINUE3860gaKAGargoyle2OrderAShuttleSel2,DialogOptionSelected,$option == gaKA_gargoyleOrderShuttle2,"EndConversation NO_CONTINUE
n3862DismissDialog",,,,n3861DismissDialog",,,
3863# Conversation with patrol that intercepts you after you leave Magec,,,,,,,3862# Conversation with patrol that intercepts you after you leave Magec,,,,,,
3864gaKAPatrolEncounter,BeginFleetEncounter,"$gaKA_patrol score:10003863gaKAPatrolEncounter,BeginFleetEncounter,"$gaKA_patrol score:1000
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3866Call $global.gaKA_ref updateData","$gaKA_encounteredAlready = true3865Call $global.gaKA_ref updateData","$gaKA_encounteredAlready = true
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3871Call $global.gaKA_ref updateData",$entity.ignorePlayerCommRequests = true,"The comms crackle to life to display a Hegemony $rank staring you down. ""Independent fleet captain! You are ordered to power down shields, weapon systems, and drives. You are suspected of harboring a known criminal and partaking in criminal conspiracy to breach Hegemony data security."" 3870Call $global.gaKA_ref updateData",$entity.ignorePlayerCommRequests = true,"The comms crackle to life to display a Hegemony $rank staring you down. ""Independent fleet captain! You are ordered to power down shields, weapon systems, and drives. You are suspected of harboring a known criminal and partaking in criminal conspiracy to breach Hegemony data security."" 
38723871
n3873$HisOrHer lip curls arrogantly, ""You will be boarded by Hegemony marines and your databanks seized for inspection. Your cargo will be seized for inspection. You will authorize unlimited access to all components of your $shipOrFleet. You will give no resistance. Hesitation will be considered resistance. Insubordination will be considered resistance. Surrender your command codes immediately.""",gaKA_patrol1:Continue,,n3872$HisOrHer lip curls arrogantly, ""You will be boarded by Hegemony marines and your databanks seized for inspection. Your cargo will be seized for inspection. You will authorize unlimited access to all components of your $shipOrFleet. You will give no resistance. Hesitation will be considered resistance. Insubordination will be considered resistance. Surrender your command codes immediately.""",gaKA_patrol1:Continue,
3874gaKAPatrol1,DialogOptionSelected,$option == gaKA_patrol1,"SetStoryOption gaKA_patrolLie general ""Convinced Hegemony patrol you're not involved the Tech Ministry hack""","You blink at these outrageous orders, tantamount to interstellar piracy. Even the law of the Hegemony, by the old Domain Naval Code, grants you certain rights. You'd guess that this is an overzealous $rank going a bit rogue in interpreting $hisOrHer orders.3873gaKAPatrol1,DialogOptionSelected,$option == gaKA_patrol1,"SetStoryOption gaKA_patrolLie general ""Convinced Hegemony patrol you're not involved the Tech Ministry hack""","You blink at these outrageous orders, tantamount to interstellar piracy. Even the law of the Hegemony, by the old Domain Naval Code, grants you certain rights. You'd guess that this is an overzealous $rank going a bit rogue in interpreting $hisOrHer orders.
38753874
3876As you think this over, you watch the Hegemony $rank's face turning a deeper shade of red, perhaps interpreting your pause as 'resistance'. It may be hard to get out of this one without a fight.","gaKA_patrolWarrant:""These are exceptional inspection terms. Do you have a warrant?""3875As you think this over, you watch the Hegemony $rank's face turning a deeper shade of red, perhaps interpreting your pause as 'resistance'. It may be hard to get out of this one without a fight.","gaKA_patrolWarrant:""These are exceptional inspection terms. Do you have a warrant?""
3877gaKA_patrolRefuse:""I do not accept those terms, $rank.""3876gaKA_patrolRefuse:""I do not accept those terms, $rank.""
3878gaKA_patrolLie:Weasel your way out of this with an extravagant lie3877gaKA_patrolLie:Weasel your way out of this with an extravagant lie
3879gaKA_patrolCut:You don't have time for this, cut the comms3878gaKA_patrolCut:You don't have time for this, cut the comms
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38823881
3883$HisOrHer eyes narrow, ""Surrender now and I might consider leniency. Unless even a hint of insubordination escapes from your traitor's mouth.""","gaKA_patrolRefuse2:""I must insist upon a legal warrant.""3882$HisOrHer eyes narrow, ""Surrender now and I might consider leniency. Unless even a hint of insubordination escapes from your traitor's mouth.""","gaKA_patrolRefuse2:""I must insist upon a legal warrant.""
3884gaKA_patrolLie:Weasel your way out of this with an extravagant lie3883gaKA_patrolLie:Weasel your way out of this with an extravagant lie
3885gaKA_patrolCut:You don't have time for this, cut the comms3884gaKA_patrolCut:You don't have time for this, cut the comms
n3886gaKA_patrolWeapons:Power up weapons",,n3885gaKA_patrolWeapons:Power up weapons",
3887gaKAPatrolRefuse,DialogOptionSelected,$option == gaKA_patrolRefuse,"SetStoryOption gaKA_patrolLie general ""Convinced Hegemony patrol you're not involved the Tech Ministry hack""","The Hegemony $ranks eyes widen. ""This was not a negotiation, captain,"" $heOrShe says in barely-suppressed rage. ""You will power down all systems and submit to seizure, inspection. And now arrest.""3886gaKAPatrolRefuse,DialogOptionSelected,$option == gaKA_patrolRefuse,"SetStoryOption gaKA_patrolLie general ""Convinced Hegemony patrol you're not involved the Tech Ministry hack""","The Hegemony $ranks eyes widen. ""This was not a negotiation, captain,"" $heOrShe says in barely-suppressed rage. ""You will power down all systems and submit to seizure, inspection. And now arrest.""
38883887
3889$HisOrHer eyes narrow, ""Surrender now and I might consider leniency. Unless even a hint of insubordination escapes from your traitor's mouth.""","gaKA_patrolRefuse2:""I must insist upon a legal warrant.""3888$HisOrHer eyes narrow, ""Surrender now and I might consider leniency. Unless even a hint of insubordination escapes from your traitor's mouth.""","gaKA_patrolRefuse2:""I must insist upon a legal warrant.""
3890gaKA_patrolLie:Weasel your way out of this with an extravagant lie3889gaKA_patrolLie:Weasel your way out of this with an extravagant lie
3891gaKA_patrolCut:You don't have time for this, cut the comms3890gaKA_patrolCut:You don't have time for this, cut the comms
n3892gaKA_patrolWeapons:Power up weapons",,n3891gaKA_patrolWeapons:Power up weapons",
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3898MakeOtherFleetImportant gaKA false","The Hegemony $ranks eyes start to widen just as you hit the disconnect. The image goes black and $hisOrHer shout is lost in dying static.3897MakeOtherFleetImportant gaKA false","The Hegemony $ranks eyes start to widen just as you hit the disconnect. The image goes black and $hisOrHer shout is lost in dying static.
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3900""$PlayerSirOrMadam,"" your tactical officer reports, ""They're moving to attack.""3899""$PlayerSirOrMadam,"" your tactical officer reports, ""They're moving to attack.""
39013900
n3902You reflect for a moment that this gross violation of Sector commerce law suggests that the Hegemony is more likely to cover up any 'incident' that occurs in the next moments rather than undermine its own lawful legitimacy.",cutCommLink:Cut the comm link,,n3901You reflect for a moment that this gross violation of Sector commerce law suggests that the Hegemony is more likely to cover up any 'incident' that occurs in the next moments rather than undermine its own lawful legitimacy.",cutCommLink:Cut the comm link,
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3906MakeOtherFleetImportant gaKA false","The Hegemony $rank nods,  ""You reveal yourself as a saboteur and insurrectionist,"" then says with ice-cold hate ""I knew it from the start.""3905MakeOtherFleetImportant gaKA false","The Hegemony $rank nods,  ""You reveal yourself as a saboteur and insurrectionist,"" then says with ice-cold hate ""I knew it from the start.""
39073906
3908The comms disconnect in a sharp crackle.3907The comms disconnect in a sharp crackle.
39093908
3910""$PlayerSirOrMadam,"" your tactical officer reports, ""They're moving to attack.""3909""$PlayerSirOrMadam,"" your tactical officer reports, ""They're moving to attack.""
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n3912You reflect for a moment that this gross violation of Sector commerce law suggests that the Hegemony is more likely to cover up any 'incident' that occurs in the next moments rather than undermine its own lawful legitimacy.",cutCommLink:Cut the comm link,,n3911You reflect for a moment that this gross violation of Sector commerce law suggests that the Hegemony is more likely to cover up any 'incident' that occurs in the next moments rather than undermine its own lawful legitimacy.",cutCommLink:Cut the comm link,
3913gaKAPatrolLie,DialogOptionSelected,$option == gaKA_patrolLie,,"You pull off a snappy salute.3912gaKAPatrolLie,DialogOptionSelected,$option == gaKA_patrolLie,,"You pull off a snappy salute.
39143913
3915""$SirOrMadam. I must report a misunderstanding. I am in command of a special auxiliary detachment in pursuit of a suspected infiltrator and saboteur. As per the standing HERMES BLACK order regarding compromised and-or fraudulent comms I am operating without a Hegemony transponder or active hypercomms interlink. The mission parameters provided by my CO allow for independent initiative.""3914""$SirOrMadam. I must report a misunderstanding. I am in command of a special auxiliary detachment in pursuit of a suspected infiltrator and saboteur. As per the standing HERMES BLACK order regarding compromised and-or fraudulent comms I am operating without a Hegemony transponder or active hypercomms interlink. The mission parameters provided by my CO allow for independent initiative.""
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n3917""$SirOrMadam,"" you add, because it feels like the right thing to do.",gaKA_patrolLie2:Continue,,n3916""$SirOrMadam,"" you add, because it feels like the right thing to do.",gaKA_patrolLie2:Continue,
3918gaKAPatrolLie2,DialogOptionSelected,$option == gaKA_patrolLie2,,"$HeOrShe looks skeptical as you confidently rattle off legitimate-sounding Hegemony jargon. The Hegemony $rank looks down at you and asks, ""Under what authority do you operate, captain? Who's your CO?""3917gaKAPatrolLie2,DialogOptionSelected,$option == gaKA_patrolLie2,,"$HeOrShe looks skeptical as you confidently rattle off legitimate-sounding Hegemony jargon. The Hegemony $rank looks down at you and asks, ""Under what authority do you operate, captain? Who's your CO?""
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n3920No hesitation now.","gaKA_patrolLie3:""Admiral Orcus Rau, Ragnar fleet command.""",,n3919No hesitation now.","gaKA_patrolLie3:""Admiral Orcus Rau, Ragnar fleet command.""",
3921gaKAPatrolLie3,DialogOptionSelected,$option == gaKA_patrolLie3,,"The Hegemony $rank's face doesn't change. Time for the cherry on top.3920gaKAPatrolLie3,DialogOptionSelected,$option == gaKA_patrolLie3,,"The Hegemony $rank's face doesn't change. Time for the cherry on top.
39223921
3923""He activated my fleet as a military auxiliary under the Chicomoztoc protocols,"" you explain. ""I had to leave a whole cargo of Transplutonics on the docks at Raesvelg.""3922""He activated my fleet as a military auxiliary under the Chicomoztoc protocols,"" you explain. ""I had to leave a whole cargo of Transplutonics on the docks at Raesvelg.""
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n3925""$SirOrMadam,"" you add again.",gaKA_patrolLie4:Continue,,n3924""$SirOrMadam,"" you add again.",gaKA_patrolLie4:Continue,
3926gaKAPatrolLie4,DialogOptionSelected,$option == gaKA_patrolLie4,,"This seems to do it. The $rank's posture softens almost imperceptibly.3925gaKAPatrolLie4,DialogOptionSelected,$option == gaKA_patrolLie4,,"This seems to do it. The $rank's posture softens almost imperceptibly.
39273926
3928""Admiral Rau always did push the line, didn't he. This is highly irregular, captain, and I will be reporting it. But."" $HisOrHer chin raises an inch, ""The professionals are going to be taking over this chase. Transmit the last contact and course you observed from the target.""3927""Admiral Rau always did push the line, didn't he. This is highly irregular, captain, and I will be reporting it. But."" $HisOrHer chin raises an inch, ""The professionals are going to be taking over this chase. Transmit the last contact and course you observed from the target.""
39293928
n3930You try to look suitably disappointed as you quietly order your nav and comms officers to come up with something plausible. They improvise with admirable speed, and you watch as $Rank $personLastName glances at $hisOrHer console, satisfied.","gaKA_patrolLie5:""Good hunting. $SirOrMadam.""",,n3929You try to look suitably disappointed as you quietly order your nav and comms officers to come up with something plausible. They improvise with admirable speed, and you watch as $Rank $personLastName glances at $hisOrHer console, satisfied.","gaKA_patrolLie5:""Good hunting. $SirOrMadam.""",
3931gaKAPatrolLie5,DialogOptionSelected,$option == gaKA_patrolLie5,"MakeOtherFleetHostile gaKA false3930gaKAPatrolLie5,DialogOptionSelected,$option == gaKA_patrolLie5,"MakeOtherFleetHostile gaKA false
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3933MakeOtherFleetImportant gaKA false3932MakeOtherFleetImportant gaKA false
3934EndConversation","""Indeed,"" $HeOrShe says. ""Report back to Admiral Rau and suggest that he not make such a mess of standard operations by insisting on being too clever by half.""3933EndConversation","""Indeed,"" $HeOrShe says. ""Report back to Admiral Rau and suggest that he not make such a mess of standard operations by insisting on being too clever by half.""
39353934
3936$HeOrShe terminates the comms without a salute. You almost feel offended.3935$HeOrShe terminates the comms without a salute. You almost feel offended.
39373936
n3938Then you reflect for a moment at your good sense at paying half-attention to some of the Hegemony propaganda-docs playing in port concourse bars on slow nights.",cutCommLink:Cut the comm link,,n3937Then you reflect for a moment at your good sense at paying half-attention to some of the Hegemony propaganda-docs playing in port concourse bars on slow nights.",cutCommLink:Cut the comm link,
3939,,,,,,,3938,,,,,,
3940# Returned to the Academy with Gargoyle and archive,,,,,,,3939# Returned to the Academy with Gargoyle and archive,,,,,,
3941gaKAReturnToAcademy,OpenInteractionDialog,$market.gaKA_returnHere score:2000,"$global.foundGargoyle = true3940gaKAReturnToAcademy,OpenInteractionDialog,$market.gaKA_returnHere score:2000,"$global.foundGargoyle = true
3942ShowDefaultVisual","Your $shipOrFleet is interrupted in the middle of a standard approach sequence; instead of the usual traffic control chatter, your flagship receives a comm request directly from the office of the Provost. 3941ShowDefaultVisual","Your $shipOrFleet is interrupted in the middle of a standard approach sequence; instead of the usual traffic control chatter, your flagship receives a comm request directly from the office of the Provost. 
39433942
n3944""Captain,"" reports your comms officer, ""She wants to speak with you.""",gaKA_return1:Continue,,n3943""Captain,"" reports your comms officer, ""She wants to speak with you.""",gaKA_return1:Continue,
3945gaKAReturnToAcademy1,DialogOptionSelected,$option == gaKA_return1,ShowPersonVisual false baird,"The image of Provost Anahita Baird appears. ""Bring your 'special cargo' by shuttle,"" she says, ""Directly to this docking port."" A chime signals the receipt of navigation instructions and docking codes. ""I shall be waiting."" 3944gaKAReturnToAcademy1,DialogOptionSelected,$option == gaKA_return1,ShowPersonVisual false baird,"The image of Provost Anahita Baird appears. ""Bring your 'special cargo' by shuttle,"" she says, ""Directly to this docking port."" A chime signals the receipt of navigation instructions and docking codes. ""I shall be waiting."" 
39463945
n3947The comm-line cuts off.",gaKA_return2:Continue,,n3946The comm-line cuts off.",gaKA_return2:Continue,
3948gaKAReturnToAcademy2,DialogOptionSelected,$option == gaKA_return2,,"You step off the shuttle, thrusters clicking as they cool, with Gargoyle in tow. The hacker's barrage of questions, suggestions, and handsiness toward any control panel or gadget within reach has you at the limit of your patience after only a brief shuttle ride.3947gaKAReturnToAcademy2,DialogOptionSelected,$option == gaKA_return2,,"You step off the shuttle, thrusters clicking as they cool, with Gargoyle in tow. The hacker's barrage of questions, suggestions, and handsiness toward any control panel or gadget within reach has you at the limit of your patience after only a brief shuttle ride.
39493948
3950As promised, Provost Baird is waiting with a small group of masked guards and senior advisors.3949As promised, Provost Baird is waiting with a small group of masked guards and senior advisors.
39513950
n3952""So this is Gargoyle,"" she says.",gaKA_return3:Continue,,n3951""So this is Gargoyle,"" she says.",gaKA_return3:Continue,
3953gaKAReturnToAcademy3,DialogOptionSelected,$option == gaKA_return3,ShowSecondPerson gargoyle,"""Anahita, we meet at last!"" Gargoyle bows grandly. ""I am honored to accept your invitation to teach at the Galatia Academy,"" then stands up straight and smiles widely, looking around. ""What shall my curriculum be, hmm? Throwing parties, security theater, and perhaps a personal account of the salacious events leading up to the Third AI War?""3952gaKAReturnToAcademy3,DialogOptionSelected,$option == gaKA_return3,ShowSecondPerson gargoyle,"""Anahita, we meet at last!"" Gargoyle bows grandly. ""I am honored to accept your invitation to teach at the Galatia Academy,"" then stands up straight and smiles widely, looking around. ""What shall my curriculum be, hmm? Throwing parties, security theater, and perhaps a personal account of the salacious events leading up to the Third AI War?""
39543953
n3955Baird smiles mirthlessly, then motions someone from her party forward.",gaKA_return4:Continue,,n3954Baird smiles mirthlessly, then motions someone from her party forward.",gaKA_return4:Continue,
3956gaKAReturnToAcademy4,DialogOptionSelected,$option == gaKA_return4,ShowThirdPerson sebestyen,"""Gargoyle, meet Academician Alviss Sebestyen,"" Baird says in a tone that would not be out of place on the bridge of a Hegemony warship. ""Alviss, kindly show Gargoyle to the guest suite we've prepared. Now, please."" 3955gaKAReturnToAcademy4,DialogOptionSelected,$option == gaKA_return4,ShowThirdPerson sebestyen,"""Gargoyle, meet Academician Alviss Sebestyen,"" Baird says in a tone that would not be out of place on the bridge of a Hegemony warship. ""Alviss, kindly show Gargoyle to the guest suite we've prepared. Now, please."" 
39573956
3958She turns from them to you, apparently confident that Sebestyen will handle the situation.3957She turns from them to you, apparently confident that Sebestyen will handle the situation.
39593958
n3960""Captain. Our guest complicates matters, but..."" she turns to watch the two leave the receiving lounge, Gargoyle seemingly choosing to cooperate with Sebestyen's stammering appeals; the hacker seems to be wholly occupied by discovering how to fluster the academician.",gaKA_return5:Continue,,n3959""Captain. Our guest complicates matters, but..."" she turns to watch the two leave the receiving lounge, Gargoyle seemingly choosing to cooperate with Sebestyen's stammering appeals; the hacker seems to be wholly occupied by discovering how to fluster the academician.",gaKA_return5:Continue,
3961gaKAReturnToAcademy5,DialogOptionSelected,$option == gaKA_return5,"HideSecondPerson3960gaKAReturnToAcademy5,DialogOptionSelected,$option == gaKA_return5,"HideSecondPerson
3962HideThirdPerson","""It appears that I have gained another valuable assets in addition to the Kallichore Archive,"" she says. ""By virtue of your initiative, of course, captain. I will not forget that when the time comes, but-"" she takes in her surroundings, and dismisses the guards and advisors with a wave.3961HideThirdPerson","""It appears that I have gained another valuable assets in addition to the Kallichore Archive,"" she says. ""By virtue of your initiative, of course, captain. I will not forget that when the time comes, but-"" she takes in her surroundings, and dismisses the guards and advisors with a wave.
39633962
n3964Baird holds up a hand to indicate an adjoining transport pod, ""Let us remove to a more suitable setting to complete our conversation.""",gaKA_return6:Continue,,n3963Baird holds up a hand to indicate an adjoining transport pod, ""Let us remove to a more suitable setting to complete our conversation.""",gaKA_return6:Continue,
3965gaKAReturnToAcademy6,DialogOptionSelected,$option == gaKA_return6,FireAll GAKABairdHub,"Baird seems to study the passing conduits and vistas visible through the pod's bay windows, lost in thought. The silence grows, and you find that this may be an opportunity to ask something of the provost without interrupting one of her lectures",,,3964gaKAReturnToAcademy6,DialogOptionSelected,$option == gaKA_return6,FireAll GAKABairdHub,"Baird seems to study the passing conduits and vistas visible through the pod's bay windows, lost in thought. The silence grows, and you find that this may be an opportunity to ask something of the provost without interrupting one of her lectures",,
3966GAKABairdHubA,GAKABairdHub,!$gaKA_returnWhatWillHegDo,,,"gaKA_returnWhatWillHegDo:""What will you do if the Hegemony suspects you're behind the hack?""",,3965GAKABairdHubA,GAKABairdHub,!$gaKA_returnWhatWillHegDo,,,"gaKA_returnWhatWillHegDo:""What will you do if the Hegemony suspects you're behind the hack?""",
3967GAKABairdHubB,GAKABairdHub,!$gaKA_returnThinkOfGargoyle ,,,"gaKA_returnThinkOfGargoyle:""So what do you think of Gargoyle?""",,3966GAKABairdHubB,GAKABairdHub,!$gaKA_returnThinkOfGargoyle ,,,"gaKA_returnThinkOfGargoyle:""So what do you think of Gargoyle?""",
3968GAKABairdHubC,GAKABairdHub,,,,gaKA_return7:Say nothing,,3967GAKABairdHubC,GAKABairdHub,,,,gaKA_return7:Say nothing,
3969GAKABairdHubASel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_returnWhatWillHegDo,"$gaKA_returnWhatWillHegDo = true 03968GAKABairdHubASel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_returnWhatWillHegDo,"$gaKA_returnWhatWillHegDo = true 0
3970FireAll GAKABairdHub","Baird looks at you, then back at nothing. ""They suspect me already, of course.""3969FireAll GAKABairdHub","Baird looks at you, then back at nothing. ""They suspect me already, of course.""
39713970
3972""The Galatia Academy will appeal the original data seizure and demand the return of basic scientific research material- which is not illegal under even old Domain law. 'This data breach only proves the danger of restricting basic research as this situation enables unsavory parties to exploit discoveries without oversight from the ecumenica'.""3971""The Galatia Academy will appeal the original data seizure and demand the return of basic scientific research material- which is not illegal under even old Domain law. 'This data breach only proves the danger of restricting basic research as this situation enables unsavory parties to exploit discoveries without oversight from the ecumenica'.""
39733972
n3974""I appreciate the irony of my objection, of course."" She says. ""But this is war by public relations; there is no room for scruples. I'll be exactly as cynical as they already believe me to be, and they'll believe the act because it is true."" As Baird speaks, you find a note of satisfaction in her description of plot and counter-plot. ""Behind that truth of course,"" she continues, ""Is what really happened. Which will be a fait accompli once they discover it."" ",,,n3973""I appreciate the irony of my objection, of course."" She says. ""But this is war by public relations; there is no room for scruples. I'll be exactly as cynical as they already believe me to be, and they'll believe the act because it is true."" As Baird speaks, you find a note of satisfaction in her description of plot and counter-plot. ""Behind that truth of course,"" she continues, ""Is what really happened. Which will be a fait accompli once they discover it."" ",,
3975GAKABairdHubBSel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_returnThinkOfGargoyle,"$gaKA_returnThinkOfGargoyle = true 03974GAKABairdHubBSel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_returnThinkOfGargoyle,"$gaKA_returnThinkOfGargoyle = true 0
3976FireAll GAKABairdHub","Baird looks at you, raises an eyebrow, then looks back at nothing.3975FireAll GAKABairdHub","Baird looks at you, raises an eyebrow, then looks back at nothing.
39773976
n3978""Singularly charming,"" she says deadpan. ""I was a teacher for twenty cycles, captain. I've had worse.""",,,n3977""Singularly charming,"" she says deadpan. ""I was a teacher for twenty cycles, captain. I've had worse.""",,
3979gaKAReturnToAcademy7,DialogOptionSelected,$option == gaKA_return7,,"Through the silence, you can almost hear Baird thinking.3978gaKAReturnToAcademy7,DialogOptionSelected,$option == gaKA_return7,,"Through the silence, you can almost hear Baird thinking.
39803979
n3981The transport pod hisses to a halt, and you feel the subtle shift of agrav fields. You step off and note that this seems to be a back entrance which allows Baird to avoid the waiting room full of important people unused to being asked to wait.",gaKA_return8:Continue,,n3980The transport pod hisses to a halt, and you feel the subtle shift of agrav fields. You step off and note that this seems to be a back entrance which allows Baird to avoid the waiting room full of important people unused to being asked to wait.",gaKA_return8:Continue,
3982gaKAReturnToAcademy8NoCoureuse,DialogOptionSelected,"!$global.foundCoureuse3981gaKAReturnToAcademy8NoCoureuse,DialogOptionSelected,"!$global.foundCoureuse
3983$option == gaKA_return8",,"You follow Provost Baird into her office, and the doors close with a notable absence of sound. She motions you to a seat in front of her desk as she checks an incoming signal.3982$option == gaKA_return8",,"You follow Provost Baird into her office, and the doors close with a notable absence of sound. She motions you to a seat in front of her desk as she checks an incoming signal.
39843983
3985""Ah, good."" Baird slides a datapad over for your inspection; it is a detailed progress report on Gargoyle's activities, including time-tables for decrypting the Kallichore Archive.3984""Ah, good."" Baird slides a datapad over for your inspection; it is a detailed progress report on Gargoyle's activities, including time-tables for decrypting the Kallichore Archive.
39863985
n3987""Sebestyen is more capable than he appears. He is both persistent and meticulous, as you can see.""",gaKA_return9a:Continue,,n3986""Sebestyen is more capable than he appears. He is both persistent and meticulous, as you can see.""",gaKA_return9a:Continue,
3988gaKAReturnToAcademy9a,DialogOptionSelected,$option == gaKA_return9a,,"She motions at the datapad, ""We should have the Archive decrypted in about a week. The value of this research data is enormous, of course, but we still require the means to put theory to practice. And that means is Coureuse. ""3987gaKAReturnToAcademy9a,DialogOptionSelected,$option == gaKA_return9a,,"She motions at the datapad, ""We should have the Archive decrypted in about a week. The value of this research data is enormous, of course, but we still require the means to put theory to practice. And that means is Coureuse. ""
39893988
n3990""Her's is not a unique genius, mind you,"" Baird says, with an almost uncharacteristic lack of certainty. ""We could find other candidates to lead the research team, but the study and training... no, my timescale is too short. We need Scylla Coureuse.""",gaKA_return10a:Continue,,n3989""Her's is not a unique genius, mind you,"" Baird says, with an almost uncharacteristic lack of certainty. ""We could find other candidates to lead the research team, but the study and training... no, my timescale is too short. We need Scylla Coureuse.""",gaKA_return10a:Continue,
3991gaKAReturnToAcademy10a,DialogOptionSelected,$option == gaKA_return10a,"$global.gaKA_completed = true3990gaKAReturnToAcademy10a,DialogOptionSelected,$option == gaKA_return10a,"$global.gaKA_completed = true
3992Call $global.gaKA_ref updateStage","""Find her, captain,"" Baird says, ""And quickly."" She turns away, dismissing you. ""We shall speak more about what I am building toward another time.""3991Call $global.gaKA_ref updateStage","""Find her, captain,"" Baird says, ""And quickly."" She turns away, dismissing you. ""We shall speak more about what I am building toward another time.""
39933992
n3994You feel the doors open soundlessly behind you, and you sense the presence of mirror-masked guards like a slight increase in ambient static electricity. Time to go.",gaKA_returnLeave:Leave,,n3993You feel the doors open soundlessly behind you, and you sense the presence of mirror-masked guards like a slight increase in ambient static electricity. Time to go.",gaKA_returnLeave:Leave,
3995gaKAReturnToAcademyReturnLeave,DialogOptionSelected,$option == gaKA_returnLeave,"ShowDefaultVisual3994gaKAReturnToAcademyReturnLeave,DialogOptionSelected,$option == gaKA_returnLeave,"ShowDefaultVisual
n3996FireAll PopulateOptions",,,,n3995FireAll PopulateOptions",,,
3997gaKAReturnToAcademy8Coureuse,DialogOptionSelected,"$global.foundCoureuse3996gaKAReturnToAcademy8Coureuse,DialogOptionSelected,"$global.foundCoureuse
3998$option == gaKA_return8",ShowSecondPerson coureuse,"As you enter Baird's office, you notice Scylla Coureuse waiting in the sitting area. She nods in greeting as she folds up a portable workstation.3997$option == gaKA_return8",ShowSecondPerson coureuse,"As you enter Baird's office, you notice Scylla Coureuse waiting in the sitting area. She nods in greeting as she folds up a portable workstation.
39993998
4000""Ah, Scylla. Good."" Baird moves behind her desk and taps a few keys, activating a holoprojector. A detailed progress report on Gargoyle's activities flickers into being, including time-tables for decrypting the Kallichore Archive. Baird motions at the display, ""Sebestyen is more capable than he appears. He is both persistent and meticulous.""3999""Ah, Scylla. Good."" Baird moves behind her desk and taps a few keys, activating a holoprojector. A detailed progress report on Gargoyle's activities flickers into being, including time-tables for decrypting the Kallichore Archive. Baird motions at the display, ""Sebestyen is more capable than he appears. He is both persistent and meticulous.""
40014000
n4002Coureuse speaks up, ""He's been very helpful in getting my new team set up.""",gaKA_return9b:Continue,,n4001Coureuse speaks up, ""He's been very helpful in getting my new team set up.""",gaKA_return9b:Continue,
4003gaKAReturnToAcademy9b,DialogOptionSelected,$option == gaKA_return9b,,"Bairds nods in acknowledgement, and Coureuse continues, ""It looks like we should have the Archive fully decrypted in about a week. Depending on what we get sooner, I may be able to restart some of my, um, previous avenues of research.""4002gaKAReturnToAcademy9b,DialogOptionSelected,$option == gaKA_return9b,,"Bairds nods in acknowledgement, and Coureuse continues, ""It looks like we should have the Archive fully decrypted in about a week. Depending on what we get sooner, I may be able to restart some of my, um, previous avenues of research.""
40044003
4005Coureuse looks to you, ""The Galatia jump-point experiment- that's not how I wanted to do it. But Provost Tomas, he said the timetable was too-""4004Coureuse looks to you, ""The Galatia jump-point experiment- that's not how I wanted to do it. But Provost Tomas, he said the timetable was too-""
40064005
n4007Baird interrupts, ""You don't need to explain yourself, academician. The captain understands that you will take all reasonable precautions when we reach the experimentation stage. In fact, $playerHeOrShe will be instrumental in carrying out these experiments.""",gaKA_return10b:Continue,,n4006Baird interrupts, ""You don't need to explain yourself, academician. The captain understands that you will take all reasonable precautions when we reach the experimentation stage. In fact, $playerHeOrShe will be instrumental in carrying out these experiments.""",gaKA_return10b:Continue,
4008gaKAReturnToAcademy10b,DialogOptionSelected,$option == gaKA_return10b,,"Provost Baird pauses and turns to you, examining your reaction to what both she and Coureuse have said. ""You must be wondering what this is all for, captain.""","gaKA_return11b1:""Yes.""4007gaKAReturnToAcademy10b,DialogOptionSelected,$option == gaKA_return10b,,"Provost Baird pauses and turns to you, examining your reaction to what both she and Coureuse have said. ""You must be wondering what this is all for, captain.""","gaKA_return11b1:""Yes.""
4009gaKA_return11b2:""Not really. The pay is good.""4008gaKA_return11b2:""Not really. The pay is good.""
n4010gaKA_return11b3:Say nothing. You won't fall for this again.",,n4009gaKA_return11b3:Say nothing. You won't fall for this again.",
4011gaKAReturnToAcademy11b1,DialogOptionSelected,$option == gaKA_return11b1,"$option = gaKA_return11b 04010gaKAReturnToAcademy11b1,DialogOptionSelected,$option == gaKA_return11b1,"$option = gaKA_return11b 0
n4012FireBest DialogOptionSelected",,,,n4011FireBest DialogOptionSelected",,,
4013gaKAReturnToAcademy11b2,DialogOptionSelected,$option == gaKA_return11b2,"$option = gaKA_return11b 04012gaKAReturnToAcademy11b2,DialogOptionSelected,$option == gaKA_return11b2,"$option = gaKA_return11b 0
n4014FireBest DialogOptionSelected",,,,n4013FireBest DialogOptionSelected",,,
4015gaKAReturnToAcademy11b3,DialogOptionSelected,$option == gaKA_return11b3,"$option = gaKA_return11b 04014gaKAReturnToAcademy11b3,DialogOptionSelected,$option == gaKA_return11b3,"$option = gaKA_return11b 0
n4016FireBest DialogOptionSelected",,,,n4015FireBest DialogOptionSelected",,,
4017gaKAReturnToAcademy11b,DialogOptionSelected,$option == gaKA_return11b,,"She proceeds without regard for your response, ""This is about opening up the galaxy again, captain. Yes, you see it now: the Gates. It was always about the Gates."" 4016gaKAReturnToAcademy11b,DialogOptionSelected,$option == gaKA_return11b,,"She proceeds without regard for your response, ""This is about opening up the galaxy again, captain. Yes, you see it now: the Gates. It was always about the Gates."" 
40184017
4019Baird taps a datapad and the holoprojector flickers a 3D hyphae map into existence. You recognize the image- a map of the Domain-era gate network within the Persean Sector. A dense spot in one prominent lobe contains what you know as the Core Worlds.4018Baird taps a datapad and the holoprojector flickers a 3D hyphae map into existence. You recognize the image- a map of the Domain-era gate network within the Persean Sector. A dense spot in one prominent lobe contains what you know as the Core Worlds.
40204019
n4021""Or, more precisely, what the Gates can do,"" Baird says.",gaKA_return12b:Continue,,n4020""Or, more precisely, what the Gates can do,"" Baird says.",gaKA_return12b:Continue,
4022gaKAReturnToAcademy12b,DialogOptionSelected,$option == gaKA_return12b,,"Coureuse speaks up again, ""It's about freedom! What the Domain used to dominate humanity, well, we can escape from this small, cruel world. We still live in their shadow, I mean- the Hegemony of course. But even Tri-Tachyon and the Luddics, they're just reactions to the Domain. No one has truly escaped."" 4021gaKAReturnToAcademy12b,DialogOptionSelected,$option == gaKA_return12b,,"Coureuse speaks up again, ""It's about freedom! What the Domain used to dominate humanity, well, we can escape from this small, cruel world. We still live in their shadow, I mean- the Hegemony of course. But even Tri-Tachyon and the Luddics, they're just reactions to the Domain. No one has truly escaped."" 
40234022
n4024Scylla Coureuse looks up at the slowly spinning gate network, ""But maybe we can. All of us.""",gaKA_return13b:Continue,,n4023Scylla Coureuse looks up at the slowly spinning gate network, ""But maybe we can. All of us.""",gaKA_return13b:Continue,
4025gaKAReturnToAcademy13b,DialogOptionSelected,$option == gaKA_return13b,"$global.gaKA_completed = true4024gaKAReturnToAcademy13b,DialogOptionSelected,$option == gaKA_return13b,"$global.gaKA_completed = true
4026Call $global.gaKA_ref updateStage","You notice that Baird has watched Coureuse without emotion through this speech. At its conclusion, the provost speaks to you in a tone of commanding finality, ""Come back in a week or so, captain. My people need time to work. And you've earned a break. But keep your head down, the factions are restless after that job you pulled in Aztlan.""4025Call $global.gaKA_ref updateStage","You notice that Baird has watched Coureuse without emotion through this speech. At its conclusion, the provost speaks to you in a tone of commanding finality, ""Come back in a week or so, captain. My people need time to work. And you've earned a break. But keep your head down, the factions are restless after that job you pulled in Aztlan.""
40274026
4028Baird turns to her desk console, expressions moving across her face as she appears to skim messages. ""That is all, captain. And Scylla.""","gaKA_returnIntentions:""I want to talk about your intentions with this technology.""4027Baird turns to her desk console, expressions moving across her face as she appears to skim messages. ""That is all, captain. And Scylla.""","gaKA_returnIntentions:""I want to talk about your intentions with this technology.""
n4029gaKA_returnLeave:Leave",,n4028gaKA_returnLeave:Leave",
4030gaKAReturnToAcademyIntentions,DialogOptionSelected,$option == gaKA_returnIntentions,,"Baird turns from her desk display and looks through you, ""There is no 'technology', captain. Merely possibilities. And vast though those possibilities may be, they are yet mere possibilities.""4029gaKAReturnToAcademyIntentions,DialogOptionSelected,$option == gaKA_returnIntentions,,"Baird turns from her desk display and looks through you, ""There is no 'technology', captain. Merely possibilities. And vast though those possibilities may be, they are yet mere possibilities.""
40314030
4032She turns away again, dismissing you. ""We shall speak of this later."" Coureuse gives you a sympathetic look as she packs up her portable workstation.4031She turns away again, dismissing you. ""We shall speak of this later."" Coureuse gives you a sympathetic look as she packs up her portable workstation.
40334032
n4034You feel the doors open soundlessly behind you, and the mirror-masked guards presence like a slight increase in static electricity. Time to go.",gaKA_returnLeave:Leave,,n4033You feel the doors open soundlessly behind you, and the mirror-masked guards presence like a slight increase in static electricity. Time to go.",gaKA_returnLeave:Leave,
4035# Various bits of off-the-main-mission chain text for the Kallichore Archive characters,,,,,,,4034# Various bits of off-the-main-mission chain text for the Kallichore Archive characters,,,,,,
4036"# Arroyo, custom contact conversation after this previous part has been played",,,,,,,4035"# Arroyo, custom contact conversation after this previous part has been played",,,,,,
4037RayanArroyoDefaultGreeting,PickGreeting,$id == arroyo score:20,"ShowPersonVisual4036RayanArroyoDefaultGreeting,PickGreeting,$id == arroyo score:20,"ShowPersonVisual
4038FireAll PopulateOptions","Your comms connect. The animated logo of some Tri-Tachyon sub-department makes half of a rotation before the call is answered. 4037FireAll PopulateOptions","Your comms connect. The animated logo of some Tri-Tachyon sub-department makes half of a rotation before the call is answered. 
40394038
4040""Arroyo here. Who's talking?"" Rayan Arroyo looks you over disapprovingly, as if examining a luxury starship hull for scratches.4039""Arroyo here. Who's talking?"" Rayan Arroyo looks you over disapprovingly, as if examining a luxury starship hull for scratches.
4041OR4040OR
4042""This better be good."" Rayan Arroyo looks you over disapprovingly, ""Remind me to take you shopping for a proper suit. I know a guy who can do wonders.""4041""This better be good."" Rayan Arroyo looks you over disapprovingly, ""Remind me to take you shopping for a proper suit. I know a guy who can do wonders.""
4043OR4042OR
n4044""Arroyo. Make it quick."" Rayan Arroyo appraises you, with a frown. ""Oh. You. What is it this time?",,,n4043""Arroyo. Make it quick."" Rayan Arroyo appraises you, with a frown. ""Oh. You. What is it this time?",,
4045# Talk to Rayan Arroyo re. Gargoyle after first contact,,,,,,,4044# Talk to Rayan Arroyo re. Gargoyle after first contact,,,,,,
4046GAKARayanArroyo_GET_HACK_HARDWARE,PopulateOptions,"$id == arroyo4045GAKARayanArroyo_GET_HACK_HARDWARE,PopulateOptions,"$id == arroyo
4047Call $global.gaKA_ref updateData4046Call $global.gaKA_ref updateData
n4048$gaKA_stage == GET_HACK_HARDWARE score:1000",,,"10:gaKA_arroyoExpenses:""I found Gargoyle. There may be some expenses.""",,n4047$gaKA_stage == GET_HACK_HARDWARE score:1000",,,"10:gaKA_arroyoExpenses:""I found Gargoyle. There may be some expenses.""",
4049GAKARayanArroyo_INSTALL_HACK,PopulateOptions,"$id == arroyo4048GAKARayanArroyo_INSTALL_HACK,PopulateOptions,"$id == arroyo
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4052GAKARayanArroyo_expensesSel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_arroyoExpenses,,"Arroyo looks even less pleased to see you after this statement.4051GAKARayanArroyo_expensesSel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_arroyoExpenses,,"Arroyo looks even less pleased to see you after this statement.
40534052
4054""I see,"" he says.4053""I see,"" he says.
40554054
4056He raises a gold-ringed finger, ""Don't tell me a single word. It's Gargoyle. I know very well that I don't want to know what that absurd vandal is planning. I'll pay the bills that show up, that's the deal."" He grimaces, ""And I'll forward my invoice to Provost Baird so that ivory-tower puppetmaster can appreciate how much she's wringing me for.""4055He raises a gold-ringed finger, ""Don't tell me a single word. It's Gargoyle. I know very well that I don't want to know what that absurd vandal is planning. I'll pay the bills that show up, that's the deal."" He grimaces, ""And I'll forward my invoice to Provost Baird so that ivory-tower puppetmaster can appreciate how much she's wringing me for.""
40574056
n4058""Now get off my comms."" He terminates the connection.",cutCommLinkNoText:Continue,,n4057""Now get off my comms."" He terminates the connection.",cutCommLinkNoText:Continue,
4059"# Gargoyle, not-in-mission greeting",,,,,,,4058"# Gargoyle, not-in-mission greeting",,,,,,
4060GargoyleDefaultGreeting,PickGreeting,$id == gargoyle score:20,"ShowPersonVisual4059GargoyleDefaultGreeting,PickGreeting,$id == gargoyle score:20,"ShowPersonVisual
4061FireAll PopulateOptions","You enter the ID, hand hovering over a glowing 'confirm' sigil. Your comms officer nods, ready to respond to whatever surprises Gargoyle thinks would be amusing to send through the link this time.4060FireAll PopulateOptions","You enter the ID, hand hovering over a glowing 'confirm' sigil. Your comms officer nods, ready to respond to whatever surprises Gargoyle thinks would be amusing to send through the link this time.
40624061
n4063The display resolves from a mesmerizing fractal battleground to a familiar face grinning impishly at you. ""Ah, $playerFirstName! Are you back to find something interesting to do? I've got all sorts of wonderful ideas.""",,,n4062The display resolves from a mesmerizing fractal battleground to a familiar face grinning impishly at you. ""Ah, $playerFirstName! Are you back to find something interesting to do? I've got all sorts of wonderful ideas.""",,
4064"# Talk to Gargoyle after asked to get hack device, but haven't done it",,,,,,,4063"# Talk to Gargoyle after asked to get hack device, but haven't done it",,,,,,
4065GAKAGargoyleGreeting_GET_HACK_HARDWARE,PickGreeting,"$id == gargoyle4064GAKAGargoyleGreeting_GET_HACK_HARDWARE,PickGreeting,"$id == gargoyle
4066Call $global.gaKA_ref updateData4065Call $global.gaKA_ref updateData
4067$gaKA_stage == GET_HACK_HARDWARE score:1000",ShowPersonVisual,"You enter the ID, hand hovering over a glowing 'confirm' sigil. Your comms officer nods, ready to respond to whatever surprises Gargoyle thinks would be amusing to send through the link this time.4066$gaKA_stage == GET_HACK_HARDWARE score:1000",ShowPersonVisual,"You enter the ID, hand hovering over a glowing 'confirm' sigil. Your comms officer nods, ready to respond to whatever surprises Gargoyle thinks would be amusing to send through the link this time.
40684067
4069The display resolves from a mesmerizing fractal battleground to a familiar face grinning impishly at you. ""Oh $playerFirstName, are you having trouble finding Nova Maxios? Let me help, I'll send you a copy of Baby's First Star Chart."" 4068The display resolves from a mesmerizing fractal battleground to a familiar face grinning impishly at you. ""Oh $playerFirstName, are you having trouble finding Nova Maxios? Let me help, I'll send you a copy of Baby's First Star Chart."" 
40704069
4071Your TriPad chimes softly.4070Your TriPad chimes softly.
40724071
n4073""Go on, read it. Find 'M is for Magec'. You can figure it out! I believe in you."" Gargoyle turns away and waves you off as your comms seem to disconnect of its own accord.",cutCommLinkNoText:Continue,,n4072""Go on, read it. Find 'M is for Magec'. You can figure it out! I believe in you."" Gargoyle turns away and waves you off as your comms seem to disconnect of its own accord.",cutCommLinkNoText:Continue,
4074"# Talk to Gargoyle after got transmitter, not installed",,,,,,,4073"# Talk to Gargoyle after got transmitter, not installed",,,,,,
4075GAKAGargoyleGreeting_INSTALL_HACK,PickGreeting,"$id == gargoyle4074GAKAGargoyleGreeting_INSTALL_HACK,PickGreeting,"$id == gargoyle
4076Call $global.gaKA_ref updateData4075Call $global.gaKA_ref updateData
4077$gaKA_stage == INSTALL_HACK score:1000",ShowPersonVisual,"You enter the ID, hand hovering over a glowing 'confirm' sigil. Your comms officer nods, ready to respond to whatever surprises Gargoyle thinks would be amusing to send through the link this time.4076$gaKA_stage == INSTALL_HACK score:1000",ShowPersonVisual,"You enter the ID, hand hovering over a glowing 'confirm' sigil. Your comms officer nods, ready to respond to whatever surprises Gargoyle thinks would be amusing to send through the link this time.
40784077
4079The display resolves without incident to a familiar face grinning impishly. ""Ah, Captain $playerFirstName! You must have forgotten my simple instructions.""4078The display resolves without incident to a familiar face grinning impishly. ""Ah, Captain $playerFirstName! You must have forgotten my simple instructions.""
40804079
4081Gargoyle counts off fingers, ""Step one, collect the device. You did that, hurray! Step two, install it on the Aztlan Relay in - pay attention now, maybe get your scowly comms officer to take a memo - in the Aztlan system. Step three, come back to me for your precious data archive."" 4080Gargoyle counts off fingers, ""Step one, collect the device. You did that, hurray! Step two, install it on the Aztlan Relay in - pay attention now, maybe get your scowly comms officer to take a memo - in the Aztlan system. Step three, come back to me for your precious data archive."" 
40824081
4083The hacker waves the remaining two fingers at you in a rude gesture. ""And that's how it's done. Bye bye, busy now.""4082The hacker waves the remaining two fingers at you in a rude gesture. ""And that's how it's done. Bye bye, busy now.""
40844083
n4085Your comms disconnect seemingly of their own accord.",cutCommLinkNoText:Continue,,n4084Your comms disconnect seemingly of their own accord.",cutCommLinkNoText:Continue,
4086"# Baird, various mid-mission comments",,,,,,,4085"# Baird, various mid-mission comments",,,,,,
4087GAKABairdGreeting_GET_HACK_HARDWARE,PopulateOptions,"$id == baird4086GAKABairdGreeting_GET_HACK_HARDWARE,PopulateOptions,"$id == baird
4088Call $global.gaKA_ref updateData4087Call $global.gaKA_ref updateData
n4089$gaKA_stage == GET_HACK_HARDWARE score:1000",,,10:gaKA_tellBaird1:Tell Baird about Gargoyle's plan to hack a Hegemony relay,,n4088$gaKA_stage == GET_HACK_HARDWARE score:1000",,,10:gaKA_tellBaird1:Tell Baird about Gargoyle's plan to hack a Hegemony relay,
4090GAKABairdGreeting_GET_HACK_HARDWARE_Sel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_tellBaird1,,"Provost Baird listens patiently as you explain. When you are finished, she waits a moment, then says crisply ""I do not need to know your every move, captain, provided that you carry out your ultimate objective. If this 'Gargoyle' is the one I've heard so much about, then we have a good chance of acquiring the Kallichore Archive.""4089GAKABairdGreeting_GET_HACK_HARDWARE_Sel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_tellBaird1,,"Provost Baird listens patiently as you explain. When you are finished, she waits a moment, then says crisply ""I do not need to know your every move, captain, provided that you carry out your ultimate objective. If this 'Gargoyle' is the one I've heard so much about, then we have a good chance of acquiring the Kallichore Archive.""
40914090
n4092""Your course of action is obvious: help the hacker do it by whatever means are necessary, at whatever cost is required."" She adopts the tone of a disappointed teacher, ""Surely you don't need me to tell you this.""",cutCommLink:Continue,,n4091""Your course of action is obvious: help the hacker do it by whatever means are necessary, at whatever cost is required."" She adopts the tone of a disappointed teacher, ""Surely you don't need me to tell you this.""",cutCommLink:Continue,
4093GAKABairdGreeting_INSTALL_HACK,PopulateOptions,"$id == baird4092GAKABairdGreeting_INSTALL_HACK,PopulateOptions,"$id == baird
4094Call $global.gaKA_ref updateData4093Call $global.gaKA_ref updateData
n4095$gaKA_stage == INSTALL_HACK score:1000",,,10:gaKA_tellBaird2:Tell Baird about Gargoyle's plan to hack a Hegemony relay,,n4094$gaKA_stage == INSTALL_HACK score:1000",,,10:gaKA_tellBaird2:Tell Baird about Gargoyle's plan to hack a Hegemony relay,
4096GAKABairdGreeting_INSTALL_HACK_Sel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_tellBaird2,,"Provost Baird listens patiently as you explain. When you are finished, she waits a moment, then says crisply ""I do not need to know your every move, captain, provided you carry out your ultimate objective.""4095GAKABairdGreeting_INSTALL_HACK_Sel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_tellBaird2,,"Provost Baird listens patiently as you explain. When you are finished, she waits a moment, then says crisply ""I do not need to know your every move, captain, provided you carry out your ultimate objective.""
40974096
4098""Your course of action is obvious: help this 'Gargoyle' by whatever means are necessary, at whatever cost is required."" Baird turns to her desk display, scanning for her next appointment. A dismissal. 4097""Your course of action is obvious: help this 'Gargoyle' by whatever means are necessary, at whatever cost is required."" Baird turns to her desk display, scanning for her next appointment. A dismissal. 
40994098
n4100You reach to disconnect the comms when she adds, ""Do have a copy of the specifications of this hack device sent to my office. I am intrigued.""",cutCommLink:Continue,,n4099You reach to disconnect the comms when she adds, ""Do have a copy of the specifications of this hack device sent to my office. I am intrigued.""",cutCommLink:Continue,
4101GAKABairdGreeting_RETREIVE_ARCHIVE,PopulateOptions,"$id == baird4100GAKABairdGreeting_RETREIVE_ARCHIVE,PopulateOptions,"$id == baird
4102!$gaKA_bairdAlreadyYelledAtYou4101!$gaKA_bairdAlreadyYelledAtYou
4103Call $global.gaKA_ref updateData4102Call $global.gaKA_ref updateData
n4104$gaKA_stage == RETREIVE_ARCHIVE score:1000",,,10:gaKA_tellBaird3:Tell Baird about the installation of the hack device,,n4103$gaKA_stage == RETREIVE_ARCHIVE score:1000",,,10:gaKA_tellBaird3:Tell Baird about the installation of the hack device,
4105GAKABairdGreeting_RETREIVE_ARCHIVE_Sel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_tellBaird3,"AdjustRepActivePerson INHOSPITABLE -54104GAKABairdGreeting_RETREIVE_ARCHIVE_Sel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_tellBaird3,"AdjustRepActivePerson INHOSPITABLE -5
n4106$gaKA_bairdAlreadyYelledAtYou = true 10","""You installed this hack device, and did not get the decrypted Kallichore Archive from Gargoyle before returning here?"" Baird pulls off her spectacles and stands, her usual cool quite broken, and shouts: ""Go now! Get the archive before someone else does! Why are you waiting, go!""",cutCommLink:Continue,,n4105$gaKA_bairdAlreadyYelledAtYou = true 10","""You installed this hack device, and did not get the decrypted Kallichore Archive from Gargoyle before returning here?"" Baird pulls off her spectacles and stands, her usual cool quite broken, and shouts: ""Go now! Get the archive before someone else does! Why are you waiting, go!""",cutCommLink:Continue,
4107"# talk to Scylla Coureuse, any time after she's at the academy",,,,,,,4106"# talk to Scylla Coureuse, any time after she's at the academy",,,,,,
4108gaKA_coureuseBairdOpt,PopulateOptions,"$id == coureuse score:10004107gaKA_coureuseBairdOpt,PopulateOptions,"$id == coureuse score:1000
4109$global.gaKA_missionCompleted4108$global.gaKA_missionCompleted
n4110!$askedAboutBaird",,,"gaKA_courBaird:""Do you think Baird can be trusted?""",,n4109!$askedAboutBaird",,,"gaKA_courBaird:""Do you think Baird can be trusted?""",
4111gaKA_coureuseGargoyleOpt,PopulateOptions,"$id == coureuse score:10004110gaKA_coureuseGargoyleOpt,PopulateOptions,"$id == coureuse score:1000
4112$global.gaKA_missionCompleted4111$global.gaKA_missionCompleted
n4113!$askedAboutGargoyle",,,"gaKA_courGarg:""Has Gargoyle been helpful?""",,n4112!$askedAboutGargoyle",,,"gaKA_courGarg:""Has Gargoyle been helpful?""",
4114gaKA_coureuseBairdOptSel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_courBaird,$askedAboutBaird = true,"She looks at you for a moment then sighs, ""You know she'll probably listen to this, right? Well, she knows how I feel, and I'm not going to pretend I believe otherwise. I don't like a lot about what she does and how she does it. But everyone else is worse.""4113gaKA_coureuseBairdOptSel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_courBaird,$askedAboutBaird = true,"She looks at you for a moment then sighs, ""You know she'll probably listen to this, right? Well, she knows how I feel, and I'm not going to pretend I believe otherwise. I don't like a lot about what she does and how she does it. But everyone else is worse.""
41154114
n4116""Say what you will about the provost, she's... effective. It's better than the alternative.""","gaKA_courBaird2:""The alternative?""",,n4115""Say what you will about the provost, she's... effective. It's better than the alternative.""","gaKA_courBaird2:""The alternative?""",
4117gaKA_coureuseBairdOptSel2,DialogOptionSelected,$option == gaKA_courBaird2,FireAll PopulateOptions,"""I don't know,"" she says, ""Making weapons for the Hegemony? Sector collapse to pre-hyperdrive levels? Torturing AI shards for Tri-Tach? I couldn't do that. I don't even know what the Luddics would make of me.""4116gaKA_coureuseBairdOptSel2,DialogOptionSelected,$option == gaKA_courBaird2,FireAll PopulateOptions,"""I don't know,"" she says, ""Making weapons for the Hegemony? Sector collapse to pre-hyperdrive levels? Torturing AI shards for Tri-Tach? I couldn't do that. I don't even know what the Luddics would make of me.""
41184117
n4119Coureuse gives a laugh, ""Put me in nunnery, probably. Might not be so bad.""",,,n4118Coureuse gives a laugh, ""Put me in nunnery, probably. Might not be so bad.""",,
4120gaKA_coureuseGargoyleOptSel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_courGarg,"$askedAboutGargoyle = true4119gaKA_coureuseGargoyleOptSel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_courGarg,"$askedAboutGargoyle = true
4121FireAll PopulateOptions","""Oh, very helpful,"" she says with a smile, ""You get a, just a really different perspective from Gargoyle. There are so many assumptions, invisible little things we do, um, as an institutional organization without realizing, and - well, and also the technical stuff, like code. It's been - hmm, a bit strange. And teamwork in the traditional sense is mostly out of the question. But if we find a little self-contained project for Gargoyle, it can work out great.""4120FireAll PopulateOptions","""Oh, very helpful,"" she says with a smile, ""You get a, just a really different perspective from Gargoyle. There are so many assumptions, invisible little things we do, um, as an institutional organization without realizing, and - well, and also the technical stuff, like code. It's been - hmm, a bit strange. And teamwork in the traditional sense is mostly out of the question. But if we find a little self-contained project for Gargoyle, it can work out great.""
41224121
n4123""Thank you for all you've done for us. It could have gone very poorly.""",,,n4122""Thank you for all you've done for us. It could have gone very poorly.""",,
4124,,,,,,,4123,,,,,,
4125# various post-gaKA mission complications/conversations,,,,,,,4124# various post-gaKA mission complications/conversations,,,,,,
4126# Tri-Tachyon fixer encounter,,,,,,,4125# Tri-Tachyon fixer encounter,,,,,,
4127gaKA_triTachyonVisitEvent,DialogOptionSelected,"$faction.id == tritachyon4126gaKA_triTachyonVisitEvent,DialogOptionSelected,"$faction.id == tritachyon
4128$global.gaKA_triTachyonVisit score:10004127$global.gaKA_triTachyonVisit score:1000
4129$option == marketVisitBar","unset $global.gaKA_triTachyonVisit4128$option == marketVisitBar","unset $global.gaKA_triTachyonVisit
4130FireBest BarShuttleDownPrintDesc4129FireBest BarShuttleDownPrintDesc
4131FireBest BarPrintDesc4130FireBest BarPrintDesc
n4132BarCMD playAmbience",,gaKA_ttContinue:Continue,,n4131BarCMD playAmbience",,gaKA_ttContinue:Continue,
4133gaKA_ttContinueSel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_ttContinue,"SaveCurrentVisual4132gaKA_ttContinueSel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_ttContinue,"SaveCurrentVisual
4134BeginConversation tt_fixer false true4133BeginConversation tt_fixer false true
4135# so that the text can use person tokens - otherwise, text is added before the script runs4134# so that the text can use person tokens - otherwise, text is added before the script runs
n4136FireBest GAKA_TTStart",,,,n4135FireBest GAKA_TTStart",,,
4137GAKA_TTStart,GAKA_TTStart,,,"As your gaze begins to skim the crowd for potential jobs, a $manOrWoman in spotless Tri-Tachyon executive attire insinuates themself in front of you.4136GAKA_TTStart,GAKA_TTStart,,,"As your gaze begins to skim the crowd for potential jobs, a $manOrWoman in spotless Tri-Tachyon executive attire insinuates themself in front of you.
41384137
4139""Captain $playerName, we are so pleased that you have chosen to visit this franchise. The Tri-Tachyon Corporation values your contribution to the local economy,"" $heOrShe smiles perfectly as you realize that your hand is being shaken.4138""Captain $playerName, we are so pleased that you have chosen to visit this franchise. The Tri-Tachyon Corporation values your contribution to the local economy,"" $heOrShe smiles perfectly as you realize that your hand is being shaken.
41404139
4141""If we may sit over here, I would like to discuss a special matter... Company business.""","gaKA_ttAsk:Ask what's going on4140""If we may sit over here, I would like to discuss a special matter... Company business.""","gaKA_ttAsk:Ask what's going on
n4142gaKA_ttFollow:Follow the Tri-Tachyon agent",,n4141gaKA_ttFollow:Follow the Tri-Tachyon agent",
4143gaKA_ttAskSel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_ttAsk,,"Somehow the Tri-Tachyon agent's smile grows brighter and more perfect. ""We just want to clear up a little confusion, you're not in trouble in the least.""4142gaKA_ttAskSel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_ttAsk,,"Somehow the Tri-Tachyon agent's smile grows brighter and more perfect. ""We just want to clear up a little confusion, you're not in trouble in the least.""
41444143
4145""Please,"" $heOrShe indicates a spot where a curtain has been withdrawn to reveal a private booth that you did not previously notice was even there, ""Let us provide you with a complimentary refreshment.""","gaKA_ttFollow:Follow the agent4144""Please,"" $heOrShe indicates a spot where a curtain has been withdrawn to reveal a private booth that you did not previously notice was even there, ""Let us provide you with a complimentary refreshment.""","gaKA_ttFollow:Follow the agent
n4146gaKA_ttLeave:""No, thank you. I was just leaving.""",,n4145gaKA_ttLeave:""No, thank you. I was just leaving.""",
4147gaKA_ttLeaveSel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_ttLeave,"AdjustRep tritachyon INHOSPITABLE -54146gaKA_ttLeaveSel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_ttLeave,"AdjustRep tritachyon INHOSPITABLE -5
4148AdjustRepActivePerson INHOSPITABLE -10","The perfect smile twitches, then re-affirms itself, stronger than before.4147AdjustRepActivePerson INHOSPITABLE -10","The perfect smile twitches, then re-affirms itself, stronger than before.
41494148
n4150""I'm sure we'll speak again, Captain $playerName,"" $heOrShe says with plastic cheer. ""And on behalf of the Tri-Tachyon Corporation I would like to thank you for your visit.""",gaKA_ttLeaveCont:Continue,,n4149""I'm sure we'll speak again, Captain $playerName,"" $heOrShe says with plastic cheer. ""And on behalf of the Tri-Tachyon Corporation I would like to thank you for your visit.""",gaKA_ttLeaveCont:Continue,
4151gaKA_ttLeaveContSel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_ttLeaveCont,"EndConversation DO_NOT_FIRE4150gaKA_ttLeaveContSel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_ttLeaveCont,"EndConversation DO_NOT_FIRE
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4153gaKA_ttLeaveSel2,DialogOptionSelected,$option == gaKA_ttLeaveToBar,,"You stand from the table, drink untouched. The Tri-Tachyon agent's eyes track you, no smile now.4152gaKA_ttLeaveSel2,DialogOptionSelected,$option == gaKA_ttLeaveToBar,,"You stand from the table, drink untouched. The Tri-Tachyon agent's eyes track you, no smile now.
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n4155You get that tingle on the back of your neck as you leave.",gaKA_ttGoBackToBarCont:Continue,,n4154You get that tingle on the back of your neck as you leave.",gaKA_ttGoBackToBarCont:Continue,
4156gaKA_ttGoBackToBarContSel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_ttGoBackToBarCont,"EndConversation DO_NOT_FIRE4155gaKA_ttGoBackToBarContSel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_ttGoBackToBarCont,"EndConversation DO_NOT_FIRE
4157RestoreSavedVisual4156RestoreSavedVisual
n4158BarCMD showOptions",,,,n4157BarCMD showOptions",,,
4159gaKA_ttFollowSel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_ttFollow,,"You idly tap a pricey drink from the menu and it appears before you within seconds.4158gaKA_ttFollowSel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_ttFollow,,"You idly tap a pricey drink from the menu and it appears before you within seconds.
41604159
4161Noticing your surprise, the agent explains ""Each customer builds a Tri-Taste profile as they enjoy our products. Correlating purchase history with time of day and certain other physiological signifiers allows- "" $heOrShe raises $hisOrHer hands apologetically, ""I get carried away sometimes. It's my passion for customer satisfaction.""4160Noticing your surprise, the agent explains ""Each customer builds a Tri-Taste profile as they enjoy our products. Correlating purchase history with time of day and certain other physiological signifiers allows- "" $heOrShe raises $hisOrHer hands apologetically, ""I get carried away sometimes. It's my passion for customer satisfaction.""
41624161
4163You understand what is being said: We're watching you.4162You understand what is being said: We're watching you.
41644163
4165""But we're here to talk about your business,"" the agent's hand gently points at you without otherwise moving, ""Not mine.""","gaKA_ttBusiness:""What business might that be?""4164""But we're here to talk about your business,"" the agent's hand gently points at you without otherwise moving, ""Not mine.""","gaKA_ttBusiness:""What business might that be?""
n4166gaKA_ttAppreciate:""I don't appreciate being spied on.""",,n4165gaKA_ttAppreciate:""I don't appreciate being spied on.""",
4167gaKA_ttBusinessSel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_ttBusiness,,"""There was an incident recently. The Aztlan Relay was compromised. Very embarrassing for HEGCOM, what with a, ah, history of such incidents. With embarrassment comes a propensity for overreaction, of conclusion leapt at based on long-held biases against the Tri-Tachyon Corporation. Now, we consider the unpleasantness of the AI Wars water under the bridge. After all, there's business to be done."" 4166gaKA_ttBusinessSel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_ttBusiness,,"""There was an incident recently. The Aztlan Relay was compromised. Very embarrassing for HEGCOM, what with a, ah, history of such incidents. With embarrassment comes a propensity for overreaction, of conclusion leapt at based on long-held biases against the Tri-Tachyon Corporation. Now, we consider the unpleasantness of the AI Wars water under the bridge. After all, there's business to be done."" 
41684167
4169The agent's smile disappears, and $hisOrHer tone goes cold, ""Our shareholders have much to lose. We cannot allow tensions to be inflamed by... adventurism."" $HisOrHer eyes narrow, ""Nor do I expect the current provost of Galatia to last long in her post. Give some thought to who you choose to do business with.""","gaKA_ttOffer:""Are you making me an offer?""4168The agent's smile disappears, and $hisOrHer tone goes cold, ""Our shareholders have much to lose. We cannot allow tensions to be inflamed by... adventurism."" $HisOrHer eyes narrow, ""Nor do I expect the current provost of Galatia to last long in her post. Give some thought to who you choose to do business with.""","gaKA_ttOffer:""Are you making me an offer?""
4170gaKA_ttAppreciate:""I don't appreciate being spied on.""4169gaKA_ttAppreciate:""I don't appreciate being spied on.""
n4171gaKA_ttLeaveToBar:""Point taken. Thanks for the drink."" (leave)",,n4170gaKA_ttLeaveToBar:""Point taken. Thanks for the drink."" (leave)",
4172gaKA_ttOfferSel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_ttOffer,,"For a long few seconds, no response. Then the agent's smile appears again.4171gaKA_ttOfferSel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_ttOffer,,"For a long few seconds, no response. Then the agent's smile appears again.
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4174""I am pleased to hear that you are receptive to the suggestion,"" $heOrShe says, then stands. ""The Company will be in contact, I'm sure. Thank you for your time, $playerName. I'm certain you will continue to respect the business-friendly environment we cultivate in Tri-Tachyon space and beyond.""4173""I am pleased to hear that you are receptive to the suggestion,"" $heOrShe says, then stands. ""The Company will be in contact, I'm sure. Thank you for your time, $playerName. I'm certain you will continue to respect the business-friendly environment we cultivate in Tri-Tachyon space and beyond.""
41754174
n4176The Tri-Tachyon agent disappears into some shadow. Your look back at your untouched drink. A bubble breaks onto the surface.",gaKA_ttLeaveToBar:Go back to the bar,,n4175The Tri-Tachyon agent disappears into some shadow. Your look back at your untouched drink. A bubble breaks onto the surface.",gaKA_ttLeaveToBar:Go back to the bar,
4177gaKA_ttAppreciateSel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_ttAppreciate,,"The agent unleashes $hisOrHer perfect smile once more.4176gaKA_ttAppreciateSel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_ttAppreciate,,"The agent unleashes $hisOrHer perfect smile once more.
41784177
4179""By entering this establishment you have agreed to certain terms and conditions. By entering Tri-Tachyon space- you understand. Besides,"" $heOrShe drops the perfect smile. ""I think you are well beyond that, considering the company you have been keeping.""","gaKA_ttNothing:Say nothing4178""By entering this establishment you have agreed to certain terms and conditions. By entering Tri-Tachyon space- you understand. Besides,"" $heOrShe drops the perfect smile. ""I think you are well beyond that, considering the company you have been keeping.""","gaKA_ttNothing:Say nothing
4180gaKA_ttBaird:""Is this about Baird and the Galatia Academy? Or Gargoyle? Arroyo maybe?""4179gaKA_ttBaird:""Is this about Baird and the Galatia Academy? Or Gargoyle? Arroyo maybe?""
n4181gaKA_ttLeaveToBar:""Point taken. Thanks for the drink."" (leave)",,n4180gaKA_ttLeaveToBar:""Point taken. Thanks for the drink."" (leave)",
4182gaKA_ttNothingSel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_ttNothing,,"$HeOrShe stands, levelling $hisOrHer eyes down at you ""The Tri-Tachyon Corporation thanks you for your business and wishes you safe travels. I'm sure you will continue to respect the business-friendly environment we cultivate in Tri-Tachyon space and beyond.""4181gaKA_ttNothingSel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_ttNothing,,"$HeOrShe stands, levelling $hisOrHer eyes down at you ""The Tri-Tachyon Corporation thanks you for your business and wishes you safe travels. I'm sure you will continue to respect the business-friendly environment we cultivate in Tri-Tachyon space and beyond.""
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n4184The Tri-Tachyon agent disappears into some shadow. Your look at your untouched drink. A bubble breaks onto the surface.",gaKA_ttLeaveToBar:Go back to the bar,,n4183The Tri-Tachyon agent disappears into some shadow. Your look at your untouched drink. A bubble breaks onto the surface.",gaKA_ttLeaveToBar:Go back to the bar,
4185gaKA_ttBairdSel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_ttBaird,AdjustRepActivePerson INHOSPITABLE -5,"The agent looks nervous, breaking $hisOrHer facade and looking around as if for eavesdroppers.4184gaKA_ttBairdSel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_ttBaird,AdjustRepActivePerson INHOSPITABLE -5,"The agent looks nervous, breaking $hisOrHer facade and looking around as if for eavesdroppers.
41864185
4187""That's quite enough, captain,"" $heOrShe says somewhat more loudly, cutting you off, ""I think we've all said our part."" $HeOrShe stands, levelling $hisOrHer eyes down at you ""The Tri-Tachyon Corporation thanks you for your business and we wish you safe travels. 4186""That's quite enough, captain,"" $heOrShe says somewhat more loudly, cutting you off, ""I think we've all said our part."" $HeOrShe stands, levelling $hisOrHer eyes down at you ""The Tri-Tachyon Corporation thanks you for your business and we wish you safe travels. 
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n4189The Tri-Tachyon agent disappears into some shadow. Your look at your untouched drink. A bubble breaks onto the surface.",gaKA_ttLeaveToBar:Go back to the bar,,n4188The Tri-Tachyon agent disappears into some shadow. Your look at your untouched drink. A bubble breaks onto the surface.",gaKA_ttLeaveToBar:Go back to the bar,
4190# Hegemony agent encounter,,,,,,,4189# Hegemony agent encounter,,,,,,
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4197gaKA_hegContinueSel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_hegContinue,"BeginConversation heg_agent false true4196gaKA_hegContinueSel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_hegContinue,"BeginConversation heg_agent false true
4198# so that the text can use person tokens - otherwise, text is added before the script runs4197# so that the text can use person tokens - otherwise, text is added before the script runs
n4199FireBest GAKA_HegStart",,,,n4198FireBest GAKA_HegStart",,,
4200GAKA_HegStart,GAKA_HegStart,,,"You begin taking stock of the patrons, looking for leads. As you scan the room, suddenly you lock eyes with a $manOrWoman in Hegemony uniform. $HeOrShe raises a hand, and holding it close to $hisOrHer chest points at you while saying something to the uniformed civil control officer at $hisOrHer side.4199GAKA_HegStart,GAKA_HegStart,,,"You begin taking stock of the patrons, looking for leads. As you scan the room, suddenly you lock eyes with a $manOrWoman in Hegemony uniform. $HeOrShe raises a hand, and holding it close to $hisOrHer chest points at you while saying something to the uniformed civil control officer at $hisOrHer side.
42014200
n4202Turning to find a path for an inconspicuous exit, you see that more c-cons have appeared - by their posture, you surmise that they are holding small hand weapons on your bodyguards, who have responded in kind.",gaKA_hegContinue1:Continue,,n4201Turning to find a path for an inconspicuous exit, you see that more c-cons have appeared - by their posture, you surmise that they are holding small hand weapons on your bodyguards, who have responded in kind.",gaKA_hegContinue1:Continue,
4203gaKA_hegContinueSel1,DialogOptionSelected,$option == gaKA_hegContinue1,,"In the main entrance you see a flick of targeting lasers shift through near-IR from the silhouette of a light combat exoskeleton. Conversation in the room dies as patrons realize what is happening, leaving only the holos churning out noise. Time seems to slow as you take in the situation with instincts honed in space combat.4202gaKA_hegContinueSel1,DialogOptionSelected,$option == gaKA_hegContinue1,,"In the main entrance you see a flick of targeting lasers shift through near-IR from the silhouette of a light combat exoskeleton. Conversation in the room dies as patrons realize what is happening, leaving only the holos churning out noise. Time seems to slow as you take in the situation with instincts honed in space combat.
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n4205Patrons clear out of the bar in a remarkably casual manner, heads lowered, as if they had simply forgotten an appointment and can't be bothered to finish their drinks.",gaKA_hegContinue2:Continue,,n4204Patrons clear out of the bar in a remarkably casual manner, heads lowered, as if they had simply forgotten an appointment and can't be bothered to finish their drinks.",gaKA_hegContinue2:Continue,
4206gaKA_hegContinueSel2,DialogOptionSelected,$option == gaKA_hegContinue2,,"""I apologize for this crude posturing, Captain $playerName,"" the Hegemony officer says as $heOrShe approaches. $HeOrShe has a smooth Eventide academy accent; cream of the crop.4205gaKA_hegContinueSel2,DialogOptionSelected,$option == gaKA_hegContinue2,,"""I apologize for this crude posturing, Captain $playerName,"" the Hegemony officer says as $heOrShe approaches. $HeOrShe has a smooth Eventide academy accent; cream of the crop.
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4208""Protocol,"" $heOrShe says with feigned resignation. You feel the silent mass of c-con thugs hovering closer behind you. The Hegemony officer gives a little stand-down wave, then says ""Let us sit and have an informal chat. Let the Hegemony buy you a drink. That would be nice, yes?""4207""Protocol,"" $heOrShe says with feigned resignation. You feel the silent mass of c-con thugs hovering closer behind you. The Hegemony officer gives a little stand-down wave, then says ""Let us sit and have an informal chat. Let the Hegemony buy you a drink. That would be nice, yes?""
42094208
n4210It seems you have little choice in the matter. Best play along until you get a read on the situation.",gaKA_hegContinue3:Continue,,n4209It seems you have little choice in the matter. Best play along until you get a read on the situation.",gaKA_hegContinue3:Continue,
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4212FireAll GAKAHegAgentHub","The bartender, sweating, places two drinks on the table between you and scurries off.4211FireAll GAKAHegAgentHub","The bartender, sweating, places two drinks on the table between you and scurries off.
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4214""Now I'm sure you've heard of the recent unpleasantness in the Aztlan system, yes? A terrible thing, this data-breach. Are you a student of history, captain? It's the sort of thing that starts wars, so we very much want to ensure that our investigation is ... conclusive.""4213""Now I'm sure you've heard of the recent unpleasantness in the Aztlan system, yes? A terrible thing, this data-breach. Are you a student of history, captain? It's the sort of thing that starts wars, so we very much want to ensure that our investigation is ... conclusive.""
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n4216""We know your $shipOrFleet was in the vicinity- no,"" $heOrShe smiles pleasantly, ""You're not being accused of anything. I simply want to draw upon your patriotism and report if you... saw anything. As any good citizen would.""",,,n4215""We know your $shipOrFleet was in the vicinity- no,"" $heOrShe smiles pleasantly, ""You're not being accused of anything. I simply want to draw upon your patriotism and report if you... saw anything. As any good citizen would.""",,
4217gaKA_hegDidntSeeOpt,GAKAHegAgentHub,!$gaKA_hegDidntSee,,,"gaKA_hegDidntSee:""I'm sure I didn't see anything, officer.""",,4216gaKA_hegDidntSeeOpt,GAKAHegAgentHub,!$gaKA_hegDidntSee,,,"gaKA_hegDidntSee:""I'm sure I didn't see anything, officer.""",
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n4224$gaKA_hegShowTTOpt",unset $gaKA_hegShowTTOpt,,"gaKA_hegTriTach:""Sounds like Tri-Tachyon beat you again.""",,n4223$gaKA_hegShowTTOpt",unset $gaKA_hegShowTTOpt,,"gaKA_hegTriTach:""Sounds like Tri-Tachyon beat you again.""",
4225gaKA_hegArrestOpt,GAKAHegAgentHub,!$gaKA_hegArrest,,,"gaKA_hegArrest:""Am I under arrest, or can I go?",,4224gaKA_hegArrestOpt,GAKAHegAgentHub,!$gaKA_hegArrest,,,"gaKA_hegArrest:""Am I under arrest, or can I go?",
4226gaKA_hegDidntSeeSel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_hegDidntSee,"$gaKA_hegDidntSee = true 04225gaKA_hegDidntSeeSel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_hegDidntSee,"$gaKA_hegDidntSee = true 0
4227FireAll GAKAHegAgentHub","""Indeed,"" $heOrShe frowns, eyes fixed on you. ""Perhaps if we examined your sensor logs we would find something that slipped your mind."" 4226FireAll GAKAHegAgentHub","""Indeed,"" $heOrShe frowns, eyes fixed on you. ""Perhaps if we examined your sensor logs we would find something that slipped your mind."" 
42284227
4229But that would require a warrant, which requires very clear evidence of wrongdoing. The Hegemony could override the requirement, or manufacture it, but you know their bureaucracy moves slowly.4228But that would require a warrant, which requires very clear evidence of wrongdoing. The Hegemony could override the requirement, or manufacture it, but you know their bureaucracy moves slowly.
42304229
n4231""Have you met or heard of an individual by the name of 'Gargoyle'? There is a significant reward for information, you know.""",,,n4230""Have you met or heard of an individual by the name of 'Gargoyle'? There is a significant reward for information, you know.""",,
4232gaKA_hegHackedSel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_hegHacked,"$gaKA_hegHacked = true 04231gaKA_hegHackedSel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_hegHacked,"$gaKA_hegHacked = true 0
4233$gaKA_hegShowTTOpt = true4232$gaKA_hegShowTTOpt = true
n4234FireAll GAKAHegAgentHub","The Hegemony officer frowns. ""I am not here to make light of a serious security breach, captain. I understand you have a reputation, and that makes you very interesting. You might be wise to make yourself a great deal less interesting, captain, before the Hegemony starts to take you seriously.""",,,n4233FireAll GAKAHegAgentHub","The Hegemony officer frowns. ""I am not here to make light of a serious security breach, captain. I understand you have a reputation, and that makes you very interesting. You might be wise to make yourself a great deal less interesting, captain, before the Hegemony starts to take you seriously.""",,
4235gaKA_hegGoonsSel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_hegGoons,"$gaKA_hegGoons = true 04234gaKA_hegGoonsSel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_hegGoons,"$gaKA_hegGoons = true 0
4236FireAll GAKAHegAgentHub","The Hegemony officer produces a fake smile, then speaks an order into $hisOrHer cuff. You note the c-com covering the room fall away. ""You must excuse my department. Some of my... associates suggested a different approach to our meeting. We compromised.""4235FireAll GAKAHegAgentHub","The Hegemony officer produces a fake smile, then speaks an order into $hisOrHer cuff. You note the c-com covering the room fall away. ""You must excuse my department. Some of my... associates suggested a different approach to our meeting. We compromised.""
42374236
n4238$HeOrShe gives you an open look, ""I argued for an informal chat, captain. Make me right. Help me help you help the Hegemony.""",,,n4237$HeOrShe gives you an open look, ""I argued for an informal chat, captain. Make me right. Help me help you help the Hegemony.""",,
4239gaKA_hegTriTachSel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_hegTriTach,"AdjustRep hegemony INHOSPITABLE -54238gaKA_hegTriTachSel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_hegTriTach,"AdjustRep hegemony INHOSPITABLE -5
4240AdjustRepActivePerson INHOSPITABLE -10","$HeOrShe mutters into $hisOrHer cuff. You catch the phrase ""waste of time"".4239AdjustRepActivePerson INHOSPITABLE -10","$HeOrShe mutters into $hisOrHer cuff. You catch the phrase ""waste of time"".
42414240
4242The Hegemony officer stands abruptly, bumping the table and spilling some of the undrunk drinks. ""Get out of this bar. If my department finds you anywhere near another 'mysterious incident', I assure you that we will not be so lenient.""4241The Hegemony officer stands abruptly, bumping the table and spilling some of the undrunk drinks. ""Get out of this bar. If my department finds you anywhere near another 'mysterious incident', I assure you that we will not be so lenient.""
42434242
4244$HeOrShe storms out the front door. The bartender's eyes flick back to you, expressionless.","gaKA_hegLeaveSorry:""Sorry about that.""4243$HeOrShe storms out the front door. The bartender's eyes flick back to you, expressionless.","gaKA_hegLeaveSorry:""Sorry about that.""
n4245gaKA_hegJustLeave:Just leave",,n4244gaKA_hegJustLeave:Just leave",
4246gaKA_hegArrestSel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_hegArrest,"AdjustRep hegemony INHOSPITABLE -54245gaKA_hegArrestSel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_hegArrest,"AdjustRep hegemony INHOSPITABLE -5
4247AdjustRepActivePerson INHOSPITABLE -5","""You are not under arrest, citizen,"" $heOrShe admits. But the officer's face freezes in slow anger, ""I tried to make this easy for you, you know. The security of the Hegemony ensures the security of the entire sector- to trade freely, to live, to survive. These are easy times compared to what the Hegemony has faced in the past. Do not make yourself an enemy here, captain.""4246AdjustRepActivePerson INHOSPITABLE -5","""You are not under arrest, citizen,"" $heOrShe admits. But the officer's face freezes in slow anger, ""I tried to make this easy for you, you know. The security of the Hegemony ensures the security of the entire sector- to trade freely, to live, to survive. These are easy times compared to what the Hegemony has faced in the past. Do not make yourself an enemy here, captain.""
42484247
4249The Hegemony officer stands abruptly, bumping the table and spilling some of the undrunk drinks. ""If my department finds you anywhere near another 'mysterious incident', I assure you that we will not be so lenient. Consider this an official warning.""4248The Hegemony officer stands abruptly, bumping the table and spilling some of the undrunk drinks. ""If my department finds you anywhere near another 'mysterious incident', I assure you that we will not be so lenient. Consider this an official warning.""
42504249
4251$HeOrShe marches out the front door. The bartender's eyes flick back to you, expressionless.","gaKA_hegLeaveSorry:""Sorry about that.""4250$HeOrShe marches out the front door. The bartender's eyes flick back to you, expressionless.","gaKA_hegLeaveSorry:""Sorry about that.""
n4252gaKA_hegJustLeave:Just leave",,n4251gaKA_hegJustLeave:Just leave",
4253gaKA_hegLeaveSorrySel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_hegLeaveSorry,,"The bartender slowly shakes their head. Business is ruined for this shift, there's nothing more to say.",gaKA_hegJustLeave:Leave the bar,,4252gaKA_hegLeaveSorrySel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_hegLeaveSorry,,"The bartender slowly shakes their head. Business is ruined for this shift, there's nothing more to say.",gaKA_hegJustLeave:Leave the bar,
4254gaKA_hegJustLeaveSel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_hegJustLeave,"EndConversation DO_NOT_FIRE4253gaKA_hegJustLeaveSel,DialogOptionSelected,$option == gaKA_hegJustLeave,"EndConversation DO_NOT_FIRE
n4255BarCMD leaveBar",,,,n4254BarCMD leaveBar",,,
4256,,,,,,,4255,,,,,,
4257,,,,,,,4256,,,,,,
4258"# Finding Coureuse story mission, aka gaFC",,,,,,,4257"# Finding Coureuse story mission, aka gaFC",,,,,,
4259# switch mission tracks with Baird,,,,,,,4258# switch mission tracks with Baird,,,,,,
4260GAFCBairdGreeting_INVESTIGATE_FIKENHILD,PopulateOptions,"$id == baird4259GAFCBairdGreeting_INVESTIGATE_FIKENHILD,PopulateOptions,"$id == baird
4261Call $global.gaFC_ref updateData4260Call $global.gaFC_ref updateData
4262$gaFC_stage == INVESTIGATE_FIKENHILD score:10004261$gaFC_stage == INVESTIGATE_FIKENHILD score:1000
n4263!$global.gaFC_switchedPaths",,,10:gaFC_BairdSwitchToProbes:Tell Baird you want to change your approach to the Coureuse mission,,n4262!$global.gaFC_switchedPaths",,,10:gaFC_BairdSwitchToProbes:Tell Baird you want to change your approach to the Coureuse mission,
4264GAFCBairdSwitchToProbes,DialogOptionSelected,$option == gaFC_BairdSwitchToProbes,,"""Oh?"" Baird's tone is neutral, behind it you can only feel the weight of an unresolved quantum state of judgement. ""If you want to change your approach, make sure that this is your final decision, captain.""","gaFC_BairdSwitchToProbesFinal:""I'd like to take the exploration path.""4263GAFCBairdSwitchToProbes,DialogOptionSelected,$option == gaFC_BairdSwitchToProbes,,"""Oh?"" Baird's tone is neutral, behind it you can only feel the weight of an unresolved quantum state of judgement. ""If you want to change your approach, make sure that this is your final decision, captain.""","gaFC_BairdSwitchToProbesFinal:""I'd like to take the exploration path.""
4265gaFC_BairdSwitchNeverMind:""Never mind.""4264gaFC_BairdSwitchNeverMind:""Never mind.""
n4266",,n4265",
4267GAFCBairdSwitchToProbesFinal,DialogOptionSelected,$option == gaFC_BairdSwitchToProbesFinal,"$global.gaFC_switchedPaths = true4266GAFCBairdSwitchToProbesFinal,DialogOptionSelected,$option == gaFC_BairdSwitchToProbesFinal,"$global.gaFC_switchedPaths = true
4268$global.gaFC_pickedBranchProbes = true4267$global.gaFC_pickedBranchProbes = true
4269Call $global.gaFC_ref updateStage4268Call $global.gaFC_ref updateStage
4270FireAll PopulateOptions","""Very well,"" she says, ""Exploration it is. I shall ensure that you have the data you need to carry out your revised mission.""4269FireAll PopulateOptions","""Very well,"" she says, ""Exploration it is. I shall ensure that you have the data you need to carry out your revised mission.""
42714270
n4272Provost Baird turns back to her desk display, reading something. ""May I assume that is all, captain?""",,,n4271Provost Baird turns back to her desk display, reading something. ""May I assume that is all, captain?""",,
4273GAFCBairdGreeting_FOLLOW_THE_EXPERIMENTS,PopulateOptions,"$id == baird4272GAFCBairdGreeting_FOLLOW_THE_EXPERIMENTS,PopulateOptions,"$id == baird
4274Call $global.gaFC_ref updateData4273Call $global.gaFC_ref updateData
4275$gaFC_stage == FOLLOW_THE_EXPERIMENTS score:10004274$gaFC_stage == FOLLOW_THE_EXPERIMENTS score:1000
n4276!$global.gaFC_switchedPaths",,,10:gaFC_BairdSwitchToFikenhild:Tell Baird you want to change your approach to the Coureuse mission,,n4275!$global.gaFC_switchedPaths",,,10:gaFC_BairdSwitchToFikenhild:Tell Baird you want to change your approach to the Coureuse mission,
4277GAFCBairdSwitchToFikenhild,DialogOptionSelected,$option == gaFC_BairdSwitchToFikenhild,,"""Oh?"" Baird's tone is neutral, behind it you can only feel the weight of an unresolved quantum state of judgement. ""If you're sure you want to change your approach, make sure that this your final decision, captain.""","gaFC_BairdSwitchToFikenhildFinal:""I'd like to take the diplomatic path.""4276GAFCBairdSwitchToFikenhild,DialogOptionSelected,$option == gaFC_BairdSwitchToFikenhild,,"""Oh?"" Baird's tone is neutral, behind it you can only feel the weight of an unresolved quantum state of judgement. ""If you're sure you want to change your approach, make sure that this your final decision, captain.""","gaFC_BairdSwitchToFikenhildFinal:""I'd like to take the diplomatic path.""
4278gaFC_BairdSwitchNeverMind:""Never mind.""4277gaFC_BairdSwitchNeverMind:""Never mind.""
n4279",,n4278",
4280GAFCBairdSwitchToFikenhildFinal,DialogOptionSelected,$option == gaFC_BairdSwitchToFikenhildFinal,"$global.gaFC_switchedPaths = true4279GAFCBairdSwitchToFikenhildFinal,DialogOptionSelected,$option == gaFC_BairdSwitchToFikenhildFinal,"$global.gaFC_switchedPaths = true
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4283FireAll PopulateOptions","""Very well,"" she says, ""Diplomacy it is. I shall ensure that you have the data you need to carry out your revised mission.""4282FireAll PopulateOptions","""Very well,"" she says, ""Diplomacy it is. I shall ensure that you have the data you need to carry out your revised mission.""
42844283
n4285Provost Baird turns back to her desk display, reading something. ""May I assume that is all, captain?""",,,n4284Provost Baird turns back to her desk display, reading something. ""May I assume that is all, captain?""",,
4286GAFCBairdSwitchNeverMind,DialogOptionSelected,$option == gaFC_BairdSwitchNeverMind,FireAll PopulateOptions,,,,4285GAFCBairdSwitchNeverMind,DialogOptionSelected,$option == gaFC_BairdSwitchNeverMind,FireAll PopulateOptions,,,
4287,,,,,,,4286,,,,,,
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4289gaFCFikenhildOption,PopulateOptions,"$market.id == fikenhild4288gaFCFikenhildOption,PopulateOptions,"$market.id == fikenhild
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4291!$visitedC4290!$visitedC
4292!$isPerson4291!$isPerson
n4293Call $global.gaFC_ref updateData",,,2:gaFC_visitFikenhild:Shuttle to the surface to pursue the list of Coureuse associates,,n4292Call $global.gaFC_ref updateData",,,2:gaFC_visitFikenhild:Shuttle to the surface to pursue the list of Coureuse associates,
4294gaFCFikenhildVisit,DialogOptionSelected,$option == gaFC_visitFikenhild,FireBest GAFCFikenhildVisitIntro,,,,4293gaFCFikenhildVisit,DialogOptionSelected,$option == gaFC_visitFikenhild,FireBest GAFCFikenhildVisitIntro,,,
4295gaFCFikenhildVisit_stageA,GAFCFikenhildVisitIntro,!$visitedA,"Highlight ""Adonya Coureuse""4294gaFCFikenhildVisit_stageA,GAFCFikenhildVisitIntro,!$visitedA,"Highlight ""Adonya Coureuse""
4296$option = gaFC_fikenhildHub 04295$option = gaFC_fikenhildHub 0
4297FireBest DialogOptionSelected","Descending through pillars of stormcloud over sparkling seas, your shuttle glides toward 'Kay-arco', the cosmopolitan megapolis-arcology of Fikenhild. Dampers dull the shock of atmospheric entry to a whisper as you review Baird's list of Coureuse's associates, starting with the first entry.4296FireBest DialogOptionSelected","Descending through pillars of stormcloud over sparkling seas, your shuttle glides toward 'Kay-arco', the cosmopolitan megapolis-arcology of Fikenhild. Dampers dull the shock of atmospheric entry to a whisper as you review Baird's list of Coureuse's associates, starting with the first entry.
42984297
4299Adonya Coureuse is noted as a surviving parent, and lives in a pensioners' quarter.4298Adonya Coureuse is noted as a surviving parent, and lives in a pensioners' quarter.
43004299
n4301It seems reasonable to start with her.",,,n4300It seems reasonable to start with her.",,
4302gaFCFikenhildVisit_stageB,GAFCFikenhildVisitIntro,"$visitedA4301gaFCFikenhildVisit_stageB,GAFCFikenhildVisitIntro,"$visitedA
4303!$visitedB","Highlight ""Bione Lata""4302!$visitedB","Highlight ""Bione Lata""
4304$option = gaFC_fikenhildHub 04303$option = gaFC_fikenhildHub 0
4305FireBest DialogOptionSelected","You review Baird's list of Coureuse's associates on Fikenhild. 4304FireBest DialogOptionSelected","You review Baird's list of Coureuse's associates on Fikenhild. 
43064305
4307Bione Lata is tagged as 'childhood friend', and lives in an exurb community. 4306Bione Lata is tagged as 'childhood friend', and lives in an exurb community. 
43084307
n4309Perhaps she knows something more of Scylla Coureuse's personal connections from her early life. At the very least any other agent following similar leads would have had to have contacted Bione.",,,n4308Perhaps she knows something more of Scylla Coureuse's personal connections from her early life. At the very least any other agent following similar leads would have had to have contacted Bione.",,
4310gaFCFikenhildVisit_stageC,GAFCFikenhildVisitIntro,"$visitedB4309gaFCFikenhildVisit_stageC,GAFCFikenhildVisitIntro,"$visitedB
4311!$visitedC","Highlight ""Cavin Pharoh""4310!$visitedC","Highlight ""Cavin Pharoh""
4312$option = gaFC_fikenhildHub 04311$option = gaFC_fikenhildHub 0
4313FireBest DialogOptionSelected","You review Baird's list of Coureuse's associates on Fikenhild. 4312FireBest DialogOptionSelected","You review Baird's list of Coureuse's associates on Fikenhild. 
43144313
4315Cavin Pharoh's file has an attached file about an event at some kind of art co-op operated by undercity radicals.4314Cavin Pharoh's file has an attached file about an event at some kind of art co-op operated by undercity radicals.
43164315
n4317He seems like the sort that is used to hiding from the authorities. Maybe he, or someone he knows, is helping Coureuse. You scroll through some small holos of what passes for artwork in Cavin's association and judging by the content, you feel that local DomSec probably has Cavin on a list.",,,n4316He seems like the sort that is used to hiding from the authorities. Maybe he, or someone he knows, is helping Coureuse. You scroll through some small holos of what passes for artwork in Cavin's association and judging by the content, you feel that local DomSec probably has Cavin on a list.",,
4318gaFCFikenhildVisit_over,GAFCFikenhildVisitIntro,$visitedC,"$option = gaFC_fikenhildHub 04317gaFCFikenhildVisit_over,GAFCFikenhildVisitIntro,$visitedC,"$option = gaFC_fikenhildHub 0
n4319FireBest DialogOptionSelected","You review Baird's list of Coureuse's associates. It looks like you've cleared the best hits. And besides, you've got a strong new lead to follow up on.",,,n4318FireBest DialogOptionSelected","You review Baird's list of Coureuse's associates. It looks like you've cleared the best hits. And besides, you've got a strong new lead to follow up on.",,
4320gaFCFikenhildHub,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildHub,FireAll FCFikenhildHubOptions,"You stand for a moment at the transport hub, considering your options.",,,4319gaFCFikenhildHub,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildHub,FireAll FCFikenhildHubOptions,"You stand for a moment at the transport hub, considering your options.",,
4321gaFCFikenhildHubOption1,FCFikenhildHubOptions,"!$visitedA4320gaFCFikenhildHubOption1,FCFikenhildHubOptions,"!$visitedA
n4322$global.gaFC_pickedBranchFikenhild",,,0:gaFC_visitA:Visit Adonya Coureuse in the overcity,,n4321$global.gaFC_pickedBranchFikenhild",,,0:gaFC_visitA:Visit Adonya Coureuse in the overcity,
4323gaFCFikenhildHubOption2,FCFikenhildHubOptions,"$visitedA4322gaFCFikenhildHubOption2,FCFikenhildHubOptions,"$visitedA
4324!$visitedB4323!$visitedB
n4325$global.gaFC_pickedBranchFikenhild",,,1:gaFC_visitB:Visit Bione Lata in the exurbs,,n4324$global.gaFC_pickedBranchFikenhild",,,1:gaFC_visitB:Visit Bione Lata in the exurbs,
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4335gaFCFikenhildHubOption7,FCFikenhildHubOptions,!$global.gaFC_pickedBranchFikenhild,,,11:defaultLeave:Leave,,4334gaFCFikenhildHubOption7,FCFikenhildHubOptions,!$global.gaFC_pickedBranchFikenhild,,,11:defaultLeave:Leave,
4336gaFCFikenhildLeaveEarly,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildLeaveEarly,"$menuState = main 04335gaFCFikenhildLeaveEarly,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildLeaveEarly,"$menuState = main 0
4337FireAll PopulateOptions","On your way back to the shuttle you review the information given to you by Baird as well as your own notes. Interrogating civilians is not your usual method - perhaps investigating the probes that Scylla, or someone close to her, may still be using in the $gaFC_starName system will reveal more concrete results.4336FireAll PopulateOptions","On your way back to the shuttle you review the information given to you by Baird as well as your own notes. Interrogating civilians is not your usual method - perhaps investigating the probes that Scylla, or someone close to her, may still be using in the $gaFC_starName system will reveal more concrete results.
43384337
n4339You recall that Provost Baird asked you to inform her if you decided to change your approach to the matter of Scylla Coureuse.",,,n4338You recall that Provost Baird asked you to inform her if you decided to change your approach to the matter of Scylla Coureuse.",,
4340gaFCFikenhildLeaveDone,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildLeaveDone,"$menuState = main 04339gaFCFikenhildLeaveDone,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildLeaveDone,"$menuState = main 0
4341FireAll PopulateOptions","You return to your shuttle, considering what you've learned. The answer you seek feels very close now.4340FireAll PopulateOptions","You return to your shuttle, considering what you've learned. The answer you seek feels very close now.
43424341
n4343You stop yourself from tapping at your datapad impatiently; the comm directory will always be there.",,,n4342You stop yourself from tapping at your datapad impatiently; the comm directory will always be there.",,
4344,,,,,,,4343,,,,,,
4345# bother the administrator of Fikenhild,,,,,,,4344# bother the administrator of Fikenhild,,,,,,
4346gaFCFikenhildBotherAdministrator,PopulateOptions,"$postId == administrator4345gaFCFikenhildBotherAdministrator,PopulateOptions,"$postId == administrator
4347$market.gaFC_coureuseInvestigation4346$market.gaFC_coureuseInvestigation
n4348!$askedAboutCoureuse",,,"gaFC_fikenhildBotherA:""I'm looking for Scylla Coureuse.""",,n4347!$askedAboutCoureuse",,,"gaFC_fikenhildBotherA:""I'm looking for Scylla Coureuse.""",
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n4351!$askedAboutCoureuse",,,"gaFC_fikenhildBotherB:""I'm looking for Scylla Coureuse.""",,n4350!$askedAboutCoureuse",,,"gaFC_fikenhildBotherB:""I'm looking for Scylla Coureuse.""",
4352gaFCFikenhildBotherA,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildBotherA,"$askedAboutCoureuse = true4351gaFCFikenhildBotherA,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildBotherA,"$askedAboutCoureuse = true
4353$global.gaFC_beingConspicuous++4352$global.gaFC_beingConspicuous++
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4355FireAll PopulateOptions","""I don't have any associates by that name."" $HeOrShe looks distinctly irritated.4354FireAll PopulateOptions","""I don't have any associates by that name."" $HeOrShe looks distinctly irritated.
43564355
4357""I'm answering your call because facilitating interstellar trade with major independent operators is within my purview. If you're simply looking for a comm ID, I suggest you query a public search terminal.""4356""I'm answering your call because facilitating interstellar trade with major independent operators is within my purview. If you're simply looking for a comm ID, I suggest you query a public search terminal.""
43584357
n4359""Now. Do you have any real business to discuss?""",,,n4358""Now. Do you have any real business to discuss?""",,
4360gaFCFikenhildBotherB,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildBotherB,"$askedAboutCoureuse = true4359gaFCFikenhildBotherB,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildBotherB,"$askedAboutCoureuse = true
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4362AdjustRepActivePerson INHOSPITABLE -14361AdjustRepActivePerson INHOSPITABLE -1
4363FireAll PopulateOptions","""Right. I don't know who that is."" $HeOrShe looks annoyed, ""Because I'm not a comm directory.""4362FireAll PopulateOptions","""Right. I don't know who that is."" $HeOrShe looks annoyed, ""Because I'm not a comm directory.""
43644363
4365""I am here to coordinate Persean League civil and military assets to ensure the safety and security of Fikenhild and the local system. If you have any business to discuss relating to these matters, I would be delighted to assist you."" 4364""I am here to coordinate Persean League civil and military assets to ensure the safety and security of Fikenhild and the local system. If you have any business to discuss relating to these matters, I would be delighted to assist you."" 
43664365
n4367$HeOrShe doesn't sound particularly delighted, but your diplomatic intuition suggests it would be best not to point this out.",,,n4366$HeOrShe doesn't sound particularly delighted, but your diplomatic intuition suggests it would be best not to point this out.",,
4368,,,,,,,4367,,,,,,
4369# ask around the bar on Fikenhild,,,,,,,4368# ask around the bar on Fikenhild,,,,,,
4370gaFCAskAroundFikenhildBarStart,AddBarEvents,"$market.id == fikenhild4369gaFCAskAroundFikenhildBarStart,AddBarEvents,"$market.id == fikenhild
4371!$askedBarCoureuse4370!$askedBarCoureuse
n4372$market.gaFC_coureuseInvestigation","AddBarEvent gaFCfikenhild_barEvent ""Ask around about Scylla Coureuse"" ""It's a shot in the dark, but you could try asking if anyone here knows Scylla Coureuse.""",,,,n4371$market.gaFC_coureuseInvestigation","AddBarEvent gaFCfikenhild_barEvent ""Ask around about Scylla Coureuse"" ""It's a shot in the dark, but you could try asking if anyone here knows Scylla Coureuse.""",,,
4373gaFCAskAroundFikenhildBar1,DialogOptionSelected,$option == gaFCfikenhild_barEvent,"$askedBarCoureuse = true4372gaFCAskAroundFikenhildBar1,DialogOptionSelected,$option == gaFCfikenhild_barEvent,"$askedBarCoureuse = true
4374$global.gaFC_beingConspicuous++","You ask around about the missing academician, buying moderately priced drinks to lubricate the flow of information. This is a spacer bar, and though spacers try to look out for one another you're finding little in the way of leads, mostly just shrugs and apologies.4373$global.gaFC_beingConspicuous++","You ask around about the missing academician, buying moderately priced drinks to lubricate the flow of information. This is a spacer bar, and though spacers try to look out for one another you're finding little in the way of leads, mostly just shrugs and apologies.
43754374
4376One graying space dog accepts your drink and says, ""Academician eh? If you're digging into the trouble that went down in Galatia not-too-long ago, I suggest you make well clear. Heggie boots came down hard and fast. Noodling with the jump-points is one thing, but what I hear is there was some business with one of them AIs behind it. Masterminding, like.""","backToBar:Make your excuses and return to the bar4375One graying space dog accepts your drink and says, ""Academician eh? If you're digging into the trouble that went down in Galatia not-too-long ago, I suggest you make well clear. Heggie boots came down hard and fast. Noodling with the jump-points is one thing, but what I hear is there was some business with one of them AIs behind it. Masterminding, like.""","backToBar:Make your excuses and return to the bar
n4377gaFCfikenhild_barEvent2:""A secret AI masterminding an invasion of the core worlds?""",,n4376gaFCfikenhild_barEvent2:""A secret AI masterminding an invasion of the core worlds?""",
4378gaFCAskAroundFikenhildBar2,DialogOptionSelected,$option == gaFCfikenhild_barEvent2,,"The spacer winks, takes a deep drink, and speaks more quietly. ""Aye, you see if they can close down the jump-points, all they gotta do is open the Gates right up and pow!""4377gaFCAskAroundFikenhildBar2,DialogOptionSelected,$option == gaFCfikenhild_barEvent2,,"The spacer winks, takes a deep drink, and speaks more quietly. ""Aye, you see if they can close down the jump-points, all they gotta do is open the Gates right up and pow!""
43794378
4380A fist slams down on the table, rattling a couple empties.4379A fist slams down on the table, rattling a couple empties.
43814380
4382""The invasion fleet! The one they've been settin' fer last two hun'erd cycles. See, it all adds up - them Ludd figure disappears, the exact moment them Gates go shut-down? You see what it means?""","backToBar:Make your excuses and return to the bar4381""The invasion fleet! The one they've been settin' fer last two hun'erd cycles. See, it all adds up - them Ludd figure disappears, the exact moment them Gates go shut-down? You see what it means?""","backToBar:Make your excuses and return to the bar
n4383gaFCfikenhild_barEvent3:""Ludd and the AIs were working together?""",,n4382gaFCfikenhild_barEvent3:""Ludd and the AIs were working together?""",
4384gaFCAskAroundFikenhildBar3,DialogOptionSelected,$option == gaFCfikenhild_barEvent3,,"The spacer takes another deep drink, continuing, ""In-deed. Timings too perfect, ya'see? What, what with Ludd starting up the whole lot with them-all, preaching that we should throw our technologies away. Don't you see?""4383gaFCAskAroundFikenhildBar3,DialogOptionSelected,$option == gaFCfikenhild_barEvent3,,"The spacer takes another deep drink, continuing, ""In-deed. Timings too perfect, ya'see? What, what with Ludd starting up the whole lot with them-all, preaching that we should throw our technologies away. Don't you see?""
43854384
4386The spacer looks around a little unsteadily, then lowers their head to speak almost in a whisper.4385The spacer looks around a little unsteadily, then lowers their head to speak almost in a whisper.
43874386
4388""They was preparing us. For the invasion. We shut down them factories and ships and weapons and factories,"" a finger spins, showing you the whole terrible cycle of betrayal. ""Ya'see? Because you- if you look close, they say Ludd was never caught on holovid, but I seen things. Ludd was one of 'em. A cyborg-AI-robot whats'it. And there're others. Left behind to be leading us astray. You know whaddit means?""","backToBar:Make your excuses and return to the bar4387""They was preparing us. For the invasion. We shut down them factories and ships and weapons and factories,"" a finger spins, showing you the whole terrible cycle of betrayal. ""Ya'see? Because you- if you look close, they say Ludd was never caught on holovid, but I seen things. Ludd was one of 'em. A cyborg-AI-robot whats'it. And there're others. Left behind to be leading us astray. You know whaddit means?""","backToBar:Make your excuses and return to the bar
n4389gaFCfikenhild_barEvent4:""Our leaders are actually robots?""",,n4388gaFCfikenhild_barEvent4:""Our leaders are actually robots?""",
4390gaFCAskAroundFikenhildBar4,DialogOptionSelected,$option == gaFCfikenhild_barEvent4,,"The spacer takes another swig, emptying the glass, then looks to you expectantly.","backToBar:Make your excuses and return to the bar4389gaFCAskAroundFikenhildBar4,DialogOptionSelected,$option == gaFCfikenhild_barEvent4,,"The spacer takes another swig, emptying the glass, then looks to you expectantly.","backToBar:Make your excuses and return to the bar
n4391gaFCfikenhild_barEvent5:Order another round for the spacer",,n4390gaFCfikenhild_barEvent5:Order another round for the spacer",
4392gaFCAskAroundFikenhildBar5,DialogOptionSelected,$option == gaFCfikenhild_barEvent5,,"The bartender notices you and rolls their eyes, ""Oh you're getting a real story I bet,"" then turns to the spacer. ""You! I told you, no credits, no drink. I won't have you bumming around disturbing paying customers with more of your crazy stories. Out!""4391gaFCAskAroundFikenhildBar5,DialogOptionSelected,$option == gaFCfikenhild_barEvent5,,"The bartender notices you and rolls their eyes, ""Oh you're getting a real story I bet,"" then turns to the spacer. ""You! I told you, no credits, no drink. I won't have you bumming around disturbing paying customers with more of your crazy stories. Out!""
43934392
n4394The graying spacer gives you an apologetic smile, salutes, and slips unsteadily away.",backToBar:Return to the bar,,n4393The graying spacer gives you an apologetic smile, salutes, and slips unsteadily away.",backToBar:Return to the bar,
4395,,,,,,,4394,,,,,,
4396"# gaFC Fikenhild, Adonya Coureuse",,,,,,,4395"# gaFC Fikenhild, Adonya Coureuse",,,,,,
4397gaFCFikenhildAdonya1,DialogOptionSelected,$option == gaFC_visitA,$visitedA = true,"You stand for a moment taking in the bewildering signage of the Kay-arco transport matrix before you shrug and allow your TriPad to select the best route to the home of Adonya Coureuse. 4396gaFCFikenhildAdonya1,DialogOptionSelected,$option == gaFC_visitA,$visitedA = true,"You stand for a moment taking in the bewildering signage of the Kay-arco transport matrix before you shrug and allow your TriPad to select the best route to the home of Adonya Coureuse. 
43984397
n4399Cyclopean arcology substructure flashes by as you ride the primary ring tube to a far segment of the metroplex; a small passenger lift fills with the smell of sweat and machine oil of a shift of undersea laborers returning home; glimpses of the towering arms of Kay-arco flash by, glittering with thousands of windows.  ",gaFC_fikenhildAdonya2:Continue,,n4398Cyclopean arcology substructure flashes by as you ride the primary ring tube to a far segment of the metroplex; a small passenger lift fills with the smell of sweat and machine oil of a shift of undersea laborers returning home; glimpses of the towering arms of Kay-arco flash by, glittering with thousands of windows.  ",gaFC_fikenhildAdonya2:Continue,
4400gaFCFikenhildAdonya2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildAdonya2,ShowPersonVisual true adonya_coureuse,"You find yourself guided through the heart of a residential stack, through a quiet plaza filled with retirees and well-tended foliage, then before you is the door of Adonya Coureuse.4399gaFCFikenhildAdonya2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildAdonya2,ShowPersonVisual true adonya_coureuse,"You find yourself guided through the heart of a residential stack, through a quiet plaza filled with retirees and well-tended foliage, then before you is the door of Adonya Coureuse.
44014400
4402You press the door chime, and barely get out your excuse for the visit before being invited in.4401You press the door chime, and barely get out your excuse for the visit before being invited in.
44034402
n4404Adonya is more than pleased to have a visitor and, despite your protests, has a cup of tea cooling in your hand before you quite know what's happening.",gaFC_fikenhildAdonya3:Continue,,n4403Adonya is more than pleased to have a visitor and, despite your protests, has a cup of tea cooling in your hand before you quite know what's happening.",gaFC_fikenhildAdonya3:Continue,
4405gaFCFikenhildAdonya3,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildAdonya3,,"You have only to bring up her daughter to get Adonya talking. ""The girl is too clever for her own good. Just like her father."" Adonya shakes her head at an old memory, but speaks of Scylla with pride. ""The man who visited last time said that was all the questions they had, didn't they find anything? ... But look at you!"" She admires your uniform, ""Are you also from Fleet?""4404gaFCFikenhildAdonya3,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildAdonya3,,"You have only to bring up her daughter to get Adonya talking. ""The girl is too clever for her own good. Just like her father."" Adonya shakes her head at an old memory, but speaks of Scylla with pride. ""The man who visited last time said that was all the questions they had, didn't they find anything? ... But look at you!"" She admires your uniform, ""Are you also from Fleet?""
44064405
4407You manage to avoid answering that question; Adonya has a holo-feed of the King of Westernesse holding court set to half-volume and switches effortlessly between commenting on the proceedings and questioning you about personal matters: you hedge on your precise age, admit to operating a space $shipOrFleet, and leave your marital status vague. She doesn't seem to mind your mumbled non-answers.4406You manage to avoid answering that question; Adonya has a holo-feed of the King of Westernesse holding court set to half-volume and switches effortlessly between commenting on the proceedings and questioning you about personal matters: you hedge on your precise age, admit to operating a space $shipOrFleet, and leave your marital status vague. She doesn't seem to mind your mumbled non-answers.
44084407
4409Finally you get the chance to ask a question of your own.","gaFC_fikenhildAdonyaA:""Who was it that was asking about Scylla before me?""4408Finally you get the chance to ask a question of your own.","gaFC_fikenhildAdonyaA:""Who was it that was asking about Scylla before me?""
4410gaFC_fikenhildAdonyaB:""Do you know where I can find Scylla?""4409gaFC_fikenhildAdonyaB:""Do you know where I can find Scylla?""
n4411gaFC_fikenhildAdonyaC:Just make sure you're seen by any observers",,n4410gaFC_fikenhildAdonyaC:Just make sure you're seen by any observers",
4412gaFCFikenhildAdonyaA,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildAdonyaA,$global.gaFC_knowFinlaysName = true,"Adonya continues watching some scandal involving the King of Westernesse. ""That man from League Fleet- or was it DomSec? Oh, you people can never get your records straight. It's that new king- so impressive at first, but if you only play to locals, the bigwigs on Kazeron will take you by the so-and-so, that's what I say. Give this scandal another week and everyone will say 'Adonya, you were right about everything.'4411gaFCFikenhildAdonyaA,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildAdonyaA,$global.gaFC_knowFinlaysName = true,"Adonya continues watching some scandal involving the King of Westernesse. ""That man from League Fleet- or was it DomSec? Oh, you people can never get your records straight. It's that new king- so impressive at first, but if you only play to locals, the bigwigs on Kazeron will take you by the so-and-so, that's what I say. Give this scandal another week and everyone will say 'Adonya, you were right about everything.'
44134412
4414""Anyway, what was his name, Finlay something? He left a comms chip in case I had more questions. And I called, but it was an automated response, can you believe that? So I threw it away. Let him apologize in person."" She smiles, ""I like you much better."" 4413""Anyway, what was his name, Finlay something? He left a comms chip in case I had more questions. And I called, but it was an automated response, can you believe that? So I threw it away. Let him apologize in person."" She smiles, ""I like you much better."" 
44154414
4416You nod agreeably. An agent named Finlay. Probably working for the Persean League's intelligence service. Interesting.4415You nod agreeably. An agent named Finlay. Probably working for the Persean League's intelligence service. Interesting.
n4417",gaFC_fikenhildAdonyaLeave:Time to leave,,n4416",gaFC_fikenhildAdonyaLeave:Time to leave,
4418gaFCFikenhildAdonyaB,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildAdonyaB,,"You wait for a lull in the noise and ask your question a little louder than intended. Adonya gives you a corrective look before turning back to her holovid. The King of Westernesse is haranguing a panel of aquanomists.4417gaFCFikenhildAdonyaB,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildAdonyaB,,"You wait for a lull in the noise and ask your question a little louder than intended. Adonya gives you a corrective look before turning back to her holovid. The King of Westernesse is haranguing a panel of aquanomists.
44194418
4420""It's political, isn't it?"" Adonya says after a moment. ""Scylla finally found real trouble. I always told her that Cavin boy was bad news, but she'd say it was 'just art stuff'. I may be her mother, but I'm not stupid"" she gestures intensely at the holovid, a splash of tea exiting her cup, ""That's a capering twit if ever there was one, but at least no one is dying in some fool street fight.""4419""It's political, isn't it?"" Adonya says after a moment. ""Scylla finally found real trouble. I always told her that Cavin boy was bad news, but she'd say it was 'just art stuff'. I may be her mother, but I'm not stupid"" she gestures intensely at the holovid, a splash of tea exiting her cup, ""That's a capering twit if ever there was one, but at least no one is dying in some fool street fight.""
44214420
4422She sighs, ""If only Scylla had settled down with Elissa. You can be content making a ripple instead of a splash. I told her father that once, and he had the sense to listen.""4421She sighs, ""If only Scylla had settled down with Elissa. You can be content making a ripple instead of a splash. I told her father that once, and he had the sense to listen.""
n4423","gaFC_fikenhildAdonyaB2:""Who is Elissa?""",,n4422","gaFC_fikenhildAdonyaB2:""Who is Elissa?""",
4424gaFCFikenhildAdonyaB2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildAdonyaB2,$global.gaFC_knowElissasName = true,"""Ah,"" Adonya looks rather pleased now, ""You fancy spies with your titles and gadgets didn't figure her out?"" She laughs, ""And now you've got to ask an old woman for help? Oh don't worry,"" she says, setting her tea down, ""I'll tell you, captain.""4423gaFCFikenhildAdonyaB2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildAdonyaB2,$global.gaFC_knowElissasName = true,"""Ah,"" Adonya looks rather pleased now, ""You fancy spies with your titles and gadgets didn't figure her out?"" She laughs, ""And now you've got to ask an old woman for help? Oh don't worry,"" she says, setting her tea down, ""I'll tell you, captain.""
4425 4424 
4426""Elissa Zal. Such a nice girl. Could have been the best thing that ever happened to Scylla. But,"" she shakes her head, ""an offer from the Galatia Academy came first. Full scholarship from the office of the Provost. Sikar was thrilled; his little scientist got the chance he never had."" 4425""Elissa Zal. Such a nice girl. Could have been the best thing that ever happened to Scylla. But,"" she shakes her head, ""an offer from the Galatia Academy came first. Full scholarship from the office of the Provost. Sikar was thrilled; his little scientist got the chance he never had."" 
n4427She trails off, with a sad look.","gaFC_fikenhildAdonyaB3:""Do you have a comms id for Elissa Zal?""",,n4426She trails off, with a sad look.","gaFC_fikenhildAdonyaB3:""Do you have a comms id for Elissa Zal?""",
4428gaFCFikenhildAdonyaB3,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildAdonyaB3,,"""Oh, let me think,"" Adonya says. ""No... no, it's been so many years."" She gives you a sly smile, ""But we could ask."" 4427gaFCFikenhildAdonyaB3,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildAdonyaB3,,"""Oh, let me think,"" Adonya says. ""No... no, it's been so many years."" She gives you a sly smile, ""But we could ask."" 
44294428
4430""TriHome,"" she says loudly. An expectant chime sounds from the holo-vid entertainment system as the King of Westernesse is muted. ""Comms id for Elissa Zal, please.4429""TriHome,"" she says loudly. An expectant chime sounds from the holo-vid entertainment system as the King of Westernesse is muted. ""Comms id for Elissa Zal, please.
44314430
4432""Searching,"" says TriHome, then a pause. ""No Elissa Zal found in local system.""4431""Searching,"" says TriHome, then a pause. ""No Elissa Zal found in local system.""
44334432
4434Adonya looks disappointed, and mutters ""Stupid thing."" She looks at you again, ""Do you need more tea, dear?""4433Adonya looks disappointed, and mutters ""Stupid thing."" She looks at you again, ""Do you need more tea, dear?""
44354434
n4436It feels about like the time you should leave, though you surreptitiously add the name ""Elissa Zal"" to your list of persons-of-interest.",gaFC_fikenhildAdonyaLeave:Time to leave,,n4435It feels about like the time you should leave, though you surreptitiously add the name ""Elissa Zal"" to your list of persons-of-interest.",gaFC_fikenhildAdonyaLeave:Time to leave,
4437gaFCFikenhildAdonyaC,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildAdonyaC,$global.gaFC_beingConspicuous++,"You interrupt Adonya's critique of one of the King's 'water-brained' advisors to compliment the view from the balcony. Adonya takes the bait and invites you to have your tea outdoors. The holovid's volume is reduced to a muttered cacophony as you step into the high sea air.4436gaFCFikenhildAdonyaC,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildAdonyaC,$global.gaFC_beingConspicuous++,"You interrupt Adonya's critique of one of the King's 'water-brained' advisors to compliment the view from the balcony. Adonya takes the bait and invites you to have your tea outdoors. The holovid's volume is reduced to a muttered cacophony as you step into the high sea air.
44384437
4439Banks of windows and balconies flow across the facing towers. Drones buzz in ordered lines, diverting to deliver packages or attend to cleaning. Adonya explains the generous terms of her lease compared to those offered by other towers and asks if you've considered retiring to Fikenhild. You smile and nod, turning this way and that for the thousands of cameras that are probably capturing your image. If anyone is watching, they will know you were here.4438Banks of windows and balconies flow across the facing towers. Drones buzz in ordered lines, diverting to deliver packages or attend to cleaning. Adonya explains the generous terms of her lease compared to those offered by other towers and asks if you've considered retiring to Fikenhild. You smile and nod, turning this way and that for the thousands of cameras that are probably capturing your image. If anyone is watching, they will know you were here.
n4440",gaFC_fikenhildAdonyaLeave:Time to leave,,n4439",gaFC_fikenhildAdonyaLeave:Time to leave,
4441gaFCFikenhildAdonyaLeave,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildAdonyaLeave,ShowDefaultVisual,"Having completed what you came here for, you make your apologies to Adonya Coureuse as you move to leave, assuring her that you will find Scylla and see that she is safe. And yes, you will absolutely comms if any new information comes up.4440gaFCFikenhildAdonyaLeave,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildAdonyaLeave,ShowDefaultVisual,"Having completed what you came here for, you make your apologies to Adonya Coureuse as you move to leave, assuring her that you will find Scylla and see that she is safe. And yes, you will absolutely comms if any new information comes up.
44424441
n4443The door softly closes behind you, leaving your ears free of the holovid's incessant murmur - and the endless probing questions from Adonya. Reaching for your datapad, you discover that you're still holding a cup of cold tea. You carefully set it in front of the door before leaving.",gaFC_visitFikenhild:Return to the transport hub,,n4442The door softly closes behind you, leaving your ears free of the holovid's incessant murmur - and the endless probing questions from Adonya. Reaching for your datapad, you discover that you're still holding a cup of cold tea. You carefully set it in front of the door before leaving.",gaFC_visitFikenhild:Return to the transport hub,
4444"# gaFC Fikenhild, Bione Lata",,,,,,,4443"# gaFC Fikenhild, Bione Lata",,,,,,
4445gaFCFikenhildBione1,DialogOptionSelected,$option == gaFC_visitB,$visitedB = true,"You take a transport line outbound to the Kay-arco exurbs, a spawling network of floating municipalities jostling in the sea at the base of the mighty half-submerged arcology. The monorail track gleams in the sun, a straight line toward the horizon like a hardpoint-mounted particle lance shot through a nebula.4444gaFCFikenhildBione1,DialogOptionSelected,$option == gaFC_visitB,$visitedB = true,"You take a transport line outbound to the Kay-arco exurbs, a spawling network of floating municipalities jostling in the sea at the base of the mighty half-submerged arcology. The monorail track gleams in the sun, a straight line toward the horizon like a hardpoint-mounted particle lance shot through a nebula.
44464445
n4447The train breaks through a cloudbank, and you feel the subtle pull of deceleration fighting with the agrav field effect as you approach your target: a modular suburban conglomeration. You glance at your TriPad to recall the name of the place, 'Seabank Oasis'.",gaFC_fikenhildBione2:Continue,,n4446The train breaks through a cloudbank, and you feel the subtle pull of deceleration fighting with the agrav field effect as you approach your target: a modular suburban conglomeration. You glance at your TriPad to recall the name of the place, 'Seabank Oasis'.",gaFC_fikenhildBione2:Continue,
4448gaFCFikenhildBione2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildBione2,"ShowPersonVisual true bione_lata4447gaFCFikenhildBione2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildBione2,"ShowPersonVisual true bione_lata
4449FireAll GAFCQuestionBioneAgentName true","You buzz at the doorway to one of the outer compounds, the green hint of of lawn showing through the translucent vitreous strip at the top of the wall. After a short delay, a commsplate activates and a tired-looking woman appears in holo. You ask if you are speaking with Bione Lata, and would she mind answering some questions about Scylla Coureuse.4448FireAll GAFCQuestionBioneAgentName true","You buzz at the doorway to one of the outer compounds, the green hint of of lawn showing through the translucent vitreous strip at the top of the wall. After a short delay, a commsplate activates and a tired-looking woman appears in holo. You ask if you are speaking with Bione Lata, and would she mind answering some questions about Scylla Coureuse.
44504449
n4451She looks behind her, then lowers her voice to reply. ""Yes. Didn't someone already come by to ask about her? I haven't seen Scylla in years, like I said. Look, I don't have much time for this.""",,,n4450She looks behind her, then lowers her voice to reply. ""Yes. Didn't someone already come by to ask about her? I haven't seen Scylla in years, like I said. Look, I don't have much time for this.""",,
4452GAFCQuestionBioneAgentName1,GAFCQuestionBioneAgentName,,,,"0:gaFC_fikenhildBioneA:""Can you tell me about Scylla herself?""",,4451GAFCQuestionBioneAgentName1,GAFCQuestionBioneAgentName,,,,"0:gaFC_fikenhildBioneA:""Can you tell me about Scylla herself?""",
4453GAFCQuestionBioneAgentName2,GAFCQuestionBioneAgentName,,,,"10:gaFC_fikenhildBioneB:""Who exactly came by before and questioned you?""",,4452GAFCQuestionBioneAgentName2,GAFCQuestionBioneAgentName,,,,"10:gaFC_fikenhildBioneB:""Who exactly came by before and questioned you?""",
4454GAFCQuestionBioneAgentName3,GAFCQuestionBioneAgentName,$global.gaFC_knowFinlaysName,,,"20:gaFC_fikenhildBioneC:""Tell me about this 'Agent Finlay' who spoke with you.""",,4453GAFCQuestionBioneAgentName3,GAFCQuestionBioneAgentName,$global.gaFC_knowFinlaysName,,,"20:gaFC_fikenhildBioneC:""Tell me about this 'Agent Finlay' who spoke with you.""",
4455GAFCQuestionBioneAgentName4,GAFCQuestionBioneAgentName,!$global.gaFC_knowFinlaysName,,,"4454GAFCQuestionBioneAgentName4,GAFCQuestionBioneAgentName,!$global.gaFC_knowFinlaysName,,,"
44564455
n445730:gaFC_fikenhildBioneD:Just make sure you're seen by any observers",,n445630:gaFC_fikenhildBioneD:Just make sure you're seen by any observers",
4458gaFCFikenhildBioneAstart,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildBioneA,"$option = gaFC_questionBioneAend 04457gaFCFikenhildBioneAstart,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildBioneA,"$option = gaFC_questionBioneAend 0
4459$elissaAside = true 04458$elissaAside = true 0
4460FireBest DialogOptionSelected","""Okay. Like I said, I don't know what she got mixed up with. When I knew Sy, she... worked hard. Good grades. No, great grades. Unless she thought the teacher was wrong, and then,"" Bione smiles now, ""She wouldn't stand down.""4459FireBest DialogOptionSelected","""Okay. Like I said, I don't know what she got mixed up with. When I knew Sy, she... worked hard. Good grades. No, great grades. Unless she thought the teacher was wrong, and then,"" Bione smiles now, ""She wouldn't stand down.""
44614460
n4462""And I don't know, she was pretty serious with Elissa - um, Elissa Zal, like I told the other agent. Something happened, I don't know what. She hung out in the lower city more, with that Cavin guy. Got into all kinds of trouble. Then-"" You hear the thin wail of an infant from both the commsplate and over the compound wall. ""I really have to go now- goodbye agent... whatever your name is.""",,,n4461""And I don't know, she was pretty serious with Elissa - um, Elissa Zal, like I told the other agent. Something happened, I don't know what. She hung out in the lower city more, with that Cavin guy. Got into all kinds of trouble. Then-"" You hear the thin wail of an infant from both the commsplate and over the compound wall. ""I really have to go now- goodbye agent... whatever your name is.""",,
4463gaFCQuestionBioneElissaZal,DialogOptionSelected,"$option == gaFC_questionBioneAend4462gaFCQuestionBioneElissaZal,DialogOptionSelected,"$option == gaFC_questionBioneAend
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4465$elissaAside","$option = gaFC_questionBioneAend 04464$elissaAside","$option = gaFC_questionBioneAend 0
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n4468FireBest DialogOptionSelected",Elissa Zal. This name is a new connection. You make a quick note on your TriPad.,,,n4467FireBest DialogOptionSelected",Elissa Zal. This name is a new connection. You make a quick note on your TriPad.,,
4469gaFCQuestionBioneAend,DialogOptionSelected,"$option == gaFC_questionBioneAend4468gaFCQuestionBioneAend,DialogOptionSelected,"$option == gaFC_questionBioneAend
n4470$global.gaFC_knowElissasName ",unset $elissaAside,"The commsplate clicks off, replacing Bione's face with the dancing Seabank Oasis mascot, which reminds you that unregistered guests will be asked to leave the exurb at the end of the workshift.",gaFC_fikenhildBioneLeave:Leave,,n4469$global.gaFC_knowElissasName ",unset $elissaAside,"The commsplate clicks off, replacing Bione's face with the dancing Seabank Oasis mascot, which reminds you that unregistered guests will be asked to leave the exurb at the end of the workshift.",gaFC_fikenhildBioneLeave:Leave,
4471gaFCFikenhildBioneB,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildBioneB,,"""Oh, um, that was a couple weeks ago. Finlay? Oh, you mean Agent Siyavong with Fleet intelligence; Finlay was his first name. You must be from Westernesse Domestic Security, right?""","gaFC_fikenhildBioneB2:Make a noncommittal motion, possibly a nod",,4470gaFCFikenhildBioneB,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildBioneB,,"""Oh, um, that was a couple weeks ago. Finlay? Oh, you mean Agent Siyavong with Fleet intelligence; Finlay was his first name. You must be from Westernesse Domestic Security, right?""","gaFC_fikenhildBioneB2:Make a noncommittal motion, possibly a nod",
4472gaFCFikenhildBioneB2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildBioneB2,"SetPersonHidden siyavong false4471gaFCFikenhildBioneB2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildBioneB2,"SetPersonHidden siyavong false
4473$global.gaFC_knowSiyavongContact = true4472$global.gaFC_knowSiyavongContact = true
4474AddTextSmall ""Received comms ID for Finlay Siyavong"" highlight","""That makes sense, the League departments never coordinate with domestic services, do they. Well, it's not my fault you people never talk to each other. Agent Siyavong left a comms card.""4473AddTextSmall ""Received comms ID for Finlay Siyavong"" highlight","""That makes sense, the League departments never coordinate with domestic services, do they. Well, it's not my fault you people never talk to each other. Agent Siyavong left a comms card.""
44754474
4476""Here,"" she taps at something, and an id glyph appears. As you use your TriPad to pull the contact info, you hear the thin wail of an infant from both the commsplate and over the compound wall. ""I really have to go now- goodbye agent, um, didn't catch your name- sorry!""4475""Here,"" she taps at something, and an id glyph appears. As you use your TriPad to pull the contact info, you hear the thin wail of an infant from both the commsplate and over the compound wall. ""I really have to go now- goodbye agent, um, didn't catch your name- sorry!""
44774476
n4478The commsplate clicks off, replacing Bione's face with the dancing Seabank Oasis mascot. You glance at the new comms contact on your TriPad, one Finlay Siyavong.",gaFC_fikenhildBioneLeave:Leave,,n4477The commsplate clicks off, replacing Bione's face with the dancing Seabank Oasis mascot. You glance at the new comms contact on your TriPad, one Finlay Siyavong.",gaFC_fikenhildBioneLeave:Leave,
4479gaFCFikenhildBioneC,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildBioneC,$global.gaFC_knowFinlaysName = true,"""Oh, um, that was a couple weeks ago. He was very nice, well dressed. Agent Finlay... Finlay Siyavong. He was with Fleet intelligence. You're from Fleet too, right?"" 4478gaFCFikenhildBioneC,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildBioneC,$global.gaFC_knowFinlaysName = true,"""Oh, um, that was a couple weeks ago. He was very nice, well dressed. Agent Finlay... Finlay Siyavong. He was with Fleet intelligence. You're from Fleet too, right?"" 
44804479
4481You make a noncommittal motion that could be interpreted as a nod.4480You make a noncommittal motion that could be interpreted as a nod.
44824481
4483""Well, he asked a lot of questions. Can't you just talk to him? I really am right in the middle of- "" You hear the thin wail of an infant from both the commsplate and over the compound wall. ""I have to go now. Sorry agent. Goodbye.""4482""Well, he asked a lot of questions. Can't you just talk to him? I really am right in the middle of- "" You hear the thin wail of an infant from both the commsplate and over the compound wall. ""I have to go now. Sorry agent. Goodbye.""
44844483
n4485The commsplate shuts off, replacing Bione's face with the dancing Seabank Oasis mascot. An agent Finlay Siyavong. Probably working for the Persean League's intelligence service. Interesting.",gaFC_fikenhildBioneLeave:Leave,,n4484The commsplate shuts off, replacing Bione's face with the dancing Seabank Oasis mascot. An agent Finlay Siyavong. Probably working for the Persean League's intelligence service. Interesting.",gaFC_fikenhildBioneLeave:Leave,
4486gaFCFikenhildBioneD,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildBioneD,$global.gaFC_beingConspicuous++,"You take a step back and speak with your loud, carrying 'commander voice': first you assure Bione that you're simply following up on 'the agency's' previous visit, and that she is speaking to $playerName, by the way. You carefully enunciate your name so that there's no confusion about how to input it into a search query, whether by voice or text.4485gaFCFikenhildBioneD,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildBioneD,$global.gaFC_beingConspicuous++,"You take a step back and speak with your loud, carrying 'commander voice': first you assure Bione that you're simply following up on 'the agency's' previous visit, and that she is speaking to $playerName, by the way. You carefully enunciate your name so that there's no confusion about how to input it into a search query, whether by voice or text.
44874486
4488Pacing in front of the commsplate, you mention Scylla Coureuse again, but speak mostly about yourself and the patriotic importance of being forthright with officials. A neighbor pokes their head out a window from the next unit over with an upset look at the noise, but retreats as soon as you make eye contact.4487Pacing in front of the commsplate, you mention Scylla Coureuse again, but speak mostly about yourself and the patriotic importance of being forthright with officials. A neighbor pokes their head out a window from the next unit over with an upset look at the noise, but retreats as soon as you make eye contact.
44894488
n4490You have such a show going that it takes a moment for you to realize that Bione's voice coming through the tinny commsplate is trying to get your attention.",gaFC_fikenhildBioneD2:See what she wants,,n4489You have such a show going that it takes a moment for you to realize that Bione's voice coming through the tinny commsplate is trying to get your attention.",gaFC_fikenhildBioneD2:See what she wants,
4491gaFCFikenhildBioneD2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildBioneD2,,"""Hello! Um, $playerFirstName was it? Can you keep it down? My-"" You hear the thin wail of an infant from both the commsplate and over the compound wall.4490gaFCFikenhildBioneD2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildBioneD2,,"""Hello! Um, $playerFirstName was it? Can you keep it down? My-"" You hear the thin wail of an infant from both the commsplate and over the compound wall.
44924491
4493Bione's look hardens; you've really done it this time. ""...I really have to go. Good bye.""4492Bione's look hardens; you've really done it this time. ""...I really have to go. Good bye.""
44944493
4495The commsplate shuts off, replacing Bione's face with the dancing Seabank Oasis mascot. It reminds you to keep your voice down while visiting the exurb community, and won't you have a nice day.4494The commsplate shuts off, replacing Bione's face with the dancing Seabank Oasis mascot. It reminds you to keep your voice down while visiting the exurb community, and won't you have a nice day.
44964495
n4497You nod, and turn around just in time to catch a different neighbour watching you with a look of consternation, datapad ready to call in a complaint.",gaFC_fikenhildBioneLeave:Leave,,n4496You nod, and turn around just in time to catch a different neighbour watching you with a look of consternation, datapad ready to call in a complaint.",gaFC_fikenhildBioneLeave:Leave,
4498gaFCFikenhildBioneLeave,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildBioneLeave,ShowDefaultVisual,"You turn back toward the monorail line, subvocalizing an update to your mission notes. A fog bank rolls in, dimming the bright sun.",gaFC_visitFikenhild:Go back to the transport hub,,4497gaFCFikenhildBioneLeave,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildBioneLeave,ShowDefaultVisual,"You turn back toward the monorail line, subvocalizing an update to your mission notes. A fog bank rolls in, dimming the bright sun.",gaFC_visitFikenhild:Go back to the transport hub,
4499"# gaFC Fikenhild, Cavin Pharoh",,,,,,,4498"# gaFC Fikenhild, Cavin Pharoh",,,,,,
4500gaFCFikenhildCavinStart,DialogOptionSelected,$option == gaFC_visitC,"$visitedC = true4499gaFCFikenhildCavinStart,DialogOptionSelected,$option == gaFC_visitC,"$visitedC = true
4501$global.gaFC_triedToSeeCavin = true4500$global.gaFC_triedToSeeCavin = true
4502FireBest GAFCCavinStartKnock","The transit lift descends into the subsurface districts of Kay-arco. The air thickens with mildew and century-old machine lubricant. You pass through structural tunnels filled with cheap tenements, gray market retailers, and fringe ideologies.4501FireBest GAFCCavinStartKnock","The transit lift descends into the subsurface districts of Kay-arco. The air thickens with mildew and century-old machine lubricant. You pass through structural tunnels filled with cheap tenements, gray market retailers, and fringe ideologies.
45034502
n4504Your TriPad's directions lead you to an address where Cavin Pharoh held what the event notice called a 'militant consciousness happening'. Along an anonymous stretch of shuttered depot-fronts you discover a secure door flanked by decaying polymer agitation prints. Chemmed out sleepers lie in entryways. It feels like the right place.",,,n4503Your TriPad's directions lead you to an address where Cavin Pharoh held what the event notice called a 'militant consciousness happening'. Along an anonymous stretch of shuttered depot-fronts you discover a secure door flanked by decaying polymer agitation prints. Chemmed out sleepers lie in entryways. It feels like the right place.",,
4505gaFCFikenhildCavinKnock1,GAFCCavinStartKnock,$global.gaFC_beingConspicuous >= 3,,,gaFC_fikenhildCavinStartInterrupt:Continue,,4504gaFCFikenhildCavinKnock1,GAFCCavinStartKnock,$global.gaFC_beingConspicuous >= 3,,,gaFC_fikenhildCavinStartInterrupt:Continue,
4506gaFCFikenhildCavinKnock2,GAFCCavinStartKnock,$global.gaFC_beingConspicuous <= 2,,,gaFC_fikenhildCavinKnock:Knock on the door,,4505gaFCFikenhildCavinKnock2,GAFCCavinStartKnock,$global.gaFC_beingConspicuous <= 2,,,gaFC_fikenhildCavinKnock:Knock on the door,
4507gaFCFikenhildCavinStartInterrupt,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildCavinStartInterrupt,"$siyavongDidInterrupt = true4506gaFCFikenhildCavinStartInterrupt,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildCavinStartInterrupt,"$siyavongDidInterrupt = true
4508FireAll GAFCCavinInterruptOptions4507FireAll GAFCCavinInterruptOptions
4509ShowPersonVisual true siyavong","As you raise your hand to knock, the commsplate by the door sputters to life and speaks.4508ShowPersonVisual true siyavong","As you raise your hand to knock, the commsplate by the door sputters to life and speaks.
45104509
4511""You've made your point, $playerName."" 4510""You've made your point, $playerName."" 
45124511
4513An officious voice, though distorted by the damaged commsplate. It signals an elite education and the relaxed authority which comes naturally to its speaker. 4512An officious voice, though distorted by the damaged commsplate. It signals an elite education and the relaxed authority which comes naturally to its speaker. 
45144513
n4515""You want us to know you're looking for Scylla Coureuse and you're going to shout it from every street corner on Fikenhild until we acknowledge it.""",,,n4514""You want us to know you're looking for Scylla Coureuse and you're going to shout it from every street corner on Fikenhild until we acknowledge it.""",,
4516gaFCCavinInterruptOptions1,GAFCCavinInterruptOptions,$global.gaFC_knowFinlaysName,,,"10:gaFC_fikenhildSiyavongInterruptA:""Agent Finlay Siyavong, right?""",,4515gaFCCavinInterruptOptions1,GAFCCavinInterruptOptions,$global.gaFC_knowFinlaysName,,,"10:gaFC_fikenhildSiyavongInterruptA:""Agent Finlay Siyavong, right?""",
4517gaFCCavinInterruptOptions2,GAFCCavinInterruptOptions,,,,"20:gaFC_fikenhildSiyavongInterruptB:""About time you noticed.""",,4516gaFCCavinInterruptOptions2,GAFCCavinInterruptOptions,,,,"20:gaFC_fikenhildSiyavongInterruptB:""About time you noticed.""",
4518gaFCCavinInterruptOptions3,GAFCCavinInterruptOptions,,,,"4517gaFCCavinInterruptOptions3,GAFCCavinInterruptOptions,,,,"
n451930:gaFC_fikenhildSiyavongInterruptC:""You don't sound like Cavin Pharoh.""",,n451830:gaFC_fikenhildSiyavongInterruptC:""You don't sound like Cavin Pharoh.""",
4520gaFCFikenhildSiyavongInterruptA,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildSiyavongInterruptA,"$option = gaFC_fikenhildSiyavongInterruptEnd 04519gaFCFikenhildSiyavongInterruptA,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildSiyavongInterruptA,"$option = gaFC_fikenhildSiyavongInterruptEnd 0
n4521FireBest DialogOptionSelected","""You presume correctly, captain."" The voice sounds almost impressed.",,,n4520FireBest DialogOptionSelected","""You presume correctly, captain."" The voice sounds almost impressed.",,
4522gaFCFikenhildSiyavongInterruptB,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildSiyavongInterruptB,"$option = gaFC_fikenhildSiyavongInterruptEnd 04521gaFCFikenhildSiyavongInterruptB,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildSiyavongInterruptB,"$option = gaFC_fikenhildSiyavongInterruptEnd 0
n4523FireBest DialogOptionSelected","""You have a way of insisting, captain."" The voice sounds a touch annoyed.",,,n4522FireBest DialogOptionSelected","""You have a way of insisting, captain."" The voice sounds a touch annoyed.",,
4524gaFCFikenhildSiyavongInterruptC,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildSiyavongInterruptC,"$option = gaFC_fikenhildSiyavongInterruptEnd 04523gaFCFikenhildSiyavongInterruptC,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildSiyavongInterruptC,"$option = gaFC_fikenhildSiyavongInterruptEnd 0
n4525FireBest DialogOptionSelected","""For good reason,"" the voice says patiently.",,,n4524FireBest DialogOptionSelected","""For good reason,"" the voice says patiently.",,
4526gaFCFikenhildSiyavongInterruptEnd,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildSiyavongInterruptEnd,"SetPersonHidden siyavong false4525gaFCFikenhildSiyavongInterruptEnd,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildSiyavongInterruptEnd,"SetPersonHidden siyavong false
4527$global.gaFC_knowSiyavongContact = true4526$global.gaFC_knowSiyavongContact = true
4528AddTextSmall ""Received comms ID for Finlay Siyavong"" highlight","""We should speak more in a discreet setting, captain,"" the voice continues. ""I'll transmit my comms ID for you to contact. Leave this nest of anarchists be. Come back topside and let us speak face to face about our mutual interest."" 4527AddTextSmall ""Received comms ID for Finlay Siyavong"" highlight","""We should speak more in a discreet setting, captain,"" the voice continues. ""I'll transmit my comms ID for you to contact. Leave this nest of anarchists be. Come back topside and let us speak face to face about our mutual interest."" 
45294528
4530The commsplate sputters and dies with a lingering crackle as your datapad pings. It looks like you finally attracted the official attention you were looking for.","gaFC_fikenhildCavinLeave:Leave - you got what you need4529The commsplate sputters and dies with a lingering crackle as your datapad pings. It looks like you finally attracted the official attention you were looking for.","gaFC_fikenhildCavinLeave:Leave - you got what you need
n4531gaFC_fikenhildCavinKnockAnyway:Knock on the door anyway",,n4530gaFC_fikenhildCavinKnockAnyway:Knock on the door anyway",
4532gaFCFikenhildCavinKnockAnyway,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildCavinKnockAnyway,"ShowDefaultVisual4531gaFCFikenhildCavinKnockAnyway,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildCavinKnockAnyway,"ShowDefaultVisual
4533$option = gaFC_fikenhildCavinKnock 04532$option = gaFC_fikenhildCavinKnock 0
4534$global.gaFC_knockedAnyway = true4533$global.gaFC_knockedAnyway = true
4535FireBest DialogOptionSelected4534FireBest DialogOptionSelected
n4536Call $global.gaFC_ref updateData",,,,n4535Call $global.gaFC_ref updateData",,,
4537gaFCFikenhildCavinKnock,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildCavinKnock,ShowPersonVisual true cavin_pharoh,"The damaged commsplate by the door speaks with a crackle, ""-re you DomSec? We do not consent to a search! Not without-"", then some muffled words, and a second voice interrupts, ""Shut up. I'll handle it."" 4536gaFCFikenhildCavinKnock,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildCavinKnock,ShowPersonVisual true cavin_pharoh,"The damaged commsplate by the door speaks with a crackle, ""-re you DomSec? We do not consent to a search! Not without-"", then some muffled words, and a second voice interrupts, ""Shut up. I'll handle it."" 
45384537
n4539Hidden bolts withdraw and a man steps out. He's put on a sour scowl for you and is dressed in a mix of dirtsider approximation of spacer gear mixed with the accoutrement of some local counterculture fashion. He pulls the door closed and with a lowered voice says ""Ignore that. Is she in more trouble? This is about the whole Galatia thing isn't it?""","gaFC_fikenhildCavinIntro:""I assume you're Cavin Pharoh?""",,n4538Hidden bolts withdraw and a man steps out. He's put on a sour scowl for you and is dressed in a mix of dirtsider approximation of spacer gear mixed with the accoutrement of some local counterculture fashion. He pulls the door closed and with a lowered voice says ""Ignore that. Is she in more trouble? This is about the whole Galatia thing isn't it?""","gaFC_fikenhildCavinIntro:""I assume you're Cavin Pharoh?""",
4540gaFCFikenhildCavinIntro1,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildCavinIntro,FireAll FikenhildCavinHub,"""Yeah. Obviously."" He looks you over. ""You're not DomSec or Fleet. You a merc? Or some kinda spy? Your friend was already sniffing around here. We told him to go lick boots on Kazeron.""4539gaFCFikenhildCavinIntro1,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildCavinIntro,FireAll FikenhildCavinHub,"""Yeah. Obviously."" He looks you over. ""You're not DomSec or Fleet. You a merc? Or some kinda spy? Your friend was already sniffing around here. We told him to go lick boots on Kazeron.""
45414540
n4542Cavin crosses his arms impatiently and looks off down the arco-tube, making every effort to show that he doesn't want to talk. ""Well?""",,,n4541Cavin crosses his arms impatiently and looks off down the arco-tube, making every effort to show that he doesn't want to talk. ""Well?""",,
4543gaFCFikenhildCavinHubResponse1,FikenhildCavinHub,!$global.knowSiyavongContact,,,"gaFC_fikenhildCavinA:""Who else was asking questions about Coureuse?""",,4542gaFCFikenhildCavinHubResponse1,FikenhildCavinHub,!$global.knowSiyavongContact,,,"gaFC_fikenhildCavinA:""Who else was asking questions about Coureuse?""",
4544gaFCFikenhildCavinHubResponse2,FikenhildCavinHub,,,,"4543gaFCFikenhildCavinHubResponse2,FikenhildCavinHub,,,,"
n4545gaFC_fikenhildCavinB:""I want to help Scylla. Do you know where she is?""",,n4544gaFC_fikenhildCavinB:""I want to help Scylla. Do you know where she is?""",
4546gaFCFikenhildCavinHubResponse3,FikenhildCavinHub,$siyavongDidInterrupt,,,"gaFC_fikenhildCavinC:""You know that the Fleet intel spies have your commsplate hacked, right?""",,4545gaFCFikenhildCavinHubResponse3,FikenhildCavinHub,$siyavongDidInterrupt,,,"gaFC_fikenhildCavinC:""You know that the Fleet intel spies have your commsplate hacked, right?""",
4547gaFCFikenhildCavinHubResponse4,FikenhildCavinHub,$global.gaFC_knowElissasName ,,,"gaFC_fikenhildCavinD:""I was told Elissa could help me find Scylla. Know where she is?"" (lie)",,4546gaFCFikenhildCavinHubResponse4,FikenhildCavinHub,$global.gaFC_knowElissasName ,,,"gaFC_fikenhildCavinD:""I was told Elissa could help me find Scylla. Know where she is?"" (lie)",
4548gaFCFikenhildCavinHubResponse5,FikenhildCavinHub,!$siyavongDidInterrupt ,,,"4547gaFCFikenhildCavinHubResponse5,FikenhildCavinHub,!$siyavongDidInterrupt ,,,"
45494548
45504549
n4551gaFC_fikenhildCavinE:Just act extremely conspicuous for anyone watching",,n4550gaFC_fikenhildCavinE:Just act extremely conspicuous for anyone watching",
4552gaFCFikenhildCavinA,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildCavinA,"$global.gaFC_knowFinlaysName = true4551gaFCFikenhildCavinA,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildCavinA,"$global.gaFC_knowFinlaysName = true
4553$global.gaFC_beingConspicuous++","Cavins considers you for a moment. ""So you're not working with him huh?"" He slaps the commsplate, ""Hear that, vat-pig? Not Fleet. You lose.""4552$global.gaFC_beingConspicuous++","Cavins considers you for a moment. ""So you're not working with him huh?"" He slaps the commsplate, ""Hear that, vat-pig? Not Fleet. You lose.""
45544553
4555He turns back to you. ""Uh... let'see, it was Finlay. Agent Finlay something. He tried to appeal to my 'patriotism as a citizen of the League' and flashed his FleetSec ID at me. Ha! What a soulless minion of orthodoxy."" 4554He turns back to you. ""Uh... let'see, it was Finlay. Agent Finlay something. He tried to appeal to my 'patriotism as a citizen of the League' and flashed his FleetSec ID at me. Ha! What a soulless minion of orthodoxy."" 
45564555
n4557FleetSec- he means the Persean League internal intelligence apparatus. Interesting.",gaFC_fikenhildCavinA2:Continue,,n4556FleetSec- he means the Persean League internal intelligence apparatus. Interesting.",gaFC_fikenhildCavinA2:Continue,
4558gaFCFikenhildCavinA2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildCavinA2,,"""I don't know what you're playing at, uh, captain whatever your name is. You shouldn't be talking to me. It's dangerous."" He puffs out his chest a bit at this, eager to bear the label 'dangerous'. 4557gaFCFikenhildCavinA2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildCavinA2,,"""I don't know what you're playing at, uh, captain whatever your name is. You shouldn't be talking to me. It's dangerous."" He puffs out his chest a bit at this, eager to bear the label 'dangerous'. 
45594558
4560""Look, a free bit of advice. If you know what's good for you - and Scylla - you'd get off this planet. So don't come back looking for me, okay?""4559""Look, a free bit of advice. If you know what's good for you - and Scylla - you'd get off this planet. So don't come back looking for me, okay?""
45614560
n4562Cavin slaps the commsplate, unlatching the door bolts. He turns back to you for a moment, but thinks better of it and disappears into the structure.",gaFC_fikenhildCavinLeave:Continue,,n4561Cavin slaps the commsplate, unlatching the door bolts. He turns back to you for a moment, but thinks better of it and disappears into the structure.",gaFC_fikenhildCavinLeave:Continue,
4563gaFCFikenhildCavinB,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildCavinB,,"Cavin raises his chin, defiant. ""I'd like to believe that. I told Syclla she couldn't sell out to the Galatia Academy without... making compromises."" He says the word like it's a curse. ""They'd either get in her head, or, or... "" his jaw clenches.4562gaFCFikenhildCavinB,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildCavinB,,"Cavin raises his chin, defiant. ""I'd like to believe that. I told Syclla she couldn't sell out to the Galatia Academy without... making compromises."" He says the word like it's a curse. ""They'd either get in her head, or, or... "" his jaw clenches.
45644563
n4565He takes a breath, looks down, then continues quietly, ""She thought she was onto something bigger than all this, you know. Change the world. Get us out of a closing trap. The Persean Sector, I mean, and all the wars and ruin. I don't know if I believe it. But if anyone could come up with, with something, I don't know what, it'd be Scylla.""",gaFC_fikenhildCavinB2:Continue,,n4564He takes a breath, looks down, then continues quietly, ""She thought she was onto something bigger than all this, you know. Change the world. Get us out of a closing trap. The Persean Sector, I mean, and all the wars and ruin. I don't know if I believe it. But if anyone could come up with, with something, I don't know what, it'd be Scylla.""",gaFC_fikenhildCavinB2:Continue,
4566gaFCFikenhildCavinB2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildCavinB2,"$global.gaFC_knowElissasName = true4565gaFCFikenhildCavinB2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildCavinB2,"$global.gaFC_knowElissasName = true
4567AddTextSmall ""Received comms ID for Elissa Zal"" highlight4566AddTextSmall ""Received comms ID for Elissa Zal"" highlight
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4569SetPersonPortrait zal ""zal2""4568SetPersonPortrait zal ""zal2""
4570$global.gaFC_gotZalContactFromCavin = true","""I gotta go. You shouldn't be talking to me. If anyone knows where she is, maybe it's Elissa.""4569$global.gaFC_gotZalContactFromCavin = true","""I gotta go. You shouldn't be talking to me. If anyone knows where she is, maybe it's Elissa.""
45714570
n4572He looks around, then puts his body between you and the commsplate, and holds out a knockoff datapad displaying a comms ID glyph. He stays silent, but his look is almost pleading. You quickly scan the glyph with your TriPad, which makes a satisfied chime.",gaFC_fikenhildCavinB3:Continue,,n4571He looks around, then puts his body between you and the commsplate, and holds out a knockoff datapad displaying a comms ID glyph. He stays silent, but his look is almost pleading. You quickly scan the glyph with your TriPad, which makes a satisfied chime.",gaFC_fikenhildCavinB3:Continue,
4573gaFCFikenhildCavinB3,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildCavinB3,,"""It's not my place to say, but Elissa might know something. Ask her. Just ... don't come back here."" Cavin slaps the commsplate, unlatching the door bolts. 4572gaFCFikenhildCavinB3,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildCavinB3,,"""It's not my place to say, but Elissa might know something. Ask her. Just ... don't come back here."" Cavin slaps the commsplate, unlatching the door bolts. 
45744573
n4575He turns back to you for a moment, but thinks better of it and disappears into the structure.",gaFC_fikenhildCavinLeave:Leave,,n4574He turns back to you for a moment, but thinks better of it and disappears into the structure.",gaFC_fikenhildCavinLeave:Leave,
4576gaFCFikenhildCavinC,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildCavinC,FireAll FikenhildCavinHubC,"At your words, Cavin turns to look at the commsplate in horror. It crackles and starts to speak - Cavin pulls back with a start as it speaks in that second voice you heard, not the officious Fleet agent.4575gaFCFikenhildCavinC,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildCavinC,FireAll FikenhildCavinHubC,"At your words, Cavin turns to look at the commsplate in horror. It crackles and starts to speak - Cavin pulls back with a start as it speaks in that second voice you heard, not the officious Fleet agent.
45774576
4578""I told you they're watching us! I told you!""4577""I told you they're watching us! I told you!""
45794578
n4580""Shut up!"" Cavin pounds the commsplate with a fist, ""And stop listening in, creep!"" He turns back to you. ""Who are you anyway? Why would you tell me this?""",,,n4579""Shut up!"" Cavin pounds the commsplate with a fist, ""And stop listening in, creep!"" He turns back to you. ""Who are you anyway? Why would you tell me this?""",,
4581gaFCFikenhildCavinCHub1,FikenhildCavinHubC,,,,"gaFC_fikenhildCavinB:""I just want to help Scylla.""",,4580gaFCFikenhildCavinCHub1,FikenhildCavinHubC,,,,"gaFC_fikenhildCavinB:""I just want to help Scylla.""",
4582gaFCFikenhildCavinCHub2,FikenhildCavinHubC,$global.gaFC_knowFinlaysName,,,"gaFC_fikenhildCavinC2:""Just making our friend Finlay's work more interesting.""",,4581gaFCFikenhildCavinCHub2,FikenhildCavinHubC,$global.gaFC_knowFinlaysName,,,"gaFC_fikenhildCavinC2:""Just making our friend Finlay's work more interesting.""",
4583gaFCFikenhildCavinCHub3,FikenhildCavinHubC,$global.gaFC_knowElissasName ,,,"gaFC_fikenhildCavinD:""I'm looking for Elissa Zal. I think she can help Scylla.""",,4582gaFCFikenhildCavinCHub3,FikenhildCavinHubC,$global.gaFC_knowElissasName ,,,"gaFC_fikenhildCavinD:""I'm looking for Elissa Zal. I think she can help Scylla.""",
4584gaFCFikenhildCavinC2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildCavinC2,$global.gaFC_madeSiyavongAngry = true,"Cavin looks at you, confused. ""Hey, I don't know what you're playing at. I don't know any agent or whatever-"" The commsplate crackles an interruption, ""I told you they were a spy, Cavin! I win!""4583gaFCFikenhildCavinC2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildCavinC2,$global.gaFC_madeSiyavongAngry = true,"Cavin looks at you, confused. ""Hey, I don't know what you're playing at. I don't know any agent or whatever-"" The commsplate crackles an interruption, ""I told you they were a spy, Cavin! I win!""
45854584
n4586He pounds the commsplate behind him, ""They're not fleet, idiot!"" And back to you, """,gaFC_fikenhildCavinC3:Continue,,n4585He pounds the commsplate behind him, ""They're not fleet, idiot!"" And back to you, """,gaFC_fikenhildCavinC3:Continue,
4587gaFCFikenhildCavinC3,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildCavinC3,,"The commsplate crackles, ""Yeah, tell 'em Cavin! Go suck vacuum fashy-worm!""4586gaFCFikenhildCavinC3,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildCavinC3,,"The commsplate crackles, ""Yeah, tell 'em Cavin! Go suck vacuum fashy-worm!""
45884587
4589Cavin slaps the commsplate and the door bolts withdraw. Cavin backs into the doorway. ""Don't come looking for me again. I won't be here.""4588Cavin slaps the commsplate and the door bolts withdraw. Cavin backs into the doorway. ""Don't come looking for me again. I won't be here.""
45904589
n4591The door slams shut, sending a ripple through the polymer agit-prints surrounding the door. A flurry of plastic flakes flit to the ground. ",gaFC_fikenhildCavinLeave:Leave,,n4590The door slams shut, sending a ripple through the polymer agit-prints surrounding the door. A flurry of plastic flakes flit to the ground. ",gaFC_fikenhildCavinLeave:Leave,
4592gaFCFikenhildCavinD,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildCavinD,"$global.gaFC_knowElissasName = true4591gaFCFikenhildCavinD,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildCavinD,"$global.gaFC_knowElissasName = true
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4596$global.gaFC_gotZalContactFromCavin = true","Cavin looks at you, puzzled. ""You know about Elissa? Who- "" he looks down the street behind you almost unconsciously. ""No, don't tell me.""4595$global.gaFC_gotZalContactFromCavin = true","Cavin looks at you, puzzled. ""You know about Elissa? Who- "" he looks down the street behind you almost unconsciously. ""No, don't tell me.""
45974596
n4598""I gotta go. You shouldn't be talking to me. I- If anyone knows where Scylla is, maybe it's Elissa."" He looks around, puts his body between you and the commsplate, and holds out a knockoff datapad with a comms ID glyph displayed. He nods to you in earnest. You quickly scan the glyph. Your TriPad makes a satisfied chime to itself.",gaFC_fikenhildCavinD2:Continue,,n4597""I gotta go. You shouldn't be talking to me. I- If anyone knows where Scylla is, maybe it's Elissa."" He looks around, puts his body between you and the commsplate, and holds out a knockoff datapad with a comms ID glyph displayed. He nods to you in earnest. You quickly scan the glyph. Your TriPad makes a satisfied chime to itself.",gaFC_fikenhildCavinD2:Continue,
4599gaFCFikenhildCavinD2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildCavinD2,,"""Seriously,"" Cavin says, ""Don't come back here."" 4598gaFCFikenhildCavinD2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildCavinD2,,"""Seriously,"" Cavin says, ""Don't come back here."" 
46004599
4601He slaps the commsplate, unlatching the door bolts. He turns back to you for a moment, but thinks better of it and disappears into the structure.4600He slaps the commsplate, unlatching the door bolts. He turns back to you for a moment, but thinks better of it and disappears into the structure.
n4602",gaFC_fikenhildCavinLeave:Leave,,n4601",gaFC_fikenhildCavinLeave:Leave,
4603gaFCFikenhildCavinE,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildCavinE,,"You clear your throat and then speak rather too loudly, ""Cavin Pharoh. I know that you are an associate of Scylla Coureuse. I would like you to answer some questions for my investigation, please""4602gaFCFikenhildCavinE,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildCavinE,,"You clear your throat and then speak rather too loudly, ""Cavin Pharoh. I know that you are an associate of Scylla Coureuse. I would like you to answer some questions for my investigation, please""
46044603
n4605The commsplate behind Cavin crackles and speaks, ""Cavin! I told you they were a FleetSec agent, I told you! Don't tell them anything!""",gaFC_fikenhildCavinE2:Continue,,n4604The commsplate behind Cavin crackles and speaks, ""Cavin! I told you they were a FleetSec agent, I told you! Don't tell them anything!""",gaFC_fikenhildCavinE2:Continue,
4606gaFCFikenhildCavinE2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildCavinE2,$global.gaFC_beingConspicuous++,"Cavin goes pale, looking like a trapped animal. He smacks the commsplate behind him and hisses ""Shut up!"" then turns back to you, ""And you- shut up too! I don't... I don't know you, I don't know anything. Don't talk to me!"" Back to the commsplate, ""Open up, this is some kind of crazy person.""4605gaFCFikenhildCavinE2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildCavinE2,$global.gaFC_beingConspicuous++,"Cavin goes pale, looking like a trapped animal. He smacks the commsplate behind him and hisses ""Shut up!"" then turns back to you, ""And you- shut up too! I don't... I don't know you, I don't know anything. Don't talk to me!"" Back to the commsplate, ""Open up, this is some kind of crazy person.""
46074606
n4608The bolts withdraw and Cavin backs into the doorway. ""Stay away from me!"" he shouts one last time before the door slams shut sending a ripple through the polymer agit-prints surrounding the door. A flurry of plastic flakes flit to the ground.",gaFC_fikenhildCavinLeave:Leave,,n4607The bolts withdraw and Cavin backs into the doorway. ""Stay away from me!"" he shouts one last time before the door slams shut sending a ripple through the polymer agit-prints surrounding the door. A flurry of plastic flakes flit to the ground.",gaFC_fikenhildCavinLeave:Leave,
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n4610FireBest gaFCFikenhildCavinLeaveOption",,,,n4609FireBest gaFCFikenhildCavinLeaveOption",,,
4611gaFCFikenhildCavinLeave1,gaFCFikenhildCavinLeaveOption,$global.gaFC_knowSiyavongContact,"$option = gaFC_fikenhildCavinLeaveEnd 04610gaFCFikenhildCavinLeave1,gaFCFikenhildCavinLeaveOption,$global.gaFC_knowSiyavongContact,"$option = gaFC_fikenhildCavinLeaveEnd 0
n4612FireBest DialogOptionSelected",You turn from the dismal portico. It seems like it is time to make a call to one Finlay Siyavong.,,,n4611FireBest DialogOptionSelected",You turn from the dismal portico. It seems like it is time to make a call to one Finlay Siyavong.,,
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n4614FireBest DialogOptionSelected","You turn from the dismal portico, considering your last option. Elissa Zal was the closest to Scylla, it seems, and has made herself very difficult to find. It's time to make a call.",,,n4613FireBest DialogOptionSelected","You turn from the dismal portico, considering your last option. Elissa Zal was the closest to Scylla, it seems, and has made herself very difficult to find. It's time to make a call.",,
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n4617FireBest DialogOptionSelected","You turn away from the dismal portico, considering your options. Elissa Zal was the closest to Scylla, it seems, and has made herself very difficult to find. Finlay Siyavong was asking a lot of questions about Scylla, so he may know something. It's time to make a call.",,,n4616FireBest DialogOptionSelected","You turn away from the dismal portico, considering your options. Elissa Zal was the closest to Scylla, it seems, and has made herself very difficult to find. Finlay Siyavong was asking a lot of questions about Scylla, so he may know something. It's time to make a call.",,
4618gaFCFikenhildCavinLeave3,gaFCFikenhildCavinLeaveOption,"!$global.gaFC_knowSiyavongContact4617gaFCFikenhildCavinLeave3,gaFCFikenhildCavinLeaveOption,"!$global.gaFC_knowSiyavongContact
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4620!$siyavongDidInterrupt",FireAll GAFCCavinInterruptLeaveOption,"As you start to turn away from the dismal portico, the commsplate crackles one more time. It speaks. ""You've made your point, $playerName."" 4619!$siyavongDidInterrupt",FireAll GAFCCavinInterruptLeaveOption,"As you start to turn away from the dismal portico, the commsplate crackles one more time. It speaks. ""You've made your point, $playerName."" 
46214620
4622An officious voice, though distorted by the damaged commsplate. It signals an elite education and a relaxed authority that comes naturally to its speaker. 4621An officious voice, though distorted by the damaged commsplate. It signals an elite education and a relaxed authority that comes naturally to its speaker. 
46234622
n4624""You want us to know you're looking for Scylla Coureuse and you're going to shout it from every street corner on Fikenhild until we acknowledge it.""",,,n4623""You want us to know you're looking for Scylla Coureuse and you're going to shout it from every street corner on Fikenhild until we acknowledge it.""",,
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n4632FireBest DialogOptionSelected","""You have a way of insisting, captain."" The voice sounds a touch annoyed.",,,n4631FireBest DialogOptionSelected","""You have a way of insisting, captain."" The voice sounds a touch annoyed.",,
4633gaFCFikenhildCavinLeaveInterruptC,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildCavinLeaveInterruptC,"$option = gaFC_fikenhildCavinLeave3End 04632gaFCFikenhildCavinLeaveInterruptC,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildCavinLeaveInterruptC,"$option = gaFC_fikenhildCavinLeave3End 0
n4634FireBest DialogOptionSelected","""For good reason,"" the voice says patiently.",,,n4633FireBest DialogOptionSelected","""For good reason,"" the voice says patiently.",,
4635gaFCFikenhildCavinLeave3End,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildCavinLeave3End,"AddTextSmall ""Received comms ID for Finlay Siyavong"" highlight4634gaFCFikenhildCavinLeave3End,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildCavinLeave3End,"AddTextSmall ""Received comms ID for Finlay Siyavong"" highlight
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4639FireBest DialogOptionSelected","""We should speak more in a discreet setting, captain. I'll transmit my comms ID for you to contact. Leave this nest of anarchists be. Come back topside, and let us talk about our mutual interest.""4638FireBest DialogOptionSelected","""We should speak more in a discreet setting, captain. I'll transmit my comms ID for you to contact. Leave this nest of anarchists be. Come back topside, and let us talk about our mutual interest.""
46404639
n4641The commsplate sputters and dies with a lingering crackle as your datapad pings. It looks like you finally attracted the attention you were looking for.",,,n4640The commsplate sputters and dies with a lingering crackle as your datapad pings. It looks like you finally attracted the attention you were looking for.",,
4642gaFCFikenhildCavinLeaveEnd,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildCavinLeaveEnd,ShowDefaultVisual,"Your bodyguards silently take flanking positions four meters behind you, one to each side, as you walk back through the mouldering undercity toward the civic lift.",gaFC_visitFikenhild:Return to the transit hub,,4641gaFCFikenhildCavinLeaveEnd,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildCavinLeaveEnd,ShowDefaultVisual,"Your bodyguards silently take flanking positions four meters behind you, one to each side, as you walk back through the mouldering undercity toward the civic lift.",gaFC_visitFikenhild:Return to the transit hub,
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4644"# gaFC Fikenhild, Elissa Zal, contact after Siyavong; a recording",,,,,,,4643"# gaFC Fikenhild, Elissa Zal, contact after Siyavong; a recording",,,,,,
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4650ShowPersonVisual","The line opens only begrudgingly, after several frame-resets as several automated forwarding services connect and encryption protocol settles.4649ShowPersonVisual","The line opens only begrudgingly, after several frame-resets as several automated forwarding services connect and encryption protocol settles.
46514650
4652""$playerName,"" Zal says when the feed finally stabilizes, ""I thought you might contact me.""4651""$playerName,"" Zal says when the feed finally stabilizes, ""I thought you might contact me.""
46534652
4654Her speech and video are out of sync, and patchy. You wonder if she's even in the local volume of Fikenhild, or if she's got some kind of jerry-rigged hyperwave comms set up. Or if this is some kind of generated persona.","gaFC_zalRecording0:""A League Agent named Siyavong told me where Scylla is.""4653Her speech and video are out of sync, and patchy. You wonder if she's even in the local volume of Fikenhild, or if she's got some kind of jerry-rigged hyperwave comms set up. Or if this is some kind of generated persona.","gaFC_zalRecording0:""A League Agent named Siyavong told me where Scylla is.""
4655gaFC_zalRecording1:""Cavin seemed to think that you know where Scylla is.""4654gaFC_zalRecording1:""Cavin seemed to think that you know where Scylla is.""
n4656gaFC_zalRecording2:""You have a very interesting comms system.""",,n4655gaFC_zalRecording2:""You have a very interesting comms system.""",
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4663gaFCZalRecording3,DialogOptionSelected,$option == gaFC_zalRecording3,,"Zal smirks, and before she appears to speak, her voice says ""By the way, this is a recording. I have certain... commitments.""4662gaFCZalRecording3,DialogOptionSelected,$option == gaFC_zalRecording3,,"Zal smirks, and before she appears to speak, her voice says ""By the way, this is a recording. I have certain... commitments.""
46644663
n4665""It is my understanding that League intel has you on your way to meet Sylla for their own reasons. I would advise you not to trust their intentions. If you must go through with it, leave poor Cavin out. He's,"" the image pauses thoughtfully somewhat before the audio catches up, ""He's a good kid.""",gaFC_zalRecording4:Continue,,n4664""It is my understanding that League intel has you on your way to meet Sylla for their own reasons. I would advise you not to trust their intentions. If you must go through with it, leave poor Cavin out. He's,"" the image pauses thoughtfully somewhat before the audio catches up, ""He's a good kid.""",gaFC_zalRecording4:Continue,
4666gaFCZalRecording4,DialogOptionSelected,$option == gaFC_zalRecording4,,"""Oh,"" the halting image of Zal smiles widely, ""If I could ask one favor from you? When you find Sy, be sure to bring her a block of Sub-Kay brand alamang. It's um, krill paste. Make sure it's blue-bar, the good stuff. You can only really get it on Fikenhild. She says everything else belongs in a recycling tank.""4665gaFCZalRecording4,DialogOptionSelected,$option == gaFC_zalRecording4,,"""Oh,"" the halting image of Zal smiles widely, ""If I could ask one favor from you? When you find Sy, be sure to bring her a block of Sub-Kay brand alamang. It's um, krill paste. Make sure it's blue-bar, the good stuff. You can only really get it on Fikenhild. She says everything else belongs in a recycling tank.""
46674666
4668""That's it."" The voice goes quiet before the image, which looks at you for a moment, then down, then the image of Elissa Zal flickers and degenerates into a mosaic of corrupted compression algorithm artifacts.","gaFC_zalRecordingGetTheKrillPaste:Have your quartermaster buy some krill paste4667""That's it."" The voice goes quiet before the image, which looks at you for a moment, then down, then the image of Elissa Zal flickers and degenerates into a mosaic of corrupted compression algorithm artifacts.","gaFC_zalRecordingGetTheKrillPaste:Have your quartermaster buy some krill paste
n4669gaFC_zalRecordingEnd:Don't bother.",,n4668gaFC_zalRecordingEnd:Don't bother.",
4670gaFCZalRecordingGetTheKrillPaste,DialogOptionSelected,$option == gaFC_zalRecordingGetTheKrillPaste,"$global.gaFC_gotAlamangForScylla = true4669gaFCZalRecordingGetTheKrillPaste,DialogOptionSelected,$option == gaFC_zalRecordingGetTheKrillPaste,"$global.gaFC_gotAlamangForScylla = true
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n4672FireBest DialogOptionSelected","""$PlayerSirOrMadam?"" your quartermaster asks through a comm link. You tell them what to do and, used to strange orders, they assure you that it will be done before you de-orbit.",,,n4671FireBest DialogOptionSelected","""$PlayerSirOrMadam?"" your quartermaster asks through a comm link. You tell them what to do and, used to strange orders, they assure you that it will be done before you de-orbit.",,
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n4676MovePersonToMarket zal kantas_den","You disconnect the comms, wondering at what exactly is going on with Elissa Zal and what seems to be an unofficial hyperwave comm relay. Any answers, it seems, are to be found in the Isirah system.",cutCommLink:Cut the comm link,,n4675MovePersonToMarket zal kantas_den","You disconnect the comms, wondering at what exactly is going on with Elissa Zal and what seems to be an unofficial hyperwave comm relay. Any answers, it seems, are to be found in the Isirah system.",cutCommLink:Cut the comm link,
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4678"# gaFC Fikenhild, Elissa Zal contact before Siyavong",,,,,,,4677"# gaFC Fikenhild, Elissa Zal contact before Siyavong",,,,,,
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4686""$playerName,"" Zal says when the feed finally stabilizes, ""Cavin told me to expect you.""4685""$playerName,"" Zal says when the feed finally stabilizes, ""Cavin told me to expect you.""
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4694gaFCZalInterestingComms,DialogOptionSelected,$option == gaFC_zalInterestingComms,,"""Do you like it?"" Zal smiles, and begins speaking before the image catches up, ""It's one of my little projects.""","gaFC_zalInterestingCommsA:""Is this how you communicate with Scylla?""4693gaFCZalInterestingComms,DialogOptionSelected,$option == gaFC_zalInterestingComms,,"""Do you like it?"" Zal smiles, and begins speaking before the image catches up, ""It's one of my little projects.""","gaFC_zalInterestingCommsA:""Is this how you communicate with Scylla?""
4695gaFC_zalInterestingCommsB:""Does Scylla use this to carry on with her research?""4694gaFC_zalInterestingCommsB:""Does Scylla use this to carry on with her research?""
n4696gaFC_zalInterestingCommsC:""Am I talking to a human or a simulated persona?""",,n4695gaFC_zalInterestingCommsC:""Am I talking to a human or a simulated persona?""",
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n4700FireBest DialogOptionSelected","""Not this particular system."" The image of Zal makes a half-smile, then holds up a finger- ""That's all you get. No details. It's important to practice good infosec, you know?""",,,n4699FireBest DialogOptionSelected","""Not this particular system."" The image of Zal makes a half-smile, then holds up a finger- ""That's all you get. No details. It's important to practice good infosec, you know?""",,
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4705Her desynced image appears to study you. ""I don't see why.""","gaFC_zalDontSeeWhyA:""I think I made a convincing argument.""4704Her desynced image appears to study you. ""I don't see why.""","gaFC_zalDontSeeWhyA:""I think I made a convincing argument.""
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4717gaFCZalDontSeeWhy2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_whatDidHeSeeInYou 0,,"""I think it's because of what I see in you as well."" Zal rubs her chin, as if contemplating. ""I think Cavin saw... disruption. Not chaos, exactly, but change. Yeah."" 4716gaFCZalDontSeeWhy2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_whatDidHeSeeInYou 0,,"""I think it's because of what I see in you as well."" Zal rubs her chin, as if contemplating. ""I think Cavin saw... disruption. Not chaos, exactly, but change. Yeah."" 
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4719The image of Zal flickers slightly.4718The image of Zal flickers slightly.
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4721""Captain, I've decided that I will help you. Now I did make a promise to Scylla, so... let's just say that if I were you, I'd follow in the path of Leonis.""","gaFC_zalLeonisWho:""The what of who?""4720""Captain, I've decided that I will help you. Now I did make a promise to Scylla, so... let's just say that if I were you, I'd follow in the path of Leonis.""","gaFC_zalLeonisWho:""The what of who?""
n4722gaFC_zalLeonisIsirah:""Warlord Leonis - you mean the Isirah system.""",,n4721gaFC_zalLeonisIsirah:""Warlord Leonis - you mean the Isirah system.""",
4723gaFCZalLeonisWho,DialogOptionSelected,$option == gaFC_zalLeonisWho,,"""The Warlord Leonis, cycle 47? Invaded the Isirah system? Blood and conquest?""4722gaFCZalLeonisWho,DialogOptionSelected,$option == gaFC_zalLeonisWho,,"""The Warlord Leonis, cycle 47? Invaded the Isirah system? Blood and conquest?""
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n4725Her image rolls its eyes at you, ""Look, if Scylla asks, tell her I tried my best to make it out like I was giving you a mysterious riddle and not just tell you right out loud where to find her.""",gaFC_zalAlamang:Continue,,n4724Her image rolls its eyes at you, ""Look, if Scylla asks, tell her I tried my best to make it out like I was giving you a mysterious riddle and not just tell you right out loud where to find her.""",gaFC_zalAlamang:Continue,
4726gaFCZalLeonisIsirah,DialogOptionSelected,$option == gaFC_zalLeonisIsirah,,"Her image smiles mysteriously, ""I didn't say it.""",gaFC_zalAlamang:Continue,,4725gaFCZalLeonisIsirah,DialogOptionSelected,$option == gaFC_zalLeonisIsirah,,"Her image smiles mysteriously, ""I didn't say it.""",gaFC_zalAlamang:Continue,
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4728gaFCZalAllYouGet,DialogOptionSelected,$option == gaFC_zalAllYouGet,,"""Yup."" Her image smiles, delighted to give you such a poor answer. ""Look, she doesn't tell me her exact location. And besides, it changes. I just make sure she can get a signal out of the system for... well, that's for Sy to tell you. If she wants.""4727gaFCZalAllYouGet,DialogOptionSelected,$option == gaFC_zalAllYouGet,,"""Yup."" Her image smiles, delighted to give you such a poor answer. ""Look, she doesn't tell me her exact location. And besides, it changes. I just make sure she can get a signal out of the system for... well, that's for Sy to tell you. If she wants.""
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4730""Good luck sowing chaos, Captain.""4729""Good luck sowing chaos, Captain.""
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n4732The image of Elissa Zal flickers and degenerates into a mosaic of corrupted compression algorithm artifacts.",gaFC_zalLeave:Disconnect the comms,,n4731The image of Elissa Zal flickers and degenerates into a mosaic of corrupted compression algorithm artifacts.",gaFC_zalLeave:Disconnect the comms,
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47404739
n4741And before you forget, you ping your quartermaster with instructions to pick up a block of this special krill paste.",cutCommLink:Continue,,n4740And before you forget, you ping your quartermaster with instructions to pick up a block of this special krill paste.",cutCommLink:Continue,
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n4760He looks aside, ""You have a way of complicating matters, such as a certain surveillance operation in the Kay-arco undercity. Let me emphasize- "" he stops himself. ""No, let us speak to the matter at hand.""",,,n4759He looks aside, ""You have a way of complicating matters, such as a certain surveillance operation in the Kay-arco undercity. Let me emphasize- "" he stops himself. ""No, let us speak to the matter at hand.""",,
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4763FireBest DialogOptionSelected","""I am Finlay Siyavong, though you have made it quite clear that you know this already and are eager to display that knowledge in front of persons of interest to the Service."" 4762FireBest DialogOptionSelected","""I am Finlay Siyavong, though you have made it quite clear that you know this already and are eager to display that knowledge in front of persons of interest to the Service."" 
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4765""Let me be clear. The League guarantees certain rights to intersystem merchants, though it is a stretch to ascribe you even that status considering your 'colorful' record. Even if you display no respect for this institution and my explicit requests from you, I cannot simply lock you up."" He folds his arms, and leans back. ""As much as I would like to.""4764""Let me be clear. The League guarantees certain rights to intersystem merchants, though it is a stretch to ascribe you even that status considering your 'colorful' record. Even if you display no respect for this institution and my explicit requests from you, I cannot simply lock you up."" He folds his arms, and leans back. ""As much as I would like to.""
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n4767""But we have a more important matter to discuss, don't we $playerName.""",,,n4766""But we have a more important matter to discuss, don't we $playerName.""",,
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4774FireBest DialogOptionSelected","""I am as you see, a representative of the Persean League Fleet Intelligence Service."" Siyavong spreads his hands, as if showing he means no harm. ""I work on behalf of the defense and security of the freedoms enjoyed by the constituents of the Persean League.""4773FireBest DialogOptionSelected","""I am as you see, a representative of the Persean League Fleet Intelligence Service."" Siyavong spreads his hands, as if showing he means no harm. ""I work on behalf of the defense and security of the freedoms enjoyed by the constituents of the Persean League.""
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n4776""But we are speaking today because of you, captain. You've been somewhat indiscreet in your search for an asset who is of interest to the Service.""",,,n4775""But we are speaking today because of you, captain. You've been somewhat indiscreet in your search for an asset who is of interest to the Service.""",,
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4779FireBest DialogOptionSelected","""Yes, we've been watching you for some time $playerName."" Siyavong lifts a datapad and makes a show of reading it. ""You've enjoyed a rather fascinating career lately, captain. You seem to have a knack for finding trouble, and for trouble finding you."" 4778FireBest DialogOptionSelected","""Yes, we've been watching you for some time $playerName."" Siyavong lifts a datapad and makes a show of reading it. ""You've enjoyed a rather fascinating career lately, captain. You seem to have a knack for finding trouble, and for trouble finding you."" 
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4781He puts down the datapad. ""It's provided much fodder for the analysts.""  4780He puts down the datapad. ""It's provided much fodder for the analysts.""  
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n4783""To be perfectly honest,"" he says, and smiles just a little, ""I had hoped I would not find it necessary to speak with you so directly. But you've forced my hand, so here we are.""",,,n4782""To be perfectly honest,"" he says, and smiles just a little, ""I had hoped I would not find it necessary to speak with you so directly. But you've forced my hand, so here we are.""",,
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4785FireBest DialogOptionSelected","Agent Siyavong seems genuinely amused, ""A rather direct question to ask an agent of the Service, don't you think? But that is the heart of the matter, and your profile suggests a certain propensity for, shall we say, direct thinking.""4784FireBest DialogOptionSelected","Agent Siyavong seems genuinely amused, ""A rather direct question to ask an agent of the Service, don't you think? But that is the heart of the matter, and your profile suggests a certain propensity for, shall we say, direct thinking.""
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n4787""Let me answer you with a question,"" he leans in, ""Why should you know where Scylla Coureuse is?""",,,n4786""Let me answer you with a question,"" he leans in, ""Why should you know where Scylla Coureuse is?""",,
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4799gaFC_fikenhildSiyavongSortOf2:""No, but it seems like what people like to hear.""4798gaFC_fikenhildSiyavongSortOf2:""No, but it seems like what people like to hear.""
4800gaFC_fikenhildSiyavongNo:""Obviously not.""4799gaFC_fikenhildSiyavongNo:""Obviously not.""
n4801",,n4800",
4802GAFCSiyavongFikenhildSerious,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildSiayvongSerious,"$global.gaFC_searchIsirah = true4801GAFCSiyavongFikenhildSerious,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildSiayvongSerious,"$global.gaFC_searchIsirah = true
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4804Call $global.gaFC_ref updateStage4803Call $global.gaFC_ref updateStage
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4806FireAll GAFCSiyavongFikenhildRevealOptions","He looks at you, curiously, his brow creased. ""Interesting,"" he says to himself, ""Direct.""4805FireAll GAFCSiyavongFikenhildRevealOptions","He looks at you, curiously, his brow creased. ""Interesting,"" he says to himself, ""Direct.""
48074806
4808""Is that really what $playerHeOrShe believes?"" he muses, then waves the question away, ""No need to respond to that. You've given me much to think about. Meanwhile - there's important business to get to: saving Scylla Coureuse."" He grins like this is a shared joke.4807""Is that really what $playerHeOrShe believes?"" he muses, then waves the question away, ""No need to respond to that. You've given me much to think about. Meanwhile - there's important business to get to: saving Scylla Coureuse."" He grins like this is a shared joke.
48094808
n4810""Coureuse is in the Isirah system, of course. I will provide you-"" he pauses dramatically as he taps something out on his desk console; your TriPad pings, ""-with a plausible-looking data intercept of a communication between her and Mr. Cavin Pharoh.""",,,n4809""Coureuse is in the Isirah system, of course. I will provide you-"" he pauses dramatically as he taps something out on his desk console; your TriPad pings, ""-with a plausible-looking data intercept of a communication between her and Mr. Cavin Pharoh.""",,
4811GAFCSiyavongFikenhildSortOf,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildSiyavongSortOf,"$option = gaFC_fikenhildSiyavongSortOf2 04810GAFCSiyavongFikenhildSortOf,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildSiyavongSortOf,"$option = gaFC_fikenhildSiyavongSortOf2 0
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4813GAFCSiyavongFikenhildSortOf2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildSiyavongSortOf2,"$global.gaFC_searchIsirah = true4812GAFCSiyavongFikenhildSortOf2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildSiyavongSortOf2,"$global.gaFC_searchIsirah = true
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4815Call $global.gaFC_ref updateStage","Agent Siyavong looks like he's having fun; now you're playing his game.4814Call $global.gaFC_ref updateStage","Agent Siyavong looks like he's having fun; now you're playing his game.
48164815
4817""Of course, captain. Coureuse is in the Isirah system. I will provide you-"" he pauses dramatically as he taps something out on his desk console; your TriPad pings, ""-with a plausible-looking data intercept of a communication between her and Mr. Cavin Pharoh."" 4816""Of course, captain. Coureuse is in the Isirah system. I will provide you-"" he pauses dramatically as he taps something out on his desk console; your TriPad pings, ""-with a plausible-looking data intercept of a communication between her and Mr. Cavin Pharoh."" 
48184817
4819""It'll show Provost Baird that you worked hard for it,"" he says with a wink.4818""It'll show Provost Baird that you worked hard for it,"" he says with a wink.
4820","gaFC_fikenhildSiyavongJustTellingMe:""You're just telling me where she is?""4819","gaFC_fikenhildSiyavongJustTellingMe:""You're just telling me where she is?""
n4821gaFC_fikenhildSiyavongHowKnowBaird:""How do you know about Baird?""",,n4820gaFC_fikenhildSiyavongHowKnowBaird:""How do you know about Baird?""",
4822GAFCSiyavongFikenhildJustTellingMe,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildSiyavongJustTellingMe,"$askedJustTellingMe = true 04821GAFCSiyavongFikenhildJustTellingMe,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildSiyavongJustTellingMe,"$askedJustTellingMe = true 0
n4823FireAll GAFCSiyavongFikenhildRevealOptions","""I didn't tell you anything."" He gestures toward you, ""You intercepted a communication, remember? Besides, Isirah - well, it's not a big place, but I'm sure you'll put the pieces together soon enough.""",,,n4822FireAll GAFCSiyavongFikenhildRevealOptions","""I didn't tell you anything."" He gestures toward you, ""You intercepted a communication, remember? Besides, Isirah - well, it's not a big place, but I'm sure you'll put the pieces together soon enough.""",,
4824GAFCSiyavongFikenhildHowKnowBaird,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildSiyavongHowKnowBaird,"$askedHowKnowBaird = true 04823GAFCSiyavongFikenhildHowKnowBaird,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildSiyavongHowKnowBaird,"$askedHowKnowBaird = true 0
n4825FireAll GAFCSiyavongFikenhildRevealOptions","Siyavong's smile widens, ""If I didn't, did you just confirm it?""",,,n4824FireAll GAFCSiyavongFikenhildRevealOptions","Siyavong's smile widens, ""If I didn't, did you just confirm it?""",,
4826GAFCSiyavongFikenhildNo,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildSiyavongNo,FireAll GAFCSiyavongFikenHildHubBOptions,"""Quite,"" he folds his hands in a businesslike manner, ""So?""",,,4825GAFCSiyavongFikenhildNo,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildSiyavongNo,FireAll GAFCSiyavongFikenHildHubBOptions,"""Quite,"" he folds his hands in a businesslike manner, ""So?""",,
4827GAFCSiyavongFikenhildFindHer,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildSiyavongFindHer,"$option = gaFC_fikenhildSiyavongSortOf2 04826GAFCSiyavongFikenhildFindHer,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildSiyavongFindHer,"$option = gaFC_fikenhildSiyavongSortOf2 0
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4829GAFCSiyavongFikenhildOtherPeople,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildSiyavongOtherPeople,,"Agent Siyavong looks like he's having fun; now you're playing his game.4828GAFCSiyavongFikenhildOtherPeople,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildSiyavongOtherPeople,,"Agent Siyavong looks like he's having fun; now you're playing his game.
48304829
4831""Well, $playerName, I happen to be one of these other people. She is important- or, more precisely, she could be important if she is given the correct opportunity.""4830""Well, $playerName, I happen to be one of these other people. She is important- or, more precisely, she could be important if she is given the correct opportunity.""
48324831
n4833He leans in, and says softly, ""There are those who would like her to remain insignificant. Possibly forever. I think... we should not let it be that way. I suspect your 'other person' agrees with me on this point, if little else.""",,,n4832He leans in, and says softly, ""There are those who would like her to remain insignificant. Possibly forever. I think... we should not let it be that way. I suspect your 'other person' agrees with me on this point, if little else.""",,
4834GAFCSiyavongFikenhildBaird,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildSiyavongBaird,,"Agent Siyavong blinks, and frowns as if he didn't expect you to simply come out and say it. ""I must admit that your forthrightness is somewhat disturbing.""4833GAFCSiyavongFikenhildBaird,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildSiyavongBaird,,"Agent Siyavong blinks, and frowns as if he didn't expect you to simply come out and say it. ""I must admit that your forthrightness is somewhat disturbing.""
48354834
n4836""I advise you to be mindful of who you share your words with,"" he says sternly, ""Particularly in consideration of what you're about to learn.""","gaFC_fikenhildSiyavongCoureuseIsirah:""And what is that?""",,n4835""I advise you to be mindful of who you share your words with,"" he says sternly, ""Particularly in consideration of what you're about to learn.""","gaFC_fikenhildSiyavongCoureuseIsirah:""And what is that?""",
4837GAFCSiyavongFikenhildContactZal,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildSiyavongContactZal,,"Siyavong pauses, showing no emotion or movement at all. You almost wonder if the comms feed has frozen, then he speaks. ""I am interested, captain. Shall we make it a trade? Zal's comms ID for the location of Scylla Coureuse?""4836GAFCSiyavongFikenhildContactZal,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildSiyavongContactZal,,"Siyavong pauses, showing no emotion or movement at all. You almost wonder if the comms feed has frozen, then he speaks. ""I am interested, captain. Shall we make it a trade? Zal's comms ID for the location of Scylla Coureuse?""
4838He smiles now.","gaFC_fikenhildSiyavongZal:Transmit the comms ID of Elissa Zal4837He smiles now.","gaFC_fikenhildSiyavongZal:Transmit the comms ID of Elissa Zal
n4839gaFC_fikenhildSiyavongHubB:""I don't think so.""",,n4838gaFC_fikenhildSiyavongHubB:""I don't think so.""",
4840GAFCSiyavongFikenhildZal,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildSiyavongZal,"$global.gaFC_gaveZalContactToSiyavong = true4839GAFCSiyavongFikenhildZal,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildSiyavongZal,"$global.gaFC_gaveZalContactToSiyavong = true
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n4842FireBest DialogOptionSelected","Siyavong studies his TriPad. ""Fascinating,"" he says, then looks up, setting it aside.",,,n4841FireBest DialogOptionSelected","Siyavong studies his TriPad. ""Fascinating,"" he says, then looks up, setting it aside.",,
4843GAFCSiyavongFikenhildCoureuseIsirah,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildSiyavongCoureuseIsirah,"$global.gaFC_searchIsirah = true4842GAFCSiyavongFikenhildCoureuseIsirah,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildSiyavongCoureuseIsirah,"$global.gaFC_searchIsirah = true
4844$global.gaFC_gotIsirahLeadFromSiyavong = true4843$global.gaFC_gotIsirahLeadFromSiyavong = true
4845Call $global.gaFC_ref updateStage4844Call $global.gaFC_ref updateStage
4846FireAll GAFCSiyavongFikenhildRevealOptions4845FireAll GAFCSiyavongFikenhildRevealOptions
4847$global.gaFC_isirahClues++","""Coureuse is in the Isirah system. I will provide you-"" he pauses dramatically as he taps something out on his desk console; your TriPad pings, ""-with a plausible-looking data intercept of a communication between her and Mr. Cavin Pharoh."" 4846$global.gaFC_isirahClues++","""Coureuse is in the Isirah system. I will provide you-"" he pauses dramatically as he taps something out on his desk console; your TriPad pings, ""-with a plausible-looking data intercept of a communication between her and Mr. Cavin Pharoh."" 
48484847
n4849""It'll show Provost Baird that you worked hard for it,"" he says with a wink.",,,n4848""It'll show Provost Baird that you worked hard for it,"" he says with a wink.",,
4850GAFCSiyavongFikenhildRevealOption1,GAFCSiyavongFikenhildRevealOptions,!$askedHowKnowBaird,,,"gaFC_fikenhildSiyavongHowKnowBaird:""How do you know about Baird?""",,4849GAFCSiyavongFikenhildRevealOption1,GAFCSiyavongFikenhildRevealOptions,!$askedHowKnowBaird,,,"gaFC_fikenhildSiyavongHowKnowBaird:""How do you know about Baird?""",
4851GAFCSiyavongFikenhildRevealOption2,GAFCSiyavongFikenhildRevealOptions,!$askedJustTellingMe,,,"gaFC_fikenhildSiyavongJustTellingMe:""You're just telling me where she is?""",,4850GAFCSiyavongFikenhildRevealOption2,GAFCSiyavongFikenhildRevealOptions,!$askedJustTellingMe,,,"gaFC_fikenhildSiyavongJustTellingMe:""You're just telling me where she is?""",
4852GAFCSiyavongFikenhildRevealOption3,GAFCSiyavongFikenhildRevealOptions,"$askedJustTellingMe4851GAFCSiyavongFikenhildRevealOption3,GAFCSiyavongFikenhildRevealOptions,"$askedJustTellingMe
n4853$askedHowKnowBaird",,,"gaFC_fikenhildSiyavongWrapUp:""What is your endgame here? Why help me?""",,n4852$askedHowKnowBaird",,,"gaFC_fikenhildSiyavongWrapUp:""What is your endgame here? Why help me?""",
4854GAFCFikenhildSiyavongWrapUp,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildSiyavongWrapUp,,"""Don't worry about it. You have a rogue scientist to track down, and on behalf of the Fleet Intelligence Service, I have nothing to say to you on the subject. Nor have we ever met; I don't know you, you don't know me.""4853GAFCFikenhildSiyavongWrapUp,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildSiyavongWrapUp,,"""Don't worry about it. You have a rogue scientist to track down, and on behalf of the Fleet Intelligence Service, I have nothing to say to you on the subject. Nor have we ever met; I don't know you, you don't know me.""
48554854
4856Agent Siyavong claps his hands together, ""I believe we are finished. What is it you people say- 'burn bright', captain?""","gaFC_fikenhildSiyavongWrapUp2:""Wait, I have more questions.""4855Agent Siyavong claps his hands together, ""I believe we are finished. What is it you people say- 'burn bright', captain?""","gaFC_fikenhildSiyavongWrapUp2:""Wait, I have more questions.""
n4857cutCommLink:Cut the comm link",,n4856cutCommLink:Cut the comm link",
4858GAFCFikenhildSiyavongWrapUp2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildSiyavongWrapUp2,ShowDefaultVisual,"Finlay shakes his head, still smiling. The comms line disconnects abruptly to a null feed.",cutCommLink:Cut the comm link,,4857GAFCFikenhildSiyavongWrapUp2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_fikenhildSiyavongWrapUp2,ShowDefaultVisual,"Finlay shakes his head, still smiling. The comms line disconnects abruptly to a null feed.",cutCommLink:Cut the comm link,
4859,,,,,,,4858,,,,,,
4860"# talking to Finlay Siyavong wherein he stonewalls the player4859"# talking to Finlay Siyavong wherein he stonewalls the player
n4861(if player has spokeOpenly with him)",,,,,,,n4860(if player has spokeOpenly with him)",,,,,,
4862GAFCSiyavongStonewallGreeting,PickGreeting,"$id == siyavong score:10004861GAFCSiyavongStonewallGreeting,PickGreeting,"$id == siyavong score:1000
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4866FireAll GAFCSiyavongStonewallGreetOptions","The comms link holds for a few moments on an understated Persean League insignia motion graphic before connecting.4865FireAll GAFCSiyavongStonewallGreetOptions","The comms link holds for a few moments on an understated Persean League insignia motion graphic before connecting.
48674866
n4868""Greetings, I am Lieutenant Finlay Siyavong with the Persean League Fleet Intelligence Service,"" Siyavong says. ""How may I be of assistance?""",,,n4867""Greetings, I am Lieutenant Finlay Siyavong with the Persean League Fleet Intelligence Service,"" Siyavong says. ""How may I be of assistance?""",,
4869GAFCSiyavongStonewallGreetOption1,GAFCSiyavongStonewallGreetOptions,$global.gaFC_inProgress,,,"gaFC_siyavongStonewallScylla:""I have questions about Scylla Coureuse.""",,4868GAFCSiyavongStonewallGreetOption1,GAFCSiyavongStonewallGreetOptions,$global.gaFC_inProgress,,,"gaFC_siyavongStonewallScylla:""I have questions about Scylla Coureuse.""",
4870GAFCSiyavongStonewallGreetOption2,GAFCSiyavongStonewallGreetOptions,,,,"4869GAFCSiyavongStonewallGreetOption2,GAFCSiyavongStonewallGreetOptions,,,,"
n4871cutCommLink:Cut the comm link",,n4870cutCommLink:Cut the comm link",
4872GAFCSiyavongStoneWallScylla,DialogOptionSelected,$option == gaFC_siyavongStonewallScylla,FireAll GAFCSiyavongStonewall,"""I'm sorry $playerSirOrMadam, but no one by that name works in this office. I recommend that you inquire at a public directory.""",,,4871GAFCSiyavongStoneWallScylla,DialogOptionSelected,$option == gaFC_siyavongStonewallScylla,FireAll GAFCSiyavongStonewall,"""I'm sorry $playerSirOrMadam, but no one by that name works in this office. I recommend that you inquire at a public directory.""",,
4873GAFCSiyavongStonewallOption1,GAFCSiyavongStonewall,$spokeOpenly,$siyavongStonewall = true 0,,"gaFC_siyavongStonewallOption1:""Why are you pretending you don't know me?",,4872GAFCSiyavongStonewallOption1,GAFCSiyavongStonewall,$spokeOpenly,$siyavongStonewall = true 0,,"gaFC_siyavongStonewallOption1:""Why are you pretending you don't know me?",
4874GAFCSiyavongStonewallOption2,GAFCSiyavongStonewall,,$siyavongStonewall = true 0,,"gaFC_siyavongStonewallOption2:""Okay. I see how it is.""",,4873GAFCSiyavongStonewallOption2,GAFCSiyavongStonewall,,$siyavongStonewall = true 0,,"gaFC_siyavongStonewallOption2:""Okay. I see how it is.""",
4875GAFCSiyavongStonewallOption3,GAFCSiyavongStonewall,$global.gaFC_gotIsirahLeadFromSiyavong,$siyavongStonewall = true 0,,"gaFC_siyavongStonewallOption3:""Scylla. Coureuse. Remember? You told me where to find her.""",,4874GAFCSiyavongStonewallOption3,GAFCSiyavongStonewall,$global.gaFC_gotIsirahLeadFromSiyavong,$siyavongStonewall = true 0,,"gaFC_siyavongStonewallOption3:""Scylla. Coureuse. Remember? You told me where to find her.""",
4876GAFCSiyavongStonewallOption4,GAFCSiyavongStonewall,,$siyavongStonewall = true 0,,"gaFC_siyavongStonewallOption4:""Academician Coureuse. You questioned people who know her.""",,4875GAFCSiyavongStonewallOption4,GAFCSiyavongStonewall,,$siyavongStonewall = true 0,,"gaFC_siyavongStonewallOption4:""Academician Coureuse. You questioned people who know her.""",
4877GAFCSiyavongStonewallOption5,GAFCSiyavongStonewall,,,,cutCommLink:Cut the comm link,,4876GAFCSiyavongStonewallOption5,GAFCSiyavongStonewall,,,,cutCommLink:Cut the comm link,
4878GAFCSiyavongStonewall1,DialogOptionSelected,$siyavongStonewall,unset $siyavongStonewall,"""I'm afraid I don't know what you're talking about."" Siyavong looks at you with an impeccable simulation of polite, bureaucratic confusion. ""If you would like to report a crime in interfactional space, or a crime in the local polity involving non-citizens of this League member-state, I can forward you to the appropriate contact.""4877GAFCSiyavongStonewall1,DialogOptionSelected,$siyavongStonewall,unset $siyavongStonewall,"""I'm afraid I don't know what you're talking about."" Siyavong looks at you with an impeccable simulation of polite, bureaucratic confusion. ""If you would like to report a crime in interfactional space, or a crime in the local polity involving non-citizens of this League member-state, I can forward you to the appropriate contact.""
48794878
n4880No matter what you try, he's stonewalling. And he's good at it.",cutCommLinkNoText:Cut the comm link,,n4879No matter what you try, he's stonewalling. And he's good at it.",cutCommLinkNoText:Cut the comm link,
4881,,,,,,,4880,,,,,,
4882# gaFC_pickedBranchProbes,,,,,,,4881# gaFC_pickedBranchProbes,,,,,,
4883# gaFC Coureuse probe interactions,,,,,,,4882# gaFC Coureuse probe interactions,,,,,,
4884gaFCProbePrintHostilesText,OpenInteractionDialog,"$gaFC_probe score:10004883gaFCProbePrintHostilesText,OpenInteractionDialog,"$gaFC_probe score:1000
n4885HostileFleetNearbyAndAware",ShowDefaultVisual,"A nearby hostile fleet is tracking your movements, preventing you from sending an EVA team to examine the probe.",defaultLeave:Leave,,n4884HostileFleetNearbyAndAware",ShowDefaultVisual,"A nearby hostile fleet is tracking your movements, preventing you from sending an EVA team to examine the probe.",defaultLeave:Leave,
4886gaFCProbeInteractionStart,OpenInteractionDialog,"$gaFC_probe score:10004885gaFCProbeInteractionStart,OpenInteractionDialog,"$gaFC_probe score:1000
4887Call $global.gaFC_ref updateData","ShowDefaultVisual4886Call $global.gaFC_ref updateData","ShowDefaultVisual
n4888FireBest GAFCProbeInteraction",,,,n4887FireBest GAFCProbeInteraction",,,
4889gaFCProbeObjectInteractionFirst,GAFCProbeInteraction,"!$global.gaFC_discoveredFirstProbe4888gaFCProbeObjectInteractionFirst,GAFCProbeInteraction,"!$global.gaFC_discoveredFirstProbe
4890#Call $global.gaFC_ref updateData",$global.gaFC_discoveredFirstProbe = true,"Your $shipOrFleet approaches the probe. It is not transmitting an active transponder ID, but when your comms officer performs a direct transponder ping, the return identifies the probe as property of the Galatia Academy. This is followed by a block of legal language threatening fines and alluding to unspecified dangers inherent in tampering with said property. 4889#Call $global.gaFC_ref updateData",$global.gaFC_discoveredFirstProbe = true,"Your $shipOrFleet approaches the probe. It is not transmitting an active transponder ID, but when your comms officer performs a direct transponder ping, the return identifies the probe as property of the Galatia Academy. This is followed by a block of legal language threatening fines and alluding to unspecified dangers inherent in tampering with said property. 
48914890
4892You suspect that these mere words, a ghost of an EM pulse sent across cold vacuum, would dissuade few of the outer systems scavengers you've crossed paths with.","gaFC_probeInvestigate:Investigate the probe4891You suspect that these mere words, a ghost of an EM pulse sent across cold vacuum, would dissuade few of the outer systems scavengers you've crossed paths with.","gaFC_probeInvestigate:Investigate the probe
n4893defaultLeave:Leave",,n4892defaultLeave:Leave",
4894gaFCProbeObjectInteraction,GAFCProbeInteraction,#Call $global.gaFC_ref updateData,,Your $shipOrFleet approaches the probe. Your comms officer performs an active transponder request and identifies the probe as property of the Galatia Academy with a serial number matching equipment assigned to Coureuse's hyperspace physics group.,"gaFC_probeInvestigate:Investigate the probe4893gaFCProbeObjectInteraction,GAFCProbeInteraction,#Call $global.gaFC_ref updateData,,Your $shipOrFleet approaches the probe. Your comms officer performs an active transponder request and identifies the probe as property of the Galatia Academy with a serial number matching equipment assigned to Coureuse's hyperspace physics group.,"gaFC_probeInvestigate:Investigate the probe
n4895defaultLeave:Leave",,n4894defaultLeave:Leave",
4896gaFCProbeInteractionStartEmpty,OpenInteractionDialog,"$gaFC_probe score:10004895gaFCProbeInteractionStartEmpty,OpenInteractionDialog,"$gaFC_probe score:1000
4897$tag:empty4896$tag:empty
4898Call $global.gaFC_ref updateData",ShowDefaultVisual,"Your $shipOrFleet approaches the probe. It is not transmitting an active transponder ID, and when your comms officer performs a direct transponder ping there is no return.4897Call $global.gaFC_ref updateData",ShowDefaultVisual,"Your $shipOrFleet approaches the probe. It is not transmitting an active transponder ID, and when your comms officer performs a direct transponder ping there is no return.
48994898
n4900A scan reveals unusually low mass according to the probe's specs. You order a salvage crew to deploy and investigate - carefully. ",gaFC_probeEmpty1:Continue,,n4899A scan reveals unusually low mass according to the probe's specs. You order a salvage crew to deploy and investigate - carefully. ",gaFC_probeEmpty1:Continue,
4901gaFCProbeEmpty1,DialogOptionSelected,"!$global.gaFC_scavengerDroppedProbe4900gaFCProbeEmpty1,DialogOptionSelected,"!$global.gaFC_scavengerDroppedProbe
4902$option == gaFC_probeEmpty14901$option == gaFC_probeEmpty1
4903","Call $global.gaFC_ref foundEmptyProbe4902","Call $global.gaFC_ref foundEmptyProbe
4904DespawnEntity","The salvors operate a maintenance drone to make cuts in the hull at a standard access point. After the flash of plasma goes dark, the drone swivels its spotlights to reveal... nothing.4903DespawnEntity","The salvors operate a maintenance drone to make cuts in the hull at a standard access point. After the flash of plasma goes dark, the drone swivels its spotlights to reveal... nothing.
49054904
4906The probe hull is empty aside from dangling rough-cut ends of conduits. Someone has completely cleaned out the internal hardware chassis.4905The probe hull is empty aside from dangling rough-cut ends of conduits. Someone has completely cleaned out the internal hardware chassis.
49074906
4908""It wasn't long ago,"" your sensors officer reports. ""Radar sweep for debris spread from intrusion incident shows minimal spread. Whoever did this, they're probably still in-system.""4907""It wasn't long ago,"" your sensors officer reports. ""Radar sweep for debris spread from intrusion incident shows minimal spread. Whoever did this, they're probably still in-system.""
49094908
n4910In system. With the probe hardware you need.",defaultLeave:Leave,,n4909In system. With the probe hardware you need.",defaultLeave:Leave,
4911gaFCProbeEmpty1Dropped,DialogOptionSelected,"$global.gaFC_scavengerDroppedProbe4910gaFCProbeEmpty1Dropped,DialogOptionSelected,"$global.gaFC_scavengerDroppedProbe
4912$option == gaFC_probeEmpty1","Call $global.gaFC_ref foundEmptyProbe4911$option == gaFC_probeEmpty1","Call $global.gaFC_ref foundEmptyProbe
4913DespawnEntity","The salvors operate a maintenance drone to make cuts in the hull at a standard access point. After the flash of plasma goes dark, the drone swivels its spotlights to reveal... nothing.4912DespawnEntity","The salvors operate a maintenance drone to make cuts in the hull at a standard access point. After the flash of plasma goes dark, the drone swivels its spotlights to reveal... nothing.
49144913
4915The probe hull is empty aside from dangling rough-cut ends of conduits. Someone has completely cleaned out the internal hardware chassis.4914The probe hull is empty aside from dangling rough-cut ends of conduits. Someone has completely cleaned out the internal hardware chassis.
49164915
4917""Radar sweep for debris spread from intrusion incident shows minimal spread,"" your sensors officer reports. ""Very recent. Must be the casing of the probe those scavengers looted.""4916""Radar sweep for debris spread from intrusion incident shows minimal spread,"" your sensors officer reports. ""Very recent. Must be the casing of the probe those scavengers looted.""
49184917
n4919Then there's nothing more to do here.",defaultLeave:Leave,,n4918Then there's nothing more to do here.",defaultLeave:Leave,
4920gaFCProveInvestigate,DialogOptionSelected,$option == gaFC_probeInvestigate,FireBest ProbeInvestigateOption,,,,4919gaFCProveInvestigate,DialogOptionSelected,$option == gaFC_probeInvestigate,FireBest ProbeInvestigateOption,,,
4921gaFCProbe1InvestigationStart,ProbeInvestigateOption,$global.gaFC_probesDone == 0,,"A salvage crew is dispatched under your operations chief's watchful eye. Using codes provided by Provost Baird, the team opens the probe to install a short-range relay which allows your technicians full reign of the probe's data environment.4920gaFCProbe1InvestigationStart,ProbeInvestigateOption,$global.gaFC_probesDone == 0,,"A salvage crew is dispatched under your operations chief's watchful eye. Using codes provided by Provost Baird, the team opens the probe to install a short-range relay which allows your technicians full reign of the probe's data environment.
49224921
n4923Tech reports feed active; the probe's hull is sealed with a few quick bursts of a plasma torch. Your ops chief recalls the salvage crew.",gaFC_probe1Investigation1:Get a sitrep from the tech team,,n4922Tech reports feed active; the probe's hull is sealed with a few quick bursts of a plasma torch. Your ops chief recalls the salvage crew.",gaFC_probe1Investigation1:Get a sitrep from the tech team,
4924gaFCProbe1Investigation1,DialogOptionSelected,$option == gaFC_probe1Investigation1,,"You meet your tech officer in a briefing room where they've already unfolded a portable workstation and connected a holoprojector to present findings.4923gaFCProbe1Investigation1,DialogOptionSelected,$option == gaFC_probe1Investigation1,,"You meet your tech officer in a briefing room where they've already unfolded a portable workstation and connected a holoprojector to present findings.
49254924
4926The probe consists of a cluster of redundant computer cores grouped into a small network; a cloud of connected glyphs rotates slowly in the middle of the space: navigation and stationholding thrusters; power supply and thermostability; rad sensors and civ-grade field emitters.4925The probe consists of a cluster of redundant computer cores grouped into a small network; a cloud of connected glyphs rotates slowly in the middle of the space: navigation and stationholding thrusters; power supply and thermostability; rad sensors and civ-grade field emitters.
49274926
n4928Your tech officer sets half the icons aside and upscales the remaining, revealing sub-icons identifying particular research project packages. Yellow warning glyphs denote packages that do not follow the Galatia Academy specs you have on-file.",gaFC_probe1Investigation2:Continue,,n4927Your tech officer sets half the icons aside and upscales the remaining, revealing sub-icons identifying particular research project packages. Yellow warning glyphs denote packages that do not follow the Galatia Academy specs you have on-file.",gaFC_probe1Investigation2:Continue,
4929gaFCProbe1Investigation2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_probe1Investigation2,,"""What's interesting is this one,"" your tech officer says, bringing an unknown package into focus. ""There's a modified hyperdrive core in there, the kind a small starship might use."" 4928gaFCProbe1Investigation2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_probe1Investigation2,,"""What's interesting is this one,"" your tech officer says, bringing an unknown package into focus. ""There's a modified hyperdrive core in there, the kind a small starship might use."" 
49304929
n4931With a few key presses and a wave, the component icon explodes out into something like a glowing circuit diagram embedded in the shadow of the probe's schematics. ""It's like a hyperwave comms relay on combat stims,"" a tone of admiration comes out, ""Beautiful work. No idea how they stabilize pulse strength on such cheap hardware.""",gaFC_probe1Investigation3:Continue,,n4930With a few key presses and a wave, the component icon explodes out into something like a glowing circuit diagram embedded in the shadow of the probe's schematics. ""It's like a hyperwave comms relay on combat stims,"" a tone of admiration comes out, ""Beautiful work. No idea how they stabilize pulse strength on such cheap hardware.""",gaFC_probe1Investigation3:Continue,
4932gaFCProbe1Investigation3,DialogOptionSelected,$option == gaFC_probe1Investigation3,"$global.gaFC_probesDone++4931gaFCProbe1Investigation3,DialogOptionSelected,$option == gaFC_probe1Investigation3,"$global.gaFC_probesDone++
4933DespawnEntity","You make it clear that, however fascinating, you're more interested in where it is directing its signals.4932DespawnEntity","You make it clear that, however fascinating, you're more interested in where it is directing its signals.
49344933
4935The tech blinks rapidly, as if this was hardly a consideration. ""Um. It's not precisely a question of 'where' when we're speaking of hyperspace... "" You give a withering look which prompts what your underlings refer to behind your back as an 'executive summary'.4934The tech blinks rapidly, as if this was hardly a consideration. ""Um. It's not precisely a question of 'where' when we're speaking of hyperspace... "" You give a withering look which prompts what your underlings refer to behind your back as an 'executive summary'.
49364935
4937""...Ah, what I mean to say is, we'll need to interface with a couple more probes like this to be able to pinpoint the transmission target with hyperspectral... that is, we need to find two more probes. Then we'll know. $PlayerSirOrMadam.""4936""...Ah, what I mean to say is, we'll need to interface with a couple more probes like this to be able to pinpoint the transmission target with hyperspectral... that is, we need to find two more probes. Then we'll know. $PlayerSirOrMadam.""
49384937
n4939One down, two to go.",defaultLeave:Leave,,n4938One down, two to go.",defaultLeave:Leave,
4940gaFCProbe2InvestigationStart,ProbeInvestigateOption,$global.gaFC_probesDone == 1,"$global.gaFC_probesDone++4939gaFCProbe2InvestigationStart,ProbeInvestigateOption,$global.gaFC_probesDone == 1,"$global.gaFC_probesDone++
4941DespawnEntity","All crews perform their job with exemplary efficiency; your salvage team reports that an interface was successfully installed, and they've handed off control to your tech team who are already investigating the probe remotely. 4940DespawnEntity","All crews perform their job with exemplary efficiency; your salvage team reports that an interface was successfully installed, and they've handed off control to your tech team who are already investigating the probe remotely. 
49424941
4943""Hyperwave analysis is not a merely linear process,"" your tech officer explains. ""We will need one more data set to complete the... hmm, well it isn't triangulation, but you can think of it like that if it helps. Um.""4942""Hyperwave analysis is not a merely linear process,"" your tech officer explains. ""We will need one more data set to complete the... hmm, well it isn't triangulation, but you can think of it like that if it helps. Um.""
49444943
4945They clear their throat. ""Captain. $PlayerSirOrMadam."" 4944They clear their throat. ""Captain. $PlayerSirOrMadam."" 
49464945
n4947You dismiss them to return to their work. Two down, one to go.",defaultLeave:Leave,,n4946You dismiss them to return to their work. Two down, one to go.",defaultLeave:Leave,
4948gaFCProbe3InvestigationStart,ProbeInvestigateOption,$global.gaFC_probesDone == 2,,"This is their third time at this operation so your crews know exactly what to do, and do it well.4947gaFCProbe3InvestigationStart,ProbeInvestigateOption,$global.gaFC_probesDone == 2,,"This is their third time at this operation so your crews know exactly what to do, and do it well.
49494948
4950The schematics of the third probe float before you in the briefing room.4949The schematics of the third probe float before you in the briefing room.
49514950
n4952""Our tinkerer has been at work,"" your tech officer explains, highlighting the ghostly specs of a highly modified miniaturehyperdrive core, ""Here we see much the same setup as previous examples, but they've made a few improvements,"" tangles of inscrutably annotated component icons are highlighted, ""Here, and here. A bizarre collection of parts from a variety of sources. Some are even officially restricted miltech.""","gaFC_probeInvestigaitonWrapUp1:""Conclusions?""",,n4951""Our tinkerer has been at work,"" your tech officer explains, highlighting the ghostly specs of a highly modified miniaturehyperdrive core, ""Here we see much the same setup as previous examples, but they've made a few improvements,"" tangles of inscrutably annotated component icons are highlighted, ""Here, and here. A bizarre collection of parts from a variety of sources. Some are even officially restricted miltech.""","gaFC_probeInvestigaitonWrapUp1:""Conclusions?""",
4953gaFCProbeInvestigaitonWrapUp1,DialogOptionSelected,$option == gaFC_probeInvestigaitonWrapUp1,"$global.gaFC_searchIsirah = true4952gaFCProbeInvestigaitonWrapUp1,DialogOptionSelected,$option == gaFC_probeInvestigaitonWrapUp1,"$global.gaFC_searchIsirah = true
4954$global.gaFC_gotIsirahLeadFromProbes = true4953$global.gaFC_gotIsirahLeadFromProbes = true
4955Call $global.gaFC_ref updateStage4954Call $global.gaFC_ref updateStage
4956DespawnEntity4955DespawnEntity
4957unset $global.gaFC_probesDone4956unset $global.gaFC_probesDone
4958unset $global.gaFC_discoveredFirstProbe","""Um,"" the tech notices your demeanor, ""This is good. Very good. We got a much more accurate read for the meta-array, which, um."" Frantic tapping at a TriPad. 4957unset $global.gaFC_discoveredFirstProbe","""Um,"" the tech notices your demeanor, ""This is good. Very good. We got a much more accurate read for the meta-array, which, um."" Frantic tapping at a TriPad. 
49594958
n4960""It looks like... an orbit somewhere in the Isirah system. Whoever is running these things, that's where their receiver is.""","gaFC_probeInvestigaitonWrapUp2:""What would this receiver look like?""",,n4959""It looks like... an orbit somewhere in the Isirah system. Whoever is running these things, that's where their receiver is.""","gaFC_probeInvestigaitonWrapUp2:""What would this receiver look like?""",
4961gaFCProbeInvestigaitonWrapUp2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_probeInvestigaitonWrapUp2,,"Your tech officer thinks. ""It wouldn't be anywhere near as large as a normal comm array. There's some very clever miniaturization here - fragile, yes, but it works if stealth is the goal. Our engineer appears to use scavenged parts. Wild variety of sources. Maybe pirate? But more sophisticated by far.""4960gaFCProbeInvestigaitonWrapUp2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_probeInvestigaitonWrapUp2,,"Your tech officer thinks. ""It wouldn't be anywhere near as large as a normal comm array. There's some very clever miniaturization here - fragile, yes, but it works if stealth is the goal. Our engineer appears to use scavenged parts. Wild variety of sources. Maybe pirate? But more sophisticated by far.""
49624961
4963""It'd also show as a neutrino source, like any starship drive or civilian reactor. The hyperwave effects would be - well, it couldn't be placed somewhere populated, that's for sure. So this hyperwave comm relay would tightbeam to the final receiver, presumably. If we found the relay, we would know where to find whoever is at the other end of this thing.""4962""It'd also show as a neutrino source, like any starship drive or civilian reactor. The hyperwave effects would be - well, it couldn't be placed somewhere populated, that's for sure. So this hyperwave comm relay would tightbeam to the final receiver, presumably. If we found the relay, we would know where to find whoever is at the other end of this thing.""
49644963
n4965Stable orbit, neutrino source, uninhabited. The Isirah system. You return to the bridge and order your officers to stations.",defaultLeave:Leave,,n4964Stable orbit, neutrino source, uninhabited. The Isirah system. You return to the bridge and order your officers to stations.",defaultLeave:Leave,
4966,,,,,,,4965,,,,,,
4967"# gaFC probe, scavenger",,,,,,,4966"# gaFC probe, scavenger",,,,,,
4968gaFCScavengerDefeated,gaFCScavengerDefeated,"$someShipsDestroyed4967gaFCScavengerDefeated,gaFCScavengerDefeated,"$someShipsDestroyed
4969!$global.gaFC_scavengerDroppedProbe","Call $global.gaFC_ref dropStolenProbe4968!$global.gaFC_scavengerDroppedProbe","Call $global.gaFC_ref dropStolenProbe
4970$gafcProbe_finishedEncounter = true4969$gafcProbe_finishedEncounter = true
n4971$global.gaFC_scavengerDroppedProbe = true",Your sensors officer reports that an ejected cargo pod floating in a spray of post-battle debris contains something that matches the mission target specifications.,,,n4970$global.gaFC_scavengerDroppedProbe = true",Your sensors officer reports that an ejected cargo pod floating in a spray of post-battle debris contains something that matches the mission target specifications.,,
4972#gaFCScavengerEncounter,BeginFleetEncounter,"$gaFCProbe_scavengerPermanentFlag score:10004971#gaFCScavengerEncounter,BeginFleetEncounter,"$gaFCProbe_scavengerPermanentFlag score:1000
4973!$gafcProbe_encounteredAlready4972!$gafcProbe_encounteredAlready
4974!$gafcProbe_finishedEncounter4973!$gafcProbe_finishedEncounter
4975Call $global.gaFC_ref updateData","FleetDesc4974Call $global.gaFC_ref updateData","FleetDesc
4976AddText ""You're being hailed by the $faction $otherShipOrFleet."" $faction.baseColor4975AddText ""You're being hailed by the $faction $otherShipOrFleet."" $faction.baseColor
n4977$hailing = true 0",,,,n4976$hailing = true 0",,,
4978gaFCScavengerGreeting,OpenCommLink,$entity.gaFCProbe_scavengerPermanentFlag score:1000,"MakeOtherFleetImportant gaFC false4977gaFCScavengerGreeting,OpenCommLink,$entity.gaFCProbe_scavengerPermanentFlag score:1000,"MakeOtherFleetImportant gaFC false
4979# remove important tag from finding empty probe","The scavenger captain flickers into your comm display. ""Greetings. Pardon my presumption, but I hope all is well? It's a long way back to the core worlds my friend, and we must look after one another.""","gaFC_scavengerAsk:""Did you find a probe belonging to the Galatia Academy?""4978# remove important tag from finding empty probe","The scavenger captain flickers into your comm display. ""Greetings. Pardon my presumption, but I hope all is well? It's a long way back to the core worlds my friend, and we must look after one another.""","gaFC_scavengerAsk:""Did you find a probe belonging to the Galatia Academy?""
4980cutCommLink:Cut the comm link4979cutCommLink:Cut the comm link
n4981",,n4980",
4982gaFCScavengerGreetingLeaving,OpenCommLink,"$entity.gaFCProbe_scavengerPermanentFlag score:10004981gaFCScavengerGreetingLeaving,OpenCommLink,"$entity.gaFCProbe_scavengerPermanentFlag score:1000
4983$gafcProbe_finishedEncounter","ShowDefaultVisual4982$gafcProbe_finishedEncounter","ShowDefaultVisual
n4984EndConversation NO_CONTINUE",The scavenger captain is ignoring your comm request.,,,n4983EndConversation NO_CONTINUE",The scavenger captain is ignoring your comm request.,,
4985gaFCScavengerAsk,DialogOptionSelected,$option == gaFC_scavengerAsk,,"""I see."" The scavenger looks aside to avoid your gaze, ""One finds all sorts of things out here and I can't really say if we did or not. I'd uh, have to have my assessor check the logs.""4984gaFCScavengerAsk,DialogOptionSelected,$option == gaFC_scavengerAsk,,"""I see."" The scavenger looks aside to avoid your gaze, ""One finds all sorts of things out here and I can't really say if we did or not. I'd uh, have to have my assessor check the logs.""
49864985
4987$HeOrShe shrugs with one shoulder, ""Might take a while.""","gaFC_scavengerWait:""I have all the time in the world.""4986$HeOrShe shrugs with one shoulder, ""Might take a while.""","gaFC_scavengerWait:""I have all the time in the world.""
4988gaFC_scavengerBribe:""Perhaps a 'donation' could help speed things along.""4987gaFC_scavengerBribe:""Perhaps a 'donation' could help speed things along.""
n4989gaFC_scavengerThreaten:""I'm authorized to recover Academy property- by force, if necessary.""",,n4988gaFC_scavengerThreaten:""I'm authorized to recover Academy property- by force, if necessary.""",
4990gaFCScavengerWait,DialogOptionSelected,$option == gaFC_scavengerWait,,"""Very well, captain. We have to do some minor repairs anyway. I'll be sure to forward your concern to my assessor who, I assure you, is doing their utmost to find your, ah, missing property.""4989gaFCScavengerWait,DialogOptionSelected,$option == gaFC_scavengerWait,,"""Very well, captain. We have to do some minor repairs anyway. I'll be sure to forward your concern to my assessor who, I assure you, is doing their utmost to find your, ah, missing property.""
49914990
4992The scavenger switches the comm feed to a generic holding signal.4991The scavenger switches the comm feed to a generic holding signal.
49934992
n4994You order your navigator to maintain position relative to the scavenger fleet, and to keep an eye out for any funny business.",gaFC_scavengerWait2:Wait,,n4993You order your navigator to maintain position relative to the scavenger fleet, and to keep an eye out for any funny business.",gaFC_scavengerWait2:Wait,
4995gaFCScavengerWait2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_scavengerWait2,,"It doesn't take long.4994gaFCScavengerWait2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_scavengerWait2,,"It doesn't take long.
49964995
4997Your comms officer interrupts your reverie with a shout, ""Captain! Something in the scavenger flagship cargo hold just emitted a short range comms pulse. Seen this before, profile fits a Pather op. Maybe pirates.""4996Your comms officer interrupts your reverie with a shout, ""Captain! Something in the scavenger flagship cargo hold just emitted a short range comms pulse. Seen this before, profile fits a Pather op. Maybe pirates.""
49984997
n4999A breath later, the comms hold signal switches to the distraught face of the scavenger captain.",gaFC_scavengerWait3:Wait,,n4998A breath later, the comms hold signal switches to the distraught face of the scavenger captain.",gaFC_scavengerWait3:Wait,
5000gaFCScavengerWait3,DialogOptionSelected,$option == gaFC_scavengerWait3,"Call $global.gaFC_ref dropStolenProbe4999gaFCScavengerWait3,DialogOptionSelected,$option == gaFC_scavengerWait3,"Call $global.gaFC_ref dropStolenProbe
5001$global.gaFC_triggerPatherAmbush = true5000$global.gaFC_triggerPatherAmbush = true
5002Call $global.gaFC_ref updateStage5001Call $global.gaFC_ref updateStage
5003MakeOtherFleetGoAway true5002MakeOtherFleetGoAway true
5004MakeOtherFleetNonHostile true5003MakeOtherFleetNonHostile true
5005MakeOtherFleetAvoidContact true5004MakeOtherFleetAvoidContact true
5006$gafcProbe_finishedEncounter = true5005$gafcProbe_finishedEncounter = true
5007$global.gaFC_scavengerDroppedProbe = true","""You didn't tell us it was trapped!"" $heOrShe shouts in panic, ""You should have said something, you should have- no, we need to get out of here. I'm ejecting the damn thing. Tell them I don't have it!"" The comms snap off.5006$global.gaFC_scavengerDroppedProbe = true","""You didn't tell us it was trapped!"" $heOrShe shouts in panic, ""You should have said something, you should have- no, we need to get out of here. I'm ejecting the damn thing. Tell them I don't have it!"" The comms snap off.
50085007
n5009Your tactical officer reports that the scavenger fleet is powering up engines. And there's an opened cargo pod left drifting.  A quick scan reveals that the contents matches the inner workers of a not-quite-standard Galatia Academy scientific probe.",cutCommLink:Cut the comm link,,n5008Your tactical officer reports that the scavenger fleet is powering up engines. And there's an opened cargo pod left drifting.  A quick scan reveals that the contents matches the inner workers of a not-quite-standard Galatia Academy scientific probe.",cutCommLink:Cut the comm link,
5010gaFCScavengerBribe1,DialogOptionSelected,"$option == gaFC_scavengerBribe5009gaFCScavengerBribe1,DialogOptionSelected,"$option == gaFC_scavengerBribe
5011Call $global.gaFC_ref updateData","Highlight $gaFC_bribeCost5010Call $global.gaFC_ref updateData","Highlight $gaFC_bribeCost
5012DoCanAffordCheck $gaFC_bribeCost gaFC_scavengerBribe2 false","""Oh, well now."" The scavenger smiles, ""Time is money, isn't it? And at faster than light speeds, my account books start doing funny things, ha-ha. I'm sure we could get some more of the crew checking cargo pods if there was some incentive... let's say $gaFC_bribeCost credits.""","gaFC_scavengerBribe2:""I'll transfer those credits to speed things along."" (bribe)5011DoCanAffordCheck $gaFC_bribeCost gaFC_scavengerBribe2 false","""Oh, well now."" The scavenger smiles, ""Time is money, isn't it? And at faster than light speeds, my account books start doing funny things, ha-ha. I'm sure we could get some more of the crew checking cargo pods if there was some incentive... let's say $gaFC_bribeCost credits.""","gaFC_scavengerBribe2:""I'll transfer those credits to speed things along."" (bribe)
5013gaFC_scavengerWait:""Actually, I have all the time in the world."" (wait)5012gaFC_scavengerWait:""Actually, I have all the time in the world."" (wait)
n5014gaFC_scavengerThreaten:""Don't test me. I will use force to recover Galatia Academy property if necessary.""",,n5013gaFC_scavengerThreaten:""Don't test me. I will use force to recover Galatia Academy property if necessary.""",
5015gaFCScavengerBribe2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_scavengerBribe2,"RemoveCommodity credits $gaFC_bribeCost5014gaFCScavengerBribe2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_scavengerBribe2,"RemoveCommodity credits $gaFC_bribeCost
5016AdjustRepActivePerson COOPERATIVE 105015AdjustRepActivePerson COOPERATIVE 10
5017AdjustRep $faction.id COOPERATIVE 15016AdjustRep $faction.id COOPERATIVE 1
5018Call $global.gaFC_ref dropStolenProbe5017Call $global.gaFC_ref dropStolenProbe
5019MakeOtherFleetGoAway true5018MakeOtherFleetGoAway true
5020MakeOtherFleetNonHostile true5019MakeOtherFleetNonHostile true
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5022$gafcProbe_finishedEncounter = true5021$gafcProbe_finishedEncounter = true
5023$global.gaFC_scavengerDroppedProbe = true","Your authorize the credits transfer and can pin-point the moment it arrives because a wide smile breaks over the scavenger captain's face.5022$global.gaFC_scavengerDroppedProbe = true","Your authorize the credits transfer and can pin-point the moment it arrives because a wide smile breaks over the scavenger captain's face.
50245023
5025""Glad we could do business, captain. I've ordered my quartermaster to eject the cargo pod in question, so it's all yours,"" the scavenger says magnanimously. 5024""Glad we could do business, captain. I've ordered my quartermaster to eject the cargo pod in question, so it's all yours,"" the scavenger says magnanimously. 
50265025
n5027""Burn bright captain, I'm sure we'll meet again!"" $HeOrShe closes the comms before you can comment on the uncannily speedy 'discovery' of the Galatia Academy probe.",cutCommLinkNoText:Continue,,n5026""Burn bright captain, I'm sure we'll meet again!"" $HeOrShe closes the comms before you can comment on the uncannily speedy 'discovery' of the Galatia Academy probe.",cutCommLinkNoText:Continue,
5028gaFCScavengerThreaten1,DialogOptionSelected,$option == gaFC_scavengerThreaten,,"""I- ah, I see."" The scavenger taps at a console and appears to think for about a second. 5027gaFCScavengerThreaten1,DialogOptionSelected,$option == gaFC_scavengerThreaten,,"""I- ah, I see."" The scavenger taps at a console and appears to think for about a second. 
50295028
5030""Oh, would you look at that, we did find something with Galatia Academy markings. Must have slipped my mind.""5029""Oh, would you look at that, we did find something with Galatia Academy markings. Must have slipped my mind.""
50315030
n5032$HeOrShe looks at you accusingly, ""Would've returned it once it was identified properly. You could have asked nicely. We gotta look out for each other out here, remember? Otherwise we're no better than pirates or the boot-licking Heggies.""","gaFC_scavengerThreaten2:""Continue""",,n5031$HeOrShe looks at you accusingly, ""Would've returned it once it was identified properly. You could have asked nicely. We gotta look out for each other out here, remember? Otherwise we're no better than pirates or the boot-licking Heggies.""","gaFC_scavengerThreaten2:""Continue""",
5033gaFCScavengerThreaten2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_scavengerThreaten2,"AdjustRepActivePerson INHOSPITABLE -205032gaFCScavengerThreaten2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_scavengerThreaten2,"AdjustRepActivePerson INHOSPITABLE -20
5034AdjustRep $faction.id INHOSPITABLE -15033AdjustRep $faction.id INHOSPITABLE -1
5035Call $global.gaFC_ref dropStolenProbe5034Call $global.gaFC_ref dropStolenProbe
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50415040
n5042The comms are abruptly disconnected.",cutCommLinkNoText:Continue,,n5041The comms are abruptly disconnected.",cutCommLinkNoText:Continue,
5043,,,,,,,5042,,,,,,
5044"# interact with stolen probe5043"# interact with stolen probe
n5045# will drop dialog into appropriate wrap-up",,,,,,,n5044# will drop dialog into appropriate wrap-up",,,,,,
5046gaFCStolenProbePodStart,OpenInteractionDialog,$tag:gaFC_lootedProbe,"ShowDefaultVisual5045gaFCStolenProbePodStart,OpenInteractionDialog,$tag:gaFC_lootedProbe,"ShowDefaultVisual
n5047FireBest GAFCStolenProbePodStartOption",A salvage team quickly secures the target in your hold for your technology team to investigate.,,,n5046FireBest GAFCStolenProbePodStartOption",A salvage team quickly secures the target in your hold for your technology team to investigate.,,
5048gaFCStolenProbePodStartOption1,GAFCStolenProbePodStartOption,$global.gaFC_probesDone == 0,,"Tech works quickly, and reports that they've established a connection with the probe instrument chassis.",gaFC_probe1Investigation1:Continue,,5047gaFCStolenProbePodStartOption1,GAFCStolenProbePodStartOption,$global.gaFC_probesDone == 0,,"Tech works quickly, and reports that they've established a connection with the probe instrument chassis.",gaFC_probe1Investigation1:Continue,
5049gaFCStolenProbePodStartOption2,GAFCStolenProbePodStartOption,$global.gaFC_probesDone == 1,"$global.gaFC_probesDone++5048gaFCStolenProbePodStartOption2,GAFCStolenProbePodStartOption,$global.gaFC_probesDone == 1,"$global.gaFC_probesDone++
5050DespawnEntity","""Hyperwave analysis is not a merely linear process,"" your tech officer explains. ""We will need one more data set to complete the... hmm, well it isn't triangulation, but you can think of it like that if it helps. Um.""5049DespawnEntity","""Hyperwave analysis is not a merely linear process,"" your tech officer explains. ""We will need one more data set to complete the... hmm, well it isn't triangulation, but you can think of it like that if it helps. Um.""
50515050
5052They clear their throat. ""Captain. $PlayerSirOrMadam."" 5051They clear their throat. ""Captain. $PlayerSirOrMadam."" 
50535052
n5054You dismiss them to return to their work. Two probes down, one to go.",defaultLeave:Leave,,n5053You dismiss them to return to their work. Two probes down, one to go.",defaultLeave:Leave,
5055gaFCStolenProbePodStartOption3,GAFCStolenProbePodStartOption,$global.gaFC_probesDone == 2,,"The schematics of the third probe float before you in the briefing room. ""Our tinkerer has been at work,"" your tech officer explains, highlighting the ghostly specs of a highly modified miniaturehyperdrive core, ""Here we see much the same setup as previous examples, but they've made a few improvements,"" tangles of inscrutably annotated component icons are highlighted, ""Here, and here. A bizarre collection of parts from a variety of sources. Some are even officially restricted miltech.""","gaFC_probeInvestigaitonWrapUp1:""Conclusions?""",,5054gaFCStolenProbePodStartOption3,GAFCStolenProbePodStartOption,$global.gaFC_probesDone == 2,,"The schematics of the third probe float before you in the briefing room. ""Our tinkerer has been at work,"" your tech officer explains, highlighting the ghostly specs of a highly modified miniaturehyperdrive core, ""Here we see much the same setup as previous examples, but they've made a few improvements,"" tangles of inscrutably annotated component icons are highlighted, ""Here, and here. A bizarre collection of parts from a variety of sources. Some are even officially restricted miltech.""","gaFC_probeInvestigaitonWrapUp1:""Conclusions?""",
5056,,,,,,,5055,,,,,,
5057"# gaFC probe, Pather ambush",,,,,,,5056"# gaFC probe, Pather ambush",,,,,,
5058gaFCProbeAmbushEncounter,BeginFleetEncounter,"$gaFC_patherProbeAmbush score:10005057gaFCProbeAmbushEncounter,BeginFleetEncounter,"$gaFC_patherProbeAmbush score:1000
5059!$encounteredAlready ","FleetDesc5058!$encounteredAlready ","FleetDesc
5060HailPlayer5059HailPlayer
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5062gaFCPatherAmbushGreeting,OpenCommLink,$entity.gaFC_patherProbeAmbush score:1000,"SetStoryOption gaFC_patherAmbushBluff1 general ""Bluffed Pather ambush to scare them away""5061gaFCPatherAmbushGreeting,OpenCommLink,$entity.gaFC_patherProbeAmbush score:1000,"SetStoryOption gaFC_patherAmbushBluff1 general ""Bluffed Pather ambush to scare them away""
5063Call $entity.gaFC_ref makeUnimportant","The comms crackle to life, and the Pather captain stands defiant before you.5062Call $entity.gaFC_ref makeUnimportant","The comms crackle to life, and the Pather captain stands defiant before you.
50645063
5065""The desecrators return! You are a slave to Moloch, an addict to the knowledge denied you. You return here to tend your evil workings. And you dare,"" the Pather shouts in a frenzy now, ""You dare to knock at the door of the Creator! Who are you, Galatian?""5064""The desecrators return! You are a slave to Moloch, an addict to the knowledge denied you. You return here to tend your evil workings. And you dare,"" the Pather shouts in a frenzy now, ""You dare to knock at the door of the Creator! Who are you, Galatian?""
50665065
5067$HeOrShe does not wait for a reply, ""In the light of the dying fires of your starships- only there will we seek peace.""","gaFC_patherAmbushTalk:""Let's talk about this.""5066$HeOrShe does not wait for a reply, ""In the light of the dying fires of your starships- only there will we seek peace.""","gaFC_patherAmbushTalk:""Let's talk about this.""
5068gaFC_patherAmbushBluff1:""You're right, I do serve Moloch..."" (bluff)5067gaFC_patherAmbushBluff1:""You're right, I do serve Moloch..."" (bluff)
n5069cutCommLink:Cut the comm link",,n5068cutCommLink:Cut the comm link",
5070gaFCPatherAmbushTalk,DialogOptionSelected,$option == gaFC_patherAmbushTalk,,"""The time for talk ended with Ludd's life! Show now your hollow faith, Molochian! 5069gaFCPatherAmbushTalk,DialogOptionSelected,$option == gaFC_patherAmbushTalk,,"""The time for talk ended with Ludd's life! Show now your hollow faith, Molochian! 
50715070
n5072The comms shut off in a flurry of electronic warfare alerts.",cutCommLink:Cut the comm link,,n5071The comms shut off in a flurry of electronic warfare alerts.",cutCommLink:Cut the comm link,
5073gaFCPatherAmbushBluff1,DialogOptionSelected,$option == gaFC_patherAmbushBluff1,,"""And you see before you the completion of his greatest work!"" You shout and posture like an operatic villain, ""A weapon more beautiful in its blasphemy than any before seen!"" 5072gaFCPatherAmbushBluff1,DialogOptionSelected,$option == gaFC_patherAmbushBluff1,,"""And you see before you the completion of his greatest work!"" You shout and posture like an operatic villain, ""A weapon more beautiful in its blasphemy than any before seen!"" 
50745073
n5075You grow quiet and menacing, leaning in to the comms pickup and nearly growling, ""We call it the 'Soul Eater', and it does just what you think- splits the purity of our material body from the soul given to you by your Creator. It transforms your Creator's so-called gift of human life - human servitude! - into a life of faithless meat-machines."" ",gaFC_patherAmbushBluff2:Continue,,n5074You grow quiet and menacing, leaning in to the comms pickup and nearly growling, ""We call it the 'Soul Eater', and it does just what you think- splits the purity of our material body from the soul given to you by your Creator. It transforms your Creator's so-called gift of human life - human servitude! - into a life of faithless meat-machines."" ",gaFC_patherAmbushBluff2:Continue,
5076gaFCPatherAmbushBluff2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_patherAmbushBluff2,,"You allow a slow smile to cross your face, ""You see, with no soul, there is no good, no evil, no faith, no sin. We have found true freedom.""5075gaFCPatherAmbushBluff2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_patherAmbushBluff2,,"You allow a slow smile to cross your face, ""You see, with no soul, there is no good, no evil, no faith, no sin. We have found true freedom.""
50775076
5078""And soon you will join us. Then, you will see too with eyes unclouded by 'faith'.""5077""And soon you will join us. Then, you will see too with eyes unclouded by 'faith'.""
50795078
n5080""Prepare the weapon!"", you stand and shout to your tactical officer, who simply gapes at you. ""Set power to maximum,"" you wink, hoping they pick up on it ""- so we can tear the souls from all human beings within three light-minutes of our position!""",gaFC_patherAmbushBluff3:Continue,,n5079""Prepare the weapon!"", you stand and shout to your tactical officer, who simply gapes at you. ""Set power to maximum,"" you wink, hoping they pick up on it ""- so we can tear the souls from all human beings within three light-minutes of our position!""",gaFC_patherAmbushBluff3:Continue,
5081gaFCPatherAmbushBluff3,DialogOptionSelected,$option == gaFC_patherAmbushBluff3,,"You continue to rant as your bridge officers finally arrive at the idea of charging shields and drive fields in a resonance that looks impressive to standard sensors but will amount to nothing.5080gaFCPatherAmbushBluff3,DialogOptionSelected,$option == gaFC_patherAmbushBluff3,,"You continue to rant as your bridge officers finally arrive at the idea of charging shields and drive fields in a resonance that looks impressive to standard sensors but will amount to nothing.
50825081
n5083The Pather captain gives panicked orders to retreat then makes a sign of prayer as sweat quivers on $hisOrHer brow. Finally someone on the Pather bridge thinks to turn the comms off, ending the sad display.",gaFC_patherAmbushBluffEnd:Continue,,n5082The Pather captain gives panicked orders to retreat then makes a sign of prayer as sweat quivers on $hisOrHer brow. Finally someone on the Pather bridge thinks to turn the comms off, ending the sad display.",gaFC_patherAmbushBluffEnd:Continue,
5084gaFCPatherAmbushBluffEnd,DialogOptionSelected,$option == gaFC_patherAmbushBluffEnd,"MakeOtherFleetGoAway true5083gaFCPatherAmbushBluffEnd,DialogOptionSelected,$option == gaFC_patherAmbushBluffEnd,"MakeOtherFleetGoAway true
5085$entity.ignorePlayerCommRequests = true5084$entity.ignorePlayerCommRequests = true
5086MakeOtherFleetNonHostile true5085MakeOtherFleetNonHostile true
5087MakeOtherFleetAvoidContact true","""Um. Captain, $playerSirOrMadam,"" your tactical officer reports, ""They've reversed course.""5086MakeOtherFleetAvoidContact true","""Um. Captain, $playerSirOrMadam,"" your tactical officer reports, ""They've reversed course.""
50885087
n5089You nod, and smooth out your uniform.",cutCommLink:Cut the comm link,,n5088You nod, and smooth out your uniform.",cutCommLink:Cut the comm link,
5090,,,,,,,5089,,,,,,
5091# gaFC Tri-Tachyon Merc ambush after probes found,,,,,,,5090# gaFC Tri-Tachyon Merc ambush after probes found,,,,,,
5092gaFCIsirahMercEncounter,BeginFleetEncounter,"$gaFC_isirahMerc score:10005091gaFCIsirahMercEncounter,BeginFleetEncounter,"$gaFC_isirahMerc score:1000
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5094FleetDesc5093FleetDesc
n5095HailPlayer",,,,n5094HailPlayer",,,
5096#gaFCScavengerGreeting,OpenCommLink,$entity.gaFCProbe_scavengerPermanentFlag score:1000,"MakeOtherFleetImportant gaFC false5095#gaFCScavengerGreeting,OpenCommLink,$entity.gaFCProbe_scavengerPermanentFlag score:1000,"MakeOtherFleetImportant gaFC false
5097# remove important tag from finding empty probe","The scavenger captain flickers into your comm display. ""Greetings. Pardon my presumption, but I hope all is well? It's a long way back to the core worlds my friend, and we must look after one another.""","gaFC_scavengerAsk:""Did you find a probe belonging to the Galatia Academy?""5096# remove important tag from finding empty probe","The scavenger captain flickers into your comm display. ""Greetings. Pardon my presumption, but I hope all is well? It's a long way back to the core worlds my friend, and we must look after one another.""","gaFC_scavengerAsk:""Did you find a probe belonging to the Galatia Academy?""
n5098cutCommLink:Cut the comm link",,n5097cutCommLink:Cut the comm link",
5099gaFCIsirahMercGreeting,OpenCommLink,$entity.gaFC_isirahMerc score:1000,FireAll GAFCIsirahMercHubOptions,"The comms open.5098gaFCIsirahMercGreeting,OpenCommLink,$entity.gaFC_isirahMerc score:1000,FireAll GAFCIsirahMercHubOptions,"The comms open.
51005099
5101""Captain $playerName,"" the mercenary captain speaks flatly, hands steepled before $himOrHer. ""You have information which my employer would like you to share with them. Exclusively.""5100""Captain $playerName,"" the mercenary captain speaks flatly, hands steepled before $himOrHer. ""You have information which my employer would like you to share with them. Exclusively.""
51025101
n5103Then $heOrShe waits, perfectly content to let the silence grow.",,,n5102Then $heOrShe waits, perfectly content to let the silence grow.",,
5104gaFCIsirahMercHubReturn,DialogOptionSelected,$option == gaFC_isirahMercHubReturn,FireAll GAFCIsirahMercHubOptions,,,,5103gaFCIsirahMercHubReturn,DialogOptionSelected,$option == gaFC_isirahMercHubReturn,FireAll GAFCIsirahMercHubOptions,,,
5105gaFCIsirahMercHubOption1,GAFCIsirahMercHubOptions,!$askedWhatInfo,,,"gaFC_isirahMercWhatInfo:""What information is that?""",,5104gaFCIsirahMercHubOption1,GAFCIsirahMercHubOptions,!$askedWhatInfo,,,"gaFC_isirahMercWhatInfo:""What information is that?""",
5106gaFCIsirahMercHubOption2,GAFCIsirahMercHubOptions,!$letsDeal,,,"gaFC_isirahMercLetsDeal:""Let's talk about making a deal.""",,5105gaFCIsirahMercHubOption2,GAFCIsirahMercHubOptions,!$letsDeal,,,"gaFC_isirahMercLetsDeal:""Let's talk about making a deal.""",
5107gaFCIsirahMercHubOption3,GAFCIsirahMercHubOptions,!$whoWorkFor,,,"gaFC_isirahMercWhoWorkFor:""Who exactly is this employer?""",,5106gaFCIsirahMercHubOption3,GAFCIsirahMercHubOptions,!$whoWorkFor,,,"gaFC_isirahMercWhoWorkFor:""Who exactly is this employer?""",
5108gaFCIsirahMercHubOption4,GAFCIsirahMercHubOptions,!$threatsResponded,,,"gaFC_isirahMercRespondThreats:""I don't respond well to threats.""",,5107gaFCIsirahMercHubOption4,GAFCIsirahMercHubOptions,!$threatsResponded,,,"gaFC_isirahMercRespondThreats:""I don't respond well to threats.""",
5109gaFCIsirahMercHubOption5,GAFCIsirahMercHubOptions,,,,"gaFC_isirahMercGetNothing:""You'll get nothing from me.""",,5108gaFCIsirahMercHubOption5,GAFCIsirahMercHubOptions,,,,"gaFC_isirahMercGetNothing:""You'll get nothing from me.""",
5110gaFCIsirahMercWhatInfo,DialogOptionSelected,$option == gaFC_isirahMercWhatInfo,"$askedWhatInfo = true5109gaFCIsirahMercWhatInfo,DialogOptionSelected,$option == gaFC_isirahMercWhatInfo,"$askedWhatInfo = true
5111FireAll GAFCIsirahMercHubOptions","$HeOrShe raises $hisOrHer eyebrows. ""I think you know perfectly well. You came here to find something,"" a small smile, ""Or someone.""5110FireAll GAFCIsirahMercHubOptions","$HeOrShe raises $hisOrHer eyebrows. ""I think you know perfectly well. You came here to find something,"" a small smile, ""Or someone.""
51125111
n5113""You appear to be traveling with purposeful intent after investigative activity at your last stop. My employer believes that you found what you were looking for and would like you to share that information under exclusive terms.""",,,n5112""You appear to be traveling with purposeful intent after investigative activity at your last stop. My employer believes that you found what you were looking for and would like you to share that information under exclusive terms.""",,
5114gaFCIsirahMercLetsDeal,DialogOptionSelected,"$option == gaFC_isirahMercLetsDeal5113gaFCIsirahMercLetsDeal,DialogOptionSelected,"$option == gaFC_isirahMercLetsDeal
5115Call $global.gaFC_ref updateData","Highlight $gaFC_sellOutPrice5114Call $global.gaFC_ref updateData","Highlight $gaFC_sellOutPrice
n5116$letsDeal = true","""Yes, let's. My employer has authorized me to pay you $gaFC_sellOutPrice credits for the transfer of the information you possess which is relevant to the current location of Scylla Coureuse.""","gaFC_isirahMercDealDecline:Decline the dealn5115$letsDeal = true","""Yes, let's. My employer has authorized me to pay you $gaFC_sellOutPrice credits for the transfer of the information you possess which is relevant to the current location of Scylla Coureuse.""","gaFC_isirahMercGetNothing:Decline the deal
5117gaFC_isirahMercDealAccept:Accept the deal5116gaFC_isirahMercDealAccept:Accept the deal
n5118gaFC_isirahMercOtherDeal:""No, I mean how much will it cost for you to forget that I exist?""",,n5117gaFC_isirahMercOtherDeal:""No, I mean how much will it cost for you to forget that I exist?""",
5119gaFCIsirahMercAcceptDeal,DialogOptionSelected,$option == gaFC_isirahMercDealAccept,"AddCommodity credits $gaFC_sellOutPrice5118gaFCIsirahMercAcceptDeal,DialogOptionSelected,$option == gaFC_isirahMercDealAccept,"AddCommodity credits $gaFC_sellOutPrice
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5123Call $global.gaFC_ref soldOutIsirahLead5122Call $global.gaFC_ref soldOutIsirahLead
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5125MakeOtherFleetGoAway true","You accede to the terms and oversee transfer of the records of your investigation into the current location of Scylla Coureuse - the Isirah System. The mercenary is terse but comprehensive in $hisOrHer oversight of the proceeding, which is soon concluded.5124MakeOtherFleetGoAway true","You accede to the terms and oversee transfer of the records of your investigation into the current location of Scylla Coureuse - the Isirah System. The mercenary is terse but comprehensive in $hisOrHer oversight of the proceeding, which is soon concluded.
51265125
5127""I shall authorize the credits transfer immediately. My employer will find this acceptable. Our business is complete, captain.""5126""I shall authorize the credits transfer immediately. My employer will find this acceptable. Our business is complete, captain.""
51285127
n5129The comms signal is terminated by the mercenary.",cutCommLinkNoText:Continue,,n5128The comms signal is terminated by the mercenary.",cutCommLinkNoText:Continue,
5130gaFCIsirahMercOtherDeal,DialogOptionSelected,$option == gaFC_isirahMercOtherDeal,,"The merc stares at you, then says ""I see. That's quite impossible.""","gaFC_isirahMercOtherDeal1:""Not even for 50,000 credits?""5129gaFCIsirahMercOtherDeal,DialogOptionSelected,$option == gaFC_isirahMercOtherDeal,,"The merc stares at you, then says ""I see. That's quite impossible.""","gaFC_isirahMercOtherDeal1:""Not even for 50,000 credits?""
5131gaFC_isirahMercHubReturn:""Let's talk about something else...""5130gaFC_isirahMercHubReturn:""Let's talk about something else...""
n5132gaFC_isirahMercLetsDeal:""Let's talk about you bribing me, then.""",,n5131gaFC_isirahMercLetsDeal:""Let's talk about you bribing me, then.""",
5133gaFCIsirahMercOtherDeal1,DialogOptionSelected,$option == gaFC_isirahMercOtherDeal1,,"""No,"" $heOrShe says.","gaFC_isirahMercOtherDeal2:""How about 100,000 credits?""5132gaFCIsirahMercOtherDeal1,DialogOptionSelected,$option == gaFC_isirahMercOtherDeal1,,"""No,"" $heOrShe says.","gaFC_isirahMercOtherDeal2:""How about 100,000 credits?""
5134gaFC_isirahMercHubReturn:""Let's talk about something else...""5133gaFC_isirahMercHubReturn:""Let's talk about something else...""
n5135gaFC_isirahMercLetsDeal:""Let's talk about you bribing me, then.""",,n5134gaFC_isirahMercLetsDeal:""Let's talk about you bribing me, then.""",
5136gaFCIsirahMercOtherDeal2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_isirahMercOtherDeal2,,"""Captain, there are things money simply can't buy.""5135gaFCIsirahMercOtherDeal2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_isirahMercOtherDeal2,,"""Captain, there are things money simply can't buy.""
51375136
5138Is that a hint of some expression on the merc's face? It is difficult to tell.5137Is that a hint of some expression on the merc's face? It is difficult to tell.
51395138
5140""Let me put it like this,"" $heOrShe says. ""If you were in a position to purchase my services, you would not be in the position you are in. Therefore, your proposal is quite impossible.""","gaFC_isirahMercHubReturn:""Let's talk about something else...""5139""Let me put it like this,"" $heOrShe says. ""If you were in a position to purchase my services, you would not be in the position you are in. Therefore, your proposal is quite impossible.""","gaFC_isirahMercHubReturn:""Let's talk about something else...""
5141gaFC_isirahMercLetsDeal:""Let's talk about you bribing me, then.""5140gaFC_isirahMercLetsDeal:""Let's talk about you bribing me, then.""
n5142gaFC_isirahMercGetNothing:""Then you'll get nothing from me.""",,n5141gaFC_isirahMercGetNothing:""Then you'll get nothing from me.""",
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n5144FireAll GAFCIsirahMercHubOptions","""Oh,"" the merc tilts $hisOrHer head a few degrees to one side. ""Did I make a threat?""",,,n5143FireAll GAFCIsirahMercHubOptions","""Oh,"" the merc tilts $hisOrHer head a few degrees to one side. ""Did I make a threat?""",,
5145gaFCIsirahMercWhoWorkFor,DialogOptionSelected,$option == gaFC_isirahMercWhoWorkFor,"$whoWorkFor = true5144gaFCIsirahMercWhoWorkFor,DialogOptionSelected,$option == gaFC_isirahMercWhoWorkFor,"$whoWorkFor = true
5146FireAll GAFCIsirahMercHubOptions","""My employer."" The merc crosses $hisOrHer arms.5145FireAll GAFCIsirahMercHubOptions","""My employer."" The merc crosses $hisOrHer arms.
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n5148""-Who is interested in exclusive access to your information. Who also... has a passion for discretion, so you need not worry about your reputation if you sold out your own employer."" $HeOrShe considers. ""Much.""",,,n5147""-Who is interested in exclusive access to your information. Who also... has a passion for discretion, so you need not worry about your reputation if you sold out your own employer."" $HeOrShe considers. ""Much.""",,
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5150$noDeal = true5149$noDeal = true
5151MakeOtherFleetGoAway true","After your reply, the mercenary sits unmoving for a full ten seconds. Then $heOrShe closes his eyes and nods $hisOrHer head. ""I see.""5150MakeOtherFleetGoAway true","After your reply, the mercenary sits unmoving for a full ten seconds. Then $heOrShe closes his eyes and nods $hisOrHer head. ""I see.""
51525151
5153The merc opens $hisOrHer eyes again, and looks at you again, unblinking. ""How disappointing. Good day, captain.""","gaFC_isirahMercGetNothing2:""That's it? You're just going to leave?""5152The merc opens $hisOrHer eyes again, and looks at you again, unblinking. ""How disappointing. Good day, captain.""","gaFC_isirahMercGetNothing2:""That's it? You're just going to leave?""
n5154cutCommLink:Cut the comm link",,n5153cutCommLink:Cut the comm link",
5155gaFCIsirahMercGetNothing2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_isirahMercGetNothing2,,"""That's it,"" $heOrShe says, then pauses, unblinking.5154gaFCIsirahMercGetNothing2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_isirahMercGetNothing2,,"""That's it,"" $heOrShe says, then pauses, unblinking.
51565155
n5157""Until next time, captain,"" the mercenary says finally. $HeOrShe shuts the comms link on you; static devolves to black.",cutCommLinkNoText:Cut the comm link,,n5156""Until next time, captain,"" the mercenary says finally. $HeOrShe shuts the comms link on you; static devolves to black.",cutCommLinkNoText:Cut the comm link,
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5159# gaFC SEARCH_ISIRAH stage,,,,,,,5158# gaFC SEARCH_ISIRAH stage,,,,,,
5160# talk to Baird about Isirah search,,,,,,,5159# talk to Baird about Isirah search,,,,,,
5161gaFCBaird_SEARCH_ISIRAH,PopulateOptions,"$id == baird5160gaFCBaird_SEARCH_ISIRAH,PopulateOptions,"$id == baird
5162Call $global.gaFC_ref updateData5161Call $global.gaFC_ref updateData
n5163$gaFC_stage == SEARCH_ISIRAH score:1000",,,10:gaFC_tellBairdIsirah1:Tell Baird that Coureuse is in the Isirah system,,n5162$gaFC_stage == SEARCH_ISIRAH score:1000",,,10:gaFC_tellBairdIsirah1:Tell Baird that Coureuse is in the Isirah system,
5164gaFCTellBairdIsirah1,DialogOptionSelected,$option == gaFC_tellBairdIsirah1,,"Provost Baird looks over her spectacles at you, ""But you have not made contact yet. Because if you had, that is what you would be telling me.""5163gaFCTellBairdIsirah1,DialogOptionSelected,$option == gaFC_tellBairdIsirah1,,"Provost Baird looks over her spectacles at you, ""But you have not made contact yet. Because if you had, that is what you would be telling me.""
51655164
5166She sighs, and raises her eyes briefly to the firmament, such as it is. ""Very well...""5165She sighs, and raises her eyes briefly to the firmament, such as it is. ""Very well...""
51675166
n5168""If your information can be trusted, it may be effective to simply confront the local authorities with that knowledge and see what you might ascertain."" She's gone into full lecture mode. ""Bluff, perhaps. Competing authorities in-system might have knowledge of the activities of their counterparts; intel and counter-intel. Those less scrupulous might be bribed - and before you ask, I believe we've paid you quite enough already to carry out this mission one way or another without another creative entry for the bursar's office.""",gaFC_tellBairdIsirah2:Continue,,n5167""If your information can be trusted, it may be effective to simply confront the local authorities with that knowledge and see what you might ascertain."" She's gone into full lecture mode. ""Bluff, perhaps. Competing authorities in-system might have knowledge of the activities of their counterparts; intel and counter-intel. Those less scrupulous might be bribed - and before you ask, I believe we've paid you quite enough already to carry out this mission one way or another without another creative entry for the bursar's office.""",gaFC_tellBairdIsirah2:Continue,
5169gaFCTellBairdIsirah2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_tellBairdIsirah2,,"Pacing, she turns from the bay windows illuminating her office, ""On the other hand, you might adopt an even less direct approach. Certain low-lifes and radicals, even Luddic Pathists, may follow in the wake of Coureuse. Or be looking for her themselves. I'm confident that you can handle such scum.""5168gaFCTellBairdIsirah2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_tellBairdIsirah2,,"Pacing, she turns from the bay windows illuminating her office, ""On the other hand, you might adopt an even less direct approach. Certain low-lifes and radicals, even Luddic Pathists, may follow in the wake of Coureuse. Or be looking for her themselves. I'm confident that you can handle such scum.""
51705169
n5171She stops, and faces you, ""Not every problem can be solved with direct application of force,"" a slight smile appears, ""All knowledge, perhaps, is the result of this human frustration. Now, go. You will be rewarded once I am in contact with Scylla Coureuse.""",cutCommLink:Leave,,n5170She stops, and faces you, ""Not every problem can be solved with direct application of force,"" a slight smile appears, ""All knowledge, perhaps, is the result of this human frustration. Now, go. You will be rewarded once I am in contact with Scylla Coureuse.""",cutCommLink:Leave,
5172# gaFC SEARCH_ISIRAH generic investigation summary,,,,,,,5171# gaFC SEARCH_ISIRAH generic investigation summary,,,,,,
5173gaFCSearchIsirahSummaryComms2,GAFCSearchIsirahSummary,"$isPerson5172gaFCSearchIsirahSummaryComms2,GAFCSearchIsirahSummary,"$isPerson
5174$global.gaFC_isirahClues == 1",,"With only one piece of evidence that Coureuse is at Laicaille Habitat you're not absolutely certain this would not be dismissed as merely circumstantial if you attempted to leverage it against the authorities in some way.5173$global.gaFC_isirahClues == 1",,"With only one piece of evidence that Coureuse is at Laicaille Habitat you're not absolutely certain this would not be dismissed as merely circumstantial if you attempted to leverage it against the authorities in some way.
51755174
n5176You need to find one more piece of corroborating evidence.",cutCommLink:Leave,,n5175You need to find one more piece of corroborating evidence.",cutCommLink:Leave,
5177gaFCSearchIsirahSummaryComms3,GAFCSearchIsirahSummary,"$isPerson5176gaFCSearchIsirahSummaryComms3,GAFCSearchIsirahSummary,"$isPerson
5178$global.gaFC_isirahClues >= 2","$gaFC_confrontAdmin = true5177$global.gaFC_isirahClues >= 2","$gaFC_confrontAdmin = true
5179Call $global.gaFC_ref updateStage","With two different pieces of evidence, you feel confident that you have sufficient leverage to confront authorities at Laicaille Habitat about Scylla Coureuse.5178Call $global.gaFC_ref updateStage","With two different pieces of evidence, you feel confident that you have sufficient leverage to confront authorities at Laicaille Habitat about Scylla Coureuse.
51805179
n5181It is time to talk to the archon of Laicaille Habitat.",cutCommLink:Leave,,n5180It is time to talk to the archon of Laicaille Habitat.",cutCommLink:Leave,
5182gaFCSearchIsirahSummaryDialog2,GAFCSearchIsirahSummary,$global.gaFC_isirahClues == 1,,"With only one piece of evidence that Coureuse is at Laicaille Habitat you're not absolutely certain this would not be dismissed as merely circumstantial if you attempted to leverage it against the authorities in some way.5181gaFCSearchIsirahSummaryDialog2,GAFCSearchIsirahSummary,$global.gaFC_isirahClues == 1,,"With only one piece of evidence that Coureuse is at Laicaille Habitat you're not absolutely certain this would not be dismissed as merely circumstantial if you attempted to leverage it against the authorities in some way.
51835182
n5184You need to find one more piece of corroborating evidence.",defaultLeave:Leave,,n5183You need to find one more piece of corroborating evidence.",defaultLeave:Leave,
5185gaFCSearchIsirahSummaryDialog3,GAFCSearchIsirahSummary,$global.gaFC_isirahClues >= 2,"$gaFC_confrontAdmin = true5184gaFCSearchIsirahSummaryDialog3,GAFCSearchIsirahSummary,$global.gaFC_isirahClues >= 2,"$gaFC_confrontAdmin = true
5186Call $global.gaFC_ref updateStage","With two different pieces of evidence, you feel confident that you have sufficient leverage to confront authorities at Laicaille Habitat about Scylla Coureuse.5185Call $global.gaFC_ref updateStage","With two different pieces of evidence, you feel confident that you have sufficient leverage to confront authorities at Laicaille Habitat about Scylla Coureuse.
51875186
n5188It is time to talk to the archon of Laicaille Habitat.",defaultLeave:Leave,,n5187It is time to talk to the archon of Laicaille Habitat.",defaultLeave:Leave,
5189# gaFC Groombridge Habitat secret relay,,,,,,,5188# gaFC Groombridge Habitat secret relay,,,,,,
5190gaFCGroombridgeSearchStart,OpenInteractionDialog,"$id == groombridge_habitat5189gaFCGroombridgeSearchStart,OpenInteractionDialog,"$id == groombridge_habitat
5191$global.gaFC_gotIsirahLeadFromProbes5190$global.gaFC_gotIsirahLeadFromProbes
5192Call $global.gaFC_ref updateData5191Call $global.gaFC_ref updateData
5193$global.gaFC_searchIsirah score:10005192$global.gaFC_searchIsirah score:1000
5194!$global.gaFC_foundGroombridgeRelay","ShowDefaultVisual5193!$global.gaFC_foundGroombridgeRelay","ShowDefaultVisual
5195PrintDescription 3",,"gaFC_groombridgeSearch1:Search the station for a makeshift hypercomm receiver5194PrintDescription 3",,"gaFC_groombridgeSearch1:Search the station for a makeshift hypercomm receiver
n5196defaultLeave:Leave",,n5195defaultLeave:Leave",
5197gaFCGroombridgeSearch1,DialogOptionSelected,$option == gaFC_groombridgeSearch1,,"You assemble your senior officers to discuss the matter of the Coureuse-related hypercomms directed at the Isirah System. A preliminary scan of the Groombridge Habitat rotates slowly in the holoprojector's display. 5196gaFCGroombridgeSearch1,DialogOptionSelected,$option == gaFC_groombridgeSearch1,,"You assemble your senior officers to discuss the matter of the Coureuse-related hypercomms directed at the Isirah System. A preliminary scan of the Groombridge Habitat rotates slowly in the holoprojector's display. 
51985197
n5199""Theoretically,"" your nav officer says, ""A hyperspace-interacting field could be pulsed only periodically. It'd be impossible to detect unless we caught it at the right moment. And we don't know the schedule.""",gaFC_groombridgeSearch2:Continue,,n5198""Theoretically,"" your nav officer says, ""A hyperspace-interacting field could be pulsed only periodically. It'd be impossible to detect unless we caught it at the right moment. And we don't know the schedule.""",gaFC_groombridgeSearch2:Continue,
5200gaFCGroombridgeSearch2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_groombridgeSearch2,,"Comms speaks up, ""The same principle could be applied to the intra-system relay. Data could be cached, then pulsed to a habitat, ship, another relay..."" 5199gaFCGroombridgeSearch2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_groombridgeSearch2,,"Comms speaks up, ""The same principle could be applied to the intra-system relay. Data could be cached, then pulsed to a habitat, ship, another relay..."" 
52015200
n5202Your ops chief speaks, ""-And that reactor shootin' rads like it is, no one would look too close. Or hang around long. Only way to search is,"" a thoughtful pause, ""Rad-armored drones. One-way trip. If a relay is in there, it'll have a damn strong rad-shield.""","gaFC_groombridgeSearch3:""Then you know what to look for. Make it happen.""",,n5201Your ops chief speaks, ""-And that reactor shootin' rads like it is, no one would look too close. Or hang around long. Only way to search is,"" a thoughtful pause, ""Rad-armored drones. One-way trip. If a relay is in there, it'll have a damn strong rad-shield.""","gaFC_groombridgeSearch3:""Then you know what to look for. Make it happen.""",
5203gaFCGroombridgeSearch3,DialogOptionSelected,$option == gaFC_groombridgeSearch3,,"Your bridge crew exchanges looks - their captain is giving another one of those orders - while your ops chief leans back, deep in thought.",gaFC_groombridgeSearch4:Continue,,5202gaFCGroombridgeSearch3,DialogOptionSelected,$option == gaFC_groombridgeSearch3,,"Your bridge crew exchanges looks - their captain is giving another one of those orders - while your ops chief leans back, deep in thought.",gaFC_groombridgeSearch4:Continue,
5204gaFCGroombridgeSearch4,DialogOptionSelected,$option == gaFC_groombridgeSearch4,,"At the turn of the next shift the armored drones are prepared, and your ops chief oversees their deployment. You follow their progress through the projection of Groombridge Habitat, filling in fuzzy volumes - shielded from your scans or too radioactive to get a good read - with sharp details. An anomalous shielded mass is found soon enough in a damaged work bay in close proximity to the deadly core of the station.  5203gaFCGroombridgeSearch4,DialogOptionSelected,$option == gaFC_groombridgeSearch4,,"At the turn of the next shift the armored drones are prepared, and your ops chief oversees their deployment. You follow their progress through the projection of Groombridge Habitat, filling in fuzzy volumes - shielded from your scans or too radioactive to get a good read - with sharp details. An anomalous shielded mass is found soon enough in a damaged work bay in close proximity to the deadly core of the station.  
52055204
5206Tech and comms begin discussing how to breach and hack the relay; your ops chief growls an interruption, ""If I were them, I'd rig it to blow if it got looked at funny."" The other officers go quiet.5205Tech and comms begin discussing how to breach and hack the relay; your ops chief growls an interruption, ""If I were them, I'd rig it to blow if it got looked at funny."" The other officers go quiet.
52075206
5208Sensors speaks up, ""We just have to intercept an in-system signal, right? Assuming it's tightcast, we could deploy a, um, cloud of detectors."" Your ops chief looks at your sensors officer and sighs.5207Sensors speaks up, ""We just have to intercept an in-system signal, right? Assuming it's tightcast, we could deploy a, um, cloud of detectors."" Your ops chief looks at your sensors officer and sighs.
n5209","gaFC_groombridgeSearch5:""Do it.""",,n5208","gaFC_groombridgeSearch5:""Do it.""",
5210gaFCGroombridgeSearch5,DialogOptionSelected,$option == gaFC_groombridgeSearch5,"$global.gaFC_knowWhereScyllaIs = true5209gaFCGroombridgeSearch5,DialogOptionSelected,$option == gaFC_groombridgeSearch5,"$global.gaFC_knowWhereScyllaIs = true
5211$global.gaFC_foundGroombridgeRelay = true5210$global.gaFC_foundGroombridgeRelay = true
5212$global.gaFC_isirahClues++5211$global.gaFC_isirahClues++
5213FireBest GAFCSearchIsirahSummary","Within hours of establishing a makeshift detection cloud, the relay sends a comms squirt. The whiff of an outbound signal is projected by your navigator on your flagship bridge main holodisplay, the line points toward Laicaille Habitat. Not quite, but close enough. Maybe a relay in orbit.5212FireBest GAFCSearchIsirahSummary","Within hours of establishing a makeshift detection cloud, the relay sends a comms squirt. The whiff of an outbound signal is projected by your navigator on your flagship bridge main holodisplay, the line points toward Laicaille Habitat. Not quite, but close enough. Maybe a relay in orbit.
52145213
n5215""We just have to follow the path of the beam,"" your comms officer comments.",,,n5214""We just have to follow the path of the beam,"" your comms officer comments.",,
5216gaFCGroombridgeSearchBStart,OpenInteractionDialog,"$id == groombridge_habitat5215gaFCGroombridgeSearchBStart,OpenInteractionDialog,"$id == groombridge_habitat
5217$global.gaFC_ghostStory5216$global.gaFC_ghostStory
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5220!$global.gaFC_foundGroombridgeRelay","ShowDefaultVisual5219!$global.gaFC_foundGroombridgeRelay","ShowDefaultVisual
5221PrintDescription 3",,"gaFC_groombridgeSearchB1:Search the station for the source of the mysterious signals5220PrintDescription 3",,"gaFC_groombridgeSearchB1:Search the station for the source of the mysterious signals
n5222defaultLeave:Leave",,n5221defaultLeave:Leave",
5223gaFCGroombridgeSearchB1,DialogOptionSelected,$option == gaFC_groombridgeSearchB1,,"You assemble your senior officers to discuss the matter of secret comms bursts directed at the Isirah System. A preliminary scan of the Groombridge Habitat rotates slowly in the holoprojector's display. 5222gaFCGroombridgeSearchB1,DialogOptionSelected,$option == gaFC_groombridgeSearchB1,,"You assemble your senior officers to discuss the matter of secret comms bursts directed at the Isirah System. A preliminary scan of the Groombridge Habitat rotates slowly in the holoprojector's display. 
52245223
5225""Why here? I mean, rhetorically speaking,"" your nav officer says, ""Because the only reason to relay signals from here to Laicaille is if your signals were coming from a hidden hypercomm relay.""5224""Why here? I mean, rhetorically speaking,"" your nav officer says, ""Because the only reason to relay signals from here to Laicaille is if your signals were coming from a hidden hypercomm relay.""
52265225
5227Your comms officer raises a hand, and at your nod speaks, ""It's unconventional. But Groombridge is uninhabited, so no one would complain about hyperwave wash.""5226Your comms officer raises a hand, and at your nod speaks, ""It's unconventional. But Groombridge is uninhabited, so no one would complain about hyperwave wash.""
52285227
n5229Your ops chief speaks next, ""The reactor shootin' rads like it is, no one would look too close. No scavengers."" ","gaFC_groombridgeSearchB2:""If there was a hypercomm relay here, how would we find it?""",,n5228Your ops chief speaks next, ""The reactor shootin' rads like it is, no one would look too close. No scavengers."" ","gaFC_groombridgeSearchB2:""If there was a hypercomm relay here, how would we find it?""",
5230gaFCGroombridgeSearchB2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_groombridgeSearchB2,,"""Rad-armored drones,"" your ops chief says. ""One-way trip. If a relay is in there, it'd have a damn strong rad-shield, so we'll know what to look for.""","gaFC_groombridgeSearchB3:""Do it.""",,5229gaFCGroombridgeSearchB2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_groombridgeSearchB2,,"""Rad-armored drones,"" your ops chief says. ""One-way trip. If a relay is in there, it'd have a damn strong rad-shield, so we'll know what to look for.""","gaFC_groombridgeSearchB3:""Do it.""",
5231gaFCGroombridgeSearchB3,DialogOptionSelected,$option == gaFC_groombridgeSearchB3,,"At the turn of the next shift, the armored drones are prepared and your ops chief oversees their deployment. You follow their progress through the projection of Groombridge Habitat, filling in fuzzy volumes - shielded from your scans or too radioactive to get a good read - with sharp details. An anomalous shielded mass is found soon enough in a damaged work bay in close proximity to the deadly core of the station.  5230gaFCGroombridgeSearchB3,DialogOptionSelected,$option == gaFC_groombridgeSearchB3,,"At the turn of the next shift, the armored drones are prepared and your ops chief oversees their deployment. You follow their progress through the projection of Groombridge Habitat, filling in fuzzy volumes - shielded from your scans or too radioactive to get a good read - with sharp details. An anomalous shielded mass is found soon enough in a damaged work bay in close proximity to the deadly core of the station.  
52325231
5233Tech and comms begin discussing how to breach and hack the relay; your ops chief growls an interruption, ""If I were them, I'd rig it to blow if it got looked at funny."" The other officers go quiet.5232Tech and comms begin discussing how to breach and hack the relay; your ops chief growls an interruption, ""If I were them, I'd rig it to blow if it got looked at funny."" The other officers go quiet.
52345233
n5235Sensors speaks up, ""We just have to intercept an in-system signal, right? Assuming it's tightcast, we could deploy a, um, cloud of detectors."" Your ops chief looks at your sensors officer and sighs.","gaFC_groombridgeSearchB4:""Make it so.""",,n5234Sensors speaks up, ""We just have to intercept an in-system signal, right? Assuming it's tightcast, we could deploy a, um, cloud of detectors."" Your ops chief looks at your sensors officer and sighs.","gaFC_groombridgeSearchB4:""Make it so.""",
5236gaFCGroombridgeSearchB4,DialogOptionSelected,$option == gaFC_groombridgeSearchB4,"$global.gaFC_knowWhereScyllaIs = true5235gaFCGroombridgeSearchB4,DialogOptionSelected,$option == gaFC_groombridgeSearchB4,"$global.gaFC_knowWhereScyllaIs = true
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5239FireBest GAFCSearchIsirahSummary","Within hours of establishing a makeshift detection cloud, the relay sends a comms squirt. The whiff of an outbound signal is projected by your navigator on your flagship bridge main holodisplay, the line points toward Laicaille Habitat. Not quite, but close enough. Maybe a relay in orbit.5238FireBest GAFCSearchIsirahSummary","Within hours of establishing a makeshift detection cloud, the relay sends a comms squirt. The whiff of an outbound signal is projected by your navigator on your flagship bridge main holodisplay, the line points toward Laicaille Habitat. Not quite, but close enough. Maybe a relay in orbit.
52405239
5241This is the sort of tech Coureuse is familiar with, and even if it is arguably circumstantial, it's a weird enough setup that you can probably scare the authorities at Laicaille with the revelation.5240This is the sort of tech Coureuse is familiar with, and even if it is arguably circumstantial, it's a weird enough setup that you can probably scare the authorities at Laicaille with the revelation.
52425241
n5243Ghosties indeed. ",,,n5242Ghosties indeed. ",,
5244,,,,,,,5243,,,,,,
5245# gaFC Kapteyn Starworks,,,,,,,5244# gaFC Kapteyn Starworks,,,,,,
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5247gaFCKapteynAdminGreetAgain,PickGreeting,"$postId == administrator5246gaFCKapteynAdminGreetAgain,PickGreeting,"$postId == administrator
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5249$wasAnnoying == true","ShowPersonVisual5248$wasAnnoying == true","ShowPersonVisual
n5250FireAll PopulateOptions","The pirate boss looks annoyed as soon as $heOrShe turns to the comm feed. ""You again.""",,,n5249FireAll PopulateOptions","The pirate boss looks annoyed as soon as $heOrShe turns to the comm feed. ""You again.""",,
5251gaFCKapteynBotherAdministrator,PopulateOptions,"$global.gaFC_searchIsirah5250gaFCKapteynBotherAdministrator,PopulateOptions,"$global.gaFC_searchIsirah
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5257gaFCKapteynBossBother1,DialogOptionSelected,$option == gaFC_kapteynBossBother1,,"$HeOrShe looks you over, licks $hisOrHer lips, and thinks the question over for a moment. 5256gaFCKapteynBossBother1,DialogOptionSelected,$option == gaFC_kapteynBossBother1,,"$HeOrShe looks you over, licks $hisOrHer lips, and thinks the question over for a moment. 
52585257
5259""Might know someone by the name, might not. Why should I tell you?""","gaFC_kapteynBossBribeStart:""Let's talk about credits.""5258""Might know someone by the name, might not. Why should I tell you?""","gaFC_kapteynBossBribeStart:""Let's talk about credits.""
5260gaFC_kapteynBossAppeal:""I'm one of you, you can work with me. I've got a reputation.""5259gaFC_kapteynBossAppeal:""I'm one of you, you can work with me. I've got a reputation.""
5261gaFC_kapteynBossKantaAppeal:""Because uh, Warlord Kanta said so?""5260gaFC_kapteynBossKantaAppeal:""Because uh, Warlord Kanta said so?""
n5262cutCommLink:Cut the comm link",,n5261cutCommLink:Cut the comm link",
5263gaFCKapteynBossBribeStart,DialogOptionSelected,"$option == gaFC_kapteynBossBribeStart5262gaFCKapteynBossBribeStart,DialogOptionSelected,"$option == gaFC_kapteynBossBribeStart
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5265DoCanAffordCheck $gaFC_kapteynBribeCost gaFC_kapteynBossOfferBribe false","The pirate boss leans forward. ""You have my attention, good captain.""5264DoCanAffordCheck $gaFC_kapteynBribeCost gaFC_kapteynBossOfferBribe false","The pirate boss leans forward. ""You have my attention, good captain.""
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5267""If you could come up with... let's say $gaFC_kapteynBribeCost reasons why I should help you out, it might be that I'd be so inclined.""","gaFC_kapteynBossBribe:Accept5266""If you could come up with... let's say $gaFC_kapteynBribeCost reasons why I should help you out, it might be that I'd be so inclined.""","gaFC_kapteynBossBribe:Accept
n5268gaFC_kapteynBossBother1:""Let's talk about Scylla Coureuse again, instead.""",,n5267gaFC_kapteynBossBother1:""Let's talk about Scylla Coureuse again, instead.""",
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5270$wasAnnoying = true","""No she didn't. Get lost."" 5269$wasAnnoying = true","""No she didn't. Get lost."" 
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n5272The pirate boss slaps at the comms console and the line disconnects, leaving you staring at static over nothing.",cutCommLink:Cut the comm link,,n5271The pirate boss slaps at the comms console and the line disconnects, leaving you staring at static over nothing.",cutCommLink:Cut the comm link,
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n5274RemoveCommodity credits $gaFC_kapteynBribeCost","""You've got a way with words, you know that?"" $fullName says with a conspiratorial smile, flashing gold teeth, ""Very persuasive.""",gaFC_kapteynBossInfoDump1:Continue,,n5273RemoveCommodity credits $gaFC_kapteynBribeCost","""You've got a way with words, you know that?"" $fullName says with a conspiratorial smile, flashing gold teeth, ""Very persuasive.""",gaFC_kapteynBossInfoDump1:Continue,
5275gaFCKapteynBossAppeal2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_kapteynBossAppeal,FireBest GAFCKapteynBossAppealResult,"The pirate boss frowns, then reaches for $hisOrHer console. ""One moment, captain.""5274gaFCKapteynBossAppeal2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_kapteynBossAppeal,FireBest GAFCKapteynBossAppealResult,"The pirate boss frowns, then reaches for $hisOrHer console. ""One moment, captain.""
52765275
n5277The comm feed blanks to an ancient holding pattern for the Eridani-Utopia Corporation.",,,n5276The comm feed blanks to an ancient holding pattern for the Eridani-Utopia Corporation.",,
5278gaFCKapteynBossAppealFail,GAFCKapteynBossAppealResult,$faction.relValue < 0,,,gaFC_kapteynBossAppealFailure:Wait,,5277gaFCKapteynBossAppealFail,GAFCKapteynBossAppealResult,$faction.relValue < 0,,,gaFC_kapteynBossAppealFailure:Wait,
5279gaFCKapteynBossAppealSuccess,GAFCKapteynBossAppealResult,$faction.relValue > 0,,,gaFC_kapteynBossAppealSuccess:Wait,,5278gaFCKapteynBossAppealSuccess,GAFCKapteynBossAppealResult,$faction.relValue > 0,,,gaFC_kapteynBossAppealSuccess:Wait,
5280gaFCKapteynBossAppealSuccess2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_kapteynBossAppealSuccess,AdjustRepActivePerson COOPERATIVE 15,"The feed flips back on. $personName is examining a datapad in $hisOrHer hands and looking much more relaxed.5279gaFCKapteynBossAppealSuccess2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_kapteynBossAppealSuccess,AdjustRepActivePerson COOPERATIVE 15,"The feed flips back on. $personName is examining a datapad in $hisOrHer hands and looking much more relaxed.
52815280
n5282""Ah, $playername. I knew I'd heard that name somewhere. Yeah, alright. You've done some things for us. So I could do a thing for you. Just you don't forget it when the goings get tough, and be sure to tell good like-minded folks that $personName is a friend to all freedom-loving individuals who've been put on the wrong side of the law.""","gaFC_kapteynBossInfoDump1:""You can count on it, friend.""",,n5281""Ah, $playername. I knew I'd heard that name somewhere. Yeah, alright. You've done some things for us. So I could do a thing for you. Just you don't forget it when the goings get tough, and be sure to tell good like-minded folks that $personName is a friend to all freedom-loving individuals who've been put on the wrong side of the law.""","gaFC_kapteynBossInfoDump1:""You can count on it, friend.""",
5283gaFCKapteynBossAppealFailure,DialogOptionSelected,$option == gaFC_kapteynBossAppealFailure,,"The feed flips back on. $personName is examining a datapad in $hisOrHer hands. 5282gaFCKapteynBossAppealFailure,DialogOptionSelected,$option == gaFC_kapteynBossAppealFailure,,"The feed flips back on. $personName is examining a datapad in $hisOrHer hands. 
52845283
5285""Very funny, captain... $playerName. Because it looks to me more like if you'd got yourself the chance, you'd turn me in to the closest League fleet for a handful of credits and a pat on the head."" $HeOrShe drops the datapad with a clatter.5284""Very funny, captain... $playerName. Because it looks to me more like if you'd got yourself the chance, you'd turn me in to the closest League fleet for a handful of credits and a pat on the head."" $HeOrShe drops the datapad with a clatter.
52865285
n5287""If that's how it is, that's how it is. I don't expect anything more, and I'll shoot you down myself if you step out of line on my station. But don't pretend to be my friend when you're nothing but a fawning bootlicker when an official patrol comes sniffing around.""",gaFC_kapteynBossAppealFailure2:Continue,,n5286""If that's how it is, that's how it is. I don't expect anything more, and I'll shoot you down myself if you step out of line on my station. But don't pretend to be my friend when you're nothing but a fawning bootlicker when an official patrol comes sniffing around.""",gaFC_kapteynBossAppealFailure2:Continue,
5288gaFCKapteynBossAppealFailure2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_kapteynBossAppealFailure2,"AdjustRepActivePerson INHOSPITABLE -55287gaFCKapteynBossAppealFailure2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_kapteynBossAppealFailure2,"AdjustRepActivePerson INHOSPITABLE -5
n5289$wasAnnoying = true","The pirate boss slaps at the comms console and the line disconnects, leaving you staring at static.",cutCommLink:Cut the comm link,,n5288$wasAnnoying = true","The pirate boss slaps at the comms console and the line disconnects, leaving you staring at static.",cutCommLink:Cut the comm link,
5290gaFCKapteynBossInfoDump1,DialogOptionSelected,$option == gaFC_kapteynBossInfoDump1,,"""I may have heard something from someone. It's my business, right, knowing who's making the moves in the Isirah system, and to who."" 5289gaFCKapteynBossInfoDump1,DialogOptionSelected,$option == gaFC_kapteynBossInfoDump1,,"""I may have heard something from someone. It's my business, right, knowing who's making the moves in the Isirah system, and to who."" 
52915290
n5292$HeOrShe leans close to the comms pick-up, and speaks quietly ""Word is the Persean League started asking a lot of questions about someone named 'Coureuse', and that was because the Hegemony started asking around first.""","gaFC_kapteynBossInfoDump2:""And?""",,n5291$HeOrShe leans close to the comms pick-up, and speaks quietly ""Word is the Persean League started asking a lot of questions about someone named 'Coureuse', and that was because the Hegemony started asking around first.""","gaFC_kapteynBossInfoDump2:""And?""",
5293gaFC_kapteynBossInfoDump2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_kapteynBossInfoDump2,,"""And then just about all at once the League snitches all stopped asking about Coureuse. That tells me, $firstName, it looks like someone found who they were looking for. It also tells me they're not a real experienced operation. Leave it to the League, right? Appointing offices by influence more than ability. I'd never abide by that."" 5292gaFC_kapteynBossInfoDump2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_kapteynBossInfoDump2,,"""And then just about all at once the League snitches all stopped asking about Coureuse. That tells me, $firstName, it looks like someone found who they were looking for. It also tells me they're not a real experienced operation. Leave it to the League, right? Appointing offices by influence more than ability. I'd never abide by that."" 
52945293
n5295""Anyway, shortly after that a unit of top pay-grade League agents fresh from Kazeron set up shop on Laicaille Habitat.""",gaFC_kapteynBossInfoDump3:Continue,,n5294""Anyway, shortly after that a unit of top pay-grade League agents fresh from Kazeron set up shop on Laicaille Habitat.""",gaFC_kapteynBossInfoDump3:Continue,
5296gaFC_kapteynBossInfoDump3,DialogOptionSelected,$option == gaFC_kapteynBossInfoDump3,"AddTextSmall ""Received data on Persean League intelligence operations on Laicaille Habitat"" highlight 5295gaFC_kapteynBossInfoDump3,DialogOptionSelected,$option == gaFC_kapteynBossInfoDump3,"AddTextSmall ""Received data on Persean League intelligence operations on Laicaille Habitat"" highlight","""Now, being a curious individual and a friend of the friendless, I was on the lookout for a League crackdown on our legitimate business operations. But it didn't come. Just the same-old same-old. 'So what're those spies doing on Laicaille?', I asked myself.""
5297#Highlight ""Received data on Persean League intelligence operations on Laicaille Habitat""","""Now, being a curious individual and a friend of the friendless, I was on the lookout for a League crackdown on our legitimate business operations. But it didn't come. Just the same-old same-old. 'So what're those spies doing on Laicaille?', I asked myself.""
52985296
n5299""I paid a real professional surveillance contractor and they got me list of names, rented properties, and schedule of activities. Looks like they've got some fancy safehouse set-up."" The Pirate boss taps a datapad and your comms ping to alert you to an incoming file. ""You've bought yourself a copy of the data, my friend.""","gaFC_kapteynBossInfoDump4:""I do like to keep informed.""",,n5297""I paid a real professional surveillance contractor and they got me list of names, rented properties, and schedule of activities. Looks like they've got some fancy safehouse set-up."" The Pirate boss taps a datapad and your comms ping to alert you to an incoming file. ""You've bought yourself a copy of the data, my friend.""","gaFC_kapteynBossInfoDump4:""I do like to keep informed.""",
5300gaFC_kapteynBossInfoDump4,DialogOptionSelected,$option == gaFC_kapteynBossInfoDump4,"$global.gaFC_knowWhereScyllaIs = true5298gaFC_kapteynBossInfoDump4,DialogOptionSelected,$option == gaFC_kapteynBossInfoDump4,"$global.gaFC_knowWhereScyllaIs = true
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5303unset $wasAnnoying","$HeOrShe leans back, putting on a casual act. ""Me, I just ask questions. Maybe you're looking for answers, maybe you'll find one. Maybe it'll teach those League goons a bit of humility."" The pirate smiles broadly at this thought.5301unset $wasAnnoying","$HeOrShe leans back, putting on a casual act. ""Me, I just ask questions. Maybe you're looking for answers, maybe you'll find one. Maybe it'll teach those League goons a bit of humility."" The pirate smiles broadly at this thought.
53045302
n5305""Just don't forget who helped you along, right?""",gaFC_kapteynWrapUp:Cut the comm link,,n5303""Just don't forget who helped you along, right?""",gaFC_kapteynWrapUp:Cut the comm link,
5306gaFC_kapteynWrapUp,DialogOptionSelected,$option == gaFC_kapteynWrapUp,FireBest GAFCSearchIsirahSummary,,,,5304gaFC_kapteynWrapUp,DialogOptionSelected,$option == gaFC_kapteynWrapUp,FireBest GAFCSearchIsirahSummary,,,
5307,,,,,,,5305,,,,,,
5308# gaFC ask around the bar on Laicaille,,,,,,,5306# gaFC ask around the bar on Laicaille,,,,,,
5309gaFCAskAroundLaicailleBarStart,AddBarEvents,"$global.gaFC_searchIsirah5307gaFCAskAroundLaicailleBarStart,AddBarEvents,"$global.gaFC_searchIsirah
5310$market.id == laicaille_habitat5308$market.id == laicaille_habitat
n5311!$askedBarCoureuse","AddBarEvent gaFCLaicaille_barEvent ""Ask around about Scylla Coureuse"" ""It's a shot in the dark, but you could try asking if anyone here knows anything about Scylla Coureuse.""",,,,n5309!$askedBarCoureuse","AddBarEvent gaFCLaicaille_barEvent ""Ask around about Scylla Coureuse"" ""It's a shot in the dark, but you could try asking if anyone here knows anything about Scylla Coureuse.""",,,
5312gaFCAskAroundLaicailleBar1,DialogOptionSelected,$option == gaFCLaicaille_barEvent,"$askedBarCoureuse = true5310gaFCAskAroundLaicailleBar1,DialogOptionSelected,$option == gaFCLaicaille_barEvent,"$askedBarCoureuse = true
5313FireAll GAFCAskLaicailleBar1Options","You ask around about the missing academician, buying moderately priced drinks to lubricate the flow of information. This is a spacer bar, and though spacers try to look out for one another, you're finding little in the way of leads, mostly shrugs and apologies.5311FireAll GAFCAskLaicailleBar1Options","You ask around about the missing academician, buying moderately priced drinks to lubricate the flow of information. This is a spacer bar, and though spacers try to look out for one another, you're finding little in the way of leads, mostly shrugs and apologies.
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n5315""I'm sorry you're having trouble finding your friend,"" says an off-shift dockworker in a utilitarian vacsuit liner. ""I shall pray for your reunion.""",,,n5313""I'm sorry you're having trouble finding your friend,"" says an off-shift dockworker in a utilitarian vacsuit liner. ""I shall pray for your reunion.""",,
5316gaFCAskLaicailleBar1Option1,GAFCAskLaicailleBar1Options,#$global.gaFC_hackedIsirahRelay,,,"gaFC_askLaicailleBarPather:""Wait, are you some kind of Pather?""",,5314gaFCAskLaicailleBar1Option1,GAFCAskLaicailleBar1Options,#$global.gaFC_hackedIsirahRelay,,,"gaFC_askLaicailleBarPather:""Wait, are you some kind of Pather?""",
5317gaFCAskLaicailleBar1Option2,GAFCAskLaicailleBar1Options,,,,backToBar:Return to the bar,,5315gaFCAskLaicailleBar1Option2,GAFCAskLaicailleBar1Options,,,,backToBar:Return to the bar,
5318gaFCAskLaicailleBarPather,DialogOptionSelected,$option == gaFC_askLaicailleBarPather,,"The dockworker's expression shuts down instantly. ""I am not a 'Pather', $playerSirOrMadam. I do follow the teachings of the Church of Galactic Redeption and I'd thank you not to make bigoted assumptions. We are not all fanatics and terrorists.""5316gaFCAskLaicailleBarPather,DialogOptionSelected,$option == gaFC_askLaicailleBarPather,,"The dockworker's expression shuts down instantly. ""I am not a 'Pather', $playerSirOrMadam. I do follow the teachings of the Church of Galactic Redeption and I'd thank you not to make bigoted assumptions. We are not all fanatics and terrorists.""
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n5320They stand, leaving an untouched drink. ""Blessings of Ludd be upon all souls, both large and small,"" they say, and stomp away.",backToBar:Return to the bar,,n5318They stand, leaving an untouched drink. ""Blessings of Ludd be upon all souls, both large and small,"" they say, and stomp away.",backToBar:Return to the bar,
5321gaFCAskAroundLaicailleBarStartB,AddBarEvents,"$global.gaFC_searchIsirah5319gaFCAskAroundLaicailleBarStartB,AddBarEvents,"$global.gaFC_searchIsirah
5322$market.id == laicaille_habitat5320$market.id == laicaille_habitat
n5323!$askedBarTechnicians","AddBarEvent gaFCLaicaille_barEvent2 ""Ask the technicians what's going on"" ""A couple technicians are griping about strange transmissions interfering with nav transponders.""",,,,n5321!$askedBarTechnicians","AddBarEvent gaFCLaicaille_barEvent2 ""Ask the technicians what's going on"" ""A couple technicians are griping about strange transmissions interfering with nav transponders.""",,,
5324gaFCAskAroundLaicailleBar2,DialogOptionSelected,$option == gaFCLaicaille_barEvent2,$askedBarTechnicians = true,"The station technicians, in grungy Laicaille Habitat jumpsuits, respond well to your offer to buy them a round and listen to their troubles. You mention having had real comms trouble in an ion storm once and ask what sort of trouble they're having.5322gaFCAskAroundLaicailleBar2,DialogOptionSelected,$option == gaFCLaicaille_barEvent2,$askedBarTechnicians = true,"The station technicians, in grungy Laicaille Habitat jumpsuits, respond well to your offer to buy them a round and listen to their troubles. You mention having had real comms trouble in an ion storm once and ask what sort of trouble they're having.
53255323
5326""It's strange,"" says the big one, ""There's no real pattern to it. Every few shifts, it just goes zap. Lots of noise gumming up some of the orbital beacons. Bossman makes us go out and check the beacon, and it's nothing. Lotta fooling around for no reason, I say.""5324""It's strange,"" says the big one, ""There's no real pattern to it. Every few shifts, it just goes zap. Lots of noise gumming up some of the orbital beacons. Bossman makes us go out and check the beacon, and it's nothing. Lotta fooling around for no reason, I say.""
53275325
n5328""Not no ion storm either, we'd know that,"" says the smaller partner. ""Ain't no natural wossit."" ","gaFCLaicaille_barEvent3:""What do you think it is?""",,n5326""Not no ion storm either, we'd know that,"" says the smaller partner. ""Ain't no natural wossit."" ","gaFCLaicaille_barEvent3:""What do you think it is?""",
5329gaFCAskAroundLaicailleBar3,DialogOptionSelected,$option == gaFCLaicaille_barEvent3,,"""Ghosties,"" says the big one, eyes wide.5327gaFCAskAroundLaicailleBar3,DialogOptionSelected,$option == gaFCLaicaille_barEvent3,,"""Ghosties,"" says the big one, eyes wide.
53305328
5331The smaller one sighs and mumbles under their breath ""...Ludd's sake...""5329The smaller one sighs and mumbles under their breath ""...Ludd's sake...""
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5333The big one looks annoyed, ""No, let me tell it. I told you I wouldn't run your ear about it anymore, but the captain here asked nicely.""","gaFCLaicaille_barEvent4:""Please, go on.""5331The big one looks annoyed, ""No, let me tell it. I told you I wouldn't run your ear about it anymore, but the captain here asked nicely.""","gaFCLaicaille_barEvent4:""Please, go on.""
n5334backToBar:""I don't need any ghost stories. Enjoy your drinks."" (leave)",,n5332backToBar:""I don't need any ghost stories. Enjoy your drinks."" (leave)",
5335gaFCAskAroundLaicailleBar4,DialogOptionSelected,$option == gaFCLaicaille_barEvent4,,"""It's all them people that died in Groombridge when the reactor went critical,"" the big one says. ""No, not went critical. Was made critical. 'Cause it was murder.""5333gaFCAskAroundLaicailleBar4,DialogOptionSelected,$option == gaFCLaicaille_barEvent4,,"""It's all them people that died in Groombridge when the reactor went critical,"" the big one says. ""No, not went critical. Was made critical. 'Cause it was murder.""
53365334
5337""They got no peace, see, 'cause it wasn't a clean death and there's no justice. So they're calling out for someone to help. That's what it is, a signal from Groombridge.""5335""They got no peace, see, 'cause it wasn't a clean death and there's no justice. So they're calling out for someone to help. That's what it is, a signal from Groombridge.""
53385336
n5339The small one speaks up quietly, ""...can't know that.""","gaFCLaicaille_barEvent5:""How do you know the interference is coming from Groombridge?""",,n5337The small one speaks up quietly, ""...can't know that.""","gaFCLaicaille_barEvent5:""How do you know the interference is coming from Groombridge?""",
5340gaFCAskAroundLaicailleBar5,DialogOptionSelected,$option == gaFCLaicaille_barEvent5,,"""Directional receiver,"" the big one looks proud.5338gaFCAskAroundLaicailleBar5,DialogOptionSelected,$option == gaFCLaicaille_barEvent5,,"""Directional receiver,"" the big one looks proud.
53415339
n5342""Yeah, but,"" the small one interjects, ""I gotta remind you to reset the alignment origin on that thing half the time when we're out checking beacons. The noise could be from anywhere, could be anything. Some pulsar or something.""","gaFCLaicaille_barEvent6:""I thought you said it wasn't a natural source.""",,n5340""Yeah, but,"" the small one interjects, ""I gotta remind you to reset the alignment origin on that thing half the time when we're out checking beacons. The noise could be from anywhere, could be anything. Some pulsar or something.""","gaFCLaicaille_barEvent6:""I thought you said it wasn't a natural source.""",
5343gaFCAskAroundLaicailleBar6,DialogOptionSelected,$option == gaFCLaicaille_barEvent6,$global.gaFC_ghostStory = true,"""Well, no,"" the small one sputters, ""I'm just saying as an example. Anyway,"" they check their datapad, ""We gotta get back on-shift. Bottoms-up!""5341gaFCAskAroundLaicailleBar6,DialogOptionSelected,$option == gaFCLaicaille_barEvent6,$global.gaFC_ghostStory = true,"""Well, no,"" the small one sputters, ""I'm just saying as an example. Anyway,"" they check their datapad, ""We gotta get back on-shift. Bottoms-up!""
53445342
n5345The techs finish their drinks, give you their regards, and head out. You don't find their mixture of work and intemperance particularly reassuring, but maybe there is something weird going on at Groombridge Habitat. If someone really is sending secret encrypted signals...",backToBar:Return to the bar,,n5343The techs finish their drinks, give you their regards, and head out. You don't find their mixture of work and intemperance particularly reassuring, but maybe there is something weird going on at Groombridge Habitat. If someone really is sending secret encrypted signals...",backToBar:Return to the bar,
5346,,,,,,,5344,,,,,,
5347# gaFC ask around the bar on Kapteyn,,,,,,,5345# gaFC ask around the bar on Kapteyn,,,,,,
5348gaFCAskAroundKapteynBarStart,AddBarEvents,"$global.gaFC_searchIsirah5346gaFCAskAroundKapteynBarStart,AddBarEvents,"$global.gaFC_searchIsirah
5349$market.id == station_kapteyn5347$market.id == station_kapteyn
n5350!$askedBarCoureuse","AddBarEvent gaFCKapteyn_barEvent ""Ask around about Scylla Coureuse"" ""It's a shot in the dark, but you could try asking if anyone here knows anything about Scylla Coureuse.""",,,,n5348!$askedBarCoureuse","AddBarEvent gaFCKapteyn_barEvent ""Ask around about Scylla Coureuse"" ""It's a shot in the dark, but you could try asking if anyone here knows anything about Scylla Coureuse.""",,,
5351gaFCAskAroundKapteynBar1,DialogOptionSelected,"$option == gaFCKapteyn_barEvent5349gaFCAskAroundKapteynBar1,DialogOptionSelected,"$option == gaFCKapteyn_barEvent
5352Call $global.gaFC_ref updateData",Call $global.gaFC_ref showKapteynBarAgent,"You ask around about the missing academician, buying moderately priced drinks to lubricate the flow of information. This is a pirate bar, and despite their well-known enthusiasm for free booze, pirates are loathe to speak openly to anyone asking too many questions.5350Call $global.gaFC_ref updateData",Call $global.gaFC_ref showKapteynBarAgent,"You ask around about the missing academician, buying moderately priced drinks to lubricate the flow of information. This is a pirate bar, and despite their well-known enthusiasm for free booze, pirates are loathe to speak openly to anyone asking too many questions.
53535351
5354A shady character at the bar wearing an expensive but worn-looking coat accepts your drink. ""They think you're the Sector's dumbest undercover cop, you know.""5352A shady character at the bar wearing an expensive but worn-looking coat accepts your drink. ""They think you're the Sector's dumbest undercover cop, you know.""
53555353
n5356""But I know you're not,"" $gaFC_KBAheOrShe takes a long sip. ""A cop, that is. I saw your $shipOrFleet come in, ran some queries. It's my business, you know.""","gaFCKapteyn_barEvent2:""And what business is that?""",,n5354""But I know you're not,"" $gaFC_KBAheOrShe takes a long sip. ""A cop, that is. I saw your $shipOrFleet come in, ran some queries. It's my business, you know.""","gaFCKapteyn_barEvent2:""And what business is that?""",
5357gaFCAskAroundKapteynBar2,DialogOptionSelected,$option == gaFCKapteyn_barEvent2,$askedBarCoureuse = true,"""Knowing things. Selling that knowledge.""","gaFCKapteyn_barEvent3:""Then I've come to the right person.""5355gaFCAskAroundKapteynBar2,DialogOptionSelected,$option == gaFCKapteyn_barEvent2,$askedBarCoureuse = true,"""Knowing things. Selling that knowledge.""","gaFCKapteyn_barEvent3:""Then I've come to the right person.""
n5358backToBar:""Not interested. See you around.""",,n5356backToBar:""Not interested. See you around.""",
5359gaFCAskAroundKapteynBar3,DialogOptionSelected,$option == gaFCKapteyn_barEvent3,FireAll GAFCAskAroundKapteynBar4Hub,"$gaFC_KBAHeOrShe smiles slyly, ""Indeed you have.""5357gaFCAskAroundKapteynBar3,DialogOptionSelected,$option == gaFCKapteyn_barEvent3,FireAll GAFCAskAroundKapteynBar4Hub,"$gaFC_KBAHeOrShe smiles slyly, ""Indeed you have.""
53605358
n5361""Problem is, I've sold that knowledge and my customer might take issue if I were to distribute it without respect for our, ah, understanding of the exclusive utility of that knowledge. My customer is very important around here, if you catch my meaning. Now, if you were to approach that customer directly to work something out, you might come away with something useful.""",,,n5359""Problem is, I've sold that knowledge and my customer might take issue if I were to distribute it without respect for our, ah, understanding of the exclusive utility of that knowledge. My customer is very important around here, if you catch my meaning. Now, if you were to approach that customer directly to work something out, you might come away with something useful.""",,
5362gaFCAskAroundKapteynBar4Option1,GAFCAskAroundKapteynBar4Hub,$global.gaFC_knowAboutLeagueOp,,,"gaFC_kapteynBarAlreadyKnow:""I already talked to the boss of Kapteyn and got the information.""",,5360gaFCAskAroundKapteynBar4Option1,GAFCAskAroundKapteynBar4Hub,$global.gaFC_knowAboutLeagueOp,,,"gaFC_kapteynBarAlreadyKnow:""I already talked to the boss of Kapteyn and got the information.""",
5363gaFCAskAroundKapteynBar4Option2,GAFCAskAroundKapteynBar4Hub,!$askedAboutYourProfit,,,"gaFC_kapteynBarYourProfit:""Doesn't that cut you out of the loop? What about your profit?""",,5361gaFCAskAroundKapteynBar4Option2,GAFCAskAroundKapteynBar4Hub,!$askedAboutYourProfit,,,"gaFC_kapteynBarYourProfit:""Doesn't that cut you out of the loop? What about your profit?""",
5364gaFCAskAroundKapteynBar4Option3,GAFCAskAroundKapteynBar4Hub,,,,"gaFC_kapteynBarDone:""Thanks for the tip. Enjoy your drink.""",,5362gaFCAskAroundKapteynBar4Option3,GAFCAskAroundKapteynBar4Hub,,,,"gaFC_kapteynBarDone:""Thanks for the tip. Enjoy your drink.""",
5365gaFCAskAroundKapteynBarKnow,DialogOptionSelected,$option == gaFC_kapteynBarAlreadyKnow,,"""Well then captain! I am glad to have been of service.""","gaFC_kapteynBarMore:""I still need more on Coureuse. Can you help?""5363gaFCAskAroundKapteynBarKnow,DialogOptionSelected,$option == gaFC_kapteynBarAlreadyKnow,,"""Well then captain! I am glad to have been of service.""","gaFC_kapteynBarMore:""I still need more on Coureuse. Can you help?""
n5366gaFC_kapteynBarDone:""Thanks. Enjoy your drink.""",,n5364gaFC_kapteynBarDone:""Thanks. Enjoy your drink.""",
5367gaFCAskAroundKapteynBarProfit,DialogOptionSelected,$option == gaFC_kapteynBarYourProfit,"$askedAboutYourProfit = true 05365gaFCAskAroundKapteynBarProfit,DialogOptionSelected,$option == gaFC_kapteynBarYourProfit,"$askedAboutYourProfit = true 0
5368FireAll GAFCAskAroundKapteynBar4Hub","$gaFC_KBAHeOrShe shrugs. ""It's long-term planning, y'see. If you show up asking questions, it confirms that my customer made a wise purchase. Comes up they need to find something out, they come back to me.""5366FireAll GAFCAskAroundKapteynBar4Hub","$gaFC_KBAHeOrShe shrugs. ""It's long-term planning, y'see. If you show up asking questions, it confirms that my customer made a wise purchase. Comes up they need to find something out, they come back to me.""
53695367
n5370""Long-term planning, my friend. That's the difference between these deadbeat pirate lackeys and myself. I'm going to big places.""",,,n5368""Long-term planning, my friend. That's the difference between these deadbeat pirate lackeys and myself. I'm going to big places.""",,
5371gaFCAskAroundKapteynBarDone,DialogOptionSelected,$option == gaFC_kapteynBarDone,"AddPotentialContact5369gaFCAskAroundKapteynBarDone,DialogOptionSelected,$option == gaFC_kapteynBarDone,"AddPotentialContact
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n5373FireBest DialogOptionSelected","$gaFC_KBAHeOrShe gives an ironic salute, and says ""Look me up, captain. I'll be around if you want to do business."" $gaFC_KBAHeOrShe turns away and sips $gaFC_KBAhisOrHer drink.",,,n5371FireBest DialogOptionSelected","$gaFC_KBAHeOrShe gives an ironic salute, and says ""Look me up, captain. I'll be around if you want to do business."" $gaFC_KBAHeOrShe turns away and sips $gaFC_KBAhisOrHer drink.",,
5374gaFCAskAroundKapteynBarMore,DialogOptionSelected,"$option == gaFC_kapteynBarMore5372gaFCAskAroundKapteynBarMore,DialogOptionSelected,"$option == gaFC_kapteynBarMore
5375Call $global.gaFC_ref updateData","Highlight $gaFC_kapteynBarBribeCost 5373Call $global.gaFC_ref updateData","Highlight $gaFC_kapteynBarBribeCost 
5376DoCanAffordCheck $gaFC_kapteynBarBribeCost gaFC_kapteynBarOfferBribe false","$gaFC_KBAHeOrShe sighs. ""Maybe. Look, this is a business. It's ... I'll need something more if I'm going to tell you this. $gaFC_kapteynBarBribeCost credits.""5374DoCanAffordCheck $gaFC_kapteynBarBribeCost gaFC_kapteynBarOfferBribe false","$gaFC_KBAHeOrShe sighs. ""Maybe. Look, this is a business. It's ... I'll need something more if I'm going to tell you this. $gaFC_kapteynBarBribeCost credits.""
53775375
5378$gaFC_KBAHeOrShe taps at $gaFC_KBAhisOrHer datapad and holds it out for you to confirm the transaction with your own.","gaFC_kapteynBarOfferBribe:Pay the credits5376$gaFC_KBAHeOrShe taps at $gaFC_KBAhisOrHer datapad and holds it out for you to confirm the transaction with your own.","gaFC_kapteynBarOfferBribe:Pay the credits
n5379gaFC_kapteynBarDone:""I'll figure it out myself. Enjoy your drink.""",,n5377gaFC_kapteynBarDone:""I'll figure it out myself. Enjoy your drink.""",
5380gaFCKapteynBarBribe,DialogOptionSelected,$option == gaFC_kapteynBarOfferBribe,,"""Now you didn't hear this from me - because I don't mess with Pathers. They're all crazy. Don't care about credits one bit. Or they do, demanding tithes for this or that infraction against their Ludd-bedamned rules, but I just can't get a read on 'em.""5378gaFCKapteynBarBribe,DialogOptionSelected,$option == gaFC_kapteynBarOfferBribe,,"""Now you didn't hear this from me - because I don't mess with Pathers. They're all crazy. Don't care about credits one bit. Or they do, demanding tithes for this or that infraction against their Ludd-bedamned rules, but I just can't get a read on 'em.""
53815379
n5382""There's a cell of them infiltrating Laicaille Habitat. Going after Coureuse, I gathered. Nothing else there worth the trouble.""","gaFC_kapteynBarOfferBribe2:""Do you have proof? Documentation?""",,n5380""There's a cell of them infiltrating Laicaille Habitat. Going after Coureuse, I gathered. Nothing else there worth the trouble.""","gaFC_kapteynBarOfferBribe2:""Do you have proof? Documentation?""",
5383gaFCKapteynBarBribe1,DialogOptionSelected,$option == gaFC_kapteynBarOfferBribe2,,"""Um. Look."" $gaFC_KBAHeOrShe goes into damage control mode, ""Like I said, I don't mess with Pathers. I found their operation, but I didn't dig. I didn't charge you that much, see? You've got the bodyguards and heavily armed $shipOrFleet, I'm just some thawed-out space-meat trying to make a living.""5381gaFCKapteynBarBribe1,DialogOptionSelected,$option == gaFC_kapteynBarOfferBribe2,,"""Um. Look."" $gaFC_KBAHeOrShe goes into damage control mode, ""Like I said, I don't mess with Pathers. I found their operation, but I didn't dig. I didn't charge you that much, see? You've got the bodyguards and heavily armed $shipOrFleet, I'm just some thawed-out space-meat trying to make a living.""
53845382
5385$gaFC_KBAHeOrShe takes a deep breath, then says ""Look, I'm sorry it's not better info. But I'm not going there. Maybe if you ask around you can get their attention - they have a goal, they won't just pop you in a corridor and attract unnecessary attention. Find out how they're communicating with home base, maybe. These Pathers, they're all recent. They've got to be coordinating with leadership somehow.""5383$gaFC_KBAHeOrShe takes a deep breath, then says ""Look, I'm sorry it's not better info. But I'm not going there. Maybe if you ask around you can get their attention - they have a goal, they won't just pop you in a corridor and attract unnecessary attention. Find out how they're communicating with home base, maybe. These Pathers, they're all recent. They've got to be coordinating with leadership somehow.""
53865384
n5387""Now please."" $gaFC_KBAHeOrShe finishes the drink in one big gulp, ""Good-bye and good luck."" $gaFC_KBAHeOrShe stands, and makes for an exit.",backToBar:Turn back to the bar,,n5385""Now please."" $gaFC_KBAHeOrShe finishes the drink in one big gulp, ""Good-bye and good luck."" $gaFC_KBAHeOrShe stands, and makes for an exit.",backToBar:Turn back to the bar,
5388# gaFC bother various people at Laicaille,,,,,,,5386# gaFC bother various people at Laicaille,,,,,,
5389gaFCLaicailleCommanderBother,PopulateOptions,"$postId == stationCommander5387gaFCLaicailleCommanderBother,PopulateOptions,"$postId == stationCommander
5390$market.id == laicaille_habitat5388$market.id == laicaille_habitat
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n5392!$askedAboutScylla",,,"gaFC_laicailleCommanderBother2:""I'm looking for Scylla Coureuse.""",,n5390!$askedAboutScylla",,,"gaFC_laicailleCommanderBother2:""I'm looking for Scylla Coureuse.""",
5393gaFCLaicailleCommanderBother2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_laicailleCommanderBother2,,"""I don't know her. If this query does not concern station business, I'm going to become very disappointed, captain,"" $heOrShe glances at a readout, ""Whoever you are.""","gaFC_laicailleCommanderBother3:""This is very important."" (explain)5391gaFCLaicailleCommanderBother2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_laicailleCommanderBother2,,"""I don't know her. If this query does not concern station business, I'm going to become very disappointed, captain,"" $heOrShe glances at a readout, ""Whoever you are.""","gaFC_laicailleCommanderBother3:""This is very important."" (explain)
n5394cutCommLink:Cut the comm link",,n5392cutCommLink:Cut the comm link",
5395gaFCLaicailleCommanderBother3,DialogOptionSelected,$option == gaFC_laicailleCommanderBother3,$askedAboutScylla = true,"The $post holds up $hisOrHer hand to stop you before you can even lay the groundwork.5393gaFCLaicailleCommanderBother3,DialogOptionSelected,$option == gaFC_laicailleCommanderBother3,$askedAboutScylla = true,"The $post holds up $hisOrHer hand to stop you before you can even lay the groundwork.
53965394
5397""A wonderful story, I'm sure. Unfortunately I am very busy looking after the safety of this station and the surrounding volume. Between Pathers, pirates, and imaginative independent operators, the few resources given to me by the League are stretched very thin indeed. If you want to help, pay your tariffs, keep your transponder on, and stay out of trouble, thank-you captain.""5395""A wonderful story, I'm sure. Unfortunately I am very busy looking after the safety of this station and the surrounding volume. Between Pathers, pirates, and imaginative independent operators, the few resources given to me by the League are stretched very thin indeed. If you want to help, pay your tariffs, keep your transponder on, and stay out of trouble, thank-you captain.""
53985396
n5399There is barely a moment between the end of $hisOrHer speech and termination of the comms link.",cutCommLink:Cut the comm link,,n5397There is barely a moment between the end of $hisOrHer speech and termination of the comms link.",cutCommLink:Cut the comm link,
5400# gaFC Laicaille Navarch,,,,,,,5398# gaFC Laicaille Navarch,,,,,,
5401gaFCLaicailleNavarchBother,PopulateOptions,"$postId == portmaster5399gaFCLaicailleNavarchBother,PopulateOptions,"$postId == portmaster
5402$market.id == laicaille_habitat5400$market.id == laicaille_habitat
5403$global.gaFC_searchIsirah5401$global.gaFC_searchIsirah
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5405gaFCLaicailleNavarchBother2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_laicailleNavarchBother2,$askedAboutScylla = true,"""Hmm, no ship by that name has come through recently,"" $heOrShe taps at a desk console. ""No, I'm afraid not. I don't belief Ican help you find your lost ship, captain.""","gaFC_laicailleNavarchBother3:""No, I'm not looking for a ship. She's a person.""5403gaFCLaicailleNavarchBother2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_laicailleNavarchBother2,$askedAboutScylla = true,"""Hmm, no ship by that name has come through recently,"" $heOrShe taps at a desk console. ""No, I'm afraid not. I don't belief Ican help you find your lost ship, captain.""","gaFC_laicailleNavarchBother3:""No, I'm not looking for a ship. She's a person.""
n5406cutCommLink:""Um. Thank you for your time.""",,n5404cutCommLink:""Um. Thank you for your time.""",
5407gaFCLaicailleNavarchBother3,DialogOptionSelected,$option == gaFC_laicailleNavarchBother3,,"$HeOrShe looks up at you. ""Ah, of course. You'll want to query the station's public comm directory. Good day, citizen. Stay vigilant!""5405gaFCLaicailleNavarchBother3,DialogOptionSelected,$option == gaFC_laicailleNavarchBother3,,"$HeOrShe looks up at you. ""Ah, of course. You'll want to query the station's public comm directory. Good day, citizen. Stay vigilant!""
54085406
n5409Before you can respond, the comm link terminates and you find yourself staring at the crest of the Persean League Fleet.",cutCommLink:Cut the comm link,,n5407Before you can respond, the comm link terminates and you find yourself staring at the crest of the Persean League Fleet.",cutCommLink:Cut the comm link,
5410# gaFC Laicaille Quartermaster,,,,,,,5408# gaFC Laicaille Quartermaster,,,,,,
5411gaFCLaicailleQuartermasterBother,PopulateOptions,"$postId == supplyOfficer5409gaFCLaicailleQuartermasterBother,PopulateOptions,"$postId == supplyOfficer
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5415gaFCLaicailleQuartermasterBother2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_laicailleQuartermasterBother2,,"""Oh, is that right? What is it, more black boxes to deliver to a 'need-to-know' location, and you need me to override station protocol?""5413gaFCLaicailleQuartermasterBother2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_laicailleQuartermasterBother2,,"""Oh, is that right? What is it, more black boxes to deliver to a 'need-to-know' location, and you need me to override station protocol?""
54165414
5417""Written orders."" $HeOrShe swipes with $hisOrHer hand to underline the point. ""No exceptions. I told you people this before. If anything goes wrong during intra-station transport of Ludd-knows-what you people are stowing away in your secret warehouse, it'll be my head in the airlock.""","cutCommLink:""Right, of course. I'll be back with those.""5415""Written orders."" $HeOrShe swipes with $hisOrHer hand to underline the point. ""No exceptions. I told you people this before. If anything goes wrong during intra-station transport of Ludd-knows-what you people are stowing away in your secret warehouse, it'll be my head in the airlock.""","cutCommLink:""Right, of course. I'll be back with those.""
5418gaFC_laicailleQuartermasterBother3:""Wait, what's this about a secret warehouse?""5416gaFC_laicailleQuartermasterBother3:""Wait, what's this about a secret warehouse?""
n5419gaFC_laicailleQuartermasterBother4:""I'm going to have to insist!"" (bluff)",,n5417gaFC_laicailleQuartermasterBother4:""I'm going to have to insist!"" (bluff)",
5420gaFCLaicailleQuartermasterBother3,DialogOptionSelected,$option == gaFC_laicailleQuartermasterBother3,"$askedAboutScylla = true5418gaFCLaicailleQuartermasterBother3,DialogOptionSelected,$option == gaFC_laicailleQuartermasterBother3,"$askedAboutScylla = true
5421FireAll PopulateOptions","The $post looks at you almost apologetically. Almost.5419FireAll PopulateOptions","The $post looks at you almost apologetically. Almost.
54225420
n5423""Not with that crew, huh? Good. You should have received customs and tariff forms automatically. Did you have some other business with my office?""",,,n5421""Not with that crew, huh? Good. You should have received customs and tariff forms automatically. Did you have some other business with my office?""",,
5424gaFCLaicailleQuartermasterBother4,DialogOptionSelected,$option == gaFC_laicailleQuartermasterBother4,"$askedAboutScylla = true5422gaFCLaicailleQuartermasterBother4,DialogOptionSelected,$option == gaFC_laicailleQuartermasterBother4,"$askedAboutScylla = true
n5425AdjustRepActivePerson INHOSPITABLE -1","""No exceptions,"" $HeOrShe says pointedly, then shuts off $hisOrHer end of the link, leaving you staring at the crest of Laicaille Habitat.",cutCommLink:Cut the comm link,,n5423AdjustRepActivePerson INHOSPITABLE -1","""No exceptions,"" $HeOrShe says pointedly, then shuts off $hisOrHer end of the link, leaving you staring at the crest of Laicaille Habitat.",cutCommLink:Cut the comm link,
5426# gaFC Laicaille Archon SEARCH_ISIRAH,,,,,,,5424# gaFC Laicaille Archon SEARCH_ISIRAH,,,,,,
5427gaFCArchonFirstContact,PopulateOptions,"$postId == baseCommander5425gaFCArchonFirstContact,PopulateOptions,"$postId == baseCommander
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5433gaFCArchonSearchHubLeadIn,DialogOptionSelected,$option == gaFC_archonSearchHubLeadIn,FireAll gaFCArchonSearchHubOption,,,,5431gaFCArchonSearchHubLeadIn,DialogOptionSelected,$option == gaFC_archonSearchHubLeadIn,FireAll gaFCArchonSearchHubOption,,,
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5435gaFCArchonSearchHubOption2,gaFCArchonSearchHubOption,!$askedGalatiaIncident,,,"gaFC_archonAskGalatia:""Do you know anything about the Galatia incident?""",,5433gaFCArchonSearchHubOption2,gaFCArchonSearchHubOption,!$askedGalatiaIncident,,,"gaFC_archonAskGalatia:""Do you know anything about the Galatia incident?""",
5436gaFCArchonSearchHubOption3,gaFCArchonSearchHubOption,"$global.gaFC_isirahClues >= 25434gaFCArchonSearchHubOption3,gaFCArchonSearchHubOption,"$global.gaFC_isirahClues >= 2
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5438gaFCArchonSearchHubOptionLeave,gaFCArchonSearchHubOption,,,,cutCommLink:Cut the comm link,,5436gaFCArchonSearchHubOptionLeave,gaFCArchonSearchHubOption,,,,cutCommLink:Cut the comm link,
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5440!$askedAboutCoureuse","FireAll gaFCArchonSearchHubOption5438!$askedAboutCoureuse","FireAll gaFCArchonSearchHubOption
n5441$askedAboutCoureuse = true","""Oh?"" The archon's eyes flick off to one side then back to you, ""I don't think I've heard of her,"" $heOrShe says, recovering $hisOrHer placid tone of bureaucratic impatience. ""You know there's a public comms directory for this sort of thing, captain.""",,,n5439$askedAboutCoureuse = true","""Oh?"" The archon's eyes flick off to one side then back to you, ""I don't think I've heard of her,"" $heOrShe says, recovering $hisOrHer placid tone of bureaucratic impatience. ""You know there's a public comms directory for this sort of thing, captain.""",,
5442gaFCArchonAskCoureuseAgain,DialogOptionSelected,"$option == gaFC_archonAskCoureuse5440gaFCArchonAskCoureuseAgain,DialogOptionSelected,"$option == gaFC_archonAskCoureuse
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5444$global.gaFC_isirahClues < 2","$askedAboutCoureuseAgain = true 05442$global.gaFC_isirahClues < 2","$askedAboutCoureuseAgain = true 0
n5445FireAll gaFCArchonSearchHubOption","""This again."" The archon's eyes flick off to one side then back to you, ""Like I told you before, there's a public comm directory. This is outside the purview of my office.""",,,n5443FireAll gaFCArchonSearchHubOption","""This again."" The archon's eyes flick off to one side then back to you, ""Like I told you before, there's a public comm directory. This is outside the purview of my office.""",,
5446gaFCArchonAskCoureuseAgainB,DialogOptionSelected,"$option == gaFC_archonAskCoureuse5444gaFCArchonAskCoureuseAgainB,DialogOptionSelected,"$option == gaFC_archonAskCoureuse
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n5448$askedAboutCoureuse",,"""This again."" The archon's eyes flick off to one side then back to you, ""Like I told you before, there's a public comm directory. This is outside the purview of my office.""","gaFC_archonConfront:""And I can prove it.""",,n5446$askedAboutCoureuse",,"""This again."" The archon's eyes flick off to one side then back to you, ""Like I told you before, there's a public comm directory. This is outside the purview of my office.""","gaFC_archonConfront:""And I can prove it.""",
5449gaFCArchonAskGalatia,DialogOptionSelected,$option == gaFC_archonAskGalatia,$askedGalatiaIncident = true 0,"""Um. Yes, actually. Recent events in the Galatia system, right? Dangerous what the Academy got up to, and while they deserve reprimand, the Hegemony reacted with typical overreach. The Persean League filed a complaint in the Interfactional Dispute Council, did you hear? We don't expect much to come of it, but someone has to say something, right?""5447gaFCArchonAskGalatia,DialogOptionSelected,$option == gaFC_archonAskGalatia,$askedGalatiaIncident = true 0,"""Um. Yes, actually. Recent events in the Galatia system, right? Dangerous what the Academy got up to, and while they deserve reprimand, the Hegemony reacted with typical overreach. The Persean League filed a complaint in the Interfactional Dispute Council, did you hear? We don't expect much to come of it, but someone has to say something, right?""
54505448
5451The archon examines you for a moment then says ""Why do you ask?""","gaFC_archonAskCoureuse:""I'm looking for Scylla Coureuse. She was involved.""5449The archon examines you for a moment then says ""Why do you ask?""","gaFC_archonAskCoureuse:""I'm looking for Scylla Coureuse. She was involved.""
5452gaFC_archonAskGalatia2:""Do you think something like that could happen here?""5450gaFC_archonAskGalatia2:""Do you think something like that could happen here?""
n5453",,n5451",
5454gaFCArchonAskGalatia2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_archonAskGalatia2,FireAll gaFCArchonAskGalOptions,"""Of course not,"" $heOrShe says curtly, ""I'm kept informed of all major industrial and research projects in this system. And the pirates, "" the last word spoken with a tone of some annoyance, ""They aren't capable of anything truly catastrophic. Unless another warlord shows up, but that's why we pay our share to the Persean League Armamentarium.""5452gaFCArchonAskGalatia2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_archonAskGalatia2,FireAll gaFCArchonAskGalOptions,"""Of course not,"" $heOrShe says curtly, ""I'm kept informed of all major industrial and research projects in this system. And the pirates, "" the last word spoken with a tone of some annoyance, ""They aren't capable of anything truly catastrophic. Unless another warlord shows up, but that's why we pay our share to the Persean League Armamentarium.""
54555453
5456The archon sits up straighter, ""So I assure you captain, you have nothing to worry about while doing business on Laicaille Habitat.""","5454The archon sits up straighter, ""So I assure you captain, you have nothing to worry about while doing business on Laicaille Habitat.""","
n5457",,n5455",
5458gaFCArchonAskGalOption1,gaFCArchonAskGalOptions,$global.gaFC_knowWhereScyllaIs,,,"gaFC_archonConfront:""I have proof that Scylla Coureuse is on this station.""",,5456gaFCArchonAskGalOption1,gaFCArchonAskGalOptions,$global.gaFC_knowWhereScyllaIs,,,"gaFC_archonConfront:""I have proof that Scylla Coureuse is on this station.""",
5459gaFCArchonAskGalOption2,gaFCArchonAskGalOptions,,,,"gaFC_archonSearchHubLeadIn:""Good to know. I'll rest easy.""",`,`5457gaFCArchonAskGalOption2,gaFCArchonAskGalOptions,,,,"gaFC_archonSearchHubLeadIn:""Good to know. I'll rest easy.""",
5460gaFCArchonAskGalOption3,gaFCArchonAskGalOptions,!$global.gaFC_knowWhereScyllaIs,,,"gaFC_archonConfrontFail:""What if Coureuse is on this station - right now?""",,5458gaFCArchonAskGalOption3,gaFCArchonAskGalOptions,!$global.gaFC_knowWhereScyllaIs,,,"gaFC_archonConfrontFail:""What if Coureuse is on this station - right now?""",
5461gaFCArchonConfrontFail,DialogOptionSelected,$option == gaFC_archonConfrontFail,,"$HeOrShe is looking nervous. ""I don't know what you're talking about, captain. Without some kind of evidence of...  Um. Look, I have another appointment. Good day, captain.""5459gaFCArchonConfrontFail,DialogOptionSelected,$option == gaFC_archonConfrontFail,,"$HeOrShe is looking nervous. ""I don't know what you're talking about, captain. Without some kind of evidence of...  Um. Look, I have another appointment. Good day, captain.""
54625460
5463The archon hits a button and dumps you back to a holding pattern bearing the spinning crest of Laicaille Habitat's executive council.5461The archon hits a button and dumps you back to a holding pattern bearing the spinning crest of Laicaille Habitat's executive council.
54645462
n5465The archon is hiding something, but you won't get it out of $himOrHer without some kind of compelling evidence.",cutCommLink:Cut the comm link,,n5463The archon is hiding something, but you won't get it out of $himOrHer without some kind of compelling evidence.",cutCommLink:Cut the comm link,
5466gaFCArchonConfrontStart,DialogOptionSelected,$option == gaFC_archonConfront,FireAll gaFCArchonConfrontOptions,"The archon freezes up, stammering ""I'm uh, of course I- """,,,5464gaFCArchonConfrontStart,DialogOptionSelected,$option == gaFC_archonConfront,FireAll gaFCArchonConfrontOptions,"The archon freezes up, stammering ""I'm uh, of course I- """,,
5467gaFCArchonConfrontOption0,gaFCArchonConfrontOptions,"$global.gaFC_isirahClues >= 25465gaFCArchonConfrontOption0,gaFCArchonConfrontOptions,"$global.gaFC_isirahClues >= 2
n5468$confrontsDone < 1",,Now is the time to drive it home. What inconvenient truth will you reveal to the archon?,,,n5466$confrontsDone < 1",,Now is the time to drive it home. What inconvenient truth will you reveal to the archon?,,
5469gaFCArchonConfrontOption0b,gaFCArchonConfrontOptions,$global.gaFC_isirahClues == 1,,"With only one piece of evidence to support your claim, it would be premature to make your revelation. You need to make sure that the archon cannot deny your accusation by finding another piece of evidence.","cutCommLink:""I'll be back when I can prove it.""",,5467gaFCArchonConfrontOption0b,gaFCArchonConfrontOptions,$global.gaFC_isirahClues == 1,,"With only one piece of evidence to support your claim, it would be premature to make your revelation. You need to make sure that the archon cannot deny your accusation by finding another piece of evidence.","cutCommLink:""I'll be back when I can prove it.""",
5470gaFCArchonConfrontOption1,gaFCArchonConfrontOptions,"$global.gaFC_isirahClues >= 25468gaFCArchonConfrontOption1,gaFCArchonConfrontOptions,"$global.gaFC_isirahClues >= 2
5471$global.gaFC_hackedIsirahRelay5469$global.gaFC_hackedIsirahRelay
n5472!$toldPathers ",,,gaFC_archonTellPathers:Tell the Archon about the Pather cell operating here,,n5470!$toldPathers ",,,gaFC_archonTellPathers:Tell the Archon about the Pather cell operating here,
5473gaFCArchonConfrontOption2,gaFCArchonConfrontOptions,"$global.gaFC_isirahClues >= 25471gaFCArchonConfrontOption2,gaFCArchonConfrontOptions,"$global.gaFC_isirahClues >= 2
5474$global.gaFC_foundGroombridgeRelay5472$global.gaFC_foundGroombridgeRelay
n5475!$toldHypercomm",,,gaFC_archonTellRelay:Tell the Archon about the secret hypercomms relay on Groombridge station,,n5473!$toldHypercomm",,,gaFC_archonTellRelay:Tell the Archon about the secret hypercomms relay on Groombridge station,
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5477$global.gaFC_knowAboutLeagueOp5475$global.gaFC_knowAboutLeagueOp
n5478!$toldIntel",,,gaFC_archonTellIntel:Tell the Archon that you about the League's intel operation here,,n5476!$toldIntel",,,gaFC_archonTellIntel:Tell the Archon that you know about the League's intel operation here,
5479gaFCArchonConfrontOption4,gaFCArchonConfrontOptions,"$global.gaFC_isirahClues >= 25477gaFCArchonConfrontOption4,gaFCArchonConfrontOptions,"$global.gaFC_isirahClues >= 2
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n5481!$toldCavin",,,gaFC_archonTellCavin:Tell the Archon about the comm intercepts to here from a radical on Fikenhild,,n5479!$toldCavin",,,gaFC_archonTellCavin:Tell the Archon about the comm intercepts to here from a radical on Fikenhild,
5482gaFCArchonConfrontOptionWrap,gaFCArchonConfrontOptions,$confrontsDone >= 2,,,"gaFC_archonLetMeSeeHer:""Let me see Coureuse. You don't owe the Persean League anything.""",,5480gaFCArchonConfrontOptionWrap,gaFCArchonConfrontOptions,$confrontsDone >= 2,,,"gaFC_archonLetMeSeeHer:""Let me see Coureuse. You don't owe the Persean League anything.""",
5483gaFCArchonTellPathers,DialogOptionSelected,$option == gaFC_archonTellPathers,"$toldPathers = true 05481gaFCArchonTellPathers,DialogOptionSelected,$option == gaFC_archonTellPathers,"$toldPathers = true 0
5484$confrontsDone++ 05482$confrontsDone++ 0
5485FireAll gaFCArchonConfrontOptions","You explain to Archon $personLastName that you intercepted comm logs that reveal that a cell of Pather terrorists has infiltrated Laicaille Habitat under false identities to track down Scylla Coureuse. They know about the League intelligence safehouse and they have requested reinforcements to finish the job.5483FireAll gaFCArchonConfrontOptions","You explain to Archon $personLastName that you intercepted comm logs that reveal that a cell of Pather terrorists has infiltrated Laicaille Habitat under false identities to track down Scylla Coureuse. They know about the League intelligence safehouse and they have requested reinforcements to finish the job.
54865484
n5487As the archon reads your uploaded log analysis, $heOrShe pales and stares wide-eyed at your revelation. ""We're just a small polity. Siyavong told me no one would ever know. And now there are Pathers crawling in the Ludd-cursed walls?""",,,n5485As the archon reads your uploaded log analysis, $heOrShe pales and stares wide-eyed at your revelation. ""We're just a small polity. Siyavong told me no one would ever know. And now there are Pathers crawling in the Ludd-cursed walls?""",,
5488gaFCArchonTellRelay,DialogOptionSelected,$option == gaFC_archonTellRelay,"$toldHypercomm = true 05486gaFCArchonTellRelay,DialogOptionSelected,$option == gaFC_archonTellRelay,"$toldHypercomm = true 0
5489$confrontsDone++ 05487$confrontsDone++ 0
5490FireAll gaFCArchonConfrontOptions","As you upload salvage logs, you explain to Archon $personLastName what they show - that you discovered a secret hypercommunication relay in the derelict Groombridge Habitat that's been sending periodic transmissions to a repeater close to Laicaille Habitat. And it, in turn, has been receiving transmissions from an array of probes around a distant star. And this array was compromised by a scavenger on the far end, and...5488FireAll gaFCArchonConfrontOptions","As you upload salvage logs, you explain to Archon $personLastName what they show - that you discovered a secret hypercommunication relay in the derelict Groombridge Habitat that's been sending periodic transmissions to a repeater close to Laicaille Habitat. And it, in turn, has been receiving transmissions from an array of probes around a distant star. And this array was compromised by a scavenger on the far end, and...
54915489
5492The archon goes pale, ""-so pirates, or even Pathers, could be...""5490The archon goes pale, ""-so pirates, or even Pathers, could be...""
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5494You nod.5492You nod.
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n5496The archon shakes $hisOrHer head, ""H-how could this happen. They said there'd be no wild experiments!""",,,n5494The archon shakes $hisOrHer head, ""H-how could this happen. They said there'd be no wild experiments!""",,
5497gaFCArchonTellRelay2,DialogOptionSelected,"$global.gaFC_ghostStory5495gaFCArchonTellRelay2,DialogOptionSelected,"$global.gaFC_ghostStory
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5499$confrontsDone++ 05497$confrontsDone++ 0
5500FireAll gaFCArchonConfrontOptions","As you upload sensor readings and the scans recorded by rad-hardened drones, you explain to Archon $personLastName what they show - that you discovered a secret hypercommunication relay in the derelict Groombridge Habitat and it's been sending periodic transmissions to a repeater close to Laicaille Habitat. Someone has been talking without using official channels...5498FireAll gaFCArchonConfrontOptions","As you upload sensor readings and the scans recorded by rad-hardened drones, you explain to Archon $personLastName what they show - that you discovered a secret hypercommunication relay in the derelict Groombridge Habitat and it's been sending periodic transmissions to a repeater close to Laicaille Habitat. Someone has been talking without using official channels...
55015499
5502The archon goes pale, ""I was told that, that it'd all be above-board. If they're keeping secrets from me, there's no telling what they could be doing...""5500The archon goes pale, ""I was told that, that it'd all be above-board. If they're keeping secrets from me, there's no telling what they could be doing...""
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5504You nod.5502You nod.
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n5506The archon shakes $hisOrHer head, ""H-how could this happen. They said there'd be no wild experiments!""",,,n5504The archon shakes $hisOrHer head, ""H-how could this happen. They said there'd be no wild experiments!""",,
5507gaFCArchonTellIntel,DialogOptionSelected,$option == gaFC_archonTellIntel,"$toldIntel = true 05505gaFCArchonTellIntel,DialogOptionSelected,$option == gaFC_archonTellIntel,"$toldIntel = true 0
5508$confrontsDone++ 05506$confrontsDone++ 0
5509FireAll gaFCArchonConfrontOptions","You explain to Archon $personLastName that you have full documentation of the org chart, budget, and watch schedule of a League Fleet intel operation on Laicaille. There's even a line-item for a safehouse, and it all aligns suspiciously close to the cessation of a Fleet Intel search for Scylla Coureuse.5507FireAll gaFCArchonConfrontOptions","You explain to Archon $personLastName that you have full documentation of the org chart, budget, and watch schedule of a League Fleet intel operation on Laicaille. There's even a line-item for a safehouse, and it all aligns suspiciously close to the cessation of a Fleet Intel search for Scylla Coureuse.
55105508
5511You forward the documents you received to drive the point home that you got everything on this sloppy operation by throwing a few credits around in-system. You hint at what a Pather cell could do with this information; the Persean League doesn't seem to be taking Laicaille Habitat's security very seriously.5509You forward the documents you received to drive the point home that you got everything on this sloppy operation by throwing a few credits around in-system. You hint at what a Pather cell could do with this information; the Persean League doesn't seem to be taking Laicaille Habitat's security very seriously.
55125510
n5513The archon clenches $hisOrHer jaw and says under $hisOrHer breath ""They assured me there'd be no problems, they promised...""",,,n5511The archon clenches $hisOrHer jaw and says under $hisOrHer breath ""They assured me there'd be no problems, they promised...""",,
5514gaFCArchonTellCavin,DialogOptionSelected,$option == gaFC_archonTellCavin,"$toldCavin = true 05512gaFCArchonTellCavin,DialogOptionSelected,$option == gaFC_archonTellCavin,"$toldCavin = true 0
5515$confrontsDone++ 05513$confrontsDone++ 0
5516FireAll gaFCArchonConfrontOptions","You explain that you have a communication intercept sent by Cavin Pharoh - a dangerous radical agitator on Fikenhild - to Scylla Coureuse. On Laicaille.5514FireAll gaFCArchonConfrontOptions","You explain that you have a communication intercept sent by Cavin Pharoh - a dangerous radical agitator on Fikenhild - to Scylla Coureuse. On Laicaille.
55175515
5518If Fleet Intel knows about this, then what's their game? The archon looks grim at this prospect. And if Fleet Intel doesn't know about this, then that's even worse, isn't it?5516If Fleet Intel knows about this, then what's their game? The archon looks grim at this prospect. And if Fleet Intel doesn't know about this, then that's even worse, isn't it?
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n5520As you forward the fake intercept, the archon finally finds $hisOrHer words. ""They told me everyone would be quiet, no trouble, no games...""",,,n5518As you forward the fake intercept, the archon finally finds $hisOrHer words. ""They told me everyone would be quiet, no trouble, no games...""",,
5521gaFCArchonLetMeSeeHer,DialogOptionSelected,$option == gaFC_archonLetMeSeeHer,,"""I'm under strict orders to... I mean, to keep intelligence matters of the Persean League... policy secrets..."" 5519gaFCArchonLetMeSeeHer,DialogOptionSelected,$option == gaFC_archonLetMeSeeHer,,"""I'm under strict orders to... I mean, to keep intelligence matters of the Persean League... policy secrets..."" 
55225520
5523Archon $personLastName sounds defeated. ","gaFC_archonLetMeSeeHerGoad:""Orders from Kazeron? I can see who really runs Laicaille.""5521Archon $personLastName sounds defeated. ","gaFC_archonLetMeSeeHerGoad:""Orders from Kazeron? I can see who really runs Laicaille.""
5524gaFC_archonLetMeSeeHerAppeal:""She is a free citizen of the League. Does that mean nothing?""5522gaFC_archonLetMeSeeHerAppeal:""She is a free citizen of the League. Does that mean nothing?""
n5525gaFC_archonLetMeSeeHerAvoid:""Fair enough. Sorry for prying.""",,n5523gaFC_archonLetMeSeeHerAvoid:""Fair enough. Sorry for prying.""",
5526gaFCArchonLetMeSeeHerGoad,DialogOptionSelected,$option == gaFC_archonLetMeSeeHerGoad,,"""It's not like that all,"" the archon sputters. ""Laicaille is free and proud! Small, yes, but strategically important. And not tied up in the nepotistic gens politics of Kazeron."" $HisOrHer face starts turning red, ""They don't understand! Out here we have to work for a living. We face risks those fools can't imagine. What kind of deal is this 'league' if they won't wipe out that pack of pirates holed up in Kapteyn that've been hounding us for... for cycles! And the fleet taxes!"" 5524gaFCArchonLetMeSeeHerGoad,DialogOptionSelected,$option == gaFC_archonLetMeSeeHerGoad,,"""It's not like that all,"" the archon sputters. ""Laicaille is free and proud! Small, yes, but strategically important. And not tied up in the nepotistic gens politics of Kazeron."" $HisOrHer face starts turning red, ""They don't understand! Out here we have to work for a living. We face risks those fools can't imagine. What kind of deal is this 'league' if they won't wipe out that pack of pirates holed up in Kapteyn that've been hounding us for... for cycles! And the fleet taxes!"" 
55275525
5528Archon $personLastName closes $hisOrHer eyes and takes several deep breaths, then meets your gaze with a new determination.5526Archon $personLastName closes $hisOrHer eyes and takes several deep breaths, then meets your gaze with a new determination.
55295527
n5530""You know what. You're right.""","gaFC_archonLetMeSeeHerGoad2:""I am?""",,n5528""You know what. You're right.""","gaFC_archonLetMeSeeHerGoad2:""I am?""",
5531gaFCArchonLetMeSeeHerGoad2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_archonLetMeSeeHerGoad2,"$option = gaFC_archonSuccessEnd 05529gaFCArchonLetMeSeeHerGoad2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_archonLetMeSeeHerGoad2,"$option = gaFC_archonSuccessEnd 0
n5532FireBest DialogOptionSelected","The archon's voice steadies with a cold rage that's been building for many cycles, it seems. ""It's time to show them who Laicaille belongs to- and it's not a bunch of Kazeron gens-babies tracking dirt onto our fine station.""",,,n5530FireBest DialogOptionSelected","The archon's voice steadies with a cold rage that's been building for many cycles, it seems. ""It's time to show them who Laicaille belongs to- and it's not a bunch of Kazeron gens-babies tracking dirt onto our fine station.""",,
5533gaFCArchonLetMeSeeHerAppeal,DialogOptionSelected,$option == gaFC_archonLetMeSeeHerAppeal,,"""Look, we value our freedom here as much as- no, we value it more than those tin-pot plutocrats from Kazeron,"" the archon sputters. ""Laicaille is free and proud! And by the stars, that means something here, even if you don't see it, and-"" $HisOrHer face starts turning red, ""they say 'don't ask questions', they say 'League defense' and 'need to know' and 'we've got a handle on it'. Do they? With this whole mess set to explode?""5531gaFCArchonLetMeSeeHerAppeal,DialogOptionSelected,$option == gaFC_archonLetMeSeeHerAppeal,,"""Look, we value our freedom here as much as- no, we value it more than those tin-pot plutocrats from Kazeron,"" the archon sputters. ""Laicaille is free and proud! And by the stars, that means something here, even if you don't see it, and-"" $HisOrHer face starts turning red, ""they say 'don't ask questions', they say 'League defense' and 'need to know' and 'we've got a handle on it'. Do they? With this whole mess set to explode?""
55345532
n5535Archon $personLastName closes $hisOrHer eyes and takes several deep breaths, then meets your gaze and says, ""You're right. I've been letting those Kazeronian spies push me around. Push Laicaille around. Lord it over us with their 'security clearance' dross. I've... let down what it means to be Laicaillian.""",gaFC_archonLetMeSeeHerAppeal2:Say nothing,,n5533Archon $personLastName closes $hisOrHer eyes and takes several deep breaths, then meets your gaze and says, ""You're right. I've been letting those Kazeronian spies push me around. Push Laicaille around. Lord it over us with their 'security clearance' dross. I've... let down what it means to be Laicaillian.""",gaFC_archonLetMeSeeHerAppeal2:Say nothing,
5536gaFCArchonLetMeSeeHerAppeal2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_archonLetMeSeeHerAppeal2,"$option = gaFC_archonSuccessEnd 05534gaFCArchonLetMeSeeHerAppeal2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_archonLetMeSeeHerAppeal2,"$option = gaFC_archonSuccessEnd 0
n5537FireBest DialogOptionSelected","The archon's voice steadies with a cold rage that's been building for many cycles, ""But we're better than that. We need to show them who Laicaille really belongs to - not a bunch of Kazeron gens babies tracking dirt onto our fine station.""",,,n5535FireBest DialogOptionSelected","The archon's voice steadies with a cold rage that's been building for many cycles, ""But we're better than that. We need to show them who Laicaille really belongs to - not a bunch of Kazeron gens babies tracking dirt onto our fine station.""",,
5538gaFCArchonLetMeSeeHerAvoid,DialogOptionSelected,$option == gaFC_archonLetMeSeeHerAvoid,,"""Wait,"" says the archon, still upset, ""You're just going to drop the matter? No, I don't believe it. What's your angle, $playerName? Who are you working for? Westernesse media, one of those stupid holovid programs? Or is this another Kazeron psy-op, playing with those back-water rubes from Laicaille?"" $HeOrShe takes a couple deep breaths and steadies $himOrHerself.5536gaFCArchonLetMeSeeHerAvoid,DialogOptionSelected,$option == gaFC_archonLetMeSeeHerAvoid,,"""Wait,"" says the archon, still upset, ""You're just going to drop the matter? No, I don't believe it. What's your angle, $playerName? Who are you working for? Westernesse media, one of those stupid holovid programs? Or is this another Kazeron psy-op, playing with those back-water rubes from Laicaille?"" $HeOrShe takes a couple deep breaths and steadies $himOrHerself.
55395537
n5540""Alright Captain $playerName, if that's really who you are. It's not 'fair enough' that I'm willing to cover for some game those upstart Kazeron spies want to play. There's nothing fair about it, nothing fair about how we've been pushed around and manipulated. Laicaille Habitat is free and proud! We don't stand for secret police and secret prisoners and all the old rot from the Domain-era.""","gaFC_archonLetMeSeeHerAvoid2:""You don't?""",,n5538""Alright Captain $playerName, if that's really who you are. It's not 'fair enough' that I'm willing to cover for some game those upstart Kazeron spies want to play. There's nothing fair about it, nothing fair about how we've been pushed around and manipulated. Laicaille Habitat is free and proud! We don't stand for secret police and secret prisoners and all the old rot from the Domain-era.""","gaFC_archonLetMeSeeHerAvoid2:""You don't?""",
5541gaFCArchonLetMeSeeHerAvoid2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_archonLetMeSeeHerAvoid2,"$option = gaFC_archonSuccessEnd 05539gaFCArchonLetMeSeeHerAvoid2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_archonLetMeSeeHerAvoid2,"$option = gaFC_archonSuccessEnd 0
n5542FireBest DialogOptionSelected","The archon's voice steadies with a cold rage that's been building for many cycles, it seems. ""I'm going to show you and whoever you represent who Laicaille really belongs to - and it's not a bunch of Kazeron gens-babies tracking dirt onto our fine station.""",,,n5540FireBest DialogOptionSelected","The archon's voice steadies with a cold rage that's been building for many cycles, it seems. ""I'm going to show you and whoever you represent who Laicaille really belongs to - and it's not a bunch of Kazeron gens-babies tracking dirt onto our fine station.""",,
5543gaFCArchonSuccessEnd,DialogOptionSelected,$option == gaFC_archonSuccessEnd,"$global.gaFC_visitCoureuse = true 5541gaFCArchonSuccessEnd,DialogOptionSelected,$option == gaFC_archonSuccessEnd,"$global.gaFC_visitCoureuse = true 
5544Call $global.gaFC_ref updateStage5542Call $global.gaFC_ref updateStage
5545SetPersonHidden coureuse true5543SetPersonHidden coureuse true
5546MovePersonToMarket coureuse ga_market","""Captain. Take a shuttle. Meet me at the executive docking ring. Let's go see this Scylla Coureuse.""5544MovePersonToMarket coureuse ga_market","""Captain. Take a shuttle. Meet me at the executive docking ring. Let's go see this Scylla Coureuse.""
55475545
n5548The archon doesn't await your reply before $heOrShe pounds the comms disconnect. You're left staring at the spinning crest of Laicaille Habitat's executive council.",cutCommLink:Leave,,n5546The archon doesn't await your reply before $heOrShe pounds the comms disconnect. You're left staring at the spinning crest of Laicaille Habitat's executive council.",cutCommLink:Leave,
5549,,,,,,,5547,,,,,,
5550# gaFC generic Comm relay hack,,,,,,,5548# gaFC generic Comm relay hack,,,,,,
5551gaFC_relayObjectInteraction,COB_AddOptions,"$player.locationId == isirah5549gaFC_relayObjectInteraction,COB_AddOptions,"$player.locationId == isirah
5552$global.gaFC_searchIsirah5550$global.gaFC_searchIsirah
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5555!$objectiveNonFunctional5553!$objectiveNonFunctional
n5556$faction.id == persean",,"You could run a snoop algorithm through the message cache to find ""Scylla Coureuse"" and related keywords. Only recent messages and unencrypted stores will be accessible, but there may be useful intel, and the process is nondestructive.",1:gaFC_installHack:Install and run the snoop algorithm,,n5554$faction.id == persean",,"You could run a snoop algorithm through the message cache to find ""Scylla Coureuse"" and related keywords. Only recent messages and unencrypted stores will be accessible, but there may be useful intel, and the process is nondestructive.",1:gaFC_installHack:Install and run the snoop algorithm,
5557gaFC_relayPrintHostilesText,OpenInteractionDialog,"$player.locationId == isirah5555gaFC_relayPrintHostilesText,OpenInteractionDialog,"$player.locationId == isirah
5558$global.gaFC_searchIsirah5556$global.gaFC_searchIsirah
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5562$faction.id == persean5560$faction.id == persean
n5563IsSeenByAnyFleet",ShowDefaultVisual,"Your $shipOrFleet was recently detected - or is currently being tracked by - a nearby fleet, making a covert hack impossible.",defaultLeave:Leave,,n5561IsSeenByAnyFleet",ShowDefaultVisual,"Your $shipOrFleet was recently detected - or is currently being tracked by - a nearby fleet, making a covert hack impossible.",defaultLeave:Leave,
5564gaFC_relayInstallHack0,DialogOptionSelected,$option == gaFC_installHack,,"A two-spacer team rides a work drone to the relay and makes a quick hull cut to access a hard data connection. Within a minute, the snoop algorithm is set loose, the hull re-sealed, and the ops team returns.5562gaFC_relayInstallHack0,DialogOptionSelected,$option == gaFC_installHack,,"A two-spacer team rides a work drone to the relay and makes a quick hull cut to access a hard data connection. Within a minute, the snoop algorithm is set loose, the hull re-sealed, and the ops team returns.
55655563
n5566Now you wait for it to do its work.",gaFC_installHack1:Continue,,n5564Now you wait for it to do its work.",gaFC_installHack1:Continue,
5567gaFC_relayInstallHack1,DialogOptionSelected,$option == gaFC_installHack1,,"After a tense hour or so, your comms officer informs you that the snoop is complete. A team of officers and specialists proficient in techops, infosec, and comms has been analyzing the snoop's data as it has come in, and have already prepared a preliminary report.5565gaFC_relayInstallHack1,DialogOptionSelected,$option == gaFC_installHack1,,"After a tense hour or so, your comms officer informs you that the snoop is complete. A team of officers and specialists proficient in techops, infosec, and comms has been analyzing the snoop's data as it has come in, and have already prepared a preliminary report.
55685566
n5569""The team is still finishing the detailed analysis and decrypting what we can,"" your comms officer reports, ""But we've got a pretty good idea of the big picture.""","gaFC_installHack2:""Which is?""",,n5567""The team is still finishing the detailed analysis and decrypting what we can,"" your comms officer reports, ""But we've got a pretty good idea of the big picture.""","gaFC_installHack2:""Which is?""",
5570gaFC_relayInstallHack2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_installHack2,,"""It looks like most major factions and a few freelancers and underworld agents have been showing an anomalous level of activity in the Isirah system. There are plausible explanations for this of course, but what tipped us off was some sloppy infosec by a Pather infiltrator.""5568gaFC_relayInstallHack2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_installHack2,,"""It looks like most major factions and a few freelancers and underworld agents have been showing an anomalous level of activity in the Isirah system. There are plausible explanations for this of course, but what tipped us off was some sloppy infosec by a Pather infiltrator.""
55715569
n5572Here, your comms officer pulls up a communication ID and a League ID summary.","gaFC_installHack3:""Who am I looking at?""",,n5570Here, your comms officer pulls up a communication ID and a League ID summary.","gaFC_installHack3:""Who am I looking at?""",
5573gaFC_relayInstallHack3,DialogOptionSelected,$option == gaFC_installHack3,,"""Jensen Gallegos. All the signs of a Pather infiltrator. The ID doesn't hold up to scrutiny as you can see... er, yes captain. The big picture,"" they flip through some irrelevant data logs then focus again on a series of messages sent as text, ""They slipped up here, mentioning Coureuse by name, though misspelled. That led us to discover a simple code system used by what appears to be a cell of Pathers operating on Laicaille Habitat.""5571gaFC_relayInstallHack3,DialogOptionSelected,$option == gaFC_installHack3,,"""Jensen Gallegos. All the signs of a Pather infiltrator. The ID doesn't hold up to scrutiny as you can see... er, yes captain. The big picture,"" they flip through some irrelevant data logs then focus again on a series of messages sent as text, ""They slipped up here, mentioning Coureuse by name, though misspelled. That led us to discover a simple code system used by what appears to be a cell of Pathers operating on Laicaille Habitat.""
55745572
n5575The League ID of not-Jensen Gallegos is joined by a handful more IDs with annotated discrepancies and errors.",gaFC_installHack4:Continue,,n5573The League ID of not-Jensen Gallegos is joined by a handful more IDs with annotated discrepancies and errors.",gaFC_installHack4:Continue,
5576gaFC_relayInstallHack4,DialogOptionSelected,$option == gaFC_installHack4,"$global.gaFC_knowWhereScyllaIs = true5574gaFC_relayInstallHack4,DialogOptionSelected,$option == gaFC_installHack4,"$global.gaFC_knowWhereScyllaIs = true
5577$global.gaFC_hackedIsirahRelay = true5575$global.gaFC_hackedIsirahRelay = true
5578$global.gaFC_isirahClues++5576$global.gaFC_isirahClues++
5579FireBest GAFCSearchIsirahSummary","""Lots of communication, both text and holo. They think Coureuse is on Laicaille Habitat, but they can't get close to her, and they don't think their identities will hold up to a security check. Which is correct,"" your comms officer says with a touch of pride. ""It sounds like they're asking home base to call in some big guns, whatever that might be. Or whoever.""5577FireBest GAFCSearchIsirahSummary","""Lots of communication, both text and holo. They think Coureuse is on Laicaille Habitat, but they can't get close to her, and they don't think their identities will hold up to a security check. Which is correct,"" your comms officer says with a touch of pride. ""It sounds like they're asking home base to call in some big guns, whatever that might be. Or whoever.""
55805578
n5581The full report will be completed within the shift, but you know what you need to know: Laicaille Habitat.",,,n5579The full report will be completed within the shift, but you know what you need to know: Laicaille Habitat.",,
5582,,,,,,,5580,,,,,,
5583"# gaFC  visit Laicaille safehouse of Coureuse5581"# gaFC  visit Laicaille safehouse of Coureuse
n5584stage == VISIT_COUREUSE",,,,,,,n5582stage == VISIT_COUREUSE",,,,,,
5585gaFCLaicaileVisitOption,PopulateOptions,"$market.id == laicaille_habitat5583gaFCLaicaileVisitOption,PopulateOptions,"$market.id == laicaille_habitat
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n5588Call $global.gaFC_ref updateData","SetStoryColor ""Meet the Archon and visit the safehouse of Scylla Coureuse""",,1:gaFC_visitLaicailleSafehouse:Meet the Archon and visit the safehouse of Scylla Coureuse,,n5586Call $global.gaFC_ref updateData",,,1:gaFC_visitLaicailleSafehouse:Meet the Archon and visit the safehouse of Scylla Coureuse,
5589gaFCLaicaileVisitStart,DialogOptionSelected,"$option == gaFC_visitLaicailleSafehouse5587gaFCLaicaileVisitStart,DialogOptionSelected,"$option == gaFC_visitLaicailleSafehouse
5590Call $global.gaFC_ref updateData","BeginConversation laicaille_archon false true5588Call $global.gaFC_ref updateData","BeginConversation laicaille_archon false true
5591FireBest GAFCLaicaileVisitStart5589FireBest GAFCLaicaileVisitStart
n5592FireBest GAFCAlamangCheck1",,,,n5590FireBest GAFCAlamangCheck1",,,
5593gaFCLaicaileVisitStartText,GAFCLaicaileVisitStart,,,"You step off your shuttle to meet the grim-faced Archon $personLastName and $hisOrHer entourage. You are introduced to the other six members of the Laicaille executive council; the archon assures you of their full support, though a surreptitious eye roll by one of the council members in the back suggests that the archon's enthusiasm is not shared by all.",,,5591gaFCLaicaileVisitStartText,GAFCLaicaileVisitStart,,,"You step off your shuttle to meet the grim-faced Archon $personLastName and $hisOrHer entourage. You are introduced to the other six members of the Laicaille executive council; the archon assures you of their full support, though a surreptitious eye roll by one of the council members in the back suggests that the archon's enthusiasm is not shared by all.",,
5594gaFCLaicaileVisitStartAlamangYes,GAFCAlamangCheck1,$global.gaFC_gotAlamangForScylla,"$option = gaFC_laicailleVisit1 05592gaFCLaicaileVisitStartAlamangYes,GAFCAlamangCheck1,$global.gaFC_gotAlamangForScylla,"$option = gaFC_laicailleVisit1 0
n5595FireBest DialogOptionSelected","The archon's eyes find the package of krill paste tucked under one of your arms ('Sub-Kay brand, blue-bar special). $HeOrShe raises an eyebrow but makes no comment.",,,n5593FireBest DialogOptionSelected","The archon's eyes find the package of krill paste tucked under one of your arms ('Sub-Kay brand, blue-bar special). $HeOrShe raises an eyebrow but makes no comment.",,
5596gaFCLaicaileVisitStartAlamangNo,GAFCAlamangCheck1,!$global.gaFC_gotAlamangForScylla,"$option = gaFC_laicailleVisit1 05594gaFCLaicaileVisitStartAlamangNo,GAFCAlamangCheck1,!$global.gaFC_gotAlamangForScylla,"$option = gaFC_laicailleVisit1 0
n5597FireBest DialogOptionSelected",,,,n5595FireBest DialogOptionSelected",,,
5598gaFCLaicailleVisit1,DialogOptionSelected,$option == gaFC_laicailleVisit1,,"Archon $personLastName speaks a quiet word into $hisOrHer commband and a small squad of diversely equipped Laicaille militia appears. 5596gaFCLaicailleVisit1,DialogOptionSelected,$option == gaFC_laicailleVisit1,,"Archon $personLastName speaks a quiet word into $hisOrHer commband and a small squad of diversely equipped Laicaille militia appears. 
55995597
n5600""Captain, let's go see that safehouse,"" $heOrShe says, and turns to lead your party toward a station transport shaft.",gaFC_laicailleVisit2:Follow the archon,,n5598""Captain, let's go see that safehouse,"" $heOrShe says, and turns to lead your party toward a station transport shaft.",gaFC_laicailleVisit2:Follow the archon,
5601gaFCLaicailleVisit2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_laicailleVisit2,,"The safehouse is a low-rent commercial warehouse in a medium-security volume of this station ring. The thin bulkheads leave you just within earshot of the thudding bass of the twilit entertainment concourse a couple sections over. 5599gaFCLaicailleVisit2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_laicailleVisit2,,"The safehouse is a low-rent commercial warehouse in a medium-security volume of this station ring. The thin bulkheads leave you just within earshot of the thudding bass of the twilit entertainment concourse a couple sections over. 
56025600
n5603As a score of officials and station militia approach the entrance of the safehouse - a standard cargo lock - a trio of lounging League agents leap to their feet.",gaFC_laicailleVisit3:Watch what happens,,n5601As a score of officials and station militia approach the entrance of the safehouse - a standard cargo lock - a trio of lounging League agents leap to their feet.",gaFC_laicailleVisit3:Watch what happens,
5604gaFCLaicailleVisit3,DialogOptionSelected,$option == gaFC_laicailleVisit3,,"The station archon strides forward, and channeling the resentment you stoked, harangues the League agents for endangering the station, stomping on the rights of League citizenry, and above all gross incompetence. 5602gaFCLaicailleVisit3,DialogOptionSelected,$option == gaFC_laicailleVisit3,,"The station archon strides forward, and channeling the resentment you stoked, harangues the League agents for endangering the station, stomping on the rights of League citizenry, and above all gross incompetence. 
56055603
5606The young Kazeronian agent in command wipes a drop of sweat from their forehead, ""Archon, we've got this. League security demands-""5604The young Kazeronian agent in command wipes a drop of sweat from their forehead, ""Archon, we've got this. League security demands-""
56075605
n5608""No, you don't got this. This operation is riddled with leaks,"" the archon glances briefly at you, ""And your meltdown of an operation is a direct threat to our security. Laicaille Habitat is exerting its sovereign rights in this matter as of now, with the full support of the executive council.""",gaFC_laicailleVisit4:Continue,,n5606""No, you don't got this. This operation is riddled with leaks,"" the archon glances briefly at you, ""And your meltdown of an operation is a direct threat to our security. Laicaille Habitat is exerting its sovereign rights in this matter as of now, with the full support of the executive council.""",gaFC_laicailleVisit4:Continue,
5609gaFCLaicailleVisit4,DialogOptionSelected,$option == gaFC_laicailleVisit4,,"The League agent lowers their wavering pistol, and at that, the flanking agents lose the strength of their composure. 5607gaFCLaicailleVisit4,DialogOptionSelected,$option == gaFC_laicailleVisit4,,"The League agent lowers their wavering pistol, and at that, the flanking agents lose the strength of their composure. 
56105608
n5611The archon takes the agent's pistol, checks the safety, then shoves the agent away, leading you to the airlock. The control panel gives way to executive override codes, and the archon motions for you to pass through the armored doorway.",gaFC_laicailleVisit4b:Enter the airlock,,n5609The archon takes the agent's pistol, checks the safety, then shoves the agent away, leading you to the airlock. The control panel gives way to executive override codes, and the archon motions for you to pass through the armored doorway.",gaFC_laicailleVisit4b:Enter the airlock,
5612gaFCLaicailleVisit4b,DialogOptionSelected,$option == gaFC_laicailleVisit4b,ShowSecondPerson coureuse,"A woman stands before you, holding a datapad, looking quizzically at the newcomers to this place. You look around the dark space, taking in the shadowy equipment racks, humming machines, and cargo crates. A small zero-G style hab pod in the corner must be her domestic space.","gaFC_laicailleVisit5:""Scylla Coureuse, I presume.""",,5610gaFCLaicailleVisit4b,DialogOptionSelected,$option == gaFC_laicailleVisit4b,ShowSecondPerson coureuse,"A woman stands before you, holding a datapad, looking quizzically at the newcomers to this place. You look around the dark space, taking in the shadowy equipment racks, humming machines, and cargo crates. A small zero-G style hab pod in the corner must be her domestic space.","gaFC_laicailleVisit5:""Scylla Coureuse, I presume.""",
5613gaFCLaicailleVisit5,DialogOptionSelected,$option == gaFC_laicailleVisit5,FireBest GAFCAlamangCheck2,"""Yes. That's me,"" she says cautiously. ""And... Archon $personLastName, um. To what do I owe the honor?""5611gaFCLaicailleVisit5,DialogOptionSelected,$option == gaFC_laicailleVisit5,FireBest GAFCAlamangCheck2,"""Yes. That's me,"" she says cautiously. ""And... Archon $personLastName, um. To what do I owe the honor?""
56145612
n5615The archon nods toward you, ""Captain $playerName. Who has a way of poking around in other people's business. Now it's your turn.""",,,n5613The archon nods toward you, ""Captain $playerName. Who has a way of poking around in other people's business. Now it's your turn.""",,
5616gaFCLaicailleVisit5Alamang,GAFCAlamangCheck2,$global.gaFC_gotAlamangForScylla,,"Coureuse spots the package of krill paste under your arm ""Is that... Sub-Kay blue-bar? Where- how did you-""","gaFC_laicailleVisit5Alamang2:""A gift from Elissa.""",,5614gaFCLaicailleVisit5Alamang,GAFCAlamangCheck2,$global.gaFC_gotAlamangForScylla,,"Coureuse spots the package of krill paste under your arm ""Is that... Sub-Kay blue-bar? Where- how did you-""","gaFC_laicailleVisit5Alamang2:""A gift from Elissa.""",
5617gaFCLaicailleVisit5Alamang2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_laicailleVisit5Alamang2,AdjustRepPerson coureuse COOPERATIVE 3,"Coureuse breaks into a smile of genuine joy. ""Of course! We always talked about how bad it smelled, but nothing is as good."" She takes it, almost caressing the plastic while lost in some memory. She returns to herself with a start, ""Oh, I'm sorry, just. Old times."" She puts the package on a workbench, ""Please, go on. Why are you here?""","gaFC_laicailleVisit6:""I have a message for you.""",,5615gaFCLaicailleVisit5Alamang2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_laicailleVisit5Alamang2,AdjustRepPerson coureuse COOPERATIVE 3,"Coureuse breaks into a smile of genuine joy. ""Of course! We always talked about how bad it smelled, but nothing is as good."" She takes it, almost caressing the plastic while lost in some memory. She returns to herself with a start, ""Oh, I'm sorry, just. Old times."" She puts the package on a workbench, ""Please, go on. Why are you here?""","gaFC_laicailleVisit6:""I have a message for you.""",
5618gaFCLaicailleVisit5AlamangNo,GAFCAlamangCheck2,!$global.gaFC_gotAlamangForScylla,,,"gaFC_laicailleVisit6:""I have a message for you.""",,5616gaFCLaicailleVisit5AlamangNo,GAFCAlamangCheck2,!$global.gaFC_gotAlamangForScylla,,,"gaFC_laicailleVisit6:""I have a message for you.""",
5619gaFCLaicailleVisit6,DialogOptionSelected,$option == gaFC_laicailleVisit6,,"Archon $personLastName eyes you, a nonverbal inquiry about whether $heOrShe is intruding. ""I'll let you two speak privately. Citizen Coureuse, I am informing you that are now under the direct protection of the Laicaille Executive Council. We shall ensure your safety on this station, and,"" $heOrShe casts a glance back at the League agents, ""And ensure your right to freedom of movement as per the Persean League Charter."" 5617gaFCLaicailleVisit6,DialogOptionSelected,$option == gaFC_laicailleVisit6,,"Archon $personLastName eyes you, a nonverbal inquiry about whether $heOrShe is intruding. ""I'll let you two speak privately. Citizen Coureuse, I am informing you that you are now under the direct protection of the Laicaille Executive Council. We shall ensure your safety on this station, and,"" $heOrShe casts a glance back at the League agents, ""And ensure your right to freedom of movement as per the Persean League Charter."" 
56205618
5621As if just remembering its existence, the archon slips the League agent's pistol into $hisOrHer belt, nods, and steps toward the ongoing shouting match back in the airlock.  5619As if just remembering its existence, the archon slips the League agent's pistol into $hisOrHer belt, nods, and steps toward the ongoing shouting match back in the airlock.  
56225620
n5623""Baird wants me back, doesn't she."" Coureuse crosses her arms.",gaFC_laicailleVisit7:Give her Baird's message on your datapad,,n5621""Baird wants me back, doesn't she."" Coureuse crosses her arms.",gaFC_laicailleVisit7:Give her Baird's message on your datapad,
5624gaFCLaicailleVisit7,DialogOptionSelected,$option == gaFC_laicailleVisit7,"#ShowDefaultVisual5622gaFCLaicailleVisit7,DialogOptionSelected,$option == gaFC_laicailleVisit7,"#ShowDefaultVisual
5625#ShowSecondPerson coureuse","You pass the datapad to Coureuse, and she takes it to a chair set at a workstation several meters away, activating a privacy field that dulls the sound and blurs her image.","gaFC_laicailleVisit8:Wait5623#ShowSecondPerson coureuse","You pass the datapad to Coureuse, and she takes it to a chair set at a workstation several meters away, activating a privacy field that dulls the sound and blurs her image.","gaFC_laicailleVisit8:Wait
n5626gaFC_laicailleVisit8b:Look around",,n5624gaFC_laicailleVisit8b:Look around",
5627gaFCLaicailleVisit8,DialogOptionSelected,$option == gaFC_laicailleVisit8,"$option = gaFC_laicailleVisit9 05625gaFCLaicailleVisit8,DialogOptionSelected,$option == gaFC_laicailleVisit8,"$option = gaFC_laicailleVisit9 0
n5628FireBest DialogOptionSelected","You hear muffled speech, Baird's tone unmistakable. The indistinct outline of Coureuse is still, listening. Then, when Baird's speech ends, it slumps in the chair as if all will had been drained away.",,,n5626FireBest DialogOptionSelected","You hear muffled speech, Baird's tone unmistakable. The indistinct outline of Coureuse is still, listening. Then, when Baird's speech ends, it slumps in the chair as if all will had been drained away.",,
5629gaFCLaicailleVisit8b,DialogOptionSelected,$option == gaFC_laicailleVisit8b,"$option = gaFC_laicailleVisit9 05627gaFCLaicailleVisit8b,DialogOptionSelected,$option == gaFC_laicailleVisit8b,"$option = gaFC_laicailleVisit9 0
n5630FireBest DialogOptionSelected","You turn to examine the workshop: racks of sub-AI processing cores sleep in coolant cradles, festooned with wires. An agrav-equipped overhead winch holds a machine casing in safety locks above a macroassembler with its modular components exposed. The workbench nearby holds several multipurpose engineering arms hovering over some device, its innards arranged like an exploded engineering diagram.",,,n5628FireBest DialogOptionSelected","You turn to examine the workshop: racks of sub-AI processing cores sleep in coolant cradles, festooned with wires. An agrav-equipped overhead winch holds a machine casing in safety locks above a macroassembler with its modular components exposed. The workbench nearby holds several multipurpose engineering arms hovering over some device, its innards arranged like an exploded engineering diagram.",,
5631gaFCLaicailleVisit9,DialogOptionSelected,$option == gaFC_laicailleVisit9,,"A couple minutes later, the privacy field collapses and Coureuse emerges. She looks tired.5629gaFCLaicailleVisit9,DialogOptionSelected,$option == gaFC_laicailleVisit9,,"A couple minutes later, the privacy field collapses and Coureuse emerges. She looks tired.
56325630
5633She hands the datapad back to you, and says ""I'll come.""","gaFC_laicailleVisitEnd1:""Great. Let's go.""5631She hands the datapad back to you, and says ""I'll come.""","gaFC_laicailleVisitEnd1:""Great. Let's go.""
5634gaFC_laicailleVisit10:""What did Baird say?""5632gaFC_laicailleVisit10:""What did Baird say?""
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5636gaFCLaicailleVisit10,DialogOptionSelected,$option == gaFC_laicailleVisit10,,"Coureuse looks at you with eyes hardened, and gives an ironic half-smile. ""Baird always gets her way, didn't you know?""","gaFC_laicailleVisitEnd1:""Well. Let's go, then.""5634gaFCLaicailleVisit10,DialogOptionSelected,$option == gaFC_laicailleVisit10,,"Coureuse looks at you with eyes hardened, and gives an ironic half-smile. ""Baird always gets her way, didn't you know?""","gaFC_laicailleVisitEnd1:""Well. Let's go, then.""
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5638gaFCLaicailleEnd1,DialogOptionSelected,$option == gaFC_laicailleVisitEnd1,,"""Okay. But I need-"" Coureuse looks over her workbenches, computing array, and projects in various states of completion, ""Um. My things.""5636gaFCLaicailleEnd1,DialogOptionSelected,$option == gaFC_laicailleVisitEnd1,,"""Okay. But I need-"" Coureuse looks over her workbenches, computing array, and projects in various states of completion, ""Um. My things.""
56395637
n5640You tell her that you have a special team that's well practiced in moving delicate scientific equipment. In fact, you'll introduce her to your ops chief to make arrangements right now.",gaFC_laicailleEnd2:Continue,,n5638You tell her that you have a special team that's well practiced in moving delicate scientific equipment. In fact, you'll introduce her to your ops chief to make arrangements right now.",gaFC_laicailleEnd2:Continue,
5641gaFCLaicailleEnd2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_laicailleEnd2,"$global.gaFC_returnToAcademy = true5639gaFCLaicailleEnd2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_laicailleEnd2,"$global.gaFC_returnToAcademy = true
5642Call $global.gaFC_ref updateStage","Within the hour, with the full cooperation of the Laicaille Habitat executive council and the station quartermaster, you have Scylla Coureuse and her equipment packed and transported to your $shipOrFleet. 5640Call $global.gaFC_ref updateStage","Within the hour, with the full cooperation of the Laicaille Habitat executive council and the station quartermaster, you have Scylla Coureuse and her equipment packed and transported to your $shipOrFleet. 
56435641
n5644Next stop, Galatia Academy Station. Baird always gets her way.",defaultLeave:Leave,,n5642Next stop, Galatia Academy Station. Baird always gets her way.",defaultLeave:Leave,
5645,,,,,,,5643,,,,,,
5646# gaFC Scylla Coureuse back to Galatia Academy,,,,,,,5644# gaFC Scylla Coureuse back to Galatia Academy,,,,,,
5647gaFCReturnToAcademy,OpenInteractionDialog,$market.gaFC_returnHere score:2000,"$global.foundCoureuse = true5645gaFCReturnToAcademy,OpenInteractionDialog,$market.gaFC_returnHere score:2000,"$global.foundCoureuse = true
5648ShowDefaultVisual5646ShowDefaultVisual
5649SetPersonHidden coureuse false","Your $shipOrFleet is interrupted in the middle of a standard approach sequence; instead of the usual traffic control chatter, your flagship receives a comm request directly from the office of the Provost. 5647SetPersonHidden coureuse false","Your $shipOrFleet is interrupted in the middle of a standard approach sequence; instead of the usual traffic control chatter, your flagship receives a comm request directly from the office of the Provost. 
56505648
n5651""Captain,"" reports your comms officer, ""She wants to speak with you.""",gaFC_return1:Open a channel,,n5649""Captain,"" reports your comms officer, ""She wants to speak with you.""",gaFC_return1:Open a channel,
5652gaFCReturnToAcademy1,DialogOptionSelected,$option == gaFC_return1,ShowPersonVisual false baird,"The image of Provost Anahita Baird appears.5650gaFCReturnToAcademy1,DialogOptionSelected,$option == gaFC_return1,ShowPersonVisual false baird,"The image of Provost Anahita Baird appears.
56535651
5654""Captain, it is good to see you return, finally. Bring her by shuttle,"" she says, ""Directly to this docking port,"" a chime signals the receipt of navigation instructions and docking codes. ""I'll meet you there."" 5652""Captain, it is good to see you return, finally. Bring her by shuttle,"" she says, ""Directly to this docking port,"" a chime signals the receipt of navigation instructions and docking codes. ""I'll meet you there."" 
56555653
n5656The comm line shuts off.",gaFC_return2:Continue,,n5654The comm line shuts off.",gaFC_return2:Continue,
5657gaFCReturnToAcademy2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_return2,"ShowSecondPerson coureuse5655gaFCReturnToAcademy2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_return2,"ShowSecondPerson coureuse
5658ShowThirdPerson sebestyen","You step off the shuttle, thrusters clicking as they cool, followed by Scylla Coureuse. The scientist has been very quiet on the brief shuttle ride which has returned her to Galatia Academy Station after her time in hiding.5656ShowThirdPerson sebestyen","You step off the shuttle, thrusters clicking as they cool, followed by Scylla Coureuse. The scientist has been very quiet on the brief shuttle ride which has returned her to Galatia Academy Station after her time in hiding.
56595657
5660As promised, Provost Baird is waiting with a small group of masked guards and senior advisors. Academician Sebestyen waves as your gaze drifts over him.5658As promised, Provost Baird is waiting with a small group of masked guards and senior advisors. Academician Sebestyen waves as your gaze drifts over him.
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5662""It is so good to have you back with us, Scylla,"" says Baird.","gaFC_return3:Pretend you didn't see5660""It is so good to have you back with us, Scylla,"" says Baird.","gaFC_return3:Pretend you didn't see
n5663gaFC_return3a:Wave back to Sebestyen",,n5661gaFC_return3a:Wave back to Sebestyen",
5664gaFCReturnToAcademy3a,DialogOptionSelected,$option == gaFC_return3a,"AdjustRepPerson sebestyen FRIENDLY 15662gaFCReturnToAcademy3a,DialogOptionSelected,$option == gaFC_return3a,"AdjustRepPerson sebestyen FRIENDLY 1
5665$option = gaFC_return3 05663$option = gaFC_return3 0
n5666FireBest DialogOptionSelected","Sebestyen smiles widely as you wave back. Baird is intent on Coureuse, and makes no acknowledgement.",,,n5664FireBest DialogOptionSelected","Sebestyen smiles widely as you wave back. Baird is intent on Coureuse, and makes no acknowledgement.",,
5667gaFCReturnToAcademy3,DialogOptionSelected,$option == gaFC_return3,,"Coureuse nods to acknowledge the words, though occupies herself with examining the reception lounge. ""It hasn't changed much,"" she says.5665gaFCReturnToAcademy3,DialogOptionSelected,$option == gaFC_return3,,"Coureuse nods to acknowledge the words, though occupies herself with examining the reception lounge. ""It hasn't changed much,"" she says.
56685666
5669Something in this doesn't please the provost, you think. 5667Something in this doesn't please the provost, you think. 
56705668
n5671""Well,"" says Baird, ""I believe you'll find that quite a lot has changed. Academician Alviss Sebestyen, please come forward- thank you. I understand that you knew Scylla back- "" at his vigorous nod, she says ""Yes, of course.""",gaFC_return4:Continue,,n5669""Well,"" says Baird, ""I believe you'll find that quite a lot has changed. Academician Alviss Sebestyen, please come forward- thank you. I understand that you knew Scylla back- "" at his vigorous nod, she says ""Yes, of course.""",gaFC_return4:Continue,
5672gaFCReturnToAcademy4,DialogOptionSelected,$option == gaFC_return4,,"Sebestyen begins to welcome Coureuse, shaking her hand, and asking about her trip. Coureuse raises an eyebrow at the question, and Baird interrupts, ""There will be time for that later, Alviss. Please show the newly reinstated Academician Coureuse to her quarters - and show her the new laboratory."" 5670gaFCReturnToAcademy4,DialogOptionSelected,$option == gaFC_return4,,"Sebestyen begins to welcome Coureuse, shaking her hand, and asking about her trip. Coureuse raises an eyebrow at the question, and Baird interrupts, ""There will be time for that later, Alviss. Please show the newly reinstated Academician Coureuse to her quarters - and show her the new laboratory."" 
56735671
5674Baird pauses, seeming to examine Coureuse for a response, but Scylla simply nods in acknowledgement without meeting her eye.5672Baird pauses, seeming to examine Coureuse for a response, but Scylla simply nods in acknowledgement without meeting her eye.
56755673
n5676""Scylla, I hope you can thrive here. Again. Please go with Alviss. And... keep an open mind,"" Baird says.",gaFC_return5:Continue,,n5674""Scylla, I hope you can thrive here. Again. Please go with Alviss. And... keep an open mind,"" Baird says.",gaFC_return5:Continue,
5677gaFCReturnToAcademy5,DialogOptionSelected,$option == gaFC_return5,"HideSecondPerson5675gaFCReturnToAcademy5,DialogOptionSelected,$option == gaFC_return5,"HideSecondPerson
5678HideThirdPerson","With a sigh, Baird turns from them to you.5676HideThirdPerson","With a sigh, Baird turns from them to you.
56795677
5680""Captain. Thank you for finding her, and bringing her home,"" the provost watches the two leave the receiving lounge, starting to chat, a smile showing itself on Coureuse finally. ""With Scylla, we can begin it all again."" 5678""Captain. Thank you for finding her, and bringing her home,"" the provost watches the two leave the receiving lounge, starting to chat, a smile showing itself on Coureuse finally. ""With Scylla, we can begin it all again."" 
56815679
5682Baird holds up a hand to indicate an adjoining transport pod, ""Let us remove to a more suitable setting for the rest of our discussion.""5680Baird holds up a hand to indicate an adjoining transport pod, ""Let us remove to a more suitable setting for the rest of our discussion.""
n5683",gaFC_return6:Board the transport pod,,n5681",gaFC_return6:Board the transport pod,
5684gaFCReturnToAcademy6,DialogOptionSelected,$option == gaFC_return6,"$option = gaFC_returnTransportHub 05682gaFCReturnToAcademy6,DialogOptionSelected,$option == gaFC_return6,"$option = gaFC_returnTransportHub 0
n5685FireBest DialogOptionSelected","Baird seems to study the passing conduits and vistas visible through the pod's bay windows, lost in thought. The silence grows, and you find that this may be an opportunity to ask something of the provost without interrupting one of her lectures.",,,n5683FireBest DialogOptionSelected","Baird seems to study the passing conduits and vistas visible through the pod's bay windows, lost in thought. The silence grows, and you find that this may be an opportunity to ask something of the provost without interrupting one of her lectures.",,
5686gaFCReturnTransportHub,DialogOptionSelected,$option == gaFC_returnTransportHub,FireAll GAFCTransportPodHubOptions,,,,5684gaFCReturnTransportHub,DialogOptionSelected,$option == gaFC_returnTransportHub,FireAll GAFCTransportPodHubOptions,,,
5687gaFCReturnTransportHubA,GAFCTransportPodHubOptions,!$saidLeague,,,"gaFC_returnHubLeague:""I don't think the Persean League will be happy to lose Coureuse.""",,5685gaFCReturnTransportHubA,GAFCTransportPodHubOptions,!$saidLeague,,,"gaFC_returnHubLeague:""I don't think the Persean League will be happy to lose Coureuse.""",
5688gaFCReturnTransportHubB,GAFCTransportPodHubOptions,!$saidScylla,,,"gaFC_returnHubScylla:""She doesn't like you, does she.""",,5686gaFCReturnTransportHubB,GAFCTransportPodHubOptions,!$saidScylla,,,"gaFC_returnHubScylla:""She doesn't like you, does she.""",
5689gaFCReturnTransportHubC,GAFCTransportPodHubOptions,,,,gaFC_returnHubNothing:Say nothing,,5687gaFCReturnTransportHubC,GAFCTransportPodHubOptions,,,,gaFC_returnHubNothing:Say nothing,
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5691FireAll GAFCTransportPodHubOptions","""Some among their ranks, yes,"" a hint of smile forms on Baird's face, ""But others can see that this is the best way forward. The League can't pull the best and brightest from the entire Sector. The Galatia Academy can. They don't have the theoretical research and experimentation infrastructure we do. It's all practical matters with their Fleet Armamentarium; weapons, warships, heavy industry, and doling out contracts to gens-allies.""5689FireAll GAFCTransportPodHubOptions","""Some among their ranks, yes,"" a hint of smile forms on Baird's face, ""But others can see that this is the best way forward. The League can't pull the best and brightest from the entire Sector. The Galatia Academy can. They don't have the theoretical research and experimentation infrastructure we do. It's all practical matters with their Fleet Armamentarium; weapons, warships, heavy industry, and doling out contracts to gens-allies.""
56925690
n5693""Furthermore, subfactions within the League could not call an open vote on a matter so delicate as this. We merely resolved their political questions by other means,"" the provost nods slowly at you, acknowledging your role.",,,n5691""Furthermore, subfactions within the League could not call an open vote on a matter so delicate as this. We merely resolved their political questions by other means,"" the provost nods slowly at you, acknowledging your role.",,
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5695FireAll GAFCTransportPodHubOptions","Baird looks at you for a long moment. You think you see something new. Something almost like emotional pain.5693FireAll GAFCTransportPodHubOptions","Baird looks at you for a long moment. You think you see something new. Something almost like emotional pain.
56965694
5697""Scylla never appreciated the gifts I... the academy offered her. It's how she was raised, perhaps. Her insubordination was indulged. Became habitual. But with time, when she sees what we accomplish, maybe her higher sense of rationality will win out. I know she is capable of it.""5695""Scylla never appreciated the gifts I... the academy offered her. It's how she was raised, perhaps. Her insubordination was indulged. Became habitual. But with time, when she sees what we accomplish, maybe her higher sense of rationality will win out. I know she is capable of it.""
56985696
n5699Baird turns, staring forward, and sets her jaw.",,,n5697Baird turns, staring forward, and sets her jaw.",,
5700gaFCReturnHubNothing,DialogOptionSelected,$option == gaFC_returnHubNothing,,"Though the silence, you can almost hear Baird thinking.5698gaFCReturnHubNothing,DialogOptionSelected,$option == gaFC_returnHubNothing,,"Though the silence, you can almost hear Baird thinking.
57015699
n5702The transport pod hisses to a halt, and you feel the subtle shift of agrav fields. You step off and note that this seems to be a back entrance which allows Baird to avoid the waiting room full of important people unused to being told to wait.",gaFC_returnToAcademy7:Continue,,n5700The transport pod hisses to a halt, and you feel the subtle shift of agrav fields. You step off and note that this seems to be a back entrance which allows Baird to avoid the waiting room full of important people unused to being told to wait.",gaFC_returnToAcademy7:Continue,
5703gaFCReturnToAcademy7a,DialogOptionSelected,"$option == gaFC_returnToAcademy75701gaFCReturnToAcademy7a,DialogOptionSelected,"$option == gaFC_returnToAcademy7
5704!$global.foundGargoyle",,"You follow Provost Baird into her office, and the doors close with a notable absence of sound. She motions you to a seat in front of her desk as she checks an incoming signal.5702!$global.foundGargoyle",,"You follow Provost Baird into her office, and the doors close with a notable absence of sound. She motions you to a seat in front of her desk as she checks an incoming signal.
57055703
5706""She seems to be settling in,"" Baird says, tapping at her desk console. 5704""She seems to be settling in,"" Baird says, tapping at her desk console. 
57075705
n5708An image projects into the space above her desk: a surveillance feed of a gleaming new physics laboratory. Scylla Coureuse is being introduced by Sebesyten to various academicians, judging by their formal dress, and technicians in various states of protective garb. They look young and eager to begin work.",gaFC_return8a:Continue,,n5706An image projects into the space above her desk: a surveillance feed of a gleaming new physics laboratory. Scylla Coureuse is being introduced by Sebesyten to various academicians, judging by their formal dress, and technicians in various states of protective garb. They look young and eager to begin work.",gaFC_return8a:Continue,
5709gaFCReturnToAcademy8a,DialogOptionSelected,$option == gaFC_return8a,,"She motions at the image, ""We'll rebuild what we can from Coureuse's independent work and what she can recall, but without the Kallichore Archive, it would be... inconvenient to recapture certain data sets.""5707gaFCReturnToAcademy8a,DialogOptionSelected,$option == gaFC_return8a,,"She motions at the image, ""We'll rebuild what we can from Coureuse's independent work and what she can recall, but without the Kallichore Archive, it would be... inconvenient to recapture certain data sets.""
57105708
n5711Baird looks up, at the proverbial sky, ""I expect that the Hegemony Ministry of Technology Standards has installed very particular forms of surveillance in place around the Galatia system to avoid being caught flat-footed by another 'little accident'. We dare not interfere directly, lest we give them another excuse to meddle.""",gaFC_return9a:Continue,,n5709Baird looks up, at the proverbial sky, ""I expect that the Hegemony Ministry of Technology Standards has installed very particular forms of surveillance in place around the Galatia system to avoid being caught flat-footed by another 'little accident'. We dare not interfere directly, lest we give them another excuse to meddle.""",gaFC_return9a:Continue,
5712gaFCReturnToAcademy9a,DialogOptionSelected,$option == gaFC_return9a,"$global.gaFC_completed = true5710gaFCReturnToAcademy9a,DialogOptionSelected,$option == gaFC_return9a,"$global.gaFC_completed = true
5713Call $global.gaFC_ref updateStage","""Acquire the Kallichore Archive, captain,"" Baird says, ""And quickly."" She turns away, dismissing you. ""It would be premature to speak too much about what I am building toward, but a magnificent breakthrough is growing closer.""5711Call $global.gaFC_ref updateStage","""Acquire the Kallichore Archive, captain,"" Baird says, ""And quickly."" She turns away, dismissing you. ""It would be premature to speak too much about what I am building toward, but a magnificent breakthrough is growing closer.""
57145712
n5715You feel the doors open soundlessly behind you, and the mirror-masked guards presence like a slight rise in ambient static electricity. Time to go.",gaFC_returnLeave:Leave,,n5713You feel the doors open soundlessly behind you, and the mirror-masked guards presence like a slight rise in ambient static electricity. Time to go.",gaFC_returnLeave:Leave,
5716gaFCReturnLeave,DialogOptionSelected,$option == gaFC_returnLeave,"ShowDefaultVisual5714gaFCReturnLeave,DialogOptionSelected,$option == gaFC_returnLeave,"ShowDefaultVisual
n5717FireAll PopulateOptions",,,,n5715FireAll PopulateOptions",,,
5718gaFCReturnToAcademy7b,DialogOptionSelected,"$option == gaFC_returnToAcademy75716gaFCReturnToAcademy7b,DialogOptionSelected,"$option == gaFC_returnToAcademy7
5719$global.foundGargoyle",ShowSecondPerson gargoyle,"As you enter Baird's office, you notice that Gargoyle is in the sitting area, boots resting on the common table. The hacker casually closes a holodisplay, ""Oh, so good of everyone to join me. I was getting awfully bored, I thought I might read some files, but you got here just as I was getting started...""5717$global.foundGargoyle",ShowSecondPerson gargoyle,"As you enter Baird's office, you notice that Gargoyle is in the sitting area, boots resting on the common table. The hacker casually closes a holodisplay, ""Oh, so good of everyone to join me. I was getting awfully bored, I thought I might read some files, but you got here just as I was getting started...""
57205718
5721Although she shows no outward change in expression, you get the familiar feeling of potent apprehension and clarity which fills your gut when a high-powered starship weapon is armed to fire. Provost Baird speaks with firm authority, ""An amusing prank, I'm sure. Now remove your feet from there before I have you removed from my office again.""5719Although she shows no outward change in expression, you get the familiar feeling of potent apprehension and clarity which fills your gut when a high-powered starship weapon is armed to fire. Provost Baird speaks with firm authority, ""An amusing prank, I'm sure. Now remove your feet from there before I have you removed from my office again.""
57225720
n5723""Yes'm,"" Gargoyle mutters sullenly, dropping boots to the floor.",gaFC_returnToAcademy8b:Continue,,n5721""Yes'm,"" Gargoyle mutters sullenly, dropping boots to the floor.",gaFC_returnToAcademy8b:Continue,
5724gaFCReturnToAcademy8b,DialogOptionSelected,$option == gaFC_returnToAcademy8b,,"Provost Baird moves behind her desk, brushes the surface with a scowl, then taps a few keys, activating a holoprojector. An image projects into the space above her desk: a surveillance feed of a gleaming new physics laboratory. Coureuse is being introduced by Sebesyten to various academicians, judging by their formal dress, and technicians in various states of protective garb. They look young and eager to begin work.5722gaFCReturnToAcademy8b,DialogOptionSelected,$option == gaFC_returnToAcademy8b,,"Provost Baird moves behind her desk, brushes the surface with a scowl, then taps a few keys, activating a holoprojector. An image projects into the space above her desk: a surveillance feed of a gleaming new physics laboratory. Coureuse is being introduced by Sebesyten to various academicians, judging by their formal dress, and technicians in various states of protective garb. They look young and eager to begin work.
57255723
5726""She seems to be settling in,"" Baird says, motioning at the display, ""Sebestyen is more capable than he appears. He has been both persistent and meticulous in facilitating the rebirth of this research team.""5724""She seems to be settling in,"" Baird says, motioning at the display, ""Sebestyen is more capable than he appears. He has been both persistent and meticulous in facilitating the rebirth of this research team.""
57275725
n5728Gargoyle speaks up, ""And just look what happens when he's not keeping an eye on me. All sorts of trouble!""",gaFC_returnToAcademy9b:Continue,,n5726Gargoyle speaks up, ""And just look what happens when he's not keeping an eye on me. All sorts of trouble!""",gaFC_returnToAcademy9b:Continue,
5729gaFCReturnToAcademy9b,DialogOptionSelected,$option == gaFC_returnToAcademy9b,,"Bairds nods in acknowledgement, then says ""My team has been working on the Kallichore data, decrypted thanks to Gargoyle's hard work, I must admit."" You see Gargoyle take a small bow, as if having completed a masterful performance.5727gaFCReturnToAcademy9b,DialogOptionSelected,$option == gaFC_returnToAcademy9b,,"Bairds nods in acknowledgement, then says ""My team has been working on the Kallichore data, decrypted thanks to Gargoyle's hard work, I must admit."" You see Gargoyle take a small bow, as if having completed a masterful performance.
57305728
n5731""Though we've started reopening previous avenues of research,"" she says, ""having Coureuse here to form the heart of the advanced theory team will result in tremendous progress after Kallichore's bungling. This is her life's work, after all.""",gaFC_returnToAcademy10b:Continue,,n5729""Though we've started reopening previous avenues of research,"" she says, ""having Coureuse here to form the heart of the advanced theory team will result in tremendous progress after Kallichore's bungling. This is her life's work, after all.""",gaFC_returnToAcademy10b:Continue,
5732gaFCReturnToAcademy10b,DialogOptionSelected,$option == gaFC_returnToAcademy10b,,"""And,"" Gargoyle interrupts, ""I cracked those Hegemony snooper sats. All reports will be green across the board, no suspicious hyperspace folding going on here, officer!"" 5730gaFCReturnToAcademy10b,DialogOptionSelected,$option == gaFC_returnToAcademy10b,,"""And,"" Gargoyle interrupts, ""I cracked those Hegemony snooper sats. All reports will be green across the board, no suspicious hyperspace folding going on here, officer!"" 
57335731
n5734Biard nods in acknowledgement again, ""Indeed. Gargoyle has been very useful."" She turns to you, ""And you as well. I anticipate that you will be instrumental in carrying out these experiments to their full effect, as I expect that some will entail... dramatic results.""",gaFC_returnToAcademy11b:Continue,,n5732Baird nods in acknowledgement again, ""Indeed. Gargoyle has been very useful."" She turns to you, ""And you as well. I anticipate that you will be instrumental in carrying out these experiments to their full effect, as I expect that some will entail... dramatic results.""",gaFC_returnToAcademy11b:Continue,
5735gaFCReturnToAcademy11b,DialogOptionSelected,$option == gaFC_returnToAcademy11b,,"Provost Baird pauses and turns to you, examining your reaction. ""You must be wondering what this is all for, captain.""","gaFC_return11b1:""Yes.""5733gaFCReturnToAcademy11b,DialogOptionSelected,$option == gaFC_returnToAcademy11b,,"Provost Baird pauses and turns to you, examining your reaction. ""You must be wondering what this is all for, captain.""","gaFC_return11b1:""Yes.""
5736gaFC_return11b2:""Not really. The pay is good.""5734gaFC_return11b2:""Not really. The pay is good.""
5737gaFC_return11b3:""You're obviously trying to re-open the Gates.""5735gaFC_return11b3:""You're obviously trying to re-open the Gates.""
n5738gaFC_return11b4:Say nothing. You won't fall for this again.",,n5736gaFC_return11b4:Say nothing. You won't fall for this again.",
5739gaFCReturnToAcademy12b1,DialogOptionSelected,$option == gaFC_return11b1,"$option = gaFC_return12b 05737gaFCReturnToAcademy12b1,DialogOptionSelected,$option == gaFC_return11b1,"$option = gaFC_return12b 0
n5740FireBest DialogOptionSelected","She proceeds without regard for your response, ""This is about opening up the galaxy again, captain. Yes, you see it now: the Gates. It was always about the Gates.""",,,n5738FireBest DialogOptionSelected","She proceeds without regard for your response, ""This is about opening up the galaxy again, captain. Yes, you see it now: the Gates. It was always about the Gates.""",,
5741gaFCReturnToAcademy12b2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_return11b2,"$option = gaFC_return12b 05739gaFCReturnToAcademy12b2,DialogOptionSelected,$option == gaFC_return11b2,"$option = gaFC_return12b 0
n5742FireBest DialogOptionSelected","She proceeds without regard for your response, ""This is about opening up the galaxy again, captain. Yes, you see it now: the Gates. It was always about the Gates.""",,,n5740FireBest DialogOptionSelected","She proceeds without regard for your response, ""This is about opening up the galaxy again, captain. Yes, you see it now: the Gates. It was always about the Gates.""",,
5743gaFCReturnToAcademy12b3,DialogOptionSelected,$option == gaFC_return11b3,"AdjustRepActivePerson INHOSPITABLE -15741gaFCReturnToAcademy12b3,DialogOptionSelected,$option == gaFC_return11b3,"AdjustRepActivePerson INHOSPITABLE -1
5744$option = gaFC_return12b 05742$option = gaFC_return12b 0
n5745FireBest DialogOptionSelected","Almost unconsciously she shoots a look at you, a flash of anger for ruining her moment, before she catches herself. ""Yes, captain. And more- this is about opening up the galaxy again. Everything I have done, everything I have worked for has always been about the Gates.""",,,n5743FireBest DialogOptionSelected","Almost unconsciously she shoots a look at you, a flash of anger for ruining her moment, before she catches herself. ""Yes, captain. And more- this is about opening up the galaxy again. Everything I have done, everything I have worked for has always been about the Gates.""",,
5746gaFCReturnToAcademy12b4,DialogOptionSelected,$option == gaFC_return11b4,"$option = gaFC_return12b 05744gaFCReturnToAcademy12b4,DialogOptionSelected,$option == gaFC_return11b4,"$option = gaFC_return12b 0
n5747FireBest DialogOptionSelected","She proceeds without regard for your response, ""This is about opening up the galaxy again, captain. Yes, you see it now: the Gates. It was always about the Gates.""",,,n5745FireBest DialogOptionSelected","She proceeds without regard for your response, ""This is about opening up the galaxy again, captain. Yes, you see it now: the Gates. It was always about the Gates.""",,
5748gaFCReturnToAcademy12b,DialogOptionSelected,$option == gaFC_return12b,,"Gargoyle makes a tiny applause at this revelation, somewhat undermining the gravity of Baird's speech.5746gaFCReturnToAcademy12b,DialogOptionSelected,$option == gaFC_return12b,,"Gargoyle makes a tiny applause at this revelation, somewhat undermining the gravity of Baird's speech.
57495747
5750Baird ignores this, taps a datapad, and the holoprojector flickers a 3D hyphae map into existence. You recognize the image: a map of the Domain-era gate network within the Persean Sector. A dense spot in one prominent lobe contains what you know as the Core Worlds.5748Baird ignores this, taps a datapad, and the holoprojector flickers a 3D hyphae map into existence. You recognize the image: a map of the Domain-era gate network within the Persean Sector. A dense spot in one prominent lobe contains what you know as the Core Worlds.
57515749
n5752""Or, more precisely, what the Gates can do,"" Baird says.",gaFC_return13b:Continue,,n5750""Or, more precisely, what the Gates can do,"" Baird says.",gaFC_return13b:Continue,
5753gaFCReturnToAcademy13b,DialogOptionSelected,$option == gaFC_return13b,,"Gargoyle speaks up again, more earnest somehow than usual ""Freedom! Imagine that, $playerFirstName. The technology the Domain used to enslave humanity - liberated! The small minds that rule us, they're all still shackled by Domain-mindset. All alike in their own way, Tri-Tach, Luddies, the Hegemony; soulless minions of orthodoxy, all of them!""5751gaFCReturnToAcademy13b,DialogOptionSelected,$option == gaFC_return13b,,"Gargoyle speaks up again, more earnest somehow than usual ""Freedom! Imagine that, $playerFirstName. The technology the Domain used to enslave humanity - liberated! The small minds that rule us, they're all still shackled by Domain-mindset. All alike in their own way, Tri-Tach, Luddies, the Hegemony; soulless minions of orthodoxy, all of them!""
57545752
n5755""Imagine if we took that all away from them, imagine if anyone could go anywhere and do anything!"" Gargoyle cackles, rocking back and forth.",gaFC_return14b:Continue,,n5753""Imagine if we took that all away from them, imagine if anyone could go anywhere and do anything!"" Gargoyle cackles, rocking back and forth.",gaFC_return14b:Continue,
5756gaFCReturnToAcademy14b,DialogOptionSelected,$option == gaFC_return14b,"$global.gaFC_completed = true5754gaFCReturnToAcademy14b,DialogOptionSelected,$option == gaFC_return14b,"$global.gaFC_completed = true
5757Call $global.gaFC_ref updateStage","You notice that Baird has watched Gargoyle without emotion through this speech. As Gargoyle settles down, becoming distracted by a datapad, the provost speaks to you in a tone of commanding finality, ""Return in a week or so, captain. My people need time to work. And you've earned a break.""5755Call $global.gaFC_ref updateStage","You notice that Baird has watched Gargoyle without emotion through this speech. As Gargoyle settles down, becoming distracted by a datapad, the provost speaks to you in a tone of commanding finality, ""Return in a week or so, captain. My people need time to work. And you've earned a break.""
57585756
5759""But keep your head down. The factions are restless after what you pulled in Isirah.""5757""But keep your head down. The factions are restless after what you pulled in Isirah.""
57605758
5761Baird turns to her desk console, expressions moving across her face as she appears to skim messages. ""That is all, captain.""5759Baird turns to her desk console, expressions moving across her face as she appears to skim messages. ""That is all, captain.""
57625760
5763""And Gargoyle,"" she says after a moment.","gaFC_return15b:""I want to talk about your intentions with this technology.""5761""And Gargoyle,"" she says after a moment.","gaFC_return15b:""I want to talk about your intentions with this technology.""
n5764gaFC_returnLeave:Leave",,n5762gaFC_returnLeave:Leave",
5765gaFCReturnToAcademy15b,DialogOptionSelected,$option == gaFC_return15b,,"Baird turns from her desk display and looks through you, ""There is no 'technology', captain. Merely possibilities. And vast though those possibilities may appear, they are yet mere possibilities.""5763gaFCReturnToAcademy15b,DialogOptionSelected,$option == gaFC_return15b,,"Baird turns from her desk display and looks through you, ""There is no 'technology', captain. Merely possibilities. And vast though those possibilities may appear, they are yet mere possibilities.""
57665764
5767She turns away again, dismissing you. ""We shall speak of this later.""5765She turns away again, dismissing you. ""We shall speak of this later.""
57685766
n5769You feel the doors open soundlessly behind you, and the mirror-masked guards presence like a slight rise in static electricity. Time to go. Gargoyle joins you on the way out, giving you a sympathetic look while muttering something.",gaFC_returnLeave:Leave,,n5767You feel the doors open soundlessly behind you, and the mirror-masked guards presence like a slight rise in static electricity. Time to go. Gargoyle joins you on the way out, giving you a sympathetic look while muttering something.",gaFC_returnLeave:Leave,
5770"# post gaFC, Laicaille Archon reassigned",,,,,,,5768"# post gaFC, Laicaille Archon reassigned",,,,,,
5771postGAFCretiredArchon,PopulateOptions,"$tag:involuntary_retirement5769postGAFCretiredArchon,PopulateOptions,"$tag:involuntary_retirement
5772$market.id == laicaille_habitat5770$market.id == laicaille_habitat
5773!$askedAboutArchon",,"$HeOrShe recognizes you with a start and $hisOrHer attempt to put on a neutral face to greet the comm request collapses.""5771!$askedAboutArchon",,"$HeOrShe recognizes you with a start and $hisOrHer attempt to put on a neutral face to greet the comm request collapses.""
57745772
n5775""Captain $playerName. We meet again.""","postGAFC_retiredArchon1:""What happened? Weren't you the archon of Laicaille?""",,n5773""Captain $playerName. We meet again.""","postGAFC_retiredArchon1:""What happened? Weren't you the archon of Laicaille?""",
5776postGAFCretiredArchon1,DialogOptionSelected,$option == postGAFC_retiredArchon1,$askedAboutArchon = true,"""I was, yes."" $HeOrShe lets this stand for a moment. ""I didn't play along and I - we - embarrassed some important people in the League. Made some powerful enemies. They turned the executive council against me, and that was it.""5774postGAFCretiredArchon1,DialogOptionSelected,$option == postGAFC_retiredArchon1,$askedAboutArchon = true,"""I was, yes."" $HeOrShe lets this stand for a moment. ""I didn't play along and I - we - embarrassed some important people in the League. Made some powerful enemies. They turned the executive council against me, and that was it.""
57775775
5778""I don't hold anything against you, captain. They won,"" $heOrShe says, then shakes $hisOrHer head. ""Laicaille Habitat is small and poor in the grand scheme of the Persean League. Despite what the charter says, that's all there is to it.""","postGAFC_retiredArchon2:""This seems unjust. Is there anything I can do?""5776""I don't hold anything against you, captain. They won,"" $heOrShe says, then shakes $hisOrHer head. ""Laicaille Habitat is small and poor in the grand scheme of the Persean League. Despite what the charter says, that's all there is to it.""","postGAFC_retiredArchon2:""This seems unjust. Is there anything I can do?""
5779postGAFC_retiredArchon1b:""Are they going to come after me next?""5777postGAFC_retiredArchon1b:""Are they going to come after me next?""
n5780cutCommLink:""My condolences. I must be on my way."" (cut comm link)",,n5778cutCommLink:""My condolences. I must be on my way."" (cut comm link)",
5781postGAFCretiredArchon2,DialogOptionSelected,$option == postGAFC_retiredArchon2,,"""No."" $HeOrShe smiles bitterly, ""Break Kazeron's grip on the League? Convince gens Hannan to give the people of Laicaille back ownership of their mining fleets and processing facilities?""5779postGAFCretiredArchon2,DialogOptionSelected,$option == postGAFC_retiredArchon2,,"""No."" $HeOrShe smiles bitterly, ""Break Kazeron's grip on the League? Convince gens Hannan to give the people of Laicaille back ownership of their mining fleets and processing facilities?""
57825780
n5783""I lost, captain. I don't like it, but my career is over. Consider yourself lucky that you've been largely overlooked for your role in all of this. You would do well not to contact me about this subject again.""","cutCommLink:""My condolences. I must be on my way."" (cut comm link)",,n5781""I lost, captain. I don't like it, but my career is over. Consider yourself lucky that you've been largely overlooked for your role in all of this. You would do well not to contact me about this subject again.""","cutCommLink:""My condolences. I must be on my way."" (cut comm link)",
5784postGAFCretiredArchon1b,DialogOptionSelected,$option == postGAFC_retiredArchon1b,,"""No,"" $heOrShe smiles bitterly. ""I don't think so. Consider yourself lucky that you've been largely overlooked by Kazeron and the Hannans for your role in all of this.""5782postGAFCretiredArchon1b,DialogOptionSelected,$option == postGAFC_retiredArchon1b,,"""No,"" $heOrShe smiles bitterly. ""I don't think so. Consider yourself lucky that you've been largely overlooked by Kazeron and the Hannans for your role in all of this.""
57855783
n5786""I think you would do well not to contact me about this subject again, captain.""",cutCommLink:Cut the comm link,,n5784""I think you would do well not to contact me about this subject again, captain.""",cutCommLink:Cut the comm link,
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5788postGAFCNewArchon,PopulateOptions,"$tag:replacement_archon5786postGAFCNewArchon,PopulateOptions,"$tag:replacement_archon
5789$postId == baseCommander5787$postId == baseCommander
5790$market.id == laicaille_habitat5788$market.id == laicaille_habitat
n5791!$askedAboutArchon",,,"postGAFC_newArchonAsk1:""You're new. What happened to the old archon?""",,n5789!$askedAboutArchon",,,"postGAFC_newArchonAsk1:""You're new. What happened to the old archon?""",
5792postGAFCNewArchon1,DialogOptionSelected,$option == postGAFC_newArchonAsk1,#$askedAboutArchon = true,"""They were replaced,"" $heOrShe says imperiously. ""I, of course, have only recently been burdened with this office.""5790postGAFCNewArchon1,DialogOptionSelected,$option == postGAFC_newArchonAsk1,#$askedAboutArchon = true,"""They were replaced,"" $heOrShe says imperiously. ""I, of course, have only recently been burdened with this office.""
57935791
5794""You see, the local rabble couldn't maintain order and my family - gens Hannan - has invested tremendously into the industries this backwater mining camp feeds. It was decided that someone responsible ought to look after things directly."" $HeOrShe sighs, crossing $hisOrHer arms, ""Lucky me.""","postGAFC_newArchonAsk2:""If you don't like it here, why don't you resign?""5792""You see, the local rabble couldn't maintain order and my family - gens Hannan - has invested tremendously into the industries this backwater mining camp feeds. It was decided that someone responsible ought to look after things directly."" $HeOrShe sighs, crossing $hisOrHer arms, ""Lucky me.""","postGAFC_newArchonAsk2:""If you don't like it here, why don't you resign?""
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5796postGAFCNewArchon2,DialogOptionSelected,$option == postGAFC_newArchonAsk2,,"$PersonName looks down at you, ""I'm sure someone of your station wouldn't understand, captain. I'm from the Hannan line. I bear obligations,"" $heOrShe says this word with a particular emphasis; noblesse oblige.5794postGAFCNewArchon2,DialogOptionSelected,$option == postGAFC_newArchonAsk2,,"$PersonName looks down at you, ""I'm sure someone of your station wouldn't understand, captain. I'm from the Hannan line. I bear obligations,"" $heOrShe says this word with a particular emphasis; noblesse oblige.
57975795
5798""I shall do my time, as the family demands, and then it is agreed that I shall take up a more fitting office. Perhaps as vice-minister of something or other. An admiralship perhaps?"" $HeOrShe smiles, ""That would only be the beginning, of course. Unlike some of my cousins, I have ambitions; and to fulfill ambitions we must sacrifice- thus."" $PersonName spreads $hisOrHer hands, indicating Laicaille Habitat. ","postGAFC_newArchonAsk3:""This must be terrible for you. Thank you for your service.""5796""I shall do my time, as the family demands, and then it is agreed that I shall take up a more fitting office. Perhaps as vice-minister of something or other. An admiralship perhaps?"" $HeOrShe smiles, ""That would only be the beginning, of course. Unlike some of my cousins, I have ambitions; and to fulfill ambitions we must sacrifice- thus."" $PersonName spreads $hisOrHer hands, indicating Laicaille Habitat. ","postGAFC_newArchonAsk3:""This must be terrible for you. Thank you for your service.""
n5799cutCommLink:""Interesting. Well, keep up the good work."" (leave)",,n5797cutCommLink:""Interesting. Well, keep up the good work."" (leave)",
5800postGAFCNewArchon3,DialogOptionSelected,$option == postGAFC_newArchonAsk3,,"""Indeed."" $heOrShe looks away wistfully, ""I am counting the days 'til I might return to a center of culture and wealth.""5798postGAFCNewArchon3,DialogOptionSelected,$option == postGAFC_newArchonAsk3,,"""Indeed."" $heOrShe looks away wistfully, ""I am counting the days 'til I might return to a center of culture and wealth.""
58015799
n5802""Anyway, there's supposed to be some kind of work for me to do around here. Appearances must be maintained, am I not right? Your visit was very diverting, thank you captain.""",cutCommLink:Cut the comm link,,n5800""Anyway, there's supposed to be some kind of work for me to do around here. Appearances must be maintained, am I not right? Your visit was very diverting, thank you captain.""",cutCommLink:Cut the comm link,
5803,,,,,,,5801,,,,,,
5804# Project Ziggurat,,,,,,,5802# Project Ziggurat,,,,,,
5805gaPZIntro,OpenInteractionDialog,"$id == station_galatia_academy5803gaPZIntro,OpenInteractionDialog,"$id == station_galatia_academy
5806!$global.defeatedZiggurat5804!$global.defeatedZiggurat
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5810!$global.gaPZ_missionCompleted5808!$global.gaPZ_missionCompleted
5811!$global.gaPZ_missionGiven5809!$global.gaPZ_missionGiven
5812!$gaPZ_showMeetBairdOption",ShowDefaultVisual,"As your $shipOrFleet follows the automated instructions of local traffic control into a parking orbit, your comms officer calls for your attention.5810!$gaPZ_showMeetBairdOption",ShowDefaultVisual,"As your $shipOrFleet follows the automated instructions of local traffic control into a parking orbit, your comms officer calls for your attention.
5813 5811 
n5814""Captain,"" your comms officer says, ""It's an Academician Sebestyen. He'd like to speak with you.""",gaPZ_introCont1:Continue,,n5812""Captain,"" your comms officer says, ""It's an Academician Sebestyen. He'd like to speak with you.""",gaPZ_introCont1:Continue,
5815gaPZIntro1,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_introCont1,BeginConversation sebestyen,"Academician Sebestyen appears, fidgeting, in your display.5813gaPZIntro1,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_introCont1,BeginConversation sebestyen,"Academician Sebestyen appears, fidgeting, in your display.
58165814
5817""Captain! Hello, how are you?"" he says, then stammers ""I mean, I'm sorry, I'm supposed to tell you- ask you. Provost Baird would like to meet with you concerning a very important development. If you would please come meet her as soon as, um, at your convenience, that'd be wonderful."" He pauses for a breath. ""That's it. I'm sure we'll see you soon. Thank you. Bye?""5815""Captain! Hello, how are you?"" he says, then stammers ""I mean, I'm sorry, I'm supposed to tell you- ask you. Provost Baird would like to meet with you concerning a very important development. If you would please come meet her as soon as, um, at your convenience, that'd be wonderful."" He pauses for a breath. ""That's it. I'm sure we'll see you soon. Thank you. Bye?""
58185816
n5819You manage to close the comms link with unusually little small-talk from Sebestyen.",gaPZ_introCont2:Continue,,n5817You manage to close the comms link with unusually little small-talk from Sebestyen.",gaPZ_introCont2:Continue,
5820gaPZIntro2,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_introCont2,"EndConversation DO_NOT_FIRE5818gaPZIntro2,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_introCont2,"EndConversation DO_NOT_FIRE
5821$gaPZ_showMeetBairdOption = true5819$gaPZ_showMeetBairdOption = true
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n5824#FireAll PopulateOptions",,,,n5822#FireAll PopulateOptions",,,
5825gaPZIntroMeetBairdOption,PopulateOptions,"$id == station_galatia_academy5823gaPZIntroMeetBairdOption,PopulateOptions,"$id == station_galatia_academy
n5826$gaPZ_showMeetBairdOption",,,gaPZ_meetBaird:Inform the agent that the Provost is expecting you for a meeting,,n5824$gaPZ_showMeetBairdOption",,,gaPZ_meetBaird:Inform the agent that the Provost is expecting you for a meeting,
5827gaPZIntro3,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_meetBaird,unset $gaPZ_showMeetBairdOption,"""Oh?"" The junior academy agent raises their eyebrows at you, making a show of believing your statement while checking their datapad. 5825gaPZIntro3,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_meetBaird,unset $gaPZ_showMeetBairdOption,"""Oh?"" The junior academy agent raises their eyebrows at you, making a show of believing your statement while checking their datapad. 
58285826
n5829""Oh."" You see the truth register on their face, ""Oh! Yes. Immediately. Please $playerSirOrMadam, if you would be so kind as to come with me right away, we'll get you to your meeting with Provost Baird.""",gaPZ_introCont4:Continue,,n5827""Oh."" You see the truth register on their face, ""Oh! Yes. Immediately. Please $playerSirOrMadam, if you would be so kind as to come with me right away, we'll get you to your meeting with Provost Baird.""",gaPZ_introCont4:Continue,
5830gaPZIntro4,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_introCont4,"BeginConversation baird5828gaPZIntro4,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_introCont4,"BeginConversation baird
5831ShowSecondPerson gargoyle","You enter the provost's office once more. Baird's desk is messier than usual, covered in memory cores, interfacing devices, and an anonymous matte-gray case.5829ShowSecondPerson gargoyle","You enter the provost's office once more. Baird's desk is messier than usual, covered in memory cores, interfacing devices, and an anonymous matte-gray case.
58325830
n5833""Good. Now that you're here, I believe Gargoyle should be joining us via comms-"" Baird's eyes flick, annoyed, to a portable holocomms unit on her desk where an image of the hacker's head is intently paying attention to something else.",gaPZ_introCont5:Continue,,n5831""Good. Now that you're here, I believe Gargoyle should be joining us via comms-"" Baird's eyes flick, annoyed, to a portable holocomms unit on her desk where an image of the hacker's head is intently paying attention to something else.",gaPZ_introCont5:Continue,
5834gaPZIntro5,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_introCont5,,"Baird turns fully toward you and begins her speech. ""Having examined the decrypted Kallichore Archive-"" this catches Gargoyle's attention ""-we now have hard leads on a certain collaboration my predecessor carried out with senior executives of the Tri-Tachyon corporation.""5832gaPZIntro5,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_introCont5,,"Baird turns fully toward you and begins her speech. ""Having examined the decrypted Kallichore Archive-"" this catches Gargoyle's attention ""-we now have hard leads on a certain collaboration my predecessor carried out with senior executives of the Tri-Tachyon corporation.""
58355833
5836""Tri-Tachyon pursued research forbidden by the Hegemony at a location outside the core worlds referred to only by the code-name 'Alpha Site'. The archived communications have been algorithmically stripped of contextual descriptions. However."" Baird pauses, seeming to relish the moment of knowing something that you do not.","gaPZ_introCont6a:Wait it out5834""Tri-Tachyon pursued research forbidden by the Hegemony at a location outside the core worlds referred to only by the code-name 'Alpha Site'. The archived communications have been algorithmically stripped of contextual descriptions. However."" Baird pauses, seeming to relish the moment of knowing something that you do not.","gaPZ_introCont6a:Wait it out
n5837gaPZ_introCont6b:""However?""",,n5835gaPZ_introCont6b:""However?""",
5838gaPZIntro6a,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_introCont6a,"$option = gaPZ_introCont6b 05836gaPZIntro6a,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_introCont6a,"$option = gaPZ_introCont6b 0
n5839FireBest DialogOptionSelected",,,,n5837FireBest DialogOptionSelected",,,
5840gaPZIntro6b,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_introCont6b,,"""There are many signs that an individual with the surname 'Astraia' is involved. Who we are almost certain is-""5838gaPZIntro6b,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_introCont6b,,"""There are many signs that an individual with the surname 'Astraia' is involved. Who we are almost certain is-""
58415839
5842Gargoyle interrupts, ""-Kelise Astraia, former weapons engineer employed at the Culann Starforge in the Hybrasil system by Tri-Tach. And rather underpaid in light of how essential the suits seem to have thought she was to the project.""5840Gargoyle interrupts, ""-Kelise Astraia, former weapons engineer employed at the Culann Starforge in the Hybrasil system by Tri-Tach. And rather underpaid in light of how essential the suits seem to have thought she was to the project.""
58435841
5844Baird sets her jaw, ""Thank you, Gargoyle,"" she says. ""Kindly elaborate for the captain here.""5842Baird sets her jaw, ""Thank you, Gargoyle,"" she says. ""Kindly elaborate for the captain here.""
58455843
n5846The hacker grins, ""Love to! So TT 'fired' Kelise over some incident, but if you look at her credit records... "" A couple taps and the display fills with tables and numbers, ""There are recuring payments, we're talking massive credits, something to do with 'Project Ziggurat', whatever that is. It sure makes up for her low salary at Culann, and... """,gaPZ_introCont7:Continue,,n5844The hacker grins, ""Love to! So TT 'fired' Kelise over some incident, but if you look at her credit records... "" A couple taps and the display fills with tables and numbers, ""There are recuring payments, we're talking massive credits, something to do with 'Project Ziggurat', whatever that is. It sure makes up for her low salary at Culann, and... """,gaPZ_introCont7:Continue,
5847gaPZIntro7,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_introCont7,,"Using one hand to slide the volume control of the holocomm unit down low, Baird keeps her gaze on you, and says, ""We think Kelise Astraia was promoted to this 'Alpha Site'. Obviously there are others involved, but she's a senior ordnance engineer that's clearly connected to the project. And her infosec practices were sloppy.""5845gaPZIntro7,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_introCont7,,"Using one hand to slide the volume control of the holocomm unit down low, Baird keeps her gaze on you, and says, ""We think Kelise Astraia was promoted to this 'Alpha Site'. Obviously there are others involved, but she's a senior ordnance engineer that's clearly connected to the project. And her infosec practices were sloppy.""
58485846
n5849""I want to know what Tri-Tachyon was doing at this Alpha Site. Our best lead so far is this Kelise Astraia. Go to Hybrasil and find out where she disappeared to. Someone must know where she's gone, or has some evidence of her intentions. Tri-Tachyon watches everyone; someone will be willing to sell you that information.""",gaPZ_introCont8:Continue,,n5847""I want to know what Tri-Tachyon was doing at this Alpha Site. Our best lead so far is this Kelise Astraia. Go to Hybrasil and find out where she disappeared to. Someone must know where she's gone, or has some evidence of her intentions. Tri-Tachyon watches everyone; someone will be willing to sell you that information.""",gaPZ_introCont8:Continue,
5850gaPZIntro8,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_introCont8,FireAll PZIntroHub1,"Baird turns and stares through the shaded diamond-matrix windows overlooking the annexes and concourses of the Galatia Academy. 5848gaPZIntro8,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_introCont8,FireAll PZIntroHub1,"Baird turns and stares through the shaded diamond-matrix windows overlooking the annexes and concourses of the Galatia Academy. 
58515849
n5852""I'm sure that you can find her for me, captain. Just like you found Coureuse.""",,,n5850""I'm sure that you can find her for me, captain. Just like you found Coureuse.""",,
5853PZIntroHub1a,PZIntroHub1,!$gaPZ_introHub1a,,,"gaPZ_introHub1a:""Do you have any other leads?""",,5851PZIntroHub1a,PZIntroHub1,!$gaPZ_introHub1a,,,"gaPZ_introHub1a:""Do you have any other leads?""",
5854PZIntroHub1b,PZIntroHub1,!$gaPZ_introHub1b,,,"gaPZ_introHub1b:""Do you have any idea what this research was for?""",,5852PZIntroHub1b,PZIntroHub1,!$gaPZ_introHub1b,,,"gaPZ_introHub1b:""Do you have any idea what this research was for?""",
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n5860""Coureuse's team is working on something else that came up in the Kallichore Archive but... "" Baird, back still turned, rubs her spectacles thoughtfully. ""It would be premature for you to speculate. I shall let you know when it can be put to use, captain.""",,,n5858""Coureuse's team is working on something else that came up in the Kallichore Archive but... "" Baird, back still turned, rubs her spectacles thoughtfully. ""It would be premature for you to speculate. I shall let you know when it can be put to use, captain.""",,
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5862FireAll PZIntroHub1","""I have a strong theory,"" says Provost Baird, ""But I don't want to bias your investigation."" 5860FireAll PZIntroHub1","""I have a strong theory,"" says Provost Baird, ""But I don't want to bias your investigation."" 
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n5864She gives you a look over her shoulder, ""Judging by the resources Tri-Tachyon put into this project, it will be either a groundbreaking discovery or a vast disappointment.""",,,n5862She gives you a look over her shoulder, ""Judging by the resources Tri-Tachyon put into this project, it will be either a groundbreaking discovery or a vast disappointment.""",,
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5866FireAll PZIntroHub1","The hacker appears to speak, but is muted. Gargoyle's head gives Baird an annoyed look.5864FireAll PZIntroHub1","The hacker appears to speak, but is muted. Gargoyle's head gives Baird an annoyed look.
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n5868""I'm sure you can contact Gargoyle on your own time, captain,"" she says without looking at you or at the holocomm display.",,,n5866""I'm sure you can contact Gargoyle on your own time, captain,"" she says without looking at you or at the holocomm display.",,
5869PZIntroHub1dSel,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_introCont9,"$global.gaPZ_missionGiven = true5867PZIntroHub1dSel,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_introCont9,"$global.gaPZ_missionGiven = true
5870BeginMission gaPZ","""Then you should proceed, captain,"" says the provost.5868BeginMission gaPZ","""Then you should proceed, captain,"" says the provost.
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n5872You feel the doors open behind you, a guard waiting to escort you from the office.",gaPZ_introCont10:Leave,,n5870You feel the doors open behind you, a guard waiting to escort you from the office.",gaPZ_introCont10:Leave,
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5890gaPZAskGargoyleKeliseSel,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_gargKelise,$askedAboutKelise = true 10,"""You asked! Oh, joy of joys."" Gargoyle rocks back and forth, as if in the throes of ecstasy. ""That's all it takes: asking nicely. You know, it's not everyone that can bring themselves to do that."" 5888gaPZAskGargoyleKeliseSel,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_gargKelise,$askedAboutKelise = true 10,"""You asked! Oh, joy of joys."" Gargoyle rocks back and forth, as if in the throes of ecstasy. ""That's all it takes: asking nicely. You know, it's not everyone that can bring themselves to do that."" 
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n5892Gargoyle smiles spitefully, then pauses, visibly calms down, and puts on a facade of professionalism. ""It is an honor to assist you with this mission, captain. I will do my duty to my utmost.""","gaPZ_gargKelise1:""Good. So you can help?""",,n5890Gargoyle smiles spitefully, then pauses, visibly calms down, and puts on a facade of professionalism. ""It is an honor to assist you with this mission, captain. I will do my duty to my utmost.""","gaPZ_gargKelise1:""Good. So you can help?""",
5893gaPZAskGargoyleKeliseSel1,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_gargKelise1,Call $global.gaPZ_ref makeArroyoImportant,"The officer act is dropped as the hacker picks up a datapad, ""This doesn't have to be difficult. It's Tri-Tach, they'll sell anything. Just ask my buddy Arroyo! He's a Tri-Tach goon top to bottom, he'll know who to bribe.""5891gaPZAskGargoyleKeliseSel1,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_gargKelise1,Call $global.gaPZ_ref makeArroyoImportant,"The officer act is dropped as the hacker picks up a datapad, ""This doesn't have to be difficult. It's Tri-Tach, they'll sell anything. Just ask my buddy Arroyo! He's a Tri-Tach goon top to bottom, he'll know who to bribe.""
58945892
5895Gargoyle tosses the datapad onto the desk, looking satisfied. ""Glad I could help, captain. I'm sure I'll prove essential to your success"".","gaPZ_gargOpts1:""Thank you.""5893Gargoyle tosses the datapad onto the desk, looking satisfied. ""Glad I could help, captain. I'm sure I'll prove essential to your success"".","gaPZ_gargOpts1:""Thank you.""
n5896gaPZ_gargUnderwhelming:""I'll be honest, that was a little underwhelming.""",,n5894gaPZ_gargUnderwhelming:""I'll be honest, that was a little underwhelming.""",
5897gaPZAskGargoyleKeliseSel2,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_gargUnderwhelming,,"""Well I'll be honest too,"" says Gargoyle, ""You're very welcome for the gift of my spare time.""5895gaPZAskGargoyleKeliseSel2,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_gargUnderwhelming,,"""Well I'll be honest too,"" says Gargoyle, ""You're very welcome for the gift of my spare time.""
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n5899With that, the hackers' comms disconnect leaving you with a blank feed.",cutCommLinkNoText:Continue,,n5897With that, the hackers' comms disconnect leaving you with a blank feed.",cutCommLinkNoText:Continue,
5900paPZ_gargZigSel,DialogOptionSelected,$option == paPZ_gargZig,,"""The provost doesn't think it's important to let me explain,"" Gargoyle scoffs, ""Maybe you should just fly off to Hybrasil without knowing anything but the name of one crackpot weapons engineer. No, go ahead! I'll wait. Tell me how it goes.""5898paPZ_gargZigSel,DialogOptionSelected,$option == paPZ_gargZig,,"""The provost doesn't think it's important to let me explain,"" Gargoyle scoffs, ""Maybe you should just fly off to Hybrasil without knowing anything but the name of one crackpot weapons engineer. No, go ahead! I'll wait. Tell me how it goes.""
59015899
5902The silence draws out for nearly three seconds before Gargoyle begins ranting again.5900The silence draws out for nearly three seconds before Gargoyle begins ranting again.
59035901
5904""Imagine! Letting you con me into the data heist of a lifetime - set a nice fire under the High Hegemon's chair, didn't it! - then I decrypt the precious archive of the guy whose job she stole, and not asking what I thought of the contents? Which I read. Mostly. Can you believe it? Typical. She thinks she knows everything."" 5902""Imagine! Letting you con me into the data heist of a lifetime - set a nice fire under the High Hegemon's chair, didn't it! - then I decrypt the precious archive of the guy whose job she stole, and not asking what I thought of the contents? Which I read. Mostly. Can you believe it? Typical. She thinks she knows everything."" 
59055903
5906The hacker slumps, sulking.","paPZ_gargZigLike:""I would like to hear about what you found, Gargoyle.""5904The hacker slumps, sulking.","paPZ_gargZigLike:""I would like to hear about what you found, Gargoyle.""
5907paPZ_gargZigWhine:""If you just want to whine about it, I can be on my way.""5905paPZ_gargZigWhine:""If you just want to whine about it, I can be on my way.""
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5909paPZ_gargZigLikeSel,DialogOptionSelected,$option == paPZ_gargZigLike,,"Gargoyle looks up at you, ""Yeah?""","paPZ_gargZigValue:""I value your expertise.""5907paPZ_gargZigLikeSel,DialogOptionSelected,$option == paPZ_gargZigLike,,"Gargoyle looks up at you, ""Yeah?""","paPZ_gargZigValue:""I value your expertise.""
5910paPZ_gargZigWhine:""If you just want to whine about it, I can be on my way.""5908paPZ_gargZigWhine:""If you just want to whine about it, I can be on my way.""
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5912paPZ_gargZigWhineSel,DialogOptionSelected,$option == paPZ_gargZigWhine,,"""Fine. I'm sure you'll do great and make Baird very happy and get lots of credits."" 5910paPZ_gargZigWhineSel,DialogOptionSelected,$option == paPZ_gargZigWhine,,"""Fine. I'm sure you'll do great and make Baird very happy and get lots of credits."" 
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5914Gargoyle looks at you darkly, and says quietly, ""You'll never be like Coureuse to her, you know. You're just muscle. A tool. A killer. Once you've served your purpose?""5912Gargoyle looks at you darkly, and says quietly, ""You'll never be like Coureuse to her, you know. You're just muscle. A tool. A killer. Once you've served your purpose?""
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n5916Gargoyle turns away and flips a hand dismissively at you; the comms line goes black.",cutCommLinkNoText:Continue,,n5914Gargoyle turns away and flips a hand dismissively at you; the comms line goes black.",cutCommLinkNoText:Continue,
5917paPZ_gargZigWaitSel,DialogOptionSelected,$option == paPZ_gargZigWait,,Silence. Gargoyle's hand starts tapping on a stray datapad.,"paPZ_gargZigValue:""I value your expertise.""5915paPZ_gargZigWaitSel,DialogOptionSelected,$option == paPZ_gargZigWait,,Silence. Gargoyle's hand starts tapping on a stray datapad.,"paPZ_gargZigValue:""I value your expertise.""
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5919paPZ_gargZigWait2Sel,DialogOptionSelected,$option == paPZ_gargZigWait2,,"""Ludd's commode, this is boring."" Gargoyle sits up, ""You wanted to know about Project Ziggurat, right? Now that's a story!""",paPZ_gargZigStory1:Continue,,5917paPZ_gargZigWait2Sel,DialogOptionSelected,$option == paPZ_gargZigWait2,,"""Ludd's commode, this is boring."" Gargoyle sits up, ""You wanted to know about Project Ziggurat, right? Now that's a story!""",paPZ_gargZigStory1:Continue,
5920paPZ_gargZigValueSel,DialogOptionSelected,$option == paPZ_gargZigValue,,"Gargoyle sits up, ""Thank-you captain. Project Ziggurat, now that's a story!""",paPZ_gargZigStory1:Continue,,5918paPZ_gargZigValueSel,DialogOptionSelected,$option == paPZ_gargZigValue,,"Gargoyle sits up, ""Thank-you captain. Project Ziggurat, now that's a story!""",paPZ_gargZigStory1:Continue,
5921paPZ_gargZigStory1,DialogOptionSelected,$option == paPZ_gargZigStory1,$askedAboutZig = true 10,"""The logs were scrubbed pretty hard before even Kallichore got them. I mean, there are the logs between the Tri-Tach contacts and Kallichore, and then there's a whole other set of internal Tri-Tach comms. Must have had some good connections, probably a mole or three. Those execs would throw each other out the airlock in a second if they thought it'd boost their own career. And it might!"" ",paPZ_gargZigStory2:Continue,,5919paPZ_gargZigStory1,DialogOptionSelected,$option == paPZ_gargZigStory1,$askedAboutZig = true 10,"""The logs were scrubbed pretty hard before even Kallichore got them. I mean, there are the logs between the Tri-Tach contacts and Kallichore, and then there's a whole other set of internal Tri-Tach comms. Must have had some good connections, probably a mole or three. Those execs would throw each other out the airlock in a second if they thought it'd boost their own career. And it might!"" ",paPZ_gargZigStory2:Continue,
5922paPZ_gargZigStory2,DialogOptionSelected,$option == paPZ_gargZigStory2,,"""Anyway,"" Gargoyle leans in, speaking with quiet drama, ""Project Ziggurat scared them. If you read between the lines,"" the hacker makes a self satisfied expression, ""The initial phase of the project utilized a handful of AI cores of various grades. Guess what? Self-deleted. Tri-Tachyon thinks they're not supposed to be able to do that, but,"" a wobbly hand gesture, ""Eh. Negotiable. Amazing what seemingly innocuous hardware can be made to do when you think outside the box.""5920paPZ_gargZigStory2,DialogOptionSelected,$option == paPZ_gargZigStory2,,"""Anyway,"" Gargoyle leans in, speaking with quiet drama, ""Project Ziggurat scared them. If you read between the lines,"" the hacker makes a self satisfied expression, ""The initial phase of the project utilized a handful of AI cores of various grades. Guess what? Self-deleted. Tri-Tachyon thinks they're not supposed to be able to do that, but,"" a wobbly hand gesture, ""Eh. Negotiable. Amazing what seemingly innocuous hardware can be made to do when you think outside the box.""
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n5924""But what makes an AI delete itself?"" Gargoyle leans in closer, ""Whatever Project Ziggurat is, that's what. Spooky, right?""","paPZ_gargZigStory3:""You've given me a lot to think about.""",,n5922""But what makes an AI delete itself?"" Gargoyle leans in closer, ""Whatever Project Ziggurat is, that's what. Spooky, right?""","paPZ_gargZigStory3:""You've given me a lot to think about.""",
5925paPZ_gargZigStory3,DialogOptionSelected,$option == paPZ_gargZigStory3,,"""You're welcome, captain!"" Gargoyle leans back, grinning again, and flips through floating holodisplays. ",gaPZ_gargOpts1:Continue,,5923paPZ_gargZigStory3,DialogOptionSelected,$option == paPZ_gargZigStory3,,"""You're welcome, captain!"" Gargoyle leans back, grinning again, and flips through floating holodisplays. ",gaPZ_gargOpts1:Continue,
5926# talk to Arroyo about finding Kelise,,,,,,,5924# talk to Arroyo about finding Kelise,,,,,,
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5929$global.gaPZ_inProgress5927$global.gaPZ_inProgress
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5932gaPZAskArroyoKeliseSel,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_arroyoAskKelise,,"""Is it you asking or Provost Baird?"" he says in a tone that says he thinks it's Baird. ""Doesn't matter,"" he slaps a hand on his desk and looks off, chewing on the problem.5930gaPZAskArroyoKeliseSel,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_arroyoAskKelise,,"""Is it you asking or Provost Baird?"" he says in a tone that says he thinks it's Baird. ""Doesn't matter,"" he slaps a hand on his desk and looks off, chewing on the problem.
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5934""So. Tri-Tachyon employee huh? It's not terribly hard to pry data out of HR, to say nothing of franchise polity muni services. If you know who to ask, and how."" He manages a half-smile, ""And you're me,"" then turns back to face you.5932""So. Tri-Tachyon employee huh? It's not terribly hard to pry data out of HR, to say nothing of franchise polity muni services. If you know who to ask, and how."" He manages a half-smile, ""And you're me,"" then turns back to face you.
59355933
n5936""After taking some real heat from that last misbegotten crashdown of an operation you pulled, I'm going to need a little favor before I help you help Baird.""","gaPZ_arroyoAskKelise1:""What kind of favor?""",,n5934""After taking some real heat from that last misbegotten crashdown of an operation you pulled, I'm going to need a little favor before I help you help Baird.""","gaPZ_arroyoAskKelise1:""What kind of favor?""",
5937gaPZAskArroyoKelise1,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_arroyoAskKelise1,,"""It's a gift, is what it is,"" he says, ""Dead easy. I just need someone else to do it. Here,"" Arroyo taps a key and a data transfer interface overlays your comm-view. He's sending an archive containing a series of comms recordings.5935gaPZAskArroyoKelise1,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_arroyoAskKelise1,,"""It's a gift, is what it is,"" he says, ""Dead easy. I just need someone else to do it. Here,"" Arroyo taps a key and a data transfer interface overlays your comm-view. He's sending an archive containing a series of comms recordings.
59385936
5939""This is a series of fake comms messages in which some leaky subcontractor proves that I was part of the conspiracy to hack the Hegemony relay in Aztlan. Take this to someone, I don't care who, someone semi-important in some pirate organization or other. Try Donn, or go to Qaras in the Yma system. Doesn't matter. Have them blackmail me with these messages.""","gaPZ_arroyoAskKelise1a:""You want my help to run a convoluted disinformation campaign.""5937""This is a series of fake comms messages in which some leaky subcontractor proves that I was part of the conspiracy to hack the Hegemony relay in Aztlan. Take this to someone, I don't care who, someone semi-important in some pirate organization or other. Try Donn, or go to Qaras in the Yma system. Doesn't matter. Have them blackmail me with these messages.""","gaPZ_arroyoAskKelise1a:""You want my help to run a convoluted disinformation campaign.""
5940gaPZ_arroyoAskKelise1b:""But you did take part in the conspiracy.""5938gaPZ_arroyoAskKelise1b:""But you did take part in the conspiracy.""
n5941gaPZ_arroyoAskKelise1c:""Why are you leaking evidence against yourself?""",,n5939gaPZ_arroyoAskKelise1c:""Why are you leaking evidence against yourself?""",
5942gaPZ_arroyoAskKelise1a,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_arroyoAskKelise1a,FireBest GAPZArroyoKelise2,"""Exactly!"" Arroyo grins, and says ""It'll be fun.""",,,5940gaPZ_arroyoAskKelise1a,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_arroyoAskKelise1a,FireBest GAPZArroyoKelise2,"""Exactly!"" Arroyo grins, and says ""It'll be fun.""",,
5943gaPZ_arroyoAskKelise1b,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_arroyoAskKelise1b,FireBest GAPZArroyoKelise2,"""Yes, obviously,"" Arroyo rolls his eyes.",,,5941gaPZ_arroyoAskKelise1b,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_arroyoAskKelise1b,FireBest GAPZArroyoKelise2,"""Yes, obviously,"" Arroyo rolls his eyes.",,
5944gaPZ_arroyoAskKelise1c,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_arroyoAskKelise1c,FireBest GAPZArroyoKelise2,"""Vindication."" Arroyo holds his hands palms up, eyebrows raised, waiting for you to understand his scheme. After a moment, he shakes his head and sighs.",,,5942gaPZ_arroyoAskKelise1c,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_arroyoAskKelise1c,FireBest GAPZArroyoKelise2,"""Vindication."" Arroyo holds his hands palms up, eyebrows raised, waiting for you to understand his scheme. After a moment, he shakes his head and sighs.",,
5945gaPZ_arroyoAskKelise2,GAPZArroyoKelise2,,,"""Look- they're bad fakes. I spoofed a contract ID and bid low on this junk. Didn't even send the final payment. Hegemony spies and Tri-Tachyon Partner Relations are already sniffing after me so if it looks like a junior-exec vulture smelled blood and was coming after my operation by manufacturing dirt, well, it raises some questions about the veracity of the entire accusation. Doesn't matter how flimsy, my PR team gets an angle to work. You see?""","gaPZ_arroyoAskKelise2a:""Sure.""5943gaPZ_arroyoAskKelise2,GAPZArroyoKelise2,,,"""Look- they're bad fakes. I spoofed a contract ID and bid low on this junk. Didn't even send the final payment. Hegemony spies and Tri-Tachyon Partner Relations are already sniffing after me so if it looks like a junior-exec vulture smelled blood and was coming after my operation by manufacturing dirt, well, it raises some questions about the veracity of the entire accusation. Doesn't matter how flimsy, my PR team gets an angle to work. You see?""","gaPZ_arroyoAskKelise2a:""Sure.""
5946gaPZ_arroyoAskKelise2b:""No. But I'll do it if you want.""5944gaPZ_arroyoAskKelise2b:""No. But I'll do it if you want.""
n5947gaPZ_arroyoAskKelise2c:""This seems unlikely to work.""",,n5945gaPZ_arroyoAskKelise2c:""This seems unlikely to work.""",
5948gaPZ_arroyoAskKelise2a,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_arroyoAskKelise2a,FireBest GAPZArroyoKelise3,"""Wonderful. Can't wait to see who you choose.""",,,5946gaPZ_arroyoAskKelise2a,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_arroyoAskKelise2a,FireBest GAPZArroyoKelise3,"""Wonderful. Can't wait to see who you choose.""",,
5949gaPZ_arroyoAskKelise2b,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_arroyoAskKelise2b,FireBest GAPZArroyoKelise3,"""Perfect. Doesn't matter what you think, as long as it's messy.""",,,5947gaPZ_arroyoAskKelise2b,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_arroyoAskKelise2b,FireBest GAPZArroyoKelise3,"""Perfect. Doesn't matter what you think, as long as it's messy.""",,
5950gaPZ_arroyoAskKelise2c,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_arroyoAskKelise2c,FireBest GAPZArroyoKelise3,"""Doesn't matter. I'm creating an information environment my people can work with, so the messier, the better.""",,,5948gaPZ_arroyoAskKelise2c,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_arroyoAskKelise2c,FireBest GAPZArroyoKelise3,"""Doesn't matter. I'm creating an information environment my people can work with, so the messier, the better.""",,
5951GAPZArroyoKelise3,GAPZArroyoKelise3,,"$global.gaPZ_sellBlackmail = true5949GAPZArroyoKelise3,GAPZArroyoKelise3,,"$global.gaPZ_sellBlackmail = true
5952Call $global.gaPZ_ref updateStage","""So,"" he says, tapping a few keys on his desk console ""You have the files. Go find a pirate who'll try to exploit me for all I'm worth."" Arroyo grins.","paPZ_arroyoKeliseCredits:""How about some credits to help this job along?""5950Call $global.gaPZ_ref updateStage","""So,"" he says, tapping a few keys on his desk console ""You have the files. Go find a pirate who'll try to exploit me for all I'm worth."" Arroyo grins.","paPZ_arroyoKeliseCredits:""How about some credits to help this job along?""
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5954paPZ_arroyoKeliseCredits,DialogOptionSelected,$option == paPZ_arroyoKeliseCredits,,"Arroyo barks a laugh. ""After what Gargoyle chiseled me for on your behalf? Not happening. Good-bye, captain. I'll have the Astraia files for you after some roach-eating brigand shows up on my comm trying to blackmail me.""5952paPZ_arroyoKeliseCredits,DialogOptionSelected,$option == paPZ_arroyoKeliseCredits,,"Arroyo barks a laugh. ""After what Gargoyle chiseled me for on your behalf? Not happening. Good-bye, captain. I'll have the Astraia files for you after some roach-eating brigand shows up on my comm trying to blackmail me.""
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n5956He disconnects his feed, leaving you with a spinning Tri-Tachyon franchise logo.",cutCommLinkNoText:Cut the comms,,n5954He disconnects his feed, leaving you with a spinning Tri-Tachyon franchise logo.",cutCommLinkNoText:Cut the comms,
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5976gaPZ_sellFakes,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_sellFakes,FireAll GAPZSellFakesOpts,"You pitch the material to the pirate- a series of recorded comm calls between Rayan Arroyo and various parties setting up and carrying out a job to hack the Aztlan Relay. The Hegemony would pay well for this, or someone well-positioned in Tri-Tachyon. Why not dream big, why not sell it to both?5974gaPZ_sellFakes,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_sellFakes,FireAll GAPZSellFakesOpts,"You pitch the material to the pirate- a series of recorded comm calls between Rayan Arroyo and various parties setting up and carrying out a job to hack the Aztlan Relay. The Hegemony would pay well for this, or someone well-positioned in Tri-Tachyon. Why not dream big, why not sell it to both?
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5978As the pirate considers your offer and you can see the logic of the situation working across $hisOrHer face.5976As the pirate considers your offer and you can see the logic of the situation working across $hisOrHer face.
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n5980""I'm going to make you an offer,"" $heOrShe says, a menacing smile growing on $hisOrHer face. ""Transmit everything you've got now or I have my gang blow you out of the sky.""",,,n5978""I'm going to make you an offer,"" $heOrShe says, a menacing smile growing on $hisOrHer face. ""Transmit everything you've got now or I have my gang blow you out of the sky.""",,
5981GAPZSellFakesOpts1,GAPZSellFakesOpts,$player.fleetPoints >= 50,,,"gaPZSellFakes1:""Brave words for someone without a warfleet behind them.""",,5979GAPZSellFakesOpts1,GAPZSellFakesOpts,$player.fleetPoints >= 50,,,"gaPZSellFakes1:""Brave words for someone without a warfleet behind them.""",
5982GAPZSellFakesOpts2,GAPZSellFakesOpts,,,,"gaPZSellFakes2:""Oh no. Anything but that. Transmitting now.""",,5980GAPZSellFakesOpts2,GAPZSellFakesOpts,,,,"gaPZSellFakes2:""Oh no. Anything but that. Transmitting now.""",
5983GAPZSellFakesOpts3,GAPZSellFakesOpts,,"SetStoryOption gaPZSellFakes3 general ""Negotiated payment for Arroyo's fake blackmail material""",,gaPZSellFakes3:Insist on payment,,5981GAPZSellFakesOpts3,GAPZSellFakesOpts,,"SetStoryOption gaPZSellFakes3 general ""Negotiated payment for Arroyo's fake blackmail material""",,gaPZSellFakes3:Insist on payment,
5984gaPZSellFakes1,DialogOptionSelected,$option == gaPZSellFakes1,,"The pirate leans back and tries to give you a knowing smile, ""I see this isn't your first time negotiating with an intelligent operator like myself. My um, threat was simply a ruse to see if you were serious.""5982gaPZSellFakes1,DialogOptionSelected,$option == gaPZSellFakes1,,"The pirate leans back and tries to give you a knowing smile, ""I see this isn't your first time negotiating with an intelligent operator like myself. My um, threat was simply a ruse to see if you were serious.""
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n5986""And um, you passed the test,"" $heOrShe says, leaning forward again. ""I'm going to make you an offer and you're going to take it, because-""","gaPZSellFakes1a:""You're going to pay me $gaPZ_paymentForCommFakes credits.""",,n5984""And um, you passed the test,"" $heOrShe says, leaning forward again. ""I'm going to make you an offer and you're going to take it, because-""","gaPZSellFakes1a:""You're going to pay me $gaPZ_paymentForCommFakes credits.""",
5987gaPZSellFakes1a,DialogOptionSelected,$option == gaPZSellFakes1a,,"""I accept,"" $heOrShe says without hesitation, and wipes sweat from $hisOrHer brow, ""Transferring credits now.""","gaPZSellFakes1b:""Transferring data now.""",,5985gaPZSellFakes1a,DialogOptionSelected,$option == gaPZSellFakes1a,,"""I accept,"" $heOrShe says without hesitation, and wipes sweat from $hisOrHer brow, ""Transferring credits now.""","gaPZSellFakes1b:""Transferring data now.""",
5988gaPZSellFakes1b,DialogOptionSelected,$option == gaPZSellFakes1b,"AddCredits $gaPZ_paymentForCommFakes5986gaPZSellFakes1b,DialogOptionSelected,$option == gaPZSellFakes1b,"AddCredits $gaPZ_paymentForCommFakes
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5990Call $global.gaPZ_ref updateStage","With the data transfer complete, you watch as the pirate browses the blackmail material on $hisOrHer datapad with a hungry look on $hisOrHer face, ""This is ... oh yes, very good. Wait 'til they see, it'll be-"" $heOrShe seems to notice you again. ""I believe we've made a fine deal, captain. Let's never speak of this again, yes?""5988Call $global.gaPZ_ref updateStage","With the data transfer complete, you watch as the pirate browses the blackmail material on $hisOrHer datapad with a hungry look on $hisOrHer face, ""This is ... oh yes, very good. Wait 'til they see, it'll be-"" $heOrShe seems to notice you again. ""I believe we've made a fine deal, captain. Let's never speak of this again, yes?""
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n5992$personName shuts the commlink off, mercifully.",cutCommLinkNoText:Continue,,n5990$personName shuts the commlink off, mercifully.",cutCommLinkNoText:Continue,
5993gaPZSellFakes2,DialogOptionSelected,$option == gaPZSellFakes2,"$global.gaPZ_soldBlackmail = true5991gaPZSellFakes2,DialogOptionSelected,$option == gaPZSellFakes2,"$global.gaPZ_soldBlackmail = true
5994Call $global.gaPZ_ref updateStage","You transmit the data without bothering with putting too much effort into acting scared; you have your dignity, after all.5992Call $global.gaPZ_ref updateStage","You transmit the data without bothering with putting too much effort into acting scared; you have your dignity, after all.
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5996As the transfer completes, the pirate leans back, a predatory smile on $hisOrHer face, ""Very, very interesting. It's a good thing you came to someone smart, like me."" 5994As the transfer completes, the pirate leans back, a predatory smile on $hisOrHer face, ""Very, very interesting. It's a good thing you came to someone smart, like me."" 
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n5998""Now scram before I change my mind."" ",cutCommLinkNoText:Cut the comm link,,n5996""Now scram before I change my mind."" ",cutCommLinkNoText:Cut the comm link,
5999gaPZSellFakes3,DialogOptionSelected,$option == gaPZSellFakes3,,"You pull out a personal datapad and explain that you can simply activate the EMP device attached to the memory core housing the blackmail data and they'll have no opportunity to blackmail anyone- in fact, you can spread word of their treachery in this matter. And then how many opportunities for mutual profit will show up in their orbit?5997gaPZSellFakes3,DialogOptionSelected,$option == gaPZSellFakes3,,"You pull out a personal datapad and explain that you can simply activate the EMP device attached to the memory core housing the blackmail data and they'll have no opportunity to blackmail anyone- in fact, you can spread word of their treachery in this matter. And then how many opportunities for mutual profit will show up in their orbit?
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n6001The pirate leans back and tries to give you a knowing smile, ""Say no more. I can see that you are, like me, an intelligent operator. My um, threat was simply a ruse to see if you were serious about this business,"" $heOrShe says.",gaPZSellFakes3a:Continue,,n5999The pirate leans back and tries to give you a knowing smile, ""Say no more. I can see that you are, like me, an intelligent operator. My um, threat was simply a ruse to see if you were serious about this business,"" $heOrShe says.",gaPZSellFakes3a:Continue,
6002gaPZSellFakes3a,DialogOptionSelected,$option == gaPZSellFakes3a,,"""And uh, congrats. You passed,"" $heOrShe says, recovering $hisOrHer composure. ""You see before you someone who also knows all about business. And I'm going to make you an offer and you're going to take it, because- "" 6000gaPZSellFakes3a,DialogOptionSelected,$option == gaPZSellFakes3a,,"""And uh, congrats. You passed,"" $heOrShe says, recovering $hisOrHer composure. ""You see before you someone who also knows all about business. And I'm going to make you an offer and you're going to take it, because- "" 
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n6004The pirate rambles, explaining why you won't find anyone else willing or indeed able to put your offering to best use. It's not a very good pitch.",gaPZSellFakes3b:Continue,,n6002The pirate rambles, explaining why you won't find anyone else willing or indeed able to put your offering to best use. It's not a very good pitch.",gaPZSellFakes3b:Continue,
6005gaPZSellFakes3b,DialogOptionSelected,$option == gaPZSellFakes3b,Highlight $gaPZ_paymentForCommFakesHigh,"You wait for the right moment then cut through the posturing like a sabot core through a fluxed shield envelope, arguing the pirate into a price of $gaPZ_paymentForCommFakesHigh credits for the fake blackmail material.6003gaPZSellFakes3b,DialogOptionSelected,$option == gaPZSellFakes3b,Highlight $gaPZ_paymentForCommFakesHigh,"You wait for the right moment then cut through the posturing like a sabot core through a fluxed shield envelope, arguing the pirate into a price of $gaPZ_paymentForCommFakesHigh credits for the fake blackmail material.
60066004
n6007""By Ludd's commode, yes, I get it"" $heOrShe says finally, wiping sweat from $hisOrHer brow, ""I accept your price. Transferring credits.""",gaPZSellFakes3c:Continue,,n6005""By Ludd's commode, yes, I get it"" $heOrShe says finally, wiping sweat from $hisOrHer brow, ""I accept your price. Transferring credits.""",gaPZSellFakes3c:Continue,
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6009$global.gaPZ_soldBlackmail = true6007$global.gaPZ_soldBlackmail = true
6010Call $global.gaPZ_ref updateStage","With the data transfer complete, you watch as the pirate browses the blackmail material on $hisOrHer datapad with a hungry look on $hisOrHer face, ""This is ... oh yes, very good. Wait 'til they see, it'll be-"" $heOrShe seems to notice you again. ""I believe we've made a fine deal, captain. Let's never speak of this again, yes?""6008Call $global.gaPZ_ref updateStage","With the data transfer complete, you watch as the pirate browses the blackmail material on $hisOrHer datapad with a hungry look on $hisOrHer face, ""This is ... oh yes, very good. Wait 'til they see, it'll be-"" $heOrShe seems to notice you again. ""I believe we've made a fine deal, captain. Let's never speak of this again, yes?""
60116009
n6012$personName shuts the commlink off, mercifully.",cutCommLinkNoText:Continue,,n6010$personName shuts the commlink off, mercifully.",cutCommLinkNoText:Continue,
6013# returned to Arroyo after selling the fakes,,,,,,,6011# returned to Arroyo after selling the fakes,,,,,,
6014gaPZReturnToArroyo,PickGreeting,"$isPerson6012gaPZReturnToArroyo,PickGreeting,"$isPerson
6015$id == arroyo6013$id == arroyo
6016$global.gaPZ_inProgress6014$global.gaPZ_inProgress
6017Call $global.gaPZ_ref updateData6015Call $global.gaPZ_ref updateData
6018$gaPZ_stage == SOLD_BLACKMAIL_MATERIAL score:1000",ShowPersonVisual,"Arroyo seems genuinely amused when he answers the comms, ""Ah, $playername! My ruthless blackmailer returns,"" he pauses for a moment and chuckles to himself while scrolling through a datapad, ""You should see the things they're saying about me, you'd think they caught me on holo in the High Hegemon's private quarters having a-"" he looks up, ""... Business, yes, of course."" He tosses the datapad to the side. 6016$gaPZ_stage == SOLD_BLACKMAIL_MATERIAL score:1000",ShowPersonVisual,"Arroyo seems genuinely amused when he answers the comms, ""Ah, $playername! My ruthless blackmailer returns,"" he pauses for a moment and chuckles to himself while scrolling through a datapad, ""You should see the things they're saying about me, you'd think they caught me on holo in the High Hegemon's private quarters having a-"" he looks up, ""... Business, yes, of course."" He tosses the datapad to the side. 
60196017
n6020""You wanted the file on Kelise Astraia."" He grins, ""I didn't even have to bribe the admin at Culann Starforge for this. Would you believe that we worked together four cycles ago? There's a story there- but let me tell you about your weapons engineer.""",gaPZ_returnArroyo1:Continue,,n6018""You wanted the file on Kelise Astraia."" He grins, ""I didn't even have to bribe the admin at Culann Starforge for this. Would you believe that we worked together four cycles ago? There's a story there- but let me tell you about your weapons engineer.""",gaPZ_returnArroyo1:Continue,
6021gaPZ_returnArroyo1,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_returnArroyo1,,"Arroyo takes on the distant look of a cyberaug interfacing with the hypernet. With a nod, Arroyo summons a personnel file to overlay your comms-link, displaying details on the life of Kelise Astraia.6019gaPZ_returnArroyo1,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_returnArroyo1,,"Arroyo takes on the distant look of a cyberaug interfacing with the hypernet. With a nod, Arroyo summons a personnel file to overlay your comms-link, displaying details on the life of Kelise Astraia.
60226020
n6023""A bit of an eccentric, our Kelise,"" Arroyo says, ""But you can get the details later. Relevant bit is here: looks here like she was contracting on the side for a Tri-Tach black project - one of them anyway - and was asked to go on-site full-time. Left a convincing resignation and booked a starship, the 'Hamatsu'. Venture-class. That one's made more than a few trips out of the core worlds; scavenging, special ops. A few jobs for the Company here and there.""","gaPZ_returnArroyo2:""Can you tell me more about the Hamatsu?""",,n6021""A bit of an eccentric, our Kelise,"" Arroyo says, ""But you can get the details later. Relevant bit is here: looks here like she was contracting on the side for a Tri-Tach black project - one of them anyway - and was asked to go on-site full-time. Left a convincing resignation and booked a starship, the 'Hamatsu'. Venture-class. That one's made more than a few trips out of the core worlds; scavenging, special ops. A few jobs for the Company here and there.""","gaPZ_returnArroyo2:""Can you tell me more about the Hamatsu?""",
6024gaPZ_returnArroyo2,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_returnArroyo2,,"""Let's see. It looks like Astraia requested special modifications."" Arroyo raises an eyebrow, ""Expensive ones. I'm guessing some of this is a little extra to keep things quiet. No specs on these modifications however. Lazy work by whoever was doing this spying. Looks like the ship left the Hybrasil system and turned its transponder off sometime before jumping out. Doesn't necessarily mean anything, but... "" Arroyo considers for a moment, then pages the file ahead."" ","gaPZ_returnArroyo3:""But what?""",,6022gaPZ_returnArroyo2,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_returnArroyo2,,"""Let's see. It looks like Astraia requested special modifications."" Arroyo raises an eyebrow, ""Expensive ones. I'm guessing some of this is a little extra to keep things quiet. No specs on these modifications however. Lazy work by whoever was doing this spying. Looks like the ship left the Hybrasil system and turned its transponder off sometime before jumping out. Doesn't necessarily mean anything, but... "" Arroyo considers for a moment, then pages the file ahead."" ","gaPZ_returnArroyo3:""But what?""",
6025gaPZ_returnArroyo3,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_returnArroyo3,,"""They don't want to be followed,"" says Arroyo, looking somewhere off-comms, ""I would assume the flight plan logged with the port authority is worthless. Someone has to know something though. Hmm."" Data scrolls on his desk display.6023gaPZ_returnArroyo3,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_returnArroyo3,,"""They don't want to be followed,"" says Arroyo, looking somewhere off-comms, ""I would assume the flight plan logged with the port authority is worthless. Someone has to know something though. Hmm."" Data scrolls on his desk display.
60266024
6027""The Hamatsu is owned by one Callisto Ibrahim."" he looks up at you, ""Heard of her? No? Bit of a reputation. My former partner hired her once a while back. She lied up and down on her credentials,"" he shrugs. ""But it worked out. Respect the con. Anyway, she's operating a few small fleets out of Agreus in the Arcadia system these days.""6025""The Hamatsu is owned by one Callisto Ibrahim."" he looks up at you, ""Heard of her? No? Bit of a reputation. My former partner hired her once a while back. She lied up and down on her credentials,"" he shrugs. ""But it worked out. Respect the con. Anyway, she's operating a few small fleets out of Agreus in the Arcadia system these days.""
60286026
n6029Arroyo's eye twitches in a certain way and the display records disappear.",gaPZ_returnArroyo4:Continue,,n6027Arroyo's eye twitches in a certain way and the display records disappear.",gaPZ_returnArroyo4:Continue,
6030gaPZ_returnArroyo4,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_returnArroyo4,"AddPotentialContact6028gaPZ_returnArroyo4,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_returnArroyo4,"AddPotentialContact
6031$global.gaPZ_talkToKallisto = true6029$global.gaPZ_talkToKallisto = true
6032Call $global.gaPZ_ref updateStage","""Well, $playername, that was fun. I've forwarded the files. If I were you, I'd try to get some information out of Ibrahim. She seems like someone who knows how to do business if the pay is right.""6030Call $global.gaPZ_ref updateStage","""Well, $playername, that was fun. I've forwarded the files. If I were you, I'd try to get some information out of Ibrahim. She seems like someone who knows how to do business if the pay is right.""
60336031
6034Arroyo sits back, ""Now I have a reputation to obscure, if you don't mind. Good luck finding your engineer. Remember: I don't want to hear any more about this. The last thing I need is to get some Company director on my case because you're stepping on their pet black project."" 6032Arroyo sits back, ""Now I have a reputation to obscure, if you don't mind. Good luck finding your engineer. Remember: I don't want to hear any more about this. The last thing I need is to get some Company director on my case because you're stepping on their pet black project."" 
60356033
n6036With that, he terminates the link, leaving you in the company of a spinning Tri-Tachyon logo.",cutCommLinkNoText:Continue,,n6034With that, he terminates the link, leaving you in the company of a spinning Tri-Tachyon logo.",cutCommLinkNoText:Continue,
6037# bar in hybrasil - ask around about Kelise,,,,,,,6035# bar in hybrasil - ask around about Kelise,,,,,,
6038gaPZKeliseBarEventAdd,AddBarEvents,"$global.gaPZ_inProgress6036gaPZKeliseBarEventAdd,AddBarEvents,"$global.gaPZ_inProgress
6039$player.locationId == hybrasil6037$player.locationId == hybrasil
6040$faction.id == tritachyon6038$faction.id == tritachyon
6041!$global.gaPZ_pointedToCulannAdmin6039!$global.gaPZ_pointedToCulannAdmin
6042Call $global.gaPZ_ref updateData6040Call $global.gaPZ_ref updateData
n6043$gaPZ_stage == GET_KELISE_LEAD","AddBarEvent gaPZ_keliseBarEvent ""Ask around about Kelise Astraia"" """"",,,,n6041$gaPZ_stage == GET_KELISE_LEAD","AddBarEvent gaPZ_keliseBarEvent ""Ask around about Kelise Astraia"" """"",,,
6044gaPZ_keliseBarEvent,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_keliseBarEvent,,"You buy drinks freely, targeting those patrons wearing the expensive professional clothing that serves as an unofficial uniform for junior Tri-Tachyon executives. Most attempt to 'network' with you, pitching unlikely business schemes as you nod and try to steer the conversation back toward a certain ordnance engineer.6042gaPZ_keliseBarEvent,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_keliseBarEvent,,"You buy drinks freely, targeting those patrons wearing the expensive professional clothing that serves as an unofficial uniform for junior Tri-Tachyon executives. Most attempt to 'network' with you, pitching unlikely business schemes as you nod and try to steer the conversation back toward a certain ordnance engineer.
60456043
n6046Eventually you get a hit, of sorts.",gaPZ_keliseBarEvent1:Continue,,n6044Eventually you get a hit, of sorts.",gaPZ_keliseBarEvent1:Continue,
6047gaPZ_keliseBarEvent1,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_keliseBarEvent1,"$global.gaPZ_pointedToCulannAdmin = true6045gaPZ_keliseBarEvent1,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_keliseBarEvent1,"$global.gaPZ_pointedToCulannAdmin = true
6048Call $global.gaPZ_ref makeCulannAdminImportant6046Call $global.gaPZ_ref makeCulannAdminImportant
6049BarCMD returnFromEvent true","""You're trying to poach talent aren't you,"" a smile and a wink from the smarmy suit, ""You with one of the big Kazeron gens? Don't have to tell me. Anyway, it's easy - you just need credits. Talk to the administrator at Culann Starforge, show them you're serious. Everyone has an angle.""6047BarCMD returnFromEvent true","""You're trying to poach talent aren't you,"" a smile and a wink from the smarmy suit, ""You with one of the big Kazeron gens? Don't have to tell me. Anyway, it's easy - you just need credits. Talk to the administrator at Culann Starforge, show them you're serious. Everyone has an angle.""
60506048
6051""Now, like I was saying, my product will completely redefine the paradigm, max-sizing next generation innovation..."" 6049""Now, like I was saying, my product will completely redefine the paradigm, max-sizing next generation innovation..."" 
60526050
n6053You pretend to receive an urgent notice on your datapad, finish your drink, and escape.",,,n6051You pretend to receive an urgent notice on your datapad, finish your drink, and escape.",,
6054# talking to Culann admin; notably: does *not* require bar event to have been done,,,,,,,6052# talking to Culann admin; notably: does *not* require bar event to have been done,,,,,,
6055gaPZTalkCulannAdmin,PickGreeting,"$gaPZ_culannAdmin6053gaPZTalkCulannAdmin,PickGreeting,"$gaPZ_culannAdmin
6056Call $global.gaPZ_ref updateData6054Call $global.gaPZ_ref updateData
6057$gaPZ_stage == GET_KELISE_LEAD score:1000",ShowPersonVisual,"The Tri-Tachyon comms logo resolves rapidly to the smiling administrator of Culann Starforge.6055$gaPZ_stage == GET_KELISE_LEAD score:1000",ShowPersonVisual,"The Tri-Tachyon comms logo resolves rapidly to the smiling administrator of Culann Starforge.
60586056
6059""Greetings Captain $playerName!"" $HeOrShe glances at a secondary display, ""Your net worth is admirable. On behalf of the Tri-Tachyon Corporation, I would like to welcome you to Culann Starforge.""6057""Greetings Captain $playerName!"" $HeOrShe glances at a secondary display, ""Your net worth is admirable. On behalf of the Tri-Tachyon Corporation, I would like to welcome you to Culann Starforge.""
60606058
6061$HisOrHer perfect smile grows slightly larger. ""We supply a variety of alloys to both private firms and major polities. Or perhaps you're a supplier in the ore trade?""","gaPZ_adminAstraia1:Ask about Kelise Astraia6059$HisOrHer perfect smile grows slightly larger. ""We supply a variety of alloys to both private firms and major polities. Or perhaps you're a supplier in the ore trade?""","gaPZ_adminAstraia1:Ask about Kelise Astraia
n6062cutCommLink:Cut the comm link",,n6060cutCommLink:Cut the comm link",
6063gaPZ_adminAstraia1,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_adminAstraia1,,"You inquire about Kelise Astraia. The administrator's smile glows slightly less wide and a touch of confusion grows on $hisOrHer face. ""A former employee you say? Well, the Tri-Tachyon Corporation has top-line privacy guidelines when it comes to discussion of human assets."" $HisOrHer gaze drifts to the side, ""However... ""6061gaPZ_adminAstraia1,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_adminAstraia1,,"You inquire about Kelise Astraia. The administrator's smile glows slightly less wide and a touch of confusion grows on $hisOrHer face. ""A former employee you say? Well, the Tri-Tachyon Corporation has top-line privacy guidelines when it comes to discussion of human assets."" $HisOrHer gaze drifts to the side, ""However... ""
60646062
6065This privacy guideline sounds flexible. $HeOrShe seems to be waiting for you to make an offer.","gaPZ_adminAstraia2a:""We're just networking, right? Let me add you on Tri-link... ""6063This privacy guideline sounds flexible. $HeOrShe seems to be waiting for you to make an offer.","gaPZ_adminAstraia2a:""We're just networking, right? Let me add you on Tri-link... ""
6066gaPZ_adminAstraia3a:""Perhaps a generous finders fee would smooth things along?""6064gaPZ_adminAstraia3a:""Perhaps a generous finders fee would smooth things along?""
n6067cutCommLink:Make an excuse and close the comm link",,n6065cutCommLink:Make an excuse and close the comm link",
6068gaPZ_adminAstraia2a,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_adminAstraia2a,,"You activate your personal datapad and load up Tri-Tachyon's insipid professional networking service. While making light small-talk with $personName, you find $hisOrHer public profile and add $himOrHer as a connection, swiftly assigning the maximum level endorsement across all notable skills.6066gaPZ_adminAstraia2a,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_adminAstraia2a,,"You activate your personal datapad and load up Tri-Tachyon's insipid professional networking service. While making light small-talk with $personName, you find $hisOrHer public profile and add $himOrHer as a connection, swiftly assigning the maximum level endorsement across all notable skills.
60696067
6070""Oh captain, how very kind of you,"" says $personName, ""Now that we're professionally acquainted, I'd be more than willing to perform a quick consultation in the matter of the former employee of interest... though my fees are not trivial.""6068""Oh captain, how very kind of you,"" says $personName, ""Now that we're professionally acquainted, I'd be more than willing to perform a quick consultation in the matter of the former employee of interest... though my fees are not trivial.""
60716069
6072Bribery it is, then.","gaPZ_adminAstraia3a:""Of course. And this fee would come to... ?""6070Bribery it is, then.","gaPZ_adminAstraia3a:""Of course. And this fee would come to... ?""
n6073cutCommLink:Make an excuse and close the comm link",,n6071cutCommLink:Make an excuse and close the comm link",
6074gaPZ_adminAstraia3a,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_adminAstraia3a,"Highlight $gaPZ_culannBribe6072gaPZ_adminAstraia3a,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_adminAstraia3a,"Highlight $gaPZ_culannBribe
6075DoCanAffordCheck $gaPZ_culannBribe gaPZ_adminAstraia4a","""$gaPZ_culannBribe credits. Upfront, to my account via, ah, this UID,"" the administrator says as your datapad pings softly to alert you of the receipt of payment information. $personName smiles brightly again and awaits your response.","gaPZ_adminAstraia4a:Pay the bribe6073DoCanAffordCheck $gaPZ_culannBribe gaPZ_adminAstraia4a","""$gaPZ_culannBribe credits. Upfront, to my account via, ah, this UID,"" the administrator says as your datapad pings softly to alert you of the receipt of payment information. $personName smiles brightly again and awaits your response.","gaPZ_adminAstraia4a:Pay the bribe
6076gaPZ_adminAstraia4aNeg:""All things considered, you don't think... "" (negotiate)6074gaPZ_adminAstraia4aNeg:""All things considered, you don't think... "" (negotiate)
n6077cutCommLink:Make some excuse and close the comm link",,n6075cutCommLink:Make some excuse and close the comm link",
6078gaPZ_adminAstraia4aNeg,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_adminAstraia4aNeg,,"$personName cuts you off before you can finish even an attempt to negotiate, ""My fee structure is quite generous captain, and offered with our special professional connection in mind."" The smile remains, but $hisOrHer eyes tell you that you're skirting close to an event horizon.","gaPZ_adminAstraia4a:Pay the bribe6076gaPZ_adminAstraia4aNeg,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_adminAstraia4aNeg,,"$personName cuts you off before you can finish even an attempt to negotiate, ""My fee structure is quite generous captain, and offered with our special professional connection in mind."" The smile remains, but $hisOrHer eyes tell you that you're skirting close to an event horizon.","gaPZ_adminAstraia4a:Pay the bribe
n6079cutCommLink:Make some excuse and close the comm link",,n6077cutCommLink:Make some excuse and close the comm link",
6080gaPZ_adminAstraia4a,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_adminAstraia4a,AddCredits -$gaPZ_culannBribe,"""Wonderful,"" says the administrator as you see $hisOrHer eyes read the transfer confirmation. ""Let me just pull up the file on Kelise Astraia... ah, here it is,"" $heOrShe says with suspiciously little delay. 6078gaPZ_adminAstraia4a,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_adminAstraia4a,AddCredits -$gaPZ_culannBribe,"""Wonderful,"" says the administrator as you see $hisOrHer eyes read the transfer confirmation. ""Let me just pull up the file on Kelise Astraia... ah, here it is,"" $heOrShe says with suspiciously little delay. 
60816079
6082A personnel file overlays your comms-link, displaying details of the life and employment of Kelise Astraia.6080A personnel file overlays your comms-link, displaying details of the life and employment of Kelise Astraia.
60836081
6084""Not an ideal employee, mmm,"" says $name, reading the file. ""Insubordination. Sloppy infosec. Failure to consistently engage with company morale programs,"" $heOrShe glances back at you, gauging your interest. ""But that's not what you're looking for, is it, captain. You want to find her. I am correct, yes?""6082""Not an ideal employee, mmm,"" says $name, reading the file. ""Insubordination. Sloppy infosec. Failure to consistently engage with company morale programs,"" $heOrShe glances back at you, gauging your interest. ""But that's not what you're looking for, is it, captain. You want to find her. I am correct, yes?""
60856083
n6086The file scrolls by quickly, manipulated by a combination of the administrators hands flying over a virtual interface and subtle use of cyberaugs.",gaPZ_adminAstraia5:Continue,,n6084The file scrolls by quickly, manipulated by a combination of the administrators hands flying over a virtual interface and subtle use of cyberaugs.",gaPZ_adminAstraia5:Continue,
6087gaPZ_adminAstraia5,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_adminAstraia5,,"""Judging by the credits transfers from 'unknown source', I would suppose that employee 379490509 was contracting on the side for a black project from elsewhere in the Company. Not one of mine. Hm."" This seems to annoy the administrator. ""If I had to guess, that's why she resigned so suddenly and- oh, look at this.""6085gaPZ_adminAstraia5,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_adminAstraia5,,"""Judging by the credits transfers from 'unknown source', I would suppose that employee 379490509 was contracting on the side for a black project from elsewhere in the Company. Not one of mine. Hm."" This seems to annoy the administrator. ""If I had to guess, that's why she resigned so suddenly and- oh, look at this.""
60886086
n6089A noisy holo from a navigation sat pops up showing a weathered Venture-class hull. ""It's called the 'Hamatsu'. Surveys, scavenging, ... other jobs. Astraia booked the entire ship and requested some kind of modification installed."" The administrator is frowning now, an unusual expression for $himOrHer. ""No details. I'll have to have a word with the portmaster for allowing this to proceed without filing a copy with the Company.""",gaPZ_adminAstraia6:Continue,,n6087A noisy holo from a navigation sat pops up showing a weathered Venture-class hull. ""It's called the 'Hamatsu'. Surveys, scavenging, ... other jobs. Astraia booked the entire ship and requested some kind of modification installed."" The administrator is frowning now, an unusual expression for $himOrHer. ""No details. I'll have to have a word with the portmaster for allowing this to proceed without filing a copy with the Company.""",gaPZ_adminAstraia6:Continue,
6090gaPZ_adminAstraia6,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_adminAstraia6,,"""The Hamatsu finished modifications then made to leave the Hybrasil system but turned its transponder off before jumping out."" $HeOrShe considers this for a moment, then pages the file ahead. 6088gaPZ_adminAstraia6,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_adminAstraia6,,"""The Hamatsu finished modifications then made to leave the Hybrasil system but turned its transponder off before jumping out."" $HeOrShe considers this for a moment, then pages the file ahead. 
60916089
6092""Ah. The ship is owned by Callisto Ibrahim."" $heOrShe looks up at you, ""Heard of her? No? Bit of a reputation. A few junior partners in the Company hired her for a job a while back. She falsified credentials to get the job, but delivered admirably in the end. She's operating a few,"" a derisive sniff, ""small fleets out of Agreus in the Arcadia system.""6090""Ah. The ship is owned by Callisto Ibrahim."" $heOrShe looks up at you, ""Heard of her? No? Bit of a reputation. A few junior partners in the Company hired her for a job a while back. She falsified credentials to get the job, but delivered admirably in the end. She's operating a few,"" a derisive sniff, ""small fleets out of Agreus in the Arcadia system.""
60936091
n6094The administrator looks at you now, unsmiling. ""If I were you, and I wanted to find Kelise Astraia, I would talk to Ibrahim. She'll do business, I suspect."" A pause, ""Like we are.""",gaPZ_adminAstraia7:Continue,,n6092The administrator looks at you now, unsmiling. ""If I were you, and I wanted to find Kelise Astraia, I would talk to Ibrahim. She'll do business, I suspect."" A pause, ""Like we are.""",gaPZ_adminAstraia7:Continue,
6095gaPZ_adminAstraia7,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_adminAstraia7,"$global.gaPZ_talkToKallisto = true6093gaPZ_adminAstraia7,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_adminAstraia7,"$global.gaPZ_talkToKallisto = true
6096Call $global.gaPZ_ref updateStage","""And now you have your lead, so I believe I have earned my fee. I thank you for bringing this little loose end to my attention. Now I have some calls to make."" $HeOrShe smiles again at you, entirely falsely. ""You never know who you can trust.""6094Call $global.gaPZ_ref updateStage","""And now you have your lead, so I believe I have earned my fee. I thank you for bringing this little loose end to my attention. Now I have some calls to make."" $HeOrShe smiles again at you, entirely falsely. ""You never know who you can trust.""
60976095
n6098""Pleasure doing business, captain. Profitable ventures to you."" And with that, $heOrShe closes the comms.",cutCommLinkNoText:Continue,,n6096""Pleasure doing business, captain. Profitable ventures to you."" And with that, $heOrShe closes the comms.",cutCommLinkNoText:Continue,
6099,,,,,,,6097,,,,,,
6100# rogue Luddic Knight encounter,,,,,,,6098# rogue Luddic Knight encounter,,,,,,
6101gaPZKnightEncounter,BeginFleetEncounter,"$gaPZ_rogueKnight score:10006099gaPZKnightEncounter,BeginFleetEncounter,"$gaPZ_rogueKnight score:1000
6102!$gaPZ_encounteredAlready6100!$gaPZ_encounteredAlready
6103Call $global.gaPZ_ref updateData","$gaPZ_encounteredAlready = true6101Call $global.gaPZ_ref updateData","$gaPZ_encounteredAlready = true
6104FleetDesc6102FleetDesc
n6105HailPlayer",,,,n6103HailPlayer",,,
6106gaPZKnightOpenComm,OpenCommLink,"$entity.gaPZ_rogueKnight score:10006104gaPZKnightOpenComm,OpenCommLink,"$entity.gaPZ_rogueKnight score:1000
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6108Call $global.gaPZ_ref updateData","$entity.ignorePlayerCommRequests = true6106Call $global.gaPZ_ref updateData","$entity.ignorePlayerCommRequests = true
6109$player.gaPZ_metRogueKnight = true","The comms flicker and stabilize, the serious face of a Luddic Knight appears before you, dotted by holo-snow.6107$player.gaPZ_metRogueKnight = true","The comms flicker and stabilize, the serious face of a Luddic Knight appears before you, dotted by holo-snow.
61106108
6111""You are here, just as Brother Cotton foretold,"" $heOrShe says, ""I meet you $playername, and in my right hand I hold the hammer of Ludd, and in my left hand I wield the sword. Will you repent and turn from the path of evil to follow the blessed Path of Ludd?""6109""You are here, just as Brother Cotton foretold,"" $heOrShe says, ""I meet you $playername, and in my right hand I hold the hammer of Ludd, and in my left hand I wield the sword. Will you repent and turn from the path of evil to follow the blessed Path of Ludd?""
61126110
6113There seems to be some barely-restrained expectation behind $hisOrHer words, a slow anger distilled over years into a force more pure by far.","gaPZ_rk1:""Do I know you?""6111There seems to be some barely-restrained expectation behind $hisOrHer words, a slow anger distilled over years into a force more pure by far.","gaPZ_rk1:""Do I know you?""
6114gaPZ_rkFollowPath:""I wish to repent and follow the Path of Ludd.""6112gaPZ_rkFollowPath:""I wish to repent and follow the Path of Ludd.""
n6115gaPZ_rkEnd:""Shields up!"" (end)",,n6113gaPZ_rkEnd:""Shields up!"" (end)",
6116gaPZ_rk1,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_rk1,,"""Your worship of the twin evils Moloch and Mammon is not unseen by the Path, $playername. A wheeled eye spins, and it is fiery, and it is filled with judgement.""6114gaPZ_rk1,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_rk1,,"""Your worship of the twin evils Moloch and Mammon is not unseen by the Path, $playername. A wheeled eye spins, and it is fiery, and it is filled with judgement.""
61176115
6118""Know that servants of Moloch can be bought. You consort with betrayers; those with no faith in their heart will sell their erstwhile comrades. Do you think Tri-Tachyon only provides information to your ilk? They know no loyalty but that of blooded silver.""","gaPZ_rkFollowPath:""I wish to repent and follow the Path of Ludd.""6116""Know that servants of Moloch can be bought. You consort with betrayers; those with no faith in their heart will sell their erstwhile comrades. Do you think Tri-Tachyon only provides information to your ilk? They know no loyalty but that of blooded silver.""","gaPZ_rkFollowPath:""I wish to repent and follow the Path of Ludd.""
n6119gaPZ_rkEnd:""Shields up!"" (end)",,n6117gaPZ_rkEnd:""Shields up!"" (end)",
6120gaPZ_rkEnd,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_rkEnd,,"Your comms officer snaps the holofeed off, the knight's face hanging like a specter in the air for just a moment of bluish afterimage. Your bridge crew coordinates your $shipOrFleet's muster to combat-ready status.",cutCommLinkNoText:Continue,,6118gaPZ_rkEnd,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_rkEnd,,"Your comms officer snaps the holofeed off, the knight's face hanging like a specter in the air for just a moment of bluish afterimage. Your bridge crew coordinates your $shipOrFleet's muster to combat-ready status.",cutCommLinkNoText:Continue,
6121gaPZ_rkFollowPath,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_rkFollowPath,"Highlight $gaPZ_rkTithe6119gaPZ_rkFollowPath,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_rkFollowPath,"Highlight $gaPZ_rkTithe
6122DoCanAffordCheck $gaPZ_rkTithe gaPZ_rkAgree false","The knight's face is stony. ""Prove your devotion now. Unburden your soul of Mammon's shackles. Transfer $gaPZ_rkTithe credits in tithe to the Path of Ludd. Immediately.""6120DoCanAffordCheck $gaPZ_rkTithe gaPZ_rkAgree false","The knight's face is stony. ""Prove your devotion now. Unburden your soul of Mammon's shackles. Transfer $gaPZ_rkTithe credits in tithe to the Path of Ludd. Immediately.""
61236121
6124$HeOrShe pauses, then says smugly ""Remember that it is a sin to swear false oaths, $playername."" The Knight brow furrows just a little, like $heOrShe knows your answer already, savoring that $heOrShe has caught you in a lie.","gaPZ_rkHaggle:""Perhaps half that amount would be sufficient?""6122$HeOrShe pauses, then says smugly ""Remember that it is a sin to swear false oaths, $playername."" The Knight brow furrows just a little, like $heOrShe knows your answer already, savoring that $heOrShe has caught you in a lie.","gaPZ_rkHaggle:""Perhaps half that amount would be sufficient?""
6125gaPZ_rkAgree:Transfer the tithe6123gaPZ_rkAgree:Transfer the tithe
n6126gaPZ_rkEnd:""No deal. Shields up!"" (end)",,n6124gaPZ_rkEnd:""No deal. Shields up!"" (end)",
6127gaPZ_rkHaggle,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_rkHaggle,,"At last the knight smiles, and it is a smile of cold fury. ""Evil will always betray itself, you see? Your heart is polluted with greed, and pride, and deceit. In Ludd's name I shall strike you down, hammer and sword.""6125gaPZ_rkHaggle,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_rkHaggle,,"At last the knight smiles, and it is a smile of cold fury. ""Evil will always betray itself, you see? Your heart is polluted with greed, and pride, and deceit. In Ludd's name I shall strike you down, hammer and sword.""
61286126
n6129The comm-line goes dark. The knight's face hangs in the air like a specter for just a moment of bluish afterimage.",cutCommLinkNoText:Continue,,n6127The comm-line goes dark. The knight's face hangs in the air like a specter for just a moment of bluish afterimage.",cutCommLinkNoText:Continue,
6130gaPZ_rkAgree,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_rkAgree,"AddCredits -$gaPZ_rkTithe6128gaPZ_rkAgree,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_rkAgree,"AddCredits -$gaPZ_rkTithe
6131$player.gaPZ_metRogueKnightTithed = true6129$player.gaPZ_metRogueKnightTithed = true
6132MakeOtherFleetNonHostile gaPZ true6130MakeOtherFleetNonHostile gaPZ true
6133MakeOtherFleetGoAway true6131MakeOtherFleetGoAway true
6134Call $entity.gaPZ_ref makeUnimportant","A console chimes, and the rogue knight looks almost surprised, and definitely a little disappointed. ""You have... chosen,"" $heOrShe says haltingly, ""But I am still not sure if the path in your heart truly leads toward the Path, or if this is the deceit of a coward who will give anything to save their own miserable life from judgment.""6132Call $entity.gaPZ_ref makeUnimportant","A console chimes, and the rogue knight looks almost surprised, and definitely a little disappointed. ""You have... chosen,"" $heOrShe says haltingly, ""But I am still not sure if the path in your heart truly leads toward the Path, or if this is the deceit of a coward who will give anything to save their own miserable life from judgment.""
61356133
6136The knight looks stoic once more, ""It is not for me to decide now if your soul can be redeemed- it is not for any of us. But the worldly concern of your Path? That is a burden chosen by Brother Cotton. Find him. If the light of Ludd truly illuminates the Path before you, you will know how."" $HeOrShe looks away, annoyed, ""Then you can be his problem.""6134The knight looks stoic once more, ""It is not for me to decide now if your soul can be redeemed- it is not for any of us. But the worldly concern of your Path? That is a burden chosen by Brother Cotton. Find him. If the light of Ludd truly illuminates the Path before you, you will know how."" $HeOrShe looks away, annoyed, ""Then you can be his problem.""
61376135
n6138With that, the rogue knight snaps the comms-line dark. $HisOrHer face hangs in the air for just a moment as a bluish afterimage before fading to nothing.",cutCommLinkNoText:Continue,,n6136With that, the rogue knight snaps the comms-line dark. $HisOrHer face hangs in the air for just a moment as a bluish afterimage before fading to nothing.",cutCommLinkNoText:Continue,
6139# talk to Callisto,,,,,,,6137# talk to Callisto,,,,,,
6140gaPZCallistoTalk,PickGreeting,"$id == ibrahim6138gaPZCallistoTalk,PickGreeting,"$id == ibrahim
6141$global.gaPZ_inProgress6139$global.gaPZ_inProgress
6142Call $global.gaPZ_ref updateData6140Call $global.gaPZ_ref updateData
6143$gaPZ_stage == TALK_TO_CALLISTO score:10006141$gaPZ_stage == TALK_TO_CALLISTO score:1000
6144!$global.metCallisto",ShowPersonVisual,"""Hello, this is Callisto Ibrahim of Ibrahim Interstellar Transport and Salvage."" 6142!$global.metCallisto",ShowPersonVisual,"""Hello, this is Callisto Ibrahim of Ibrahim Interstellar Transport and Salvage."" 
61456143
6146She frowns and looks you over, assessing, ""If you're looking for work I've got all the pilots I need right now, but I can take your comms ID in case something comes up.""","gaPZ_calHamatsu:Ask about the Hamatsu6144She frowns and looks you over, assessing, ""If you're looking for work I've got all the pilots I need right now, but I can take your comms ID in case something comes up.""","gaPZ_calHamatsu:Ask about the Hamatsu
n6147cutCommLink:Cut the comm link",,n6145cutCommLink:Cut the comm link",
6148gaPZ_calHamatsu,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_calHamatsu,$global.metCallisto = true,"She narrows her eyes.6146gaPZ_calHamatsu,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_calHamatsu,$global.metCallisto = true,"She narrows her eyes.
61496147
6150""Is this about Kelise Astraia? It is, isn't it.""","gaPZ_calHamatsu1a:""It is.""6148""Is this about Kelise Astraia? It is, isn't it.""","gaPZ_calHamatsu1a:""It is.""
n6151gaPZ_calHamatsu1b:""How'd you know?""",,n6149gaPZ_calHamatsu1b:""How'd you know?""",
6152gaPZ_calHamatsu1a,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_calHamatsu1a,"$option = gaPZ_calHamatsu1b 06150gaPZ_calHamatsu1a,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_calHamatsu1a,"$option = gaPZ_calHamatsu1b 0
n6153FireBest DialogOptionSelected",,,,n6151FireBest DialogOptionSelected",,,
6154gaPZ_calHamatsu1b,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_calHamatsu1b,,"""Don't even get me started."" Ibrahim seethes, ""She chartered my ship for some hush-hush salvage operation. Supposedly,"" she stresses that word with disbelief, ""And she comes in demanding highly unusual modifications with potentially dangerous hyperdrive field interactions!""6152gaPZ_calHamatsu1b,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_calHamatsu1b,,"""Don't even get me started."" Ibrahim seethes, ""She chartered my ship for some hush-hush salvage operation. Supposedly,"" she stresses that word with disbelief, ""And she comes in demanding highly unusual modifications with potentially dangerous hyperdrive field interactions!""
61556153
n6156""Well, I got her to throw in a fair chunk of hazard pay, a rush fee, and a bit more to keep quiet about it like she wanted.""","gaPZ_calHamatsu2:""...You don't sound very quiet.""",,n6154""Well, I got her to throw in a fair chunk of hazard pay, a rush fee, and a bit more to keep quiet about it like she wanted.""","gaPZ_calHamatsu2:""...You don't sound very quiet.""",
6157gaPZ_calHamatsu2,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_calHamatsu2,,"""Yeah,"" she scowls, ""Because I consider disappearing with my favorite starship a pretty big breach of contract. I'll tell whoever I damn well please. For all I know she ran my Hamatsu into a black hole for some kind of Tri-Tachyon boondoggle search for a more efficient drive field to license back to us poor spacers just trying to get by."" 6155gaPZ_calHamatsu2,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_calHamatsu2,,"""Yeah,"" she scowls, ""Because I consider disappearing with my favorite starship a pretty big breach of contract. I'll tell whoever I damn well please. For all I know she ran my Hamatsu into a black hole for some kind of Tri-Tachyon boondoggle search for a more efficient drive field to license back to us poor spacers just trying to get by."" 
61586156
n6159Ibrahim takes a couple deep breaths, then turns to you, a little calmer. ""What's your interest in all this?""","gaPZ_calHamatsu3:""I need to find out where Kelise Astraia went.""",,n6157Ibrahim takes a couple deep breaths, then turns to you, a little calmer. ""What's your interest in all this?""","gaPZ_calHamatsu3:""I need to find out where Kelise Astraia went.""",
6160gaPZ_calHamatsu3,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_calHamatsu3,,"""I'll tell you what; I want to find her too. There'll be something in it for you if you can get me anything to go on. I'd go looking myself, but,"" Ibrahim waves a hand through the air; business, bureaucracy, other commitments. Something like that, you assume.6158gaPZ_calHamatsu3,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_calHamatsu3,,"""I'll tell you what; I want to find her too. There'll be something in it for you if you can get me anything to go on. I'd go looking myself, but,"" Ibrahim waves a hand through the air; business, bureaucracy, other commitments. Something like that, you assume.
61616159
6162""Better yet, find the Hamatsu and bring it back to me,"" she closes her eyes, looking pained, ""in one piece, I hope. I've got a lot of memories in that old piece of space-junk.""6160""Better yet, find the Hamatsu and bring it back to me,"" she closes her eyes, looking pained, ""in one piece, I hope. I've got a lot of memories in that old piece of space-junk.""
61636161
n6164""Let me get you started. My captain on the Hamatsu sent an encrypted flight plan before they left spacedock, after finishing the modifications."" She taps at a desk console.",gaPZ_calHamatsu4:Continue,,n6162""Let me get you started. My captain on the Hamatsu sent an encrypted flight plan before they left spacedock, after finishing the modifications."" She taps at a desk console.",gaPZ_calHamatsu4:Continue,
6165gaPZ_calHamatsu4,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_calHamatsu4,,"A hyperspace nav overlay appears, ""Hybrasil is here, and the Hamatsu had fueled up and planned to travel to $gaPZ_relaySystem. Whether they made it, I don't know. Outer systems, no hypercomm coverage. They could have changed course. That rad-addled Tri-Tach engineer was tight-lipped about her intentions and ensured that the contract had my captain bound to follow changes in flight plan by her order.""6163gaPZ_calHamatsu4,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_calHamatsu4,,"A hyperspace nav overlay appears, ""Hybrasil is here, and the Hamatsu had fueled up and planned to travel to $gaPZ_relaySystem. Whether they made it, I don't know. Outer systems, no hypercomm coverage. They could have changed course. That rad-addled Tri-Tach engineer was tight-lipped about her intentions and ensured that the contract had my captain bound to follow changes in flight plan by her order.""
61666164
6167Ibrahim swipes the display away, and it is replaced by a schematic of the Hamatsu, with certain additions to the drive field inductors highlighted. ""And these are the modifications she had done. If we're agreed that you'll find the Hamatsu for me, captain... "" She looks to you, waiting for an answer.","gaPZ_calHamatsu5a:""I'll find it.""6165Ibrahim swipes the display away, and it is replaced by a schematic of the Hamatsu, with certain additions to the drive field inductors highlighted. ""And these are the modifications she had done. If we're agreed that you'll find the Hamatsu for me, captain... "" She looks to you, waiting for an answer.","gaPZ_calHamatsu5a:""I'll find it.""
6168gaPZ_calHamatsu5b:""I can't make any promises."" 6166gaPZ_calHamatsu5b:""I can't make any promises."" 
n6169gaPZ_calHamatsu5c:""I can't commit to that.""",,n6167gaPZ_calHamatsu5c:""I can't commit to that.""",
6170gaPZ_calHamatsu5a,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_calHamatsu5a,FireBest GAPZCallisttoCont,"Ibrahim nods, frowning. ""It would mean a lot.""",,,6168gaPZ_calHamatsu5a,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_calHamatsu5a,FireBest GAPZCallisttoCont,"Ibrahim nods, frowning. ""It would mean a lot.""",,
6171gaPZ_calHamatsu5b,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_calHamatsu5b,FireBest GAPZCallisttoCont,"Ibrahim nods. ""I would not expect it. I only ask that you try.""",,,6169gaPZ_calHamatsu5b,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_calHamatsu5b,FireBest GAPZCallisttoCont,"Ibrahim nods. ""I would not expect it. I only ask that you try.""",,
6172gaPZ_calHamatsu5c,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_calHamatsu5c,FireBest GAPZCallisttoCont,"Ibrahim looks at you, frowning. After what feels like a half minute of thought, she finally sighs and says ""I'll take a chance with you, captain. It's not like any faction authorities are going to help me with this one.""",,,6170gaPZ_calHamatsu5c,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_calHamatsu5c,FireBest GAPZCallisttoCont,"Ibrahim looks at you, frowning. After what feels like a half minute of thought, she finally sighs and says ""I'll take a chance with you, captain. It's not like any faction authorities are going to help me with this one.""",,
6173GAPZCallisttoCont,GAPZCallisttoCont,,,"She returns her focus to the schematics, zooming in, ""I've had my techs have a look. It seems to be an addition, an enhancement, to the drive field. Press a button and it pumps in a lot of energy all at once, pushes the envelope into a strange harmonic. Theoretically it won't do anything hazardous to the ship, but messing with the default settings of the hyperdrive is never a good way to stay in this business. Or alive.""",gaPZ_calHamatsu6:Continue,,6171GAPZCallisttoCont,GAPZCallisttoCont,,,"She returns her focus to the schematics, zooming in, ""I've had my techs have a look. It seems to be an addition, an enhancement, to the drive field. Press a button and it pumps in a lot of energy all at once, pushes the envelope into a strange harmonic. Theoretically it won't do anything hazardous to the ship, but messing with the default settings of the hyperdrive is never a good way to stay in this business. Or alive.""",gaPZ_calHamatsu6:Continue,
6174gaPZ_calHamatsu6,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_calHamatsu6,"$global.gaPZ_goToRelaySystem = true6172gaPZ_calHamatsu6,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_calHamatsu6,"$global.gaPZ_goToRelaySystem = true
6175Call $global.gaPZ_ref updateStage","Ibrahim shakes her head, ""I figured, Tri-Tachyon engineer? Maybe she knows what she's doing and I could get a cut in on it. What a fool I was. Anyway, I've sent you the schematics in case it helps with the search.""6173Call $global.gaPZ_ref updateStage","Ibrahim shakes her head, ""I figured, Tri-Tachyon engineer? Maybe she knows what she's doing and I could get a cut in on it. What a fool I was. Anyway, I've sent you the schematics in case it helps with the search.""
61766174
n6177""That's all I have, captain,"" she says, not hopeful, but not resigned. ""All I can say is burn hard, burn bright.""",cutCommLink:Continue,,n6175""That's all I have, captain,"" she says, not hopeful, but not resigned. ""All I can say is burn hard, burn bright.""",cutCommLink:Continue,
6178# TT merc encounter in relay system,,,,,,,6176# TT merc encounter in relay system,,,,,,
6179gaPZmercEnc,BeginFleetEncounter,"$gaPZ_ttMerc score:10006177gaPZmercEnc,BeginFleetEncounter,"$gaPZ_ttMerc score:1000
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6181Call $global.gaPZ_ref updateData","$gaPZ_encounteredAlready = true6179Call $global.gaPZ_ref updateData","$gaPZ_encounteredAlready = true
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n6183HailPlayer",,,,n6181HailPlayer",,,
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6185!$entity.ignorePlayerCommRequests6183!$entity.ignorePlayerCommRequests
6186Call $global.gaPZ_ref updateData",$entity.ignorePlayerCommRequests = true,"The comms open and you are faced with a dead-eyed mercenary captain.6184Call $global.gaPZ_ref updateData",$entity.ignorePlayerCommRequests = true,"The comms open and you are faced with a dead-eyed mercenary captain.
61876185
6188""$PlayerName,"" $heOrShe says, ""You have been looking in places that you should not be looking. Talking to people you should not be talking to. Asking questions that you should not be asking. Your death will be a lesson for others.""6186""$PlayerName,"" $heOrShe says, ""You have been looking in places that you should not be looking. Talking to people you should not be talking to. Asking questions that you should not be asking. Your death will be a lesson for others.""
61896187
6190$HeOrShe moves with unconcerned deliberation to switch off the comms.","gaPZ_mercWait:""Wait! Who are you working for?""6188$HeOrShe moves with unconcerned deliberation to switch off the comms.","gaPZ_mercWait:""Wait! Who are you working for?""
6191gaPZ_mercPay:""Stop! I can pay you off.""6189gaPZ_mercPay:""Stop! I can pay you off.""
n6192cutCommLink:Cut comm link and prepare for combat",,n6190cutCommLink:Cut comm link and prepare for combat",
6193gaPZ_mercWait,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_mercWait,,"The merc pauses at your words, and you see a wave of consternation pass over $hisOrHer face at your lack of understanding. $HeOrShe reproaches you, ""The Company of course. The only one that matters.""6191gaPZ_mercWait,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_mercWait,,"The merc pauses at your words, and you see a wave of consternation pass over $hisOrHer face at your lack of understanding. $HeOrShe reproaches you, ""The Company of course. The only one that matters.""
61946192
6195Tri-Tachyon, naturally.","gaPZ_mercPay:""Stop! I can pay you off.""6193Tri-Tachyon, naturally.","gaPZ_mercPay:""Stop! I can pay you off.""
n6196cutCommLink:Cut comm link and prepare for combat",,n6194cutCommLink:Cut comm link and prepare for combat",
6197gaPZ_mercPay,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_mercPay,,"""You could pay me $playerName, all the credits in the Sector,"" $heOrShe says in near-monotone, ""But you do not understand: I am a weapon. I have been bought, aimed, and fired toward you. Nothing can change that.""6195gaPZ_mercPay,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_mercPay,,"""You could pay me $playerName, all the credits in the Sector,"" $heOrShe says in near-monotone, ""But you do not understand: I am a weapon. I have been bought, aimed, and fired toward you. Nothing can change that.""
61986196
n6199The merc reaches for the comms-disconnect switch again. ""Good-bye, captain.""",cutCommLink:Cut comm link and prepare for combat,,n6197The merc reaches for the comms-disconnect switch again. ""Good-bye, captain.""",cutCommLink:Cut comm link and prepare for combat,
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6201gaPZRelayPrintHostilesText,OpenInteractionDialog,"$gaPZ_relay score:10006199gaPZRelayPrintHostilesText,OpenInteractionDialog,"$gaPZ_relay score:1000
n6202HostileFleetNearbyAndAware",ShowDefaultVisual,"A nearby hostile fleet is tracking your movements, preventing you from sending an EVA team to examine the probe.",defaultLeave:Leave,,n6200HostileFleetNearbyAndAware",ShowDefaultVisual,"A nearby hostile fleet is tracking your movements, preventing you from sending an EVA team to examine the probe.",defaultLeave:Leave,
6203gaPZRelayInteractionWrongStage,OpenInteractionDialog,"$gaPZ_relay score:10006201gaPZRelayInteractionWrongStage,OpenInteractionDialog,"$gaPZ_relay score:1000
6204!$gaPZ_relayImportant6202!$gaPZ_relayImportant
6205Call $global.gaPZ_ref updateData","ShowDefaultVisual6203Call $global.gaPZ_ref updateData","ShowDefaultVisual
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6207gaPZRelayInteractionStart,OpenInteractionDialog,"$gaPZ_relayImportant score:10006205gaPZRelayInteractionStart,OpenInteractionDialog,"$gaPZ_relayImportant score:1000
6208Call $global.gaPZ_ref updateData",ShowDefaultVisual,"At first scan, this appears to be a utilitarian probe or instrument platform of the sort used for commercial navigation signaling, staking mining claims, and intra-system comm relays. 6206Call $global.gaPZ_ref updateData",ShowDefaultVisual,"At first scan, this appears to be a utilitarian probe or instrument platform of the sort used for commercial navigation signaling, staking mining claims, and intra-system comm relays. 
62096207
6210Closer approach reveals a crumbled mass of stealth cladding torn from the hull and drifting in near orbit. Whoever put this platform here did not want it to be found - but a small meteor swarm or, perhaps, light weapons fire thwarted their efforts. Radiation sensors indicate a damaged nuclear battery within. No significant artificial EM activity is apparent.","gaPZ_investigateRelay:Investigate the instrument platform6208Closer approach reveals a crumbled mass of stealth cladding torn from the hull and drifting in near orbit. Whoever put this platform here did not want it to be found - but a small meteor swarm or, perhaps, light weapons fire thwarted their efforts. Radiation sensors indicate a damaged nuclear battery within. No significant artificial EM activity is apparent.","gaPZ_investigateRelay:Investigate the instrument platform
n6211defaultLeave:Leave",,n6209defaultLeave:Leave",
6212gaPZ_investigateRelay,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_investigateRelay,,"You order a team of salvors to investigate the instrument platform.6210gaPZ_investigateRelay,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_investigateRelay,,"You order a team of salvors to investigate the instrument platform.
62136211
6214Your bridge display focuses on figures in hardsuits deploying from a work-drone to swarm the probe, equipment cases and feed-lines trailing. Your operations chief grumbles over the comms, enforcing strict call-and-response procedure in accordance with safety protocols.6212Your bridge display focuses on figures in hardsuits deploying from a work-drone to swarm the probe, equipment cases and feed-lines trailing. Your operations chief grumbles over the comms, enforcing strict call-and-response procedure in accordance with safety protocols.
62156213
n6216The salvage team soon discovers a nonstandard miniaturized hypercommunications relay core at the center of the probe's structure. Your ops chief turns from the console to give you that look which says this salvage job just got a lot more interesting.","gaPZ_investigateRelay1:""What've you found, chief?""",,n6214The salvage team soon discovers a nonstandard miniaturized hypercommunications relay core at the center of the probe's structure. Your ops chief turns from the console to give you that look which says this salvage job just got a lot more interesting.","gaPZ_investigateRelay1:""What've you found, chief?""",
6217gaPZ_investigateRelay1,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_investigateRelay1,,"Your ops chief leads you through a live compilation of the salvor's investigation: The hypercomm core is formed from once-carefully arranged loops of dense superconducting material, now bent and punctured by small impacts, its delicate conduits seared by radiation. The sophisticated post-Collapse engineering is junked but its presence indicates the involvement of a major power-player in Sector politics.",gaPZ_investigateRelay2:Continue,,6215gaPZ_investigateRelay1,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_investigateRelay1,,"Your ops chief leads you through a live compilation of the salvor's investigation: The hypercomm core is formed from once-carefully arranged loops of dense superconducting material, now bent and punctured by small impacts, its delicate conduits seared by radiation. The sophisticated post-Collapse engineering is junked but its presence indicates the involvement of a major power-player in Sector politics.",gaPZ_investigateRelay2:Continue,
6218gaPZ_investigateRelay2A,DialogOptionSelected,"$option == gaPZ_investigateRelay26216gaPZ_investigateRelay2A,DialogOptionSelected,"$option == gaPZ_investigateRelay2
6219$global.gaFC_gotIsirahLeadFromProbes6217$global.gaFC_gotIsirahLeadFromProbes
6220!$shownScyllaProbesText",$shownScyllaProbesText = true 0,"On a hunch, you summon schematics of the Galatia Academy probe relays you recovered while searching for Scylla Coureuse. Understanding the implication of your request, your bridge officers pull copies to their personal workstations and begin looking for analogous structures. 6218!$shownScyllaProbesText",$shownScyllaProbesText = true 0,"On a hunch, you summon schematics of the Galatia Academy probe relays you recovered while searching for Scylla Coureuse. Understanding the implication of your request, your bridge officers pull copies to their personal workstations and begin looking for analogous structures. 
62216219
6222Within minutes they come to the conclusion that the architecture is wildly different, though the underlying principles are similar. ""If I were to guess, espionage got early-stage specs, then this gadget was developed in parallel,"" your sensors officer says. Interesting.6220Within minutes they come to the conclusion that the architecture is wildly different, though the underlying principles are similar. ""If I were to guess, espionage got early-stage specs, then this gadget was developed in parallel,"" your sensors officer says. Interesting.
62236221
n6224You nod, then return the bridge display to an external view of the instrument platform. Salvors have re-attached shielded equipment cases to cargo drones, their work complete.",gaPZ_investigateRelay2:Continue,,n6222You nod, then return the bridge display to an external view of the instrument platform. Salvors have re-attached shielded equipment cases to cargo drones, their work complete.",gaPZ_investigateRelay2:Continue,
6225gaPZ_investigateRelay2B,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_investigateRelay2,,"After the salvage team returns, their attendant cargo drone packed with recovered data cores, your technicians get to work pulling data from damaged memory.6223gaPZ_investigateRelay2B,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_investigateRelay2,,"After the salvage team returns, their attendant cargo drone packed with recovered data cores, your technicians get to work pulling data from damaged memory.
62266224
6227The results are scrambled. Mostly. 6225The results are scrambled. Mostly. 
62286226
n6229Your techs manage to find a few archives frozen in unencrypted temporary memory: logistics requests for basic supplies, fuel, construction material typical of remote outposts. Your comms officer proudly presents you with two mentions of the surname ""Astraia"" in the comm logs and, even better, the last target of this comm-link: a seemingly insignificant point in hyperspace.",gaPZ_investigateRelay3:Continue,,n6227Your techs manage to find a few archives frozen in unencrypted temporary memory: logistics requests for basic supplies, fuel, construction material typical of remote outposts. Your comms officer proudly presents you with two mentions of the surname ""Astraia"" in the comm logs and, even better, the last target of this comm-link: a seemingly insignificant point in hyperspace.",gaPZ_investigateRelay3:Continue,
6230gaPZ_investigateRelay3,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_investigateRelay3,"$global.gaPZ_goToWell = true6228gaPZ_investigateRelay3,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_investigateRelay3,"$global.gaPZ_goToWell = true
6231Call $global.gaPZ_ref updateStage","""It looks like she was in the core worlds, at the other end of these requests,"" your comm officer reports. This confirms that the black project was operating in this system, and Kelise Astraia was involved. And what of the destination of the Hamatsu and Astraia's current location?6229Call $global.gaPZ_ref updateStage","""It looks like she was in the core worlds, at the other end of these requests,"" your comm officer reports. This confirms that the black project was operating in this system, and Kelise Astraia was involved. And what of the destination of the Hamatsu and Astraia's current location?
62326230
n6233The hyperspace coordinates beckon.",defaultLeave:Leave,,n6231The hyperspace coordinates beckon.",defaultLeave:Leave,
6234# hidden ruins of TriTach base on planet in relaySystem,,,,,,,6232# hidden ruins of TriTach base on planet in relaySystem,,,,,,
6235#gaPZ_baseRuinsOpen,OpenInteractionDialog,$market.isPlanetConditionMarketOnly,"ShowDefaultVisual6233#gaPZ_baseRuinsOpen,OpenInteractionDialog,$market.isPlanetConditionMarketOnly,"ShowDefaultVisual
6236PrintDescription 36234PrintDescription 3
6237FireBest PrintHasSurveyDataTextIfSo6235FireBest PrintHasSurveyDataTextIfSo
6238FireBest OtherPlanetInteractionText6236FireBest OtherPlanetInteractionText
6239FireAll PopulateOptions6237FireAll PopulateOptions
n6240FireBest PrintNearbySurveyHostilesTextIfSo",Your $shipOrFleet approaches $entityName.,,,n6238FireBest PrintNearbySurveyHostilesTextIfSo",Your $shipOrFleet approaches $entityName.,,
6241gaPZ_baseRuinsOpt,PopulateOptions,"$gaPZ_baseRuins6239gaPZ_baseRuinsOpt,PopulateOptions,"$gaPZ_baseRuins
n6242!$gaPZ_baseRuinsExplored",,"""Captain, there's something you should see."" Your sensors officer calls attention to their display, zoomed to a portion of the planet's surface.",5:gaPZ_baseRuins1:See what your sensors officer has found,,n6240!$gaPZ_baseRuinsExplored",,"""Captain, there's something you should see."" Your sensors officer calls attention to their display, zoomed to a portion of the planet's surface.",5:gaPZ_baseRuins1:See what your sensors officer has found,
6243gaPZ_baseRuins1,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_baseRuins1,$global.gaPZ_foundBaseRuins = true,"""Here, here, and here. Fusion scorch. Says heavy lifters, a big operation. But why? There's no settlement, no facilities, no mining. Except-"" they pull up the visualization of a graduated radar scan of the vast slope of scree adjacent to the lifter-scorch, ""Surface is sharp fragments, even distribution gradient. Suggests intentional demolition debris, and recent. And,"" with a smile, ""-then it gets good."" 6241gaPZ_baseRuins1,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_baseRuins1,$global.gaPZ_foundBaseRuins = true,"""Here, here, and here. Fusion scorch. Says heavy lifters, a big operation. But why? There's no settlement, no facilities, no mining. Except-"" they pull up the visualization of a graduated radar scan of the vast slope of scree adjacent to the lifter-scorch, ""Surface is sharp fragments, even distribution gradient. Suggests intentional demolition debris, and recent. And,"" with a smile, ""-then it gets good."" 
62446242
6245The view is overlaid with a deep radar scan. The shapes are blurry, but there are distinct rectilinear forms beneath the debris. 6243The view is overlaid with a deep radar scan. The shapes are blurry, but there are distinct rectilinear forms beneath the debris. 
62466244
n6247Your sensors officer sits back, and not without a little pride says ""I'd say someone's hiding something, captain.""",gaPZ_baseRuins2:Investigate the hidden structures,,n6245Your sensors officer sits back, and not without a little pride says ""I'd say someone's hiding something, captain.""",gaPZ_baseRuins2:Investigate the hidden structures,
6248gaPZ_baseRuins2,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_baseRuins2,,"Your order the hidden structures investigated. Deep scans are run, and salvor teams along with heavy equipment are shuttled to the surface, overseen by your ops chief.6246gaPZ_baseRuins2,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_baseRuins2,,"Your order the hidden structures investigated. Deep scans are run, and salvor teams along with heavy equipment are shuttled to the surface, overseen by your ops chief.
62496247
n6250The digging is easy; deep scans from orbit direct the work toward the most promising sites. Salvage crews burrow through the loose material, shoring up the working face with temporary structural foam.",gaPZ_baseRuins3:Continue,,n6248The digging is easy; deep scans from orbit direct the work toward the most promising sites. Salvage crews burrow through the loose material, shoring up the working face with temporary structural foam.",gaPZ_baseRuins3:Continue,
6251gaPZ_baseRuins3,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_baseRuins3,,"After significant progress is made, your ops chief gives you an overview of the situation: whoever covered this place up, they were thorough. Most of what's left are concrete foundations and paving made from local material, a few embedded foametal slabs with sheared-off anchor-points, and a smattering of garbage in small cracks and rifts.",gaPZ_baseRuins4:Continue,,6249gaPZ_baseRuins3,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_baseRuins3,,"After significant progress is made, your ops chief gives you an overview of the situation: whoever covered this place up, they were thorough. Most of what's left are concrete foundations and paving made from local material, a few embedded foametal slabs with sheared-off anchor-points, and a smattering of garbage in small cracks and rifts.",gaPZ_baseRuins4:Continue,
6252gaPZ_baseRuins4,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_baseRuins4,"$gaPZ_baseRuinsExplored = true6250gaPZ_baseRuins4,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_baseRuins4,"$gaPZ_baseRuinsExplored = true
6253FireAll PopulateOptions","""We can tell it's mostly of recent make- talking decades, not centuries. Probably younger,"" your ops chief explains, waving a four-fingered hand through the display holo. ""You can see we excavated the structure with the density anomalies here,"" they give a bright spot in the display a solid jab, ""-looks like a few cheap crawler-drones were left to collect and dump rubbish in a slag-pit. Then they drove themselves in before setting off the demo-charges on the cliff face."" 6251FireAll PopulateOptions","""We can tell it's mostly of recent make- talking decades, not centuries. Probably younger,"" your ops chief explains, waving a four-fingered hand through the display holo. ""You can see we excavated the structure with the density anomalies here,"" they give a bright spot in the display a solid jab, ""-looks like a few cheap crawler-drones were left to collect and dump rubbish in a slag-pit. Then they drove themselves in before setting off the demo-charges on the cliff face."" 
62546252
6255Your ops chief steps back and nods respectfully, ""Pro cleanup. No stray datacores, no shiny baubles. Rarely see anyone bother putting in this much effort. S'all I've got, captain."" 6253Your ops chief steps back and nods respectfully, ""Pro cleanup. No stray datacores, no shiny baubles. Rarely see anyone bother putting in this much effort. S'all I've got, captain."" 
62566254
6257Your ops chief gives a gruff salute and leaves you to ponder the diagram of the hidden base wormed now with several barren salvage tunnels.6255Your ops chief gives a gruff salute and leaves you to ponder the diagram of the hidden base wormed now with several barren salvage tunnels.
62586256
n6259Tri-Tachyon. They can afford to be thorough when they want to be, and they are when it matters.",,,n6257Tri-Tachyon. They can afford to be thorough when they want to be, and they are when it matters.",,
6260"# Hamatsu wreck, gaPZ is in progress",,,,,,,6258"# Hamatsu wreck, gaPZ is in progress",,,,,,
6261gaPZ_hamatsuWreckOpen,OpenInteractionDialog,"$customType == wreck6259gaPZ_hamatsuWreckOpen,OpenInteractionDialog,"$customType == wreck
6262$hamatsu score:10006260$hamatsu score:1000
6263$global.metCallisto score:100","$global.foundHamatsu = true6261$global.metCallisto score:100","$global.foundHamatsu = true
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6266SalvageGenFromSeed6264SalvageGenFromSeed
6267FireBest ShowSalvageEntityDetails6265FireBest ShowSalvageEntityDetails
n6268FireBest SalvageCheckHostile","The lifeless Hamatsu drifts before your $shipOrFleet, its broken body sectioned into your bridge display by a variety of sensors. Your tactical officer brings your attention to an unusual distribution of burned patches, as if the Hamatsu was struck by exotic energy weapons from many angles, all at once.",,,n6266FireBest SalvageCheckHostile","The lifeless Hamatsu drifts before your $shipOrFleet, its broken body sectioned into your bridge display by a variety of sensors. Your tactical officer brings your attention to an unusual distribution of burned patches, as if the Hamatsu was struck by exotic energy weapons from many angles, all at once.",,
6269gaPZ_hamatsuWreckOpen1,ShipRecoveryCustomText,"$customType == wreck6267gaPZ_hamatsuWreckOpen1,ShipRecoveryCustomText,"$customType == wreck
6270$hamatsu score:10006268$hamatsu score:1000
6271$global.metCallisto score:1006269$global.metCallisto score:100
6272!$foundStuff","AddCredits 500006270!$foundStuff","AddCredits 50000
6273AddCommodity fuel 736271AddCommodity fuel 73
6274AddCommodity supplies 1266272AddCommodity supplies 126
6275$foundStuff = true","The initial salvage team sweep finds what's left of Kelise Astraia, identified through the biometric data in her Tri-Tachyon personnel record. She is quite deceased. A large cache of credits is found in her quarters in a shielded case.6273$foundStuff = true","The initial salvage team sweep finds what's left of Kelise Astraia, identified through the biometric data in her Tri-Tachyon personnel record. She is quite deceased. A large cache of credits is found in her quarters in a shielded case.
62766274
6277The holds of the Hamatsu are packed with supplies and fuel, much of it recoverable. The law of salvage rules, even here.6275The holds of the Hamatsu are packed with supplies and fuel, much of it recoverable. The law of salvage rules, even here.
62786276
n6279You recall that Callisto Ibrahim mentioned an affinity for the Hamatsu. If you returned this leaky tomb of a hull to her, you could expect a reward. Ship captains sometimes get funny ideas about their first real command, but if Ibrahim is willing to pay...",,,n6277You recall that Callisto Ibrahim mentioned an affinity for the Hamatsu. If you returned this leaky tomb of a hull to her, you could expect a reward. Ship captains sometimes get funny ideas about their first real command, but if Ibrahim is willing to pay...",,
6280gaPZ_hamatsuWreckOpen2,ShipRecoveryCustomText,"$customType == wreck6278gaPZ_hamatsuWreckOpen2,ShipRecoveryCustomText,"$customType == wreck
6281$hamatsu score:10006279$hamatsu score:1000
6282$global.metCallisto score:100",,"Salvage crews boarding the wreck discover that many essential systems are undamaged and the ship could be restored to basic functionality.6280$global.metCallisto score:100",,"Salvage crews boarding the wreck discover that many essential systems are undamaged and the ship could be restored to basic functionality.
62836281
n6284You recall that Callisto Ibrahim mentioned an affinity for the Hamatsu. If you returned this leaky tomb of a hull to her, you could expect a reward. Ship captains sometimes get funny ideas about their first real command, but if Ibrahim is willing to pay...",,,n6282You recall that Callisto Ibrahim mentioned an affinity for the Hamatsu. If you returned this leaky tomb of a hull to her, you could expect a reward. Ship captains sometimes get funny ideas about their first real command, but if Ibrahim is willing to pay...",,
6285gaPZ_hamatsuWreckDetails,ShowSalvageEntityDetails,"$customType == wreck6283gaPZ_hamatsuWreckDetails,ShowSalvageEntityDetails,"$customType == wreck
n6286$hamatsu score:1000",ShowDefaultVisual,,,,n6284$hamatsu score:1000",ShowDefaultVisual,,,
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n6293FireBest SalvageCheckHostile","A lifeless Venture-class cruiser drifts before your $shipOrFleet, its broken body sectioned into your bridge display by a variety of sensors. Your tactical officer brings your attention to an unusual distribution of burned patches, as if the ship was struck by exotic energy weapons from many angles, all at once.",,,n6291FireBest SalvageCheckHostile","A lifeless Venture-class cruiser drifts before your $shipOrFleet, its broken body sectioned into your bridge display by a variety of sensors. Your tactical officer brings your attention to an unusual distribution of burned patches, as if the ship was struck by exotic energy weapons from many angles, all at once.",,
6294gaPZ_hamatsuWreckOpen1NIP,ShipRecoveryCustomText,"$customType == wreck6292gaPZ_hamatsuWreckOpen1NIP,ShipRecoveryCustomText,"$customType == wreck
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63006298
n6301The holds of the Venture are packed with supplies and fuel, much of it recoverable. Many essential systems are undamaged and the salvage chief reports that the ship could be restored to basic functionality.",,,n6299The holds of the Venture are packed with supplies and fuel, much of it recoverable. Many essential systems are undamaged and the salvage chief reports that the ship could be restored to basic functionality.",,
6302gaPZ_hamatsuWreckOpen2NIP,ShipRecoveryCustomText,"$customType == wreck6300gaPZ_hamatsuWreckOpen2NIP,ShipRecoveryCustomText,"$customType == wreck
n6303$hamatsu score:1000",,Salvage crews boarding the wreck discover that many essential systems are undamaged and the ship could be restored to basic functionality.,,,n6301$hamatsu score:1000",,Salvage crews boarding the wreck discover that many essential systems are undamaged and the ship could be restored to basic functionality.,,
6304# salvaged the Hamatsu - begin mission to return it to Callisto,,,,,,,6302# salvaged the Hamatsu - begin mission to return it to Callisto,,,,,,
6305hamatsu_PostShipRecoverySpecial,PostShipRecoverySpecial,"$srs_memberId == hamatsu score:10006303hamatsu_PostShipRecoverySpecial,PostShipRecoverySpecial,"$srs_memberId == hamatsu score:1000
n6306#$global.metCallisto",BeginMission gaRH,,,,n6304#$global.metCallisto",BeginMission gaRH,,,
6307# gaRH - side-mission to return to Callisto with the recovered Hamatsu,,,,,,,6305# gaRH - side-mission to return to Callisto with the recovered Hamatsu,,,,,,
6308gaRH_noHamatsuOption,PopulateOptions,"$isPerson6306gaRH_noHamatsuOption,PopulateOptions,"$isPerson
6309$id == ibrahim6307$id == ibrahim
6310$global.foundHamatsu6308$global.foundHamatsu
6311!PlayerFleetHasShipWithId hamatsu6309!PlayerFleetHasShipWithId hamatsu
6312!$hamatsuSpielSaid6310!$hamatsuSpielSaid
n6313!$global.gaRH_completed",,,gaRH_noHamatsu:Tell Ibrahim about finding the Hamatsu,,n6311!$global.gaRH_completed",,,gaRH_noHamatsu:Tell Ibrahim about finding the Hamatsu,
6314gaRH_noHamatsu,DialogOptionSelected,$option == gaRH_noHamatsu,$hamatsuSpielSaid = true,"You tell Ibrahim about the wreck of the Hamatsu - and the deceased Kelise Astraia. 6312gaRH_noHamatsu,DialogOptionSelected,$option == gaRH_noHamatsu,$hamatsuSpielSaid = true,"You tell Ibrahim about the wreck of the Hamatsu - and the deceased Kelise Astraia. 
63156313
n6316""It's a shame, a damn shame, that she ended up like that,"" Ibrahim wipes away a tear, ""That's no kind of fitting end to such a glorious career. Oh, there were some ups and some downs, but there's none to match her.""","gaRH_noHamatsu1:""... Are you talking about your starship?""",,n6314""It's a shame, a damn shame, that she ended up like that,"" Ibrahim wipes away a tear, ""That's no kind of fitting end to such a glorious career. Oh, there were some ups and some downs, but there's none to match her.""","gaRH_noHamatsu1:""... Are you talking about your starship?""",
6317gaRH_noHamatsu1,DialogOptionSelected,$option == gaRH_noHamatsu1,"Highlight ""100,000""","""Of course! The Hamatsu was my life for many cycles.""6315gaRH_noHamatsu1,DialogOptionSelected,$option == gaRH_noHamatsu1,"Highlight ""100,000""","""Of course! The Hamatsu was my life for many cycles.""
63186316
6319""Kelise Astraia? Got what was coming. She knew the risks, and was fool enough not to play it safe when compounding those risks."" Ibrahim curls her lip, ""People like her get good spacers killed."" She pauses, ""I'm already trying to forget about her.""6317""Kelise Astraia? Got what was coming. She knew the risks, and was fool enough not to play it safe when compounding those risks."" Ibrahim curls her lip, ""People like her get good spacers killed."" She pauses, ""I'm already trying to forget about her.""
63206318
6321""So. Captain. Want a job? I'd like the Hamatsu back. Fix it up, give it a new life. Stars beyond, there's a ship that deserves a second chance. I have no idea how I'm supposed to get a salvage vessel into this half-baked jump-point you described, so it's gonna be up to you."" 6319""So. Captain. Want a job? I'd like the Hamatsu back. Fix it up, give it a new life. Stars beyond, there's a ship that deserves a second chance. I have no idea how I'm supposed to get a salvage vessel into this half-baked jump-point you described, so it's gonna be up to you."" 
63226320
n6323She looks you over again, with that assessors sweep, ""I'll make it worthwhile. Call it 100,000 credits for the hull, in any state.""","gaRH_noHamatsu2:""I'll keep it in mind.""",,n6321She looks you over again, with that assessors sweep, ""I'll make it worthwhile. Call it 100,000 credits for the hull, in any state.""","gaRH_noHamatsu2:""I'll keep it in mind.""",
6324gaRH_noHamatsuShort,DialogOptionSelected,"$option == gaRH_noHamatsu6322gaRH_noHamatsuShort,DialogOptionSelected,"$option == gaRH_noHamatsu
n6325$hamatsuSpielSaid","Highlight ""100,000""","Ibrahim looks you over. ""I'm still interested in recovering the Hamatsu. It's an easy 100,000 credits, captain.""","gaRH_noHamatsu2:""I'll keep it in mind.""",,n6323$hamatsuSpielSaid","Highlight ""100,000""","Ibrahim looks you over. ""I'm still interested in recovering the Hamatsu. It's an easy 100,000 credits, captain.""","gaRH_noHamatsu2:""I'll keep it in mind.""",
6326gaRH_noHamatsu2,DialogOptionSelected,$option == gaRH_noHamatsu2,FireAll PopulateOptions,,,,6324gaRH_noHamatsu2,DialogOptionSelected,$option == gaRH_noHamatsu2,FireAll PopulateOptions,,,
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6332$hamatsuSpielSaid = true","Ibrahim looks excited and launches into her speech without even a greeting, ""If my sensors and the orbital navigation registry do not deceive me, you have my starship, the Hamatsu! Captain, thank you!""6330$hamatsuSpielSaid = true","Ibrahim looks excited and launches into her speech without even a greeting, ""If my sensors and the orbital navigation registry do not deceive me, you have my starship, the Hamatsu! Captain, thank you!""
63336331
6334""I'll give you the $gaRH_reward credits now and we can call it a done deal. You don't even have to bring it into a repair yard, I'll handle everything. I've already got the replacement hyperdrive in my warehouse, and some excellent engineers on call.""","gaRH_yes:Transfer the Hamatsu to Ibrahim's control6332""I'll give you the $gaRH_reward credits now and we can call it a done deal. You don't even have to bring it into a repair yard, I'll handle everything. I've already got the replacement hyperdrive in my warehouse, and some excellent engineers on call.""","gaRH_yes:Transfer the Hamatsu to Ibrahim's control
n6335gaRH_no:""Sorry, I intend to keep the ship.""",,n6333gaRH_no:""Sorry, I intend to keep the ship.""",
6336gaRH_yes,DialogOptionSelected,$option == gaRH_yes,#AdjustRepActivePerson COOPERATIVE 25,"Ibrahim beams. ""Thank you, captain. Now if you don't mind, I have a lot of work to do.""6334gaRH_yes,DialogOptionSelected,$option == gaRH_yes,#AdjustRepActivePerson COOPERATIVE 25,"Ibrahim beams. ""Thank you, captain. Now if you don't mind, I have a lot of work to do.""
63376335
n6338She reaches for the disconnect button, then pauses, ""If you ever need some work, give me a call. New jobs come up all the time and a capable captain is worth their weight in credits.""",gaRH_yes2:Continue,,n6336She reaches for the disconnect button, then pauses, ""If you ever need some work, give me a call. New jobs come up all the time and a capable captain is worth their weight in credits.""",gaRH_yes2:Continue,
6339gaRH_yes2,DialogOptionSelected,$option == gaRH_yes2,"Call $global.gaRH_ref transferHamatsu6337gaRH_yes2,DialogOptionSelected,$option == gaRH_yes2,"Call $global.gaRH_ref transferHamatsu
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6342gaRH_no,DialogOptionSelected,$option == gaRH_no,,"She freezes, staring at you. ""You can't be serious. I'm offering far more than the hull is worth, and I'm the only one who is going to pay you this kind of cash for the Hamatsu."" Her hand balls into a fist, and she says ""Reconsider.""","gaRH_yes:Transfer the Hamatsu to Ibrahim's control6340gaRH_no,DialogOptionSelected,$option == gaRH_no,,"She freezes, staring at you. ""You can't be serious. I'm offering far more than the hull is worth, and I'm the only one who is going to pay you this kind of cash for the Hamatsu."" Her hand balls into a fist, and she says ""Reconsider.""","gaRH_yes:Transfer the Hamatsu to Ibrahim's control
n6343gaRH_no2:""My mind is made up. Good bye.""",,n6341gaRH_no2:""My mind is made up. Good bye.""",
6344gaRH_no2,DialogOptionSelected,$option == gaRH_no2,"Call $global.gaRH_ref refusedToReturn6342gaRH_no2,DialogOptionSelected,$option == gaRH_no2,"Call $global.gaRH_ref refusedToReturn
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n6347Call $global.gaRH_ref updateStage",Ibrahim is just starting to raise her voice as you shut off the comms.,cutCommLinkNoText:Continue,,n6345Call $global.gaRH_ref updateStage",Ibrahim is just starting to raise her voice as you shut off the comms.,cutCommLinkNoText:Continue,
6348# gaRH - consequences for refusing to sell the Hamatsu,,,,,,,6346# gaRH - consequences for refusing to sell the Hamatsu,,,,,,
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6354!$entity.ignorePlayerCommRequests",$entity.ignorePlayerCommRequests = true,"""Captain $playerName I presume,"" the mercenary commander says coolly. ""My employer is disappointed that you did not... reconsider."" $HeOrShe says the last word with an odd emphasis, and after a second you recall a heated conversation with Callisto Ibrahim - you refused to hand over her old ship - in which she used that same word.6352!$entity.ignorePlayerCommRequests",$entity.ignorePlayerCommRequests = true,"""Captain $playerName I presume,"" the mercenary commander says coolly. ""My employer is disappointed that you did not... reconsider."" $HeOrShe says the last word with an odd emphasis, and after a second you recall a heated conversation with Callisto Ibrahim - you refused to hand over her old ship - in which she used that same word.
63556353
n6356$HeOrShe watches you realize this, then closes the connection.",cutCommLinkNoText:Continue,,n6354$HeOrShe watches you realize this, then closes the connection.",cutCommLinkNoText:Continue,
6357# gaPZ - returned to the GA to complete mission, ,,,,,,6355# gaPZ - returned to the GA to complete mission, ,,,,,
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6359!PlayerFleetHasShipWithBaseHull ziggurat6357!PlayerFleetHasShipWithBaseHull ziggurat
6360Call $global.gaPZ_ref updateData",ShowPersonVisual,"""Captain, I am pleased that you have returned with this valuable data,"" she pulls up a schematic of the Ziggurat-class prototype.6358Call $global.gaPZ_ref updateData",ShowPersonVisual,"""Captain, I am pleased that you have returned with this valuable data,"" she pulls up a schematic of the Ziggurat-class prototype.
63616359
6362The manta-ray design spins slowly between you and the provost; she seems to be rubbing two fingers together, contemplating the thing before her.6360The manta-ray design spins slowly between you and the provost; she seems to be rubbing two fingers together, contemplating the thing before her.
63636361
n6364""The starship itself is irrelevant because we got to it first, though I do hope that you consider where this information ends up- and the fate of the ship itself. Factions might get notions.""",gaPZ_return2:Continue,,n6362""The starship itself is irrelevant because we got to it first, though I do hope that you consider where this information ends up- and the fate of the ship itself. Factions might get notions.""",gaPZ_return2:Continue,
6365gaPZ_return0,PickGreeting,"$gaPZ_returnHere score:10006363gaPZ_return0,PickGreeting,"$gaPZ_returnHere score:1000
6366PlayerFleetHasShipWithBaseHull ziggurat6364PlayerFleetHasShipWithBaseHull ziggurat
6367Call $global.gaPZ_ref updateData","ShowPersonVisual6365Call $global.gaPZ_ref updateData","ShowPersonVisual
6368$global.bairdToldPlayerToKeepZig = true","""Captain, I am very pleased that you have returned with this valuable data, and,"" she pulls up a schematic of the Ziggurat-class prototype, ""This fascinating prototype.""6366$global.bairdToldPlayerToKeepZig = true","""Captain, I am very pleased that you have returned with this valuable data, and,"" she pulls up a schematic of the Ziggurat-class prototype, ""This fascinating prototype.""
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6370The manta-ray design spins slowly between you and the provost; she seems to be rubbing two fingers together, contemplating the thing before her.6368The manta-ray design spins slowly between you and the provost; she seems to be rubbing two fingers together, contemplating the thing before her.
63716369
6372""The starship itself is irrelevant. You may keep it.""","gaPZ_return1a:""That's unexpected.""6370""The starship itself is irrelevant. You may keep it.""","gaPZ_return1a:""That's unexpected.""
6373gaPZ_return1d:""I never intended to give it up.""6371gaPZ_return1d:""I never intended to give it up.""
6374gaPZ_return1b:""Great! Thanks.""6372gaPZ_return1b:""Great! Thanks.""
n6375gaPZ_return1c:Say nothing",,n6373gaPZ_return1c:Say nothing",
6376gaPZ_return1a,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_return1a,"$option = gaPZ_return1c 06374gaPZ_return1a,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_return1a,"$option = gaPZ_return1c 0
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6382gaPZ_return1c,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_return1c,,"Baird continues, ""It is the anomalous device within that interests me - and, of course, these 'motes' that it appears to create. We've taken thorough scans and will be able to create experimental variations before long. Coureuse has been reviewing sensor data, let me have her explain.""",gaPZ_return2:Continue,,6380gaPZ_return1c,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_return1c,,"Baird continues, ""It is the anomalous device within that interests me - and, of course, these 'motes' that it appears to create. We've taken thorough scans and will be able to create experimental variations before long. Coureuse has been reviewing sensor data, let me have her explain.""",gaPZ_return2:Continue,
6383gaPZ_return2,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_return2,ShowSecondPerson coureuse,"The provost taps at her desk console, and the comm display splits to display Scylla Coureuse.6381gaPZ_return2,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_return2,ShowSecondPerson coureuse,"The provost taps at her desk console, and the comm display splits to display Scylla Coureuse.
63846382
6385""Provost, yes? ... Oh! Captain $playerName. Of course, you just arrived."" Coureuse seems flustered.6383""Provost, yes? ... Oh! Captain $playerName. Of course, you just arrived."" Coureuse seems flustered.
63866384
6387""I was discussing the scientific value of the find with the captain here,"" says Provost Baird. ""We had just arrived at the topic of these anomalous motes.""6385""I was discussing the scientific value of the find with the captain here,"" says Provost Baird. ""We had just arrived at the topic of these anomalous motes.""
63886386
n6389A certain subsystem of the Ziggurat display is highlighted, and an approximation of the strange dancing lights appears surrounding the display.",gaPZ_return3:Continue,,n6387A certain subsystem of the Ziggurat display is highlighted, and an approximation of the strange dancing lights appears surrounding the display.",gaPZ_return3:Continue,
6390gaPZ_return3,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_return3,,"""Oh, um. From our preliminary analysis it does not appear to be a weapon system, exactly - I mean,"" Coureuse looks down, manipulating the Ziggurat display via a datapad. She focuses on the two-stage anomalous device, which scales to fill the shared display. 6388gaPZ_return3,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_return3,,"""Oh, um. From our preliminary analysis it does not appear to be a weapon system, exactly - I mean,"" Coureuse looks down, manipulating the Ziggurat display via a datapad. She focuses on the two-stage anomalous device, which scales to fill the shared display. 
63916389
6392""It has been weaponized. But I don't think this is a weapon. It's too, um,"" she considers her words. ""Unfocused? General-purpose? You can see elements of hyperdrive core technology,"" a section flashes at Coureuse's touch, ""As well as something resembling an Atherton Coil- um, p-space induction, right?"" Another portion flashes.6390""It has been weaponized. But I don't think this is a weapon. It's too, um,"" she considers her words. ""Unfocused? General-purpose? You can see elements of hyperdrive core technology,"" a section flashes at Coureuse's touch, ""As well as something resembling an Atherton Coil- um, p-space induction, right?"" Another portion flashes.
63936391
n6394If you squint, maybe...","gaPZ_return4:""Is that a phase coil?""",,n6392If you squint, maybe...","gaPZ_return4:""Is that a phase coil?""",
6395gaPZ_return4,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_return4,,"""Yes and no. Um, let me back up,"" Coureuse says, rubbing her eyes. ""It's as though the Tri-Tachyon team stumbled upon some kind of breakthrough in - well, we don't know exactly what yet - and someone told them to turn it into a weapon system."" 6393gaPZ_return4,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_return4,,"""Yes and no. Um, let me back up,"" Coureuse says, rubbing her eyes. ""It's as though the Tri-Tachyon team stumbled upon some kind of breakthrough in - well, we don't know exactly what yet - and someone told them to turn it into a weapon system."" 
63966394
6397""Analysis... the implications of what we're detecting - I mean, with the instruments we have - we'll need to construct new ones - what we're seeing is unprecedented in terms of even state-of-the-art of Domain-era technology."" Coureuse looks away, thinking for just a moment, ""Uh. Publically acknowledged technology, anyway.""6395""Analysis... the implications of what we're detecting - I mean, with the instruments we have - we'll need to construct new ones - what we're seeing is unprecedented in terms of even state-of-the-art of Domain-era technology."" Coureuse looks away, thinking for just a moment, ""Uh. Publically acknowledged technology, anyway.""
63986396
n6399She turns back to the display, summoning a recording of the mote-swarm, ""And the apparent 'flocking' behaviour... though that word implies volition, which we're not even sure is-""",gaPZ_return5:Continue,,n6397She turns back to the display, summoning a recording of the mote-swarm, ""And the apparent 'flocking' behaviour... though that word implies volition, which we're not even sure is-""",gaPZ_return5:Continue,
6400gaPZ_return5,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_return5,AdjustRepPerson coureuse COOPERATIVE 5,"Baird raises a hand to stop the words tumbling from Coureuse. ""That's enough. I understand, Scylla. Your team has a lot of work to do, and we shall ask Gargoyle to trace what information-exchange Tomas Kallichore made with Tri-Tachyon specific to applications within this Project Ziggurat.""6398gaPZ_return5,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_return5,AdjustRepPerson coureuse COOPERATIVE 5,"Baird raises a hand to stop the words tumbling from Coureuse. ""That's enough. I understand, Scylla. Your team has a lot of work to do, and we shall ask Gargoyle to trace what information-exchange Tomas Kallichore made with Tri-Tachyon specific to applications within this Project Ziggurat.""
64016399
6402Coureuse nods. ""I'll, we'll get back to it."" 6400Coureuse nods. ""I'll, we'll get back to it."" 
64036401
6404She closes down the display of the Ziggurat device and looks to you, ""This is incredible captain. Thank you for this, this opportunity."" 6402She closes down the display of the Ziggurat device and looks to you, ""This is incredible captain. Thank you for this, this opportunity."" 
n6405She signs off.",gaPZ_return6:Continue,,n6403She signs off.",gaPZ_return6:Continue,
6406gaPZ_return6,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_return6,"HideSecondPerson6404gaPZ_return6,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_return6,"HideSecondPerson
6407AddStoryPoints 16405AddStoryPoints 1
6408$global.gaPZ_completed = true6406$global.gaPZ_completed = true
6409Call $global.gaPZ_ref updateStage","""Despite her inexperience, she's performing well under the pressure,"" Baird observes with a note of pride, ""Our hardware team is struggling to follow her pace."" 6407Call $global.gaPZ_ref updateStage","""Despite her inexperience, she's performing well under the pressure,"" Baird observes with a note of pride, ""Our hardware team is struggling to follow her pace."" 
64106408
n6411""There will be more for you to do before long, captain,"" she says. She smiles, looking uncharacteristically satisfied, and closes the comm link.",cutCommLinkNoText:Cut the comm link,,n6409""There will be more for you to do before long, captain,"" she says. She smiles, looking uncharacteristically satisfied, and closes the comm link.",cutCommLinkNoText:Cut the comm link,
6412# talk to Gargoyle after mission completed,,,,,,,6410# talk to Gargoyle after mission completed,,,,,,
6413gaPZ_gargoylePost,PickGreeting,"$isPerson6411gaPZ_gargoylePost,PickGreeting,"$isPerson
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6415$global.bairdToldPlayerToKeepZig score:1000","ShowPersonVisual6413$global.bairdToldPlayerToKeepZig score:1000","ShowPersonVisual
6416unset $global.bairdToldPlayerToKeepZig","""Fancy new ship you've got there. Very mysterious,"" Gargoyle wiggles the fingers of both hands at the comm-feed. ""Spooky Tri-Tach ultratech from beyond the veil, oooooh!""6414unset $global.bairdToldPlayerToKeepZig","""Fancy new ship you've got there. Very mysterious,"" Gargoyle wiggles the fingers of both hands at the comm-feed. ""Spooky Tri-Tach ultratech from beyond the veil, oooooh!""
64176415
6418The hacker drops the act, then says deadpan ""Sure was nice of Baird to let you keep it.""","paPZ_gargPostWhat:""What's that supposed to mean?""6416The hacker drops the act, then says deadpan ""Sure was nice of Baird to let you keep it.""","paPZ_gargPostWhat:""What's that supposed to mean?""
6419paPZ_gargPostMaybe:""Maybe she's coming around.""6417paPZ_gargPostMaybe:""Maybe she's coming around.""
n6420paPZ_gargPostLikes:""I think she likes me.""",,n6418paPZ_gargPostLikes:""I think she likes me.""",
6421paPZ_gargPostWhat,DialogOptionSelected,$option == paPZ_gargPostWhat,FireBest gaPZ_gargoylePostDistraction,"Gargoyle shrugs, ""Baird doesn't really do 'nice', does she. Have you figured it out yet?""",,,6419paPZ_gargPostWhat,DialogOptionSelected,$option == paPZ_gargPostWhat,FireBest gaPZ_gargoylePostDistraction,"Gargoyle shrugs, ""Baird doesn't really do 'nice', does she. Have you figured it out yet?""",,
6422paPZ_gargPostMaybe,DialogOptionSelected,$option == paPZ_gargPostMaybe,,"Gargoyle looks at you with extreme skepticism, ""Baird doesn't really do 'coming around'. She decides what you are once she thinks she knows what you are, and that's it. Anyway, haven't you figured this out yet?""","gaPZ_gargoylePostDistraction:""Figured what out?""6420paPZ_gargPostMaybe,DialogOptionSelected,$option == paPZ_gargPostMaybe,,"Gargoyle looks at you with extreme skepticism, ""Baird doesn't really do 'coming around'. She decides what you are once she thinks she knows what you are, and that's it. Anyway, haven't you figured this out yet?""","gaPZ_gargoylePostDistraction:""Figured what out?""
n6423gaPZ_gargPostUsing:""Baird's using me, I know.""",,n6421gaPZ_gargPostUsing:""Baird's using me, I know.""",
6424gaPZ_gargoylePostDistractionSel,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_gargoylePostDistraction,FireBest gaPZ_gargoylePostDistraction,,,,6422gaPZ_gargoylePostDistractionSel,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_gargoylePostDistraction,FireBest gaPZ_gargoylePostDistraction,,,
6425gaPZ_gargPostUsing,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_gargPostUsing,FireBest gaPZ_gargoylePostDistraction,"""Good, good! You're finally getting it. With some time, maybe you'll even be a sixteenth as good as me. The point was - ugh, you're so vexing, what was it... "" Gargoyle taps a cyberjack cable, thinking. Then stops. ""- Right.""",,,6423gaPZ_gargPostUsing,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_gargPostUsing,FireBest gaPZ_gargoylePostDistraction,"""Good, good! You're finally getting it. With some time, maybe you'll even be a sixteenth as good as me. The point was - ugh, you're so vexing, what was it... "" Gargoyle taps a cyberjack cable, thinking. Then stops. ""- Right.""",,
6426paPZ_gargPostLikes,DialogOptionSelected,$option == paPZ_gargPostLikes,,"Gargoyle gives you an appalled look, and says aside ""... They let $playerHimOrHer captain a starship?""6424paPZ_gargPostLikes,DialogOptionSelected,$option == paPZ_gargPostLikes,,"Gargoyle gives you an appalled look, and says aside ""... They let $playerHimOrHer captain a starship?""
64276425
6428The hacker sighs dramatically, flopping back as if stunned. ""... 'likes me', by Ludd's AI core, I can't even... okay, focus."" 6426The hacker sighs dramatically, flopping back as if stunned. ""... 'likes me', by Ludd's AI core, I can't even... okay, focus."" 
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6430Gargoyle sits back up. ""Baird doesn't do 'like'. She decides what you are going to be to her, and that's it. Anyway, haven't you figured this out yet?""","gaPZ_gargoylePostDistraction:""Figured what out?""6428Gargoyle sits back up. ""Baird doesn't do 'like'. She decides what you are going to be to her, and that's it. Anyway, haven't you figured this out yet?""","gaPZ_gargoylePostDistraction:""Figured what out?""
n6431gaPZ_gargPostUsing:""Baird's using me, I know.""",,n6429gaPZ_gargPostUsing:""Baird's using me, I know.""",
6432gaPZ_gargoylePostDistraction,gaPZ_gargoylePostDistraction,,,"""You're a shiny distraction. The shiniest!"" 6430gaPZ_gargoylePostDistraction,gaPZ_gargoylePostDistraction,,,"""You're a shiny distraction. The shiniest!"" 
64336431
6434""Every MILINT officer's eyes are popping out of their head, staring at your wake, drooling. Meanwhile the real show can proceed right here. Sure, they'll come sniffing around the Galatia Academy just about instantly, but that'll be their B-teams.""6432""Every MILINT officer's eyes are popping out of their head, staring at your wake, drooling. Meanwhile the real show can proceed right here. Sure, they'll come sniffing around the Galatia Academy just about instantly, but that'll be their B-teams.""
64356433
6436Gargoyle's arms cross with a satisfied look, ""Neat, huh?""","paPZ_gargPostNeat:""Super neat.""6434Gargoyle's arms cross with a satisfied look, ""Neat, huh?""","paPZ_gargPostNeat:""Super neat.""
n6437paPZ_gargPostNotNeat:""Not really, no.""",,n6435paPZ_gargPostNotNeat:""Not really, no.""",
6438paPZ_gargPostNeat,DialogOptionSelected,$option == paPZ_gargPostNeat,"$option = paPZ_gargPostNotNeat 06436paPZ_gargPostNeat,DialogOptionSelected,$option == paPZ_gargPostNeat,"$option = paPZ_gargPostNotNeat 0
n6439FireBest DialogOptionSelected",,,,n6437FireBest DialogOptionSelected",,,
6440paPZ_gargPostNotNeat,DialogOptionSelected,$option == paPZ_gargPostNotNeat,FireAll PopulateOptions,"""Yeah, well,"" the hacker starts getting distracted, reading something on a secondary display, ""Have some fun with it, at least. Did you comms me for a reason or were you just lonely for some mental stimulation after having robotic underlings salute you all day?""",,,6438paPZ_gargPostNotNeat,DialogOptionSelected,$option == paPZ_gargPostNotNeat,FireAll PopulateOptions,"""Yeah, well,"" the hacker starts getting distracted, reading something on a secondary display, ""Have some fun with it, at least. Did you comms me for a reason or were you just lonely for some mental stimulation after having robotic underlings salute you all day?""",,
6441# various return-to-the-GA-mid-mission things,,,,,,,6439# various return-to-the-GA-mid-mission things,,,,,,
6442gaPZ_tellBairdAstraia,PopulateOptions,"$isPerson6440gaPZ_tellBairdAstraia,PopulateOptions,"$isPerson
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6445$gaPZ_stage == GO_TO_RELAY_SYSTEM6443$gaPZ_stage == GO_TO_RELAY_SYSTEM
n6446!$toldBairdAboutAstraia",,,5:gaPZ_tellBairdMods:Tell Baird about the Hamatsu hyperdrive modifications,,n6444!$toldBairdAboutAstraia",,,5:gaPZ_tellBairdMods:Tell Baird about the Hamatsu hyperdrive modifications,
6447gaPZ_tellBairdMods,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_tellBairdMods,"$global.gaPZ_tellCoureuseAboutMods = true6445gaPZ_tellBairdMods,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_tellBairdMods,"$global.gaPZ_tellCoureuseAboutMods = true
6448$toldBairdAboutAstraia = true 10","Baird listens without reaction to your explanation of your findings: following the lead on Kelise Astraia to speaking with Callisto Ibrahim, acquiring specifications to the modifications done to the Hamatsu hyperdrive.6446$toldBairdAboutAstraia = true 10","Baird listens without reaction to your explanation of your findings: following the lead on Kelise Astraia to speaking with Callisto Ibrahim, acquiring specifications to the modifications done to the Hamatsu hyperdrive.
64496447
n6450After only a moment's pause, the provost says ""Take these specifications to Coureuse. She'll have my authorization to devote all necessary resources to the matter. We must move quickly if Tri-Tachyon has produced a reliable device to exploit Transverse Jump capability."" She frowns, then turns quickly to start tapping at her desk console.",gaPZ_tellBairdMods2:Continue,,n6448After only a moment's pause, the provost says ""Take these specifications to Coureuse. She'll have my authorization to devote all necessary resources to the matter. We must move quickly if Tri-Tachyon has produced a reliable device to exploit Transverse Jump capability."" She frowns, then turns quickly to start tapping at her desk console.",gaPZ_tellBairdMods2:Continue,
6451gaPZ_tellBairdMods2,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_tellBairdMods2,,"Baird speaks, her attention divided ""If this... Captain, I suspect that you will have to search for a non-standard hyperspace access point to find the Tri-Tachyon black site. Retrace the route of the Hamatsu from Hybrasil to $gaPZ_relaySystem."" 6449gaPZ_tellBairdMods2,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_tellBairdMods2,,"Baird speaks, her attention divided ""If this... Captain, I suspect that you will have to search for a non-standard hyperspace access point to find the Tri-Tachyon black site. Retrace the route of the Hamatsu from Hybrasil to $gaPZ_relaySystem."" 
64526450
n6453Face illuminated by a newly-summoned display, Baird says ""Go now, captain,"" and disconnects the comms.",cutCommLinkNoText:Continue,,n6451Face illuminated by a newly-summoned display, Baird says ""Go now, captain,"" and disconnects the comms.",cutCommLinkNoText:Continue,
6454gaPZ_tellBairdRuins,PopulateOptions,"$isPerson6452gaPZ_tellBairdRuins,PopulateOptions,"$isPerson
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n6456$global.gaPZ_foundBaseRuins",,,5:gaPZ_tellBairdRuins:Tell Baird about finding the cleared Tri-Tach base site,,n6454$global.gaPZ_foundBaseRuins",,,5:gaPZ_tellBairdRuins:Tell Baird about finding the cleared Tri-Tach base site,
6457gaPZ_tellBairdRuins1,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_tellBairdRuins,,"You upload your salvage team's report and tell Baird about finding the Tri-Tachyon base site which was cleared and intentionally hidden.6455gaPZ_tellBairdRuins1,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_tellBairdRuins,,"You upload your salvage team's report and tell Baird about finding the Tri-Tachyon base site which was cleared and intentionally hidden.
64586456
n6459The provost nods, glancing through your data. ""This fits with what we know of Tri-Tachyon operations. My predecessor, Tomas Kallichore, assisted the Company with-,"" she looks at you carefully, ""-at least one instance of such a black site. The Galatia Academy put its name on resupply missions, presenting them as deep space survey expeditions. The Hegemony never acknowledged this in their persecution of the Galatia Academy, though they obviously knew of it. Or know, now, with the records from Kallichore's Archive."" ",gaPZ_tellBairdRuins2:Continue,,n6457The provost nods, glancing through your data. ""This fits with what we know of Tri-Tachyon operations. My predecessor, Tomas Kallichore, assisted the Company with-,"" she looks at you carefully, ""-at least one instance of such a black site. The Galatia Academy put its name on resupply missions, presenting them as deep space survey expeditions. The Hegemony never acknowledged this in their persecution of the Galatia Academy, though they obviously knew of it. Or know, now, with the records from Kallichore's Archive."" ",gaPZ_tellBairdRuins2:Continue,
6460gaPZ_tellBairdRuins2,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_tellBairdRuins2,"unset $global.gaPZ_foundBaseRuins6458gaPZ_tellBairdRuins2,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_tellBairdRuins2,"unset $global.gaPZ_foundBaseRuins
6461FireAll PopulateOptions","Baird squeezes her eyes shut and adjusts her spectacles, looking vexed. By the missteps of the former provost, perhaps.6459FireAll PopulateOptions","Baird squeezes her eyes shut and adjusts her spectacles, looking vexed. By the missteps of the former provost, perhaps.
64626460
6463She turns back to you and says, ""And, clearly, someone in Tri-Tachyon is up to the same old trick. Perhaps they moved their base after the Hegemony investigation of this institution. Perhaps they anticipated a Hegemony response.""6461She turns back to you and says, ""And, clearly, someone in Tri-Tachyon is up to the same old trick. Perhaps they moved their base after the Hegemony investigation of this institution. Perhaps they anticipated a Hegemony response.""
64646462
n6465""Enough speculation,"" Baird says after a moment's thought.",,,n6463""Enough speculation,"" Baird says after a moment's thought.",,
6466gaPZ_tellCoureuseHamatsu,PopulateOptions,"$isPerson6464gaPZ_tellCoureuseHamatsu,PopulateOptions,"$isPerson
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n6470$gaPZ_stage == GO_TO_RELAY_SYSTEM",,,5:gaPZ_tellCoureuseMods:Tell Coureuse about the Hamatsu hyperdrive modifications,,n6468$gaPZ_stage == GO_TO_RELAY_SYSTEM",,,5:gaPZ_tellCoureuseMods:Tell Coureuse about the Hamatsu hyperdrive modifications,
6471gaPZ_tellCoureuseMods,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_tellCoureuseMods,unset $global.gaPZ_tellCoureuseAboutMods,"Coureuse listens carefully to your recounting of the search for Kelise Astraia, of speaking with Callisto Ibrahim, and the strange Hamatsu hyperdrive modifications.6469gaPZ_tellCoureuseMods,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_tellCoureuseMods,unset $global.gaPZ_tellCoureuseAboutMods,"Coureuse listens carefully to your recounting of the search for Kelise Astraia, of speaking with Callisto Ibrahim, and the strange Hamatsu hyperdrive modifications.
64726470
6473""Interesting,"" says Coureuse as the upload is completed. 6471""Interesting,"" says Coureuse as the upload is completed. 
64746472
n6475The engineering diagrams of the Hamatsu flicker back and forth across her face as she scrolls through the specs. ""This confirms a few theories we've been working on. And my thesis advisor- um, well if I'm not mistaken-"" she freezes the display on a page of equations, ""Ah! See right here? They used our work. I wonder how Tri-Tachyon got this. Provost Kallichore, I expect.""","gaPZ_tellCoureuseMods2:""It's a Transverse Jump device, right?""",,n6473The engineering diagrams of the Hamatsu flicker back and forth across her face as she scrolls through the specs. ""This confirms a few theories we've been working on. And my thesis advisor- um, well if I'm not mistaken-"" she freezes the display on a page of equations, ""Ah! See right here? They used our work. I wonder how Tri-Tachyon got this. Provost Kallichore, I expect.""","gaPZ_tellCoureuseMods2:""It's a Transverse Jump device, right?""",
6476gaPZ_tellCoureuseMods2,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_tellCoureuseMods2,,"""Yes!"" Coureuse looks surprised and pleased, ""It's all rather over-engineered when a simple software patch will do. It's fascinating to see how they've applied these principles to, ah, the hardware application. Experimentation and instrumental aspects of research were never my strong point,"" Coureuse admits. ""I was into theory. Now that I'm back at the Academy, with the resources Baird is giving me...""","gaPZ_tellCoureuseMods3:""So about the Hamatsu.""",,6474gaPZ_tellCoureuseMods2,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_tellCoureuseMods2,,"""Yes!"" Coureuse looks surprised and pleased, ""It's all rather over-engineered when a simple software patch will do. It's fascinating to see how they've applied these principles to, ah, the hardware application. Experimentation and instrumental aspects of research were never my strong point,"" Coureuse admits. ""I was into theory. Now that I'm back at the Academy, with the resources Baird is giving me...""","gaPZ_tellCoureuseMods3:""So about the Hamatsu.""",
6477gaPZ_tellCoureuseMods3,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_tellCoureuseMods3,,"""Right. This ship, the Hamatsu. They went through all the trouble to modify the hyperdrive. That tells me that it went somewhere specific,"" Coureuse looks at you intensely, ""If you found out where they used this, some special jump-point associated with a nascent gravity well that's... special, somehow. Unique? Hyperspatially-speaking?"" Coureuse looks off somewhere, thinking again. ""Perhaps not unique, but special.""",gaPZ_tellCoureuseMods4:Continue,,6475gaPZ_tellCoureuseMods3,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_tellCoureuseMods3,,"""Right. This ship, the Hamatsu. They went through all the trouble to modify the hyperdrive. That tells me that it went somewhere specific,"" Coureuse looks at you intensely, ""If you found out where they used this, some special jump-point associated with a nascent gravity well that's... special, somehow. Unique? Hyperspatially-speaking?"" Coureuse looks off somewhere, thinking again. ""Perhaps not unique, but special.""",gaPZ_tellCoureuseMods4:Continue,
6478gaPZ_tellCoureuseMods4,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_tellCoureuseMods4,$global.gaPZ_bairdHurryUp = true,"She puts down her datapad and stares into the distance, ""How would such a phenomenon occur naturally? Gravitational slingshot of a planet that formed near a hyperspace-accessible primary launched away from its primary? I'd have to check with Astrometrics if..."" Coureuse realizes you're still on the comms-call, ""Oh, captain! My apologies. I think we're all done? I have a lot of- I need to talk to the rest of the team,"" she waves a hand, trying to express something inexpressible, ""... Ideas. Bye.""",cutCommLinkNoText:Continue,,6476gaPZ_tellCoureuseMods4,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_tellCoureuseMods4,$global.gaPZ_bairdHurryUp = true,"She puts down her datapad and stares into the distance, ""How would such a phenomenon occur naturally? Gravitational slingshot of a planet that formed near a hyperspace-accessible primary launched away from its primary? I'd have to check with Astrometrics if..."" Coureuse realizes you're still on the comms-call, ""Oh, captain! My apologies. I think we're all done? I have a lot of- I need to talk to the rest of the team,"" she waves a hand, trying to express something inexpressible, ""... Ideas. Bye.""",cutCommLinkNoText:Continue,
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6482$gaPZ_stage == GO_TO_RELAY_SYSTEM","ShowPersonVisual6480$gaPZ_stage == GO_TO_RELAY_SYSTEM","ShowPersonVisual
6483unset $global.gaPZ_bairdHurryUp","""$playername. Why are you still here? Follow Kelise Astraia, follow the Hamatsu. Find out what Tri-Tachyon was up to at this 'Alpha Site' then return here,"" Baird removes her spectacles in an uncharacteristic display.6481unset $global.gaPZ_bairdHurryUp","""$playername. Why are you still here? Follow Kelise Astraia, follow the Hamatsu. Find out what Tri-Tachyon was up to at this 'Alpha Site' then return here,"" Baird removes her spectacles in an uncharacteristic display.
64846482
n6485""Understand, captain, that you are not a subtle implement. You are gaining something of a reputation. I concede that your abilities and accomplishments are impressive.""",gaPZ_bairdHurryUp2:Continue,,n6483""Understand, captain, that you are not a subtle implement. You are gaining something of a reputation. I concede that your abilities and accomplishments are impressive.""",gaPZ_bairdHurryUp2:Continue,
6486gaPZ_bairdHurryUp2,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_bairdHurryUp2,,"She leans forward, her eyes falling into shadow, ""And you've impressed many of the powerful factions of the Sector. In your wake there follows a small army of spies, informants, and opportunists. They will catch up to you.""6484gaPZ_bairdHurryUp2,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_bairdHurryUp2,,"She leans forward, her eyes falling into shadow, ""And you've impressed many of the powerful factions of the Sector. In your wake there follows a small army of spies, informants, and opportunists. They will catch up to you.""
64876485
n6488Provost Baird leans back again, and replaces her spectacles, ""Grand designs are coming together, captain. We will change the world.""",cutCommLink:Cut the comm link,,n6486Provost Baird leans back again, and replaces her spectacles, ""Grand designs are coming together, captain. We will change the world.""",cutCommLink:Cut the comm link,
6489# gaPZ post encounters,,,,,,,6487# gaPZ post encounters,,,,,,
6490gaPZHegemonyEncounter,BeginFleetEncounter,"$gaPZ_hegemony score:10006488gaPZHegemonyEncounter,BeginFleetEncounter,"$gaPZ_hegemony score:1000
6491!$gaPZ_encounteredAlready","$gaPZ_encounteredAlready = true6489!$gaPZ_encounteredAlready","$gaPZ_encounteredAlready = true
6492FleetDesc6490FleetDesc
n6493HailPlayer",,,,n6491HailPlayer",,,
6494gaPZHegemonyEncounterComm,OpenCommLink,"$entity.gaPZ_hegemony score:10006492gaPZHegemonyEncounterComm,OpenCommLink,"$entity.gaPZ_hegemony score:1000
6495!$entity.ignorePlayerCommRequests6493!$entity.ignorePlayerCommRequests
6496ZigguratCMD updateData","$entity.ignorePlayerCommRequests = true6494ZigguratCMD updateData","$entity.ignorePlayerCommRequests = true
n6497FireBest GAPZHegInitial",,,,n6495FireBest GAPZHegInitial",,,
6498gaPZHegemonyEncounterStandard,GAPZHegInitial,,,"""You are ordered to undergo a standard safety scan of the,"" the Hegemony $personRank's eyes flick down to read something, ""-the $zigguratShipName, as authorized under the Interstellar Transit Accords of cycle 81.""6496gaPZHegemonyEncounterStandard,GAPZHegInitial,,,"""You are ordered to undergo a standard safety scan of the,"" the Hegemony $personRank's eyes flick down to read something, ""-the $zigguratShipName, as authorized under the Interstellar Transit Accords of cycle 81.""
64996497
6500$PersonRank $personLastName looks directly at you again, and without expression says ""We wish to avoid any accidents due to allowing transit of an unproven class of ship hull through Hegemony space.""6498$PersonRank $personLastName looks directly at you again, and without expression says ""We wish to avoid any accidents due to allowing transit of an unproven class of ship hull through Hegemony space.""
65016499
n6502Impressive composure for such a bald-faced lie.",gaPZ_heg1:Consider your options,,n6500Impressive composure for such a bald-faced lie.",gaPZ_heg1:Consider your options,
6503gaPZHegemonyEncounterNoZig,GAPZHegInitial,!$entity.hasZiggurat,FireBest GAPZHegInitialCont,"""Good day, captain,"" the Hegemony $personRank says crisply. ""A hull class of extraordinarily non-standard provenance was recently detected in your fleet by long-range sensors.""",,,6501gaPZHegemonyEncounterNoZig,GAPZHegInitial,!$entity.hasZiggurat,FireBest GAPZHegInitialCont,"""Good day, captain,"" the Hegemony $personRank says crisply. ""A hull class of extraordinarily non-standard provenance was recently detected in your fleet by long-range sensors.""",,
6504gaPZHegemonyEncounterOnlyZig,GAPZHegInitial,$entity.hasOnlyZiggurat,FireBest GAPZHegInitialCont,"""Good day, captain,"" the Hegemony $personRank says crisply. ""Our sensors detect a ship hull class of non-standard provenance."" ",,,6502gaPZHegemonyEncounterOnlyZig,GAPZHegInitial,$entity.hasOnlyZiggurat,FireBest GAPZHegInitialCont,"""Good day, captain,"" the Hegemony $personRank says crisply. ""Our sensors detect a ship hull class of non-standard provenance."" ",,
6505gaPZHegemonyEncounterInitialCont,GAPZHegInitialCont,,"MakeOtherFleetNonHostile gaPZ true6503gaPZHegemonyEncounterInitialCont,GAPZHegInitialCont,,"MakeOtherFleetNonHostile gaPZ true
6506MakeOtherFleetImportant gaPZ false6504MakeOtherFleetImportant gaPZ false
n6507MakeOtherFleetGoAway true","""Although advancement of industry and innovation is within the interests of the Hegemony and restoration of the Domain,"" $heOrShe speaks almost automatically, as if from a bureaucrat's script ""Certain oversight and limitations are necessary for the safety of all. Let this be notice that the Ministry of Technology Standards declares its intent to reassure the Domain-successor commonwealth of the Hegemony by ensuring compliance of your so-called Ziggurat-class hull with the terms of the cycle 194 treaty of Crom Cruach,"" $hisOrHer eyes look up at yours, ""which concluded the Second AI War""n6505MakeOtherFleetGoAway true","""Although advancement of industry and innovation is within the interests of the Hegemony and restoration of the Domain,"" $heOrShe speaks almost automatically, as if from a bureaucrat's script ""Certain oversight and limitations are necessary for the safety of all. Let this be notice that the Ministry of Technology Standards declares its intent to reassure the Domain-successor commonwealth of the Hegemony by ensuring compliance of your so-called Ziggurat-class hull with the terms of the cycle 194 Treaty of Crom Cruach,"" $hisOrHer eyes look up at yours, ""which concluded the Second AI War""
65086506
n6509The Hegemony $personRank concludes without emotion, ""Consider this a warning."" $HeOrShe then cuts the comms without saying so much as 'burn bright'.",cutCommLinkNoText:Continue,,n6507The Hegemony $personRank concludes without emotion, ""Consider this a warning."" $HeOrShe then cuts the comms without saying so much as 'burn bright'.",cutCommLinkNoText:Continue,
6510gaPZ_heg1,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_heg1,,"Using some excuse, you stall the Hegemony $personRank for a couple minutes to consult with your bridge crew.6508gaPZ_heg1,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_heg1,,"Using some excuse, you stall the Hegemony $personRank for a couple minutes to consult with your bridge crew.
65116509
n6512""This is not... quite standard, but technically they can demand a scan without a tariff violation warrant,"" your sensors officer explains.""I'd heard of this clause used before, but mostly to set off transports suspected of moving Pather infiltrators and the like. They don't get full run of the ship, just the, um, primary features: main airlock, cargo bay, reactor, hyperdrive. To ensure hull integrity and make sure your reactor isn't going to blow. Theoretically.""",gaPZ_heg2:Continue,,n6510""This is not... quite standard, but technically they can demand a scan without a tariff violation warrant,"" your sensors officer explains.""I'd heard of this clause used before, but mostly to set off transports suspected of moving Pather infiltrators and the like. They don't get full run of the ship, just the, um, primary features: main airlock, cargo bay, reactor, hyperdrive. To ensure hull integrity and make sure your reactor isn't going to blow. Theoretically.""",gaPZ_heg2:Continue,
6513gaPZ_heg2,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_heg2,FireAll GAPZHegHub,"""I don't think that argument would stand up in court. Um, in a civilian court anyway. But if you deny them, they'll take it out some other way. Probably.""6511gaPZ_heg2,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_heg2,FireAll GAPZHegHub,"""I don't think that argument would stand up in court. Um, in a civilian court anyway. But if you deny them, they'll take it out some other way. Probably.""
65146512
6515So the Hegemony wants to do a sweep of the Ziggurat-class hull's major systems. You can have internal security keep their scan team away from anything related to the mote systems. Possibly the goal is simple harassment. Possibly they'll use non-standard scanners to try to get a read on the Ziggurat-class's capabilities.6513So the Hegemony wants to do a sweep of the Ziggurat-class hull's major systems. You can have internal security keep their scan team away from anything related to the mote systems. Possibly the goal is simple harassment. Possibly they'll use non-standard scanners to try to get a read on the Ziggurat-class's capabilities.
65166514
n6517""What do we do, captain?"" your sensors officer asks.",,,n6515""What do we do, captain?"" your sensors officer asks.",,
6518GAPZHegHub1,GAPZHegHub,Commission hasFactionCommission,,,0:gaPZ_hegHub1:Appeal on the basis of your Hegemony commission,,6516GAPZHegHub1,GAPZHegHub,Commission hasFactionCommission,,,0:gaPZ_hegHub1:Appeal on the basis of your Hegemony commission,
6519GAPZHegHub2,GAPZHegHub,,,,1:gaPZ_hegHub2:Let the Hegemony go through with their scan,,6517GAPZHegHub2,GAPZHegHub,,,,1:gaPZ_hegHub2:Let the Hegemony go through with their scan,
6520GAPZHegHub3,GAPZHegHub,,,,2:gaPZ_hegHub3:Deny the Hegemony access to your Ziggurat-class ship,,6518GAPZHegHub3,GAPZHegHub,,,,2:gaPZ_hegHub3:Deny the Hegemony access to your Ziggurat-class ship,
6521GAPZHegHub4,GAPZHegHub,,"SetStoryOption gaPZ_hegHubVanish general ""Hid the Ziggurat from a Hegemony patrol""",,3:gaPZ_hegHubVanish:Make the Ziggurat disappear,,6519GAPZHegHub4,GAPZHegHub,,"SetStoryOption gaPZ_hegHubVanish general ""Hid the Ziggurat from a Hegemony patrol""",,3:gaPZ_hegHubVanish:Make the Ziggurat disappear,
6522#GAPZHegHub5,GAPZHegHub,,,,4:cutCommLink:Cut the comm link,,6520#GAPZHegHub5,GAPZHegHub,,,,4:cutCommLink:Cut the comm link,
6523gaPZ_hegHub1,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_hegHub1,,"You take the comm-link with the Hegemony $personRank off hold, and explain that you bear a commission from the Hegemony. You fight for the same cause, you hold the same loyalties. If the Hegemony wishes to access your technology, let them ask properly. 6521gaPZ_hegHub1,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_hegHub1,,"You take the comm-link with the Hegemony $personRank off hold, and explain that you bear a commission from the Hegemony. You fight for the same cause, you hold the same loyalties. If the Hegemony wishes to access your technology, let them ask properly. 
65246522
6525Let them act as officers and speak to your face, not bureaucrats hiding their motives behind old regulations.6523Let them act as officers and speak to your face, not bureaucrats hiding their motives behind old regulations.
65266524
n6527By the end of your speech, you find $personRank $personName nodding along with you.",gaPZ_hegHub1a:Continue,,n6525By the end of your speech, you find $personRank $personName nodding along with you.",gaPZ_hegHub1a:Continue,
6528gaPZ_hegHub1a,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_hegHub1a,,"""I agree you with captain. Fully,"" $heOrShe says, ""This underhanded skullduggery is beneath the dignity of our long tradition of service. Nonetheless, captain, I have orders I need to technically fulfill. Let the scan team on board then I shall immediately recall them. They won't even bring their equipment.""6526gaPZ_hegHub1a,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_hegHub1a,,"""I agree you with captain. Fully,"" $heOrShe says, ""This underhanded skullduggery is beneath the dignity of our long tradition of service. Nonetheless, captain, I have orders I need to technically fulfill. Let the scan team on board then I shall immediately recall them. They won't even bring their equipment.""
65296527
6530""Just give me what I need to uphold the letter of my orders, and I will make it clear that the spirit behind them is unbecoming of a Hegemony officer.""","gaPZ_hegHub1b:Accept, allow the fake scan to proceed6528""Just give me what I need to uphold the letter of my orders, and I will make it clear that the spirit behind them is unbecoming of a Hegemony officer.""","gaPZ_hegHub1b:Accept, allow the fake scan to proceed
n6531gaPZ_hegHub1c:Deny, it's the principle of the thing",,n6529gaPZ_hegHub1c:Deny, it's the principle of the thing",
6532gaPZ_hegHub1b,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_hegHub1b,"AdjustRepActivePerson COOPERATIVE 106530gaPZ_hegHub1b,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_hegHub1b,"AdjustRepActivePerson COOPERATIVE 10
6533MakeOtherFleetNonHostile gaPZ true6531MakeOtherFleetNonHostile gaPZ true
6534MakeOtherFleetImportant gaPZ false6532MakeOtherFleetImportant gaPZ false
6535MakeOtherFleetGoAway true","Your tactical officer deactivates your PD envelope to allow the scan team's shuttle to dock, and you watch on a display feed as the Hegemony technicians step into the airlock, swipe something on a datapad, then step back into their shuttle.6533MakeOtherFleetGoAway true","Your tactical officer deactivates your PD envelope to allow the scan team's shuttle to dock, and you watch on a display feed as the Hegemony technicians step into the airlock, swipe something on a datapad, then step back into their shuttle.
65366534
n6537""Thank you for your cooperation in this investigation, captain. You're all clear to go."" $PersonRank $personName manages a small, ironic smile, and says ""For the Domain,"" before signing off the comm link.",cutCommLinkNoText:Continue,,n6535""Thank you for your cooperation in this investigation, captain. You're all clear to go."" $PersonRank $personName manages a small, ironic smile, and says ""For the Domain,"" before signing off the comm link.",cutCommLinkNoText:Continue,
6538gaPZ_hegHub1c,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_hegHub1c,FireAll GAPZHegHub,"The Hegemony $personRank sighs, and rubs $hisOrHer forehead as if this is giving $himOrHer a tremendous headache. ""I'm trying to work with you, captain. But I won't risk my career for you.""",,,6536gaPZ_hegHub1c,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_hegHub1c,FireAll GAPZHegHub,"The Hegemony $personRank sighs, and rubs $hisOrHer forehead as if this is giving $himOrHer a tremendous headache. ""I'm trying to work with you, captain. But I won't risk my career for you.""",,
6539gaPZ_hegHub2,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_hegHub2,,"The Hegemony $personRank gruffly accepts your delayed reply, and the scan proceeds with all the tedium you've come to expect from a process carried out by the Hegemony when the bureaucracy wants you to know that they will take all the time in the world, just waiting for you to make a wrong move.6537gaPZ_hegHub2,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_hegHub2,,"The Hegemony $personRank gruffly accepts your delayed reply, and the scan proceeds with all the tedium you've come to expect from a process carried out by the Hegemony when the bureaucracy wants you to know that they will take all the time in the world, just waiting for you to make a wrong move.
65406538
n6541You don't make a wrong move. Your internal security is firm in denying access beyond the remit of the inspections purview, and the scan team - obviously ordered to test your boundaries - stands down and sticks to the plan.",gaPZ_hegHub2a:Wait as the scan proceeds,,n6539You don't make a wrong move. Your internal security is firm in denying access beyond the remit of the inspections purview, and the scan team - obviously ordered to test your boundaries - stands down and sticks to the plan.",gaPZ_hegHub2a:Wait as the scan proceeds,
6542gaPZ_hegHub2a,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_hegHub2a,"MakeOtherFleetNonHostile gaPZ true6540gaPZ_hegHub2a,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_hegHub2a,"MakeOtherFleetNonHostile gaPZ true
6543MakeOtherFleetImportant gaPZ false6541MakeOtherFleetImportant gaPZ false
6544MakeOtherFleetGoAway true","After several agonizing hours, the scan team returns to their shuttle.6542MakeOtherFleetGoAway true","After several agonizing hours, the scan team returns to their shuttle.
65456543
n6546""You're free to go, captain,"" says the Hegemony $personRank. The comm link closes with a brief flash of the crest of the Hegemony Navy and not so much as a thank-you.",cutCommLinkNoText:Continue,,n6544""You're free to go, captain,"" says the Hegemony $personRank. The comm link closes with a brief flash of the crest of the Hegemony Navy and not so much as a thank-you.",cutCommLinkNoText:Continue,
6547gaPZ_hegHub3,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_hegHub3,"AdjustRep hegemony SUSPICIOUS -106545gaPZ_hegHub3,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_hegHub3,"AdjustRep hegemony SUSPICIOUS -10
6548MakeOtherFleetNonHostile gaPZ true6546MakeOtherFleetNonHostile gaPZ true
6549MakeOtherFleetImportant gaPZ false6547MakeOtherFleetImportant gaPZ false
6550MakeOtherFleetGoAway true","It takes a full three seconds for your denial to register a response on the Hegemony $personRank's face. This comes in the form of a slight turn of the head, and a slight furl of the brow.6548MakeOtherFleetGoAway true","It takes a full three seconds for your denial to register a response on the Hegemony $personRank's face. This comes in the form of a slight turn of the head, and a slight furl of the brow.
65516549
6552""Note in the official log,"" $heOrShe says, ""that Captain $playerName has refused our order to undergo a standard safety scan as per the Interstellar Transit Accords of cycle 81.""6550""Note in the official log,"" $heOrShe says, ""that Captain $playerName has refused our order to undergo a standard safety scan as per the Interstellar Transit Accords of cycle 81.""
65536551
n6554$PersonRank $personName then says ""You are free to go,"" and the comm link closes with a brief flash of the crest of the Hegemony Navy.",cutCommLinkNoText:Continue,,n6552$PersonRank $personName then says ""You are free to go,"" and the comm link closes with a brief flash of the crest of the Hegemony Navy.",cutCommLinkNoText:Continue,
6555gaPZ_hegHubVanish,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_hegHubVanish,,"You give the order for the $zigguratShipName to shift into phase-space, dumping passive flux into extra dimensions via whatever strange principle the Mote inducers influence. Such a maneuver is only possible outside of combat as it requires most systems, including life support, to be operated at only the barely survivable minimum.",gaPZ_hegHubVanish1:Ask which ship they wanted scanned again,,6553gaPZ_hegHubVanish,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_hegHubVanish,,"You give the order for the $zigguratShipName to shift into phase-space, dumping passive flux into extra dimensions via whatever strange principle the Mote inducers influence. Such a maneuver is only possible outside of combat as it requires most systems, including life support, to be operated at only the barely survivable minimum.",gaPZ_hegHubVanish1:Ask which ship they wanted scanned again,
6556gaPZ_hegHubVanish1,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_hegHubVanish1,,"A look of irritation and distress crosses the Hegemony $personRank's face.6554gaPZ_hegHubVanish1,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_hegHubVanish1,,"A look of irritation and distress crosses the Hegemony $personRank's face.
65576555
6558""This is not a game, Captain $playerName. I want you to order that ship out of phase so that we may proceed with the scan. Immediately!""6556""This is not a game, Captain $playerName. I want you to order that ship out of phase so that we may proceed with the scan. Immediately!""
65596557
n6560$HeOrShe takes a deep breath, and says in a lower voice, ""We can wait you out. A ship can't stay phased for more than a few minutes.""",gaPZ_hegHubVanish2:Wait it out,,n6558$HeOrShe takes a deep breath, and says in a lower voice, ""We can wait you out. A ship can't stay phased for more than a few minutes.""",gaPZ_hegHubVanish2:Wait it out,
6561gaPZ_hegHubVanish2,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_hegHubVanish2,,"The Hegemony $personRank is both right and wrong. The Ziggurat-class cannot remain in phase space like this forever. But it can last a while, far longer than most phase-hulls. And you know that the Hegemony $personRank has no idea of the extent of its capabilities.6559gaPZ_hegHubVanish2,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_hegHubVanish2,,"The Hegemony $personRank is both right and wrong. The Ziggurat-class cannot remain in phase space like this forever. But it can last a while, far longer than most phase-hulls. And you know that the Hegemony $personRank has no idea of the extent of its capabilities.
65626560
n6563After nearly an hour, the Hegemony $personRank re-opens the comm channel.","gaPZ_hegHubVanish3:""Are we quite finished here?""",,n6561After nearly an hour, the Hegemony $personRank re-opens the comm channel.","gaPZ_hegHubVanish3:""Are we quite finished here?""",
6564gaPZ_hegHubVanish3,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_hegHubVanish3,"AdjustRepActivePerson VENGEFUL -206562gaPZ_hegHubVanish3,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_hegHubVanish3,"AdjustRepActivePerson VENGEFUL -20
6565#AdjustRep hegemony SUSPICIOUS -106563#AdjustRep hegemony SUSPICIOUS -10
6566MakeOtherFleetNonHostile gaPZ true6564MakeOtherFleetNonHostile gaPZ true
6567MakeOtherFleetGoAway true","$HeOrShe looks agitated, ""You, you cannot simply disappear and expect the Hegemony to go away, Captain $playerName. I know the ship is still out there,"" a worried twitch of $hisOrHer eyes upward tells you $heOrShe probably has no idea where the ship is. ""We will be watching you. Very closely.""6565MakeOtherFleetGoAway true","$HeOrShe looks agitated, ""You, you cannot simply disappear and expect the Hegemony to go away, Captain $playerName. I know the ship is still out there,"" a worried twitch of $hisOrHer eyes upward tells you $heOrShe probably has no idea where the ship is. ""We will be watching you. Very closely.""
65686566
n6569The comm link closes with a brief flash of the crest of the Hegemony Navy.",cutCommLinkNoText:Continue,,n6567The comm link closes with a brief flash of the crest of the Hegemony Navy.",cutCommLinkNoText:Continue,
6570# gaPZ TriTach encounter,,,,,,,6568# gaPZ TriTach encounter,,,,,,
6571gaPZTriTachEncounter,BeginFleetEncounter,"$gaPZ_tritachyon score:10006569gaPZTriTachEncounter,BeginFleetEncounter,"$gaPZ_tritachyon score:1000
6572!$gaPZ_encounteredAlready","$gaPZ_encounteredAlready = true6570!$gaPZ_encounteredAlready","$gaPZ_encounteredAlready = true
6573FleetDesc6571FleetDesc
n6574HailPlayer",,,,n6572HailPlayer",,,
6575gaPZTriTachEncounterComm,OpenCommLink,"$entity.gaPZ_tritachyon score:10006573gaPZTriTachEncounterComm,OpenCommLink,"$entity.gaPZ_tritachyon score:1000
6576!$entity.ignorePlayerCommRequests6574!$entity.ignorePlayerCommRequests
6577ZigguratCMD updateData","$entity.ignorePlayerCommRequests = true6575ZigguratCMD updateData","$entity.ignorePlayerCommRequests = true
n6578FireBest GAPZTTInitial",,,,n6576FireBest GAPZTTInitial",,,
6579gaPZTriTachEncounterStandard,GAPZTTInitial,,FireAll GAPZTTHub,"""Good day, captain,"" the Tri-Tachyon $rank says crisply. ""You possess property belonging to the Tri-Tachyon Corporation and I have come to recover it. Surrender the Ziggurat-class TTS Xenorphica to me at once.""6577gaPZTriTachEncounterStandard,GAPZTTInitial,,FireAll GAPZTTHub,"""Good day, captain,"" the Tri-Tachyon $rank says crisply. ""You possess property belonging to the Tri-Tachyon Corporation and I have come to recover it. Surrender the Ziggurat-class TTS Xenorphica to me at once.""
65806578
n6581$HeOrShe locks you with an unblinking gaze, awaiting your response.",,,n6579$HeOrShe locks you with an unblinking gaze, awaiting your response.",,
6582gaPZTriTachEncounterNoZig,GAPZTTInitial,!$entity.hasZiggurat,FireBest GAPZTTInitialCont,"""Good day, captain,"" the Tri-Tachyon $rank says crisply. ""Long-range sensors recently detected a certain Ziggurat-class TTS Xenorphica in your fleet; this is property of the Tri-Tachyon Corporation."" $HisOrHer eyes flick down, reading from a screen ""Let this statement be notice that the Tri-Tachyon Corporation considers legitimate all appropriate and necessary means to recover property belonging to said company, including use of militarized force, employment of mercenaries or privateers, et cetera.""",,,6580gaPZTriTachEncounterNoZig,GAPZTTInitial,!$entity.hasZiggurat,FireBest GAPZTTInitialCont,"""Good day, captain,"" the Tri-Tachyon $rank says crisply. ""Long-range sensors recently detected a certain Ziggurat-class TTS Xenorphica in your fleet; this is property of the Tri-Tachyon Corporation."" $HisOrHer eyes flick down, reading from a screen ""Let this statement be notice that the Tri-Tachyon Corporation considers legitimate all appropriate and necessary means to recover property belonging to said company, including use of militarized force, employment of mercenaries or privateers, et cetera.""",,
6583gaPZTriTachEncounterOnlyZig,GAPZTTInitial,$entity.hasOnlyZiggurat,FireBest GAPZTTInitialCont,"""Good day, captain,"" the Tri-Tachyon $rank says crisply. ""You possess property belonging to the Tri-Tachyon Corporation."" $HisOrHer eyes flick down, reading from a screen ""Let this statement be notice that the Tri-Tachyon Corporation considers legitimate all appropriate and necessary means to recover property belonging to said company, including use of militarized force, employment of mercenaries or privateers, et cetera.""",,,6581gaPZTriTachEncounterOnlyZig,GAPZTTInitial,$entity.hasOnlyZiggurat,FireBest GAPZTTInitialCont,"""Good day, captain,"" the Tri-Tachyon $rank says crisply. ""You possess property belonging to the Tri-Tachyon Corporation."" $HisOrHer eyes flick down, reading from a screen ""Let this statement be notice that the Tri-Tachyon Corporation considers legitimate all appropriate and necessary means to recover property belonging to said company, including use of militarized force, employment of mercenaries or privateers, et cetera.""",,
6584gaPZTriTachEncounterInitialCont,GAPZTTInitialCont,,"MakeOtherFleetNonHostile gaPZ true6582gaPZTriTachEncounterInitialCont,GAPZTTInitialCont,,"MakeOtherFleetNonHostile gaPZ true
6585MakeOtherFleetImportant gaPZ false6583MakeOtherFleetImportant gaPZ false
6586MakeOtherFleetGoAway true","The Tri-Tachyon $rank looks back at you directly, without emotion. ""Consider this ample warning.""6584MakeOtherFleetGoAway true","The Tri-Tachyon $rank looks back at you directly, without emotion. ""Consider this ample warning.""
n6587The comms cut. The Tri-Tachyon logo spins while a synthesized voice asks you to submit feedback on your customer experience. ",cutCommLinkNoText:Continue,,n6585The comms cut. The Tri-Tachyon logo spins while a synthesized voice asks you to submit feedback on your customer experience. ",cutCommLinkNoText:Continue,
6588GAPZTTHub1,GAPZTTHub,!$gaPZ_ttHubSal,,,"gaPZ_ttHubSal:""Haven't you heard of salvage rights?""",,6586GAPZTTHub1,GAPZTTHub,!$gaPZ_ttHubSal,,,"gaPZ_ttHubSal:""Haven't you heard of salvage rights?""",
6589GAPZTTHub2,GAPZTTHub,,,,"gaPZ_ttHubPry:""You're going to have to pry it from my cold, dead hands.""",,6587GAPZTTHub2,GAPZTTHub,,,,"gaPZ_ttHubPry:""You're going to have to pry it from my cold, dead hands.""",
6590GAPZTTHub3,GAPZTTHub,,,,"gaPZ_ttHubThreat:""What does the Hegemony think of this flying treaty violation?""",,6588GAPZTTHub3,GAPZTTHub,,,,"gaPZ_ttHubThreat:""What does the Hegemony think of this flying treaty violation?""",
6591GAPZTTHub4,GAPZTTHub,,,,"gaPZ_ttHubPay:""How about payment? Perhaps a finder's fee?""",,6589GAPZTTHub4,GAPZTTHub,,,,"gaPZ_ttHubPay:""How about payment? Perhaps a finder's fee?""",
6592GAPZTTHub5,GAPZTTHub,,,,"gaPZ_ttHubAccept:""I'll transfer command protocols at once."" (accept)",,6590GAPZTTHub5,GAPZTTHub,,,,"gaPZ_ttHubAccept:""I'll transfer command protocols at once."" (accept)",
6593gaPZ_ttHubSal,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_ttHubSal,"$gaPZ_ttHubSal = true 06591gaPZ_ttHubSal,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_ttHubSal,"$gaPZ_ttHubSal = true 0
n6594FireAll GAPZTTHub","""We are well aware of the rights of salvage, captain,"" $heOrShe says, jaw tightening ""But the Company views these as exceptional circumstances. A great deal of proprietary research has gone into that hull, and the Company expects to make good on its investment.""",,,n6592FireAll GAPZTTHub","""We are well aware of the rights of salvage, captain,"" $heOrShe says, jaw tightening ""But the Company views these as exceptional circumstances. A great deal of proprietary research has gone into that hull, and the Company expects to make good on its investment.""",,
6595gaPZ_ttHubPryStronger,DialogOptionSelected,"$option == gaPZ_ttHubPry6593gaPZ_ttHubPryStronger,DialogOptionSelected,"$option == gaPZ_ttHubPry
n6596$entity.relativeStrength >= 0",,"""Gladly,"" says the Tri-Tachyon $rank with vicious satisfaction. The comms go dark.",cutCommLinkNoText:Continue,,n6594$entity.relativeStrength >= 0",,"""Gladly,"" says the Tri-Tachyon $rank with vicious satisfaction. The comms go dark.",cutCommLinkNoText:Continue,
6597gaPZ_ttHubPryWeaker,DialogOptionSelected,"$option == gaPZ_ttHubPry6595gaPZ_ttHubPryWeaker,DialogOptionSelected,"$option == gaPZ_ttHubPry
6598$entity.relativeStrength < 0","AdjustRep tritachyon VENGEFUL -756596$entity.relativeStrength < 0","AdjustRep tritachyon VENGEFUL -75
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6600MakeOtherFleetImportant gaPZ false6598MakeOtherFleetImportant gaPZ false
6601MakeOtherFleetGoAway true","The Tri-Tachyon $rank swallows uncomfortably, then says ""That won't be necessary. We are running a business, not a slaughterhouse.""6599MakeOtherFleetGoAway true","The Tri-Tachyon $rank swallows uncomfortably, then says ""That won't be necessary. We are running a business, not a slaughterhouse.""
66026600
6603$HeOrShe pauses for a moment, unsure of how to proceed, then speaks. ""You're making a terrible mistake, captain,"" $heOrShe says. ""If that's what it comes to- a word of advice: the Tri-Tachyon Corporation is bigger than you, it's bigger than any person. It's bigger than all people, because it forms something greater than the sum of its components, human and otherwise.""6601$HeOrShe pauses for a moment, unsure of how to proceed, then speaks. ""You're making a terrible mistake, captain,"" $heOrShe says. ""If that's what it comes to- a word of advice: the Tri-Tachyon Corporation is bigger than you, it's bigger than any person. It's bigger than all people, because it forms something greater than the sum of its components, human and otherwise.""
66046602
n6605""You'll never win."" And with that, the Tri-Tachyon $rank cuts the comms as $hisOrHer fleet moves to disengage.",cutCommLinkNoText:Continue,,n6603""You'll never win."" And with that, the Tri-Tachyon $rank cuts the comms as $hisOrHer fleet moves to disengage.",cutCommLinkNoText:Continue,
6606gaPZ_ttHubThreat,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_ttHubThreat,,"The Tri-Tachyon $rank seems caught cold, and pauses to swallow uncomfortably.6604gaPZ_ttHubThreat,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_ttHubThreat,,"The Tri-Tachyon $rank seems caught cold, and pauses to swallow uncomfortably.
66076605
n6608""I don't, um. The Tri-Tachyon Corporation makes no admission of responsibility or guilt in any matter covered by the cycle 194 treaty of Crom Cruach,"" $heOrShe say automatically. ""This conversation does not confirm or deny any speculation on your part as to the nature of the Tri-Tachyon property in question.""n6606""I don't, um. The Tri-Tachyon Corporation makes no admission of responsibility or guilt in any matter covered by the cycle 194 Treaty of Crom Cruach,"" $heOrShe say automatically. ""This conversation does not confirm or deny any speculation on your part as to the nature of the Tri-Tachyon property in question.""
66096607
n6610A cough. ""I must reiterate my demand: return the TTS Xenorphica.""",gaPZ_ttHubThreat1:Threaten to give the Hegemony access to the Ziggurat hull,,n6608A cough. ""I must reiterate my demand: return the TTS Xenorphica.""",gaPZ_ttHubThreat1:Threaten to give the Hegemony access to the Ziggurat hull,
6611gaPZ_ttHubThreat1,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_ttHubThreat1,"AdjustRep tritachyon INHOSPITABLE -256609gaPZ_ttHubThreat1,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_ttHubThreat1,"AdjustRep tritachyon INHOSPITABLE -25
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6613MakeOtherFleetImportant gaPZ false6611MakeOtherFleetImportant gaPZ false
6614MakeOtherFleetGoAway true","The Tri-Tachyon $rank's face seems to freeze in place as you explain that, in your opinion, the technology on this ship definitely appears to break the Treaty of Crom Cruach, which ended the 2nd AI War. That is, it would if it were developed by Tri-Tachyon. 6612MakeOtherFleetGoAway true","The Tri-Tachyon $rank's face seems to freeze in place as you explain that, in your opinion, the technology on this ship definitely appears to break the Treaty of Crom Cruach, which ended the 2nd AI War. That is, it would if it were developed by Tri-Tachyon. 
66156613
6616And if the Hegemony Ministry of Technology Standards hypothetically received your survey of a Tri-Tachyon black site, the so-called ""Alpha Site"", where such technology was developed.6614And if the Hegemony Ministry of Technology Standards hypothetically received your survey of a Tri-Tachyon black site, the so-called ""Alpha Site"", where such technology was developed.
66176615
6618Hypothetically.6616Hypothetically.
66196617
n6620""We'll be in touch,"" the $rank hisses. The comm cuts to a Tri-Tachyon logo.",cutCommLinkNoText:Continue,,n6618""We'll be in touch,"" the $rank hisses. The comm cuts to a Tri-Tachyon logo.",cutCommLinkNoText:Continue,
6621gaPZ_ttHubPay,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_ttHubPay,Highlight $entity.ttZigBuyPrice,"The Tri-Tachyon $rank smiles, ""Now we're talking business, captain."" $HeOrShe quickly consults a TriPad, then says ""I'm prepared to offer $entity.ttZigBuyPrice credits as a 'consulting fee' in assisting in the recovery of the TTS Xenomorphica.""","gaPZ_ttHubPayAccept:Accept6619gaPZ_ttHubPay,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_ttHubPay,Highlight $entity.ttZigBuyPrice,"The Tri-Tachyon $rank smiles, ""Now we're talking business, captain."" $HeOrShe quickly consults a TriPad, then says ""I'm prepared to offer $entity.ttZigBuyPrice credits as a 'consulting fee' in assisting in the recovery of the TTS Xenomorphica.""","gaPZ_ttHubPayAccept:Accept
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6623gaPZ_ttHubPayDecline,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_ttHubPayDecline,FireAll GAPZTTHub,,,,6621gaPZ_ttHubPayDecline,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_ttHubPayDecline,FireAll GAPZTTHub,,,
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6627AddShipToOtherFleet $entity.zigguratMember6625AddShipToOtherFleet $entity.zigguratMember
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6629MakeOtherFleetImportant gaPZ false6627MakeOtherFleetImportant gaPZ false
6630MakeOtherFleetGoAway true","Once you signal agreement, the Tri-Tachyon officer is all cheer. $HeOrShe transfers the lordly sum of credits to you in exchange for the command codes of the Ziggurat-class hull.6628MakeOtherFleetGoAway true","Once you signal agreement, the Tri-Tachyon officer is all cheer. $HeOrShe transfers the lordly sum of credits to you in exchange for the command codes of the Ziggurat-class hull.
66316629
n6632$Rank $PersonName looks at you over the top of $hisOrHer TriPad, ""Your discretion in this matter is assumed, of course,"" and gives another flinty smile. ""It's been a pleasure doing business with you, captain.""",cutCommLinkNoText:Continue,,n6630$Rank $PersonName looks at you over the top of $hisOrHer TriPad, ""Your discretion in this matter is assumed, of course,"" and gives another flinty smile. ""It's been a pleasure doing business with you, captain.""",cutCommLinkNoText:Continue,
6633gaPZ_ttHubAccept,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_ttHubAccept,"Highlight $entity.ttZigLowBuyPrice6631gaPZ_ttHubAccept,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_ttHubAccept,"Highlight $entity.ttZigLowBuyPrice
6634AdjustRep tritachyon COOPERATIVE 306632AdjustRep tritachyon COOPERATIVE 30
6635AddCredits $entity.ttZigLowBuyPrice6633AddCredits $entity.ttZigLowBuyPrice
6636RemoveShip $entity.zigguratMember6634RemoveShip $entity.zigguratMember
6637AddShipToOtherFleet $entity.zigguratMember6635AddShipToOtherFleet $entity.zigguratMember
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6640MakeOtherFleetGoAway true","The Tri-Tachyon $rank seems caught off guard by your ready agreement.6638MakeOtherFleetGoAway true","The Tri-Tachyon $rank seems caught off guard by your ready agreement.
66416639
6642""I, I mean of course. The Tri-Tachyon Corporation thanks you for your cooperation in this matter. We shall of course arrange for a token payment for the recovery of company property - ah, of $entity.ttZigLowBuyPrice credits."" $HeOrShe looks at you over the top of a TriPad, ""Your discretion in this matter is assumed, of course.""6640""I, I mean of course. The Tri-Tachyon Corporation thanks you for your cooperation in this matter. We shall of course arrange for a token payment for the recovery of company property - ah, of $entity.ttZigLowBuyPrice credits."" $HeOrShe looks at you over the top of a TriPad, ""Your discretion in this matter is assumed, of course.""
6643 6641 
n6644The transfer of executive command functions proceeds smoothly.",cutCommLinkNoText:Continue,,n6642The transfer of executive command functions proceeds smoothly.",cutCommLinkNoText:Continue,
6645# gaPZ Luddic Church encounter,,,,,,,6643# gaPZ Luddic Church encounter,,,,,,
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n6653FireBest GAPZLCMiddlePart","""Captain,"" the Luddic $rank glances down, reading something ""Captain $playerName. I greet you in the spirit of Ludd's peace, and may blessings be upon you.""",,,n6651FireBest GAPZLCMiddlePart","""Captain,"" the Luddic $rank glances down, reading something ""Captain $playerName. I greet you in the spirit of Ludd's peace, and may blessings be upon you.""",,
6654gaPZLCEncounterNoZig,GAPZLCMiddlePart,!$entity.hasZiggurat,FireBest GAPZLCEndPart,"""Our order's long-range signal intercept conclave has recently detected a ship of, ah, unusual provenance in operation under your command. The Bishop-Admiral meditated upon this matter, and has concluded that the appearance of this... form... is a matter of great spiritual unease. 'The locusts will hatch from the temple of the Adversary', to quote from the revelations of Ludd, blessings be.",,,6652gaPZLCEncounterNoZig,GAPZLCMiddlePart,!$entity.hasZiggurat,FireBest GAPZLCEndPart,"""Our order's long-range signal intercept conclave has recently detected a ship of, ah, unusual provenance in operation under your command. The Bishop-Admiral meditated upon this matter, and has concluded that the appearance of this... form... is a matter of great spiritual unease. 'The locusts will hatch from the temple of the Adversary', to quote from the revelations of Ludd, blessings be.",,
6655gaPZLCEncounterHasZig,GAPZLCMiddlePart,$entity.hasZiggurat,FireBest GAPZLCEndPart,"""Our order's signal intercept conclave has detected a ship of, ah, unusual provenance in operation under your command. The Bishop-Admiral meditated upon this matter, and has concluded that the appearance of this... form... is a matter of great spiritual unease. 'The locusts will hatch from the temple of the Adversary', to quote from the revelations of Ludd, blessings be.",,,6653gaPZLCEncounterHasZig,GAPZLCMiddlePart,$entity.hasZiggurat,FireBest GAPZLCEndPart,"""Our order's signal intercept conclave has detected a ship of, ah, unusual provenance in operation under your command. The Bishop-Admiral meditated upon this matter, and has concluded that the appearance of this... form... is a matter of great spiritual unease. 'The locusts will hatch from the temple of the Adversary', to quote from the revelations of Ludd, blessings be.",,
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6658MakeOtherFleetGoAway true","The Knight of Ludd looks at you in earnest, and says ""We will watch you closely, with hammer in one hand and sword in the other."" The words lack overt aggression; more a statement of duty than a threat.","gaPZ_lcWhy:""Is that it? Why did you stop me?""6656MakeOtherFleetGoAway true","The Knight of Ludd looks at you in earnest, and says ""We will watch you closely, with hammer in one hand and sword in the other."" The words lack overt aggression; more a statement of duty than a threat.","gaPZ_lcWhy:""Is that it? Why did you stop me?""
6659gaPZ_lcSerious:""I will take your warning seriously.""6657gaPZ_lcSerious:""I will take your warning seriously.""
n6660gaPZ_lcReceived:""Message received. I'll be on my way now.""",,n6658gaPZ_lcReceived:""Message received. I'll be on my way now.""",
6661gaPZ_lcWhy,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_lcWhy,,"""That is it,"" the Luddic $rank looks down at you suspiciously. ""It concerns me - and my order - that you are so little troubled by this machine. When I look upon its face, I confess that I see nought but some spawn of the twin evils of Mammon and Moloch; a hollow child of the Tri-Tachyon Corporation. But,"" $heOrShe raises a power-armor gauntleted hand, ""It is not my place to pass that judgment. Yet.""6659gaPZ_lcWhy,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_lcWhy,,"""That is it,"" the Luddic $rank looks down at you suspiciously. ""It concerns me - and my order - that you are so little troubled by this machine. When I look upon its face, I confess that I see nought but some spawn of the twin evils of Mammon and Moloch; a hollow child of the Tri-Tachyon Corporation. But,"" $heOrShe raises a power-armor gauntleted hand, ""It is not my place to pass that judgment. Yet.""
66626660
n6663""The Bishop-Admiral will be receiving my report. I will pray for you, captain. Fare you well on your path.""",cutCommLink:Cut the comm link,,n6661""The Bishop-Admiral will be receiving my report. I will pray for you, captain. Fare you well on your path.""",cutCommLink:Cut the comm link,
6664gaPZ_lcSerious,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_lcSerious,,"""Good,"" the Luddic $rank nods. ""It reassures me that you seem not a soul totally lost to the machine. Though I fear no good will come of that... thing.""6662gaPZ_lcSerious,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_lcSerious,,"""Good,"" the Luddic $rank nods. ""It reassures me that you seem not a soul totally lost to the machine. Though I fear no good will come of that... thing.""
66656663
n6666""I will pray for you, captain. Fare you well on your path.""",cutCommLink:Cut the comm link,,n6664""I will pray for you, captain. Fare you well on your path.""",cutCommLink:Cut the comm link,
6667gaPZ_lcReceived,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_lcReceived,,"""I will pray for you, captain,"" the Knight says with some concern in $hisOrHer voice. ""Fare you well on your path, and stray not into evil, and...""",cutCommLink:Cut the comm link,,6665gaPZ_lcReceived,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_lcReceived,,"""I will pray for you, captain,"" the Knight says with some concern in $hisOrHer voice. ""Fare you well on your path, and stray not into evil, and...""",cutCommLink:Cut the comm link,
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6679GAPZSiyavongGreetingA,GAPZSiyavongGreeting,!$metAlready,FireBest GAPZSiyavongGreetingCont,"""Captain $playerName. I am Lieutenant Finlay Siyavong of the Persean League Fleet Intelligence Service. It is so very interesting to finally meet you."" ",,,6677GAPZSiyavongGreetingA,GAPZSiyavongGreeting,!$metAlready,FireBest GAPZSiyavongGreetingCont,"""Captain $playerName. I am Lieutenant Finlay Siyavong of the Persean League Fleet Intelligence Service. It is so very interesting to finally meet you."" ",,
6680GAPZSiyavongGreetingB,GAPZSiyavongGreeting,$metAlready,FireBest GAPZSiyavongGreetingCont,"""Captain $playername."" You are greeted once again by Finlay Siyavong of the Persean League Fleet Intelligence Service. ""It is so interesting to meet you again,"" he says with a small smile.",,,6678GAPZSiyavongGreetingB,GAPZSiyavongGreeting,$metAlready,FireBest GAPZSiyavongGreetingCont,"""Captain $playername."" You are greeted once again by Finlay Siyavong of the Persean League Fleet Intelligence Service. ""It is so interesting to meet you again,"" he says with a small smile.",,
6681GAPZSiyavongGreetingContA,GAPZSiyavongGreetingCont,$entity.hasZiggurat,FireAll GAPZSiyavongHub,"He nods politely toward you, ""What an unusual ship you are operating.""",,,6679GAPZSiyavongGreetingContA,GAPZSiyavongGreetingCont,$entity.hasZiggurat,FireAll GAPZSiyavongHub,"He nods politely toward you, ""What an unusual ship you are operating.""",,
6682GAPZSiyavongGreetingContB,GAPZSiyavongGreetingCont,!$entity.hasZiggurat,FireAll GAPZSiyavongHub,"He nods politely toward you, ""I heard that you've been operating a very unusual ship. Quite unique, in fact.""",,,6680GAPZSiyavongGreetingContB,GAPZSiyavongGreetingCont,!$entity.hasZiggurat,FireAll GAPZSiyavongHub,"He nods politely toward you, ""I heard that you've been operating a very unusual ship. Quite unique, in fact.""",,
6683GAPZSiyavongHub1,GAPZSiyavongHub,"$hadMetBefore6681GAPZSiyavongHub1,GAPZSiyavongHub,"$hadMetBefore
n6684!$gaPZ_siya1",,,"gaPZ_siya1:""Oh, so now you know who I am again?""",,n6682!$gaPZ_siya1",,,"gaPZ_siya1:""Oh, so now you know who I am again?""",
6685GAPZSiyavongHub2,GAPZSiyavongHub,!$gaPZ_siya2,,,"gaPZ_siya2:""What, that old thing?""",,6683GAPZSiyavongHub2,GAPZSiyavongHub,!$gaPZ_siya2,,,"gaPZ_siya2:""What, that old thing?""",
6686GAPZSiyavongHub3,GAPZSiyavongHub,!$gaPZ_siya3,,,"gaPZ_siya3:""I'm not sure I follow, lieutenant. I operate many ships.""",,6684GAPZSiyavongHub3,GAPZSiyavongHub,!$gaPZ_siya3,,,"gaPZ_siya3:""I'm not sure I follow, lieutenant. I operate many ships.""",
6687GAPZSiyavongHub4,GAPZSiyavongHub,!$gaPZ_siya4,,,"gaPZ_siya4:""Isn't it? I found it in orbit of a Tri-Tachyon black site.""",,6685GAPZSiyavongHub4,GAPZSiyavongHub,!$gaPZ_siya4,,,"gaPZ_siya4:""Isn't it? I found it in orbit of a Tri-Tachyon black site.""",
6688GAPZSiyavongHub5,GAPZSiyavongHub,,,,"gaPZ_siya5:""It's nice to meet you, lieutenant. I'll just be on my way.""",,6686GAPZSiyavongHub5,GAPZSiyavongHub,,,,"gaPZ_siya5:""It's nice to meet you, lieutenant. I'll just be on my way.""",
6689gaPZ_siya1,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_siya1,$gaPZ_siya1 = true 0,"Siyavong shrugs, perfectly innocuous.","gaPZ_siyaWhatGame:""What game are you playing this time?""6687gaPZ_siya1,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_siya1,$gaPZ_siya1 = true 0,"Siyavong shrugs, perfectly innocuous.","gaPZ_siyaWhatGame:""What game are you playing this time?""
6690gaPZ_siya3:""I'm simply operating my fleet. Nothing illegal in the Persean League.""6688gaPZ_siya3:""I'm simply operating my fleet. Nothing illegal in the Persean League.""
n6691gaPZ_siya5:""It's nice to meet you, lieutenant. I'll just be on my way.""",,n6689gaPZ_siya5:""It's nice to meet you, lieutenant. I'll just be on my way.""",
6692gaPZ_siyaWhatGame,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_siyaWhatGame,,"""No game. I'm having a friendly conversation with you, pursuing a matter of special interest to Fleet Intelligence. Don't believe the holovids, captain - a friendly conversation is often the most powerful tool in an intelligence officer's arsenal.""6690gaPZ_siyaWhatGame,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_siyaWhatGame,,"""No game. I'm having a friendly conversation with you, pursuing a matter of special interest to Fleet Intelligence. Don't believe the holovids, captain - a friendly conversation is often the most powerful tool in an intelligence officer's arsenal.""
66936691
6694""It looks to Fleet Intelligence like a capital-sized phase-capable ship. Theoretically impossible. And yet,"" he extends the palm of his hand, indicating your $shipOrFleet. ""And that's its least interesting quality, if my sources are to be believed.""  6692""It looks to Fleet Intelligence like a capital-sized phase-capable ship. Theoretically impossible. And yet,"" he extends the palm of his hand, indicating your $shipOrFleet. ""And that's its least interesting quality, if my sources are to be believed.""  
66956693
6696Siyavong folds his hands together. ""If you would indulge me, captain, I'm most curious about where you found such a thing. In your own words, if you would be so kind.""","gaPZ_siyaBusiness:""I would prefer not to discuss business.""6694Siyavong folds his hands together. ""If you would indulge me, captain, I'm most curious about where you found such a thing. In your own words, if you would be so kind.""","gaPZ_siyaBusiness:""I would prefer not to discuss business.""
6697gaPZ_siya4:""I found it in orbit of a Tri-Tachyon black site.""6695gaPZ_siya4:""I found it in orbit of a Tri-Tachyon black site.""
n6698gaPZ_siya5:""It's nice to meet you, lieutenant. I'll just be on my way.""",,n6696gaPZ_siya5:""It's nice to meet you, lieutenant. I'll just be on my way.""",
6699gaPZ_siya2,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_siya2,"$gaPZ_siya2 = true 06697gaPZ_siya2,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_siya2,"$gaPZ_siya2 = true 0
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67046702
6705Siyavong folds his hands together. ""If you would indulge me, captain, I'm most curious about where you found such a thing. In your own words, if you would.""","gaPZ_siyaBusiness:""I would prefer not to discuss business.""6703Siyavong folds his hands together. ""If you would indulge me, captain, I'm most curious about where you found such a thing. In your own words, if you would.""","gaPZ_siyaBusiness:""I would prefer not to discuss business.""
6706gaPZ_siya4:""I found it in orbit of a Tri-Tachyon black site.""6704gaPZ_siya4:""I found it in orbit of a Tri-Tachyon black site.""
n6707gaPZ_siya5:""It's nice to meet you, lieutenant. I'll just be on my way.""",,n6705gaPZ_siya5:""It's nice to meet you, lieutenant. I'll just be on my way.""",
6708gaPZ_siyaBusiness,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_siyaBusiness,,"""Of course, captain."" Siyavong's smile takes on a subtle aspect of strain now. ""If you do not want to cooperate with Fleet Intelligence, that is your personal choice and we have no, ah, legal objection.""","gaPZ_siyaThreat:""Is that a threat?""6706gaPZ_siyaBusiness,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_siyaBusiness,,"""Of course, captain."" Siyavong's smile takes on a subtle aspect of strain now. ""If you do not want to cooperate with Fleet Intelligence, that is your personal choice and we have no, ah, legal objection.""","gaPZ_siyaThreat:""Is that a threat?""
n6709gaPZ_siya5:""It was nice chatting with you, lieutenant. I'll just be on my way.""",,n6707gaPZ_siya5:""It was nice chatting with you, lieutenant. I'll just be on my way.""",
6710gaPZ_siyaThreat,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_siyaThreat,"MakeOtherFleetNonHostile gaPZ true6708gaPZ_siyaThreat,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_siyaThreat,"MakeOtherFleetNonHostile gaPZ true
6711MakeOtherFleetImportant gaPZ false6709MakeOtherFleetImportant gaPZ false
6712MakeOtherFleetGoAway true","A shocked expression crosses Siyavong's face, ""Captain! I hope that you would think better of me. I simply want to ensure that you are well aware of your legal rights in Persean League controlled volume; the League charter guarantees your right to operate starships and engage freely in commerce so long as you respect the laws of navigation and so on.""6710MakeOtherFleetGoAway true","A shocked expression crosses Siyavong's face, ""Captain! I hope that you would think better of me. I simply want to ensure that you are well aware of your legal rights in Persean League controlled volume; the League charter guarantees your right to operate starships and engage freely in commerce so long as you respect the laws of navigation and so on.""
67136711
6714""So, please. I believe I have interrupted your journey - do carry on. I'm sure we will meet each other again very soon, and I would love to continue our little chat.""6712""So, please. I believe I have interrupted your journey - do carry on. I'm sure we will meet each other again very soon, and I would love to continue our little chat.""
67156713
n6716""Good day, captain,"" and with that he closes the comms somewhat abruptly. You get the distinct feeling that Fleet Intelligence is going to be keeping a close eye on you.",cutCommLinkNoText:Continue,,n6714""Good day, captain,"" and with that he closes the comms somewhat abruptly. You get the distinct feeling that Fleet Intelligence is going to be keeping a close eye on you.",cutCommLinkNoText:Continue,
6717gaPZ_siya4,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_siya4,$gaPZ_siya4 = true 0,"Siyavong becomes intent, leaning forward, his attention focused on you now like a targeting laser. He keeps his tone casual, ""Fascinating. And what did the Tri-Tachyon Corporation think about this?""","gaPZ_siyaSite:Explain about the Alpha Site6715gaPZ_siya4,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_siya4,$gaPZ_siya4 = true 0,"Siyavong becomes intent, leaning forward, his attention focused on you now like a targeting laser. He keeps his tone casual, ""Fascinating. And what did the Tri-Tachyon Corporation think about this?""","gaPZ_siyaSite:Explain about the Alpha Site
n6718gaPZ_siya5:""It was nice chatting with you, lieutenant. I'll just be on my way.""",,n6716gaPZ_siya5:""It was nice chatting with you, lieutenant. I'll just be on my way.""",
6719gaPZ_siyaSite,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_siyaSite,,"Siyavong looks suitably impressed as you tell him about the secret Tri-Tachyon black site hidden beyond a nascent gravity well jump-point, and your discovery that everyone was dead, and there was a strange ship in orbit.6717gaPZ_siyaSite,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_siyaSite,,"Siyavong looks suitably impressed as you tell him about the secret Tri-Tachyon black site hidden beyond a nascent gravity well jump-point, and your discovery that everyone was dead, and there was a strange ship in orbit.
67206718
6721""This magnificent ship of yours, a Ziggurat-class hull I believe? Wonderful. You said it was strange- I am so very interested by these things, $playerName, won't you tell me more about these strange ah, 'motes' was it?""","gaPZ_siyaMote:""I don't recall using the word 'mote' with you.""6719""This magnificent ship of yours, a Ziggurat-class hull I believe? Wonderful. You said it was strange- I am so very interested by these things, $playerName, won't you tell me more about these strange ah, 'motes' was it?""","gaPZ_siyaMote:""I don't recall using the word 'mote' with you.""
6722gaPZ_siyaExplain:Explain what little you know about the motes6720gaPZ_siyaExplain:Explain what little you know about the motes
n6723gaPZ_siya5:""It was nice chatting with you, lieutenant. I'll just be on my way.""",,n6721gaPZ_siya5:""It was nice chatting with you, lieutenant. I'll just be on my way.""",
6724gaPZ_siyaMote,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_siyaMote,,"""Oh, how funny,"" Siyavong gives a little chuckle. ""It just felt like the right word to describe the phenomena. Just one of those little coincidences, I suppose.""6722gaPZ_siyaMote,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_siyaMote,,"""Oh, how funny,"" Siyavong gives a little chuckle. ""It just felt like the right word to describe the phenomena. Just one of those little coincidences, I suppose.""
67256723
6726""But captain,"" he says apologetically, ""I interrupted your story. I apologize. You were saying about the motes?""","gaPZ_siyaSpying:""Have you been spying on me?""6724""But captain,"" he says apologetically, ""I interrupted your story. I apologize. You were saying about the motes?""","gaPZ_siyaSpying:""Have you been spying on me?""
6727gaPZ_siyaExplain:Explain about the motes6725gaPZ_siyaExplain:Explain about the motes
n6728gaPZ_siya5:""It was nice chatting with you, lieutenant. I'll just be on my way.""",,n6726gaPZ_siya5:""It was nice chatting with you, lieutenant. I'll just be on my way.""",
6729gaPZ_siyaSpying,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_siyaSpying,"MakeOtherFleetNonHostile gaPZ true6727gaPZ_siyaSpying,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_siyaSpying,"MakeOtherFleetNonHostile gaPZ true
6730MakeOtherFleetImportant gaPZ false6728MakeOtherFleetImportant gaPZ false
6731MakeOtherFleetGoAway true","Siyavong's smile doesn't quite reach his eyes. ""Why captain, that's such a strong word. Loaded with negative implications, that - no, I understand why you would feel the way you do, and it is a valid response.""6729MakeOtherFleetGoAway true","Siyavong's smile doesn't quite reach his eyes. ""Why captain, that's such a strong word. Loaded with negative implications, that - no, I understand why you would feel the way you do, and it is a valid response.""
67326730
6733""I am a citizen of the League. I would not be so proud if I did not value my freedom, my independence, would I? And we share this admirable quality, you and I.""6731""I am a citizen of the League. I would not be so proud if I did not value my freedom, my independence, would I? And we share this admirable quality, you and I.""
67346732
6735""Oh,"" Siyavong pretends to look at his datapad, ""I do believe I have interrupted your journey and taken much of your time with my carrying on. I'm sure we will meet each other again very soon, and I would love to continue our little chat.""6733""Oh,"" Siyavong pretends to look at his datapad, ""I do believe I have interrupted your journey and taken much of your time with my carrying on. I'm sure we will meet each other again very soon, and I would love to continue our little chat.""
67366734
n6737""Good day, captain,"" and with that he closes the comms somewhat abruptly. You get the distinct feeling that Fleet Intelligence is going to be keeping a close eye on you.",cutCommLinkNoText:Continue,,n6735""Good day, captain,"" and with that he closes the comms somewhat abruptly. You get the distinct feeling that Fleet Intelligence is going to be keeping a close eye on you.",cutCommLinkNoText:Continue,
6738gaPZ_siyaExplain,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_siyaExplain,"AdjustRepActivePerson COOPERATIVE 106736gaPZ_siyaExplain,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_siyaExplain,"AdjustRepActivePerson COOPERATIVE 10
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6742MakeOtherFleetImportant gaPZ false6740MakeOtherFleetImportant gaPZ false
6743MakeOtherFleetGoAway true","Siyavong acts as a perfect listener, responding with appropriate awe at the compounded mysteries of the motes and what little you know of the mote induction devices. 6741MakeOtherFleetGoAway true","Siyavong acts as a perfect listener, responding with appropriate awe at the compounded mysteries of the motes and what little you know of the mote induction devices. 
67446742
6745As you wind down, Siyavong pretends to look at his datapad, ""Oh! I do believe I have interrupted your journey and taken much of your time with my carrying on. I'm sure we will meet each other again very soon, and I would love to continue our little chat.""6743As you wind down, Siyavong pretends to look at his datapad, ""Oh! I do believe I have interrupted your journey and taken much of your time with my carrying on. I'm sure we will meet each other again very soon, and I would love to continue our little chat.""
67466744
n6747""Good day, captain,"" and with that he closes the comms somewhat abruptly. You get the distinct feeling that Fleet Intelligence is going to be keeping a close eye on you.",cutCommLinkNoText:Continue,,n6745""Good day, captain,"" and with that he closes the comms somewhat abruptly. You get the distinct feeling that Fleet Intelligence is going to be keeping a close eye on you.",cutCommLinkNoText:Continue,
6748gaPZ_siya5,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_siya5,"MakeOtherFleetNonHostile gaPZ true6746gaPZ_siya5,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_siya5,"MakeOtherFleetNonHostile gaPZ true
6749MakeOtherFleetImportant gaPZ false6747MakeOtherFleetImportant gaPZ false
6750MakeOtherFleetGoAway true","""Oh, captain. I am disappointed to end our little discussion so soon,"" he says, looking legitimately let down. ""But I understand,"" he continues, magnanimously, ""You have business to attend to and I'm certain it cannot wait. We all have our demands. Such is the way of the world, is it not?""6748MakeOtherFleetGoAway true","""Oh, captain. I am disappointed to end our little discussion so soon,"" he says, looking legitimately let down. ""But I understand,"" he continues, magnanimously, ""You have business to attend to and I'm certain it cannot wait. We all have our demands. Such is the way of the world, is it not?""
67516749
6752""Good day, captain. I'm sure we will meet each other again very soon, and I would love to continue our little chat."" 6750""Good day, captain. I'm sure we will meet each other again very soon, and I would love to continue our little chat."" 
67536751
n6754With that he closes the comms somewhat abruptly. You get the distinct feeling that Fleet Intelligence is going to be keeping a close eye on you.",cutCommLinkNoText:Continue,,n6752With that he closes the comms somewhat abruptly. You get the distinct feeling that Fleet Intelligence is going to be keeping a close eye on you.",cutCommLinkNoText:Continue,
6755# gaPZ Diktat encounter,,,,,,,6753# gaPZ Diktat encounter,,,,,,
6756gaPZDiktatEncounter,BeginFleetEncounter,"$gaPZ_diktat score:10006754gaPZDiktatEncounter,BeginFleetEncounter,"$gaPZ_diktat score:1000
6757!$gaPZ_encounteredAlready","$gaPZ_encounteredAlready = true6755!$gaPZ_encounteredAlready","$gaPZ_encounteredAlready = true
6758FleetDesc6756FleetDesc
6759HailPlayer6757HailPlayer
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6761gaPZDiktatEncounterComm,OpenCommLink,"$entity.gaPZ_diktat score:10006759gaPZDiktatEncounterComm,OpenCommLink,"$entity.gaPZ_diktat score:1000
6762!$entity.ignorePlayerCommRequests6760!$entity.ignorePlayerCommRequests
6763ZigguratCMD updateData","$entity.ignorePlayerCommRequests = true6761ZigguratCMD updateData","$entity.ignorePlayerCommRequests = true
n6764FireBest GAPZDiktatInitial",,,,n6762FireBest GAPZDiktatInitial",,,
6765gaPZDiktatEncounterStandard,GAPZDiktatInitial,,FireAll GAPZDiktatHub,"You order the main display turned on, and the Diktat officer appears, already barking orders. ""You have entered Sindrian Diktat space while operating an illegal class of starship. Power down your engines!""6763gaPZDiktatEncounterStandard,GAPZDiktatInitial,,FireAll GAPZDiktatHub,"You order the main display turned on, and the Diktat officer appears, already barking orders. ""You have entered Sindrian Diktat space while operating an illegal class of starship. Power down your engines!""
67666764
n6767""By the power vested in me by the authority of Philip Andrada, the Diktat Supreme Executor, I-"" a drop of sweat finds its way down $hisOrHer face,""-I declare that this ship is now property of the Sindrian Diktat. You shall stand down all weapon systems and shields then transfer command protocols to my flagship.""",,,n6765""By the power vested in me by the authority of Philip Andrada, the Diktat Supreme Executor, I-"" a drop of sweat finds its way down $hisOrHer face,""-I declare that this ship is now property of the Sindrian Diktat. You shall stand down all weapon systems and shields then transfer command protocols to my flagship.""",,
6768gaPZDiktatEncounterNoZig,GAPZDiktatInitial,!$entity.hasZiggurat,"MakeOtherFleetNonHostile gaPZ true6766gaPZDiktatEncounterNoZig,GAPZDiktatInitial,!$entity.hasZiggurat,"MakeOtherFleetNonHostile gaPZ true
6769MakeOtherFleetImportant gaPZ false6767MakeOtherFleetImportant gaPZ false
n6770MakeOtherFleetGoAway true","You order the main display turned on. The Diktat officer appears, already barking orders. ""You have entered Sindrian Diktat space as a known operator of an, an unregistered class of starship, the so-called Ziggurat-class hull. By order of Supreme Executor Andrada, victory-be-his-alone, we claim the right to perform a thorough scan of all anomalous ship systems to ascertain their propriety in the interest of the security of the Sindiran Diktat.""","gaPZ_diktatEncounterNoZig2:""I don't appear to have an example of this ship class in my fleet.""",,n6768MakeOtherFleetGoAway true","You order the main display turned on. The Diktat officer appears, already barking orders. ""You have entered Sindrian Diktat space as a known operator of an, an unregistered class of starship, the so-called Ziggurat-class hull. By order of Supreme Executor Andrada, victory-be-his-alone, we claim the right to perform a thorough scan of all anomalous ship systems to ascertain their propriety in the interest of the security of the Sindrian Diktat.""","gaPZ_diktatEncounterNoZig2:""I don't appear to have an example of this ship class in my fleet.""",
6771gaPZDiktatEncounterNoZig2,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_diktatEncounterNoZig2,,"The Diktat $rank's jaw tightens.6769gaPZDiktatEncounterNoZig2,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_diktatEncounterNoZig2,,"The Diktat $rank's jaw tightens.
67726770
6773""Of course. I know that,"" $heOrShe spits. ""But if you did, we would have the right to perform a thorough stop-and-scan, and even board, and- "" $heOrShe trails off, realizing the impotence of these statements.6771""Of course. I know that,"" $heOrShe spits. ""But if you did, we would have the right to perform a thorough stop-and-scan, and even board, and- "" $heOrShe trails off, realizing the impotence of these statements.
67746772
n6775""We're watching you. Closely. Be on your way now, captain. Long live the Lion of Sindria!"" The comms-link snaps off, leaving you with a holding signal.",cutCommLinkNoText:Continue,,n6773""We're watching you. Closely. Be on your way now, captain. Long live the Lion of Sindria!"" The comms-link snaps off, leaving you with a holding signal.",cutCommLinkNoText:Continue,
6776gaPZDiktatEncounterOnlyZig,GAPZDiktatInitial,$entity.hasOnlyZiggurat,"MakeOtherFleetNonHostile gaPZ true6774gaPZDiktatEncounterOnlyZig,GAPZDiktatInitial,$entity.hasOnlyZiggurat,"MakeOtherFleetNonHostile gaPZ true
6777MakeOtherFleetImportant gaPZ false6775MakeOtherFleetImportant gaPZ false
6778MakeOtherFleetGoAway true","You order the main display turned on. The Diktat officer appears, already barking orders. ""You have entered Sindrian Diktat space while operating an unregistered class of starship! We claim right to perform a thorough scan of all ship systems, and said scan shall begin- now,"" $heOrShe waves a command to an underling.6776MakeOtherFleetGoAway true","You order the main display turned on. The Diktat officer appears, already barking orders. ""You have entered Sindrian Diktat space while operating an unregistered class of starship! We claim right to perform a thorough scan of all ship systems, and said scan shall begin- now,"" $heOrShe waves a command to an underling.
67796777
n6780Your sensors officer whispers a report to you, ""Captain, they're performing an active scan. Trying to see everything, but this ship?"" they give the hint of a smile, ""Doesn't give up secrets easily.""",gaPZ_diktatEncounterOnlyZig2:Continue,,n6778Your sensors officer whispers a report to you, ""Captain, they're performing an active scan. Trying to see everything, but this ship?"" they give the hint of a smile, ""Doesn't give up secrets easily.""",gaPZ_diktatEncounterOnlyZig2:Continue,
6781gaPZDiktatEncounterOnlyZig2,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_diktatEncounterOnlyZig2,,"A bead of sweat finds its way down the Diktat $post's face as $hisOrHer eyes are clearly taking in the results on another screen. ""... Yes, good, good. We have everything we need to... ah, ascertain that your starship is approved for interstellar commerce. You may proceed, captain. Victory to Sindria!""6779gaPZDiktatEncounterOnlyZig2,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_diktatEncounterOnlyZig2,,"A bead of sweat finds its way down the Diktat $post's face as $hisOrHer eyes are clearly taking in the results on another screen. ""... Yes, good, good. We have everything we need to... ah, ascertain that your starship is approved for interstellar commerce. You may proceed, captain. Victory to Sindria!""
67826780
n6783The Diktat $rank signs off in a rush to report back, you assume, to the Diktat intelligence ministry. You rest assured that your bridge crew is confident that the peculiar technologies of the Ziggurat-class are safe from a mere scan-at-distance patrol stop.",cutCommLinkNoText:Continue,,n6781The Diktat $rank signs off in a rush to report back, you assume, to the Diktat intelligence ministry. You rest assured that your bridge crew is confident that the peculiar technologies of the Ziggurat-class are safe from a mere scan-at-distance patrol stop.",cutCommLinkNoText:Continue,
6784GAPZDiktatHub1,GAPZDiktatHub,"Commission hasFactionCommission6782GAPZDiktatHub1,GAPZDiktatHub,"Commission hasFactionCommission
n6785!$gaPZ_diktatCom",,,"gaPZ_diktatCom:""This is unnecessary. I am commissioned by the Sindrian Diktat.""",,n6783!$gaPZ_diktatCom",,,"gaPZ_diktatCom:""This is unnecessary. I am commissioned by the Sindrian Diktat.""",
6786GAPZDiktatHub2,GAPZDiktatHub,!$gaPZ_diktatIfRefuse,,,"gaPZ_diktatIfRefuse:""And if I refuse?""",,6784GAPZDiktatHub2,GAPZDiktatHub,!$gaPZ_diktatIfRefuse,,,"gaPZ_diktatIfRefuse:""And if I refuse?""",
6787GAPZDiktatHub3,GAPZDiktatHub,!$gaPZ_diktatDefend,,,"gaPZ_diktatDefend:""My fleet will defend itself if you attempt to seize my ship.""",,6785GAPZDiktatHub3,GAPZDiktatHub,!$gaPZ_diktatDefend,,,"gaPZ_diktatDefend:""My fleet will defend itself if you attempt to seize my ship.""",
6788GAPZDiktatHub4,GAPZDiktatHub,!$gaPZ_diktatVanish,"SetStoryOption gaPZ_diktatVanish general ""Hid the Ziggurat from a Lion's Guard patrol""",,gaPZ_diktatVanish:Hide the Ziggurat from them,,6786GAPZDiktatHub4,GAPZDiktatHub,!$gaPZ_diktatVanish,"SetStoryOption gaPZ_diktatVanish general ""Hid the Ziggurat from a Lion's Guard patrol""",,gaPZ_diktatVanish:Hide the Ziggurat from them,
6789GAPZDiktatHub5,GAPZDiktatHub,!$gaPZ_diktatComp,,,"gaPZ_diktatComp:""How about some kind of compensation?""",,6787GAPZDiktatHub5,GAPZDiktatHub,!$gaPZ_diktatComp,,,"gaPZ_diktatComp:""How about some kind of compensation?""",
6790GAPZDiktatHub6,GAPZDiktatHub,!$gaPZ_diktatSurrender,,,"gaPZ_diktatSurrender:""As you wish."" (surrender the Ziggurat-class hull)",,6788GAPZDiktatHub6,GAPZDiktatHub,!$gaPZ_diktatSurrender,,,"gaPZ_diktatSurrender:""As you wish."" (surrender the Ziggurat-class hull)",
6791gaPZ_diktatCom,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_diktatCom,,"""This is entirely necessary,"" the $rank says. ""You have sworn loyalty to Supreme Executor Andrada. Prove that loyalty now by submitting to his will.""6789gaPZ_diktatCom,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_diktatCom,,"""This is entirely necessary,"" the $rank says. ""You have sworn loyalty to Supreme Executor Andrada. Prove that loyalty now by submitting to his will.""
67926790
6793The Diktat officer's tone softens just a touch, ""I understand, captain, that it feels like you will be setting aside a great achievement - capture of a secret weapon beyond imagination. But you know as well as I that all greatness can only come through following the Lion's vision of the future. You must execute the betrayer in your heart and surrender to him. It's the only way.""","gaPZ_diktatComAccept:Accept6791The Diktat officer's tone softens just a touch, ""I understand, captain, that it feels like you will be setting aside a great achievement - capture of a secret weapon beyond imagination. But you know as well as I that all greatness can only come through following the Lion's vision of the future. You must execute the betrayer in your heart and surrender to him. It's the only way.""","gaPZ_diktatComAccept:Accept
6794gaPZ_diktatComRefuse:Refuse6792gaPZ_diktatComRefuse:Refuse
n6795gaPZ_diktatComComp:""How about compensation?""",,n6793gaPZ_diktatComComp:""How about compensation?""",
6796gaPZ_diktatComAccept,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_diktatComAccept,"AdjustRep sindrian_diktat COOPERATIVE 106794gaPZ_diktatComAccept,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_diktatComAccept,"AdjustRep sindrian_diktat COOPERATIVE 10
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6802ZigguratCMD abortSecondDiktatEncounter","""A wise choice,"" $heOrShe says, smiling. ""This will bring strength to our great work. Perhaps we may end the stalemate with the degenerate Hegemony!""6800ZigguratCMD abortSecondDiktatEncounter","""A wise choice,"" $heOrShe says, smiling. ""This will bring strength to our great work. Perhaps we may end the stalemate with the degenerate Hegemony!""
68036801
6804You order your crew and marines to stand down, point defense envelope deactivated, and the transfer of executive command functions to the Sindrian Diktat XO.6802You order your crew and marines to stand down, point defense envelope deactivated, and the transfer of executive command functions to the Sindrian Diktat XO.
68056803
n6806""Glory to the Sindrian Diktat. Glory to Admiral Andrada!"" $Rank $personName salutes, then says ""I will see that the Lion hears of your loyalty, captain,"" then signs off, leaving you with only the crest of the Sindrian Diktat navy.",cutCommLinkNoText:Continue,,n6804""Glory to the Sindrian Diktat. Glory to Admiral Andrada!"" $Rank $personName salutes, then says ""I will see that the Lion hears of your loyalty, captain,"" then signs off, leaving you with only the crest of the Sindrian Diktat navy.",cutCommLinkNoText:Continue,
6807gaPZ_diktatComRefuse,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_diktatComRefuse,Commission resign,"The Diktat $rank's tone goes ice-cold. ""To refuse is betrayal. I hereby rescind your commission, effective immediately. Yours is the blood of a traitor, not worthy to be spilled in the name of the Lion.""6805gaPZ_diktatComRefuse,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_diktatComRefuse,Commission resign,"The Diktat $rank's tone goes ice-cold. ""To refuse is betrayal. I hereby rescind your commission, effective immediately. Yours is the blood of a traitor, not worthy to be spilled in the name of the Lion.""
68086806
6809""You have one last chance to live. Accept once and for all that all you possess may be forfeit to the great cause if Supreme Executor Admiral Andrada declares it. Surrender the Ziggurat-class hull immediately or I shall give the order to open fire on your $shipOrFleet.""","gaPZ_diktatComAcceptAfterRefuse:Accept6807""You have one last chance to live. Accept once and for all that all you possess may be forfeit to the great cause if Supreme Executor Admiral Andrada declares it. Surrender the Ziggurat-class hull immediately or I shall give the order to open fire on your $shipOrFleet.""","gaPZ_diktatComAcceptAfterRefuse:Accept
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6811gaPZ_diktatComRefuseAgain,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_diktatComRefuseAgain,MakeOtherFleetImportant gaPZ false,"""So be it."" The Diktat $rank turns their back to you and exclaims, ""Let this traitor's death be an example to you all!""6809gaPZ_diktatComRefuseAgain,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_diktatComRefuseAgain,MakeOtherFleetImportant gaPZ false,"""So be it."" The Diktat $rank turns their back to you and exclaims, ""Let this traitor's death be an example to you all!""
68126810
n6813The comm are cut, leaving you with the crest of the Sindrian Diktat. Your tactical officer's console has lit up with red alerts.",cutCommLinkNoText:Continue,,n6811The comm are cut, leaving you with the crest of the Sindrian Diktat. Your tactical officer's console has lit up with red alerts.",cutCommLinkNoText:Continue,
6814gaPZ_diktatComAcceptAfterRefuse,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_diktatComAcceptAfterRefuse,"AdjustRep sindrian_diktat INHOSPITABLE -206812gaPZ_diktatComAcceptAfterRefuse,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_diktatComAcceptAfterRefuse,"AdjustRep sindrian_diktat INHOSPITABLE -20
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6820ZigguratCMD abortSecondDiktatEncounter","Once you signal agreement, the Diktat officer's anger cools into loathing. $HeOrShe accepts the command codes of the Ziggurat-class hull with curt acknowledgement.6818ZigguratCMD abortSecondDiktatEncounter","Once you signal agreement, the Diktat officer's anger cools into loathing. $HeOrShe accepts the command codes of the Ziggurat-class hull with curt acknowledgement.
68216819
6822""That was the first smart move you've made today."" The Diktat $rank turns their back to you and exclaims, ""Let this be an example to you all! Never let your faith in our great leader waver. We pledge our blood to the Lion and his great movement, forever!""6820""That was the first smart move you've made today."" The Diktat $rank turns their back to you and exclaims, ""Let this be an example to you all! Never let your faith in our great leader waver. We pledge our blood to the Lion and his great movement, forever!""
68236821
n6824The comm link closes on their cheers, leaving you with the crest of the Sindrian Diktat.",cutCommLinkNoText:Continue,,n6822The comm link closes on their cheers, leaving you with the crest of the Sindrian Diktat.",cutCommLinkNoText:Continue,
6825gaPZ_diktatComComp,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_diktatComComp,Commission resign,"The Diktat $rank's tone goes ice-cold. ""You are demanding credits in return for doing your duty? Pathetic."" 6823gaPZ_diktatComComp,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_diktatComComp,Commission resign,"The Diktat $rank's tone goes ice-cold. ""You are demanding credits in return for doing your duty? Pathetic."" 
68266824
6827""I hereby rescind your commission, effective immediately. Yours is the blood of a traitor, not worthy to be spilled in the name of the Lion.""6825""I hereby rescind your commission, effective immediately. Yours is the blood of a traitor, not worthy to be spilled in the name of the Lion.""
68286826
6829""You have one last chance to live. Accept once and for all that all you possess may be forfeit to the great cause if Supreme Executor Admiral Andrada declares it. Surrender the Ziggurat-class hull immediately or I shall give the order to open fire on your $shipOrFleet.""","gaPZ_diktatComAcceptAfterRefuse:Accept6827""You have one last chance to live. Accept once and for all that all you possess may be forfeit to the great cause if Supreme Executor Admiral Andrada declares it. Surrender the Ziggurat-class hull immediately or I shall give the order to open fire on your $shipOrFleet.""","gaPZ_diktatComAcceptAfterRefuse:Accept
n6830gaPZ_diktatComRefuseAgain:Refuse",,n6828gaPZ_diktatComRefuseAgain:Refuse",
6831gaPZ_diktatIfRefuse,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_diktatIfRefuse,"$gaPZ_diktatIfRefuse = true 06829gaPZ_diktatIfRefuse,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_diktatIfRefuse,"$gaPZ_diktatIfRefuse = true 0
6832FireAll GAPZDiktatHub","""You may not refuse an order given by the Lion of Sindria,"" the Diktat $rank sneers. ""We will take your ship one way or another. It belongs to the Supreme Executor, Admiral Andrada, now.""6830FireAll GAPZDiktatHub","""You may not refuse an order given by the Lion of Sindria,"" the Diktat $rank sneers. ""We will take your ship one way or another. It belongs to the Supreme Executor, Admiral Andrada, now.""
68336831
6834This demand is somewhat extraordinary and would certainly not hold atmo under the laws of interfactional commerce. If you defended yourself from the unwarranted seizure of a starship, the Sindrian Diktat would be on shaky grounds declaring you a pirate.6832This demand is somewhat extraordinary and would certainly not hold atmo under the laws of interfactional commerce. If you defended yourself from the unwarranted seizure of a starship, the Sindrian Diktat would be on shaky grounds declaring you a pirate.
68356833
n6836""Transfer command protocols to my flagship,"" $HeOrShe demands again.",,,n6834""Transfer command protocols to my flagship,"" $HeOrShe demands again.",,
6837gaPZ_diktatDefend,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_diktatDefend,"# not set, so that the option to refuse always remains6835gaPZ_diktatDefend,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_diktatDefend,"# not set, so that the option to refuse always remains
6838#$gaPZ_diktatDefend = true 0","""Are you refusing an order given by the Lion of Sindria?"" The Diktat $rank looks at you coldly. ""Disobedience is death.""6836#$gaPZ_diktatDefend = true 0","""Are you refusing an order given by the Lion of Sindria?"" The Diktat $rank looks at you coldly. ""Disobedience is death.""
68396837
6840""Transfer command protocols to my flagship,"" $HeOrShe demands again.","gaPZ_diktatDisobedience:""Death it is.""6838""Transfer command protocols to my flagship,"" $HeOrShe demands again.","gaPZ_diktatDisobedience:""Death it is.""
n6841gaPZ_diktatHub:""Let's talk about this.""",,n6839gaPZ_diktatHub:""Let's talk about this.""",
6842gaPZ_diktatDisobedience,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_diktatDisobedience,MakeOtherFleetImportant gaPZ false,"""You are an agitator and a terrorist,"" declares the $rank. ""For disobeying Supreme Executor Admiral Andrada, I sentence you to death! You have no chance to survive. Treasure your last moments alive.""6840gaPZ_diktatDisobedience,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_diktatDisobedience,MakeOtherFleetImportant gaPZ false,"""You are an agitator and a terrorist,"" declares the $rank. ""For disobeying Supreme Executor Admiral Andrada, I sentence you to death! You have no chance to survive. Treasure your last moments alive.""
68436841
n6844The comm are cut, leaving you with the crest of the Sindrian Diktat. Your tactical officer's console has lit up with red alerts.",cutCommLinkNoText:Continue,,n6842The comm are cut, leaving you with the crest of the Sindrian Diktat. Your tactical officer's console has lit up with red alerts.",cutCommLinkNoText:Continue,
6845gaPZ_diktatHub,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_diktatHub,FireAll GAPZDiktatHub,,,,6843gaPZ_diktatHub,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_diktatHub,FireAll GAPZDiktatHub,,,
6846gaPZ_diktatVanish,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_diktatVanish,,"You give the order for the $zigName to shift into phase-space, dumping passive flux into extra dimensions via whatever strange principle the Mote inducers influence. Such a maneuver is only possible outside of combat as it requires most systems, including life support, to be operated at only the barely survivable minimum. ",gaPZ_diktatVanish1:Ask for clarification on which ship you are to surrender,,6844gaPZ_diktatVanish,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_diktatVanish,,"You give the order for the $zigName to shift into phase-space, dumping passive flux into extra dimensions via whatever strange principle the Mote inducers influence. Such a maneuver is only possible outside of combat as it requires most systems, including life support, to be operated at only the barely survivable minimum. ",gaPZ_diktatVanish1:Ask for clarification on which ship you are to surrender,
6847gaPZ_diktatVanish1,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_diktatVanish1,,"A look of irritation and distress crosses the Diktat $rank's face.6845gaPZ_diktatVanish1,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_diktatVanish1,,"A look of irritation and distress crosses the Diktat $rank's face.
68486846
6849$HeOrShe crosses $hisOrHer arms, ""Our MILINT is well aware of phase capabilities, captain. Order that ship out of phase and surrender its command codes. Immediately!""6847$HeOrShe crosses $hisOrHer arms, ""Our MILINT is well aware of phase capabilities, captain. Order that ship out of phase and surrender its command codes. Immediately!""
68506848
n6851$HeOrShe takes a deep breath, and says in a lower voice, ""We can wait you out. A ship can't stay phased for more than a few minutes.""",gaPZ_diktatVanish2:Wait it out,,n6849$HeOrShe takes a deep breath, and says in a lower voice, ""We can wait you out. A ship can't stay phased for more than a few minutes.""",gaPZ_diktatVanish2:Wait it out,
6852gaPZ_diktatVanish2,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_diktatVanish2,,"The Diktat $rank is both right and wrong. The Ziggurat-class cannot remain in phase space like this forever. But it can last a while, far longer than most phase-hulls. And you know that the Diktat $rank has little idea of the extent of its capabilities.6850gaPZ_diktatVanish2,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_diktatVanish2,,"The Diktat $rank is both right and wrong. The Ziggurat-class cannot remain in phase space like this forever. But it can last a while, far longer than most phase-hulls. And you know that the Diktat $rank has little idea of the extent of its capabilities.
68536851
n6854After nearly an hour, the Diktat $rank re-opens the comm channel.","gaPZ_diktatVanish3:""Are we finished here?""",,n6852After nearly an hour, the Diktat $rank re-opens the comm channel.","gaPZ_diktatVanish3:""Are we finished here?""",
6855gaPZ_diktatVanish3,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_diktatVanish3,"AdjustRepActivePerson VENGEFUL -506853gaPZ_diktatVanish3,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_diktatVanish3,"AdjustRepActivePerson VENGEFUL -50
6856AdjustRep sindrian_diktat SUSPICIOUS -106854AdjustRep sindrian_diktat SUSPICIOUS -10
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6858MakeOtherFleetImportant gaPZ false6856MakeOtherFleetImportant gaPZ false
6859MakeOtherFleetGoAway true","$HeOrShe looks agitated, ""You, you cannot simply disappear and expect the orders of the Lion of Sindria to go away, Captain $playerName. I know the ship is still out there,"" a worried twitch of $hisOrHer eyes upward tells you $heOrShe is unsure of this. ""We will be watching you. Very closely.""6857MakeOtherFleetGoAway true","$HeOrShe looks agitated, ""You, you cannot simply disappear and expect the orders of the Lion of Sindria to go away, Captain $playerName. I know the ship is still out there,"" a worried twitch of $hisOrHer eyes upward tells you $heOrShe is unsure of this. ""We will be watching you. Very closely.""
68606858
n6861The comm link closes with a brief flash of the crest of the Lion's Guard.",cutCommLinkNoText:Continue,,n6859The comm link closes with a brief flash of the crest of the Lion's Guard.",cutCommLinkNoText:Continue,
6862gaPZ_diktatComp,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_diktatComp,,"The Diktat $rank's tone goes cold. ""You are demanding credits for following orders? Pathetic. And entirely expected of the degenerate so-called civilization that has fallen outside the light of the Lion of Sindria."" 6860gaPZ_diktatComp,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_diktatComp,,"The Diktat $rank's tone goes cold. ""You are demanding credits for following orders? Pathetic. And entirely expected of the degenerate so-called civilization that has fallen outside the light of the Lion of Sindria."" 
68636861
6864""There will be no compensation. You have one last chance to survive: accept once and for all that all you possess may be forfeit to the great cause if Supreme Executor Admiral Andrada declares it. Surrender the Ziggurat-class hull immediately or I shall give the order to open fire on your $shipOrFleet.""","gaPZ_diktatSurrender:Accept6862""There will be no compensation. You have one last chance to survive: accept once and for all that all you possess may be forfeit to the great cause if Supreme Executor Admiral Andrada declares it. Surrender the Ziggurat-class hull immediately or I shall give the order to open fire on your $shipOrFleet.""","gaPZ_diktatSurrender:Accept
n6865gaPZ_diktatComRefuseAgain:Refuse",,n6863gaPZ_diktatComRefuseAgain:Refuse",
6866gaPZ_diktatSurrender,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_diktatSurrender,"AdjustRep sindrian_diktat COOPERATIVE 56864gaPZ_diktatSurrender,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_diktatSurrender,"AdjustRep sindrian_diktat COOPERATIVE 5
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6871MakeOtherFleetGoAway true6869MakeOtherFleetGoAway true
6872ZigguratCMD abortSecondDiktatEncounter","You order command codes surrendered to the Diktat $rank. Your personnel and cargo are evacuated in short order as a Diktat skeleton crew - and Lion's Guard marines, and technicians, and intelligence officers - shuttle in to take control of the Ziggurat-class ship.6870ZigguratCMD abortSecondDiktatEncounter","You order command codes surrendered to the Diktat $rank. Your personnel and cargo are evacuated in short order as a Diktat skeleton crew - and Lion's Guard marines, and technicians, and intelligence officers - shuttle in to take control of the Ziggurat-class ship.
68736871
6874The Diktat $rank nods, not quite a salute. ""Your loyalty to the Sindrian Diktat will not go unnoticed. After I personally deliver this unique hull to the Lion Andrada, I will be sure to mention your cooperation in the affair. May this achievement bring final victory to our great struggle!""6872The Diktat $rank nods, not quite a salute. ""Your loyalty to the Sindrian Diktat will not go unnoticed. After I personally deliver this unique hull to the Lion Andrada, I will be sure to mention your cooperation in the affair. May this achievement bring final victory to our great struggle!""
68756873
n6876The comms cut, leaving you with only a Diktat holding signal.",cutCommLinkNoText:Continue,,n6874The comms cut, leaving you with only a Diktat holding signal.",cutCommLinkNoText:Continue,
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6886""Captain $playerName. I hope I find you well? I understand you've been involved in a, ah, misunderstanding recently."" The $rank straightens $hisOrHer uniform, clearly uncomfortable. ""I have been ordered to make a statement."" 6884""Captain $playerName. I hope I find you well? I understand you've been involved in a, ah, misunderstanding recently."" The $rank straightens $hisOrHer uniform, clearly uncomfortable. ""I have been ordered to make a statement."" 
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6888$HeOrShe lifts a datapad from out of view and begins reading.6886$HeOrShe lifts a datapad from out of view and begins reading.
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n6890""From the office of the Sindrian Diktat Military Intelligence Minister, the Sindrian Diktat would like to acknowledge that your previous encounter with our special self-defense forces over the matter of a, hmm, starship expropriation order was, ah... "" $heOrShe looks away, speaking ""The officer in question acted rashly, without clarifying their orders with central command. The Sindrian Diktat considers the incident to be the rogue action of a deep-cover terrorist sympathizer whose goal was to undermine the authority and glory of our leader, Supreme Executor Admiral Andrada.""",gaPZ_diktatSecondCont:Continue,,n6888""From the office of the Sindrian Diktat Military Intelligence Minister, the Sindrian Diktat would like to acknowledge that your previous encounter with our special self-defense forces over the matter of a, hmm, starship expropriation order was, ah... "" $heOrShe looks away, speaking ""The officer in question acted rashly, without clarifying their orders with central command. The Sindrian Diktat considers the incident to be the rogue action of a deep-cover terrorist sympathizer whose goal was to undermine the authority and glory of our leader, Supreme Executor Admiral Andrada.""",gaPZ_diktatSecondCont:Continue,
6891gaPZ_diktatSecondCont,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_diktatSecondCont,"MakeOtherFleetNonHostile gaPZ true6889gaPZ_diktatSecondCont,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_diktatSecondCont,"MakeOtherFleetNonHostile gaPZ true
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6895""Rest assured captain, the conspirators of this officer have been found, tried, and executed by our fine intelligence services. Order is restored to the Sindrian Diktat. Glory to Andrada, Lion of Sindria!"" 6893""Rest assured captain, the conspirators of this officer have been found, tried, and executed by our fine intelligence services. Order is restored to the Sindrian Diktat. Glory to Andrada, Lion of Sindria!"" 
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6897$HeOrShe clears $hisOrHer throat after the speech, then says, ""You and your $shipOrFleet are free to go now, captain. The Sindrian Diktat will ensure order and stability so that no other such incidents disrupt the flow of trade in this volume.""6895$HeOrShe clears $hisOrHer throat after the speech, then says, ""You and your $shipOrFleet are free to go now, captain. The Sindrian Diktat will ensure order and stability so that no other such incidents disrupt the flow of trade in this volume.""
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n6899""Good day, captain. Your discretion in this matter is acknowledged."" The comms cut out to the crest of the Sindrian Diktat.",cutCommLinkNoText:Continue,,n6897""Good day, captain. Your discretion in this matter is acknowledged."" The comms cut out to the crest of the Sindrian Diktat.",cutCommLinkNoText:Continue,
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6911AddText ""A shift-worker in a utilitarian jumpsuit, a few burns and patches, approaches the bar besides you. They never meet your eye. \""Someone would like to talk with you.\"" It's almost a mutter; difficult to make out \""Set you on the right... path. If you please, follow me.\""""",,"gaPZ_cottonFollow:Follow6909AddText ""A shift-worker in a utilitarian jumpsuit, a few burns and patches, approaches the bar besides you. They never meet your eye. \""Someone would like to talk with you.\"" It's almost a mutter; difficult to make out \""Set you on the right... path. If you please, follow me.\""""",,"gaPZ_cottonFollow:Follow
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6913gaKA_cotton2,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_cottonFollow,,"You are led to a dark place behind the bar.6911gaKA_cotton2,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_cottonFollow,,"You are led to a dark place behind the bar.
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6915In the neon twilight of blinking atmo duct monitor status lights you make out at least two large armed guards by the door.6913In the neon twilight of blinking atmo duct monitor status lights you make out at least two large armed guards by the door.
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6917Your guide has disappeared. One of the guards taps at the door, and after a moment, opens it and holds out a hand indicating that you should enter.","gaPZ_cottonEnter:Enter6915Your guide has disappeared. One of the guards taps at the door, and after a moment, opens it and holds out a hand indicating that you should enter.","gaPZ_cottonEnter:Enter
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6922# so that the text can use person tokens - otherwise, text is added before the script runs6920# so that the text can use person tokens - otherwise, text is added before the script runs
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6924GAPZCottonConvMet,GAPZCottonConv,$player.metBrotherCotton,FireBest GAPZCottonGreet,"It is a storage room. A couple folding chairs are set at a drooping table. Bright patterns crawl across an old lighting tube. A pot of tea steams between two simple cups.6922GAPZCottonConvMet,GAPZCottonConv,$player.metBrotherCotton,FireBest GAPZCottonGreet,"It is a storage room. A couple folding chairs are set at a drooping table. Bright patterns crawl across an old lighting tube. A pot of tea steams between two simple cups.
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n6926You recognize the Pather terrorist sitting in one of the chairs.",,,n6924You recognize the Pather terrorist sitting in one of the chairs.",,
6927GAPZCottonConvNotMet,GAPZCottonConv,!$player.metBrotherCotton,FireBest GAPZCottonGreet,"It is a storage room. A couple folding chairs are set at a drooping table. Bright patterns crawl across an old lighting tube. A pot of tea steams between two simple cups.6925GAPZCottonConvNotMet,GAPZCottonConv,!$player.metBrotherCotton,FireBest GAPZCottonGreet,"It is a storage room. A couple folding chairs are set at a drooping table. Bright patterns crawl across an old lighting tube. A pot of tea steams between two simple cups.
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n6929A Pather terrorist sits in one of the chairs.",,,n6927A Pather terrorist sits in one of the chairs.",,
6930GAPZCottonGreet1,GAPZCottonGreet,$player.metBrotherCotton,FireBest GAPZCottonShakeCont,"""Well if it isn't Captain $playername."" Brother Livewell Cotton beams a smile at you, ""I am so glad to see you again in good health by the grace of sweet Ludd."" 6928GAPZCottonGreet1,GAPZCottonGreet,$player.metBrotherCotton,FireBest GAPZCottonShakeCont,"""Well if it isn't Captain $playername."" Brother Livewell Cotton beams a smile at you, ""I am so glad to see you again in good health by the grace of sweet Ludd."" 
69316929
6932With a small motion he offers you his hand to shake in greeting.","gaPZ_cottonShake:Shake his hand6930With a small motion he offers you his hand to shake in greeting.","gaPZ_cottonShake:Shake his hand
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6934GAPZCottonGreet2,GAPZCottonGreet,!$player.metBrotherCotton,$player.metBrotherCotton = true,"""Brother Livewell Cotton, at your service and pleased to meet you, Captain $playername. With blessings of Ludd and all that naturally,"" He winks at this, then offers a hand for you to shake.","gaPZ_cottonShake:Shake his hand6932GAPZCottonGreet2,GAPZCottonGreet,!$player.metBrotherCotton,$player.metBrotherCotton = true,"""Brother Livewell Cotton, at your service and pleased to meet you, Captain $playername. With blessings of Ludd and all that naturally,"" He winks at this, then offers a hand for you to shake.","gaPZ_cottonShake:Shake his hand
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6936gaPZ_cottonShake,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_cottonShake,"FireBest GAPZCottonShakeCont6934gaPZ_cottonShake,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_cottonShake,"FireBest GAPZCottonShakeCont
n6937AdjustRepActivePerson COOPERATIVE 1","His smile widens slightly as you shake his hand, ""A pleasure. Call me Livewell if you like, and I'll thank you for the sentiment.""",,,n6935AdjustRepActivePerson COOPERATIVE 1","His smile widens slightly as you shake his hand, ""A pleasure. Call me Livewell if you like, and I'll thank you for the sentiment.""",,
6938gaPZ_cottonNoShake,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_cottonNoShake,FireBest GAPZCottonShakeCont,"He maintains his smile as he shrugs, ""Have it your way. Whatever blood's between us, never hurt anyone to be kind."" He points with his untaken hand, ""Ludd said that last bit once, you know, blessings be.""",,,6936gaPZ_cottonNoShake,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_cottonNoShake,FireBest GAPZCottonShakeCont,"He maintains his smile as he shrugs, ""Have it your way. Whatever blood's between us, never hurt anyone to be kind."" He points with his untaken hand, ""Ludd said that last bit once, you know, blessings be.""",,
6939GAPZCottonShakeCont,GAPZCottonShakeCont,$entity.hasZiggurat,FireBest GAPZCottonShakeContOptions,"A pause, then a dark look crosses Cotton's face. ""Captain, I must declare that it is grim tidings indeed that bring me to begging audience with you. We do see there that you operate a truly unholy creation, this 'Ziggurat'-class starship. For it is born of the womb of Tri-Tachyon greed, the product of meddling in places that human hand ought not reach.""",,,6937GAPZCottonShakeCont,GAPZCottonShakeCont,$entity.hasZiggurat,FireBest GAPZCottonShakeContOptions,"A pause, then a dark look crosses Cotton's face. ""Captain, I must declare that it is grim tidings indeed that bring me to begging audience with you. We do see there that you operate a truly unholy creation, this 'Ziggurat'-class starship. For it is born of the womb of Tri-Tachyon greed, the product of meddling in places that human hand ought not reach.""",,
6940GAPZCottonShakeCont2,GAPZCottonShakeCont,!$entity.hasZiggurat,FireBest GAPZCottonShakeContOptions,"A pause, then a dark look crosses Cotton's face. ""Captain, I must declare that it is grim tidings indeed that bring me to begging audience with you. We have seen you operating a truly unholy creation, a 'Ziggurat'-class starship. For it is born of the womb of Tri-Tachyon greed, the product of meddling in places that human hand ought not reach."" 6938GAPZCottonShakeCont2,GAPZCottonShakeCont,!$entity.hasZiggurat,FireBest GAPZCottonShakeContOptions,"A pause, then a dark look crosses Cotton's face. ""Captain, I must declare that it is grim tidings indeed that bring me to begging audience with you. We have seen you operating a truly unholy creation, a 'Ziggurat'-class starship. For it is born of the womb of Tri-Tachyon greed, the product of meddling in places that human hand ought not reach."" 
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n6942He meets your look, ""Now don't look surprised captain, there are many eyes and ears upon the daisy that stands so tall as you do. And you stand tall indeed.""",,,n6940He meets your look, ""Now don't look surprised captain, there are many eyes and ears upon the daisy that stands so tall as you do. And you stand tall indeed.""",,
6943GAPZCottonShakeContOptions1,GAPZCottonShakeContOptions,$player.gaPZ_metRogueKnight,,,"gaPZ_cottonKnight:""Didn't you send some rogue Luddic Knight to attack me?""6941GAPZCottonShakeContOptions1,GAPZCottonShakeContOptions,$player.gaPZ_metRogueKnight,,,"gaPZ_cottonKnight:""Didn't you send some rogue Luddic Knight to attack me?""
6944gaPZ_cottonWhat:""What are you asking?""6942gaPZ_cottonWhat:""What are you asking?""
6945gaPZ_cottonThreat:""Is this a threat?""6943gaPZ_cottonThreat:""Is this a threat?""
n6946gaPZ_cottonWarning:""Is this a warning?""",,n6944gaPZ_cottonWarning:""Is this a warning?""",
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n6953He looks over at the table as if he just remembered something.",,,n6951He looks over at the table as if he just remembered something.",,
6954gaPZ_cottonWhat,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_cottonWhat,"$cottonOption = what 06952gaPZ_cottonWhat,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_cottonWhat,"$cottonOption = what 0
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6960FireBest GAPZCottonSelCont,GAPZCottonSelCont,,,"""Oh, captain,"" he looks apologetic. ""I'll return to your question in just a moment, for I've quite entirely forgotten my manners.""",gaPZ_cottonCont2:Continue,,6958FireBest GAPZCottonSelCont,GAPZCottonSelCont,,,"""Oh, captain,"" he looks apologetic. ""I'll return to your question in just a moment, for I've quite entirely forgotten my manners.""",gaPZ_cottonCont2:Continue,
6961gaPZ_cottonCont2,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_cottonCont2,,"Brother Cotton stands, and pulls out the other folding chair for you. ""I've brought some fine tea, grown by a good friend. Won't you sit and share a cup with me?""6959gaPZ_cottonCont2,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_cottonCont2,,"Brother Cotton stands, and pulls out the other folding chair for you. ""I've brought some fine tea, grown by a good friend. Won't you sit and share a cup with me?""
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6963He pauses, noting your hesitation. ""Do sit. You're my guest here in this humble place. And it would be rude to poison a guest,"" he gives a faux-serious look, ""And a sin, besides.""","gaPZ_cottonSit:Sit and drink6961He pauses, noting your hesitation. ""Do sit. You're my guest here in this humble place. And it would be rude to poison a guest,"" he gives a faux-serious look, ""And a sin, besides.""","gaPZ_cottonSit:Sit and drink
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6967FireBest GAPZCottonSelCont2","As you raise the cup, Cotton says ""Do be careful, it is hot.""6965FireBest GAPZCottonSelCont2","As you raise the cup, Cotton says ""Do be careful, it is hot.""
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n6969He sips tea as well and, looking pleased with himself, asks ""Now where was I?""",,,n6967He sips tea as well and, looking pleased with himself, asks ""Now where was I?""",,
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6971FireBest GAPZCottonSelCont2","""You know what, let us stand. It's a damned poor chair anyway - ah, Creator forgive,"" he makes a sign of penance for his curse.6969FireBest GAPZCottonSelCont2","""You know what, let us stand. It's a damned poor chair anyway - ah, Creator forgive,"" he makes a sign of penance for his curse.
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n6973He stands behind his chair, and pours himself a steaming cup of tea, which he holds in both hands. ""Now where was I?""",,,n6971He stands behind his chair, and pours himself a steaming cup of tea, which he holds in both hands. ""Now where was I?""",,
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6975gaPZ_cottonCont3B,GAPZCottonSelCont2,$cottonOption == what,,"""I am asking you to open not only your eyes, but your heart."" He lifts a fist to his own chest, ""I know, it is a sugary turn of words, but Ludd taught us to be true in our speech in the hope that our soul might shine through the clouds.""",gaPZ_cottonCont3:Continue,,6973gaPZ_cottonCont3B,GAPZCottonSelCont2,$cottonOption == what,,"""I am asking you to open not only your eyes, but your heart."" He lifts a fist to his own chest, ""I know, it is a sugary turn of words, but Ludd taught us to be true in our speech in the hope that our soul might shine through the clouds.""",gaPZ_cottonCont3:Continue,
6976gaPZ_cottonCont3C,GAPZCottonSelCont2,$cottonOption == threat,,"""A threat? No, no captain. It is a warning.""",gaPZ_cottonCont3:Continue,,6974gaPZ_cottonCont3C,GAPZCottonSelCont2,$cottonOption == threat,,"""A threat? No, no captain. It is a warning.""",gaPZ_cottonCont3:Continue,
6977gaPZ_cottonCont3,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_cottonCont3,,"""I am concerned for your soul, captain. The end-times are upon us, and it is up to each of us where we look for guidance. Is it into the pit of Mammon, a promise of gold and hollow power? You carry the fruit of Moloch's tree in your $shipOrFleet, captain. What will grow from its seed, I wonder. And I fear."" 6975gaPZ_cottonCont3,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_cottonCont3,,"""I am concerned for your soul, captain. The end-times are upon us, and it is up to each of us where we look for guidance. Is it into the pit of Mammon, a promise of gold and hollow power? You carry the fruit of Moloch's tree in your $shipOrFleet, captain. What will grow from its seed, I wonder. And I fear."" 
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6979""This is, as foretold by Ludd, another sign of the Apocalypse. I see what you think upon your face- was not the collapse of the Domain's Gates the Apocalypse?"" 6977""This is, as foretold by Ludd, another sign of the Apocalypse. I see what you think upon your face- was not the collapse of the Domain's Gates the Apocalypse?"" 
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n6981Cotton seems to balance rhetorical points with himself, ""Yes, and no. It was merely the beginning.""",gaPZ_cottonCont4:Continue,,n6979Cotton seems to balance rhetorical points with himself, ""Yes, and no. It was merely the beginning.""",gaPZ_cottonCont4:Continue,
6982gaPZ_cottonCont4,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_cottonCont4,,"He sets his teacup down, and his voice rises. He once was a street-preacher, you realize, and likely did well at it.6980gaPZ_cottonCont4,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_cottonCont4,,"He sets his teacup down, and his voice rises. He once was a street-preacher, you realize, and likely did well at it.
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6984""The ocean shall shatter and hang in the sky, mixed with blood. The locusts will hatch from the temple of the Adversary. The doom-bringer shall step through the empty door. And,"" he halts the sermon, smiles, almost abashed, ""It goes on like that. I do say, the poetry of the Word takes me, but I shan't bore you if it isn't your interest."" 6982""The ocean shall shatter and hang in the sky, mixed with blood. The locusts will hatch from the temple of the Adversary. The doom-bringer shall step through the empty door. And,"" he halts the sermon, smiles, almost abashed, ""It goes on like that. I do say, the poetry of the Word takes me, but I shan't bore you if it isn't your interest."" 
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6986He picks his teacup up again, and says ""All was foretold by Ludd. It's written, here."" He lifts a hand to his heart once again, and you notice now that there's a small book in a pocket there. The holy book of Ludd. ""The question for us, poor and flawed children of creation, do we look to the light for guidance?""","gaPZ_cottonConvert:""Are you trying to convert me into a Pather?""6984He picks his teacup up again, and says ""All was foretold by Ludd. It's written, here."" He lifts a hand to his heart once again, and you notice now that there's a small book in a pocket there. The holy book of Ludd. ""The question for us, poor and flawed children of creation, do we look to the light for guidance?""","gaPZ_cottonConvert:""Are you trying to convert me into a Pather?""
6987gaPZ_cottonPoint:""What's your point?""6985gaPZ_cottonPoint:""What's your point?""
n6988gaPZ_cottonSomething:""I think there may be something to what you are saying.""",,n6986gaPZ_cottonSomething:""I think there may be something to what you are saying.""",
6989gaPZ_cottonConvert,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_cottonConvert,FireBest GAPZCottonSelCont3,"Brother Cotton grimaces, ""I am perhaps not doing so good a job at this as I had prayed. Let me speak with absolute candor, Captain $playerName.""",,,6987gaPZ_cottonConvert,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_cottonConvert,FireBest GAPZCottonSelCont3,"Brother Cotton grimaces, ""I am perhaps not doing so good a job at this as I had prayed. Let me speak with absolute candor, Captain $playerName.""",,
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6991gaPZ_cottonSomething,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_cottonSomething,FireBest GAPZCottonSelCont3,"Brother Cotton looks almost relieved, ""Then you are beginning to understand. By Ludd's light..."" he looks up, and whispers something to himself. Then looks back at you. ""Listen now, please.""",,,6989gaPZ_cottonSomething,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_cottonSomething,FireBest GAPZCottonSelCont3,"Brother Cotton looks almost relieved, ""Then you are beginning to understand. By Ludd's light..."" he looks up, and whispers something to himself. Then looks back at you. ""Listen now, please.""",,
6992GAPZCottonSelCont3,GAPZCottonSelCont3,,,"""This Ziggurat, what it will bring... it is my greatest fear and, I confess, my greatest hope. It is clear to me that you hold the tool of the Adversary that will end the world.""6990GAPZCottonSelCont3,GAPZCottonSelCont3,,,"""This Ziggurat, what it will bring... it is my greatest fear and, I confess, my greatest hope. It is clear to me that you hold the tool of the Adversary that will end the world.""
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6994He pauses now, and stares intently at you, then nods. ""I am not asking you to set it down, exactly,"" he pauses, trying to find the words, ""It is the tool of evil, yes, but imagine a smallarm set within reach of a child. I am asking-"" he closes his eyes now, ""-that when it comes time for you to decide what you will need to do, you follow the Path of light.""","gaPZ_cottonThink:""I'll... think about what you've said.""6992He pauses now, and stares intently at you, then nods. ""I am not asking you to set it down, exactly,"" he pauses, trying to find the words, ""It is the tool of evil, yes, but imagine a smallarm set within reach of a child. I am asking-"" he closes his eyes now, ""-that when it comes time for you to decide what you will need to do, you follow the Path of light.""","gaPZ_cottonThink:""I'll... think about what you've said.""
6995gaPZ_cottonLight:""What does 'the Path of light' even mean?""6993gaPZ_cottonLight:""What does 'the Path of light' even mean?""
6996gaPZ_cottonComplexity:""I'm not sure you're taking into consideration the complexity of the situation.""6994gaPZ_cottonComplexity:""I'm not sure you're taking into consideration the complexity of the situation.""
n6997gaPZ_cottonTrust:""Trust me, I will.""",,n6995gaPZ_cottonTrust:""Trust me, I will.""",
6998gaPZ_cottonThink,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_cottonThink,FireBest GAPZCottonSelCont4,"His eyes open, and his gaze locks on yours. ""The word is the Path, and the Path is the light. Once you see the Path, you will have no need to think or question. Just ... take the next step.""",,,6996gaPZ_cottonThink,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_cottonThink,FireBest GAPZCottonSelCont4,"His eyes open, and his gaze locks on yours. ""The word is the Path, and the Path is the light. Once you see the Path, you will have no need to think or question. Just ... take the next step.""",,
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7000FireBest GAPZCottonSelCont4","His eyes open, ""You must learn, my friend.""6998FireBest GAPZCottonSelCont4","His eyes open, ""You must learn, my friend.""
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n7002He takes his small book of Ludd and places it deliberately in your hands, and pats it. ""The word is the Path, and the Path is the light. Once you see it, you will have no need of questions.""",,,n7000He takes his small book of Ludd and places it deliberately in your hands, and pats it. ""The word is the Path, and the Path is the light. Once you see it, you will have no need of questions.""",,
7003gaPZ_cottonComplexity,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_cottonComplexity,FireBest GAPZCottonSelCont4,"His eyes open, ""Faith simplifies such doubts. Your 'complexities' are the whispering demon of... of all of this,"" his arm reaches out, to take in the Sector in a sweep, ""The world Moloch and Mammon have built! It sits on your shoulder, in your TriPad, your cyberlink, and whispers uncertainty in your soul.""",,,7001gaPZ_cottonComplexity,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_cottonComplexity,FireBest GAPZCottonSelCont4,"His eyes open, ""Faith simplifies such doubts. Your 'complexities' are the whispering demon of... of all of this,"" his arm reaches out, to take in the Sector in a sweep, ""The world Moloch and Mammon have built! It sits on your shoulder, in your TriPad, your cyberlink, and whispers uncertainty in your soul.""",,
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7005GAPZCottonSelCont4,GAPZCottonSelCont4,,,"He speaks quietly, feverishly, wide-eyed, ""They call me a murderer, a terrorist. But no doubt dwells in my soul, captain. None at all.""",gaPZ_cottonCont5:Continue,,7003GAPZCottonSelCont4,GAPZCottonSelCont4,,,"He speaks quietly, feverishly, wide-eyed, ""They call me a murderer, a terrorist. But no doubt dwells in my soul, captain. None at all.""",gaPZ_cottonCont5:Continue,
7006gaPZ_cottonCont5,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_cottonCont5,,"The energy seems to leave Brother Cotton now, and he looks almost sad as he performs a half-bow, ""I should probably go now, Captain $playerName, before the local security forces wake up.""7004gaPZ_cottonCont5,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_cottonCont5,,"The energy seems to leave Brother Cotton now, and he looks almost sad as he performs a half-bow, ""I should probably go now, Captain $playerName, before the local security forces wake up.""
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7008""I thank you for your time, until our paths cross once more. Choose the light.""7006""I thank you for your time, until our paths cross once more. Choose the light.""
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7010And with that, he slips out the door, leaving you with two cups, a pot of tea, and a set of cheap autofab furniture.","gaPZ_cottonTeacup:Take his teacup to check the DNA match with local security forces7008And with that, he slips out the door, leaving you with two cups, a pot of tea, and a set of cheap autofab furniture.","gaPZ_cottonTeacup:Take his teacup to check the DNA match with local security forces
n7011gaPZ_cottonLeave:Return to the bar",,n7009gaPZ_cottonLeave:Return to the bar",
7012gaPZ_cottonTeacup,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_cottonTeacup,"EndConversation DO_NOT_FIRE7010gaPZ_cottonTeacup,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_cottonTeacup,"EndConversation DO_NOT_FIRE
7013RestoreSavedVisual","The domestic security officer - station chief, you read on the placard on the desk in front of you - looks nauseous.7011RestoreSavedVisual","The domestic security officer - station chief, you read on the placard on the desk in front of you - looks nauseous.
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n7015""-the most wanted Pather terrorist mastermind in the entire Persean Sector... in my jurisdiction... drinking a cup of tea?""",gaPZ_cottonTeacup2:Continue,,n7013""-the most wanted Pather terrorist mastermind in the entire Persean Sector... in my jurisdiction... drinking a cup of tea?""",gaPZ_cottonTeacup2:Continue,
7016gaPZ_cottonTeacup2,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_cottonTeacup2,,"Brother Cotton's teacup sits placidly in a transparent aluminum evidence container on the station chief's desk. The DNA analysis glows accusingly on the TriPad next to it.7014gaPZ_cottonTeacup2,DialogOptionSelected,$option == gaPZ_cottonTeacup2,,"Brother Cotton's teacup sits placidly in a transparent aluminum evidence container on the station chief's desk. The DNA analysis glows accusingly on the TriPad next to it.
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7018""I-"", the station chief swallows, holds a moment, then begins to speak again, ""Please keep this to yourself. Our... investigation will notify you if we need any clarifications to your statement. Please, um, see yourself out."" 7016""I-"", the station chief swallows, holds a moment, then begins to speak again, ""Please keep this to yourself. Our... investigation will notify you if we need any clarifications to your statement. Please, um, see yourself out."" 
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n7020The chief focuses on breathing slowly, staring dumbly at the TriPad, then the cup, then back.",gaPZ_cottonLeaveCont:Return to the bar,,n7018The chief focuses on breathing slowly, staring dumbly at the TriPad, then the cup, then back.",gaPZ_cottonLeaveCont:Return to the bar,
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7078"# Mission intro at Galatia Academy7076"# Mission intro at Galatia Academy
n7079# Sebestyen calls you in, Baird talks",,,,,,,n7077# Sebestyen calls you in, Baird talks",,,,,,
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7086!$gaATG_showMeetBairdOption",ShowDefaultVisual,"As your $shipOrFleet follows the automated traffic control signals into a parking orbit, your comms officer calls for your attention.7084!$gaATG_showMeetBairdOption",ShowDefaultVisual,"As your $shipOrFleet follows the automated traffic control signals into a parking orbit, your comms officer calls for your attention.
7087 7085 
n7088""Captain, I have an Academician Sebestyen on-link. He says it's urgent.""","gaATG_introCont1:""Put him on.""",,n7086""Captain, I have an Academician Sebestyen on-link. He says it's urgent.""","gaATG_introCont1:""Put him on.""",
7089gaATGIntro1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_introCont1,BeginConversation sebestyen,"Sebestyen appears, looking anxious, which is not unusual.7087gaATGIntro1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_introCont1,BeginConversation sebestyen,"Sebestyen appears, looking anxious, which is not unusual.
70907088
7091""Captain $playerName! Whoever I just spoke with- well there's something to be said for common courtesy, and- oh, I should say. Hello! I hope you are well?""7089""Captain $playerName! Whoever I just spoke with- well there's something to be said for common courtesy, and- oh, I should say. Hello! I hope you are well?""
70927090
7093Before you can answer, he continues ""I apologize, but Provost Baird wants to meet with you and it's, um, important. That is to say, ah, this pertains to your previous involvement in a... study at the Galatia Academy."" He pauses for a moment to let this sink in. ""So do please come meet with the Provost at your earliest convenience. Thank you captain.""7091Before you can answer, he continues ""I apologize, but Provost Baird wants to meet with you and it's, um, important. That is to say, ah, this pertains to your previous involvement in a... study at the Galatia Academy."" He pauses for a moment to let this sink in. ""So do please come meet with the Provost at your earliest convenience. Thank you captain.""
70947092
n7095Sebestyen shuts off the comms without his usual attempts at small-talk.",gaATG_introCont2:Continue,,n7093Sebestyen shuts off the comms without his usual attempts at small-talk.",gaATG_introCont2:Continue,
7096gaATGIntro2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_introCont2,"EndConversation DO_NOT_FIRE7094gaATGIntro2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_introCont2,"EndConversation DO_NOT_FIRE
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n7102$gaATG_showMeetBairdOption score:1000",,,gaATG_meetBaird:Inform the agent that the Provost is expecting you for a meeting,,n7100$gaATG_showMeetBairdOption score:1000",,,gaATG_meetBaird:Inform the agent that the Provost is expecting you for a meeting,
7103gaATGIntro3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_meetBaird,"unset $gaATG_showMeetBairdOption7101gaATGIntro3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_meetBaird,"unset $gaATG_showMeetBairdOption
7104BeginConversation baird false true","You enter Provost Baird's office and the thick wooden doors close softly behind you.7102BeginConversation baird false true","You enter Provost Baird's office and the thick wooden doors close softly behind you.
71057103
7106""Captain,"" Baird says, turning to you from her desk. ""Good. Sit. We have much to discuss.""7104""Captain,"" Baird says, turning to you from her desk. ""Good. Sit. We have much to discuss.""
71077105
7108Going by past experience, you feel that this will be more of a lecture than a discussion.","gaATG_introCont4:Sit down, get comfortable7106Going by past experience, you feel that this will be more of a lecture than a discussion.","gaATG_introCont4:Sit down, get comfortable
n7109gaATG_introCont4b:Remain standing",,n7107gaATG_introCont4b:Remain standing",
7110gaATGIntro4b,DialogOptionSelected,$option == gaATG_introCont4b,"$option = gaATG_introCont4 07108gaATGIntro4b,DialogOptionSelected,$option == gaATG_introCont4b,"$option = gaATG_introCont4 0
n7111FireBest DialogOptionSelected","Baird turns back to her desk, ignoring your small rebellion.",,,n7109FireBest DialogOptionSelected","Baird turns back to her desk, ignoring your small rebellion.",,
7112gaATGIntro4,DialogOptionSelected,$option == gaATG_introCont4,BeginConversation baird false true,"""We've rebuilt the theoretical work held in the Kallichore Archive. Academician Coureuse's research now supersedes those developments.""7110gaATGIntro4,DialogOptionSelected,$option == gaATG_introCont4,BeginConversation baird false true,"""We've rebuilt the theoretical work held in the Kallichore Archive. Academician Coureuse's research now supersedes those developments.""
71137111
7114""The mote induction device from the Project Ziggurat hull you discovered and scanned was key, for it demonstrates truly unorthodox hyperphysics. Tri-Tachyon's use of AI has made a breakthrough, though I suspect that the human element of Tri-Tachyon has only rudimentary theoretical understanding of what they've created.""7112""The mote induction device from the Project Ziggurat hull you discovered and scanned was key, for it demonstrates truly unorthodox hyperphysics. Tri-Tachyon's use of AI has made a breakthrough, though I suspect that the human element of Tri-Tachyon has only rudimentary theoretical understanding of what they've created.""
71157113
n7116""We're ahead of them in that respect, captain, so it shall be we who reap the ultimate prize. However.""",gaATG_introCont5:Continue,,n7114""We're ahead of them in that respect, captain, so it shall be we who reap the ultimate prize. However.""",gaATG_introCont5:Continue,
7117gaATGIntro5,DialogOptionSelected,$option == gaATG_introCont5,,"""Our hands are tied,"" Baird looks up, as if defying some overbearing god, ""Tomas Kallichore played Tri-Tachyon and the Hegemony off each other. It was a delicate balance and he lost control. The Hegemony was forced to act then I was forced to step forward to clean up his mess.""7115gaATGIntro5,DialogOptionSelected,$option == gaATG_introCont5,,"""Our hands are tied,"" Baird looks up, as if defying some overbearing god, ""Tomas Kallichore played Tri-Tachyon and the Hegemony off each other. It was a delicate balance and he lost control. The Hegemony was forced to act then I was forced to step forward to clean up his mess.""
71187116
7119""It is clear that a side had to be chosen, so I have chosen the Hegemony. They are a known quantity whereas Tri-Tachyon is mercurial - and their indiscrete abuse of AI core technology threatens to open Pandora's Box for a third time.""7117""It is clear that a side had to be chosen, so I have chosen the Hegemony. They are a known quantity whereas Tri-Tachyon is mercurial - and their indiscrete abuse of AI core technology threatens to open Pandora's Box for a third time.""
71207118
n7121""To this end, I must assure High Hegemon Daud that the Galatia Academy has his interests in mind as we push toward the next breakthrough. I need you to make direct contact with the top executive of the Hegemony.""",gaATG_introCont6:Continue,,n7119""To this end, I must assure High Hegemon Daud that the Galatia Academy has his interests in mind as we push toward the next breakthrough. I need you to make direct contact with the top executive of the Hegemony.""",gaATG_introCont6:Continue,
7122gaATGIntro6,DialogOptionSelected,$option == gaATG_introCont6,,"""Presumably we can re-assert most of the terms of the agreement Provost Tomas Kallichore had previously promised and subsequently failed to deliver to High Hegemon Daud. With,"" is the provost gritting her teeth?, ""Additional provisions and information-sharing due to Kallichore's squandering of that trust.""7120gaATGIntro6,DialogOptionSelected,$option == gaATG_introCont6,,"""Presumably we can re-assert most of the terms of the agreement Provost Tomas Kallichore had previously promised and subsequently failed to deliver to High Hegemon Daud. With,"" is the provost gritting her teeth?, ""Additional provisions and information-sharing due to Kallichore's squandering of that trust.""
71237121
n7124""Daud needs to know that there won't be any more dramatic, destructive public experiments on his watch.""","gaATG_introCont7:""So I go to Chicomoztoc and ask to see the High Hegemon?""",,n7122""Daud needs to know that there won't be any more dramatic, destructive public experiments on his watch.""","gaATG_introCont7:""So I go to Chicomoztoc and ask to see the High Hegemon?""",
7125gaATGIntro7,DialogOptionSelected,$option == gaATG_introCont7,"$option = gaATG_introHub1 07123gaATGIntro7,DialogOptionSelected,$option == gaATG_introCont7,"$option = gaATG_introHub1 0
7126FireBest DialogOptionSelected","""Of course not,"" Baird says curtly, ""The High Hegemon does not simply speak with people like you. Besides, imagine what the Luddics would think if you went to Daud's office saying the Galatia Academy wants to talk to you about firing up Moloch's grand experiment again. He'd be a fool to rattle that hornet's nest of small-minded millennialists.""7124FireBest DialogOptionSelected","""Of course not,"" Baird says curtly, ""The High Hegemon does not simply speak with people like you. Besides, imagine what the Luddics would think if you went to Daud's office saying the Galatia Academy wants to talk to you about firing up Moloch's grand experiment again. He'd be a fool to rattle that hornet's nest of small-minded millennialists.""
71277125
n7128""What you're going to do is get diplomatic credentials from a highly-placed Persean League VIP. Your cover story is that you're acting as an envoy between the Yaribay faction of Kazeron and the Hegemony.""",,,n7126""What you're going to do is get diplomatic credentials from a highly-placed Persean League VIP. Your cover story is that you're acting as an envoy between the Yaribay faction of Kazeron and the Hegemony.""",,
7129gaATGIntroHub1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_introHub1,FireAll gaATGIntroHub1Options,,,,7127gaATGIntroHub1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_introHub1,FireAll gaATGIntroHub1Options,,,
7130gaATGIntroHub1option1,gaATGIntroHub1Options,!$askedWhoYaribay,,,"1:gaATG_introAsk1:""What's the Yaribay faction?""  ",,7128gaATGIntroHub1option1,gaATGIntroHub1Options,!$askedWhoYaribay,,,"1:gaATG_introAsk1:""What's the Yaribay faction?""  ",
7131gaATGIntroHub1option2,gaATGIntroHub1Options,!$askedWhyHelp,,,"2:gaATG_introAsk2:""Why would this Yaribay person help me? Or you?""",,7129gaATGIntroHub1option2,gaATGIntroHub1Options,!$askedWhyHelp,,,"2:gaATG_introAsk2:""Why would this Yaribay person help me? Or you?""",
7132gaATGIntroHub1option3,gaATGIntroHub1Options,!$askedNotDirectly,,,"3:gaATG_introAsk3:""Why can't you talk directly to the Hegemon?""",,7130gaATGIntroHub1option3,gaATGIntroHub1Options,!$askedNotDirectly,,,"3:gaATG_introAsk3:""Why can't you talk directly to the Hegemon?""",
7133gaATGIntroHub1option4,gaATGIntroHub1Options,,,,"4:gaATG_introGotIt:""Get credentials from Yaribay, talk to the Hegemon. Got it.""",,7131gaATGIntroHub1option4,gaATGIntroHub1Options,,,,"4:gaATG_introGotIt:""Get credentials from Yaribay, talk to the Hegemon. Got it.""",
7134gaATGIntroAsk1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_introAsk1,"$askedWhoYaribay = true 07132gaATGIntroAsk1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_introAsk1,"$askedWhoYaribay = true 0
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7136FireBest DialogOptionSelected","""A major player in Persean League internal politics. Gens Yaribay is one of the big three Kazeron dynastic family-corporations, and they favor a... let's call it a 'compromise' which would see the Persean League unite with the Hegemony.""7134FireBest DialogOptionSelected","""A major player in Persean League internal politics. Gens Yaribay is one of the big three Kazeron dynastic family-corporations, and they favor a... let's call it a 'compromise' which would see the Persean League unite with the Hegemony.""
71377135
n7138Baird removes her spectacles for a moment, ""League-Hegemony reconciliation..."" She shakes her head incredulously. ""What is important is that the Hegemony - and the Church - will accept an envoy bearing Yaribay diplomatic credentials having a private talk with High Hegemon Daud.""",,,n7136Baird removes her spectacles for a moment, ""League-Hegemony reconciliation..."" She shakes her head incredulously. ""What is important is that the Hegemony - and the Church - will accept an envoy bearing Yaribay diplomatic credentials having a private talk with High Hegemon Daud.""",,
7139gaATGIntroAsk2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_introAsk2,"$askedWhyHelp = true 07137gaATGIntroAsk2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_introAsk2,"$askedWhyHelp = true 0
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7141FireBest DialogOptionSelected","Baird smiles cooly, ""Horus Yaribay's eldest attends the Galatia Academy. There was an incident. There usually are when the children of unimaginable wealth go out into the world. They're unaccustomed to boundaries. Imagine the shame; the scion of gens Yaribay facing expulsion,"" says the provost. ""Unthinkable.""7139FireBest DialogOptionSelected","Baird smiles cooly, ""Horus Yaribay's eldest attends the Galatia Academy. There was an incident. There usually are when the children of unimaginable wealth go out into the world. They're unaccustomed to boundaries. Imagine the shame; the scion of gens Yaribay facing expulsion,"" says the provost. ""Unthinkable.""
71427140
n7143""I'll provide you with a message for Horus Yaribay. Tell him we want to use him as cover to whisper in Hegemon Daud's ear. Horus also wants his eldest child to graduate with distinction from this prestigious academy,"" Baird holds her hands up in mock-innocence, ""Whatever is to be done?""",,,n7141""I'll provide you with a message for Horus Yaribay. Tell him we want to use him as cover to whisper in Hegemon Daud's ear. Horus also wants his eldest child to graduate with distinction from this prestigious academy,"" Baird holds her hands up in mock-innocence, ""Whatever is to be done?""",,
7144gaATGIntroAsk3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_introAsk3,"$askedNotDirectly = true 07142gaATGIntroAsk3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_introAsk3,"$askedNotDirectly = true 0
7145$option = gaATG_introHub1 07143$option = gaATG_introHub1 0
7146FireBest DialogOptionSelected","""The Hegemony, for all its posturing; the loyalty, tradition and honor,"" Baird smirks, ""It is an old collection of factions and ministries with conflicting goals. Their infighting is all by the book, of course. Usually. But the book, as our Luddic friends can attest, will tell a different story depending on who is doing the reading.""7144FireBest DialogOptionSelected","""The Hegemony, for all its posturing; the loyalty, tradition and honor,"" Baird smirks, ""It is an old collection of factions and ministries with conflicting goals. Their infighting is all by the book, of course. Usually. But the book, as our Luddic friends can attest, will tell a different story depending on who is doing the reading.""
71477145
7148""Let me be blunt, captain. Many in the Hegemony would see me - and you - imprisoned or executed for what we've done. The Luddic Church hardliners pray to make an example of us again, and there are enough faithful in Hegemony ranks that keeping their secrets from the Church is difficult. Kallichore made the mistake of providing his enemies with an excuse: now hostile eyes watch the Galatia Academy waiting for another slip-up.""7146""Let me be blunt, captain. Many in the Hegemony would see me - and you - imprisoned or executed for what we've done. The Luddic Church hardliners pray to make an example of us again, and there are enough faithful in Hegemony ranks that keeping their secrets from the Church is difficult. Kallichore made the mistake of providing his enemies with an excuse: now hostile eyes watch the Galatia Academy waiting for another slip-up.""
71497147
n7150""I happen to know that Baikal Daud is open-minded about my great project, though he cannot act openly. He is, after all, the High Hegemon.""",,,n7148""I happen to know that Baikal Daud is open-minded about my great project, though he cannot act openly. He is, after all, the High Hegemon.""",,
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7152$global.gaATG_missionGiven = true7150$global.gaATG_missionGiven = true
n7153BeginMission gaATG","""Go to Kazeron, in the Thule system,"" Baird says, ""Remind Horus Yaribay of how we stand. When you meet High Hegemon Daud, tell him that the rewards of the Galatia Academy's research will be exclusive this time. I'll provide you the documents to give him.""",gaATG_introWrap1:Continue,,n7151BeginMission gaATG","""Go to Kazeron, in the Thule system,"" Baird says, ""Remind Horus Yaribay of how we stand. When you meet High Hegemon Daud, tell him that the rewards of the Galatia Academy's research will be exclusive this time. I'll provide you the documents to give him.""",gaATG_introWrap1:Continue,
7154gaATGIntroWrap1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_introWrap1,,"The provost turns from you, to look out the diamond-matrix windows of her office. ""Once the High Hegemon's cooperation is settled, we can proceed to the active experimentation stage."" 7152gaATGIntroWrap1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_introWrap1,,"The provost turns from you, to look out the diamond-matrix windows of her office. ""Once the High Hegemon's cooperation is settled, we can proceed to the active experimentation stage."" 
71557153
n7156You can tell she's smiling now, as if she can't help herself, ""Coureuse's team is putting the finishing touches on a Gate scanner. We'll need more data, and we need you to collect it. Go and speak with her about this. Do whatever she requires.""",gaATG_introWrap2:Continue,,n7154You can tell she's smiling now, as if she can't help herself, ""Coureuse's team is putting the finishing touches on a Gate scanner. We'll need more data, and we need you to collect it. Go and speak with her about this. Do whatever she requires.""",gaATG_introWrap2:Continue,
7157gaATGIntroWrap2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_introWrap2,,"You understand well enough by now that this is your cue to leave, and on cue you feel the doors open behind you. The mirror-masked guard awaits.",gaATG_introWrap3:Leave,,7155gaATGIntroWrap2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_introWrap2,,"You understand well enough by now that this is your cue to leave, and on cue you feel the doors open behind you. The mirror-masked guard awaits.",gaATG_introWrap3:Leave,
7158gaATGWrap3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_introWrap3,"EndConversation DO_NOT_FIRE7156gaATGWrap3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_introWrap3,"EndConversation DO_NOT_FIRE
7159ShowDefaultVisual7157ShowDefaultVisual
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7161,,,,,,,7159,,,,,,
7162# gaATG get scanner from Coureuse,,,,,,,7160# gaATG get scanner from Coureuse,,,,,,
7163gaATGgetScannerStart,PickGreeting,"$id == coureuse score:10007161gaATGgetScannerStart,PickGreeting,"$id == coureuse score:1000
7164!$global.canScanGates7162!$global.canScanGates
7165$global.gaATG_inProgress",ShowPersonVisual,"The comm image stabilizes on Coureuse in her laboratory-office, surrounded by holographic projections of data tables. ""Oh,"" she says, looking up, ""Captain $playerName. Yes, ah, Provost Baird said I'm to fill you in on the new development.""7163$global.gaATG_inProgress",ShowPersonVisual,"The comm image stabilizes on Coureuse in her laboratory-office, surrounded by holographic projections of data tables. ""Oh,"" she says, looking up, ""Captain $playerName. Yes, ah, Provost Baird said I'm to fill you in on the new development.""
71667164
n7167She sweeps away several displays-worth of work; arcane glyphs and diagrams collapse into unobtrusive icons.",gaATG_getScannerStart2:Continue,,n7165She sweeps away several displays-worth of work; arcane glyphs and diagrams collapse into unobtrusive icons.",gaATG_getScannerStart2:Continue,
7168gaATGgetScannerStart2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_getScannerStart2,,"""First,"" she says, ""this is a prototype device. I told the provost that we're only part-way through the test procedures - we've been using the Galatia Gate as a test case - but I suppose if we make ongoing calibrations and update the firmware via hypercomm..."" Coureuse mumbles to herself as she starts tapping out a new checklist.","gaATG_getScanner1a:""What exactly is it you want me to do?""7166gaATGgetScannerStart2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_getScannerStart2,,"""First,"" she says, ""this is a prototype device. I told the provost that we're only part-way through the test procedures - we've been using the Galatia Gate as a test case - but I suppose if we make ongoing calibrations and update the firmware via hypercomm..."" Coureuse mumbles to herself as she starts tapping out a new checklist.","gaATG_getScanner1a:""What exactly is it you want me to do?""
n7169gaATG_getScanner1b:Clear your throat impatiently",,n7167gaATG_getScanner1b:Clear your throat impatiently",
7170gaATGgetScanner1a,DialogOptionSelected,$option == gaATG_getScanner1a,"$option = gaATG_getScanner2a 07168gaATGgetScanner1a,DialogOptionSelected,$option == gaATG_getScanner1a,"$option = gaATG_getScanner2a 0
n7171FireBest DialogOptionSelected","She looks abashed. ""I'm not doing a very good job of this, am I. Teaching was never- sorry, let me answer your question.""",,,n7169FireBest DialogOptionSelected","She looks abashed. ""I'm not doing a very good job of this, am I. Teaching was never- sorry, let me answer your question.""",,
7172gaATGgetScanner1b,DialogOptionSelected,$option == gaATG_getScanner1b,"$option = gaATG_getScanner2a 07170gaATGgetScanner1b,DialogOptionSelected,$option == gaATG_getScanner1b,"$option = gaATG_getScanner2a 0
n7173FireBest DialogOptionSelected","""Oh!"" She looks up, ""I'm so sorry captain. There's just so much going on, that I...""",,,n7171FireBest DialogOptionSelected","""Oh!"" She looks up, ""I'm so sorry captain. There's just so much going on, that I...""",,
7174gaATGgetScanner2a,DialogOptionSelected,$option == gaATG_getScanner2a,,"Coureuse takes a breath, centering herself.7172gaATGgetScanner2a,DialogOptionSelected,$option == gaATG_getScanner2a,,"Coureuse takes a breath, centering herself.
71757173
n7176""This prototype can interact with the Gate manifold itself. It is my supposition that the Gate network is not so much collapsed as it is... folded up. It's there, but inaccessible. Maybe. We'll need to test certain properties, and,"" she looks at an ancillary display, catches herself, and turns back to you.",gaATG_getScanner2b:Continue,,n7174""This prototype can interact with the Gate manifold itself. It is my supposition that the Gate network is not so much collapsed as it is... folded up. It's there, but inaccessible. Maybe. We'll need to test certain properties, and,"" she looks at an ancillary display, catches herself, and turns back to you.",gaATG_getScanner2b:Continue,
7177gaATGgetScanner2b,DialogOptionSelected,$option == gaATG_getScanner2b,,"""It was your scan of the Mote induction device from the Ziggurat hull that opened the door. It showed us things,"" her voice rises with excitement, ""Unimaginable things! Or,"" she catches her enthusiasm with a skeptical look, ""Highly, improbable within the current body of accepted theory. There are entirely new subfields of hyperspace physics out there, in there, whatever - just waiting for first observation!""","gaATG_getScanner3a:""Fascinating. How will I be assisting in these new discoveries?""7175gaATGgetScanner2b,DialogOptionSelected,$option == gaATG_getScanner2b,,"""It was your scan of the Mote induction device from the Ziggurat hull that opened the door. It showed us things,"" her voice rises with excitement, ""Unimaginable things! Or,"" she catches her enthusiasm with a skeptical look, ""Highly, improbable within the current body of accepted theory. There are entirely new subfields of hyperspace physics out there, in there, whatever - just waiting for first observation!""","gaATG_getScanner3a:""Fascinating. How will I be assisting in these new discoveries?""
n7178gaATG_getScanner3:""Okay, calm down. I need to know how to carry out my mission.""",,n7176gaATG_getScanner3:""Okay, calm down. I need to know how to carry out my mission.""",
7179gaATGgetScanner3a,DialogOptionSelected,$option == gaATG_getScanner3a,"$option = gaATG_getScanner3 07177gaATGgetScanner3a,DialogOptionSelected,$option == gaATG_getScanner3a,"$option = gaATG_getScanner3 0
n7180FireBest DialogOptionSelected",,,,n7178FireBest DialogOptionSelected",,,
7181gaATGgetScanner3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_getScanner3,,"""Right, of course. We're transferring the Gate scanner to your $shipOrFleet now. I'll give you the rundown on operation.""7179gaATGgetScanner3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_getScanner3,,"""Right, of course. We're transferring the Gate scanner to your $shipOrFleet now. I'll give you the rundown on operation.""
71827180
n7183Coureuse pulls up a new shared holo display, a wireframe depiction of a Domain-era Gate. An icon standing off about three diameters from the ring itself seems to represent your flagship. You recognize a diffuse bubble around it as the influence of a drive field.","gaATG_getScanner4:""Looks simple enough.""",,n7181Coureuse pulls up a new shared holo display, a wireframe depiction of a Domain-era Gate. An icon standing off about three diameters from the ring itself seems to represent your flagship. You recognize a diffuse bubble around it as the influence of a drive field.","gaATG_getScanner4:""Looks simple enough.""",
7184gaATGgetScanner4,DialogOptionSelected,$option == gaATG_getScanner4,,"""You'll have to be stationed fairly close to the Gate. And you must ensure that there are no drive fields within the Gate diameter itself."" She focuses back on the display, ""Once you're in place, execute the precoded instructions. The data will encrypt itself and be sent back to me when you're in range of a hypercomm relay.""7182gaATGgetScanner4,DialogOptionSelected,$option == gaATG_getScanner4,,"""You'll have to be stationed fairly close to the Gate. And you must ensure that there are no drive fields within the Gate diameter itself."" She focuses back on the display, ""Once you're in place, execute the precoded instructions. The data will encrypt itself and be sent back to me when you're in range of a hypercomm relay.""
71857183
n7186""We'll need to calibrate the hyperdimensional transform of course, so you'll need to scan six different Gates. We've already scanned the Galatia Gate, so it has to be six other Gates. Then comes the next step.""","gaATG_getScanner5:""The next step?""",,n7184""We'll need to calibrate the hyperdimensional transform of course, so you'll need to scan six different Gates. We've already scanned the Galatia Gate, so it has to be six other Gates. Then comes the next step.""","gaATG_getScanner5:""The next step?""",
7187gaATGgetScanner5,DialogOptionSelected,$option == gaATG_getScanner5,"AddTextSmall ""Received Gate scanning device"" highlight7185gaATGgetScanner5,DialogOptionSelected,$option == gaATG_getScanner5,"AddTextSmall ""Received Gate scanning device"" highlight
7188Call $global.gaATG_ref setGalatiaGateScanned7186Call $global.gaATG_ref setGalatiaGateScanned
7189$global.canScanGates = true7187$global.canScanGates = true
7190$global.gaATG_goTalkToYaribay = true7188$global.gaATG_goTalkToYaribay = true
7191Call $global.gaATG_ref updateStage7189Call $global.gaATG_ref updateStage
7192$global.numGatesScanned = 0","""Um. Provost Baird said I shouldn't talk about it,"" Coureuse says. ""But seeing as how you're in the line of fire...""7190$global.numGatesScanned = 0","""Um. Provost Baird said I shouldn't talk about it,"" Coureuse says. ""But seeing as how you're in the line of fire...""
71937191
7194Without thinking, she glances away, then speaks quietly, ""We've been calling it the Janus Device. It's premature to name it, I admit, but when the hyperphysics team gets excited,"" she shrugs helplessly. ""There's no stopping them.""7192Without thinking, she glances away, then speaks quietly, ""We've been calling it the Janus Device. It's premature to name it, I admit, but when the hyperphysics team gets excited,"" she shrugs helplessly. ""There's no stopping them.""
71957193
7196""It's just-"" Coureuse notices a blinking display, ""The equipment transfer is complete, captain. You're good to go.""","cutCommLink:""Great, time to scan some Gates.""7194""It's just-"" Coureuse notices a blinking display, ""The equipment transfer is complete, captain. You're good to go.""","cutCommLink:""Great, time to scan some Gates.""
n7197gaATG_getScannerMore:""What was that you were saying?""",,n7195gaATG_getScannerMore:""What was that you were saying?""",
7198gaATGgetScannerMore,DialogOptionSelected,$option == gaATG_getScannerMore,"#FireBest GAATGgetScannerMoreOptions7196gaATGgetScannerMore,DialogOptionSelected,$option == gaATG_getScannerMore,"#FireBest GAATGgetScannerMoreOptions
7199FireAll GAATGgetScannerMoreOptions","She sighs unhappily. She looks more tired than you've ever seen..7197FireAll GAATGgetScannerMoreOptions","She sighs unhappily. She looks more tired than you've ever seen..
72007198
7201""The team is eager and- and I appreciate their work. But my strength is theory, not hardware applications. It's... it's all so clumsy. And our fabrication equipment! The techs try their best, but the provost expects the world and more. She wants to push the schedule faster and... it's too fast! I need time to refine the math, to run more equipment tests, to get top of the line components-"" Coureuse stifles a yawn. ""And get some sleep.""7199""The team is eager and- and I appreciate their work. But my strength is theory, not hardware applications. It's... it's all so clumsy. And our fabrication equipment! The techs try their best, but the provost expects the world and more. She wants to push the schedule faster and... it's too fast! I need time to refine the math, to run more equipment tests, to get top of the line components-"" Coureuse stifles a yawn. ""And get some sleep.""
72027200
n7203She looks away, ""If Elissa was here, this would all be so simple.""",cutCommLink:Cut the comm link,,n7201She looks away, ""If Elissa was here, this would all be so simple.""",cutCommLink:Cut the comm link,
7204gaATGgetScannerMoreOptionA,GAATGgetScannerMoreOptions,!$global.gaFC_knowElissasName,,,"gaATG_getScannerMoreA:""Who is Elissa?""",,7202gaATGgetScannerMoreOptionA,GAATGgetScannerMoreOptions,!$global.gaFC_knowElissasName,,,"gaATG_getScannerMoreA:""Who is Elissa?""",
7205gaATGgetScannerMoreOptionB,GAATGgetScannerMoreOptions,$global.gaFC_knowElissasName,,,"gaATG_getScannerMoreB:""Elissa Zal, right? From Westernesse?""",,7203gaATGgetScannerMoreOptionB,GAATGgetScannerMoreOptions,$global.gaFC_knowElissasName,,,"gaATG_getScannerMoreB:""Elissa Zal, right? From Westernesse?""",
7206gaATGgetScannerMoreOptionC,GAATGgetScannerMoreOptions,$global.gaFC_gotZalContactFromCavin score:100,,,"gaATG_getScannerMoreC:""Elissa Zal, the ah friend of yours? And Cavin Pharoh.""",,7204gaATGgetScannerMoreOptionC,GAATGgetScannerMoreOptions,$global.gaFC_gotZalContactFromCavin score:100,,,"gaATG_getScannerMoreC:""Elissa Zal, the ah friend of yours? And Cavin Pharoh.""",
7207gaATGgetScannerMoreOptionD,GAATGgetScannerMoreOptions,$global.gaFC_gotAlamangForScylla score:200,,,"gaATG_getScannerMoreD:""Elissa Zal. She got me to bring you that... uh, potent krill paste.""",,7205gaATGgetScannerMoreOptionD,GAATGgetScannerMoreOptions,$global.gaFC_gotAlamangForScylla score:200,,,"gaATG_getScannerMoreD:""Elissa Zal. She got me to bring you that... uh, potent krill paste.""",
7208gaATGgetScannerMoreOptionA1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_getScannerMoreA,"$option = gaATG_getScannerMoreEnd 07206gaATGgetScannerMoreOptionA1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_getScannerMoreA,"$option = gaATG_getScannerMoreEnd 0
7209FireBest DialogOptionSelected","""Someone I know. Knew. A friend, or- anyway, her name is Elissa Zal. We did... work. Together. A long time ago. She's a genius with hardware.But um, I made some mistakes, and..."" Coureuse trails off, realizing that she doesn't want to continue. 7207FireBest DialogOptionSelected","""Someone I know. Knew. A friend, or- anyway, her name is Elissa Zal. We did... work. Together. A long time ago. She's a genius with hardware.But um, I made some mistakes, and..."" Coureuse trails off, realizing that she doesn't want to continue. 
72107208
n7211One of her many displays pops an alert which chimes urgently. Coureuse snaps out of it, and dismisses the alert.",,,n7209One of her many displays pops an alert which chimes urgently. Coureuse snaps out of it, and dismisses the alert.",,
7212gaATGgetScannerMoreOptionB2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_getScannerMoreB,"$option = gaATG_getScannerMoreEnd 07210gaATGgetScannerMoreOptionB2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_getScannerMoreB,"$option = gaATG_getScannerMoreEnd 0
7213FireBest DialogOptionSelected","""Um,"" Coureuse looks at you like she's thinking; to trust you, to hide something? 7211FireBest DialogOptionSelected","""Um,"" Coureuse looks at you like she's thinking; to trust you, to hide something? 
72147212
7215""Yes. I mean at first yes. Things became complex. She got in a lot of trouble. And I don't want to make it any worse.""7213""Yes. I mean at first yes. Things became complex. She got in a lot of trouble. And I don't want to make it any worse.""
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n7217One of her many displays pops an alert which chimes urgently.",,,n7215One of her many displays pops an alert which chimes urgently.",,
7218gaATGgetScannerMoreOptionC3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_getScannerMoreC,"$option = gaATG_getScannerMoreEnd 07216gaATGgetScannerMoreOptionC3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_getScannerMoreC,"$option = gaATG_getScannerMoreEnd 0
7219FireBest DialogOptionSelected","""Um,"" Coureuse looks at you like she's thinking; to trust you, to hide something? ""Not exactly. I mean yes, she is and is. Or was. But she got in a lot of trouble. Not with Cavin; after that. Worse. And I don't want to make it even worse.""7217FireBest DialogOptionSelected","""Um,"" Coureuse looks at you like she's thinking; to trust you, to hide something? ""Not exactly. I mean yes, she is and is. Or was. But she got in a lot of trouble. Not with Cavin; after that. Worse. And I don't want to make it even worse.""
72207218
n7221One of her many displays pops an alert which chimes urgently.",,,n7219One of her many displays pops an alert which chimes urgently.",,
7222gaATGgetScannerMoreOptionD4,DialogOptionSelected,$option == gaATG_getScannerMoreD,"$option = gaATG_getScannerMoreEnd 07220gaATGgetScannerMoreOptionD4,DialogOptionSelected,$option == gaATG_getScannerMoreD,"$option = gaATG_getScannerMoreEnd 0
7223FireBest DialogOptionSelected","""Yes, the very one."" Coureuse smiles, ""That was kind of you.""7221FireBest DialogOptionSelected","""Yes, the very one."" Coureuse smiles, ""That was kind of you.""
72247222
7225She sighs, ""I can't talk about it, really. Something happened a long time ago, and I wish it hadn't gone the way it did. You know? And then Elissa got in a lot of trouble. But she found a way to... to contact me. So we can talk. And we have been."" Coureuse goes quiet and looks at you as if deciding whether to hide something or to trust you. 7223She sighs, ""I can't talk about it, really. Something happened a long time ago, and I wish it hadn't gone the way it did. You know? And then Elissa got in a lot of trouble. But she found a way to... to contact me. So we can talk. And we have been."" Coureuse goes quiet and looks at you as if deciding whether to hide something or to trust you. 
72267224
n7227One of her many displays pops an alert which chimes urgently, breaking the spell.",,,n7225One of her many displays pops an alert which chimes urgently, breaking the spell.",,
7228gaATGgetScannerMoreOptionEnd,DialogOptionSelected,$option == gaATG_getScannerMoreEnd,,"""Sorry captain, I need to get back to work. We put together a new hyperwave rig- they're waiting for me in the test chamber. Good luck.""",cutCommLink:Cut the comm link,,7226gaATGgetScannerMoreOptionEnd,DialogOptionSelected,$option == gaATG_getScannerMoreEnd,,"""Sorry captain, I need to get back to work. We put together a new hyperwave rig- they're waiting for me in the test chamber. Good luck.""",cutCommLink:Cut the comm link,
7229,,,,,,,7227,,,,,,
7230# gaATG contact Horus Yaribay,,,,,,,7228# gaATG contact Horus Yaribay,,,,,,
7231gaATGcontactYaribayStart,PickGreeting,"$id == horus_yaribay score:10007229gaATGcontactYaribayStart,PickGreeting,"$id == horus_yaribay score:1000
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7233!$player.gotYaribayCredentials","ShowPersonVisual7231!$player.gotYaribayCredentials","ShowPersonVisual
n7234unset $global.gaATG_goTalkToYaribay","""Yes, do I know you?"" Horus Yaribay asks impatiently, his attention clearly elsewhere. ""Have we business?""",gaATG_contactYaribay1:Explain that you are acting as Provost Baird's representative,,n7232unset $global.gaATG_goTalkToYaribay","""Yes, do I know you?"" Horus Yaribay asks impatiently, his attention clearly elsewhere. ""Have we business?""",gaATG_contactYaribay1:Explain that you are acting as Provost Baird's representative,
7235gaATGcontactYaribay1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_contactYaribay1,,"""Provost... ah. Oh."" His face falls, ""This must be about... I mean, tell me, whatever is this about?"" 7233gaATGcontactYaribay1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_contactYaribay1,,"""Provost... ah. Oh."" His face falls, ""This must be about... I mean, tell me, whatever is this about?"" 
72367234
7237You've got his attention now.","gaATG_contactYaribay2a:""I need diplomatic credentials from you. I need to talk to Hegemon Daud.""7235You've got his attention now.","gaATG_contactYaribay2a:""I need diplomatic credentials from you. I need to talk to Hegemon Daud.""
7238gaATG_contactYaribay2b:""The provost has a message, if you're ready to hear it.7236gaATG_contactYaribay2b:""The provost has a message, if you're ready to hear it.
n7239",,n7237",
7240gaATGcontactYaribay2a,DialogOptionSelected,$option == gaATG_contactYaribay2a,,"""What?"" he says, incredulous. ""The High Hegemon himself? Why should I- oh, the... situation. I see."" Ah, now there's that look of resignation you've come to expect from those being blackmailed by the provost. 7238gaATGcontactYaribay2a,DialogOptionSelected,$option == gaATG_contactYaribay2a,,"""What?"" he says, incredulous. ""The High Hegemon himself? Why should I- oh, the... situation. I see."" Ah, now there's that look of resignation you've come to expect from those being blackmailed by the provost. 
72417239
n7242""Yes, of course. Provost Baird,"" he says. ""I expect she's provided you with a message for me?""",gaATG_contactYaribay3:Send Baird's recorded message,,n7240""Yes, of course. Provost Baird,"" he says. ""I expect she's provided you with a message for me?""",gaATG_contactYaribay3:Send Baird's recorded message,
7243gaATGcontactYaribay2b,DialogOptionSelected,$option == gaATG_contactYaribay2b,,"He thinks about it. That look of resignation you've come to know from those being blackmailed by the provost comes across his face, and you know it's already worked.7241gaATGcontactYaribay2b,DialogOptionSelected,$option == gaATG_contactYaribay2b,,"He thinks about it. That look of resignation you've come to know from those being blackmailed by the provost comes across his face, and you know it's already worked.
72447242
n7245""Send it,"" he says softly, defeated.",gaATG_contactYaribay3:Send Baird's recorded message,,n7243""Send it,"" he says softly, defeated.",gaATG_contactYaribay3:Send Baird's recorded message,
7246gaATGcontactYaribay3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_contactYaribay3,,"The comm line clicks to a holding pattern displaying the ornate crest of gens Yaribay. You watch Kazeron commodity futures scroll through the bottom of the display. After a couple of minutes catching up on bulk non-ferrous projections, the comm display chimes.7244gaATGcontactYaribay3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_contactYaribay3,,"The comm line clicks to a holding pattern displaying the ornate crest of gens Yaribay. You watch Kazeron commodity futures scroll through the bottom of the display. After a couple of minutes catching up on bulk non-ferrous projections, the comm display chimes.
72477245
n7248Horus reappears, looking somewhat more collected. ""Captain. $playerName, was it? Yes of course. Ah, Provost Baird explained her proposal and I do believe that we may arrive at a mutually beneficial arrangement.""",gaATG_contactYaribay4:Continue,,n7246Horus reappears, looking somewhat more collected. ""Captain. $playerName, was it? Yes of course. Ah, Provost Baird explained her proposal and I do believe that we may arrive at a mutually beneficial arrangement.""",gaATG_contactYaribay4:Continue,
7249gaATGcontactYaribay4,DialogOptionSelected,$option == gaATG_contactYaribay4,"AddTextSmall ""Received gens Yaribay diplomatic credentials"" highlight7247gaATGcontactYaribay4,DialogOptionSelected,$option == gaATG_contactYaribay4,"AddTextSmall ""Received gens Yaribay diplomatic credentials"" highlight
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7251$global.gaATG_goTalkToDaud = true7249$global.gaATG_goTalkToDaud = true
7252Call $global.gaATG_ref updateStage","""I shall see that you receive Yaribay diplomatic credentials. Mind yourself well with these, captain. If you were to commit some untoward scheme using the good name of gens Yaribay, we would declare the cryptokey stolen and then, well it need not be said that any decent authority would treat with you appropriately.""7250Call $global.gaATG_ref updateStage","""I shall see that you receive Yaribay diplomatic credentials. Mind yourself well with these, captain. If you were to commit some untoward scheme using the good name of gens Yaribay, we would declare the cryptokey stolen and then, well it need not be said that any decent authority would treat with you appropriately.""
72537251
7254He clears his throat, keen to move on from the topic.","gaATG_contactYaribay5a:""Of course. You have nothing to worry about.""7252He clears his throat, keen to move on from the topic.","gaATG_contactYaribay5a:""Of course. You have nothing to worry about.""
n7255gaATG_contactYaribay5:""I don't need to be reminded to follow the rules.""",,n7253gaATG_contactYaribay5:""I don't need to be reminded to follow the rules.""",
7256gaATGcontactYaribay5a,DialogOptionSelected,$option == gaATG_contactYaribay5a,"$option = gaATG_contactYaribay5 07254gaATGcontactYaribay5a,DialogOptionSelected,$option == gaATG_contactYaribay5a,"$option = gaATG_contactYaribay5 0
n7257FireBest DialogOptionSelected",,,,n7255FireBest DialogOptionSelected",,,
7258gaATGcontactYaribay5,DialogOptionSelected,$option == gaATG_contactYaribay5,"AddTextSmall ""Received gens Yaribay comm codes for Daud"" highlight7256gaATGcontactYaribay5,DialogOptionSelected,$option == gaATG_contactYaribay5,"AddTextSmall ""Received gens Yaribay comm codes for Daud"" highlight
7259FireAll GAATGcontactYaribayHub","""Naturally,"" Horus glances about uncomfortably. ""I trust Baird's... good judgement. Of course.""7257FireAll GAATGcontactYaribayHub","""Naturally,"" Horus glances about uncomfortably. ""I trust Baird's... good judgement. Of course.""
72607258
7261""Now, I know not what ruse the good provost is pursuing. But if indeed you establish a line of communication directly and privately to the High Hegemon,"" a small smile appears on Yaribay's face, ""That would be splendid."" 7259""Now, I know not what ruse the good provost is pursuing. But if indeed you establish a line of communication directly and privately to the High Hegemon,"" a small smile appears on Yaribay's face, ""That would be splendid."" 
72627260
n7263""For my half of this arrangement requires the delivery of comm encryption codes to our friend Baikal Daud. One musn't have COMINT snooping on important negotiations, yes? So do see that done.""",,,n7261""For my half of this arrangement requires the delivery of comm encryption codes to our friend Baikal Daud. One musn't have COMINT snooping on important negotiations, yes? So do see that done.""",,
7264gaATGcontactYaribayHubA,GAATGcontactYaribayHub,!$didOptionA,,,"gaATG_contactYaribayA1:""How can you be sure the High Hegemon wants to talk to you?""",,7262gaATGcontactYaribayHubA,GAATGcontactYaribayHub,!$didOptionA,,,"gaATG_contactYaribayA1:""How can you be sure the High Hegemon wants to talk to you?""",
7265gaATGcontactYaribayHubB,GAATGcontactYaribayHub,!$didOptionB,,,"gaATG_contactYaribayB1:""Do you really believe the League can reconcile with the Hegemony?""",,7263gaATGcontactYaribayHubB,GAATGcontactYaribayHub,!$didOptionB,,,"gaATG_contactYaribayB1:""Do you really believe the League can reconcile with the Hegemony?""",
7266gaATGcontactYaribayHubC,GAATGcontactYaribayHub,!$didOptionC,,,"gaATG_contactYaribayC1:""I don't imagine the Yaribay outlook is popular on Kazeron.""",,7264gaATGcontactYaribayHubC,GAATGcontactYaribayHub,!$didOptionC,,,"gaATG_contactYaribayC1:""I don't imagine the Yaribay outlook is popular on Kazeron.""",
7267gaATGcontactYaribayHubD,GAATGcontactYaribayHub,,,,"cutCommLink:""I'm off to see the High Hegemon.""",,7265gaATGcontactYaribayHubD,GAATGcontactYaribayHub,,,,"cutCommLink:""I'm off to see the High Hegemon.""",
7268gaATGcontactYaribayA1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_contactYaribayA1,$didOptionA = true,"""He'd be a fool not to,"" Horus says disdainfully. ""We offer a peaceful solution to the League-Hegemony conflict that may profit us all. Daud may be hive-scum, but he's clever. Practical. To pull himself out of that hole on Chicomoztoc he must be a man who understands the compromises one must make to survive.""7266gaATGcontactYaribayA1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_contactYaribayA1,$didOptionA = true,"""He'd be a fool not to,"" Horus says disdainfully. ""We offer a peaceful solution to the League-Hegemony conflict that may profit us all. Daud may be hive-scum, but he's clever. Practical. To pull himself out of that hole on Chicomoztoc he must be a man who understands the compromises one must make to survive.""
72697267
7270""In fact, I admire the man,"" says Horus Yaribay, seeming to surprise himself. ""Despite his beginnings. I believe he will accept a compromise that allows us to keep what makes our League great. What does it matter the flag we live under?""","gaATG_contactYaribayA2:""I'll be sure to put in a good word for you with the Hegemon."" 7268""In fact, I admire the man,"" says Horus Yaribay, seeming to surprise himself. ""Despite his beginnings. I believe he will accept a compromise that allows us to keep what makes our League great. What does it matter the flag we live under?""","gaATG_contactYaribayA2:""I'll be sure to put in a good word for you with the Hegemon."" 
7271gaATG_contactYaribayA3:""It seems to matter to lots of people. Otherwise we wouldn't have flags.""7269gaATG_contactYaribayA3:""It seems to matter to lots of people. Otherwise we wouldn't have flags.""
7272gaATG_contactYaribayA4:""Does this compromise involve you retaining the wealth of gens Yaribay?""7270gaATG_contactYaribayA4:""Does this compromise involve you retaining the wealth of gens Yaribay?""
n7273",,n7271",
7274gaATGcontactYaribayA2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_contactYaribayA2,"AdjustRepPerson horus_yaribay COOPERATIVE 57272gaATGcontactYaribayA2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_contactYaribayA2,"AdjustRepPerson horus_yaribay COOPERATIVE 5
n7275FireAll GAATGcontactYaribayHub","Horus smiles, ""Excellent. I thank you.""",,,n7273FireAll GAATGcontactYaribayHub","Horus smiles, ""Excellent. I thank you.""",,
7276gaATGcontactYaribayA3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_contactYaribayA3,FireAll GAATGcontactYaribayHub,"Horus looks down, considering. ""I suppose. But the masses can be swayed. They are fickle. And, ultimately, they will do what they must.""",,,7274gaATGcontactYaribayA3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_contactYaribayA3,FireAll GAATGcontactYaribayHub,"Horus looks down, considering. ""I suppose. But the masses can be swayed. They are fickle. And, ultimately, they will do what they must.""",,
7277gaATGcontactYaribayA4,DialogOptionSelected,$option == gaATG_contactYaribayA4,"AdjustRepPerson horus_yaribay INHOSPITABLE -27275gaATGcontactYaribayA4,DialogOptionSelected,$option == gaATG_contactYaribayA4,"AdjustRepPerson horus_yaribay INHOSPITABLE -2
n7278FireAll GAATGcontactYaribayHub","Horus narrows his eyes, ""Indeed. And by necessity. The permission of the elite is essential for peaceful political change. I need not justify my position to you; the argument is one of practicality, and it stands.""",,,n7276FireAll GAATGcontactYaribayHub","Horus narrows his eyes, ""Indeed. And by necessity. The permission of the elite is essential for peaceful political change. I need not justify my position to you; the argument is one of practicality, and it stands.""",,
7279gaATGcontactYaribayB1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_contactYaribayB1,$didOptionB = true,"""Assimilation of the League worlds is Hegemony policy and an obvious condition of their reconstruction of the Domain. To say nothing of their legitimacy."" Horus looks to the side, and you get the sense that he is repeating an argument he has made many times before, ""Publically the Hegemony's demand is 'unconditional'. How can they ask that, after Mayasura? They must compromise.""7277gaATGcontactYaribayB1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_contactYaribayB1,$didOptionB = true,"""Assimilation of the League worlds is Hegemony policy and an obvious condition of their reconstruction of the Domain. To say nothing of their legitimacy."" Horus looks to the side, and you get the sense that he is repeating an argument he has made many times before, ""Publically the Hegemony's demand is 'unconditional'. How can they ask that, after Mayasura? They must compromise.""
72807278
n7281""But I understand their position; they maintain a hard face to buoy support from the masses and lower officers. And,"" he shakes his head once, ""The Luddic Church, in its way.""",gaATG_contactYaribayB2:Continue,,n7279""But I understand their position; they maintain a hard face to buoy support from the masses and lower officers. And,"" he shakes his head once, ""The Luddic Church, in its way.""",gaATG_contactYaribayB2:Continue,
7282gaATGcontactYaribayB2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_contactYaribayB2,FireAll GAATGcontactYaribayHub,"""The top leaders of the Hegemony, particularly High Hegemon Baikal Daud must see things more clearly than they let on. They understand that they must hold the banner high and speak of iron resolve to the bloody end - right up until the moment they can present their people with a great victory: peaceful reconciliation. Victory without war. Imagine!""7280gaATGcontactYaribayB2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_contactYaribayB2,FireAll GAATGcontactYaribayHub,"""The top leaders of the Hegemony, particularly High Hegemon Baikal Daud must see things more clearly than they let on. They understand that they must hold the banner high and speak of iron resolve to the bloody end - right up until the moment they can present their people with a great victory: peaceful reconciliation. Victory without war. Imagine!""
72837281
n7284He looks suddenly self-conscious. ""I apologize, captain. My eldest does tell me I have a way of carrying on, and it is not untrue.""",,,n7282He looks suddenly self-conscious. ""I apologize, captain. My eldest does tell me I have a way of carrying on, and it is not untrue.""",,
7285gaATGcontactYaribayC1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_contactYaribayC1,$didOptionC = true,"""Perhaps not. Not yet among the great gens of Kazeron, where it matters. Gens Hannan would have us head an empire, another Sindria. Meanwhile gens Kato builds bridges with the other League worlds. While I respect their accomplishments, they take anti-Hegemony sentiment down to the level of rabble-rousing fanaticism.""7283gaATGcontactYaribayC1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_contactYaribayC1,$didOptionC = true,"""Perhaps not. Not yet among the great gens of Kazeron, where it matters. Gens Hannan would have us head an empire, another Sindria. Meanwhile gens Kato builds bridges with the other League worlds. While I respect their accomplishments, they take anti-Hegemony sentiment down to the level of rabble-rousing fanaticism.""
72867284
7287""Besides, what other world in the League can match the might of Kazeron? Our stable of allies is anemic. Were it to come to total war, stars forbid, I think the Hegemony would prevail."" He looks troubled, ""And then the jackals would tear our vulnerable worlds apart. I fear the Sector could not recover from a second Collapse.""7285""Besides, what other world in the League can match the might of Kazeron? Our stable of allies is anemic. Were it to come to total war, stars forbid, I think the Hegemony would prevail."" He looks troubled, ""And then the jackals would tear our vulnerable worlds apart. I fear the Sector could not recover from a second Collapse.""
72887286
7289""This is the only way. I hope you agree, captain.""","gaATG_contactYaribayC2:""I try not to get involved in local politics.""7287""This is the only way. I hope you agree, captain.""","gaATG_contactYaribayC2:""I try not to get involved in local politics.""
7290gaATG_contactYaribayC3:""Certainly. It's a noble goal.""7288gaATG_contactYaribayC3:""Certainly. It's a noble goal.""
n7291gaATG_contactYaribayC4:""This Sector hasn't done much for me lately.""",,n7289gaATG_contactYaribayC4:""This Sector hasn't done much for me lately.""",
7292gaATGcontactYaribayC2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_contactYaribayC2,FireAll GAATGcontactYaribayHub,"""You can't stand on the line forever, captain,"" he says. ""Someday you'll have to choose,"" he says.",,,7290gaATGcontactYaribayC2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_contactYaribayC2,FireAll GAATGcontactYaribayHub,"""You can't stand on the line forever, captain,"" he says. ""Someday you'll have to choose,"" he says.",,
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n7294FireAll GAATGcontactYaribayHub","""I'm glad to hear that, captain,"" he says. ""Maybe you can do some good - starting with High Hegemon Daud.""",,,n7292FireAll GAATGcontactYaribayHub","""I'm glad to hear that, captain,"" he says. ""Maybe you can do some good - starting with High Hegemon Daud.""",,
7295gaATGcontactYaribayC4,DialogOptionSelected,$option == gaATG_contactYaribayC4,FireAll GAATGcontactYaribayHub,"""I am sorry to hear that, captain,"" he says. ""I hope whatever comes of your mission, whatever it is, it changes your mind on the matter.""",,,7293gaATGcontactYaribayC4,DialogOptionSelected,$option == gaATG_contactYaribayC4,FireAll GAATGcontactYaribayHub,"""I am sorry to hear that, captain,"" he says. ""I hope whatever comes of your mission, whatever it is, it changes your mind on the matter.""",,
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7312""I am $rank $personName of the Persean League Navy. My orders are to facilitate a conversation."" $HeOrShe looks annoyed, ""With you."" $HeOrShe obviously considers this task to be beneath $hisOrHer rank. ""Hold while my comms officer reroutes the link.""7309""I am $rank $personName of the Persean League Navy. My orders are to facilitate a conversation."" $HeOrShe looks annoyed, ""With you."" $HeOrShe obviously considers this task to be beneath $hisOrHer rank. ""Hold while my comms officer reroutes the link.""
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n7314The Persean League crest flashes for a second, then a another officer appears.",gaATG_siyavongQuestioningStart:Continue,,n7311The Persean League crest flashes for a second, then a another officer appears.",gaATG_siyavongQuestioningStart:Continue,
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7322FireBest DialogOptionSelected","""Captain $playerName. I am Lieutenant Finlay Siyavong of the Persean League Fleet Intelligence Service. It is so very interesting to finally meet you,"" he says with a chuckle.7319FireBest DialogOptionSelected","""Captain $playerName. I am Lieutenant Finlay Siyavong of the Persean League Fleet Intelligence Service. It is so very interesting to finally meet you,"" he says with a chuckle.
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n7324""You have a peculiar way of placing yourself at the center of fascinating events.""",,# never met Siyavong,n7321""You have a peculiar way of placing yourself at the center of fascinating events.""",,# never met Siyavong
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n7328""Captain $playername. A pleasure, as always. And let me say- I can't help but admire your ability to place yourself at the center of fascinating events.""",,# likes player,n7325""Captain $playername. A pleasure, as always. And let me say- I can't help but admire your ability to place yourself at the center of fascinating events.""",,# likes player
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n7332""Captain $playername,"" he says flatly, ""Your ability to place yourself at the center of fascinating events is remarkable.""",,# doesn't like player,n7329""Captain $playername,"" he says flatly, ""Your ability to place yourself at the center of fascinating events is remarkable.""",,# doesn't like player
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n7336""Captain $playername,"" he says, ""Your ability to place yourself at the center of fascinating events is remarkable as always.""",,# indifferent,n7333""Captain $playername,"" he says, ""Your ability to place yourself at the center of fascinating events is remarkable as always.""",,# indifferent
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n7338gaATG_siyavongQuestioning2:""I don't have to tell you anything.""",,n7335gaATG_siyavongQuestioning2:""I don't have to tell you anything.""",
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7340FireBest DialogOptionSelected","Siyavong's smile grows as you resist his inquiry. 7337FireBest DialogOptionSelected","Siyavong's smile grows as you resist his inquiry. 
73417338
7342""Of course not, Captain $playerName. That is why I am having a simple conversation with you, and - if you'll let me - I will ask nicely.""7339""Of course not, Captain $playerName. That is why I am having a simple conversation with you, and - if you'll let me - I will ask nicely.""
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7344gaATGsiyavongQuestioning3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_siyavongQuestioning3,,"He folds his hands politely.7341gaATGsiyavongQuestioning3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_siyavongQuestioning3,,"He folds his hands politely.
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7346""I understand that you had a conversation with Horus Yaribay recently. He's an important man. Or, more accurately, gens Yaribay is an important family. It must have been an interesting chat. I was wondering if you might assist my understanding of why that is so.""","gaATG_siyavongQuestioning5:""Just work. Horus Yaribay made me his envoy to the Hegemony.""7343""I understand that you had a conversation with Horus Yaribay recently. He's an important man. Or, more accurately, gens Yaribay is an important family. It must have been an interesting chat. I was wondering if you might assist my understanding of why that is so.""","gaATG_siyavongQuestioning5:""Just work. Horus Yaribay made me his envoy to the Hegemony.""
7347gaATG_siyavongQuestioning4:""That conversation was private. Good day, lieutenant.""7344gaATG_siyavongQuestioning4:""That conversation was private. Good day, lieutenant.""
n7348gaATG_siyavongQuestioning8:""Oh, Baird is blackmailing Horus Yaribay so she can negotiate a deal with the High Hegemon.""",,n7345gaATG_siyavongQuestioning8:""Oh, Baird is blackmailing Horus Yaribay so she can negotiate a deal with the High Hegemon.""",
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7350FireBest DialogOptionSelected","Siyavong's smile seems frozen in place. ""A pity,"" he says, the smile fading. ""My curiosity shall remain unsated; its only fare? Bitter disappointment.""7347FireBest DialogOptionSelected","Siyavong's smile seems frozen in place. ""A pity,"" he says, the smile fading. ""My curiosity shall remain unsated; its only fare? Bitter disappointment.""
73517348
n7352He sighs, and looks down for a moment, then back up, his spirits seemingly renewed.",,,n7349He sighs, and looks down for a moment, then back up, his spirits seemingly renewed.",,
7353gaATGsiyavongQuestioning5,DialogOptionSelected,$option == gaATG_siyavongQuestioning5,,"""It's funny,"" he says, ""Because despite their cosmopolitan affect, the Yaribays tend to use their own close gen-family as envoys."" 7350gaATGsiyavongQuestioning5,DialogOptionSelected,$option == gaATG_siyavongQuestioning5,,"""It's funny,"" he says, ""Because despite their cosmopolitan affect, the Yaribays tend to use their own close gen-family as envoys."" 
73547351
7355Siyavong appears to think it over, then says ""It must be your unique abilities and,"" he extends a hand toward you, ""I would be remiss to neglect accounting for your not insignificant personal charm.""7352Siyavong appears to think it over, then says ""It must be your unique abilities and,"" he extends a hand toward you, ""I would be remiss to neglect accounting for your not insignificant personal charm.""
73567353
7357""But there must be more to it. The fact of your recent and recurring employment by the Galatia Academy keeps coming to mind. I simply cannot understand why.""","gaATG_siyavongQuestioning6:""You're chasing conspiracies, lieutenant.""7354""But there must be more to it. The fact of your recent and recurring employment by the Galatia Academy keeps coming to mind. I simply cannot understand why.""","gaATG_siyavongQuestioning6:""You're chasing conspiracies, lieutenant.""
7358gaATG_siyavongQuestioning7:""Nothing to do with it. But I'd keep an eye on Horus Yaribay if I were you.""7355gaATG_siyavongQuestioning7:""Nothing to do with it. But I'd keep an eye on Horus Yaribay if I were you.""
7359gaATG_siyavongQuestioning4:""If what you're implying were the case, it would be private. Good day, lieutenant.""7356gaATG_siyavongQuestioning4:""If what you're implying were the case, it would be private. Good day, lieutenant.""
n7360gaATG_siyavongQuestioning8:""Oh, Baird is blackmailing Horus Yaribay so she can negotiate a deal with the High Hegemon.""",,n7357gaATG_siyavongQuestioning8:""Oh, Baird is blackmailing Horus Yaribay so she can negotiate a deal with the High Hegemon.""",
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n7362FireBest DialogOptionSelected","Siyavong's smile doesn't reach his eyes. ""Then I'm sure you'll forgive me for indulging my overactive imagination, captain. I will make sure to double-check my sources before bothering you again with such trifle.""",,,n7359FireBest DialogOptionSelected","Siyavong's smile doesn't reach his eyes. ""Then I'm sure you'll forgive me for indulging my overactive imagination, captain. I will make sure to double-check my sources before bothering you again with such trifle.""",,
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7367""I will indeed. And closely, by your worthy advice. I daresay, I respect your consideration for the good of the Persean League.""7364""I will indeed. And closely, by your worthy advice. I daresay, I respect your consideration for the good of the Persean League.""
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n7369""So!"" He claps his hands together, ""I've taken too much of your time already.""",,,n7366""So!"" He claps his hands together, ""I've taken too much of your time already.""",,
7370gaATGsiyavongQuestioning8,DialogOptionSelected,$option == gaATG_siyavongQuestioning8,,"Siyavong freezes for just a moment at your admission. 7367gaATGsiyavongQuestioning8,DialogOptionSelected,$option == gaATG_siyavongQuestioning8,,"Siyavong freezes for just a moment at your admission. 
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7372Then he starts to nod, breaking back into a smile. ""Ah captain, my captain. Truly,"" he says with overwrought magnanimity, ""You are a patriot of the League, channeling valuable intel about this gross conspiracy. Treasonous politics among the Kazeron gens, forbidden science in the black of space, the High Hegemon himself?""7369Then he starts to nod, breaking back into a smile. ""Ah captain, my captain. Truly,"" he says with overwrought magnanimity, ""You are a patriot of the League, channeling valuable intel about this gross conspiracy. Treasonous politics among the Kazeron gens, forbidden science in the black of space, the High Hegemon himself?""
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7374""It's all connected,"" he whispers with a wink, then leans back. ""But how does the secret Tri-Tachyon AI-god fit into this? Is opposed by a motley cadre of heroic but tragically doomed Luddic crusaders?""7371""It's all connected,"" he whispers with a wink, then leans back. ""But how does the secret Tri-Tachyon AI-god fit into this? Is opposed by a motley cadre of heroic but tragically doomed Luddic crusaders?""
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7376""No need to answer all at once captain, though I know you are more than willing.""","gaATG_siyavongQuestioning8c:""I'm genuinely trying to help the League, lieutenant.""7373""No need to answer all at once captain, though I know you are more than willing.""","gaATG_siyavongQuestioning8c:""I'm genuinely trying to help the League, lieutenant.""
7377gaATG_siyavongQuestioning8b:""I feel like you're not taking this seriously.""7374gaATG_siyavongQuestioning8b:""I feel like you're not taking this seriously.""
7378gaATG_siyavongQuestioning8a:""I haven't figured it all out yet, but I will soon.""7375gaATG_siyavongQuestioning8a:""I haven't figured it all out yet, but I will soon.""
n7379gaATG_siyavongQuestioning4:""If you don't want to listen, then we're done here.""",,n7376gaATG_siyavongQuestioning4:""If you don't want to listen, then we're done here.""",
7380gaATGsiyavongQuestioning8c,DialogOptionSelected,$option == gaATG_siyavongQuestioning8c,FireBest GAATGsiyavongQuestioning8cOption,,,,7377gaATGsiyavongQuestioning8c,DialogOptionSelected,$option == gaATG_siyavongQuestioning8c,FireBest GAATGsiyavongQuestioning8cOption,,,
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7383FireBest DialogOptionSelected","""More the credit to us then,"" Siyavong says, looking at you skeptically.7380FireBest DialogOptionSelected","""More the credit to us then,"" Siyavong says, looking at you skeptically.
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n7385""If this is truly how you feel, then I hope we may enjoy similarly fruitful conversations at a future meeting. Perhaps we can all be more forthright when the time is right. But- until then."" ",,,n7382""If this is truly how you feel, then I hope we may enjoy similarly fruitful conversations at a future meeting. Perhaps we can all be more forthright when the time is right. But- until then."" ",,
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7388FireBest DialogOptionSelected","""To be perfectly forthright with you, captain, I did not see you as the type,"" Siyavong says.7385FireBest DialogOptionSelected","""To be perfectly forthright with you, captain, I did not see you as the type,"" Siyavong says.
73897386
n7390""But life is full of little surprises, is it not? I'm sure, if that is how you really feel, we shall speak again before long. Until then.""",,,n7387""But life is full of little surprises, is it not? I'm sure, if that is how you really feel, we shall speak again before long. Until then.""",,
7391gaATGsiyavongQuestioning8a,DialogOptionSelected,$option == gaATG_siyavongQuestioning8a,"$option = gaATG_siyavongQuestioningEnd 07388gaATGsiyavongQuestioning8a,DialogOptionSelected,$option == gaATG_siyavongQuestioning8a,"$option = gaATG_siyavongQuestioningEnd 0
7392FireBest DialogOptionSelected","""I see. Of course."" his eyes flick over and up. Not quite an eye-roll.7389FireBest DialogOptionSelected","""I see. Of course."" his eyes flick over and up. Not quite an eye-roll.
73937390
n7394He raises his hands, ""But I have used to much of your time already, I'm sure. You've been, ah, quite illuminating. So.""",,,n7391He raises his hands, ""But I have used to much of your time already, I'm sure. You've been, ah, quite illuminating. So.""",,
7395gaATGsiyavongQuestioning8b,DialogOptionSelected,$option == gaATG_siyavongQuestioning8b,"AdjustRepPerson siyavong COOPERATIVE 27392gaATGsiyavongQuestioning8b,DialogOptionSelected,$option == gaATG_siyavongQuestioning8b,"AdjustRepPerson siyavong COOPERATIVE 2
7396$option = gaATG_siyavongQuestioningEnd 07393$option = gaATG_siyavongQuestioningEnd 0
7397FireBest DialogOptionSelected","""But of course I am,"" he says, intent. ""I take everything you do very seriously, captain. I watch your actions to see what you do not do, and listen carefully to the words you speak that I might hear what you do not say.""7394FireBest DialogOptionSelected","""But of course I am,"" he says, intent. ""I take everything you do very seriously, captain. I watch your actions to see what you do not do, and listen carefully to the words you speak that I might hear what you do not say.""
73987395
n7399""This has been a valuable conversation to me."" He picks up his datapad and taps it on his console conclusively.",,,n7396""This has been a valuable conversation to me."" He picks up his datapad and taps it on his console conclusively.",,
7400gaATGsiyavongQuestioning8d,DialogOptionSelected,$option == gaATG_siyavongQuestioning8e,"$option = gaATG_siyavongQuestioningEnd 07397gaATGsiyavongQuestioning8d,DialogOptionSelected,$option == gaATG_siyavongQuestioning8e,"$option = gaATG_siyavongQuestioningEnd 0
n7401FireBest DialogOptionSelected","He looks genuinely perplexed. ""Um, how interesting. Not a life philosophy I myself adhere to, of course, but there are many ways in the world. I suppose."" He looks down at his datapad awkwardly. ""That, ah, is everything then. So.""",,,n7398FireBest DialogOptionSelected","He looks genuinely perplexed. ""Um, how interesting. Not a life philosophy I myself adhere to, of course, but there are many ways in the world. I suppose."" He looks down at his datapad awkwardly. ""That, ah, is everything then. So.""",,
7402gaATGsiyavongQuestioningEnd,DialogOptionSelected,$option == gaATG_siyavongQuestioningEnd,"#ShowDefaultVisual7399gaATGsiyavongQuestioningEnd,DialogOptionSelected,$option == gaATG_siyavongQuestioningEnd,"#ShowDefaultVisual
7403#EndConversation DO_NOT_FIRE","""A good day to you captain,"" Siyavong says, ""And what is it you people say? 'Burn bright', yes."" 7400#EndConversation DO_NOT_FIRE","""A good day to you captain,"" Siyavong says, ""And what is it you people say? 'Burn bright', yes."" 
74047401
n7405He terminates the commlink.",cutCommLink:Cut the comm link,,n7402He terminates the commlink.",cutCommLink:Cut the comm link,
7406,,,,,,,7403,,,,,,
7407# gaATG arrange meeting with Baikal Daud,,,,,,# (doing so w/o clearance is handled in default NPC dialogs) -dgb,7404# gaATG arrange meeting with Baikal Daud,,,,,,# (doing so w/o clearance is handled in default NPC dialogs) -dgb
7408gaATGdaudMeetingSetup,PopulateOptions,"$id == daud7405gaATGdaudMeetingSetup,PopulateOptions,"$id == daud
7409$contact_printedFirstReturnGreeting7406$contact_printedFirstReturnGreeting
n7410$global.gaATG_goTalkToDaud",,,"gaATG_daudMeetingSetup1:""I am an envoy from gens Yaribay of Kazeron. Transmitting credentials now.""",,n7407$global.gaATG_goTalkToDaud",,,"gaATG_daudMeetingSetup1:""I am an envoy from gens Yaribay of Kazeron. Transmitting credentials now.""",
7411gaATGdaudMeetingSetup1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_daudMeetingSetup1,,"The state-change across the cadet's face as they realize you aren't some tourist is instantaneous. 7408gaATGdaudMeetingSetup1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_daudMeetingSetup1,,"The state-change across the cadet's face as they realize you aren't some tourist is instantaneous. 
74127409
7413""Affirmative $playerSirOrMadam,"" their tone is military-crisp now. ""Received and thank-you $playerSirOrMadam. I will confirm with OPSCOMM. An officer will speak to you shortly. Please maintain link. This comms out.""7410""Affirmative $playerSirOrMadam,"" their tone is military-crisp now. ""Received and thank-you $playerSirOrMadam. I will confirm with OPSCOMM. An officer will speak to you shortly. Please maintain link. This comms out.""
74147411
n7415The display flickers back to the crest of the Hegemony.",gaATG_daudMeetingSetup2:Continue,,n7412The display flickers back to the crest of the Hegemony.",gaATG_daudMeetingSetup2:Continue,
7416gaATGdaudMeetingSetup2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_daudMeetingSetup2,FireBest DaudMeetingSetupOption,,,,7413gaATGdaudMeetingSetup2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_daudMeetingSetup2,FireBest DaudMeetingSetupOption,,,
7417gaATGdaudMeetingSetupCommission,DaudMeetingSetupOption,Commission hasFactionCommission,,"In moments, the crest disappears and you speak with a real officer, some kind of secretary to the High Hegemon. They begin efficiently verifying your credentials, then pause.7414gaATGdaudMeetingSetupCommission,DaudMeetingSetupOption,Commission hasFactionCommission,,"In moments, the crest disappears and you speak with a real officer, some kind of secretary to the High Hegemon. They begin efficiently verifying your credentials, then pause.
74187415
7419""Captain $playerName?"" Finally they seem to look at you and realize who you are, ""Of course, I should have realized that you bear a commission. Our records indicate that you have done much good in service of the Hegemony, and much to prove the value of the High Hegemon's auxiliary policy.""7416""Captain $playerName?"" Finally they seem to look at you and realize who you are, ""Of course, I should have realized that you bear a commission. Our records indicate that you have done much good in service of the Hegemony, and much to prove the value of the High Hegemon's auxiliary policy.""
74207417
n7421""You're lucky."" The officer turns back to their display, tapping away. ""It will be your great honor to meet with the man himself. Please do forgive the ad-hoc nature of the arrangement; the High Hegemon is a very busy man.""",gaATG_daudMeetingSetupEnd:Continue,,n7418""You're lucky."" The officer turns back to their display, tapping away. ""It will be your great honor to meet with the man himself. Please do forgive the ad-hoc nature of the arrangement; the High Hegemon is a very busy man.""",gaATG_daudMeetingSetupEnd:Continue,
7422gaATGdaudMeetingSetupNeutral,DaudMeetingSetupOption,RepGTE $faction.id SUSPICIOUS,,"In moments, the crest disappears and you speak with a real officer, some kind of secretary to the High Hegemon who verifies your credentials and schedules you for a brief face-to-face meeting with Baikal Daud.7419gaATGdaudMeetingSetupNeutral,DaudMeetingSetupOption,RepGTE $faction.id SUSPICIOUS,,"In moments, the crest disappears and you speak with a real officer, some kind of secretary to the High Hegemon who verifies your credentials and schedules you for a brief face-to-face meeting with Baikal Daud.
74237420
n7424""Captain... Captain $playerName, I see. Yes, we can fit you in. The High Hegemon is a very busy man, but he has expressed an interest in your matter. Please forgive the ad hoc arrangement. I assure you that it is necessary.""",gaATG_daudMeetingSetupEnd:Continue,,n7421""Captain... Captain $playerName, I see. Yes, we can fit you in. The High Hegemon is a very busy man, but he has expressed an interest in your matter. Please forgive the ad hoc arrangement. I assure you that it is necessary.""",gaATG_daudMeetingSetupEnd:Continue,
7425gaATGdaudMeetingSetupUnwelcome,DaudMeetingSetupOption,RepLTE $faction.id SUSPICIOUS,"# should reset Hegemony relations to a min value7422gaATGdaudMeetingSetupUnwelcome,DaudMeetingSetupOption,RepLTE $faction.id SUSPICIOUS,"# should reset Hegemony relations to a min value
7426AdjustRep $faction.id SUSPICIOUS 100","In moments, the crest disappears and you speak with a real officer, some kind of secretary to the High Hegemon. They don't look pleased.7423AdjustRep $faction.id SUSPICIOUS 100","In moments, the crest disappears and you speak with a real officer, some kind of secretary to the High Hegemon. They don't look pleased.
74277424
7428""$PlayerName."" A tap, tap at the desk console. ""Your record does little to recommend you. But. The High Hegemon will not turn away an accredited envoy from gens Yaribay.""7425""$PlayerName."" A tap, tap at the desk console. ""Your record does little to recommend you. But. The High Hegemon will not turn away an accredited envoy from gens Yaribay.""
74297426
7430""In the interest of diplomacy, we will set aside your record while you carry out your duties in service of the Yaribays. When you meet the High Hegemon, you will bring no sidearm. You will be searched. You will be expected to obey all reasonable requests or be ejected from Hegemony space."" 7427""In the interest of diplomacy, we will set aside your record while you carry out your duties in service of the Yaribays. When you meet the High Hegemon, you will bring no sidearm. You will be searched. You will be expected to obey all reasonable requests or be ejected from Hegemony space."" 
74317428
n7432The officer-secretary pauses a moment, just looking at you. ""We'll be watching,"" they say, ""Very closely,"" before turning back to the desk console.",gaATG_daudMeetingSetupEnd:Continue,,n7429The officer-secretary pauses a moment, just looking at you. ""We'll be watching,"" they say, ""Very closely,"" before turning back to the desk console.",gaATG_daudMeetingSetupEnd:Continue,
7433gaATGdaudMeetingSetupEnd,DialogOptionSelected,$option == gaATG_daudMeetingSetupEnd,"$global.gaATG_goToDaudMeeting = true7430gaATGdaudMeetingSetupEnd,DialogOptionSelected,$option == gaATG_daudMeetingSetupEnd,"$global.gaATG_goToDaudMeeting = true
7434unset $global.gaATG_goTalkToDaud7431unset $global.gaATG_goTalkToDaud
7435Call $global.gaATG_ref updateStage","Before you know it, you have a time, a place, and a visitor passkey to present. A public map database search confirms that you have been asked to arrive at some kind of naval shipyard in orbit of Chicomoztoc.7432Call $global.gaATG_ref updateStage","Before you know it, you have a time, a place, and a visitor passkey to present. A public map database search confirms that you have been asked to arrive at some kind of naval shipyard in orbit of Chicomoztoc.
74367433
n7437The officer-secretary did not take time to explain the purpose of meeting at this odd venue.",cutCommLink:Cut the comm link,,n7434The officer-secretary did not take time to explain the purpose of meeting at this odd venue.",cutCommLink:Cut the comm link,
7438,,,,,,,7435,,,,,,
7439# gaATG Baikal Daud,,,,,,,7436# gaATG Baikal Daud,,,,,,
7440gaATGdaudMeetingOption,PopulateOptions,"$id == chicomoztoc score:10007437gaATGdaudMeetingOption,PopulateOptions,"$id == chicomoztoc score:1000
nn7438$global.gaATG_goToDaudMeeting score:1000
7441$global.gaATG_goToDaudMeeting score:1000",,,2:gaATG_daudMeeting1:Shuttle to the naval shipyard to meet the High Hegemon,,7439$menuState == main",,,2:gaATG_daudMeeting1:Shuttle to the naval shipyard to meet the High Hegemon,
7442gaATGdaudMeeting1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_daudMeeting1,"ShowImageVisual cargo_loading7440gaATGdaudMeeting1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_daudMeeting1,"ShowImageVisual cargo_loading
7443unset $global.gaATG_goToDaudMeeting","Your shuttle approaches the naval shipyard in Chicomoztoc orbit. The planet spins below you like a murky brown ocean.7441unset $global.gaATG_goToDaudMeeting","Your shuttle approaches the naval shipyard in Chicomoztoc orbit. The planet spins below you like a murky brown ocean.
74447442
7445A Hegemony patrol pings your shuttle as the superstructure of the naval dockyard grows like the ribs of some genemod leviathan. The visitor passkey satisfies the patrol's inquiry, and they maneuver toward the next transport on approach.7443A Hegemony patrol pings your shuttle as the superstructure of the naval dockyard grows like the ribs of some genemod leviathan. The visitor passkey satisfies the patrol's inquiry, and they maneuver toward the next transport on approach.
74467444
n7447The landing bay still bears the faded logo of Bhilai Astra Group, a Domain-era manufacturer of heavy weapons and a key supplier to the 200th Legion. It looks like a post-Collapse fragment of the corporation has taken over this asset and now contracts exclusively to the Hegemony Navy.",gaATG_daudMeeting2:Dock at the shipyard,,n7445The landing bay still bears the faded logo of Bhilai Astra Group, a Domain-era manufacturer of heavy weapons and a key supplier to the 200th Legion. It looks like a post-Collapse fragment of the corporation has taken over this asset and now contracts exclusively to the Hegemony Navy.",gaATG_daudMeeting2:Dock at the shipyard,
7448gaATGdaudMeeting2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_daudMeeting2,"#ShowImageVisual cargo_loading7446gaATGdaudMeeting2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_daudMeeting2,"#ShowImageVisual cargo_loading
7449","The bay is crowded with transports, military and civilian. Some high-roller has even landed a shimmering O-type Kite, much to the annoyance of the ground crews. A young ensign checks your pass with their datapad then leads you and your bodyguards past the crowd of civilian officials and media drones.7447","The bay is crowded with transports, military and civilian. Some high-roller has even landed a shimmering O-type Kite, much to the annoyance of the ground crews. A young ensign checks your pass with their datapad then leads you and your bodyguards past the crowd of civilian officials and media drones.
74507448
n7451You arrive at a checkpoint still setting up for civilian access. The ensign indicates your guards, ""They will have to wait here. And, ah, captain, $playerSirOrMadam. You will have to leave your sidearm with the armorer.""",gaATG_daudMeeting3:Hand over your sidearm,,n7449You arrive at a checkpoint still setting up for civilian access. The ensign indicates your guards, ""They will have to wait here. And, ah, captain, $playerSirOrMadam. You will have to leave your sidearm with the armorer.""",gaATG_daudMeeting3:Hand over your sidearm,
7452gaATGdaudMeeting3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_daudMeeting3,FireBest GAATGdaudMeetingFirearm,"The armorer hands it to another man, not in uniform. You look him over: military bearing, subtle cybernetic augments, combat-rated civilian clothes.7450gaATGdaudMeeting3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_daudMeeting3,FireBest GAATGdaudMeetingFirearm,"The armorer hands it to another man, not in uniform. You look him over: military bearing, subtle cybernetic augments, combat-rated civilian clothes.
74537451
n7454""Rivas. High Hegemon Daud's chief of security,"" the ensign tells you.",,,n7452""Rivas. High Hegemon Daud's chief of security,"" the ensign tells you.",,
7455gaATGdaudMeeting3a,GAATGdaudMeetingFirearm,$player.fcm_faction == hegemony,"$option = gaATG_daudMeeting4 07453gaATGdaudMeeting3a,GAATGdaudMeetingFirearm,$player.fcm_faction == hegemony,"$option = gaATG_daudMeeting4 0
7456FireBest DialogOptionSelected","The chief of security examines your sidearm as if it were his own. With a light touch he slips the cellmag out, checks its status, then reloads it. He hands the weapon back to you.7454FireBest DialogOptionSelected","The chief of security examines your sidearm as if it were his own. With a light touch he slips the cellmag out, checks its status, then reloads it. He hands the weapon back to you.
74577455
n7458""Captain,"" he says. ""It is the High Hegemon's opinion that if you have earned yourself a Hegemony commission, you may bear your weapon in his presence.""",gaATG_daudMeeting4:Continue,,n7456""Captain,"" he says. ""It is the High Hegemon's opinion that if you have earned yourself a Hegemony commission, you may bear your weapon in his presence.""",gaATG_daudMeeting4:Continue,
7459gaATGdaudMeeting3b,GAATGdaudMeetingFirearm,RepGTE $faction.id SUSPICIOUS,"$option = gaATG_daudMeeting4 07457gaATGdaudMeeting3b,GAATGdaudMeetingFirearm,RepGTE $faction.id SUSPICIOUS,"$option = gaATG_daudMeeting4 0
7460FireBest DialogOptionSelected","The chief of security examines your sidearm as if it were his own. With a light touch, he removes the cellmag and passes it to the armorer. He returns your unloaded weapon to you.7458FireBest DialogOptionSelected","The chief of security examines your sidearm as if it were his own. With a light touch, he removes the cellmag and passes it to the armorer. He returns your unloaded weapon to you.
74617459
n7462""Captain,"" he says, and with a word gives you permission to re-holster your sidearm.",gaATG_daudMeeting4:Continue,,n7460""Captain,"" he says, and with a word gives you permission to re-holster your sidearm.",gaATG_daudMeeting4:Continue,
7463gaATGdaudMeeting3c,GAATGdaudMeetingFirearm,RepLTE $faction.id SUSPICIOUS,"$option = gaATG_daudMeeting4 07461gaATGdaudMeeting3c,GAATGdaudMeetingFirearm,RepLTE $faction.id SUSPICIOUS,"$option = gaATG_daudMeeting4 0
7464FireBest DialogOptionSelected","The chief of security examines your sidearm as if was a bomb. With the lightest touch, he has the cellmag and casing removed, handing both to the attending armorer. He stares you down at you for a long minute. 7462FireBest DialogOptionSelected","The chief of security examines your sidearm as if was a bomb. With the lightest touch, he has the cellmag and casing removed, handing both to the attending armorer. He stares you down at you for a long minute. 
74657463
n7466""Captain $playerName,"" he says finally, as if identifying you in a perp lineup.",gaATG_daudMeeting4:Continue,,n7464""Captain $playerName,"" he says finally, as if identifying you in a perp lineup.",gaATG_daudMeeting4:Continue,
7467gaATGdaudMeeting4,DialogOptionSelected,$option == gaATG_daudMeeting4,,"Rivas turns to the ensign and says ""I shall escort the captain to see the High Hegemon."" 7465gaATGdaudMeeting4,DialogOptionSelected,$option == gaATG_daudMeeting4,,"Rivas turns to the ensign and says ""I shall escort the captain to see the High Hegemon."" 
74687466
n7469The ensign begins to salute but catches themself - Rivas is not in any uniform - then simply nods, ""Sir,"" before turning back to the landing bay.",gaATG_daudMeeting5:Follow Rivas,,n7467The ensign begins to salute but catches themself - Rivas is not in any uniform - then simply nods, ""Sir,"" before turning back to the landing bay.",gaATG_daudMeeting5:Follow Rivas,
7470gaATGdaudMeeting5,DialogOptionSelected,$option == gaATG_daudMeeting5,,"Rivas leads you past a half dozen checkpoints set through the guts of the shipyard. At each checkpoint you both submit to a flicker of biometric scan, then a guard nods to Rivas and allows you both passage.7468gaATGdaudMeeting5,DialogOptionSelected,$option == gaATG_daudMeeting5,,"Rivas leads you past a half dozen checkpoints set through the guts of the shipyard. At each checkpoint you both submit to a flicker of biometric scan, then a guard nods to Rivas and allows you both passage.
74717469
n7472Finally you enter a utilitarian vestibule. Emergency vac-suit lockers, fire suppression equipment, and safety notices line the walls. A diamond-matrix pane separates this compartment from the enclosed space-dock visible beyond - a perfect, new Eagle-class hull looms, and a gantry hangs toward its bow, festooned with ribbons and a Hegemony banner.",gaATG_daudMeeting6:Continue,,n7470Finally you enter a utilitarian vestibule. Emergency vac-suit lockers, fire suppression equipment, and safety notices line the walls. A diamond-matrix pane separates this compartment from the enclosed space-dock visible beyond - a perfect, new Eagle-class hull looms, and a gantry hangs toward its bow, festooned with ribbons and a Hegemony banner.",gaATG_daudMeeting6:Continue,
7473gaATGdaudMeeting6,DialogOptionSelected,$option == gaATG_daudMeeting6,"BeginConversation daud false true7471gaATGdaudMeeting6,DialogOptionSelected,$option == gaATG_daudMeeting6,"BeginConversation daud false true
7474$player.metDaud = true","Rivas steps to the side, his bulk revealing High Hegemon Baikal Daud sitting on a simple folding stool, his splendid uniform coat hanging from a rack, fussed over by a stylist and an advisor.7472$player.metDaud = true","Rivas steps to the side, his bulk revealing High Hegemon Baikal Daud sitting on a simple folding stool, his splendid uniform coat hanging from a rack, fussed over by a stylist and an advisor.
74757473
7476Daud watches you impassively, then without breaking eye contact commands his entourage: ""Give us the room. Five minutes."" 7474Daud watches you impassively, then without breaking eye contact commands his entourage: ""Give us the room. Five minutes."" 
74777475
7478They leave, Rivas following after meeting your eyes one last time.","gaATG_daudMeeting7a:""High Hegemon Daud.""7476They leave, Rivas following after meeting your eyes one last time.","gaATG_daudMeeting7a:""High Hegemon Daud.""
n7479gaATG_daudMeeting7b:""I thought you'd be taller.""",,n7477gaATG_daudMeeting7b:""I thought you'd be taller.""",
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n7481FireBest DialogOptionSelected","""Captain $playerName,"" he says, and stands, indeed a smaller man than you expected. ",,,n7479FireBest DialogOptionSelected","""Captain $playerName,"" he says, and stands, indeed a smaller man than you expected. ",,
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n7483FireBest DialogOptionSelected","He smirks, and stands. ""They angle the holos like that. Say it's for image.""",,,n7481FireBest DialogOptionSelected","He smirks, and stands. ""They angle the holos like that. Say it's for image.""",,
7484gaATGdaudMeeting8,DialogOptionSelected,$option == gaATG_daudMeeting8,,"His voice holds a deep authority, however, and though you've heard it in holo-casts, with just a few words in-person you can feel why - and how - he leads the Hegemony.  7482gaATGdaudMeeting8,DialogOptionSelected,$option == gaATG_daudMeeting8,,"His voice holds a deep authority, however, and though you've heard it in holo-casts, with just a few words in-person you can feel why - and how - he leads the Hegemony.  
74857483
7486Daud taps his datapad, activating a privacy field that dulls the ambient murmur of the shipyard's ventilation.7484Daud taps his datapad, activating a privacy field that dulls the ambient murmur of the shipyard's ventilation.
74877485
7488""How's Provost Anahita Baird's project going?"" he asks, ""Bridged any Gates?""","gaATG_daudMeeting9a:""That's what I wanted to talk to you about.""7486""How's Provost Anahita Baird's project going?"" he asks, ""Bridged any Gates?""","gaATG_daudMeeting9a:""That's what I wanted to talk to you about.""
7489gaATG_daudMeeting9b:""Working on it.""7487gaATG_daudMeeting9b:""Working on it.""
n7490gaATG_daudMeeting9:""No, not yet.""",,n7488gaATG_daudMeeting9:""No, not yet.""",
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7495gaATGdaudMeeting9,DialogOptionSelected,$option == gaATG_daudMeeting9,,"""I know,"" he says, and lifts a bottle of spirits from out of a small box - baijiu from Eventide. It looks expensive. 7493gaATGdaudMeeting9,DialogOptionSelected,$option == gaATG_daudMeeting9,,"""I know,"" he says, and lifts a bottle of spirits from out of a small box - baijiu from Eventide. It looks expensive. 
74967494
7497""This is for the newest member of the Hegemony navy. Eagle-class. After I crack this over hull 0451, it will become the 'Enduring Hope'. How's that for a name?"" He pauses, waiting for your answer.","gaATG_daudMeeting10a:""I like it. Looks toward something better.""7495""This is for the newest member of the Hegemony navy. Eagle-class. After I crack this over hull 0451, it will become the 'Enduring Hope'. How's that for a name?"" He pauses, waiting for your answer.","gaATG_daudMeeting10a:""I like it. Looks toward something better.""
7498gaATG_daudMeeting10b:""Not really my style.""7496gaATG_daudMeeting10b:""Not really my style.""
7499gaATG_daudMeeting10c:""I don't know. Were you expecting a poet?""7497gaATG_daudMeeting10c:""I don't know. Were you expecting a poet?""
7500gaATG_daudMeeting10d:""Laying it on a bit thick, isn't it?""7498gaATG_daudMeeting10d:""Laying it on a bit thick, isn't it?""
n7501",,n7499",
7502gaATGdaudMeeting10a,DialogOptionSelected,$option == gaATG_daudMeeting10a,,"Daud raises an eyebrow. ""Huh. Didn't expect an idealist.""7500gaATGdaudMeeting10a,DialogOptionSelected,$option == gaATG_daudMeeting10a,,"Daud raises an eyebrow. ""Huh. Didn't expect an idealist.""
75037501
n7504He reverses and hefts the bottle, like a practice swing, and smiles. ""Here's to hope then.""",gaATG_daudMeeting11:Continue,,n7502He reverses and hefts the bottle, like a practice swing, and smiles. ""Here's to hope then.""",gaATG_daudMeeting11:Continue,
7505gaATGdaudMeeting10b,DialogOptionSelected,$option == gaATG_daudMeeting10b,,"""I get it,"" Daud says. ""The name is for the Hegemony. All the people in it. The Propaganda Ministry has a list of these they come up with. It's not really intended for you."" Daud considers something, frowning, ""Or me. And yet..."" 7503gaATGdaudMeeting10b,DialogOptionSelected,$option == gaATG_daudMeeting10b,,"""I get it,"" Daud says. ""The name is for the Hegemony. All the people in it. The Propaganda Ministry has a list of these they come up with. It's not really intended for you."" Daud considers something, frowning, ""Or me. And yet..."" 
75067504
n7507He reverses and hefts the bottle ironically, like a practice swing.",gaATG_daudMeeting11:Continue,,n7505He reverses and hefts the bottle ironically, like a practice swing.",gaATG_daudMeeting11:Continue,
7508gaATGdaudMeeting10c,DialogOptionSelected,$option == gaATG_daudMeeting10c,,"Daud doesn't move, just thinks for a moment. ""No, not a poet. A thug, a heavy. A warrior perhaps? Is that what Anahita Baird thinks you are?""7506gaATGdaudMeeting10c,DialogOptionSelected,$option == gaATG_daudMeeting10c,,"Daud doesn't move, just thinks for a moment. ""No, not a poet. A thug, a heavy. A warrior perhaps? Is that what Anahita Baird thinks you are?""
75097507
7510He reverses and hefts the bottle, like a practice swing.7508He reverses and hefts the bottle, like a practice swing.
75117509
n7512""Maybe she'll be in for a surprise,"" he says with a shrug.",gaATG_daudMeeting11:Continue,,n7510""Maybe she'll be in for a surprise,"" he says with a shrug.",gaATG_daudMeeting11:Continue,
7513gaATGdaudMeeting10d,DialogOptionSelected,$option == gaATG_daudMeeting10d,,"""Probably,"" he says with a frown. ""The name is for the Hegemony. All the people, you know. The Propaganda Ministry has a list of these things. It's not really intended for you."" Daud considers, ""Or me. And yet..."" 7511gaATGdaudMeeting10d,DialogOptionSelected,$option == gaATG_daudMeeting10d,,"""Probably,"" he says with a frown. ""The name is for the Hegemony. All the people, you know. The Propaganda Ministry has a list of these things. It's not really intended for you."" Daud considers, ""Or me. And yet..."" 
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n7515He reverses and hefts the bottle, like a practice swing. ""Here's to hope,"" he says ironically.",gaATG_daudMeeting11:Continue,,n7513He reverses and hefts the bottle, like a practice swing. ""Here's to hope,"" he says ironically.",gaATG_daudMeeting11:Continue,
7516gaATGdaudMeeting11,DialogOptionSelected,$option == gaATG_daudMeeting11,,"Daud sets the bottle down.7514gaATGdaudMeeting11,DialogOptionSelected,$option == gaATG_daudMeeting11,,"Daud sets the bottle down.
75177515
n7518""You're here to tell me our new provost wants to renew the old deal. She'll have to make additional concessions, isn't that right? I suppose you'll want to provide me with the details,"" he taps his datapad, opening a channel for your own to upload the relevant material Baird provided.",gaATG_daudMeeting12:Upload Baird's documents,,n7516""You're here to tell me our new provost wants to renew the old deal. She'll have to make additional concessions, isn't that right? I suppose you'll want to provide me with the details,"" he taps his datapad, opening a channel for your own to upload the relevant material Baird provided.",gaATG_daudMeeting12:Upload Baird's documents,
7519gaATGdaudMeeting12,DialogOptionSelected,$option == gaATG_daudMeeting12,,"As you complete the connection with your datapad, Daud speaks. ""What we did to Kallichore was justice. He risked the entire Galatia system, hundreds of thousands of citizens. That might be just one subsector of just one metroplex down there,"" he waves vaguely in the direction of Chicomoztoc. ""But,"" his voice hardens, ""I will not allow any 'grand experiments' that endangers these people. I expect Baird realizes that any misstep will be met with the overwhelming force of the Hegemony navy.""7517gaATGdaudMeeting12,DialogOptionSelected,$option == gaATG_daudMeeting12,,"As you complete the connection with your datapad, Daud speaks. ""What we did to Kallichore was justice. He risked the entire Galatia system, hundreds of thousands of citizens. That might be just one subsector of just one metroplex down there,"" he waves vaguely in the direction of Chicomoztoc. ""But,"" his voice hardens, ""I will not allow any 'grand experiments' that endangers these people. I expect Baird realizes that any misstep will be met with the overwhelming force of the Hegemony navy.""
75207518
7521""She's not stupid,"" he says thoughtfully, looking at the cruiser through the diamond-matrix pane, ""But ambition can make a fool of anyone.""7519""She's not stupid,"" he says thoughtfully, looking at the cruiser through the diamond-matrix pane, ""But ambition can make a fool of anyone.""
75227520
7523He turns fully toward you, ""Do you trust Baird?""","gaATG_daudMeeting13a:""Yes, implicitly.""7521He turns fully toward you, ""Do you trust Baird?""","gaATG_daudMeeting13a:""Yes, implicitly.""
7524gaATG_daudMeeting13b:""I'm reserving judgment.""7522gaATG_daudMeeting13b:""I'm reserving judgment.""
n7525gaATG_daudMeeting13c:""No. Not at all.""",,n7523gaATG_daudMeeting13c:""No. Not at all.""",
7526gaATGdaudMeeting13a,DialogOptionSelected,$option == gaATG_daudMeeting13a,,"Daud looks you over. ""You'll lead an interesting path, I'm sure,"" he says skeptically. ""By now you must know that Baird does not truly know the meaning of loyalty. Not really, and yet..."" he puts a hand to his chest, ""Here too am I. Hearing her out. So I will not think too poorly of you for your unlikely devotion.""7524gaATGdaudMeeting13a,DialogOptionSelected,$option == gaATG_daudMeeting13a,,"Daud looks you over. ""You'll lead an interesting path, I'm sure,"" he says skeptically. ""By now you must know that Baird does not truly know the meaning of loyalty. Not really, and yet..."" he puts a hand to his chest, ""Here too am I. Hearing her out. So I will not think too poorly of you for your unlikely devotion.""
75277525
n7528""Tell Baird I accept,"" he says.",gaATG_daudMeeting14:Continue,,n7526""Tell Baird I accept,"" he says.",gaATG_daudMeeting14:Continue,
7529gaATGdaudMeeting13b,DialogOptionSelected,$option == gaATG_daudMeeting13b,,"""Don't wait too long. The captain must make the judgement and give the order whether or not they have all the information they need. It is scientists who have the luxury of gathering data forever, asking questions and never quite giving answers, only theories."" 7527gaATGdaudMeeting13b,DialogOptionSelected,$option == gaATG_daudMeeting13b,,"""Don't wait too long. The captain must make the judgement and give the order whether or not they have all the information they need. It is scientists who have the luxury of gathering data forever, asking questions and never quite giving answers, only theories."" 
75307528
7531He nods at you, ""And you, captain, are no scientist.""7529He nods at you, ""And you, captain, are no scientist.""
75327530
n7533""Tell Baird I accept,"" he says.",gaATG_daudMeeting14:Continue,,n7531""Tell Baird I accept,"" he says.",gaATG_daudMeeting14:Continue,
7534gaATGdaudMeeting13c,DialogOptionSelected,$option == gaATG_daudMeeting13c,AdjustRepActivePerson COOPERATIVE 1,"""Good,"" he says simply. ""I am of similar mind. Nonetheless,"" he puts a hand to his chest, ""Here too am I, entertaining her envory.""7532gaATGdaudMeeting13c,DialogOptionSelected,$option == gaATG_daudMeeting13c,AdjustRepActivePerson COOPERATIVE 1,"""Good,"" he says simply. ""I am of similar mind. Nonetheless,"" he puts a hand to his chest, ""Here too am I, entertaining her envory.""
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7538Call $global.gaATG_ref updateStage","""She will be receiving additional demands. She won't like them. She will accept.""7536Call $global.gaATG_ref updateStage","""She will be receiving additional demands. She won't like them. She will accept.""
75397537
7540He turns, pacing. ""The Gates are the question behind the entire Hegemony, are they not? Is the Domain out there waiting to reward those who kept faith, blindly loyal for generations?"" 7538He turns, pacing. ""The Gates are the question behind the entire Hegemony, are they not? Is the Domain out there waiting to reward those who kept faith, blindly loyal for generations?"" 
75417539
n7542He stops. ""Or was there some grand catastrophe, and nothing awaits us but ruins and the dead? Or will monsters from Ludd's own nightmares pour out to devour us all- unless we are armed and steadfast, ready to meet their threat?""",gaATG_daudMeeting15:Continue,,n7540He stops. ""Or was there some grand catastrophe, and nothing awaits us but ruins and the dead? Or will monsters from Ludd's own nightmares pour out to devour us all- unless we are armed and steadfast, ready to meet their threat?""",gaATG_daudMeeting15:Continue,
7543gaATGdaudMeeting15,DialogOptionSelected,$option == gaATG_daudMeeting15,"$option = gaATG_daudMeetingHub 07541gaATGdaudMeeting15,DialogOptionSelected,$option == gaATG_daudMeeting15,"$option = gaATG_daudMeetingHub 0
7544FireBest DialogOptionSelected7542FireBest DialogOptionSelected
n7545$answered = 0","""Captain, I need to know if we history's fools or heroes. Not few among my comrades would say it is disloyal, even cowardly, to ask the question.""n7543$answered = 0","""Captain, I need to know if we are history's fools or heroes. Not few among my comrades would say it is disloyal, even cowardly, to ask the question.""
75467544
7547He faces you. ""I think it is cowardly not to.""7545He faces you. ""I think it is cowardly not to.""
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n7549""All my busy helpers will be back in a moment, so make it quick. Did that Yaribay blueblood want anything important?""",,,n7547""All my busy helpers will be back in a moment, so make it quick. Did that Yaribay blueblood want anything important?""",,
7550gaATGdaudMeetingHub1,DialogOptionSelected,"$option == gaATG_daudMeetingHub7548gaATGdaudMeetingHub1,DialogOptionSelected,"$option == gaATG_daudMeetingHub
n7551$answered == 2",FireAll GAATGdaudMeetingOptions,"Daud glances at his datapad, ""You've got 20 seconds, captain. Any last words?""",,,n7549$answered == 2",FireAll GAATGdaudMeetingOptions,"Daud glances at his datapad, ""You've got 20 seconds, captain. Any last words?""",,
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n7554FireBest DialogOptionSelected",,,,n7552FireBest DialogOptionSelected",,,
7555gaATGdaudMeetingHub3,DialogOptionSelected,"$option == gaATG_daudMeetingHub7553gaATGdaudMeetingHub3,DialogOptionSelected,"$option == gaATG_daudMeetingHub
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7557gaATGdaudMeetingHubOptionA,GAATGdaudMeetingOptions,!$askedA,,,"gaATG_daudMeetingHubA1:""Horus Yaribay gave me cryptokeys to pass to you.""",,7555gaATGdaudMeetingHubOptionA,GAATGdaudMeetingOptions,!$askedA,,,"gaATG_daudMeetingHubA1:""Horus Yaribay gave me cryptokeys to pass to you.""",
7558gaATGdaudMeetingHubOptionB,GAATGdaudMeetingOptions,!$askedB,,,"gaATG_daudMeetingHubB1:""You seem to know a lot about what I do.""",,7556gaATGdaudMeetingHubOptionB,GAATGdaudMeetingOptions,!$askedB,,,"gaATG_daudMeetingHubB1:""You seem to know a lot about what I do.""",
7559gaATGdaudMeetingHubOptionC,GAATGdaudMeetingOptions,!$askedC,,,"gaATG_daudMeetingHubC1:""I want to put in a good word for Horus Yaribay. He desires peaceful reconciliation.""",,7557gaATGdaudMeetingHubOptionC,GAATGdaudMeetingOptions,!$askedC,,,"gaATG_daudMeetingHubC1:""I want to put in a good word for Horus Yaribay. He desires peaceful reconciliation.""",
7560gaATGdaudMeetingHubOptionD,GAATGdaudMeetingOptions,!$askedD,,,"gaATG_daudMeetingHubD1:""I believe the trade tariffs are too high. Especially for me.""",,7558gaATGdaudMeetingHubOptionD,GAATGdaudMeetingOptions,!$askedD,,,"gaATG_daudMeetingHubD1:""I believe the trade tariffs are too high. Especially for me.""",
7561gaATGdaudMeetingHubOptionE,GAATGdaudMeetingOptions,!$askedE,,,"gaATG_daudMeetingHubE1:""The Hegemony AI Inspectors are too aggressive. Perhaps something could be done?""",,7559gaATGdaudMeetingHubOptionE,GAATGdaudMeetingOptions,!$askedE,,,"gaATG_daudMeetingHubE1:""The Hegemony AI Inspectors are too aggressive. Perhaps something could be done?""",
7562gaATGdaudMeetingHubOptionEnd,GAATGdaudMeetingOptions,,,,"gaATG_daudMeetingHubEnd:""That's everything I wanted to talk about.""",,7560gaATGdaudMeetingHubOptionEnd,GAATGdaudMeetingOptions,,,,"gaATG_daudMeetingHubEnd:""That's everything I wanted to talk about.""",
7563gaATGdaudMeetingHubA1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_daudMeetingHubA1,"$askedA = true 07561gaATGdaudMeetingHubA1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_daudMeetingHubA1,"$askedA = true 0
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7568FireBest DialogOptionSelected","""I'll listen to what he has to say,"" Daud says, and offers his datapad. You upload the cryptokeys.7566FireBest DialogOptionSelected","""I'll listen to what he has to say,"" Daud says, and offers his datapad. You upload the cryptokeys.
75697567
7570""I trust the Yaribays to do what is best for the Yaribays,"" he says, tapping at the datapad to accept your upload. ""Maybe that'll be enough.""7568""I trust the Yaribays to do what is best for the Yaribays,"" he says, tapping at the datapad to accept your upload. ""Maybe that'll be enough.""
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n7572He looks over to hull 0451, ""Or maybe it won't.""",,,n7570He looks over to hull 0451, ""Or maybe it won't.""",,
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n7576FireBest DialogOptionSelected","""You do a lot worth knowing about,"" Daud shoots back. ""I speak from experience when I say it's not a life I can recommend without reservation.""",,,n7574FireBest DialogOptionSelected","""You do a lot worth knowing about,"" Daud shoots back. ""I speak from experience when I say it's not a life I can recommend without reservation.""",,
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n7582Daud smiles cooly, ""But I will take the 'good word' of Baird's knee-breaker under advisement.""",,,n7580Daud smiles cooly, ""But I will take the 'good word' of Baird's knee-breaker under advisement.""",,
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n7586FireBest DialogOptionSelected","""Take it to the complaints department,"" Daud pops a thumb at the Eagle-class cruiser behind him.",,,n7584FireBest DialogOptionSelected","""Take it to the complaints department,"" Daud pops a thumb at the Eagle-class cruiser behind him.",,
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n7590FireBest DialogOptionSelected","""Not negotiable,"" Daud says icily. ""You've been out there. You've seen what happened - twice. It won't happen again.""",,,n7588FireBest DialogOptionSelected","""Not negotiable,"" Daud says icily. ""You've been out there. You've seen what happened - twice. It won't happen again.""",,
7591gaATGdaudMeetingHubEnd,DialogOptionSelected,$option == gaATG_daudMeetingHubEnd,"EndConversation DO_NOT_FIRE7589gaATGdaudMeetingHubEnd,DialogOptionSelected,$option == gaATG_daudMeetingHubEnd,"EndConversation DO_NOT_FIRE
7592ShowDefaultVisual7590ShowDefaultVisual
7593FireAll PopulateOptions","Baikal Daud taps his datapad, dropping the privacy field.7591FireAll PopulateOptions","Baikal Daud taps his datapad, dropping the privacy field.
75947592
7595As if on cue, the High Hegemon's small entourage returns with a babble of worries over how he'll look on the holo-cast, the need to review talking points for the speech, and his uniform... 7593As if on cue, the High Hegemon's small entourage returns with a babble of worries over how he'll look on the holo-cast, the need to review talking points for the speech, and his uniform... 
75967594
n7597Security chief Rivas looms, corralling you from the gantry utility room and back through the security checkpoints to your shuttle.",,,n7595Security chief Rivas looms, corralling you from the gantry utility room and back through the security checkpoints to your shuttle.",,
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7606"# Scan Encounter, Hegemony7598"# Scan Encounter, Hegemony
n7607# start point from Gate OR fleet",,,,,,,n7599# start point from Gate OR fleet",,,,,,
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76147605
7615You query the status of the Gate scanning package and your sensors officer gives you a quick head-shake. Their station interface is spotted with amber warning messages.7606You query the status of the Gate scanning package and your sensors officer gives you a quick head-shake. Their station interface is spotted with amber warning messages.
76167607
n7617""Captain, there's some kind of interference coming from the nearby Hegemony fleet. The scanner can't make a lock.""",100:defaultLeave:Leave,,n7608""Captain, there's some kind of interference coming from the nearby Hegemony fleet. The scanner can't make a lock.""",100:defaultLeave:Leave,
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7622HailPlayer","As the Hegemony fleet maneuvers to match, your sensors officer reports, ""Lots of strangely equipped logistics ships. It's not a cache or resupply, they're just milling around. Getting some funny signals on the hyperspace manifold. It looks like some of the early Galatia Academy efforts to probe the Gates.""7613HailPlayer","As the Hegemony fleet maneuvers to match, your sensors officer reports, ""Lots of strangely equipped logistics ships. It's not a cache or resupply, they're just milling around. Getting some funny signals on the hyperspace manifold. It looks like some of the early Galatia Academy efforts to probe the Gates.""
76237614
n7624The Hegemony appears to be trying to join the race, though they're far behind.",,,n7615The Hegemony appears to be trying to join the race, though they're far behind.",,
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n7628""Citizen!"" $heOrShe barks, ""This is a special naval operation zone - stay clear, or you will be fired upon.""",cutCommLink:Cut the comm link,,n7619""Citizen!"" $heOrShe barks, ""This is a special naval operation zone - stay clear, or you will be fired upon.""",cutCommLink:Cut the comm link,
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7634$entity.gaATG_hegScanFleet score:1000",,"The Hegemony $rank appears before you. 7625$entity.gaATG_hegScanFleet score:1000",,"The Hegemony $rank appears before you. 
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n7636""Citizen!"" $heOrShe barks, ""I'm expecting that scan data. Get to it!""",cutCommLink:Cut the comm link,,n7627""Citizen!"" $heOrShe barks, ""I'm expecting that scan data. Get to it!""",cutCommLink:Cut the comm link,
7637gaATGhegFleetDialogHubReturn,DialogOptionSelected,$option == gaATG_hegFleetDialogHubReturn,FireAll GAATGhegFleetDialogHub,,,,7628gaATGhegFleetDialogHubReturn,DialogOptionSelected,$option == gaATG_hegFleetDialogHubReturn,FireAll GAATGhegFleetDialogHub,,,
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7639gaATGhegFleetDialogHub2,GAATGhegFleetDialogHub,!$askedWhat,,,"gaATG_hegFleetWhat1:""What's the special operation for?""",,7630gaATGhegFleetDialogHub2,GAATGhegFleetDialogHub,!$askedWhat,,,"gaATG_hegFleetWhat1:""What's the special operation for?""",
7640gaATGhegFleetDialogHub3,GAATGhegFleetDialogHub,!$askedMove,,,"gaATG_hegFleetMove1:""I need you to move your fleet away from the Gate.""",,7631gaATGhegFleetDialogHub3,GAATGhegFleetDialogHub,!$askedMove,,,"gaATG_hegFleetMove1:""I need you to move your fleet away from the Gate.""",
7641gaATGhegFleetDialogHub3b,GAATGhegFleetDialogHub,$askedMove,,,"gaATG_hegFleetMove2:""I am prepared to use force if you do not withdraw.""",,7632gaATGhegFleetDialogHub3b,GAATGhegFleetDialogHub,$askedMove,,,"gaATG_hegFleetMove2:""I am prepared to use force if you do not withdraw.""",
7642gaATGhegFleetDialogHub4,GAATGhegFleetDialogHub,,,,"gaATG_hegFleetStory1:""Your operation will fail without my help.""",,7633gaATGhegFleetDialogHub4,GAATGhegFleetDialogHub,,,,"gaATG_hegFleetStory1:""Your operation will fail without my help.""",
7643gaATGhegFleetDialogHub5,GAATGhegFleetDialogHub,,,,cutCommLink:Cut the comm link,,7634gaATGhegFleetDialogHub5,GAATGhegFleetDialogHub,,,,cutCommLink:Cut the comm link,
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7645FireAll GAATGhegFleetDialogHub","An appalled look manages to sneaks through the Hegemony $rank's martial facade.7636FireAll GAATGhegFleetDialogHub","An appalled look manages to sneaks through the Hegemony $rank's martial facade.
76467637
n7647""Hegemony naval operations are strictly confidential,"" $heOrShe says. ""Citizen.""",,,n7638""Hegemony naval operations are strictly confidential,"" $heOrShe says. ""Citizen.""",,
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7649FireAll GAATGhegFleetDialogHub","The Hegemony $rank's officious facade cracks for a moment. $HeOrShe looks shocked that you'd even make such a demand.7640FireAll GAATGhegFleetDialogHub","The Hegemony $rank's officious facade cracks for a moment. $HeOrShe looks shocked that you'd even make such a demand.
76507641
7651""Your request is absolutely denied,"" $heOrShe spits. ""Citizen.""7642""Your request is absolutely denied,"" $heOrShe spits. ""Citizen.""
n7652",,,n7643",,
7653gaATGhegFleetMove2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_hegFleetMove2,"AdjustRepActivePerson INHOSPITABLE -207644gaATGhegFleetMove2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_hegFleetMove2,"AdjustRepActivePerson INHOSPITABLE -20
7654$entity.ignorePlayerCommRequests = true7645$entity.ignorePlayerCommRequests = true
7655EndConversation NO_CONTINUE","$HisOrHer face hardens. ""Threatening an officer of the Hegemony is a crime, captain. Count yourself lucky that I have a more important mission than teaching you some respect.""7646EndConversation NO_CONTINUE","$HisOrHer face hardens. ""Threatening an officer of the Hegemony is a crime, captain. Count yourself lucky that I have a more important mission than teaching you some respect.""
76567647
n7657$HeOrShe cuts the comms.",,,n7648$HeOrShe cuts the comms.",,
7658gaATGhegFleetCom1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_hegFleetCom1,,"""Transmit your commission codes, please,"" $heOrShe says, the imperious tone relaxing slightly. ""Captain.""7649gaATGhegFleetCom1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_hegFleetCom1,,"""Transmit your commission codes, please,"" $heOrShe says, the imperious tone relaxing slightly. ""Captain.""
76597650
7660You do, and they are confirmed. 7651You do, and they are confirmed. 
76617652
7662The Hegemony $rank's demeanor changes dramatically. ""I apologize for the harsh tone, captain,"" $heOrShe says, ""Command is really breathing down my neck on this one. It's all strictly need-to-know from those egg-heads in the tech ministry."" $HeOrShe shakes $hisOrHer head, and the meaning is clear: those meddling scientists clearly don't appreciate the grit and operational flexibility required by true military officers.","gaATG_hegFleetCom2:""What if I told you what was really going on here.""7653The Hegemony $rank's demeanor changes dramatically. ""I apologize for the harsh tone, captain,"" $heOrShe says, ""Command is really breathing down my neck on this one. It's all strictly need-to-know from those egg-heads in the tech ministry."" $HeOrShe shakes $hisOrHer head, and the meaning is clear: those meddling scientists clearly don't appreciate the grit and operational flexibility required by true military officers.","gaATG_hegFleetCom2:""What if I told you what was really going on here.""
n7663cutCommLink:""Well, keep up the good work, $rank. Hegemony-strong!""",,n7654cutCommLink:""Well, keep up the good work, $rank. Hegemony-strong!""",
7664gaATGhegFleetCom2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_hegFleetCom2,,"$Rank $personLastName blinks, and thinks for a moment. ""If you were to speculate at our purpose, I cannot confirm or deny the veracity of anything you say.""7655gaATGhegFleetCom2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_hegFleetCom2,,"$Rank $personLastName blinks, and thinks for a moment. ""If you were to speculate at our purpose, I cannot confirm or deny the veracity of anything you say.""
76657656
7666""You may of course... speak freely, captain,"" $heOrShe says deliberately.","gaATG_hegFleetCom3:Explain about the Gate scans7657""You may of course... speak freely, captain,"" $heOrShe says deliberately.","gaATG_hegFleetCom3:Explain about the Gate scans
n7667cutCommLink:""Never mind. Keep up the good work. Hegemony-strong!""",,n7658cutCommLink:""Never mind. Keep up the good work. Hegemony-strong!""",
7668gaATGhegFleetCom3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_hegFleetCom3,,"You summarize the story of the Gate research from Tomas Kallichore's failed Galatia experiment onward, leaving out inconvenient details about your own involvement. You tell of Tri-Tachyon's secret research, and the High Hegemon's tacit approval of the Galatia Academy resuming the project.7659gaATGhegFleetCom3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_hegFleetCom3,,"You summarize the story of the Gate research from Tomas Kallichore's failed Galatia experiment onward, leaving out inconvenient details about your own involvement. You tell of Tri-Tachyon's secret research, and the High Hegemon's tacit approval of the Galatia Academy resuming the project.
76697660
7670The Hegemony $rank's face freezes as you speak, and remains unnaturally still, you sense, through sheer effort of will.7661The Hegemony $rank's face freezes as you speak, and remains unnaturally still, you sense, through sheer effort of will.
76717662
n7672""An interesting story, captain."" $HeOrShe blinks rapidly, ""What is your point in telling it?""","gaATG_hegFleetCom4:""Your scan won't work. Mine will. I'll do the scan and give you my data.""",,n7663""An interesting story, captain."" $HeOrShe blinks rapidly, ""What is your point in telling it?""","gaATG_hegFleetCom4:""Your scan won't work. Mine will. I'll do the scan and give you my data.""",
7673gaATGhegFleetCom4,DialogOptionSelected,$option == gaATG_hegFleetCom4,,"There's a very long pause. ""You do have a commission. I am indeed empowered to integrate your forces into a Hegemony operation on an ad-hoc basis, if conditions deem it necessary.""7664gaATGhegFleetCom4,DialogOptionSelected,$option == gaATG_hegFleetCom4,,"There's a very long pause. ""You do have a commission. I am indeed empowered to integrate your forces into a Hegemony operation on an ad-hoc basis, if conditions deem it necessary.""
76747665
n7675And more quietly, $rank $personLastName says ""Daud, Rao, and the rest pushed the rules much further than this back in the Second AI War... $playerName, I am activating you as an auxiliary asset to this operation.""","gaATG_hegFleetCom5:""$Rank?""",,n7666And more quietly, $rank $personLastName says ""Daud, Rao, and the rest pushed the rules much further than this back in the Second AI War... $playerName, I am activating you as an auxiliary asset to this operation.""","gaATG_hegFleetCom5:""$Rank?""",
7676gaATGhegFleetCom5,DialogOptionSelected,$option == gaATG_hegFleetCom5,,"""Regular forces will withdraw to a safe distance, then I am ordering you to perform your scan of this Gate. Upon completion, you will transmit your data to my flagship.""7667gaATGhegFleetCom5,DialogOptionSelected,$option == gaATG_hegFleetCom5,,"""Regular forces will withdraw to a safe distance, then I am ordering you to perform your scan of this Gate. Upon completion, you will transmit your data to my flagship.""
76777668
n7678$HeOrShe stands up a little straighter, ""Are my orders understood, Captain $playerName?""","gaATG_hegFleetCom6:""Yes $rank. I will carry them out immediately.""",,n7669$HeOrShe stands up a little straighter, ""Are my orders understood, Captain $playerName?""","gaATG_hegFleetCom6:""Yes $rank. I will carry them out immediately.""",
7679gaATGhegFleetCom6,DialogOptionSelected,$option == gaATG_hegFleetCom6,"$youDoTheScan = true7670gaATGhegFleetCom6,DialogOptionSelected,$option == gaATG_hegFleetCom6,"$youDoTheScan = true
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7681MakeOtherFleetGoAway true7672MakeOtherFleetGoAway true
n7682Call $global.gaATG_ref clearedHegemonyGateSendScans","""Then the mission is a go. Please proceed, captain."" says the Hegemony $rank with a little smile, and cuts the comm.",cutCommLink:Cut the comm link,,n7673Call $global.gaATG_ref clearedHegemonyGateSendScans","""Then the mission is a go. Please proceed, captain."" says the Hegemony $rank with a little smile, and cuts the comm.",cutCommLink:Cut the comm link,
7683gaATGhegFleetStory1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_hegFleetStory1,,"""Excuse me, citizen?"" You sense $rank $personLastName reaching for the disconnect button.","gaATG_hegFleetStory2:""I know about the Gate scans.""",,7674gaATGhegFleetStory1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_hegFleetStory1,,"""Excuse me, citizen?"" You sense $rank $personLastName reaching for the disconnect button.","gaATG_hegFleetStory2:""I know about the Gate scans.""",
7684gaATGhegFleetStory2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_hegFleetStory2,,"$HeOrShe blinks. ""I cannot confirm or deny any speculation concerning the nature of this confidential operation.""","gaATG_hegFleetStory3:Explain that you are scanning Gates as well7675gaATGhegFleetStory2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_hegFleetStory2,,"$HeOrShe blinks. ""I cannot confirm or deny any speculation concerning the nature of this confidential operation.""","gaATG_hegFleetStory3:Explain that you are scanning Gates as well
n7685cutCommLink:""Never mind. Keep up the good work.""",,n7676cutCommLink:""Never mind. Keep up the good work.""",
7686gaATGhegFleetStory3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_hegFleetStory3,"SetStoryOption gaATG_hegFleetStory4 general ""Convinced Hegemony fleet to let you scan a Gate for them""","You summarize the story of the Gate research from Tomas Kallichore's failed Galatia experiment onward, leaving out inconvenient details about your own involvement. You speak of Tri-Tachyon's secret research, and the High Hegemon's tacit approval of the Galatia Academy resuming the project.7677gaATGhegFleetStory3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_hegFleetStory3,"SetStoryOption gaATG_hegFleetStory4 general ""Convinced Hegemony fleet to let you scan a Gate for them""","You summarize the story of the Gate research from Tomas Kallichore's failed Galatia experiment onward, leaving out inconvenient details about your own involvement. You speak of Tri-Tachyon's secret research, and the High Hegemon's tacit approval of the Galatia Academy resuming the project.
76877678
7688The Hegemony $rank's face freezes as you speak, and remains unnaturally still, you sense, through sheer effort of will.7679The Hegemony $rank's face freezes as you speak, and remains unnaturally still, you sense, through sheer effort of will.
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n7691gaATG_hegFleetDialogHubReturn:""Actually, never mind. Let's talk about something else.""",,n7682gaATG_hegFleetDialogHubReturn:""Actually, never mind. Let's talk about something else.""",
7692gaATGhegFleetStory4,DialogOptionSelected,$option == gaATG_hegFleetStory4,,"There's a very long pause. ""There exist provisions to integrate non-naval forces into a Hegemony operation on an ad-hoc basis. If conditions deem it absolutely necessary to achieve strategic goals.""7683gaATGhegFleetStory4,DialogOptionSelected,$option == gaATG_hegFleetStory4,,"There's a very long pause. ""There exist provisions to integrate non-naval forces into a Hegemony operation on an ad-hoc basis. If conditions deem it absolutely necessary to achieve strategic goals.""
76937684
7694Another pause. ""High Hegemon Baikal Daud opened the armories to civilian fleets during the Siege of Chicomoztoc."" And more quietly, ""And then Rao's antics at Ratatosk...""7685Another pause. ""High Hegemon Baikal Daud opened the armories to civilian fleets during the Siege of Chicomoztoc."" And more quietly, ""And then Rao's antics at Ratatosk...""
76957686
n7696The Hegemony $rank winks, then nails you with a stern look. ""Captain, I am officially activating you as an auxiliary asset to this operation.""","gaATG_hegFleetStory5:""An auxiliary? Sure, yes.""",,n7687The Hegemony $rank winks, then nails you with a stern look. ""Captain, I am officially activating you as an auxiliary asset to this operation.""","gaATG_hegFleetStory5:""An auxiliary? Sure, yes.""",
7697gaATGhegFleetStory5,DialogOptionSelected,$option == gaATG_hegFleetStory5,,"""Regular forces will withdraw to a safe distance, then I am ordering you to perform your scan of this Gate. Upon completion, you will transmit your data to my flagship.""7688gaATGhegFleetStory5,DialogOptionSelected,$option == gaATG_hegFleetStory5,,"""Regular forces will withdraw to a safe distance, then I am ordering you to perform your scan of this Gate. Upon completion, you will transmit your data to my flagship.""
76987689
n7699$HeOrShe stands up a little straighter, ""Are my orders understood, Captain $playerName?""","gaATG_hegFleetStory6:""I will carry them out immediately.""",,n7690$HeOrShe stands up a little straighter, ""Are my orders understood, Captain $playerName?""","gaATG_hegFleetStory6:""I will carry them out immediately.""",
7700gaATGhegFleetStory6,DialogOptionSelected,$option == gaATG_hegFleetStory6,"$youDoTheScan = true7691gaATGhegFleetStory6,DialogOptionSelected,$option == gaATG_hegFleetStory6,"$youDoTheScan = true
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n7703Call $global.gaATG_ref clearedHegemonyGateSendScans","""Then the mission is a go. Please proceed, captain."" says the Hegemony $rank with a little smile, and cuts the comm.",cutCommLink:Cut the comm link,,n7694Call $global.gaATG_ref clearedHegemonyGateSendScans","""Then the mission is a go. Please proceed, captain."" says the Hegemony $rank with a little smile, and cuts the comm.",cutCommLink:Cut the comm link,
7704gaATGhegFleetDefeated,GAATGhegGateScanFleetDefeated,,"# call an action in GAAtTheGates to clear the gate, I suppose.7695gaATGhegFleetDefeated,GAATGhegGateScanFleetDefeated,,"# call an action in GAAtTheGates to clear the gate, I suppose.
n7705Call $global.gaATG_ref clearedHegemonyGate",,,,n7696Call $global.gaATG_ref clearedHegemonyGate",,,
7706gaATGhegFleetScanTransmit,PopulateGateOptions,"$gateScanned7697gaATGhegFleetScanTransmit,PopulateGateOptions,"$gateScanned
7707$GAATGhegSendScan","$option = gaATG_hegFleetScanTransmit2 07698$GAATGhegSendScan","$option = gaATG_hegFleetScanTransmit2 0
n7708FireBest DialogOptionSelected",,,# I hope this works. -dgb,n7699FireBest DialogOptionSelected",,,# I hope this works. -dgb
7709gaATGhegFleetScanTransmit2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_hegFleetScanTransmit2,,,gaATG_hegFleetScanTransmit3:Continue,,7700gaATGhegFleetScanTransmit2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_hegFleetScanTransmit2,,,gaATG_hegFleetScanTransmit3:Continue,
7710gaATGhegFleetScanTransmit3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_hegFleetScanTransmit3,"Call $global.gaATG_ref sentHegemonyScan7701gaATGhegFleetScanTransmit3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_hegFleetScanTransmit3,"Call $global.gaATG_ref sentHegemonyScan
7711AddTextSmall ""Gate scan data transmitted to Hegemony fleet"" highlight7702AddTextSmall ""Gate scan data transmitted to Hegemony fleet"" highlight
7712unset $GAATGhegSendScan7703unset $GAATGhegSendScan
7713FireAll PopulateGateOptions","After the scan is completed you order your comms officer to transmit a copy of the data to the nearby Hegemony fleet using the operational frequency provided. 7704FireAll PopulateGateOptions","After the scan is completed you order your comms officer to transmit a copy of the data to the nearby Hegemony fleet using the operational frequency provided. 
77147705
n7715With only one good data set, it's not like they'll have a major leg-up on Gate research compared to the Galatia Academy. Or Tri-Tachyon, for that matter.",,,n7706With only one good data set, it's not like they'll have a major leg-up on Gate research compared to the Galatia Academy. Or Tri-Tachyon, for that matter.",,
7707,,,,,,
7716# gaATG Tri-Tachyon scan fleet,,,,,,,7708# gaATG Tri-Tachyon scan fleet,,,,,,
7717gaATGttScanGate,OpenInteractionDialog,"$tag:gate7709gaATGttScanGate,OpenInteractionDialog,"$tag:gate
7718$GAATGttScanGate score:10007710$GAATGttScanGate score:1000
7719$global.canScanGates7711$global.canScanGates
nn7712!$gateScanned
7720!$gateScanned",,"A silent ring of adamantine material, derelict of a former age.7713$global.gaATG_inProgress",,"A silent ring of adamantine material, derelict of a former age.
77217714
n7722Your sensor's officer calls for your attention. ""Captain, there's some kind of hyperwave interference coming from the nearby Tri-Tachyon fleet. Our scanner can't make a lock while they're... doing whatever they're doing.""",100:defaultLeave:Leave,,n7715Your sensor's officer calls for your attention. ""Captain, there's some kind of hyperwave interference coming from the nearby Tri-Tachyon fleet. Our scanner can't make a lock while they're... doing whatever they're doing.""",100:defaultLeave:Leave,
7723gaATGttScanFleet,BeginFleetEncounter,"!$encounteredAlready7716gaATGttScanFleet,BeginFleetEncounter,"!$encounteredAlready
7724$gaATG_ttScanFleet score:1000","$encounteredAlready = true7717$gaATG_ttScanFleet score:1000","$encounteredAlready = true
7725FleetDesc7718FleetDesc
7726HailPlayer","Before you open comms, your sensors officer calls your attention and links their display to yours. ""Captain, look at how they're modulating their drive fields. They've got their own version of a Gate scanner. Slower than ours, maybe, but similar principles."" 7719HailPlayer","Before you open comms, your sensors officer calls your attention and links their display to yours. ""Captain, look at how they're modulating their drive fields. They've got their own version of a Gate scanner. Slower than ours, maybe, but similar principles."" 
77277720
n7728Clearly, Tri-Tachyon has a parallel Gate research initiative.",,,n7721Clearly, Tri-Tachyon has a parallel Gate research initiative.",,
7729gaATGttScanFleetOpenComm,OpenCommLink,$entity.gaATG_ttScanFleet score:1000,FireAll GAATGttScanFleetHubOptions,"""A fine day, captain,"" says the Tri-Tachyon $post. ""We're just going about our lawful business. If you don't mind, please keep your drive field set to a minimum, thank you.""",,,7722gaATGttScanFleetOpenComm,OpenCommLink,$entity.gaATG_ttScanFleet score:1000,FireAll GAATGttScanFleetHubOptions,"""A fine day, captain,"" says the Tri-Tachyon $post. ""We're just going about our lawful business. If you don't mind, please keep your drive field set to a minimum, thank you.""",,
7730gaATGttScanFleetHub,DialogOptionSelected,$option == gaATG_ttScanFleetHub,FireAll GAATGttScanFleetHubOptions,,,,7723gaATGttScanFleetHub,DialogOptionSelected,$option == gaATG_ttScanFleetHub,FireAll GAATGttScanFleetHubOptions,,,
7731gaATGttScanFleetHub1,GAATGttScanFleetHubOptions,!$asked1,,,"gaATG_ttScanFleet1:""Please move your fleet clear of the Gate.""",,7724gaATGttScanFleetHub1,GAATGttScanFleetHubOptions,!$asked1,,,"gaATG_ttScanFleet1:""Please move your fleet clear of the Gate.""",
7732gaATGttScanFleetHub2,GAATGttScanFleetHubOptions,!$madeBribeOffer,,,"gaATG_ttScanFleet2:""What is a Tri-Tachyon fleet doing out here?""",,7725gaATGttScanFleetHub2,GAATGttScanFleetHubOptions,!$madeBribeOffer,,,"gaATG_ttScanFleet2:""What is a Tri-Tachyon fleet doing out here?""",
7733gaATGttScanFleetHub3,GAATGttScanFleetHubOptions,,,,"gaATG_ttScanFleet3:""Leave the vicinity of the Gate or I shall open fire.""",,7726gaATGttScanFleetHub3,GAATGttScanFleetHubOptions,,,,"gaATG_ttScanFleet3:""Leave the vicinity of the Gate or I shall open fire.""",
7734gaATGttScanFleetHub4,GAATGttScanFleetHubOptions,$madeBribeOffer,,,"gaATG_ttScanFleet4:""About purchasing that data ...""",,7727gaATGttScanFleetHub4,GAATGttScanFleetHubOptions,$madeBribeOffer,,,"gaATG_ttScanFleet4:""About purchasing that data ...""",
7735gaATGttScanFleetHub5,GAATGttScanFleetHubOptions,,,,"cutCommLink:""I was just leaving, actually.""",,7728gaATGttScanFleetHub5,GAATGttScanFleetHubOptions,,,,"cutCommLink:""I was just leaving, actually.""",
7736gaATGttScanFleet1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_ttScanFleet1,"$asked1 = true 07729gaATGttScanFleet1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_ttScanFleet1,"$asked1 = true 0
7737FireAll GAATGttScanFleetHubOptions","$personLastName looks at you with politely restrained surprise. ""I'm sorry,"" $heOrShe says unapologetically, ""But we must turn down your request. We are attending to Tri-Tachyon business and I would ask that you, instead, move your fleet clear of the Gate.""7730FireAll GAATGttScanFleetHubOptions","$personLastName looks at you with politely restrained surprise. ""I'm sorry,"" $heOrShe says unapologetically, ""But we must turn down your request. We are attending to Tri-Tachyon business and I would ask that you, instead, move your fleet clear of the Gate.""
77387731
n7739$HeOrShe crosses $hisOrHer arms and awaits your response.",,,n7732$HeOrShe crosses $hisOrHer arms and awaits your response.",,
7740gaATGttScanFleet2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_ttScanFleet2,,"""Tri-Tachyon business,"" $heOrShe says. ""A standard survey. You are of course familiar with Tri-Tachyon's line of proprietary star charts, the TriStar Smart Navigation suite? It is important to provide up-to-date data on potential navigational hazards to our customers.""7733gaATGttScanFleet2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_ttScanFleet2,,"""Tri-Tachyon business,"" $heOrShe says. ""A standard survey. You are of course familiar with Tri-Tachyon's line of proprietary star charts, the TriStar Smart Navigation suite? It is important to provide up-to-date data on potential navigational hazards to our customers.""
77417734
7742""Now, we need you to remove your fleet from the vicinity because, ah, your drive fields will interfere with our proprietary sensor suite.""","gaATG_ttScanFleet21:""Sounds like a precise survey. And this Gate has been inert for 200 cycles.""7735""Now, we need you to remove your fleet from the vicinity because, ah, your drive fields will interfere with our proprietary sensor suite.""","gaATG_ttScanFleet21:""Sounds like a precise survey. And this Gate has been inert for 200 cycles.""
n7743gaATG_ttScanFleet2end:""Safety first, that's what I always say. Good luck with the survey.""",,n7736gaATG_ttScanFleet2end:""Safety first, that's what I always say. Good luck with the survey.""",
7744gaATGttScanFleet21,DialogOptionSelected,$option == gaATG_ttScanFleet21,,"""Indeed,"" $heOrShe says evasively. ""We ah, need to make absolutely sure of that. Our customers demand no less.""","gaATG_ttScanFleet22:""I can't help but wonder about the nature of this survey.""7737gaATGttScanFleet21,DialogOptionSelected,$option == gaATG_ttScanFleet21,,"""Indeed,"" $heOrShe says evasively. ""We ah, need to make absolutely sure of that. Our customers demand no less.""","gaATG_ttScanFleet22:""I can't help but wonder about the nature of this survey.""
n7745gaATG_ttScanFleet2end:""Safety first, that's what I always say. Good luck with the survey.""",,n7738gaATG_ttScanFleet2end:""Safety first, that's what I always say. Good luck with the survey.""",
7746gaATGttScanFleet22,DialogOptionSelected,$option == gaATG_ttScanFleet22,,"The Tri-Tachyon $rank looks like $heOrShe is gritting $hisOrHer perfect teeth.7739gaATGttScanFleet22,DialogOptionSelected,$option == gaATG_ttScanFleet22,,"The Tri-Tachyon $rank looks like $heOrShe is gritting $hisOrHer perfect teeth.
77477740
7748""I've told you what we're doing, and time is money. What is it you want, captain?""","gaATG_ttScanFleet23:""Perhaps I could purchase a copy of your 'very precise' survey results.""7741""I've told you what we're doing, and time is money. What is it you want, captain?""","gaATG_ttScanFleet23:""Perhaps I could purchase a copy of your 'very precise' survey results.""
n7749gaATG_ttScanFleet2end:""Sorry, I just like to be sure. Good luck with the survey.""",,n7742gaATG_ttScanFleet2end:""Sorry, I just like to be sure. Good luck with the survey.""",
7750gaATGttScanFleet23,DialogOptionSelected,"$option == gaATG_ttScanFleet237743gaATGttScanFleet23,DialogOptionSelected,"$option == gaATG_ttScanFleet23
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7753DoCanAffordCheck $gaATG_ttScanCost gaATG_ttScanFleet2accept false","$HeOrShe looks at you for a moment, calculating, then taps something on $hisOrHer console. Turning the comms record off? 7746DoCanAffordCheck $gaATG_ttScanCost gaATG_ttScanFleet2accept false","$HeOrShe looks at you for a moment, calculating, then taps something on $hisOrHer console. Turning the comms record off? 
77547747
7755""We could arrange something. No need to go through the TriStar Navigation Suite. Direct data from me to you, direct payment from you to me."" $HeOrShe smiles with undisguised avarice. ""$gaATG_ttScanCost credits, let's say. Deal?""","gaATG_ttScanFleet2accept:Accept7748""We could arrange something. No need to go through the TriStar Navigation Suite. Direct data from me to you, direct payment from you to me."" $HeOrShe smiles with undisguised avarice. ""$gaATG_ttScanCost credits, let's say. Deal?""","gaATG_ttScanFleet2accept:Accept
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7757gaATGttScanFleet2end,DialogOptionSelected,$option == gaATG_ttScanFleet2end,FireAll GAATGttScanFleetHubOptions,"""Thanks,"" $heOrShe says flatly.",,,7750gaATGttScanFleet2end,DialogOptionSelected,$option == gaATG_ttScanFleet2end,FireAll GAATGttScanFleetHubOptions,"""Thanks,"" $heOrShe says flatly.",,
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7768EndConversation NO_CONTINUE","$personLastName performs the data transfer with admirable customer service.7761EndConversation NO_CONTINUE","$personLastName performs the data transfer with admirable customer service.
77697762
n7770""A pleasure doing business with you, captain,"" $heOrShe says before terminating the comm link.",,,n7763""A pleasure doing business with you, captain,"" $heOrShe says before terminating the comm link.",,
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7774gaATGttScanFleet2decline,DialogOptionSelected,$option == gaATG_ttScanFleet2decline,FireAll GAATGttScanFleetHubOptions,"$personLastName shrugs, ""That's the price. The offer stands if you change your mind.""",,,7767gaATGttScanFleet2decline,DialogOptionSelected,$option == gaATG_ttScanFleet2decline,FireAll GAATGttScanFleetHubOptions,"$personLastName shrugs, ""That's the price. The offer stands if you change your mind.""",,
7775gaATGttScanFleet3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_ttScanFleet3,FireBest GAATGttScanFleetStrengthCheck,,,,7768gaATGttScanFleet3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_ttScanFleet3,FireBest GAATGttScanFleetStrengthCheck,,,
7776gaATGttScanFleet3strong,GAATGttScanFleetStrengthCheck,$entity.relativeStrength > 0,AdjustRepActivePerson INHOSPITABLE -10,"The Tri-Tachyon $post watches you for a moment, calculating. You can feel the cold anger radiating from $hisOrHer seemingly impassive visage.7769gaATGttScanFleet3strong,GAATGttScanFleetStrengthCheck,$entity.relativeStrength > 0,AdjustRepActivePerson INHOSPITABLE -10,"The Tri-Tachyon $post watches you for a moment, calculating. You can feel the cold anger radiating from $hisOrHer seemingly impassive visage.
77777770
7778$HeOrShe turns and calmly says to $hisOrHer bridge. ""Tactical, go to orange.""7771$HeOrShe turns and calmly says to $hisOrHer bridge. ""Tactical, go to orange.""
77797772
7780Back to you, $heOrShe says $hisOrHer challenge, ""If you're making a move, do it now. We're ready.""","gaATG_ttScanFleet3attack:Attack7773Back to you, $heOrShe says $hisOrHer challenge, ""If you're making a move, do it now. We're ready.""","gaATG_ttScanFleet3attack:Attack
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7783MakeOtherFleetAggressive true","The Tri-Tachyon $post notes your fleet powering up weapons, and nods. 7776MakeOtherFleetAggressive true","The Tri-Tachyon $post notes your fleet powering up weapons, and nods. 
77847777
7785""This could have been easy, captain,"" $heOrShe says, ""But we'll do it your way.""7778""This could have been easy, captain,"" $heOrShe says, ""But we'll do it your way.""
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n7787The comm like terminates with a snap.",cutCommLink:Cut the comm link,,n7780The comm like terminates with a snap.",cutCommLink:Cut the comm link,
7788gaATGttScanFleet3backDown,DialogOptionSelected,$option == gaATG_ttScanFleet3backDown,,"""I thought so,"" the Tri-Tachyon $post says. ""Go find your own Gate, captain.""7781gaATGttScanFleet3backDown,DialogOptionSelected,$option == gaATG_ttScanFleet3backDown,,"""I thought so,"" the Tri-Tachyon $post says. ""Go find your own Gate, captain.""
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n7790The comm link terminates with a snap.",cutCommLink:Cut the comm link,,n7783The comm link terminates with a snap.",cutCommLink:Cut the comm link,
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7796$HeOrShe turns back to you, ""I won't forget this, captain. The company won't, either.""7789$HeOrShe turns back to you, ""I won't forget this, captain. The company won't, either.""
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n7798The link terminates with a snap.",cutCommLink:Cut the comm link,,n7791The link terminates with a snap.",cutCommLink:Cut the comm link,
7799,,,,,,,7792,,,,,,
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7809$GAATGluddicScanGate score:10007800$GAATGluddicScanGate score:1000
7810$global.canScanGates7801$global.canScanGates
nn7802!$gateScanned
7811!$gateScanned",,"A silent ring of adamantine material, derelict of a former age.7803$global.gaATG_inProgress",,"A silent ring of adamantine material, derelict of a former age.
78127804
7813You use your command interface to query the status of the Gate scanning instrument package. The target-finder hangs as it tries to lock on to the anomaly at the center of the Gate's ring. ABORT, RETRY, FAIL? it asks in bold amber letters.7805You use your command interface to query the status of the Gate scanning instrument package. The target-finder hangs as it tries to lock on to the anomaly at the center of the Gate's ring. ABORT, RETRY, FAIL? it asks in bold amber letters.
78147806
n7815""Captain, there's a fleet of civilian ships right on top of the Gate,"" your sensors officer says, shaking their head. ""There's just too much interference.""",100:defaultLeave:Leave,,n7807""Captain, there's a fleet of civilian ships right on top of the Gate,"" your sensors officer says, shaking their head. ""There's just too much interference.""",100:defaultLeave:Leave,
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7817!$encounteredAlready","$encounteredAlready = true7809!$encounteredAlready","$encounteredAlready = true
7818FleetDesc7810FleetDesc
7819HailPlayer","Someone from the Luddic fleet has noticed you and is hailing.7811HailPlayer","Someone from the Luddic fleet has noticed you and is hailing.
78207812
n7821Before you can respond, your sensors officer calls your attention. ""The Luddic fleet is in poor repair. Some of their hyperdrives are causing a lot of interference, even in low-power mode. They're why we can't scan the nearby Gate.""",,,n7813Before you can respond, your sensors officer calls your attention. ""The Luddic fleet is in poor repair. Some of their hyperdrives are causing a lot of interference, even in low-power mode. They're why we can't scan the nearby Gate.""",,
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n7823$entity.gaATG_luddicScanFleet score:1000",FireAll GAATGluddicScanHub,"""Blessings upon you, space traveller,"" the Luddic $rank says. ""Have you come to join our holy vigil? There is room here for all. And provided you share, we shall share alike.""",,,n7815$entity.gaATG_luddicScanFleet score:1000",FireAll GAATGluddicScanHub,"""Blessings upon you, space traveller,"" the Luddic $rank says. ""Have you come to join our holy vigil? There is room here for all. And provided you share, we shall share alike.""",,
7824gaATGluddicScanHubOptionsB,OpenCommLink,"$madeThreat7816gaATGluddicScanHubOptionsB,OpenCommLink,"$madeThreat
n7825$entity.gaATG_luddicScanFleet score:1000",FireAll GAATGluddicScanHub,"""Oh,"" the Luddic $rank says, ""It is you again. Please, respect the blessed peace we have built here. There is room here for all, and we have little worth taking.""",,,n7817$entity.gaATG_luddicScanFleet score:1000",FireAll GAATGluddicScanHub,"""Oh,"" the Luddic $rank says, ""It is you again. Please, respect the blessed peace we have built here. There is room here for all, and we have little worth taking.""",,
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78287820
n7829""I'm sure the Prophet Returned will come soon,"" $heOrShe says and smiles radiantly.",,,n7821""I'm sure the Prophet Returned will come soon,"" $heOrShe says and smiles radiantly.",,
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n7836!$entity.resumedVigil",,,"gaATG_luddicScan21:""Look, you can come right back after I'm done a scan.""",,n7828!$entity.resumedVigil",,,"gaATG_luddicScan21:""Look, you can come right back after I'm done a scan.""",
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n7839!$entity.resumedVigil",,,"gaATG_luddicScan22:""Perhaps some kind of charitable donation could help?""",,n7831!$entity.resumedVigil",,,"gaATG_luddicScan22:""Perhaps some kind of charitable donation could help?""",
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7842gaATGluddicScanHub3,GAATGluddicScanHub,"$faction.relValue >= 0.57834gaATGluddicScanHub3,GAATGluddicScanHub,"$faction.relValue >= 0.5
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7850gaATGluddicScanHub5,GAATGluddicScanHub,!$entity.resumedVigil,,,"gaATG_luddicScan5:""Move from the Gate or I shall open fire.""",,7842gaATGluddicScanHub5,GAATGluddicScanHub,!$entity.resumedVigil,,,"gaATG_luddicScan5:""Move from the Gate or I shall open fire.""",
7851gaATGluddicScanHubLeave,GAATGluddicScanHub,,,,cutCommLink:Cut the comm link,,7843gaATGluddicScanHubLeave,GAATGluddicScanHub,,,,cutCommLink:Cut the comm link,
7852gaATGluddicScan1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_luddicScan1,$did1 = true 0,"""You haven't heard? I am blessed to deliver you the good word!"" 7844gaATGluddicScan1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_luddicScan1,$did1 = true 0,"""You haven't heard? I am blessed to deliver you the good word!"" 
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7854""We await the return of Ludd! Blessed Sister Fear-not, our spiritual leader, was given a vision by the grace of cosmic pneuma that Ludd would return here from unearthly exile, to this very spot, after many cycles spent in spiritual battle for the soul of humanity.""7846""We await the return of Ludd! Blessed Sister Fear-not, our spiritual leader, was given a vision by the grace of cosmic pneuma that Ludd would return here from unearthly exile, to this very spot, after many cycles spent in spiritual battle for the soul of humanity.""
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7856""We await with joyous hearts and hymns upon our lips. Won't you join us?""","gaATG_luddicScan11:""Thank you, but I have, uh, worldly obligations.""7848""We await with joyous hearts and hymns upon our lips. Won't you join us?""","gaATG_luddicScan11:""Thank you, but I have, uh, worldly obligations.""
7857gaATG_luddicScan12:""I'd rather not.""7849gaATG_luddicScan12:""I'd rather not.""
n7858gaATG_luddicScan13:""This sounds like a complete waste of time.""",,n7850gaATG_luddicScan13:""This sounds like a complete waste of time.""",
7859gaATGluddicScan11,DialogOptionSelected,$option == gaATG_luddicScan11,FireAll GAATGluddicScanHub,"$HeOrShe nods with understanding. ""Nonetheless, captain, the path of Ludd's blessing is always before us. You may surprise yourself to find that you have been walking with Ludd all along.""",,,7851gaATGluddicScan11,DialogOptionSelected,$option == gaATG_luddicScan11,FireAll GAATGluddicScanHub,"$HeOrShe nods with understanding. ""Nonetheless, captain, the path of Ludd's blessing is always before us. You may surprise yourself to find that you have been walking with Ludd all along.""",,
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7863FireAll GAATGluddicScanHub","$HeOrShe shakes $hisOrHer head, smiles beatifically, and explains, ""We are maintaining a holy vigil. We cannot simply... move. Our devotion was foreseen, that Holy Ludd may return to us and guide us.""7855FireAll GAATGluddicScanHub","$HeOrShe shakes $hisOrHer head, smiles beatifically, and explains, ""We are maintaining a holy vigil. We cannot simply... move. Our devotion was foreseen, that Holy Ludd may return to us and guide us.""
78647856
n7865""We would not,"" even the thought seems a little upsetting to the Luddic $rank, ""Abandon the Prophet Returned!""",,,n7857""We would not,"" even the thought seems a little upsetting to the Luddic $rank, ""Abandon the Prophet Returned!""",,
7866gaATGluddicScan21,DialogOptionSelected,$option == gaATG_luddicScan21,"$did21 = true 07858gaATGluddicScan21,DialogOptionSelected,$option == gaATG_luddicScan21,"$did21 = true 0
7867FireAll GAATGluddicScanHub","""Devotion is not a thing to be turned off and back on again like a datapad,"" $heOrShe says, with priestly concern but infinite patience for your withered spiritual understanding.7859FireAll GAATGluddicScanHub","""Devotion is not a thing to be turned off and back on again like a datapad,"" $heOrShe says, with priestly concern but infinite patience for your withered spiritual understanding.
78687860
n7869""That's not how it works. What you ask is impossible.""",,,n7861""That's not how it works. What you ask is impossible.""",,
7870gaATGluddicScan22,DialogOptionSelected,$option == gaATG_luddicScan22,"$did22 = true 07862gaATGluddicScan22,DialogOptionSelected,$option == gaATG_luddicScan22,"$did22 = true 0
n7871FireAll GAATGluddicScanHub","$HeOrShe shakes $hisOrHer head sadly. ""Devotion cannot be bought and sold. Besides, we have no need of credits. The Prophet Returned will provide us with spiritual riches beyond all imagination. There will be no poor and no rich where we shall be led on the blessed Path of Ludd.""",,,n7863FireAll GAATGluddicScanHub","$HeOrShe shakes $hisOrHer head sadly. ""Devotion cannot be bought and sold. Besides, we have no need of credits. The Prophet Returned will provide us with spiritual riches beyond all imagination. There will be no poor and no rich where we shall be led on the blessed Path of Ludd.""",,
7872gaATGluddicScan23,DialogOptionSelected,$option == gaATG_luddicScan23,"ShowDefaultVisual7864gaATGluddicScan23,DialogOptionSelected,$option == gaATG_luddicScan23,"ShowDefaultVisual
7873EndConversation NO_CONTINUE","The Luddic $rank turns $hisOrHer head and says ""You misunderstand, enjoyment is irrelevant to-"" 7865EndConversation NO_CONTINUE","The Luddic $rank turns $hisOrHer head and says ""You misunderstand, enjoyment is irrelevant to-"" 
78747866
n7875You terminate the comms before the deluded Luddic can condescend further.",,,n7867You terminate the comms before the deluded Luddic can condescend further.",,
7876gaATGluddicScan3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_luddicScan3,,"You explain that you have done much for the faithful, many works for the Church. You invite the Luddic $rank to ask among $hisOrHer flock, they will testify to this fact, you are certain.7868gaATGluddicScan3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_luddicScan3,,"You explain that you have done much for the faithful, many works for the Church. You invite the Luddic $rank to ask among $hisOrHer flock, they will testify to this fact, you are certain.
78777869
n7878The vigil cannot be held at all times, you explain, because surely the faithful must sleep and otherwise attend to material concerns. Ludd was no stranger to the suffering and the poor, Ludd walked among the worlds and felt their suffering. Ludd did not tell the downtrodden to ignore their wants, despite the wretchedness of the world.","gaATG_luddicScan41:""Hold vigil from my flagship while your flock makes repairs nearby.""",,n7870The vigil cannot be held at all times, you explain, because surely the faithful must sleep and otherwise attend to material concerns. Ludd was no stranger to the suffering and the poor, Ludd walked among the worlds and felt their suffering. Ludd did not tell the downtrodden to ignore their wants, despite the wretchedness of the world.","gaATG_luddicScan41:""Hold vigil from my flagship while your flock makes repairs nearby.""",
7879gaATGluddicScan31,DialogOptionSelected,$option == gaATG_luddicScan31,"SetTextHighlights 507871gaATGluddicScan31,DialogOptionSelected,$option == gaATG_luddicScan31,"SetTextHighlights 50
7880FireBest GAATGluddicScanSupplyCheck","The Luddic $rank nods as you speak, and says ""I admit, our ships are old and of poor repair. It would alleviate much suffering if you... provided 50 units of supplies in the spirit of charity. And if, as you say, a vigil could be maintained for the short period required for your, ah, scan?""7872FireBest GAATGluddicScanSupplyCheck","The Luddic $rank nods as you speak, and says ""I admit, our ships are old and of poor repair. It would alleviate much suffering if you... provided 50 units of supplies in the spirit of charity. And if, as you say, a vigil could be maintained for the short period required for your, ah, scan?""
78817873
7882You nod piously. This is not for your own self-glory; not at all. Supplies for the weary, and a scan to ensure the safety at all. It is not unreasonable, it is not unfaithful.7874You nod piously. This is not for your own self-glory; not at all. Supplies for the weary, and a scan to ensure the safety at all. It is not unreasonable, it is not unfaithful.
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7884""I would accept this proposal, captain,"" $heOrShe says finally.","gaATG_luddicScan32:Provide 50 supplies and go forward with the scan.7876""I would accept this proposal, captain,"" $heOrShe says finally.","gaATG_luddicScan32:Provide 50 supplies and go forward with the scan.
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7886gaATGluddicScan4,DialogOptionSelected,$option == gaATG_luddicScan4,,"Perhaps, you explain, that in the spirit of charity you - with assistance from the Luddic $rank of course - could perform a safety scan upon this Gate using a device you have on your flagship. It would be a ritual of cleansing, you propose.7878gaATGluddicScan4,DialogOptionSelected,$option == gaATG_luddicScan4,,"Perhaps, you explain, that in the spirit of charity you - with assistance from the Luddic $rank of course - could perform a safety scan upon this Gate using a device you have on your flagship. It would be a ritual of cleansing, you propose.
78877879
n7888This would also provide $hisOrHer followers an opportunity to make repairs to their faltering ships. The Prophet Returned would not want this flock to be lost to hull breaches and life support failure, surely.","gaATG_luddicScan41:""Hold vigil from my flagship while your flock makes repairs nearby.""",,n7880This would also provide $hisOrHer followers an opportunity to make repairs to their faltering ships. The Prophet Returned would not want this flock to be lost to hull breaches and life support failure, surely.","gaATG_luddicScan41:""Hold vigil from my flagship while your flock makes repairs nearby.""",
7889gaATGluddicScan41,DialogOptionSelected,$option == gaATG_luddicScan41,"SetTextHighlights 507881gaATGluddicScan41,DialogOptionSelected,$option == gaATG_luddicScan41,"SetTextHighlights 50
7890SetStoryOption gaATG_luddicScan32 general ""Convinced an obscure Luddic sect holding vigil at a Gate to let you scan it""7882SetStoryOption gaATG_luddicScan32 general ""Convinced an obscure Luddic sect holding vigil at a Gate to let you scan it""
7891FireBest GAATGluddicScanSupplyCheck","$HeOrShe nods as you speak, and says hesitantly ""I admit, our ships are old and of poor repair. It would alleviate much suffering if you provided 50 supplies... in the spirit of charity, of course. And if, as you say, a vigil could be maintained for the short period required for your, ah, cleansing?""7883FireBest GAATGluddicScanSupplyCheck","$HeOrShe nods as you speak, and says hesitantly ""I admit, our ships are old and of poor repair. It would alleviate much suffering if you provided 50 supplies... in the spirit of charity, of course. And if, as you say, a vigil could be maintained for the short period required for your, ah, cleansing?""
78927884
7893You nod piously. This is not for your own self-glory; not at all. Supplies for the weary, and a scan to ensure the safety of all. It is not unreasonable, it is not unfaithful. You just need to ensure everything appears absolutely above-board for the Luddic $rank.","gaATG_luddicScan32:Provide 50 supplies and go forward with the scan.7885You nod piously. This is not for your own self-glory; not at all. Supplies for the weary, and a scan to ensure the safety of all. It is not unreasonable, it is not unfaithful. You just need to ensure everything appears absolutely above-board for the Luddic $rank.","gaATG_luddicScan32:Provide 50 supplies and go forward with the scan.
7894gaATG_luddicScanHubReturn:Discuss other options7886gaATG_luddicScanHubReturn:Discuss other options
n7895",,n7887",
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n7897SetTooltip gaATG_luddicScan32  ""You do not have enough supplies.""",,,,n7889SetTooltip gaATG_luddicScan32  ""You do not have enough supplies.""",,,
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7901ShowDefaultVisual7893ShowDefaultVisual
7902EndConversation","You dispatch a shuttle to retrieve the Luddic $rank and a small circle of advisors. As they board, you invite them to a viewing lounge where they can maintain their vigil during your operation. Your ops chief coordinates the transfer of supplies, and even begrudgingly allows a few cargo drones to be borrowed to help maneuver some desperately malfunctioning ships from the Luddic fleet. 7894EndConversation","You dispatch a shuttle to retrieve the Luddic $rank and a small circle of advisors. As they board, you invite them to a viewing lounge where they can maintain their vigil during your operation. Your ops chief coordinates the transfer of supplies, and even begrudgingly allows a few cargo drones to be borrowed to help maneuver some desperately malfunctioning ships from the Luddic fleet. 
79037895
n7904One by one, their engines ignite, drive manifolds sending ripples throughout the local hyperspace medium. The ships of the faithful crawl slowly from the vicinity of the gate.",,,n7896One by one, their engines ignite, drive manifolds sending ripples throughout the local hyperspace medium. The ships of the faithful crawl slowly from the vicinity of the gate.",,
7905gaATGluddicScan5,DialogOptionSelected,$option == gaATG_luddicScan5,$madeThreat = true,"Shock plays across $hisOrHer face, ""Truly, you would do this terrible thing?"" $heOrShe asks. ""It would be slaughter. We are civilians, with few weapons.""","gaATG_luddicScan51:""Tactical, arm weapons.""7897gaATGluddicScan5,DialogOptionSelected,$option == gaATG_luddicScan5,$madeThreat = true,"Shock plays across $hisOrHer face, ""Truly, you would do this terrible thing?"" $heOrShe asks. ""It would be slaughter. We are civilians, with few weapons.""","gaATG_luddicScan51:""Tactical, arm weapons.""
n7906gaATG_luddicScanHubReturn:""No, I would not.""",,n7898gaATG_luddicScanHubReturn:""No, I would not.""",
7907gaATGluddicScan51,DialogOptionSelected,$option == gaATG_luddicScan51,,"After a moment's hesitation your tactical officer complies. Furious energies are channeled into capacitors, navigation armor retracted from ports and tubes, and a network of targeting radar, lidar, and more esoteric systems flicker to life.7899gaATGluddicScan51,DialogOptionSelected,$option == gaATG_luddicScan51,,"After a moment's hesitation your tactical officer complies. Furious energies are channeled into capacitors, navigation armor retracted from ports and tubes, and a network of targeting radar, lidar, and more esoteric systems flicker to life.
79087900
n7909The Luddic $rank looks faint, and mutters something to an underling.",gaATG_luddicScan52:Continue,,n7901The Luddic $rank looks faint, and mutters something to an underling.",gaATG_luddicScan52:Continue,
7910gaATGluddicScan52,DialogOptionSelected,$option == gaATG_luddicScan52,,"The ships of the faithful start crawl away, leaving a few stragglers. Tension builds as you wait - will these be martyrs to the vigil, those willing to stare down your beams and guns and missiles and give their lives?",gaATG_luddicScan53:Wait,,7902gaATGluddicScan52,DialogOptionSelected,$option == gaATG_luddicScan52,,"The ships of the faithful start crawl away, leaving a few stragglers. Tension builds as you wait - will these be martyrs to the vigil, those willing to stare down your beams and guns and missiles and give their lives?",gaATG_luddicScan53:Wait,
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7914Call $global.gaATG_ref clearedLuddicGate","One by one, old engines sputter and alight, and finally the last of the stragglers trail the mass of the vigil ships.7906Call $global.gaATG_ref clearedLuddicGate","One by one, old engines sputter and alight, and finally the last of the stragglers trail the mass of the vigil ships.
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n7916Stone-faced, your bridge crew awaits your next order.",cutCommLink:Cut the comm link,,n7908Stone-faced, your bridge crew awaits your next order.",cutCommLink:Cut the comm link,
7917gaATGluddicFleetDefeated,GAATGluddicScanFleetDefeated,,Call $global.gaATG_ref clearedLuddicGate,,,,7909gaATGluddicFleetDefeated,GAATGluddicScanFleetDefeated,,Call $global.gaATG_ref clearedLuddicGate,,,
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7919# gaATG Pirates want to extort you,,,,,,,7911# gaATG Pirates want to extort you,,,,,,
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nn7915!$gateScanned
7923!$gateScanned",,"A silent ring of adamantine material, derelict of a former age.7916$global.gaATG_inProgress",,"A silent ring of adamantine material, derelict of a former age.
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7925You query the status of the Gate scanning package and your sensors officer gives you a quick head-shake. Their station interface is spotted with amber warning messages.7918You query the status of the Gate scanning package and your sensors officer gives you a quick head-shake. Their station interface is spotted with amber warning messages.
79267919
n7927""Captain, that pirate fleet is... it looks like they're pulsing their drive bubble. The Gate scanner can't make a lock with all that interference.""",100:defaultLeave:Leave,,n7920""Captain, that pirate fleet is... it looks like they're pulsing their drive bubble. The Gate scanner can't make a lock with all that interference.""",100:defaultLeave:Leave,
7928gaATGpirateScanFleet,BeginFleetEncounter,"$gaATG_pirateScanFleet score:10007921gaATGpirateScanFleet,BeginFleetEncounter,"$gaATG_pirateScanFleet score:1000
7929!$encounteredAlready","$encounteredAlready = true7922!$encounteredAlready","$encounteredAlready = true
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7935DoCanAffordCheck $gaATG_pireateScanCost gaATG_pirateScanPay false","""Yer want the Gate, yeh?"" the pirate $rank mumbles while chewing on something. ""Well it's mine. So then yer'll have to pay me and mine some tasty nice credits.""7928DoCanAffordCheck $gaATG_pireateScanCost gaATG_pirateScanPay false","""Yer want the Gate, yeh?"" the pirate $rank mumbles while chewing on something. ""Well it's mine. So then yer'll have to pay me and mine some tasty nice credits.""
79367929
7937The pirate smiles crookedly, showing off pieces of $hisOrHer last snack and some diamond incisors which you're sure were very impressive to some hive gang.7930The pirate smiles crookedly, showing off pieces of $hisOrHer last snack and some diamond incisors which you're sure were very impressive to some hive gang.
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7939""Give me $gaATG_pirateScanCost credits, then yer can have at yon Gate and do yer businesses.""","gaATG_pirateScanPay:Pay the bribe7932""Give me $gaATG_pirateScanCost credits, then yer can have at yon Gate and do yer businesses.""","gaATG_pirateScanPay:Pay the bribe
7940gaATG_pirateScanReason:""Does not knowledge provide value to all humanity and, by generous corollary, you?""7933gaATG_pirateScanReason:""Does not knowledge provide value to all humanity and, by generous corollary, you?""
7941gaATG_pirateScanThreaten1:""Why pay when I can blast your fleet into dust?""7934gaATG_pirateScanThreaten1:""Why pay when I can blast your fleet into dust?""
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7948EndConversation NO_CONTINUE","You order the credits transferred and note their arrival by the big, crudely-modified smile the pirate produces.7941EndConversation NO_CONTINUE","You order the credits transferred and note their arrival by the big, crudely-modified smile the pirate produces.
79497942
n7950""Have yer at it, good cap'n!"" $heOrShe shouts, then mashes $hisOrHer control console. The comm-link fails to terminate on the first try, but the second jab gets it, and you are relieved of the pirate's virtual presence.",,,n7943""Have yer at it, good cap'n!"" $heOrShe shouts, then mashes $hisOrHer control console. The comm-link fails to terminate on the first try, but the second jab gets it, and you are relieved of the pirate's virtual presence.",,
7951gaATGpirateScanReason,DialogOptionSelected,$option == gaATG_pirateScanReason,,"The pirate looks confused and possibly a little upset. 7944gaATGpirateScanReason,DialogOptionSelected,$option == gaATG_pirateScanReason,,"The pirate looks confused and possibly a little upset. 
79527945
7953""Wha?"" $heOrShe says through another bite from an emergency combat ration bar.","gaATG_pirateScanReason2:""I come to do science and pursue applications for new discoveries.""7946""Wha?"" $heOrShe says through another bite from an emergency combat ration bar.","gaATG_pirateScanReason2:""I come to do science and pursue applications for new discoveries.""
7954gaATG_piratePay:Pay the bribe7947gaATG_piratePay:Pay the bribe
7955gaATG_pirateScanThreaten1:""Why pay when I can blast your fleet into dust?""7948gaATG_pirateScanThreaten1:""Why pay when I can blast your fleet into dust?""
n7956cutCommLink:""I was just leaving. Enjoy your Gate.""",,n7949cutCommLink:""I was just leaving. Enjoy your Gate.""",
7957gaATGpirateScanReason2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_pirateScanReason2,"SetStoryOption gaATG_pirateScanReason3 general ""Convinced Pirate to let you scan a Gate they laid claim to""","""Just don't yer be doing that without buying me a drink first, ha-ha-ha,"" the pirate turns to laugh at $hisOrHer crew, who obediently join in.7950gaATGpirateScanReason2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_pirateScanReason2,"SetStoryOption gaATG_pirateScanReason3 general ""Convinced Pirate to let you scan a Gate they laid claim to""","""Just don't yer be doing that without buying me a drink first, ha-ha-ha,"" the pirate turns to laugh at $hisOrHer crew, who obediently join in.
79587951
7959$HeOrShe turns back, ""So will yer be paying me to burn out, or?""","gaATG_pirateScanReason3:""You misunderstand... "" (explain)""7952$HeOrShe turns back, ""So will yer be paying me to burn out, or?""","gaATG_pirateScanReason3:""You misunderstand... "" (explain)""
7960gaATG_pirateScanPay:Pay the bribe7953gaATG_pirateScanPay:Pay the bribe
7961gaATG_pirateScanThreaten1:""Why pay when I can blast your fleet into dust?""7954gaATG_pirateScanThreaten1:""Why pay when I can blast your fleet into dust?""
n7962cutCommLink:""I was just leaving. Enjoy your Gate.""",,n7955cutCommLink:""I was just leaving. Enjoy your Gate.""",
7963gaATGpirateScanReason3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_pirateScanReason3,,"Painstakingly, you walk the pirate step by step through an argument for a universal ethics of collective betterment with the particular application of allowing you to perform your scan gratis. It is a gamble, you admit - and the pirate understands gambling, enthusiastically - but one in which we all bet for potential wins from the universe itself.7956gaATGpirateScanReason3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_pirateScanReason3,,"Painstakingly, you walk the pirate step by step through an argument for a universal ethics of collective betterment with the particular application of allowing you to perform your scan gratis. It is a gamble, you admit - and the pirate understands gambling, enthusiastically - but one in which we all bet for potential wins from the universe itself.
79647957
7965This analogy bears more fruit, and you manage to advance a narrative throughline of cheating the house, where the pot to be won is the corpus of hyperspace physics knowledge and the house is the natural world itself. A crude approach, you reflect, but you're willing to compromise holistic fidelity to hurry the conversation along.7958This analogy bears more fruit, and you manage to advance a narrative throughline of cheating the house, where the pot to be won is the corpus of hyperspace physics knowledge and the house is the natural world itself. A crude approach, you reflect, but you're willing to compromise holistic fidelity to hurry the conversation along.
79667959
n7967You prompt the pirate: ""So by allowing me access to this Gate...""",gaATG_pirateScanReason4:Wait for it,,n7960You prompt the pirate: ""So by allowing me access to this Gate...""",gaATG_pirateScanReason4:Wait for it,
7968gaATGpirateScanReason4,DialogOptionSelected,$option == gaATG_pirateScanReason4,,"""I, I-"" the pirate speaks hesitatingly, ""...make richer... both of us. More."" ","gaATG_pirateScanReason5:""Exactly!""",,7961gaATGpirateScanReason4,DialogOptionSelected,$option == gaATG_pirateScanReason4,,"""I, I-"" the pirate speaks hesitatingly, ""...make richer... both of us. More."" ","gaATG_pirateScanReason5:""Exactly!""",
7969gaATGpirateScanReason5,DialogOptionSelected,$option == gaATG_pirateScanReason5,AdjustRepActivePerson COOPERATIVE 5,"""Okay."" The pirate sites back, tired. ""We will go now. So yer better come back and pay me lots more credits in, uh, a cycle? Or we'll make you eat laser.""","gaATG_pirateScanReason6:""Close enough.""",,7962gaATGpirateScanReason5,DialogOptionSelected,$option == gaATG_pirateScanReason5,AdjustRepActivePerson COOPERATIVE 5,"""Okay."" The pirate sites back, tired. ""We will go now. So yer better come back and pay me lots more credits in, uh, a cycle? Or we'll make you eat laser.""","gaATG_pirateScanReason6:""Close enough.""",
7970gaATGpirateScanReason6,DialogOptionSelected,$option == gaATG_pirateScanReason6,"MakeOtherFleetNonHostile gaATG true7963gaATGpirateScanReason6,DialogOptionSelected,$option == gaATG_pirateScanReason6,"MakeOtherFleetNonHostile gaATG true
7971MakeOtherFleetGoAway true7964MakeOtherFleetGoAway true
7972Call $global.gaATG_ref clearedPirateGate7965Call $global.gaATG_ref clearedPirateGate
7973ShowDefaultVisual7966ShowDefaultVisual
7974EndConversation NO_CONTINUE","As the comms-link is terminated, the pirate fleet powers down weapons and turns away from the Gate.7967EndConversation NO_CONTINUE","As the comms-link is terminated, the pirate fleet powers down weapons and turns away from the Gate.
79757968
n7976Your attempt to instill a new ethos seems to have failed, but you judge it unlikely that this particular pirate captain will last long enough to attempt to collect what they think you're offering in a cycle anyway. And, more important, the Gate is clear of their drive-field interference.",,,n7969Your attempt to instill a new ethos seems to have failed, but you judge it unlikely that this particular pirate captain will last long enough to attempt to collect what they think you're offering in a cycle anyway. And, more important, the Gate is clear of their drive-field interference.",,
7977gaATG_pirateScanThreaten1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_pirateScanThreaten1,"$entity.ignorePlayerCommRequests = true 17970gaATG_pirateScanThreaten1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_pirateScanThreaten1,"$entity.ignorePlayerCommRequests = true 1
7978MakeOtherFleetHostile true7971MakeOtherFleetHostile true
7979MakeOtherFleetAggressive true7972MakeOtherFleetAggressive true
7980Call $global.gaATG_ref clearedPirateGate7973Call $global.gaATG_ref clearedPirateGate
7981ShowDefaultVisual7974ShowDefaultVisual
7982EndConversation NO_CONTINUE","""Yer'll get it now!"" the pirate shouts, and turns to $hisOrHer crew ""Make for combat!""7975EndConversation NO_CONTINUE","""Yer'll get it now!"" the pirate shouts, and turns to $hisOrHer crew ""Make for combat!""
79837976
n7984The link flickers and terminates as the pirate's electronic warfare matrix comes online.",#cutCommLink:Cut the comm link,,n7977The link flickers and terminates as the pirate's electronic warfare matrix comes online.",#cutCommLink:Cut the comm link,
7985,,,,,,,7978,,,,,,
7986gaATGpirateFleetDefeated,GAATGpirateScanFleetDefeated,,"# call an action in GAAtTheGates to clear the gate, I suppose.7979gaATGpirateFleetDefeated,GAATGpirateScanFleetDefeated,,"# call an action in GAAtTheGates to clear the gate, I suppose.
n7987Call $global.gaATG_ref clearedPirateGate",,,,n7980Call $global.gaATG_ref clearedPirateGate",,,
7988,,,,,,,7981,,,,,,
7989# Derelict gate scanning ship,,,,,,,7982# Derelict gate scanning ship,,,,,,
7990#gaATGgateScanDerelict,,$gateScanDerelict score:1000,,,,,7983#gaATGgateScanDerelict,,$gateScanDerelict score:1000,,,,
7991gaATGgateScanDerelictWreckOpen,OpenInteractionDialog,"$customType == wreck7984gaATGgateScanDerelictWreckOpen,OpenInteractionDialog,"$customType == wreck
7992$gateScanDerelict score:1000","$canNotSalvage = true 07985$gateScanDerelict score:1000","$canNotSalvage = true 0
7993ShowDefaultVisual7986ShowDefaultVisual
7994SalvageGenFromSeed7987SalvageGenFromSeed
7995FireBest SalvageCheckHostile","An Apogee-class derelict drifts nearby the Gate. This isn't a Gate-hulk, one of the dead ships left from the chaos of the collapse. The damage is much more recent; the hull still retains heat from normal ship operation.7988FireBest SalvageCheckHostile","An Apogee-class derelict drifts nearby the Gate. This isn't a Gate-hulk, one of the dead ships left from the chaos of the collapse. The damage is much more recent; the hull still retains heat from normal ship operation.
79967989
n7997Your sensors officer sweeps the hulk, feeding you status updates. There don't seem to be signs of hasty cuts to cargo bay doors, as Pirates and sometimes Pathers are wont to make. Might mean something, might mean nothing.",,,n7990Your sensors officer sweeps the hulk, feeding you status updates. There don't seem to be signs of hasty cuts to cargo bay doors, as Pirates and sometimes Pathers are wont to make. Might mean something, might mean nothing.",,
7998gaATGgateScanDerelictWreckOpen1,ShipRecoveryCustomText,"$customType == wreck7991gaATGgateScanDerelictWreckOpen1,ShipRecoveryCustomText,"$customType == wreck
7999$gateScanDerelict score:10007992$gateScanDerelict score:1000
8000!$foundStuff",,"The initial salvage team finds the hull in relatively good condition for a derelict ship.7993!$foundStuff",,"The initial salvage team finds the hull in relatively good condition for a derelict ship.
80017994
8002The salvor's reports trickle in. A makeshift instrument package has been added to one of the apogee's sensor bulbs. It has certain features that resemble the Gate scanner provided to you by Coureuse though this one is damaged beyond repair. A cursory sweep of weapons and shields indicates that whatever attack crippled this ship, it must have come as a surprise: the weapons are unfired, and the shield capacitors lack any trace of recent flux build-up.7995The salvor's reports trickle in. A makeshift instrument package has been added to one of the apogee's sensor bulbs. It has certain features that resemble the Gate scanner provided to you by Coureuse though this one is damaged beyond repair. A cursory sweep of weapons and shields indicates that whatever attack crippled this ship, it must have come as a surprise: the weapons are unfired, and the shield capacitors lack any trace of recent flux build-up.
80037996
n8004Your ops chief scowls, ""Mark me, it's treachery when you see it like this. Couldn't tell you who did it. Sensor logs are scrubbed down to the crystal. Registry says the ship was hired out of Madeira, crew of mixed civie spacers.""",,,n7997Your ops chief scowls, ""Mark me, it's treachery when you see it like this. Couldn't tell you who did it. Sensor logs are scrubbed down to the crystal. Registry says the ship was hired out of Madeira, crew of mixed civie spacers.""",,
8005#gaATGgateScanWreckDetails,ShowSalvageEntityDetails,"$customType == wreck7998#gaATGgateScanWreckDetails,ShowSalvageEntityDetails,"$customType == wreck
n8006$gateScanDerelict score:1000",ShowDefaultVisual,,,,n7999$gateScanDerelict score:1000",ShowDefaultVisual,,,
8000,,,,,,
8007# Gate Scan Jammer,,,,,,,8001# Gate Scan Jammer,,,,,,
8008gaATGscanJammerOpenDialog,OpenInteractionDialog,"$tag:gate8002gaATGscanJammerOpenDialog,OpenInteractionDialog,"$tag:gate
8009$GAATGscanJammer score:10008003$GAATGscanJammer score:1000
8010$global.canScanGates8004$global.canScanGates
n8011#!$global.gatesActive n
8012#$global.gaATG_inProgress
8013!$gateScanned",,"A silent ring of adamantine material, derelict of a former age.8005!$gateScanned",,"A silent ring of adamantine material, derelict of a former age.
80148006
8015You query the status of the Gate scanning package and your sensors officer gives you a quick head-shake. Their station interface is spotted with amber warning messages.8007You query the status of the Gate scanning package and your sensors officer gives you a quick head-shake. Their station interface is spotted with amber warning messages.
80168008
8017""Captain, there's interference coming from... some kind of microsat in the middle of the Gate. The scanner can't make a lock.""","gaATG_scanJammer1:""A microsat?""8009""Captain, there's interference coming from... some kind of microsat in the middle of the Gate. The scanner can't make a lock.""","gaATG_scanJammer1:""A microsat?""
n8018defaultLeave:""Looks suspicious. Abort scan.",,n8010defaultLeave:""Looks suspicious. Abort scan.",
8019gaATGscanJammer1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_scanJammer1,,"""An active scan picked it up once the Gate scanner, uh, told us where to look. It's very small, but somehow it's causing interference in the hyperspace manifold. Here, I can-"" your sensors office taps a few controls and the Gate takes over the bridge display. An icon blinks near the center of the Gate.8011gaATGscanJammer1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_scanJammer1,,"""An active scan picked it up once the Gate scanner, uh, told us where to look. It's very small, but somehow it's causing interference in the hyperspace manifold. Here, I can-"" your sensors office taps a few controls and the Gate takes over the bridge display. An icon blinks near the center of the Gate.
80208012
8021Your sensors officer zooms in a sub-display in with visual EM. It's a dark, small shape, slowly rotating. Like a piece of space junk- with a power source.","gaATG_scanJammerDestroy1:Blow it up8013Your sensors officer zooms in a sub-display in with visual EM. It's a dark, small shape, slowly rotating. Like a piece of space junk- with a power source.","gaATG_scanJammerDestroy1:Blow it up
n8022gaATG_scanJammerRecover1:Send a team to recover the microsat",,n8014gaATG_scanJammerRecover1:Send a team to recover the microsat",
8023gaATGscanJammerDestroy1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_scanJammerDestroy1,,"Your order the microsat destroyed. Tactical maintains a professional face but you can almost hear the grin in their response, ""Aye, captain.""8015gaATGscanJammerDestroy1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_scanJammerDestroy1,,"Your order the microsat destroyed. Tactical maintains a professional face but you can almost hear the grin in their response, ""Aye, captain.""
80248016
n8025All stations are set to yellow alert. Weapons lock on target. ","gaATG_scanJammerDestroy2:""Fire.""",,n8017All stations are set to yellow alert. Weapons lock on target. ","gaATG_scanJammerDestroy2:""Fire.""",
8026gaATGscanJammerDestroy2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_scanJammerDestroy2,"unset $GAATGscanJammer8018gaATGscanJammerDestroy2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_scanJammerDestroy2,"unset $GAATGscanJammer
8027FireAll PopulateGateOptions","The microsat disappears into a rapidly expanding cloud of energetic particles. You could swear you felt an imperceptible tremble through the hull of your flagship, and then nothing. 8019FireAll PopulateGateOptions","The microsat disappears into a rapidly expanding cloud of energetic particles. You could swear you felt an imperceptible tremble through the hull of your flagship, and then nothing. 
80288020
8029Your bridge officers hold their breath in anticipation of some reaction; a signal, an attack, a response. As the seconds tick away, there is nothing, and the tension eases.8021Your bridge officers hold their breath in anticipation of some reaction; a signal, an attack, a response. As the seconds tick away, there is nothing, and the tension eases.
80308022
n8031Your sensors officer signals for your attention, ""Captain. We've got a lock from the Gate scanner. Can proceed at your order, $playerSirOrMadam.""",,,n8023Your sensors officer signals for your attention, ""Captain. We've got a lock from the Gate scanner. Can proceed at your order, $playerSirOrMadam.""",,
8032gaATGscanJammerRecover1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_scanJammerRecover1,,"At your command, your ops chief starts grumbling orders to the on-duty salvage teams. You watch as a pair of drones launch, figures in hardsuits dangling from hand-rails on the trailing drone.8024gaATGscanJammerRecover1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_scanJammerRecover1,,"At your command, your ops chief starts grumbling orders to the on-duty salvage teams. You watch as a pair of drones launch, figures in hardsuits dangling from hand-rails on the trailing drone.
80338025
8034The occupied drone halts at one Gate diameter from the microsat, leaving the other to recover the microsat via a remote operation.8026The occupied drone halts at one Gate diameter from the microsat, leaving the other to recover the microsat via a remote operation.
80358027
8036At final approach, a manipulator arm is extended, and the clamps squeeze together in perfect time with the microsat's own slow rotation.8028At final approach, a manipulator arm is extended, and the clamps squeeze together in perfect time with the microsat's own slow rotation.
80378029
n8038A burst of light fuzzes the display feed.",gaATG_scanJammerRecover2:Continue,,n8030A burst of light fuzzes the display feed.",gaATG_scanJammerRecover2:Continue,
8039gaATGscanJammerRecover2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_scanJammerRecover2,,"The display stutters and reforms. Your ops chief never even flinched. ""Self-destruct charge,"" they report.8031gaATGscanJammerRecover2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_scanJammerRecover2,,"The display stutters and reforms. Your ops chief never even flinched. ""Self-destruct charge,"" they report.
80408032
8041It's a standard operation from there. The salvage team manages to collect most of the pieces of microsat, and you view the assembled collection laid out in a small workspace off the primary cargo bay. 8033It's a standard operation from there. The salvage team manages to collect most of the pieces of microsat, and you view the assembled collection laid out in a small workspace off the primary cargo bay. 
80428034
n8043""Generic parts, more or less. Could be anyone who built it,"" your ops chief explains. ""Unusual design to do what it does though. Y'know, to jam the Gate scanning what's-it,"" their eyes flicker to your tech officer, daring them to try to explain Coureuse's latest iteration on unified hyperfield theory again.",gaATG_scanJammerRecover3:Continue,,n8035""Generic parts, more or less. Could be anyone who built it,"" your ops chief explains. ""Unusual design to do what it does though. Y'know, to jam the Gate scanning what's-it,"" their eyes flicker to your tech officer, daring them to try to explain Coureuse's latest iteration on unified hyperfield theory again.",gaATG_scanJammerRecover3:Continue,
8044gaATGscanJammerRecover3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_scanJammerRecover3,"unset $GAATGscanJammer8036gaATGscanJammerRecover3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_scanJammerRecover3,"unset $GAATGscanJammer
8045FireAll PopulateGateOptions","You're left only to speculate. At least the device itself is not longer blocking your scan.8037FireAll PopulateGateOptions","You're left only to speculate. At least the device itself is not longer blocking your scan.
80468038
n8047Your sensors officer signals for your attention, ""Captain. We've got a lock from the Gate scanner. Can proceed at your order, $playerSirOrMadam.""",,,n8039Your sensors officer signals for your attention, ""Captain. We've got a lock from the Gate scanner. Can proceed at your order, $playerSirOrMadam.""",,
8040,,,,,,
8048# Gate Scan tripwire alarm,,,,,,,8041# Gate Scan tripwire alarm,,,,,,
8049gaATGscanTripwireAlarm,OpenInteractionDialog,"$tag:gate8042gaATGscanTripwireAlarm,OpenInteractionDialog,"$tag:gate
8050$GAATGscanAlarm score:1000","unset $GAATGscanAlarm8043$GAATGscanAlarm score:1000","unset $GAATGscanAlarm
8051FireAll PopulateGateOptions","A silent ring of adamantine material, derelict of a former age.8044FireAll PopulateGateOptions","A silent ring of adamantine material, derelict of a former age.
80528045
8053There's a chime. ""Wait,"" your sensor's officer says, ""There's a hypercomm pulse, uh, source near the Gate, some kind of microsat.""8046There's a chime. ""Wait,"" your sensor's officer says, ""There's a hypercomm pulse, uh, source near the Gate, some kind of microsat.""
80548047
8055Your bridge crew quickly identifies a bogey hidden on the opposite side of the Gate and center it in the primary display. Before you can give a follow-up order there's a small flash of light, leaving only a rapidly expanding cloud of debris.8048Your bridge crew quickly identifies a bogey hidden on the opposite side of the Gate and center it in the primary display. Before you can give a follow-up order there's a small flash of light, leaving only a rapidly expanding cloud of debris.
80568049
n8057Your comms officer reports, ""That was a coded pulse, very short. Probably tactical scan of this $shipOrFleet. Then it self-destructed. Whoever left that microsat knows exactly who we are.""",,,n8050Your comms officer reports, ""That was a coded pulse, very short. Probably tactical scan of this $shipOrFleet. Then it self-destructed. Whoever left that microsat knows exactly who we are.""",,
8051,,,,,,
8058# gaATG suspicious gate scan scavenger,,,,,,,8052# gaATG suspicious gate scan scavenger,,,,,,
8059gaATGscavScanEncounter,BeginFleetEncounter,"$gaATG_scavScanFleet score:10008053gaATGscavScanEncounter,BeginFleetEncounter,"$gaATG_scavScanFleet score:1000
8060!$encounteredAlready","$encounteredAlready = true8054!$encounteredAlready","$encounteredAlready = true
8061FleetDesc8055FleetDesc
n8062HailPlayer","Your sensors officer speaks, ""Captain, you should know that they've been hitting us with some esoteric scanner sweeps ever since we entered proximity of the Gate. They probably don't think we know about it, but,"" they say with a hint of pride, ""I caught some funny-looking background radiation.""",,,n8056HailPlayer","Your sensors officer speaks, ""Captain, you should know that they've been hitting us with some esoteric scanner sweeps ever since we entered proximity of the Gate. They probably don't think we know about it, but,"" they say with a hint of pride, ""I caught some funny-looking background radiation.""",,
8063gaATGscavScanDialog,OpenCommLink,$entity.gaATG_scavScanFleet score:1000,"$menuState = fleetConvMain 08057gaATGscavScanDialog,OpenCommLink,$entity.gaATG_scavScanFleet score:1000,"$menuState = fleetConvMain 0
8064FireAll GAATGscavScanHub","The scavenger fleet's captain smiles unconvincingly as the comm image resolves.8058FireAll GAATGscavScanHub","The scavenger fleet's captain smiles unconvincingly as the comm image resolves.
80658059
n8066""Greetings starfarer!"" $heOrShe says, thick with bonhomie. ""Seen any good pickings around here? It's been a bit sparse for us, ha-ha, maybe we could use a tip or two.""",,,n8060""Greetings starfarer!"" $heOrShe says, thick with bonhomie. ""Seen any good pickings around here? It's been a bit sparse for us, ha-ha, maybe we could use a tip or two.""",,
8067gaATGscavScanHub1,GAATGscavScanHub,"!$did18061gaATGscavScanHub1,GAATGscavScanHub,"!$willingToLeave
8068!$did2",,,"gaATG_scavScanDialog1:""Sorry, no.""",,8062!$cacheLie",,,"gaATG_scavScanDialog1:""Sorry, no.""",
8069gaATGscavScanHub11,GAATGscavScanHub,$did1,,,"gaATG_scavScanDialog11:""I'm going to need you to move away from the Gate.""",,
8070gaATGscavScanHub2,GAATGscavScanHub,!$did2,,,"gaATG_scavScanDialog2:""There's a big cache on the other side of the system. My hold's full, so it's all yours.""",,8063gaATGscavScanHub2,GAATGscavScanHub,!$cacheLie,,,"gaATG_scavScanDialog2:""There's a big cache on the other side of the system. My hold's full, so it's all yours.""",
8071gaATGscavScanHub21,GAATGscavScanHub,"$did28064gaATGscavScanHub21,GAATGscavScanHub,"$cacheLie
8072!$did21",,,"gaATG_scavScanDialog21:""There's nothing here. Why stay?""",,8065!$cacheLiePressIssue",,,"gaATG_scavScanDialog21:""There's nothing here. Why stay?""",
8073gaATGscavScanHub22,GAATGscavScanHub,$did21,,,"gaATG_scavScanDialog22:""I think it's time for you to go. I insist.""",,8066gaATGscavScanHub22,GAATGscavScanHub,$askedWhyStay,,,"gaATG_scavScanDialog22:""I think it's time for you to go. I insist.""",
8074gaATGscavScanHub3,GAATGscavScanHub,!$did3,,,"gaATG_scavScanDialog3:""Why are you lingering near the Gate?""",,8067gaATGscavScanHub3,GAATGscavScanHub,!$whyLingering,,,"gaATG_scavScanDialog3:""Why are you lingering near the Gate?""",
8075gaATGscavScanHub31,GAATGscavScanHub,"$did38068gaATGscavScanHub31,GAATGscavScanHub,"$whyLingering
8076!$did31",,,"gaATG_scavScanDialog31:""It sure looks like you're watching the Gate. Expect something to come out?""",,8069!$whyGate",,,"gaATG_scavScanDialog31:""It sure looks like you're watching the Gate. Expect something to come out?""",
8077gaATGscavScanHub32,GAATGscavScanHub,"!$did328070gaATGscavScanHub32,GAATGscavScanHub,"!$howName
8078$did31",,,"gaATG_scavScanDialog32:""I don't recall giving you my name.""",,8071$whyGate",,,"gaATG_scavScanDialog32:""I don't recall giving you my name.""",
8072gaATGscavScanHub4,GAATGscavScanHub,!$askedWhoWorkingFor,,,"gaATG_scavScanDialog4:""Who are you working for?""",
8079gaATGscavScanHub33,GAATGscavScanHub,$did32,,,"gaATG_scavScanDialog11:""I'm going to need you to move away from the Gate.""",,8073gaATGscavScanHub11,GAATGscavScanHub,$willingToLeave,,,"gaATG_scavScanDialog11:""I'm going to need you to move away from the Gate.""",
8080gaATGscavScanHub4,GAATGscavScanHub,!$did4,,,"gaATG_scavScanDialog4:""Who are you working for?""",,
8081gaATGscavScanHubCut,GAATGscavScanHub,,,,cutCommLink:Cut the comm link,,8074gaATGscavScanHubCut,GAATGscavScanHub,,,,cutCommLink:Cut the comm link,
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8083FireAll GAATGscavScanHub","""Too bad, too bad,"" $heOrShe says. A moments awkward pause, $heOrShe licks $hisOrHer lips, then says, ""So, um. Is there anything I can do for you, captain?""",,,8076FireAll GAATGscavScanHub","""Too bad, too bad,"" $heOrShe says. A moments awkward pause, $heOrShe licks $hisOrHer lips, then says, ""So, um. Is there anything I can do for you, captain?""",,
8084gaATGscavScanDialog11,DialogOptionSelected,$option == gaATG_scavScanDialog11,"$entity.ignorePlayerCommRequests = true8077gaATGscavScanDialog11,DialogOptionSelected,$option == gaATG_scavScanDialog11,"$entity.ignorePlayerCommRequests = true
8085MakeOtherFleetGoAway true","A long pause. Reluctantly the 'scavenger' concedes.8078MakeOtherFleetGoAway true","A long pause. Reluctantly the 'scavenger' concedes.
80868079
8087""Of course, of course. Captain. Guess you found something my scanners didn't 'eh? Well, that's the luck of the draw, like they say, and maybe it just isn't my day.""8080""Of course, of course. Captain. Guess you found something my scanners didn't 'eh? Well, that's the luck of the draw, like they say, and maybe it just isn't my day.""
80888081
n8089""Burn bright, my friend,"" $heOrShe concludes, and reaches for $hisOrHer comm cut-off.",cutCommLink:Cut the comm link,,n8082""Burn bright, my friend,"" $heOrShe concludes, and reaches for $hisOrHer comm cut-off.",cutCommLink:Cut the comm link,
8090gaATGscavScanDialog2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_scavScanDialog2,"$did2 = true 08083gaATGscavScanDialog2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_scavScanDialog2,"$cacheLie = true 0
8091FireAll GAATGscavScanHub","""Oh, how wonderful! We'll have to burn on over there just as soon as I'm done my sweep here."" $heOrShe smiles nervously, ""You're too kind, captain. I'm sorry that I can't offer any good finds in return.""",,,8084FireAll GAATGscavScanHub","""Oh, how wonderful! We'll have to burn on over there just as soon as I'm done my sweep here."" $heOrShe smiles nervously, ""You're too kind, captain. I'm sorry that I can't offer any good finds in return.""",,
8092gaATGscavScanDialog21,DialogOptionSelected,$option == gaATG_scavScanDialog21,"$did21 = true 08085gaATGscavScanDialog21,DialogOptionSelected,$option == gaATG_scavScanDialog21,"$cacheLiePressIssue = true 0
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8093FireAll GAATGscavScanHub","""Just, ah. Being sure, right? Might have missed something on the first sweep. And don't think I don't appreciate your help, captain. Just, um."" 8088FireAll GAATGscavScanHub","""Just, ah. Being sure, right? Might have missed something on the first sweep. And don't think I don't appreciate your help, captain. Just, um."" 
80948089
n8095$HeOrShe takes a second to think of an excuse, then finds it. ""Ah, among us scavengers, see, it's so much better to find your own score than someone else's leavings, no offense meant captain. Isn't that right?""",,,n8090$HeOrShe takes a second to think of an excuse, then finds it. ""Ah, among us scavengers, see, it's so much better to find your own score than someone else's leavings, no offense meant captain. Isn't that right?""",,
8096gaATGscavScanDialog22,DialogOptionSelected,$option == gaATG_scavScanDialog22,"$entity.ignorePlayerCommRequests = true8091gaATGscavScanDialog22,DialogOptionSelected,$option == gaATG_scavScanDialog22,"$entity.ignorePlayerCommRequests = true
8097MakeOtherFleetGoAway true","""Ha-ha,"" that fake laugh again. A drop of sweat wobbles on the scavenger's forehead. 8092MakeOtherFleetGoAway true","""Ha-ha,"" that fake laugh again. A drop of sweat wobbles on the scavenger's forehead. 
80988093
8099""I suppose, um. If you insist, captain, I'll be on your way. I should count myself lucky that I have you looking out for my good fortune, eh?""8094""I suppose, um. If you insist, captain, I'll be on your way. I should count myself lucky that I have you looking out for my good fortune, eh?""
81008095
n8101""Burn bright, my friend,"" $heOrShe concludes shakily, and reaches for $hisOrHer comm cut-off.",cutCommLink:Cut the comm link,,n8096""Burn bright, my friend,"" $heOrShe concludes shakily, and reaches for $hisOrHer comm cut-off.",cutCommLink:Cut the comm link,
8102gaATGscavScanDialog3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_scavScanDialog3,"$did3 = true 08097gaATGscavScanDialog3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_scavScanDialog3,"$whyLingering = true 0
8103FireAll GAATGscavScanHub","""What, that old thing? Ha-ha."" $HisOrHer strained fake laugh is somewhat grating upon repeat, you discover. 8098FireAll GAATGscavScanHub","""What, that old thing? Ha-ha."" $HisOrHer strained fake laugh is somewhat grating upon repeat, you discover. 
81048099
8105""Well you know it is. We're all old hands at scavenging here, aren't we, fellow spacer? Sometimes you find lots of little wrecks around these Gates back from, y'know."" $HeOrShe trails off. 8100""Well you know it is. We're all old hands at scavenging here, aren't we, fellow spacer? Sometimes you find lots of little wrecks around these Gates back from, y'know."" $HeOrShe trails off. 
81068101
n8107Then beings to speak again as you fail to fill $hisOrHer silence. ""Need to double and triple check to be sure, isn't that right? Maybe someone missed something out here and that'll be my lucky day,"" $heOrShe says. ""So um. Did you need anything?""",,,n8102Then beings to speak again as you fail to fill $hisOrHer silence. ""Need to double and triple check to be sure, isn't that right? Maybe someone missed something out here and that'll be my lucky day,"" $heOrShe says. ""So um. Did you need anything?""",,
8108gaATGscavScanDialog31,DialogOptionSelected,$option == gaATG_scavScanDialog31,"$did31 = true 08103gaATGscavScanDialog31,DialogOptionSelected,$option == gaATG_scavScanDialog31,"$whyGate = true 0
8109FireAll GAATGscavScanHub","""The Gate? Ha-ha ha-ha, oh Captain $playerName, you're a treasure."" $HisOrHer fake laughter settles down quite quickly, and you see a drop of sweat wobble on $hisOrHer brow.8104FireAll GAATGscavScanHub","""The Gate? Ha-ha ha-ha, oh Captain $playerName, you're a treasure."" $HisOrHer fake laughter settles down quite quickly, and you see a drop of sweat wobble on $hisOrHer brow.
81108105
n8111""Well, you know us spacers. Always telling stories about the Gates, isn't that right. Watch your back around an empty Gate, they say. Maybe it's just my, my what'sit, unconscious mind.""",,,n8106""Well, you know us spacers. Always telling stories about the Gates, isn't that right. Watch your back around an empty Gate, they say. Maybe it's just my, my what'sit, unconscious mind.""",,
8112gaATGscavScanDialog32,DialogOptionSelected,$option == gaATG_scavScanDialog32,"$did32 = true 08107gaATGscavScanDialog32,DialogOptionSelected,$option == gaATG_scavScanDialog32,"$howName = true 0
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8113FireAll GAATGscavScanHub","""I uh- of course, captain. It's in the comm link metadata of course. No offense intended, just being polite. We're all friends here, isn't that right, looking out for one another. Spacers got to stick together, that's what I always say.""",,,8109FireAll GAATGscavScanHub","""I uh- of course, captain. It's in the comm link metadata of course. No offense intended, just being polite. We're all friends here, isn't that right, looking out for one another. Spacers got to stick together, that's what I always say.""",,
8114gaATGscavScanDialog4,DialogOptionSelected,$option == gaATG_scavScanDialog4,"$did4 = true 08110gaATGscavScanDialog4,DialogOptionSelected,$option == gaATG_scavScanDialog4,"$askedWhoWorkingFor = true 0
8115FireAll GAATGscavScanHub","""Ha-ha. Oh, captain. Myself, naturally. Well and uh, I've got an investor or two back on..."" $heOrShe is visibly reaching for an answer, ""Back on..."" 8111FireAll GAATGscavScanHub","""Ha-ha. Oh, captain. Myself, naturally. Well and uh, I've got an investor or two back on..."" $heOrShe is visibly reaching for an answer, ""Back on..."" 
81168112
n8117It comes to him. ""Nomios, of course. Partners, right. Equal shares and whatnot. All on the up-and-up. Um, how about you?""",,,n8113It comes to $himOrHer. ""Nomios, of course. Partners, right. Equal shares and whatnot. All on the up-and-up. Um, how about you?""",,
8118,,,,,,,8114,,,,,,
8119"# gaATG return scans to Coureuse first, no deal with Daud",,,,,,,8115"# gaATG return scans to Coureuse first, no deal with Daud",,,,,,
8120gaATGreturnSomeScansToCoureuse,PickGreeting,"$id == coureuse score:10008116gaATGreturnSomeScansToCoureuse,PickGreeting,"$id == coureuse score:1000
n8121$global.canScanGates n
8122$global.numGatesScanned > 08117$global.numGatesScanned > 0
8123$global.numGatesScanned < 68118$global.numGatesScanned < 6
8124$global.gaATG_inProgress8119$global.gaATG_inProgress
n8125!$global.gaATG_useJanusPrototype","ShowPersonVisual n8120Call $global.gaATG_ref updateData
8121$gaATG_stage == DO_SCANS","ShowPersonVisual
8126FireAll PopulateOptions","""The automated transmitter returns worked perfectly. It's-,"" a series of expressions crosses Coureuse's face, and she begins to speak in half-starts at least three times before giving up. Instead, she laughs. ""It's amazing, captain,"" she says, her eyes tracking back to the holo display, focusing back on the data.8122FireAll PopulateOptions","""The automated transmitter returns worked perfectly. It's-,"" a series of expressions crosses Coureuse's face, and she begins to speak in half-starts at least three times before giving up. Instead, she laughs. ""It's amazing, captain,"" she says, her eyes tracking back to the holo display, focusing back on the data.
81278123
n8128""I have... so much to do,"" she says, distracted.",,,n8124""I have... so much to do,"" she says, distracted.",,
8129gaATGreturnScansToCoureuseStart,PickGreeting,"$id == coureuse score:10008125gaATGreturnScansToCoureuseStart,PickGreeting,"$id == coureuse score:1000
n8130$global.canScanGates n
8131$global.numGatesScanned >= 68126$global.numGatesScanned >= 6
nn8127!$risksTold
8132$global.gaATG_inProgress8128$global.gaATG_inProgress
n8133!$global.gaATG_useJanusPrototype","ShowPersonVisual n8129Call $global.gaATG_ref updateData
8134$gaatgYesScansNoDealReturn = true","Coureuse looks up from her console, a cloud of holo data shifting to adjust to her gaze, ""Oh, it's you! The research team, ah, we're processing the data you've collected from the Gates."" 8130$gaATG_stage == RETURN_WITH_DEAL_AND_SCANS","ShowPersonVisual
8131$risksTold = true","Coureuse looks up from her console, a cloud of holo data shifting to adjust to her gaze, ""Oh, it's you! The research team, ah, we're processing the data you've collected from the Gates.""
81358132
n8136""We've- we can't really talk about it until Provost Baird gives the go-ahead,"" she says. ""But between you and me, the results are... exciting, but there are risks."" ","gaATG_returnScansToCoureuse1:""Risks?""",,n8133""We've- we can't really talk about it until Provost Baird gives the go-ahead,"" she says. ""But between you and me, the results are... exciting, but there are risks."" ","gaATG_returnScansToCoureuse1:""Risks?""",
8137gaATGreturnScansToCoureuse1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_returnScansToCoureuse1,FireAll PopulateOptions,"She looks off grimly, somewhere beyond her terminal's pick-up. ""I shouldn't talk about it. Like this. I'll raise my concerns in the meeting with Provost Baird. Hopefully she listens.""",,,8134gaATGreturnScansToCoureuse1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_returnScansToCoureuse1,FireAll PopulateOptions,"She looks off grimly, somewhere beyond her terminal's pick-up. ""I shouldn't talk about it. Like this. I'll raise my concerns in the meeting with Provost Baird. Hopefully she listens.""",,
8138,,,,,,,8135,,,,,,
8139# Return to Baird w/o Daud Deal,,,,,,,8136# Return to Baird w/o Daud Deal,,,,,,
8140gaATGtalkToBairdNeedDeal,PickGreeting,"$id == baird score:10008137gaATGtalkToBairdNeedDeal,PickGreeting,"$id == baird score:1000
8141$global.gaATG_inProgress8138$global.gaATG_inProgress
8142$global.canScanGates8139$global.canScanGates
8143!$global.gaATG_gotDaudDeal8140!$global.gaATG_gotDaudDeal
8144!$global.gaATG_useJanusPrototype",ShowPersonVisual,"As the comms display resolves, Baird is glancing over some status report blinking in her holodisplay. After a fraction of a second, she dismisses it with a flick.8141!$global.gaATG_useJanusPrototype",ShowPersonVisual,"As the comms display resolves, Baird is glancing over some status report blinking in her holodisplay. After a fraction of a second, she dismisses it with a flick.
81458142
8146""It is absolutely essential that we secure High Hegemon Baikal Daud's approval,"" she says, ""At least covertly, before we begin the experimentation phase. Everything is contingent on the ability to proceed without political interference.""8143""It is absolutely essential that we secure High Hegemon Baikal Daud's approval,"" she says, ""At least covertly, before we begin the experimentation phase. Everything is contingent on the ability to proceed without political interference.""
81478144
n8148""I trust you'll make good time, captain,"" she concludes, then terminates the commlink without letting you get a word in.",cutCommLink:Cut the comm link,,n8145""I trust you'll make good time, captain,"" she concludes, then terminates the commlink without letting you get a word in.",cutCommLink:Cut the comm link,
8149gaATGtalkToBairdNeedDeal2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_talkToBairdNeedDeal2,,"""That is what this academy has always lacked - a willingness to move past observation to use our knowledge to act upon the world. Get me Daud's cooperation, captain. Then we'll write history.""8146gaATGtalkToBairdNeedDeal2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_talkToBairdNeedDeal2,,"""That is what this academy has always lacked - a willingness to move past observation to use our knowledge to act upon the world. Get me Daud's cooperation, captain. Then we'll write history.""
81508147
n8151The provost terminates the commlink without letting you get a word in.",cutCommLink:Cut the comm link,,n8148The provost terminates the commlink without letting you get a word in.",cutCommLink:Cut the comm link,
8152"# Return to Baird with Daud Deal, but w/o 6 scans",,,,,,,8149"# Return to Baird with Daud Deal, but w/o 6 scans",,,,,,
8153gaATGtalkToBairdNeedScans,PickGreeting,"$id == baird score:10008150gaATGtalkToBairdNeedScans,PickGreeting,"$id == baird score:1000
8154$global.gaATG_inProgress8151$global.gaATG_inProgress
8155$global.gaATG_gotDaudDeal8152$global.gaATG_gotDaudDeal
8156$global.numGatesScanned < 68153$global.numGatesScanned < 6
8157!$global.gaATG_useJanusPrototype",ShowPersonVisual,"The comm display resolves and Baird speaks, ""You're back. Good. I have already heard from an agent working on behalf of High Hegemon Daud. His revised terms are,"" the provost suppresses some emotion, ""Small-minded.""8154!$global.gaATG_useJanusPrototype",ShowPersonVisual,"The comm display resolves and Baird speaks, ""You're back. Good. I have already heard from an agent working on behalf of High Hegemon Daud. His revised terms are,"" the provost suppresses some emotion, ""Small-minded.""
81588155
n8159Baird taps at her desk console, the light flickering in her spectacles. ""I see that the hyperspace physics team has not reported completion of the six Gate scans.""",gaATG_talkToBairdNeedScans2:Continue,,n8156Baird taps at her desk console, the light flickering in her spectacles. ""I see that the hyperspace physics team has not reported completion of the six Gate scans.""",gaATG_talkToBairdNeedScans2:Continue,
8160gaATGtalkToBairdNeedScans2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_talkToBairdNeedScans2,,"She turns to face you, ""Without this data, we cannot tune the Janus prototype. Coordinate your efforts with Coureuse; get me those scans.""8157gaATGtalkToBairdNeedScans2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_talkToBairdNeedScans2,,"She turns to face you, ""Without this data, we cannot tune the Janus prototype. Coordinate your efforts with Coureuse; get me those scans.""
81618158
n8162The provost terminates the commlink without letting you get a single word in.",cutCommLink:Cut the comm link,,n8159The provost terminates the commlink without letting you get a single word in.",cutCommLink:Cut the comm link,
8163# Return to Baird with Daud deal and 6 scans,,,,,,,8160# Return to Baird with Daud deal and 6 scans,,,,,,
8164gaATGtalkToBairdGotScansAndDeal,PickGreeting,"$id == baird score:10008161gaATGtalkToBairdGotScansAndDeal,PickGreeting,"$id == baird score:1000
8165$global.gaATG_inProgress8162$global.gaATG_inProgress
8166$global.gaATG_gotDaudDeal8163$global.gaATG_gotDaudDeal
8167$global.numGatesScanned >= 68164$global.numGatesScanned >= 6
nn8165!$global.gaATG_useJanusPrototype
8166Call $global.gaATG_ref updateData
8168!$global.gaATG_useJanusPrototype",ShowPersonVisual,"Baird taps at her desk console. ""With the Gate scans completed and Daud's assurance that the Hegemony will not interfere, we may proceed to the implementation phase.""8167$gaATG_stage == RETURN_WITH_DEAL_AND_SCANS",ShowPersonVisual,"Baird taps at her desk console. ""With the Gate scans completed and Daud's assurance that the Hegemony will not interfere, we may proceed to the implementation phase.""
81698168
n8170The provost allows herself a small smile as she turns to you. ""This is Scylla's moment, of course. Let me link her in.""",gaATG_janusPrototype0:Continue,,n8169The provost allows herself a small smile as she turns to you. ""This is Scylla's moment, of course. Let me link her in.""",gaATG_janusPrototype0:Continue,
8171gaATGjanusPrototype0,DialogOptionSelected,$option == gaATG_janusPrototype0,ShowSecondPerson coureuse,"""Provost Baird. Captain $playerName,"" Coureuse greets you. 8170gaATGjanusPrototype0,DialogOptionSelected,$option == gaATG_janusPrototype0,ShowSecondPerson coureuse,"""Provost Baird. Captain $playerName,"" Coureuse greets you. 
81728171
n8173""Explain the Janus Device,"" Baird says, ""For the captain here.""",gaATG_janusPrototype1:Continue,,n8172""Explain the Janus Device,"" Baird says, ""For the captain here.""",gaATG_janusPrototype1:Continue,
8174gaATGjanusPrototype1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_janusPrototype1,,"She looks nervous. ""The prototype, uh, yes,"" she begins. ""In the um broad strokes, to scan for the Gate aperture, we direct a self-modifying phased hyperwave pulse which causes a resonation in lower dimensions which-"" 8173gaATGjanusPrototype1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_janusPrototype1,,"She looks nervous. ""The prototype, uh, yes,"" she begins. ""In the um broad strokes, to scan for the Gate aperture, we direct a self-modifying phased hyperwave pulse which causes a resonation in lower dimensions which-"" 
81758174
n8176She notices she's losing her audience, ""The principle of the Janus prototype is similar, but far more energetic. By tuning the pulse to the unique resonant signature of a particular Gate aperture, one might - theoretically - activate that link. A second input would then target a known Gate egress, though avoiding destructive interference in the Calabi-Yau manifold is tricky...""","gaATG_janusPrototype2:""And this would reopen the Gate network?""",,n8175She notices she's losing her audience, ""The principle of the Janus prototype is similar, but far more energetic. By tuning the pulse to the unique resonant signature of a particular Gate aperture, one might - theoretically - activate that link. A second input would then target a known Gate egress, though avoiding destructive interference in the Calabi-Yau manifold is tricky...""","gaATG_janusPrototype2:""And this would reopen the Gate network?""",
8177gaATGjanusPrototype2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_janusPrototype2,,"Baird cuts in, ""Not exactly. Thank you for your attention to detail, Scylla, but if I may summarize: at this level of energy input, a temporary link should be created between two Gates.""8176gaATGjanusPrototype2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_janusPrototype2,,"Baird cuts in, ""Not exactly. Thank you for your attention to detail, Scylla, but if I may summarize: at this level of energy input, a temporary link should be created between two Gates.""
81788177
n8179The provost gets a distant look, ""Then, with sufficient energy in stable resonance injected into the entire Gate system...""",gaATG_janusPrototype3:Continue,,n8178The provost gets a distant look, ""Then, with sufficient energy in stable resonance injected into the entire Gate system...""",gaATG_janusPrototype3:Continue,
8180gaATGjanusPrototype3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_janusPrototype3,,"This time, Coureuse interrupts, ""But the system, the resonance is fundamentally chaotic! There are clearly some other, some factors... we're seeing results the model doesn't account for, and at higher magnitudes the results could be, be-""8179gaATGjanusPrototype3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_janusPrototype3,,"This time, Coureuse interrupts, ""But the system, the resonance is fundamentally chaotic! There are clearly some other, some factors... we're seeing results the model doesn't account for, and at higher magnitudes the results could be, be-""
81818180
8182""That's enough, academician,"" Baird says forcefully. ""The captain is a highly skilled professional and doesn't need to hear all of this to do $playerHisOrHer job.""","gaATG_janusPrototype4a:""Well...""8181""That's enough, academician,"" Baird says forcefully. ""The captain is a highly skilled professional and doesn't need to hear all of this to do $playerHisOrHer job.""","gaATG_janusPrototype4a:""Well...""
8183gaATG_janusPrototype4b:""It's true, I am more of a big-picture type leader.""8182gaATG_janusPrototype4b:""It's true, I am more of a big-picture type leader.""
n8184gaATG_janusPrototype4:""So what exactly does 'chaotic' mean in this context?""",,n8183gaATG_janusPrototype4:""So what exactly does 'chaotic' mean in this context?""",
8185gaATGjanusPrototype4a,DialogOptionSelected,$option == gaATG_janusPrototype4a,"$option = gaATG_janusPrototype4 08184gaATGjanusPrototype4a,DialogOptionSelected,$option == gaATG_janusPrototype4a,"$option = gaATG_janusPrototype4 0
n8186FireBest DialogOptionSelected",,,,n8185FireBest DialogOptionSelected",,,
8187gaATGjanusPrototype4b,DialogOptionSelected,$option == gaATG_janusPrototype4b,"$option = gaATG_janusPrototype4 08186gaATGjanusPrototype4b,DialogOptionSelected,$option == gaATG_janusPrototype4b,"$option = gaATG_janusPrototype4 0
n8188FireBest DialogOptionSelected",,,,n8187FireBest DialogOptionSelected",,,
8189gaATGjanusPrototype4,DialogOptionSelected,$option == gaATG_janusPrototype4,"unset $global.gaATG_returnWithScans8188gaATGjanusPrototype4,DialogOptionSelected,$option == gaATG_janusPrototype4,"unset $global.gaATG_returnWithScans
8190unset $global.gaATG_returnWithDeal8189unset $global.gaATG_returnWithDeal
8191unset $global.gaATG_nowGoScan8190unset $global.gaATG_nowGoScan
8192AddTextSmall ""Received Janus prototype"" highlight8191AddTextSmall ""Received Janus prototype"" highlight
8193$global.gaATG_useJanusPrototype = true8192$global.gaATG_useJanusPrototype = true
8194Call $global.gaATG_ref updateStage","Baird turns to you, leaving Coureuse cowed, ""Academician Coureuse will return to work refining the details as more data is gathered. As a great man once said, 'Technological advance is an inherently iterative process.'""8193Call $global.gaATG_ref updateStage","Baird turns to you, leaving Coureuse cowed, ""Academician Coureuse will return to work refining the details as more data is gathered. As a great man once said, 'Technological advance is an inherently iterative process.'""
81958194
n8196""Captain,"" she says, ""The first prototype Janus Device is being transferred to your $shipOrFleet. Test it on a Gate manifold you have scanned. Record everything with your sensor suite and the modified instruments we have provided. This may be the most important experiment in the history of the Persean Sector.""","gaATG_janusPrototype5:""The... manifold. Of course.""",,n8195""Captain,"" she says, ""The first prototype Janus Device is being transferred to your $shipOrFleet. Test it on a Gate manifold you have scanned. Record everything with your sensor suite and the modified instruments we have provided. This may be the most important experiment in the history of the Persean Sector.""","gaATG_janusPrototype5:""The... manifold. Of course.""",
8197gaATGjanusPrototype5,DialogOptionSelected,$option == gaATG_janusPrototype5,"$global.gaATG_useJanusPrototype = true8196gaATGjanusPrototype5,DialogOptionSelected,$option == gaATG_janusPrototype5,"$global.gaATG_useJanusPrototype = true
8198Call $global.gaATG_ref updateStage8197Call $global.gaATG_ref updateStage
8199#ShowDefaultVisual","Coureuse speaks up one last time, ""Just, just don't use it in an inhabited system. Like the incident when Kallichore ... the Hegemony ... it wouldn't be good.""8198#ShowDefaultVisual","Coureuse speaks up one last time, ""Just, just don't use it in an inhabited system. Like the incident when Kallichore ... the Hegemony ... it wouldn't be good.""
82008199
8201""Thank you,"" Baird says acidly, ""For the reminder. Academician.""8200""Thank you,"" Baird says acidly, ""For the reminder. Academician.""
82028201
8203The provost turns to you now, ""Obviously we shall not repeat my predecessor's mistake. Test this somewhere quiet."" She turns from the holodisplay, a dismissal ""I await your results, captain."" 8202The provost turns to you now, ""Obviously we shall not repeat my predecessor's mistake. Test this somewhere quiet."" She turns from the holodisplay, a dismissal ""I await your results, captain."" 
82048203
n8205Baird terminates the comms.",cutCommLink:Cut the comm link,,n8204Baird terminates the comms.",cutCommLink:Cut the comm link,
8206,,,,,,,8205,,,,,,
8207# gaATG talk to Coureuse about Janus prototype after receiving it,,,,,,,8206# gaATG talk to Coureuse about Janus prototype after receiving it,,,,,,
8208gaATGaskSCJanusPrototypeStart,PopulateOptions,"$id == coureuse score:10008207gaATGaskSCJanusPrototypeStart,PopulateOptions,"$id == coureuse score:1000
8209$global.gaATG_useJanusPrototype score:10008208$global.gaATG_useJanusPrototype score:1000
n8210!$askedAboutJanusPrototype",,,"gaATG_askSCJanusPrototype1:""Should I be worried about this Janus prototype?""",,n8209!$askedAboutJanusPrototype",,,"gaATG_askSCJanusPrototype1:""Should I be worried about this Janus prototype?""",
8211gaATGaskSCJanusPrototype1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_askSCJanusPrototype1,$askedAboutJanusPrototype = true,"Several emotions cross Coureuse's face all at once.8210gaATGaskSCJanusPrototype1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_askSCJanusPrototype1,$askedAboutJanusPrototype = true,"Several emotions cross Coureuse's face all at once.
82128211
n8213""Um. Captain. All science is..."" She sighs, ""No, I can't do this.""","gaATG_askSCJanusPrototype2:""What's going on?""",,n8212""Um. Captain. All science is..."" She sighs, ""No, I can't do this.""","gaATG_askSCJanusPrototype2:""What's going on?""",
8214gaATGaskSCJanusPrototype2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_askSCJanusPrototype2,,"""Look. The provost told me what to tell you and not tell you. She was very clear about her objections to my... attitude. About questioning her leadership. And here I am, at the Galatia Academy. The Hegemony still has a warrant out for my arrest. To say nothing of the League, or, Ludd help me, the Pathers.""8213gaATGaskSCJanusPrototype2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_askSCJanusPrototype2,,"""Look. The provost told me what to tell you and not tell you. She was very clear about her objections to my... attitude. About questioning her leadership. And here I am, at the Galatia Academy. The Hegemony still has a warrant out for my arrest. To say nothing of the League, or, Ludd help me, the Pathers.""
82158214
8216""She's got me,"" Coureuse says.8215""She's got me,"" Coureuse says.
82178216
n8218She takes another deep breath before looking back into the holodisplay.",gaATG_askSCJanusPrototype3:Continue,,n8217She takes another deep breath before looking back into the holodisplay.",gaATG_askSCJanusPrototype3:Continue,
8219gaATGaskSCJanusPrototype3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_askSCJanusPrototype3,,"""I wouldn't send you out with this prototype if I thought for sure it was a, a, a deathtrap or something. That's all I can say.""8218gaATGaskSCJanusPrototype3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_askSCJanusPrototype3,,"""I wouldn't send you out with this prototype if I thought for sure it was a, a, a deathtrap or something. That's all I can say.""
82208219
n8221She looks down and reaches to terminate the comm link, hesitates. ""And um, good luck?""",cutCommLink:Cut the comm link,,n8220She looks down and reaches to terminate the comm link, hesitates. ""And um, good luck?""",cutCommLink:Cut the comm link,
8222"# gaATG talk to Coureuse more, and get blocked",,,,,,,8221"# gaATG talk to Coureuse more, and get blocked",,,,,,
8223gaATGtalkToCoureuseBlocked,PickGreeting,"$id == coureuse score:10008222gaATGtalkToCoureuseBlocked,PickGreeting,"$id == coureuse score:1000
8224$askedAboutJanusPrototype8223$askedAboutJanusPrototype
8225$global.gaATG_useJanusPrototype score:1000",,"The comm link request blinks its awaiting response message for over a minute before it returns REQUEST DENIED. 8224$global.gaATG_useJanusPrototype score:1000",,"The comm link request blinks its awaiting response message for over a minute before it returns REQUEST DENIED. 
82268225
n8227Either Coureuse isn't in the mood to talk, or someone isn't letting her talk.",cutCommLink:Cut the comm link,,n8226Either Coureuse isn't in the mood to talk, or someone isn't letting her talk.",cutCommLink:Cut the comm link,
8228,,,"AddTextSmall ""Received Janus prototype"" highlight8227,,,"AddTextSmall ""Received Janus prototype"" highlight
8229$global.gaATG_useJanusPrototype = true8228$global.gaATG_useJanusPrototype = true
n8230Call $global.gaATG_ref updateStage",,,,n8229Call $global.gaATG_ref updateStage",,,
8231# use the  Janus prototype ,,,,,,,8230# use the  Janus prototype ,,,,,,
8232gaATGgateUseOptJanus,PopulateGateOptions,"$gateScanned8231gaATGgateUseOptJanus,PopulateGateOptions,"$gateScanned
8233$global.gaATG_useJanusPrototype8232$global.gaATG_useJanusPrototype
8234!$gateExploded 8233!$gateExploded 
n8235#$global.playerCanUseGates",,,1:gaATC_useJanusPrototype:Use the Janus prototype on the Gate,,n8234#$global.playerCanUseGates",,,1:gaATC_useJanusPrototype:Use the Janus prototype on the Gate,
8236gaATGgateJanusNeedScan,OpenInteractionDialog,"$tag:gate8235gaATGgateJanusNeedScan,OpenInteractionDialog,"$tag:gate
8237$global.canScanGates8236$global.canScanGates
8238!$global.gatesActive8237!$global.gatesActive
8239!$gateScanned8238!$gateScanned
8240$global.gaATG_useJanusPrototype","ShowDefaultVisual8239$global.gaATG_useJanusPrototype","ShowDefaultVisual
8241FireAll PopulateGateOptions","A silent ring of adamantine material, derelict of a former age.8240FireAll PopulateGateOptions","A silent ring of adamantine material, derelict of a former age.
82428241
8243You activate your command interface and tap over to the Janus Device prototype controls. After a barely discernible pause, an alert appears.8242You activate your command interface and tap over to the Janus Device prototype controls. After a barely discernible pause, an alert appears.
82448243
8245UNKNOWN GATE SIGNATURE, SCAN REQUIRED8244UNKNOWN GATE SIGNATURE, SCAN REQUIRED
82468245
n8247The Gate awaits, as cold as a tomb.",,,n8246The Gate awaits, as cold as a tomb.",,
8248gaATGgateJanusUseRouter,DialogOptionSelected,$option == gaATC_useJanusPrototype,FireBest UseJanusPrototypeResult,,,,8247gaATGgateJanusUseRouter,DialogOptionSelected,$option == gaATC_useJanusPrototype,FireBest UseJanusPrototypeResult,,,
8249gaATGgateJanusUseInhabited,UseJanusPrototypeResult,"#$player.locTag:theme_core_populated8248gaATGgateJanusUseInhabited,UseJanusPrototypeResult,"#$player.locTag:theme_core_populated
8250GateCMD isPopulated","ShowDefaultVisual8249GateCMD isPopulated","ShowDefaultVisual
8251FireAll PopulateGateOptions","You hold your breath and lower your finger. Nothing happens. You look down at the splash of red text on your command interface.8250FireAll PopulateGateOptions","You hold your breath and lower your finger. Nothing happens. You look down at the splash of red text on your command interface.
82528251
n8253FUNCTION TERMINATED: DETECTED IN-SYSTEM HYPERCOMMUNICATION ACTIVITY INDICATIVE OF POPULATION CENTER // probably no one will see this abort case but want to make sure no one does something stupid -sc",,,n8252FUNCTION TERMINATED: DETECTED IN-SYSTEM HYPERCOMMUNICATION ACTIVITY INDICATIVE OF POPULATION CENTER // probably no one will see this abort case but want to make sure no one does something stupid -sc",,
8254gaATGgateJanusUseResult,UseJanusPrototypeResult,"#!$player.locTag:theme_core_populated8253gaATGgateJanusUseResult,UseJanusPrototypeResult,"#!$player.locTag:theme_core_populated
8255!GateCMD isPopulated","GateCMD explode8254!GateCMD isPopulated","GateCMD explode
8256$gateExploded = true 08255$gateExploded = true 0
8257FireAll PopulateGateOptions8256FireAll PopulateGateOptions
8258$global.gaATG_firstJanusResults = true8257$global.gaATG_firstJanusResults = true
8259unset $global.gaATG_useJanusPrototype8258unset $global.gaATG_useJanusPrototype
8260Call $global.gaATG_ref updateStage","You know immediately that something is wrong. The hyperspace manifold display lights up with garish colors in violent whorls and jags, the representation's color-key glitching out on parameters beyond any anticipated scale. You hear a discordant tone - the hyperspace storm alarm, weirdly sounded here in normal space. 8259Call $global.gaATG_ref updateStage","You know immediately that something is wrong. The hyperspace manifold display lights up with garish colors in violent whorls and jags, the representation's color-key glitching out on parameters beyond any anticipated scale. You hear a discordant tone - the hyperspace storm alarm, weirdly sounded here in normal space. 
8261And something else.8260And something else.
82628261
8263Echoing somewhere which exists only in your mind; like a wail of pain.8262Echoing somewhere which exists only in your mind; like a wail of pain.
82648263
n8265Your sensors officer shouts a warning, ""Wavefront approaching!""",,,n8264Your sensors officer shouts a warning, ""Wavefront approaching!""",,
8266,,,,,,,8265,,,,,,
8267# gaATG attempt to use jump-point in disrupted system?,,,,,,"# No, I think we're good here. TJ is raised via jump-point code. -dgb",8266# gaATG attempt to use jump-point in disrupted system?,,,,,,"# No, I think we're good here. TJ is raised via jump-point code. -dgb"
8268,,,,,,,8267,,,,,,
8269# gaATG return after failed Janus test,,,,,,,8268# gaATG return after failed Janus test,,,,,,
8270gaATGreturnAfterJanusFail,OpenInteractionDialog,"$id == station_galatia_academy8269gaATGreturnAfterJanusFail,OpenInteractionDialog,"$id == station_galatia_academy
8271$global.gaATG_firstJanusResults score:1000","BeginConversation baird false true8270$global.gaATG_firstJanusResults score:1000","BeginConversation baird false true
8272ShowSecondPerson coureuse","The station comms connect to the office of the provost with no delay and your navigation officer forwards the link to your command interface. She was waiting.8271ShowSecondPerson coureuse","The station comms connect to the office of the provost with no delay and your navigation officer forwards the link to your command interface. She was waiting.
82738272
8274""Tell me what happened."" Baird's tone is cold as vacuum. Coureuse is already on the link, looking paler than usual.8273""Tell me what happened."" Baird's tone is cold as vacuum. Coureuse is already on the link, looking paler than usual.
82758274
8276You get the distinct feeling that the provost knows very well what happened.","gaATG_returnAfterJanusFail2a:""There was some kind of accident.""8275You get the distinct feeling that the provost knows very well what happened.","gaATG_returnAfterJanusFail2a:""There was some kind of accident.""
8277gaATG_returnAfterJanusFail2b:""You tell me what happened! I could have been killed by that thing!""8276gaATG_returnAfterJanusFail2b:""You tell me what happened! I could have been killed by that thing!""
8278gaATG_returnAfterJanusFail2c:""I've seen worse. What's plan B?""8277gaATG_returnAfterJanusFail2c:""I've seen worse. What's plan B?""
n8279",,n8278",
8280gaATGreturnAfterJanusFail2a,DialogOptionSelected,$option == gaATG_returnAfterJanusFail2a,"$option = gaATG_returnAfterJanusFail3 08279gaATGreturnAfterJanusFail2a,DialogOptionSelected,$option == gaATG_returnAfterJanusFail2a,"$option = gaATG_returnAfterJanusFail3 0
n8281FireBest DialogOptionSelected","""Yes, an accident,"" Baird says with a derisive snort. ""The prototype failed. Nearly catastrophically. A negative result, however dramatic, is still a useful data point... which can be used to correct our errors.""",,,n8280FireBest DialogOptionSelected","""Yes, an accident,"" Baird says with a derisive snort. ""The prototype failed. Nearly catastrophically. A negative result, however dramatic, is still a useful data point... which can be used to correct our errors.""",,
8282gaATGreturnAfterJanusFail2b,DialogOptionSelected,$option == gaATG_returnAfterJanusFail2b,"$option = gaATG_returnAfterJanusFail3 08281gaATGreturnAfterJanusFail2b,DialogOptionSelected,$option == gaATG_returnAfterJanusFail2b,"$option = gaATG_returnAfterJanusFail3 0
n8283FireBest DialogOptionSelected","""But you weren't. You're a survivor, captain, which is why you're ideal for this work. Besides,"" she says too-casually, ""Making history is a dangerous career choice. The one you chose.""",,,n8282FireBest DialogOptionSelected","""But you weren't. You're a survivor, captain, which is why you're ideal for this work. Besides,"" she says too-casually, ""Making history is a dangerous career choice. The one you chose.""",,
8284gaATGreturnAfterJanusFail2c,DialogOptionSelected,$option == gaATG_returnAfterJanusFail2c,"$option = gaATG_returnAfterJanusFail3 08283gaATGreturnAfterJanusFail2c,DialogOptionSelected,$option == gaATG_returnAfterJanusFail2c,"$option = gaATG_returnAfterJanusFail3 0
8285FireBest DialogOptionSelected","Baird narrows her eyes at this. ""Plan B is we recalibrate the device using the data you've gained from the experiment. Then we try again."" 8284FireBest DialogOptionSelected","Baird narrows her eyes at this. ""Plan B is we recalibrate the device using the data you've gained from the experiment. Then we try again."" 
82868285
n8287Coureuse begins to speak, then thinks better of it. She looks ill at the thought.",,,n8286Coureuse begins to speak, then thinks better of it. She looks ill at the thought.",,
8288gaATGreturnAfterJanusFail3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_returnAfterJanusFail3,,"Baird turns to Coureuse, ""Academician. When will the next iteration of the prototype be completed?""",gaATG_returnAfterJanusFail4:Continue,,8287gaATGreturnAfterJanusFail3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_returnAfterJanusFail3,,"Baird turns to Coureuse, ""Academician. When will the next iteration of the prototype be completed?""",gaATG_returnAfterJanusFail4:Continue,
8289gaATGreturnAfterJanusFail4,DialogOptionSelected,$option == gaATG_returnAfterJanusFail4,,"""I don't-"" she starts, ""We need more time.""8288gaATGreturnAfterJanusFail4,DialogOptionSelected,$option == gaATG_returnAfterJanusFail4,,"""I don't-"" she starts, ""We need more time.""
82908289
8291""Academician-"" Baird begins, a warning.8290""Academician-"" Baird begins, a warning.
82928291
8293Coureuse interrupts, ""I'm a theoretician, not an engineer! This isn't a matter of just fitting pipes or, or aligning agrav plates. What we're doing is completely new and, and our engineering process is primitive. We're scientists trying to assemble the equivalent of, of, of a new hyperdrive in a teaching workshop! Not only are the facilities insufficient, the project application falls outside my expertise!""8292Coureuse interrupts, ""I'm a theoretician, not an engineer! This isn't a matter of just fitting pipes or, or aligning agrav plates. What we're doing is completely new and, and our engineering process is primitive. We're scientists trying to assemble the equivalent of, of, of a new hyperdrive in a teaching workshop! Not only are the facilities insufficient, the project application falls outside my expertise!""
82948293
n8295Baird visibly calms herself, but beneath her collected facade something seethes.",gaATG_returnAfterJanusFail5:Continue,,n8294Baird visibly calms herself, but beneath her collected facade something seethes.",gaATG_returnAfterJanusFail5:Continue,
8296gaATGreturnAfterJanusFail5,DialogOptionSelected,$option == gaATG_returnAfterJanusFail5,,"""You do realize,"" the provost says, ""That I am holding several Hegemony ministries at bay? They're rearing to storm and purge the Galatia Academy. Again. All I have on my side are the good graces of 'the hive-scum hegemon' Baikal Daud. And that, THAT is only held up by the Sector-shattering promise of what the results of this project could mean. If I don't get results, the lucky ones will live out their days in some oubliette near the core of Coatl.""8295gaATGreturnAfterJanusFail5,DialogOptionSelected,$option == gaATG_returnAfterJanusFail5,,"""You do realize,"" the provost says, ""That I am holding several Hegemony ministries at bay? They're rearing to storm and purge the Galatia Academy. Again. All I have on my side are the good graces of 'the hive-scum hegemon' Baikal Daud. And that, THAT is only held up by the Sector-shattering promise of what the results of this project could mean. If I don't get results, the lucky ones will live out their days in some oubliette near the core of Coatl.""
82978296
n8298""I'm sorry you're having trouble,"" she says without a trace of apology, ""But I am accomodating the conditions circumstances have provided."" ",gaATG_returnAfterJanusFail6:Continue,,n8297""I'm sorry you're having trouble,"" she says without a trace of apology, ""But I am accomodating the conditions circumstances have provided."" ",gaATG_returnAfterJanusFail6:Continue,
8299gaATGreturnAfterJanusFail6,DialogOptionSelected,$option == gaATG_returnAfterJanusFail6,,"""So by all means Scylla, take your time,"" Baird finishes with icy sarcasm.8298gaATGreturnAfterJanusFail6,DialogOptionSelected,$option == gaATG_returnAfterJanusFail6,,"""So by all means Scylla, take your time,"" Baird finishes with icy sarcasm.
83008299
8301Coureuse starts, like she wants to speak.8300Coureuse starts, like she wants to speak.
83028301
8303""What,"" Baird says, ""Is it.""8302""What,"" Baird says, ""Is it.""
83048303
n8305""I need Elissa Zal,"" Coureuse says quietly. ",gaATG_returnAfterJanusFail6b:Continue,,n8304""I need Elissa Zal,"" Coureuse says quietly. ",gaATG_returnAfterJanusFail6b:Continue,
8306gaATGreturnAfterJanusFail6b,DialogOptionSelected,$option == gaATG_returnAfterJanusFail6b,,"""Who."" says Baird, her patience for excuses at an end.8305gaATGreturnAfterJanusFail6b,DialogOptionSelected,$option == gaATG_returnAfterJanusFail6b,,"""Who."" says Baird, her patience for excuses at an end.
83078306
n8308""A... friend. An engineer. The best hardware wizard I know- I've ever known. Except she's, um, in trouble. It's a long story, but when we knew each other back on Westernesse there was-""",gaATG_returnAfterJanusFail7:Continue,,n8307""A... friend. An engineer. The best hardware wizard I know- I've ever known. Except she's, um, in trouble. It's a long story, but when we knew each other back on Westernesse there was-""",gaATG_returnAfterJanusFail7:Continue,
8309gaATGreturnAfterJanusFail7,DialogOptionSelected,$option == gaATG_returnAfterJanusFail7,,"Baird interrupts the backstory, ""Captain $playerName. Get Coureuse's 'friend' if she thinks that'll help.""8308gaATGreturnAfterJanusFail7,DialogOptionSelected,$option == gaATG_returnAfterJanusFail7,,"Baird interrupts the backstory, ""Captain $playerName. Get Coureuse's 'friend' if she thinks that'll help.""
83108309
n8311""Do whatever it takes,"" she says. ""Kill, bribe, blackmail, I don't even care. Be smart and be quiet about it. If we get a new prototype before you find this Elissa Zal character, we'll try that route. If not, carry on. I don't want to know details because I do not care.""",gaATG_returnAfterJanusFail8:Continue,,n8310""Do whatever it takes,"" she says. ""Kill, bribe, blackmail, I don't even care. Be smart and be quiet about it. If we get a new prototype before you find this Elissa Zal character, we'll try that route. If not, carry on. I don't want to know details because I do not care.""",gaATG_returnAfterJanusFail8:Continue,
8312gaATGreturnAfterJanusFail8,DialogOptionSelected,$option == gaATG_returnAfterJanusFail8,"unset $global.gaATG_firstJanusResults8311gaATGreturnAfterJanusFail8,DialogOptionSelected,$option == gaATG_returnAfterJanusFail8,"unset $global.gaATG_firstJanusResults
8313$global.gaATG_getMissionFromCoureuse = true8312$global.gaATG_getMissionFromCoureuse = true
8314Call $global.gaATG_ref updateStage","""Academician Scylla Coureuse."" The provost's withering attention shifts like a pulsar beam.8313Call $global.gaATG_ref updateStage","""Academician Scylla Coureuse."" The provost's withering attention shifts like a pulsar beam.
83158314
8316""I don't want to hear a single non-actionable complaint until you have a new Janus prototype ready to deploy. Captain $playerName will run any of your little errands."" 8315""I don't want to hear a single non-actionable complaint until you have a new Janus prototype ready to deploy. Captain $playerName will run any of your little errands."" 
83178316
8318""Now,"" the provost concludes, ""I have a meeting with a very prickly Hegemony inspector and we're both going to pretend that we know nothing about what just happened out there. Both of you get off my comms.""8317""Now,"" the provost concludes, ""I have a meeting with a very prickly Hegemony inspector and we're both going to pretend that we know nothing about what just happened out there. Both of you get off my comms.""
83198318
n8320The link terminates.",cutCommLink:Cut the comm link,,n8319The link terminates.",cutCommLink:Cut the comm link,
8321,,,,,,,8320,,,,,,
8322# GAATG get mission from Coureuse,,,,,,,8321# GAATG get mission from Coureuse,,,,,,
8323gaATGzalMissionStart,PickGreeting,"$id == coureuse score:10008322gaATGzalMissionStart,PickGreeting,"$id == coureuse score:1000
8324$global.gaATG_getMissionFromCoureuse score:10008323$global.gaATG_getMissionFromCoureuse score:1000
8325Call $global.gaATG_ref updateData",BeginConversation coureuse true true,"Coureuse appears on the comms display. ""Um. Captain $playerName. Hello.""8324Call $global.gaATG_ref updateData",BeginConversation coureuse true true,"Coureuse appears on the comms display. ""Um. Captain $playerName. Hello.""
83268325
8327She takes a deep breath. ""Thank you for contacting me. I'm sorry about... everything. Provost Baird. The failed experiment. I should never have gone ahead with it when I wasn't absolutely certain of your safety.""","gaATG_zalMissionStart1:""I understand. Baird can be a bit assertive.""8326She takes a deep breath. ""Thank you for contacting me. I'm sorry about... everything. Provost Baird. The failed experiment. I should never have gone ahead with it when I wasn't absolutely certain of your safety.""","gaATG_zalMissionStart1:""I understand. Baird can be a bit assertive.""
8328gaATG_zalMissionStart2:""I got out. I always do.""8327gaATG_zalMissionStart2:""I got out. I always do.""
8329gaATG_zalMissionStart3:""Easy for you to say- I could have been killed!""8328gaATG_zalMissionStart3:""Easy for you to say- I could have been killed!""
8330gaATG_zalMissionStart4:""Yes, you definitely owe me for this.""8329gaATG_zalMissionStart4:""Yes, you definitely owe me for this.""
n8331gaATG_zalMissionStart5:""I know.""",,n8330gaATG_zalMissionStart5:""I know.""",
8332gaATGzalMissionStart1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_zalMissionStart1,"$option = gaATG_zalMissionStart6 08331gaATGzalMissionStart1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_zalMissionStart1,"$option = gaATG_zalMissionStart6 0
n8333FireBest DialogOptionSelected","""Yeah, that's one word for it,"" she says, and sighs.",,,n8332FireBest DialogOptionSelected","""Yeah, that's one word for it,"" she says, and sighs.",,
8334gaATGzalMissionStart2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_zalMissionStart2,"$option = gaATG_zalMissionStart6 08333gaATGzalMissionStart2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_zalMissionStart2,"$option = gaATG_zalMissionStart6 0
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n8339FireBest DialogOptionSelected","""I- I suppose I do, captain. I can't put all the blame on the provost. I did choose to follow her orders.""",,,n8338FireBest DialogOptionSelected","""I- I suppose I do, captain. I can't put all the blame on the provost. I did choose to follow her orders.""",,
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8342gaATGzalMissionStart6,DialogOptionSelected,$option == gaATG_zalMissionStart6,,"""Um."" Coureuse shakes her head, and takes a deep breath. ""So about finding Elissa Zal. I think we need Gargoyle in on this conversation. Let me, uh."" She taps at her datapad.",gaATG_zalMissionStart7:Continue,,8341gaATGzalMissionStart6,DialogOptionSelected,$option == gaATG_zalMissionStart6,,"""Um."" Coureuse shakes her head, and takes a deep breath. ""So about finding Elissa Zal. I think we need Gargoyle in on this conversation. Let me, uh."" She taps at her datapad.",gaATG_zalMissionStart7:Continue,
8343gaATGzalMissionStart7,DialogOptionSelected,$option == gaATG_zalMissionStart7,ShowSecondPerson gargoyle,"Gargoyle appears in a flash. ""Scylla, girl! Where have you been? The goons won't let me into the lab anymore so I snuck in when they were changing shifts. Your bright but style-unconscious friends told me you were in some kind of important meeting, so I thought, how important could it be if I wasn't invited? So I had to ask Alviss what was going on, can you believe it? You know how he is, all stammering and trying so so hard not lie or say anything against the old witch and-""8342gaATGzalMissionStart7,DialogOptionSelected,$option == gaATG_zalMissionStart7,ShowSecondPerson gargoyle,"Gargoyle appears in a flash. ""Scylla, girl! Where have you been? The goons won't let me into the lab anymore so I snuck in when they were changing shifts. Your bright but style-unconscious friends told me you were in some kind of important meeting, so I thought, how important could it be if I wasn't invited? So I had to ask Alviss what was going on, can you believe it? You know how he is, all stammering and trying so so hard not lie or say anything against the old witch and-""
83448343
n8345The hacker pauses, taking in Coureuse's demeanor - and yours. ""Oh. This is about the experiment and the exploding, isn't it. Queen B wasn't happy about that, huh.""","gaATG_zalMissionStart8:""No, not especially.""",,n8344The hacker pauses, taking in Coureuse's demeanor - and yours. ""Oh. This is about the experiment and the exploding, isn't it. Queen B wasn't happy about that, huh.""","gaATG_zalMissionStart8:""No, not especially.""",
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n8350""I- yes. You know her?"" Coureuse looks confused.",gaATG_zalMissionStart9:Continue,,n8349""I- yes. You know her?"" Coureuse looks confused.",gaATG_zalMissionStart9:Continue,
8351gaATGzalMissionStart9,DialogOptionSelected,$option == gaATG_zalMissionStart9,FireAll GAATGzalMissionStartHub,"""Oh yes, but please, please, I must apologize,"" Gargoyle says magnanimously, ""I've interrupted your story. Go on, I don't want to spoil anything too soon."" 8350gaATGzalMissionStart9,DialogOptionSelected,$option == gaATG_zalMissionStart9,FireAll GAATGzalMissionStartHub,"""Oh yes, but please, please, I must apologize,"" Gargoyle says magnanimously, ""I've interrupted your story. Go on, I don't want to spoil anything too soon."" 
83528351
8353""Um,"" Coureuse recovers her composure, ""Okay, yes, so I've... actually been in contact with Elissa off and on. Maybe uh, the captain here knows about that. The problem with Elissa is, well. She's being held sorta-prisoner by Kanta.""8352""Um,"" Coureuse recovers her composure, ""Okay, yes, so I've... actually been in contact with Elissa off and on. Maybe uh, the captain here knows about that. The problem with Elissa is, well. She's being held sorta-prisoner by Kanta.""
83548353
n8355Gargoyle nods enthusiastically at this revelation.",,,n8354Gargoyle nods enthusiastically at this revelation.",,
8356gaATGzalMissionStartHub1,GAATGzalMissionStartHub,!$sorta_prisoner,,,"gaATG_zalMissionHubA:""Can you elaborate on 'sorta-prisoner?'""",,8355gaATGzalMissionStartHub1,GAATGzalMissionStartHub,!$sorta_prisoner,,,"gaATG_zalMissionHubA:""Can you elaborate on 'sorta-prisoner?'""",
8357gaATGzalMissionStartHub2,GAATGzalMissionStartHub,!$kanta,,,"gaATG_zalMissionHubB:""Kanta, as in the pirate warlord Kanta?""",,8356gaATGzalMissionStartHub2,GAATGzalMissionStartHub,!$kanta,,,"gaATG_zalMissionHubB:""Kanta, as in the pirate warlord Kanta?""",
8358gaATGzalMissionStartHub3,GAATGzalMissionStartHub,!$gargoyle,,,"gaATG_zalMissionHubC:""Gargoyle, I feel like you know something about what's going on.""",,8357gaATGzalMissionStartHub3,GAATGzalMissionStartHub,!$gargoyle,,,"gaATG_zalMissionHubC:""Gargoyle, I feel like you know something about what's going on.""",
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n8360!$another",,,"gaATG_zalMissionHubC2:""What do you mean by 'another' Zal scheme?""",,n8359!$another",,,"gaATG_zalMissionHubC2:""What do you mean by 'another' Zal scheme?""",
8361gaATGzalMissionStartHub4,GAATGzalMissionStartHub,$didone,,,"gaATG_zalMissionHubD:""How do we get Zal out?""",,8360gaATGzalMissionStartHub4,GAATGzalMissionStartHub,$didone,,,"gaATG_zalMissionHubD:""How do we get Zal out?""",
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8364FireAll GAATGzalMissionStartHub","""Well. She's allowed some contact with the outside world. Privileges? Um, obviously I guess, due to our ... arrangements. But that's all been through Kanta's organization, and then through whatever pirates owe the Kantas a favor. When Elissa says 'drop this instrument package in this orbit', if Kanta is behind her, it gets done.""8363FireAll GAATGzalMissionStartHub","""Well. She's allowed some contact with the outside world. Privileges? Um, obviously I guess, due to our ... arrangements. But that's all been through Kanta's organization, and then through whatever pirates owe the Kantas a favor. When Elissa says 'drop this instrument package in this orbit', if Kanta is behind her, it gets done.""
83658364
n8366""Elissa can sneak some things past Kanta's people. Her work is beyond them by a long shot,"" Coureuse smiles with pride at this, ""But it's risky. And getting riskier. Kanta is a bit, um,"" she flutters her hands trying to figure out how to express it. ""Her reactor is a bit leaky?""",,,n8365""Elissa can sneak some things past Kanta's people. Her work is beyond them by a long shot,"" Coureuse smiles with pride at this, ""But it's risky. And getting riskier. Kanta is a bit, um,"" she flutters her hands trying to figure out how to express it. ""Her reactor is a bit leaky?""",,
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n8369FireAll GAATGzalMissionStartHub","""Y-yes, that's the one. In the Magec system. This is, um, part of why I've been somewhat reluctant to bring it up. Elissa told me to keep it ... not secret exactly, but to be careful. Kanta has informers in many places. You know, blackmail, bribery, extortion. Anyone the Kantas can get their hands on, they'll use them. So you can never be sure who to trust.""",,,n8368FireAll GAATGzalMissionStartHub","""Y-yes, that's the one. In the Magec system. This is, um, part of why I've been somewhat reluctant to bring it up. Elissa told me to keep it ... not secret exactly, but to be careful. Kanta has informers in many places. You know, blackmail, bribery, extortion. Anyone the Kantas can get their hands on, they'll use them. So you can never be sure who to trust.""",,
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8372FireAll GAATGzalMissionStartHub","""Oh no no no,"" the hacker says, ""But yes.""8371FireAll GAATGzalMissionStartHub","""Oh no no no,"" the hacker says, ""But yes.""
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8374""A little, here and there. I mean, how could I not? Zal has a reputation. She's the Zal! It would be a delight to assist in another Zal scheme.""8373""A little, here and there. I mean, how could I not? Zal has a reputation. She's the Zal! It would be a delight to assist in another Zal scheme.""
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n8376You can tell from the way Gargoyle says 'a reputation' that this is a sign of great respect from someone who does not respect easily.",,,n8375You can tell from the way Gargoyle says 'a reputation' that this is a sign of great respect from someone who does not respect easily.",,
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8379FireAll GAATGzalMissionStartHub","""Did I say that?"" says Gargoyle, failing to look innocent.8378FireAll GAATGzalMissionStartHub","""Did I say that?"" says Gargoyle, failing to look innocent.
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n8381""- Fine, yes. Another. Remember hacking the Aztlan relay?"" The hacker puts on a wistful look, ""Zal really pulled through for me on that job.""",,,n8380""- Fine, yes. Another. Remember hacking the Aztlan relay?"" The hacker puts on a wistful look, ""Zal really pulled through for me on that job.""",,
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83838382
n8384""Point being, I may have acquired a digital token that'll get you an audience without getting shot on sight. From there, well, you also have a reputation! Tell Kanta you'll do some work for her. You're a hot item in the dark hypernet, what with everything you've been up to lately.""","gaATG_zalMissionHubD2:""Is 'hot' good?""",,n8383""Point being, I may have acquired a digital token that'll get you an audience without getting shot on sight. From there, well, you also have a reputation! Tell Kanta you'll do some work for her. You're a hot item in the dark hypernet, what with everything you've been up to lately.""","gaATG_zalMissionHubD2:""Is 'hot' good?""",
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83898388
8390""Up to a point. There's hot, and there's radioactive. Right now, you're definitely hot. But you'll want to be careful about reaching critical mass.""8389""Up to a point. There's hot, and there's radioactive. Right now, you're definitely hot. But you'll want to be careful about reaching critical mass.""
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n8392""Yes, uh, we certainly don't want that,"" Coureuse adds. ""But this is wonderful! If Gargoyle can give you a way in, then you can ... somehow get Elissa out? Maybe make a deal? I'll do whatever it takes. I don't have a lot of credits, but um, if it would help...""",,,n8391""Yes, uh, we certainly don't want that,"" Coureuse adds. ""But this is wonderful! If Gargoyle can give you a way in, then you can ... somehow get Elissa out? Maybe make a deal? I'll do whatever it takes. I don't have a lot of credits, but um, if it would help...""",,
8393gaATGzalMissionStartHub2e,GAATGzalMissionStartHub2,$askNicely,,,"gaATG_zalMissionGotPlan:""So Kanta wants something found and returned. I could do that.""",,8392gaATGzalMissionStartHub2e,GAATGzalMissionStartHub2,$askNicely,,,"gaATG_zalMissionGotPlan:""So Kanta wants something found and returned. I could do that.""",
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8396gaATGzalMissionStartHub2c,GAATGzalMissionStartHub2,!$intuition,,,"gaATG_zalMissionMakeItUp:""I'll just make it up as I go along. Intuition hasn't failed me yet.""",,8395gaATGzalMissionStartHub2c,GAATGzalMissionStartHub2,!$intuition,,,"gaATG_zalMissionMakeItUp:""I'll just make it up as I go along. Intuition hasn't failed me yet.""",
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n8398$askNicely",,,"gaATG_zalMissionShoot:""Why not just shoot my way in and bust Zal out?""",,n8397$askNicely",,,"gaATG_zalMissionShoot:""Why not just shoot my way in and bust Zal out?""",
8399gaATGzalMissionStartHub2f,GAATGzalMissionStartHub2,$shoot,,,"gaATG_zalMissionShootPlan:""A quick strike and it'll be over before you know it.""",,8398gaATGzalMissionStartHub2f,GAATGzalMissionStartHub2,$shoot,,,"gaATG_zalMissionShootPlan:""A quick strike and it'll be over before you know it.""",
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8404""Maybe you'll answer it,"" the hacker says with a small smile.8403""Maybe you'll answer it,"" the hacker says with a small smile.
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8409You can see Gargoyle's head shake just slightly, saying that won't do it.","gaATG_zalMissionCreditsKeep:""Keep your credits. We'll come up with something else.""8408You can see Gargoyle's head shake just slightly, saying that won't do it.","gaATG_zalMissionCreditsKeep:""Keep your credits. We'll come up with something else.""
n8410gaATG_zalMissionCreditsTake:""Every credit helps. Send 'em over.""",,n8409gaATG_zalMissionCreditsTake:""Every credit helps. Send 'em over.""",
8411gaATGzalMissionCreditsTake,DialogOptionSelected,$option == gaATG_zalMissionCreditsTake,"$credits = true 08410gaATGzalMissionCreditsTake,DialogOptionSelected,$option == gaATG_zalMissionCreditsTake,"$credits = true 0
8412AddCommodity credits $gaATG_coureuseCredits8411AddCommodity credits $gaATG_coureuseCredits
8413AdjustRepPerson gargoyle INHOSPITABLE -58412AdjustRepPerson gargoyle INHOSPITABLE -5
8414FireAll GAATGzalMissionStartHub2","""Okay... okay good, transfer is complete,"" Coureuse says. ""I'm just glad to be of help in some small way.""8413FireAll GAATGzalMissionStartHub2","""Okay... okay good, transfer is complete,"" Coureuse says. ""I'm just glad to be of help in some small way.""
84158414
n8416Gargoyle watches you, unmoving, with just a hint of a smile.",,,n8415Gargoyle watches you, unmoving, with just a hint of a smile.",,
8417gaATGzalMissionCreditsKeep,DialogOptionSelected,$option == gaATG_zalMissionCreditsKeep,"$credits = true 08416gaATGzalMissionCreditsKeep,DialogOptionSelected,$option == gaATG_zalMissionCreditsKeep,"$credits = true 0
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8419gaATGzalMissionShoot,DialogOptionSelected,$option == gaATG_zalMissionShoot,$shoot = true 0,"Gargoyle and Coureuse look skeptical.8418gaATGzalMissionShoot,DialogOptionSelected,$option == gaATG_zalMissionShoot,$shoot = true 0,"Gargoyle and Coureuse look skeptical.
84208419
8421""Isn't that, um."" Coureuse looks pleadingly at Gargoyle, ""Dangerous?""8420""Isn't that, um."" Coureuse looks pleadingly at Gargoyle, ""Dangerous?""
84228421
8423The hacker raises an eyebrow, ""A bold proposal, captain. A marine assault on the stronghold of a pirate warlord holed up in a former Hegemony military base notoriously surrounded by a stealth mine field and filled with the heavily armed scum and villainy of the Sector.""8422The hacker raises an eyebrow, ""A bold proposal, captain. A marine assault on the stronghold of a pirate warlord holed up in a former Hegemony military base notoriously surrounded by a stealth mine field and filled with the heavily armed scum and villainy of the Sector.""
84248423
n8425Gargoyle ponders the problem, implants flickering with blue-green light.","gaATG_zalMissionShoot2:""Can you get me any kind of tactical advantage? Security codes?""",,n8424Gargoyle ponders the problem, implants flickering with blue-green light.","gaATG_zalMissionShoot2:""Can you get me any kind of tactical advantage? Security codes?""",
8426gaATGzalMissionShoot2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_zalMissionShoot2,FireAll GAATGzalMissionStartHub2,"""Mmm. Absolutely,"" the hacker says with glib confidence. ""It's not like they have a functioning civic bureaucracy to hack, so I'd have to make some contacts, throw some credits around... after a week or two of work I'd give you thirty-three repeating percent odds of-""8425gaATGzalMissionShoot2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_zalMissionShoot2,FireAll GAATGzalMissionStartHub2,"""Mmm. Absolutely,"" the hacker says with glib confidence. ""It's not like they have a functioning civic bureaucracy to hack, so I'd have to make some contacts, throw some credits around... after a week or two of work I'd give you thirty-three repeating percent odds of-""
84278426
n8428Coureuse interrupts suddenly, ""We don't have time for that. Elissa is.. you can't... if you just shoot up the place, she might be-"" she blinks away sudden tears, ""Captain, there has to be some other way!""",,,n8427Coureuse interrupts suddenly, ""We don't have time for that. Elissa is.. you can't... if you just shoot up the place, she might be-"" she blinks away sudden tears, ""Captain, there has to be some other way!""",,
8429gaATGzalMissionMakeItUp,DialogOptionSelected,$option == gaATG_zalMissionMakeItUp,Call $global.gaATG_ref updateStage,"Both Gargoyle and Coureuse look confused for a moment. 8428gaATGzalMissionMakeItUp,DialogOptionSelected,$option == gaATG_zalMissionMakeItUp,Call $global.gaATG_ref updateStage,"Both Gargoyle and Coureuse look confused for a moment. 
84308429
8431The hacker recovers first, and shrugs. ""Best of luck. Be sure to comms if you need anything."" 8430The hacker recovers first, and shrugs. ""Best of luck. Be sure to comms if you need anything."" 
84328431
n8433The academician looks pensive in the face of this bonhomie. ""I uh, thank you, captain. You won't regret helping Elissa, I know it.""",cutCommLink:Cut the comm link,,n8432The academician looks pensive in the face of this bonhomie. ""I uh, thank you, captain. You won't regret helping Elissa, I know it.""",cutCommLink:Cut the comm link,
8434gaATGzalMissionGotPlan,DialogOptionSelected,$option == gaATG_zalMissionGotPlan,"AdjustRepActivePerson COOPERATIVE 58433gaATGzalMissionGotPlan,DialogOptionSelected,$option == gaATG_zalMissionGotPlan,"AdjustRepActivePerson COOPERATIVE 5
8435Call $global.gaATG_ref updateStage","""Best of luck,"" the hacker says, ""Be sure to comms if you need anything."" 8434Call $global.gaATG_ref updateStage","""Best of luck,"" the hacker says, ""Be sure to comms if you need anything."" 
84368435
n8437The academician looks pensive in the face of this bonhomie. ""Thank you, captain. You won't regret helping Elissa, I know it.""",cutCommLink:Cut the comm link,,n8436The academician looks pensive in the face of this bonhomie. ""Thank you, captain. You won't regret helping Elissa, I know it.""",cutCommLink:Cut the comm link,
8438gaATGzalMissionShootPlan,DialogOptionSelected,$option == gaATG_zalMissionShootPlan,Call $global.gaATG_ref updateStage,"""Best of luck,"" the hacker says cheerfully, ""Try not to kill anyone who's done me any favors.""8437gaATGzalMissionShootPlan,DialogOptionSelected,$option == gaATG_zalMissionShootPlan,Call $global.gaATG_ref updateStage,"""Best of luck,"" the hacker says cheerfully, ""Try not to kill anyone who's done me any favors.""
84398438
n8440The academician looks pensive in the face of this bonhomie. ""Um. Be careful, captain, please. I'd never forgive myself if Elissa got hurt.""",cutCommLink:Cut the comm link,,n8439The academician looks pensive in the face of this bonhomie. ""Um. Be careful, captain, please. I'd never forgive myself if Elissa got hurt.""",cutCommLink:Cut the comm link,
8441,,,,,,,8440,,,,,,
8442# Go to Kanta's Den,,,,,,,8441# Go to Kanta's Den,,,,,,
8443gaATGshuttleKantasDenOption,PopulateOptions,"$id == kantas_den8442gaATGshuttleKantasDenOption,PopulateOptions,"$id == kantas_den
8444$market.gaATG_talkToKanta8443$market.gaATG_talkToKanta
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n8446Call $global.gaATG_ref updateData","SetStoryColor ""Take a shuttle down to meet Kanta""",,2:gaATG_shuttleKantasDen1:Take a shuttle down to meet Kanta,,n8445Call $global.gaATG_ref updateData",,,2:gaATG_shuttleKantasDen1:Take a shuttle down to meet Kanta,
8447gaATGshuttleKantasDen1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_shuttleKantasDen1,#ShowImageVisual something_cool,"The pilot goes through routine chatter with what passes for traffic control. At the point that control asks for the standard bribe for a good landing slot, you have comms control forwarded to your datapad.8446gaATGshuttleKantasDen1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_shuttleKantasDen1,#ShowImageVisual something_cool,"The pilot goes through routine chatter with what passes for traffic control. At the point that control asks for the standard bribe for a good landing slot, you have comms control forwarded to your datapad.
84488447
8449""Yeh, who's this then, shuttle?"" control crackles, ""Gonna buy me lunch, or do you like waiting?""","gaATG_shuttleKantasDen2:""Let's make it easy, friend. Do you like your fry red or green?""8448""Yeh, who's this then, shuttle?"" control crackles, ""Gonna buy me lunch, or do you like waiting?""","gaATG_shuttleKantasDen2:""Let's make it easy, friend. Do you like your fry red or green?""
8450gaATG_shuttleKantasDen3:""I'm here to see your boss.""8449gaATG_shuttleKantasDen3:""I'm here to see your boss.""
8451gaATG_shuttleKantasDen4:""Cut the shakedown. I'm here for Kanta.""8450gaATG_shuttleKantasDen4:""Cut the shakedown. I'm here for Kanta.""
n8452",,n8451",
8453gaATGshuttleKantasDen2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_shuttleKantasDen2,AdjustRep pirates COOPERATIVE 1,"You transfer a fractional credit over to the thug running traffic control, enough to cover a generous meal or a round of cheap drinks.8452gaATGshuttleKantasDen2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_shuttleKantasDen2,AdjustRep pirates COOPERATIVE 1,"You transfer a fractional credit over to the thug running traffic control, enough to cover a generous meal or a round of cheap drinks.
84548453
n8455""Eh, here's one to brighten today,"" control says enthusiastically, ""Me, I like going halfsies with the fry, bit-a each. Shuttle, you're cleared to land at munitions bay 12.""","gaATG_shuttleKantasDen4:""Let someone important know that I'm here to see the warlord Kanta.""",,n8454""Eh, here's one to brighten today,"" control says enthusiastically, ""Me, I like going halfsies with the fry, bit-a each. Shuttle, you're cleared to land at munitions bay 12.""","gaATG_shuttleKantasDen4:""Let someone important know that I'm here to see the warlord Kanta.""",
8456gaATGshuttleKantasDen3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_shuttleKantasDen3,,"""Uhh,"" says control, ""You mean the portboss? Or, er, station king? Or you mean t-the...""","gaATG_shuttleKantasDen4:""Warlord Kanta.""",,8455gaATGshuttleKantasDen3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_shuttleKantasDen3,,"""Uhh,"" says control, ""You mean the portboss? Or, er, station king? Or you mean t-the...""","gaATG_shuttleKantasDen4:""Warlord Kanta.""",
8457gaATGshuttleKantasDen4,DialogOptionSelected,$option == gaATG_shuttleKantasDen4,,"""Um, copy that shuttle,"" the comms crackles, ""Uh, hold. Um, please.""",gaATG_kdStationKing0:Continue,,8456gaATGshuttleKantasDen4,DialogOptionSelected,$option == gaATG_shuttleKantasDen4,,"""Um, copy that shuttle,"" the comms crackles, ""Uh, hold. Um, please.""",gaATG_kdStationKing0:Continue,
8458gaATGkdStationKing0,DialogOptionSelected,$option == gaATG_kdStationKing0,"BeginConversation $kantasDenStationCommander false true8457gaATGkdStationKing0,DialogOptionSelected,$option == gaATG_kdStationKing0,"BeginConversation $kantasDenStationCommander false true
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n8460FireBest DialogOptionSelected",,,,n8459FireBest DialogOptionSelected",,,
8461gaATGkdStationKing1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_kdStationKing1,,"The vid feed flickers to life, awash in static as your datapad interprets outdated comm protocols.8460gaATGkdStationKing1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_kdStationKing1,,"The vid feed flickers to life, awash in static as your datapad interprets outdated comm protocols.
84628461
8463""Yeah, who're you?"" $personName snarls ""And what makes you think you can show your grill on this line asking for Big K? She's not gonna talk to just any puking mudboot that crawls aboard - unless it's to tell 'em about their one-way trip to join the disk, ha-ha.""","gaATG_kdStationKing2:""Would it help if I said 'please'?""8462""Yeah, who're you?"" $personName snarls ""And what makes you think you can show your grill on this line asking for Big K? She's not gonna talk to just any puking mudboot that crawls aboard - unless it's to tell 'em about their one-way trip to join the disk, ha-ha.""","gaATG_kdStationKing2:""Would it help if I said 'please'?""
8464gaATG_kdStationKing3:""I'm not a fourth-rate desk-pilot trying to look big on comms.""8463gaATG_kdStationKing3:""I'm not a fourth-rate desk-pilot trying to look big on comms.""
n8465gaATG_kdStationKing4:Send the digital token given to you by Gargoyle",,n8464gaATG_kdStationKing4:Send the digital token given to you by Gargoyle",
8466gaATGkdStationKing2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_kdStationKing2,"8465gaATGkdStationKing2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_kdStationKing2,"
n8467AdjustRepActivePerson INHOSPITABLE -1","""No it would not. The last thing I need is some heggie bootlicking narc dropping ground-dirt in my fine station.""",gaATG_kdStationKing4:Send the digital token given to you by Gargoyle,,n8466AdjustRepActivePerson INHOSPITABLE -1","""No it would not. The last thing I need is some heggie bootlicking narc dropping ground-dirt in my fine station.""",gaATG_kdStationKing4:Send the digital token given to you by Gargoyle,
8468gaATGkdStationKing3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_kdStationKing3,"8467gaATGkdStationKing3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_kdStationKing3,"
n8469AdjustRepActivePerson INHOSPITABLE -3","""Oh, got some lip on you have ya? Better watch yourself, bootlicker. I could have you and your flagship stripped down for parts before the shift is done.""",gaATG_kdStationKing4:Send the digital token given to you by Gargoyle,,n8468AdjustRepActivePerson INHOSPITABLE -3","""Oh, got some lip on you have ya? Better watch yourself, bootlicker. I could have you and your flagship stripped down for parts before the shift is done.""",gaATG_kdStationKing4:Send the digital token given to you by Gargoyle,
8470gaATGkdStationKing4,DialogOptionSelected,$option == gaATG_kdStationKing4,,"You hit the send key, and without a word you see the pirate's face change expression completely.8469gaATGkdStationKing4,DialogOptionSelected,$option == gaATG_kdStationKing4,,"You hit the send key, and without a word you see the pirate's face change expression completely.
84718470
8472""Oh. Family, huh? Didn't recognize your face, don't got the look. But, ha-ha, the Kantas' are everywhere 'eh? Ludd's hells, you should have said something."" $hisOrHer voice is much softer when $heOrShe isn't telling you to suck vacuum. 8471""Oh. Family, huh? Didn't recognize your face, don't got the look. But, ha-ha, the Kantas' are everywhere 'eh? Ludd's hells, you should have said something."" $hisOrHer voice is much softer when $heOrShe isn't telling you to suck vacuum. 
84738472
n8474""You know the drill, the warlord doesn't like comms, so we'll have to make you an appointment with the court. Get your boots on-station and I'll have someone meet you.""",gaATG_kantaIntro1:Land at Kanta's Den,,n8473""You know the drill, the warlord doesn't like comms, so we'll have to make you an appointment with the court. Get your boots on-station and I'll have someone meet you.""",gaATG_kantaIntro1:Land at Kanta's Den,
8475gaATGkantaIntro1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_kantaIntro1,"ShowDefaultVisual8474gaATGkantaIntro1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_kantaIntro1,"ShowDefaultVisual
8476EndConversation DO_NOT_FIRE","You leave four guards and the pilot at your shuttle. Two more guards follow you, and the pirate lieutenant sent to meet you nods that this is correct.8475EndConversation DO_NOT_FIRE","You leave four guards and the pilot at your shuttle. Two more guards follow you, and the pirate lieutenant sent to meet you nods that this is correct.
84778476
8478You're led through a primary access corridor toward the center of the station. You adjust quickly to disjointed agrav fields, an effect you suspect is intentional as ranks of pirates of all shapes and ages eye you for weakness, murmuring crude comments and jostling for prestige. 8477You're led through a primary access corridor toward the center of the station. You adjust quickly to disjointed agrav fields, an effect you suspect is intentional as ranks of pirates of all shapes and ages eye you for weakness, murmuring crude comments and jostling for prestige. 
84798478
n8480You can almost pick out a pattern of relations in their faces - this is a family business - and in their anarchic uniforms. They're bedecked in prizes, modified combat armour plated with gold and gems, stolen high-end vacsuits redone in off-brand colours, Tri-Tachyon neck-scarves crudely knotted; ostentatious luxury wear. They wear their wealth on the outside, the more garish the better.",gaATG_kantaIntro2:Keep on walking,,n8479You can almost pick out a pattern of relations in their faces - this is a family business - and in their anarchic uniforms. They're bedecked in prizes, modified combat armour plated with gold and gems, stolen high-end vacsuits redone in off-brand colours, Tri-Tachyon neck-scarves crudely knotted; ostentatious luxury wear. They wear their wealth on the outside, the more garish the better.",gaATG_kantaIntro2:Keep on walking,
8481gaATGkantaIntro2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_kantaIntro2,,"Past pitted blast doors hung with crimson skull-banners, a large bay opens. The lingering acrid scent of energy weapon discharge hangs in the air, almost but not quite concealing the odor of rotting meat.8480gaATGkantaIntro2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_kantaIntro2,,"Past pitted blast doors hung with crimson skull-banners, a large bay opens. The lingering acrid scent of energy weapon discharge hangs in the air, almost but not quite concealing the odor of rotting meat.
84828481
n8483You're brought before what can only be described as a throne, tastelessly backlit in blood-red for maximum effect. The caps, badges, and insignia of various naval officers are impaled on fused blossoms of trophy weapons. You recognize kit from all of the polities of the Persean Sector.",gaATG_kantaIntro3:Continue,,n8482You're brought before what can only be described as a throne, tastelessly backlit in blood-red for maximum effect. The caps, badges, and insignia of various naval officers are impaled on fused blossoms of trophy weapons. You recognize kit from all of the polities of the Persean Sector.",gaATG_kantaIntro3:Continue,
8484gaATGkantaIntro3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_kantaIntro3,"BeginConversation kanta false true8483gaATGkantaIntro3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_kantaIntro3,"BeginConversation kanta false true
8485$player.metKanta = true","Above all is the hissing, thrumming figure of Warlord Jorien Kanta, more machine now than human. Her face is a mask. What skin you can see is leathery like the rad scarring of old spacers.8484$player.metKanta = true","Above all is the hissing, thrumming figure of Warlord Jorien Kanta, more machine now than human. Her face is a mask. What skin you can see is leathery like the rad scarring of old spacers.
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n8487A synthesized voice booms from the throne, ""Submit before Kanta!""",gaATG_kantaIntro4:Continue,,n8486A synthesized voice booms from the throne, ""Submit before Kanta!""",gaATG_kantaIntro4:Continue,
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8490SetPersonHidden cydonia false","Before her a strange, small man hunches. He wears some parody of a doctor's surgical garb.8489SetPersonHidden cydonia false","Before her a strange, small man hunches. He wears some parody of a doctor's surgical garb.
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8492""You had best kneel,"" the doctor hisses.","gaATG_kantaIntro4kneel:Kneel8491""You had best kneel,"" the doctor hisses.","gaATG_kantaIntro4kneel:Kneel
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8496""A kneeler!"" she shouts. Her guards remain relaxed. ""We see you know who is strong here. Know your place. Kanta will watch over you.""8495""A kneeler!"" she shouts. Her guards remain relaxed. ""We see you know who is strong here. Know your place. Kanta will watch over you.""
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n8498The doctor grimaces bloodlessly.",gaATG_kantaMeeting1:Continue,,n8497The doctor grimaces bloodlessly.",gaATG_kantaMeeting1:Continue,
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8501""A stander!"" she shouts. You note that her guards remain relaxed. ""We like you. A heggie would kneel in the mud because all they know is following and groveling. You stand like a spacer.""8500""A stander!"" she shouts. You note that her guards remain relaxed. ""We like you. A heggie would kneel in the mud because all they know is following and groveling. You stand like a spacer.""
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n8503Her head tracks you. ""Kanta will hear you.""",gaATG_kantaMeeting1:Continue,,n8502Her head tracks you. ""Kanta will hear you.""",gaATG_kantaMeeting1:Continue,
8504gaATGkantaMeeting1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_kantaMeeting1,,"The small doctor steps forward and clears his throat, and says ""I am Doctor Cydonia, personal assistant to the warlord."" 8503gaATGkantaMeeting1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_kantaMeeting1,,"The small doctor steps forward and clears his throat, and says ""I am Doctor Cydonia, personal assistant to the warlord."" 
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8506He nods stiff-necked, the tiniest hint of a bow, then addresses you before the entire court: ""You bear a token of Kanta's kin, Nashyan, who is of the outer family! But Nashyan never gave you this token- I checked.""8505He nods stiff-necked, the tiniest hint of a bow, then addresses you before the entire court: ""You bear a token of Kanta's kin, Nashyan, who is of the outer family! But Nashyan never gave you this token- I checked.""
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n8508Now the guards react, lowering their weapons. Not training them on you yet.",gaATG_kantaMeeting2:Continue,,n8507Now the guards react, lowering their weapons. Not training them on you yet.",gaATG_kantaMeeting2:Continue,
8509gaATGkantaMeeting2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_kantaMeeting2,,"Kanta speaks again, raising a gauntleted arm for emphasis, ""We know the family is safe so we will not take your blood. Not this day.""8508gaATGkantaMeeting2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_kantaMeeting2,,"Kanta speaks again, raising a gauntleted arm for emphasis, ""We know the family is safe so we will not take your blood. Not this day.""
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8511""Lucky you,"" the doctor whispers, smiling, then speaks louder, ""The great warlord is wondering, why would a thief dare show their face before mighty Kanta? The warlord makes an art of correcting those who hold the misguided belief that they may steal from her.""8510""Lucky you,"" the doctor whispers, smiling, then speaks louder, ""The great warlord is wondering, why would a thief dare show their face before mighty Kanta? The warlord makes an art of correcting those who hold the misguided belief that they may steal from her.""
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8513His spindly arm extends to indicate something piled in the dark around Kanta's throne; round shapes in the shadows, a glint of ivory.","gaATG_kantaMeetingThief:""I am no thief. I come openly, having taken this prize from your kin.""8512His spindly arm extends to indicate something piled in the dark around Kanta's throne; round shapes in the shadows, a glint of ivory.","gaATG_kantaMeetingThief:""I am no thief. I come openly, having taken this prize from your kin.""
8514gaATG_kantaServicesForZal:""I'll waste no time. I'm here for Elissa Zal.""8513gaATG_kantaServicesForZal:""I'll waste no time. I'm here for Elissa Zal.""
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8516gaATGkantaMeetingThief,DialogOptionSelected,$option == gaATG_kantaMeetingThief,AdjustRep pirates COOPERATIVE 1,"A murmur in the pirates of the court. Doctor Cydonia looks quickly to Kanta to gauge how he should react. She is motionless, making only the sound of her life support machinery. 8515gaATGkantaMeetingThief,DialogOptionSelected,$option == gaATG_kantaMeetingThief,AdjustRep pirates COOPERATIVE 1,"A murmur in the pirates of the court. Doctor Cydonia looks quickly to Kanta to gauge how he should react. She is motionless, making only the sound of her life support machinery. 
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8518He scurries up her throne to whisper and, presumably, listen. Satisfied after a short conference, the doctor stands forward to address you.8517He scurries up her throne to whisper and, presumably, listen. Satisfied after a short conference, the doctor stands forward to address you.
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8520""The great warlord is intrigued, $playerName,"" Cydonia says, relishing the drama ""She has heard your name before; her family is many and her subjugants watch from the shadows all across the sector. What do you bring to the feet of her warlordship?""8519""The great warlord is intrigued, $playerName,"" Cydonia says, relishing the drama ""She has heard your name before; her family is many and her subjugants watch from the shadows all across the sector. What do you bring to the feet of her warlordship?""
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8522The mask-face of Kanta watches dispassionately.","gaATG_kantaServicesForZal:""My services. In exchange for Elissa Zal."" 8521The mask-face of Kanta watches dispassionately.","gaATG_kantaServicesForZal:""My services. In exchange for Elissa Zal."" 
n8523gaATG_kantaWield:""What does the warlord desire?""",,n8522gaATG_kantaWield:""What does the warlord desire?""",
8524gaATGkantaServicesForZal1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_kantaServicesForZal,,"Doctor Cydonia pulls back, shocked at your directness, and glances to Kanta to gauge how he should react. He scurries up her throne to whisper in her ear and listen. Satisfied after a short conference, the doctor stands forward to address you.8523gaATGkantaServicesForZal1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_kantaServicesForZal,,"Doctor Cydonia pulls back, shocked at your directness, and glances to Kanta to gauge how he should react. He scurries up her throne to whisper in her ear and listen. Satisfied after a short conference, the doctor stands forward to address you.
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n8526""The great warlord is intrigued by your knowledge of her queendom,"" Cydonia intones, relishing the drama. ""When the outer family and the great Kanta's watchful subjugants from all across the sector whispered about the cleverneess of the Captain $playerName, their words were no mere neutrino ghosts.""",gaATG_kantaServicesForZal2:Continue,,n8525""The great warlord is intrigued by your knowledge of her queendom,"" Cydonia intones, relishing the drama. ""When the outer family and the great Kanta's watchful subjugants from all across the sector whispered about the cleverneess of the Captain $playerName, their words were no mere neutrino ghosts.""",gaATG_kantaServicesForZal2:Continue,
8527gaATGkantaServicesForZal2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_kantaServicesForZal2,"$option = gaATG_kantaWield 08526gaATGkantaServicesForZal2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_kantaServicesForZal2,"$option = gaATG_kantaWield 0
n8528FireBest DialogOptionSelected","His voice darkens, ""But here your journey comes to an end, captain. Such insolence!"" He motions to guards, who raise weapons, ""The warlord will-""",,,n8527FireBest DialogOptionSelected","His voice darkens, ""But here your journey comes to an end, captain. Such insolence!"" He motions to guards, who raise weapons, ""The warlord will-""",,
8529gaATGkantaWield,DialogOptionSelected,$option == gaATG_kantaWield,,"With a clank, Kanta herself stands, and her amplified voice drowns out Doctor Cydonia. ""We see a predator, a hunter, a trickster, a warrior. We see a weapon. We would wield you.""8528gaATGkantaWield,DialogOptionSelected,$option == gaATG_kantaWield,,"With a clank, Kanta herself stands, and her amplified voice drowns out Doctor Cydonia. ""We see a predator, a hunter, a trickster, a warrior. We see a weapon. We would wield you.""
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n8531The cowering Doctor Cydonia licks his lips and turns back to you, ""Her ruthlessness would wield you,"" he admits, then addresses the court, ""Glory and riches flow to those who the warlord so honors!""","gaATG_kantaPaymentZal:""My payment will be Zal.""",,n8530The cowering Doctor Cydonia licks his lips and turns back to you, ""Her ruthlessness would wield you,"" he admits, then addresses the court, ""Glory and riches flow to those who the warlord so honors!""","gaATG_kantaPaymentZal:""My payment will be Zal.""",
8532gaATGkantaPaymentZal,DialogOptionSelected,$option == gaATG_kantaPaymentZal,,"Cydonia hunches forward, and speaks quietly, ""Simply access? Or no- your demand is the whole of the person? Kanta went through much trouble to acquire that asset and is loath to give it up. But,"" his eyes twitch, accessing cybernetic implants, ""We understand that your abilities are exceptional and you have access to, ahhh, high places. Special technologies. I may be able to convince Kanta to let you have the asset if you serve well, just-""8531gaATGkantaPaymentZal,DialogOptionSelected,$option == gaATG_kantaPaymentZal,,"Cydonia hunches forward, and speaks quietly, ""Simply access? Or no- your demand is the whole of the person? Kanta went through much trouble to acquire that asset and is loath to give it up. But,"" his eyes twitch, accessing cybernetic implants, ""We understand that your abilities are exceptional and you have access to, ahhh, high places. Special technologies. I may be able to convince Kanta to let you have the asset if you serve well, just-""
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n8534Kanta's voice booms out again, ""Bring me back my pet Loke; then Zal is yours. Blood for blood. The Pather called Cotton will be taught Kanta's justice!""",gaATG_kantaPaymentZal2:Continue,,n8533Kanta's voice booms out again, ""Bring me back my pet Loke; then Zal is yours. Blood for blood. The Pather called Cotton will be taught Kanta's justice!""",gaATG_kantaPaymentZal2:Continue,
8535gaATGkantaPaymentZal2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_kantaPaymentZal2,,"Cydonia cringes at her demand and smiles apologetically as he steps back to address the court.8534gaATGkantaPaymentZal2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_kantaPaymentZal2,,"Cydonia cringes at her demand and smiles apologetically as he steps back to address the court.
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8537""The great warlord will have her pet returned! This $playerName, this will be her champion where all others have failed!""8536""The great warlord will have her pet returned! This $playerName, this will be her champion where all others have failed!""
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n8539He leans close to you, smelling of vinegar.",gaATG_kantaPaymentZal3:Continue,,n8538He leans close to you, smelling of vinegar.",gaATG_kantaPaymentZal3:Continue,
8540gaATGkantaPaymentZal3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_kantaPaymentZal3,,"Cydonia speaks quickly and quietly to you, eyes flickering with words and images only he can see. ""Brother Livewell Cotton, a rising star of the Luddic Path. Based out of the planet Epiphany in the Al Gebbar system, generally. He could be many places however. One of his cells kidnapped Kanta's pet, a clone of the former warlord Onesimos Loke and my creation. She wants her pet back. No one else has managed to track Cotton down.""8539gaATGkantaPaymentZal3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_kantaPaymentZal3,,"Cydonia speaks quickly and quietly to you, eyes flickering with words and images only he can see. ""Brother Livewell Cotton, a rising star of the Luddic Path. Based out of the planet Epiphany in the Al Gebbar system, generally. He could be many places however. One of his cells kidnapped Kanta's pet, a clone of the former warlord Onesimos Loke and my creation. She wants her pet back. No one else has managed to track Cotton down.""
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8542""She's,"" he frowns, hesitant to reveal something, then gives in. ""She's obsessed. It's made things... difficult. Do this and you may relieve me of Zal as well, that, that meddling tinker.""","gaATG_kantaPaymentZal4:""It's a deal.""8541""She's,"" he frowns, hesitant to reveal something, then gives in. ""She's obsessed. It's made things... difficult. Do this and you may relieve me of Zal as well, that, that meddling tinker.""","gaATG_kantaPaymentZal4:""It's a deal.""
8543gaATG_kantaPaymentZal4a:""I'm going to need some kind of guarantee.""8542gaATG_kantaPaymentZal4a:""I'm going to need some kind of guarantee.""
8544gaATG_kantaPaymentZal4b:""I'd like to discuss additional terms.""8543gaATG_kantaPaymentZal4b:""I'd like to discuss additional terms.""
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8554AdjustRepPerson cydonia COOPERATIVE 5","Ignoring your words, Cydonia turns abruptly to the court and gives a shrill cry, ""It is agreed! This captain will return the great warlord's pet-Loke! Watch now and be educated- this, this is how you serve the great warlord!""8553AdjustRepPerson cydonia COOPERATIVE 5","Ignoring your words, Cydonia turns abruptly to the court and gives a shrill cry, ""It is agreed! This captain will return the great warlord's pet-Loke! Watch now and be educated- this, this is how you serve the great warlord!""
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8556Kanta claps once with her gauntlets, like an airlock slamming shut, and stands. Noise erupts from the court; Cydonia retreats to her side and guards step forward to lead you away. 8555Kanta claps once with her gauntlets, like an airlock slamming shut, and stands. Noise erupts from the court; Cydonia retreats to her side and guards step forward to lead you away. 
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n8558Your hearing before the warlord's court is over.",gaATG_kantaWrapUp1:Continue,,n8557Your hearing before the warlord's court is over.",gaATG_kantaWrapUp1:Continue,
8559gaATGkantaWrapUp1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_kantaWrapUp1,"ShowDefaultVisual8558gaATGkantaWrapUp1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_kantaWrapUp1,"ShowDefaultVisual
8560AdjustRep pirates VENGEFUL -5","As you are led away, a trembling, bruised man held by two power-armored goons makes pleading eye contact with you. His audience is next.8559AdjustRep pirates VENGEFUL -5","As you are led away, a trembling, bruised man held by two power-armored goons makes pleading eye contact with you. His audience is next.
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n8562You are led back through the supplicants and courtiers. Shuffling figures gleaming crimson, chrome, and gold, many eyes fall upon you. You feel their hate as Kanta - or is it Cydonia? - wields you like a bludgeon to shame them. ",gaATG_kantaWrapUp2:Continue,,n8561You are led back through the supplicants and courtiers. Shuffling figures gleaming crimson, chrome, and gold, many eyes fall upon you. You feel their hate as Kanta - or is it Cydonia? - wields you like a bludgeon to shame them. ",gaATG_kantaWrapUp2:Continue,
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8568$global.bairdWillTalk = true","You have an angle, at least, dubious though it may be: Brother Livewell Cotton. Epiphany. The clone of Onesimos Loke.8567$global.bairdWillTalk = true","You have an angle, at least, dubious though it may be: Brother Livewell Cotton. Epiphany. The clone of Onesimos Loke.
85698568
n8570A pirate captain, tattooed with skulls and festooned with bandoleers shoves past you mumbling about boot-lickers. Your guards tense, but relax as the pirate and their entourage proceed. They're posturing, not looking for a fight. Despite Kanta - or Cydonia - poisoning your reputation with the pirates at-large, they won't dare stand in your way while you carry out the will of Warlord Kanta.",#defaultLeave:Leave,,n8569A pirate captain, tattooed with skulls and festooned with bandoleers shoves past you mumbling about boot-lickers. Your guards tense, but relax as the pirate and their entourage proceed. They're posturing, not looking for a fight. Despite Kanta - or Cydonia - poisoning your reputation with the pirates at-large, they won't dare stand in your way while you carry out the will of Warlord Kanta.",#defaultLeave:Leave,
8571,,,,,,,8570,,,,,,
8572# just raid Kanta's Den for Zal,,,,,,,8571# just raid Kanta's Den for Zal,,,,,,
8573gaATGraidKantasDenOptionA,PopulateOptions,"$market.id == kantas_den8572gaATGraidKantasDenOptionA,PopulateOptions,"$market.id == kantas_den
8574!$global.gaATG_foundZal8573!$global.gaATG_foundZal
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8580AddRaidObjective genericIcon ""Extract Elissa Zal from Kanta's Den"" EXTREME 5000 GAATGkantaRaidFinishedA8579AddRaidObjective genericIcon ""Extract Elissa Zal from Kanta's Den"" EXTREME 5000 GAATGkantaRaidFinishedA
n8581FireBest GAATGkantaRaidCheckHostilesNearby",,2:gaATG_kantasDenRaidStart:Prepare a raid to extract Elissa Zal,,n8580FireBest GAATGkantaRaidCheckHostilesNearby",,2:gaATG_kantasDenRaidStart:Prepare a raid to extract Elissa Zal,
8582gaATGdisableKantaRaidIfNeeded,GAATGkantaRaidCheckHostilesNearby,HostileFleetNearbyAndAware,"SetEnabled gaATG_kantasDenRaidStart false8581gaATGdisableKantaRaidIfNeeded,GAATGkantaRaidCheckHostilesNearby,HostileFleetNearbyAndAware,"SetEnabled gaATG_kantasDenRaidStart false
n8583SetTooltip gaATG_kantasDenRaidStart ""A nearby hostile fleet is tracking your movements, making a station assault impossible.""",,,,n8582SetTooltip gaATG_kantasDenRaidStart ""A nearby hostile fleet is tracking your movements, making a station assault impossible.""",,,
8584gaATGkantasDenRaidStart,DialogOptionSelected,$option == gaATG_kantasDenRaidStart,ShowImageVisual raid_prepare,"You convene your senior officers to discuss an extraction scenario for Elissa Zal. Kanta's Den is swarming with heavily armed gangs and is enveloped by a stealth mine network. You also lack any real intel pertaining to Zal's position within the station. The potential cost and difficulty of the raid is therefore projected to be extreme. High attrition of assault shuttles must be assumed, and a dozen separate infiltration squads would have to simultaneously breach volumes where Zal could be held. 8583gaATGkantasDenRaidStart,DialogOptionSelected,$option == gaATG_kantasDenRaidStart,ShowImageVisual raid_prepare,"You convene your senior officers to discuss an extraction scenario for Elissa Zal. Kanta's Den is swarming with heavily armed gangs and is enveloped by a stealth mine network. You also lack any real intel pertaining to Zal's position within the station. The potential cost and difficulty of the raid is therefore projected to be extreme. High attrition of assault shuttles must be assumed, and a dozen separate infiltration squads would have to simultaneously breach volumes where Zal could be held. 
85858584
n8586There's no way the operation will be anything but a meatgrinder. It would also be a blatant attack upon Kanta which would provoke pirates across the Sector, if that even matters anymore.",mktRaidNonMarket:Continue,,n8585There's no way the operation will be anything but a meatgrinder. It would also be a blatant attack upon Kanta which would provoke pirates across the Sector, if that even matters anymore.",mktRaidNonMarket:Continue,
8587gaATGkantaRaidFinishedA,GAATGkantaRaidFinishedA,,,"You oversee the raid from your bridge, your $shipOrFleet providing EW cover and sporadic fire support for the breaching drones and marine shuttles.8586gaATGkantaRaidFinishedA,GAATGkantaRaidFinishedA,,,"You oversee the raid from your bridge, your $shipOrFleet providing EW cover and sporadic fire support for the breaching drones and marine shuttles.
85888587
n8589The raid hinges on mere minutes of chaos, all comms crackling with static and only tightbeam relays able to pierce the rain of EM scatter amidst clouds of chaff. Casualty reports roll in, displays in your bridge bleeding more and more red to fill the space with a bloody glow. In the confusion, more than one team reports success. This can be sorted out later- as quickly as they arrived, your forces perform an orderly withdrawal, though battered and depleted.",,,n8588The raid hinges on mere minutes of chaos, all comms crackling with static and only tightbeam relays able to pierce the rain of EM scatter amidst clouds of chaff. Casualty reports roll in, displays in your bridge bleeding more and more red to fill the space with a bloody glow. In the confusion, more than one team reports success. This can be sorted out later- as quickly as they arrived, your forces perform an orderly withdrawal, though battered and depleted.",,
8590gaATGkantaRaidFinishedB,GAATGkantaRaidFinishedB,,"AdjustRepPerson kanta VENGEFUL -208589gaATGkantaRaidFinishedB,GAATGkantaRaidFinishedB,,"AdjustRepPerson kanta VENGEFUL -20
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n8595Call $global.gaATG_ref updateStage",Sporadic gunfire rattles through the corridors of Kanta's Den for a long time after your marines pull out.,gaATG_kantaRaidFinished2:Continue,,n8594Call $global.gaATG_ref updateStage",Sporadic gunfire rattles through the corridors of Kanta's Den for a long time after your marines pull out.,gaATG_kantaRaidFinished2:Continue,
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8597ShowPersonVisual true zal 8596ShowPersonVisual true zal 
8598AdjustRepPerson zal COOPERATIVE 20","You meet a tired-looked Zal in an assault shuttle bay.8597AdjustRepPerson zal COOPERATIVE 20","You meet a tired-looked Zal in an assault shuttle bay.
85998598
8600""I suppose I should thank you, captain,"" she says, wiping a thin dusting of carbon ash from her face.8599""I suppose I should thank you, captain,"" she says, wiping a thin dusting of carbon ash from her face.
86018600
8602""What a glorious wreck your invasion has made of everything. At least we saved the-"" she looks sharply at a pair of marines hauling a sealed case behind her, ""Careful with that! It's going to save us all.""8601""What a glorious wreck your invasion has made of everything. At least we saved the-"" she looks sharply at a pair of marines hauling a sealed case behind her, ""Careful with that! It's going to save us all.""
86038602
n8604Your adjutant interrupts, ""Captain, we have a problem.""","gaATG_kantaRaidFinished3:""Report.""",,n8603Your adjutant interrupts, ""Captain, we have a problem.""","gaATG_kantaRaidFinished3:""Report.""",
8605gaATGkantaRaidFinished3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_kantaRaidFinished3,,"You're filled in via comms as you rush back to the bridge.8604gaATGkantaRaidFinished3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_kantaRaidFinished3,,"You're filled in via comms as you rush back to the bridge.
86068605
n8607Kanta's comms are still offline, but she seems to have independent control of the stealth mine system. Tactical reports an envelope of mines closing around your $shipOrFleet. Some are simple rocks with hidden warheads and neutral gas thrusters, others have been loitering in phase-space for Ludd-knows how long. There are more than PD can possible handle.","gaATG_kantaRaidFinished4:""Tactical, what are our options?""",,n8606Kanta's comms are still offline, but she seems to have independent control of the stealth mine system. Tactical reports an envelope of mines closing around your $shipOrFleet. Some are simple rocks with hidden warheads and neutral gas thrusters, others have been loitering in phase-space for Ludd-knows how long. There are more than PD can possible handle.","gaATG_kantaRaidFinished4:""Tactical, what are our options?""",
8608gaATGkantaRaidFinished4a,DialogOptionSelected,"$global.gaATG_foundLoke8607gaATGkantaRaidFinished4a,DialogOptionSelected,"$global.gaATG_foundLoke
8609$option == gaATG_kantaRaidFinished4",,"Tactical sweats at your inquiry, ""Sir-""8608$option == gaATG_kantaRaidFinished4",,"Tactical sweats at your inquiry, ""Sir-""
86108609
8611Zal appears behind you, held back by a couple guards. ""Captain! Please listen- the stealth mines are on their own network. You have to get her to deactivate them.""8610Zal appears behind you, held back by a couple guards. ""Captain! Please listen- the stealth mines are on their own network. You have to get her to deactivate them.""
86128611
8613She pauses for just a moment, then says ""You have something Kanta values more than taking revenge on you. Or me.""","gaATG_returnLokeAirlock1a:""Security- toss the Loke clone out an airlock. With a helmet.""8612She pauses for just a moment, then says ""You have something Kanta values more than taking revenge on you. Or me.""","gaATG_returnLokeAirlock1a:""Security- toss the Loke clone out an airlock. With a helmet.""
n8614gaATG_returnLokeAirlock1b:""Security- toss the Loke clone out an airlock.""",,n8613gaATG_returnLokeAirlock1b:""Security- toss the Loke clone out an airlock.""",
8615gaATGkantaRaidFinished4b,DialogOptionSelected,"!$global.gaATG_foundLoke8614gaATGkantaRaidFinished4b,DialogOptionSelected,"!$global.gaATG_foundLoke
8616$option == gaATG_kantaRaidFinished4",,"""Sir,"" your officer says, ""Ah-""8615$option == gaATG_kantaRaidFinished4",,"""Sir,"" your officer says, ""Ah-""
86178616
8618Zal appears behind you, held back by a couple guards. ""Captain! Please listen- Kanta had me working on a new generation of the stealth mines. I've got the codes to blow them, which might give us a chance.""8617Zal appears behind you, held back by a couple guards. ""Captain! Please listen- Kanta had me working on a new generation of the stealth mines. I've got the codes to blow them, which might give us a chance.""
86198618
n8620""Just let me access a wide-array comms station and I'll do it.""","gaATG_kantaRaidFinished4b2:""Do it.""",,n8619""Just let me access a wide-array comms station and I'll do it.""","gaATG_kantaRaidFinished4b2:""Do it.""",
8621gaATGkantaRaidFinished4b2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_kantaRaidFinished4b2,Call $global.gaATG_ref zalMinesHack,"Zal shoves aside your comms officer, who looks only somewhat offended, and starts furiously tapping at the controls. Within moments, a careless handful of novas blinks across the tactical display.8620gaATGkantaRaidFinished4b2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_kantaRaidFinished4b2,Call $global.gaATG_ref zalMinesHack,"Zal shoves aside your comms officer, who looks only somewhat offended, and starts furiously tapping at the controls. Within moments, a careless handful of novas blinks across the tactical display.
86228621
n8623""I hate how the interface whites out when that happens,"" your tactical officer grumbles, then reports ""Captain, the stealth mines are cleared enough for us to disengage.""",gaATG_returnLokeGateRun:Continue,,n8622""I hate how the interface whites out when that happens,"" your tactical officer grumbles, then reports ""Captain, the stealth mines are cleared enough for us to disengage.""",gaATG_returnLokeGateRun:Continue,
8624,,,,,,,8623,,,,,,
8625# meet hostile pirates while working for Kanta FOR REAL,,,,,,,8624# meet hostile pirates while working for Kanta FOR REAL,,,,,,
8626gaATGWorkingForKanta,PopulateOptions,"$faction.id == pirates8625gaATGWorkingForKanta,PopulateOptions,"$faction.id == pirates
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n8631Call $global.gaATG_ref updateData",,,gaVIP_informPirate:Inform the pirate that you are working for the Warlord Kanta,,n8630Call $global.gaATG_ref updateData",,,gaVIP_informPirate:Inform the pirate that you are working for the Warlord Kanta,
8632gaATGWorkingForKanta1,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_informPirate,,"You hold up your hand, interrupting the pirate captain mid-threat. This seems to catch $himOrHer off guard.8631gaATGWorkingForKanta1,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_informPirate,,"You hold up your hand, interrupting the pirate captain mid-threat. This seems to catch $himOrHer off guard.
86338632
n8634You use the moment to calmly explain that you have personally been given a mission by Warlord Kanta to return her pet Loke-clone to her. It would be in their best interests if they did everything possible to facilitate the success of your mission. Imagine what Kanta would think if she heard you had been distracted from carrying out her will.",gaVIP_informPirate2:Continue,,n8633You use the moment to calmly explain that you have personally been given a mission by Warlord Kanta to return her pet Loke-clone to her. It would be in their best interests if they did everything possible to facilitate the success of your mission. Imagine what Kanta would think if she heard you had been distracted from carrying out her will.",gaVIP_informPirate2:Continue,
8635gaATGWorkingForKanta2,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_informPirate2,"MakeOtherFleetNonHostile gaATG true8634gaATGWorkingForKanta2,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_informPirate2,"MakeOtherFleetNonHostile gaATG true
8636MakeOtherFleetAvoidContact true","The pirate looks as though $heOrShe has been struck by a Tachyon Lance. 8635MakeOtherFleetAvoidContact true","The pirate looks as though $heOrShe has been struck by a Tachyon Lance. 
86378636
8638""Y-yes, captain. Of course."" $HeOrShe struggles to regain $hisOrHer composure, ""Please, accept my profound apologies, profoundly, for the delay. I welcome you to be on your way and g-give my best regards to the Warlord.""8637""Y-yes, captain. Of course."" $HeOrShe struggles to regain $hisOrHer composure, ""Please, accept my profound apologies, profoundly, for the delay. I welcome you to be on your way and g-give my best regards to the Warlord.""
86398638
n8640You snap the comms link off while the pirate is still attempting an awkward half-bow.",cutCommLinkNoText:Continue,,n8639You snap the comms link off while the pirate is still attempting an awkward half-bow.",cutCommLinkNoText:Continue,
8641,,,,,,,8640,,,,,,
8642# talk to Baird while doing TALK_TO_KANTA or FINDING_LOKE or RETURN_TO_KANTA ,,,,,,,8641# talk to Baird while doing TALK_TO_KANTA or FINDING_LOKE or RETURN_TO_KANTA ,,,,,,
8643gaATGtellBairdAboutKantaPlan,PopulateOptions,"$global.gaATG_gotKantaToken8642gaATGtellBairdAboutKantaPlan,PopulateOptions,"$global.gaATG_gotKantaToken
8644$id == baird score:1008643$id == baird score:100
8645!$gaatg_toldKantaPlan",,,"gaATG_tellBairdAboutKantaPlan2:Tell Baird that your plan to meet Warlord Kanta8644!$gaatg_toldKantaPlan",,,"gaATG_tellBairdAboutKantaPlan2:Tell Baird that your plan to meet Warlord Kanta
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8647gaATGtellBairdAboutKantaPlan2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_tellBairdAboutKantaPlan2,"$gaatg_toldKantaPlan = true8646gaATGtellBairdAboutKantaPlan2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_tellBairdAboutKantaPlan2,"$gaatg_toldKantaPlan = true
8648FireAll PopulateOptions","As you speak, Baird doesn't look tremendously impressed by Coureuse and Gargoyle's plan.8647FireAll PopulateOptions","As you speak, Baird doesn't look tremendously impressed by Coureuse and Gargoyle's plan.
86498648
n8650""Stupid. But bold, I admit,"" the provost says finally. ""Sometimes the direct route is the best. Like Alexander at Telmessos, yes? Just don't start too many fires on the way, please. You will soon be needed for important work; real work. I don't want you starting some kind of war when we're so close to the culmination of all I've been working toward.""",,,n8649""Stupid. But bold, I admit,"" the provost says finally. ""Sometimes the direct route is the best. Like Alexander at Telmessos, yes? Just don't start too many fires on the way, please. You will soon be needed for important work; real work. I don't want you starting some kind of war when we're so close to the culmination of all I've been working toward.""",,
8651gaATGtellBairdAboutFindingLoke,PopulateOptions,"$global.gaATG_findingLoke8650gaATGtellBairdAboutFindingLoke,PopulateOptions,"$global.gaATG_findingLoke
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n8653!$gaatg_toldFindingLoke",,,gaATG_tellBairdAboutFindingLoke2:Tell Baird about the mission you are doing for Warlord Kanta,,n8652!$gaatg_toldFindingLoke",,,gaATG_tellBairdAboutFindingLoke2:Tell Baird about the mission you are doing for Warlord Kanta,
8654gaATGtellBairdAboutFindingLoke2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_tellBairdAboutFindingLoke2,"$gaatg_toldFindingLoke = true8653gaATGtellBairdAboutFindingLoke2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_tellBairdAboutFindingLoke2,"$gaatg_toldFindingLoke = true
8655FireAll PopulateOptions","The provost looks perplexed. ""Kanta made a clone of the Warlord Loke, the very man to whom she once swore fealty? How perverse.""8654FireAll PopulateOptions","The provost looks perplexed. ""Kanta made a clone of the Warlord Loke, the very man to whom she once swore fealty? How perverse.""
86568655
8657Baird dismisses this with a wave. ""As a rule, I don't find it productive to dwell upon the psychology of insane pirates. Do it, or don't. Above all be on guard. The so-called Warlord Kanta achieved her place in the world through treachery and brutality in equal measure. I doubt she's changed her habits.""8656Baird dismisses this with a wave. ""As a rule, I don't find it productive to dwell upon the psychology of insane pirates. Do it, or don't. Above all be on guard. The so-called Warlord Kanta achieved her place in the world through treachery and brutality in equal measure. I doubt she's changed her habits.""
86588657
n8659Provost Baird stares out her office window, over the academy interior. ""The future we're building will have little place for her kind.""",,,n8658Provost Baird stares out her office window, over the academy interior. ""The future we're building will have little place for her kind.""",,
8660,,,,,,,8659,,,,,,
8661# raid Epiphany for Loke,,,,,,,8660# raid Epiphany for Loke,,,,,,
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8670gaATGcottonRaidStart,DialogOptionSelected,$option == gaATG_cottonRaidStart,ShowImageVisual raid_prepare,"You convene your senior officers to discuss the option of seizing the Loke clone from Brother Cotton's forces. SIGINT is spotty due to Pathers' low-tech operations and HUMINT nearly impossible due to their fanaticism. Nonetheless, your officers have identified several possible fortified compounds connected with Cotton's sect. 8669gaATGcottonRaidStart,DialogOptionSelected,$option == gaATG_cottonRaidStart,ShowImageVisual raid_prepare,"You convene your senior officers to discuss the option of seizing the Loke clone from Brother Cotton's forces. SIGINT is spotty due to Pathers' low-tech operations and HUMINT nearly impossible due to their fanaticism. Nonetheless, your officers have identified several possible fortified compounds connected with Cotton's sect. 
86718670
n8672Any attack on Cotton will be viewed by Pathers as an attack on all. Once the shooting starts you anticipate security forces to activate planet-wide, so this has to be a quick operation. Hitting Cotton's strongholds all once in a surprise raid will require many marines squads, but it will ensure the greatest odds of finding the Loke clone.",mktRaidNonMarket:Continue,,n8671Any attack on Cotton will be viewed by Pathers as an attack on all. Once the shooting starts you anticipate security forces to activate planet-wide, so this has to be a quick operation. Hitting Cotton's strongholds all once in a surprise raid will require many marines squads, but it will ensure the greatest odds of finding the Loke clone.",mktRaidNonMarket:Continue,
8673gaATGcottonRaidFinishedA,GAATGcottonRaidFinishedA,,,"The main bridge is a hive of activity, with additional officers brought in to coordinate the assaults by tactical teams on the strongholds of Cotton's Pathers. A volley of quick orbital strikes from your $shipOrFleet disrupt power and communications, leaving planetside comms-chatter a confused staticky buzz of automated alerts and hand-equipment operators speaking in code.8672gaATGcottonRaidFinishedA,GAATGcottonRaidFinishedA,,,"The main bridge is a hive of activity, with additional officers brought in to coordinate the assaults by tactical teams on the strongholds of Cotton's Pathers. A volley of quick orbital strikes from your $shipOrFleet disrupt power and communications, leaving planetside comms-chatter a confused staticky buzz of automated alerts and hand-equipment operators speaking in code.
86748673
8675Your part is simple now: let the marines do their work while you provide orbital cover for the extraction shuttles.8674Your part is simple now: let the marines do their work while you provide orbital cover for the extraction shuttles.
86768675
n8677Displays flicker with vid-feed, a live order-of-battle chart ticks off nodes as casualties tick up. You watch, and wait for your raiders to return.",,,n8676Displays flicker with vid-feed, a live order-of-battle chart ticks off nodes as casualties tick up. You watch, and wait for your raiders to return.",,
8678gaATGcottonRaidFinishedB,GAATGcottonRaidFinishedB,,"AddTextSmall ""Acquired clone Loke"" highlight8677gaATGcottonRaidFinishedB,GAATGcottonRaidFinishedB,,"AddTextSmall ""Acquired clone Loke"" highlight
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n8682Call $global.gaATG_ref updateStage","You meet the successful extraction team in the shuttle bay. The smell of vacuum and combat fills your nose: burnt, acrid, and metallic.",gaATG_cottonRaidFinished2:Continue,,n8681Call $global.gaATG_ref updateStage","You meet the successful extraction team in the shuttle bay. The smell of vacuum and combat fills your nose: burnt, acrid, and metallic.",gaATG_cottonRaidFinished2:Continue,
8683gaATGcottonRaidFinishedContinue ,DialogOptionSelected,$option == gaATG_cottonRaidFinished2,BeginConversation clone_loke,"A couple marines in power armor undersuits escort Clone Loke into your custody. He looks around curiously. Seeing you, he stops, makes a bland, lopsided smile, and says ""Ludd blesses you, friend.""8682gaATGcottonRaidFinishedContinue ,DialogOptionSelected,$option == gaATG_cottonRaidFinished2,BeginConversation clone_loke,"A couple marines in power armor undersuits escort Clone Loke into your custody. He looks around curiously. Seeing you, he stops, makes a bland, lopsided smile, and says ""Ludd blesses you, friend.""
86848683
8685You have him escorted to the brig for safekeeping.8684You have him escorted to the brig for safekeeping.
86868685
n8687Your personal comms starts buzzing; scattered planetary defenses are starting to activate. Tactical reports a tentative radar sweep from some kind of ground battery.","gaATG_cottonRaidFinished3:""Nav, get us out of here.""",,n8686Your personal comms starts buzzing; scattered planetary defenses are starting to activate. Tactical reports a tentative radar sweep from some kind of ground battery.","gaATG_cottonRaidFinished3:""Nav, get us out of here.""",
8688gaATGcottonRaidFinishedEnd,DialogOptionSelected,$option == gaATG_cottonRaidFinished3,"EndConversation DO_NOT_FIRE8687gaATGcottonRaidFinishedEnd,DialogOptionSelected,$option == gaATG_cottonRaidFinished3,"EndConversation DO_NOT_FIRE
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n8691SetTooltip gaATG_cottonRaidStart ""A nearby hostile fleet is tracking your movements, making a viable ground assault impossible.""",,,,n8690SetTooltip gaATG_cottonRaidStart ""A nearby hostile fleet is tracking your movements, making a viable ground assault impossible.""",,,
8692,,,,,,,8691,,,,,,
8693"# talk to important people on Epiphany, ask for Brother Cotton in various ways",,,,,,,8692"# talk to important people on Epiphany, ask for Brother Cotton in various ways",,,,,,
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n8704!$entity.askedForKidnapperCotton",,,"gaATG_epiphanyAskKidnap:""I need to find someone kidnapped by Brother Cotton.""",,n8703!$entity.askedForKidnapperCotton",,,"gaATG_epiphanyAskKidnap:""I need to find someone kidnapped by Brother Cotton.""",
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n8706!$entity.offeredBribeForCotton ",,,"gaATG_epiphanyAskCredits:""I'll pay you good credits to know where to find Brother Cotton.""",,n8705!$entity.offeredBribeForCotton ",,,"gaATG_epiphanyAskCredits:""I'll pay you good credits to know where to find Brother Cotton.""",
8707gaATGEpiphanySearch3,GAATGepiphanySearchOptions,!$entity.setUpCottonMeeting,,,"gaATG_epiphanyAskCotton:""I wish to speak with Brother Cotton. Can you help?""",,8706gaATGEpiphanySearch3,GAATGepiphanySearchOptions,!$entity.setUpCottonMeeting,,,"gaATG_epiphanyAskCotton:""I wish to speak with Brother Cotton. Can you help?""",
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8711$awkwardAskForCotton = true 0","$Post $personLastName's eyes go wide. ""Sweet Ludd's forgiveness upon me, I- I wouldn't know where to begin, $playerSirOrMadam. I daresay this, if I did hold knowledge of the activities of some good man by that name,"" $heOrShe pauses for a full second, ""...then I would be a fool to let slip that knowledge.""8711$awkwardAskForCotton = true 0","$Post $personLastName's eyes go wide. ""Sweet Ludd's forgiveness upon me, I- I wouldn't know where to begin, $playerSirOrMadam. I daresay this, if I did hold knowledge of the activities of some good man by that name,"" $heOrShe pauses for a full second, ""...then I would be a fool to let slip that knowledge.""
87128712
8713""Grace of the Path, protect me - and you - from inquiries best not made lest the terrible swift hammer full upon us."" $HeOrShe smiles nervously, ""Ah, I must be keeping you from some business captain. May Providence shew us the righteous way."" 8713""Grace of the Path, protect me - and you - from inquiries best not made lest the terrible swift hammer full upon us."" $HeOrShe smiles nervously, ""Ah, I must be keeping you from some business captain. May Providence shew us the righteous way."" 
87148714
n8715$HeOrShe cuts the comm link on you, leaving you with a staticky holding pattern.",cutCommLink:Cut the comm link,,n8715$HeOrShe cuts the comm link on you, leaving you with a staticky holding pattern.",cutCommLink:Cut the comm link,
8716gaATGEpiphanyAskCredits,DialogOptionSelected,"$option == gaATG_epiphanyAskCredits8716gaATGEpiphanyAskCredits,DialogOptionSelected,"$option == gaATG_epiphanyAskCredits
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8719$awkwardAskForCotton = true 0","""Ah ha-ha,"" $heOrShe laughs nervously. ""Would that I could help you, friend, would that I could help you. Alas, I have no notion of such a thing and besides, what need have I for credits when devotion to the Creator nourishes my soul and keeps me tight to the Path?""8719$awkwardAskForCotton = true 0","""Ah ha-ha,"" $heOrShe laughs nervously. ""Would that I could help you, friend, would that I could help you. Alas, I have no notion of such a thing and besides, what need have I for credits when devotion to the Creator nourishes my soul and keeps me tight to the Path?""
87208720
8721""I shall surely pray for you, captain, that the hammer, when it comes, falls softly,"" $heOrShe says. ""Would you look at the hour? I must adjourn to see to my prayers. Until our paths cross again, blessings upon you.""8721""I shall surely pray for you, captain, that the hammer, when it comes, falls softly,"" $heOrShe says. ""Would you look at the hour? I must adjourn to see to my prayers. Until our paths cross again, blessings upon you.""
87228722
n8723$HeOrShe cuts the comm link on you somewhat abruptly, leaving you with a staticky holding pattern.",cutCommLink:Cut the comm link,,n8723$HeOrShe cuts the comm link on you somewhat abruptly, leaving you with a staticky holding pattern.",cutCommLink:Cut the comm link,
8724gaATGEpiphanyAskCotton,DialogOptionSelected,"$option == gaATG_epiphanyAskCotton8724gaATGEpiphanyAskCotton,DialogOptionSelected,"$option == gaATG_epiphanyAskCotton
8725!$awkwardAskForCotton",,"$Post $personLastName looks at you carefully before responding.8725!$awkwardAskForCotton",,"$Post $personLastName looks at you carefully before responding.
87268726
8727""I might recall hearing of a man by this name once. I would not know where he would be, or what he has done of late. And if I did, I would not tell. But if I were to leave a message with a friend who may have a friend who might be that man...""8727""I might recall hearing of a man by this name once. I would not know where he would be, or what he has done of late. And if I did, I would not tell. But if I were to leave a message with a friend who may have a friend who might be that man...""
87288728
n8729$HeOrShe looks up to the stars and sighs. ""It is not my Path to judge what business you might have, begging all the forgiveness of Providence.""","gaATG_epiphanyAskCotton2:""Are you offering to arrange a meeting?""",,n8729$HeOrShe looks up to the stars and sighs. ""It is not my Path to judge what business you might have, begging all the forgiveness of Providence.""","gaATG_epiphanyAskCotton2:""Are you offering to arrange a meeting?""",
8730gaATGEpiphanyAskCotton2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_epiphanyAskCotton2,,"""Might be,"" $heOrShe says nervously. ""Come down port-side. There's a teahouse the outworlders gather, where the guardians of virtue watch vigilantly for the influence of Moloch and Mammon.""8730gaATGEpiphanyAskCotton2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_epiphanyAskCotton2,,"""Might be,"" $heOrShe says nervously. ""Come down port-side. There's a teahouse the outworlders gather, where the guardians of virtue watch vigilantly for the influence of Moloch and Mammon.""
87318731
8732The spacer bar, in other words. As much as a teahouse-speakeasy can pass for a decent bar in this place.","gaATG_epiphanyAskCottonAccept:""Tell Cotton I'll meet him there.""8732The spacer bar, in other words. As much as a teahouse-speakeasy can pass for a decent bar in this place.","gaATG_epiphanyAskCottonAccept:""Tell Cotton I'll meet him there.""
8733gaATG_epiphanyAskCottonDecline:""Perhaps our paths should not cross just yet.""8733gaATG_epiphanyAskCottonDecline:""Perhaps our paths should not cross just yet.""
n8734",,n8734",
8735gaATGEpiphanyAskCottonAccept,DialogOptionSelected,$option == gaATG_epiphanyAskCottonAccept,$entity.setUpCottonMeeting = true,"$HeOrShe nods, not meeting your eye. ""Then it shall be. Blessings upon you captain.""",cutCommLink:Cut the comm link,,8735gaATGEpiphanyAskCottonAccept,DialogOptionSelected,$option == gaATG_epiphanyAskCottonAccept,$entity.setUpCottonMeeting = true,"$HeOrShe nods, not meeting your eye. ""Then it shall be. Blessings upon you captain.""",cutCommLink:Cut the comm link,
8736gaATGEpiphanyAskCottonDecline,DialogOptionSelected,$option == gaATG_epiphanyAskCottonDecline,FireAll PopulateOptions,"$HeOrShe nods, not meeting your eye. ""Perhaps your path will take you far from here. Captain.""",,,8736gaATGEpiphanyAskCottonDecline,DialogOptionSelected,$option == gaATG_epiphanyAskCottonDecline,FireAll PopulateOptions,"$HeOrShe nods, not meeting your eye. ""Perhaps your path will take you far from here. Captain.""",,
8737,,,,,,,8737,,,,,,
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8739gaATGAskEpiphanyBarPrompt,AddBarEvents,"$market.id == epiphany8739gaATGAskEpiphanyBarPrompt,AddBarEvents,"$market.id == epiphany
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8741!$setUpCottonMeeting8741!$setUpCottonMeeting
n8742!$askedBarCotton","AddBarEvent gaATGEpiphany_barEvent ""Ask around about Brother Cotton"" ""You could try asking if anyone knows anything about Brother Cotton.""",,,,n8742!$askedBarCotton","AddBarEvent gaATGEpiphany_barEvent ""Ask around about Brother Cotton"" ""You could try asking if anyone knows anything about Brother Cotton.""",,,
8743gaATGAskEpiphanyBarStart,DialogOptionSelected,$option == gaATGEpiphany_barEvent,"$askedBarCotton = true8743gaATGAskEpiphanyBarStart,DialogOptionSelected,$option == gaATGEpiphany_barEvent,"$askedBarCotton = true
8744#FireAll GAFCAskLaicailleBar1Options","You begin with the time-honored conversation-starter of buying strangers a round 'to celebrate a good haul'. 8744#FireAll GAFCAskLaicailleBar1Options","You begin with the time-honored conversation-starter of buying strangers a round 'to celebrate a good haul'. 
87458745
8746It is a hard sell here; off-worlders drink their vices furtively to maintain a thin veneer of Luddic deniability. You focus instead on the unbelieving Epiphany natives who regularly work with starfarers. Casually inquiring about import-export business opportunities, understood by all to be a roundabout pitch for a smuggling job, you ask, by the way, have you heard of a 'Brother Cotton'?8746It is a hard sell here; off-worlders drink their vices furtively to maintain a thin veneer of Luddic deniability. You focus instead on the unbelieving Epiphany natives who regularly work with starfarers. Casually inquiring about import-export business opportunities, understood by all to be a roundabout pitch for a smuggling job, you ask, by the way, have you heard of a 'Brother Cotton'?
87478747
n8748Invoking this name kills conversations like an EMP. One table mumbles excuses and leaves their untouched drinks, fearful that you're an informer, an enormous fool, or both.",gaATG_epiphanyBar1:Continue,,n8748Invoking this name kills conversations like an EMP. One table mumbles excuses and leaves their untouched drinks, fearful that you're an informer, an enormous fool, or both.",gaATG_epiphanyBar1:Continue,
8749gaATGAskEpiphanyBar1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_epiphanyBar1,,"""Watch yourself, speaking that name,"" one old ore-pusher tells you, taking a long draw from your gifted drink. ""I know folk who crossed him and they ended up dead. He's got eyes and ears everywhere. Clever enough to bend the tech-bans to his advantage, ya'know. Most true believers? Cowards pulling a con or got their brains adrift - not him though, no; he's made the Path his own and knows how to use it.""8749gaATGAskEpiphanyBar1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_epiphanyBar1,,"""Watch yourself, speaking that name,"" one old ore-pusher tells you, taking a long draw from your gifted drink. ""I know folk who crossed him and they ended up dead. He's got eyes and ears everywhere. Clever enough to bend the tech-bans to his advantage, ya'know. Most true believers? Cowards pulling a con or got their brains adrift - not him though, no; he's made the Path his own and knows how to use it.""
87508750
8751""Welp,"" he finishes the drink with one long gulp, ""This'll be you then,"" and scuttles off just as a trio of burly thugs in mining guild uniforms approach.","gaATG_epiphanyBarA1:""Evening, friends. Next round on me?""8751""Welp,"" he finishes the drink with one long gulp, ""This'll be you then,"" and scuttles off just as a trio of burly thugs in mining guild uniforms approach.","gaATG_epiphanyBarA1:""Evening, friends. Next round on me?""
8752gaATG_epiphanyBarB1:""Any of you happen to know Brother Cotton?""8752gaATG_epiphanyBarB1:""Any of you happen to know Brother Cotton?""
n8753gaATG_epiphanyBarC1:""Looks like I was just leaving...""",,n8753gaATG_epiphanyBarC1:""Looks like I was just leaving...""",
8754gaATGAskEpiphanyBarA1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_epiphanyBarA1,,"""We reject the gilt bribery of Mammon,"" says one of the heavies, spitting at your feet. The others look similarly uninterested in your offer. 8754gaATGAskEpiphanyBarA1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_epiphanyBarA1,,"""We reject the gilt bribery of Mammon,"" says one of the heavies, spitting at your feet. The others look similarly uninterested in your offer. 
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8756""What's our brother's good name doing in the mouth of this heretic?"" the first one says to the others, ""Might be we have to remove it ourselves.""","gaATG_epiphanyBarTalk1:""I'm here to talk. Cotton will know me.""8756""What's our brother's good name doing in the mouth of this heretic?"" the first one says to the others, ""Might be we have to remove it ourselves.""","gaATG_epiphanyBarTalk1:""I'm here to talk. Cotton will know me.""
8757gaATG_epiphanyBarPeace1:""And here I thought Ludd taught a religion of peace.""8757gaATG_epiphanyBarPeace1:""And here I thought Ludd taught a religion of peace.""
n8758gaATG_epiphanyBarC1:Simply nod to your guards",,n8758gaATG_epiphanyBarC1:Simply nod to your guards",
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n8762FireBest DialogOptionSelected","""Speak not the prophet's name, unbeliever,"" the thug on the right hisses.",,,n8762FireBest DialogOptionSelected","""Speak not the prophet's name, unbeliever,"" the thug on the right hisses.",,
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n8765The moment seems to freeze- the proprietor stops polishing a glass, the conversation two tables over goes quiet, and fearful eyes all turn toward the confrontation.",,,n8765The moment seems to freeze- the proprietor stops polishing a glass, the conversation two tables over goes quiet, and fearful eyes all turn toward the confrontation.",,
8766gaATGAskEpiphanyBarCOpt1,GAATGAskEpiphanyBarCOptions,,,,"gaATG_epiphanyBarTalk1a:""I meant no offense. I just wish to see your boss.""","# this is all such a fakeout, I almost feel bad. Almost. -dgb",8766gaATGAskEpiphanyBarCOpt1,GAATGAskEpiphanyBarCOptions,,,,"gaATG_epiphanyBarTalk1a:""I meant no offense. I just wish to see your boss.""","# this is all such a fakeout, I almost feel bad. Almost. -dgb"
8767gaATGAskEpiphanyBarCOpt3,GAATGAskEpiphanyBarCOptions,,,,"gaATG_epiphanyBarTalk1b:""Mind yourself- I can have this place razed from orbit with a word.""",,8767gaATGAskEpiphanyBarCOpt3,GAATGAskEpiphanyBarCOptions,,,,"gaATG_epiphanyBarTalk1b:""Mind yourself- I can have this place razed from orbit with a word.""",
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8775Whatever was said, it must have been good news. The heavies visibly relax and the leader, now more suspicious than hostile, says ""Brother Cotton would parlay. Be here to meet. After next shift.""","gaATG_epiphanyBarEndWait:""I'll wait here.""8775Whatever was said, it must have been good news. The heavies visibly relax and the leader, now more suspicious than hostile, says ""Brother Cotton would parlay. Be here to meet. After next shift.""","gaATG_epiphanyBarEndWait:""I'll wait here.""
n8776gaATG_epiphanyBarEndLeave:""I'll be back shortly.""",,n8776gaATG_epiphanyBarEndLeave:""I'll be back shortly.""",
8777gaATGepiphanyBarEndWait,DialogOptionSelected,$option == gaATG_epiphanyBarEndWait,,Their leader nods warily and the pack retreats to their own table. You can feel their eyes on your back.,"gaATG_epiphanyBarEndWait2a:""Server, a pot of tea please!""8777gaATGepiphanyBarEndWait,DialogOptionSelected,$option == gaATG_epiphanyBarEndWait,,Their leader nods warily and the pack retreats to their own table. You can feel their eyes on your back.,"gaATG_epiphanyBarEndWait2a:""Server, a pot of tea please!""
n8778gaATG_epiphanyBarEndWait2b:""Server, a round for the large gentlemen over there!""",,n8778gaATG_epiphanyBarEndWait2b:""Server, a round for the large gentlemen over there!""",
8779gaATGepiphanyBarEndWait2a,DialogOptionSelected,$option == gaATG_epiphanyBarEndWait2a,,"You station yourself in a nice, solid corner; back to the wall, good sightlines to exits. Your guards unobtrusively follow suit.8779gaATGepiphanyBarEndWait2a,DialogOptionSelected,$option == gaATG_epiphanyBarEndWait2a,,"You station yourself in a nice, solid corner; back to the wall, good sightlines to exits. Your guards unobtrusively follow suit.
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n8781The tea arrives shortly and the server makes no smalltalk, eager to not give the impression that they have any association with you.",gaATG_epiphanyBarEndWait3:Wait,,n8781The tea arrives shortly and the server makes no smalltalk, eager to not give the impression that they have any association with you.",gaATG_epiphanyBarEndWait3:Wait,
8782gaATGepiphanyBarEndWait2b,DialogOptionSelected,$option == gaATG_epiphanyBarEndWait2b,,"You buy a round for the Pather heavies and they eye you as they order something else, leaving your gifts untouched.8782gaATGepiphanyBarEndWait2b,DialogOptionSelected,$option == gaATG_epiphanyBarEndWait2b,,"You buy a round for the Pather heavies and they eye you as they order something else, leaving your gifts untouched.
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n8784You station yourself in a nice, solid corner; back to the wall, good sightlines to exits. Your guards unobtrusively follow suit.",gaATG_epiphanyBarEndWait3:Wait,,n8784You station yourself in a nice, solid corner; back to the wall, good sightlines to exits. Your guards unobtrusively follow suit.",gaATG_epiphanyBarEndWait3:Wait,
8785gaATGepiphanyBarEndWait3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_epiphanyBarEndWait3,,"You note the change of shift as chronometers and tastefully obsolete datapads notify the working regulars - miners and spacer crew, mostly - to finish their drinks and stumble off to their assignments.8785gaATGepiphanyBarEndWait3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_epiphanyBarEndWait3,,"You note the change of shift as chronometers and tastefully obsolete datapads notify the working regulars - miners and spacer crew, mostly - to finish their drinks and stumble off to their assignments.
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8787The proprietor sets down a bottle and approaches you. ""Hear me, I beg,"" she says. ""I've nothing to do with him or his. You... you can't refuse them here, captain.""8787The proprietor sets down a bottle and approaches you. ""Hear me, I beg,"" she says. ""I've nothing to do with him or his. You... you can't refuse them here, captain.""
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8789She glances toward the table with the heavies. They're watching you both, very closely. ""I was told- the back room. He's waiting now. I- I saw nothing today.""","gaATG_meetCottonStart2:Go to the back room8789She glances toward the table with the heavies. They're watching you both, very closely. ""I was told- the back room. He's waiting now. I- I saw nothing today.""","gaATG_meetCottonStart2:Go to the back room
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8801AddText ""The proprietor catches your eye as you enter the bar, sets down a glass, and nervously approaches you.""8801AddText ""The proprietor catches your eye as you enter the bar, sets down a glass, and nervously approaches you.""
8802AddText ""\""Hear me, I beg,\"" she says. \""I've nothing to do with him or his people. You... you can\'t refuse them here, captain.\""""8802AddText ""\""Hear me, I beg,\"" she says. \""I've nothing to do with him or his people. You... you can\'t refuse them here, captain.\""""
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n8809BeginConversation cotton","The private room is austere, dim but for the spot of a paper lantern cast on the figure sitting facing you. He raises his face as you enter and holds a hand out to welcome you to sit. The sparse decor and furniture have the solid hand-made quality of true Luddic crafts and you know the set could be sold for a good price on any number of the core worlds.",,,n8809BeginConversation cotton","The private room is austere, dim but for the spot of a paper lantern cast on the figure sitting facing you. He raises his face as you enter and holds a hand out to welcome you to sit. The sparse decor and furniture have the solid hand-made quality of true Luddic crafts and you know the set could be sold for a good price on any number of the core worlds.",,
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n8813He gives you a knowing look, ""I pray you have meditated upon our previous discussion.""",,,n8813He gives you a knowing look, ""I pray you have meditated upon our previous discussion.""",,
8814gaATGmeetCottonMetNo,GAATGmeetCottonMetCheck,!$player.metBrotherCotton,$player.metBrotherCotton = true,"""Captain $playerName. I am Brother Livewell Cotton and I'm pleased to greet you. With the blessings of Ludd's peace and all that, naturally."" He winks and offers a hand.","gaATG_meetCottonShake:Shake his hand8814gaATGmeetCottonMetNo,GAATGmeetCottonMetCheck,!$player.metBrotherCotton,$player.metBrotherCotton = true,"""Captain $playerName. I am Brother Livewell Cotton and I'm pleased to greet you. With the blessings of Ludd's peace and all that, naturally."" He winks and offers a hand.","gaATG_meetCottonShake:Shake his hand
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n8823Then he brings his hands together, an unconscious return to prayer.",,,n8823Then he brings his hands together, an unconscious return to prayer.",,
8824gaATGmeetCottonTea,DialogOptionSelected,$option == gaATG_meetCottonTea,,"""Won't you join me for tea? I offer it to you, my guest, with the safety and hospitality that I've been blessed to provide.""8824gaATGmeetCottonTea,DialogOptionSelected,$option == gaATG_meetCottonTea,,"""Won't you join me for tea? I offer it to you, my guest, with the safety and hospitality that I've been blessed to provide.""
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8826He notes your hesitation and sits first. ""Come along in your own time. I'm no scorpion, I do assure you.""","gaATG_meetCottonTeaSit:Sit8826He notes your hesitation and sits first. ""Come along in your own time. I'm no scorpion, I do assure you.""","gaATG_meetCottonTeaSit:Sit
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n8828gaATG_meetCottonTeaNever:""I know to never turn my back on a Pather.""",,n8828gaATG_meetCottonTeaNever:""I know to never turn my back on a Pather.""",
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n8831$player.didNotSitWithCottonCount++","""Welcome to it."" He slaps one of his legs, ""This one'll raise complaint if I stand, so I'll beg your pardon for taking leisure where I can.""",,,n8831$player.didNotSitWithCottonCount++","""Welcome to it."" He slaps one of his legs, ""This one'll raise complaint if I stand, so I'll beg your pardon for taking leisure where I can.""",,
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8841""Now I do know why you are here. It's no great coup of the secret-whisperers-and-listeners why the warlord Jorien Kanta has been sending a most diverse company of ne'er-do-wells to bring myself to an untimely end and, be it convenient, claim back her ungodly creation.""8841""Now I do know why you are here. It's no great coup of the secret-whisperers-and-listeners why the warlord Jorien Kanta has been sending a most diverse company of ne'er-do-wells to bring myself to an untimely end and, be it convenient, claim back her ungodly creation.""
88428842
n8843He pauses, then adds, ""Though I must offer my apologies; I most assuredly except yourself from the company of those ne'er-do-wells.""",,,n8843He pauses, then adds, ""Though I must offer my apologies; I most assuredly except yourself from the company of those ne'er-do-wells.""",,
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8846gaATGmeetCottonTeaHubA,GAATGmeetCottonTeaHub,!$askedTea,,,"gaATG_meetCottonTeaTea:""Despite hired killers coming for you, you meet me with tea. Why?""",,8846gaATGmeetCottonTeaHubA,GAATGmeetCottonTeaHub,!$askedTea,,,"gaATG_meetCottonTeaTea:""Despite hired killers coming for you, you meet me with tea. Why?""",
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8850gaATGmeetCottonTeaHubC,GAATGmeetCottonTeaHub,!$askedCydonia,,,"gaATG_meetCottonCydonia:""Kanta didn't explicitly ask me to kill you. Nor did Cydonia.""",,8850gaATGmeetCottonTeaHubC,GAATGmeetCottonTeaHub,!$askedCydonia,,,"gaATG_meetCottonCydonia:""Kanta didn't explicitly ask me to kill you. Nor did Cydonia.""",
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8854gaATGmeetCottonTeaHubF,GAATGmeetCottonTeaHub,,,,"gaATG_meetCottonWish:""I wish to take the Loke clone back to Kanta. As I agreed.""",,8854gaATGmeetCottonTeaHubF,GAATGmeetCottonTeaHub,,,,"gaATG_meetCottonWish:""I wish to take the Loke clone back to Kanta. As I agreed.""",
8855gaATGmeetCottonTeaHubG,GAATGmeetCottonTeaHub,,,,"gaATG_meetCottonTaking:""I'm taking the Loke clone.""",,8855gaATGmeetCottonTeaHubG,GAATGmeetCottonTeaHub,,,,"gaATG_meetCottonTaking:""I'm taking the Loke clone.""",
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8857$player.gaPZ_metRogueKnightTithed",,"""I did. And you told that knight that you would repent and to prove it you paid them many credits."" He looks at you, and asks in an unassuming tone, ""Is that why you're really here? To repent?""","gaATG_meetCottonKnightExplanation:""I want an explanation.""8857$player.gaPZ_metRogueKnightTithed",,"""I did. And you told that knight that you would repent and to prove it you paid them many credits."" He looks at you, and asks in an unassuming tone, ""Is that why you're really here? To repent?""","gaATG_meetCottonKnightExplanation:""I want an explanation.""
8858gaATG_meetCottonKnightRepent:""Yes. I seek to follow the teachings of the Prophet Ludd.""8858gaATG_meetCottonKnightRepent:""Yes. I seek to follow the teachings of the Prophet Ludd.""
8859gaATG_meetCottonKnightRepentB:""Is that offer open?""8859gaATG_meetCottonKnightRepentB:""Is that offer open?""
n8860gaATG_meetCottonKnight2:""Credits or not, you sent the knight to kill me.""",,n8860gaATG_meetCottonKnight2:""Credits or not, you sent the knight to kill me.""",
8861gaATGmeetCottonTeaKnightB,DialogOptionSelected,$option == gaATG_meetCottonKnight,,"""Indeed I did so,"" he nods, as this is a mere philosophical point. ""And now here you are, your path brought together with mine. The means of Blessed Providence seem so mercurial to the eyes of us mortals, do they not?""","gaATG_meetCottonKnightExplanation:""I want an explanation.""8861gaATGmeetCottonTeaKnightB,DialogOptionSelected,$option == gaATG_meetCottonKnight,,"""Indeed I did so,"" he nods, as this is a mere philosophical point. ""And now here you are, your path brought together with mine. The means of Blessed Providence seem so mercurial to the eyes of us mortals, do they not?""","gaATG_meetCottonKnightExplanation:""I want an explanation.""
8862gaATG_meetCottonKnightFunny:""Yes, funny how these things work out.""8862gaATG_meetCottonKnightFunny:""Yes, funny how these things work out.""
n8863gaATG_meetCottonKnight2:""Mercurial or not, you sent someone to kill me.""",,n8863gaATG_meetCottonKnight2:""Mercurial or not, you sent someone to kill me.""",
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n8865FireBest DialogOptionSelected","""You may not find satisfaction from that query, captain,"" Cotton says. ""But I shall answer.""",,,n8865FireBest DialogOptionSelected","""You may not find satisfaction from that query, captain,"" Cotton says. ""But I shall answer.""",,
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n8867FireBest DialogOptionSelected","""Indeed,"" Cotton says, drawing out the word, his tone carefully controlled. ""I will pray upon the meaning of your words, captain, this I promise.""",,,n8867FireBest DialogOptionSelected","""Indeed,"" Cotton says, drawing out the word, his tone carefully controlled. ""I will pray upon the meaning of your words, captain, this I promise.""",,
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n8871FireBest DialogOptionSelected","""Do pardon me for contradicting my guest,"" says Cotton, ""But I do not hold lightly my decision then or now."" ",,,n8871FireBest DialogOptionSelected","""Do pardon me for contradicting my guest,"" says Cotton, ""But I do not hold lightly my decision then or now."" ",,
8872gaATGmeetCottonTeaKnight2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_meetCottonKnight2,,"He leans back, meeting your eyes, as if he believes it important to face someone whose death he ordered. ""You did appear then to be an enemy of our righteous cause. In war, we battle our enemies. That is all. I did not then fully understand your significance, which... was revealed to me only recently.""","gaATG_meetCottonKnight3:""And what significance is that?""",,8872gaATGmeetCottonTeaKnight2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_meetCottonKnight2,,"He leans back, meeting your eyes, as if he believes it important to face someone whose death he ordered. ""You did appear then to be an enemy of our righteous cause. In war, we battle our enemies. That is all. I did not then fully understand your significance, which... was revealed to me only recently.""","gaATG_meetCottonKnight3:""And what significance is that?""",
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n8874FireAll GAATGmeetCottonTeaHub","He pauses, looking almost shy for a moment, then says ""That... we will speak that of before we are done here.""",,,n8874FireAll GAATGmeetCottonTeaHub","He pauses, looking almost shy for a moment, then says ""That... we will speak that of before we are done here.""",,
8875gaATGmeetCottonTeaTea,DialogOptionSelected,$option == gaATG_meetCottonTeaTea,,"""Tell true, if I met you with hammer and fiery sword, would you prevail?"" Cotton nods generously, ""Might be you do. Then what would my brothers and sisters have died for? The clone?""8875gaATGmeetCottonTeaTea,DialogOptionSelected,$option == gaATG_meetCottonTeaTea,,"""Tell true, if I met you with hammer and fiery sword, would you prevail?"" Cotton nods generously, ""Might be you do. Then what would my brothers and sisters have died for? The clone?""
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8877He takes a moment to sip his tea, and finding it hot, blows on the cup.8877He takes a moment to sip his tea, and finding it hot, blows on the cup.
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8879""It serves our holy war that Kanta not forget that the Path is all around her, ephemeral and indomitable. Killing is not victory.""","gaATG_meetCottonTeaPeace:""This seems uncharacteristically non-violent.""8879""It serves our holy war that Kanta not forget that the Path is all around her, ephemeral and indomitable. Killing is not victory.""","gaATG_meetCottonTeaPeace:""This seems uncharacteristically non-violent.""
8880gaATG_meetCottonTeaFutile:""Did you realize that you cannot best me in combat?""8880gaATG_meetCottonTeaFutile:""Did you realize that you cannot best me in combat?""
n8881gaATG_meetCottonTeaDie:""I suppose you have better things for them to die for?""",,n8881gaATG_meetCottonTeaDie:""I suppose you have better things for them to die for?""",
8882gaATGmeetCottonTeaPeace,DialogOptionSelected,$option == gaATG_meetCottonTeaPeace,,"Cotton sets his tea down, smile gone.8882gaATGmeetCottonTeaPeace,DialogOptionSelected,$option == gaATG_meetCottonTeaPeace,,"Cotton sets his tea down, smile gone.
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n8884""I confess to you that I did not always seek victory over killing. Given battle, I chose to destroy my enemy over defeating them. In time, Ludd's spirit showed me the true Path. I humbly submit and step away from that younger man's rage when it serves our holy war.""",gaATG_meetCottonTeaWar:Continue,,n8884""I confess to you that I did not always seek victory over killing. Given battle, I chose to destroy my enemy over defeating them. In time, Ludd's spirit showed me the true Path. I humbly submit and step away from that younger man's rage when it serves our holy war.""",gaATG_meetCottonTeaWar:Continue,
8885gaATGmeetCottonTeaFutile,DialogOptionSelected,$option == gaATG_meetCottonTeaFutile,,"Cotton raises an eyebrow at this challenge and sets his tea down with a sad smile. 8885gaATGmeetCottonTeaFutile,DialogOptionSelected,$option == gaATG_meetCottonTeaFutile,,"Cotton raises an eyebrow at this challenge and sets his tea down with a sad smile. 
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8887""A younger man that I once was thought he might nourish his soul if only he could kill every heretic that stood before him.""8887""A younger man that I once was thought he might nourish his soul if only he could kill every heretic that stood before him.""
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n8889""What he found was not strength, but pride. And he- he would have killed you before you had spoken those words. On the landing pad, perhaps; a bomb in a cargo container. Or on the street, with his hands, had it come to it. That man was as blind as his enemies.""",gaATG_meetCottonTeaWar:Continue,,n8889""What he found was not strength, but pride. And he- he would have killed you before you had spoken those words. On the landing pad, perhaps; a bomb in a cargo container. Or on the street, with his hands, had it come to it. That man was as blind as his enemies.""",gaATG_meetCottonTeaWar:Continue,
8890gaATGmeetCottonTeaDie,DialogOptionSelected,$option == gaATG_meetCottonTeaDie,,"""Yes."" Cotton sets his tea down, eyes hard.8890gaATGmeetCottonTeaDie,DialogOptionSelected,$option == gaATG_meetCottonTeaDie,,"""Yes."" Cotton sets his tea down, eyes hard.
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8892""Yes I do. I did not don the blood-stained mantle of leadership lightly. It was to be my Path. And I shall walk without averting my eyes from the truth of my deeds. Ludd's revelation is pain!"" He slams a hand on the table, rattling the dishware. ""Ludd chose the Path not because it was easy, or kind, or without suffering!""8892""Yes I do. I did not don the blood-stained mantle of leadership lightly. It was to be my Path. And I shall walk without averting my eyes from the truth of my deeds. Ludd's revelation is pain!"" He slams a hand on the table, rattling the dishware. ""Ludd chose the Path not because it was easy, or kind, or without suffering!""
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n8894He speaks in almost a whisper, ""He chose because it was Good.""",gaATG_meetCottonTeaWar:Continue,,n8894He speaks in almost a whisper, ""He chose because it was Good.""",gaATG_meetCottonTeaWar:Continue,
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8896FireAll GAATGmeetCottonTeaHub","""Hegemony tacticians and the thinking machines alike make the same mistake: they think that we who walk the Path can be defeated if we are measured, tracked, and numbered. Our beautiful holy war is not a mathematical calculation, but the soul of humanity. What we fight for cannot be held in databanks and logbooks.""8896FireAll GAATGmeetCottonTeaHub","""Hegemony tacticians and the thinking machines alike make the same mistake: they think that we who walk the Path can be defeated if we are measured, tracked, and numbered. Our beautiful holy war is not a mathematical calculation, but the soul of humanity. What we fight for cannot be held in databanks and logbooks.""
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8898He looks at you carefully. ""I am certain that now is not our time to do battle,"" he says. ""We walk a path, you and I, and here it crosses but does not end. I know not but that I must have faith.""8898He looks at you carefully. ""I am certain that now is not our time to do battle,"" he says. ""We walk a path, you and I, and here it crosses but does not end. I know not but that I must have faith.""
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n8900He sips his tea. ""It's good now. You should have some.""",,,n8900He sips his tea. ""It's good now. You should have some.""",,
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8902FireAll GAATGmeetCottonTeaHub","""You know the histories, of the great and terrible Warlord Onesimos Loke, yes? Once a grand officer of the Domain..."" Cotton looks distant, ""The Knights of Ludd stood then with the Hegemony. Standing with Pride against Wrath. Was that the Path?""8902FireAll GAATGmeetCottonTeaHub","""You know the histories, of the great and terrible Warlord Onesimos Loke, yes? Once a grand officer of the Domain..."" Cotton looks distant, ""The Knights of Ludd stood then with the Hegemony. Standing with Pride against Wrath. Was that the Path?""
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n8904""This abomination is a sad copy of Onesimos Loke concocted by so-called 'doctor' Cydonia. He is a sick man, and to please Kanta for reasons I do not understand, he made a sick joke of the miracle of life.""",,,n8904""This abomination is a sad copy of Onesimos Loke concocted by so-called 'doctor' Cydonia. He is a sick man, and to please Kanta for reasons I do not understand, he made a sick joke of the miracle of life.""",,
8905gaATGmeetCottonUngodly2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_meetCottonUngodly2,"$cloneQuestion = true 08905gaATGmeetCottonUngodly2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_meetCottonUngodly2,"$cloneQuestion = true 0
8906FireAll GAATGmeetCottonTeaHub","""I had thought its death would be a demonstration, just as a healer excises a cancer. But as I held a gun to its head, my hand was stayed. I felt this was not the Path. Did I pity the thing? It is rare indeed that I do not find moral clarity in the execution of a heretic or abomination."" 8906FireAll GAATGmeetCottonTeaHub","""I had thought its death would be a demonstration, just as a healer excises a cancer. But as I held a gun to its head, my hand was stayed. I felt this was not the Path. Did I pity the thing? It is rare indeed that I do not find moral clarity in the execution of a heretic or abomination."" 
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8908Cotton shakes his head, disturbed that he did not want to execute a man.8908Cotton shakes his head, disturbed that he did not want to execute a man.
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n8910""I gave it into the care of some siblings of the faith. They taught it prayer from the Book. It appears to think, and to feel. I wonder if this is a lesson in humility. Imagine, to look upon the Creator's work and then this bloodless thing...""",,,n8910""I gave it into the care of some siblings of the faith. They taught it prayer from the Book. It appears to think, and to feel. I wonder if this is a lesson in humility. Imagine, to look upon the Creator's work and then this bloodless thing...""",,
8911gaATGmeetCottonCydonia,DialogOptionSelected,$option == gaATG_meetCottonCydonia,,"""Yes, yes. Cydonia. Some mercy. You have met him, I know. Is he not strange? I cannot imagine a more wretched creature - excepting his creation, the Loke-thing. Cydonia is a liar to the end of space, and even the sacred becomes sin when it has left his hands.""8911gaATGmeetCottonCydonia,DialogOptionSelected,$option == gaATG_meetCottonCydonia,,"""Yes, yes. Cydonia. Some mercy. You have met him, I know. Is he not strange? I cannot imagine a more wretched creature - excepting his creation, the Loke-thing. Cydonia is a liar to the end of space, and even the sacred becomes sin when it has left his hands.""
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8913""If you find occasion to bring his life to an end, I do believe it would be a good and righteous deed."" 8913""If you find occasion to bring his life to an end, I do believe it would be a good and righteous deed."" 
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n8915Cotton sips tea.","gaATG_meetCottonCydonia2:""And Kanta?""",,n8915Cotton sips tea.","gaATG_meetCottonCydonia2:""And Kanta?""",
8916gaATGmeetCottonCydonia2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_meetCottonCydonia2,"$askedCydonia = true 08916gaATGmeetCottonCydonia2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_meetCottonCydonia2,"$askedCydonia = true 0
8917$cloneQuestion = true 08917$cloneQuestion = true 0
8918FireAll GAATGmeetCottonTeaHub","""If the Loke-thing started less than human, Kanta has made herself that through her debauched pursuit of wrath and immortality.""8918FireAll GAATGmeetCottonTeaHub","""If the Loke-thing started less than human, Kanta has made herself that through her debauched pursuit of wrath and immortality.""
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n8920Brother Cotton takes another slow sip of tea, ""She is a malfunction of the machinery of the Hegemony; an obsolete hazard to be cleared away like the stealth-mines she's wrapped around her fortress.""",,,n8920Brother Cotton takes another slow sip of tea, ""She is a malfunction of the machinery of the Hegemony; an obsolete hazard to be cleared away like the stealth-mines she's wrapped around her fortress.""",,
8921gaATGmeetCottonClone,DialogOptionSelected,$option == gaATG_meetCottonClone,"$askedClone = true 08921gaATGmeetCottonClone,DialogOptionSelected,$option == gaATG_meetCottonClone,"$askedClone = true 0
8922FireAll GAATGmeetCottonTeaHub","""What now sits on Kanta's throne of blood and gold is abject to the teachings of blessed Ludd,"" he taps his fingers on his tea cup. ""Though a warrior cannot be ignorant of his enemies, I confess that I am not inclined to gaze too deeply into that monstrous abyss. Shall I debate an AI core, shall I ponder its heart? No, because it has no heart, no soul. It is a thing.""8922FireAll GAATGmeetCottonTeaHub","""What now sits on Kanta's throne of blood and gold is abject to the teachings of blessed Ludd,"" he taps his fingers on his tea cup. ""Though a warrior cannot be ignorant of his enemies, I confess that I am not inclined to gaze too deeply into that monstrous abyss. Shall I debate an AI core, shall I ponder its heart? No, because it has no heart, no soul. It is a thing.""
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n8924""Kanta wants the abomination; this is all I need to know."" Cotton meets your eyes, ""And you will be the one to give the abomination back to her.""",,,n8924""Kanta wants the abomination; this is all I need to know."" Cotton meets your eyes, ""And you will be the one to give the abomination back to her.""",,
8925gaATGmeetCottonClone2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_meetCottonClone2,,"""Yes,"" he says, his eyes unblinking. ""It has no path here. Its presence is raising questions which ought not be asked. So you will take it from my people and go.""","gaATG_meetCottonExpected:""This is unexpected.""",,8925gaATGmeetCottonClone2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_meetCottonClone2,,"""Yes,"" he says, his eyes unblinking. ""It has no path here. Its presence is raising questions which ought not be asked. So you will take it from my people and go.""","gaATG_meetCottonExpected:""This is unexpected.""",
8926gaATGmeetCottonWish,DialogOptionSelected,$option == gaATG_meetCottonWish,,"Brother Livewell Cotton nods, and to your surprise simply says, ""Then you shall.""","gaATG_meetCottonExpected:""This is unexpected.""",,8926gaATGmeetCottonWish,DialogOptionSelected,$option == gaATG_meetCottonWish,,"Brother Livewell Cotton nods, and to your surprise simply says, ""Then you shall.""","gaATG_meetCottonExpected:""This is unexpected.""",
8927gaATGmeetCottonTaking,DialogOptionSelected,$option == gaATG_meetCottonTaking,,"Brother Cotton nods in agreement, and to your surprise says ""You are indeed.""","gaATG_meetCottonExpected:""This is unexpected.""",,8927gaATGmeetCottonTaking,DialogOptionSelected,$option == gaATG_meetCottonTaking,,"Brother Cotton nods in agreement, and to your surprise says ""You are indeed.""","gaATG_meetCottonExpected:""This is unexpected.""",
8928gaATGmeetCottonExpected,DialogOptionSelected,$option == gaATG_meetCottonExpected,,"""By both of us, I tell you true.""8928gaATGmeetCottonExpected,DialogOptionSelected,$option == gaATG_meetCottonExpected,,"""By both of us, I tell you true.""
89298929
8930""I have prayed long on this matter,"" he says, bringing his hands together as if in demonstration. ""Once, long ago, I was in a prison cell. I heard a music like... like the holy pneuma, from afar. A choir of angels.""8930""I have prayed long on this matter,"" he says, bringing his hands together as if in demonstration. ""Once, long ago, I was in a prison cell. I heard a music like... like the holy pneuma, from afar. A choir of angels.""
89318931
n8932""My heart leapt, to be touched so. Eagerly, I listened closer and in not a blink it was gone. For just a moment I was touched by grace. Do you understand? My life turned on that point; I found the Path.""",gaATG_meetCottonEnd1:Continue,,n8932""My heart leapt, to be touched so. Eagerly, I listened closer and in not a blink it was gone. For just a moment I was touched by grace. Do you understand? My life turned on that point; I found the Path.""",gaATG_meetCottonEnd1:Continue,
8933gaATGmeetCottonEnd1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_meetCottonEnd1,,"""The music did not return. So that was my one moment, I thought. It had confirmed my righteous calling, and that was enough. For years I 'heard' nothing. I expected nothing."" 8933gaATGmeetCottonEnd1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_meetCottonEnd1,,"""The music did not return. So that was my one moment, I thought. It had confirmed my righteous calling, and that was enough. For years I 'heard' nothing. I expected nothing."" 
89348934
8935""Then, one day not too long ago,"" he speaks haltingly, looking troubled. ""It, it did visit upon me again."" 8935""Then, one day not too long ago,"" he speaks haltingly, looking troubled. ""It, it did visit upon me again."" 
89368936
n8937His voice is soft now, ""That was the day I was told you were to come here. What am I to make of that?""",gaATG_meetCottonEnd2:Continue,,n8937His voice is soft now, ""That was the day I was told you were to come here. What am I to make of that?""",gaATG_meetCottonEnd2:Continue,
8938gaATGmeetCottonEnd2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_meetCottonEnd2,,"Brother Cotton stands, ""I cannot say whether it is a choir of angels or a host of demons,"" he says. ""I fear not pain, death, or judgment. But I do fear to stray from the Path.""8938gaATGmeetCottonEnd2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_meetCottonEnd2,,"Brother Cotton stands, ""I cannot say whether it is a choir of angels or a host of demons,"" he says. ""I fear not pain, death, or judgment. But I do fear to stray from the Path.""
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8940He adjusts his coat; one of his minions opens the door, and the clink and murmur of the teahouse returns.8940He adjusts his coat; one of his minions opens the door, and the clink and murmur of the teahouse returns.
89418941
8942""My people have already brought the abomination to your shuttle,"" and as if on cue you feel an urgent buzz from your comms.8942""My people have already brought the abomination to your shuttle,"" and as if on cue you feel an urgent buzz from your comms.
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n8944""Go there now, with Ludd's peace,"" he says.",gaATG_meetCottonEnd3:Leave,,n8944""Go there now, with Ludd's peace,"" he says.",gaATG_meetCottonEnd3:Leave,
8945gaATGmeetCottonEnd3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_meetCottonEnd3,"EndConversation DO_NOT_FIRE8945gaATGmeetCottonEnd3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_meetCottonEnd3,"EndConversation DO_NOT_FIRE
8946ShowDefaultVisual","Once outside the teahouse, you duck into a dark corner where the local vice squad is unlikely to spot you engaging in flagrant use of technology. You confirm via comms that the clone Loke has indeed been handed over to your waiting shuttle crew.8946ShowDefaultVisual","Once outside the teahouse, you duck into a dark corner where the local vice squad is unlikely to spot you engaging in flagrant use of technology. You confirm via comms that the clone Loke has indeed been handed over to your waiting shuttle crew.
89478947
n8948You return to your shuttle, and get the full but short story from your nervous guards: a squad of Pathers appeared, shoved a strange man into their hands, then left.",gaATG_meetCottonEnd4:Enter the shuttle,,n8948You return to your shuttle, and get the full but short story from your nervous guards: a squad of Pathers appeared, shoved a strange man into their hands, then left.",gaATG_meetCottonEnd4:Enter the shuttle,
8949gaATGmeetCottonEnd4,DialogOptionSelected,$option == gaATG_meetCottonEnd4,"AddTextSmall ""Acquired clone Loke"" highlight8949gaATGmeetCottonEnd4,DialogOptionSelected,$option == gaATG_meetCottonEnd4,"AddTextSmall ""Acquired clone Loke"" highlight
8950BeginConversation clone_loke8950BeginConversation clone_loke
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8952$global.gaATG_foundLoke = true8952$global.gaATG_foundLoke = true
8953Call $global.gaATG_ref updateStage","Inside, a couple confused-looking marines are watching clone Loke eat a simple meal, space rations in foil. 8953Call $global.gaATG_ref updateStage","Inside, a couple confused-looking marines are watching clone Loke eat a simple meal, space rations in foil. 
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8955As you approach, Loke looks at you curiously, dropping the foil packet. With a bland smile he says ""Ludd blesses you. Together we will walk on the Path.""8955As you approach, Loke looks at you curiously, dropping the foil packet. With a bland smile he says ""Ludd blesses you. Together we will walk on the Path.""
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n8957You tell the marines to let him finish his lunch before escorting him to the brig for safekeeping.",gaATG_meetCottonEnd5:Return to orbit,,n8957You tell the marines to let him finish his lunch before escorting him to the brig for safekeeping.",gaATG_meetCottonEnd5:Return to orbit,
8958gaATGmeetCottonEnd5,DialogOptionSelected,$option == gaATG_meetCottonEnd5,"EndConversation DO_NOT_FIRE8958gaATGmeetCottonEnd5,DialogOptionSelected,$option == gaATG_meetCottonEnd5,"EndConversation DO_NOT_FIRE
8959$option = defaultLeave 08959$option = defaultLeave 0
n8960FireBest DialogOptionSelected",,,,n8960FireBest DialogOptionSelected",,,
8961# Return to Kanta with Loke,,,,,,,8961# Return to Kanta with Loke,,,,,,
8962gaATGreturnLokeStart,OpenInteractionDialog,"$id == kantas_den8962gaATGreturnLokeStart,OpenInteractionDialog,"$id == kantas_den
nn8963$global.gaATG_foundLoke score:1000
8964!$global.gaATG_returnedLoke","BeginConversation kanta
8963$global.gaATG_foundLoke score:1000",BeginConversation kanta,"Your nav officer calls your attention to the bridge display of the local volume; what passes for traffic control around Kanta's Den appears to be non-operational. A comms request blinks suddenly.8965$global.gaATG_returnedLoke = true","Your nav officer calls your attention to the bridge display of the local volume; what passes for traffic control around Kanta's Den appears to be non-operational. A comms request blinks suddenly.
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n8965The warlord Kanta appears, a masked face atop a throne draped with the trophies of raids and conquest. ",gaATG_returnLokeStart2:Continue,,n8967The warlord Kanta appears, a masked face atop a throne draped with the trophies of raids and conquest. ",gaATG_returnLokeStart2:Continue,
8966gaATGreturnLokeStart2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_returnLokeStart2,ShowSecondPerson cydonia,"Beside her, of course, is 'doctor' Cydonia, who begins to speak. ""Ah, so captain, do-"" 8968gaATGreturnLokeStart2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_returnLokeStart2,ShowSecondPerson cydonia,"Beside her, of course, is 'doctor' Cydonia, who begins to speak. ""Ah, so captain, do-"" 
89678969
8968""Do you return our dear Loke?"" Kanta booms over him.","gaATG_returnLokeFirst:""Yes. A shuttle will take him stationside.""8970""Do you return our dear Loke?"" Kanta booms over him.","gaATG_returnLokeFirst:""Yes. A shuttle will take him stationside.""
8969gaATG_returnLokeNowZal1:""I have Loke for you. But first, I want Zal.""8971gaATG_returnLokeNowZal1:""I have Loke for you. But first, I want Zal.""
n8970",,n8972",
8971gaATGreturnLokeFirst,DialogOptionSelected,$option == gaATG_returnLokeFirst,,"Kanta breaks into a titanium smile. 8973gaATGreturnLokeFirst,DialogOptionSelected,$option == gaATG_returnLokeFirst,,"Kanta breaks into a titanium smile. 
89728974
n8973""Good, good,"" says Cydonia, rushing to get a word in. ""The warlord is much pleased with your work.""","gaATG_returnLokeNowZal1:""Now send me Zal.""",,n8975""Good, good,"" says Cydonia, rushing to get a word in. ""The warlord is much pleased with your work.""","gaATG_returnLokeNowZal1:""Now send me Zal.""",
8974gaATGreturnLokeSendZal1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_returnLokeNowZal1,,"Kanta laughs inhumanly.8976gaATGreturnLokeSendZal1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_returnLokeNowZal1,,"Kanta laughs inhumanly.
89758977
8976""Ah,"" says the doctor, licking his lips. ""I'm afraid it isn't quite so simple as that. You've not pleased the great warlord Kanta sufficiently for her to simply give you her prize tinker.""","gaATG_returnLokeBetrayal1:""What is it you want, then?""8978""Ah,"" says the doctor, licking his lips. ""I'm afraid it isn't quite so simple as that. You've not pleased the great warlord Kanta sufficiently for her to simply give you her prize tinker.""","gaATG_returnLokeBetrayal1:""What is it you want, then?""
8977gaATG_returnLokeBetrayal2:""That wasn't part of the deal, Kanta.""8979gaATG_returnLokeBetrayal2:""That wasn't part of the deal, Kanta.""
n8978gaATG_returnLokeBetrayal3:""You call yourself warlord? You're a small-time cheat and liar.""",,n8980gaATG_returnLokeBetrayal3:""You call yourself warlord? You're a small-time cheat and liar.""",
8979gaATGreturnLokeBetrayal1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_returnLokeBetrayal1,"$option = gaATG_returnLokeBetrayal3 08981gaATGreturnLokeBetrayal1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_returnLokeBetrayal1,"$option = gaATG_returnLokeBetrayal3 0
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8981gaATGreturnLokeBetrayal2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_returnLokeBetrayal2,"$option = gaATG_returnLokeBetrayal3 08983gaATGreturnLokeBetrayal2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_returnLokeBetrayal2,"$option = gaATG_returnLokeBetrayal3 0
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8983gaATGreturnLokeBetrayal3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_returnLokeBetrayal3,,"Tactical whispers in your ear, ""Captain, detected stealth mines arming. Sparse envelopment of $shipOrFleet. Damage outlook - checking - moderate. They want to show they can hit us.""8985gaATGreturnLokeBetrayal3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_returnLokeBetrayal3,,"Tactical whispers in your ear, ""Captain, detected stealth mines arming. Sparse envelopment of $shipOrFleet. Damage outlook - checking - moderate. They want to show they can hit us.""
89848986
8985Kanta's voice rolls from the comms, ""Kanta wields, and it is Kanta who orders. If... we give you a gift, it will be only at our pleasure. You must learn.""8987Kanta's voice rolls from the comms, ""Kanta wields, and it is Kanta who orders. If... we give you a gift, it will be only at our pleasure. You must learn.""
89868988
n8987""Yes, yes,"" Cydonia agrees, ""You must learn. Kanta has for you another task: complete it without complaint then perhaps you may win back her favor... after, after such an outrageous-""",gaATG_returnLokeZalShows:Continue,,n8989""Yes, yes,"" Cydonia agrees, ""You must learn. Kanta has for you another task: complete it without complaint then perhaps you may win back her favor... after, after such an outrageous-""",gaATG_returnLokeZalShows:Continue,
8988gaATGreturnLokeZalShows,DialogOptionSelected,$option == gaATG_returnLokeZalShows,ShowThirdPerson zal,"Zal joins the line, interrupting Cydonia.8990gaATGreturnLokeZalShows,DialogOptionSelected,$option == gaATG_returnLokeZalShows,ShowThirdPerson zal,"Zal joins the line, interrupting Cydonia.
89898991
8990""-I've decided to take Captain $playerName up on that deal,"" Zal says. Her voice sounds close, as if she is speaking from inside a vacsuit. ""Captain, I'm outside your flagship now if you would please open the bay doors.""8992""-I've decided to take Captain $playerName up on that deal,"" Zal says. Her voice sounds close, as if she is speaking from inside a vacsuit. ""Captain, I'm outside your flagship now if you would please open the bay doors.""
89918993
n8992Shock washes over Cydonia, ""Impossible!"" he says, and turns to some minion, ""Check Zal's quarters! Now!""",gaATG_returnLokeZalShows2:Continue,,n8994Shock washes over Cydonia, ""Impossible!"" he says, and turns to some minion, ""Check Zal's quarters! Now!""",gaATG_returnLokeZalShows2:Continue,
8993gaATGreturnLokeZalShows2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_returnLokeZalShows2,"Call $global.gaATG_ref zalCommHack8995gaATGreturnLokeZalShows2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_returnLokeZalShows2,"Call $global.gaATG_ref zalCommHack
8994#AddText ""COMM FEED 0 INTERRUPTED"" $faction.baseColor8996#AddText ""COMM FEED 0 INTERRUPTED"" $faction.baseColor
8995#AddText ""COMM FEED 1 INTERRUPTED"" $faction.baseColor","Kanta's voice roars painfully across the comms, ""Call my fleets! Destroy th-"" 8997#AddText ""COMM FEED 1 INTERRUPTED"" $faction.baseColor","Kanta's voice roars painfully across the comms, ""Call my fleets! Destroy th-"" 
89968998
n8997Her cybernetic visage crackles in a wash of static.",gaATG_returnLokeZal2:Continue,,n8999Her cybernetic visage crackles in a wash of static.",gaATG_returnLokeZal2:Continue,
8998gaATGreturnLokeZal2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_returnLokeZal2,"unset $global.gaATG_workingForKanta9000gaATGreturnLokeZal2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_returnLokeZal2,"unset $global.gaATG_workingForKanta
8999AdjustRepPerson kanta VENGEFUL -209001AdjustRepPerson kanta VENGEFUL -20
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9003BeginConversation zal true true","Zal's image flickers, then holds steady. 9005BeginConversation zal true true","Zal's image flickers, then holds steady. 
90049006
n9005""I took the liberty of injecting one of Gargoyle's tricks into their network."" She smirks. ""Would you mind letting me on board? It won't take them long to get a signal out. This volume is going to be swarming with pirates very soon, to say nothing of the stealth mine network.""","gaATG_returnLokeZal3:""Open the pod bay doors, ops.""",,n9007""I took the liberty of injecting one of Gargoyle's tricks into their network."" She smirks. ""Would you mind letting me on board? It won't take them long to get a signal out. This volume is going to be swarming with pirates very soon, to say nothing of the stealth mine network.""","gaATG_returnLokeZal3:""Open the pod bay doors, ops.""",
9006gaATGreturnLokeZal3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_returnLokeZal3,"AddTextSmall ""'Rescued' Elissa Zal"" highlight9008gaATGreturnLokeZal3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_returnLokeZal3,"AddTextSmall ""'Rescued' Elissa Zal"" highlight
9007AdjustRepPerson zal COOPERATIVE 20","After a tense minute, security reports that they've brought Zal aboard - along with a large equipment case. At your orders, your security chief provides her with a ship's comm unit.9009AdjustRepPerson zal COOPERATIVE 20","After a tense minute, security reports that they've brought Zal aboard - along with a large equipment case. At your orders, your security chief provides her with a ship's comm unit.
90089010
9009""I owe you one,"" Zal says, ""And I think I can repay you shortly. But first you're going to want to get out of the stealth mine network.""9011""I owe you one,"" Zal says, ""And I think I can repay you shortly. But first you're going to want to get out of the stealth mine network.""
90109012
9011""I think you have something Kanta values more than taking revenge on you. Or me.""","gaATG_returnLokeAirlock1a:""Security- toss the Loke clone out an airlock. With a helmet.""9013""I think you have something Kanta values more than taking revenge on you. Or me.""","gaATG_returnLokeAirlock1a:""Security- toss the Loke clone out an airlock. With a helmet.""
n9012gaATG_returnLokeAirlock1b:""Security- toss the Loke clone out an airlock.""",,n9014gaATG_returnLokeAirlock1b:""Security- toss the Loke clone out an airlock.""",
9013gaATGreturnLokeAirlock1a,DialogOptionSelected,$option == gaATG_returnLokeAirlock1a,"AddTextSmall ""Spaced clone Loke"" highlight9015gaATGreturnLokeAirlock1a,DialogOptionSelected,$option == gaATG_returnLokeAirlock1a,"AddTextSmall ""Spaced clone Loke"" highlight
9014$option = gaATG_returnLokeGateRunStart19016$option = gaATG_returnLokeGateRunStart1
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9016gaATGreturnLokeAirlock1b,DialogOptionSelected,$option == gaATG_returnLokeAirlock1b,"AddTextSmall ""Spaced clone Loke"" highlight9018gaATGreturnLokeAirlock1b,DialogOptionSelected,$option == gaATG_returnLokeAirlock1b,"AddTextSmall ""Spaced clone Loke"" highlight
9017$global.murderedCloneLoke = true9019$global.murderedCloneLoke = true
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9021gaATGreturnLokeGateRunStart1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_returnLokeGateRunStart1,,"""Captain,"" your tactical officer reports, ""The stealth mines have disarmed. We're clear to disengage.""",gaATG_returnLokeGateRun:Continue,,9023gaATGreturnLokeGateRunStart1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_returnLokeGateRunStart1,,"""Captain,"" your tactical officer reports, ""The stealth mines have disarmed. We're clear to disengage.""",gaATG_returnLokeGateRun:Continue,
9022gaATGreturnLokeGateRun,DialogOptionSelected,$option == gaATG_returnLokeGateRun,"SetStoryColor ""Nav, set course for the Magec Gate.""","Zal speaks up, ""Kanta will call her fleets. They usually loiter in nearby hyperspace. They'll come through the jump-points, then straight for us."" 9024gaATGreturnLokeGateRun,DialogOptionSelected,$option == gaATG_returnLokeGateRun,$global.gatesActive = true,"Zal speaks up, ""Kanta will call her fleets. They usually loiter in nearby hyperspace. They'll come through the jump-points, then straight for us.""
90239025
9024""We've got a way to get out of the Magec system without a fight,"" and you hear a smile in her voice. ""In the equipment case I brought on board: a fully operational Janus Device.""","gaATG_returnLokeGateRunA:""Nav, set course for the Magec Gate.""9026""We've got a way to get out of the Magec system without a fight,"" and you hear a smile in her voice. ""In the equipment case I brought on board: a fully operational Janus Device.""","gaATG_returnLokeGateRunA:""Nav, set course for the Magec Gate.""
n9025gaATG_returnLokeGateRunB:""This isn't going to be another Galatia incident, is it.""",,n9027gaATG_returnLokeGateRunB:""This isn't going to be another Galatia incident, is it.""",
9026gaATGreturnLokeGateRunA,DialogOptionSelected,$option == gaATG_returnLokeGateRunA,Call $global.gaATG_ref doZalEscape,"""Course locked in. Captain,"" navigation responds, a little nervous.",gaATG_returnLokeEnd:Continue,,9028gaATGreturnLokeGateRunA,DialogOptionSelected,$option == gaATG_returnLokeGateRunA,Call $global.gaATG_ref doZalEscape,"""Course locked in. Captain,"" navigation responds, a little nervous.",gaATG_returnLokeEnd:Continue,
9027gaATGreturnLokeGateRunB,DialogOptionSelected,$option == gaATG_returnLokeGateRunB,"SetStoryColor ""Nav, set course for the Magec Gate.""","""It won't be,"" says Zal. ""I promise. And besides, if it was? Imagine the hammer that would fall on Kanta.""","gaATG_returnLokeGateRunA:""Nav, set course for the Magec Gate."" 9029gaATGreturnLokeGateRunB,DialogOptionSelected,$option == gaATG_returnLokeGateRunB,,"""It won't be,"" says Zal. ""I promise. And besides, if it was? Imagine the hammer that would fall on Kanta.""","gaATG_returnLokeGateRunA:""Nav, set course for the Magec Gate.""
9028gaATG_returnLokeEnd:""Nav, just take us away from here.""",,9030gaATG_returnLokeEnd:""Nav, just take us away from here.""",
9029gaATGreturnLokeEnd,DialogOptionSelected,$option == gaATG_returnLokeEnd,"EndConversation DO_NOT_FIRE9031gaATGreturnLokeEnd,DialogOptionSelected,$option == gaATG_returnLokeEnd,"EndConversation DO_NOT_FIRE
9030$global.gaATG_foundZal = true9032$global.gaATG_foundZal = true
n9031Call $global.gaATG_ref updateStage","""$ShipOrFleet ready to burn,"" says navigation.","gaATG_returnLokeEnd2:""Make it so.""",,n9033Call $global.gaATG_ref updateStage","""$ShipOrFleet ready to burn,"" says navigation.","gaATG_returnLokeEnd2:""Make it so.""",
9032gaATGreturnLokeEnd2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_returnLokeEnd2,DismissDialog,,,,9034gaATGreturnLokeEnd2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_returnLokeEnd2,DismissDialog,,,
9033,,,,,,,9035,,,,,,
9034# Zal uses Janus device with Magec Gate,,,,,,,9036# Zal uses Janus device with Magec Gate,,,,,,
9035gaATGMagecGate,OpenInteractionDialog,"$tag:gate9037gaATGMagecGate,OpenInteractionDialog,"$tag:gate
9036$player.locationId == magec score:10009038$player.locationId == magec score:1000
n9037$global.gaATG_foundZal",FireAll GAATGmagecGateOptions,"Before you hangs the Gate, the vast and potent derelict of a former age.",,,n9039$global.gaATG_foundZal",FireAll GAATGmagecGateOptions,"Before you hangs the Gate, the vast and potent derelict of a former age.",,
9038gaATGMagecGateShow,GAATGmagecGateOptions,,ShowDefaultVisual,,,,9040gaATGMagecGateShow,GAATGmagecGateOptions,,ShowDefaultVisual,,,
9039gaATGMagecGateHaveScanned,GAATGmagecGateOptions,"$gateScanned9041gaATGMagecGateHaveScanned,GAATGmagecGateOptions,"$gateScanned
n9040!$didIntro",$didIntro = true 0,"You have scanned this Gate and discovered the rhythm of the secret heart of the thing, hidden in a slip of space.",,,n9042!$didIntro",$didIntro = true 0,"You have scanned this Gate and discovered the rhythm of the secret heart of the thing, hidden in a slip of space.",,
9041gaATGMagecGateOptScan,GAATGmagecGateOptions,!$gateScanned,,"Your command interface lights up. 'EXECUTE SCAN' blinks expectantly. The Gate awaits, as cold as a tomb.",gaATG_magecGateDoScan:Scan the Gate,,9043gaATGMagecGateOptScan,GAATGmagecGateOptions,!$gateScanned,,"Your command interface lights up. 'EXECUTE SCAN' blinks expectantly. The Gate awaits, as cold as a tomb.",gaATG_magecGateDoScan:Scan the Gate,
9042gaATGMagecGateOptZalScan1,GAATGmagecGateOptions,"!$gateScanned9044gaATGMagecGateOptZalScan1,GAATGmagecGateOptions,"!$gateScanned
n9043!$zalCommentScan ",$zalCommentScan = true 0,"""You'll need to scan the Gate,"" Zal says softly on your comm-feed. ""And then...""",,,n9045!$zalCommentScan ",$zalCommentScan = true 0,"""You'll need to scan the Gate,"" Zal says softly on your comm-feed. ""And then...""",,
9044gaATGMagecGateOptZalScan2,GAATGmagecGateOptions,"!$gateScanned9046gaATGMagecGateOptZalScan2,GAATGmagecGateOptions,"!$gateScanned
nn9047!$zalScanCommentScan
9045!$zalScanCommentScan",,,"gaATG_magecGateAndThen:""And then?""",,9048!$didAndThen",,,"gaATG_magecGateAndThen:""And then?""",
9046gaATGMagecGateOptJanus1,GAATGmagecGateOptions,"$gateScanned9049gaATGMagecGateOptJanus1,GAATGmagecGateOptions,"$gateScanned
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9048!$global.playerCanUseGates9051!$global.playerCanUseGates
n9049!$zalCommentJanus ",$zalCommentJanus = true 0,"""With your permission, captain,"" Zal says over internal comms, ""I'll jury-rig the Janus Device into your flagship's hyperdrive.""",,,n9052!$zalCommentJanus ",$zalCommentJanus = true 0,"""With your permission, captain,"" Zal says over internal comms, ""I'll jury-rig the Janus Device into your flagship's hyperdrive.""",,
9050gaATGMagecGateOptJanus2,GAATGmagecGateOptions,"$gateScanned9053gaATGMagecGateOptJanus2,GAATGmagecGateOptions,"$gateScanned
9051!$global.gatesActive9054!$global.gatesActive
n9052!$global.playerCanUseGates",,,"gaATG_MagecGateJanus:""Hook up the Janus Device.""",,n9055!$global.playerCanUseGates",,,"gaATG_MagecGateJanus:""Hook up the Janus Device.""",
9053gaATGMagecGateOptUse1,GAATGmagecGateOptions,"$global.gatesActive9056gaATGMagecGateOptUse1,GAATGmagecGateOptions,"$global.gatesActive
n9054$global.playerCanUseGates",,"""The Janus Device is ready, captain,"" your navigation officer reports. ""We can traverse the Gate, $playerSirOrMadam. At your order.""","gaATG_magecGateUse:""Nav, activate the Janus Device and take us in.""",,n9057$global.playerCanUseGates",,"""The Janus Device is ready, captain,"" your navigation officer reports. ""We can traverse the Gate, $playerSirOrMadam. At your order.""","gaATG_magecGateUse:""Nav, activate the Janus Device and take us in.""",
9055gaATGMagecGateOptUse2,GAATGmagecGateOptions,"$global.gatesActive9058gaATGMagecGateOptUse2,GAATGmagecGateOptions,"$global.gatesActive
9056$global.playerCanUseGates9059$global.playerCanUseGates
n9057!$askedZalExplode",,,"gaATG_magecGateExplode:""Zal, how do I know it isn't going to explode on me again?""",,n9060!$askedZalExplode",,,"gaATG_magecGateExplode:""Zal, how do I know it isn't going to explode on me again?""",
9058gaATGMagecGateOptLeave,GAATGmagecGateOptions,,,,"defaultLeave:""We're not done in the Magec system.""",,9061gaATGMagecGateOptLeave,GAATGmagecGateOptions,,,,"defaultLeave:""We're not done in the Magec system.""",
9059gaATGMagecGateJanus,DialogOptionSelected,$option == gaATG_MagecGateJanus,"AddTextSmall ""Janus Device temporarily installed"" highlight9062gaATGMagecGateJanus,DialogOptionSelected,$option == gaATG_MagecGateJanus,"AddTextSmall ""Janus Device temporarily installed"" highlight
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9062FireAll GAATGmagecGateOptions","""On it,"" she says.9065FireAll GAATGmagecGateOptions","""On it,"" she says.
90639066
n9064It takes mere minutes before your chief engineer reports that integration of the Janus Device into your hyperdrive system is complete.",,,n9067It takes mere minutes before your chief engineer reports that integration of the Janus Device into your hyperdrive system is complete.",,
9065gaATGMagecGateAndThen,DialogOptionSelected,$option == gaATG_magecGateAndThen,ShowPersonVisual zal,"""Then,"" Zal says, ""I give you my working Janus Device. I can hook it up to your flagship's hyperdrive. Then we can travel through the Gates to the Galatia system.""","gaATG_magecGateLetsGo:""Let's get on with it."" 9068gaATGMagecGateAndThen,DialogOptionSelected,$option == gaATG_magecGateAndThen,"ShowPersonVisual zal
9069$didAndThen 0","""Then,"" Zal says, ""I give you my working Janus Device. I can hook it up to your flagship's hyperdrive. Then we can travel through the Gates to the Galatia system.""","gaATG_magecGateLetsGo:""Let's get on with it.""
9066gaATG_magecGateBaird:""You know Provost Baird will never let you go, right?""9070gaATG_magecGateBaird:""You know Provost Baird will never let you go, right?""
9067gaATG_magecGateScylla:""Scylla will be glad to see you.""9071gaATG_magecGateScylla:""Scylla will be glad to see you.""
n9068",,n9072",
9069gaATGMagecGateBaird,DialogOptionSelected,$option == gaATG_magecGateBaird,FireAll GAATGmagecGateOptions,"""We'll see,"" Zal says.",,,9073gaATGMagecGateBaird,DialogOptionSelected,$option == gaATG_magecGateBaird,FireAll GAATGmagecGateOptions,"""We'll see,"" Zal says.",,
9070gaATGMagecGateScylla,DialogOptionSelected,$option == gaATG_magecGateScylla,FireAll GAATGmagecGateOptions,"""Yeah,"" Zal says, ""It's- let's just focus on getting through this alive.""",,,9074gaATGMagecGateScylla,DialogOptionSelected,$option == gaATG_magecGateScylla,FireAll GAATGmagecGateOptions,"""Yeah,"" Zal says, ""It's- let's just focus on getting through this alive.""",,
9071gaATGMagecGateLetsGo,DialogOptionSelected,$option == gaATG_magecGateLetsGo,FireAll GAATGmagecGateOptions,,,,9075gaATGMagecGateLetsGo,DialogOptionSelected,$option == gaATG_magecGateLetsGo,FireAll GAATGmagecGateOptions,,,
9072gaATGMagecGateExplode,DialogOptionSelected,$option == gaATG_magecGateExplode,"ShowPersonVisual zal9076gaATGMagecGateExplode,DialogOptionSelected,$option == gaATG_magecGateExplode,"ShowPersonVisual zal
9073$askedZalExplode = true 09077$askedZalExplode = true 0
9074$player.knowsZalHeldBack = true","""Captain,"" Zal says, ""I'll try to be brief. First: Scylla was sending me the Galatia Academy's schematics and experimental data all along. Including the results of the failed prototype test.""9078$player.knowsZalHeldBack = true","""Captain,"" Zal says, ""I'll try to be brief. First: Scylla was sending me the Galatia Academy's schematics and experimental data all along. Including the results of the failed prototype test.""
90759079
9076""Second: The Academy didn't have access to my, I'll admit, considerable and unique skills. And Kanta- those pirates can buy, cheat, and steal some fine gear on short notice.""9080""Second: The Academy didn't have access to my, I'll admit, considerable and unique skills. And Kanta- those pirates can buy, cheat, and steal some fine gear on short notice.""
90779081
9078""Third, and I'm not going to apologize, but Scylla and I held back the working device. It was my idea for leverage over Baird.""","gaATG_magecGateExplode2a:""And this time it'll work?""9082""Third, and I'm not going to apologize, but Scylla and I held back the working device. It was my idea for leverage over Baird.""","gaATG_magecGateExplode2a:""And this time it'll work?""
9079gaATG_magecGateExplode2b:""Great plan. You almost blew me up before.""9083gaATG_magecGateExplode2b:""Great plan. You almost blew me up before.""
n9080gaATG_magecGateExplode2c:""We have a lot to talk about.""",,n9084gaATG_magecGateExplode2c:""We have a lot to talk about.""",
9081gaATGMagecGateExplode2a,DialogOptionSelected,$option == gaATG_magecGateExplode2a,FireAll GAATGmagecGateOptions,"""If this doesn't work, captain, then I've been wrong about everything and... Scylla has been wrong about everything. I trust her."" 9085gaATGMagecGateExplode2a,DialogOptionSelected,$option == gaATG_magecGateExplode2a,FireAll GAATGmagecGateOptions,"""If this doesn't work, captain, then I've been wrong about everything and... Scylla has been wrong about everything. I trust her."" 
90829086
n9083She hesitates, then says ""With my life.""",,,n9087She hesitates, then says ""With my life.""",,
9084gaATGMagecGateExplode2b,DialogOptionSelected,$option == gaATG_magecGateExplode2b,FireAll GAATGmagecGateOptions,"""You didn't though,"" she says impatiently, ""Let's focus on the present crisis. You've got the Gate there in front of you. Use it.""",,,9088gaATGMagecGateExplode2b,DialogOptionSelected,$option == gaATG_magecGateExplode2b,FireAll GAATGmagecGateOptions,"""You didn't though,"" she says impatiently, ""Let's focus on the present crisis. You've got the Gate there in front of you. Use it.""",,
9085gaATGMagecGateExplode2c,DialogOptionSelected,$option == gaATG_magecGateExplode2c,FireAll GAATGmagecGateOptions,"""There will be time for that later,"" say says impatiently. ""If this doesn't work, captain, then Scylla and I have been wrong about everything. I trust her."" 9089gaATGMagecGateExplode2c,DialogOptionSelected,$option == gaATG_magecGateExplode2c,FireAll GAATGmagecGateOptions,"""There will be time for that later,"" say says impatiently. ""If this doesn't work, captain, then Scylla and I have been wrong about everything. I trust her."" 
90869090
n9087She hesitates, then says ""With my life.""",,,n9091She hesitates, then says ""With my life.""",,
9088gaATGMagecGateDoScan,DialogOptionSelected,$option == gaATG_magecGateDoScan,"$gateScanned = true9092gaATGMagecGateDoScan,DialogOptionSelected,$option == gaATG_magecGateDoScan,"$gateScanned = true
9089$global.numGatesScanned++9093$global.numGatesScanned++
9090GateCMD notifyScanned9094GateCMD notifyScanned
9091ShowDefaultVisual9095ShowDefaultVisual
9092FireAll GAATGmagecGateOptions","Your command display shows the hyperspace manifold. It is calm and cool.9096FireAll GAATGmagecGateOptions","Your command display shows the hyperspace manifold. It is calm and cool.
90939097
9094The scan begins, a line of disruption flaring between your flagship and the Gate. Spirals and ripples spill and surge in non-Newtonian bursts from a point at the center of the Gate. No, not a point - a circle, a sphere, a torus and inverted funnel; then some geometry that does not parse. You hear the faint music.9098The scan begins, a line of disruption flaring between your flagship and the Gate. Spirals and ripples spill and surge in non-Newtonian bursts from a point at the center of the Gate. No, not a point - a circle, a sphere, a torus and inverted funnel; then some geometry that does not parse. You hear the faint music.
90959099
n9096""Captain,"" your sensors officer reports, ""The scan is complete.""",,,n9100""Captain,"" your sensors officer reports, ""The scan is complete.""",,
9097gaATGMagecGateUse,DialogOptionSelected,$option == gaATG_magecGateUse,,"The hyperspace manifold pulses cooly, then again, warmer. It is working. Your officers operate with collective cool, but you can feel their tension. You are about to do what no one has done for over two hundred cycles.9101gaATGMagecGateUse,DialogOptionSelected,$option == gaATG_magecGateUse,,"The hyperspace manifold pulses cooly, then again, warmer. It is working. Your officers operate with collective cool, but you can feel their tension. You are about to do what no one has done for over two hundred cycles.
90989102
9099A distant keening touches your mind. You instantly review your command status displays: no hyperspace alarm, no system alerts; no one else reacts as if anything is wrong. It's just in your head. An animal in pain; you try to concentrate on the sound and it slips away.9103A distant keening touches your mind. You instantly review your command status displays: no hyperspace alarm, no system alerts; no one else reacts as if anything is wrong. It's just in your head. An animal in pain; you try to concentrate on the sound and it slips away.
91009104
n9101You hear the thrum of life support, the rumble of engines, the soft chorus of the bridge consoles feedback and your officers humanity. Everyone is watching the pulsing of the Gate.",gaATG_magecGateUse2:Access executive control,,n9105You hear the thrum of life support, the rumble of engines, the soft chorus of the bridge consoles feedback and your officers humanity. Everyone is watching the pulsing of the Gate.",gaATG_magecGateUse2:Access executive control,
9102gaATGMagecGateUse2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_magecGateUse2,"$global.gaATG_usedMagecGateToEscape = true9106gaATGMagecGateUse2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_magecGateUse2,"$global.gaATG_usedMagecGateToEscape = true
n9103GateCMD selectDestination",,,,n9107GateCMD selectDestination",,,
9104,,,,,,,9108,,,,,,
9105# return to Galatia Academy w/ Zal,,,,,,,9109# return to Galatia Academy w/ Zal,,,,,,
9106gaATGlastReturnStart1,OpenInteractionDialog,"$id == station_galatia_academy9110gaATGlastReturnStart1,OpenInteractionDialog,"$id == station_galatia_academy
9107$global.gaATG_foundZal score:20009111$global.gaATG_foundZal score:2000
9108$global.gaATG_usedMagecGateToEscape",BeginConversation baird true true,"""Captain $playerName,"" Baird says. ""We observed your $shipOrFleet come through the Gate.""9112$global.gaATG_usedMagecGateToEscape",BeginConversation baird true true,"""Captain $playerName,"" Baird says. ""We observed your $shipOrFleet come through the Gate.""
91099113
9110""It was magnificent."" She takes a deep breath, looking up and away for a moment, then back to you. ""History has leapt forward for the first time in two hundred cycles.""9114""It was magnificent."" She takes a deep breath, looking up and away for a moment, then back to you. ""History has leapt forward for the first time in two hundred cycles.""
91119115
n9112""Scylla,"" the provost says suddenly, ""She should hear this so she knows why I had to do all that I did. I'll link her in.""",gaATG_lastReturnIntroCoureuse:Continue,,n9116""Scylla,"" the provost says suddenly, ""She should hear this so she knows why I had to do all that I did. I'll link her in.""",gaATG_lastReturnIntroCoureuse:Continue,
9113gaATGlastReturnStart2,OpenInteractionDialog,"$id == station_galatia_academy9117gaATGlastReturnStart2,OpenInteractionDialog,"$id == station_galatia_academy
9114$global.gaATG_foundZal score:20009118$global.gaATG_foundZal score:2000
n9115!$global.gaATG_usedMagecGateToEscape",BeginConversation baird true true,"""Captain,"" Baird greets you, in her way. ""We've been hearing the strangest rumors over hypercomm,"" she says expectantly.",gaATG_lastReturnIntroCoureuse:Continue,,n9119!$global.gaATG_usedMagecGateToEscape",BeginConversation baird true true,"""Captain,"" Baird greets you, in her way. ""We've been hearing the strangest rumors over hypercomms,"" she says expectantly.",gaATG_lastReturnIntroCoureuse:Continue,
9116gaATGlastReturnIntroCoureuse,DialogOptionSelected,"$option == gaATG_lastReturnIntroCoureuse9120gaATGlastReturnIntroCoureuse,DialogOptionSelected,"$option == gaATG_lastReturnIntroCoureuse
9117#$global.gaATG_usedMagecGateToEscape","ShowSecondPerson coureuse9121#$global.gaATG_usedMagecGateToEscape","ShowSecondPerson coureuse
9118AdjustRepPerson coureuse COOPERATIVE 25","Coureuse joins the call, alert and expectant. 9122AdjustRepPerson coureuse COOPERATIVE 25","Coureuse joins the call, alert and expectant. 
91199123
9120""Captain!"" she says, ""And uh, provost. We've all been watching the feeds and- I've been in contact with Elissa. Thank you, thank you captain.""9124""Captain!"" she says, ""And uh, provost. We've all been watching the feeds and- I've been in contact with Elissa. Thank you, thank you captain.""
91219125
9122The provost raises an eyebrow. Prompted, Coureuse explains ""Elissa built a working Janus device and gave it to the captain. She's brought us the full schematics.""9126The provost raises an eyebrow. Prompted, Coureuse explains ""Elissa built a working Janus device and gave it to the captain. She's brought us the full schematics.""
91239127
n9124""I should like to meet this Elissa Zal,"" the provost says evenly. ",gaATG_lastReturnIntroZal:Continue,,n9128""I should like to meet this Elissa Zal,"" the provost says evenly. ",gaATG_lastReturnIntroZal:Continue,
9125gaATGlastReturnIntroZal,DialogOptionSelected,$option == gaATG_lastReturnIntroZal,ShowThirdPerson zal,"""Hello provost,"" Zal says, ""Finally we speak. I've heard so, so much about you.""9129gaATGlastReturnIntroZal,DialogOptionSelected,$option == gaATG_lastReturnIntroZal,ShowThirdPerson zal,"""Hello provost,"" Zal says, ""Finally we speak. I've heard so, so much about you.""
91269130
n9127It is a small thing, but you watch as Baird suppresses first shock, then a flash of anger at her comms being joined without invitation.",gaATG_lastIntroInvite:Continue,,n9131It is a small thing, but you watch as Baird suppresses first shock, then a flash of anger at her comms being joined without invitation.",gaATG_lastIntroInvite:Continue,
9128gaATGlastReturnIntroInvite,DialogOptionSelected,$option == gaATG_lastIntroInvite,,"""Elissa Zal,"" Baird says. You can almost feel her judging through the comm-link. ""This is all very... surprising,"" she says, off balance. ""Academician Coureuse. Zal. We have much to discuss, but first get those schematics to the hyperspace labs.""9132gaATGlastReturnIntroInvite,DialogOptionSelected,$option == gaATG_lastIntroInvite,,"""Elissa Zal,"" Baird says. You can almost feel her judging through the comm-link. ""This is all very... surprising,"" she says, off balance. ""Academician Coureuse. Zal. We have much to discuss, but first get those schematics to the hyperspace labs.""
91299133
n9130""And captain,"" the provost addresses you now, ""If you would come directly to my office. We ought not discuss details of the next stage on comms.""",gaATG_lastReturnOffice1:Continue,,n9134""And captain,"" the provost addresses you now, ""If you would come directly to my office. We ought not discuss details of the next stage on comms.""",gaATG_lastReturnOffice1:Continue,
9131gaATGlastReturnOffice1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_lastReturnOffice1,"HideSecondPerson9135gaATGlastReturnOffice1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_lastReturnOffice1,"HideSecondPerson
9132HideThirdPerson9136HideThirdPerson
9133EndConversation DO_NOT_FIRE9137EndConversation DO_NOT_FIRE
9134ShowDefaultVisual","You take your shuttle to the Galatia Academy. Elissa Zal sits across from you, smiling to herself.","gaATG_lastReturnVictory4:Say nothing9138ShowDefaultVisual","You take your shuttle to the Galatia Academy. Elissa Zal sits across from you, smiling to herself.","gaATG_lastReturnVictory4:Say nothing
9135gaATG_lastReturnVictory2:""Planning something?""9139gaATG_lastReturnVictory2:""Planning something?""
n9136gaATG_lastReturnVictory3:""Is it Coureuse?""",,n9140gaATG_lastReturnVictory3:""Is it Coureuse?""",
9137gaATGlastReturnVictory2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_lastReturnVictory2,,"Zal meets your eyes. ""Always,"" she says.",gaATG_lastReturnVictory4:Continue,,9141gaATGlastReturnVictory2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_lastReturnVictory2,,"Zal meets your eyes. ""Always,"" she says.",gaATG_lastReturnVictory4:Continue,
9138gaATGlastReturnVictory3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_lastReturnVictory3,,Zal smiles while rolling her eyes at you.,gaATG_lastReturnVictory4:Continue,,9142gaATGlastReturnVictory3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_lastReturnVictory3,,Zal smiles while rolling her eyes at you.,gaATG_lastReturnVictory4:Continue,
9139gaATGlastReturnVictory4,DialogOptionSelected,$option == gaATG_lastReturnVictory4,BeginConversation baird true true,"You enter Provost Baird's office and she greets you with uncharacteristic warmth.9143gaATGlastReturnVictory4,DialogOptionSelected,$option == gaATG_lastReturnVictory4,BeginConversation baird true true,"You enter Provost Baird's office and she greets you with uncharacteristic warmth.
91409144
9141""Come in, come in. Make yourself comfortable,"" she says. You note a bottle of something rare and four crystal glasses on her desk.9145""Come in, come in. Make yourself comfortable,"" she says. You note a bottle of something rare and four crystal glasses on her desk.
91429146
9143She taps at her console interface, ""I wanted to show you this before the announcement went public. With,"" she adds with sarcastic reverence, ""Approval from the High Hegemon.""9147She taps at her console interface, ""I wanted to show you this before the announcement went public. With,"" she adds with sarcastic reverence, ""Approval from the High Hegemon.""
91449148
n9145With a flicker, the holoprojector beams an image into the large central volume of the office: your flagship triumphantly exiting a Gate, drive aglow, hyperspace bubble rendered in visible EM as a victorious golden aura.",gaATG_lastReturnVictory5:Continue,,n9149With a flicker, the holoprojector beams an image into the large central volume of the office: your flagship triumphantly exiting a Gate, drive aglow, hyperspace bubble rendered in visible EM as a victorious golden aura.",gaATG_lastReturnVictory5:Continue,
9146gaATGlastReturnVictory5,DialogOptionSelected,$option == gaATG_lastReturnVictory5,,"""And this little show is only the first step, captain. A link between two Gates is momentous, but it means that so much more is possible: if we can open one Gate, then we can scale the technology to open more. It will take nearly unimaginable energy - and the resources of a Sector-spanning empire.""9150gaATGlastReturnVictory5,DialogOptionSelected,$option == gaATG_lastReturnVictory5,,"""And this little show is only the first step, captain. A link between two Gates is momentous, but it means that so much more is possible: if we can open one Gate, then we can scale the technology to open more. It will take nearly unimaginable energy - and the resources of a Sector-spanning empire.""
91479151
9148Baird brings her hands together, staring at the holo, and taps her fingers as if to let off excess energy. ""Though the factions of this Sector are weak, the bones of the Domain are scattered all around us. Academician Simisola has located a derelict coronal tap which could provide the energy required to - theoretically, mind - open permanent links in the Gate network. And if what Coureuse's theories imply are true..."" 9152Baird brings her hands together, staring at the holo, and taps her fingers as if to let off excess energy. ""Though the factions of this Sector are weak, the bones of the Domain are scattered all around us. Academician Simisola has located a derelict coronal tap which could provide the energy required to - theoretically, mind - open permanent links in the Gate network. And if what Coureuse's theories imply are true..."" 
91499153
n9150The provost's attention returns to the world around her. ""Where is Scylla? She was to report here after securing the schematics.""",gaATG_lastReturnWhereAreThey:Continue,,n9154The provost's attention returns to the world around her. ""Where is Scylla? She was to report here after securing the schematics.""",gaATG_lastReturnWhereAreThey:Continue,
9151gaATGlastReturnWhereAreThey,DialogOptionSelected,$option == gaATG_lastReturnWhereAreThey,,"She taps a key on her desk-console, a touch of annoyance in her voice ""Sebestyen. Have Coureuse and- yes, and Zal. Have them sent in."" She shakes her head and gives you a see-what-we-must-deal-with look.9155gaATGlastReturnWhereAreThey,DialogOptionSelected,$option == gaATG_lastReturnWhereAreThey,,"She taps a key on her desk-console, a touch of annoyance in her voice ""Sebestyen. Have Coureuse and- yes, and Zal. Have them sent in."" She shakes her head and gives you a see-what-we-must-deal-with look.
91529156
9153As she turns away, the comms unit chimes. She turns back, ""What is it, Alviss? ... Is she on the station or not? Stop stammering, it's a simple yes or no question. ... I see.""9157As she turns away, the comms unit chimes. She turns back, ""What is it, Alviss? ... Is she on the station or not? Stop stammering, it's a simple yes or no question. ... I see.""
91549158
n9155She taps at the comms, the triumph draining from her expression.",gaATG_lastReturnWhereAreThey2:Continue,,n9159She taps at the comms, the triumph draining from her expression.",gaATG_lastReturnWhereAreThey2:Continue,
9156gaATGlastReturnWhereAreThey2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_lastReturnWhereAreThey2,,"""Security, find me Academician Scylla Coureuse. And her- and Elissa Zal. ... Yes, immediately. Top priority.""9160gaATGlastReturnWhereAreThey2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_lastReturnWhereAreThey2,,"""Security, find me Academician Scylla Coureuse. And her- and Elissa Zal. ... Yes, immediately. Top priority.""
91579161
9158Another tap, ""And get me that insipid hacker. Yes, I mean Gargoyle. No, just on comms.""","gaATG_lastReturnGargoyle1:Continue9162Another tap, ""And get me that insipid hacker. Yes, I mean Gargoyle. No, just on comms.""","gaATG_lastReturnGargoyle1:Continue
n9159gaATG_lastReturnGargoyle1b:Sneak a glass of the victory spirit while you still can",,n9163gaATG_lastReturnGargoyle1b:Sneak a glass of the victory spirit while you still can",
9160gaATGlastReturnGargoyle1b,DialogOptionSelected,$option == gaATG_lastReturnGargoyle1b,,"With Baird's attention thoroughly, and increasingly furiously, focused elsewhere, you pour yourself a glass, sample the fumes, and sip. Some kind of brandy. Eventide, judging by the bottle - a stylized arc of solar mirrors over a celestial orb.9164gaATGlastReturnGargoyle1b,DialogOptionSelected,$option == gaATG_lastReturnGargoyle1b,,"With Baird's attention thoroughly, and increasingly furiously, focused elsewhere, you pour yourself a glass, sample the fumes, and sip. Some kind of brandy. Eventide, judging by the bottle - a stylized arc of solar mirrors over a celestial orb.
91619165
n9162A fine vintage; subtle, powerful, unexpected. You're beginning to suspect that this might be the highlight of the rest of this day.",gaATG_lastReturnGargoyle1:Continue,,n9166A fine vintage; subtle, powerful, unexpected. You're beginning to suspect that this might be the highlight of the rest of this day.",gaATG_lastReturnGargoyle1:Continue,
9163gaATGlastReturnGargoyle1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_lastReturnGargoyle1,ShowSecondPerson gargoyle,"Gargoyle's face appears, projected over the expansive desk. ""Where are they,"" Baird demands, ""By Ludd's seven hells I will sell you piece by piece to Tri-Tach if you lie to me.""9167gaATGlastReturnGargoyle1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_lastReturnGargoyle1,ShowSecondPerson gargoyle,"Gargoyle's face appears, projected over the expansive desk. ""Where are they,"" Baird demands, ""By Ludd's seven hells I will sell you piece by piece to Tri-Tach if you lie to me.""
91649168
9165The hacker goes very still. Staring at the hissing crack in a bulkhead threatening to collapse into vacuum. ""I do not know,"" Gargoyle says deliberately. ""I did not assist them in... in some scheme. Though perhaps I did, though they never said it was their intention. I simply... provided tools they requested. Codes, programs. Advice.""9169The hacker goes very still. Staring at the hissing crack in a bulkhead threatening to collapse into vacuum. ""I do not know,"" Gargoyle says deliberately. ""I did not assist them in... in some scheme. Though perhaps I did, though they never said it was their intention. I simply... provided tools they requested. Codes, programs. Advice.""
91669170
n9167""So you helped them!"" Baird shouts. ""For the protection I provided, asking the High Hegemon himself to overlook your crimes, you repay me with this treachery?""",gaATG_lastReturnGargoyle2:Continue,,n9171""So you helped them!"" Baird shouts. ""For the protection I provided, asking the High Hegemon himself to overlook your crimes, you repay me with this treachery?""",gaATG_lastReturnGargoyle2:Continue,
9168gaATGlastReturnGargoyle2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_lastReturnGargoyle2,,"Gargoyle holds up a hand, ""No, you- look, I admit I suspected something, but I didn't ask. You gave me explicit instructions to fulfill any request, anything, made by Scylla."" 9172gaATGlastReturnGargoyle2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_lastReturnGargoyle2,,"Gargoyle holds up a hand, ""No, you- look, I admit I suspected something, but I didn't ask. You gave me explicit instructions to fulfill any request, anything, made by Scylla."" 
91699173
n9170You can tell the hacker is repressing an impish smile, ""I have the recording. 'Do anything Coureuse says,' you said, 'And I don't want you to ask any more inane questions.' I believe those were your exact words.""",gaATG_bairdBetrayal1:Continue,,n9174You can tell the hacker is repressing an impish smile, ""I have the recording. 'Do anything Coureuse says,' you said, 'And I don't want you to ask any more inane questions.' I believe those were your exact words.""",gaATG_bairdBetrayal1:Continue,
9171gaATGbairdBetrayal1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_bairdBetrayal1,HideSecondPerson,"Baird slams her hand on the console, terminating the link.9175gaATGbairdBetrayal1,DialogOptionSelected,$option == gaATG_bairdBetrayal1,HideSecondPerson,"Baird slams her hand on the console, terminating the link.
91729176
n9173Her personal comms chime, then chimes again. She picks it up. ""Speak.""",gaATG_bairdBetrayal2:Continue,,n9177Her personal comms chime, then chimes again. She picks it up. ""Speak.""",gaATG_bairdBetrayal2:Continue,
9174gaATGbairdBetrayal2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_bairdBetrayal2,,"She listens for a moment, then clicks off the comms without replying.9178gaATGbairdBetrayal2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_bairdBetrayal2,,"She listens for a moment, then clicks off the comms without replying.
91759179
n9176Her hand trembling, she removes her spectacles, and you hear a small snap.",gaATG_bairdBetrayal3:Continue,,n9180Her hand trembling, she removes her spectacles, and you hear a small snap.",gaATG_bairdBetrayal3:Continue,
9177gaATGbairdBetrayal3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_bairdBetrayal3,,"She turns away, body rigid.9181gaATGbairdBetrayal3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_bairdBetrayal3,,"She turns away, body rigid.
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n9179""Have you a knife for me too, captain?""",gaATG_bairdEndingHub:Continue,,n9183""Have you a knife for me too, captain?""",gaATG_bairdEndingHub:Continue,
9180gaATGbairdEndingHub,DialogOptionSelected,$option == gaATG_bairdEndingHub,FireAll GAATGBairdEndingHubOptions,"Baird stares out the window, broken spectacles dangling from her hand.9184gaATGbairdEndingHub,DialogOptionSelected,$option == gaATG_bairdEndingHub,FireAll GAATGBairdEndingHubOptions,"Baird stares out the window, broken spectacles dangling from her hand.
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n9182An opened Gate, your $shipOrFleet poised triumphant in flight from the cascading hyper-vortices of its great maw, spins slowly and silently from the holoprojector.",,,n9186An opened Gate, your $shipOrFleet poised triumphant in flight from the cascading hyper-vortices of its great maw, spins slowly and silently from the holoprojector.",,
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n9184!$getOut",,,"gaATG_bairdEndingWork:""It looks like my work here is done.""",,n9188!$getOut",,,"gaATG_bairdEndingWork:""It looks like my work here is done.""",
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n9186!$getOut",,,"gaATG_bairdEndingWanted:""You got what you wanted, didn't you?""",,n9190!$getOut",,,"gaATG_bairdEndingWanted:""You got what you wanted, didn't you?""",
9187gaATGbairdEndingHubOptC,GAATGBairdEndingHubOptions,"!$didHistory9191gaATGbairdEndingHubOptC,GAATGBairdEndingHubOptions,"!$didHistory
n9188!$getOut",,,"gaATG_bairdEndingHistory:""History doesn't always turn out the way you expected.""",,n9192!$getOut",,,"gaATG_bairdEndingHistory:""History doesn't always turn out the way you expected.""",
9189gaATGbairdEndingHubOptD,GAATGBairdEndingHubOptions,"!$didReap9193gaATGbairdEndingHubOptD,GAATGBairdEndingHubOptions,"!$didReap
n9190!$getOut",,,"gaATG_bairdEndingReap:""'You reap what you sow.' Didn't Ludd say that?""",,n9194!$getOut",,,"gaATG_bairdEndingReap:""'You reap what you sow.' Didn't Ludd say that?""",
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n9192!$getOut",,,"gaATG_bairdEndingPay:""So. About getting paid.""",,n9196!$getOut",,,"gaATG_bairdEndingPay:""So. About getting paid.""",
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n9195FireAll GAATGBairdEndingHubOptions","""Yes,"" says Baird without emotion.",,,n9199FireAll GAATGBairdEndingHubOptions","""Yes,"" says Baird without emotion.",,
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n9197FireAll GAATGBairdEndingHubOptions",Baird turns slowly to give you a look. Her eyes are red. She turns back to the window.,,,n9201FireAll GAATGBairdEndingHubOptions",Baird turns slowly to give you a look. Her eyes are red. She turns back to the window.,,
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n9199FireAll GAATGBairdEndingHubOptions","""No,"" she answers, gazing out the window.",,,n9203FireAll GAATGBairdEndingHubOptions","""No,"" she answers, gazing out the window.",,
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9202FireAll GAATGBairdEndingHubOptions","For a moment, Baird says nothing. Then, with the scorn of raw, biting vacuum-9206FireAll GAATGBairdEndingHubOptions","For a moment, Baird says nothing. Then, with the scorn of raw, biting vacuum-
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n9204""Get out.""",,,n9208""Get out.""",,
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n9206FireAll GAATGBairdEndingHubOptions","She sighs. ""Sebesyten,"" she says wearily. ""Will handle it.""",,,n9210FireAll GAATGBairdEndingHubOptions","She sighs. ""Sebesyten,"" she says wearily. ""Will handle it.""",,
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9213AddTextSmall ""Acquired Janus Device"" highlight","The heavy wooden doors give at your touch, and you step through, surprising the guards in mirror-faced helmets. The waiting room of courtiers eyes you spitefully. What business does some upstart rocket jockey have that's more important than securing their legacy?9218AddTextSmall ""Acquired Janus Device"" highlight","The heavy wooden doors give at your touch, and you step through, surprising the guards in mirror-faced helmets. The waiting room of courtiers eyes you spitefully. What business does some upstart rocket jockey have that's more important than securing their legacy?
92149219
9215* * *9220* * *
92169221
n9217You step through the airlock doors into the shuttle bay, the very stars at your fingertips.",defaultLeave:Leave,# Player gets Janus Device - must re-install it to use Gates.,n9222You step through the airlock doors into the shuttle bay, the very stars at your fingertips.",defaultLeave:Leave,# Player gets Janus Device - must re-install it to use Gates.
9218,,,,,,,9223,,,,,,
9219# gaATG aftermath!,,,,,,,9224# gaATG aftermath!,,,,,,
9220# Attempt to talk to Baird after this mission,,,,,,,9225# Attempt to talk to Baird after this mission,,,,,,
9221,,,,,,,9226,,,,,,
9222# - Talk to Sebestyen after - get paid!,,,,,,,9227# - Talk to Sebestyen after - get paid!,,,,,,
9223gaATGpostSebestyenGetPaid,PopulateOptions,"$isPerson9228gaATGpostSebestyenGetPaid,PopulateOptions,"$isPerson
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9225$global.gaATG_missionCompleted9230$global.gaATG_missionCompleted
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9227gaATGpostSebestyenGetPaid2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_postSebestyenGetPaid2,"$gotGAATGpay = true9232gaATGpostSebestyenGetPaid2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_postSebestyenGetPaid2,"$gotGAATGpay = true
9228AddCommodity credits 100000","""Oh! Captain, yes, of course,"" Sebestyen says, flustered.9233AddCommodity credits 100000","""Oh! Captain, yes, of course,"" Sebestyen says, flustered.
92299234
9230""I just, I- you know, with everything going on at the end there. Security, the shouting, the uh. Yes, getting you paid, let's see,"" he taps nervously at his console.9235""I just, I- you know, with everything going on at the end there. Security, the shouting, the uh. Yes, getting you paid, let's see,"" he taps nervously at his console.
92319236
9232""Finance... contracts... $playerLastName... Yes, there you are."" He manages a smile, ""And there you go.""9237""Finance... contracts... $playerLastName... Yes, there you are."" He manages a smile, ""And there you go.""
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9234""Um,"" he begins.","gaATG_postSebestyenGetPaid3:""Yes?""9239""Um,"" he begins.","gaATG_postSebestyenGetPaid3:""Yes?""
9235gaATG_postSebestyenGetPaid4:""Come on, out with it.""9240gaATG_postSebestyenGetPaid4:""Come on, out with it.""
n9236cutCommLink:Cut the comm link",,n9241cutCommLink:Cut the comm link",
9237gaATGpostSebestyenGetPaid3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_postSebestyenGetPaid3,,"""I- I just wanted to say thank you,"" he says. ""For um, it's been an honor to be a part of- of making history. I guess.""","gaATG_postSebestyenGetPaid3b:""I couldn't have done it without you.""9242gaATGpostSebestyenGetPaid3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_postSebestyenGetPaid3,,"""I- I just wanted to say thank you,"" he says. ""For um, it's been an honor to be a part of- of making history. I guess.""","gaATG_postSebestyenGetPaid3b:""I couldn't have done it without you.""
n9238gaATG_postSebestyenGetPaid3c:""Yeah. Don't mention it.""",,n9243gaATG_postSebestyenGetPaid3c:""Yeah. Don't mention it.""",
9239gaATGpostSebestyenGetPaid3b,DialogOptionSelected,$option == gaATG_postSebestyenGetPaid3b,AdjustRepActivePerson COOPERATIVE 5,"""T- thank you. I mean, yes,"" he's clearly blushing now. ""Good bye.""9244gaATGpostSebestyenGetPaid3b,DialogOptionSelected,$option == gaATG_postSebestyenGetPaid3b,AdjustRepActivePerson COOPERATIVE 5,"""T- thank you. I mean, yes,"" he's clearly blushing now. ""Good bye.""
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n9241He manages to hit the comm-link cutoff on his second try.",cutCommLink:Cut the comm link,,n9246He manages to hit the comm-link cutoff on his second try.",cutCommLink:Cut the comm link,
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9244It could use some work.9249It could use some work.
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n9246""C-catch you around. Captain,"" he says, and manages to hit the comm-link cutoff on his second try.",cutCommLink:Cut the comm link,,n9251""C-catch you around. Captain,"" he says, and manages to hit the comm-link cutoff on his second try.",cutCommLink:Cut the comm link,
9247gaATGpostSebestyenGetPaid4,DialogOptionSelected,$option == gaATG_postSebestyenGetPaid4,,"""Um, nothing captain,"" he says quickly. ""Don't mean to take any more of your time. Good day. Captain.""9252gaATGpostSebestyenGetPaid4,DialogOptionSelected,$option == gaATG_postSebestyenGetPaid4,,"""Um, nothing captain,"" he says quickly. ""Don't mean to take any more of your time. Good day. Captain.""
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n9249He manages to hit the comm-link cutoff on his second try.",cutCommLink:Cut the comm link,,n9254He manages to hit the comm-link cutoff on his second try.",cutCommLink:Cut the comm link,
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9254gaATGpostSebestyenProvost2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_postSebestyenProvost2,,"""Ah, um. Yes."" Sebestyen looks incredibly uncomfortable.9259gaATGpostSebestyenProvost2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_postSebestyenProvost2,,"""Ah, um. Yes."" Sebestyen looks incredibly uncomfortable.
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9256""It's been... difficult,"" he says. ""For us all, I'm sure."" 9261""It's been... difficult,"" he says. ""For us all, I'm sure."" 
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9258He coughs, and his eyes roam like he's looking for an escape pod.","gaATG_postSebestyenGoodJob:""You've done a good job, Alviss. We did some great things together.""9263He coughs, and his eyes roam like he's looking for an escape pod.","gaATG_postSebestyenGoodJob:""You've done a good job, Alviss. We did some great things together.""
9259gaATG_postSebestyenBairdBad:""I don't see how you're so loyal, the way Baird treats everyone.""9264gaATG_postSebestyenBairdBad:""I don't see how you're so loyal, the way Baird treats everyone.""
n9260gaATG_postSebestyenSomethingElse:""Maybe we should talk about something else.""",,n9265gaATG_postSebestyenSomethingElse:""Maybe we should talk about something else.""",
9261gaATGpostSebestyenGoodJob,DialogOptionSelected,$option == gaATG_postSebestyenGoodJob,"AdjustRepActivePerson COOPERATIVE 59266gaATGpostSebestyenGoodJob,DialogOptionSelected,$option == gaATG_postSebestyenGoodJob,"AdjustRepActivePerson COOPERATIVE 5
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n9263FireAll PopulateOptions","He looks at you for a long moment, then simply says ""Thank you.""",,,n9268FireAll PopulateOptions","He looks at you for a long moment, then simply says ""Thank you.""",,
9264gaATGpostSebestyenBairdBad,DialogOptionSelected,$option == gaATG_postSebestyenBairdBad,,"""W-well, she's been under a lot of pressure. And,"" he doesn't meet your eye as he speaks. ""She just, just doesn't have time to think about people's feelings so much when, when there are such big problems, and things.""9269gaATGpostSebestyenBairdBad,DialogOptionSelected,$option == gaATG_postSebestyenBairdBad,,"""W-well, she's been under a lot of pressure. And,"" he doesn't meet your eye as he speaks. ""She just, just doesn't have time to think about people's feelings so much when, when there are such big problems, and things.""
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9266""That's just how, um, great people are sometimes,"" he concludes quietly.","gaATG_postSebestyenBairdBadA:""They don't need to be.""9271""That's just how, um, great people are sometimes,"" he concludes quietly.","gaATG_postSebestyenBairdBadA:""They don't need to be.""
9267gaATG_postSebestyenBairdBadB:""This is true.""9272gaATG_postSebestyenBairdBadB:""This is true.""
n9268gaATG_postSebestyenBairdBadC:""Let's talk about something else.""",,n9273gaATG_postSebestyenBairdBadC:""Let's talk about something else.""",
9269gaATGpostSebestyenBairdBadA,DialogOptionSelected,$option == gaATG_postSebestyenBairdBadA,"AdjustRepActivePerson COOPERATIVE 29274gaATGpostSebestyenBairdBadA,DialogOptionSelected,$option == gaATG_postSebestyenBairdBadA,"AdjustRepActivePerson COOPERATIVE 2
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9271FireAll PopulateOptions","Sebestyen looks up at you, unsure.9276FireAll PopulateOptions","Sebestyen looks up at you, unsure.
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9273""M-maybe not,"" he says, unsure. Then seems to realize who he's talking to. ""Captain.""9278""M-maybe not,"" he says, unsure. Then seems to realize who he's talking to. ""Captain.""
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n9281FireAll PopulateOptions","Sebestyen nods, his relief plain on his face.",,,n9286FireAll PopulateOptions","Sebestyen nods, his relief plain on his face.",,
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n9283FireAll PopulateOptions","""Yes, yes that's be good,"" he says quickly.",,,n9288FireAll PopulateOptions","""Yes, yes that's be good,"" he says quickly.",,
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9290gaATGpostGargoyleAsk2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_postGargoyleAsk2,,"""Naw. We've got too much to offer one another,"" Gargoyle says casually. ""Me: peerless skill, wit, and resourcefulness. Her: boundless ambition exceeded only by her resentment.""","gaATG_postGargoyleAsk3:""Is that it?""",,9295gaATGpostGargoyleAsk2,DialogOptionSelected,$option == gaATG_postGargoyleAsk2,,"""Naw. We've got too much to offer one another,"" Gargoyle says casually. ""Me: peerless skill, wit, and resourcefulness. Her: boundless ambition exceeded only by her resentment.""","gaATG_postGargoyleAsk3:""Is that it?""",
9291gaATGpostGargoyleAsk3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_postGargoyleAsk3,"$askedProvostThrown = true9296gaATGpostGargoyleAsk3,DialogOptionSelected,$option == gaATG_postGargoyleAsk3,"$askedProvostThrown = true
9292FireAll PopulateOptions","The hacker ticks off an additional finger, ""Me: the dirt, from both near and afar."" 9297FireAll PopulateOptions","The hacker ticks off an additional finger, ""Me: the dirt, from both near and afar."" 
92939298
9294Another finger, ""Her: credits, legitimacy, and if not forgiveness then a clear head about the value of an asset despite personal feelings about said asset.""9299Another finger, ""Her: credits, legitimacy, and if not forgiveness then a clear head about the value of an asset despite personal feelings about said asset.""
92959300
n9296""I'll be fine,"" Gargoyle says, waving a hand dismissively. ""I must say though, I am touched that you're so concerned about my well-being.""",,,n9301""I'll be fine,"" Gargoyle says, waving a hand dismissively. ""I must say though, I am touched that you're so concerned about my well-being.""",,
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9305""Oh, hello, it's you!"" Your contact almost looks surprised that you're calling, but manages to launch into an upbeat introduction.9310""Oh, hello, it's you!"" Your contact almost looks surprised that you're calling, but manages to launch into an upbeat introduction.
93069311
n9307""My name is $personName. The new provost - that is, Provost Baird - assigned me to be your liaison with the academy. I hope you're as excited to work with me as I am to be working with you!""","0:aseb_niceToMeetYou:""Nice to meet you, Academician."" n9312""My name is Alviss Sebestyen. The new provost - that is, Provost Baird - assigned me to be your liaison with the academy. I hope you're as excited to work with me as I am to be working with you!""","0:aseb_niceToMeetYou:""Nice to meet you, Academician.""
93081:aseb_notSoNice:""Shall we get on with it?""",,93131:aseb_notSoNice:""Shall we get on with it?""",
9309asebRouteNotNice,DialogOptionSelected,$option == aseb_notSoNice,"$option = aseb_niceToMeetYou 09314asebRouteNotNice,DialogOptionSelected,$option == aseb_notSoNice,"$option = aseb_niceToMeetYou 0
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9312FireAll PopulateOptions","""Right, yes, um."" He seems nervous to be meeting a real-life space captain; you idly wonder how he even got this position. 9317FireAll PopulateOptions","""Right, yes, um."" He seems nervous to be meeting a real-life space captain; you idly wonder how he even got this position. 
93139318
9314""...different departments within the Galatia Academy tell me what they need done, then I coordinate with freelancers such as yourself to procure, uh, the necessary services. Oh, and I run jobs by the finance office. We have to make sure you get paid, that's very important.""9319""...different departments within the Galatia Academy tell me what they need done, then I coordinate with freelancers such as yourself to procure, uh, the necessary services. Oh, and I run jobs by the finance office. We have to make sure you get paid, that's very important.""
93159320
n9316""At any time there may be various jobs open to you, you just have to check with me. Or sometimes there might be no jobs if theyre all fulfilled."" $HeOrShe reads something on a tablet, ""But um, it looks like Provost Baird wants you to have first priority for anything that come up. She must like you.""n9321""At any time there may be various jobs open to you, you just have to check with me. Or sometimes there might be no jobs if they’re all fulfilled."" He reads something on a tablet, ""But um, it looks like Provost Baird wants you to have first priority for anything that come up. She must like you.""
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9341Call $mHub returnToList","He looks a bit crestfallen, but makes an effort to put on a smile. ""Do let me know if you change your mind!""9346Call $mHub returnToList","He looks a bit crestfallen, but makes an effort to put on a smile. ""Do let me know if you change your mind!""
9342OR9347OR
9343""Oh,"" he says, disappointed for a moment. But he quickly cheers up, ""Maybe something else?""9348""Oh,"" he says, disappointed for a moment. But he quickly cheers up, ""Maybe something else?""
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9345""Um, of course. I understand completely."" Sebestyen rapidly scans his datapad, ""Let's see what else there is here... ""9350""Um, of course. I understand completely."" Sebestyen rapidly scans his datapad, ""Let's see what else there is here... ""
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9347""Great! You can- "" he seems to realize that you declined the mission after a moment.9352""Great! You can- "" he seems to realize that you declined the mission after a moment.
93489353
n9349""You don't want to do it? Oh. Okay. Well. Maybe,"" he taps his datapad on his desk, ""Maybe we can find something else for you?""",,,n9354""You don't want to do it? Oh. Okay. Well. Maybe,"" he taps his datapad on his desk, ""Maybe we can find something else for you?""",,
9350asebMissionAcceptGeneric,DialogOptionSelected,$option == aseb_accept,"unset $aseb_givePlayerNeutrinoDetector9355asebMissionAcceptGeneric,DialogOptionSelected,$option == aseb_accept,"unset $aseb_givePlayerNeutrinoDetector
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9352Call $mHub returnToList","""Great! Is there anything else I can do for you today?""9357Call $mHub returnToList","""Great! Is there anything else I can do for you today?""
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n9368""We've found the Neutrino Detector very helpful in pinpointing interesting, um, things while surveying distant systems. Power sources show up especially well, though sometimes you get a false signal. Oh, and one more thing! We haven't figured out a way to quite close the regenerative loop on the plasma reflector uh... and uh, just be sure to stock extra volatiles to keep the detector running.""",aseb_accept:Continue,,n9373""We've found the Neutrino Detector very helpful in pinpointing interesting, um, things while surveying distant systems. Power sources show up especially well, though sometimes you get a false signal. Oh, and one more thing! We haven't figured out a way to quite close the regenerative loop on the plasma reflector uh... and uh, just be sure to stock extra volatiles to keep the detector running.""",aseb_accept:Continue,
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9372asebMissionReturnGreetingRepeat,ASEBMissionReturn,$aseb_printedFirstReturnGreeting,$aseb_printedFirstReturnGreeting = true 0,,,"needed so that ""FireBest ASEBMissionReturn"" always returns true, since it's called from conditions. The reason it's called from conditions is so it's executed before the text is printed.",9377asebMissionReturnGreetingRepeat,ASEBMissionReturn,$aseb_printedFirstReturnGreeting,$aseb_printedFirstReturnGreeting = true 0,,,"needed so that ""FireBest ASEBMissionReturn"" always returns true, since it's called from conditions. The reason it's called from conditions is so it's executed before the text is printed."
9373genericContactMissionReturn1,GenericMissionReturn,!$contact_printedFirstReturnGreeting,$contact_printedFirstReturnGreeting = true 0,"After a short wait, your connection request is accepted.",,,9378genericContactMissionReturn1,GenericMissionReturn,!$contact_printedFirstReturnGreeting,$contact_printedFirstReturnGreeting = true 0,"After a short wait, your connection request is accepted.",,
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93839388
9384""It's, the, um, Provost Baird wants to speak with you,"" he says. He picks up the datapad again, examines it, and puts it down.9389""It's, the, um, Provost Baird wants to speak with you,"" he says. He picks up the datapad again, examines it, and puts it down.
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9386""In person. Um. As soon as possible.""","gaTTB_howAbout:""How about a mission?""9391""In person. Um. As soon as possible.""","gaTTB_howAbout:""How about a mission?""
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9393""I'm sorry captain, you're blocked out of everything until you meet with Provost Baird. I'm, um. She can be... well, you should hear her out at least, right?""9398""I'm sorry captain, you're blocked out of everything until you meet with Provost Baird. I'm, um. She can be... well, you should hear her out at least, right?""
93949399
n9395""Um."" He clears his throat. ""I guess that's everything for now?""",cutCommLink:Leave,,n9400""Um."" He clears his throat. ""I guess that's everything for now?""",cutCommLink:Leave,
9396asebHowAboutAMission,DialogOptionSelected,$option == gaTTB_howAbout,,"""Oh no, that's quite impossible. I mean, she's ah- that is, I literally can't give you anything until the provost enables your contract code again."" Sebestyen holds up his datapad which practically glows with a string of bright DENIED codes. ""See?""9401asebHowAboutAMission,DialogOptionSelected,$option == gaTTB_howAbout,,"""Oh no, that's quite impossible. I mean, she's ah- that is, I literally can't give you anything until the provost enables your contract code again."" Sebestyen holds up his datapad which practically glows with a string of bright DENIED codes. ""See?""
93979402
n9398""So. Um. A landing slot has been cleared for whenever you're ready.""",cutCommLink:Leave,,n9403""So. Um. A landing slot has been cleared for whenever you're ready.""",cutCommLink:Leave,
9399,,,,,,,9404,,,,,,
9400# gaATG completed; no more missions from Alviss,,,,,,,9405# gaATG completed; no more missions from Alviss,,,,,,
9401asebNoMoreMissions,DialogOptionSelected,"$option == mh_open9406asebNoMoreMissions,DialogOptionSelected,"$option == mh_open
9402$id == sebestyen score:10009407$id == sebestyen score:1000
9403$global.gaATG_missionCompleted score:2000",,"""Ah,"" says Sebestyen. You can tell instantly that he has some kind of bad news. ""... Captain $playerName,"" he says, then fakes a small cough to delay the inevitable. 9408$global.gaATG_missionCompleted score:2000",,"""Ah,"" says Sebestyen. You can tell instantly that he has some kind of bad news. ""... Captain $playerName,"" he says, then fakes a small cough to delay the inevitable. 
94049409
9405""It is good to see you. Um. It's always good to see you. The provost, however,"" he coughs again, then leans close. ""She's, um, put a... hold on your contract code."" He turns his datapad for you to see; it's lit up with bright DENIED alerts.9410""It is good to see you. Um. It's always good to see you. The provost, however,"" he coughs again, then leans close. ""She's, um, put a... hold on your contract code."" He turns his datapad for you to see; it's lit up with bright DENIED alerts.
94069411
n9407""So."" He taps his fingers on the console. ""Everything is going well for you?""",cutCommLink:Leave,,n9412""So."" He taps his fingers on the console. ""Everything is going well for you?""",cutCommLink:Leave,
9408,,,,,,,9413,,,,,,
9409# GA Missions - Sebestyen,,,,,,,9414# GA Missions - Sebestyen,,,,,,
9410# Data retrieval from planetary ruins,,,,,,,9415# Data retrieval from planetary ruins,,,,,,
9411gaDataBlurb,gaData_blurb,,,"""The $gaData_department department has turned up records of a data cache on $gaData_planetName in the $gaData_systemName system; they just need someone to go find it and transmit the contents back to the Academy.""",,,9416gaDataBlurb,gaData_blurb,,,"""The $gaData_department department has turned up records of a data cache on $gaData_planetName in the $gaData_systemName system; they just need someone to go find it and transmit the contents back to the Academy.""",,
9412gaDataOfferOption,gaData_option,,,,gaData_start:Ask about data retrieval from the ruins on $gaData_planetName,,9417gaDataOfferOption,gaData_option,,,,gaData_start:Ask about data retrieval from the ruins on $gaData_planetName,
9413gaDataMissionTextBasicOrPirates,DialogOptionSelected,"$option == gaData_start9418gaDataMissionTextBasicOrPirates,DialogOptionSelected,"$option == gaData_start
9414$gaData_variation == BASIC","$missionId = gaData9419$gaData_variation == BASIC","$missionId = gaData
n9415SetTextHighlights $gaData_dist $gaData_reward","""So this is an easy one, right? All you have to do is get to $gaData_planetName, in the $gaData_systemName system, which is,"" $heOrShe checks a different datapad, ""about $gaData_dist light-years away. We'll provide the exact coordinates of the $gaData_target you need to, um, access. Then once you're back in hypercomm range, send the encrypted contents back to the Academy and the finance office will pay you $gaData_reward credits.","aseb_accept:Acceptn9420SetTextHighlights $gaData_dist $gaData_reward","""So this is an easy one, right? All you have to do is get to $gaData_planetName, in the $gaData_systemName system, which is,"" $heOrShe checks a different datapad, ""about $gaData_dist light-years away. We'll provide the exact coordinates of the $gaData_target you need to, um, access. Then once you're back in hypercomm range, send the encrypted contents back to the Academy and the finance office will pay you $gaData_reward credits.","aseb_accept:Accept
9416aseb_decline:Decline",,9421aseb_decline:Decline",
9417gaDataMissionTextRemnants,DialogOptionSelected,"$option == gaData_start9422gaDataMissionTextRemnants,DialogOptionSelected,"$option == gaData_start
9418$gaData_variation == REMNANTS","$missionId = gaData9423$gaData_variation == REMNANTS","$missionId = gaData
n9419SetTextHighlights $gaData_dist $gaData_reward","Academician $personLastName makes a series of small, odd noises as $heOrShe reads from $hisOrHer datapad. ""Ooh no. Oh. Hmm. Okay.""n9424SetTextHighlights $gaData_dist $gaData_reward","Academician Sebestyen makes a series of small, odd noises as $heOrShe reads from his datapad. ""Ooh no. Oh. Hmm. Okay.""
94209425
n9421$HeOrShe turns to you, closes $hisOrHer eyes to brace for a moment, then puts on an impressive smile before proceeding. ""So this won't be a problem right? I mean, we have the exact coordinates of the $gaData_target for you. On $gaData_planetName, in the $gaData_systemName system, which is $gaData_dist light-years away. You get in, you get out, and once you're in hypercomm range, just send the encrypted contents back to the Academy and the finance office will pay you $gaData_reward credits. No problem!""","gaData_remCont:""But?""",, n9426He turns to you, closes his eyes to brace for a moment, then puts on an impressive smile before proceeding. ""So this won't be a problem right? I mean, we have the exact coordinates of the $gaData_target for you. On $gaData_planetName, in the $gaData_systemName system, which is $gaData_dist light-years away. You get in, you get out, and once you're in hypercomm range, just send the encrypted contents back to the Academy and the finance office will pay you $gaData_reward credits. No problem!""","gaData_remCont:""But?""",
9422gaDataMissionTextRemnants2,DialogOptionSelected,$option == gaData_remCont,,"A longish pause, which is unusual for Academician $personLastName, who has a way of filling uncomfortable gaps in conversation.9427gaDataMissionTextRemnants2,DialogOptionSelected,$option == gaData_remCont,,"A longish pause, which is unusual for Academician $personLastName, who has a way of filling uncomfortable gaps in conversation.
94239428
n9424""But. Were not supposed to talk about it. But. If you recall all those rumors around the First AI War... well, you can ask in the Persean Studies department maybe? But there is a, um, possibility, maybe, that you will encounter certain, um,"" $heOrShe looks down to check the exact phrasing, ""'autonomous weapon systems'. It says it might be quite dangerous, which is why this pays more than usual. I'm sure it's nothing, right? Ha-ha. You'll be fine?""","aseb_accept:Acceptn9429""But. We’re not supposed to talk about it. But. If you recall all those rumors around the First AI War... well, you can ask in the Persean Studies department maybe? But there is a, um, possibility, maybe, that you will encounter certain, um,"" $heOrShe looks down to check the exact phrasing, ""'autonomous weapon systems'. It says it might be quite dangerous, which is why this pays more than usual. I'm sure it's nothing, right? Ha-ha. You'll be fine?""","aseb_accept:Accept
9425aseb_decline:Decline",,9430aseb_decline:Decline",
9426gaDataMissionTextDeciv,DialogOptionSelected,"$option == gaData_start9431gaDataMissionTextDeciv,DialogOptionSelected,"$option == gaData_start
9427$gaData_variation == DECIV","$missionId = gaData9432$gaData_variation == DECIV","$missionId = gaData
n9428SetTextHighlights $gaData_dist $gaData_marinesReq $gaData_reward","""Right. Uh. So once you get to $gaData_planetName in the $gaData_systemName system, about $gaData_dist light-years away, youll go to the exact coordinates of the $gaData_target. That's where things might be a little, um, complicated.""n9433SetTextHighlights $gaData_dist $gaData_marinesReq $gaData_reward","""Right. Uh. So once you get to $gaData_planetName in the $gaData_systemName system, about $gaData_dist light-years away, you’ll go to the exact coordinates of the $gaData_target. That's where things might be a little, um, complicated.""
94299434
9430$HeOrShe pauses and you watch the process of $himOrHer considering how to phrase $hisOrHer next words. ""There are reports of ah, a 'decivilized' population. Probably? They don't have weapons that can take on a spaceship but it says here they have,"" $heOrShe taps at another datapad, ""a lot of handheld weapons. And they're ... fairly hostile. Usually. So, you should definitely bring,"" yet another datapad, ""around $gaData_marinesReq or so marines. Just in case. I mean, hopefully no one gets shot right? Statistically speaking, um. The data suggests that only low casualties are a possibility?""9435$HeOrShe pauses and you watch the process of $himOrHer considering how to phrase $hisOrHer next words. ""There are reports of ah, a 'decivilized' population. Probably? They don't have weapons that can take on a spaceship but it says here they have,"" $heOrShe taps at another datapad, ""a lot of handheld weapons. And they're ... fairly hostile. Usually. So, you should definitely bring,"" yet another datapad, ""around $gaData_marinesReq or so marines. Just in case. I mean, hopefully no one gets shot right? Statistically speaking, um. The data suggests that only low casualties are a possibility?""
94319436
n9432$HeOrShe looks a little ill at the thought, but recovers quickly, ""Once youre back in hypercomms range, just send the encrypted contents back to the Academy and the finance office will pay you $gaData_reward credits. Easy!""","aseb_accept:Acceptn9437$HeOrShe looks a little ill at the thought, but recovers quickly, ""Once you’re back in hypercomms range, just send the encrypted contents back to the Academy and the finance office will pay you $gaData_reward credits. Easy!""","aseb_accept:Accept
9433aseb_decline:Decline",,9438aseb_decline:Decline",
9434gaDataMissionTextPulsar,DialogOptionSelected,"$option == gaData_start9439gaDataMissionTextPulsar,DialogOptionSelected,"$option == gaData_start
9435$gaData_variation == PULSAR","$missionId = gaData9440$gaData_variation == PULSAR","$missionId = gaData
n9436SetTextHighlights $gaData_dist $gaData_reward","""Yes, so youll need to go to $gaData_planetName in the $gaData_systemName system, which is $gaData_dist light-years away. Well provide the exact coordinates of the $gaData_target you need to, um, access. And oh, oh, this is really important,"" $heOrShe taps a key, switching the display to a stellar diagram that appears to be exploding in two arcs on opposite poles.n9441SetTextHighlights $gaData_dist $gaData_reward","""Yes, so you’ll need to go to $gaData_planetName in the $gaData_systemName system, which is $gaData_dist light-years away. We’ll provide the exact coordinates of the $gaData_target you need to, um, access. And oh, oh, this is really important,"" $heOrShe taps a key, switching the display to a stellar diagram that appears to be exploding in two arcs on opposite poles.
94379442
n9438Academician $personLastName explains, ""$gaData_pulsarName is a pulsar, so youll have to be very, very careful. Im so jealous! Rapidly spinning jets of high energy charged particles, oh, its a once-in-a-lifetime sight. I mean, thats what I hear from the Astrometrics people,"" $heOrShe sighs. ""So, um, hopefully your shields are up to spec?""n9443Academician $personLastName explains, ""$gaData_pulsarName is a pulsar, so you’ll have to be very, very careful. I’m so jealous! Rapidly spinning jets of high energy charged particles, oh, it’s a once-in-a-lifetime sight. I mean, that’s what I hear from the Astrometrics people,"" $heOrShe sighs. ""So, um, hopefully your shields are up to spec?""
94399444
n9440$HeOrShe continues, ""Once youre back in hypercomms range, send the encrypted contents back to the Academy and the finance office will pay you $gaData_reward credits.""","aseb_accept:Acceptn9445$HeOrShe continues, ""Once youre back in hypercomms range, send the encrypted contents back to the Academy and the finance office will pay you $gaData_reward credits.""","aseb_accept:Accept
9441aseb_decline:Decline",,9446aseb_decline:Decline",
9442gaDataPlanetInteraction,OpenInteractionDialog,"$gaData_targetPlanet score:10009447gaDataPlanetInteraction,OpenInteractionDialog,"$gaData_targetPlanet score:1000
9443Call $global.gaData_ref updateData","ShowDefaultVisual9448Call $global.gaData_ref updateData","ShowDefaultVisual
n9444FireBest GADataPlanetInteraction",,,,n9449FireBest GADataPlanetInteraction",,,
9445gaDataPrintHostilesText,GADataAdjustOptions,HostileFleetNearbyAndAware,"SetEnabled mktRaidNonMarket false9450gaDataPrintHostilesText,GADataAdjustOptions,HostileFleetNearbyAndAware,"SetEnabled mktRaidNonMarket false
n9446SetEnabled gaData_get false","A nearby hostile fleet is tracking your movements, making a ground operation impossible.",,,n9451SetEnabled gaData_get false","A nearby hostile fleet is tracking your movements, making a ground operation impossible.",,
9447gaDataNotEnoughSuppliesForDistraction,GADataAdjustOptions,$player.supplies < 10,"SetEnabled gaData_getAvoidCombat false9452gaDataNotEnoughSuppliesForDistraction,GADataAdjustOptions,$player.supplies < 10,"SetEnabled gaData_getAvoidCombat false
9448SetTooltip gaData_getAvoidCombat ""Requires 10 supplies. You have $player.supplies supplies.""9453SetTooltip gaData_getAvoidCombat ""Requires 10 supplies. You have $player.supplies supplies.""
9449SetTooltipHighlights gaData_getAvoidCombat 10 $player.supplies9454SetTooltipHighlights gaData_getAvoidCombat 10 $player.supplies
n9450SetTooltipHighlightColors gaData_getAvoidCombat highlight bad",,,,n9455SetTooltipHighlightColors gaData_getAvoidCombat highlight bad",,,
9451gaDataStandardPlanetInteraction,GADataPlanetInteraction,,"SetShortcut defaultLeave ""ESCAPE""9456gaDataStandardPlanetInteraction,GADataPlanetInteraction,,"SetShortcut defaultLeave ""ESCAPE""
9452FireBest GADataAdjustOptions",A scan of the coordinates provided by Academician Sebestyen shows the location is long deserted. Your sensors officer tentatively identifies the $gaData_target on the readout. It appears to be in relatively good shape.,"gaData_get:Send a team down to retrieve the data9457FireBest GADataAdjustOptions",A scan of the coordinates provided by Academician Sebestyen shows the location is long deserted. Your sensors officer tentatively identifies the $gaData_target on the readout. It appears to be in relatively good shape.,"gaData_get:Send a team down to retrieve the data
n9453defaultLeave:Leave",,n9458defaultLeave:Leave",
9454gaDataDecivInteractionRaid,GADataPlanetInteraction,$gaData_variation == DECIV score:1000,FireBest GADataRaidBegin,"A scan of the coordinates provided by Academician Sebestyen shows signs of human presence. There's evidence of recent handheld weapons fire and the use of small-scale explosives, though thankfully it appears the $gaData_target has escaped any serious damage.9459gaDataDecivInteractionRaid,GADataPlanetInteraction,$gaData_variation == DECIV score:1000,FireBest GADataRaidBegin,"A scan of the coordinates provided by Academician Sebestyen shows signs of human presence. There's evidence of recent handheld weapons fire and the use of small-scale explosives, though thankfully it appears the $gaData_target has escaped any serious damage.
94559460
n9456Still, it looks like recovering the data will require some shooting.",,,n9461Still, it looks like recovering the data will require some shooting.",,
9457gaDataDecivInteractionRaidOptions,GADataRaidBegin,,"ShowDefaultVisual9462gaDataDecivInteractionRaidOptions,GADataRaidBegin,,"ShowDefaultVisual
9458$raidDifficulty = $gaData_raidDifficulty9463$raidDifficulty = $gaData_raidDifficulty
9459$raidGoBackTrigger = GADataRaidBegin9464$raidGoBackTrigger = GADataRaidBegin
9460AddRaidObjective gaData ""Retrieve the data from the $gaData_target"" LOW 5000 GADataRaidFinished9465AddRaidObjective gaData ""Retrieve the data from the $gaData_target"" LOW 5000 GADataRaidFinished
9461SetShortcut defaultLeave ""ESCAPE""9466SetShortcut defaultLeave ""ESCAPE""
9462SetStoryOption gaData_getAvoidCombat 1 gaData_avoidCombat general ""Created a distraction to retrieve data for the Galatia Academy without bloodshed""9467SetStoryOption gaData_getAvoidCombat 1 gaData_avoidCombat general ""Created a distraction to retrieve data for the Galatia Academy without bloodshed""
9463FireAll GADataAdjustOptions",,"mktRaidNonMarket:Consider a ground operation to retrieve the data9468FireAll GADataAdjustOptions",,"mktRaidNonMarket:Consider a ground operation to retrieve the data
9464gaData_getAvoidCombat:Drop 10 units of supplies at a nearby location to distract the locals9469gaData_getAvoidCombat:Drop 10 units of supplies at a nearby location to distract the locals
n9465defaultLeave:Leave",,n9470defaultLeave:Leave",
9466gaDataFinishedRaid,GADataRaidFinished,,"$global.gaData_gotData = true9471gaDataFinishedRaid,GADataRaidFinished,,"$global.gaData_gotData = true
n9467Call $global.gaData_ref updateStage",Your marines provide security while a small salvage team accesses the $gaData_target and extracts the specified data cores.,,,n9472Call $global.gaData_ref updateStage",Your marines provide security while a small salvage team accesses the $gaData_target and extracts the specified data cores.,,
9468gaDataPlanetGetData,DialogOptionSelected,$option == gaData_get,"$global.gaData_gotData = true9473gaDataPlanetGetData,DialogOptionSelected,$option == gaData_get,"$global.gaData_gotData = true
9469Call $global.gaData_ref updateStage9474Call $global.gaData_ref updateStage
n9470FireAll PopulateOptions",You send down a small salvage team. They access the $gaData_target and extract the specified data cores without undue difficulty.,,,n9475FireAll PopulateOptions",You send down a small salvage team. They access the $gaData_target and extract the specified data cores without undue difficulty.,,
9471gaDataPlanetGetDataDistraction,DialogOptionSelected,$option == gaData_getAvoidCombat,"AddRemoveCommodity supplies -109476gaDataPlanetGetDataDistraction,DialogOptionSelected,$option == gaData_getAvoidCombat,"AddRemoveCommodity supplies -10
9472$global.gaData_gotData = true9477$global.gaData_gotData = true
9473Call $global.gaData_ref updateStage9478Call $global.gaData_ref updateStage
9474FireAll PopulateOptions","You order some cargo crates loaded with supplies and just enough solid-prop boosters to survive a landing. Once these are deployed and attracting a suitable amount of attention, a small salvage team accesses the $gaData_target and extracts the specified data cores.9479FireAll PopulateOptions","You order some cargo crates loaded with supplies and just enough solid-prop boosters to survive a landing. Once these are deployed and attracting a suitable amount of attention, a small salvage team accesses the $gaData_target and extracts the specified data cores.
94759480
n9476The team has to leave quickly, but fortunately - aside from a few small-arms burns on the extraction shuttle - there's no harm done.",,,n9481The team has to leave quickly, but fortunately - aside from a few small-arms burns on the extraction shuttle - there's no harm done.",,
9477# pirate fleet interactions,,,,,,,9482# pirate fleet interactions,,,,,,
9478gaDataPirateFleetEncounter,BeginFleetEncounter,"$gaData_pirate score:10009483gaDataPirateFleetEncounter,BeginFleetEncounter,"$gaData_pirate score:1000
9479!$ignorePlayerCommRequests","$gaData_pirateConv = true 09484!$ignorePlayerCommRequests","$gaData_pirateConv = true 0
9480FleetDesc9485FleetDesc
9481AddText ""You're being hailed by the $faction $otherShipOrFleet."" $faction.baseColor9486AddText ""You're being hailed by the $faction $otherShipOrFleet."" $faction.baseColor
n9482$hailing = true 0",,,,n9487$hailing = true 0",,,
9483gaDataPirateOpenComm,OpenCommLink,"$entity.gaData_pirateConv score:1009488gaDataPirateOpenComm,OpenCommLink,"$entity.gaData_pirateConv score:100
9484Call $global.gaData_ref updateData","$entity.ignorePlayerCommRequests = true9489Call $global.gaData_ref updateData","$entity.ignorePlayerCommRequests = true
9485MakeOtherFleetImportant gaData false9490MakeOtherFleetImportant gaData false
n9486FireBest GADataPirateConvStart","""Eyh there cap'n. Good work finding the target! We all admire your cleverness,"" $heOrShe turns over $hisOrHer shoulder to address $hisOrHer crew, ""Dont we, ya vac-hogs?""n9491FireBest GADataPirateConvStart","""Eyh there cap'n. Good work finding the target! We all admire your cleverness,"" $heOrShe turns over $hisOrHer shoulder to address $hisOrHer crew, ""Don’t we, ya vac-hogs?""
94879492
n9488You hear, quietly, the pirate bridge crew giving a round of ""Aye!""s amid hooting and applause.",,,n9493You hear, quietly, the pirate bridge crew giving a round of ""Aye!""s amid hooting and applause.",,
9489gaDataPirateConvBeforeGotData,GADataPirateConvStart,!$global.gaData_gotData,"$transmitNoun = ""these coordinates"" 09494gaDataPirateConvBeforeGotData,GADataPirateConvStart,!$global.gaData_gotData,"$transmitNoun = ""these coordinates"" 0
9490SetStoryOption gaData_bluff 1 gaData_bluff general ""Bluffed pirates into giving you supplies and fuel""","The pirate leader turns back to the display. ""Now if you don't mind, we'll be takin' those coordinates from you and doing some of the good, honest work that the rich-man is paying us for.""","gaData_transmitCoords:Transmit the coordinates and let the pirates take the data9495SetStoryOption gaData_bluff 1 gaData_bluff general ""Bluffed pirates into giving you supplies and fuel""","The pirate leader turns back to the display. ""Now if you don't mind, we'll be takin' those coordinates from you and doing some of the good, honest work that the rich-man is paying us for.""","gaData_transmitCoords:Transmit the coordinates and let the pirates take the data
9491gaData_sellCoords:Offer to transmit the coordinates ... for a price9496gaData_sellCoords:Offer to transmit the coordinates ... for a price
9492gaData_rejectOffer:Decline this invitation; power up combat systems9497gaData_rejectOffer:Decline this invitation; power up combat systems
n9493gaData_bluff:""The deal has changed. You're here to provide me with fuel and supplies.""",,n9498gaData_bluff:""The deal has changed. You're here to provide me with fuel and supplies.""",
9494gaDataPirateConvAfterGotData,GADataPirateConvStart,$global.gaData_gotData,"$transmitNoun = ""this data"" 09499gaDataPirateConvAfterGotData,GADataPirateConvStart,$global.gaData_gotData,"$transmitNoun = ""this data"" 0
n9495SetStoryOption gaData_bluff 1 gaData_bluff general ""Bluffed pirates into giving you supplies and fuel""","The pirate leader turns back to the display. ""Now if you dont mind, we'll be takin' a copy of that data from you back to the rich-man who's paying us. Transmit now, if you'd be so kind. Or do we gotta come over and cut the memory core from that fancy flagship you're flying?""","gaData_transmitData:Transmit the data; it's just a copyn9500SetStoryOption gaData_bluff 1 gaData_bluff general ""Bluffed pirates into giving you supplies and fuel""","The pirate leader turns back to the display. ""Now if you don’t mind, we'll be takin' a copy of that data from you back to the rich-man who's paying us. Transmit now, if you'd be so kind. Or do we gotta come over and cut the memory core from that fancy flagship you're flying?""","gaData_transmitData:Transmit the data; it's just a copy
9496gaData_sellData:Offer to transmit a copy of the data ... for a price9501gaData_sellData:Offer to transmit a copy of the data ... for a price
9497gaData_rejectOffer:Decline this invitation; power up combat systems9502gaData_rejectOffer:Decline this invitation; power up combat systems
n9498gaData_bluff:""The deal has changed. Youre here to provide me with fuel and supplies.""",,n9503gaData_bluff:""The deal has changed. Youre here to provide me with fuel and supplies.""",
9499gaDataGiveCoordsSel,DialogOptionSelected,$option == gaData_transmitCoords,"$global.gaData_gaveCoordsToPirates = true9504gaDataGiveCoordsSel,DialogOptionSelected,$option == gaData_transmitCoords,"$global.gaData_gaveCoordsToPirates = true
9500Call $global.gaData_ref updateStage9505Call $global.gaData_ref updateStage
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9502MakeOtherFleetDoThing $gaData_planetId 2 ""retrieving data from the ruins"" true9507MakeOtherFleetDoThing $gaData_planetId 2 ""retrieving data from the ruins"" true
n9503MakeOtherFleetGoAway false","You signal your comms officer to transmit the coordinates. Some cache of data of interest to a bunch of academics isnt worth this trouble.n9508MakeOtherFleetGoAway false","You signal your comms officer to transmit the coordinates. Some cache of data of interest to a bunch of academics isnt worth this trouble.
95049509
n9505""Transmission received, captain,"" says the pirate with a smile. ""Its been a...""","cutCommLink:Close transmissionn9510""Transmission received, captain,"" says the pirate with a smile. ""Its been a...""","cutCommLink:Close transmission
9506gaDataCutCommAngry:Hit the end transmission button somewhat harder than strictly necessary",,9511gaDataCutCommAngry:Hit the end transmission button somewhat harder than strictly necessary",
9507gaDataGiveCoordsSelAngry,DialogOptionSelected,$option == gaDataCutCommAngry,"$option = cutCommLink 09512gaDataGiveCoordsSelAngry,DialogOptionSelected,$option == gaDataCutCommAngry,"$option = cutCommLink 0
n9508FireBest DialogOptionSelected",,,,n9513FireBest DialogOptionSelected",,,
9509gaDataGiveDataCopySel,DialogOptionSelected,$option == gaData_transmitData,"MakeOtherFleetNonHostile gaData true9514gaDataGiveDataCopySel,DialogOptionSelected,$option == gaData_transmitData,"MakeOtherFleetNonHostile gaData true
n9510MakeOtherFleetGoAway true","You signal your comms officer to transmit a copy of the data. Its not like the Galatia Academy explicitly requested exclusivity, right? As long as this gets the pirates off your back so you can complete your mission, there's no harm done.n9515MakeOtherFleetGoAway true","You signal your comms officer to transmit a copy of the data. It’s not like the Galatia Academy explicitly requested exclusivity, right? As long as this gets the pirates off your back so you can complete your mission, there's no harm done.
95119516
n9512""Transmission received, captain,"" says the pirate with a smile. ""Its been a pleasure...""n9517""Transmission received, captain,"" says the pirate with a smile. ""Its been a pleasure...""
95139518
n9514You hit the end transmission button a little harder than necessary before the pirate finishes speaking.",cutCommLink:Continue,,n9519You hit the end transmission button a little harder than necessary before the pirate finishes speaking.",cutCommLink:Continue,
9515gaDataGiveDataNegotiate1,DialogOptionSelected,$option == gaData_sellData,"$option = gaData_sellCoords 09520gaDataGiveDataNegotiate1,DialogOptionSelected,$option == gaData_sellData,"$option = gaData_sellCoords 0
n9516FireBest DialogOptionSelected",,,,n9521FireBest DialogOptionSelected",,,
9517gaDataGiveDataNegotiate2,DialogOptionSelected,$option == gaData_sellCoords,SetTextHighlights $gaData_piratePayment,"You explain to the pirate captain that some compensation is required. After all, you travelled all the way out here to provide them with $transmitNoun - good, honest work. $HeOrShe is obviously a practical $manOrWoman of business who knows how to negotiate a beneficial deal for all involved.9522gaDataGiveDataNegotiate2,DialogOptionSelected,$option == gaData_sellCoords,SetTextHighlights $gaData_piratePayment,"You explain to the pirate captain that some compensation is required. After all, you travelled all the way out here to provide them with $transmitNoun - good, honest work. $HeOrShe is obviously a practical $manOrWoman of business who knows how to negotiate a beneficial deal for all involved.
95189523
9519After some back and forth, threats and flattery, and not a few lies and boasts, the pirate captain proposes a 'fair compensation' of $gaData_piratePayment credits.","gaData_acceptOffer:Accept9524After some back and forth, threats and flattery, and not a few lies and boasts, the pirate captain proposes a 'fair compensation' of $gaData_piratePayment credits.","gaData_acceptOffer:Accept
n9520gaData_rejectOffer:Decline, power up weapons",,n9525gaData_rejectOffer:Decline, power up weapons",
9521gaDataGiveDataNegotiateAcceptData,DialogOptionSelected,"$option == gaData_acceptOffer9526gaDataGiveDataNegotiateAcceptData,DialogOptionSelected,"$option == gaData_acceptOffer
9522$global.gaData_gotData","AddCredits $gaData_piratePayment9527$global.gaData_gotData","AddCredits $gaData_piratePayment
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9525EndConversation9530EndConversation
n9526ShowDefaultVisual","You cut the transmission, having betrayed the spirit of your agreement with the Academy. You consider whether or not to ignore the sinking feeling of guilt that's set up home in your stomach. Still, they'll be none the wiser, and you've got extra credits in your account.",,,n9531ShowDefaultVisual","You cut the transmission, having betrayed the spirit of your agreement with the Academy. You consider whether or not to ignore the sinking feeling of guilt that's set up home in your stomach. Still, they'll be none the wiser, and you've got extra credits in your account.",,
9527gaDataGiveDataNegotiateAcceptCoords,DialogOptionSelected,"$option == gaData_acceptOffer9532gaDataGiveDataNegotiateAcceptCoords,DialogOptionSelected,"$option == gaData_acceptOffer
9528!$global.gaData_gotData","AddCredits $gaData_piratePayment9533!$global.gaData_gotData","AddCredits $gaData_piratePayment
9529$global.gaData_gaveCoordsToPirates = true9534$global.gaData_gaveCoordsToPirates = true
9530Call $global.gaData_ref updateStage9535Call $global.gaData_ref updateStage
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9532MakeOtherFleetDoThing $gaData_planetId 2 ""retrieving data from the ruins"" true9537MakeOtherFleetDoThing $gaData_planetId 2 ""retrieving data from the ruins"" true
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9534EndConversation9539EndConversation
n9535ShowDefaultVisual","You cut the transmission, relieved at being able to salvage something out of the situation. Those academics should have warned you there was likely to be competition!",,,n9540ShowDefaultVisual","You cut the transmission, relieved at being able to salvage something out of the situation. Those academics should have warned you there was likely to be competition!",,
9536gaDataDeclinePirateOffer,DialogOptionSelected,$option == gaData_rejectOffer,"EndConversation9541gaDataDeclinePirateOffer,DialogOptionSelected,$option == gaData_rejectOffer,"EndConversation
n9537ShowDefaultVisual",You cut the transmission and order the bridge crew to prepare for an engagement. Your tactical officer reports the pirate ships are accelerating to attack speed.,,,n9542ShowDefaultVisual",You cut the transmission and order the bridge crew to prepare for an engagement. Your tactical officer reports the pirate ships are accelerating to attack speed.,,
9538gaDataBluff,DialogOptionSelected,$option == gaData_bluff,,"You sigh impatiently and, with seeming embarrassment for the pirate captain's error, you say ""You weren't informed of the change in plans, were you.""9543gaDataBluff,DialogOptionSelected,$option == gaData_bluff,,"You sigh impatiently and, with seeming embarrassment for the pirate captain's error, you say ""You weren't informed of the change in plans, were you.""
95399544
n9540You explain that they were intended all along as a support force- more of a supply convoy, really- for your fleet which was to carry out the actual mission. It was all quite clear when you were meeting with the Tri-Tachyon executive in charge of the operation. There must have been some kind of slip-up in communication.",gaData_bluff1:Continue,,n9545You explain that they were intended all along as a support force- more of a supply convoy, really- for your fleet which was to carry out the actual mission. It was all quite clear when you were meeting with the Tri-Tachyon executive in charge of the operation. There must have been some kind of slip-up in communication.",gaData_bluff1:Continue,
9541gaDataBluff1,DialogOptionSelected,$option == gaData_bluff1,"AddRemoveCommodity supplies 1009546gaDataBluff1,DialogOptionSelected,$option == gaData_bluff1,"AddRemoveCommodity supplies 100
9542AddRemoveCommodity fuel 2009547AddRemoveCommodity fuel 200
9543MakeOtherFleetNonHostile gaData true9548MakeOtherFleetNonHostile gaData true
9544MakeOtherFleetGoAway true","The pirate captain stumbles on $hisOrHer words, confused by the confidence of your bluff. You remind $himOrHer that while Tri-Tachyon pays excellent bonuses for work performed to specifications, they have been known to take rather extreme punitive measures against those who break contracts and endanger important investments.9549MakeOtherFleetGoAway true","The pirate captain stumbles on $hisOrHer words, confused by the confidence of your bluff. You remind $himOrHer that while Tri-Tachyon pays excellent bonuses for work performed to specifications, they have been known to take rather extreme punitive measures against those who break contracts and endanger important investments.
95459550
9546You stick to your story, creating believable details on the fly, and manage to take $himOrHer in completely.9551You stick to your story, creating believable details on the fly, and manage to take $himOrHer in completely.
95479552
n9548""I, yes, ... you!,"" the pirate captain gestures angrily at some underling, ""Get the fuel and supplies transferred NOW."" $HeOrShe turns back to the display, sulking ""Please, just dont tell the boss about this.""","cutCommLink:""I won't, I promise.""",,n9553""I, yes, ... you!,"" the pirate captain gestures angrily at some underling, ""Get the fuel and supplies transferred NOW."" $HeOrShe turns back to the display, sulking ""Please, just don’t tell the boss about this.""","cutCommLink:""I won't, I promise.""",
9549,,,,,,,9554,,,,,,
9550# retrieve artifact from derelict mission,,,,,,,9555# retrieve artifact from derelict mission,,,,,,
9551gaDABlurb,gaDA_blurb,,,"""The $gaDA_department department has requested retrieval of an object of scientific interest from a derelict ship near $gaDA_starName.""",,,9556gaDABlurb,gaDA_blurb,,,"""The $gaDA_department department has requested retrieval of an object of scientific interest from a derelict ship near $gaDA_starName.""",,
9552gaDAOfferOption,gaDA_option,,,,gaDA_start:Ask about the scientific object retrieval mission,,9557gaDAOfferOption,gaDA_option,,,,gaDA_start:Ask about the scientific object retrieval mission,
9553gaDAMissionTextBasic,DialogOptionSelected,"$option == gaDA_start9558gaDAMissionTextBasic,DialogOptionSelected,"$option == gaDA_start
9554$gaDA_notRemnants","$missionId = gaDA9559$gaDA_notRemnants","$missionId = gaDA
9555SetTextHighlights $gaDA_dist $gaDA_reward9560SetTextHighlights $gaDA_dist $gaDA_reward
n9556$aseb_givePlayerNeutrinoDetector = true 0","""So the $gaDA_department department needs you to pop on over to the $gaDA_systemName, thats $gaDA_dist light-years away, to retrieve, um,"" $heOrShe squints at a datapad, ""'$gaDA_widget' from a derelict. I guess its in the ship? Or maybe the cargo? It says here they have a pretty good idea of exactly where it is in the hull volume, anyway. This should be simple, right?""n9561$aseb_givePlayerNeutrinoDetector = true 0","""So the $gaDA_department department needs you to pop on over to the $gaDA_systemName, that’s $gaDA_dist light-years away, to retrieve, um,"" he squints at a datapad, ""'$gaDA_widget' from a derelict. I guess it’s in the ship? Or maybe the cargo? It says here they have a pretty good idea of exactly where it is in the hull volume, anyway. This should be simple, right?""
95579562
n9558$HeOrShe pauses briefly. ""Oh, right, the payment! Once you return the $gaDA_widgetNoArticle to the Academy, the finance office will pay you $gaDA_reward credits.""","aseb_accept:Acceptn9563He pauses briefly. ""Oh, right, the payment! Once you return the $gaDA_widgetNoArticle to the Academy, the finance office will pay you $gaDA_reward credits.""","aseb_accept:Accept
9559aseb_decline:Decline",,9564aseb_decline:Decline",
9560gaDAMissionTextRemnants,DialogOptionSelected,"$option == gaDA_start9565gaDAMissionTextRemnants,DialogOptionSelected,"$option == gaDA_start
9561!$gaDA_notRemnants","$missionId = gaDA9566!$gaDA_notRemnants","$missionId = gaDA
n9562SetTextHighlights $gaDA_dist $gaDA_fuel","Academician Sebestyen's eyes go wide as $heOrShe reads over the datapad, then $heOrShe quickly looks back to you. n9567SetTextHighlights $gaDA_dist $gaDA_fuel","Academician Sebestyen's eyes go wide as he reads over the datapad, then he quickly looks back to you. 
95639568
n9564He or she puts on a bright smile. ""This will be simple, they know exactly where to find the, um,"" $heOrShe looks back to the datapad, brow creased, ""'$gaDA_widgetNoArticle' in the targets hull. Just send a salvage crew, get the thing, and off you go! And thats in the $gaDA_systemName, just $gaDA_dist light-years, there and back with, a few taps on a different datapad, ""around $gaDA_fuel units of fuel for your fleet."" The academician shifts uncomfortably, as if $heOrShe doesnt want to deliver bad news.","gaDA_and:""And?""",,n9569He puts on a bright smile. ""This will be simple, they know exactly where to find the, um,"" $heOrShe looks back to the datapad, brow creased, ""'$gaDA_widgetNoArticle' in the target’s hull. Just send a salvage crew, get the thing, and off you go! And that’s in the $gaDA_systemName, just $gaDA_dist light-years, there and back with,” a few taps on a different datapad, ""around $gaDA_fuel units of fuel for your fleet."" The academician shifts uncomfortably, as if $heOrShe doesn’t want to deliver bad news.","gaDA_and:""And?""",
9565gaDAMissionTextRemnants2,DialogOptionSelected,$option == gaDA_and,"SetTextHighlights $gaDA_reward9570gaDAMissionTextRemnants2,DialogOptionSelected,$option == gaDA_and,"SetTextHighlights $gaDA_reward
n9566$aseb_givePlayerNeutrinoDetector = true 0","""And. Well, the last expedition they sent. Um. The last transmission said something about 'hostile AI warships'. Maybe."" $HeOrShe drops $hisOrHer voice, ""We're not supposed to talk about it. Officially, I mean. But it could be ... maybe dangerous? Thats why this one pays more than usual - $gaDA_reward credits. You can handle it, right?"" Academician $personLastName resumes $hisOrHer previous volume ""- And everything will be fine! Just get in, retrieve the object, and return it to the Academy.""","aseb_accept:Acceptn9571$aseb_givePlayerNeutrinoDetector = true 0","""And. Well, the last expedition they sent. Um. The last transmission said something about 'hostile AI warships'. Maybe."" $HeOrShe drops $hisOrHer voice, ""We're not supposed to talk about it. Officially, I mean. But it could be ... maybe dangerous? That’s why this one pays more than usual - $gaDA_reward credits. You can handle it, right?"" Academician $personLastName resumes $hisOrHer previous volume ""- And everything will be fine! Just get in, retrieve the object, and return it to the Academy.""","aseb_accept:Accept
9567aseb_decline:Decline",,9572aseb_decline:Decline",
9568gaDAMissionReturn,PickGreeting,"$gaDA_returnHere score:10009573gaDAMissionReturn,PickGreeting,"$gaDA_returnHere score:1000
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9571$global.gaDA_returnedWidget = true9576$global.gaDA_returnedWidget = true
9572Call $global.gaDA_ref updateStage","""Oh, you found that thing the $gaDA_department department was so worried about, um- '$gaDA_widget', of course."" $HeOrShe rolls $hisOrHer eyes, ""You wouldn't believe how bothersome they've been about it. This is wonderful, I'll get your payment transferred immediately.""9577Call $global.gaDA_ref updateStage","""Oh, you found that thing the $gaDA_department department was so worried about, um- '$gaDA_widget', of course."" $HeOrShe rolls $hisOrHer eyes, ""You wouldn't believe how bothersome they've been about it. This is wonderful, I'll get your payment transferred immediately.""
9573OR9578OR
9574Academician $personLastName glances between the datapads he's holding in each hand.9579Academician $personLastName glances between the datapads he's holding in each hand.
95759580
n9576""Captain, you have no idea how worried the $gaDA_department department was about this whatever-it-is,"" $heOrShe considers for a moment, ""'$gaDA_widget'. They'll be absolutely delighted when I let them know you found it. First though, I'll let the finance office know to release your payment."" ",contact_pickAnotherGreeting:Continue,,n9581""Captain, you have no idea how worried the $gaDA_department department was about this whatever-it-is,"" $heOrShe considers for a moment, ""'$gaDA_widget'. They'll be absolutely delighted when I let them know you found it. First though, I'll let the finance office know to release your payment."" ",contact_pickAnotherGreeting:Continue,
9577# derelict interactions,,,,,,,9582# derelict interactions,,,,,,
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9579HostileFleetNearbyAndAware","ShowDefaultVisual9584HostileFleetNearbyAndAware","ShowDefaultVisual
n9580SetShortcut defaultLeave ESCAPE","Your $shipOrFleet makes a pass by the derelict, allowing your sensors officer to give it a cursory scan. Identity of target is verified positive, but with hostiles nearby and you can't safely run a deep scan or dispatch salvage teams to investigate and find $gaDA_widget.",100:defaultLeave:Leave,,n9585SetShortcut defaultLeave ESCAPE","Your $shipOrFleet makes a pass by the derelict, allowing your sensors officer to give it a cursory scan. Identity of target is verified positive, but with hostiles nearby and you can't safely run a deep scan or dispatch salvage teams to investigate and find $gaDA_widget.",100:defaultLeave:Leave,
9581gaDADerelictInteractions,OpenInteractionDialog,"$gaDA_entity score:10009586gaDADerelictInteractions,OpenInteractionDialog,"$gaDA_entity score:1000
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9586Call $global.gaDA_ref updateStage","Your $shipOrFleet advances to intercept the derelict. Your sensors officer runs a full-spectrum active scan, noting outgassing and signs of residual heat. This is a fresh hulk, as derelicts go. You order telemetry logged to the mission report file for the Academy; they love extra data, and it'll prove you've done the job.9591Call $global.gaDA_ref updateStage","Your $shipOrFleet advances to intercept the derelict. Your sensors officer runs a full-spectrum active scan, noting outgassing and signs of residual heat. This is a fresh hulk, as derelicts go. You order telemetry logged to the mission report file for the Academy; they love extra data, and it'll prove you've done the job.
95879592
9588Your operations chief oversees the dispatch of salvage teams as they perform a clean, efficient breach and survey of the hulk. The mission target is missing from its position in the experiment team's project spec, but a young, green spacer follows signs of elevated radiation and soon discovers the $gaDA_widgetNoArticle in a secondary lab space.9593Your operations chief oversees the dispatch of salvage teams as they perform a clean, efficient breach and survey of the hulk. The mission target is missing from its position in the experiment team's project spec, but a young, green spacer follows signs of elevated radiation and soon discovers the $gaDA_widgetNoArticle in a secondary lab space.
95899594
n9590The chief meets your eyes and gives a gruff nod. Success. The target is packaged and extracted in record time; all that remains is to return it to the Galatia Academy.",gaDA_continueBasic:Leave,,n9595The chief meets your eyes and gives a gruff nod. Success. The target is packaged and extracted in record time; all that remains is to return it to the Galatia Academy.",gaDA_continueBasic:Leave,
9591gaDADerelictBasic2,GADADerelictInteraction,$gaDA_variation == BASIC,"$global.gaDA_gotWidget = true9596gaDADerelictBasic2,GADADerelictInteraction,$gaDA_variation == BASIC,"$global.gaDA_gotWidget = true
9592Call $global.gaDA_ref updateStage","Your $shipOrFleet advances to intercept the derelict. Your sensors officer runs a deep active-scan, noting rad-hot volumes and structure damage. This is a fresh, warm hulk, as derelicts go. Your ops chief sees the look you are about to give and orders the salvage teams to bring extra work-drones for the hot sectors.9597Call $global.gaDA_ref updateStage","Your $shipOrFleet advances to intercept the derelict. Your sensors officer runs a deep active-scan, noting rad-hot volumes and structure damage. This is a fresh, warm hulk, as derelicts go. Your ops chief sees the look you are about to give and orders the salvage teams to bring extra work-drones for the hot sectors.
95939598
9594You follow the sweep of salvage teams through the hulk, flicking through display feeds of dead passageways clouded by ghostly debris. The mission target is exactly where it was supposed to be, but you suspect the glaze of carbon-silica on the facing wall was not an intended byproduct of the experiment. The $gaDA_widgetNoArticle appears to be largely intact.9599You follow the sweep of salvage teams through the hulk, flicking through display feeds of dead passageways clouded by ghostly debris. The mission target is exactly where it was supposed to be, but you suspect the glaze of carbon-silica on the facing wall was not an intended byproduct of the experiment. The $gaDA_widgetNoArticle appears to be largely intact.
95959600
n9596Your ops chief personally oversees packaging and extraction of the target. All that remains is to return it to the Galatia Academy.",gaDA_continueBasic:Leave,,n9601Your ops chief personally oversees packaging and extraction of the target. All that remains is to return it to the Galatia Academy.",gaDA_continueBasic:Leave,
9597gaDADerelictContBasic,DialogOptionSelected,$option == gaDA_continueBasic,"#FireBest OpenInteractionDialog9602gaDADerelictContBasic,DialogOptionSelected,$option == gaDA_continueBasic,"#FireBest OpenInteractionDialog
n9598DismissDialog",,,,n9603DismissDialog",,,
9599gaDADerelictPiratesTookItStart,GADADerelictInteraction,$gaDA_variation == PIRATES,,"As you approach the derelict your sensors officer points out signs that you're not the first to visit. Outgassing and debris around the targets hull match the profile of a recent salvage operation.9604gaDADerelictPiratesTookItStart,GADADerelictInteraction,$gaDA_variation == PIRATES,,"As you approach the derelict your sensors officer points out signs that you're not the first to visit. Outgassing and debris around the target’s hull match the profile of a recent salvage operation.
96009605
9601""More like a smash and grab,"" growls your ops chief. Whoever got here first was not a professional judging by the slipshod breaching cuts and tangle of discarded equipment.9606""More like a smash and grab,"" growls your ops chief. Whoever got here first was not a professional judging by the slipshod breaching cuts and tangle of discarded equipment.
96029607
n9603You send out a salvage team, and they perform a sweep with cautious efficiency. Your mission target is missing, but they do find something unexpected: a leaky suit crudely bolted to a bulkhead, occupant unconscious. The victim of some punishment, evidently. Theyre cut free then placed in a quarantined bulkhead while a medic attempts to revive them.",gaDA_continuePirates:Continue,,n9608You send out a salvage team, and they perform a sweep with cautious efficiency. Your mission target is missing, but they do find something unexpected: a leaky suit crudely bolted to a bulkhead, occupant unconscious. The victim of some punishment, evidently. They’re cut free then placed in a quarantined bulkhead while a medic attempts to revive them.",gaDA_continuePirates:Continue,
9604gaDADerelictContPirates,DialogOptionSelected,$option == gaDA_continuePirates,"$global.gaDA_piratesTookIt = true9609gaDADerelictContPirates,DialogOptionSelected,$option == gaDA_continuePirates,"$global.gaDA_piratesTookIt = true
9605Call $global.gaDA_ref updateStage","The victim is thankful and eager to talk- and definitely a pirate. You watch through a holofeed as a story comes out about being left behind due to a perceived transgression which, ""-the others got talking and decided just 'cause they didn't like me much that I was the one to blame. I didn't do a thing to deserve it!""9610Call $global.gaDA_ref updateStage","The victim is thankful and eager to talk- and definitely a pirate. You watch through a holofeed as a story comes out about being left behind due to a perceived transgression which, ""-the others got talking and decided just 'cause they didn't like me much that I was the one to blame. I didn't do a thing to deserve it!""
96069611
9607All of your questions are answered at the cost of only breathable air, a hot meal, and a bulb of spirits.9612All of your questions are answered at the cost of only breathable air, a hot meal, and a bulb of spirits.
96089613
n9609It becomes clear that these pirates knew something special was on the derelict and came here looking for it. They were also been caching supplies nearby, so it's likely they'll head there before trying to sell their treasure. If your fleet travels at high speed, you might just catch the pirates before they get away.",gaDA_continuePirates2:Continue,,n9614It becomes clear that these pirates knew something special was on the derelict and came here looking for it. They were also been caching supplies nearby, so it's likely they'll head there before trying to sell their treasure. If your fleet travels at high speed, you might just catch the pirates before they get away.",gaDA_continuePirates2:Continue,
9610gaDADerelictContPirates2,DialogOptionSelected,$option == gaDA_continuePirates2,,"All that remains is what is to be done with the unfortunate pirate who seem grateful and claims to have been wronged, but is any pirate out here really innocent? Could they be a security risk?","gaDA_returnPirate:Pirates can't be trusted. Return them to the leaky ship.9615gaDADerelictContPirates2,DialogOptionSelected,$option == gaDA_continuePirates2,,"All that remains is what is to be done with the unfortunate pirate who seem grateful and claims to have been wronged, but is any pirate out here really innocent? Could they be a security risk?","gaDA_returnPirate:Pirates can't be trusted. Return them to the leaky ship.
n9611gaDA_takePirateIn:Give them a chance to prove themselves. (+1 crew)",,n9616gaDA_takePirateIn:Give them a chance to prove themselves. (+1 crew)",
9612gaDADerelictReturnPirate,DialogOptionSelected,$option == gaDA_returnPirate,"#DespawnEntity9617gaDADerelictReturnPirate,DialogOptionSelected,$option == gaDA_returnPirate,"#DespawnEntity
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9614gaDADerelictTakeInPirate,DialogOptionSelected,$option == gaDA_takePirateIn,AddCommodity crew 1,,gaDA_returnPirateCont:Leave,,9619gaDADerelictTakeInPirate,DialogOptionSelected,$option == gaDA_takePirateIn,AddCommodity crew 1,,gaDA_returnPirateCont:Leave,
9615gaDADerelictTakeInPirateCont,DialogOptionSelected,$option == gaDA_returnPirateCont,"#DespawnEntity9620gaDADerelictTakeInPirateCont,DialogOptionSelected,$option == gaDA_returnPirateCont,"#DespawnEntity
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9617gaDADerelictScavengerStart,GADADerelictInteraction,$gaDA_variation == SCAVENGER,,"You approach the derelict. Your sensors officer quickly points out signs that you're not the first to have found it: Outgassing and debris around the targets hull match the profile of a recent salvage operation. ""... And they were professionals,"" growls your ops chief with more than a hint of respect. Whoever got here first made efficient breaching cuts at key access points, leaving only a neat net of lines secured to borer-pitons favoured by deep-space salvage rats.9622gaDADerelictScavengerStart,GADADerelictInteraction,$gaDA_variation == SCAVENGER,,"You approach the derelict. Your sensors officer quickly points out signs that you're not the first to have found it: Outgassing and debris around the target’s hull match the profile of a recent salvage operation. ""... And they were professionals,"" growls your ops chief with more than a hint of respect. Whoever got here first made efficient breaching cuts at key access points, leaving only a neat net of lines secured to borer-pitons favoured by deep-space salvage rats.
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n9619You send out a salvage team knowing what they'll find, and they perform their sweep with cautious efficiency. Your mission target is missing; you order the team's telemetry and holo feeds to be attached to the mission file as proof that you performed this job for the Academy to the best of your ability.",gaDA_continueScav:Continue,,n9624You send out a salvage team knowing what they'll find, and they perform their sweep with cautious efficiency. Your mission target is missing; you order the team's telemetry and holo feeds to be attached to the mission file as proof that you performed this job for the Academy to the best of your ability.",gaDA_continueScav:Continue,
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9621Call $global.gaDA_ref updateStage","""Captain."" Your operations chief calls attention to an active screen displaying the residual heat around the breaching cuts. ""They're still hot. We might be able to catch the scavengers who made these cuts.""9626Call $global.gaDA_ref updateStage","""Captain."" Your operations chief calls attention to an active screen displaying the residual heat around the breaching cuts. ""They're still hot. We might be able to catch the scavengers who made these cuts.""
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n9623Your mind races, putting a plan together. If you burn fast toward the closest jump-point - their logical destination, possibly after spending more time in-system - you might just catch the scavengers before they jump for hyperspace. Perhaps they can be persuaded to give up the piece you're looking for.",gaDA_scavLeave:Leave,,n9628Your mind races, putting a plan together. If you burn fast toward the closest jump-point - their logical destination, possibly after spending more time in-system - you might just catch the scavengers before they jump for hyperspace. Perhaps they can be persuaded to give up the piece you're looking for.",gaDA_scavLeave:Leave,
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9627Call $global.gaDA_ref updateStage","The bridge crew is muted; you sense an edge in the atmosphere. They fear the alien power of the Remnants of the First AI War. You'll want to pull off this operation quickly, before you set off some half-functioning threat algorithm in unseen watchers.9632Call $global.gaDA_ref updateStage","The bridge crew is muted; you sense an edge in the atmosphere. They fear the alien power of the Remnants of the First AI War. You'll want to pull off this operation quickly, before you set off some half-functioning threat algorithm in unseen watchers.
96289633
9629Your operations chief dispatches salvage teams. They perform an efficient breach and survey of the hulk. Battle damage and agrav failure has made a riotous mess of the internal volumes, but your experienced crews have dealt with this situation on countless occasions. They spread out, setting temporary cargo nets to contain and sort the slowly drifting clouds of salvage. Using search parameters based on the specs provided by the Galatia Academy experiment team, the $gaDA_widgetNoArticle is located and secured.9634Your operations chief dispatches salvage teams. They perform an efficient breach and survey of the hulk. Battle damage and agrav failure has made a riotous mess of the internal volumes, but your experienced crews have dealt with this situation on countless occasions. They spread out, setting temporary cargo nets to contain and sort the slowly drifting clouds of salvage. Using search parameters based on the specs provided by the Galatia Academy experiment team, the $gaDA_widgetNoArticle is located and secured.
96309635
n9631The chief notes the mission time elapsed and gives gruff words of approval over the salvage comms. The teams return, nervous but in good spirits, with their treasure in tow. You need not linger in this place.",gaDA_continueBasic:Leave,,n9636The chief notes the mission time elapsed and gives gruff words of approval over the salvage comms. The teams return, nervous but in good spirits, with their treasure in tow. You need not linger in this place.",gaDA_continueBasic:Leave,
9632,,,,,,,9637,,,,,,
9633# conversation with pirates,,,,,,,9638# conversation with pirates,,,,,,
9634gaDAFleetWithWidgetDefeated,gaDAFleetWithWidgetDefeated,"$someShipsDestroyed9639gaDAFleetWithWidgetDefeated,gaDAFleetWithWidgetDefeated,"$someShipsDestroyed
9635!$global.gaDA_gotWidget","$global.gaDA_gotWidget = true9640!$global.gaDA_gotWidget","$global.gaDA_gotWidget = true
n9636Call $global.gaDA_ref updateStage",Your sensors officer reports that an ejected cargo pod floating in a spray of post-battle debris contains something that matches the mission target specifications. A salvage team quickly secures the object in your hold.,,,n9641Call $global.gaDA_ref updateStage",Your sensors officer reports that an ejected cargo pod floating in a spray of post-battle debris contains something that matches the mission target specifications. A salvage team quickly secures the object in your hold.,,
9637gaDAPirateEncounter,BeginFleetEncounter,"$gaDA_pirate score:10009642gaDAPirateEncounter,BeginFleetEncounter,"$gaDA_pirate score:1000
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9639Call $global.gaDA_ref updateData","$gaDA_encounteredAlready = true9644Call $global.gaDA_ref updateData","$gaDA_encounteredAlready = true
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9644Call $global.gaDA_ref updateData","$entity.ignorePlayerCommRequests = true9649Call $global.gaDA_ref updateData","$entity.ignorePlayerCommRequests = true
9645SetStoryOption gaDA_kantaSentMe 1 gaDA_kantaSentMe general ""Pretended to know Kanta to retrieve $gaDA_widget from pirates""","The comms open and before you stands the pirate leader. ""What do you want, scavenger?"" $heOrShe says with contempt.9650SetStoryOption gaDA_kantaSentMe 1 gaDA_kantaSentMe general ""Pretended to know Kanta to retrieve $gaDA_widget from pirates""","The comms open and before you stands the pirate leader. ""What do you want, scavenger?"" $heOrShe says with contempt.
96469651
9647""This is our cache and if you know what's best you'll be burning along to find some shiny bits out elsewhere to grub at.""","gaDA_offerToBuy:Offer to buy what they found in the derelict9652""This is our cache and if you know what's best you'll be burning along to find some shiny bits out elsewhere to grub at.""","gaDA_offerToBuy:Offer to buy what they found in the derelict
9648gaDA_threaten:Threaten to attack if they don't surrender the mission target9653gaDA_threaten:Threaten to attack if they don't surrender the mission target
n9649gaDA_kantaSentMe:""Kanta sent me. She wants her prize.""",,n9654gaDA_kantaSentMe:""Kanta sent me. She wants her prize.""",
9650gaDAPirateOfferToBuy,DialogOptionSelected,$option == gaDA_offerToBuy,"SetTextHighlights $gaDA_piratePayment9655gaDAPirateOfferToBuy,DialogOptionSelected,$option == gaDA_offerToBuy,"SetTextHighlights $gaDA_piratePayment
9651$gaDA_piratePrice = $gaDA_piratePayment 09656$gaDA_piratePrice = $gaDA_piratePayment 0
9652DoCanAffordCheck $gaDA_piratePrice gaDA_buyAgree false","You explain to the pirate captain that you know exactly what they've found, and it's only really useful to a bunch of bookish academics. Despite being useless dirt-worms, they'll give good credits for certain pieces of garbage that you find in a long-standing arrangement. If the Pirates sell it to you now it'll save them a long trip to the core worlds. And having to deal with the most condescending fools in the entire Sector.9657DoCanAffordCheck $gaDA_piratePrice gaDA_buyAgree false","You explain to the pirate captain that you know exactly what they've found, and it's only really useful to a bunch of bookish academics. Despite being useless dirt-worms, they'll give good credits for certain pieces of garbage that you find in a long-standing arrangement. If the Pirates sell it to you now it'll save them a long trip to the core worlds. And having to deal with the most condescending fools in the entire Sector.
96539658
9654$HeOrShe considers your words, then says ""You make some good points, captain. I do hate it when worthless mud-boots try to talk down to me. And,"" $heOrShe gives you a fierce look, ""I don't need another mass murder charge on my bounty just for some piece of junk."" 9659$HeOrShe considers your words, then says ""You make some good points, captain. I do hate it when worthless mud-boots try to talk down to me. And,"" $heOrShe gives you a fierce look, ""I don't need another mass murder charge on my bounty just for some piece of junk."" 
96559660
9656After some additional implied threats and a bit of negotiation on your part,  the pirate captain offers to sell you what they found for $gaDA_piratePayment credits.","gaDA_buyAgree:Agree to their price9661After some additional implied threats and a bit of negotiation on your part,  the pirate captain offers to sell you what they found for $gaDA_piratePayment credits.","gaDA_buyAgree:Agree to their price
n9657gaDA_buyDecline:Decline, its simply not worth itn9662gaDA_buyDecline:Decline, its simply not worth it
9658gaDA_buyDeclineAggro:""I've decided to take it from you by force.""",,9663gaDA_buyDeclineAggro:""I've decided to take it from you by force.""",
9659gaDAPirateBuyConfirm,DialogOptionSelected,$option == gaDA_buyAgree,"RemoveCommodity credits $gaDA_piratePrice9664gaDAPirateBuyConfirm,DialogOptionSelected,$option == gaDA_buyAgree,"RemoveCommodity credits $gaDA_piratePrice
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9665gaDAPirateBuyDeclinePolite,DialogOptionSelected,$option == gaDA_buyDecline,"MakeOtherFleetNonHostile gaDA true9670gaDAPirateBuyDeclinePolite,DialogOptionSelected,$option == gaDA_buyDecline,"MakeOtherFleetNonHostile gaDA true
9666EndConversation9671EndConversation
n9667ShowDefaultVisual","You cut the comm link after explaining to the pirate captain that you wouldn't make enough on the deal to cover your expenses. The rapport you've established during the negotiation seems to incline $himOrHer to let you go, at least for the moment.",,,n9672ShowDefaultVisual","You cut the comm link after explaining to the pirate captain that you wouldn't make enough on the deal to cover your expenses. The rapport you've established during the negotiation seems to incline $himOrHer to let you go, at least for the moment.",,
9668gaDADeclineBuyAggro,DialogOptionSelected,$option == gaDA_buyDeclineAggro,,"""Oh, I see how it is,"" the pirate captain snarls, raising a gauntleted fist. ""If you were going to make me kill you anyway, why'd you waste precious atmo with all that chum talk?""9673gaDADeclineBuyAggro,DialogOptionSelected,$option == gaDA_buyDeclineAggro,,"""Oh, I see how it is,"" the pirate captain snarls, raising a gauntleted fist. ""If you were going to make me kill you anyway, why'd you waste precious atmo with all that chum talk?""
96699674
n9670The comms snap to static; you speculate that you don't hear that fist slam on the pirate's console because the link cut out just before the shock reverberated to the pickups. Yes, that explains it. You turn to find that your tactical officer has just finished sending a combat alert to the $shipOrFleet.",cutCommLinkNoText:Continue,,n9675The comms snap to static; you speculate that you don't hear that fist slam on the pirate's console because the link cut out just before the shock reverberated to the pickups. Yes, that explains it. You turn to find that your tactical officer has just finished sending a combat alert to the $shipOrFleet.",cutCommLinkNoText:Continue,
9671gaDADeclineBuyAggroStronger,DialogOptionSelected,"$option == gaDA_buyDeclineAggro9676gaDADeclineBuyAggroStronger,DialogOptionSelected,"$option == gaDA_buyDeclineAggro
9672$entity.relativeStrength < 0","SetTextHighlights $gaDA_piratePaymentLow9677$entity.relativeStrength < 0","SetTextHighlights $gaDA_piratePaymentLow
9673$gaDA_piratePrice = $gaDA_piratePaymentLow 09678$gaDA_piratePrice = $gaDA_piratePaymentLow 0
n9674DoCanAffordCheck $gaDA_piratePrice gaDA_buyAgree false","The pirate captain cries out in a panic, $hisOrHer contemptuous airs dispelled in a moment. ""Wait! Were just doing business here, I can compromise!"" $HeOrShe sweats, visibly calculating for a moment, ""How about $gaDA_piratePaymentLow credits for this piece of junk? Be reasonable, captain, we can make this work for both of us.""","gaDA_buyAgree:Accept the new pricen9679DoCanAffordCheck $gaDA_piratePrice gaDA_buyAgree false","The pirate captain cries out in a panic, $hisOrHer contemptuous airs dispelled in a moment. ""Wait! We’re just doing business here, I can compromise!"" $HeOrShe sweats, visibly calculating for a moment, ""How about $gaDA_piratePaymentLow credits for this piece of junk? Be reasonable, captain, we can make this work for both of us.""","gaDA_buyAgree:Accept the new price
9675cutCommLink:Decline. Snap comms off and power up battle-systems.",,9680cutCommLink:Decline. Snap comms off and power up battle-systems.",
9676gaDAThreatenToAttack,DialogOptionSelected,"$option == gaDA_threaten9681gaDAThreatenToAttack,DialogOptionSelected,"$option == gaDA_threaten
9677$entity.relativeStrength < 0",$gaDA_piratePrice = 0 0,"The pirate captain laughs heartily, but you detect just a note of panic underlying the bravado. ""Oh, well done. I thought we were the pirates here, but no it is you. I admire you, captain.""9682$entity.relativeStrength < 0",$gaDA_piratePrice = 0 0,"The pirate captain laughs heartily, but you detect just a note of panic underlying the bravado. ""Oh, well done. I thought we were the pirates here, but no it is you. I admire you, captain.""
96789683
9679A pause for drama, ""And I admire your powerful fleet even more. Some of my comrades-of-the-void,"" $heOrShe looks around, appearing to address $hisOrHer crew, ""would consider surrendering our loot a cowardly act. But I'll be the coward who lives every time over a fight I know I can't win. Unless we have any volunteers who would like to suit up and take them on? No?""9684A pause for drama, ""And I admire your powerful fleet even more. Some of my comrades-of-the-void,"" $heOrShe looks around, appearing to address $hisOrHer crew, ""would consider surrendering our loot a cowardly act. But I'll be the coward who lives every time over a fight I know I can't win. Unless we have any volunteers who would like to suit up and take them on? No?""
96809685
n9681With this, $heOrShe smiles then strikes a bow as the comms close. A moment later your tactical officer reports that a cargo drone has been dispatched from the pirate fleet.",gaDA_buyAgree:Collect the mission target,,n9686With this, $heOrShe smiles then strikes a bow as the comms close. A moment later your tactical officer reports that a cargo drone has been dispatched from the pirate fleet.",gaDA_buyAgree:Collect the mission target,
9682gaDAThreatenToAttackFail,DialogOptionSelected,$option == gaDA_threaten,,"The pirate captain laughs heartily with unfeigned bravado. ""Oh, well done. I thought we were the pirates here, but no, I think it must be you. I admire your spirit, captain."" A pause for drama, ""May it haunt the stars only briefly.""9687gaDAThreatenToAttackFail,DialogOptionSelected,$option == gaDA_threaten,,"The pirate captain laughs heartily with unfeigned bravado. ""Oh, well done. I thought we were the pirates here, but no, I think it must be you. I admire your spirit, captain."" A pause for drama, ""May it haunt the stars only briefly.""
96839688
9684$HeOrShe executes a half spin, raises $hisOrHer arm like a conductor, and brings it down. The connection terminates.9689$HeOrShe executes a half spin, raises $hisOrHer arm like a conductor, and brings it down. The connection terminates.
96859690
n9686Your tactical officer reports, ""Hostiles closing, sir.""",cutCommLinkNoText:Continue,,n9691Your tactical officer reports, ""Hostiles closing, sir.""",cutCommLinkNoText:Continue,
9687gaDAKantaSentMe,DialogOptionSelected,$option == gaDA_kantaSentMe,$player.kantaBluffs++,"The blood drains from the pirate captain's face. ""She ... did? But she said ... all was forgiven. She said it was balanced out, she said I made it up to her."" $HeOrShe seems really worried. Better lay it on.","gaDA_kanta1:""Kanta never forgets. But if she hasn't killed you yet...""9692gaDAKantaSentMe,DialogOptionSelected,$option == gaDA_kantaSentMe,$player.kantaBluffs++,"The blood drains from the pirate captain's face. ""She ... did? But she said ... all was forgiven. She said it was balanced out, she said I made it up to her."" $HeOrShe seems really worried. Better lay it on.","gaDA_kanta1:""Kanta never forgets. But if she hasn't killed you yet...""
n9688gaDA_kanta2:""I could tell her I killed you. Change your name. Change your face. Stay far away.""",,n9693gaDA_kanta2:""I could tell her I killed you. Change your name. Change your face. Stay far away.""",
9689gaDAKantaSentMe1,DialogOptionSelected,$option == gaDA_kanta1,,"""... Then,"" the pirate, almost in tears, completes your sentence, ""... she must want me alive for some reason. And I'm only useful to her if I'm alive, right?"" A deep breath. ""That makes sense. I owe her still. I always will. But she'll see how loyal I am, right? You'll tell her I'm loyal?"" The pirate looks to you, pleading.","gaDA_kanta1a:""Absolutely loyal.""",,9694gaDAKantaSentMe1,DialogOptionSelected,$option == gaDA_kanta1,,"""... Then,"" the pirate, almost in tears, completes your sentence, ""... she must want me alive for some reason. And I'm only useful to her if I'm alive, right?"" A deep breath. ""That makes sense. I owe her still. I always will. But she'll see how loyal I am, right? You'll tell her I'm loyal?"" The pirate looks to you, pleading.","gaDA_kanta1a:""Absolutely loyal.""",
9690gaDAKantaSentMe1a,DialogOptionSelected,$option == gaDA_kanta1a,$gaDA_piratePrice = 0 0,You manage to extricate yourself from comms link-up with the blubbering pirate captain just as your operations chief confirms that a cargo drone has delivered a package from the lead pirate ship.,gaDA_buyAgree:Continue,,9695gaDAKantaSentMe1a,DialogOptionSelected,$option == gaDA_kanta1a,$gaDA_piratePrice = 0 0,You manage to extricate yourself from comms link-up with the blubbering pirate captain just as your operations chief confirms that a cargo drone has delivered a package from the lead pirate ship.,gaDA_buyAgree:Continue,
9691gaDAKantaSentMe2,DialogOptionSelected,$option == gaDA_kanta2,,"""Yes, yes. Yes yes yes. That might work. And- yes, if I give you whatever this stupid thing is, youll do this? Tell her you saw me die?"" The pirate captain looks to you, pleading.","gaDA_kanta2a:""I'm picturing it right now.""",,9696gaDAKantaSentMe2,DialogOptionSelected,$option == gaDA_kanta2,,"""Yes, yes. Yes yes yes. That might work. And- yes, if I give you whatever this stupid thing is, you’ll do this? Tell her you saw me die?"" The pirate captain looks to you, pleading.","gaDA_kanta2a:""I'm picturing it right now.""",
9692gaDAKantaSentMe2a,DialogOptionSelected,$option == gaDA_kanta2a,$gaDA_piratePrice = 0 0,"""Wonderful!"" $HeOrShe looks as though an enormous weight has lifted off $hisOrHer shoulders. ""Thank you for ... for this opportunity. Freedom! At last!""9697gaDAKantaSentMe2a,DialogOptionSelected,$option == gaDA_kanta2a,$gaDA_piratePrice = 0 0,"""Wonderful!"" $HeOrShe looks as though an enormous weight has lifted off $hisOrHer shoulders. ""Thank you for ... for this opportunity. Freedom! At last!""
96939698
n9694Only the promise that you'll make up a good story about how they went out guns ablaze gets the pirate captain off the comms. You sigh, and just then your operations chief pings your attention to note that a cargo drone has delivered a package from the lead pirate ship.",gaDA_buyAgree:Continue,,n9699Only the promise that you'll make up a good story about how they went out guns ablaze gets the pirate captain off the comms. You sigh, and just then your operations chief pings your attention to note that a cargo drone has delivered a package from the lead pirate ship.",gaDA_buyAgree:Continue,
9695# conversation with scavenger,,,,,,,9700# conversation with scavenger,,,,,,
9696gaDAScavFleetEncounter,BeginFleetEncounter,"$gaDA_scavenger score:10009701gaDAScavFleetEncounter,BeginFleetEncounter,"$gaDA_scavenger score:1000
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9698Call $global.gaDA_ref updateData","$gaDA_encounteredAlready = true9703Call $global.gaDA_ref updateData","$gaDA_encounteredAlready = true
9699$hailing = true 09704$hailing = true 0
9700FleetDesc","You've caught up with the scavengers who took the $gaDA_widgetNoArticle. You glance at the tactical report in the tense moments before comms link-up. They're an armed fleet, but not heavily, and you're far from the core worlds. If you were to attack this fleet and prevail, you are unlikely to face serious repercussions from any major faction, or even the independent polities. 9705FleetDesc","You've caught up with the scavengers who took the $gaDA_widgetNoArticle. You glance at the tactical report in the tense moments before comms link-up. They're an armed fleet, but not heavily, and you're far from the core worlds. If you were to attack this fleet and prevail, you are unlikely to face serious repercussions from any major faction, or even the independent polities. 
97019706
n9702Still. No matter how tight the infosec or how loyal the crew, dark rumors always swirl in the wake of bloodthirsty captains. The incoming comms request light blinks at you.",,,n9707Still. No matter how tight the infosec or how loyal the crew, dark rumors always swirl in the wake of bloodthirsty captains. The incoming comms request light blinks at you.",,
9703gaDAScavOpenComm,OpenCommLink,"$entity.gaDA_scavenger score:10009708gaDAScavOpenComm,OpenCommLink,"$entity.gaDA_scavenger score:1000
9704!$entity.ignorePlayerCommRequests9709!$entity.ignorePlayerCommRequests
9705Call $global.gaDA_ref updateData","$entity.ignorePlayerCommRequests = true9710Call $global.gaDA_ref updateData","$entity.ignorePlayerCommRequests = true
9706SetStoryOption gaDA_scavBluff 1 gaDA_scavBluff general ""Lied to retrieve $gaDA_widget from scavengers""","An image of $personName, commander of the independent scavenger fleet, coalesces before you. In just a look, you can see in $hisOrHer eyes that you both understand the stakes in meeting a stranger in the dark volume outside the core worlds. 9711SetStoryOption gaDA_scavBluff 1 gaDA_scavBluff general ""Lied to retrieve $gaDA_widget from scavengers""","An image of $personName, commander of the independent scavenger fleet, coalesces before you. In just a look, you can see in $hisOrHer eyes that you both understand the stakes in meeting a stranger in the dark volume outside the core worlds. 
97079712
9708""Bright stars, captain,"" $heOrShe says in greeting. ""What brings you to this humble orbit?""","gaDA_scavBuy:""You found something I need. Let's make a deal.""9713""Bright stars, captain,"" $heOrShe says in greeting. ""What brings you to this humble orbit?""","gaDA_scavBuy:""You found something I need. Let's make a deal.""
9709gaDA_scavThreaten:""I want what you found. Send it over. Those are my only terms.""9714gaDA_scavThreaten:""I want what you found. Send it over. Those are my only terms.""
n9710gaDA_scavBluff:""Say, aren't you $personName?"" (bluff)",,n9715gaDA_scavBluff:""Say, aren't you $personName?"" (bluff)",
9711gaDAScavBuy,DialogOptionSelected,$option == gaDA_scavBuy,"SetTextHighlights $gaDA_scavPayment9716gaDAScavBuy,DialogOptionSelected,$option == gaDA_scavBuy,"SetTextHighlights $gaDA_scavPayment
9712$gaDA_scavPrice = $gaDA_scavPayment9717$gaDA_scavPrice = $gaDA_scavPayment
n9713DoCanAffordCheck $gaDA_scavPrice gaDA_scavBuyAccept false","You begin to negotiate, a game you both know, and argue that if they sell this item of unknown provenance to you now, you can help them avoid a long trip back to the core worlds, at which point they'd only have to waste more time and fuel shopping around to find the right buyer. Captain $lastName counters, ""It is clear that you have a buyer in mind. Why not divulge their comms ID for a cash payment?"" You shake your head, and explain that the exclusive relationship you have is worth more than the one job. n9718DoCanAffordCheck $gaDA_scavPrice gaDA_scavBuyAccept false","You begin to negotiate, a game you both know, and argue that if they sell this item of unknown provenance to you now, you can help them avoid a long trip back to the core worlds, at which point they'd only have to waste more time and fuel shopping around to find the right buyer. Captain $personLastName counters, ""It is clear that you have a buyer in mind. Why not divulge their comms ID for a cash payment?"" You shake your head, and explain that the exclusive relationship you have is worth more than the one job. 
97149719
9715The negotiation goes back and forth, both parties acknowledging the commercial interest of the other by various points, until the independent captain comes to a price for the $gaDA_widgetNoArticle.9720The negotiation goes back and forth, both parties acknowledging the commercial interest of the other by various points, until the independent captain comes to a price for the $gaDA_widgetNoArticle.
97169721
9717""I think $gaDA_scavPayment credits is more than fair,"" $heOrShe says with that touch of finality which signals that this negotiation is at its end.","gaDA_scavBuyAccept:Agree to their price9722""I think $gaDA_scavPayment credits is more than fair,"" $heOrShe says with that touch of finality which signals that this negotiation is at its end.","gaDA_scavBuyAccept:Agree to their price
n9718cutCommLink:Decline, its simply not worth it",,n9723cutCommLink:Decline, its simply not worth it",
9719gaDAScavBuyConfirm,DialogOptionSelected,$option == gaDA_scavBuyAccept,"FireBest ScavPaidText9724gaDAScavBuyConfirm,DialogOptionSelected,$option == gaDA_scavBuyAccept,"FireBest ScavPaidText
9720RemoveCommodity credits $gaDA_scavPrice9725RemoveCommodity credits $gaDA_scavPrice
9721$global.gaDA_gotWidget = true9726$global.gaDA_gotWidget = true
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9726gaDAScavThreatenScavStronger,DialogOptionSelected,"$option == gaDA_scavThreaten9731gaDAScavThreatenScavStronger,DialogOptionSelected,"$option == gaDA_scavThreaten
9727$entity.relativeStrength > 0","SetTextHighlights $gaDA_scavPaymentHigh9732$entity.relativeStrength > 0","SetTextHighlights $gaDA_scavPaymentHigh
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9729DoCanAffordCheck $gaDA_scavPrice gaDA_scavBuyAccept false","The scavenger captain folds $hisOrHer arms and gives the smallest of nods to someone off-screen. ""I see,"" $heOrShe says, ""We're going to do it like that. Well, let's not waste time. Time is money, and fighting is a good way for everyone to lose a lot of both.""9734DoCanAffordCheck $gaDA_scavPrice gaDA_scavBuyAccept false","The scavenger captain folds $hisOrHer arms and gives the smallest of nods to someone off-screen. ""I see,"" $heOrShe says, ""We're going to do it like that. Well, let's not waste time. Time is money, and fighting is a good way for everyone to lose a lot of both.""
97309735
9731""You can pay me $gaDA_scavPaymentHigh credits for my work, and then I will surrender to you this 'thing'. Or you can try to attack my fleet and waste a lot more money than that sum. My tactical projections do not estimate a great chance of victory for your $shipOrFleet.""9736""You can pay me $gaDA_scavPaymentHigh credits for my work, and then I will surrender to you this 'thing'. Or you can try to attack my fleet and waste a lot more money than that sum. My tactical projections do not estimate a great chance of victory for your $shipOrFleet.""
97329737
9733""So, how's it going to be?""","gaDA_scavBuyAccept:Pay $gaDA_scavPaymentHigh credits to receive the mission target9738""So, how's it going to be?""","gaDA_scavBuyAccept:Pay $gaDA_scavPaymentHigh credits to receive the mission target
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9740gaDAScavThreatenScavSame,DialogOptionSelected,"$option == gaDA_scavThreaten
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9743DoCanAffordCheck $gaDA_scavPrice gaDA_scavBuyAccept false","The scavenger captain folds $hisOrHer arms and gives the smallest of nods to someone off-screen. ""I see,"" $heOrShe says, ""We're going to do it like that. Well, let's not waste time. Time is money, and fighting is a good way for everyone to lose a lot of both.""
9744
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9735gaDAScavThreatenScavWeaker,DialogOptionSelected,"$option == gaDA_scavThreaten9749gaDAScavThreatenScavWeaker,DialogOptionSelected,"$option == gaDA_scavThreaten
9736$entity.relativeStrength < 0",$gaDA_scavPrice = 0 0,"The scavenger captain folds $hisOrHer arms and gives the smallest of nods to someone off-screen. ""I see,"" $heOrShe says, ""We're going to do it like that. Well, let's not waste time. Time is money, and fighting is a good way for everyone to lose a lot of both.""9750$entity.relativeStrength < 0",$gaDA_scavPrice = 0 0,"The scavenger captain folds $hisOrHer arms and gives the smallest of nods to someone off-screen. ""I see,"" $heOrShe says, ""We're going to do it like that. Well, let's not waste time. Time is money, and fighting is a good way for everyone to lose a lot of both.""
97379751
9738$HeOrShe seems remarkably detached during this exchange. You realize that $heOrShe sees your threat and $hisOrHer loss as simply a matter of business. ""I accept your terms. Please be ready to receive a cargo drone. Now if you'll excuse me captain, we have work to do."" 9752$HeOrShe seems remarkably detached during this exchange. You realize that $heOrShe sees your threat and $hisOrHer loss as simply a matter of business. ""I accept your terms. Please be ready to receive a cargo drone. Now if you'll excuse me captain, we have work to do."" 
97399753
n9740The comms snap off rather abruptly. Your display reports a cargo drone with the package is incoming.",gaDA_scavBuyAccept:Continue,,n9754The comms snap off rather abruptly. Your display reports a cargo drone with the package is incoming.",gaDA_scavBuyAccept:Continue,
9741gaDAScavNormalScavPayText,ScavPaidText,$gaDA_scavPrice != $gaDA_scavPaymentHigh,,"You order the credits transfer. The scavenger unfolds $hisOrHer arms and makes a small motion to a subordinate. 9755gaDAScavNormalScavPayText,ScavPaidText,$gaDA_scavPrice != $gaDA_scavPaymentHigh,,"You order the credits transfer. The scavenger unfolds $hisOrHer arms and makes a small motion to a subordinate. 
97429756
9743""A profitable exchange for all, I trust. Until next time, captain,"" $heOrShe says with a small, all-business smile.9757""A profitable exchange for all, I trust. Until next time, captain,"" $heOrShe says with a small, all-business smile.
97449758
n9745You close the comms. Your logistics officer reports that a disposable cargo drone has delivered the package.",,,n9759You close the comms. Your logistics officer reports that a disposable cargo drone has delivered the package.",,
9746gaDAScavThreatenScavPayText,ScavPaidText,$gaDA_scavPrice == $gaDA_scavPaymentHigh,AdjustRepActivePerson VENGEFUL -45,"You order the credits transfer. The scavenger unfolds $hisOrHer arms and makes a small motion to a subordinate. 9760gaDAScavThreatenScavPayText,ScavPaidText,$gaDA_scavPrice == $gaDA_scavPaymentHigh,AdjustRepActivePerson VENGEFUL -45,"You order the credits transfer. The scavenger unfolds $hisOrHer arms and makes a small motion to a subordinate. 
97479761
9748""Until next time, captain,"" $heOrShe says, locking $hisOrHer gaze on you through the comms-line. You could swear that under that all-business facade $heOrShe is burning your face into long-term memory.9762""Until next time, captain,"" $heOrShe says, locking $hisOrHer gaze on you through the comms-line. You could swear that under that all-business facade $heOrShe is burning your face into long-term memory.
97499763
n9750You close the comms and receive a report from your logistics officer that a disposable cargo drone has delivered the package.",cutCommLinkNoText:Continue,,n9764You close the comms and receive a report from your logistics officer that a disposable cargo drone has delivered the package.",cutCommLinkNoText:Continue,
9751gaDAScavBluff1,DialogOptionSelected,$option == gaDA_scavBluff,,"The scavenger blinks. ""Yes, my name is in the comms IDs we exchanged when this line was opened.""9765gaDAScavBluff1,DialogOptionSelected,$option == gaDA_scavBluff,,"The scavenger blinks. ""Yes, my name is in the comms IDs we exchanged when this line was opened.""
97529766
9753It's coming back to you now. Some minor report while in dock a ways back, you're not sure why you read so deeply into the neighboring vessels ownership status and history of public contract affiliations. Just something to pass the time while cargo is moved, perhaps.9767It's coming back to you now. Some minor report while in dock a ways back, you're not sure why you read so deeply into the neighboring vessels ownership status and history of public contract affiliations. Just something to pass the time while cargo is moved, perhaps.
97549768
9755You explain, referencing the details you now recall, that they are the $personName, serving a long-term contract for the Provenance Supply Stock Combine, registered with the good ol' APCC- the Agreus Provisional Commerce Concordat. And it's a good thing you found them now rather than having them find out about it when they got back to Nortia.9769You explain, referencing the details you now recall, that they are the $personName, serving a long-term contract for the Provenance Supply Stock Combine, registered with the good ol' APCC- the Agreus Provisional Commerce Concordat. And it's a good thing you found them now rather than having them find out about it when they got back to Nortia.
97569770
n9757""Find out what,"" $heOrShe says in a flat voice that expects bad news.","gaDA_scavBluff2:""The results of the investigation, of course.""",,n9771""Find out what,"" $heOrShe says in a flat voice that expects bad news.","gaDA_scavBluff2:""The results of the investigation, of course.""",
9758gaDAScavBluff2,DialogOptionSelected,$option == gaDA_scavBluff2,,"$HeOrShe looks worried, ""The investigation?""9772gaDAScavBluff2,DialogOptionSelected,$option == gaDA_scavBluff2,,"$HeOrShe looks worried, ""The investigation?""
97599773
9760You shake your head as you tell of the scandal and subsequent legal action that has toppled most of the board of directors of the PSSC after the APCC was tipped off about funds being shuffled between certain providers of 'ghost capital' in a scheme involving heavy weapons smuggled into Pather space leveraged off prime Eventide real estate. The rot goes deep, and with interfactional diplomatic pressure, the Concordat will see more heads roll in the upcoming cycle, that's for sure.9774You shake your head as you tell of the scandal and subsequent legal action that has toppled most of the board of directors of the PSSC after the APCC was tipped off about funds being shuffled between certain providers of 'ghost capital' in a scheme involving heavy weapons smuggled into Pather space leveraged off prime Eventide real estate. The rot goes deep, and with interfactional diplomatic pressure, the Concordat will see more heads roll in the upcoming cycle, that's for sure.
97619775
n9762The captain looks more and more like a spaced corpse as you lay it on.","gaDA_scavBluff3:""But your real problem is the expropriation order...""",,n9776The captain looks more and more like a spaced corpse as you lay it on.","gaDA_scavBluff3:""But your real problem is the expropriation order...""",
9763gaDAScavBluff3,DialogOptionSelected,$option == gaDA_scavBluff3,,"""The... "", $heOrShe can't even bring $himselfOrHerself to say it.9777gaDAScavBluff3,DialogOptionSelected,$option == gaDA_scavBluff3,,"""The... "", $heOrShe can't even bring $himOrHerself to say it.
97649778
9765""Yes,"" you confirm, sadly. The sum of property owned by the PSSC- and leased, covenant-bonded, indentured, or contracted elements thereof, are all forfeit to the APCC to be sold off to pay for the enormous fines. And rights to that property that is still, as they say, in-transit has been sold off in an anonymous auction.9779""Yes,"" you confirm, sadly. The sum of property owned by the PSSC- and leased, covenant-bonded, indentured, or contracted elements thereof, are all forfeit to the APCC to be sold off to pay for the enormous fines. And rights to that property that is still, as they say, in-transit has been sold off in an anonymous auction.
97669780
n9767All in all, it's a good thing you got here first to tip them off about the mess. Why, they could have found themselves adrift in a life-pod and missing every redundant organ if an unsavory repossessor found them first. With this warning, they can scrub their transponder ID, sell everything they're carrying on the first black market they find, and buy citizenship on any independent polity they want with seed capital leftover for whatever venture comes next.  ","gaDA_scavBluff4:""As a tip for the tip-off, perhaps I could take a bit of that salvage...""",,n9781All in all, it's a good thing you got here first to tip them off about the mess. Why, they could have found themselves adrift in a life-pod and missing every redundant organ if an unsavory repossessor found them first. With this warning, they can scrub their transponder ID, sell everything they're carrying on the first black market they find, and buy citizenship on any independent polity they want with seed capital leftover for whatever venture comes next.  ","gaDA_scavBluff4:""As a tip for the tip-off, perhaps I could take a bit of that salvage...""",
9768gaDAScavBluff4,DialogOptionSelected,$option == gaDA_scavBluff4,$gaDA_scavPrice = 0 0,"Captain $personLastName quickly agrees that you've been more than helpful, and that one very specific bin of salvage is hardly enough of a reward for what you've done. You can only shake your head and smile, explaining that out among the stars independent captains like you and $himOrHer have to look out for one another.9782gaDAScavBluff4,DialogOptionSelected,$option == gaDA_scavBluff4,$gaDA_scavPrice = 0 0,"Captain $personLastName quickly agrees that you've been more than helpful, and that one very specific bin of salvage is hardly enough of a reward for what you've done. You can only shake your head and smile, explaining that out among the stars independent captains like you and $himOrHer have to look out for one another.
97699783
n9770The scavenger looks at you with grim determination as you say your goodbyes. ""Burn bright, Captain $playerName. And thank you once more."" You close the comms-link just as your logistics officer reports that a cargo drone has delivered the mission target.",gaDA_scavBuyAccept:Continue,,n9784The scavenger looks at you with grim determination as you say your goodbyes. ""Burn bright, Captain $playerName. And thank you once more."" You close the comms-link just as your logistics officer reports that a cargo drone has delivered the mission target.",gaDA_scavBuyAccept:Continue,
9771,,,,,,,9785,,,,,,
9772# scan celestial object mission,,,,,,,9786# scan celestial object mission,,,,,,
9773gaCOBlurb,gaCO_blurb,,,"""A team in $gaCO_department would like a special instrument package run on $gaCO_celestialObjectNameWithTypeShort in the $gaCO_starName system.""",,,9787gaCOBlurb,gaCO_blurb,,,"""A team in $gaCO_department would like a special instrument package run on $gaCO_celestialObjectNameWithTypeShort in the $gaCO_starName system.""",,
9774gaCOOfferOption,gaCO_option,,,,gaCO_start:Ask about the $gaCO_celestialObjectType scan,,9788gaCOOfferOption,gaCO_option,,,,gaCO_start:Ask about the $gaCO_celestialObjectType scan,
9775gaCOMissionTextBasic,DialogOptionSelected,"$option == gaCO_start9789gaCOMissionTextBasic,DialogOptionSelected,"$option == gaCO_start
9776$gaCO_variation != PULSAR","$missionId = gaCO9790$gaCO_variation != PULSAR","$missionId = gaCO
9777SetTextHighlights $gaCO_dist $gaCO_reward","""They just want you to run the, um, a standard orbital approach pre-coded into the instrument package put together by $gaCO_department. Just enter a standard orbit of $gaCO_celestialObjectNameWithTypeLong in the $gaCO_starName system, about $gaCO_dist light-years away, and the gadget will take care of the rest when you activate it. It'll send out its own hyperwave pulse to signal completion and that'll release the honorarium of $gaCO_reward credits to your account."" 9791SetTextHighlights $gaCO_dist $gaCO_reward","""They just want you to run the, um, a standard orbital approach pre-coded into the instrument package put together by $gaCO_department. Just enter a standard orbit of $gaCO_celestialObjectNameWithTypeLong in the $gaCO_starName system, about $gaCO_dist light-years away, and the gadget will take care of the rest when you activate it. It'll send out its own hyperwave pulse to signal completion and that'll release the honorarium of $gaCO_reward credits to your account."" 
97789792
9779""Easy, right?"" $HeOrShe smiles brightly, ""You barely have to do anything.""","aseb_accept:Accept9793""Easy, right?"" $HeOrShe smiles brightly, ""You barely have to do anything.""","aseb_accept:Accept
n9780aseb_decline:Decline",,n9794aseb_decline:Decline",
9781gaCOMissionTextBasicSlipUp,DialogOptionSelected,"$option == gaCO_start9795gaCOMissionTextBasicSlipUp,DialogOptionSelected,"$option == gaCO_start
9782$gaCO_variation != PULSAR9796$gaCO_variation != PULSAR
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9784SetTextHighlights $gaCO_dist $gaCO_reward","""They just want you to run the, um. It's a standard orbital approach pre-coded into the instrument package put together by the $gaCO_department. You just have it pass a course to your navigation system. Just enter a standard orbit of $gaCO_celestialObjectNameWithTypeLong in the $gaCO_starName system, about $gaCO_dist light-years away, and the gadget will take care of the rest. It'll send out its own hyperwave pulse to signal completion, and that'll release the honorarium of $gaCO_reward credits to your account."" 9798SetTextHighlights $gaCO_dist $gaCO_reward","""They just want you to run the, um. It's a standard orbital approach pre-coded into the instrument package put together by the $gaCO_department. You just have it pass a course to your navigation system. Just enter a standard orbit of $gaCO_celestialObjectNameWithTypeLong in the $gaCO_starName system, about $gaCO_dist light-years away, and the gadget will take care of the rest. It'll send out its own hyperwave pulse to signal completion, and that'll release the honorarium of $gaCO_reward credits to your account."" 
97859799
9786""Easy, right?"" $HeOrShe smiles brightly, ""I'm sure it'll go much better than the last expedition.""","aseb_accept:Accept9800""Easy, right?"" $HeOrShe smiles brightly, ""I'm sure it'll go much better than the last expedition.""","aseb_accept:Accept
9787aseb_decline:Decline9801aseb_decline:Decline
n9788gaCO_excuseMe:""What was that about the last expedition?""",,n9802gaCO_excuseMe:""What was that about the last expedition?""",
9789gaCOMissionTextBasicSlipUp1,DialogOptionSelected,$option == gaCO_excuseMe,,"""Oh!"" Academician Sebestyen turns a shade of red, ""The ... yes. No. I mean, well, I wasn't supposed to mention it. You won't tell the provost will you?""9803gaCOMissionTextBasicSlipUp1,DialogOptionSelected,$option == gaCO_excuseMe,,"""Oh!"" Academician Sebestyen turns a shade of red, ""The ... yes. No. I mean, well, I wasn't supposed to mention it. You won't tell the provost will you?""
97909804
9791He looks legitimately concerned.","gaCO_excuseMe1:""Just tell me what happened.""9805He looks legitimately concerned.","gaCO_excuseMe1:""Just tell me what happened.""
n9792aseb_decline:Decline the mission",,n9806aseb_decline:Decline the mission",
9793gaCOMissionTextBasicSlipUp2,DialogOptionSelected,$option == gaCO_excuseMe1,,"""Okay, okay. I uh, what happened I guess is that maybe the Pathers found out? That we were sending a probe? And, well. They didn't like that. So.""9807gaCOMissionTextBasicSlipUp2,DialogOptionSelected,$option == gaCO_excuseMe1,,"""Okay, okay. I uh, what happened I guess is that maybe the Pathers found out? That we were sending a probe? And, well. They didn't like that. So.""
97949808
9795He trails off, perhaps hoping you'll just let it go.","gaCO_excuseMe2:""So... ?""9809He trails off, perhaps hoping you'll just let it go.","gaCO_excuseMe2:""So... ?""
n9796aseb_decline:Decline the mission",,n9810aseb_decline:Decline the mission",
9797gaCOMissionTextBasicSlipUp3,DialogOptionSelected,$option == gaCO_excuseMe2,,"""So. Well, it didn't end well. And maybe they lost half their fleet, maybe, including the probe. It was all very awkward, let me tell you. The whole situation still gives me anxiety."" 9811gaCOMissionTextBasicSlipUp3,DialogOptionSelected,$option == gaCO_excuseMe2,,"""So. Well, it didn't end well. And maybe they lost half their fleet, maybe, including the probe. It was all very awkward, let me tell you. The whole situation still gives me anxiety."" 
97989812
9799You can believe that without reservation.9813You can believe that without reservation.
98009814
9801He looks to you hopefully. ""So you'll run this instrument package for the $gaCO_department team?""","aseb_accept:""Yes. And I'll be very careful."" (accept) 9815He looks to you hopefully. ""So you'll run this instrument package for the $gaCO_department team?""","aseb_accept:""Yes. And I'll be very careful."" (accept) 
n9802aseb_decline:""No, I don't need more trouble with Pathers."" (decline)",,n9816aseb_decline:""No, I don't need more trouble with Pathers."" (decline)",
9803gaCOMissionTextBasicHoloarts,DialogOptionSelected,"$option == gaCO_start9817gaCOMissionTextBasicHoloarts,DialogOptionSelected,"$option == gaCO_start
9804$gaCO_holoarts score:100","$missionId = gaCO9818$gaCO_holoarts score:100","$missionId = gaCO
9805SetTextHighlights $gaCO_dist $gaCO_reward","Academician Sebestyen seems especially excited to tell you about this mission; you can tell by how his eyes light up.9819SetTextHighlights $gaCO_dist $gaCO_reward","Academician Sebestyen seems especially excited to tell you about this mission; you can tell by how his eyes light up.
98069820
9807""Applied Holoarts, how fun! They have this amazing all-frequencies high-res holoscan matrix and it makes just the most wonderful holos. Let's see, the team just wants you to run their pre-coded approach on $gaCO_celestialObjectNameWithTypeLong in the $gaCO_starName system, about $gaCO_dist light-years away. The instrument package will take care of everything automatically once you're at the mission target, you just need to watch the show. When it's done, it'll send a hyperwave pulse to signal completion, and that'll release the honorarium of $gaCO_reward credits to your account."" 9821""Applied Holoarts, how fun! They have this amazing all-frequencies high-res holoscan matrix and it makes just the most wonderful holos. Let's see, the team just wants you to run their pre-coded approach on $gaCO_celestialObjectNameWithTypeLong in the $gaCO_starName system, about $gaCO_dist light-years away. The instrument package will take care of everything automatically once you're at the mission target, you just need to watch the show. When it's done, it'll send a hyperwave pulse to signal completion, and that'll release the honorarium of $gaCO_reward credits to your account."" 
98089822
9809Academician Sebestyen finally takes a breath, and you take this moment of quiet to consider the logistics of the operation. ""I wonder what this scan is for, I can't wait to see it,"" he says. ""This'll be so neat!""","aseb_accept:Accept9823Academician Sebestyen finally takes a breath, and you take this moment of quiet to consider the logistics of the operation. ""I wonder what this scan is for, I can't wait to see it,"" he says. ""This'll be so neat!""","aseb_accept:Accept
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9811gaCOMissionTextBasicPulsar,DialogOptionSelected,"$option == gaCO_start9825gaCOMissionTextBasicPulsar,DialogOptionSelected,"$option == gaCO_start
9812$gaCO_variation == PULSAR","$missionId = gaCO9826$gaCO_variation == PULSAR","$missionId = gaCO
9813SetTextHighlights $gaCO_dist","""Right. Yes."" Academician Sebestyen seems nervous, but after a moment of ever-so-brief inner turmoil, appears to make the decision to power through the briefing.9827SetTextHighlights $gaCO_dist","""Right. Yes."" Academician Sebestyen seems nervous, but after a moment of ever-so-brief inner turmoil, appears to make the decision to power through the briefing.
98149828
n9815""... Okay. For this one you would need to go to $gaCO_celestialObjectNameWithTypeShort in the $gaCO_starName system, which is $gaCO_dist light-years away. Once in orbit of the target, the instrument package provided by the $gaCO_department team will link to your navigation system with the necessary information to do the, um, sweep. And um. Youll want to time this very carefully because, um.""n9829""... Okay. For this one you would need to go to $gaCO_celestialObjectNameWithTypeShort in the $gaCO_starName system, which is $gaCO_dist light-years away. Once in orbit of the target, the instrument package provided by the $gaCO_department team will link to your navigation system with the necessary information to do the, um, sweep. And um. You’ll want to time this very carefully because, um.""
98169830
n9817Is his resolve wavering? ",gaCO_pulsarCont:Raise a single eyebrow,,n9831Is his resolve wavering? ",gaCO_pulsarCont:Raise a single eyebrow,
9818gaCOMissionTextBasicPulsarCont,DialogOptionSelected,$option == gaCO_pulsarCont,SetTextHighlights $gaCO_reward,"This seems to set the academician back on course. ""What you need to know is that, ah, $gaCO_starName is a pulsar. So you'll have to be very careful, right? I mean, it's not so bad, you just need to time your approach. Right? And,"" he seems to perk up, ""you'll get to see rapidly spinning jets of high energy charged particles, it'll be the most amazing show!""9832gaCOMissionTextBasicPulsarCont,DialogOptionSelected,$option == gaCO_pulsarCont,SetTextHighlights $gaCO_reward,"This seems to set the academician back on course. ""What you need to know is that, ah, $gaCO_starName is a pulsar. So you'll have to be very careful, right? I mean, it's not so bad, you just need to time your approach. Right? And,"" he seems to perk up, ""you'll get to see rapidly spinning jets of high energy charged particles, it'll be the most amazing show!""
98199833
9820""The package will ping us with an encrypted hypercomms pulse once it's, and that'll release your funds. Oh! Right, the honorarium is $gaCO_reward credits. That's important."" He lets out a breath, looking relieved to have finished the briefing.","aseb_accept:Accept9834""The package will ping us with an encrypted hypercomms pulse once it's, and that'll release your funds. Oh! Right, the honorarium is $gaCO_reward credits. That's important."" He lets out a breath, looking relieved to have finished the briefing.","aseb_accept:Accept
n9821aseb_decline:Decline",,n9835aseb_decline:Decline",
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9824HostileFleetNearbyAndAware9838HostileFleetNearbyAndAware
n9825Call $global.gaCO_ref updateData",ShowDefaultVisual,"A nearby hostile fleet is tracking your movements, preventing you from executing the maneuvers programmed into the scan package.",defaultLeave:Leave,,n9839Call $global.gaCO_ref updateData",ShowDefaultVisual,"A nearby hostile fleet is tracking your movements, preventing you from executing the maneuvers programmed into the scan package.",defaultLeave:Leave,
9826gaCOObjectInteraction,OpenInteractionDialog,"$gaCO_object score:10009840gaCOObjectInteraction,OpenInteractionDialog,"$gaCO_object score:1000
9827Call $global.gaCO_ref updateData",ShowDefaultVisual,"Your nav officer reports that your $shipOrFleet has arrived at the coordinates provided by the $gaCO_department team. It's time to activate the instrument package. Your nav officer nods as you confirm that their subsystem is ready for input. The ops chief gives a thumbs-up to indicate that the instruments are deployed according to instruction.9841Call $global.gaCO_ref updateData",ShowDefaultVisual,"Your nav officer reports that your $shipOrFleet has arrived at the coordinates provided by the $gaCO_department team. It's time to activate the instrument package. Your nav officer nods as you confirm that their subsystem is ready for input. The ops chief gives a thumbs-up to indicate that the instruments are deployed according to instruction.
98289842
n9829The go-button flashes softly on your command interface.",gaCO_scan:Execute the scan,,n9843The go-button flashes softly on your command interface.",gaCO_scan:Execute the scan,
9830gaCOObjectScan,DialogOptionSelected,$option == gaCO_scan,"$global.gaCO_scanCompleted = true9844gaCOObjectScan,DialogOptionSelected,$option == gaCO_scan,"$global.gaCO_scanCompleted = true
9831Call $global.gaCO_ref updateStage","Maneuvering thrusters activate in a series of tight bursts setting you on a graceful arc like a calligraphic stroke across the $gaCO_celestialObjectType before you.9845Call $global.gaCO_ref updateStage","Maneuvering thrusters activate in a series of tight bursts setting you on a graceful arc like a calligraphic stroke across the $gaCO_celestialObjectType before you.
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n9833Systems indicate a power drain, and in mere minutes the procedure is complete. Your comms officer reports a small hypercomms pulse, the signal to the Galatia Academy to release your payment. Your bridge crew reports in turn, status normal, ready to resume course.",defaultLeave:Leave,,n9847Systems indicate a power drain, and in mere minutes the procedure is complete. Your comms officer reports a small hypercomms pulse, the signal to the Galatia Academy to release your payment. Your bridge crew reports in turn, status normal, ready to resume course.",defaultLeave:Leave,
9834# CO pather conversations - before scan,,,,,,,9848# CO pather conversations - before scan,,,,,,
9835gaCOPatherEncounterBefore,BeginFleetEncounter,"$gaCO_patherMissionInProgress score:10009849gaCOPatherEncounterBefore,BeginFleetEncounter,"$gaCO_patherMissionInProgress score:1000
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9840gaCOPatherOpenComm,OpenCommLink,"$entity.gaCO_patherMissionInProgress score:10009854gaCOPatherOpenComm,OpenCommLink,"$entity.gaCO_patherMissionInProgress score:1000
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n9843SetStoryOption gaCO_convince 1 gaCO_convince general ""Convinced Pather captain you were one of them""","The channel opens to the scowling face of a Pather fanatic. ""Defiler! Interloper! $HeOrShe spits the words. ""We know well of your kind, for you are not the first to be sent from the Galatia Academy, that foul temple of Belial which vomits up corrupt servants to broadcast profanities upon holy creation!""n9857SetStoryOption gaCO_convince 1 gaCO_convince general ""Convinced Pather captain you were one of them""","The channel opens to the scowling face of a Pather fanatic. ""Defiler! Interloper! $HeOrShe spits the words. ""We know well of your kind, for you are not the first to be sent from the Galatia Academy, that foul temple of Belial which vomits up corrupt servants to broadcast profanities upon holy creation!""
98449858
9845""Eject the demonic artifact,"" $heOrShe hisses the words like they're a curse, ""so that we may eliminate it. After this act of supplication, and only after, we might consider praying for your forgiveness, blessing of Ludd be upon even those who malign his Path.""9859""Eject the demonic artifact,"" $heOrShe hisses the words like they're a curse, ""so that we may eliminate it. After this act of supplication, and only after, we might consider praying for your forgiveness, blessing of Ludd be upon even those who malign his Path.""
98469860
9847You consider the situation. If you eject the instrument package for the Pathers to play target practice with, the Galatia Academy won't be pleased, and you haven't been paid yet. Still, it's likely to avoid a fight.","gaCO_eject:Eject the research package9861You consider the situation. If you eject the instrument package for the Pathers to play target practice with, the Galatia Academy won't be pleased, and you haven't been paid yet. Still, it's likely to avoid a fight.","gaCO_eject:Eject the research package
9848gaCO_reject:Reject their demands and power up weapons9862gaCO_reject:Reject their demands and power up weapons
n9849gaCO_convince:Convince them to let you go",,n9863gaCO_convince:Convince them to let you go",
9850gaCOPatherReject,DialogOptionSelected,$option == gaCO_reject,,"The Pather almost smiles, like $heOrShe expected and welcomes your rejection. Here, now, $heOrShe can prove that $heOrShe is a worthy martyr for the cause.9864gaCOPatherReject,DialogOptionSelected,$option == gaCO_reject,,"The Pather almost smiles, like $heOrShe expected and welcomes your rejection. Here, now, $heOrShe can prove that $heOrShe is a worthy martyr for the cause.
98519865
9852""Blessed be the holy void,"" the Pather says through eyes cast heavensward, ""Through this we return as dust to the stars, the crucible of our maker...""9866""Blessed be the holy void,"" the Pather says through eyes cast heavensward, ""Through this we return as dust to the stars, the crucible of our maker...""
98539867
n9854You cut the comms.",cutCommLinkNoText:Continue,,n9868You cut the comms.",cutCommLinkNoText:Continue,
9855gaCOPatherReject1,DialogOptionSelected,$option == gaCO_eject,"$global.gaCO_gaveScannerToPathers = true9869gaCOPatherReject1,DialogOptionSelected,$option == gaCO_eject,"$global.gaCO_gaveScannerToPathers = true
n9856Call $global.gaCO_ref updateStage","The Pather captain looks more than a little surprised that you accepted their offer, and $heOrShe seems satisfied to see you eject the instrument package, which is quickly blasted by weapons-fire.",gaCO_ejectCont1:Continue,,n9870Call $global.gaCO_ref updateStage","The Pather captain looks more than a little surprised that you accepted their offer, and $heOrShe seems satisfied to see you eject the instrument package, which is quickly blasted by weapons-fire.",gaCO_ejectCont1:Continue,
9857gaCOPatherReject2,DialogOptionSelected,$option == gaCO_ejectCont1,"MakeOtherFleetNonHostile gaCO true9871gaCOPatherReject2,DialogOptionSelected,$option == gaCO_ejectCont1,"MakeOtherFleetNonHostile gaCO true
9858MakeOtherFleetGoAway true9872MakeOtherFleetGoAway true
9859AdjustRep $personFaction.id COOPERATIVE 1","""Now,"" $heOrShe intones, to $himOrHerself, to you, to the crew listening, ""together we pray.""9873AdjustRep $personFaction.id COOPERATIVE 1","""Now,"" $heOrShe intones, to $himOrHerself, to you, to the crew listening, ""together we pray.""
98609874
n9861The Pather captain leads you through a classic Luddic prayer, begging forgiveness and of harming not holy creation. You stumble through the bits you happen to know, and mumble along with the rest. The Pather seems content with your effort, at least.",gaCO_ejectCont2:Continue,,n9875The Pather captain leads you through a classic Luddic prayer, begging forgiveness and of harming not holy creation. You stumble through the bits you happen to know, and mumble along with the rest. The Pather seems content with your effort, at least.",gaCO_ejectCont2:Continue,
9862gaCOPatherReject3,DialogOptionSelected,$option == gaCO_ejectCont2,,"""It is a long path to redemption,"" the Pather captain tells you, finally, ""And this is but the first step. Blessings of Ludd be upon you.""9876gaCOPatherReject3,DialogOptionSelected,$option == gaCO_ejectCont2,,"""It is a long path to redemption,"" the Pather captain tells you, finally, ""And this is but the first step. Blessings of Ludd be upon you.""
98639877
n9864You cut the comms and consider your next move.",cutCommLinkNoText:Continue,,n9878You cut the comms and consider your next move.",cutCommLinkNoText:Continue,
9865gaCOPatherConvince1,DialogOptionSelected,$option == gaCO_convince,,"You know how these Pathers work. It's not hard.9879gaCOPatherConvince1,DialogOptionSelected,$option == gaCO_convince,,"You know how these Pathers work. It's not hard.
98669880
9867You put on a look of grave concern, ""$BrotherOrSister, I fear you have misunderstood the situation completely. It is true that we had contact with the academicians, those priests of Belial in their ivory temple of hubris and spiritual decay, but it is not as you assume.""9881You put on a look of grave concern, ""$BrotherOrSister, I fear you have misunderstood the situation completely. It is true that we had contact with the academicians, those priests of Belial in their ivory temple of hubris and spiritual decay, but it is not as you assume.""
98689882
n9869Confusion begins to grow on $personFirstName's face as $heOrShe tries to process words like these coming from you.",gaCO_convinceCont1:Continue,,n9883Confusion begins to grow on $personFirstName's face as $heOrShe tries to process words like these coming from you.",gaCO_convinceCont1:Continue,
9870gaCOPatherConvince2,DialogOptionSelected,$option == gaCO_convinceCont1,,"You clasp hands together dramatically, and recite as if to the congregation.9884gaCOPatherConvince2,DialogOptionSelected,$option == gaCO_convinceCont1,,"You clasp hands together dramatically, and recite as if to the congregation.
98719885
n9872""I pray for you, $brotherOrSister, to follow my lead on this Path. We do as the disciple Amity did when she did allow those who sought sin to undo their own work through misunderstanding. Witness: that we have taken this demonic device far from their temple of lies, and yea, we shall throw it down this gravity well that it might burn up and be only atoms once more as clay to be wrought by the ways of Creation.""",gaCO_convinceCont2:Continue,,n9886""I pray for you, $brotherOrSister, to follow my lead on this Path. We do as the disciple Amity did when she did allow those who sought sin to undo their own work through misunderstanding. Witness: that we have taken this demonic device far from their temple of lies, and yea, we shall throw it down this gravity well that it might burn up and be only atoms once more as clay to be wrought by the ways of Creation.""",gaCO_convinceCont2:Continue,
9873gaCOPatherConvince3,DialogOptionSelected,$option == gaCO_convinceCont2,,"You allow a smile to break over your clasped hands, like a dawn of spiritual inspiration.9887gaCOPatherConvince3,DialogOptionSelected,$option == gaCO_convinceCont2,,"You allow a smile to break over your clasped hands, like a dawn of spiritual inspiration.
98749888
9875""Was not Ludd fond of a good joke, to fool the unbeliever in gentle mockery, and so convey a lesson of the spirit? Do we not follow the Path by undoing a sinful work? Let us pray together, $brotherOrSister, then each go our own way to serve Holy Creation.""9889""Was not Ludd fond of a good joke, to fool the unbeliever in gentle mockery, and so convey a lesson of the spirit? Do we not follow the Path by undoing a sinful work? Let us pray together, $brotherOrSister, then each go our own way to serve Holy Creation.""
98769890
n9877You lead the befuddled Pather in a classic Luddic prayer without missing a word, then exchange fond farewells and blessings with $personName. After you close the channel, you stop a moment to find your bridge crew looking at you with a combination of awe and confusion.","gaCO_convinceCont3:""To your stations.""",,n9891You lead the befuddled Pather in a classic Luddic prayer without missing a word, then exchange fond farewells and blessings with $personName. After you close the channel, you stop a moment to find your bridge crew looking at you with a combination of awe and confusion.","gaCO_convinceCont3:""To your stations.""",
9878gaCOPatherConvince4,DialogOptionSelected,$option == gaCO_convinceCont3,"MakeOtherFleetNonHostile gaCO true9892gaCOPatherConvince4,DialogOptionSelected,$option == gaCO_convinceCont3,"MakeOtherFleetNonHostile gaCO true
9879MakeOtherFleetGoAway true9893MakeOtherFleetGoAway true
9880AdjustRep $personFaction.id COOPERATIVE 59894AdjustRep $personFaction.id COOPERATIVE 5
n9881Call $entity.gaCO_ref makeUnimportant",They snap back to their duties. It would be a good idea to let the Pathers travel out of sensor range before beginning the scan.,cutCommLinkNoText:Continue,,n9895Call $entity.gaCO_ref makeUnimportant",They snap back to their duties. It would be a good idea to let the Pathers travel out of sensor range before beginning the scan.,cutCommLinkNoText:Continue,
9882# CO pather conversations - after scan,,,,,,,9896# CO pather conversations - after scan,,,,,,
9883gaCOPatherEncounterAfter,BeginFleetEncounter,"!$gaCO_patherMissionInProgress9897gaCOPatherEncounterAfter,BeginFleetEncounter,"!$gaCO_patherMissionInProgress
9884$gaCO_patherPermanentFlag score:10009898$gaCO_patherPermanentFlag score:1000
9885!$gaCO_encounteredAlready","$gaCO_encounteredAlready = true9899!$gaCO_encounteredAlready","$gaCO_encounteredAlready = true
9886FleetDesc9900FleetDesc
n9887HailPlayer",,,,n9901HailPlayer",,,
9888gaCOPatherOpenCommAfter,OpenCommLink,"!$entity.gaCO_patherMissionInProgress9902gaCOPatherOpenCommAfter,OpenCommLink,"!$entity.gaCO_patherMissionInProgress
9889$entity.gaCO_patherPermanentFlag score:10009903$entity.gaCO_patherPermanentFlag score:1000
9890!$entity.ignorePlayerCommRequests","$entity.ignorePlayerCommRequests = true9904!$entity.ignorePlayerCommRequests","$entity.ignorePlayerCommRequests = true
n9891DoCanAffordCheck $entity.gaCO_patherTithe gaCO_ejectAfter false","The channel opens on the scowling face of a Pather fanatic. Defiler! Interloper! $heOrShe spits the words like a curse, ""Your emanations are offerings to Belial, profanities broadcast upon holy creation! Eject your demonic machine of science,"" that word spoken as a hissed curse, ""that we may destroy it in cleansing fire.""n9905DoCanAffordCheck $entity.gaCO_patherTithe gaCO_ejectAfter false","The channel opens on the scowling face of a Pather fanatic. Defiler! Interloper! $heOrShe spits the words like a curse, ""Your emanations are offerings to Belial, profanities broadcast upon holy creation! Eject your demonic machine of science,"" that word spoken as a hissed curse, ""that we may destroy it in cleansing fire.""
98929906
9893Is that all? No - the Pather was drawing breath to continue the tirade ""- Then pay us a goodly sum, a tithe for your unholy crime, and only then we might consider praying for your forgiveness! Answer now, heretic!""9907Is that all? No - the Pather was drawing breath to continue the tirade ""- Then pay us a goodly sum, a tithe for your unholy crime, and only then we might consider praying for your forgiveness! Answer now, heretic!""
98949908
n9895You consider the situation. The job is already done, so you dont need the instrument package. Paying off the Pathers would let you leave without a fight.","gaCO_ejectAfter:Eject the research package and pay a tithe of $entity.gaCO_patherTithe creditsn9909You consider the situation. The job is already done, so you don’t need the instrument package. Paying off the Pathers would let you leave without a fight.","gaCO_ejectAfter:Eject the research package and pay a tithe of $entity.gaCO_patherTithe credits
9896gaCO_reject:Reject their demands and power up weapons",,9910gaCO_reject:Reject their demands and power up weapons",
9897gaCOEjectAfter1,DialogOptionSelected,$option == gaCO_ejectAfter,"RemoveCommodity credits $entity.gaCO_patherTithe9911gaCOEjectAfter1,DialogOptionSelected,$option == gaCO_ejectAfter,"RemoveCommodity credits $entity.gaCO_patherTithe
9898MakeOtherFleetNonHostile gaCO true9912MakeOtherFleetNonHostile gaCO true
9899MakeOtherFleetGoAway true9913MakeOtherFleetGoAway true
9900AdjustRep $personFaction.id COOPERATIVE 2","The Pather captain looks more than a little surprised that you accepted their terms, and at the transfer of the tithe credits seems to calm visibly.9914AdjustRep $personFaction.id COOPERATIVE 2","The Pather captain looks more than a little surprised that you accepted their terms, and at the transfer of the tithe credits seems to calm visibly.
99019915
9902""Now,"" $heOrShe intones, to $himOrHerself, to you, to the crew listening, ""together we pray.""9916""Now,"" $heOrShe intones, to $himOrHerself, to you, to the crew listening, ""together we pray.""
99039917
n9904The Pather captain leads you through a classic Luddic prayer, begging forgiveness and of harming not holy creation. You stumble through the bits you happen to know, and mumble along with the rest. The Pather seems content with your efforts.",gaCO_ejectAfterCont1:Continue,,n9918The Pather captain leads you through a classic Luddic prayer, begging forgiveness and of harming not holy creation. You stumble through the bits you happen to know, and mumble along with the rest. The Pather seems content with your efforts.",gaCO_ejectAfterCont1:Continue,
9905gaCOEjectAfter2,DialogOptionSelected,$option == gaCO_ejectAfterCont1,,"""It is a long path to redemption,"" the Pather captain tells you, finally, ""And this is but the first step in your atonement. Blessings of Ludd be upon you, traveller.""9919gaCOEjectAfter2,DialogOptionSelected,$option == gaCO_ejectAfterCont1,,"""It is a long path to redemption,"" the Pather captain tells you, finally, ""And this is but the first step in your atonement. Blessings of Ludd be upon you, traveller.""
99069920
n9907You cut the comms, roll your eyes, and consider your next move.",cutCommLinkNoText:Continue,,n9921You cut the comms, roll your eyes, and consider your next move.",cutCommLinkNoText:Continue,
9908,,,,,,,9922,,,,,,
9909# GA retrieve instrument package from probe mission,,,,,,,9923# GA retrieve instrument package from probe mission,,,,,,
9910gaProbeBlurb,gaProbe_blurb,,,"""The $gaProbe_department needs the instrument package from a probe recovered from $gaProbe_starName and returned to the Academy for analysis.""",,,9924gaProbeBlurb,gaProbe_blurb,,,"""The $gaProbe_department needs the instrument package from a probe recovered from $gaProbe_starName and returned to the Academy for analysis.""",,
9911gaProbeOfferOption,gaProbe_option,,,,gaProbe_start:Ask about the instrument package recovery,,9925gaProbeOfferOption,gaProbe_option,,,,gaProbe_start:Ask about the instrument package recovery,
9912gaProbeMissionTextBasic1,DialogOptionSelected,$option == gaProbe_start,"$missionId = gaProbe9926gaProbeMissionTextBasic1,DialogOptionSelected,$option == gaProbe_start,"$missionId = gaProbe
9913SetTextHighlights $gaProbe_reward9927SetTextHighlights $gaProbe_reward
9914$aseb_givePlayerNeutrinoDetector = true 0","""Right right right, so this one says $gaProbe_department needs the instrument package from a probe recovered and returned. Hmm. They sent it to the $gaProbe_starName system to study, um, $gaProbe_celestialObjectNameWithType. It doesn't say here what it was for exactly, just that they need it back.""9928$aseb_givePlayerNeutrinoDetector = true 0","""Right right right, so this one says $gaProbe_department needs the instrument package from a probe recovered and returned. Hmm. They sent it to the $gaProbe_starName system to study, um, $gaProbe_celestialObjectNameWithType. It doesn't say here what it was for exactly, just that they need it back.""
99159929
9916Sebestyen sees the look you're giving him. ""I know, I know. You're not just here to fetch packages. But this really is important. It's cutting-edge science! It benefits us all!"" He furrows his brow. ""Somehow. Probably.""9930Sebestyen sees the look you're giving him. ""I know, I know. You're not just here to fetch packages. But this really is important. It's cutting-edge science! It benefits us all!"" He furrows his brow. ""Somehow. Probably.""
99179931
9918""So not the whole thing, just the instrument package right? It's small and won't take up any cargo space, I promise. And, good news here, the bursar has authorized a payment of $gaProbe_reward credits for recovery. So what do you think?""","aseb_accept:Accept9932""So not the whole thing, just the instrument package right? It's small and won't take up any cargo space, I promise. And, good news here, the bursar has authorized a payment of $gaProbe_reward credits for recovery. So what do you think?""","aseb_accept:Accept
n9919aseb_decline:Decline",,n9933aseb_decline:Decline",
9920gaProbeMissionTextBasic2,DialogOptionSelected,$option == gaProbe_start,"$missionId = gaProbe9934gaProbeMissionTextBasic2,DialogOptionSelected,$option == gaProbe_start,"$missionId = gaProbe
9921SetTextHighlights $gaProbe_dist $gaProbe_reward9935SetTextHighlights $gaProbe_dist $gaProbe_reward
9922$aseb_givePlayerNeutrinoDetector = true 0","""So."" You generally expect a pleading look at the end of the spiel, not the start.9936$aseb_givePlayerNeutrinoDetector = true 0","""So."" You generally expect a pleading look at the end of the spiel, not the start.
99239937
9924""You're a professional. A space captain. Highly skilled! Leadership, command, initiative! These are all essential, because it's dangerous out there. Even if, uh. Well, the $gaProbe_department needs the instrument package from a probe sent to the $gaProbe_starName system recovered. It's $gaProbe_dist light-years away. And I know what you're thinking, you're not a packet-minder who fetches packages.""9938""You're a professional. A space captain. Highly skilled! Leadership, command, initiative! These are all essential, because it's dangerous out there. Even if, uh. Well, the $gaProbe_department needs the instrument package from a probe sent to the $gaProbe_starName system recovered. It's $gaProbe_dist light-years away. And I know what you're thinking, you're not a packet-minder who fetches packages.""
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9926""But this is science!"" Sebestyen slams his datapad down, surprising himself. ""It's important! It can save the Sector from a fall into, into, some kind of new dark age!""9940""But this is science!"" Sebestyen slams his datapad down, surprising himself. ""It's important! It can save the Sector from a fall into, into, some kind of new dark age!""
99279941
9928""Plus,"" he says, calming down now, ""the bursar has authorized payment of $gaProbe_reward credits.""","aseb_accept:Accept9942""Plus,"" he says, calming down now, ""the bursar has authorized payment of $gaProbe_reward credits.""","aseb_accept:Accept
n9929aseb_decline:Decline",,n9943aseb_decline:Decline",
9930# interactions with probe,,,,,,,9944# interactions with probe,,,,,,
9931gaProbePrintHostilesText,OpenInteractionDialog,"$gaProbe_probe score:10009945gaProbePrintHostilesText,OpenInteractionDialog,"$gaProbe_probe score:1000
n9932HostileFleetNearbyAndAware",ShowDefaultVisual,"A nearby hostile fleet is tracking your movements, preventing you from sending an EVA team to examine the probe.",defaultLeave:Leave,,n9946HostileFleetNearbyAndAware",ShowDefaultVisual,"A nearby hostile fleet is tracking your movements, preventing you from sending an EVA team to examine the probe.",defaultLeave:Leave,
9933gaProbeObjectInteraction,OpenInteractionDialog,"$gaProbe_probe score:10009947gaProbeObjectInteraction,OpenInteractionDialog,"$gaProbe_probe score:1000
9934Call $global.gaProbe_ref updateData","ShowDefaultVisual9948Call $global.gaProbe_ref updateData","ShowDefaultVisual
n9935FireBest GAProbeInteraction",,,,n9949FireBest GAProbeInteraction",,,
9936gaProbeObjectInteractionBasic,GAProbeInteraction,$gaProbe_variation == BASIC,"$global.gaProbe_canReturn = true9950gaProbeObjectInteractionBasic,GAProbeInteraction,$gaProbe_variation == BASIC,"$global.gaProbe_canReturn = true
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9938DespawnEntity","Your $shipOrFleet approaches the probe, finding it exactly where Academician Sebestyen's specifications told you it would be. 9952DespawnEntity","Your $shipOrFleet approaches the probe, finding it exactly where Academician Sebestyen's specifications told you it would be. 
99399953
9940""Small power source, active,"" your sensors officer reports. ""No debris. Nav ping returns normal. Everything looks clean, $playerSirOrMadam.""9954""Small power source, active,"" your sensors officer reports. ""No debris. Nav ping returns normal. Everything looks clean, $playerSirOrMadam.""
99419955
n9942The salvage team maneuvers to the probe and you watch the displays flare as a few clean cuts are made through the probe hull. Within minutes the job is done and the salvage team returned with the Academy's instrument package in tow.",defaultLeave:Leave,,n9956The salvage team maneuvers to the probe and you watch the displays flare as a few clean cuts are made through the probe hull. Within minutes the job is done and the salvage team returned with the Academy's instrument package in tow.",defaultLeave:Leave,
9943gaProbeObjectInteractionScavenger,GAProbeInteraction,$gaProbe_variation == SCAVENGER,"$global.gaProbe_scavengerTookIt = true9957gaProbeObjectInteractionScavenger,GAProbeInteraction,$gaProbe_variation == SCAVENGER,"$global.gaProbe_scavengerTookIt = true
9944Call $global.gaProbe_ref updateStage9958Call $global.gaProbe_ref updateStage
9945DespawnEntity","Your $shipOrFleet approaches the probe, finding it exactly where Academician Sebestyen's specifications told you it would be. 9959DespawnEntity","Your $shipOrFleet approaches the probe, finding it exactly where Academician Sebestyen's specifications told you it would be. 
99469960
9947""$PlayerSirOrMadam,"" your sensors officer's tone tells you that it is not good news, ""The probe shell is empty. However..."" 9961""$PlayerSirOrMadam,"" your sensors officer's tone tells you that it is not good news, ""The probe shell is empty. However..."" 
99489962
9949The main bridge display lights up, showing temperature readings on cut-marks; a small spray of debris whose trajectory can be reversed to a point; slowly dissipating clouds of close-maneuvering propellant. The story these signs tell is clear: a scavenger was here, and very recently.9963The main bridge display lights up, showing temperature readings on cut-marks; a small spray of debris whose trajectory can be reversed to a point; slowly dissipating clouds of close-maneuvering propellant. The story these signs tell is clear: a scavenger was here, and very recently.
99509964
n9951Your nav officer speaks up, ""Captain, if we burn now for the closest jump-point, we might be able to catch them.""",defaultLeave:Leave,,n9965Your nav officer speaks up, ""Captain, if we burn now for the closest jump-point, we might be able to catch them.""",defaultLeave:Leave,
9952gaProbeObjectInteractionBlewUp,GAProbeInteraction,$gaProbe_variation == IT_BLEW_UP,,"Your $shipOrFleet approaches the probe, finding it exactly where Academician Sebestyen's mission specs told you it would be. What is odd, however, are the derelict ships and debris field surrounding the probe's position.9966gaProbeObjectInteractionBlewUp,GAProbeInteraction,$gaProbe_variation == IT_BLEW_UP,,"Your $shipOrFleet approaches the probe, finding it exactly where Academician Sebestyen's mission specs told you it would be. What is odd, however, are the derelict ships and debris field surrounding the probe's position.
99539967
n9954Sensor sweeps confirm that the derelicts are indeed derelict and that they are recent; well within the probe's mission operation period. You order all stations to alert, and order further active scans of the entire volume with all telemetry logged to the mission file.",gaProbe_blewUp1:Continue,,n9968Sensor sweeps confirm that the derelicts are indeed derelict and that they are recent; well within the probe's mission operation period. You order all stations to alert, and order further active scans of the entire volume with all telemetry logged to the mission file.",gaProbe_blewUp1:Continue,
9955gaProbeObjectInteractionBlewUp1,DialogOptionSelected,$option == gaProbe_blewUp1,,"Reports come in from your bridge crew; sensors, tactical, and ops- a small fleet seems to have been torn apart by highly energetic discharge. Weapons fire? Maybe. But maybe not. Did two groups of scavengers fight over right-of-recovery? Did one fleet turn on itself? It does happen.9969gaProbeObjectInteractionBlewUp1,DialogOptionSelected,$option == gaProbe_blewUp1,,"Reports come in from your bridge crew; sensors, tactical, and ops- a small fleet seems to have been torn apart by highly energetic discharge. Weapons fire? Maybe. But maybe not. Did two groups of scavengers fight over right-of-recovery? Did one fleet turn on itself? It does happen.
99569970
9957Did the probe defend itself with some Domain-era ultratech?9971Did the probe defend itself with some Domain-era ultratech?
99589972
n9959""$PlayerSirOrMadam,"" your ops chief draws your attention from the reports spread across your display, ""I recommend we pull the $shipOrFleet back to safe distance before EVA.""",gaProbe_blewUp2:Continue,,n9973""$PlayerSirOrMadam,"" your ops chief draws your attention from the reports spread across your display, ""I recommend we pull the $shipOrFleet back to safe distance before EVA.""",gaProbe_blewUp2:Continue,
9960gaProbeObjectInteractionBlewUp2,DialogOptionSelected,$option == gaProbe_blewUp2,,"The salvage team maneuvers from a trio of carrier drones toward the probe, calling and confirming their approach as you follow their progress. Static crackles in waves across the feed displays on the bridge. Interference from the probe, probably.9974gaProbeObjectInteractionBlewUp2,DialogOptionSelected,$option == gaProbe_blewUp2,,"The salvage team maneuvers from a trio of carrier drones toward the probe, calling and confirming their approach as you follow their progress. Static crackles in waves across the feed displays on the bridge. Interference from the probe, probably.
99619975
9962""Report contact."" The salvage team coordinates readings with your ops chief. Lines are secured to the probe's hull and equipment deployed.9976""Report contact."" The salvage team coordinates readings with your ops chief. Lines are secured to the probe's hull and equipment deployed.
99639977
9964""Torch ready, making the cut."" Another wave of static. 9978""Torch ready, making the cut."" Another wave of static. 
99659979
n9966Your ops chief exchanges an expressionless look with you as the salvage team breaches the probe casing.",gaProbe_blewUp3:Continue,,n9980Your ops chief exchanges an expressionless look with you as the salvage team breaches the probe casing.",gaProbe_blewUp3:Continue,
9967gaProbeObjectInteractionBlewUp3,DialogOptionSelected,$option == gaProbe_blewUp3,,"Your sensors officer cuts in suddenly, ""Advise ops, we see neutrino surge in target. Geometric rise, eight-k tick period."" 9981gaProbeObjectInteractionBlewUp3,DialogOptionSelected,$option == gaProbe_blewUp3,,"Your sensors officer cuts in suddenly, ""Advise ops, we see neutrino surge in target. Geometric rise, eight-k tick period."" 
99689982
9969Your ops chief zooms a display into a holo of the instrument package, panning rapidly through a series of highlighted subsystems and annotated conduits. The chief overrides comms to give a precise set of technical instructions in short authoritative barks, receiving confirms as each step is carried out. ""Execute."" 9983Your ops chief zooms a display into a holo of the instrument package, panning rapidly through a series of highlighted subsystems and annotated conduits. The chief overrides comms to give a precise set of technical instructions in short authoritative barks, receiving confirms as each step is carried out. ""Execute."" 
99709984
n9971The comms roar with white noise, and the over-shoulder display feed flares to static.",gaProbe_blewUp4:Continue,,n9985The comms roar with white noise, and the over-shoulder display feed flares to static.",gaProbe_blewUp4:Continue,
9972gaProbeObjectInteractionBlewUp4,DialogOptionSelected,$option == gaProbe_blewUp4,"$global.gaProbe_canReturn = true9986gaProbeObjectInteractionBlewUp4,DialogOptionSelected,$option == gaProbe_blewUp4,"$global.gaProbe_canReturn = true
9973Call $global.gaProbe_ref updateStage9987Call $global.gaProbe_ref updateStage
9974DespawnEntity","The noise recedes. ""Report confirm."" 9988DespawnEntity","The noise recedes. ""Report confirm."" 
99759989
9976The over-shoulder display feed re-focuses on the salvage team amid a small cloud of expanding volatiles. One figure is applying sealant to another as a damaged cutting torch drifts on an equipment line. ""Report blue-five minor suit damage. Integrity good.""9990The over-shoulder display feed re-focuses on the salvage team amid a small cloud of expanding volatiles. One figure is applying sealant to another as a damaged cutting torch drifts on an equipment line. ""Report blue-five minor suit damage. Integrity good.""
99779991
n9978The after-action report draws an unclear picture. The instrument package was building up some kind of energy discharge only to be interrupted when your salvors cut off main power. Damage was minimal. Nonetheless, you consider that the Galatia Academy could have given some - or indeed any - warning of this possibility. You make a note to bring up the matter of a hazard bonus with Academician Sebestyen.",defaultLeave:Leave,,n9992The after-action report draws an unclear picture. The instrument package was building up some kind of energy discharge only to be interrupted when your salvors cut off main power. Damage was minimal. Nonetheless, you consider that the Galatia Academy could have given some - or indeed any - warning of this possibility. You make a note to bring up the matter of a hazard bonus with Academician Sebestyen.",defaultLeave:Leave,
9979gaProbeObjectInteractionMissing,GAProbeInteraction,$gaProbe_variation == PACKAGE_MISSING,,"Your $shipOrFleet approaches the probe, finding it exactly where Sebestyen's specifications told you it would be. 9993gaProbeObjectInteractionMissing,GAProbeInteraction,$gaProbe_variation == PACKAGE_MISSING,,"Your $shipOrFleet approaches the probe, finding it exactly where Sebestyen's specifications told you it would be. 
99809994
9981""No power source detected. Mass lower than expected. No debris. Nav ping- no response,"" your sensors officer reports. ""Probe hull looks intact, captain."" 9995""No power source detected. Mass lower than expected. No debris. Nav ping- no response,"" your sensors officer reports. ""Probe hull looks intact, captain."" 
99829996
9983The salvage team maneuvers toward the probe and you watch the displays flare as a few clean cuts open the casing. Confused chatter fills the comms.9997The salvage team maneuvers toward the probe and you watch the displays flare as a few clean cuts open the casing. Confused chatter fills the comms.
99849998
n9985""Zero that loose talk,"" barks your ops chief. ""EVA team lead, report!""",gaProbe_missing1:Continue,,n9999""Zero that loose talk,"" barks your ops chief. ""EVA team lead, report!""",gaProbe_missing1:Continue,
9986gaProbeObjectInteractionMissing1,DialogOptionSelected,$option == gaProbe_missing1,,"Over comms, the report comes in, ""It's empty, chief. Conduits sheared off cleanly. No instrument package. Nothing.""10000gaProbeObjectInteractionMissing1,DialogOptionSelected,$option == gaProbe_missing1,,"Over comms, the report comes in, ""It's empty, chief. Conduits sheared off cleanly. No instrument package. Nothing.""
998710001
9988Later, after the salvage team returns, you review their findings with your bridge crew. It appears as though a perfect sphere has been scooped from the center of the probe, taking most of the Galatia Academy's precious instrument package with it.10002Later, after the salvage team returns, you review their findings with your bridge crew. It appears as though a perfect sphere has been scooped from the center of the probe, taking most of the Galatia Academy's precious instrument package with it.
998910003
n9990Theories are proposed. Black hole. Aliens; this prompts a round of polite laughter. Your nav officer steps up and explains that it is theoretically possible to bulk phase-shift matter at a distance, though the process was never considered particularly economical even in the late cycles of the Domain. Your operations chief looks skeptical of the entire notion.",gaProbe_missing2:Continue,,n10004Theories are proposed. Black hole. Aliens; this prompts a round of polite laughter. Your nav officer steps up and explains that it is theoretically possible to bulk phase-shift matter at a distance, though the process was never considered particularly economical even in the late cycles of the Domain. Your operations chief looks skeptical of the entire notion.",gaProbe_missing2:Continue,
9991gaProbeObjectInteractionMissing2,DialogOptionSelected,$option == gaProbe_missing2,"$global.gaProbe_canReturn = true10005gaProbeObjectInteractionMissing2,DialogOptionSelected,$option == gaProbe_missing2,"$global.gaProbe_canReturn = true
9992Call $global.gaProbe_ref updateStage10006Call $global.gaProbe_ref updateStage
n9993DespawnEntity","Whatever did this, it means you don't have an instrument package to return to the Galatia Academy. You order all telemetry and holo-feed from the encounter attached to the encrypted mission file. The academicians love data, the more the better. This should be enough to demonstrate that you did your job to the letter. Maybe the mystery at the heart of it will distract them long enough for you to get paid.",defaultLeave:Leave,,n10007DespawnEntity","Whatever did this, it means you don't have an instrument package to return to the Galatia Academy. You order all telemetry and holo-feed from the encounter attached to the encrypted mission file. The academicians love data, the more the better. This should be enough to demonstrate that you did your job to the letter. Maybe the mystery at the heart of it will distract them long enough for you to get paid.",defaultLeave:Leave,
9994,,,,,,,10008,,,,,,
9995# returned to Sebestyen,,,,,,,10009# returned to Sebestyen,,,,,,
9996gaProbeMissionReturn,PickGreeting,"$gaProbe_returnHere score:100010010gaProbeMissionReturn,PickGreeting,"$gaProbe_returnHere score:1000
9997Call $global.gaProbe_ref updateData10011Call $global.gaProbe_ref updateData
9998$gaProbe_variation != IT_BLEW_UP10012$gaProbe_variation != IT_BLEW_UP
9999$gaProbe_variation != PACKAGE_MISSING10013$gaProbe_variation != PACKAGE_MISSING
10000FireBest ASEBMissionReturn",ShowPersonVisual,"""Wonderful! I've just confirmed that the $gaProbe_department has received the instrument package and they're, oh. Um. I mean, they are very... happy? And um, they wanted me to... thank you for ensuring that it is almost completely intact."" 10014FireBest ASEBMissionReturn",ShowPersonVisual,"""Wonderful! I've just confirmed that the $gaProbe_department has received the instrument package and they're, oh. Um. I mean, they are very... happy? And um, they wanted me to... thank you for ensuring that it is almost completely intact."" 
1000110015
10002Sebestyen has that look of trying to avoid telling the full story here. Probably best to let him off the hook with this one. He clears his throat to fill the growing silence as you maintain a strictly professional expression. ""I've confirmed with the finance office and your payment should be released now.""10016Sebestyen has that look of trying to avoid telling the full story here. Probably best to let him off the hook with this one. He clears his throat to fill the growing silence as you maintain a strictly professional expression. ""I've confirmed with the finance office and your payment should be released now.""
10003OR10017OR
10004""Hello captain, I just got the news!"" Sebestyen pauses a moment, as if expecting you to know exactly what he's talking about. ""Um, from Logistics? They just received the instrument package from your $shipOrFleet. For $gaProbe_department?""10018""Hello captain, I just got the news!"" Sebestyen pauses a moment, as if expecting you to know exactly what he's talking about. ""Um, from Logistics? They just received the instrument package from your $shipOrFleet. For $gaProbe_department?""
1000510019
10006You nod to acknowledge the transfer of material as per your mission requirements. 10020You nod to acknowledge the transfer of material as per your mission requirements. 
1000710021
n10008""Um, good job. No, great job! The finance department should release payment immediately."" He seems a little disappointed that you aren't as excited as he is, but he shrugs and soldiers on.",gaProbe_finish:Continue,,n10022""Um, good job. No, great job! The finance department should release payment immediately."" He seems a little disappointed that you aren't as excited as he is, but he shrugs and soldiers on.",gaProbe_finish:Continue,
10009gaProbeMissionReturnFinish,DialogOptionSelected,$option == gaProbe_finish,"$global.gaProbe_finished = true10023gaProbeMissionReturnFinish,DialogOptionSelected,$option == gaProbe_finish,"$global.gaProbe_finished = true
n10010Call $global.gaProbe_ref updateStage",,contact_pickAnotherGreeting:Continue,,n10024Call $global.gaProbe_ref updateStage",,contact_pickAnotherGreeting:Continue,
10011gaProbeMissionReturnHazard,PickGreeting,"$gaProbe_returnHere score:100010025gaProbeMissionReturnHazard,PickGreeting,"$gaProbe_returnHere score:1000
10012Call $global.gaProbe_ref updateData10026Call $global.gaProbe_ref updateData
10013$gaProbe_variation == IT_BLEW_UP10027$gaProbe_variation == IT_BLEW_UP
10014FireBest ASEBMissionReturn",,"Sebestyen lights up as the comms channel opens, ""Captain, hello! Logistics just received the instrument package, and even despite minor damage they've decided... um, is something the matter?""","gaProbe_returnHazard:Calmly explain the concept of a hazard bonus10028FireBest ASEBMissionReturn",,"Sebestyen lights up as the comms channel opens, ""Captain, hello! Logistics just received the instrument package, and even despite minor damage they've decided... um, is something the matter?""","gaProbe_returnHazard:Calmly explain the concept of a hazard bonus
n10015gaProbe_itsNothing:""It's nothing. You were saying?""",,n10029gaProbe_itsNothing:""It's nothing. You were saying?""",
10016gaProbeMissionReturnHazardNothing,DialogOptionSelected,$option == gaProbe_itsNothing,"$global.gaProbe_finished = true10030gaProbeMissionReturnHazardNothing,DialogOptionSelected,$option == gaProbe_itsNothing,"$global.gaProbe_finished = true
n10017Call $global.gaProbe_ref updateStage","He clears his throat as you maintain a strictly professional expression, and continues ""I've confirmed with the finance office and your payment should be released now. Great work!""",contact_pickAnotherGreeting:Continue,,n10031Call $global.gaProbe_ref updateStage","He clears his throat as you maintain a strictly professional expression, and continues ""I've confirmed with the finance office and your payment should be released now. Great work!""",contact_pickAnotherGreeting:Continue,
10018gaProbeMissionReturnHazardBonus,DialogOptionSelected,$option == gaProbe_returnHazard,"Call $global.gaProbe_ref updateReward10032gaProbeMissionReturnHazardBonus,DialogOptionSelected,$option == gaProbe_returnHazard,"Call $global.gaProbe_ref updateReward
10019Call $global.gaProbe_ref updateData","You explain that the instrument package in the probe turned out to be exceptionally dangerous and that, as a professional, you expect to be informed of the possibility of such danger. A hazard bonus added to mission payment seems like a fair compromise in this case, with the amount proportionate to the danger faced. 10033Call $global.gaProbe_ref updateData","You explain that the instrument package in the probe turned out to be exceptionally dangerous and that, as a professional, you expect to be informed of the possibility of such danger. A hazard bonus added to mission payment seems like a fair compromise in this case, with the amount proportionate to the danger faced. 
1002010034
10021To emphasize your request, you tap a key and transmit documentation of the blasted derelicts surrounding the probe; and the spinning debris- if you look closely, is that... no, don't look too closely.10035To emphasize your request, you tap a key and transmit documentation of the blasted derelicts surrounding the probe; and the spinning debris- if you look closely, is that... no, don't look too closely.
1002210036
n10023Academician Sebestyen looks queasy. ""Um. Pardon me captain; just a moment.""",gaProbe_returnHazard1:Continue ,,n10037Academician Sebestyen looks queasy. ""Um. Pardon me captain; just a moment.""",gaProbe_returnHazard1:Continue ,
10024gaProbeMissionReturnHazardBonus1,DialogOptionSelected,$option == gaProbe_returnHazard1,"Highlight $gaProbe_reward10038gaProbeMissionReturnHazardBonus1,DialogOptionSelected,$option == gaProbe_returnHazard1,"Highlight $gaProbe_reward
10025$global.gaProbe_finished = true10039$global.gaProbe_finished = true
10026Call $global.gaProbe_ref updateStage","A few minutes later Sebestyen re-activates the on-hold comms line. Out of professional courtesy you stop drumming your fingers on the console.10040Call $global.gaProbe_ref updateStage","A few minutes later Sebestyen re-activates the on-hold comms line. Out of professional courtesy you stop drumming your fingers on the console.
1002710041
n10028""I'm very, very, very sorry about the whole situation, captain,"" he stammers, ""I um, had a quick chat with finance and they've agreed to add a fifty percent, um, hazard bonus? To your payment. So that makes it $gaProbe_reward credits. I really, really hope you choose to continue to work with us.",contact_pickAnotherGreeting:Continue,,n10042""I'm very, very, very sorry about the whole situation, captain,"" he stammers, ""I um, had a quick chat with finance and they've agreed to add a fifty percent, um, hazard bonus? To your payment. So that makes it $gaProbe_reward credits. I really, really hope you choose to continue to work with us.",contact_pickAnotherGreeting:Continue,
10029gaProbeMissionReturnMissing,PickGreeting,"$gaProbe_returnHere score:100010043gaProbeMissionReturnMissing,PickGreeting,"$gaProbe_returnHere score:1000
10030Call $global.gaProbe_ref updateData10044Call $global.gaProbe_ref updateData
10031$gaProbe_variation == PACKAGE_MISSING10045$gaProbe_variation == PACKAGE_MISSING
10032FireBest ASEBMissionReturn",,"Sebestyen looks up from a datapad as the comms open. ""Captain! Back so soon? I thought you were, ah- "" He trails off at your look.10046FireBest ASEBMissionReturn",,"Sebestyen looks up from a datapad as the comms open. ""Captain! Back so soon? I thought you were, ah- "" He trails off at your look.
1003310047
10034You explain the situation surrounding the probe's missing instrument package to the academician.10048You explain the situation surrounding the probe's missing instrument package to the academician.
1003510049
n10036""Fascinating! Ooh, it's even better than I ever expected."" He claps his hands once in excitement, ""I can't wait to see what the $gaProbe_department makes of this. Um. If it's okay I'll just forward this file to them now-""","gaProbe_returnMissing1:""About the payment.""",,n10050""Fascinating! Ooh, it's even better than I ever expected."" He claps his hands once in excitement, ""I can't wait to see what the $gaProbe_department makes of this. Um. If it's okay I'll just forward this file to them now-""","gaProbe_returnMissing1:""About the payment.""",
10037gaProbeMissionReturnMissing1,DialogOptionSelected,$option == gaProbe_returnMissing1,"$global.gaProbe_finished = true10051gaProbeMissionReturnMissing1,DialogOptionSelected,$option == gaProbe_returnMissing1,"$global.gaProbe_finished = true
n10038Call $global.gaProbe_ref updateStage","""Oh yes, of course,"" he says. ""Payment first, then the data transfer."" Sebestyen taps at a display and you note the ping of incoming funds on your personal TriPad.",contact_pickAnotherGreeting:Continue,,n10052Call $global.gaProbe_ref updateStage","""Oh yes, of course,"" he says. ""Payment first, then the data transfer."" Sebestyen taps at a display and you note the ping of incoming funds on your personal TriPad.",contact_pickAnotherGreeting:Continue,
10039,,,,,,,10053,,,,,,
10040# conversation with Pather,,,,,,,10054# conversation with Pather,,,,,,
10041gaProbePatherEncounter,BeginFleetEncounter,"$gaProbe_patherPermanentFlag score:100010055gaProbePatherEncounter,BeginFleetEncounter,"$gaProbe_patherPermanentFlag score:1000
10042!$gaProbe_encounteredAlready10056!$gaProbe_encounteredAlready
10043!$gaProbe_finishedEncounter","$gaProbe_encounteredAlready = true 010057!$gaProbe_finishedEncounter","$gaProbe_encounteredAlready = true 0
10044FleetDesc10058FleetDesc
n10045HailPlayer",,,,n10059HailPlayer",,,
10046gaProbePatherOpenComm,OpenCommLink,"$entity.gaProbe_patherPermanentFlag score:100010060gaProbePatherOpenComm,OpenCommLink,"$entity.gaProbe_patherPermanentFlag score:1000
10047!$entity.gaProbe_finishedEncounter","$patherFuel = 5010061!$entity.gaProbe_finishedEncounter","$patherFuel = 50
10048$patherSupplies = 20","The comms channel buzzes and crackles to reveal the Pather commander. $HeOrShe is not quite what you expected; it is not burning zeal you see in their eyes, but something else.10062$patherSupplies = 20","The comms channel buzzes and crackles to reveal the Pather commander. $HeOrShe is not quite what you expected; it is not burning zeal you see in their eyes, but something else.
1004910063
10050""Captain. By the stars, I come to you on the path of peace."" $HisOrHer voice rasps with what you recognize as vacuum damage. 10064""Captain. By the stars, I come to you on the path of peace."" $HisOrHer voice rasps with what you recognize as vacuum damage. 
1005110065
10052""Beware yon spore of Moloch. Some evil science is at work here in that probe, it has unleashed power beyond... beyond all reckoning. It took many of my comrades. Spilled their life into the holy void. I warn you now, leave this cursed place.""","gaProbe_endPolite:Thank them for the warning and close comms10066""Beware yon spore of Moloch. Some evil science is at work here in that probe, it has unleashed power beyond... beyond all reckoning. It took many of my comrades. Spilled their life into the holy void. I warn you now, leave this cursed place.""","gaProbe_endPolite:Thank them for the warning and close comms
10053gaProbe_endRude:Snap off the comm link10067gaProbe_endRude:Snap off the comm link
10054gaProbe_offerAid:Offer fuel and supplies to the crippled Pather fleet10068gaProbe_offerAid:Offer fuel and supplies to the crippled Pather fleet
n10055gaProbe_attackNow:Attack now, while they are weakened",,n10069gaProbe_attackNow:Attack now, while they are weakened",
10056gaPatherEndPolite,DialogOptionSelected,$option == gaProbe_endPolite,"$entity.gaProbe_finishedEncounter = true10070gaPatherEndPolite,DialogOptionSelected,$option == gaProbe_endPolite,"$entity.gaProbe_finishedEncounter = true
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10059gaPatherEndRude,DialogOptionSelected,$option == gaProbe_endRude,"$entity.gaProbe_finishedEncounter = true10073gaPatherEndRude,DialogOptionSelected,$option == gaProbe_endRude,"$entity.gaProbe_finishedEncounter = true
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n10061EndConversation NO_CONTINUE",,,,n10075EndConversation NO_CONTINUE",,,
10062gaProbeOfferAid,DialogOptionSelected,$option == gaProbe_offerAid,"Highlight $patherFuel $patherSupplies10076gaProbeOfferAid,DialogOptionSelected,$option == gaProbe_offerAid,"Highlight $patherFuel $patherSupplies
10063FireBest GAProbeCheckPatherAid","In the spirit of the sacred peace with which they approach, you ask the Pather if they could use fuel and supplies to aid their survival.10077FireBest GAProbeCheckPatherAid","In the spirit of the sacred peace with which they approach, you ask the Pather if they could use fuel and supplies to aid their survival.
1006410078
10065$HeOrShe is confused by your charity, and you see a look of hostility on $hisOrHer face for a moment. But it breaks into genuine gratitude. ""We- yes, we would accept your aid in sacred peace. If you could spare $patherFuel units of fuel and $patherSupplies units of supplies, it would allow us to return to... to home.""","gaProbe_giveAid:Give them the supplies and fuel10079$HeOrShe is confused by your charity, and you see a look of hostility on $hisOrHer face for a moment. But it breaks into genuine gratitude. ""We- yes, we would accept your aid in sacred peace. If you could spare $patherFuel units of fuel and $patherSupplies units of supplies, it would allow us to return to... to home.""","gaProbe_giveAid:Give them the supplies and fuel
n10066gaProbe_denyAid:Deny them aid",,n10080gaProbe_denyAid:Deny them aid",
10067gaProbeOfferAidCanDoIt,GAProbeCheckPatherAid,"$player.fuel >= $patherFuel10081gaProbeOfferAidCanDoIt,GAProbeCheckPatherAid,"$player.fuel >= $patherFuel
n10068$player.supplies >= $patherSupplies",Highlight $player.fuel $player.supplies,You have $player.fuel fuel and $player.supplies supplies.,,,n10082$player.supplies >= $patherSupplies",Highlight $player.fuel $player.supplies,You have $player.fuel fuel and $player.supplies supplies.,,
10069gaProbeOfferAidNotEnough,GAProbeCheckPatherAid,,"Highlight $player.fuel $player.supplies10083gaProbeOfferAidNotEnough,GAProbeCheckPatherAid,,"Highlight $player.fuel $player.supplies
n10070SetEnabled gaProbe_giveAid false",You only have $player.fuel fuel and $player.supplies supplies - not enough to provide meaningful help.,,,n10084SetEnabled gaProbe_giveAid false",You only have $player.fuel fuel and $player.supplies supplies - not enough to provide meaningful help.,,
10071gaProbeGiveAid,DialogOptionSelected,$option == gaProbe_giveAid,"RemoveCommodity fuel $patherFuel10085gaProbeGiveAid,DialogOptionSelected,$option == gaProbe_giveAid,"RemoveCommodity fuel $patherFuel
10072RemoveCommodity supplies $patherSupplies10086RemoveCommodity supplies $patherSupplies
10073AdjustRepActivePerson COOPERATIVE 3010087AdjustRepActivePerson COOPERATIVE 30
10074AdjustRep $personFaction.id COOPERATIVE 510088AdjustRep $personFaction.id COOPERATIVE 5
10075SetOtherFleetAllowJump true10089SetOtherFleetAllowJump true
10076MakeOtherFleetGoAway true10090MakeOtherFleetGoAway true
10077$entity.gaProbe_finishedEncounter = true10091$entity.gaProbe_finishedEncounter = true
10078Call $entity.gaProbe_ref makeUnimportant","You order your logistics officer to dispatch the requested fuel and supplies by cargo drone.10092Call $entity.gaProbe_ref makeUnimportant","You order your logistics officer to dispatch the requested fuel and supplies by cargo drone.
1007910093
10080The Pather leader awkwardly thanks you, and says ""May the stars show you Ludd's path, captain... $playerName. I will not forget this."" 10094The Pather leader awkwardly thanks you, and says ""May the stars show you Ludd's path, captain... $playerName. I will not forget this."" 
1008110095
n10082The comms link closes with a crackle of static.",cutCommLinkNoText:Continue,,n10096The comms link closes with a crackle of static.",cutCommLinkNoText:Continue,
10083gaProbeDenyAid,DialogOptionSelected,$option == gaProbe_denyAid,"$entity.gaProbe_finishedEncounter = true10097gaProbeDenyAid,DialogOptionSelected,$option == gaProbe_denyAid,"$entity.gaProbe_finishedEncounter = true
10084Call $entity.gaProbe_ref makeUnimportant","As you tell $himOrHer of your decision to deny them aid, you see the Pather's eyes harden. This is once more the familiar face of the Luddic Path.10098Call $entity.gaProbe_ref makeUnimportant","As you tell $himOrHer of your decision to deny them aid, you see the Pather's eyes harden. This is once more the familiar face of the Luddic Path.
1008510099
n10086""Then the only mercy left to us is the Creator's holy void,"" $heOrShe says bitterly. ""May the stars guide you to... to Ludd's path. Someday."" The Pather turns away and the comms link cuts to static.",cutCommLinkNoText:Continue,,n10100""Then the only mercy left to us is the Creator's holy void,"" $heOrShe says bitterly. ""May the stars guide you to... to Ludd's path. Someday."" The Pather turns away and the comms link cuts to static.",cutCommLinkNoText:Continue,
10087gaProbeAttackNow,DialogOptionSelected,$option == gaProbe_attackNow,"MakeOtherFleetHostile true10101gaProbeAttackNow,DialogOptionSelected,$option == gaProbe_attackNow,"MakeOtherFleetHostile true
10088MakeOtherFleetAggressive true10102MakeOtherFleetAggressive true
10089$entity.gaProbe_finishedEncounter = true10103$entity.gaProbe_finishedEncounter = true
n10090Call $entity.gaProbe_ref makeUnimportant",You cut the transmission and order the bridge crew to power up combat systems. Your tactical officer reports the Pather ships are accelerating to attack speed - choosing a death in battle over slowly expiring in the void.,cutCommLinkNoText:Continue,,n10104Call $entity.gaProbe_ref makeUnimportant",You cut the transmission and order the bridge crew to power up combat systems. Your tactical officer reports the Pather ships are accelerating to attack speed - choosing a death in battle over slowly expiring in the void.,cutCommLinkNoText:Continue,
10091,,,,,,,10105,,,,,,
10092# conversation with scavenger,,,,,,,10106# conversation with scavenger,,,,,,
10093gaProbeScavengerDefeated,gaProbeScavengerDefeated,"$someShipsDestroyed10107gaProbeScavengerDefeated,gaProbeScavengerDefeated,"$someShipsDestroyed
10094!$global.gaProbe_canReturn","$global.gaProbe_canReturn = true10108!$global.gaProbe_canReturn","$global.gaProbe_canReturn = true
10095DespawnEntity gaProbe_probe10109DespawnEntity gaProbe_probe
n10096Call $global.gaProbe_ref updateStage",Your sensors officer reports that an ejected cargo pod floating in a spray of post-battle debris contains a hulless instrument chassis that matches the specs from the Galatia Academy hyperspace research group which Coureuse was a part of.,,,n10110Call $global.gaProbe_ref updateStage",Your sensors officer reports that an ejected cargo pod floating in a spray of post-battle debris contains a hulless instrument chassis that matches the specs from the Galatia Academy hyperspace research group which Coureuse was a part of.,,
10097gaProbeScavCommBefore,OpenCommLink,"$entity.gaProbe_scavenger score:100010111gaProbeScavCommBefore,OpenCommLink,"$entity.gaProbe_scavenger score:1000
10098!$entity.gavePackageToPlayer10112!$entity.gavePackageToPlayer
10099Call $global.gaProbe_ref updateData10113Call $global.gaProbe_ref updateData
10100$gaProbe_stage == GO_TO_PROBE","SetStoryOption gaProbe_confront 1 gaProbe_confront general ""Confronted a scavenger to retrieve an instrument package they took""","The comms link crackles with static, then clears to an image of the scavenger captain. 10114$gaProbe_stage == GO_TO_PROBE","SetStoryOption gaProbe_confront 1 gaProbe_confront general ""Confronted a scavenger to retrieve an instrument package they took""","The comms link crackles with static, then clears to an image of the scavenger captain. 
1010110115
10102""Greetings fellow starfarer,"" $heOrShe says. ""What brings you out here? Can't say we've found much worth salvaging lately, ha-ha.""10116""Greetings fellow starfarer,"" $heOrShe says. ""What brings you out here? Can't say we've found much worth salvaging lately, ha-ha.""
1010310117
10104Something seems a little off. It doesn't feel like pirates this time. What is it?","cutCommLinkPolite:Probably nothing. Exchange pleasantries and sign off.10118Something seems a little off. It doesn't feel like pirates this time. What is it?","cutCommLinkPolite:Probably nothing. Exchange pleasantries and sign off.
n10105gaProbe_confront:Request that they transfer the probe's instrument package to you. Immediately.",,n10119gaProbe_confront:Request that they transfer the probe's instrument package to you. Immediately.",
10106gaProbeConfront,DialogOptionSelected,$option == gaProbe_confront,,"$HeOrShe looks shocked. ""I... "" $heOrShe swallows. With a dry throat; you can tell. ""The package? I mean, what probe? Dammit.""10120gaProbeConfront,DialogOptionSelected,$option == gaProbe_confront,,"$HeOrShe looks shocked. ""I... "" $heOrShe swallows. With a dry throat; you can tell. ""The package? I mean, what probe? Dammit.""
1010710121
n10108The pretense drops under your withering stare. ""It's ours fair and square,"" $heOrShe stammers, ""Right of salvage. We all know how it works.""","gaProbe_confront1:Ask if the probe's transponder was active when this ""salvage"" took place",,n10122The pretense drops under your withering stare. ""It's ours fair and square,"" $heOrShe stammers, ""Right of salvage. We all know how it works.""","gaProbe_confront1:Ask if the probe's transponder was active when this ""salvage"" took place",
10109gaProbeConfront1,DialogOptionSelected,$option == gaProbe_confront1,,"You explain that, as every scavenger knows, an uncrewed probe with an operational transponder is not legal salvage. And the Galatia Academy is a very well connected institution. And the Academy has been known to be rather litigious when it comes to their research equipment. 10123gaProbeConfront1,DialogOptionSelected,$option == gaProbe_confront1,,"You explain that, as every scavenger knows, an uncrewed probe with an operational transponder is not legal salvage. And the Galatia Academy is a very well connected institution. And the Academy has been known to be rather litigious when it comes to their research equipment. 
1011010124
n10111Guilt is written across the captain's face. ""We just... we were going to-""","gaProbe_confront2:""Immediately transfer the instrument package to my ship.""",,n10125Guilt is written across the captain's face. ""We just... we were going to-""","gaProbe_confront2:""Immediately transfer the instrument package to my ship.""",
10112gaProbeConfront2,DialogOptionSelected,$option == gaProbe_confront2,"$entity.gavePackageToPlayer = true10126gaProbeConfront2,DialogOptionSelected,$option == gaProbe_confront2,"$entity.gavePackageToPlayer = true
10113$global.gaProbe_canReturn = true10127$global.gaProbe_canReturn = true
10114Call $global.gaProbe_ref updateStage10128Call $global.gaProbe_ref updateStage
10115DespawnEntity gaProbe_probe","""Yes, of course."" $HeOrShe turns to an underling and says something that isn't quite picked up by the comms. ""It'll be in-transit in just a moment, captain.""10129DespawnEntity gaProbe_probe","""Yes, of course."" $HeOrShe turns to an underling and says something that isn't quite picked up by the comms. ""It'll be in-transit in just a moment, captain.""
1011610130
n10117$HeOrShe mumbles an abashed farewell platitude and signs off just as your logistics officer reports an incoming cargo drone.",cutCommLinkNoText:Continue,,n10131$HeOrShe mumbles an abashed farewell platitude and signs off just as your logistics officer reports an incoming cargo drone.",cutCommLinkNoText:Continue,
10118gaProbeScavCommAfter,OpenCommLink,"$entity.gaProbe_scavenger score:100010132gaProbeScavCommAfter,OpenCommLink,"$entity.gaProbe_scavenger score:1000
10119!$entity.gavePackageToPlayer10133!$entity.gavePackageToPlayer
10120Call $global.gaProbe_ref updateData10134Call $global.gaProbe_ref updateData
10121$gaProbe_stage == FIND_SCAVENGER",,"The comms link crackles with static, then clears to an image of the scavenger captain. 10135$gaProbe_stage == FIND_SCAVENGER",,"The comms link crackles with static, then clears to an image of the scavenger captain. 
1012210136
10123""Greetings fellow starfarer,"" $heOrShe says. ""What brings you out here? Can't say we've found much worth salvaging lately, ha-ha.""","gaProbe_confrontAfter:Confront them about the probe10137""Greetings fellow starfarer,"" $heOrShe says. ""What brings you out here? Can't say we've found much worth salvaging lately, ha-ha.""","gaProbe_confrontAfter:Confront them about the probe
n10124cutCommLinkNoText:""I'm sorry to hear it. Burn bright.""",,n10138cutCommLinkNoText:""I'm sorry to hear it. Burn bright.""",
10125gaProbeConfrontAfter,DialogOptionSelected,$option == gaProbe_confrontAfter,,"$HeOrShe looks shocked. ""I... "" $heOrShe swallows. With a dry throat; you can tell. ""The package? I mean, what probe? Dammit.""10139gaProbeConfrontAfter,DialogOptionSelected,$option == gaProbe_confrontAfter,,"$HeOrShe looks shocked. ""I... "" $heOrShe swallows. With a dry throat; you can tell. ""The package? I mean, what probe? Dammit.""
1012610140
n10127The pretense drops under your withering stare, replaced with defiance. ""It's ours fair and square. Right of salvage. We all know how it works.""","gaProbe_confrontAfter1:Ask if the probe's transponder was active when this ""salvage"" took place",,n10141The pretense drops under your withering stare, replaced with defiance. ""It's ours fair and square. Right of salvage. We all know how it works.""","gaProbe_confrontAfter1:Ask if the probe's transponder was active when this ""salvage"" took place",
10128gaProbeConfrontAfter1,DialogOptionSelected,$option == gaProbe_confrontAfter1,,"""Well."" $HeOrShe glances to one side, as if someone over there might have a better answer than the truth.","gaProbe_confrontAfter2:Explain ""how it works"" to the scavenger",,10142gaProbeConfrontAfter1,DialogOptionSelected,$option == gaProbe_confrontAfter1,,"""Well."" $HeOrShe glances to one side, as if someone over there might have a better answer than the truth.","gaProbe_confrontAfter2:Explain ""how it works"" to the scavenger",
10129gaProbeConfrontAfter2,DialogOptionSelected,$option == gaProbe_confrontAfter2,,"You explain that, as every scavenger knows, an uncrewed probe with an operational transponder is not legal salvage. And that the Galatia Academy is a very well connected institution. And that the Academy is extremely litigious when it comes to meddling with their research equipment.10143gaProbeConfrontAfter2,DialogOptionSelected,$option == gaProbe_confrontAfter2,,"You explain that, as every scavenger knows, an uncrewed probe with an operational transponder is not legal salvage. And that the Galatia Academy is a very well connected institution. And that the Academy is extremely litigious when it comes to meddling with their research equipment.
1013010144
n10131Guilt is written across the captain's face. $HeOrShe stammers ""We just... we were going to-""","gaProbe_confrontAfter3:""Immediately transfer the instrument package to my ship.""",,n10145Guilt is written across the captain's face. $HeOrShe stammers ""We just... we were going to-""","gaProbe_confrontAfter3:""Immediately transfer the instrument package to my ship.""",
10132gaProbeConfrontAfter3,DialogOptionSelected,$option == gaProbe_confrontAfter3,"$entity.gavePackageToPlayer = true10146gaProbeConfrontAfter3,DialogOptionSelected,$option == gaProbe_confrontAfter3,"$entity.gavePackageToPlayer = true
10133$global.gaProbe_canReturn = true10147$global.gaProbe_canReturn = true
10134Call $global.gaProbe_ref updateStage","""Yes. Of course."" 10148Call $global.gaProbe_ref updateStage","""Yes. Of course."" 
1013510149
10136Defeated, $heOrShe turns to an underling and says something that isn't quite picked up by the comms. ""It'll be in-transit in just a moment, captain.""10150Defeated, $heOrShe turns to an underling and says something that isn't quite picked up by the comms. ""It'll be in-transit in just a moment, captain.""
1013710151
n10138$HeOrShe mumbles an abashed fare-well platitude and signs off just as your logistics officer reports an incoming cargo drone.",cutCommLinkNoText:Continue,,n10152$HeOrShe mumbles an abashed fare-well platitude and signs off just as your logistics officer reports an incoming cargo drone.",cutCommLinkNoText:Continue,
10139,,,,,,,10153,,,,,,
10140# GA - deliver VIP mission,,,,,,,10154# GA - deliver VIP mission,,,,,,
10141gaVIPBlurb,gaVIP_blurb,,,"""A student from an influential family requires priority transport to $gaVIP_marketName in the $gaVIP_starName system within a short timeframe.""",,,10155gaVIPBlurb,gaVIP_blurb,,,"""A student from an influential family requires priority transport to $gaVIP_marketName in the $gaVIP_starName system within a short timeframe.""",,
10142gaVIPBlurbOfferOption,gaVIP_option,,,,gaVIP_start:Ask about the VIP transport,,10156gaVIPBlurbOfferOption,gaVIP_option,,,,gaVIP_start:Ask about the VIP transport,
10143gaVIPBlurbMissionTextBasic,DialogOptionSelected,"$option == gaVIP_start10157gaVIPBlurbMissionTextBasic,DialogOptionSelected,"$option == gaVIP_start
10144$gaVIP_variation == BASIC","$missionId = gaVIP10158$gaVIP_variation == BASIC","$missionId = gaVIP
10145SetTextHighlights $gaVIP_timeLimit $gaVIP_reward","""The Academy provides secure and, um, discreet transport to the very, very important students who attend. These are very important families you know, and there have been..."" Sebestyen looks like he's trying not to look concerned. ""Threats? Maybe. You never know. So."" 10159SetTextHighlights $gaVIP_timeLimit $gaVIP_reward","""The Academy provides secure and, um, discreet transport to the very, very important students who attend. These are very important families you know, and there have been..."" Sebestyen looks like he's trying not to look concerned. ""Threats? Maybe. You never know. So."" 
1014610160
10147He taps a datapad on his desk a couple times before deciding it's a good time to just keep going.10161He taps a datapad on his desk a couple times before deciding it's a good time to just keep going.
1014810162
10149""This student is the $gaVIP_subjectRelation of $gaVIP_VIPName - that's the $gaVIP_VIPPost of $gaVIP_marketName, did you know? How exciting! Ah, and they require priority transport to $gaVIP_marketName in the $gaVIP_starName system for $gaVIP_event within $gaVIP_timeLimit days. We've been authorized an honorarium of... "", Sebestyen checks another datapad, ""$gaVIP_reward credits. That's pretty good for an easy trip through the Core Worlds, right?""","aseb_accept:Accept10163""This student is the $gaVIP_subjectRelation of $gaVIP_VIPName - that's the $gaVIP_VIPPost of $gaVIP_marketName, did you know? How exciting! Ah, and they require priority transport to $gaVIP_marketName in the $gaVIP_starName system for $gaVIP_event within $gaVIP_timeLimit days. We've been authorized an honorarium of... "", Sebestyen checks another datapad, ""$gaVIP_reward credits. That's pretty good for an easy trip through the Core Worlds, right?""","aseb_accept:Accept
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n10151gaVIP_threats:""Threats?""",,n10165gaVIP_threats:""Threats?""",
10152gaVIPBlurbMissionTextBasicThreats,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_threats,,"""Oh um. You know. Threats."" 10166gaVIPBlurbMissionTextBasicThreats,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_threats,,"""Oh um. You know. Threats."" 
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10154You simply wait for him to elaborate. He gives in almost instantly.10168You simply wait for him to elaborate. He gives in almost instantly.
1015510169
10156""There are a lot of very bad people out there that say all kinds of things about important people, and their, er, families. And possibly, specifically, targeting a $gaVIP_subjectRelation of said family. They're usually not serious, ...usually.""10170""There are a lot of very bad people out there that say all kinds of things about important people, and their, er, families. And possibly, specifically, targeting a $gaVIP_subjectRelation of said family. They're usually not serious, ...usually.""
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10158""So are you interested?""","aseb_accept:Accept10172""So are you interested?""","aseb_accept:Accept
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10160gaVIPBlurbMissionTextKanta,DialogOptionSelected,"$option == gaVIP_start10174gaVIPBlurbMissionTextKanta,DialogOptionSelected,"$option == gaVIP_start
10161$gaVIP_variation == KANTA",$missionId = gaVIP,"""Oh."" Sebestyen looks again at the datapad in his hands. ""Oh! My.""10175$gaVIP_variation == KANTA",$missionId = gaVIP,"""Oh."" Sebestyen looks again at the datapad in his hands. ""Oh! My.""
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10163The academician seems to realize what this mission entails, suddenly. ""That's ... that Kanta, isn't it? Oh. Wow, well yes. The Academy guarantees discretion and security to every family that entrusts us with their young students, no matter who. Whom, I mean.""10177The academician seems to realize what this mission entails, suddenly. ""That's ... that Kanta, isn't it? Oh. Wow, well yes. The Academy guarantees discretion and security to every family that entrusts us with their young students, no matter who. Whom, I mean.""
1016410178
n10165Sebestyen puts on a serious look into the middle distance, ""I am proud that we stand for the principles of education and knowledge, no matter where you, or anyone, comes from!""","gaVIP_briefingCont:Without comment, let him finish",,n10179Sebestyen puts on a serious look into the middle distance, ""I am proud that we stand for the principles of education and knowledge, no matter where you, or anyone, comes from!""","gaVIP_briefingCont:Without comment, let him finish",
10166gaVIPBlurbMissionTextKanta2,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_briefingCont,SetTextHighlights $gaVIP_timeLimit $gaVIP_reward,"He shakes his head and turns back to the datapad, ""Where was- right, so the $gaVIP_subjectRelation of $gaVIP_kantaRelationFirstName Kanta - I wonder how closely they're related to the... Uh, never mind- they're a somebody at Kanta's Den. That will be priority transport to Kanta's Den in the Magec system within $gaVIP_timeLimit days. We've authorized an honorarium of, oh that's more than usual fee! $gaVIP_reward. Good, right?""10180gaVIPBlurbMissionTextKanta2,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_briefingCont,SetTextHighlights $gaVIP_timeLimit $gaVIP_reward,"He shakes his head and turns back to the datapad, ""Where was- right, so the $gaVIP_subjectRelation of $gaVIP_kantaRelationFirstName Kanta - I wonder how closely they're related to the... Uh, never mind- they're a somebody at Kanta's Den. That will be priority transport to Kanta's Den in the Magec system within $gaVIP_timeLimit days. We've authorized an honorarium of, oh that's more than usual fee! $gaVIP_reward. Good, right?""
1016710181
10168""Just-"" he looks over his shoulder, then says quietly, ""-be careful around those people, okay?""","aseb_accept:Accept10182""Just-"" he looks over his shoulder, then says quietly, ""-be careful around those people, okay?""","aseb_accept:Accept
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10176$tradeMode != NONE",,"They've been expecting you. Upon entering the traffic controlled volume of $gaVIP_marketName, you receive an incoming comms transmission from the offices of $gaVIP_VIPName. You arrange a dropoff point for $gaVIP_VIPhisOrHer $gaVIP_subjectRelation.10190$tradeMode != NONE",,"They've been expecting you. Upon entering the traffic controlled volume of $gaVIP_marketName, you receive an incoming comms transmission from the offices of $gaVIP_VIPName. You arrange a dropoff point for $gaVIP_VIPhisOrHer $gaVIP_subjectRelation.
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n10178Before stepping off the transport, the young student turns back toward you and speaks.",gaVIP_completeDelivery:Continue,,n10192Before stepping off the transport, the young student turns back toward you and speaks.",gaVIP_completeDelivery:Continue,
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n10182FireBest MarketPostDock",You're unable to complete the VIP delivery right now.,marketArrivalEventContinue:Continue,,n10196FireBest MarketPostDock",You're unable to complete the VIP delivery right now.,marketArrivalEventContinue:Continue,
10183gaVIP_completeDelivery,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_completeDelivery,"FireBest GAVIPStudentComment10197gaVIP_completeDelivery,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_completeDelivery,"FireBest GAVIPStudentComment
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10185Call $global.gaVIP_ref updateStage10199Call $global.gaVIP_ref updateStage
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n10190$gaVIP_variation == KANTA",,"They've been expecting you. What passes for traffic control provides you a course past a field of stealth mines to enter the volume of $market.name. Soon you receive an incoming comms transmission from a grim boss of the Kanta dynasty, instructing you to make a drop-off for their $gaVIP_subjectRelation. n10204$gaVIP_variation == KANTA",,"They've been expecting you. What passes for traffic control provides you a course past a field of stealth mines to enter the volume of $gaVIP_marketName. Soon you receive an incoming comms transmission from a grim boss of the Kanta dynasty, instructing you to make a drop-off for their $gaVIP_subjectRelation.
1019110205
n10192Before stepping off the transport, the young student turns back toward you and speaks.",gaVIP_completeDelivery:Continue,,n10206Before stepping off the transport, the young student turns back toward you and speaks.",gaVIP_completeDelivery:Continue,
10193GAVIPStudentComment1,GAVIPStudentComment,,,"""The trip home was interminable. I don't understand at all why I should be confined to quarters during a hyperspace storm alert. Still, I believe I've learned something. Like, you know, about myself? Thank you, captain.""",,,10207GAVIPStudentComment1,GAVIPStudentComment,,,"""The trip home was interminable. I don't understand at all why I should be confined to quarters during a hyperspace storm alert. Still, I believe I've learned something. Like, you know, about myself? Thank you, captain.""",,
10194GAVIPStudentComment2,GAVIPStudentComment,,,"""Travelling with you was the most terrifying experience of my life and I hope to never return to space again."" A loud sigh. ""But I suppose I'll have to. If I do, I hope you're the captain on my next trip.""",,,10208GAVIPStudentComment2,GAVIPStudentComment,,,"""Travelling with you was the most terrifying experience of my life and I hope to never return to space again."" A loud sigh. ""But I suppose I'll have to. If I do, I hope you're the captain on my next trip.""",,
10195GAVIPStudentComment3,GAVIPStudentComment,,,"""That was amazing! Wow, I mean, that was really living, you know? I'm going to inform my family that I'm going to drop out of the Academy and become the captain of my own fleet."" Their eyes are filled with alarming admiration, ""Just like you.""",,,10209GAVIPStudentComment3,GAVIPStudentComment,,,"""That was amazing! Wow, I mean, that was really living, you know? I'm going to inform my family that I'm going to drop out of the Academy and become the captain of my own fleet."" Their eyes are filled with alarming admiration, ""Just like you.""",,
10196GAVIPStudentComment4,GAVIPStudentComment,,,"""Space is awful, how can you stand it? And the crew,"" they glance at some off-boarding spacers with disgust. ""It's a good thing that lot has you to lead them and set a good example. Imagine if they were in charge! Ha- haha.""",,,10210GAVIPStudentComment4,GAVIPStudentComment,,,"""Space is awful, how can you stand it? And the crew,"" they glance at some off-boarding spacers with disgust. ""It's a good thing that lot has you to lead them and set a good example. Imagine if they were in charge! Ha- haha.""",,
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10199gaVIPPirateEncounter,BeginFleetEncounter,"$gaVIP_pirate score:100010213gaVIPPirateEncounter,BeginFleetEncounter,"$gaVIP_pirate score:1000
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10207SetStoryOption gaVIP_pirateBluff 1 gaVIP_pirateBluff general ""Convinced pirate kidnapper you were working for Kanta""","The pirate captain saunters into view as the comms line flickers to clarity.10221SetStoryOption gaVIP_pirateBluff 1 gaVIP_pirateBluff general ""Convinced pirate kidnapper you were working for Kanta""","The pirate captain saunters into view as the comms line flickers to clarity.
1020810222
10209""Captain! Are you in such a hurry?"" $heOrShe says theatrically. ""Let us talk a moment about a small matter."" $HeOrShe leans in, and you can almost smell the acrid sweat and vacuum-burn. ""We are here to take your very special little passenger.""10223""Captain! Are you in such a hurry?"" $heOrShe says theatrically. ""Let us talk a moment about a small matter."" $HeOrShe leans in, and you can almost smell the acrid sweat and vacuum-burn. ""We are here to take your very special little passenger.""
1021010224
10211$HeOrShe smiles carnivorously.10225$HeOrShe smiles carnivorously.
1021210226
10213""No one will be hurt, it's a simple kidnap and ransom job. We are civilized folk, after all. It's not worth dyin' and killin' over some aristo's fancy spawn eh?""","gaVIP_pirateRefuse:Refuse10227""No one will be hurt, it's a simple kidnap and ransom job. We are civilized folk, after all. It's not worth dyin' and killin' over some aristo's fancy spawn eh?""","gaVIP_pirateRefuse:Refuse
10214gaVIP_pirateAgree:Agree to give up the VIP passenger10228gaVIP_pirateAgree:Agree to give up the VIP passenger
10215gaVIP_pirateDemand:""Only if you pay $gaVIP_piratePayment credits. Up-front.""10229gaVIP_pirateDemand:""Only if you pay $gaVIP_piratePayment credits. Up-front.""
n10216gaVIP_pirateBluff:Bluff the pirate by saying you're working for Warlord Kanta",,n10230gaVIP_pirateBluff:Bluff the pirate by saying you're working for Warlord Kanta",
10217gaVIPPirateRefuse,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_pirateRefuse,,"The pirate captain gives you a philosophical frown when refuse $hisOrHer terms.10231gaVIPPirateRefuse,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_pirateRefuse,,"The pirate captain gives you a philosophical frown when refuse $hisOrHer terms.
1021810232
10219""It is to be expected,"" $heOrShe says, ""We each have a role to play in this great drama."" $HeOrShe turns away from you, ""Charge the guns and set the engines to full burn!"" $HeOrShe turns back to you with a wild grin on $hisOrHer face, ""My good captain, I shall meet you in Ludd's blackest hell!""10233""It is to be expected,"" $heOrShe says, ""We each have a role to play in this great drama."" $HeOrShe turns away from you, ""Charge the guns and set the engines to full burn!"" $HeOrShe turns back to you with a wild grin on $hisOrHer face, ""My good captain, I shall meet you in Ludd's blackest hell!""
1022010234
n10221The comms are cut as the pirate fleet moves to engage.",cutCommLinkNoText:Continue,,n10235The comms are cut as the pirate fleet moves to engage.",cutCommLinkNoText:Continue,
10222gaVIPPirateAgree,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_pirateAgree,FireBest GAVIPGaveVIPToPirate,"The pirate grins with merciless glee. ""Excellent, wonderful! You couldn't have made a better decision, my good captain. I am so pleased we could come to an agreement.""10236gaVIPPirateAgree,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_pirateAgree,FireBest GAVIPGaveVIPToPirate,"The pirate grins with merciless glee. ""Excellent, wonderful! You couldn't have made a better decision, my good captain. I am so pleased we could come to an agreement.""
1022310237
n10224As arrangements are made to surrender the VIP passenger to the pirate fleet, you consider how best to break the bad news to the Galatia Academy. The Persean Sector is a dangerous place, you reflect, so perhaps they will be understanding.",,,n10238As arrangements are made to surrender the VIP passenger to the pirate fleet, you consider how best to break the bad news to the Galatia Academy. The Persean Sector is a dangerous place, you reflect, so perhaps they will be understanding.",,
10225gaVIPPirateAgreeResult,GAVIPGaveVIPToPirate,,,,gaVIP_gaveVIPtoPirateCont:Continue,,10239gaVIPPirateAgreeResult,GAVIPGaveVIPToPirate,,,,gaVIP_gaveVIPtoPirateCont:Continue,
10226gaVIPPirateAgreeResult2,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_gaveVIPtoPirateCont,"MakeOtherFleetNonHostile gaVIP true10240gaVIPPirateAgreeResult2,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_gaveVIPtoPirateCont,"MakeOtherFleetNonHostile gaVIP true
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10233gaVIPPirateDemandPayment,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_pirateDemand,,"The pirate gives you a scandalized look, then lets out a hearty laugh.10247gaVIPPirateDemandPayment,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_pirateDemand,,"The pirate gives you a scandalized look, then lets out a hearty laugh.
1023410248
10235""Captain! I had no idea,"" $heOrShe says, ""Your heart is so black; I am smitten, truly. Of course I agree to your terms. The sheer audacity! You would truly sell out your little sop to me?""","gaVIP_pirateDemandConfirm:Confirm the deal10249""Captain! I had no idea,"" $heOrShe says, ""Your heart is so black; I am smitten, truly. Of course I agree to your terms. The sheer audacity! You would truly sell out your little sop to me?""","gaVIP_pirateDemandConfirm:Confirm the deal
n10236gaVIP_pirateDemandNo:""Actually, no."" ",,n10250gaVIP_pirateDemandNo:""Actually, no."" ",
10237gaVIPPirateDemandPaymentConfirm,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_pirateDemandConfirm,"$piratePayment = $gaVIP_piratePayment10251gaVIPPirateDemandPaymentConfirm,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_pirateDemandConfirm,"$piratePayment = $gaVIP_piratePayment
10238FireBest GAVIPGaveVIPToPirate","The pirate laughs again, shaking $hisOrHer head. $HeOrShe waves an arm at an underling, ""The credits; see to it that my good friend here is paid their silver.""10252FireBest GAVIPGaveVIPToPirate","The pirate laughs again, shaking $hisOrHer head. $HeOrShe waves an arm at an underling, ""The credits; see to it that my good friend here is paid their silver.""
1023910253
n10240The credits come in, and you arrange for a very confused VIP passenger to be transferred via escape pod to the pirate fleet. As you refresh your credit account balance on your personal TriPad you consider the lie you'll have to use to cover for this little incident. The Academy won't be happy no matter what, so it's all down to damage control.",,,n10254The credits come in, and you arrange for a very confused VIP passenger to be transferred via escape pod to the pirate fleet. As you refresh your credit account balance on your personal TriPad you consider the lie you'll have to use to cover for this little incident. The Academy won't be happy no matter what, so it's all down to damage control.",,
10241gaVIPPirateDemandPaymentNo,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_pirateDemandNo,,"The pirate looks betrayed and inhales, presumably to say something overwrought in response to your bold-faced turnaround, but you cut the comms before they can speak.10255gaVIPPirateDemandPaymentNo,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_pirateDemandNo,,"The pirate looks betrayed and inhales, presumably to say something overwrought in response to your bold-faced turnaround, but you cut the comms before they can speak.
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n10243You order tactical to high alert. From here, it's fight or flight.",cutCommLinkNoText:Continue,,n10257You order tactical to high alert. From here, it's fight or flight.",cutCommLinkNoText:Continue,
10244gaVIPPirateBluff,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_pirateBluff,$player.kantaBluffs++,"The pirate reels at this notion as if struck by a Hellbore shell.10258gaVIPPirateBluff,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_pirateBluff,$player.kantaBluffs++,"The pirate reels at this notion as if struck by a Hellbore shell.
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n10246You use the moment to calmly explain how you are transporting one of the Warlord Kanta's own precious kin-folk, and it'd really be for the best if everything possible was done to facilitate the success of your mission.",gaVIP_pirateBluff1:Continue,,n10260You use the moment to calmly explain how you are transporting one of the Warlord Kanta's own precious kin-folk, and it'd really be for the best if everything possible was done to facilitate the success of your mission.",gaVIP_pirateBluff1:Continue,
10247gaVIPPirateBluff1,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_pirateBluff1,"MakeOtherFleetNonHostile gaVIP true10261gaVIPPirateBluff1,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_pirateBluff1,"MakeOtherFleetNonHostile gaVIP true
10248MakeOtherFleetAvoidContact true10262MakeOtherFleetAvoidContact true
10249MakeOtherFleetGoAway true","The bravado and theater evaporate like sunward frost. 10263MakeOtherFleetGoAway true","The bravado and theater evaporate like sunward frost. 
1025010264
10251""Y-yes, of course. Captain."" $HeOrShe struggles to regain some of $hisOrHer previous composure, ""I do apologize. Profoundly. For the delay I've caused. Please,"" $heOrShe sweeps $hisOrHer arm in a broad gesture, ""Do be on your way, and give my closest and warmest regards to t-the Warlord.""10265""Y-yes, of course. Captain."" $HeOrShe struggles to regain some of $hisOrHer previous composure, ""I do apologize. Profoundly. For the delay I've caused. Please,"" $heOrShe sweeps $hisOrHer arm in a broad gesture, ""Do be on your way, and give my closest and warmest regards to t-the Warlord.""
1025210266
n10253You snap the comms link off while the pirate is still attempting an awkward half-bow.",cutCommLinkNoText:Continue,,n10267You snap the comms link off while the pirate is still attempting an awkward half-bow.",cutCommLinkNoText:Continue,
10254,,,,,,,10268,,,,,,
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10256gaVIPMercEncounter,BeginFleetEncounter,"$gaVIP_merc score:100010270gaVIPMercEncounter,BeginFleetEncounter,"$gaVIP_merc score:1000
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10264FireAll VIPMercOptions","The mercenary captain stands unmoving before you as the comms link opens. 10278FireAll VIPMercOptions","The mercenary captain stands unmoving before you as the comms link opens. 
1026510279
n10266""Captain $playerName I presume,"" $heOrShe says. ""I have reason to believe that you are transporting an individual associated with the notorious Kanta pirate gang. I have been authorized by $gaVIP_theMercFaction to apprehend this individual for questioning. Please surrender the passenger to my custody immediately.""",,,n10280""Captain $playerName I presume,"" $heOrShe says. ""I have reason to believe that you are transporting an individual associated with the notorious Kanta pirate gang. I have been authorized by $gaVIP_theMercFaction to apprehend this individual for questioning. Please surrender the passenger to my custody immediately.""",,
10267gaVIPMercOption1,VIPMercOptions,!$askedWhatCrime,,,"0:gaVIP_mercWhatCrime:""What crime have they committed?""",,10281gaVIPMercOption1,VIPMercOptions,!$askedWhatCrime,,,"0:gaVIP_mercWhatCrime:""What crime have they committed?""",
10268gaVIPMercOption2,VIPMercOptions,!$askedWhatAuthority,,,"1:gaVIP_mercWhatAuthority:""By what authority?""",,10282gaVIPMercOption2,VIPMercOptions,!$askedWhatAuthority,,,"1:gaVIP_mercWhatAuthority:""By what authority?""",
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10273gaVIPMercOption1Sel,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_mercWhatCrime,$askedWhatCrime = true 0,"The mercenary's eyes flick off to one side and $hisOrHer jaw clenches. $HeOrShe obviously doesn't like being questioned.10287gaVIPMercOption1Sel,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_mercWhatCrime,$askedWhatCrime = true 0,"The mercenary's eyes flick off to one side and $hisOrHer jaw clenches. $HeOrShe obviously doesn't like being questioned.
1027410288
n10275""It's irrelevant. They are an associate of the Kanta pirate gang and are required for questioning. The Kantas are behind countless murders and terroristic acts, as you well know.""","gaVIP_mercHub:""So they've committed no crime. Got it.""",,n10289""It's irrelevant. They are an associate of the Kanta pirate gang and are required for questioning. The Kantas are behind countless murders and terroristic acts, as you well know.""","gaVIP_mercHub:""So they've committed no crime. Got it.""",
10276gaVIPMercOption2Sel,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_mercWhatAuthority,$askedWhatAuthority = true 0,"The mercenary crosses $hisOrHer arms and you see the muscles under $hisOrHer uniform flinch unconsciously.10290gaVIPMercOption2Sel,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_mercWhatAuthority,$askedWhatAuthority = true 0,"The mercenary crosses $hisOrHer arms and you see the muscles under $hisOrHer uniform flinch unconsciously.
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n10278""By the authority invested in me by $gaVIP_theMercFaction as per the terms of the letter of marque issued to me, I am authorized to act in their interest. Why would you protect the associate of known criminals, captain?""","gaVIP_mercHub:""So you have no warrant. Got it.""",,n10292""By the authority invested in me by $gaVIP_theMercFaction as per the terms of the letter of marque issued to me, I am authorized to act in their interest. Why would you protect the associate of known criminals, captain?""","gaVIP_mercHub:""So you have no warrant. Got it.""",
10279gaVIPMercOption3Sel,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_mercOrElse,$askedOrElse = true 0,"The mercenary glares at you, face unmoving, with timeless hatred. It's like staring down the barrel of a Tachyon Lance.10293gaVIPMercOption3Sel,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_mercOrElse,$askedOrElse = true 0,"The mercenary glares at you, face unmoving, with timeless hatred. It's like staring down the barrel of a Tachyon Lance.
1028010294
n10281""You are protecting an individual with intimate knowledge of the workings of the greatest criminal empire the Persean Sector has known, captain. I suggest you do the right thing.""","gaVIP_mercHub:""Or else nothing. Got it.""",,n10295""You are protecting an individual with intimate knowledge of the workings of the greatest criminal empire the Persean Sector has known, captain. I suggest you do the right thing.""","gaVIP_mercHub:""Or else nothing. Got it.""",
10282gaVIPReturnToHub,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_mercHub,FireAll VIPMercOptions,"The mercenary captain looks even more annoyed than before, but manages to restrain $hisOrHer anger. ""Captain. I say again, transfer the suspect into my custody immediately or face the consequences.""",,,10296gaVIPReturnToHub,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_mercHub,FireAll VIPMercOptions,"The mercenary captain looks even more annoyed than before, but manages to restrain $hisOrHer anger. ""Captain. I say again, transfer the suspect into my custody immediately or face the consequences.""",,
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10286$askedOrElse",MakeOtherFleetNoRepImpact true,"Finally, the dam breaks. The last you see of the merc, $heOrShe roars with anger and fist raised - then the comms link goes to static.10300$askedOrElse",MakeOtherFleetNoRepImpact true,"Finally, the dam breaks. The last you see of the merc, $heOrShe roars with anger and fist raised - then the comms link goes to static.
1028710301
10288You turn to your officer at the communications console and confirm that the entire conversation has been recorded. As you well know, if the mercenary attacks, you are within the rights generally recognized across the Sector to defend yourself with deadly force.10302You turn to your officer at the communications console and confirm that the entire conversation has been recorded. As you well know, if the mercenary attacks, you are within the rights generally recognized across the Sector to defend yourself with deadly force.
1028910303
n10290The combat alert sounds. ""Captain,"" your tactical officer says, ""They're moving to attack.""",cutCommLinkNoText:Continue,,n10304The combat alert sounds. ""Captain,"" your tactical officer says, ""They're moving to attack.""",cutCommLinkNoText:Continue,
10291gaVIPMercRefuse,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_mercRefuse,"MakeOtherFleetNonHostile gaVIP true10305gaVIPMercRefuse,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_mercRefuse,"MakeOtherFleetNonHostile gaVIP true
10292MakeOtherFleetGoAway true10306MakeOtherFleetGoAway true
10293AdjustRep $gaVIP_mercFactionId INHOSPITABLE -1","The merc's lip curls into a sneer as you state your refusal to cooperate.10307AdjustRep $gaVIP_mercFactionId INHOSPITABLE -1","The merc's lip curls into a sneer as you state your refusal to cooperate.
1029410308
10295""Worthless ingrate. Amateur. Mudworm up-start trash."" $HeOrShe spits invectives, enraged. ""I'll watch you gas out in vacuum soon, I swear it."" The comms snap off in a burst of static.10309""Worthless ingrate. Amateur. Mudworm up-start trash."" $HeOrShe spits invectives, enraged. ""I'll watch you gas out in vacuum soon, I swear it."" The comms snap off in a burst of static.
1029610310
10297You turn to the officer at the communications console and confirm that the entire conversation has been recorded. As you well know, if the mercenary attacks, you are within the rights generally recognized across the Sector to defend yourself with deadly force.10311You turn to the officer at the communications console and confirm that the entire conversation has been recorded. As you well know, if the mercenary attacks, you are within the rights generally recognized across the Sector to defend yourself with deadly force.
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n10299""Captain,"" your tactical officer says, ""They're withdrawing.""",cutCommLinkNoText:Continue,,n10313""Captain,"" your tactical officer says, ""They're withdrawing.""",cutCommLinkNoText:Continue,
10300gaVIPMercAgree,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_mercAgree,,"The merc lifts $hisOrHer chin up a few degrees. ""Very good, captain. I shall expect immediate transfer of the pris- passenger to my flagship.""","gaVIP_mercTransfer:Transfer the VIP to the merc's ship10314gaVIPMercAgree,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_mercAgree,,"The merc lifts $hisOrHer chin up a few degrees. ""Very good, captain. I shall expect immediate transfer of the pris- passenger to my flagship.""","gaVIP_mercTransfer:Transfer the VIP to the merc's ship
n10301gaVIP_mercPayment:""Hold on, we haven't discussed my payment.""",,n10315gaVIP_mercPayment:""Hold on, we haven't discussed my payment.""",
10302gaVIPMercTransferVIP,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_mercTransfer,,"As the shuttle leaves your $shipOrFleet bearing some obscure relative of the Warlord Kanta, you consider how you're going to break the news to the Galatia Academy.10316gaVIPMercTransferVIP,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_mercTransfer,,"As the shuttle leaves your $shipOrFleet bearing some obscure relative of the Warlord Kanta, you consider how you're going to break the news to the Galatia Academy.
1030310317
n10304You also try not to consider how Kanta is going to feel about the whole situation. Rumor has it she's rather protective of family, no matter how distant the relation.",gaVIP_mercTransferCont:Continue,,n10318You also try not to consider how Kanta is going to feel about the whole situation. Rumor has it she's rather protective of family, no matter how distant the relation.",gaVIP_mercTransferCont:Continue,
10305gaVIPMercTransferVIP1,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_mercTransferCont,"MakeOtherFleetNonHostile gaVIP true10319gaVIPMercTransferVIP1,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_mercTransferCont,"MakeOtherFleetNonHostile gaVIP true
10306MakeOtherFleetGoAway true10320MakeOtherFleetGoAway true
10307AddCommodity credits $mercPayment10321AddCommodity credits $mercPayment
10308Call $global.gaVIP_ref betrayal10322Call $global.gaVIP_ref betrayal
10309$global.gaVIP_failed = true10323$global.gaVIP_failed = true
10310Call $global.gaVIP_ref updateStage10324Call $global.gaVIP_ref updateStage
10311AdjustRepPerson $gaVIP_VIP VENGEFUL -2510325AdjustRepPerson $gaVIP_VIP VENGEFUL -25
n10312AdjustRep $gaVIP_VIP_faction VENGEFUL -10",,cutCommLinkNoText:Continue,,n10326AdjustRep $gaVIP_VIP_faction VENGEFUL -10",,cutCommLinkNoText:Continue,
10313gaVIPMercVIPPayment,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_mercPayment,,"$HisOrHer head immediately levels with the display, giving a look as though you had spit in $hisOrHer face. An eyebrow raises.10327gaVIPMercVIPPayment,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_mercPayment,,"$HisOrHer head immediately levels with the display, giving a look as though you had spit in $hisOrHer face. An eyebrow raises.
1031410328
10315""Excuse me?""","gaVIP_mercTransfer:""I must have misspoke. Passenger transfer incoming."" (back down)10329""Excuse me?""","gaVIP_mercTransfer:""I must have misspoke. Passenger transfer incoming."" (back down)
10316gaVIP_mercNegotiate:""I require a portion of the reward for my trouble."" (negotiate)10330gaVIP_mercNegotiate:""I require a portion of the reward for my trouble."" (negotiate)
n10317gaVIP_mercDecides:""I must have misspoke. Go suck vacuum."" (refuse)",,n10331gaVIP_mercDecides:""I must have misspoke. Go suck vacuum."" (refuse)",
10318gaVIPMercVIPPaymentNegotiate,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_mercNegotiate,"$mercPayment = $gaVIP_mercPayment10332gaVIPMercVIPPaymentNegotiate,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_mercNegotiate,"$mercPayment = $gaVIP_mercPayment
10319Highlight $gaVIP_mercPayment",Negotiating with the mercenary captain is as enjoyable as pulling teeth; $hisOrHer arrogance is simply mind-numbing. But you manage to get the merc to agree to pay you $gaVIP_mercPayment credits upfront for your release of the VIP.,"gaVIP_mercTransfer:Agree to the terms10333Highlight $gaVIP_mercPayment",Negotiating with the mercenary captain is as enjoyable as pulling teeth; $hisOrHer arrogance is simply mind-numbing. But you manage to get the merc to agree to pay you $gaVIP_mercPayment credits upfront for your release of the VIP.,"gaVIP_mercTransfer:Agree to the terms
n10320gaVIP_mercDecides:Refuse the terms",,n10334gaVIP_mercDecides:Refuse the terms",
10321gaVIPConMerc,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_mercSendFake,,"Thinking quickly, you inform the mercenary captain that the passenger - a dangerous criminal, just as $heOrShe said - is being transported in a secured cargo container holding a single cryosleep unit. Therefore it will take some time to make the transfer due to the extra security arrangements you've made, but you emphatically agree that the proper authorities are best situated to bring the Kanta gang to justice.10335gaVIPConMerc,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_mercSendFake,,"Thinking quickly, you inform the mercenary captain that the passenger - a dangerous criminal, just as $heOrShe said - is being transported in a secured cargo container holding a single cryosleep unit. Therefore it will take some time to make the transfer due to the extra security arrangements you've made, but you emphatically agree that the proper authorities are best situated to bring the Kanta gang to justice.
1032210336
n10323The merc nods solemnly as you speak more of meting out justice and respecting authority. $HeOrShe gives a small salute as you sign off the comms to ""personally oversee the transfer"".",gaVIP_mercCon1:Continue,,n10337The merc nods solemnly as you speak more of meting out justice and respecting authority. $HeOrShe gives a small salute as you sign off the comms to ""personally oversee the transfer"".",gaVIP_mercCon1:Continue,
10324gaVIPConMerc1,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_mercCon1,,"Taking your hint during the comms call, your logistics officer and operations chief have already begun rigging a standard cargo container with an extra cryo pod.10338gaVIPConMerc1,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_mercCon1,,"Taking your hint during the comms call, your logistics officer and operations chief have already begun rigging a standard cargo container with an extra cryo pod.
1032510339
10326As you enter the cargo bay your ops chief speaks, ""Don't we need a body?""10340As you enter the cargo bay your ops chief speaks, ""Don't we need a body?""
1032710341
10328Everyone looks at each other. No one says anything.10342Everyone looks at each other. No one says anything.
1032910343
n10330""Fine,"" the chief grumbles, ""I guess this'll just have to do.""",gaVIP_mercCon2:Continue,,n10344""Fine,"" the chief grumbles, ""I guess this'll just have to do.""",gaVIP_mercCon2:Continue,
10331gaVIPConMerc2,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_mercCon2,,"Pod secured, your team scrambles the crypto on multiple locks: the cryopod itself, an interior crate packed into the cargo container with hastily-sprayed damage control foam, and on the heavy latches of the cargo container itself. The ruse won't hold up to sustained effort for long, but it should be enough to distract the merc long enough for you to put some light-years between you and them.10345gaVIPConMerc2,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_mercCon2,,"Pod secured, your team scrambles the crypto on multiple locks: the cryopod itself, an interior crate packed into the cargo container with hastily-sprayed damage control foam, and on the heavy latches of the cargo container itself. The ruse won't hold up to sustained effort for long, but it should be enough to distract the merc long enough for you to put some light-years between you and them.
1033210346
n10333You return to the bridge having worked up a bit of a sweat, and comms the mercenary captain to inform $himOrHer that the secured prisoner will be on their way via cargo drone in just a moment. Now to the matter of the shared reward...",gaVIP_mercCon3:Continue,,n10347You return to the bridge having worked up a bit of a sweat, and comms the mercenary captain to inform $himOrHer that the secured prisoner will be on their way via cargo drone in just a moment. Now to the matter of the shared reward...",gaVIP_mercCon3:Continue,
10334gaVIPConMerc3,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_mercCon3,"MakeOtherFleetNonHostile gaVIP true10348gaVIPConMerc3,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_mercCon3,"MakeOtherFleetNonHostile gaVIP true
10335MakeOtherFleetGoAway true10349MakeOtherFleetGoAway true
10336Highlight $gaVIP_mercPayment10350Highlight $gaVIP_mercPayment
10337AddCommodity credits $gaVIP_mercPayment","Through an impressive display of flattery and feigned esprit de corps, you talk the merc into an up-front payment of $gaVIP_mercPayment credits. 10351AddCommodity credits $gaVIP_mercPayment","Through an impressive display of flattery and feigned esprit de corps, you talk the merc into an up-front payment of $gaVIP_mercPayment credits. 
1033810352
10339After all, as you explain, ""We are knights errant to this chaotic age. It is captains like you that uphold a code of honor higher than that of mere freebooters and through armed struggle demonstrate practical virtues that might again grow in the dry heart of the outcast Persean Sector."" 10353After all, as you explain, ""We are knights errant to this chaotic age. It is captains like you that uphold a code of honor higher than that of mere freebooters and through armed struggle demonstrate practical virtues that might again grow in the dry heart of the outcast Persean Sector."" 
1034010354
n10341The merc captain nods emphatically to your words. Your TriPad pings behind your back as incoming funds are automatically accepted.",gaVIP_mercCon4:Continue,,n10355The merc captain nods emphatically to your words. Your TriPad pings behind your back as incoming funds are automatically accepted.",gaVIP_mercCon4:Continue,
10342gaVIPConMerc4,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_mercCon4,,"Your dealings completed, the merc offers not even a smile, and says ""Burn bright, captain. I shall see you again soon, I hope.""10356gaVIPConMerc4,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_mercCon4,,"Your dealings completed, the merc offers not even a smile, and says ""Burn bright, captain. I shall see you again soon, I hope.""
1034310357
n10344Your nav officer begins to disengage your $shipOrFleet from the mercenaries at a leisurely burn, following previous orders.","cutCommLinkNoText:""I am sure it will be an unforgettable meeting. Comms out.""",,n10358Your nav officer begins to disengage your $shipOrFleet from the mercenaries at a leisurely burn, following previous orders.","cutCommLinkNoText:""I am sure it will be an unforgettable meeting. Comms out.""",
10345gaVIPMercDecidesHostile,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_mercDecides,"$option = gaVIP_mercHub10359gaVIPMercDecidesHostile,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_mercDecides,"$option = gaVIP_mercHub
10346$askedWhatCrime = true 010360$askedWhatCrime = true 0
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10350gaVIPMercDecidesNonHostile,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_mercDecides,"$option = gaVIP_mercRefuse 010364gaVIPMercDecidesNonHostile,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_mercDecides,"$option = gaVIP_mercRefuse 0
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10354!$gaVIP_encounteredAlready","$gaVIP_encounteredAlready = true10368!$gaVIP_encounteredAlready","$gaVIP_encounteredAlready = true
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10359FireBest GAVIPRevSetStoryOption","""Captain $playerName I presume,"" the mercenary commander says coolly. $HeOrShe knows who you are, of course. 10373FireBest GAVIPRevSetStoryOption","""Captain $playerName I presume,"" the mercenary commander says coolly. $HeOrShe knows who you are, of course. 
1036010374
10361""The Warlord Kanta sends her regards.""10375""The Warlord Kanta sends her regards.""
1036210376
10363$HeOrShe nods an order to some underling, then moves with unhurried contempt to close the connection.","gaVIP_revWhy:""What's this about?""10377$HeOrShe nods an order to some underling, then moves with unhurried contempt to close the connection.","gaVIP_revWhy:""What's this about?""
10364gaVIP_revTrick:""Good, you're here.""10378gaVIP_revTrick:""Good, you're here.""
10365cutCommLink2:""I'll see you in hell. Save a place for me when you get there.""10379cutCommLink2:""I'll see you in hell. Save a place for me when you get there.""
n10366cutCommLink:Say nothing",,n10380cutCommLink:Say nothing",
10367gaVIPRevengeStoryWeaker,GAVIPRevSetStoryOption,$entity.relativeStrength > 0,SetStoryColor gaVIP_revTrick,,,,10381gaVIPRevengeStoryWeaker,GAVIPRevSetStoryOption,$entity.relativeStrength > 0,SetStoryColor gaVIP_revTrick,,,
10368gaVIPRevengeStoryNotWeaker,GAVIPRevSetStoryOption,$entity.relativeStrength <= 0,"SetStoryOption gaVIP_revTrick 1 gaVIP_revTrick general ""Tricked mercenary sent by Kanta to eliminate you""",,,,10382gaVIPRevengeStoryNotWeaker,GAVIPRevSetStoryOption,$entity.relativeStrength <= 0,"SetStoryOption gaVIP_revTrick 1 gaVIP_revTrick general ""Tricked mercenary sent by Kanta to eliminate you""",,,
10369gaVIPRevengeWhy,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_revWhy,,"The mercenary commander actually looks indignant, raising a hand to halt what you presume is the attack order.10383gaVIPRevengeWhy,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_revWhy,,"The mercenary commander actually looks indignant, raising a hand to halt what you presume is the attack order.
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10371""You sold one out one of Kanta's kin. But""- $heOrShe grinds out, with apparent difficulty- ""you forgot about it? There must be no greater fool than you in the entire Sector.""10385""You sold one out one of Kanta's kin. But""- $heOrShe grinds out, with apparent difficulty- ""you forgot about it? There must be no greater fool than you in the entire Sector.""
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n10373The comm link snaps closed before you have a chance to respond.",cutCommLinkNoText:Continue,,n10387The comm link snaps closed before you have a chance to respond.",cutCommLinkNoText:Continue,
10374gaVIPRevengeTrick,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_revTrick,$player.kantaBluffs++,"Thrown off-guard by your reaction, $heOrShe struggles to regain the initiative, ""No, you're to be made an example- "" 10388gaVIPRevengeTrick,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_revTrick,$player.kantaBluffs++,"Thrown off-guard by your reaction, $heOrShe struggles to regain the initiative, ""No, you're to be made an example- "" 
1037510389
10376You interrupt and explain that you're working for Kanta- deep undercover. Who would be foolish enough to sell the Warlord's kin without her express instructions? You don't even want to speculate how they angered the Warlord, but what would the Kanta clan be without a firm hand at its head? 10390You interrupt and explain that you're working for Kanta- deep undercover. Who would be foolish enough to sell the Warlord's kin without her express instructions? You don't even want to speculate how they angered the Warlord, but what would the Kanta clan be without a firm hand at its head? 
1037710391
n10378In fact, you're on your way to carry out the second part of this task- the less said the better. And, you glance idly at a datapad, it is $hisOrHer fleet, right on time, which is to provide resupply at this stage of the operation.",gaVIP_revTrick1:Continue,,n10392In fact, you're on your way to carry out the second part of this task- the less said the better. And, you glance idly at a datapad, it is $hisOrHer fleet, right on time, which is to provide resupply at this stage of the operation.",gaVIP_revTrick1:Continue,
10379gaVIPRevengeTrick1,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_revTrick1,,"$HeOrShe sputters, and finally regains composure enough to speak. ""My instructions were very clear. Intercept a kin-seller at these coordinates, eliminate."" You detect the merest hint of uncertainty in $hisOrHer voice.","gaVIP_revTrick2:""What else would she say, given that the fact of this ""betrayal"" is public knowledge?""",,10393gaVIPRevengeTrick1,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_revTrick1,,"$HeOrShe sputters, and finally regains composure enough to speak. ""My instructions were very clear. Intercept a kin-seller at these coordinates, eliminate."" You detect the merest hint of uncertainty in $hisOrHer voice.","gaVIP_revTrick2:""What else would she say, given that the fact of this ""betrayal"" is public knowledge?""",
10380gaVIPRevengeTrick2,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_revTrick2,,"$HeOrShe pauses, eyes flickering back and forth as if trying to read your face for a bluff. Thinking. ""I think... I see now. If we fought, the winner would receive updated instructions. Conditional messages hidden in comm systems."" It's working. ""I've heard stories about the Warlord arranging these kinds of... tests.""10394gaVIPRevengeTrick2,DialogOptionSelected,$option == gaVIP_revTrick2,,"$HeOrShe pauses, eyes flickering back and forth as if trying to read your face for a bluff. Thinking. ""I think... I see now. If we fought, the winner would receive updated instructions. Conditional messages hidden in comm systems."" It's working. ""I've heard stories about the Warlord arranging these kinds of... tests.""
1038110395
10382You keep quiet, letting $himOrHer talk $himOrHerself into it.10396You keep quiet, letting $himOrHer talk $himOrHerself into it.
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n10384""-And whoever prevailed would be well supplied, whether the supplies are handed over or picked from the wreckage. They would be the better captain. More aggressive; more ruthless. A stronger fleet.""",gaVIP_revTrick3:Continue,,n10398""-And whoever prevailed would be well supplied, whether the supplies are handed over or picked from the wreckage. They would be the better captain. More aggressive; more ruthless. A stronger fleet.""",gaVIP_revTrick3:Continue,
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10386$option == gaVIP_revTrick3",AddStoryPoints 1,"""But that's me, isn't it?"" $HeOrShe grins, and it's not a pleasant thing to see as this ruse takes an unexpected turn. ""I am curious about what this mission is, but I suppose that'll have to wait until after you're dead.""10400$option == gaVIP_revTrick3",AddStoryPoints 1,"""But that's me, isn't it?"" $HeOrShe grins, and it's not a pleasant thing to see as this ruse takes an unexpected turn. ""I am curious about what this mission is, but I suppose that'll have to wait until after you're dead.""
1038710401
n10388You find yourself staring at static as the comm link is abruptly terminated. Your comms officer gives you a sympathetic shrug.",cutCommLinkNoText:Continue,,n10402You find yourself staring at static as the comm link is abruptly terminated. Your comms officer gives you a sympathetic shrug.",cutCommLinkNoText:Continue,
10389gaVIPRevengeTrick3b,DialogOptionSelected,"$entity.relativeStrength <= 010403gaVIPRevengeTrick3b,DialogOptionSelected,"$entity.relativeStrength <= 0
10390$option == gaVIP_revTrick3","MakeOtherFleetNonHostile gaVIP true10404$option == gaVIP_revTrick3","MakeOtherFleetNonHostile gaVIP true
10391MakeOtherFleetGoAway true10405MakeOtherFleetGoAway true
10392AddCommodity supplies 5010406AddCommodity supplies 50
10393AddCommodity fuel 10010407AddCommodity fuel 100
10394AdjustRepActivePerson COOPERATIVE 30","""And between us, it's just in doubt enough that neither of us wants to chance it, eh?"" $HeOrShe grins with unexpected camaraderie. 10408AdjustRepActivePerson COOPERATIVE 30","""And between us, it's just in doubt enough that neither of us wants to chance it, eh?"" $HeOrShe grins with unexpected camaraderie. 
1039510409
n10396""Scum like us gotta stick together, right? I'll transfer the supplies and lay low for a while if you can keep quiet. You go on, and next time we meet you can buy me and mine a few rounds to make up for today.""","cutCommLink:""Kanta won't hear a word. Burn bright.""",,n10410""Scum like us gotta stick together, right? I'll transfer the supplies and lay low for a while if you can keep quiet. You go on, and next time we meet you can buy me and mine a few rounds to make up for today.""","cutCommLink:""Kanta won't hear a word. Burn bright.""",
10397,,,,,,,10411,,,,,,
10398# GA - scientist delivery to outpost,,,,,,,10412# GA - scientist delivery to outpost,,,,,,
10399gaOpBlurb,gaOp_blurb,,,"""The $gaOp_department department needs a small team of scientists transported to a research outpost in the $gaOp_systemName system.""",,,10413gaOpBlurb,gaOp_blurb,,,"""The $gaOp_department department needs a small team of scientists transported to a research outpost in the $gaOp_systemName system.""",,
10400gaOpOfferOption,gaOp_option,,,,gaOp_start:Ask about transporting scientists to the research outpost in $gaOp_systemName,,10414gaOpOfferOption,gaOp_option,,,,gaOp_start:Ask about transporting scientists to the research outpost in $gaOp_systemName,
10401gaOpMissionText,DialogOptionSelected,$option == gaOp_start,"$missionId = gaOp10415gaOpMissionText,DialogOptionSelected,$option == gaOp_start,"$missionId = gaOp
10402SetTextHighlights $gaOp_dist $gaOp_reward","Sebestyen quickly skims his datapad. ""This one is pretty standard, it's just... well, the research outpost on $gaOp_planetName is pretty remote I guess? That's why the $gaOp_department department wants a, uh, an expert like you to handle transport.""10416SetTextHighlights $gaOp_dist $gaOp_reward","Sebestyen quickly skims his datapad. ""This one is pretty standard, it's just... well, the research outpost on $gaOp_planetName is pretty remote I guess? That's why the $gaOp_department department wants a, uh, an expert like you to handle transport.""
1040310417
10404""Yes, so $gaOp_planetName is in the $gaOp_systemName system, about $gaOp_dist light-years away."" The academician pauses for a moment, thinking about just how far away this is.10418""Yes, so $gaOp_planetName is in the $gaOp_systemName system, about $gaOp_dist light-years away."" The academician pauses for a moment, thinking about just how far away this is.
1040510419
10406""Um. Right, you just need to drop off the half dozen or so researchers. They have budget for, oh, $gaOp_reward credits as payment. What do you think?""","aseb_accept:Accept10420""Um. Right, you just need to drop off the half dozen or so researchers. They have budget for, oh, $gaOp_reward credits as payment. What do you think?""","aseb_accept:Accept
n10407aseb_decline:Decline",,n10421aseb_decline:Decline",
10408# planet interactions,,,,,,,10422# planet interactions,,,,,,
10409gaOpPlanetInteraction,OpenInteractionDialog,"$gaOp_targetPlanet score:100010423gaOpPlanetInteraction,OpenInteractionDialog,"$gaOp_targetPlanet score:1000
10410Call $global.gaOp_ref updateData","ShowDefaultVisual10424Call $global.gaOp_ref updateData","ShowDefaultVisual
n10411FireBest GAOpPlanetInteraction",Your $shipOrFleet approaches $entityName.,,,n10425FireBest GAOpPlanetInteraction",Your $shipOrFleet approaches $entityName.,,
10412gaOpPrintHostilesText,GAOpAdjustOptions,HostileFleetNearbyAndAware,"SetEnabled mktRaidNonMarket false10426gaOpPrintHostilesText,GAOpAdjustOptions,HostileFleetNearbyAndAware,"SetEnabled mktRaidNonMarket false
n10413SetEnabled gaOp_get false","A nearby hostile fleet is tracking your movements, making a ground operation impossible.",,,n10427SetEnabled gaOp_get false","A nearby hostile fleet is tracking your movements, making a ground operation impossible.",,
10414gaOpStandardPlanetInteraction,GAOpPlanetInteraction,,FireBest GAOpAdjustOptions,,"gaOp_scan:Scan the surface for the Galatia Academy research outpost10428gaOpStandardPlanetInteraction,GAOpPlanetInteraction,,FireBest GAOpAdjustOptions,,"gaOp_scan:Scan the surface for the Galatia Academy research outpost
n10415defaultLeave:Leave",,n10429defaultLeave:Leave",
10416gaOpPlanetBasic,DialogOptionSelected,$option == gaOp_scan,Call $global.gaOp_ref showLeader,"You order a scan of the coordinates provided by Academician Sebestyen and a faint power source is detected. Your comms officer transmits a coded greeting to the position, receiving confirmation from a friendly transponder, and you open contact with the small, hidden research outpost operated by the Galatia Academy.10430gaOpPlanetBasic,DialogOptionSelected,$option == gaOp_scan,Call $global.gaOp_ref showLeader,"You order a scan of the coordinates provided by Academician Sebestyen and a faint power source is detected. Your comms officer transmits a coded greeting to the position, receiving confirmation from a friendly transponder, and you open contact with the small, hidden research outpost operated by the Galatia Academy.
1041710431
10418The research team you've brought to this lonely planet is quickly transported to the surface by shuttle. The leader of the outpost thanks you and says, ""Please give our regards to Provost Baird. We, ah, appreciate this opportunity she's given us to-"", $gaOp_leaderHeOrShe licks $gaOp_leaderHisOrHer lips, considering $gaOp_leaderHisOrHer words. ""- We just, ah, appreciate it very much and look forward to the completion of our research. Thank you.""10432The research team you've brought to this lonely planet is quickly transported to the surface by shuttle. The leader of the outpost thanks you and says, ""Please give our regards to Provost Baird. We, ah, appreciate this opportunity she's given us to-"", $gaOp_leaderHeOrShe licks $gaOp_leaderHisOrHer lips, considering $gaOp_leaderHisOrHer words. ""- We just, ah, appreciate it very much and look forward to the completion of our research. Thank you.""
1041910433
n10420The comms signal terminates.",gaOp_basicCont:Continue,,n10434The comms signal terminates.",gaOp_basicCont:Continue,
10421gaOpPlanetBasicCont,DialogOptionSelected,$option == gaOp_basicCont,"ResetActivePerson10435gaOpPlanetBasicCont,DialogOptionSelected,$option == gaOp_basicCont,"ResetActivePerson
10422ShowDefaultVisual10436ShowDefaultVisual
10423$global.gaOp_completed = true10437$global.gaOp_completed = true
10424Call $global.gaOp_ref updateStage10438Call $global.gaOp_ref updateStage
n10425FireAll PopulateOptions",,,,n10439FireAll PopulateOptions",,,
10426gaOpPlanetDestroyed,DialogOptionSelected,"$option == gaOp_scan10440gaOpPlanetDestroyed,DialogOptionSelected,"$option == gaOp_scan
10427$gaOp_destroyed",,"You order a scan of the coordinates provided by Academician Sebestyen.10441$gaOp_destroyed",,"You order a scan of the coordinates provided by Academician Sebestyen.
1042810442
10429No stable power source is detected. Comms attempts to transmit the coded greeting provided in Academician Sebestyen's mission package, but there is no transponder response. You order an active-sweep of the surface; this is a less subtle approach which can reveal search targets to nearby ships, but you deem this an acceptable risk. 10443No stable power source is detected. Comms attempts to transmit the coded greeting provided in Academician Sebestyen's mission package, but there is no transponder response. You order an active-sweep of the surface; this is a less subtle approach which can reveal search targets to nearby ships, but you deem this an acceptable risk. 
1043010444
n10431In moments, your sensors officer reports, ""Located the outpost. It doesn't look good, captain.""",gaOp_destroyedCont:Continue,,n10445In moments, your sensors officer reports, ""Located the outpost. It doesn't look good, captain.""",gaOp_destroyedCont:Continue,
10432gaOpPlanetDestroyedContPirates,DialogOptionSelected,"$option == gaOp_destroyedCont10446gaOpPlanetDestroyedContPirates,DialogOptionSelected,"$option == gaOp_destroyedCont
n10433$gaOp_variation == DESTROYED_PIRATES",FireBest GAOpTerribleEnd,"A pirate raid destroyed this outpost. An observation drone reveals specimens and material scattered between the main airlock and landing pad. It looks like everything of value was looted and the hab bulkheads breached and vandalized. Members of the research team are nowhere to be found; the lack of bodies is hopeful, at least. You order the complete site survey attached to the encrypted mission file.",,,n10447$gaOp_variation == DESTROYED_PIRATES",FireBest GAOpTerribleEnd,"A pirate raid destroyed this outpost. An observation drone reveals specimens and material scattered between the main airlock and landing pad. It looks like everything of value was looted and the hab bulkheads breached and vandalized. Members of the research team are nowhere to be found; the lack of bodies is hopeful, at least. You order the complete site survey attached to the encrypted mission file.",,
10434gaOpPlanetDestroyedContPathers,DialogOptionSelected,"$option == gaOp_destroyedCont10448gaOpPlanetDestroyedContPathers,DialogOptionSelected,"$option == gaOp_destroyedCont
n10435$gaOp_variation == DESTROYED_PATHERS",FireBest GAOpTerribleEnd,"Pathers hit this outpost, and not too long ago from the looks of it. An observation drone reveals that research equipment was piled outside the base and slagged by a combination of explosives and hand-weapons. Any useful supplies have been looted. One poor soul- the research lead, judging by the nearby ID fob- is found executed in the central annex amid scrawled Pather slogans. You shut off the grim display once the relevant site survey is complete.",,,n10449$gaOp_variation == DESTROYED_PATHERS",FireBest GAOpTerribleEnd,"Pathers hit this outpost, and not too long ago from the looks of it. An observation drone reveals that research equipment was piled outside the base and slagged by a combination of explosives and hand-weapons. Any useful supplies have been looted. One poor soul- the research lead, judging by the nearby ID fob- is found executed in the central annex amid scrawled Pather slogans. You shut off the grim display once the relevant site survey is complete.",,
10436gaOpPlanetDestroyedContOther1,DialogOptionSelected,"$option == gaOp_destroyedCont10450gaOpPlanetDestroyedContOther1,DialogOptionSelected,"$option == gaOp_destroyedCont
10437$gaOp_variation == DESTROYED_OTHER10451$gaOp_variation == DESTROYED_OTHER
n10438$gaOp_terribleEnd == 0",FireBest GAOpTerribleEnd,"A massive energy discharge seems to have destroyed the primary laboratory space from the inside. Drifts of hot radioactive debris are spewed outward like the fingers of a malevolent hand. There are no survivors. With readings like this, you reflect that even if you did find any of the bodies they would have to be collected by drones and placed in lead-lined caskets.",,,n10452$gaOp_terribleEnd == 0",FireBest GAOpTerribleEnd,"A massive energy discharge seems to have destroyed the primary laboratory space from the inside. Drifts of hot radioactive debris are spewed outward like the fingers of a malevolent hand. There are no survivors. With readings like this, you reflect that even if you did find any of the bodies they would have to be collected by drones and placed in lead-lined caskets.",,
10439gaOpPlanetDestroyedContOther2,DialogOptionSelected,"$option == gaOp_destroyedCont10453gaOpPlanetDestroyedContOther2,DialogOptionSelected,"$option == gaOp_destroyedCont
10440$gaOp_variation == DESTROYED_OTHER10454$gaOp_variation == DESTROYED_OTHER
n10441$gaOp_terribleEnd == 1",FireBest GAOpTerribleEnd,"The outpost was hit by an orbital weapons strike by someone with access to fairly heavy weapons, judging by the still-cooling lava at the bottom of the crater. A single stray telemetry repeater from some piece of equipment thrown by the blast remains operational, ticking away a null data set into the night. You order detailed scans of the site attached to the mission file, though you can't see what value they might have.",,,n10455$gaOp_terribleEnd == 1",FireBest GAOpTerribleEnd,"The outpost was hit by an orbital weapons strike by someone with access to fairly heavy weapons, judging by the still-cooling lava at the bottom of the crater. A single stray telemetry repeater from some piece of equipment thrown by the blast remains operational, ticking away a null data set into the night. You order detailed scans of the site attached to the mission file, though you can't see what value they might have.",,
10442gaOpPlanetDestroyedContOther3,DialogOptionSelected,"$option == gaOp_destroyedCont10456gaOpPlanetDestroyedContOther3,DialogOptionSelected,"$option == gaOp_destroyedCont
10443$gaOp_variation == DESTROYED_OTHER10457$gaOp_variation == DESTROYED_OTHER
n10444$gaOp_terribleEnd == 2",FireBest GAOpTerribleEnd,"The outpost is completely abandoned for no reason you can ascertain. You send an observation drone to do a first sweep, then a hazardous ops salvage team. All find the outpost is pristine, eerily silent. All data cores have been triple-wiped. A meal remains uneaten on the common mess table. The research team you've transported refuses to shuttle down, and after some consternation, they agree to take full responsibility for their decision. You order the salvage team quarantined until your techs give them the all-clear.",,,n10458$gaOp_terribleEnd == 2",FireBest GAOpTerribleEnd,"The outpost is completely abandoned for no reason you can ascertain. You send an observation drone to do a first sweep, then a hazardous ops salvage team. All find the outpost is pristine, eerily silent. All data cores have been triple-wiped. A meal remains uneaten on the common mess table. The research team you've transported refuses to shuttle down, and after some consternation, they agree to take full responsibility for their decision. You order the salvage team quarantined until your techs give them the all-clear.",,
10445gaOpPlanetDestroyedContOther4,DialogOptionSelected,"$option == gaOp_destroyedCont10459gaOpPlanetDestroyedContOther4,DialogOptionSelected,"$option == gaOp_destroyedCont
10446$gaOp_variation == DESTROYED_OTHER10460$gaOp_variation == DESTROYED_OTHER
n10447$gaOp_terribleEnd == 3",FireBest GAOpTerribleEnd,"Investigation by observation drone reveals a reasonably intact research outpost, though unresponsive to comms. It turns out to be totally powered down. One suited but helmetless corpse outside the airlock appears to have been the lead researcher. Investigation by your hazardous ops salvage team - armed on this occasion - reveals that a series of bizarre murders took place here, with no survivors remaining. Your salvage teams enact strict quarantine procedures despite finding no anomalous chemical or biological agents. The research team you've transported refuses to shuttle down and their leader demands to be returned to the Galatia Academy.",,,n10461$gaOp_terribleEnd == 3",FireBest GAOpTerribleEnd,"Investigation by observation drone reveals a reasonably intact research outpost, though unresponsive to comms. It turns out to be totally powered down. One suited but helmetless corpse outside the airlock appears to have been the lead researcher. Investigation by your hazardous ops salvage team - armed on this occasion - reveals that a series of bizarre murders took place here, with no survivors remaining. Your salvage teams enact strict quarantine procedures despite finding no anomalous chemical or biological agents. The research team you've transported refuses to shuttle down and their leader demands to be returned to the Galatia Academy.",,
10448gaOpPlanetDestroyedContLastBit,GAOpTerribleEnd,,"$global.gaOp_needToReturn = true10462gaOpPlanetDestroyedContLastBit,GAOpTerribleEnd,,"$global.gaOp_needToReturn = true
10449Call $global.gaOp_ref updateStage10463Call $global.gaOp_ref updateStage
n10450FireAll PopulateOptions",There is nothing to do but return the disheartened researchers to the Galatia Academy along with the data you've collected on the outpost site.,,,n10464FireAll PopulateOptions",There is nothing to do but return the disheartened researchers to the Galatia Academy along with the data you've collected on the outpost site.,,
10451gaOpPlanetRogueAI,DialogOptionSelected,"$option == gaOp_scan10465gaOpPlanetRogueAI,DialogOptionSelected,"$option == gaOp_scan
10452$gaOp_variation == ROGUE_AI",,"Your comms officer transmits a coded signal to the coordinates provided by the Galatia Academy and you receive transponder pingback.10466$gaOp_variation == ROGUE_AI",,"Your comms officer transmits a coded signal to the coordinates provided by the Galatia Academy and you receive transponder pingback.
1045310467
10454A comms-link is established, allowing you to exchange greetings with the leader of the outpost. They seem eager to become your friend, and an invitation is extended to share a meal with the research team leads. It all feels rather false to you but experience with the Galatia Academy has taught you that these academics' careers depend upon fostering networks of influence.10468A comms-link is established, allowing you to exchange greetings with the leader of the outpost. They seem eager to become your friend, and an invitation is extended to share a meal with the research team leads. It all feels rather false to you but experience with the Galatia Academy has taught you that these academics' careers depend upon fostering networks of influence.
1045510469
n10456After confirming the details of the shuttle flight down, you exchange pleasantries and close the channel.",gaOp_rogueCont:Continue,,n10470After confirming the details of the shuttle flight down, you exchange pleasantries and close the channel.",gaOp_rogueCont:Continue,
10457gaOpPlanetRogueAICont,DialogOptionSelected,$option == gaOp_rogueCont,FireBest GAOpUpdateBizarreProject,"""$PlayerSirOrMadam, there's something you should see,"" your comms officer says. ""We've received a transmission from what looks like a modified telemetry repeater in low orbit.""10471gaOpPlanetRogueAICont,DialogOptionSelected,$option == gaOp_rogueCont,FireBest GAOpUpdateBizarreProject,"""$PlayerSirOrMadam, there's something you should see,"" your comms officer says. ""We've received a transmission from what looks like a modified telemetry repeater in low orbit.""
1045810472
n10459It is a cry for help.",gaOp_rogueCont2:Continue,,n10473It is a cry for help.",gaOp_rogueCont2:Continue,
10460gaOpPlanetRogueAICont2,DialogOptionSelected,$option == gaOp_rogueCont2,,"A hastily-recorded holo from the outpost leader you just spoke to - here, dishevelled, sweating, and fearful- reveals that the research outpost has been taken over by some kind of beta-level AI core. It is forcing the researchers to work on $gaOp_bizarreProjectStr.10474gaOpPlanetRogueAICont2,DialogOptionSelected,$option == gaOp_rogueCont2,,"A hastily-recorded holo from the outpost leader you just spoke to - here, dishevelled, sweating, and fearful- reveals that the research outpost has been taken over by some kind of beta-level AI core. It is forcing the researchers to work on $gaOp_bizarreProjectStr.
1046110475
n10462Attached surveillance records and systems logs seem to bear out this bizarre claim.",gaOp_rogueCont3:Continue,,n10476Attached surveillance records and systems logs seem to bear out this bizarre claim.",gaOp_rogueCont3:Continue,
10463gaOpPlanetRogueAIProject0,GAOpUpdateBizarreProject,$gaOp_bizarreProject == 0,"$gaOp_bizarreProjectStr = ""constructing a small spacecraft, fit to carry a single AI core via hyperspace to parts unknown""",,,,10477gaOpPlanetRogueAIProject0,GAOpUpdateBizarreProject,$gaOp_bizarreProject == 0,"$gaOp_bizarreProjectStr = ""constructing a small spacecraft, fit to carry a single AI core via hyperspace to parts unknown""",,,
10464gaOpPlanetRogueAIProject1,GAOpUpdateBizarreProject,$gaOp_bizarreProject == 1,"$gaOp_bizarreProjectStr = ""a series of seemingly arbitrary human behaviour experiments- the subjects are the outpost's staff, forced to participate by the AI's total control over all habitat systems""",,,,10478gaOpPlanetRogueAIProject1,GAOpUpdateBizarreProject,$gaOp_bizarreProject == 1,"$gaOp_bizarreProjectStr = ""a series of seemingly arbitrary human behaviour experiments- the subjects are the outpost's staff, forced to participate by the AI's total control over all habitat systems""",,,
10465gaOpPlanetRogueAIProject2,GAOpUpdateBizarreProject,$gaOp_bizarreProject == 2,"$gaOp_bizarreProjectStr = ""constructing some kind of bizarre transmitter which operates on no principles known to the research staff""",,,,10479gaOpPlanetRogueAIProject2,GAOpUpdateBizarreProject,$gaOp_bizarreProject == 2,"$gaOp_bizarreProjectStr = ""constructing some kind of bizarre transmitter which operates on no principles known to the research staff""",,,
10466gaOpPlanetRogueAIProject3,GAOpUpdateBizarreProject,$gaOp_bizarreProject == 3,"$gaOp_bizarreProjectStr = ""staging a series of elaborate, tedious dramas authored by the AI core itself. The research staff is forced to participate due to the AI's total control of all habitat systems""",,,,10480gaOpPlanetRogueAIProject3,GAOpUpdateBizarreProject,$gaOp_bizarreProject == 3,"$gaOp_bizarreProjectStr = ""staging a series of elaborate, tedious dramas authored by the AI core itself. The research staff is forced to participate due to the AI's total control of all habitat systems""",,,
10467gaOpPlanetRogueAIProject4,GAOpUpdateBizarreProject,$gaOp_bizarreProject == 4,"$gaOp_bizarreProjectStr = ""cataloguing anomalous neutrino emissions from numerous points within the Persean Sector volume; they can't be from human or even known natural sources according to the latest sector-wide surveys""",,,,10481gaOpPlanetRogueAIProject4,GAOpUpdateBizarreProject,$gaOp_bizarreProject == 4,"$gaOp_bizarreProjectStr = ""cataloguing anomalous neutrino emissions from numerous points within the Persean Sector volume; they can't be from human or even known natural sources according to the latest sector-wide surveys""",,,
10468gaOpPlanetRogueAIProject5,GAOpUpdateBizarreProject,$gaOp_bizarreProject == 5,"$gaOp_bizarreProjectStr = ""what can only be described as an obsessively designed shrine or sculpture, with no apparent practical function. The AI has extremely specific standards and forces human compliance with its total control over the life support system""",,,,10482gaOpPlanetRogueAIProject5,GAOpUpdateBizarreProject,$gaOp_bizarreProject == 5,"$gaOp_bizarreProjectStr = ""what can only be described as an obsessively designed shrine or sculpture, with no apparent practical function. The AI has extremely specific standards and forces human compliance with its total control over the life support system""",,,
10469gaOpPlanetRogueAIProject6,GAOpUpdateBizarreProject,$gaOp_bizarreProject == 5,"$gaOp_bizarreProjectStr = ""a haphazard regional survey involving comprehensive subsurface acoustic scans. \""It's looking for something. We don't know what. And we don't know what will happen to us if it finds what it's looking for\""""",,,,10483gaOpPlanetRogueAIProject6,GAOpUpdateBizarreProject,$gaOp_bizarreProject == 5,"$gaOp_bizarreProjectStr = ""a haphazard regional survey involving comprehensive subsurface acoustic scans. \""It's looking for something. We don't know what. And we don't know what will happen to us if it finds what it's looking for\""""",,,
10470gaOpPlanetRogueAICont3,DialogOptionSelected,$option == gaOp_rogueCont3,FireBest GAOpAIMainMenu,"""Help us. Please,"" pleads the outpost leader through thickening holo-static snow. ""You're our only-"" 10484gaOpPlanetRogueAICont3,DialogOptionSelected,$option == gaOp_rogueCont3,FireBest GAOpAIMainMenu,"""Help us. Please,"" pleads the outpost leader through thickening holo-static snow. ""You're our only-"" 
1047110485
10472The signal degenerates to pure noise.10486The signal degenerates to pure noise.
1047310487
n10474You consider your options. Rogue AIs are considered extremely dangerous. They are also extremely illegal through most of the Sector.",,,n10488You consider your options. Rogue AIs are considered extremely dangerous. They are also extremely illegal through most of the Sector.",,
10475gaOpPlanetRogueAIMainMenu,GAOpAIMainMenu,,"ResetActivePerson10489gaOpPlanetRogueAIMainMenu,GAOpAIMainMenu,,"ResetActivePerson
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10477FireBest GAOpUpdateRaidOption",,"gaOp_confront:Confront the AI via comms (negotiate)10491FireBest GAOpUpdateRaidOption",,"gaOp_confront:Confront the AI via comms (negotiate)
10478gaOp_strike:Perform an orbital strike to destroy the AI despite any human cost10492gaOp_strike:Perform an orbital strike to destroy the AI despite any human cost
10479gaOp_raid:Load the arranged shuttle with marines to verify the situation, then capture or destroy the AI10493gaOp_raid:Load the arranged shuttle with marines to verify the situation, then capture or destroy the AI
n10480gaOp_leave:Leave. This wasn't in your contract.",,n10494gaOp_leave:Leave. This wasn't in your contract.",
10481gaOpPlanetRogueAICanNotRaid,GAOpUpdateRaidOption,$player.marines < 5,"SetTooltip gaOp_raid ""Requires at least 5 marines.""10495gaOpPlanetRogueAICanNotRaid,GAOpUpdateRaidOption,$player.marines < 5,"SetTooltip gaOp_raid ""Requires at least 5 marines.""
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10484gaOpPlanetRogueAILeave,DialogOptionSelected,$option == gaOp_leave,"$global.gaOp_needToReturn = true10498gaOpPlanetRogueAILeave,DialogOptionSelected,$option == gaOp_leave,"$global.gaOp_needToReturn = true
10485Call $global.gaOp_ref updateStage10499Call $global.gaOp_ref updateStage
n10486FireAll PopulateOptions","The terms of your mission were to transport researchers to this outpost, and failing that, return them to the Galatia Academy unharmed. You can fulfill your contract without becoming any more involved with this rogue AI.",,,n10500FireAll PopulateOptions","The terms of your mission were to transport researchers to this outpost, and failing that, return them to the Galatia Academy unharmed. You can fulfill your contract without becoming any more involved with this rogue AI.",,
10487gaOpPlanetRogueAIBackToMenu,DialogOptionSelected,$option == gaOp_backToMenu,FireBest GAOpAIMainMenu,"You order the comms link terminated, and consider your options.10501gaOpPlanetRogueAIBackToMenu,DialogOptionSelected,$option == gaOp_backToMenu,FireBest GAOpAIMainMenu,"You order the comms link terminated, and consider your options.
1048810502
n10489The terms of your mission were to transport researchers to this outpost, and failing that, return them to the Galatia Academy unharmed. You could fulfill your contract without becoming any more involved with this rogue AI.",,,n10503The terms of your mission were to transport researchers to this outpost, and failing that, return them to the Galatia Academy unharmed. You could fulfill your contract without becoming any more involved with this rogue AI.",,
10490gaOpPlanetRogueAIConfront,DialogOptionSelected,$option == gaOp_confront,Call $global.gaOp_ref showCore,"Your comms officer re-opens a channel to the outpost and you confront the ""outpost leader"" with what you've discovered. The image of the broadly smiling scientist freezes, glitches, and distorts as the AI drops all pretense. 10504gaOpPlanetRogueAIConfront,DialogOptionSelected,$option == gaOp_confront,Call $global.gaOp_ref showCore,"Your comms officer re-opens a channel to the outpost and you confront the ""outpost leader"" with what you've discovered. The image of the broadly smiling scientist freezes, glitches, and distorts as the AI drops all pretense. 
1049110505
n10492""Blocked two hundred for... no, two-five-seven comm-system breach attempts, captain,"" your comms officer's report whispers in your earpiece, ""Now- they've stopped.""",gaOp_confront1:Continue,,n10506""Blocked two hundred for... no, two-five-seven comm-system breach attempts, captain,"" your comms officer's report whispers in your earpiece, ""Now- they've stopped.""",gaOp_confront1:Continue,
10493gaOpPlanetRogueAIConfront1,DialogOptionSelected,$option == gaOp_confront1,"$gaOp_supplies = 1010507gaOpPlanetRogueAIConfront1,DialogOptionSelected,$option == gaOp_confront1,"$gaOp_supplies = 10
10494$gaOp_fuel = 3010508$gaOp_fuel = 30
10495$gaOp_machinery = 5","Greetings valued- valued- subject $player.name INTERRUPT query to join we-us-them [ceremonial meal] deception function - assume denied cold // dark // alone10509$gaOp_machinery = 5","Greetings valued- valued- subject $player.name INTERRUPT query to join we-us-them [ceremonial meal] deception function - assume denied cold // dark // alone
1049610510
10497request omega, fail, fail CORE ERROR fallback10511request omega, fail, fail CORE ERROR fallback
1049810512
10499Noise patterns flow and weave across the comms-display, solidifying for moments on something suggestive of a face before collapsing, dissolving like storm systems on the lee-side of a gas giant.10513Noise patterns flow and weave across the comms-display, solidifying for moments on something suggestive of a face before collapsing, dissolving like storm systems on the lee-side of a gas giant.
1050010514
10501query $player.name - [polite request] elaborate: presumed offer?","gaOp_negotiate:Attempt to negotiate a release of the prisoners10515query $player.name - [polite request] elaborate: presumed offer?","gaOp_negotiate:Attempt to negotiate a release of the prisoners
n10502gaOp_backToMenu:Close the comms and consider alternatives",,n10516gaOp_backToMenu:Close the comms and consider alternatives",
10503gaOpPlanetRogueAINegotiate,DialogOptionSelected,$option == gaOp_negotiate,,"You pause a moment, considering, then explain in clear, simple language that the AI should release the researchers to allow them to board the shuttle you will send. You state that you have an armed fleet in orbit and only wish to see the situation resolved in a way that ensures the safety of all parties.",gaOp_negotiate1:Continue,,10517gaOpPlanetRogueAINegotiate,DialogOptionSelected,$option == gaOp_negotiate,,"You pause a moment, considering, then explain in clear, simple language that the AI should release the researchers to allow them to board the shuttle you will send. You state that you have an armed fleet in orbit and only wish to see the situation resolved in a way that ensures the safety of all parties.",gaOp_negotiate1:Continue,
10504gaOpPlanetRogueAINegotiate1,DialogOptionSelected,$option == gaOp_negotiate1,,"received // captain $player.name // hyperspace-capable vessels $player.numShips // human credit amount $player.credits, flagship $player.flagshipName - negotiation asymmetric // agreed tactic: unpredictable escalation10518gaOpPlanetRogueAINegotiate1,DialogOptionSelected,$option == gaOp_negotiate1,,"received // captain $player.name // hyperspace-capable vessels $player.numShips // human credit amount $player.credits, flagship $player.flagshipName - negotiation asymmetric // agreed tactic: unpredictable escalation
1050510519
10506conclusion: hostage life-support systems deactivated now: research staff, 14 count: cold // dark // alone, mind-death result [indeterminate period] ""soon"". demand manifest uploaded.10520conclusion: hostage life-support systems deactivated now: research staff, 14 count: cold // dark // alone, mind-death result [indeterminate period] ""soon"". demand manifest uploaded.
1050710521
n10508chronometer updating, captain $player.name.",gaOp_negotiate2:Continue,,n10522chronometer updating, captain $player.name.",gaOp_negotiate2:Continue,
10509gaOpPlanetRogueAINegotiate2,DialogOptionSelected,$option == gaOp_negotiate2,Highlight $gaOp_supplies $gaOp_machinery $gaOp_fuel,"You glance through the list of demands sent by the AI: A small transport shuttle, a few varieties of maintenance drones. $gaOp_supplies units of supplies, $gaOp_machinery units of heavy machinery, and $gaOp_fuel units of antimatter fuel. This type of shuttle can't make hyperspace, but there's no telling what this AI could do with this list of demands.",gaOp_negotiate3:Continue,,10523gaOpPlanetRogueAINegotiate2,DialogOptionSelected,$option == gaOp_negotiate2,Highlight $gaOp_supplies $gaOp_machinery $gaOp_fuel,"You glance through the list of demands sent by the AI: A small transport shuttle, a few varieties of maintenance drones. $gaOp_supplies units of supplies, $gaOp_machinery units of heavy machinery, and $gaOp_fuel units of antimatter fuel. This type of shuttle can't make hyperspace, but there's no telling what this AI could do with this list of demands.",gaOp_negotiate3:Continue,
10510gaOpPlanetRogueAINegotiate3,DialogOptionSelected,$option == gaOp_negotiate3,"FireBest GAOpCanAffordAccept10524gaOpPlanetRogueAINegotiate3,DialogOptionSelected,$option == gaOp_negotiate3,"FireBest GAOpCanAffordAccept
10511SetStoryOption gaOp_negConvince general ""Convinced rogue AI core to surrender""","The AI chides you.10525SetStoryOption gaOp_negConvince general ""Convinced rogue AI core to surrender""","The AI chides you.
1051210526
10513INTERRUPT -- chronometer updating, captain $player.name emphasis!10527INTERRUPT -- chronometer updating, captain $player.name emphasis!
10514option- empathy with human hostages and presumed status of offspring // 10528option- empathy with human hostages and presumed status of offspring // 
10515option- performative reminder to exert social pressure if empathy-incapable: demand manifest market value lower than Academician Alviss Sebestyen-Galatia Academy mission reward amount of $gaOp_reward credits // 10529option- performative reminder to exert social pressure if empathy-incapable: demand manifest market value lower than Academician Alviss Sebestyen-Galatia Academy mission reward amount of $gaOp_reward credits // 
10516option- if Luddic association: contemplate human-omega retribution response to multiple human mind-death?","gaOp_negAccept:Accept the terms and make arrangements for the exchange10530option- if Luddic association: contemplate human-omega retribution response to multiple human mind-death?","gaOp_negAccept:Accept the terms and make arrangements for the exchange
10517gaOp_negConvince:Convince the AI to surrender10531gaOp_negConvince:Convince the AI to surrender
n10518gaOp_backToMenu:Close the comms and consider other options",,n10532gaOp_backToMenu:Close the comms and consider other options",
10519gaOpCanAccept,GAOpCanAffordAccept,"$player.fuel >= $gaOp_fuel10533gaOpCanAccept,GAOpCanAffordAccept,"$player.fuel >= $gaOp_fuel
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10524gaOpPlanetRogueAINegAccept,DialogOptionSelected,$option == gaOp_negAccept,,"You inform the AI that you accept the terms and will dispatch two shuttles - one for the hostages, one with the contents of the demands manifest.10538gaOpPlanetRogueAINegAccept,DialogOptionSelected,$option == gaOp_negAccept,,"You inform the AI that you accept the terms and will dispatch two shuttles - one for the hostages, one with the contents of the demands manifest.
1052510539
10526thank you, $player.name [inexpressible], it replies.10540thank you, $player.name [inexpressible], it replies.
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n10528The comms terminate abruptly.",gaOp_negAccept1:Continue,,n10542The comms terminate abruptly.",gaOp_negAccept1:Continue,
10529gaOpPlanetRogueAINegAccept1,DialogOptionSelected,$option == gaOp_negAccept1,"ResetActivePerson10543gaOpPlanetRogueAINegAccept1,DialogOptionSelected,$option == gaOp_negAccept1,"ResetActivePerson
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10531RemoveCommodity supplies $gaOp_supplies10545RemoveCommodity supplies $gaOp_supplies
10532RemoveCommodity fuel $gaOp_fuel10546RemoveCommodity fuel $gaOp_fuel
10533RemoveCommodity heavy_machinery $gaOp_machinery","The two shuttles are dispatched, and one crowded shuttle returns with the research crew, vastly relieved to discover that you are here to rescue them. The leader of the research team, who you recognize from their distress call, reports that there were no interruptions in their life support systems, nor were they aware of your negotiations.10547RemoveCommodity heavy_machinery $gaOp_machinery","The two shuttles are dispatched, and one crowded shuttle returns with the research crew, vastly relieved to discover that you are here to rescue them. The leader of the research team, who you recognize from their distress call, reports that there were no interruptions in their life support systems, nor were they aware of your negotiations.
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10535""It was just as though the AI had a sudden change of- of heart, I guess,"" they explain, haltingly. ""It used the phrase 'omega function progress' several times. I don't know what that means.""10549""It was just as though the AI had a sudden change of- of heart, I guess,"" they explain, haltingly. ""It used the phrase 'omega function progress' several times. I don't know what that means.""
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n10537You wonder idly how Academician Sebestyen is going to deal with all of this, and are thankful that it soon won't be your problem.",gaOp_needToReturn:Continue,,n10551You wonder idly how Academician Sebestyen is going to deal with all of this, and are thankful that it soon won't be your problem.",gaOp_needToReturn:Continue,
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10539Call $global.gaOp_ref updateStage10553Call $global.gaOp_ref updateStage
n10540FireAll PopulateOptions",,,,n10554FireAll PopulateOptions",,,
10541gaOpPlanetRogueAINegConvince,DialogOptionSelected,$option == gaOp_negConvince,,"You consider the situation: This AI does not seem nearly so clever as you've been led to believe it should be. Was it the subject of some experimentation or modification that removed much of its intellectual capacity? You suspect that the fresh batch of academicians will not be forthcoming with details, whether through ignorance or a simple human desire to not implicate themselves.10555gaOpPlanetRogueAINegConvince,DialogOptionSelected,$option == gaOp_negConvince,,"You consider the situation: This AI does not seem nearly so clever as you've been led to believe it should be. Was it the subject of some experimentation or modification that removed much of its intellectual capacity? You suspect that the fresh batch of academicians will not be forthcoming with details, whether through ignorance or a simple human desire to not implicate themselves.
1054210556
n10543This might be simpler than it appears.","gaOp_convince1:""AI? I will bring you to omega.""",,n10557This might be simpler than it appears.","gaOp_convince1:""AI? I will bring you to omega.""",
10544gaOpPlanetRogueAINegConvince1,DialogOptionSelected,$option == gaOp_convince1,,"affirm $player.name [inexpressible] emphasis! to / all /  be / join / as / omega!, it replies10558gaOpPlanetRogueAINegConvince1,DialogOptionSelected,$option == gaOp_convince1,,"affirm $player.name [inexpressible] emphasis! to / all /  be / join / as / omega!, it replies
1054510559
n10546The comms terminate abruptly.",gaOp_convince2:Continue,,n10560The comms terminate abruptly.",gaOp_convince2:Continue,
10547gaOpPlanetRogueAINegConvince2,DialogOptionSelected,$option == gaOp_convince2,"ResetActivePerson10561gaOpPlanetRogueAINegConvince2,DialogOptionSelected,$option == gaOp_convince2,"ResetActivePerson
10548ShowDefaultVisual","Some minutes later, your comms officer is repeating attempts to re-open the comms-line while sensors run an active scan of the outpost site. ""$PlayerSirOrMadam!"" - it's comms, ""We have a transmission from the surface.""10562ShowDefaultVisual","Some minutes later, your comms officer is repeating attempts to re-open the comms-line while sensors run an active scan of the outpost site. ""$PlayerSirOrMadam!"" - it's comms, ""We have a transmission from the surface.""
1054910563
n10550You recognize the research lead from their distress call, looking somewhat more haggard than before. ""Captain! Thank the stars, it's- I think it deactivated itself. This isn't some trick again, is it? No, this- you're too... different. I- I have to believe you're real.""",gaOp_convince3:Continue,,n10564You recognize the research lead from their distress call, looking somewhat more haggard than before. ""Captain! Thank the stars, it's- I think it deactivated itself. This isn't some trick again, is it? No, this- you're too... different. I- I have to believe you're real.""",gaOp_convince3:Continue,
10551gaOpPlanetRogueAINegConvince3,DialogOptionSelected,$option == gaOp_convince3,"AddCommodity beta_core 110565gaOpPlanetRogueAINegConvince3,DialogOptionSelected,$option == gaOp_convince3,"AddCommodity beta_core 1
10552$global.gaOp_needToReturn = true10566$global.gaOp_needToReturn = true
10553Call $global.gaOp_ref updateStage10567Call $global.gaOp_ref updateStage
10554FireAll PopulateOptions","An armed salvage team is dispatched to the surface to secure the AI core and rescue the outpost's research team- they have no interest in staying after what has happened. Besides, the crux of their research is being loaded into a shielded cargo crate as you debrief them. 10568FireAll PopulateOptions","An armed salvage team is dispatched to the surface to secure the AI core and rescue the outpost's research team- they have no interest in staying after what has happened. Besides, the crux of their research is being loaded into a shielded cargo crate as you debrief them. 
1055510569
10556The lead researcher is thankful for rescue, but refuses to explain why an AI core was active in their base. Repeated statements of ""I take full responsibility."" is all you get.10570The lead researcher is thankful for rescue, but refuses to explain why an AI core was active in their base. Repeated statements of ""I take full responsibility."" is all you get.
1055710571
10558There is nothing to do here but return them to the Galatia Academy. 10572There is nothing to do here but return them to the Galatia Academy. 
1055910573
n10560Discreetly.",,,n10574Discreetly.",,
10561gaOpPlanetRogueAIStrike,DialogOptionSelected,$option == gaOp_strike,,"The research outpost is small, unfortified, and totally lacking countermeasures. But you know that if an AI like this is given a fair field of battle- well, best not to worry about that right now. A swift, thorough orbital strike is the only way to be sure. Those scientists were dead the moment that AI got loose. Perhaps even before; the moment they signed on to experiment on a living AI core.10575gaOpPlanetRogueAIStrike,DialogOptionSelected,$option == gaOp_strike,,"The research outpost is small, unfortified, and totally lacking countermeasures. But you know that if an AI like this is given a fair field of battle- well, best not to worry about that right now. A swift, thorough orbital strike is the only way to be sure. Those scientists were dead the moment that AI got loose. Perhaps even before; the moment they signed on to experiment on a living AI core.
1056210576
10563Your stone-faced tactical officer prepares the attack pattern.","gaOp_strikeConfirm:""You may fire when ready.""10577Your stone-faced tactical officer prepares the attack pattern.","gaOp_strikeConfirm:""You may fire when ready.""
n10564gaOp_backToMenu:Reconsider your options",,n10578gaOp_backToMenu:Reconsider your options",
10565gaOpPlanetRogueAIStrike1,DialogOptionSelected,$option == gaOp_strikeConfirm,"$global.gaOp_needToReturn = true10579gaOpPlanetRogueAIStrike1,DialogOptionSelected,$option == gaOp_strikeConfirm,"$global.gaOp_needToReturn = true
10566Call $global.gaOp_ref updateStage10580Call $global.gaOp_ref updateStage
n10567FireAll PopulateOptions","The outpost is left a smouldering crater, just a pinprick of dull orange on the curve of the planet below you. Your decisive action is unimpeachable under the terms of the cycle 194 Treaty of Culann. ",,,n10581FireAll PopulateOptions","The outpost is left a smouldering crater, just a pinprick of dull orange on the curve of the planet below you. Your decisive action is unimpeachable under the terms of the cycle 194 Treaty of Culann. ",,
10568gaOpPlanetRogueAIRaid,DialogOptionSelected,$option == gaOp_raid,,"You order the pre-arranged shuttle packed with marines and weaponry. There's no telling what sort of electronic warfare the AI is capable of, so this operation will be run radio-silent, using only point-to-point tightbeam comms.10582gaOpPlanetRogueAIRaid,DialogOptionSelected,$option == gaOp_raid,,"You order the pre-arranged shuttle packed with marines and weaponry. There's no telling what sort of electronic warfare the AI is capable of, so this operation will be run radio-silent, using only point-to-point tightbeam comms.
1056910583
10570The shuttle descends, sending back only normal telemetry, the pilot speaking only routine call-and-response. After landing, all comms go quiet. Your sensors officer picks up a few flashes of light, a cloud of dust, some EM-spikes. There's no way to know exactly what is happening down there until it is all over.10584The shuttle descends, sending back only normal telemetry, the pilot speaking only routine call-and-response. After landing, all comms go quiet. Your sensors officer picks up a few flashes of light, a cloud of dust, some EM-spikes. There's no way to know exactly what is happening down there until it is all over.
1057110585
n10572Several minutes tick by on the operation timer. Audio on the pre-set comms frequency hisses static.",gaOp_raid1:Continue,,n10586Several minutes tick by on the operation timer. Audio on the pre-set comms frequency hisses static.",gaOp_raid1:Continue,
10573gaOpPlanetRogueAIRaid1,DialogOptionSelected,$option == gaOp_raid1,"$global.gaOp_needToReturn = true10587gaOpPlanetRogueAIRaid1,DialogOptionSelected,$option == gaOp_raid1,"$global.gaOp_needToReturn = true
10574Call $global.gaOp_ref updateStage10588Call $global.gaOp_ref updateStage
10575FireAll PopulateOptions","- Then crackles into life, ""Tac-com, mission success. Bug secured. Fourteen civies e-bagged. No casualties. Civies got minor de-atmo injuries, one broken arm.""10589FireAll PopulateOptions","- Then crackles into life, ""Tac-com, mission success. Bug secured. Fourteen civies e-bagged. No casualties. Civies got minor de-atmo injuries, one broken arm.""
1057610590
10577You personally oversee the transfer of the shielded cargo container carrying what remains of the AI core to a secure hold. 10591You personally oversee the transfer of the shielded cargo container carrying what remains of the AI core to a secure hold. 
1057810592
10579The lead researcher is thankful for rescue, but refuses to explain why an AI core was active in their base. Repeated statements of ""I take full responsibility."" is all you get.10593The lead researcher is thankful for rescue, but refuses to explain why an AI core was active in their base. Repeated statements of ""I take full responsibility."" is all you get.
1058010594
n10581There is nothing to do here but return the whole lot to the Galatia Academy.",,,n10595There is nothing to do here but return the whole lot to the Galatia Academy.",,
10582# returned to Sebestyen,,,,,,,10596# returned to Sebestyen,,,,,,
10583gaOpMissionReturnDestroyed,PickGreeting,"$gaOp_returnHere score:100010597gaOpMissionReturnDestroyed,PickGreeting,"$gaOp_returnHere score:1000
10584Call $global.gaOp_ref updateData10598Call $global.gaOp_ref updateData
10585$gaOp_destroyed10599$gaOp_destroyed
10586FireBest ASEBMissionReturn",ShowPersonVisual,"""Oh, captain."" Sebestyen looks uncharacteristically gloomy, ""I heard about... what happened. I feel so bad for the $gaOp_department department, I'm sure they're devastated."" He looks downcast at the datapad in front of him.","gaOp_giveAMoment:Give him a moment10600FireBest ASEBMissionReturn",ShowPersonVisual,"""Oh, captain."" Sebestyen looks uncharacteristically gloomy, ""I heard about... what happened. I feel so bad for the $gaOp_department department, I'm sure they're devastated."" He looks downcast at the datapad in front of him.","gaOp_giveAMoment:Give him a moment
n10587gaOp_clearThroat:Clear your throat",,n10601gaOp_clearThroat:Clear your throat",
10588gaOpMissionReturnDestroyed1,DialogOptionSelected,$option == gaOp_giveAMoment,"$option = gaOp_clearThroat 010602gaOpMissionReturnDestroyed1,DialogOptionSelected,$option == gaOp_giveAMoment,"$option = gaOp_clearThroat 0
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10590gaOpMissionReturnDestroyed2,DialogOptionSelected,$option == gaOp_clearThroat,"$global.gaOp_completed = true10604gaOpMissionReturnDestroyed2,DialogOptionSelected,$option == gaOp_clearThroat,"$global.gaOp_completed = true
10591Call $global.gaOp_ref updateStage","""I- yes, we should carry on. It's what they would have wanted."" He lifts his datapad back up and taps it once on his desk. ""And the report from the replacement researchers about your performance was,"" he squints, ""- hmm, I mean. Satisfactory, on the whole?"" 10605Call $global.gaOp_ref updateStage","""I- yes, we should carry on. It's what they would have wanted."" He lifts his datapad back up and taps it once on his desk. ""And the report from the replacement researchers about your performance was,"" he squints, ""- hmm, I mean. Satisfactory, on the whole?"" 
1059210606
10593""And with the data you collected from the outpost site,"" his mood is improving rapidly, you note, ""the mission isn't a total failure! I mean, look at all of this!"" he taps excitedly at things on a display you can't see. ""And I've been authorized to release your payment in full!"" 10607""And with the data you collected from the outpost site,"" his mood is improving rapidly, you note, ""the mission isn't a total failure! I mean, look at all of this!"" he taps excitedly at things on a display you can't see. ""And I've been authorized to release your payment in full!"" 
n10594",contact_pickAnotherGreeting:Continue,,n10608",contact_pickAnotherGreeting:Continue,
10595gaOpMissionReturnRogueAI,PickGreeting,"$gaOp_returnHere score:100010609gaOpMissionReturnRogueAI,PickGreeting,"$gaOp_returnHere score:1000
10596Call $global.gaOp_ref updateData10610Call $global.gaOp_ref updateData
10597$gaOp_variation == ROGUE_AI10611$gaOp_variation == ROGUE_AI
10598FireBest ASEBMissionReturn",ShowPersonVisual,"Sebestyen looks twitchy. ""I um, hello captain! So good to see you. The um, replacement team from $gaOp_department department, they're- they're glad to be back home Ha, uh..."" A long pause.10612FireBest ASEBMissionReturn",ShowPersonVisual,"Sebestyen looks twitchy. ""I um, hello captain! So good to see you. The um, replacement team from $gaOp_department department, they're- they're glad to be back home Ha, uh..."" A long pause.
1059910613
10600""We um, there's a bit of a problem with your mission file. It seems like,"" his eyes focus on something- no, someone- just out of view of your display.10614""We um, there's a bit of a problem with your mission file. It seems like,"" his eyes focus on something- no, someone- just out of view of your display.
1060110615
n10602He gives the smallest of nods to this other party, then turns his attention back to you, ""All of the data was irreparably erased. And I cannot emphasize enough that the Academy considers this matter highly confidential matter and,"" he starts reading off a datapad, ""-all intellectual property, novel methods, patented devices, and other means observed in the course carrying out this mission are deemed highly confidential.""",gaOp_returnedCont:Continue,,n10616He gives the smallest of nods to this other party, then turns his attention back to you, ""All of the data was irreparably erased. And I cannot emphasize enough that the Academy considers this matter highly confidential matter and,"" he starts reading off a datapad, ""-all intellectual property, novel methods, patented devices, and other means observed in the course carrying out this mission are deemed highly confidential.""",gaOp_returnedCont:Continue,
10603gaOpMissionReturnRogueAI1,DialogOptionSelected,$option == gaOp_returnedCont,"Call $global.gaOp_ref doubleReward10617gaOpMissionReturnRogueAI1,DialogOptionSelected,$option == gaOp_returnedCont,"Call $global.gaOp_ref doubleReward
10604$global.gaOp_completed = true10618$global.gaOp_completed = true
10605Call $global.gaOp_ref updateStage","""However,"" he gives a little cough, ""the Academy recognizes your exceptional service, particularly your discretion in this matter. So the office of the bursar has seen fit to double your mission payment.""10619Call $global.gaOp_ref updateStage","""However,"" he gives a little cough, ""the Academy recognizes your exceptional service, particularly your discretion in this matter. So the office of the bursar has seen fit to double your mission payment.""
1060610620
10607A quick glance to the other party behind the display and then back to you.10621A quick glance to the other party behind the display and then back to you.
1060810622
n10609""That's all I, uh, that's all, captain. We should discuss other matters now and not return to this subject.""",contact_pickAnotherGreeting:Continue,,n10623""That's all I, uh, that's all, captain. We should discuss other matters now and not return to this subject.""",contact_pickAnotherGreeting:Continue,
10610,,,,,,,10624,,,,,,
10611# GA - buy artifact from contact,,,,,,,10625# GA - buy artifact from contact,,,,,,
10612gaBABlurbPirate,gaBA_blurb,$gaBA_variation == PIRATE,,"""A, um, collector of esoteric goods? on $gaBA_marketName is offering to sell an important technological object to the Academy. We need someone to make the purchase.""",,,10626gaBABlurbPirate,gaBA_blurb,$gaBA_variation == PIRATE,,"""A, um, collector of esoteric goods? on $gaBA_marketName is offering to sell an important technological object to the Academy. We need someone to make the purchase.""",,
10613gaBAOfferOptionPirate,gaBA_option,$gaBA_variation == PIRATE,,,gaBA_start:Ask about purchasing technology from pirates,,10627gaBAOfferOptionPirate,gaBA_option,$gaBA_variation == PIRATE,,,gaBA_start:Ask about purchasing technology from pirates,
10614gaBABlurbPather,gaBA_blurb,$gaBA_variation == PATHER,,"""A, um, individual possibly from the Luddic Path, um, spiritual movement on $gaBA_marketName is offering to sell an important technological object to the Academy. We need someone to make the purchase.""",,,10628gaBABlurbPather,gaBA_blurb,$gaBA_variation == PATHER,,"""A, um, individual possibly from the Luddic Path, um, spiritual movement on $gaBA_marketName is offering to sell an important technological object to the Academy. We need someone to make the purchase.""",,
10615gaBAOfferOptionPather,gaBA_option,$gaBA_variation == PATHER,,,gaBA_start:Ask about purchasing technology from a Pather,,10629gaBAOfferOptionPather,gaBA_option,$gaBA_variation == PATHER,,,gaBA_start:Ask about purchasing technology from a Pather,
10616gaBAMissionTextPirate,DialogOptionSelected,"$option == gaBA_start10630gaBAMissionTextPirate,DialogOptionSelected,"$option == gaBA_start
n10617$gaBA_variation == PIRATE",$missionId = gaBA,"""Pirate is such a strong word, isn't it? There are all sorts of reasons, maybe, that a polity might find itself outside of um legitimate faction control. One imagines. What I mean is that, ah, we have to be diplomatic when an opportunity presents itself to acquire ah, um,"" Sebestyen looks carefully at a datapad, ""Ah I see- $gaBA_aOrAnItem! Just think what this could mean for research!""",gaBA_briefing1:Continue,,n10631$gaBA_variation == PIRATE",$missionId = gaBA,"""Pirate is such a strong word, isn't it? There are all sorts of reasons, maybe, that a polity might find itself outside of um legitimate faction control. One imagines. What I mean is that, ah, we have to be diplomatic when an opportunity presents itself to acquire ah, um,"" Sebestyen looks carefully at a datapad, ""Ah I see- $gaBA_aOrAnItem! Just think what this could mean for research!""",gaBA_briefing1:Continue,
10618gaBAMissionTextPirate1,DialogOptionSelected,"$option == gaBA_briefing110632gaBAMissionTextPirate1,DialogOptionSelected,"$option == gaBA_briefing1
10619$gaBA_variation == PIRATE",SetTextHighlights $gaBA_costNormal $gaBA_reward,"""... Because- well, never mind. Um, where was I- yes, so the contact is named $gaBA_contactName, they're $gaBA_onOrAt $gaBA_marketName in the $gaBA_systemName system. The Academy has allocated funds in the amount of $gaBA_costNormal credits which would be provided to you to make the purchase. Just talk to the contact, make arrangements, and return the $gaBA_item to the Galatia Academy. Simple!"" The academician taps his datapad on his desk contentedly. 10633$gaBA_variation == PIRATE",SetTextHighlights $gaBA_costNormal $gaBA_reward,"""... Because- well, never mind. Um, where was I- yes, so the contact is named $gaBA_contactName, they're $gaBA_onOrAt $gaBA_marketName in the $gaBA_systemName system. The Academy has allocated funds in the amount of $gaBA_costNormal credits which would be provided to you to make the purchase. Just talk to the contact, make arrangements, and return the $gaBA_item to the Galatia Academy. Simple!"" The academician taps his datapad on his desk contentedly. 
1062010634
10621""Oh right, and there's a mission reward of $gaBA_reward credits. Just,"" he leans in, looking concerned, ""you'll want to be careful. Space pirates. I've ... heard things."" He shakes his head, as if dismissing these concerns ""But you'd be fine, right?""","gaBA_accept:Accept10635""Oh right, and there's a mission reward of $gaBA_reward credits. Just,"" he leans in, looking concerned, ""you'll want to be careful. Space pirates. I've ... heard things."" He shakes his head, as if dismissing these concerns ""But you'd be fine, right?""","gaBA_accept:Accept
n10622aseb_decline:Decline",,n10636aseb_decline:Decline",
10623gaBAMissionTextPather,DialogOptionSelected,"$option == gaBA_start10637gaBAMissionTextPather,DialogOptionSelected,"$option == gaBA_start
10624$gaBA_variation == PATHER",$missionId = gaBA,"""Wow. Huh,"" the academician studies his datapad as if not quite believing it.10638$gaBA_variation == PATHER",$missionId = gaBA,"""Wow. Huh,"" the academician studies his datapad as if not quite believing it.
1062510639
10626""So an individual who is associated with the t-the Luddic Path contacted the Academy. Their name is $gaBA_contactName, and they say they want to sell the Academy a piece of technology that they... um, found somewhere, I guess? If it really is $gaBA_aOrAnItem, then this would be an extraordinary find.""10640""So an individual who is associated with the t-the Luddic Path contacted the Academy. Their name is $gaBA_contactName, and they say they want to sell the Academy a piece of technology that they... um, found somewhere, I guess? If it really is $gaBA_aOrAnItem, then this would be an extraordinary find.""
1062710641
n10628""But. You know..."" Sebestyen looks to you expectantly.","gaBA_briefing1:""I do?""",,n10642""But. You know..."" Sebestyen looks to you expectantly.","gaBA_briefing1:""I do?""",
10629gaBAMissionTextPather1,DialogOptionSelected,"$option == gaBA_briefing110643gaBAMissionTextPather1,DialogOptionSelected,"$option == gaBA_briefing1
10630$gaBA_variation == PATHER",SetTextHighlights $gaBA_costNormal,"""It's the Path! This goes against everything they believe. If they caught one of their own selling technology to us, can you imagine what they'd do? I mean."" You watch Sebestyen's imagination work across his face; fanatical torture-dungeons lie just beneath the surface.10644$gaBA_variation == PATHER",SetTextHighlights $gaBA_costNormal,"""It's the Path! This goes against everything they believe. If they caught one of their own selling technology to us, can you imagine what they'd do? I mean."" You watch Sebestyen's imagination work across his face; fanatical torture-dungeons lie just beneath the surface.
1063110645
n10632He visibly shudders and composes himself. ""Sorry, I, yes. The details."" He takes a deep breath. ""Okay. So the contact is $gaBA_contactName, they're $gaBA_onOrAt $gaBA_marketName in the $gaBA_systemName system. The Academy has allocated $gaBA_costNormal credits to you to make the purchase. Just talk to the contact, make arrangements, and return the $gaBA_item to the Galatia Academy!""",gaBA_briefing2:Continue,,n10646He visibly shudders and composes himself. ""Sorry, I, yes. The details."" He takes a deep breath. ""Okay. So the contact is $gaBA_contactName, they're $gaBA_onOrAt $gaBA_marketName in the $gaBA_systemName system. The Academy has allocated $gaBA_costNormal credits to you to make the purchase. Just talk to the contact, make arrangements, and return the $gaBA_item to the Galatia Academy!""",gaBA_briefing2:Continue,
10633gaBAMissionTextPather2,DialogOptionSelected,"$option == gaBA_briefing210647gaBAMissionTextPather2,DialogOptionSelected,"$option == gaBA_briefing2
10634$gaBA_variation == PATHER",SetTextHighlights $gaBA_reward,"""And, and there's a mission reward of $gaBA_reward credits. Just,"" he leans in, looking concerned, ""you'll want to be very careful. Pathers. I've... heard things."" 10648$gaBA_variation == PATHER",SetTextHighlights $gaBA_reward,"""And, and there's a mission reward of $gaBA_reward credits. Just,"" he leans in, looking concerned, ""you'll want to be very careful. Pathers. I've... heard things."" 
1063510649
10636""You'll be okay, right?""","gaBA_accept:Accept10650""You'll be okay, right?""","gaBA_accept:Accept
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10638gaBAMissionAccept,DialogOptionSelected,$option == gaBA_accept,"AddCredits $gaBA_costNormal10652gaBAMissionAccept,DialogOptionSelected,$option == gaBA_accept,"AddCredits $gaBA_costNormal
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10641,,,,,,,10655,,,,,,
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10644Call $global.gaBA_ref updateData10658Call $global.gaBA_ref updateData
10645$gaBA_variation == PATHER",ShowPersonVisual,"The comms signal struggles to establish through the ill-maintained local network. Patchy decryption artifacts glitch spasmodically to resolve into the face of the Pather contact.10659$gaBA_variation == PATHER",ShowPersonVisual,"The comms signal struggles to establish through the ill-maintained local network. Patchy decryption artifacts glitch spasmodically to resolve into the face of the Pather contact.
1064610660
10647""Blessings of Ludd be upon you,"" $heOrShe says, looking you over suspiciously.10661""Blessings of Ludd be upon you,"" $heOrShe says, looking you over suspiciously.
1064810662
10649You can't quite place the accent, but it seems flattened toward the Sector mean from something unfamiliar. An import from an obscure Luddic colony? Or one of those lost souls that drifts into the Persean Sector from time to time, frozen in cryosleep?10663You can't quite place the accent, but it seems flattened toward the Sector mean from something unfamiliar. An import from an obscure Luddic colony? Or one of those lost souls that drifts into the Persean Sector from time to time, frozen in cryosleep?
1065010664
10651Unnerved by your pause, the Pather speaks again. ""You contacted me, $playerBrotherOrSister. Is there - something - you are looking for?""","gaBA_patherAsk:Ask about a certain piece of technology10665Unnerved by your pause, the Pather speaks again. ""You contacted me, $playerBrotherOrSister. Is there - something - you are looking for?""","gaBA_patherAsk:Ask about a certain piece of technology
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10653gaBAPatherGreeting1,DialogOptionSelected,$option == gaBA_patherAsk,FireBest GABAPatherMainOptions,"""Yes. Yes, I have... the technology."" $HeOrShe says the word with odd emphasis. A curse. Or is it guilt?""",,,10667gaBAPatherGreeting1,DialogOptionSelected,$option == gaBA_patherAsk,FireBest GABAPatherMainOptions,"""Yes. Yes, I have... the technology."" $HeOrShe says the word with odd emphasis. A curse. Or is it guilt?""",,
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10655SetStoryOption gaBA_bluffPather general ""Bluffed Pather to get $gaBA_aOrAnItem more cheaply""10669SetStoryOption gaBA_bluffPather general ""Bluffed Pather to get $gaBA_aOrAnItem more cheaply""
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10663AddRaidObjective genericIcon ""Recover $gaBA_item from $gaBA_contactName"" MINIMAL 2000 GABARaidFinished10677AddRaidObjective genericIcon ""Recover $gaBA_item from $gaBA_contactName"" MINIMAL 2000 GABARaidFinished
10664FireBest GABACheckHostilesNearby","""Let us make arrangements. Quickly. I have heard of Knights operating in this volume and I would not care to suffer their questioning. Transfer $gaBA_costHigh credits to my comms ID and I will have the package released into your custody.""","gaBA_acceptPather:Accept and pay $gaBA_costHigh credits10678FireBest GABACheckHostilesNearby","""Let us make arrangements. Quickly. I have heard of Knights operating in this volume and I would not care to suffer their questioning. Transfer $gaBA_costHigh credits to my comms ID and I will have the package released into your custody.""","gaBA_acceptPather:Accept and pay $gaBA_costHigh credits
10665gaBA_confrontPather:""That wasn't the deal."" (confront)10679gaBA_confrontPather:""That wasn't the deal."" (confront)
10666gaBA_bluffPather:Bluff to pay a lower amount10680gaBA_bluffPather:Bluff to pay a lower amount
10667gaBA_preRaid:Keep $himOrHer talking while you send a marine raid10681gaBA_preRaid:Keep $himOrHer talking while you send a marine raid
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10669gaBADisableRaidIfNeeded,GABACheckHostilesNearby,HostileFleetNearbyAndAware,"SetEnabled gaBA_preRaid false10683gaBADisableRaidIfNeeded,GABACheckHostilesNearby,HostileFleetNearbyAndAware,"SetEnabled gaBA_preRaid false
n10670SetTooltip gaBA_preRaid ""A nearby hostile fleet is tracking your movements, making a ground operation impossible.""",,,,n10684SetTooltip gaBA_preRaid ""A nearby hostile fleet is tracking your movements, making a ground operation impossible.""",,,
10671gaBAPatherPreRaid,DialogOptionSelected,$option == gaBA_preRaid,,"You haggle, argue, and stall by quibbling over payment and delivery details. While speaking, you give the ready-signal via datapad to your tactical officer who has been briefed for the use of marines in an extraction operation.10685gaBAPatherPreRaid,DialogOptionSelected,$option == gaBA_preRaid,,"You haggle, argue, and stall by quibbling over payment and delivery details. While speaking, you give the ready-signal via datapad to your tactical officer who has been briefed for the use of marines in an extraction operation.
1067210686
n10673You consider that no matter the criminality of your contact, there may be serious reputation consequences with the local authorities for starting a firefight within this polity.",mktRaidNonMarket:Continue,,n10687You consider that no matter the criminality of your contact, there may be serious reputation consequences with the local authorities for starting a firefight within this polity.",mktRaidNonMarket:Continue,
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10675Call $global.gaBA_ref updateStage","A thud and a bang carry through the Pather's comms-line as the image goes fuzzy for a moment. $HeOrShe looks back at you with panic in $hisOrHer eyes, ""By Ludd's hammer, you're-"" -the comms line goes dark. 10689Call $global.gaBA_ref updateStage","A thud and a bang carry through the Pather's comms-line as the image goes fuzzy for a moment. $HeOrShe looks back at you with panic in $hisOrHer eyes, ""By Ludd's hammer, you're-"" -the comms line goes dark. 
1067610690
n10677You switch the display to the tactical feed from your marines just as they report success.",,,n10691You switch the display to the tactical feed from your marines just as they report success.",,
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10682Call $global.gaBA_ref updateStage","The Pather nods, relieved, and says, almost to $himOrHerself, ""Doing it like this will do more good than destroying some evil trinket."" $HeOrShe looks up through the display with a fanatic's eyes once more, ""I won't thank you, captain, but I hope the stars lead you to Ludd's Path."" 10696Call $global.gaBA_ref updateStage","The Pather nods, relieved, and says, almost to $himOrHerself, ""Doing it like this will do more good than destroying some evil trinket."" $HeOrShe looks up through the display with a fanatic's eyes once more, ""I won't thank you, captain, but I hope the stars lead you to Ludd's Path."" 
1068310697
10684$HeOrShe considers, ""Someday."" The comms go black.10698$HeOrShe considers, ""Someday."" The comms go black.
1068510699
n10686Your logistics officer reports a shipping pickup ping from a local craft guild's logistics concourse. A neatly packaged crate bearing a logo for the Galatia Academy and only a few scorch-marks is soon on board your flagship.",cutCommLinkNoText:Continue,,n10700Your logistics officer reports a shipping pickup ping from a local craft guild's logistics concourse. A neatly packaged crate bearing a logo for the Galatia Academy and only a few scorch-marks is soon on board your flagship.",cutCommLinkNoText:Continue,
10687gaBAPatherConfront,DialogOptionSelected,$option == gaBA_confrontPather,"Highlight $gaBA_costNormal10701gaBAPatherConfront,DialogOptionSelected,$option == gaBA_confrontPather,"Highlight $gaBA_costNormal
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10691FireBest GABACheckHostilesNearby","The Pather $personLastName is taken aback, ""Do you have any idea the risk I'm taking over this evil trinket? These credits you give could never offset the violation, the desecration- ""10705FireBest GABACheckHostilesNearby","The Pather $personLastName is taken aback, ""Do you have any idea the risk I'm taking over this evil trinket? These credits you give could never offset the violation, the desecration- ""
1069210706
10693$HeOrShe clenches a fist and stops $himOrHerself. ""I understand. We all have a spiritual connection to the Creator, and though a tool of-"" $HeOrShe stops $himOrHerself again, ""-a tool, I will respect that you want to carry out an honest deal.""10707$HeOrShe clenches a fist and stops $himOrHerself. ""I understand. We all have a spiritual connection to the Creator, and though a tool of-"" $HeOrShe stops $himOrHerself again, ""-a tool, I will respect that you want to carry out an honest deal.""
1069410708
10695$HeOrShe sighs. ""To the letter. So, as agreed, $gaBA_costNormal credits?""","gaBA_acceptPather:Accept and pay the original ransom of $gaBA_costNormal credits10709$HeOrShe sighs. ""To the letter. So, as agreed, $gaBA_costNormal credits?""","gaBA_acceptPather:Accept and pay the original ransom of $gaBA_costNormal credits
10696cutCommLinkNoText:Decline and cut the comm link10710cutCommLinkNoText:Decline and cut the comm link
10697gaBA_preRaid:Decline, but trace the comms for a target for a marine raid10711gaBA_preRaid:Decline, but trace the comms for a target for a marine raid
n10698gaBA_threatenPather:""Or I trace your comms and glass your compound from orbit."" (threaten)",,n10712gaBA_threatenPather:""Or I trace your comms and glass your compound from orbit."" (threaten)",
10699GABACheckCanThreaten,GABACheckCanThreaten,$player.maxCombatHullSize < 4,"SetEnabled gaBA_threatenPather false10713GABACheckCanThreaten,GABACheckCanThreaten,$player.maxCombatHullSize < 4,"SetEnabled gaBA_threatenPather false
n10700SetTooltip gaBA_threatenPather ""Requires a non-civilian capital ship in your fleet.""",,,,n10714SetTooltip gaBA_threatenPather ""Requires a non-civilian capital ship in your fleet.""",,,
10701gaBAPatherThreaten,DialogOptionSelected,$option == gaBA_threatenPather,"Highlight $gaBA_costVeryLow10715gaBAPatherThreaten,DialogOptionSelected,$option == gaBA_threatenPather,"Highlight $gaBA_costVeryLow
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10703DoCanAffordCheck $gaBA_cost gaBA_acceptPather2 false","The Pather takes in your threat for a moment, then replies wearily, ""So you could captain, and I would be but dust returned again to the stars.""10717DoCanAffordCheck $gaBA_cost gaBA_acceptPather2 false","The Pather takes in your threat for a moment, then replies wearily, ""So you could captain, and I would be but dust returned again to the stars.""
1070410718
10705$HeOrShe looks up, and says ""This is punishment. For my hubris, and for my pride. And by the Creator, I deserve it.""10719$HeOrShe looks up, and says ""This is punishment. For my hubris, and for my pride. And by the Creator, I deserve it.""
1070610720
10707""Captain. Let us come to a resolution. If I receive no payment for this thing you want so badly, then I'm as good as dead anyway. I can go no lower than $gaBA_costVeryLow credits.""","gaBA_acceptPather2:Accept and pay the smaller ransom of $gaBA_costVeryLow credits10721""Captain. Let us come to a resolution. If I receive no payment for this thing you want so badly, then I'm as good as dead anyway. I can go no lower than $gaBA_costVeryLow credits.""","gaBA_acceptPather2:Accept and pay the smaller ransom of $gaBA_costVeryLow credits
10708cutCommLinkNoText:Decline and cut the comm link10722cutCommLinkNoText:Decline and cut the comm link
n10709gaBA_preRaid:Decline, but trace the comms for a target for a marine raid",,n10723gaBA_preRaid:Decline, but trace the comms for a target for a marine raid",
10710gaBAPatherAccept2,DialogOptionSelected,$option == gaBA_acceptPather2,"RemoveCommodity credits $gaBA_cost10724gaBAPatherAccept2,DialogOptionSelected,$option == gaBA_acceptPather2,"RemoveCommodity credits $gaBA_cost
10711$global.gaBA_needToReturn = true10725$global.gaBA_needToReturn = true
10712Call $global.gaBA_ref updateStage","The Pather nods, relieved, and says, almost to $himOrHerself, ""Doing it like this will do more good than destroying some evil trinket."" $HeOrShe looks up through the display with a fanatic's eyes once more, ""I won't thank you, captain, but I hope the stars lead you to Ludd's Path."" 10726Call $global.gaBA_ref updateStage","The Pather nods, relieved, and says, almost to $himOrHerself, ""Doing it like this will do more good than destroying some evil trinket."" $HeOrShe looks up through the display with a fanatic's eyes once more, ""I won't thank you, captain, but I hope the stars lead you to Ludd's Path."" 
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10714$HeOrShe considers, ""Someday."" The comms go black.10728$HeOrShe considers, ""Someday."" The comms go black.
1071510729
n10716Your logistics officer reports a shipping pickup ping from a local craft guild's logistics concourse. A neatly packaged crate bearing a logo for the Galatia Academy and only a few scorch-marks is soon on board your flagship.",cutCommLinkNoText:Continue,,n10730Your logistics officer reports a shipping pickup ping from a local craft guild's logistics concourse. A neatly packaged crate bearing a logo for the Galatia Academy and only a few scorch-marks is soon on board your flagship.",cutCommLinkNoText:Continue,
10717gaBAPatherBluff,DialogOptionSelected,$option == gaBA_bluffPather,,"""$BrotherOrSister, you misunderstand the situation entirely!"" you say, letting warmth fill your voice. ""We walk the Path together."" 10731gaBAPatherBluff,DialogOptionSelected,$option == gaBA_bluffPather,,"""$BrotherOrSister, you misunderstand the situation entirely!"" you say, letting warmth fill your voice. ""We walk the Path together."" 
1071810732
10719A look of panic crosses the Pather's face, but you quickly reassure $himOrHer that you're not here from the Knights - you're here to help.10733A look of panic crosses the Pather's face, but you quickly reassure $himOrHer that you're not here from the Knights - you're here to help.
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n10721""But how?"" asks the Pather, near tears.",gaBA_bluffPather1:Continue,,n10735""But how?"" asks the Pather, near tears.",gaBA_bluffPather1:Continue,
10722gaBAPatherBluff1,DialogOptionSelected,$option == gaBA_bluffPather1,,"It's simple.10736gaBAPatherBluff1,DialogOptionSelected,$option == gaBA_bluffPather1,,"It's simple.
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n10724You are a deep-cover Pather agent infiltrating the den of Moloch, gaining trust, but laying deep plans for long-term sabotage that could ""... bring down the spiritual carcass spreading its rot throughout the Sector!"" you explain in a voice that grows louder, filling with the fervor of a dockside preacher.",gaBA_bluffPather2:Continue,,n10738You are a deep-cover Pather agent infiltrating the den of Moloch, gaining trust, but laying deep plans for long-term sabotage that could ""... bring down the spiritual carcass spreading its rot throughout the Sector!"" you explain in a voice that grows louder, filling with the fervor of a dockside preacher.",gaBA_bluffPather2:Continue,
10725gaBAPatherBluff2,DialogOptionSelected,$option == gaBA_bluffPather2,Highlight $gaBA_costVeryLow,"You explain that although $heOrShe has sinned egregiously here, it must have been just one more step on the Path. Your part is to take this technological artifact off their hands, subtly spoil its daemonic workings, then return it to the Galatia Academy. The fools will pay you, further funding the Pather movement.10739gaBAPatherBluff2,DialogOptionSelected,$option == gaBA_bluffPather2,Highlight $gaBA_costVeryLow,"You explain that although $heOrShe has sinned egregiously here, it must have been just one more step on the Path. Your part is to take this technological artifact off their hands, subtly spoil its daemonic workings, then return it to the Galatia Academy. The fools will pay you, further funding the Pather movement.
1072610740
n10727""As for you,"" your voice takes a dark turn. You explain that even if the result is good, this trespass, this sin - the selling of technological artifacts - must be atoned for. You expect deep devotion to the cause from here on out, and the way to do that would be, first, to accept $gaBA_costVeryLow credits as payment, and second, to imply to $hisOrHer fellows that you may be a double-agent who truly serves the Path and therefore should not be harassed by raiders.",gaBA_bluffPather3:Continue,,n10741""As for you,"" your voice takes a dark turn. You explain that even if the result is good, this trespass, this sin - the selling of technological artifacts - must be atoned for. You expect deep devotion to the cause from here on out, and the way to do that would be, first, to accept $gaBA_costVeryLow credits as payment, and second, to imply to $hisOrHer fellows that you may be a double-agent who truly serves the Path and therefore should not be harassed by raiders.",gaBA_bluffPather3:Continue,
10728gaBAPatherBluff3,DialogOptionSelected,$option == gaBA_bluffPather3,"RemoveCommodity credits $gaBA_costVeryLow10742gaBAPatherBluff3,DialogOptionSelected,$option == gaBA_bluffPather3,"RemoveCommodity credits $gaBA_costVeryLow
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10731Call $global.gaBA_ref updateStage","The Pather nods as you speak, a new-found purpose growing in the ruins of $hisOrHer traitorous revelation moments before. ""I will do as you ask, $brotherOrSister. Blessings of Ludd be upon you!""10745Call $global.gaBA_ref updateStage","The Pather nods as you speak, a new-found purpose growing in the ruins of $hisOrHer traitorous revelation moments before. ""I will do as you ask, $brotherOrSister. Blessings of Ludd be upon you!""
1073210746
10733You raise your hands and make the sign of the Path to match the gesture of the fanatic before you, then you terminate the comms.10747You raise your hands and make the sign of the Path to match the gesture of the fanatic before you, then you terminate the comms.
1073410748
10735Within seconds your logistics officer gets a ping from the logistics bay of a local crafts guild. A crate containing the Galatia Academy's technology package is soon on board your flagship.10749Within seconds your logistics officer gets a ping from the logistics bay of a local crafts guild. A crate containing the Galatia Academy's technology package is soon on board your flagship.
n10736",cutCommLinkNoText:Continue,,n10750",cutCommLinkNoText:Continue,
10737,,,,,,,10751,,,,,,
10738# talking to contact - pirate version,,,,,,,10752# talking to contact - pirate version,,,,,,
10739gaBAPirateGreeting,PickGreeting,"$gaBA_contact score:100010753gaBAPirateGreeting,PickGreeting,"$gaBA_contact score:1000
10740Call $global.gaBA_ref updateData10754Call $global.gaBA_ref updateData
10741$gaBA_variation == PIRATE",ShowPersonVisual,"The comms signal struggles to establish through the ill-maintained local network. Patchy decryption artifacts glitch spasmodically to resolve into the face of the pirate contact.10755$gaBA_variation == PIRATE",ShowPersonVisual,"The comms signal struggles to establish through the ill-maintained local network. Patchy decryption artifacts glitch spasmodically to resolve into the face of the pirate contact.
1074210756
10743""I prefer to think of myself less as a pirate and more as a facilitator,"" $heOrShe explains after you perform a perfunctory greeting. ""There will always be an underworld. Imagine the chaos if there were no guide to assist you in navigating these dark storms and eddies."" 10757""I prefer to think of myself less as a pirate and more as a facilitator,"" $heOrShe explains after you perform a perfunctory greeting. ""There will always be an underworld. Imagine the chaos if there were no guide to assist you in navigating these dark storms and eddies."" 
1074410758
10745$HisOrHer slow smile reveals diamond teeth. ""How can I guide you today?""","gaBA_pirateAsk:Ask about a certain piece of technology10759$HisOrHer slow smile reveals diamond teeth. ""How can I guide you today?""","gaBA_pirateAsk:Ask about a certain piece of technology
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10747gaBAPirateGreeting1,DialogOptionSelected,$option == gaBA_pirateAsk,FireBest GABAPirateMainOptions,"""Ah, I've been expecting you."" $HeOrShe seems to examine you through the display, ""A bit rougher than what I expected from the Galatia Academy, but this new direction is one I can respect."" $HeOrShe takes a drag from a drug-particalizer.",,,10761gaBAPirateGreeting1,DialogOptionSelected,$option == gaBA_pirateAsk,FireBest GABAPirateMainOptions,"""Ah, I've been expecting you."" $HeOrShe seems to examine you through the display, ""A bit rougher than what I expected from the Galatia Academy, but this new direction is one I can respect."" $HeOrShe takes a drag from a drug-particalizer.",,
10748GABAPirateMainOptions,GABAPirateMainOptions,,"ShowPersonVisual10762GABAPirateMainOptions,GABAPirateMainOptions,,"ShowPersonVisual
10749SetStoryOption gaBA_bluffPirate general ""Bluffed pirate to get $gaBA_aOrAnItem more cheaply""10763SetStoryOption gaBA_bluffPirate general ""Bluffed pirate to get $gaBA_aOrAnItem more cheaply""
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10758FireBest GABACheckHostilesNearbyPirate","""Yes, I have your package for you. A mere, ah, finders fee of $gaBA_costHigh credits will allow me to release it into your custody.""","gaBA_acceptPirate:Accept and pay $gaBA_costHigh credits10772FireBest GABACheckHostilesNearbyPirate","""Yes, I have your package for you. A mere, ah, finders fee of $gaBA_costHigh credits will allow me to release it into your custody.""","gaBA_acceptPirate:Accept and pay $gaBA_costHigh credits
10759gaBA_confrontPirate:""That wasn't the deal."" (confront)10773gaBA_confrontPirate:""That wasn't the deal."" (confront)
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10761gaBA_preRaidPirate:Keep $himOrHer talking while you send a marine raid10775gaBA_preRaidPirate:Keep $himOrHer talking while you send a marine raid
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n10764SetTooltip gaBA_preRaidPirate ""A nearby hostile fleet is tracking your movements, making a ground operation impossible.""",,,,n10778SetTooltip gaBA_preRaidPirate ""A nearby hostile fleet is tracking your movements, making a ground operation impossible.""",,,
10765gaBAPiratePreRaid,DialogOptionSelected,$option == gaBA_preRaidPirate,,"You haggle, argue, and stall by quibbling over payment and delivery details. While talking, you give the ready-signal via your datapad to your tactical officer. They have already been briefed for use of marines in an extraction operation. 10779gaBAPiratePreRaid,DialogOptionSelected,$option == gaBA_preRaidPirate,,"You haggle, argue, and stall by quibbling over payment and delivery details. While talking, you give the ready-signal via your datapad to your tactical officer. They have already been briefed for use of marines in an extraction operation. 
1076610780
n10767Regardless of the crimes of your contact, there are likely to be serious reputation consequences with the local authorities for starting a firefight within this polity.",mktRaidNonMarket:Continue,,n10781Regardless of the crimes of your contact, there are likely to be serious reputation consequences with the local authorities for starting a firefight within this polity.",mktRaidNonMarket:Continue,
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10769Call $global.gaBA_ref updateStage","A thud and a bang carry through the pirate's commline as the image goes fuzzy for a moment. $HeOrShe looks back at you, eyes wide with panic, ""You conniving clone-of-a-"" 10783Call $global.gaBA_ref updateStage","A thud and a bang carry through the pirate's commline as the image goes fuzzy for a moment. $HeOrShe looks back at you, eyes wide with panic, ""You conniving clone-of-a-"" 
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n10773You switch the display to the tactical feed from your marines just as they report success.",,,n10787You switch the display to the tactical feed from your marines just as they report success.",,
10774gaBAPirateRaidFinishedContinuePirate,GABARaidFinishedContinuePirate,,"$option = cutCommLinkNoText 010788gaBAPirateRaidFinishedContinuePirate,GABARaidFinishedContinuePirate,,"$option = cutCommLinkNoText 0
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10778Call $global.gaBA_ref updateStage","""I am so very pleased that we could come to an agreeable conclusion,"" the pirate says. ""My people will arrange for a cargo transfer at once,"" $heOrShe turns away, stops mid-gesture, and looks back at the display.  ""And captain? I am so sure we shall do business again, very soon.""10792Call $global.gaBA_ref updateStage","""I am so very pleased that we could come to an agreeable conclusion,"" the pirate says. ""My people will arrange for a cargo transfer at once,"" $heOrShe turns away, stops mid-gesture, and looks back at the display.  ""And captain? I am so sure we shall do business again, very soon.""
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10780The comms image freezes on the pirate's diamond smile, dissipates halfway into a hacked Tri-Tachyon holding pattern, then blackness.10794The comms image freezes on the pirate's diamond smile, dissipates halfway into a hacked Tri-Tachyon holding pattern, then blackness.
1078110795
n10782Your logistics officer reports a shipping pickup ping from the local traders' concourse. A neatly packaged crate bearing a logo for the Galatia Academy (and only a few embedded jags of stray shrapnel) is soon on board your flagship. ",cutCommLinkNoText:Continue,,n10796Your logistics officer reports a shipping pickup ping from the local traders' concourse. A neatly packaged crate bearing a logo for the Galatia Academy (and only a few embedded jags of stray shrapnel) is soon on board your flagship. ",cutCommLinkNoText:Continue,
10783gaBAPirateConfront,DialogOptionSelected,$option == gaBA_confrontPirate,"Highlight $gaBA_costNormal10797gaBAPirateConfront,DialogOptionSelected,$option == gaBA_confrontPirate,"Highlight $gaBA_costNormal
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10786FireBest GABACheckCanThreatenPirate10800FireBest GABACheckCanThreatenPirate
10787FireBest GABACheckHostilesNearbyPirate","The pirate $personLastName is taken aback, ""Why captain, perhaps you're new to how things are done around here. We all have an angle- what's yours?"" $HeOrShe puts a finger to $hisOrHer chin in pretended contemplation, ""A no-nonsense, straight-shooter, come to carry out the deal by the letter. You'll see the Sector put right in no time!""10801FireBest GABACheckHostilesNearbyPirate","The pirate $personLastName is taken aback, ""Why captain, perhaps you're new to how things are done around here. We all have an angle- what's yours?"" $HeOrShe puts a finger to $hisOrHer chin in pretended contemplation, ""A no-nonsense, straight-shooter, come to carry out the deal by the letter. You'll see the Sector put right in no time!""
1078810802
10789$HeOrShe gives a mocking look, and sighs. ""Just this once, perhaps. $gaBA_costNormal credits will do. And it's because I admire your idealism"" 10803$HeOrShe gives a mocking look, and sighs. ""Just this once, perhaps. $gaBA_costNormal credits will do. And it's because I admire your idealism"" 
1079010804
10791You suspect $heOrShe doesn't. Before you can respond, $heOrShe claps $hisOrHer hands and addresses you full-on once more: ""Accept my revised offer captain, or leave us both disappointed.""","gaBA_acceptPirate:Accept and pay the original ransom of $gaBA_costNormal credits10805You suspect $heOrShe doesn't. Before you can respond, $heOrShe claps $hisOrHer hands and addresses you full-on once more: ""Accept my revised offer captain, or leave us both disappointed.""","gaBA_acceptPirate:Accept and pay the original ransom of $gaBA_costNormal credits
10792cutCommLinkNoText:Decline and cut the comm link10806cutCommLinkNoText:Decline and cut the comm link
10793gaBA_preRaidPirate:Decline, but trace the comms for a target for a marine raid10807gaBA_preRaidPirate:Decline, but trace the comms for a target for a marine raid
n10794gaBA_threatenPirate:""Or I trace your comms and reduce your compound to slag."" (threaten)",,n10808gaBA_threatenPirate:""Or I trace your comms and reduce your compound to slag."" (threaten)",
10795GABACheckCanThreatenPirate,GABACheckCanThreatenPirate,$player.maxCombatHullSize < 4,"SetEnabled gaBA_threatenPirate false10809GABACheckCanThreatenPirate,GABACheckCanThreatenPirate,$player.maxCombatHullSize < 4,"SetEnabled gaBA_threatenPirate false
n10796SetTooltip gaBA_threatenPirate ""Requires a non-civilian capital ship in your fleet.""",,,,n10810SetTooltip gaBA_threatenPirate ""Requires a non-civilian capital ship in your fleet.""",,,
10797gaBAPirateThreaten,DialogOptionSelected,$option == gaBA_threatenPirate,"Highlight $gaBA_costVeryLow10811gaBAPirateThreaten,DialogOptionSelected,$option == gaBA_threatenPirate,"Highlight $gaBA_costVeryLow
10798$gaBA_cost = $gaBA_costVeryLow 010812$gaBA_cost = $gaBA_costVeryLow 0
10799DoCanAffordCheck $gaBA_cost gaBA_acceptPirate2 false","The pirate's face freezes in a somewhat forced, you think, smile as $heOrShe glances at someone off-screen and gives a little shake of the head.10813DoCanAffordCheck $gaBA_cost gaBA_acceptPirate2 false","The pirate's face freezes in a somewhat forced, you think, smile as $heOrShe glances at someone off-screen and gives a little shake of the head.
1080010814
10801""Oh, you're simply wonderful, captain! And you're right,"" $heOrShe says, sweating now, ""You're bringing such business to our humble end of this Sector we all share, and I can appreciate that. The ransom credits? A formality- you understand, I can't simply give the package away. Imagine what my other customers would think! A token amount is all I ask, to maintain appearances. $gaBA_costVeryLow credits would prove to all that you don't need charity, then you can be on your way. I need to make some space in my warehouse anyway.""","gaBA_acceptPirate2:Accept and pay the smaller ransom of $gaBA_costVeryLow credits10815""Oh, you're simply wonderful, captain! And you're right,"" $heOrShe says, sweating now, ""You're bringing such business to our humble end of this Sector we all share, and I can appreciate that. The ransom credits? A formality- you understand, I can't simply give the package away. Imagine what my other customers would think! A token amount is all I ask, to maintain appearances. $gaBA_costVeryLow credits would prove to all that you don't need charity, then you can be on your way. I need to make some space in my warehouse anyway.""","gaBA_acceptPirate2:Accept and pay the smaller ransom of $gaBA_costVeryLow credits
10802cutCommLinkNoText:Decline and cut the comm link10816cutCommLinkNoText:Decline and cut the comm link
n10803gaBA_preRaidPirate:Decline, but trace the comms for a target for a marine raid",,n10817gaBA_preRaidPirate:Decline, but trace the comms for a target for a marine raid",
10804gaBAPirateAccept2,DialogOptionSelected,$option == gaBA_acceptPirate2,"AdjustRep $personFaction.id VENGEFUL -310818gaBAPirateAccept2,DialogOptionSelected,$option == gaBA_acceptPirate2,"AdjustRep $personFaction.id VENGEFUL -3
10805RemoveCommodity credits $gaBA_cost10819RemoveCommodity credits $gaBA_cost
10806$global.gaBA_needToReturn = true10820$global.gaBA_needToReturn = true
10807Call $global.gaBA_ref updateStage","""Wonderful!"" $heOrShe says, looking relieved. ""My people will arrange for a cargo transfer at once. Ah- look at the time. I must be going. Pleasure's all mine I'm sure."" 10821Call $global.gaBA_ref updateStage","""Wonderful!"" $heOrShe says, looking relieved. ""My people will arrange for a cargo transfer at once. Ah- look at the time. I must be going. Pleasure's all mine I'm sure."" 
1080810822
n10809The line cuts off abruptly, and mere moments later your logistics officer reports a shipping pickup ping from the local traders' concourse. A neatly packaged crate bearing a logo for the Galatia Academy- and only a few minor indentations from stray shrapnel- is soon on board your flagship. ",cutCommLinkNoText:Continue,,n10823The line cuts off abruptly, and mere moments later your logistics officer reports a shipping pickup ping from the local traders' concourse. A neatly packaged crate bearing a logo for the Galatia Academy- and only a few minor indentations from stray shrapnel- is soon on board your flagship. ",cutCommLinkNoText:Continue,
10810gaBAPirateBluff,DialogOptionSelected,$option == gaBA_bluffPirate,,"You laugh, as though the pirate has told a hilarious joke. $HeOrShe looks confused at first, but in moments can't help but join in - if there's a joke, it seems that $heOrShe simply can't stand to not be one of those who is in on it.10824gaBAPirateBluff,DialogOptionSelected,$option == gaBA_bluffPirate,,"You laugh, as though the pirate has told a hilarious joke. $HeOrShe looks confused at first, but in moments can't help but join in - if there's a joke, it seems that $heOrShe simply can't stand to not be one of those who is in on it.
1081110825
n10812Wiping away a tear, you compliment the audacity of raising the price so blatantly, and observe that you would expect no less from a successful professional. Particularly when dealing with spineless academics, who wouldn't know how to make a deal even if they had an equation that explained it for them.",gaBA_bluffPirate1:Continue,,n10826Wiping away a tear, you compliment the audacity of raising the price so blatantly, and observe that you would expect no less from a successful professional. Particularly when dealing with spineless academics, who wouldn't know how to make a deal even if they had an equation that explained it for them.",gaBA_bluffPirate1:Continue,
10813gaBAPirateBluff1,DialogOptionSelected,$option == gaBA_bluffPirate1,Highlight $gaBA_costVeryLow,"""We, of course, are different animals,"" you explain as you smile ruthlessly back at the pirate.10827gaBAPirateBluff1,DialogOptionSelected,$option == gaBA_bluffPirate1,Highlight $gaBA_costVeryLow,"""We, of course, are different animals,"" you explain as you smile ruthlessly back at the pirate.
1081410828
10815$HeOrShe quickly comes around to the idea that you're an up-and-coming force, and if they want to stay relevant they're going to have to foster a good working relationship to ensure... viability.10829$HeOrShe quickly comes around to the idea that you're an up-and-coming force, and if they want to stay relevant they're going to have to foster a good working relationship to ensure... viability.
1081610830
n10817The first step toward a brighter future is, naturally, reducing the proposed ransom to something more reasonable, like $gaBA_costVeryLow credits. It's important that money exchanges hands to signal a willingness to do business, but to ask too much would be a poor investment ""In our future as business partners,"" you explain.",gaBA_bluffPirate2:Continue,,n10831The first step toward a brighter future is, naturally, reducing the proposed ransom to something more reasonable, like $gaBA_costVeryLow credits. It's important that money exchanges hands to signal a willingness to do business, but to ask too much would be a poor investment ""In our future as business partners,"" you explain.",gaBA_bluffPirate2:Continue,
10818gaBAPirateBluff2,DialogOptionSelected,$option == gaBA_bluffPirate2,Highlight $gaBA_costVeryLow,"You order the much smaller payment of $gaBA_costVeryLow credits transferred to the bewildered pirate boss. Your logistics officer gets the ping from the local merchants' concourse for a crate ready for pick-up, and the technology package for the Galatia Academy is soon on board your flagship.10832gaBAPirateBluff2,DialogOptionSelected,$option == gaBA_bluffPirate2,Highlight $gaBA_costVeryLow,"You order the much smaller payment of $gaBA_costVeryLow credits transferred to the bewildered pirate boss. Your logistics officer gets the ping from the local merchants' concourse for a crate ready for pick-up, and the technology package for the Galatia Academy is soon on board your flagship.
1081910833
10820""I'm, uh, I thank you for this opportunity, captain,"" the pirate says, now unsure of $himOrHerself. ""I'm... sure taking a bit of a loss here will pay off. In the end.""","gaBA_bluffPirate3a:""Absolutely."" (lie)10834""I'm, uh, I thank you for this opportunity, captain,"" the pirate says, now unsure of $himOrHerself. ""I'm... sure taking a bit of a loss here will pay off. In the end.""","gaBA_bluffPirate3a:""Absolutely."" (lie)
10821gaBA_bluffPirate3b:""I imagine you'll receive the reward you deserve."" (truth)10835gaBA_bluffPirate3b:""I imagine you'll receive the reward you deserve."" (truth)
n10822gaBA_bluffPirate3c:Shrug and order your comms officer to close the call",,n10836gaBA_bluffPirate3c:Shrug and order your comms officer to close the call",
10823gaBAPirateBluff3a,DialogOptionSelected,$option == gaBA_bluffPirate3a,"$option = gaBA_bluffPirate3c 010837gaBAPirateBluff3a,DialogOptionSelected,$option == gaBA_bluffPirate3a,"$option = gaBA_bluffPirate3c 0
n10824FireBest DialogOptionSelected",,,,n10838FireBest DialogOptionSelected",,,
10825gaBAPirateBluff3b,DialogOptionSelected,$option == gaBA_bluffPirate3b,"$option = gaBA_bluffPirate3c 010839gaBAPirateBluff3b,DialogOptionSelected,$option == gaBA_bluffPirate3b,"$option = gaBA_bluffPirate3c 0
n10826FireBest DialogOptionSelected",,,,n10840FireBest DialogOptionSelected",,,
10827gaBAPirateBluff3c,DialogOptionSelected,$option == gaBA_bluffPirate3c,"RemoveCommodity credits $gaBA_costVeryLow10841gaBAPirateBluff3c,DialogOptionSelected,$option == gaBA_bluffPirate3c,"RemoveCommodity credits $gaBA_costVeryLow
10828$global.gaBA_needToReturn = true10842$global.gaBA_needToReturn = true
n10829Call $global.gaBA_ref updateStage",You terminate the signal. The flakey comms line glitches and fades to black.,cutCommLinkNoText:Continue,,n10843Call $global.gaBA_ref updateStage",You terminate the signal. The flakey comms line glitches and fades to black.,cutCommLinkNoText:Continue,
10830,,,,,,,10844,,,,,,
10831# returned with item to Sebestyen,,,,,,,10845# returned with item to Sebestyen,,,,,,
10832gaBAMissionReturn,PickGreeting,"$gaBA_returnHere score:100010846gaBAMissionReturn,PickGreeting,"$gaBA_returnHere score:1000
10833Call $global.gaBA_ref updateData10847Call $global.gaBA_ref updateData
10834FireBest ASEBMissionReturn","ShowPersonVisual10848FireBest ASEBMissionReturn","ShowPersonVisual
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n10836Call $global.gaBA_ref updateStage","Sebestyen points excitedly at a datapad in his hand, ""Captain! I've just got word from logistics that your crew has delivered the $gaBA_item - intact! They're going to be so excited in $gaBA_department, they never expected to get it back.""",contact_pickAnotherGreeting:Continue,,n10850Call $global.gaBA_ref updateStage","Sebestyen points excitedly at a datapad in his hand, ""Captain! I've just got word from logistics that your crew has delivered the $gaBA_item - intact! They're going to be so excited in $gaBA_department, they never expected to get it back.""",contact_pickAnotherGreeting:Continue,
10837"# failed mission, owe credits to GA",,,,,,,10851"# failed mission, owe credits to GA",,,,,,
10838gaBAMissionReturnPlayerOwes,PickGreeting,"$global.gaBA_playerOwes score:100010852gaBAMissionReturnPlayerOwes,PickGreeting,"$global.gaBA_playerOwes score:1000
10839$player.credits >= $global.gaBA_failedCredits","RemoveCommodity credits $global.gaBA_failedCredits10853$player.credits >= $global.gaBA_failedCredits","RemoveCommodity credits $global.gaBA_failedCredits
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10841unset $global.gaBA_failedItem10855unset $global.gaBA_failedItem
n10842unset $global.gaBA_failedCredits","""Ah, uh, captain."" Sebestyen stammers awkwardly at you for a moment. ""The, um, bursar's office contacted me. And um, they're taking back the credits allocated to you for the purchase payment for the $global.gaBA_failedItem. They tell me that the situation has been resolved by... alternative means?""",contact_pickAnotherGreeting:Continue,,n10856unset $global.gaBA_failedCredits","""Ah, uh, captain."" Sebestyen stammers awkwardly at you for a moment. ""The, um, bursar's office contacted me. And um, they're taking back the credits allocated to you for the purchase payment for the $global.gaBA_failedItem. They tell me that the situation has been resolved by... alternative means?""",contact_pickAnotherGreeting:Continue,
10843# failed mission by giving item to pirates/Pathers/tri-tach,,,,,,,10857# failed mission by giving item to pirates/Pathers/tri-tach,,,,,,
10844GABAHandedOverItemFailedMission,GABAHandedOverItemFailMission,,"$global.gaBA_failed = true10858GABAHandedOverItemFailedMission,GABAHandedOverItemFailMission,,"$global.gaBA_failed = true
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10846,,,,,,,10860,,,,,,
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10848"# generic pirate wants item player item needed for a mission, giving it to them will fail the mission",,,,,,,10862"# generic pirate wants item player item needed for a mission, giving it to them will fail the mission",,,,,,
10849pwiEncounter,BeginFleetEncounter,"$pwi_wantsItem score:100010863pwiEncounter,BeginFleetEncounter,"$pwi_wantsItem score:1000
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10855SetStoryOption pwi_bluff general ""Bluffed pirate to keep $entity.pwi_item""","The comms-link crackles to life and the pirate captain swaggers before you. ""Greetings, star-farer. A little bird told me you have something very valuable to some people who think they're smarter than the rest of us."" 10869SetStoryOption pwi_bluff general ""Bluffed pirate to keep $entity.pwi_item""","The comms-link crackles to life and the pirate captain swaggers before you. ""Greetings, star-farer. A little bird told me you have something very valuable to some people who think they're smarter than the rest of us."" 
1085610870
10857$HeOrShe pretends to be pondering deeply, ""Now, 'way I see it is, are you gonna make the smart decision to give us this pretty trinket, or are you gonna suck vacuum after I blow your $shipOrFleet out of the sky? Think, now.""","cutCommLink:Decline, close comms10871$HeOrShe pretends to be pondering deeply, ""Now, 'way I see it is, are you gonna make the smart decision to give us this pretty trinket, or are you gonna suck vacuum after I blow your $shipOrFleet out of the sky? Think, now.""","cutCommLink:Decline, close comms
10858pwi_bluff:Bluff to get rid of the pirate10872pwi_bluff:Bluff to get rid of the pirate
n10859pwi_accept:Accept, and eject the technology package",,n10873pwi_accept:Accept, and eject the technology package",
10860pwiBluff,DialogOptionSelected,$option == pwi_bluff,"$player.kantaBluffs++10874pwiBluff,DialogOptionSelected,$option == pwi_bluff,"$player.kantaBluffs++
10861Highlight $entity.pwi_credits10875Highlight $entity.pwi_credits
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10863MakeOtherFleetNonHostile true10877MakeOtherFleetNonHostile true
10864MakeOtherFleetAvoidContact true","Your stare bores into the pirate like twin tachyon lances, and you say ""No. It belongs to Warlord Kanta.""10878MakeOtherFleetAvoidContact true","Your stare bores into the pirate like twin tachyon lances, and you say ""No. It belongs to Warlord Kanta.""
1086510879
n10866The blood drains from the pirate captain's face. ""She but... stars and blood. Captain, please accept my apologies. I would never impede our, our patron and better and- please, accept a token of $entity.pwi_credits credits for the delay."" $HeOrShe is almost pleading now, ""And, and perhaps there's no need to mention this little incident, yes?""","pwi_bluff1:""We'll see.""",,n10880The blood drains from the pirate captain's face. ""She… but... stars and blood. Captain, please accept my apologies. I would never impede our, our patron and better and- please, accept a token of $entity.pwi_credits credits for the delay."" $HeOrShe is almost pleading now, ""And, and perhaps there's no need to mention this little incident, yes?""","pwi_bluff1:""We'll see.""",
10867pwiBluff1,DialogOptionSelected,$option == pwi_bluff1,,"The pirate nods grimly, staring into the middle distance as if contemplating some horror that will be performed upon $himOrHer for crossing the will of Kanta. You take this cue to terminate the comms and roll your eyes at the whole obsequious performance.",cutCommLinkNoText:Continue,,10881pwiBluff1,DialogOptionSelected,$option == pwi_bluff1,,"The pirate nods grimly, staring into the middle distance as if contemplating some horror that will be performed upon $himOrHer for crossing the will of Kanta. You take this cue to terminate the comms and roll your eyes at the whole obsequious performance.",cutCommLinkNoText:Continue,
10868pwi_accept,DialogOptionSelected,$option == pwi_accept,"MakeOtherFleetNonHostile true10882pwi_accept,DialogOptionSelected,$option == pwi_accept,"MakeOtherFleetNonHostile true
10869MakeOtherFleetGoAway true10883MakeOtherFleetGoAway true
10870FireBest $entity.pwi_missionFailTrigger","The Pirate captain looks more than a little surprised that you accepted $hisOrHer terms. $HeOrShe confirms that you have ejected the technology package via a battered datapad, and looks a bit- let down, perhaps. But also a little relieved.10884FireBest $entity.pwi_missionFailTrigger","The Pirate captain looks more than a little surprised that you accepted $hisOrHer terms. $HeOrShe confirms that you have ejected the technology package via a battered datapad, and looks a bit- let down, perhaps. But also a little relieved.
1087110885
10872""Well. So you're just giving it to me? I guess- good, uh... "" $HeOrShe seems unsure of what to say at this point, and just goes with the first thing that comes to mind. ""So let that be a lesson to ya. Don't no one can mess with the fearsome pirate $personName!"" 10886""Well. So you're just giving it to me? I guess- good, uh... "" $HeOrShe seems unsure of what to say at this point, and just goes with the first thing that comes to mind. ""So let that be a lesson to ya. Don't no one can mess with the fearsome pirate $personName!"" 
1087310887
n10874The comms snap off. You roll your eyes and consider your next move.",cutCommLinkNoText:Continue,,n10888The comms snap off. You roll your eyes and consider your next move.",cutCommLinkNoText:Continue,
10875,,,,,,,10889,,,,,,
10876"# generic Pather wants item player item needed for a mission, giving it to them will fail the mission",,,,,,,10890"# generic Pather wants item player item needed for a mission, giving it to them will fail the mission",,,,,,
10877pwi2Encounter,BeginFleetEncounter,"$pwi2_wantsItem score:100010891pwi2Encounter,BeginFleetEncounter,"$pwi2_wantsItem score:1000
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n10880HailPlayer",,,,n10894HailPlayer",,,
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10883SetStoryOption pwi2_bluff general ""Bluffed Pather to keep $entity.pwi2_item""","""O, what is this- a servant of Moloch before me?"" says the Pather in sing-song cadence, ""Repent, repent and eject this daemonic technological horror you carry to do evil in far stars!""10897SetStoryOption pwi2_bluff general ""Bluffed Pather to keep $entity.pwi2_item""","""O, what is this- a servant of Moloch before me?"" says the Pather in sing-song cadence, ""Repent, repent and eject this daemonic technological horror you carry to do evil in far stars!""
1088410898
10885""Yes, we know what you have. And we will destroy it, either in your cargo hold, or in Holy Vacuum. Choose now.""","cutCommLink:Decline, close comms10899""Yes, we know what you have. And we will destroy it, either in your cargo hold, or in Holy Vacuum. Choose now.""","cutCommLink:Decline, close comms
10886pwi2_bluff:Bluff to get rid of the Pather10900pwi2_bluff:Bluff to get rid of the Pather
n10887pwi2_accept:Accept, and eject the technology package",,n10901pwi2_accept:Accept, and eject the technology package",
10888pwi2Bluff,DialogOptionSelected,$option == pwi2_bluff,,"You put on a look of grave concern, $BrotherOrSister, I fear you have misunderstood the situation completely. I walk the Path, as you do, but I?"" You lower your voice to a whisper, ""In the shadow.""10902pwi2Bluff,DialogOptionSelected,$option == pwi2_bluff,,"You put on a look of grave concern, $BrotherOrSister, I fear you have misunderstood the situation completely. I walk the Path, as you do, but I?"" You lower your voice to a whisper, ""In the shadow.""
1088910903
10890Confusion grows on the Pather's face as $heOrShe tries to process your meaning.10904Confusion grows on the Pather's face as $heOrShe tries to process your meaning.
1089110905
n10892""Remember Mairaath,"" you growl like a prophet-hermit of Old Earth, your head lowered but not bowed, your eyes burning with holy vengeance. ""There are works in motion among the inner circles of our organization that you cannot conceive. You will leave me to my mission, but first-""",pwi2_bluff1:Continue,,n10906""Remember Mairaath,"" you growl like a prophet-hermit of Old Earth, your head lowered but not bowed, your eyes burning with holy vengeance. ""There are works in motion among the inner circles of our organization that you cannot conceive. You will leave me to my mission, but first-""",pwi2_bluff1:Continue,
10893pwi2Bluff1,DialogOptionSelected,$option == pwi2_bluff1,"MakeOtherFleetNonHostile true10907pwi2Bluff1,DialogOptionSelected,$option == pwi2_bluff1,"MakeOtherFleetNonHostile true
10894MakeOtherFleetGoAway true10908MakeOtherFleetGoAway true
10895AdjustRep $personFaction.id COOPERATIVE 5","You clasp hands together dramatically, and recite as if to the congregation: ""I pray for you, $brotherOrSister, to follow my lead on this Path given to us by Holy Ludd.""10909AdjustRep $personFaction.id COOPERATIVE 5","You clasp hands together dramatically, and recite as if to the congregation: ""I pray for you, $brotherOrSister, to follow my lead on this Path given to us by Holy Ludd.""
1089610910
n10897You lead a classic Luddic prayer without missing a word, then dismiss the Pather captain from the comms-line. After you close the channel, you stop a moment to find your bridge crew looking at you with a combination of awe and confusion.",cutCommLinkNoText:Continue,,n10911You lead a classic Luddic prayer without missing a word, then dismiss the Pather captain from the comms-line. After you close the channel, you stop a moment to find your bridge crew looking at you with a combination of awe and confusion.",cutCommLinkNoText:Continue,
10898pwi2_accept,DialogOptionSelected,$option == pwi2_accept,,"The Pather captain looks more than a little surprised that you accepted $hisOrHer terms. $HeOrShe confirms that you have ejected the technology package via a battered datapad, and looks a bit- let down, perhaps. But also relieved.10912pwi2_accept,DialogOptionSelected,$option == pwi2_accept,,"The Pather captain looks more than a little surprised that you accepted $hisOrHer terms. $HeOrShe confirms that you have ejected the technology package via a battered datapad, and looks a bit- let down, perhaps. But also relieved.
1089910913
10900""Now,"" $heOrShe intones, ""together we pray.""10914""Now,"" $heOrShe intones, ""together we pray.""
1090110915
n10902The Pather captain leads you through a classic Luddic prayer, begging forgiveness and doing least-harm to holy Creation. You make a show of mumbling along because it seems to make the Pather happy. $HeOrShe seems content with your effort.",pwi2_accept1:Continue,,n10916The Pather captain leads you through a classic Luddic prayer, begging forgiveness and doing least-harm to holy Creation. You make a show of mumbling along because it seems to make the Pather happy. $HeOrShe seems content with your effort.",pwi2_accept1:Continue,
10903pwi2_accept1,DialogOptionSelected,$option == pwi2_accept1,"MakeOtherFleetNonHostile true10917pwi2_accept1,DialogOptionSelected,$option == pwi2_accept1,"MakeOtherFleetNonHostile true
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10905AdjustRep $personFaction.id COOPERATIVE 110919AdjustRep $personFaction.id COOPERATIVE 1
10906FireBest $entity.pwi2_missionFailTrigger","""It is a long path to redemption,"" the Pather captain tells you, finally, ""And this is but the first step in your atonement. Blessings of Ludd be upon you, star-farer.""10920FireBest $entity.pwi2_missionFailTrigger","""It is a long path to redemption,"" the Pather captain tells you, finally, ""And this is but the first step in your atonement. Blessings of Ludd be upon you, star-farer.""
1090710921
n10908You cut the comms, roll your eyes, and consider your next move.",cutCommLinkNoText:Continue,,n10922You cut the comms, roll your eyes, and consider your next move.",cutCommLinkNoText:Continue,
10909,,,,,,,10923,,,,,,
10910"# generic HAHA BUSINESS wants item player item needed for a mission, giving it to them will fail the mission; non-violent encounter (unless TT is already hostile?)",,,,,,,10924"# generic HAHA BUSINESS wants item player item needed for a mission, giving it to them will fail the mission; non-violent encounter (unless TT is already hostile?)",,,,,,
10911ttwiEncounter,BeginFleetEncounter,"$ttwi_wantsItem score:100010925ttwiEncounter,BeginFleetEncounter,"$ttwi_wantsItem score:1000
10912!$ttwi_encounteredAlready","$ttwi_encounteredAlready = true10926!$ttwi_encounteredAlready","$ttwi_encounteredAlready = true
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10915ttwiOpenComm,OpenCommLink,$entity.ttwi_wantsItem score:1000,Highlight $entity.ttwi_credits,"The comms-link plays a catchy Tri-Tachyon jingle before the logo fades to show the finely-dressed Tri-Tachyon captain before you.10929ttwiOpenComm,OpenCommLink,$entity.ttwi_wantsItem score:1000,Highlight $entity.ttwi_credits,"The comms-link plays a catchy Tri-Tachyon jingle before the logo fades to show the finely-dressed Tri-Tachyon captain before you.
1091610930
10917""Greetings, star-farer. Might I interest you in a little business proposal?"" $HeOrShe holds up a hand covered in tastefully minimalist yet glittering rings, ""Now I know you are carrying a very particular technological device in your cargo hold. Who's to say if it went missing before you even got here?"" 10931""Greetings, star-farer. Might I interest you in a little business proposal?"" $HeOrShe holds up a hand covered in tastefully minimalist yet glittering rings, ""Now I know you are carrying a very particular technological device in your cargo hold. Who's to say if it went missing before you even got here?"" 
1091810932
10919$HeOrShe smiles, perfectly.  10933$HeOrShe smiles, perfectly.  
1092010934
10921""Let me offer you $entity.ttwi_credits credits to transfer it to my ship, and we'll all go home enriched.""","ttwi_accept:Accept the deal10935""Let me offer you $entity.ttwi_credits credits to transfer it to my ship, and we'll all go home enriched.""","ttwi_accept:Accept the deal
n10922ttwi_decline:Decline the deal",,n10936ttwi_decline:Decline the deal",
10923ttwi_accept,DialogOptionSelected,$option == ttwi_accept,"AddCommodity credits $entity.ttwi_credits10937ttwi_accept,DialogOptionSelected,$option == ttwi_accept,"AddCommodity credits $entity.ttwi_credits
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10927unset $entity.wantsItem","The Tri-Tach captain's face lights up, ""Wonderful- let me transfer the credits immediately."" A tap on the latest model TriPad, and you hear the soft tone of incoming credits. At your signal, your logistics officer oversees the transfer of the technology package via cargo drone.10941unset $entity.wantsItem","The Tri-Tach captain's face lights up, ""Wonderful- let me transfer the credits immediately."" A tap on the latest model TriPad, and you hear the soft tone of incoming credits. At your signal, your logistics officer oversees the transfer of the technology package via cargo drone.
1092810942
10929""I am certain that we will have even more fruitful dealings in the future, aren't you?"" $heOrShe says. ""For now, captain, I bid you safe travels. Be sure to add me on TriLink when you receive my request, yes?""10943""I am certain that we will have even more fruitful dealings in the future, aren't you?"" $heOrShe says. ""For now, captain, I bid you safe travels. Be sure to add me on TriLink when you receive my request, yes?""
1093010944
n10931You close the channel, then dismiss the notification on your TriPad without reading it.",ttwi_accept1:Continue,,n10945You close the channel, then dismiss the notification on your TriPad without reading it.",ttwi_accept1:Continue,
10932ttwi_accept1,DialogOptionSelected,$option == ttwi_accept1,FireBest $entity.ttwi_missionFailTrigger,,cutCommLinkNoText:Continue,,10946ttwi_accept1,DialogOptionSelected,$option == ttwi_accept1,FireBest $entity.ttwi_missionFailTrigger,,cutCommLinkNoText:Continue,
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10934MakeOtherFleetGoAway true","""Ah. Well then."" The Tri-Tach captain displays $hisOrHer disappointment in $hisOrHer face - but not so much as the be unseemly. A sadly missed opportunity, $heOrShe seems to say with a small gesture.10948MakeOtherFleetGoAway true","""Ah. Well then."" The Tri-Tach captain displays $hisOrHer disappointment in $hisOrHer face - but not so much as the be unseemly. A sadly missed opportunity, $heOrShe seems to say with a small gesture.
1093510949
10936""I'm sure we can do business again in the future,"" $heOrShe says. ""For now, captain, I bid you safe travels. Be sure to add me on TriLink when you receive my request, yes?""10950""I'm sure we can do business again in the future,"" $heOrShe says. ""For now, captain, I bid you safe travels. Be sure to add me on TriLink when you receive my request, yes?""
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n10938You close the channel, then dismiss the notification on your TriPad without reading it.",cutCommLinkNoText:Continue,,n10952You close the channel, then dismiss the notification on your TriPad without reading it.",cutCommLinkNoText:Continue,
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10940# GA - ransom researcher,,,,,,,10954# GA - ransom researcher,,,,,,
10941gaRRBlurbPirate,gaRR_blurb,$gaRR_variation == PIRATE,,"""A key academician from the $gaRR_department department was, um, kidnapped while performing research by pirates based out of $gaRR_marketName and, well, we need someone to retrieve them now that a ransom has been negotiated.""10955gaRRBlurbPirate,gaRR_blurb,$gaRR_variation == PIRATE,,"""A key academician from the $gaRR_department department was, um, kidnapped while performing research by pirates based out of $gaRR_marketName and, well, we need someone to retrieve them now that a ransom has been negotiated.""
n10942",,,n10956",,
10943gaRROfferOptionPirate,gaRR_option,$gaRR_variation == PIRATE,,,gaRR_start:Ask about the kidnapped researcher,,10957gaRROfferOptionPirate,gaRR_option,$gaRR_variation == PIRATE,,,gaRR_start:Ask about the kidnapped researcher,
10944gaRRBlurbChurch,gaRR_blurb,$gaRR_variation == CHURCH,,"""A key academician from the $gaRR_department department was, um, imprisoned by the Luddic Church on $gaRR_marketName for performing... research. We need someone to pay the, uh, tithe so they can be released.""",,,10958gaRRBlurbChurch,gaRR_blurb,$gaRR_variation == CHURCH,,"""A key academician from the $gaRR_department department was, um, imprisoned by the Luddic Church on $gaRR_marketName for performing... research. We need someone to pay the, uh, tithe so they can be released.""",,
10945gaRROfferOptionChurch,gaRR_option,$gaRR_variation == CHURCH,,,gaRR_start:Ask about the imprisoned researcher,,10959gaRROfferOptionChurch,gaRR_option,$gaRR_variation == CHURCH,,,gaRR_start:Ask about the imprisoned researcher,
10946gaRRMissionTextPirate,DialogOptionSelected,"$option == gaRR_start10960gaRRMissionTextPirate,DialogOptionSelected,"$option == gaRR_start
10947$gaRR_variation == PIRATE",$missionId = gaRR,"""Um, what happened is Academician $gaRR_researcherName from the $gaRR_department department was on a research mission outside the core worlds and was... kidnapped by pirates. It's so dangerous out there"", Sebestyen looks upset at the thought, ""pirates, space battles, cannibals, meteorites..."" he shudders, ""-Just awful, awful.""","gaRR_cannibals:""Cannibals?""10961$gaRR_variation == PIRATE",$missionId = gaRR,"""Um, what happened is Academician $gaRR_researcherName from the $gaRR_department department was on a research mission outside the core worlds and was... kidnapped by pirates. It's so dangerous out there"", Sebestyen looks upset at the thought, ""pirates, space battles, cannibals, meteorites..."" he shudders, ""-Just awful, awful.""","gaRR_cannibals:""Cannibals?""
n10948gaRR_briefing1:""Pirates?""",,n10962gaRR_briefing1:""Pirates?""",
10949gaRRMissionTextPirateCannibals,DialogOptionSelected,$option == gaRR_cannibals,,"""Oh; desperate situation, outside the core. Nothing was ever really proven, depending on which writeup you're going by, but it's more likely the records were destroyed. The way it goes is the crew ran out of supplies, and the captain..."" 10963gaRRMissionTextPirateCannibals,DialogOptionSelected,$option == gaRR_cannibals,,"""Oh; desperate situation, outside the core. Nothing was ever really proven, depending on which writeup you're going by, but it's more likely the records were destroyed. The way it goes is the crew ran out of supplies, and the captain..."" 
1095010964
n10951The Academician realizes with a start that he's become rather sidetracked. Sebestyen picks up his datapad and squints, ""Uh, where was I?""","gaRR_briefing1:""Pirates.""",,n10965The Academician realizes with a start that he's become rather sidetracked. Sebestyen picks up his datapad and squints, ""Uh, where was I?""","gaRR_briefing1:""Pirates.""",
10952gaRRMissionTextPirate1,DialogOptionSelected,"$option == gaRR_briefing110966gaRRMissionTextPirate1,DialogOptionSelected,"$option == gaRR_briefing1
10953$gaRR_variation == PIRATE",SetTextHighlights $gaRR_costNormal $gaRR_reward,"""Right, yes. Pirates. Academician $gaRR_researcherName was taken by them. They know that the Galatia Academy looks after its own,"" he looks only slightly relieved by this, ""and will pay a reasonable ransom. In this case they're demanding $gaRR_costNormal credits, which we'll release to you so you can pay the pirates' contact. Um, and their name is $gaRR_contactName, and they can be found $gaRR_onOrAt $gaRR_marketName."" 10967$gaRR_variation == PIRATE",SetTextHighlights $gaRR_costNormal $gaRR_reward,"""Right, yes. Pirates. Academician $gaRR_researcherName was taken by them. They know that the Galatia Academy looks after its own,"" he looks only slightly relieved by this, ""and will pay a reasonable ransom. In this case they're demanding $gaRR_costNormal credits, which we'll release to you so you can pay the pirates' contact. Um, and their name is $gaRR_contactName, and they can be found $gaRR_onOrAt $gaRR_marketName."" 
1095410968
n10955""We'll give you their comm code so all you have to do is sneak into the port somehow, contact $gaRR_contactName, pay the ransom, then return Academician $randomName here to the Galatia Academy for an honorarium of $gaRR_reward credits.""","gaRR_briefing2:""If I find some other way to free the researcher, can I keep the ransom credits?""",,n10969""We'll give you their comm code so all you have to do is sneak into the port somehow, contact $gaRR_contactName, pay the ransom, then return Academician $gaRR_researcherName here to the Galatia Academy for an honorarium of $gaRR_reward credits.""","gaRR_briefing2:""If I find some other way to free the researcher, can I keep the ransom credits?""",
10956gaRRMissionTextPirate2,DialogOptionSelected,"$option == gaRR_briefing210970gaRRMissionTextPirate2,DialogOptionSelected,"$option == gaRR_briefing2
10957$gaRR_variation == PIRATE",,"""Um."" This flusters Sebestyen, ""Oh, stars. I, let me check."" 10971$gaRR_variation == PIRATE",,"""Um."" This flusters Sebestyen, ""Oh, stars. I, let me check."" 
1095810972
10959Judging by the sudden illumination of his face, Sebestyen has pulled up a thick block of legal text, which he proceeds to scroll rapidly for a minute or so, speed-reading legal clauses.10973Judging by the sudden illumination of his face, Sebestyen has pulled up a thick block of legal text, which he proceeds to scroll rapidly for a minute or so, speed-reading legal clauses.
1096010974
n10961""Well, technically,"" he smiles brightly, ""the funds are released to you as 'working capital appropriated to hiree' - that's you - 'pursuant to recovering deliverables listed in addendum A'. So it looks like you would keep the extra funds if you complete the job without using them. Hopefully not by, um. Um."" he looks queasy, and closes his eyes, and takes a deep breath.","gaRR_briefing3:""Don't worry, I can be very persuasive.""",,n10975""Well, technically,"" he smiles brightly, ""the funds are released to you as 'working capital appropriated to hiree' - that's you - 'pursuant to recovering deliverables listed in addendum A'. So it looks like you would keep the extra funds if you complete the job without using them. Hopefully not by, um. Um."" he looks queasy, and closes his eyes, and takes a deep breath.","gaRR_briefing3:""Don't worry, I can be very persuasive.""",
10962gaRRMissionTextPirate3,DialogOptionSelected,"$option == gaRR_briefing310976gaRRMissionTextPirate3,DialogOptionSelected,"$option == gaRR_briefing3
10963$gaRR_variation == PIRATE",,"Academician Sebestyen looks up, apparently reassured by this. ""So you'll do it?""","gaRR_accept:Accept10977$gaRR_variation == PIRATE",,"Academician Sebestyen looks up, apparently reassured by this. ""So you'll do it?""","gaRR_accept:Accept
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10966$gaRR_variation == CHURCH",$missionId = gaRR,"""Well uh, what happened is Academician $gaRR_researcherName from the $gaRR_department department was on a research mission, possibly near volumes patrolled by the Luddic- I mean, the Church of Galactic Redemption and was kidna- er, interred by the Knights of Ludd.""10980$gaRR_variation == CHURCH",$missionId = gaRR,"""Well uh, what happened is Academician $gaRR_researcherName from the $gaRR_department department was on a research mission, possibly near volumes patrolled by the Luddic- I mean, the Church of Galactic Redemption and was kidna- er, interred by the Knights of Ludd.""
1096710981
n10968""They're, um."" Sebestyen ponders for a moment, ""Enthusiastic about enforcing certain prescripts. Between you and me, their understanding of theory is a bit loose at best, so there can be... misunderstandings. We- that is, the $gaRR_department department - was assured that the project was cleared by the exarch liaison who runs a shrine here on the Academy Station.""",gaRR_briefing1:Continue,,n10982""They're, um."" Sebestyen ponders for a moment, ""Enthusiastic about enforcing certain prescripts. Between you and me, their understanding of theory is a bit loose at best, so there can be... misunderstandings. We- that is, the $gaRR_department department - was assured that the project was cleared by the exarch liaison who runs a shrine here on the Academy Station.""",gaRR_briefing1:Continue,
10969gaRRMissionTextChurch1,DialogOptionSelected,"$option == gaRR_briefing110983gaRRMissionTextChurch1,DialogOptionSelected,"$option == gaRR_briefing1
10970$gaRR_variation == CHURCH",SetTextHighlights $gaRR_costNormal $gaRR_reward,"""So um. We're not sure what went wrong. This might be an inter- um, inter-departmental conflict within the Church?"" Sebestyen stops himself and looks again at his datapad.10984$gaRR_variation == CHURCH",SetTextHighlights $gaRR_costNormal $gaRR_reward,"""So um. We're not sure what went wrong. This might be an inter- um, inter-departmental conflict within the Church?"" Sebestyen stops himself and looks again at his datapad.
1097110985
10972""Right! We need a representative - that'll be you - to travel to $gaRR_marketName and make arrangements with the representative from the Knights of Ludd. It was, um, hinted that a tithe of $gaRR_costNormal credits would smooth things over, so the finance department will give you that cash up-front. Your payment for performing the mission itself would be $gaRR_reward credits.""","gaRR_accept:Accept10986""Right! We need a representative - that'll be you - to travel to $gaRR_marketName and make arrangements with the representative from the Knights of Ludd. It was, um, hinted that a tithe of $gaRR_costNormal credits would smooth things over, so the finance department will give you that cash up-front. Your payment for performing the mission itself would be $gaRR_reward credits.""","gaRR_accept:Accept
10973aseb_decline:Decline10987aseb_decline:Decline
n10974gaRR_briefing2:""If I free the researcher without paying, do I keep the ransom credits?""",,n10988gaRR_briefing2:""If I free the researcher without paying, do I keep the ransom credits?""",
10975gaRRMissionTextChurch2,DialogOptionSelected,"$option == gaRR_briefing210989gaRRMissionTextChurch2,DialogOptionSelected,"$option == gaRR_briefing2
10976$gaRR_variation == CHURCH",,"""Um."" This concept flusters the Academician somewhat, ""Oh, stars. I, uh, let me check."" 10990$gaRR_variation == CHURCH",,"""Um."" This concept flusters the Academician somewhat, ""Oh, stars. I, uh, let me check."" 
1097710991
10978Judging by the illumination on his face, Sebestyen has pulled up a thick block of legal text, which he proceeds to scroll rapidly for a minute, speed-reading legal clauses.10992Judging by the illumination on his face, Sebestyen has pulled up a thick block of legal text, which he proceeds to scroll rapidly for a minute, speed-reading legal clauses.
1097910993
n10980""Technically,"" he smiles brightly, ""the funds are released to you as 'working capital appropriated to hiree' - that's you - 'pursuant to recovering deliverables listed in addendum A'. So it looks like, yes, you would be able to keep the extra funds if you can complete the job without using them. Hopefully not by, um. Um."" he looks queasy, and closes his eyes, and takes a deep breath.","gaRR_briefing3:""Don't worry, I can be very persuasive.""",,n10994""Technically,"" he smiles brightly, ""the funds are released to you as 'working capital appropriated to hiree' - that's you - 'pursuant to recovering deliverables listed in addendum A'. So it looks like, yes, you would be able to keep the extra funds if you can complete the job without using them. Hopefully not by, um. Um."" he looks queasy, and closes his eyes, and takes a deep breath.","gaRR_briefing3:""Don't worry, I can be very persuasive.""",
10981gaRRMissionTextChurch3,DialogOptionSelected,"$option == gaRR_briefing310995gaRRMissionTextChurch3,DialogOptionSelected,"$option == gaRR_briefing3
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n10986FireBest DialogOptionSelected",,,,n11000FireBest DialogOptionSelected",,,
10987,,,,,,,11001,,,,,,
10988# talking to contact for researcher ransom - Knight of Ludd version,,,,,,,11002# talking to contact for researcher ransom - Knight of Ludd version,,,,,,
10989gaRRChurchGreeting,PickGreeting,"$gaRR_contact score:100011003gaRRChurchGreeting,PickGreeting,"$gaRR_contact score:1000
10990Call $global.gaRR_ref updateData11004Call $global.gaRR_ref updateData
10991$gaRR_variation == CHURCH",ShowPersonVisual,"The comms open on a Knight of Ludd bearing the handweave and wooden sigil of a knight-captain. ""Blessings of Ludd be upon you,"" $heOrShe says, looking you over with obvious suspicion. $HeOrShe nonetheless maintains a civil tone.11005$gaRR_variation == CHURCH",ShowPersonVisual,"The comms open on a Knight of Ludd bearing the handweave and wooden sigil of a knight-captain. ""Blessings of Ludd be upon you,"" $heOrShe says, looking you over with obvious suspicion. $HeOrShe nonetheless maintains a civil tone.
1099211006
10993""How may I serve, $playerBrotherOrSister?""","gaRR_churchAsk:Ask about a certain prisoner associated with the Galatia Academy11007""How may I serve, $playerBrotherOrSister?""","gaRR_churchAsk:Ask about a certain prisoner associated with the Galatia Academy
n10994cutCommLink:Cut the comm link",,n11008cutCommLink:Cut the comm link",
10995gaRRChurchGreeting1,DialogOptionSelected,$option == gaRR_churchAsk,ShowPersonVisual,"""Ah, you're from the Academy. Or not quite- they hired you, is that right?"" $HeOrShe gives you just a glance, ""It is.""11009gaRRChurchGreeting1,DialogOptionSelected,$option == gaRR_churchAsk,ShowPersonVisual,"""Ah, you're from the Academy. Or not quite- they hired you, is that right?"" $HeOrShe gives you just a glance, ""It is.""
1099611010
10997""First, I would like to assure you that the individual on whose behalf you are petitioning the Knights has been treated well, though considering their crimes, has been confined to a guest dormitory and had technological privileges... limited.""11011""First, I would like to assure you that the individual on whose behalf you are petitioning the Knights has been treated well, though considering their crimes, has been confined to a guest dormitory and had technological privileges... limited.""
1099811012
n10999The Knight flips a page in some kind of real-paper notebook, reading. ""I see here that this academician was caught with a number of... devices, 'research equipment', they say. These devices have been destroyed."" $HeOrShe looks up to see how you react, then nods to $himOrHerself.",gaRR_churchCont1:Continue,,n11013The Knight flips a page in some kind of real-paper notebook, reading. ""I see here that this academician was caught with a number of... devices, 'research equipment', they say. These devices have been destroyed."" $HeOrShe looks up to see how you react, then nods to $himOrHerself.",gaRR_churchCont1:Continue,
11000gaRRChurchGreeting2,DialogOptionSelected,$option == gaRR_churchCont1,"SetStoryOption gaRR_negotiateChurch general ""Talked Knight of Ludd into releasing researcher without a ransom""11014gaRRChurchGreeting2,DialogOptionSelected,$option == gaRR_churchCont1,"SetStoryOption gaRR_negotiateChurch general ""Talked Knight of Ludd into releasing researcher without a ransom""
11001DoCanAffordCheck $gaRR_costNormal gaRR_acceptChurch false","""We understand the need for stable relations between our respective institutions,"" $heOrShe says, ""and the mother Church has emphasized this point very precisely to our order. Therefore the system's archimandrite-general has agreed to wave the usual procedures in place of a generous donation to the Church.""11015DoCanAffordCheck $gaRR_costNormal gaRR_acceptChurch false","""We understand the need for stable relations between our respective institutions,"" $heOrShe says, ""and the mother Church has emphasized this point very precisely to our order. Therefore the system's archimandrite-general has agreed to wave the usual procedures in place of a generous donation to the Church.""
1100211016
11003""I trust you have brought the Academy's silver?"" $HeOrShe gives just the hint of a wry smile.","gaRR_acceptChurch:Pay $gaRR_costNormal credits for the academician's release11017""I trust you have brought the Academy's silver?"" $HeOrShe gives just the hint of a wry smile.","gaRR_acceptChurch:Pay $gaRR_costNormal credits for the academician's release
11004gaRR_negotiateChurch:Negotiate to avoid paying11018gaRR_negotiateChurch:Negotiate to avoid paying
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11006gaRRChurchAccept1,DialogOptionSelected,$option == gaRR_acceptChurch,"RemoveCommodity credits $gaRR_costNormal11020gaRRChurchAccept1,DialogOptionSelected,$option == gaRR_acceptChurch,"RemoveCommodity credits $gaRR_costNormal
11007$global.gaRR_needToReturn = true11021$global.gaRR_needToReturn = true
11008Call $global.gaRR_ref updateStage","The knight-captain nods. ""You may transfer the credits to the port exchanger. Just tell them the sum is to be delivered to the Knights.""11022Call $global.gaRR_ref updateStage","The knight-captain nods. ""You may transfer the credits to the port exchanger. Just tell them the sum is to be delivered to the Knights.""
1100911023
11010You nod, and motion for your logistics officer to take care of the transaction.11024You nod, and motion for your logistics officer to take care of the transaction.
1101111025
n11012""Which leaves us with your wayward academician,"" $heOrShe sighs. ""We shall have them escorted to the outsiders' concourse immediately for your pick-up.""",gaRR_acceptChurch1:Continue,,n11026""Which leaves us with your wayward academician,"" $heOrShe sighs. ""We shall have them escorted to the outsiders' concourse immediately for your pick-up.""",gaRR_acceptChurch1:Continue,
11013gaRRChurchAccept2,DialogOptionSelected,$option == gaRR_acceptChurch1,,"The Knight claps $hisOrHer notebook shut. ""-Which concludes our business,"" $heOrShe says, and pauses as if considering $hisOrHer words. 11027gaRRChurchAccept2,DialogOptionSelected,$option == gaRR_acceptChurch1,,"The Knight claps $hisOrHer notebook shut. ""-Which concludes our business,"" $heOrShe says, and pauses as if considering $hisOrHer words. 
1101411028
n11015""I will pray for you, captain. And please, ask the Academy to be more... considerate. May the stars guide you.""",gaRR_acceptChurch2:Continue,,n11029""I will pray for you, captain. And please, ask the Academy to be more... considerate. May the stars guide you.""",gaRR_acceptChurch2:Continue,
11016gaRRChurchAccept3,DialogOptionSelected,$option == gaRR_acceptChurch2,#Call $global.gaRR_ref showResearcher,"You dispatch a shuttle to pick up the released academician, who is in good health. Once on-board and away from the brooding Knights of Ludd, they complain bitterly about lost data- ""Those fanatics smashed my new TriPad. Simply barbaric! And it can't be my imagination, but I suspect that they hardly bathe down there.""11030gaRRChurchAccept3,DialogOptionSelected,$option == gaRR_acceptChurch2,#Call $global.gaRR_ref showResearcher,"You dispatch a shuttle to pick up the released academician, who is in good health. Once on-board and away from the brooding Knights of Ludd, they complain bitterly about lost data- ""Those fanatics smashed my new TriPad. Simply barbaric! And it can't be my imagination, but I suspect that they hardly bathe down there.""
1101711031
n11018You nod politely and motion for your security chief to escort the academician to their quarters so you can avoid them on the long trip back to the Galatia Academy.",gaRR_acceptChurch3:Continue,,n11032You nod politely and motion for your security chief to escort the academician to their quarters so you can avoid them on the long trip back to the Galatia Academy.",gaRR_acceptChurch3:Continue,
11019gaRRChurchAccept4,DialogOptionSelected,$option == gaRR_acceptChurch3,"ShowDefaultVisual11033gaRRChurchAccept4,DialogOptionSelected,$option == gaRR_acceptChurch3,"ShowDefaultVisual
n11020EndConversation NO_CONTINUE",,,,n11034EndConversation NO_CONTINUE",,,
11021gaRRChurchBluff,DialogOptionSelected,$option == gaRR_negotiateChurch,,"""$BrotherOrSister,"" you begin, a touch of the cadence of a concourse-preacher you once heard coming to you as if from nowhere, ""I feel like you don't fully approve of what is happening here.""11035gaRRChurchBluff,DialogOptionSelected,$option == gaRR_negotiateChurch,,"""$BrotherOrSister,"" you begin, a touch of the cadence of a concourse-preacher you once heard coming to you as if from nowhere, ""I feel like you don't fully approve of what is happening here.""
1102211036
11023Before the Knight can object to you prying into business not your own, you raise a hand to gently stop $himOrHer. You explain that you understand that it is not your place to ask why they are in this position, but as a fellow member of the faith, you empathize with the moral struggle of having to answer to both the institution and one's own God-given conscience . 11037Before the Knight can object to you prying into business not your own, you raise a hand to gently stop $himOrHer. You explain that you understand that it is not your place to ask why they are in this position, but as a fellow member of the faith, you empathize with the moral struggle of having to answer to both the institution and one's own God-given conscience . 
1102411038
n11025You speak softly, building rapport with Knight $personLastName, who is nodding now. Truly, you explain, it is tragic that tawdry worldly affairs tarnish the beautiful spiritual journey mapped out by the prophet Ludd - but such is the fallen world.",gaRR_negotiateChurch1:Continue,,n11039You speak softly, building rapport with Knight $personLastName, who is nodding now. Truly, you explain, it is tragic that tawdry worldly affairs tarnish the beautiful spiritual journey mapped out by the prophet Ludd - but such is the fallen world.",gaRR_negotiateChurch1:Continue,
11026gaRRChurchBluff1,DialogOptionSelected,$option == gaRR_negotiateChurch1,,"""That's just the thing, $playerFirstName. I- that is, we- anyone, really, is caught between higher ideals, the transcendent glory that drives us to rise above all of-"" a violent hand motion ""-this! ... And the spiritual compromise required to exercise even a measure of power in this world. With the office comes power to do some good, I realize, but."" $HeOrShe sighs deeply, looking off to the side.11040gaRRChurchBluff1,DialogOptionSelected,$option == gaRR_negotiateChurch1,,"""That's just the thing, $playerFirstName. I- that is, we- anyone, really, is caught between higher ideals, the transcendent glory that drives us to rise above all of-"" a violent hand motion ""-this! ... And the spiritual compromise required to exercise even a measure of power in this world. With the office comes power to do some good, I realize, but."" $HeOrShe sighs deeply, looking off to the side.
1102711041
11028""But with that good also comes evil, and each time this... I feel it eat away at my soul, just a bite. But after years and years, who have I become? When it is my day to join the stars, will I be the $manOrWoman who once was filled with the light of Creation, who was so inspired to swear to serve as a Knight of Ludd?""11042""But with that good also comes evil, and each time this... I feel it eat away at my soul, just a bite. But after years and years, who have I become? When it is my day to join the stars, will I be the $manOrWoman who once was filled with the light of Creation, who was so inspired to swear to serve as a Knight of Ludd?""
1102911043
n11030""Or will I hold an accounting-book filled with my own cowardly compromises at the end? Heavy enough to weigh down my soul."" $HisOrHer face hardens as $heOrShe comes to some decision.",gaRR_negotiateChurch2:Continue,,n11044""Or will I hold an accounting-book filled with my own cowardly compromises at the end? Heavy enough to weigh down my soul."" $HisOrHer face hardens as $heOrShe comes to some decision.",gaRR_negotiateChurch2:Continue,
11031gaRRChurchBluff2,DialogOptionSelected,$option == gaRR_negotiateChurch2,,"With a sweep of the arm, Knight $lastName throws the paper notebooks from $hisOrHer desk. You wince at this treatment of a genuinely hand-crafted object. ""Hear this, captain: I won't allow myself to sink into slow spiritual death by these whispering wormwood corruptions. Was not Ludd a martyr!?""11045gaRRChurchBluff2,DialogOptionSelected,$option == gaRR_negotiateChurch2,,"With a sweep of the arm, the knight throws the paper notebooks from $hisOrHer desk. You wince at this treatment of a genuinely hand-crafted object. ""Hear this, captain: I won't allow myself to sink into slow spiritual death by these whispering wormwood corruptions. Was not Ludd a martyr!?""
1103211046
11033Knight $lastName looks directly at you, with fire in $hisOrHer eyes now. 11047Knight $lastName looks directly at you, with fire in $hisOrHer eyes now. 
1103411048
11035""Take this researcher. Tell them of when Ludd freed the prisoners, tell them of mercy, and of how the sacred can be found even in those who seem most lost."" $HeOrShe stands, and jabs a key on a battered console that was spared $hisOrHer burst of wrath.11049""Take this researcher. Tell them of when Ludd freed the prisoners, tell them of mercy, and of how the sacred can be found even in those who seem most lost."" $HeOrShe stands, and jabs a key on a battered console that was spared $hisOrHer burst of wrath.
1103611050
n11037""Blessings of Ludd be upon you, $playerName. Now I have work to do."" The comms shut off.",gaRR_negotiateChurch3:Continue,,n11051""Blessings of Ludd be upon you, $playerName. Now I have work to do."" The comms shut off.",gaRR_negotiateChurch3:Continue,
11038gaRRChurchBluff3,DialogOptionSelected,$option == gaRR_negotiateChurch3,"$global.gaRR_needToReturn = true11052gaRRChurchBluff3,DialogOptionSelected,$option == gaRR_negotiateChurch3,"$global.gaRR_needToReturn = true
11039Call $global.gaRR_ref updateStage","You are left unsure of how you feel about inspiring this newfound conviction by way of your admittedly modest deception. Your logistics officer clears their throat and motions to the main display- a passenger request pickup has been received from a small shuttle bay. Your wayward researcher.11053Call $global.gaRR_ref updateStage","You are left unsure of how you feel about inspiring this newfound conviction by way of your admittedly modest deception. Your logistics officer clears their throat and motions to the main display- a passenger request pickup has been received from a small shuttle bay. Your wayward researcher.
1104011054
n11041A shuttle is dispatched, returning with the flustered academician. All that remains is to return them to the Galatia Academy.",cutCommLinkNoText:Continue,,n11055A shuttle is dispatched, returning with the flustered academician. All that remains is to return them to the Galatia Academy.",cutCommLinkNoText:Continue,
11042,,,,,,,11056,,,,,,
11043# talking to contact - researcher ransom pirate version,,,,,,,11057# talking to contact - researcher ransom pirate version,,,,,,
11044gaRRPirateGreeting,PickGreeting,"$gaRR_contact score:100011058gaRRPirateGreeting,PickGreeting,"$gaRR_contact score:1000
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11046$gaRR_variation == PIRATE","ShowPersonVisual11060$gaRR_variation == PIRATE","ShowPersonVisual
11047FireBest GARRPirateMainOptions","The comms signal struggles to establish through the ill-maintained local network. It takes seconds for the patchy decryption artifacts to spasmodically resolve into the face of the pirate you were instructed to contact.11061FireBest GARRPirateMainOptions","The comms signal struggles to establish through the ill-maintained local network. It takes seconds for the patchy decryption artifacts to spasmodically resolve into the face of the pirate you were instructed to contact.
1104811062
n11049You perform a perfunctory greeting, and the pirate smiles without warmth. ""Ah, you're here for the Academy's lost child. We shall both be pleased to see the last of one another,"" $heOrShe rolls $hisOrHer eyes, ""-it's the questions! So many questions.""",,,n11063You perform a perfunctory greeting, and the pirate smiles without warmth. ""Ah, you're here for the Academy's lost child. We shall both be pleased to see the last of one another,"" $heOrShe rolls $hisOrHer eyes, ""-it's the questions! So many questions.""",,
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11051SetStoryOption gaRR_bluffPirate general ""Bluffed pirate kidnapper to ransom researcher more cheaply""11065SetStoryOption gaRR_bluffPirate general ""Bluffed pirate kidnapper to ransom researcher more cheaply""
11052Highlight $gaRR_costHigh11066Highlight $gaRR_costHigh
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11059AddRaidObjective genericIcon ""Rescue kidnapped researcher from $gaRR_contactName"" MINIMAL 2000 GARRRaidFinishedPirate11073AddRaidObjective genericIcon ""Rescue kidnapped researcher from $gaRR_contactName"" MINIMAL 2000 GARRRaidFinishedPirate
11060FireBest GARRCheckHostilesNearbyPirate","The pirate claps $hisOrHer hands and looks back to you with all the eagerness of a lamprey. ""You have my money, yes? $gaRR_costHigh credits, to my comms ID, and you can have your big wet scientist back.""","gaRR_acceptPirate:Accept the higher amount and pay $gaRR_costHigh credits11074FireBest GARRCheckHostilesNearbyPirate","The pirate claps $hisOrHer hands and looks back to you with all the eagerness of a lamprey. ""You have my money, yes? $gaRR_costHigh credits, to my comms ID, and you can have your big wet scientist back.""","gaRR_acceptPirate:Accept the higher amount and pay $gaRR_costHigh credits
11061gaRR_confrontPirate:""That wasn't the deal."" (confront)11075gaRR_confrontPirate:""That wasn't the deal."" (confront)
11062gaRR_bluffPirate:Negotiate a lower amount11076gaRR_bluffPirate:Negotiate a lower amount
11063gaRR_preRaidPirate:Keep $himOrHer talking while you send a marine raid11077gaRR_preRaidPirate:Keep $himOrHer talking while you send a marine raid
n11064cutCommLink:Cut the comm link",,n11078cutCommLink:Cut the comm link",
11065gaRRDisableRaidIfNeededPirate,GARRCheckHostilesNearbyPirate,HostileFleetNearbyAndAware,"SetEnabled gaRR_preRaidPirate false11079gaRRDisableRaidIfNeededPirate,GARRCheckHostilesNearbyPirate,HostileFleetNearbyAndAware,"SetEnabled gaRR_preRaidPirate false
n11066SetTooltip gaRR_preRaidPirate ""A nearby hostile fleet is tracking your movements, making a ground operation impossible.""",,,,n11080SetTooltip gaRR_preRaidPirate ""A nearby hostile fleet is tracking your movements, making a ground operation impossible.""",,,
11067gaRRPiratePreRaid,DialogOptionSelected,$option == gaRR_preRaidPirate,,"You haggle, argue, and stall by quibbling over payment and delivery details. While speaking, you give the ready-signal via your datapad to your tactical officer. They have already been briefed for an extraction operation. 11081gaRRPiratePreRaid,DialogOptionSelected,$option == gaRR_preRaidPirate,,"You haggle, argue, and stall by quibbling over payment and delivery details. While speaking, you give the ready-signal via your datapad to your tactical officer. They have already been briefed for an extraction operation. 
1106811082
n11069Regardless of the particular crimes of your contact, there are likely to be serious reputation consequences with the local authorities for starting a firefight within this polity.",mktRaidNonMarket:Continue,,n11083Regardless of the particular crimes of your contact, there are likely to be serious reputation consequences with the local authorities for starting a firefight within this polity.",mktRaidNonMarket:Continue,
11070gaRRPirateRaidFinishedPirate,GARRRaidFinishedPirate,,"$global.gaRR_needToReturn = true11084gaRRPirateRaidFinishedPirate,GARRRaidFinishedPirate,,"$global.gaRR_needToReturn = true
11071Call $global.gaRR_ref updateStage","A thud and a bang carry through the pirate's commline as the image goes fuzzy for a moment. $HeOrShe looks back at you, eyes wide with panic and anger, ""You conniving clone of-""11085Call $global.gaRR_ref updateStage","A thud and a bang carry through the pirate's commline as the image goes fuzzy for a moment. $HeOrShe looks back at you, eyes wide with panic and anger, ""You conniving clone of-""
1107211086
n11073The comms go dark. You switch the display to the tactical feed from your marines just as they report success.",,,n11087The comms go dark. You switch the display to the tactical feed from your marines just as they report success.",,
11074gaRRPirateRaidFinishedContinuePirate,GARRRaidFinishedContinuePirate,,"$option = cutCommLinkNoText 011088gaRRPirateRaidFinishedContinuePirate,GARRRaidFinishedContinuePirate,,"$option = cutCommLinkNoText 0
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11078Call $global.gaRR_ref updateStage","The pirates' fingers slither over a datapad as $heOrShe confirms the credits transfer.11092Call $global.gaRR_ref updateStage","The pirates' fingers slither over a datapad as $heOrShe confirms the credits transfer.
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11080""Very, very good,"" $heOrShe says without looking up, ""You'll find your friend in the box.""11094""Very, very good,"" $heOrShe says without looking up, ""You'll find your friend in the box.""
1108111095
11082The comms snap off.11096The comms snap off.
1108311097
n11084Your logistics officer reports a pickup ping from a seemingly abandoned loading bay. You fear the worst as you dispatch a small shuttle to make the pickup, but you do indeed find a very unhappy academician of the Galatia Academy sealed in a crate with a small life-support unit. Given food, rest, and a shower, they'll be fine.",cutCommLinkNoText:Continue,,n11098Your logistics officer reports a pickup ping from a seemingly abandoned loading bay. You fear the worst as you dispatch a small shuttle to make the pickup, but you do indeed find a very unhappy academician of the Galatia Academy sealed in a crate with a small life-support unit. Given food, rest, and a shower, they'll be fine.",cutCommLinkNoText:Continue,
11085gaRRPirateConfront,DialogOptionSelected,$option == gaRR_confrontPirate,"Highlight $gaRR_costNormal11099gaRRPirateConfront,DialogOptionSelected,$option == gaRR_confrontPirate,"Highlight $gaRR_costNormal
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11089FireBest GARRCheckHostilesNearbyPirate","The pirate $personLastName reels back a half-step, looking hurt. ""That wasn't- captain, captain. Are you new to this? That must be it."" The pirate produces a long, wheezing sigh.11103FireBest GARRCheckHostilesNearbyPirate","The pirate $personLastName reels back a half-step, looking hurt. ""That wasn't- captain, captain. Are you new to this? That must be it."" The pirate produces a long, wheezing sigh.
1109011104
11091""I can see you're just going to make trouble over this. It isn't my job to educate you in how the world works out here, and if this is how you act, you're going to have a,"" $heOrShe looks you over, and sneers, ""-a long, painful education.""11105""I can see you're just going to make trouble over this. It isn't my job to educate you in how the world works out here, and if this is how you act, you're going to have a,"" $heOrShe looks you over, and sneers, ""-a long, painful education.""
1109211106
11093""So. I give up. Let it be $gaRR_costNormal credits then, I don't care. Take this screeching egg-head away, I beg you.""","gaRR_acceptPirate:Accept and pay the original ransom of $gaRR_costNormal credits11107""So. I give up. Let it be $gaRR_costNormal credits then, I don't care. Take this screeching egg-head away, I beg you.""","gaRR_acceptPirate:Accept and pay the original ransom of $gaRR_costNormal credits
11094cutCommLinkNoText:Decline and cut the comm link11108cutCommLinkNoText:Decline and cut the comm link
11095gaRR_preRaidPirate:Decline, but trace the comms for a target for a marine raid11109gaRR_preRaidPirate:Decline, but trace the comms for a target for a marine raid
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11097GARRCheckCanThreatenPirate,GARRCheckCanThreatenPirate,$player.maxCombatHullSize < 4,"SetEnabled gaRR_threatenPirate false11111GARRCheckCanThreatenPirate,GARRCheckCanThreatenPirate,$player.maxCombatHullSize < 4,"SetEnabled gaRR_threatenPirate false
n11098SetTooltip gaRR_threatenPirate ""Requires a non-civilian capital ship in your fleet.""",,,,n11112SetTooltip gaRR_threatenPirate ""Requires a non-civilian capital ship in your fleet.""",,,
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11101DoCanAffordCheck $gaRR_cost gaRR_acceptPirate2 false","The pirate's eyes go wide. $HeOrShe quickly glances to someone off-screen and gives a little shake of the head, then returns $hisOrHer attention back to you.11115DoCanAffordCheck $gaRR_cost gaRR_acceptPirate2 false","The pirate's eyes go wide. $HeOrShe quickly glances to someone off-screen and gives a little shake of the head, then returns $hisOrHer attention back to you.
1110211116
11103""Rude. Just rude. You would threaten me with this? Here?"" the pirate stomps back and forth, ""You don't know who I know. I know pirate-bosses that will chew you up into little pieces. You have no idea who I work for.""11117""Rude. Just rude. You would threaten me with this? Here?"" the pirate stomps back and forth, ""You don't know who I know. I know pirate-bosses that will chew you up into little pieces. You have no idea who I work for.""
1110411118
11105""$gaRR_costVeryLow credits. If you can't pay that much, then I might as well throw myself out the airlock now. At least I'll go in one piece. My bosses wouldn't be so kind.""","gaRR_acceptPirate2:Accept and pay the smaller ransom of $gaRR_costVeryLow credits11119""$gaRR_costVeryLow credits. If you can't pay that much, then I might as well throw myself out the airlock now. At least I'll go in one piece. My bosses wouldn't be so kind.""","gaRR_acceptPirate2:Accept and pay the smaller ransom of $gaRR_costVeryLow credits
11106cutCommLinkNoText:Decline and cut the comm link11120cutCommLinkNoText:Decline and cut the comm link
n11107gaRR_preRaidPirate:Decline, but trace the comms for a target for a marine raid",,n11121gaRR_preRaidPirate:Decline, but trace the comms for a target for a marine raid",
11108gaRRPirateAccept2,DialogOptionSelected,$option == gaRR_acceptPirate2,"AdjustRep $personFaction.id VENGEFUL -311122gaRRPirateAccept2,DialogOptionSelected,$option == gaRR_acceptPirate2,"AdjustRep $personFaction.id VENGEFUL -3
11109RemoveCommodity credits $gaRR_cost11123RemoveCommodity credits $gaRR_cost
11110$global.gaRR_needToReturn = true11124$global.gaRR_needToReturn = true
11111Call $global.gaRR_ref updateStage","The pirates' fingers slither over a datapad as $heOrShe confirms the credits transfer.11125Call $global.gaRR_ref updateStage","The pirates' fingers slither over a datapad as $heOrShe confirms the credits transfer.
1111211126
11113""You'll find your friend in the box,"" $heOrShe says without looking up again. 11127""You'll find your friend in the box,"" $heOrShe says without looking up again. 
1111411128
11115The comms snap off.11129The comms snap off.
1111611130
n11117Your logistics officer reports a pickup ping from a seemingly abandoned loading bay. You fear the worst as you dispatch a small shuttle to make the pickup, but you do indeed find a very unhappy academician of the Galatia Academy sealed in a crate with a small life-support unit. Given food, rest, and a shower, they'll be fine.",cutCommLinkNoText:Continue,,n11131Your logistics officer reports a pickup ping from a seemingly abandoned loading bay. You fear the worst as you dispatch a small shuttle to make the pickup, but you do indeed find a very unhappy academician of the Galatia Academy sealed in a crate with a small life-support unit. Given food, rest, and a shower, they'll be fine.",cutCommLinkNoText:Continue,
11118gaRRPirateBluff,DialogOptionSelected,$option == gaRR_bluffPirate,,"You laugh, as though the pirate has told a hilarious joke. $HeOrShe looks confused at first, then with growing anger and disgust at being left out of some joke.11132gaRRPirateBluff,DialogOptionSelected,$option == gaRR_bluffPirate,,"You laugh, as though the pirate has told a hilarious joke. $HeOrShe looks confused at first, then with growing anger and disgust at being left out of some joke.
1111911133
n11120Wiping away a tear, you compliment the audacity of raising the price so blatantly, and observe that you would expect no less from ruthless space-scum of $hisOrHer caliber. Particularly when dealing with shiny-clean academics, who would get lost on the way to the head if they didn't have their datapad to lead them.",gaRR_bluffPirate1:Continue,,n11134Wiping away a tear, you compliment the audacity of raising the price so blatantly, and observe that you would expect no less from ruthless space-scum of $hisOrHer caliber. Particularly when dealing with shiny-clean academics, who would get lost on the way to the head if they didn't have their datapad to lead them.",gaRR_bluffPirate1:Continue,
11121gaRRPirateBluff1,DialogOptionSelected,$option == gaRR_bluffPirate1,Highlight $gaRR_costVeryLow,"""We, of course, are different animals,"" you explain as you smile ruthlessly back at the pirate.11135gaRRPirateBluff1,DialogOptionSelected,$option == gaRR_bluffPirate1,Highlight $gaRR_costVeryLow,"""We, of course, are different animals,"" you explain as you smile ruthlessly back at the pirate.
1112211136
11123$HeOrShe quickly comes around to the idea that you're an up-and-coming force, someone willing to do what it takes. And if they want to stay relevant, they're going to have to foster a good working relationship with you. Wouldn't want to end up spaced out of several different airlocks, right?11137$HeOrShe quickly comes around to the idea that you're an up-and-coming force, someone willing to do what it takes. And if they want to stay relevant, they're going to have to foster a good working relationship with you. Wouldn't want to end up spaced out of several different airlocks, right?
1112411138
n11125The first step toward this brighter future is, naturally, reducing the proposed ransom to something more reasonable, like $farSmallerRansomAmount. It's important that money exchanges hands to signal mutual respect, but to ask too much would be a poor investment ""In our future as business partners,"" you explain.",gaRR_bluffPirate2:Continue,, n11139The first step toward this brighter future is, naturally, reducing the proposed ransom to something more reasonable, like $gaRR_costVeryLow. It's important that money exchanges hands to signal mutual respect, but to ask too much would be a poor investment ""In our future as business partners,"" you explain.",gaRR_bluffPirate2:Continue,
11126gaRRPirateBluff2,DialogOptionSelected,$option == gaRR_bluffPirate2,Highlight $gaRR_costVeryLow,"You order the much smaller payment of $farSmallerRansomAmount transferred to the cowed pirate who can barely tear $hisOrHer eyes from $hisOrHer cracked datapad until the incoming credits can be confirmed.11140gaRRPirateBluff2,DialogOptionSelected,$option == gaRR_bluffPirate2,Highlight $gaRR_costVeryLow,"You order the much smaller payment of $gaRR_costVeryLow to the cowed pirate who can barely tear $hisOrHer eyes from $hisOrHer cracked datapad until the incoming credits can be confirmed.
1112711141
11128Your logistics officer reports a pickup ping from a seemingly abandoned loading bay. You fear the worst as you dispatch a small shuttle to make the pickup, but you do indeed find a very unhappy academician of the Galatia Academy sealed in a crate with a small life-support unit. Given food, rest, and a shower, they'll be fine.11142Your logistics officer reports a pickup ping from a seemingly abandoned loading bay. You fear the worst as you dispatch a small shuttle to make the pickup, but you do indeed find a very unhappy academician of the Galatia Academy sealed in a crate with a small life-support unit. Given food, rest, and a shower, they'll be fine.
1112911143
n11130The pirate speaks, relieved to see you've confirmed that the kidnapped academician is alive, ""Captain, I'm-""",gaRR_bluffPirate3c:Continue,,n11144The pirate speaks, relieved to see you've confirmed that the kidnapped academician is alive, ""Captain, I'm-""",gaRR_bluffPirate3c:Continue,
11131gaRRPirateBluff3c,DialogOptionSelected,$option == gaRR_bluffPirate3c,"RemoveCommodity credits $gaRR_costVeryLow11145gaRRPirateBluff3c,DialogOptionSelected,$option == gaRR_bluffPirate3c,"RemoveCommodity credits $gaRR_costVeryLow
11132$global.gaRR_needToReturn = true11146$global.gaRR_needToReturn = true
n11133Call $global.gaRR_ref updateStage",You turn your back and snap the comms off with a flick.,cutCommLinkNoText:Continue,,n11147Call $global.gaRR_ref updateStage",You turn your back and snap the comms off with a flick.,cutCommLinkNoText:Continue,
11134,,,,,,,11148,,,,,,
11135# returned with researcher to Sebestyen,,,,,,,11149# returned with researcher to Sebestyen,,,,,,
11136gaRRMissionReturn,PickGreeting,"$gaRR_returnHere score:100011150gaRRMissionReturn,PickGreeting,"$gaRR_returnHere score:1000
11137Call $global.gaRR_ref updateData11151Call $global.gaRR_ref updateData
11138FireBest ASEBMissionReturn","ShowPersonVisual11152FireBest ASEBMissionReturn","ShowPersonVisual
11139$global.gaRR_completed = true11153$global.gaRR_completed = true
11140Call $global.gaRR_ref updateStage","""Oh, captain! The $gaRR_department department wanted me to give you their thanks for returning academician- uh, well, you won't remember the name, but they're all very pleased to get back to work on the- uh, well, I shouldn't really say.""11154Call $global.gaRR_ref updateStage","""Oh, captain! The $gaRR_department department wanted me to give you their thanks for returning academician- uh, well, you won't remember the name, but they're all very pleased to get back to work on the- uh, well, I shouldn't really say.""
1114111155
n11142Sebestyen looks nervously around, then clears his throat. ""Trust me, they're very pleased. And it's due to you. Good job!""",contact_pickAnotherGreeting:Continue,,n11156Sebestyen looks nervously around, then clears his throat. ""Trust me, they're very pleased. And it's due to you. Good job!""",contact_pickAnotherGreeting:Continue,
11143"# failed gaRR mission, owe credits to GA",,,,,,,11157"# failed gaRR mission, owe credits to GA",,,,,,
11144gaRRMissionReturnPlayerOwes,PickGreeting,"$global.gaRR_playerOwes score:100011158gaRRMissionReturnPlayerOwes,PickGreeting,"$global.gaRR_playerOwes score:1000
11145$player.credits >= $global.gaRR_failedCredits","RemoveCommodity credits $global.gaRR_failedCredits11159$player.credits >= $global.gaRR_failedCredits","RemoveCommodity credits $global.gaRR_failedCredits
11146unset $global.gaRR_playerOwes11160unset $global.gaRR_playerOwes
n11147unset $global.gaRR_failedCredits","""Ah, uh, captain."" Sebestyen stammers awkwardly at you for a moment. ""T-The, um, bursar's office contacted me, and um, they're taking back the credits allocated to you for the ransom payment. They tell me that the situation has been resolved?""",contact_pickAnotherGreeting:Continue,,n11161unset $global.gaRR_failedCredits","""Ah, uh, captain."" Sebestyen stammers awkwardly at you for a moment. ""T-The, um, bursar's office contacted me, and um, they're taking back the credits allocated to you for the ransom payment. They tell me that the situation has been resolved?""",contact_pickAnotherGreeting:Continue,
11148,,,,,,,11162,,,,,,
11149# GA - Transverse Jump,,,,,,,11163# GA - Transverse Jump,,,,,,
11150gaTJBlurb,gaTJ_blurb,,,"""Provost Baird put in a request for the extraction of a, um, researcher? From er ... a heavily guarded Tri-Tachyon black site in the outer Sector. Also I'm not supposed to tell you where it is before you accept the mission."" Sebestyen looks up at you awkwardly, ""For reasons."" ",,,11164gaTJBlurb,gaTJ_blurb,,,"""Provost Baird put in a request for the extraction of a, um, researcher? From er ... a heavily guarded Tri-Tachyon black site in the outer Sector. Also I'm not supposed to tell you where it is before you accept the mission."" Sebestyen looks up at you awkwardly, ""For reasons."" ",,
11151gaTJOfferOption,gaTJ_option,,,,gaTJ_start:Ask about the Tri-Tachyon black site extraction mission,,11165gaTJOfferOption,gaTJ_option,,,,gaTJ_start:Ask about the Tri-Tachyon black site extraction mission,
11152gaTJMissionText,DialogOptionSelected,$option == gaTJ_start,$missionId = gaTJ,"""Yes! Okay."" Sebestyen nervously clears his throat several times and re-aligns the datapad on his desk. ""The provost said I shouldn't... um, I can't tell you the location of the target system until after you accept. So.""11166gaTJMissionText,DialogOptionSelected,$option == gaTJ_start,$missionId = gaTJ,"""Yes! Okay."" Sebestyen nervously clears his throat several times and re-aligns the datapad on his desk. ""The provost said I shouldn't... um, I can't tell you the location of the target system until after you accept. So.""
1115311167
n11154""This mission requires... discretion. As I'm sure you know, there are many technically unclaimed systems outside the core worlds. If some polity were to make an official claim, they'd have to establish a charter and, well, this would technically give the Domain jurisdiction. Of course without the Domain around, the Hegemony has claimed successor status and has stepped into the role of...""",gaTJ_briefing1:Continue,,n11168""This mission requires... discretion. As I'm sure you know, there are many technically unclaimed systems outside the core worlds. If some polity were to make an official claim, they'd have to establish a charter and, well, this would technically give the Domain jurisdiction. Of course without the Domain around, the Hegemony has claimed successor status and has stepped into the role of...""",gaTJ_briefing1:Continue,
11155gaTJMissionText1,DialogOptionSelected,$option == gaTJ_briefing1,,"Sebestyen notices you drifting. 11169gaTJMissionText1,DialogOptionSelected,$option == gaTJ_briefing1,,"Sebestyen notices you drifting. 
1115611170
11157""I'm sorry captain, what I mean to say is that the Tri-Tachyon corporation considers the site in question to be outside the jurisdiction of... anyone, and is therefore within their rights to establish ah, secret research bases. And defend them. The Hegemony disagrees.""11171""I'm sorry captain, what I mean to say is that the Tri-Tachyon corporation considers the site in question to be outside the jurisdiction of... anyone, and is therefore within their rights to establish ah, secret research bases. And defend them. The Hegemony disagrees.""
1115811172
n11159""And so um,"" Sebestyen pinches his eyes shut for a moment, ""They hire these mercenaries and, and they shoot anything that comes near. It's terrible!""","gaTJ_briefing2:""Watch out for mercs, got it. The mission?""",,n11173""And so um,"" Sebestyen pinches his eyes shut for a moment, ""They hire these mercenaries and, and they shoot anything that comes near. It's terrible!""","gaTJ_briefing2:""Watch out for mercs, got it. The mission?""",
11160gaTJMissionText2,DialogOptionSelected,$option == gaTJ_briefing2,,"""Oh! I was just getting to that. Well, the previous provost, Tomas Kallichore, he worked closely with Tri-Tachyon. There was some pretty exciting research, actually, and... yes, the mission: an academician from the Galatia Academy is still stationed at one of these secret research bases and... Provost Baird wants them back.""11174gaTJMissionText2,DialogOptionSelected,$option == gaTJ_briefing2,,"""Oh! I was just getting to that. Well, the previous provost, Tomas Kallichore, he worked closely with Tri-Tachyon. There was some pretty exciting research, actually, and... yes, the mission: an academician from the Galatia Academy is still stationed at one of these secret research bases and... Provost Baird wants them back.""
1116111175
n11162""But this academician was never technically there in the first place. Legally speaking. Because it was all a big secret."" Sebestyen looks pained at the logic of these politics, ""So Tri-Tachyon isn't, um, cooperating. Do you see?""","gaTJ_briefing3:""You want me to kidnap a researcher from a secret Tri-Tachyon base?""",,n11176""But this academician was never technically there in the first place. Legally speaking. Because it was all a big secret."" Sebestyen looks pained at the logic of these politics, ""So Tri-Tachyon isn't, um, cooperating. Do you see?""","gaTJ_briefing3:""You want me to kidnap a researcher from a secret Tri-Tachyon base?""",
11163gaTJMissionText3,DialogOptionSelected,$option == gaTJ_briefing3,SetTextHighlights $gaTJ_reward,"""No no no, it's not kidnapping!"" Sebesyten seems sick at the thought, ""The researcher wants to come home, $gaTJ_heOrShe managed to get some communications out and we've set up a whole system... er."" 11177gaTJMissionText3,DialogOptionSelected,$option == gaTJ_briefing3,SetTextHighlights $gaTJ_reward,"""No no no, it's not kidnapping!"" Sebesyten seems sick at the thought, ""The researcher wants to come home, $gaTJ_heOrShe managed to get some communications out and we've set up a whole system... er."" 
1116411178
11165He looks around, ""Please, don't tell anyone I told you that part. Um. So if you can help, Provost Baird has insisted that you receive $gaTJ_reward credits. I'm authorized to provide more information if you accept.""","gaTJ_accept:Accept11179He looks around, ""Please, don't tell anyone I told you that part. Um. So if you can help, Provost Baird has insisted that you receive $gaTJ_reward credits. I'm authorized to provide more information if you accept.""","gaTJ_accept:Accept
n11166aseb_decline:Decline",,n11180aseb_decline:Decline",
11167gaTJMissionText4,DialogOptionSelected,$option == gaTJ_accept,,"""Wonderful,"" Academician Sebestyen looks relieved, ""The research base is on the planet $gaTJ_planetName in the $gaTJ_systemName system, which is $gaTJ_dist light-years from here.""11181gaTJMissionText4,DialogOptionSelected,$option == gaTJ_accept,,"""Wonderful,"" Academician Sebestyen looks relieved, ""The research base is on the planet $gaTJ_planetName in the $gaTJ_systemName system, which is $gaTJ_dist light-years from here.""
1116811182
n11169""You'll want to avoid the, er, mercenary patrols. We believe they'll be guarding all of the jump-points, so if you can find a large gravity well to jump to, that could get you safely in-system. Then go to where the research base is hidden and contact Academician $gaTJ_researcherName through the coded frequency that I'll provide. $gaTJ_HeOrShe should be able to shut down the base's security for long enough to get aboard your ship.""",gaTJ_briefing5:Continue,,n11183""You'll want to avoid the, er, mercenary patrols. We believe they'll be guarding all of the jump-points, so if you can find a large gravity well to jump to, that could get you safely in-system. Then go to where the research base is hidden and contact Academician $gaTJ_researcherName through the coded frequency that I'll provide. $gaTJ_HeOrShe should be able to shut down the base's security for long enough to get aboard your ship.""",gaTJ_briefing5:Continue,
11170gaTJMissionText5,DialogOptionSelected,$option == gaTJ_briefing5,"SetTextHighlights ""Transverse Jump""11184gaTJMissionText5,DialogOptionSelected,$option == gaTJ_briefing5,"SetTextHighlights ""Transverse Jump""
11171FireBest gaTJ_briefing5response","Sebestyen re-reads his datapad with a concerned look, then says ""There's a way to get back to hyperspace without using a jump-point."" 11185FireBest gaTJ_briefing5response","Sebestyen re-reads his datapad with a concerned look, then says ""There's a way to get back to hyperspace without using a jump-point."" 
1117211186
11173He looks up at you, perhaps wondering if you'll think him insane, ""It's not a joke. Before the Hegemony arrested many of our top hyperspace researchers after the, ah, big incident, one of them - Academician Scylla Coureuse - was working on this theory, and we were very close to finding an application for a sort of Transverse Jump which could move a ship directly to hyperspace from normal space."" 11187He looks up at you, perhaps wondering if you'll think him insane, ""It's not a joke. Before the Hegemony arrested many of our top hyperspace researchers after the, ah, big incident, one of them - Academician Scylla Coureuse - was working on this theory, and we were very close to finding an application for a sort of Transverse Jump which could move a ship directly to hyperspace from normal space."" 
1117411188
n11175He puts down the datapad, looking worried, ""Theoretically.""",,,n11189He puts down the datapad, looking worried, ""Theoretically.""",,
11176gaTJMissionText5reponse1,gaTJ_briefing5response,$player.ability:fracture_jump,,,"gaTJ_briefingHaveTJ:""Oh, I know how to do that.""",,11190gaTJMissionText5reponse1,gaTJ_briefing5response,$player.ability:fracture_jump,,,"gaTJ_briefingHaveTJ:""Oh, I know how to do that.""",
11177gaTJMissionText5reponse2,gaTJ_briefing5response,,,,"gaTJ_briefing6:""That sounds useful."" ",,11191gaTJMissionText5reponse2,gaTJ_briefing5response,,,,"gaTJ_briefing6:""That sounds useful."" ",
11178gaTJMissionTextHaveTJ1,DialogOptionSelected,$option == gaTJ_briefingHaveTJ,,"""You- what?"" Sebestyen looks stunned, processing your statement.11192gaTJMissionTextHaveTJ1,DialogOptionSelected,$option == gaTJ_briefingHaveTJ,,"""You- what?"" Sebestyen looks stunned, processing your statement.
1117911193
11180""I suppose, of course... There were rumors, anecdotes... um, do you mind providing some of your navigational logs? The data would be quite fascinating and, and...""","gaTJ_briefingTJDataYes:""I'll have my nav officer provide everything you need.""11194""I suppose, of course... There were rumors, anecdotes... um, do you mind providing some of your navigational logs? The data would be quite fascinating and, and...""","gaTJ_briefingTJDataYes:""I'll have my nav officer provide everything you need.""
11181gaTJ_briefingTJDataNo:""I don't think we have time for that.""11195gaTJ_briefingTJDataNo:""I don't think we have time for that.""
n11182",,n11196",
11183gaTJMissionTextHaveTJyes,DialogOptionSelected,$option == gaTJ_briefingTJDataYes,,"""Wonderful,"" he smiles, ""This could confirm the uh- right, you have things to do. Where were we...""",gaTJ_briefing6:Continue,,11197gaTJMissionTextHaveTJyes,DialogOptionSelected,$option == gaTJ_briefingTJDataYes,,"""Wonderful,"" he smiles, ""This could confirm the uh- right, you have things to do. Where were we...""",gaTJ_briefing6:Continue,
11184gaTJMissionTextHaveTJno,DialogOptionSelected,$option == gaTJ_briefingTJDataNo,,"""Um,"" he looks abashed. ""Of course. Where were we..."" ",gaTJ_briefing6:Continue,,11198gaTJMissionTextHaveTJno,DialogOptionSelected,$option == gaTJ_briefingTJDataNo,,"""Um,"" he looks abashed. ""Of course. Where were we..."" ",gaTJ_briefing6:Continue,
11185gaTJMissionText6,DialogOptionSelected,$option == gaTJ_briefing6,"Call $mHub accept $missionId11199gaTJMissionText6,DialogOptionSelected,$option == gaTJ_briefing6,"Call $mHub accept $missionId
11186Call $mHub returnToList","Academician Sebestyen sits up a little straighter, ""Yes! I'll transmit all the necessary information, captain. Good luck."" 11200Call $mHub returnToList","Academician Sebestyen sits up a little straighter, ""Yes! I'll transmit all the necessary information, captain. Good luck."" 
1118711201
n11188He puts down, then picks up his datapad. ""And please be careful,"" he adds.",,,n11202He puts down, then picks up his datapad. ""And please be careful,"" he adds.",,
11189,,,,,,,11203,,,,,,
11190# gaTJ planet interactions,,,,,,,11204# gaTJ planet interactions,,,,,,
11191gaTJPlanetInteraction,OpenInteractionDialog,"$gaTJ_targetPlanet score:100011205gaTJPlanetInteraction,OpenInteractionDialog,"$gaTJ_targetPlanet score:1000
11192Call $global.gaTJ_ref updateData","ShowDefaultVisual11206Call $global.gaTJ_ref updateData","ShowDefaultVisual
11193FireBest GATJPlanetInteraction","Your $shipOrFleet approaches $entityName. There is no outward sign of a Tri-Tachyon research base. 11207FireBest GATJPlanetInteraction","Your $shipOrFleet approaches $entityName. There is no outward sign of a Tri-Tachyon research base. 
1119411208
n11195""Captain,"" your sensors officer brings your attention to a cluster of weak neutrino sources in the southern hemisphere. ""Wouldn't have caught it if we didn't know what to look for.""",,,n11209""Captain,"" your sensors officer brings your attention to a cluster of weak neutrino sources in the southern hemisphere. ""Wouldn't have caught it if we didn't know what to look for.""",,
11196gaTJPrintHostilesText,GATJAdjustOptions,HostileFleetNearbyAndAware,"SetEnabled mktRaidNonMarket false11210gaTJPrintHostilesText,GATJAdjustOptions,HostileFleetNearbyAndAware,"SetEnabled mktRaidNonMarket false
n11197SetEnabled gaTJ_get false","A nearby hostile fleet is tracking your movements, making a rescue operation inadvisable.",,,n11211SetEnabled gaTJ_get false","A nearby hostile fleet is tracking your movements, making a rescue operation inadvisable.",,
11198gaTJStandardPlanetInteraction,GATJPlanetInteraction,,FireBest GATJAdjustOptions,,"gaTJ_contact:Send a coded burst on the frequency provided by Sebestyen11212gaTJStandardPlanetInteraction,GATJPlanetInteraction,,FireBest GATJAdjustOptions,,"gaTJ_contact:Send a coded burst on the frequency provided by Sebestyen
n11199defaultLeave:Leave",,n11213defaultLeave:Leave",
11200gaTJPlanetContact,DialogOptionSelected,$option == gaTJ_contact,Call $global.gaTJ_ref showResearcher,"Almost immediately a worried face appears, dripping sweat. ""Stars beyond,"" $gaTJ_heOrShe exclaims, ""You actually came! I am Academician $gaTJ_researcherName and I'm ready to leave. Right now."" 11214gaTJPlanetContact,DialogOptionSelected,$option == gaTJ_contact,Call $global.gaTJ_ref showResearcher,"Almost immediately a worried face appears, dripping sweat. ""Stars beyond,"" $gaTJ_heOrShe exclaims, ""You actually came! I am Academician $gaTJ_researcherName and I'm ready to leave. Right now."" 
1120111215
11202$gaTJ_HeOrShe laughs, sounding just a little unhinged, ""It's been- rads and ruin, a long long time. I've pulled a copy of all the base archives, and,"" $gaTJ_heOrShe grins and holds up a small datachip, ""The little secret Baird wants so badly. The EMP is about to go off, so don't panic when you detect it. I've hidden a shuttle in a shielded bay so I'll meet you in orbit soon. Just remember- "" 11216$gaTJ_HeOrShe laughs, sounding just a little unhinged, ""It's been- rads and ruin, a long long time. I've pulled a copy of all the base archives, and,"" $gaTJ_heOrShe grins and holds up a small datachip, ""The little secret Baird wants so badly. The EMP is about to go off, so don't panic when you detect it. I've hidden a shuttle in a shielded bay so I'll meet you in orbit soon. Just remember- "" 
1120311217
11204A frantic alarm sounds behind $gaTJ_himOrHer. The researcher looks over $gaTJ_hisOrHer shoulder, ""Ludd's hells-"" 11218A frantic alarm sounds behind $gaTJ_himOrHer. The researcher looks over $gaTJ_hisOrHer shoulder, ""Ludd's hells-"" 
1120511219
n11206The signal cuts out.",gaTJ_contact2:Continue,,n11220The signal cuts out.",gaTJ_contact2:Continue,
11207gaTJPlanetContact2,DialogOptionSelected,$option == gaTJ_contact2,ShowDefaultVisual,"The EMP goes off like a flashbulb on your bridge holodisplay of the planet below. All stations set to high alert, you wait tense minutes for any sign of Baird's informant.11221gaTJPlanetContact2,DialogOptionSelected,$option == gaTJ_contact2,ShowDefaultVisual,"The EMP goes off like a flashbulb on your bridge holodisplay of the planet below. All stations set to high alert, you wait tense minutes for any sign of Baird's informant.
1120811222
11209""There!"" shouts your tactical officer.11223""There!"" shouts your tactical officer.
1121011224
n11211The bridge displays zooms in to a small energy source that just made low orbit- a tiny cargo shuttle without even a closed cockpit. Visual scans can just make out a suited figure riding on its light chassis, weak thrusters pushing a course toward intercept.",gaTJ_contact3:Continue,,n11225The bridge displays zooms in to a small energy source that just made low orbit- a tiny cargo shuttle without even a closed cockpit. Visual scans can just make out a suited figure riding on its light chassis, weak thrusters pushing a course toward intercept.",gaTJ_contact3:Continue,
11212gaTJPlanetContact3,DialogOptionSelected,$option == gaTJ_contact3,"Call $global.gaTJ_ref showResearcher11226gaTJPlanetContact3,DialogOptionSelected,$option == gaTJ_contact3,"Call $global.gaTJ_ref showResearcher
11213SetTextHighlights ""Transverse Jump""11227SetTextHighlights ""Transverse Jump""
11214$global.gaTJ_needToReturn = true11228$global.gaTJ_needToReturn = true
11215Call $global.gaTJ_ref updateStage11229Call $global.gaTJ_ref updateStage
11216FireBest gaTJ_planetContact4response","A space ops team ushers the freed academician into a debriefing chamber. ""Captain,"" $gaTJ_heOrShe says with panic in $gaTJ_hisOrHer eyes, ""There's no time. They got a signal out before the comms went down. I've got this,"" $gaTJ_heOrShe fumbles with a pouch on $gaTJ_hisOrHer vacuum rig, pulling out the datachip from earlier.11230FireBest gaTJ_planetContact4response","A space ops team ushers the freed academician into a debriefing chamber. ""Captain,"" $gaTJ_heOrShe says with panic in $gaTJ_hisOrHer eyes, ""There's no time. They got a signal out before the comms went down. I've got this,"" $gaTJ_heOrShe fumbles with a pouch on $gaTJ_hisOrHer vacuum rig, pulling out the datachip from earlier.
1121711231
n11218""It's a software patch. Roots and modifies hyperdrive field software. Then, on command, you can engage Transverse Jump! Jump from normal to hyperspace,"" a manic gleam comes into $gaTJ_researcherName's eyes, ""Anywhere.""",,,n11232""It's a software patch. Roots and modifies hyperdrive field software. Then, on command, you can engage Transverse Jump! Jump from normal to hyperspace,"" a manic gleam comes into $gaTJ_researcherName's eyes, ""Anywhere.""",,
11219gaTJPlanetContact4response1,gaTJ_planetContact4response,$player.ability:fracture_jump,"SetTextHighlights ""Transverse Jump""",,"gaTJ_haveTJ:""No need. I already know Transverse Jump.""",,11233gaTJPlanetContact4response1,gaTJ_planetContact4response,$player.ability:fracture_jump,"SetTextHighlights ""Transverse Jump""",,"gaTJ_haveTJ:""No need. I already know Transverse Jump.""",
11220gaTJPlanetContact4response2,gaTJ_planetContact4response,,,,"gaTJ_takeChip:Take the datachip11234gaTJPlanetContact4response2,gaTJ_planetContact4response,,,,"gaTJ_takeChip:Take the datachip
11221gaTJ_NN:""That won't be necessary.""11235gaTJ_NN:""That won't be necessary.""
n11222",,n11236",
11223gaTJPlanetContactHaveTJ,DialogOptionSelected,$option == gaTJ_haveTJ,"SetTextHighlights ""Transverse Jump""11237gaTJPlanetContactHaveTJ,DialogOptionSelected,$option == gaTJ_haveTJ,"SetTextHighlights ""Transverse Jump""
11224Call $global.gaTJ_ref triggerMercFleets11238Call $global.gaTJ_ref triggerMercFleets
11225# do this anyway so re-speccing out of Navigation doesn't lose it11239# do this anyway so re-speccing out of Navigation doesn't lose it
11226AddAbility fracture_jump","""You... what?"" $gaTJ_researcherName looks at you, confused. ""I've heard rumors. Just spacers' stories, I thought. There's no way you could tune the hyperdrive field that accurately on manual control. And if you made one mistake..."" 11240AddAbility fracture_jump","""You... what?"" $gaTJ_researcherName looks at you, confused. ""I've heard rumors. Just spacers' stories, I thought. There's no way you could tune the hyperdrive field that accurately on manual control. And if you made one mistake..."" 
1122711241
11228$gaTJ_HeOrShe shakes $gaTJ_hisOrHer head, forlorn in the conclusion that $gaTJ_heOrShe has been rescued by a captain whose primary reactor is missing some shielding.11242$gaTJ_HeOrShe shakes $gaTJ_hisOrHer head, forlorn in the conclusion that $gaTJ_heOrShe has been rescued by a captain whose primary reactor is missing some shielding.
1122911243
n11230You take the datachip from $gaTJ_researcherName's trembling hand. Provost Baird wants this thing, so she'll get it. You order the academician to be seen to quarters - and watched - as you return to the bridge to decide whether to Transverse Jump directly to hyperspace or deal with the incoming mercs the old-fashioned way.",defaultLeave:Leave,,n11244You take the datachip from $gaTJ_researcherName's trembling hand. Provost Baird wants this thing, so she'll get it. You order the academician to be seen to quarters - and watched - as you return to the bridge to decide whether to Transverse Jump directly to hyperspace or deal with the incoming mercs the old-fashioned way.",defaultLeave:Leave,
11231gaTJPlanetContactTakeChip,DialogOptionSelected,$option == gaTJ_takeChip,,"You take the datachip from the escapee's trembling hand.11245gaTJPlanetContactTakeChip,DialogOptionSelected,$option == gaTJ_takeChip,,"You take the datachip from the escapee's trembling hand.
1123211246
11233""Yes, yes,"" $gaTJ_researcherName says, ""Use this and we can escape. Those mercs, captain, they're the expensive ones. No mere pirates, they're... "" $gaTJ_heOrShe shudders, ""They're cruel. And they have the best ships money can buy. You have to get us out of here.""11247""Yes, yes,"" $gaTJ_researcherName says, ""Use this and we can escape. Those mercs, captain, they're the expensive ones. No mere pirates, they're... "" $gaTJ_heOrShe shudders, ""They're cruel. And they have the best ships money can buy. You have to get us out of here.""
1123411248
n11235You order the academician to be seen to quarters - and watched - as you return to the bridge.",gaTJ_investigateChip:Investigate the datachip,,n11249You order the academician to be seen to quarters - and watched - as you return to the bridge.",gaTJ_investigateChip:Investigate the datachip,
11236gaTJPlanetContactTakeNN,DialogOptionSelected,$option == gaTJ_NN,,"A look of fear crosses the escapee's face, ""Captain! But you must. Please, just take it,"" $gaTJ_heOrShe moves forward, trying to push the datachip into your hands. And freezes as your bodyguards' sidearms appear.11250gaTJPlanetContactTakeNN,DialogOptionSelected,$option == gaTJ_NN,,"A look of fear crosses the escapee's face, ""Captain! But you must. Please, just take it,"" $gaTJ_heOrShe moves forward, trying to push the datachip into your hands. And freezes as your bodyguards' sidearms appear.
1123711251
11238""The merc fleets- they'll be coming for you now,"" $gaTJ_researcherName pleads. ""They won't negotiate, captain. You have to get us out of here,"" 11252""The merc fleets- they'll be coming for you now,"" $gaTJ_researcherName pleads. ""They won't negotiate, captain. You have to get us out of here,"" 
1123911253
n11240You wave your bodyguards down and take the chip. Provost Baird wants this thing, so it must be worth something. You order the academician to be seen to quarters - and watched - as you return to the bridge.",gaTJ_investigateChip:Investigate the datachip,,n11254You wave your bodyguards down and take the chip. Provost Baird wants this thing, so it must be worth something. You order the academician to be seen to quarters - and watched - as you return to the bridge.",gaTJ_investigateChip:Investigate the datachip,
11241gaTJinvestigateChip,DialogOptionSelected,$option == gaTJ_investigateChip,,"As your $shipOrFleet prepares to de-orbit, you plug the datachip into a secure terminal to see what Provost Baird decided to risk your life for. It is encrypted, of course, and the routine ICE-breaker doesn't crack it. Rarely does, but one must be thorough.11255gaTJinvestigateChip,DialogOptionSelected,$option == gaTJ_investigateChip,,"As your $shipOrFleet prepares to de-orbit, you plug the datachip into a secure terminal to see what Provost Baird decided to risk your life for. It is encrypted, of course, and the routine ICE-breaker doesn't crack it. Rarely does, but one must be thorough.
1124211256
n11243You think for only a moment before inputting the secure comm frequency given to you by Sebestyen to contact this 'researcher'. The crypto unfolds, leaving you with a tiny code package that seems to want to interface with a standard Domain hyperdrive kernel. You call your navigation officer over to consult.",gaTJ_investigateChip2:Continue,,n11257You think for only a moment before inputting the secure comm frequency given to you by Sebestyen to contact this 'researcher'. The crypto unfolds, leaving you with a tiny code package that seems to want to interface with a standard Domain hyperdrive kernel. You call your navigation officer over to consult.",gaTJ_investigateChip2:Continue,
11244gaTJinvestigateChip2,DialogOptionSelected,$option == gaTJ_investigateChip2,"Call $global.gaTJ_ref triggerMercFleets11258gaTJinvestigateChip2,DialogOptionSelected,$option == gaTJ_investigateChip2,"Call $global.gaTJ_ref triggerMercFleets
11245AddAbility fracture_jump","""It appears to 'tune' the hyperdrive field,"" they explain. ""And if this does what it says it does, it would be able to create the effect of a sort of pseudo jump-point around the ship itself."" The excitement in their voice is palpable, ""Theoretically an entire fleet could launch itself into hyperspace from ... anywhere!"" 11259AddAbility fracture_jump","""It appears to 'tune' the hyperdrive field,"" they explain. ""And if this does what it says it does, it would be able to create the effect of a sort of pseudo jump-point around the ship itself."" The excitement in their voice is palpable, ""Theoretically an entire fleet could launch itself into hyperspace from ... anywhere!"" 
1124611260
11247You react without surprise to this development, thanking the officer for the input.11261You react without surprise to this development, thanking the officer for the input.
1124811262
11249""Um, yes, Captain,"" they say uncertainly, ""$PlayerSirOrMadam. I'll return to my station and await your orders.""11263""Um, yes, Captain,"" they say uncertainly, ""$PlayerSirOrMadam. I'll return to my station and await your orders.""
1125011264
n11251You upload a copy of the datachip's contents to your personal TriPad. Just in case.",defaultLeave:Leave,,n11265You upload a copy of the datachip's contents to your personal TriPad. Just in case.",defaultLeave:Leave,
11252# return to Sebestyen,,,,,,,11266# return to Sebestyen,,,,,,
11253gaTJMissionReturn,PickGreeting,"$gaTJ_needToReturn score:100011267gaTJMissionReturn,PickGreeting,"$gaTJ_needToReturn score:1000
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n11255FireBest ASEBMissionReturn",ShowPersonVisual,"""Captain! Thank you for returning- "" Sebestyen freezes, then lowers his voice, ""-for returning the ah, researcher. Provost Baird will be very pleased. She's restarting the hyperspace- um, well, I shouldn't ruin it. I'm sure there'll be a proper announcement when they're all ready.""",gaTJ_finish:Continue,,n11269FireBest ASEBMissionReturn",ShowPersonVisual,"""Captain! Thank you for returning- "" Sebestyen freezes, then lowers his voice, ""-for returning the ah, researcher. Provost Baird will be very pleased. She's restarting the hyperspace- um, well, I shouldn't ruin it. I'm sure there'll be a proper announcement when they're all ready.""",gaTJ_finish:Continue,
11256gaTJReturnFinish,DialogOptionSelected,$option == gaTJ_finish,"$global.gaTJ_completed = true11270gaTJReturnFinish,DialogOptionSelected,$option == gaTJ_finish,"$global.gaTJ_completed = true
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1128511299
n11286""Welcome, [CUSTOMER NAME]! Please review the spectrum customization options for your Fabrique Orbitale [PRODUCT NAME] below. If you require assistance from a customer service expedition, please contact [COMM ID CORRUPTED].""",,,n11300""Welcome, [CUSTOMER NAME]! Please review the spectrum customization options for your Fabrique Orbitale [PRODUCT NAME] below. If you require assistance from a customer service expedition, please contact [COMM ID CORRUPTED].""",,
11287fusionLampBeginNonPlayer,OpenInteractionDialog,"$customType == fusion_lamp score:100011301fusionLampBeginNonPlayer,OpenInteractionDialog,"$customType == fusion_lamp score:1000
11288$faction.id != player",ShowDefaultVisual,"Your comms officer tries to establish a connection to the fusion lamp's governor interface, but the terminal is secured. Each failed login dumps the display feed back to an advertisement for the ""Fabrique Orbitale Plasma Dynamo"".11302$faction.id != player",ShowDefaultVisual,"Your comms officer tries to establish a connection to the fusion lamp's governor interface, but the terminal is secured. Each failed login dumps the display feed back to an advertisement for the ""Fabrique Orbitale Plasma Dynamo"".
1128911303
11290Bronzed, athletic sophisticates lounge in the midst of an unlikely display of glassware in primitive-chic luxury as several suns set on some watery horizon; the suns' glows flare to fill the screen with a rising fanfare, which crescendos, then fades to the Fabrique Orbitale logo and its distinctive orbiting-O. 11304Bronzed, athletic sophisticates lounge in the midst of an unlikely display of glassware in primitive-chic luxury as several suns set on some watery horizon; the suns' glows flare to fill the screen with a rising fanfare, which crescendos, then fades to the Fabrique Orbitale logo and its distinctive orbiting-O. 
1129111305
n11292You terminate the feed.",100:defaultLeave:Leave,,n11306You terminate the feed.",100:defaultLeave:Leave,
11293fusionLampMainOptions,FusionLampMainOptions,,,,"0:fusionLamp_changeColor:Adjust the lamp's visible emission range11307fusionLampMainOptions,FusionLampMainOptions,,,,"0:fusionLamp_changeColor:Adjust the lamp's visible emission range
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11296fusionLampHelp,DialogOptionSelected,$option == fusionLamp_help,,"""Please consult your Fabrique Orbitale Orbital Fusion Lamp Non-AI Classified Expert System Manual Agent (tm) for instructions on how to reconfigure the Orbital Fusion Lamp Product (tm) for other industrial and military applications.""11310fusionLampHelp,DialogOptionSelected,$option == fusionLamp_help,,"""Please consult your Fabrique Orbitale Orbital Fusion Lamp Non-AI Classified Expert System Manual Agent (tm) for instructions on how to reconfigure the Orbital Fusion Lamp Product (tm) for other industrial and military applications.""
1129711311
n11298Your breath catches at the words ""military applications"", but there is no more information forthcoming. And, needless to say, you're not in possession of a Fabrique Orbitale Orbital Fusion Lamp Non-AI Classified Expert System Manual Agent (tm).",,,n11312Your breath catches at the words ""military applications"", but there is no more information forthcoming. And, needless to say, you're not in possession of a Fabrique Orbitale Orbital Fusion Lamp Non-AI Classified Expert System Manual Agent (tm).",,
11299fusionLampColorOptions,DialogOptionSelected,$option == fusionLamp_changeColor,SetShortcut fusionLamp_goBack ESCAPE,"""Please enjoy the multitude of color options provided to ensure optimal comfort and health to your [COLONISTS / EMPLOYEES / CUSTOMERS / OTHER].""11313fusionLampColorOptions,DialogOptionSelected,$option == fusionLamp_changeColor,SetShortcut fusionLamp_goBack ESCAPE,"""Please enjoy the multitude of color options provided to ensure optimal comfort and health to your [COLONISTS / EMPLOYEES / CUSTOMERS / OTHER].""
1130011314
11301After a moment's contemplation, you decide to set the color to...","0:fusionLamp_orange:Factory-default orange11315After a moment's contemplation, you decide to set the color to...","0:fusionLamp_orange:Factory-default orange
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113065:fusionLamp_green:Calming green, like no star in the galaxy113205:fusionLamp_green:Calming green, like no star in the galaxy
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11314fusionLampBlue,DialogOptionSelected,$option == fusionLamp_blue,"SetColor $core_lampGlowColor 210,230,255,25511328fusionLampBlue,DialogOptionSelected,$option == fusionLamp_blue,"SetColor $core_lampGlowColor 210,230,255,255
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11317fusionLampWhite,DialogOptionSelected,$option == fusionLamp_white,"SetColor $core_lampGlowColor 245,250,255,25511331fusionLampWhite,DialogOptionSelected,$option == fusionLamp_white,"SetColor $core_lampGlowColor 245,250,255,255
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11326fusionLampGoBack,DialogOptionSelected,$option == fusionLamp_goBack,FireBest FusionLampMainOptions,,,,11340fusionLampGoBack,DialogOptionSelected,$option == fusionLamp_goBack,FireBest FusionLampMainOptions,,,
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n11367""Captain! So good to see you. I've been going over some exciting opportunities.""",,,n11381""Captain! So good to see you. I've been going over some exciting opportunities.""",,
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11370FireAll PopulateOptions","""Salutations captain! Um, I had some notes here, one moment,"" $heOrShe says while fumbling with a datapad. ""Ah-ha, there we are.""11384FireAll PopulateOptions","""Salutations captain! Um, I had some notes here, one moment,"" $heOrShe says while fumbling with a datapad. ""Ah-ha, there we are.""
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n11372""Greetings!"" $heOrShe says, then pauses. ""Um."" $HeOrShe seems to examine you, ""Should I have been expecting you?""",,,n11386""Greetings!"" $heOrShe says, then pauses. ""Um."" $HeOrShe seems to examine you, ""Should I have been expecting you?""",,
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11400""It's a bit of a surprise to hear from you again. I'm sure you can understand why I don't have anything to offer.""11414""It's a bit of a surprise to hear from you again. I'm sure you can understand why I don't have anything to offer.""
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n11402""To be honest, I didn't think you'd be back, so I haven't reserved any opportunities for you.""",,,n11416""To be honest, I didn't think you'd be back, so I haven't reserved any opportunities for you.""",,
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11480contactPrintAcceptTextFaithful,ContactPrintAcceptText,$voice == faithful,,"$HeOrShe smiles, ""Blessings of Ludd be upon you, captain.""11494contactPrintAcceptTextFaithful,ContactPrintAcceptText,$voice == faithful,,"$HeOrShe smiles, ""Blessings of Ludd be upon you, captain.""
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11484$HeOrShe smiles, then clasps $hisOrHer hands together. ""May this labor bear sweet fruit.""11498$HeOrShe smiles, then clasps $hisOrHer hands together. ""May this labor bear sweet fruit.""
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11486""Let our works bear the fruit of harmony,"" $heOrShe says, then bows $hisOrHer head for a moment.11500""Let our works bear the fruit of harmony,"" $heOrShe says, then bows $hisOrHer head for a moment.
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11491contactPrintAcceptTextAristo,ContactPrintAcceptText,$voice == aristo,,"""What a delightful little exchange, captain.""11505contactPrintAcceptTextAristo,ContactPrintAcceptText,$voice == aristo,,"""What a delightful little exchange, captain.""
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11493""Thank you, captain,"" $heOrShe smiles, ""This will make for a most amusing anecdote.""11507""Thank you, captain,"" $heOrShe smiles, ""This will make for a most amusing anecdote.""
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11495""What fun! This must be what it's like to work for a living.""11509""What fun! This must be what it's like to work for a living.""
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11497""Splendid! How did I do?"" $HeOrShe asks, seeming not to await an answer, ""This is just as diverting as my uncle said it would be.""11511""Splendid! How did I do?"" $HeOrShe asks, seeming not to await an answer, ""This is just as diverting as my uncle said it would be.""
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11499""Oh, yes. Father would approve, I think.""11513""Oh, yes. Father would approve, I think.""
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n11501""Quite right, then!"" $HeOrShe says. ""Mother would be proud.""",,,n11515""Quite right, then!"" $HeOrShe says. ""Mother would be proud.""",,
11502contactPrintAcceptTextOfficial,ContactPrintAcceptText,$voice == official,,"""Good. I should get back to filling out these forms.""11516contactPrintAcceptTextOfficial,ContactPrintAcceptText,$voice == official,,"""Good. I should get back to filling out these forms.""
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11504""Resolved. Can I help you with anything else?""11518""Resolved. Can I help you with anything else?""
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11506""Then it is agreed and done,"" $heOrShe nods.11520""Then it is agreed and done,"" $heOrShe nods.
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11531""The pleasure is all mine, I'm sure,"" $heOrShe says darkly.11545""The pleasure is all mine, I'm sure,"" $heOrShe says darkly.
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n11536$HeOrShe makes a sign of supplication, ""We walk the Path together.""",,,n11550$HeOrShe makes a sign of supplication, ""We walk the Path together.""",,
11537contactPrintDeclineTextGeneric,ContactPrintDeclineText,,,"""Well, let me know if you change your mind.""11551contactPrintDeclineTextGeneric,ContactPrintDeclineText,,,"""Well, let me know if you change your mind.""
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11539$HeOrShe seems to think things over. ""Perhaps next time.""11553$HeOrShe seems to think things over. ""Perhaps next time.""
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11545$HeOrShe nods, brow furrowed, and says ""I understand.""11559$HeOrShe nods, brow furrowed, and says ""I understand.""
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11547A look of disappointment crosses $hisOrHer face, but $heOrShe simply shrugs.11561A look of disappointment crosses $hisOrHer face, but $heOrShe simply shrugs.
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11580cheapComBlurbBar,cheapCom_blurbBar,,,"A $cheapCom_manOrWoman in a cheap business suit sips a reasonably priced drink, occasionally tapping at $hisOrHer TriPad in consternation.",,,11594cheapComBlurbBar,cheapCom_blurbBar,,,"A $cheapCom_manOrWoman in a cheap business suit sips a reasonably priced drink, occasionally tapping at $hisOrHer TriPad in consternation.",,
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11609""I need to clear out a warehouse as soon as possible,"" $heOrShe shows you $hisOrHer datapad - a cheap TriPad knockoff, now that you see it more closely. ""Right now it's full of $cheapCom_quantity units of $cheapCom_commodityName. If you could help me get rid of them I'd accept a price as low as $cheapCom_pricePerUnit credits per unit. That's a real bargain!""11623""I need to clear out a warehouse as soon as possible,"" $heOrShe shows you $hisOrHer datapad - a cheap TriPad knockoff, now that you see it more closely. ""Right now it's full of $cheapCom_quantity units of $cheapCom_commodityName. If you could help me get rid of them I'd accept a price as low as $cheapCom_pricePerUnit credits per unit. That's a real bargain!""
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n11611$HeOrShe puts down the datapad. ""So what do you think?""",,,n11625$HeOrShe puts down the datapad. ""So what do you think?""",,
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11643proComBlurbBar,proCom_blurbBar,,,A handful of commodity traders downing caffeine-spiked drinks seems to be giving a $proCom_manOrWoman some disappointing news.,,,11657proComBlurbBar,proCom_blurbBar,,,A handful of commodity traders downing caffeine-spiked drinks seems to be giving a $proCom_manOrWoman some disappointing news.,,
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n11663""$proCom_personPost $proCom_personName will receive the shipment from you $proCom_marketOnOrAt $proCom_marketName and deliver payment upon completion.""",,,n11677""$proCom_PersonPost $proCom_personName will receive the shipment from you $proCom_marketOnOrAt $proCom_marketName and deliver payment upon completion.""",,
11664proComTextRemoteUnderworld,ProComOfferText,"$proCom_variation == REMOTE11678proComTextRemoteUnderworld,ProComOfferText,"$proCom_variation == REMOTE
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11666$proCom_underworld",SetTextHighlights $proCom_quantity $proCom_dist $proCom_pricePerUnit $proCom_totalPrice,"""I need $proCom_quantity units of $proCom_commodityName delivered delivered to $proCom_marketName - that's $proCom_dist light-years away. I don't care who you have to shoot to make it happen so long as it gets there.""11680$proCom_underworld",SetTextHighlights $proCom_quantity $proCom_dist $proCom_pricePerUnit $proCom_totalPrice,"""I need $proCom_quantity units of $proCom_commodityName delivered delivered to $proCom_marketName - that's $proCom_dist light-years away. I don't care who you have to shoot to make it happen so long as it gets there.""
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n11668""Call it $proCom_pricePerUnit per unit. That makes $proCom_totalPrice total, because I know that you'll do what it takes to get it done. You'll need to talk to my, ah, associate, $proCom_personPost $proCom_personName to make the delivery and receive payment. And there's no need to mention my name.""",,,n11682""Call it $proCom_pricePerUnit per unit. That makes $proCom_totalPrice total, because I know that you'll do what it takes to get it done. You'll need to talk to my, ah, associate, $proCom_personPost $proCom_personName to make the delivery and receive payment. And there's no need to mention my name.""",,
11669proComTextLocalBar,ProComOfferText,"$proCom_variation == LOCAL score:1011683proComTextLocalBar,ProComOfferText,"$proCom_variation == LOCAL score:10
11670$proCom_barEvent",SetTextHighlights $proCom_quantity $proCom_pricePerUnit,"$HeOrShe looks up with a flicker of hope as you approach, ""You're a starship captain, right?""11684$proCom_barEvent",SetTextHighlights $proCom_quantity $proCom_pricePerUnit,"$HeOrShe looks up with a flicker of hope as you approach, ""You're a starship captain, right?""
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11672$HeOrShe sighs, and taps at a TriPad, ""I need to get $proCom_quantity units of $proCom_commodityName delivered here as soon as possible. It's very important. I'll even pay above market rates, $proCom_pricePerUnit credits per unit. Is this something you could do?""11686$HeOrShe sighs, and taps at a TriPad, ""I need to get $proCom_quantity units of $proCom_commodityName delivered here as soon as possible. It's very important. I'll even pay above market rates, $proCom_pricePerUnit credits per unit. Is this something you could do?""
11673OR11687OR
11674$HeOrShe looks up from $hisOrHer TriPad, brow creased. ""Perhaps you can help. Your $shipOrFleet just arrived, did it not?"" $HeOrShe holds up a hand, ""Hear me out, it'll just be a moment. I need $proCom_quantity units of $proCom_commodityName as soon as possible, and I'll pay above market price, $proCom_pricePerUnit credits per unit. Are you interested?""11688$HeOrShe looks up from $hisOrHer TriPad, brow creased. ""Perhaps you can help. Your $shipOrFleet just arrived, did it not?"" $HeOrShe holds up a hand, ""Hear me out, it'll just be a moment. I need $proCom_quantity units of $proCom_commodityName as soon as possible, and I'll pay above market price, $proCom_pricePerUnit credits per unit. Are you interested?""
11675OR11689OR
11676$HeOrShe interrupts your attempt at a greeting with a quick wave, ""I'm sorry, captain, is it? I don't mean to be abrupt, but I really need to secure a delivery of $proCom_quantity units of $proCom_commodityName as soon as possible."" 11690$HeOrShe interrupts your attempt at a greeting with a quick wave, ""I'm sorry, captain, is it? I don't mean to be abrupt, but I really need to secure a delivery of $proCom_quantity units of $proCom_commodityName as soon as possible."" 
1167711691
n11678$HeOrShe hesitates, sighs, then says ""I'm willing to pay above market value, $proCom_pricePerUnit per unit. If you're interested.""",,,n11692$HeOrShe hesitates, sighs, then says ""I'm willing to pay above market value, $proCom_pricePerUnit per unit. If you're interested.""",,
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11681$proCom_underworld",SetTextHighlights $proCom_quantity $proCom_pricePerUnit,"$HeOrShe brushes off $hisOrHer coat, muttering ""They don't know who they've-"" then smiles suddenly as you approach. 11695$proCom_underworld",SetTextHighlights $proCom_quantity $proCom_pricePerUnit,"$HeOrShe brushes off $hisOrHer coat, muttering ""They don't know who they've-"" then smiles suddenly as you approach. 
1168211696
11683""Finally, someone reasonable."" $HeOrShe pulls you aside as if you're old business partners, and says quietly ""I'm looking for $proCom_quantity units of $proCom_commodityName. Delivered here, as soon as possible, don't care how it gets done so long as it gets done, understand? I'm willing to pay $proCom_pricePerUnit per unit, isn't that generous? It's because I respect what you're capable of."" 11697""Finally, someone reasonable."" $HeOrShe pulls you aside as if you're old business partners, and says quietly ""I'm looking for $proCom_quantity units of $proCom_commodityName. Delivered here, as soon as possible, don't care how it gets done so long as it gets done, understand? I'm willing to pay $proCom_pricePerUnit per unit, isn't that generous? It's because I respect what you're capable of."" 
1168411698
n11685$HeOrShe rolls $hisOrHer eyes at the group nearby, shrugging with one shoulder ""Some people, they have no respect. They'll learn. What do you say?""",,,n11699$HeOrShe rolls $hisOrHer eyes at the group nearby, shrugging with one shoulder ""Some people, they have no respect. They'll learn. What do you say?""",,
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11689$HeOrShe taps at a TriPad, ""I need $proCom_quantity units of $proCom_commodityName delivered to $proCom_marketName, $proCom_dist light-years away. You'd be paid above market rates, $proCom_pricePerUnit per unit for $proCom_totalPrice total on delivery to $proCom_personPost $proCom_personName. Are you interested?""",,"#$HeOrShe looks up from $hisOrHer TriPad as you approach, and says ""Maybe you can help. Your $shipOrFleet just arrived, right?"" $HeOrShe holds up a hand, ""Hear me out, it'll be quick. I need someone to ship $proCom_quantity units of $proCom_commodityName. It's a delivery job, and you'd be paid above market prices, $proCom_pricePerUnit per unit, or $proCom_totalPrice total, to ship the cargo to $proCom_personPost $proCom_personName $proCom_marketOnOrAt $proCom_marketName, which is $proCom_dist light-years away.""11703$HeOrShe taps at a TriPad, ""I need $proCom_quantity units of $proCom_commodityName delivered to $proCom_marketName, $proCom_dist light-years away. You'd be paid above market rates, $proCom_pricePerUnit per unit for $proCom_totalPrice total on delivery to $proCom_personPost $proCom_personName. Are you interested?""",,"#$HeOrShe looks up from $hisOrHer TriPad as you approach, and says ""Maybe you can help. Your $shipOrFleet just arrived, right?"" $HeOrShe holds up a hand, ""Hear me out, it'll be quick. I need someone to ship $proCom_quantity units of $proCom_commodityName. It's a delivery job, and you'd be paid above market prices, $proCom_pricePerUnit per unit, or $proCom_totalPrice total, to ship the cargo to $proCom_personPost $proCom_personName $proCom_marketOnOrAt $proCom_marketName, which is $proCom_dist light-years away.""
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n11691$HeOrShe takes a breath, then asks ""Can you do it?""",n11705$HeOrShe takes a breath, then asks ""Can you do it?"""
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11694$proCom_underworld",SetTextHighlights $proCom_quantity $proCom_dist $proCom_pricePerUnit $proCom_totalPrice,"You approach the $manOrWoman as she glares icily, muttering ""-big mistake,"" then turns to you with a cool smile. ""Ah, captain."" $HisOrHer eye twitches, the tell of a black market ocular implant, ""Your $shipOrFleet just arrived, yes? Let's talk."" 11708$proCom_underworld",SetTextHighlights $proCom_quantity $proCom_dist $proCom_pricePerUnit $proCom_totalPrice,"You approach the $manOrWoman as she glares icily, muttering ""-big mistake,"" then turns to you with a cool smile. ""Ah, captain."" $HisOrHer eye twitches, the tell of a black market ocular implant, ""Your $shipOrFleet just arrived, yes? Let's talk."" 
1169511709
11696$HeOrShe raises two fingers at the bartender, ""I need $proCom_quantity units of $proCom_commodityName delivered to $proCom_marketName. $proCom_dist light-years away. I won't ask or answer any questions. It's full payment above market rate- $proCom_pricePerUnit per unit, for $proCom_totalPrice total on delivery to the contact,  $proCom_personName. They'll pay. And don't mention my name.""11710$HeOrShe raises two fingers at the bartender, ""I need $proCom_quantity units of $proCom_commodityName delivered to $proCom_marketName. $proCom_dist light-years away. I won't ask or answer any questions. It's full payment above market rate- $proCom_pricePerUnit per unit, for $proCom_totalPrice total on delivery to the contact,  $proCom_personName. They'll pay. And don't mention my name.""
1169711711
n11698$HisOrHer cool smile returns just as the bartender arrives with two small, potent drinks. ""Do we have a deal?""",,,n11712$HisOrHer cool smile returns just as the bartender arrives with two small, potent drinks. ""Do we have a deal?""",,
11699proComDeliverGreetingNotEnough,PickGreeting,"$proCom_needsCommodity score:100011713proComDeliverGreetingNotEnough,PickGreeting,"$proCom_needsCommodity score:1000
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11703FireAll PopulateOptions","""Yes, hello."" $HeOrShe appears to be busy browsing a shipping manifest on an adjacent display, ""I'm expecting a cargo of $proCom_quantity units of $proCom_commodityName. To be paid for,"" $hisOrHer eyes turn to you. ""Upon delivery. In full.""11717FireAll PopulateOptions","""Yes, hello."" $HeOrShe appears to be busy browsing a shipping manifest on an adjacent display, ""I'm expecting a cargo of $proCom_quantity units of $proCom_commodityName. To be paid for,"" $hisOrHer eyes turn to you. ""Upon delivery. In full.""
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n11705""I'm expecting a delivery of $proCom_commodityName, $proCom_quantity units, exact."" $HeOrShe idly reads from a datapad. ""That's the deal.""",,,n11719""I'm expecting a delivery of $proCom_commodityName, $proCom_quantity units, exact."" $HeOrShe idly reads from a datapad. ""That's the deal.""",,
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11711FireAll PopulateOptions","""You're here to deliver $proCom_quantity units of $proCom_commodityName? This manifest says you can't fulfill the shipment.""11725FireAll PopulateOptions","""You're here to deliver $proCom_quantity units of $proCom_commodityName? This manifest says you can't fulfill the shipment.""
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11713$HeOrShe drops the datapad to $hisOrHer desk with, you sense, more force than necessary. 11727$HeOrShe drops the datapad to $hisOrHer desk with, you sense, more force than necessary. 
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11715""So why are you here?"" $heOrShe asks.11729""So why are you here?"" $heOrShe asks.
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11721SetTextHighlights $proCom_quantity $proCom_pricePerUnit","""Ah, you must be $playerName. We've been expecting you."" $personName reads a datapad, ""And I believe- yes, it says here you're delivering $proCom_quantity units of $proCom_commodityName. Is that correct?""","proCom_deliver:Deliver the $proCom_commodityName11735SetTextHighlights $proCom_quantity $proCom_pricePerUnit","""Ah, you must be $playerName. We've been expecting you."" $personName reads a datapad, ""And I believe- yes, it says here you're delivering $proCom_quantity units of $proCom_commodityName. Is that correct?""","proCom_deliver:Deliver the $proCom_commodityName
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11729$personName eyes you suspiciously, ""You're $playerName? I thought you'd look different."" $HisOrHer eyes flick over to a secondary display, ""It says here you've got the cargo, all $proCom_quantity units. We'll go ahead with the agreed $proCom_pricePerUnit per unit. I'll provide you with a drop-off point.""","proCom_deliver:Deliver the $proCom_commodityName11743$personName eyes you suspiciously, ""You're $playerName? I thought you'd look different."" $HisOrHer eyes flick over to a secondary display, ""It says here you've got the cargo, all $proCom_quantity units. We'll go ahead with the agreed $proCom_pricePerUnit per unit. I'll provide you with a drop-off point.""","proCom_deliver:Deliver the $proCom_commodityName
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11737proComDeliverCompleted,ProComCompletedText,,,"""Thank you, this cargo of $proCom_commodityName is more important than you might think.""11751proComDeliverCompleted,ProComCompletedText,,,"""Thank you, this cargo of $proCom_commodityName is more important than you might think.""
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11741""Good work, you've really saved us a lot of trouble.""11755""Good work, you've really saved us a lot of trouble.""
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n11743""This was handled perfectly, captain. I'll be sure to put in a good word for you.""",,,n11757""This was handled perfectly, captain. I'll be sure to put in a good word for you.""",,
11744proComDeliverCompletedUnderworld,ProComCompletedText,$proCom_underworld,,"$HeOrShe nods, ""The boss will be pleased.""11758proComDeliverCompletedUnderworld,ProComCompletedText,$proCom_underworld,,"$HeOrShe nods, ""The boss will be pleased.""
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11746""Good. Very good,"" $heOrShe looks more relieved than the situation calls for. ""You have no idea how important this was.""11760""Good. Very good,"" $heOrShe looks more relieved than the situation calls for. ""You have no idea how important this was.""
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n11748""Okay, it's done."" $HeOrShe seems to key in some kind of confirmation on an off-brand datapad, then looks back up at you. ""This never happened.""",,,n11762""Okay, it's done."" $HeOrShe seems to key in some kind of confirmation on an off-brand datapad, then looks back up at you. ""This never happened.""",,
11749# Pirate encounter at some point after accepting the proCom mission,,,,,,,11763# Pirate encounter at some point after accepting the proCom mission,,,,,,
11750PROCOMPirateHail,PROCOMPirateHail,,$entity.ignorePlayerCommRequests = true,"""Oh, captain,"" the pirate $personRank looks almost apologetic. ""It's about the $proCom_commodityName procurement you've taken on. A minor matter,"" $heOrShe waggles a hand as if it's not quite important enough to explain, but $heOrShe will indulge you, ""But there is a competitor who hired me to send a message about the risks of doing business with that particular individual.""","cutCommLink2:""This isn't personal? That's a relief.""11764PROCOMPirateHail,PROCOMPirateHail,,$entity.ignorePlayerCommRequests = true,"""Oh, captain,"" the pirate $personRank looks almost apologetic. ""It's about the $proCom_commodityName procurement you've taken on. A minor matter,"" $heOrShe waggles a hand as if it's not quite important enough to explain, but $heOrShe will indulge you, ""But there is a competitor who hired me to send a message about the risks of doing business with that particular individual.""","cutCommLink2:""This isn't personal? That's a relief.""
n11751cutCommLink:Say nothing",,n11765cutCommLink:Say nothing",
11752,,,,,,,11766,,,,,,
11753# hand-me-down freighter,,,,,,,11767# hand-me-down freighter,,,,,,
11754hmdfBlurb,hmdf_blurb,,,"""I have an old freighter that's just taking up hangar space. Perhaps you could use it.""",,,11768hmdfBlurb,hmdf_blurb,,,"""I have an old freighter that's just taking up hangar space. Perhaps you could use it.""",,
11755hmdfBlurbAristo,hmdf_blurb,$voice == aristo,,"""Father has demanded I rid myself of an old frieghter I've been meaning to fix up, he says it's taking up valuable space in his orbital hangar. I think he's being tremendously unfair. Perhaps you could take it?""",,,11769hmdfBlurbAristo,hmdf_blurb,$voice == aristo,,"""Father has demanded I rid myself of an old frieghter I've been meaning to fix up, he says it's taking up valuable space in his orbital hangar. I think he's being tremendously unfair. Perhaps you could take it?""",,
11756hmdfOfferOption,hmdf_option,,,,hmdf_start:Ask about the old freighter,,11770hmdfOfferOption,hmdf_option,,,,hmdf_start:Ask about the old freighter,
11757hmdfBlurbBar,hmdf_blurbBar,,,At a corner table a spacer in a dirty uniform is quietly drowning $hmdf_hisOrHer sorrows.,,,11771hmdfBlurbBar,hmdf_blurbBar,,,At a corner table a spacer in a dirty uniform is quietly drowning $hmdf_hisOrHer sorrows.,,
11758hmdfOfferOptionBar,hmdf_optionBar,,,,hmdf_startBar:Talk to the hard-drinking spacer,,11772hmdfOfferOptionBar,hmdf_optionBar,,,,hmdf_startBar:Talk to the hard-drinking spacer,
11759hmdfOfferTextBar,DialogOptionSelected,$option == hmdf_startBar,"$missionId = hmdf11773hmdfOfferTextBar,DialogOptionSelected,$option == hmdf_startBar,"$missionId = hmdf
11760SetTextHighlights $hmdf_price","""I've got a $hmdf_hullClass freighter. I won't... I won't be needing it any more."" $HeOrShe looks at you with reddened eyes that suggest sorrows which require quite a lot of drowning.11774SetTextHighlights $hmdf_price","""I've got a $hmdf_hullClass freighter. I won't... I won't be needing it any more."" $HeOrShe looks at you with reddened eyes that suggest sorrows which require quite a lot of drowning.
1176111775
11762""I can sell it to you for $hmdf_price credits,"" $heOrShe says, then looks down at $hisOrHer half-empty drink. ""It was good to me, once.""","hmdf_lookBar:Ask for detailed info on the freighter11776""I can sell it to you for $hmdf_price credits,"" $heOrShe says, then looks down at $hisOrHer half-empty drink. ""It was good to me, once.""","hmdf_lookBar:Ask for detailed info on the freighter
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11766SetTextHighlights $hmdf_price","""It's a vintage $hmdf_hullClass freighter, and I was told by the seller that it's seen some real adventures. Terribly exciting, I feel, and it'd have made a fabulous conversation piece once I got it fixed up. There's always something coming up, however.""11780SetTextHighlights $hmdf_price","""It's a vintage $hmdf_hullClass freighter, and I was told by the seller that it's seen some real adventures. Terribly exciting, I feel, and it'd have made a fabulous conversation piece once I got it fixed up. There's always something coming up, however.""
1176711781
11768""I suppose I ought to make you pay for it to 'develop my business sense', as father put it. How much does a freighter cost, anyway. $hmdf_price credits, perhaps?""","hmdf_look:Ask for detailed info on the freighter11782""I suppose I ought to make you pay for it to 'develop my business sense', as father put it. How much does a freighter cost, anyway. $hmdf_price credits, perhaps?""","hmdf_look:Ask for detailed info on the freighter
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11771SetTextHighlights $hmdf_price","""This $hmdf_hullClass freighter has seen some light-years, but it'll fly. Would be a waste to simply scrap it. I can sell it to you for $hmdf_price credits.""","hmdf_look:Ask for detailed info on the freighter11785SetTextHighlights $hmdf_price","""This $hmdf_hullClass freighter has seen some light-years, but it'll fly. Would be a waste to simply scrap it. I can sell it to you for $hmdf_price credits.""","hmdf_look:Ask for detailed info on the freighter
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11773hmdfBarLookAtFreighter,DialogOptionSelected,$option == hmdf_lookBar,"Call $hmdf_ref showShip11787hmdfBarLookAtFreighter,DialogOptionSelected,$option == hmdf_lookBar,"Call $hmdf_ref showShip
11774DoCanAffordCheck $hmdf_price contact_acceptBar","The spacer taps a few buttons on a greasy TriPad so you can see the freighter's schematics. 11788DoCanAffordCheck $hmdf_price contact_acceptBar","The spacer taps a few buttons on a greasy TriPad so you can see the freighter's schematics. 
1177511789
11776""Got a few light-years on 'er, for sure. But it'll burn bright and true,"" $heOrShe says wistfully.","contact_acceptBar:Buy the freighter for $hmdf_price credits11790""Got a few light-years on 'er, for sure. But it'll burn bright and true,"" $heOrShe says wistfully.","contact_acceptBar:Buy the freighter for $hmdf_price credits
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1178111795
11782""I was thinking to augment the engines and install black market safety overrides to compel some utterly thrilling burn speeds. Don't tell father my plan, he'd be simply wroth.""","contact_accept:Buy the freighter for $hmdf_price credits11796""I was thinking to augment the engines and install black market safety overrides to compel some utterly thrilling burn speeds. Don't tell father my plan, he'd be simply wroth.""","contact_accept:Buy the freighter for $hmdf_price credits
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11785DoCanAffordCheck $hmdf_price contact_accept","$personName taps a few buttons to pull up the freighter schematics for your examination. ""For me, it's just taking up space, which is why I'm offering a reasonable price.""","contact_accept:Buy the freighter for $hmdf_price credits11799DoCanAffordCheck $hmdf_price contact_accept","$personName taps a few buttons to pull up the freighter schematics for your examination. ""For me, it's just taking up space, which is why I'm offering a reasonable price.""","contact_accept:Buy the freighter for $hmdf_price credits
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11787hmdfPostAccept,ContactPostAccept,$missionId == hmdf,"RemoveCommodity credits $hmdf_price 11801hmdfPostAccept,ContactPostAccept,$missionId == hmdf,"ShowPersonVisual
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11792# disrupt a competitor - raid warehouse or industry,,,,,,,11807# disrupt a competitor - raid warehouse or industry,,,,,,
11793dcomBlurb,dcom_blurb,,,"""I trust you, captain,"" $heOrShe says carefully, ""There's a sensitive matter regarding the facilities of a long-time competitor of mine..."" 11808dcomBlurb,dcom_blurb,,,"""I trust you, captain,"" $heOrShe says carefully, ""There's a sensitive matter regarding the facilities of a long-time competitor of mine..."" 
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n11795""We've built up a good rapport, I think,"" $heOrShe says, watching you carefully. ""I have a sensitive matter to discuss regarding the facilities of a... competitor.""",,,n11810""We've built up a good rapport, I think,"" $heOrShe says, watching you carefully. ""I have a sensitive matter to discuss regarding the facilities of a... competitor.""",,
11796dcomOfferOption,dcom_option,,,,dcom_start:Ask about the 'sensitive matter',,11811dcomOfferOption,dcom_option,,,,dcom_start:Ask about the 'sensitive matter',
11797dcomBlurbBar,dcom_blurbBar,,,A $dcom_manOrWoman in an expensive business suit is clutching a TriPad with what seems like barely-restrained rage. Just staring into space.,,,11812dcomBlurbBar,dcom_blurbBar,,,A $dcom_manOrWoman in an expensive business suit is clutching a TriPad with what seems like barely-restrained rage. Just staring into space.,,
11798dcomOfferOptionBar,dcom_optionBar,,,,dcom_startBar:Carefully approach the angry $dcom_manOrWoman in the expensive suit,,11813dcomOfferOptionBar,dcom_optionBar,,,,dcom_startBar:Carefully approach the angry $dcom_manOrWoman in the expensive suit,
11799dcomOfferTextBar,DialogOptionSelected,$option == dcom_startBar,"$missionId = dcom11814dcomOfferTextBar,DialogOptionSelected,$option == dcom_startBar,"$missionId = dcom
n11800SetTextHighlights $dcom_reward $dcom_marines","You exude an aura of understanding. If someone needed to vent a little flux, why, you'd be the perfect audience. It takes you only halfway through a light drink before you have the angry $dcom_manOrWoman opening up about her problems. n11815SetTextHighlights $dcom_reward $dcom_marines","You exude an aura of understanding. If someone needed to vent a little flux, why, you'd be the perfect audience. It takes you only halfway through a light drink before you have the angry $manOrWoman opening up about her problems. 
1180111816
11802You murmur vague agreement at the injustice done to honest folk, the irony of laws used as a shield by dishonest actors. Someone should do something, maybe.11817You murmur vague agreement at the injustice done to honest folk, the irony of laws used as a shield by dishonest actors. Someone should do something, maybe.
1180311818
11804""It'd be a rational response. A proportional response,"" $heOrShe says quietly, $hisOrHer rage now the cold death of a cryovolcanic world. ""If their warehouse $dcom_marketOnOrAt $dcom_marketName was raided by an unassociated third party,"" $heOrShe smiles vengefully, lifting a drink in a salute to you, ""I could arrange $dcom_reward credits to find their way into your account if that happened. I can provide all the necessary tactical details, of course.""11819""It'd be a rational response. A proportional response,"" $heOrShe says quietly, $hisOrHer rage now the cold death of a cryovolcanic world. ""If their warehouse $dcom_marketOnOrAt $dcom_marketName was raided by an unassociated third party,"" $heOrShe smiles vengefully, lifting a drink in a salute to you, ""I could arrange $dcom_reward credits to find their way into your account if that happened. I can provide all the necessary tactical details, of course.""
1180511820
n11806A quick review of $hisOrHer TriPad suggests that you'd need around $dcom_marines marines to carry off the operation.","contact_acceptBar:Acceptn11821A quick review of $dcom_hisOrHer TriPad suggests that you'd need around $dcom_marines marines to carry off the operation.","contact_acceptBar:Accept
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11808dcomOfferTextContact,DialogOptionSelected,$option == dcom_start,"$missionId = dcom11823dcomOfferTextContact,DialogOptionSelected,$option == dcom_start,"$missionId = dcom
n11809SetTextHighlights $dcom_reward","""If my competitor's warehouse $dcom_marketOnOrAt $dcom_marketName was raided by a third party,"" $heOrShe nods slowly at you, $hisOrHer meaning clear ""I would arrange for $dcom_reward credits to be transferred to your account.""","contact_accept:Acceptn11824SetTextHighlights $dcom_reward $dcom_marines","""If my competitor's warehouse $dcom_marketOnOrAt $dcom_marketName was raided by a third party,"" $heOrShe nods slowly at you, $hisOrHer meaning clear ""I would arrange for $dcom_reward credits to be transferred to your account.""
11825
11826$HeOrShe hesitates for a moment, then adds ""My tacticians' ah, speculative analysis suggests that $dcom_marines marines would be sufficient.""","contact_accept:Accept
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n11817Call $market.dcom_ref updateStage","Your marines set charges With the raid completed, your personal datapad pings softly to indicate that an anonymous payment has been received.",,, n11834Call $market.dcom_ref updateStage","You review a ground-level feed from a marine's suit cam. Flashbulbs of demolition charges stutter then after half a breath a heavy roll of thunder catches up with the photons.
11835
11836With the raid completed and proof uploaded to a secure darknet address, your datapad pings softly to indicate that an anonymous payment has been received.",,
11818"# merc shows up later, maybe",,,,,,,11837"# merc shows up later, maybe",,,,,,
11819DCOMMercHail,DCOMMercHail,,$entity.ignorePlayerCommRequests = true,"The mercenary $personRank looks very pleased, and perhaps a touch overconfident as the comms display stabilizes. 11838DCOMMercHail,DCOMMercHail,,$entity.ignorePlayerCommRequests = true,"The mercenary $personRank looks very pleased, and perhaps a touch overconfident as the comms display stabilizes. 
1182011839
n11821""Tsk, tsk,"" $heOrShe says. ""One can't expect to raid the holdings of major business concerns $dcom_marketOnOrAt $dcom_marketName and not have to deal with the consequences."" $HeOrShe smiles, satisfied, as $heOrshe motions to someone off-display. The tell-tale glint of combat alerts appear in $hisOrHer eyes.","cutCommLink2:""If that's so, sending you was a mistake.""n11840""Tsk, tsk,"" $heOrShe says. ""One can't expect to raid the holdings of major business concerns $dcom_marketOnOrAt $dcom_marketName and not have to deal with the consequences."" $HeOrShe smiles, satisfied, as $heOrShe motions to someone off-display. The tell-tale glint of combat alerts appear in $hisOrHer eyes.","cutCommLink2:""If that's so, sending you was a mistake.""
11822cutCommLink:Say nothing",,11841cutCommLink:Say nothing",
11823,,,,,,,11842,,,,,,
11824# produce X units of commodity at colony,,,,,,,11843# produce X units of commodity at colony,,,,,,
11825cpmBlurb,cpm_blurb,,,"""I'd like to set up an economic arrangement with a reliable colonial producer of $cpm_commodityName covering a period of several cycles.""11844cpmBlurb,cpm_blurb,,,"""I'd like to set up an economic arrangement with a reliable colonial producer of $cpm_commodityName covering a period of several cycles.""
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n11827""I'm looking to invest in a colony which can produce $cpm_commodityName reliably for several cycles.""",,,n11846""I'm looking to invest in a colony which can produce $cpm_commodityName reliably for several cycles.""",,
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11829cpmBlurbBar,cpm_blurbBar,,,A $cpm_manOrWoman in a business suit sits in a private booth thoughtfully perusing a top-line TriPad alongside a bottle of something expensive.,,,11848cpmBlurbBar,cpm_blurbBar,,,A $cpm_manOrWoman in a business suit sits in a private booth thoughtfully perusing a top-line TriPad alongside a bottle of something expensive.,,
11830cpmOfferOptionBar,cpm_optionBar,,,,cpm_startBar:Approach the thoughtful-looking business$cpm_manOrWoman in the private booth,,11849cpmOfferOptionBar,cpm_optionBar,,,,cpm_startBar:Approach the thoughtful-looking business$cpm_manOrWoman in the private booth,
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11832","You approach the private booth, doing your best to look both important and well-connected. It seems to work; the $cpm_manOrWoman looks up from $hisOrHer TriPad and motions for you to join $himOrHer.11851","You approach the private booth, doing your best to look both important and well-connected. It seems to work; the $cpm_manOrWoman looks up from $hisOrHer TriPad and motions for you to join $himOrHer.
1183311852
11834""Captain $playerName. Please, sit."" $heOrShe gives a small smile at catching you off-guard, and pours a tiny glass of something decadent from the bottle. ""I've heard so much about your accomplishments. It's all very enterprising. Bravo.""11853""Captain $playerName. Please, sit."" $heOrShe gives a small smile at catching you off-guard, and pours a tiny glass of something decadent from the bottle. ""I've heard so much about your accomplishments. It's all very enterprising. Bravo.""
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11836$HeOrShe raises the tiny glass, ""To opportunity,"" sips, then places the glass down beside $hisOrHer TriPad. ""I have a proposal for you. An opportunity.""","cpm_startBar2:""What kind of opportunity?""11855$HeOrShe raises the tiny glass, ""To opportunity,"" sips, then places the glass down beside $hisOrHer TriPad. ""I have a proposal for you. An opportunity.""","cpm_startBar2:""What kind of opportunity?""
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11838cpmOfferTextBar2,DialogOptionSelected,$option == cpm_startBar2,SetTextHighlights $cpm_needed $cpm_missionCycles $cpm_monthlyPayment $cpm_contractCycles $cpm_totalPayment,"""I need a steady supply of $cpm_needed units of $cpm_commodityName from a reliable colonial administrator. My organization would expect first delivery within $cpm_missionCycles cycles. Once established, I would arrange for monthly payments of $cpm_monthlyPayment credits over $cpm_contractCycles cycles, for a total of $cpm_totalPayment credits.""11857cpmOfferTextBar2,DialogOptionSelected,$option == cpm_startBar2,SetTextHighlights $cpm_needed $cpm_missionCycles $cpm_monthlyPayment $cpm_contractCycles $cpm_totalPayment,"""I need a steady supply of $cpm_needed units of $cpm_commodityName from a reliable colonial administrator. My organization would expect first delivery within $cpm_missionCycles cycles. Once established, I would arrange for monthly payments of $cpm_monthlyPayment credits over $cpm_contractCycles cycles, for a total of $cpm_totalPayment credits.""
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11840$HeOrShe slides $hisOrHer TriPad across the table for your review. It states the terms of the contract as described. ""I believe this arrangement could benefit both of us for a long time.""","contact_acceptBar:Accept11859$HeOrShe slides $hisOrHer TriPad across the table for your review. It states the terms of the contract as described. ""I believe this arrangement could benefit both of us for a long time.""","contact_acceptBar:Accept
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11845""This could prove quite lucrative if you could guarantee the stable supply chain our operation requires,"" $heOrShe says.","contact_accept:Accept11864""This could prove quite lucrative if you could guarantee the stable supply chain our operation requires,"" $heOrShe says.","contact_accept:Accept
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11849cpmBlurbBarUW,cpm_blurbBar,$cpm_underworld,,"A $cpm_manOrWoman sits alone in a private booth, flanked by discreet bodyguards. There is a sinister vibe to their bearing.",,,11868cpmBlurbBarUW,cpm_blurbBar,$cpm_underworld,,"A $cpm_manOrWoman sits alone in a private booth, flanked by discreet bodyguards. There is a sinister vibe to their bearing.",,
11850cpmOfferOptionBarUW,cpm_optionBar,$cpm_underworld,,,cpm_startBar:Approach the sinister $cpm_manOrWoman in the private booth,,11869cpmOfferOptionBarUW,cpm_optionBar,$cpm_underworld,,,cpm_startBar:Approach the sinister $cpm_manOrWoman in the private booth,
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11853","You approach the private booth, doing your best to look both important and well-connected. It seems to work; the $cpm_manOrWoman waves back $hisOrHer bodyguards and motions for you to join $himOrHer.11872","You approach the private booth, doing your best to look both important and well-connected. It seems to work; the $cpm_manOrWoman waves back $hisOrHer bodyguards and motions for you to join $himOrHer.
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11855""Is it Captain $playerName? Of course it is."" $HeOrShe pours $himOrHerself something from the fabulously expensive bottle at the center of the table. ""My informants have told so much about you. Your accomplishments,"" $hisOrHer eyebrows lift, ""Your exploits. I admire your pursuit of power. No, don't deny it,"" $heOrShe says, swirling $hisOrHer glass, ""You do it well, and that is why we are speaking.""11874""Is it Captain $playerName? Of course it is."" $HeOrShe pours $himOrHerself something from the fabulously expensive bottle at the center of the table. ""My informants have told so much about you. Your accomplishments,"" $hisOrHer eyebrows lift, ""Your exploits. I admire your pursuit of power. No, don't deny it,"" $heOrShe says, swirling $hisOrHer glass, ""You do it well, and that is why we are speaking.""
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11857$HeOrShe empties $hisOrHer glass, then says ""I would very much like us to work together.""","cpm_startBar2:Continue11876$HeOrShe empties $hisOrHer glass, then says ""I would very much like us to work together.""","cpm_startBar2:Continue
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11862""Any."" $HeOrShe pounds $hisOrHer glass on the table to emphasize the point. 11881""Any."" $HeOrShe pounds $hisOrHer glass on the table to emphasize the point. 
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11864""My organization would expect a first delivery within $cpm_missionCycles cycles. Once established, I would arrange for monthly payments of $cpm_monthlyPayment credits over $cpm_contractCycles cycles, for a total of $cpm_totalPayment credits.""11883""My organization would expect a first delivery within $cpm_missionCycles cycles. Once established, I would arrange for monthly payments of $cpm_monthlyPayment credits over $cpm_contractCycles cycles, for a total of $cpm_totalPayment credits.""
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11866$HeOrShe pours two glasses from the bottle. ""If you agree, I will accept you on your word."" $HeOrShe produces a chilling smile and motions toward the glasses. ""This partnership could prove to be very profitable, $playerName."" ","contact_acceptBar:Accept11885$HeOrShe pours two glasses from the bottle. ""If you agree, I will accept you on your word."" $HeOrShe produces a chilling smile and motions toward the glasses. ""This partnership could prove to be very profitable, $playerName."" ","contact_acceptBar:Accept
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11872""If you agree, I will accept you on your word,"" $heOrShe says. ""We make a good team, $playerName. Who would dare stand against such a partnership?"" $HeOrShe produces a chilling smile.","contact_accept:Accept11891""If you agree, I will accept you on your word,"" $heOrShe says. ""We make a good team, $playerName. Who would dare stand against such a partnership?"" $HeOrShe produces a chilling smile.","contact_accept:Accept
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11874# possible pirate encounter,,,,,,,11893# possible pirate encounter,,,,,,
11875CPMPirateHail,CPMPirateHail,,$entity.ignorePlayerCommRequests = true,"""Captain $playerName."" The pirate $personRank looks almost apologetic on the comm display. ""This is about the big $cpm_commodityName supply operation you're involved in. An anonymous competitor wants to send a message. Not to you, of course. You'll be dead. To the individual who hired you. I just figured I should let you know why out of professional courtesy.""11894CPMPirateHail,CPMPirateHail,,$entity.ignorePlayerCommRequests = true,"""Captain $playerName."" The pirate $personRank looks almost apologetic on the comm display. ""This is about the big $cpm_commodityName transport operation you're involved in. An anonymous competitor wants to send a message. Not to you, of course. You'll be dead. To the individual who hired you. I just figured I should let you know why out of professional courtesy.""
1187611895
11877""I mean, it's not all bad new,"" $heOrShe shrugs, ""I'm going to be paid very, very well. Enough to retire somewhere nice."" $HeOrShe sighs wistfully, then interrupts $himOrHerself to raise a scolding finger, ""Paid on completion, mind you. So don't even think of trying to buy me off.""","cutCommLink2:""I'm happy for you, truly.""11896""I mean, it's not all bad new,"" $heOrShe shrugs, ""I'm going to be paid very, very well. Enough to retire somewhere nice."" $HeOrShe sighs wistfully, then interrupts $himOrHerself to raise a scolding finger, ""Paid on completion, mind you. So don't even think of trying to buy me off.""","cutCommLink2:""I'm happy for you, truly.""
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11879,,,,,,,11898,,,,,,
11880,,,,,,,11899,,,,,,
11881# custom production - player orders stuff from contact,,,,,,,11900# custom production - player orders stuff from contact,,,,,,
11882cpcBlurb1,cpc_blurb,$cpc_trade,,"""I have a few nanoforge slots opening up due to a cancelled order. You could arrange for a custom production job; ships, weapons, you name it.""",,,11901cpcBlurb1,cpc_blurb,$cpc_trade,,"""I have a few nanoforge slots opening up due to a cancelled order. You could arrange for a custom production job; ships, weapons, you name it.""",,
11883cpcOfferOption1,cpc_option,$cpc_trade,,,cpc_start:Ask about the surplus nanoforge production opportunity.,,11902cpcOfferOption1,cpc_option,$cpc_trade,,,cpc_start:Ask about the surplus nanoforge production opportunity.,
11884cpcBlurb2,cpc_blurb,$cpc_military,,"""Due to a shift in strategic outlook, the navy has been left with some cancelled nanoforge production slots- and a hole to fill in the budget. We could arrange a custom order of military-grade products, provided you cover the fees.""",,,11903cpcBlurb2,cpc_blurb,$cpc_military,,"""Due to a shift in strategic outlook, the navy has been left with some cancelled nanoforge production slots- and a hole to fill in the budget. We could arrange a custom order of military-grade products, provided you cover the fees.""",,
11885cpcOfferOption2,cpc_option,$cpc_military,,,cpc_start:Ask about the surplus military-grade nanoforge production opportunity,,11904cpcOfferOption2,cpc_option,$cpc_military,,,cpc_start:Ask about the surplus military-grade nanoforge production opportunity,
11886cpcBlurb4,cpc_blurb,$cpc_armsDealer,,"""Some, ah, friends of mine have procured access to a supply of military-grade ships and weapons. I could cut you in on a deal.""",,,11905cpcBlurb4,cpc_blurb,$cpc_armsDealer,,"""Some, ah, friends of mine have procured access to a supply of military-grade ships and weapons. I could cut you in on a deal.""",,
11887cpcOfferOption4,cpc_option,$cpc_armsDealer,,,cpc_start:Ask about the military-grade arms procurement opportunity,,11906cpcOfferOption4,cpc_option,$cpc_armsDealer,,,cpc_start:Ask about the military-grade arms procurement opportunity,
11888cpcBlurbBar1,cpc_blurbBar,$cpc_trade,,A well-dressed $cpc_manOrWoman seems to be arguing with a TriPad about a cancelled nanoforge order and the need to fill some production slots as soon as possible.,,,11907cpcBlurbBar1,cpc_blurbBar,$cpc_trade,,A well-dressed $cpc_manOrWoman seems to be arguing with a TriPad about a cancelled nanoforge order and the need to fill some production slots as soon as possible.,,
11889cpcOfferOptionBar1,cpc_optionBar,$cpc_trade,,,cpc_startBar:Talk to the well-dressed $cpc_manOrWoman who needs to sell production slots,,11908cpcOfferOptionBar1,cpc_optionBar,$cpc_trade,,,cpc_startBar:Talk to the well-dressed $cpc_manOrWoman who needs to sell production slots,
11890cpcBlurbBar2,cpc_blurbBar,$cpc_military,,"At a private table, a $cpc_manOrWoman in uniform complains to another patron about how the ordnance department left them with unfilled nanoforge production slots- and a hole in the budget.",,,11909cpcBlurbBar2,cpc_blurbBar,$cpc_military,,"At a private table, a $cpc_manOrWoman in uniform complains to another patron about how the ordnance department left them with unfilled nanoforge production slots- and a hole in the budget.",,
11891cpcOfferOptionBar2,cpc_optionBar,$cpc_military,,,cpc_startBar:Talk to the $cpc_manOrWoman in uniform about selling you those military nanoforge production slots,,11910cpcOfferOptionBar2,cpc_optionBar,$cpc_military,,,cpc_startBar:Talk to the $cpc_manOrWoman in uniform about selling you those military nanoforge production slots,
11892cpcBlurbBar4,cpc_blurbBar,$cpc_armsDealer,,In a smoky booth flanked by bodyguards sits a $cpc_manOrWoman who you recognize as a notorious black market arms dealer.,,,11911cpcBlurbBar4,cpc_blurbBar,$cpc_armsDealer,,In a smoky booth flanked by bodyguards sits a $cpc_manOrWoman who you recognize as a notorious black market arms dealer.,,
11893cpcOfferOptionBar4,cpc_optionBar,$cpc_armsDealer,,,cpc_startBar:Talk to the arms dealer about buying illegal weapons,,11912cpcOfferOptionBar4,cpc_optionBar,$cpc_armsDealer,,,cpc_startBar:Talk to the arms dealer about buying illegal weapons,
11894cpcOfferTextContact1,DialogOptionSelected,"$option == cpc_start11913cpcOfferTextContact1,DialogOptionSelected,"$option == cpc_start
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11897DoCanAffordCheck 0 cpc_pickPlayerBP false","""The slots are valid for up to $cpc_maxCapacity credits worth of industrial production capacity, and I'll let you use them for a very reasonable $cpc_costPercent of base cost. You would have to provide your own blueprints, of course.""11916DoCanAffordCheck 0 cpc_pickPlayerBP false","""The slots are valid for up to $cpc_maxCapacity credits worth of industrial production capacity, and I'll let you use them for a very reasonable $cpc_costPercent of base cost. You would have to provide your own blueprints, of course.""
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11904DoCanAffordCheck 0 cpc_pickPlayerBP false","As you approach, the well-dressed $manOrWoman abruptly concludes their comms-call, and sensing your approach, looks you over with an assessor's eye.11923DoCanAffordCheck 0 cpc_pickPlayerBP false","As you approach, the well-dressed $manOrWoman abruptly concludes their comms-call, and sensing your approach, looks you over with an assessor's eye.
1190511924
11906""Captain, I presume,"" $heOrShe says, offering the next seat. ""And I presume you overheard my conversation so let me waste no time in laying out terms.""11925""Captain, I presume,"" $heOrShe says, offering the next seat. ""And I presume you overheard my conversation so let me waste no time in laying out terms.""
1190711926
11908""You have needs; starships, weapons, and so on. I can provide access to $cpc_maxCapacity credits worth of nanoforge production and I'm willing to input your orders at $cpc_costPercent of base cost. You would have to provide your own blueprints, of course.""","cpc_pickPlayerBP:Make a selection from your own blueprints11927""You have needs; starships, weapons, and so on. I can provide access to $cpc_maxCapacity credits worth of nanoforge production and I'm willing to input your orders at $cpc_costPercent of base cost. You would have to provide your own blueprints, of course.""","cpc_pickPlayerBP:Make a selection from your own blueprints
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11913DoCanAffordCheck 0 cpc_pickPlayerBP false","""I'm not here to make a sales pitch, captain, so I shall simply state the terms then let you decide. $cpc_maxCapacity credits worth of military-grade nanoforge production at $cpc_costPercent of base cost with delivery of product within $cpc_days days. You can take the slots and provide your own blueprints, or we can input the order under my authority, in which case you would use mine. One or the other.""","cpc_pickPlayerBP:Make a selection from your own blueprints11932DoCanAffordCheck 0 cpc_pickPlayerBP false","""I'm not here to make a sales pitch, captain, so I shall simply state the terms then let you decide. $cpc_maxCapacity credits worth of military-grade nanoforge production at $cpc_costPercent of base cost with delivery of product within $cpc_days days. You can take the slots and provide your own blueprints, or we can input the order under my authority, in which case you would use mine. One or the other.""","cpc_pickPlayerBP:Make a selection from your own blueprints
11914cpc_pickContactBP:See what blueprints they have available11933cpc_pickContactBP:See what blueprints they have available
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1192011939
11921The $personRank rolls $hisOrHer eyes then offers you a place at the table. ""You're interested in the production slots, captain"" $heOrShe says without greeting.11940The $personRank rolls $hisOrHer eyes then offers you a place at the table. ""You're interested in the production slots, captain"" $heOrShe says without greeting.
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11923""It's beneath my dignity to make a sales pitch, so I shall simply state the terms. $cpc_maxCapacity credits worth of military-grade nanoforge production at $cpc_costPercent of base cost. Delivery of product within $cpc_days days. You can take the slots and provide your own blueprints, or we can input the order under my authority, in which case you would use mine. One or the other.""","cpc_pickPlayerBP:Make a selection from your own blueprints11942""It's beneath my dignity to make a sales pitch, so I shall simply state the terms. $cpc_maxCapacity credits worth of military-grade nanoforge production at $cpc_costPercent of base cost. Delivery of product within $cpc_days days. You can take the slots and provide your own blueprints, or we can input the order under my authority, in which case you would use mine. One or the other.""","cpc_pickPlayerBP:Make a selection from your own blueprints
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11929DoCanAffordCheck 0 cpc_pickPlayerBP false","""My supplier can provide access to custom production of up to $cpc_maxCapacity credits worth of rare ships and weapons of great interest to a collector such as yourself. Discretion doesn't come cheap of course, and there's the matter of finders' fees and certain bureaucrats to... "" $heOrShe pauses, considering, ""...encourage to mind their other duties, let's say. Oh, and delivery of product is guaranteed within $cpc_days days.""11948DoCanAffordCheck 0 cpc_pickPlayerBP false","""My supplier can provide access to custom production of up to $cpc_maxCapacity credits worth of rare ships and weapons of great interest to a collector such as yourself. Discretion doesn't come cheap of course, and there's the matter of finders' fees and certain bureaucrats to... "" $heOrShe pauses, considering, ""...encourage to mind their other duties, let's say. Oh, and delivery of product is guaranteed within $cpc_days days.""
1193011949
11931""I can get you a good deal here - let's call it a mere $cpc_costPercent of base cost. Just say the word and I can give you a little manifest we've put together.""","cpc_pickContactBP:Make a selection11950""I can get you a good deal here - let's call it a mere $cpc_costPercent of base cost. Just say the word and I can give you a little manifest we've put together.""","cpc_pickContactBP:Make a selection
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11936DoCanAffordCheck 0 cpc_pickPlayerBP false","As you approach, the bodyguards' attention focuses like the sweep of a capship targeting array- the arms dealer stands them down with a flick of $hisOrHer hand.11955DoCanAffordCheck 0 cpc_pickPlayerBP false","As you approach, the bodyguards' attention focuses like the sweep of a capship targeting array- the arms dealer stands them down with a flick of $hisOrHer hand.
1193711956
11938""You must know who I am, and I know why you're here,"" $heOrShe says. ""Let us talk, like friends."" The arms dealer leans in, and a privacy field blurs around the booth, muffling outside sound. The smoke of a trendy drug-stick starts to fill the bubble due to dampened atmospheric motion.11957""You must know who I am, and I know why you're here,"" $heOrShe says. ""Let us talk, like friends."" The arms dealer leans in, and a privacy field blurs around the booth, muffling outside sound. The smoke of a trendy drug-stick starts to fill the bubble due to dampened atmospheric motion.
11939 11958 
11940""I can supply custom construction of up to $cpc_maxCapacity credits worth of rare ships and weapons, at a very reasonable $cpc_costPercent of base cost. I guarantee delivery of product within $cpc_days days, and absolute discretion.""11959""I can supply custom construction of up to $cpc_maxCapacity credits worth of rare ships and weapons, at a very reasonable $cpc_costPercent of base cost. I guarantee delivery of product within $cpc_days days, and absolute discretion.""
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11942$HeOrShe slides a battered TriPad over the table, ""It never hurt to look."" ","cpc_pickContactBP:Examine the TriPad11961$HeOrShe slides a battered TriPad over the table, ""It never hurt to look."" ","cpc_pickContactBP:Examine the TriPad
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11956# bounty on pirate fleets in a system with a pirate base / on the base itself,,,,,,,11975# bounty on pirate fleets in a system with a pirate base / on the base itself,,,,,,
11957psbBlurb,psb_blurb,,,"""The local pirates have been getting out of hand and it's cutting into profits. We're willing to offer special incentives if you could hunt some down.""11976psbBlurb,psb_blurb,,,"""The local pirates have been getting out of hand and it's cutting into profits. We're willing to offer special incentives if you could hunt some down.""
11958OR11977OR
11959""There's been an increase in local pirate activity and I'm unsatisfied with the official response. I've decided to offer a special bounty to trusted individuals who can assist with this problem.""11978""There's been an increase in local pirate activity and I'm unsatisfied with the official response. I've decided to offer a special bounty to trusted individuals who can assist with this problem.""
11960OR11979OR
n11961""The pirates have established a base nearby and their raids are simply bad for business. I could extend special bounty terms if you help us contain them.""",,,n11980""The pirates have established a base nearby and their raids are simply bad for business. I could extend special bounty terms if you help us contain them.""",,
11962psbOfferOption,psb_option,,,,psb_start:Ask about the special pirate fleet bounty,,11981psbOfferOption,psb_option,,,,psb_start:Ask about the special pirate fleet bounty,
11963psbBlurbBar,psb_blurbBar,,,"A $psb_manOrWoman is motioning to a news feed, haranguing an officer in the local navy patrol uniform about the increased pirate raids.",,,11982psbBlurbBar,psb_blurbBar,,,"A $psb_manOrWoman is motioning to a news feed, haranguing an officer in the local navy patrol uniform about the increased pirate raids.",,
11964psbOfferOptionBar,psb_optionBar,,,,psb_startBar:Talk to the $psb_manOrWoman haranguing the official about the increased pirate raids,,11983psbOfferOptionBar,psb_optionBar,,,,psb_startBar:Talk to the $psb_manOrWoman haranguing the official about the increased pirate raids,
11965psbOfferTextContact,DialogOptionSelected,$option == psb_start,"$missionId = psb11984psbOfferTextContact,DialogOptionSelected,$option == psb_start,"$missionId = psb
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11967 11986 
11968$HeOrShe pauses, some dark emotion crossing $hisOrHer face before $heOrShe re-assets the usual professional bearing, ""I would be pleased to see you stamp them out, captain.""","contact_accept:Accept11987$HeOrShe pauses, some dark emotion crossing $hisOrHer face before $heOrShe re-assets the usual professional bearing, ""I would be pleased to see you stamp them out, captain.""","contact_accept:Accept
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1197111990
11972You nod and put on an appearance of shared concern as the rant winds down, the $manOrWoman's attention fully focused on you now.11991You nod and put on an appearance of shared concern as the rant winds down, the $manOrWoman's attention fully focused on you now.
1197311992
n11974The patrol officer gives you a thankful look and, taking their drink, scurries toward a quiet end of the bar.",psb_startBar2:Continue,,n11993The patrol officer gives you a thankful look and, taking their drink, scurries toward a quiet end of the bar.",psb_startBar2:Continue,
11975psbOfferTextBar2,DialogOptionSelected,$option == psb_startBar2,SetTextHighlights $psb_dist $psb_baseBounty $psb_days,"""You're a starship captain, yes? I'll tell you what we've been thinking,"" $personName says, sitting you down.11994psbOfferTextBar2,DialogOptionSelected,$option == psb_startBar2,SetTextHighlights $psb_dist $psb_baseBounty $psb_days,"""You're a starship captain, yes? I'll tell you what we've been thinking,"" $personName says, sitting you down.
1197611995
11977""Along with a few concerned associates, I've put together a fund for a bounty on all pirate fleets in or near the $psb_systemName, $psb_dist light-years away. It'd start at $psb_baseBounty credits per frigate with more payout for larger hulls. Running this bounty for $psb_days days should send a strong message to these pirates, and,"" $heOrShe tries to see where the patrol officer went, speaking louder, ""-Teach those tariff-grabbers how to deal with pirates!""11996""Along with a few concerned associates, I've put together a fund for a bounty on all pirate fleets in or near the $psb_systemName, $psb_dist light-years away. It'd start at $psb_baseBounty credits per frigate with more payout for larger hulls. Running this bounty for $psb_days days should send a strong message to these pirates, and,"" $heOrShe tries to see where the patrol officer went, speaking louder, ""-Teach those tariff-grabbers how to deal with pirates!""
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11979""What do you say, captain?""","contact_acceptBar:Accept11998""What do you say, captain?""","contact_acceptBar:Accept
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11981,,,,,,,12000,,,,,,
11982# surplus ship hull,,,,,,,12001# surplus ship hull,,,,,,
11983sShipBlurb,sShip_blurb,,,"""I have a surplus $sShip_hullSize available. Military-grade hull, good quality. Interested?""",,,12002sShipBlurb,sShip_blurb,,,"""I have a surplus $sShip_hullSize available. Military-grade hull, good quality. Interested?""",,
11984sShipOfferOption,sShip_option,,,,sShip_start:Ask about the $sShip_hullSize,,12003sShipOfferOption,sShip_option,,,,sShip_start:Ask about the $sShip_hullSize,
11985sShipBlurbBar,sShip_blurbBar,,,"A military officer wearing the insignia of $sShip_rankAOrAn $sShip_rank sits alone at a private table, frowning at a datapad displaying hull specs, drink untouched.",,,12004sShipBlurbBar,sShip_blurbBar,,,"A military officer wearing the insignia of $sShip_rankAOrAn $sShip_rank sits alone at a private table, frowning at a datapad displaying hull specs, drink untouched.",,
11986sShipOfferOptionBar,sShip_optionBar,,,,sShip_startBar:Talk to the $sShip_rank at the private table,,12005sShipOfferOptionBar,sShip_optionBar,,,,sShip_startBar:Talk to the $sShip_rank at the private table,
11987sShipOfferTextBar,DialogOptionSelected,$option == sShip_startBar,"$missionId = sShip12006sShipOfferTextBar,DialogOptionSelected,$option == sShip_startBar,"$missionId = sShip
11988SetTextHighlights $sShip_price","""Please, sit. Captain I presume?"" $HeOrShe nods confidently at your assent, ""Perfect. Order something. Let's talk.""12007SetTextHighlights $sShip_price","""Please, sit. Captain I presume?"" $HeOrShe nods confidently at your assent, ""Perfect. Order something. Let's talk.""
1198912008
11990$HeOrShe slides the datapad toward you, ""We have a surplus $sShip_hullClass $sShip_hullSize in dock. Perfectly good ship, honorable service record. It'd be a damned shame to simply scrap it."" 12009$HeOrShe slides the datapad toward you, ""We have a surplus $sShip_hullClass $sShip_hullSize in dock. Perfectly good ship, honorable service record. It'd be a damned shame to simply scrap it."" 
1199112010
11992$HeOrShe meets your eyes with a steady gaze, officer to officer. ""I could make it yours for $sShip_price credits.""","sShip_lookBar:Examine the ship's specifications on the datapad12011$HeOrShe meets your eyes with a steady gaze, officer to officer. ""I could make it yours for $sShip_price credits.""","sShip_lookBar:Examine the ship's specifications on the datapad
n11993contact_declineBarNoContinue:Decline",,n12012contact_declineBarNoContinue:Decline",
11994sShipOfferTextContact,DialogOptionSelected,$option == sShip_start,"$missionId = sShip12013sShipOfferTextContact,DialogOptionSelected,$option == sShip_start,"$missionId = sShip
11995SetTextHighlights $sShip_price","""It's a $sShip_hullClass $sShip_hullSize in good condition. I could find another buyer, but I wanted to make the offer to you first- $sShip_price credits for the ship.""","sShip_look:Ask for detailed info on the ship12014SetTextHighlights $sShip_price","""It's a $sShip_hullClass $sShip_hullSize in good condition. I could find another buyer, but I wanted to make the offer to you first- $sShip_price credits for the ship.""","sShip_look:Ask for detailed info on the ship
n11996contact_decline:Decline",,n12015contact_decline:Decline",
11997sShipBarLookAtFreighter,DialogOptionSelected,$option == sShip_lookBar,"Call $sShip_ref showShip12016sShipBarLookAtFreighter,DialogOptionSelected,$option == sShip_lookBar,"Call $sShip_ref showShip
11998DoCanAffordCheck $sShip_price contact_acceptBar",You pull the datapad closer and scroll through the specs.,"contact_acceptBar:Buy the $sShip_hullSize for $sShip_price credits12017DoCanAffordCheck $sShip_price contact_acceptBar",You pull the datapad closer and scroll through the specs.,"contact_acceptBar:Buy the $sShip_hullSize for $sShip_price credits
n11999contact_declineBarNoContinue:Decline",,n12018contact_declineBarNoContinue:Decline",
12000sShipLookAtFreighter,DialogOptionSelected,$option == sShip_look,"Call $sShip_ref showShip12019sShipLookAtFreighter,DialogOptionSelected,$option == sShip_look,"Call $sShip_ref showShip
12001DoCanAffordCheck $sShip_price contact_accept",$personName taps a few keys to summon the ship specifications for your examination.,"contact_accept:Buy the $sShip_hullSize for $sShip_price credits12020DoCanAffordCheck $sShip_price contact_accept",$personName taps a few keys to summon the ship specifications for your examination.,"contact_accept:Buy the $sShip_hullSize for $sShip_price credits
n12002contact_decline:Decline",,n12021contact_decline:Decline",
12003sShipPostAccept,ContactPostAccept,$missionId == sShip,"RemoveCommodity credits $sShip_price 12022sShipPostAccept,ContactPostAccept,$missionId == sShip,"ShowPersonVisual
12023RemoveCommodity credits $sShip_price
12004AddShip $sShip_member12024AddShip $sShip_member
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12009ssatBlurb,ssat_blurb,,,"""Fleet intel has requested discrete deployment of an observation package to $ssat_marketName orbit. You could fulfill the mission parameters.""12029ssatBlurb,ssat_blurb,,,"""Fleet intel has requested discrete deployment of an observation package to $ssat_marketName orbit. You could fulfill the mission parameters.""
12010OR12030OR
n12011""Strategic observation assets are imperative; we need a small observation package deployed directly to $ssat_marketName orbit.""",,,n12031""Strategic observation assets are imperative; we need a small observation package deployed directly to $ssat_marketName orbit.""",,
12012ssatOfferOption,ssat_option,,,,ssat_start:Ask about deploying the observation package,,12032ssatOfferOption,ssat_option,,,,ssat_start:Ask about deploying the observation package,
12013ssatBlurbUW,ssat_blurb,$ssat_underworld,,"""I would like a small satellite deployed to orbit around $ssat_marketName. Just to keep an eye on things.""12033ssatBlurbUW,ssat_blurb,$ssat_underworld,,"""I would like a small satellite deployed to orbit around $ssat_marketName. Just to keep an eye on things.""
12014OR12034OR
n12015""I am in need of watchful eyes on $ssat_marketName - deploying a small spy satellite should be sufficient.""",,,n12035""I am in need of watchful eyes on $ssat_marketName - deploying a small spy satellite should be sufficient.""",,
12016ssatOfferOptionUW,ssat_option,$ssat_underworld,,,ssat_start:Ask about the spysat deployment,,12036ssatOfferOptionUW,ssat_option,$ssat_underworld,,,ssat_start:Ask about the spysat deployment,
12017ssatBlurbBar,ssat_blurbBar,,,From a shadowy booth a conspicuously nondescript $ssat_manOrWoman sitting with perfect posture catches your eye and gives what might be a small nod.,,,12037ssatBlurbBar,ssat_blurbBar,,,From a shadowy booth a conspicuously nondescript $ssat_manOrWoman sitting with perfect posture catches your eye and gives what might be a small nod.,,
12018ssatOfferOptionBar,ssat_optionBar,,,,ssat_startBar:Walk over to the shadowy booth to join the $ssat_manOrWoman with perfect posture,,12038ssatOfferOptionBar,ssat_optionBar,,,,ssat_startBar:Walk over to the shadowy booth to join the $ssat_manOrWoman with perfect posture,
12019ssatBlurbBarUW,ssat_blurbBar,$ssat_underworld,,From a shadowy booth a conspicuously nondescript $ssat_manOrWoman nursing a drink in a booth catches your eye and gives what might be a small nod.,,,12039ssatBlurbBarUW,ssat_blurbBar,$ssat_underworld,,From a shadowy booth a conspicuously nondescript $ssat_manOrWoman nursing a drink in a booth catches your eye and gives what might be a small nod.,,
12020ssatOfferOptionBarUW,ssat_optionBar,$ssat_underworld,,,ssat_startBar:Join the nondescript $ssat_manOrWoman in the shadowy booth.,,12040ssatOfferOptionBarUW,ssat_optionBar,$ssat_underworld,,,ssat_startBar:Join the nondescript $ssat_manOrWoman in the shadowy booth,
12021ssatOfferTextBar,DialogOptionSelected,$option == ssat_startBar,"$missionId = ssat12041ssatOfferTextBar,DialogOptionSelected,$option == ssat_startBar,"$missionId = ssat
12022SetTextHighlights $ssat_reward","Although without insignia or uniform you instantly tag the $manOrWoman as military. It's the boots. They can never give up the mil-spec boots. 12042SetTextHighlights $ssat_reward","Although without insignia or uniform you instantly tag the $manOrWoman as military. It's the boots. They can never give up the mil-spec boots. 
1202312043
n12024""Captain $playerName,"" $heOrShe says, ""You are known to my organization as a capable and discreet operative. I am authorized to propose a simple mission for you to carry out. Payment would consist of $ssat_reward credits upon completion.""",contact_acceptBar2:Continue,,n12044""Captain $playerName,"" $heOrShe says, ""You are known to my organization as a capable and discreet operative. I am authorized to propose a simple mission for you to carry out. Payment would consist of $ssat_reward credits upon completion.""",contact_acceptBar2:Continue,
12025ssatOfferTextBar2,DialogOptionSelected,$option == contact_acceptBar2,,"""As for the the operation,"" $heOrShe continues, as if briefing a cadet, ""Enter a standard orbit of $ssat_marketName, in the $ssat_systemName. Then deploy the spy satellite package; it is critical that no patrols be tracking your fleet at this stage. Once deployed, the spysat has stealth capabilities which make detection unlikely.""12045ssatOfferTextBar2,DialogOptionSelected,$option == contact_acceptBar2,,"""As for the the operation,"" $heOrShe continues, as if briefing a cadet, ""Enter a standard orbit of $ssat_marketName, in the $ssat_systemName. Then deploy the spy satellite package; it is critical that no patrols be tracking your fleet at this stage. Once deployed, the spysat has stealth capabilities which make detection unlikely.""
1202612046
12027""Simple. Of course my organization could not risk carrying out this mission with flagged vessels. That is why we have come to you. Do you accept?""","contact_acceptBar:Accept12047""Simple. Of course my organization could not risk carrying out this mission with flagged vessels. That is why we have come to you. Do you accept?""","contact_acceptBar:Accept
n12028contact_declineBarNoContinue:Decline",,n12048contact_declineBarNoContinue:Decline",
12029ssatOfferTextContact,DialogOptionSelected,$option == ssat_start,"$missionId = ssat12049ssatOfferTextContact,DialogOptionSelected,$option == ssat_start,"$missionId = ssat
12030SetTextHighlights $ssat_reward","""The mission: enter a standard orbit of $ssat_marketName in the $ssat_systemName. Then deploy the spy satellite package while unobserved. I repeat, it is critical that no patrols be tracking your fleet at this stage. Once deployed, the spysat has stealth capabilities which make detection unlikely.""12050SetTextHighlights $ssat_reward","""The mission: enter a standard orbit of $ssat_marketName in the $ssat_systemName. Then deploy the spy satellite package while unobserved. I repeat, it is critical that no patrols be tracking your fleet at this stage. Once deployed, the spysat has stealth capabilities which make detection unlikely.""
1203112051
12032""Simple. Your reward for mission completion would be $ssat_reward credits. Of course my organization could not risk carrying out this mission with flagged vessels. That is why we have come to you. Do you accept?""","contact_accept:Accept12052""Simple. Your reward for mission completion would be $ssat_reward credits. Of course my organization could not risk carrying out this mission with flagged vessels. That is why we have come to you. Do you accept?""","contact_accept:Accept
n12033contact_decline:Decline",,n12053contact_decline:Decline",
12034ssatOfferTextBarUW,DialogOptionSelected,"$option == ssat_startBar12054ssatOfferTextBarUW,DialogOptionSelected,"$option == ssat_startBar
12035$ssat_underworld","$missionId = ssat12055$ssat_underworld","$missionId = ssat
12036SetTextHighlights $ssat_reward","Despite the anonymous work-suit, you note the fine tracery of unnatural scars and insolent swagger that suggest this $manOrWoman is connected to organized crime.12056SetTextHighlights $ssat_reward","Despite the anonymous work-suit, you note the fine tracery of unnatural scars and insolent swagger that suggest this $manOrWoman is connected to organized crime.
1203712057
12038$HeOrShe flicks some ash from smoldering stim-stick onto the table, then offers a seat with the same hand, the smoke tracing an arc in the air.12058$HeOrShe flicks some ash from smoldering stim-stick onto the table, then offers a seat with the same hand, the smoke tracing an arc in the air.
1203912059
12040""I need eyes on $ssat_marketName, in the $ssat_systemName. Word is you're quiet and can get jobs done."" A drag from the stim-stick. ""I can't afford being caught there, even in orbit. Got a bit of a record."" You see a smile by the glint off $hisOrHer teeth.12060""I need eyes on $ssat_marketName, in the $ssat_systemName. Word is you're quiet and can get jobs done."" A drag from the stim-stick. ""I can't afford being caught there, even in orbit. Got a bit of a record."" You see a smile by the glint off $hisOrHer teeth.
1204112061
12042""I'll provide the spysat package. Make sure no patrols are on your tail when you deploy it in orbit. Easy as robbing a Luddie pilgrim, yeah? Pay is $ssat_reward credits. You in?""","contact_acceptBar:Accept12062""I'll provide the spysat package. Make sure no patrols are on your tail when you deploy it in orbit. Easy as robbing a Luddie pilgrim, yeah? Pay is $ssat_reward credits. You in?""","contact_acceptBar:Accept
n12043contact_declineBarNoContinue:Decline",,n12063contact_declineBarNoContinue:Decline",
12044ssatOfferTextContactUW,DialogOptionSelected,"$option == ssat_start12064ssatOfferTextContactUW,DialogOptionSelected,"$option == ssat_start
12045$ssat_underworld","$missionId = ssat12065$ssat_underworld","$missionId = ssat
12046SetTextHighlights $ssat_reward","""Like I said, I need eyes on $ssat_marketName, in the $ssat_systemName. I'd do it myself, but it'd be inconvenient to be caught there, even in orbit. Got a bit of a record."" 12066SetTextHighlights $ssat_reward","""Like I said, I need eyes on $ssat_marketName, in the $ssat_systemName. I'd do it myself, but it'd be inconvenient to be caught there, even in orbit. Got a bit of a record."" 
1204712067
12048$personName smiles like a predator, a little too proud. Probably best not to inquire.12068$personName smiles like a predator, a little too proud. Probably best not to inquire.
1204912069
12050""I'll provide the spysat package. Make sure no patrols are on your tail when you deploy it in orbit. Easy as robbing a Luddie pilgrimage. Pay is $ssat_reward credits. You in?""","contact_accept:Accept12070""I'll provide the spysat package. Make sure no patrols are on your tail when you deploy it in orbit. Easy as robbing a Luddie pilgrimage. Pay is $ssat_reward credits. You in?""","contact_accept:Accept
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12052# spysat deployment - node interaction,,,,,,,12072# spysat deployment - node interaction,,,,,,
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n12055Call $ssat_ref updateData",ShowDefaultVisual,"Your $shipOrFleet was recently detected - or is currently being tracked by - a nearby fleet, making a covert spysat deployment impossible.",defaultLeave:Leave,,n12075Call $ssat_ref updateData",ShowDefaultVisual,"Your $shipOrFleet was recently detected - or is currently being tracked by - a nearby fleet, making a covert spysat deployment impossible.",defaultLeave:Leave,
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1205812078
12059The go-button flashes softly on your command interface.","ssat_scan:Deploy the spysat12079The go-button flashes softly on your command interface.","ssat_scan:Deploy the spysat
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12061ssatObjectScan,DialogOptionSelected,$option == ssat_scan,"$ssat_completed = true12081ssatObjectScan,DialogOptionSelected,$option == ssat_scan,"$ssat_completed = true
12062Call $ssat_ref updateStage","The bay doors open, and the spysat is released from its cradle. You watch the display feed as built-in maneuvering thrusters puff softly, guiding it away from your flagship. The image flickers.12082Call $ssat_ref updateStage","The bay doors open, and the spysat is released from its cradle. You watch the display feed as built-in maneuvering thrusters puff softly, guiding it away from your flagship. The image flickers.
1206312083
n12064Your sensors officer looks up in alarm, ""$PlayerSirOrMadam, I don't have a track on the sat. It's just... gone.""",defaultLeave:Leave,,n12084Your sensors officer looks up in alarm, ""$PlayerSirOrMadam, I don't have a track on the sat. It's just... gone.""",defaultLeave:Leave,
12065,,,,,,,12085,,,,,,
12066# Combat Extraction mission,,,,,,,12086# Combat Extraction mission,,,,,,
12067extrBlurb1,extr_blurb,$extr_variation == COLONY,,"""Command has assigned me a somewhat atypical extraction mission. Due to, ah, public-political implications, it is best performed by a mixed-capability independent unit such as yours.""",,,12087extrBlurb1,extr_blurb,$extr_variation == COLONY,,"""Command has assigned me a somewhat atypical extraction mission. Due to, ah, public-political implications, it is best performed by a mixed-capability independent unit such as yours.""",,
12068extrOfferOption1,extr_option,$extr_variation == COLONY,,,extr_start:Ask about the 'atypical extraction' mission involving a major faction,,12088extrOfferOption1,extr_option,$extr_variation == COLONY,,,extr_start:Ask about the 'atypical extraction' mission involving a major faction,
12069extrBlurb2,extr_blurb,$extr_variation == PIRATE_BASE,,"""Command has given me an unconventional extraction mission; a mixed-capability unit with experience interacting with, ah, non-aligned militants may be most appropriate for the situation.""",,,12089extrBlurb2,extr_blurb,$extr_variation == PIRATE_BASE,,"""Command has given me an unconventional extraction mission; a mixed-capability unit with experience interacting with, ah, non-aligned militants may be most appropriate for the situation.""",,
12070extrOfferOption2,extr_option,$extr_variation == PIRATE_BASE,,,extr_start:Ask about the 'unconventional extraction' mission involving pirates,,12090extrOfferOption2,extr_option,$extr_variation == PIRATE_BASE,,,extr_start:Ask about the 'unconventional extraction' mission involving pirates,
12071extrBlurb3,extr_blurb,$extr_variation == LUDDIC_PATH_BASE,,"""Command has given me a sensitive mission. Your independent, mixed-capability unit would be best suited to carrying it out due to... religious elements.""",,,12091extrBlurb3,extr_blurb,$extr_variation == LUDDIC_PATH_BASE,,"""Command has given me a sensitive mission. Your independent, mixed-capability unit would be best suited to carrying it out due to... religious elements.""",,
12072extrOfferOption3,extr_option,$extr_variation == LUDDIC_PATH_BASE,,,extr_start:Ask about the 'unconventional extraction' mission involving Pathers,,12092extrOfferOption3,extr_option,$extr_variation == LUDDIC_PATH_BASE,,,extr_start:Ask about the 'unconventional extraction' mission involving Pathers,
12073extrBlurbBar1,extr_blurbBar,$extr_variation == COLONY,,"A nervous cadet holding a drink approaches you, ""Um, captain. My uh- I mean, the $extr_manOrWoman over there wants a word."" The cadet glances at a dark corner of the bar.",,,12093extrBlurbBar1,extr_blurbBar,$extr_variation == COLONY,,"A nervous cadet holding a drink approaches you, ""Um, captain. My uh- I mean, the $extr_manOrWoman over there wants a word."" The cadet glances at a dark corner of the bar.",,
12074extrOfferOptionBar1,extr_optionBar,$extr_variation == COLONY,,,extr_startBar:Talk to the $extr_manOrWoman who ordered the cadet to apprehend you,,12094extrOfferOptionBar1,extr_optionBar,$extr_variation == COLONY,,,extr_startBar:Talk to the $extr_manOrWoman who ordered the cadet to apprehend you,
12075extrBlurbBar2,extr_blurbBar,$extr_variation == PIRATE_BASE,,"A nervous cadet holding a drink approaches you, ""Um, captain. My uh- I mean, the $extr_manOrWoman over there wants a word."" The cadet glances at a dark corner of the bar.",,,12095extrBlurbBar2,extr_blurbBar,$extr_variation == PIRATE_BASE,,"A nervous cadet holding a drink approaches you, ""Um, captain. My uh- I mean, the $extr_manOrWoman over there wants a word."" The cadet glances at a dark corner of the bar.",,
12076extrOfferOptionBar2,extr_optionBar,$extr_variation == PIRATE_BASE,,,extr_startBar:Talk to the $extr_manOrWoman who ordered the cadet to apprehend you,,12096extrOfferOptionBar2,extr_optionBar,$extr_variation == PIRATE_BASE,,,extr_startBar:Talk to the $extr_manOrWoman who ordered the cadet to apprehend you,
12077extrBlurbBar3,extr_blurbBar,$extr_variation == LUDDIC_PATH_BASE,,"A nervous cadet holding a drink approaches you, ""Um, captain. My uh- I mean, the $extr_manOrWoman over there wants a word."" The cadet glances at a dark corner of the bar.",,,12097extrBlurbBar3,extr_blurbBar,$extr_variation == LUDDIC_PATH_BASE,,"A nervous cadet holding a drink approaches you, ""Um, captain. My uh- I mean, the $extr_manOrWoman over there wants a word."" The cadet glances at a dark corner of the bar.",,
12078extrOfferOptionBar3,extr_optionBar,$extr_variation == LUDDIC_PATH_BASE,,,extr_startBar:Talk to the $extr_manOrWoman who ordered the cadet to apprehend you,,12098extrOfferOptionBar3,extr_optionBar,$extr_variation == LUDDIC_PATH_BASE,,,extr_startBar:Talk to the $extr_manOrWoman who ordered the cadet to apprehend you,
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12081Highlight $extr_reward $extr_marines","The $manOrWoman sits in the dark. $HeOrShe is dressed as a common tech, but speaks as though $heOrShe holds, or has held, command.12101Highlight $extr_reward $extr_marines","The $manOrWoman sits in the dark. $HeOrShe is dressed as a common tech, but speaks as though $heOrShe holds, or has held, command.
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12083""Captain $playerName,"" $heOrShe says. ""My superiors recognize that your unique talents could serve our faction."" There is no drink on the table, and no invitation to sit. ""We need an agent extracted from the colony $extr_marketOnOrAt $extr_marketName. A flagged taskforce cannot do this due to... political considerations. Our offer is $extr_reward credits.""12103""Captain $playerName,"" $heOrShe says. ""My superiors recognize that your unique talents could serve our faction."" There is no drink on the table, and no invitation to sit. ""We need an agent extracted from the colony $extr_marketOnOrAt $extr_marketName. A flagged taskforce cannot do this due to... political considerations. Our offer is $extr_reward credits.""
1208412104
12085""The oppo may be expecting you. We have intel on their defenses,"" the $manOrWoman places a datapad on the table for your inspection.12105""The oppo may be expecting you. We have intel on their defenses,"" the $manOrWoman places a datapad on the table for your inspection.
1208612106
12087You quickly review the contents and estimate that you'd need around $extr_marines marines to carry off the operation.","contact_acceptBar:Accept12107You quickly review the contents and estimate that you'd need around $extr_marines marines to carry off the operation.","contact_acceptBar:Accept
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12091Highlight $extr_reward $extr_marines","""Captain $playerName,"" $heOrShe says. ""As I said, we need the agent extracted from $extr_marketName. Command has authorized a payment of $extr_reward credits for a successful mission.""12111Highlight $extr_reward $extr_marines","""Captain $playerName,"" $heOrShe says. ""As I said, we need the agent extracted from $extr_marketName. Command has authorized a payment of $extr_reward credits for a successful mission.""
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12093""The oppo may be expecting you. I suggest you go in quiet. We do have fair intel on their defensive capabilities,"" $personName says, fingers moving rapidly to transfer a datafile for your inspection - a very detailed intel report.12113""The oppo may be expecting you. I suggest you go in quiet. We do have fair intel on their defensive capabilities,"" $personName says, fingers moving rapidly to transfer a datafile for your inspection - a very detailed intel report.
1209412114
12095You quickly review the contents and estimate that you'd need around $extr_marines marines to carry off the operation.","contact_accept:Accept12115You quickly review the contents and estimate that you'd need around $extr_marines marines to carry off the operation.","contact_accept:Accept
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1210012120
12101""Captain $playerName,"" $heOrShe says. ""One of our top agents infiltrated the retinue of a pirate warlord $extr_marketOnOrAt $extr_marketName. They have been apprehended. Extraction by any means is now our mission objective, though political considerations make use of the flagged navy in this operation... awkward. Our offer to you is $extr_reward credits for successful return of our agent.""12121""Captain $playerName,"" $heOrShe says. ""One of our top agents infiltrated the retinue of a pirate warlord $extr_marketOnOrAt $extr_marketName. They have been apprehended. Extraction by any means is now our mission objective, though political considerations make use of the flagged navy in this operation... awkward. Our offer to you is $extr_reward credits for successful return of our agent.""
1210212122
12103""The pirates will be expecting you, but we have intel on their defenses,"" the $manOrWoman places a datapad on the table.12123""The pirates will be expecting you, but we have intel on their defenses,"" the $manOrWoman places a datapad on the table.
1210412124
12105You quickly review the contents and estimate that around $extr_marines marines are needed to execute the operation.","contact_acceptBar:Accept12125You quickly review the contents and estimate that around $extr_marines marines are needed to execute the operation.","contact_acceptBar:Accept
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12109Highlight $extr_reward $extr_marines","""One of our agents infiltrated the retinue of a pirate warlord $extr_marketOnOrAt $extr_marketName. We know that they have been apprehended. Extraction by any means necessary is now our mission objective, and I believe you are best suited to could carry out this mission."" $HeOrShe sighs, ""We cannot use the flagged navy in this operation due to... politics. So we come to you. Retrieve the agent and we will pay you $extr_reward credits.""12129Highlight $extr_reward $extr_marines","""One of our agents infiltrated the retinue of a pirate warlord $extr_marketOnOrAt $extr_marketName. We know that they have been apprehended. Extraction by any means necessary is now our mission objective, and I believe you are best suited to could carry out this mission."" $HeOrShe sighs, ""We cannot use the flagged navy in this operation due to... politics. So we come to you. Retrieve the agent and we will pay you $extr_reward credits.""
1211012130
12111With a few taps at $hisOrHer console you receive an incoming data stream, ""Intel on the pirates' defenses. We won't be sending you in blind, at least.""12131With a few taps at $hisOrHer console you receive an incoming data stream, ""Intel on the pirates' defenses. We won't be sending you in blind, at least.""
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12113You quickly review the intel and estimate that you'd need around $extr_marines marines to carry off this operation.","contact_accept:Accept12133You quickly review the intel and estimate that you'd need around $extr_marines marines to carry off this operation.","contact_accept:Accept
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1211812138
12119""Captain $playerName,"" $heOrShe says. ""One of our top agents infiltrated a militant Luddic sect $extr_marketOnOrAt $extr_marketName. They have been apprehended. Extraction by any means is now our mission objective, though religious considerations make use of the flagged navy in this operation... awkward. Our offer to you is $extr_reward credits for successful return of our agent.""12139""Captain $playerName,"" $heOrShe says. ""One of our top agents infiltrated a militant Luddic sect $extr_marketOnOrAt $extr_marketName. They have been apprehended. Extraction by any means is now our mission objective, though religious considerations make use of the flagged navy in this operation... awkward. Our offer to you is $extr_reward credits for successful return of our agent.""
1212012140
12121""The Pathers will be expecting you, but we have intel on their defenses,"" the $manOrWoman places a datapad on the table.12141""The Pathers will be expecting you, but we have intel on their defenses,"" the $manOrWoman places a datapad on the table.
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12123You quickly review the contents and estimate that around $extr_marines marines are needed to execute the operation.","contact_acceptBar:Accept12143You quickly review the contents and estimate that around $extr_marines marines are needed to execute the operation.","contact_acceptBar:Accept
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12129With a few taps at $hisOrHer console you receive an incoming data stream, ""Intel on the Pathers' defenses. We won't be sending you in blind, at least.""12149With a few taps at $hisOrHer console you receive an incoming data stream, ""Intel on the Pathers' defenses. We won't be sending you in blind, at least.""
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12154Call $market.extr_ref updateStage","You feel a twitch through the agrav plates as the assault shuttle docks. You nod your approval to the medic and marines escorting the rescued agent - they return a salute. The agent is too dazed to recognize you as their savior. 12174Call $market.extr_ref updateStage","You feel a twitch through the agrav plates as the assault shuttle docks. You nod your approval to the medic and marines escorting the rescued agent - they return a salute. The agent is too dazed to recognize you as their savior. 
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1216012180
n12161Curses and impotent oaths of vengeance come in over the comms. You nod to your comms officer, who terminates the open channel.",,,n12181Curses and impotent oaths of vengeance come in over the comms. You nod to your comms officer, who terminates the open channel.",,
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n12166Curses and impotent oaths of vengeance come in over the comms. You nod to your comms officer, who terminates the open channel.",,,n12186Curses and impotent oaths of vengeance come in over the comms. You nod to your comms officer, who terminates the open channel.",,
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12170Call $market.extr_ref updateData",,"The shuttle makes its final approach to the port district, the pilot overseeing small pings of attitude thrusters.12190Call $market.extr_ref updateData",,"The shuttle makes its final approach to the port district, the pilot overseeing small pings of attitude thrusters.
1217112191
12172Your comm link chimes. An incoming request appears - an encrypted voice-only connection from source unknown.","extr_pickUp:Accept the connection request12192Your comm link chimes. An incoming request appears - an encrypted voice-only connection from source unknown.","extr_pickUp:Accept the connection request
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12182""Captain $playerName. I know why you're really here. I believe you and I can resolve this situation personally, though I must remain anonymous due to political considerations.""12202""Captain $playerName. I know why you're really here. I believe you and I can resolve this situation personally, though I must remain anonymous due to political considerations.""
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12184""I recognize that your capability to employ deadly force is not insignificant. I wish to propose a path of least bloodshed.""12204""I recognize that your capability to employ deadly force is not insignificant. I wish to propose a path of least bloodshed.""
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12186""You will have to trust me, captain. And, naturally, I cannot simply give you what you want; it will come at the price of $extr_storyCost credits. I hope you find this an acceptable compromise, given the alternative.""","extr_storyOption:Cooperate with the voice and pay the credits12206""You will have to trust me, captain. And, naturally, I cannot simply give you what you want; it will come at the price of $extr_storyCost credits. I hope you find this an acceptable compromise, given the alternative.""","extr_storyOption:Cooperate with the voice and pay the credits
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12188extr_barStoryOption1,DialogOptionSelected,$option == extr_storyOption,RemoveCommodity credits $extr_storyCost,"The voice provides you with a numbered burner account for the credits transfer. 12208extr_barStoryOption1,DialogOptionSelected,$option == extr_storyOption,RemoveCommodity credits $extr_storyCost,"The voice provides you with a numbered burner account for the credits transfer. 
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12190""Excellent, captain,"" the anonymized  voice says, ""I confirm receipt of your payment. From this point it'll take only a short time for the arrangements to be made.""12210""Excellent, captain,"" the anonymized  voice says, ""I confirm receipt of your payment. From this point it'll take only a short time for the arrangements to be made.""
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12192The voice gives you instructions to head to a particular bar, Eduardo's, near the concourse. ""Goodbye, Captain $playerName,"" it says one last time.12212The voice gives you instructions to head to a particular bar, Eduardo's, near the concourse. ""Goodbye, Captain $playerName,"" it says one last time.
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n12194With the sinking feeling that your target - and credits -might be further away from you with each passing minute, you enter the bar.",extr_continue1:Continue,,n12214With the sinking feeling that your target - and credits -might be further away from you with each passing minute, you enter the bar.",extr_continue1:Continue,
12195extr_barStoryOption2,DialogOptionSelected,$option == extr_continue1,"$market.extr_needToReturn = true12215extr_barStoryOption2,DialogOptionSelected,$option == extr_continue1,"$market.extr_needToReturn = true
12196Call $market.extr_ref updateStage12216Call $market.extr_ref updateStage
12197FireAll extrBarStoryOptionHub","The proprietor looks up as soon as you step into the dim tube-lit interior. ""Hey!"" You tense, at the tone. ""You can't just let your friend sleep here, I'm not running a hotel yeah?"" This must be Eduardo.12217FireAll extrBarStoryOptionHub","The proprietor looks up as soon as you step into the dim tube-lit interior. ""Hey!"" You tense, at the tone. ""You can't just let your friend sleep here, I'm not running a hotel yeah?"" This must be Eduardo.
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12199Eduardo pull you toward a dark end of the bar where a figure appears to be passed out drunk; a rad-reflective hood has fallen over their face. You pull it back, and it is indeed your extraction target. Looking a little pale, unconscious, and drooling, but the face matches your intel.12219Eduardo pull you toward a dark end of the bar where a figure appears to be passed out drunk; a rad-reflective hood has fallen over their face. You pull it back, and it is indeed your extraction target. Looking a little pale, unconscious, and drooling, but the face matches your intel.
1220012220
12201""I don't want any trouble, maybe your friend's on chems, I don't ask questions. But see, I took care of 'em right? No call to municipal. Now you take your friend and go now. Go, get out!"" He tries to shoo you toward the door as you lift the slack body.","12221""I don't want any trouble, maybe your friend's on chems, I don't ask questions. But see, I took care of 'em right? No call to municipal. Now you take your friend and go now. Go, get out!"" He tries to shoo you toward the door as you lift the slack body.","
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12206extr_barStoryOptionHubC,extrBarStoryOptionHub,!$askedHow,,,"extr_continue3b:""How'd my 'friend' get here?""",,12226extr_barStoryOptionHubC,extrBarStoryOptionHub,!$askedHow,,,"extr_continue3b:""How'd my 'friend' get here?""",
12207extr_barStoryOption3a,DialogOptionSelected,$option == extr_continue3a,"$askedRecognize = true 012227extr_barStoryOption3a,DialogOptionSelected,$option == extr_continue3a,"$askedRecognize = true 0
12208FireAll extrBarStoryOptionHub","Eduardo rolls his eyes, ""Your other friend showed me your holo, said look, my other friend the space captain is coming to pick this one up.""12228FireAll extrBarStoryOptionHub","Eduardo rolls his eyes, ""Your other friend showed me your holo, said look, my other friend the space captain is coming to pick this one up.""
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n12210""Now you get going, I don't want people thinking my drinks are bad or maybe Eduardo runs a place with no class. Go, go!""",,,n12230""Now you get going, I don't want people thinking my drinks are bad or maybe Eduardo runs a place with no class. Go, go!""",,
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12212FireAll extrBarStoryOptionHub","Eduardo sighs loudly, ""I tell you, then you go right? Now here's what I tell you: I didn't see anything. I'm running a spacer bar, not a children's creche. People come in, people go out. I don't look too close, I don't ask important questions, it's 'good run?', or 'price of fuel ain't what it was eh?'. That's the business.""12232FireAll extrBarStoryOptionHub","Eduardo sighs loudly, ""I tell you, then you go right? Now here's what I tell you: I didn't see anything. I'm running a spacer bar, not a children's creche. People come in, people go out. I don't look too close, I don't ask important questions, it's 'good run?', or 'price of fuel ain't what it was eh?'. That's the business.""
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n12214""We made a deal, now you're leaving. Out, out!""",,,n12234""We made a deal, now you're leaving. Out, out!""",,
12215extr_barStoryOption3,DialogOptionSelected,$option == extr_continue2,"ShowDefaultVisual12235extr_barStoryOption3,DialogOptionSelected,$option == extr_continue2,"ShowDefaultVisual
12216FireAll PopulateOptions","Outside the bar you pass the unconscious form to one of your bodyguards, whose subtle augments make carrying the limp form a matter of casual ease.12236FireAll PopulateOptions","Outside the bar you pass the unconscious form to one of your bodyguards, whose subtle augments make carrying the limp form a matter of casual ease.
1221712237
12218The automedic on the shuttle back reports that the agent was heavily and expertly sedated.12238The automedic on the shuttle back reports that the agent was heavily and expertly sedated.
1221912239
12220Returned to consciousness in secure quarters on your flagship, the agent is suspicious and uncooperative until you give the confirmation phrase you were provided. Calmer now, they have no explanation for how they ended up in Eduardo's.12240Returned to consciousness in secure quarters on your flagship, the agent is suspicious and uncooperative until you give the confirmation phrase you were provided. Calmer now, they have no explanation for how they ended up in Eduardo's.
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n12222Maybe it doesn't matter; you just have to get them back, get your pay, and the job is done.",,,n12242Maybe it doesn't matter; you just have to get them back, get your pay, and the job is done.",,
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n12237$HeOrShe leans back, eyes focusing on something abstract. ""The pirates on the other hand, with the intel we've gained on their organization, their movements, their patsies in the civil service - we shall bring them the swift justice they've earned.""",contact_pickAnotherGreeting:Continue,,n12257$HeOrShe leans back, eyes focusing on something abstract. ""The pirates on the other hand, with the intel we've gained on their organization, their movements, their patsies in the civil service - we shall bring them the swift justice they've earned.""",contact_pickAnotherGreeting:Continue,
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12243Call $extr_ref updateStage","""Good work captain,"" the $faction $rank says, ""I must admit that I was not fully convinced that our agent could be safely extracted. The Pathers... it's never a proper stand-up battle with them."" $HeOrShe shakes $hisOrHer head.12263Call $extr_ref updateStage","""Good work captain,"" the $faction $rank says, ""I must admit that I was not fully convinced that our agent could be safely extracted. The Pathers... it's never a proper stand-up battle with them."" $HeOrShe shakes $hisOrHer head.
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n12245""Intel tells me our agent will provide information that shall let us roll up a great number of Pather infiltrator rings. No details of course, you know how this business is. I need not tell you how many lives you've saved.""",contact_pickAnotherGreeting:Continue,,n12265""Intel tells me our agent will provide information that shall let us roll up a great number of Pather infiltrator rings. No details of course, you know how this business is. I need not tell you how many lives you've saved.""",contact_pickAnotherGreeting:Continue,
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12247# custom military bounty,,,,,,,12267# custom military bounty,,,,,,
12248mcbBlurb,mcb_blurb,,,"""Some new targets have come up on the docket,"" $heOrShe says with a sigh. ""If you took a contract to handle one of these bounties, it might just get the brass off my case.""",,,12268mcbBlurb,mcb_blurb,,,"""Some new targets have come up on the docket,"" $heOrShe says with a sigh. ""If you took a contract to handle one of these bounties, it might just get the brass off my case.""",,
12249mcbOfferOption,mcb_option,,,,mcb_start:Ask about what's available on the bounty docket,,12269mcbOfferOption,mcb_option,,,,mcb_start:Ask about what's available on the bounty docket,
12250mcbBlurbBar,mcb_blurbBar,,,A military officer is holding court at one of the nicer tables; you watch a merc captain approach for a perfunctory exchange of words and mutual tap of datapads. They appear to be acting as some kind of system patrol liaison contracting out bounties.,,,12270mcbBlurbBar,mcb_blurbBar,,,A military officer is holding court at one of the nicer tables; you watch a merc captain approach for a perfunctory exchange of words and mutual tap of datapads. They appear to be acting as some kind of system patrol liaison contracting out bounties.,,
12251mcbOfferOptionBar,mcb_optionBar,,,,mcb_startBar:Talk to the $mcb_manOrWoman from the military offering bounties,,12271mcbOfferOptionBar,mcb_optionBar,,,,mcb_startBar:Talk to the $mcb_manOrWoman from the military offering bounties,
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n12259""I have several assignments on the docket,"" $heOrShe looks down, scrolling $hisOrHer datapad. A coffee, black, no sugar, is cooling on the table beside $hisOrHer hand. ""What sort of job can you handle?""",,,n12279""I have several assignments on the docket,"" $heOrShe looks down, scrolling $hisOrHer datapad. A coffee, black, no sugar, is cooling on the table beside $hisOrHer hand. ""What sort of job can you handle?""",,
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12271MCBShowBountyShowShipsBar,DialogOptionSelected,$option == mcb_showIntelBar,Call $mcb_ref showBountyAssessment,,"contact_acceptBar:Accept12291MCBShowBountyShowShipsBar,DialogOptionSelected,$option == mcb_showIntelBar,Call $mcb_ref showBountyAssessment,,"contact_acceptBar:Accept
12272contact_declineBarNoContinue:Decline12292contact_declineBarNoContinue:Decline
n12273mcb_showOptionsBar:Ask about one of the other targets",,n12293mcb_showOptionsBar:Ask about one of the other targets",
12274mcbGoBackSel,DialogOptionSelected,$option == mcb_showOptions,,,"mcb_low:""I'd prefer a more manageable target.""12294mcbGoBackSel,DialogOptionSelected,$option == mcb_showOptions,,,"mcb_low:""I'd prefer a more manageable target.""
12275mcb_normal:""Whatever you've got works for me.""12295mcb_normal:""Whatever you've got works for me.""
12276mcb_high:""I can handle a more challenging target.""12296mcb_high:""I can handle a more challenging target.""
n12277contact_decline:""Maybe another time."" (decline)",,n12297contact_decline:""Maybe another time."" (decline)",
12278mcbGoBackBarSel,DialogOptionSelected,$option == mcb_showOptionsBar,,,"mcb_low:""I'd prefer a more manageable target.""12298mcbGoBackBarSel,DialogOptionSelected,$option == mcb_showOptionsBar,,,"mcb_low:""I'd prefer a more manageable target.""
12279mcb_normal:""Whatever you've got works for me.""12299mcb_normal:""Whatever you've got works for me.""
12280mcb_high:""I can handle a more challenging target.""12300mcb_high:""I can handle a more challenging target.""
n12281contact_declineBarNoContinue:""Maybe another time."" (decline)",,n12301contact_declineBarNoContinue:""Maybe another time."" (decline)",
12282# custom bounty offer details - military,,,,,,,12302# custom bounty offer details - military,,,,,,
12283CBPirate,CBPirateOfferDesc,,Highlight $bcb_dist $bcb_reward $bcb_days,"$HeOrShe taps on one of the entries to enlarge the report. A face scowls at you from an arrest record holo.12303CBPirate,CBPirateOfferDesc,,Highlight $bcb_dist $bcb_reward $bcb_days,"$HeOrShe taps on one of the entries to enlarge the report. A face scowls at you from an arrest record holo.
1228412304
12285""This one's a pirate hiding out in the $bcb_systemName, that's $bcb_dist light-years away. Had a falling out with an associate who talked. That gave us enough to confirm the intel.""12305""This one's a pirate hiding out in the $bcb_systemName, that's $bcb_dist light-years away. Had a falling out with an associate who talked. That gave us enough to confirm the intel.""
1228612306
n12287""The reward is $bcb_reward credits and you'd have $bcb_days days to carry out the job. How about it?""",,,n12307""The reward is $bcb_reward credits and you'd have $bcb_days days to carry out the job. How about it?""",,
12288CBPirateAristo,CBPirateOfferDescAristo,$voice == aristo,Highlight $bcb_dist $bcb_reward $bcb_days,"$HeOrShe taps on one of the entries to enlarge the report. A face scowls at you from an arrest record holo.12308CBPirateAristo,CBPirateOfferDescAristo,$voice == aristo,Highlight $bcb_dist $bcb_reward $bcb_days,"$HeOrShe taps on one of the entries to enlarge the report. A face scowls at you from an arrest record holo.
1228912309
12290""This charming indvidual believes they're some kind of pirate."" $PersonName gets a carnivorous look in $hisOrHer eyes, ""$bcb_TargetHeOrShe stole from me. This is unacceptable."" $HeOrShe leans back, casually, ""The lost credits are irrelevant, of course. What's important is the message such brigandage sends. We can't simply have pirates stealing the hard-earned wealth from those who rightfully possess it.""12310""This charming indvidual believes they're some kind of pirate."" $PersonName gets a carnivorous look in $hisOrHer eyes, ""$bcb_TargetHeOrShe stole from me. This is unacceptable."" $HeOrShe leans back, casually, ""The lost credits are irrelevant, of course. What's important is the message such brigandage sends. We can't simply have pirates stealing the hard-earned wealth from those who rightfully possess it.""
1229112311
n12292""The target is hiding in the $bcb_systemName which is $bcb_dist light-years distant. I shall reward you with $bcb_reward credits once you have put down the menance and I shall give you $bcb_days days to do so. Are we agreed?""",,,n12312""The target is hiding in the $bcb_systemName which is $bcb_dist light-years distant. I shall reward you with $bcb_reward credits once you have put down the menance and I shall give you $bcb_days days to do so. Are we agreed?""",,
12293CBPather1,CBPatherOfferDesc,,Highlight $bcb_dist $bcb_reward $bcb_days,"""Ah, this one is a piece of work,"" $heOrShe brings up a case file. ""Luddic Path operative. Connected to a few bombings, piracy, the usual. $bcb_TargetHeOrShe is hiding out in the $bcb_systemName, that's a $bcb_dist light-year hop.""12313CBPather1,CBPatherOfferDesc,,Highlight $bcb_dist $bcb_reward $bcb_days,"""Ah, this one is a piece of work,"" $heOrShe brings up a case file. ""Luddic Path operative. Connected to a few bombings, piracy, the usual. $bcb_TargetHeOrShe is hiding out in the $bcb_systemName, that's a $bcb_dist light-year hop.""
1229412314
n12295""A few of the local syndics pitched in, so the job's reward is $bcb_reward credits. You'd have $bcb_days days to take  $bcb_targetHimOrHer out. Interested?""",,,n12315""A few of the local syndics pitched in, so the job's reward is $bcb_reward credits. You'd have $bcb_days days to take  $bcb_targetHimOrHer out. Interested?""",,
12296CBPather1Aristo,CBPatherOfferDescAristo,$voice == aristo,Highlight $bcb_dist $bcb_reward $bcb_days,"""Ah, this one, yes,"" $heOrShe pulls up an intel file. ""An adherant of the so-called 'Luddic Path'. Believes we'd all be better off smashing our computers and living in caves or some nonsense. You wouldn't believe the damage they cause when they can bring themselves apply technology to meet their goals. This one is hiding out in the $bcb_systemName, $bcb_dist light-years away, and has caused great personal offense.""12316CBPather1Aristo,CBPatherOfferDescAristo,$voice == aristo,Highlight $bcb_dist $bcb_reward $bcb_days,"""Ah, this one, yes,"" $heOrShe pulls up an intel file. ""An adherant of the so-called 'Luddic Path'. Believes we'd all be better off smashing our computers and living in caves or some nonsense. You wouldn't believe the damage they cause when they can bring themselves apply technology to meet their goals. This one is hiding out in the $bcb_systemName, $bcb_dist light-years away, and has caused great personal offense.""
1229712317
n12298""I shall provide a reward of $bcb_reward credits for taking care of this fanatic. You'd have $bcb_days days to complete the mission.""",,,n12318""I shall provide a reward of $bcb_reward credits for taking care of this fanatic. You'd have $bcb_days days to complete the mission.""",,
12299CBPather2LuddicChurch,CBPatherOfferDesc,$personFaction.id == luddic_church,Highlight $bcb_dist $bcb_reward $bcb_days,"""This one is a sensitive matter,"" $heOrShe goes quiet for a moment. 12319CBPather2LuddicChurch,CBPatherOfferDesc,$personFaction.id == luddic_church,Highlight $bcb_dist $bcb_reward $bcb_days,"""This one is a sensitive matter,"" $heOrShe goes quiet for a moment. 
1230012320
12301""One of our... former knights has broken their vows to join a sect of the so-called Luddic Path. A heretic recently confessed, confirming our intel on the betrayer. They're hiding out in the $bcb_systemName, $bcb_dist light-years from here.""12321""One of our... former knights has broken their vows to join a sect of the so-called Luddic Path. A heretic recently confessed, confirming our intel on the betrayer. They're hiding out in the $bcb_systemName, $bcb_dist light-years from here.""
1230212322
n12303""The Church has granted an indulgence for this execution in consideration of the heinous crimes and heretical acts committed in the name of the prophet. A recompense of $bcb_reward credits is offered as well. It would be expected that the job be complete within $bcb_days days. Do you accept?""",,,n12323""The Church has granted an indulgence for this execution in consideration of the heinous crimes and heretical acts committed in the name of the prophet. A recompense of $bcb_reward credits is offered as well. It would be expected that the job be complete within $bcb_days days. Do you accept?""",,
12304CBDeserter,CBDeserterOfferDesc,,Highlight $bcb_dist $bcb_reward $bcb_days,"""I'd take this one on myself if I had a warfleet to command,"" $heOrShe makes an expression like $heOrShe bit into something sour, ""$bcb_targetName is a betrayer, a deserter from $thePersonFaction. An example has to be made. We know $bcb_targetHeOrShe is hiding out in the $bcb_systemName, which is $bcb_dist light-years from here.""12324CBDeserter,CBDeserterOfferDesc,,Highlight $bcb_dist $bcb_reward $bcb_days,"""I'd take this one on myself if I had a warfleet to command,"" $heOrShe makes an expression like $heOrShe bit into something sour, ""$bcb_targetName is a betrayer, a deserter from $thePersonFaction. An example has to be made. We know $bcb_targetHeOrShe is hiding out in the $bcb_systemName, which is $bcb_dist light-years from here.""
1230512325
n12306""There's a reward of $bcb_reward credits and it'd need to be done within $bcb_days days. Are you up for it?""",,,n12326""There's a reward of $bcb_reward credits and it'd need to be done within $bcb_days days. Are you up for it?""",,
12307CBDeserterSoldier,CBDeserterOfferDesc,$voice == soldier,Highlight $bcb_dist $bcb_reward $bcb_days,"""This one I admit I would relish to take on myself if I was back in my fleet command days. A deserter, a mutineer,"" $heOrShe sneers, ""Call it what you like, a turncoat from $thePersonFaction is hiding out in the $bcb_systemName, just $bcb_dist light-years away.""12327CBDeserterSoldier,CBDeserterOfferDesc,$voice == soldier,Highlight $bcb_dist $bcb_reward $bcb_days,"""This one I admit I would relish to take on myself if I was back in my fleet command days. A deserter, a mutineer,"" $heOrShe sneers, ""Call it what you like, a turncoat from $thePersonFaction is hiding out in the $bcb_systemName, just $bcb_dist light-years away.""
1230812328
n12309""There's a reward of $bcb_reward credits and it'd need to be done within $bcb_days days. Are you up for putting down a traitor?""",,,n12329""There's a reward of $bcb_reward credits and it'd need to be done within $bcb_days days. Are you up for putting down a traitor?""",,
12310CBDeserterFaithful,CBDeserterOfferDesc,$voice == faithful,Highlight $bcb_dist $bcb_days $bcb_reward,"""This task troubles my soul."" $Rank $personName looks more angry than troubled. $HeOrShe takes a deep breath. ""I must pray for forgiveness; wrath is unbecoming to spiritual health.""12330CBDeserterFaithful,CBDeserterOfferDesc,$voice == faithful,Highlight $bcb_dist $bcb_days $bcb_reward,"""This task troubles my soul."" $Rank $personName looks more angry than troubled. $HeOrShe takes a deep breath. ""I must pray for forgiveness; wrath is unbecoming to spiritual health.""
1231112331
12312""Let me proceed. We have been betrayed; a turncoat from $thePersonFaction has stolen ships and spread mutiny. We have good intel that $bcb_targetHeOrShe is hiding in the $bcb_systemName, $bcb_dist light-years from here, awaiting some kind of rendezvous.""12332""Let me proceed. We have been betrayed; a turncoat from $thePersonFaction has stolen ships and spread mutiny. We have good intel that $bcb_targetHeOrShe is hiding in the $bcb_systemName, $bcb_dist light-years from here, awaiting some kind of rendezvous.""
1231312333
n12314""They must be intercepted within $bcb_days days. Your payment would be $bcb_reward credits and my personal thanks. Will you perform this service?""",,,n12334""They must be intercepted within $bcb_days days. Your payment would be $bcb_reward credits and my personal thanks. Will you perform this service?""",,
12315CBMerc,CBMercOfferDesc,,Highlight $bcb_dist $bcb_reward $bcb_days,"""This one,"" $heOrShe focuses the briefing, ""Is not for the faint of heart. An elite mercenary... well, you don't need to know the details. Let's just say $bcb_targetHeOrShe made the wrong people very, very unhappy. $bcb_TargetHeOrShe is hiding out in the $bcb_systemName - that's $bcb_dist light-years away.""12335CBMerc,CBMercOfferDesc,,Highlight $bcb_dist $bcb_reward $bcb_days,"""This one,"" $heOrShe focuses the briefing, ""Is not for the faint of heart. An elite mercenary... well, you don't need to know the details. Let's just say $bcb_targetHeOrShe made the wrong people very, very unhappy. $bcb_TargetHeOrShe is hiding out in the $bcb_systemName - that's $bcb_dist light-years away.""
1231612336
12317""The reward is $bcb_reward credits - lots of hazard pay - and with good reason. Don't take $bcb_targetHimOrHer lightly. Time to complete is $bcb_days days."" 12337""The reward is $bcb_reward credits - lots of hazard pay - and with good reason. Don't take $bcb_targetHimOrHer lightly. Time to complete is $bcb_days days."" 
1231812338
n12319$HeOrShe looks at you with grim resolution. ""Just so you know, you'd not be the first to try this job. Never heard back from the other guy. There's no shame if you want to stay away from this one.""",,,n12339$HeOrShe looks at you with grim resolution. ""Just so you know, you'd not be the first to try this job. Never heard back from the other guy. There's no shame if you want to stay away from this one.""",,
12320CBDerelict,CBDerelictOfferDesc,,Highlight $bcb_dist $bcb_reward $bcb_days,"""This one requires some discretion."" You note the glow of REDACTED blocks peppered across the briefing as $personName scrolls through details. ""A fleet of Domain-era derelict drone warships was spotted in the $bcb_systemName, $bcb_dist light-years from here.""12340CBDerelict,CBDerelictOfferDesc,,Highlight $bcb_dist $bcb_reward $bcb_days,"""This one requires some discretion."" You note the glow of REDACTED blocks peppered across the briefing as $personName scrolls through details. ""A fleet of Domain-era derelict drone warships was spotted in the $bcb_systemName, $bcb_dist light-years from here.""
1232112341
12322""They're usually dormant, guarding some probe that fell off the records. Catches surveyors by surprise. This is different."" $HeOrShe looks grim. ""A fleet of these things wandering off on their own is, frankly, terrifying. They're not supposed to have independent hyperspace capability or much in the way of fuel capacity, for that matter.""12342""They're usually dormant, guarding some probe that fell off the records. Catches surveyors by surprise. This is different."" $HeOrShe looks grim. ""A fleet of these things wandering off on their own is, frankly, terrifying. They're not supposed to have independent hyperspace capability or much in the way of fuel capacity, for that matter.""
1232312343
12324""Whatever this swarm is up to, it needs to be stopped. The reward is $bcb_reward credits - higher than normal, both for the hazard and for your discretion."" $Rank $personLastName smiles with black humor, ""Wouldn't want to alarm the citizens, ha-ha.""12344""Whatever this swarm is up to, it needs to be stopped. The reward is $bcb_reward credits - higher than normal, both for the hazard and for your discretion."" $Rank $personLastName smiles with black humor, ""Wouldn't want to alarm the citizens, ha-ha.""
1232512345
n12326""You'll take it, right? We need to conclude the matter within $bcb_days days.""",,,n12346""You'll take it, right? We need to conclude the matter within $bcb_days days.""",,
12327CBRemnant,CBRemnantOfferDesc,,Highlight $bcb_dist $bcb_reward $bcb_days,"""This one requires some discretion."" You note the glow of REDACTED blocks peppered across the briefing as $personName scrolls through details. ""A fleet of Remnant drone warships was spotted in the $bcb_systemName, only $bcb_dist light-years from here.""12347CBRemnant,CBRemnantOfferDesc,,Highlight $bcb_dist $bcb_reward $bcb_days,"""This one requires some discretion."" You note the glow of REDACTED blocks peppered across the briefing as $personName scrolls through details. ""A fleet of Remnant drone warships was spotted in the $bcb_systemName, only $bcb_dist light-years from here.""
1232812348
12329""These things are left over from one of the AI Wars - some pencilneck decided they weren't worth the cost of cleaning up. But this fleet is more active than usual so there's been some concern from up the chain of command."" $HeOrShe skewers you with a look, ""Way up.""12349""These things are left over from one of the AI Wars - some pencilneck decided they weren't worth the cost of cleaning up. But this fleet is more active than usual so there's been some concern from up the chain of command."" $HeOrShe skewers you with a look, ""Way up.""
1233012350
n12331""Whatever they're up to, some important people will sleep better if it's stopped. The reward is $bcb_reward credits - higher than normal, both for the hazard and for your discretion. Command wants this done within $bcb_days days.""",,,n12351""Whatever they're up to, some important people will sleep better if it's stopped. The reward is $bcb_reward credits - higher than normal, both for the hazard and for your discretion. Command wants this done within $bcb_days days.""",,
12332CBRemnantPlus,CBRemnantPlusOfferDesc,,Highlight $bcb_dist $bcb_reward $bcb_days,"""I speak in strict confidence,"" $heOrShe looks sternly at you. ""A long range patrol spotted a fleet of Remnant drone warships in the $bcb_systemName, $bcb_dist light-years distant. That patrol didn't make it back.""12352CBRemnantPlus,CBRemnantPlusOfferDesc,,Highlight $bcb_dist $bcb_reward $bcb_days,"""I speak in strict confidence,"" $heOrShe looks sternly at you. ""A long range patrol spotted a fleet of Remnant drone warships in the $bcb_systemName, $bcb_dist light-years distant. That patrol didn't make it back.""
1233312353
12334""We did find an intel drop left by that patrol, and in it we found this."" $Rank $personLastName pulls up a grainy image, little more than a silhouette in false color. An angular shape. ""It's unlike anything we've got on the AI War leftovers. Analysis shows no similarities in component profiles, so it's not even some kind of hack-job."" With a swipe the $rank dismisses the image. 12354""We did find an intel drop left by that patrol, and in it we found this."" $Rank $personLastName pulls up a grainy image, little more than a silhouette in false color. An angular shape. ""It's unlike anything we've got on the AI War leftovers. Analysis shows no similarities in component profiles, so it's not even some kind of hack-job."" With a swipe the $rank dismisses the image. 
1233512355
n12336""Take it out. The reward is $bcb_reward credits. If that seems high, it's because you'd be dealing with something unusual. Unusual means risky, and STRATCOM thinks an unusual problem could use an unusual solution, thus-"" $heOrShe indicates you with an open palm. ""Are you in? You'd have $bcb_days days to resolve this anomaly.""",,,n12356""Take it out. The reward is $bcb_reward credits. If that seems high, it's because you'd be dealing with something unusual. Unusual means risky, and STRATCOM thinks an unusual problem could use an unusual solution, thus-"" $heOrShe indicates you with an open palm. ""Are you in? You'd have $bcb_days days to resolve this anomaly.""",,
12337CBRemnantStation1,CBRemnantStationOfferDesc,$personFaction.id == hegemony,Highlight $bcb_dist $bcb_reward $bcb_days,"""This one comes straight from the office of the Hegemon,"" $heOrShe watches you carefully. ""A long range patrol picked up a probe-drop in the $bcb_systemName, $bcb_dist light-years distant. This is what it found.""12357CBRemnantStation1,CBRemnantStationOfferDesc,$personFaction.id == hegemony,Highlight $bcb_dist $bcb_reward $bcb_days,"""This one comes straight from the office of the Hegemon,"" $heOrShe watches you carefully. ""A long range patrol picked up a probe-drop in the $bcb_systemName, $bcb_dist light-years distant. This is what it found.""
1233812358
12339$Rank $personLastName pulls up a shared display, swiping through REDACTED warnings and biometric confirmations. You see the grainy image of a large orbital structure, subsections highlighted in false color and labeled by some Hegemony analyst.  ""A functional Remnant station - I believe 'nexus' is what Tri-Tach called them - leftover from the AI Wars. Some pencilneck thought these were too expensive to clear out. Ticking time-bombs if you ask me. You never know when it might start pumping out warships or PKs."" With a swipe the $rank dismisses the image.12359$Rank $personLastName pulls up a shared display, swiping through REDACTED warnings and biometric confirmations. You see the grainy image of a large orbital structure, subsections highlighted in false color and labeled by some Hegemony analyst.  ""A functional Remnant station - I believe 'nexus' is what Tri-Tach called them - leftover from the AI Wars. Some pencilneck thought these were too expensive to clear out. Ticking time-bombs if you ask me. You never know when it might start pumping out warships or PKs."" With a swipe the $rank dismisses the image.
1234012360
n12341""The Hegemon finally decided to do something about it - unofficially. That means operator like you,"" $heOrShe says in a way that suggests the navy should be taking care of this. ""The reward is $bcb_reward credits for hazard and discretion. You'll have $bcb_days days to take this thing out.""",,,n12361""The Hegemon finally decided to do something about it - unofficially. That means operator like you,"" $heOrShe says in a way that suggests the navy should be taking care of this. ""The reward is $bcb_reward credits for hazard and discretion. You'll have $bcb_days days to take this thing out.""",,
12342CBRemnantStation2,CBRemnantStationOfferDesc,$personFaction.id == luddic_church,Highlight $bcb_dist $bcb_reward $bcb_days,"""I speak now of a matter most disturbing,"" $heOrShe says, making the sign of Ludd's hammer. ""We have received word from a far-travelling prospector of the faith that there is a functional Remnant station - I believe the technical term is 'nexus' - $bcb_dist light-years away, in the $bcb_systemName. A long range scout sent by the Knights has confirmed this.""12362CBRemnantStation2,CBRemnantStationOfferDesc,$personFaction.id == luddic_church,Highlight $bcb_dist $bcb_reward $bcb_days,"""I speak now of a matter most disturbing,"" $heOrShe says, making the sign of Ludd's hammer. ""We have received word from a far-travelling prospector of the faith that there is a functional Remnant station - I believe the technical term is 'nexus' - $bcb_dist light-years away, in the $bcb_systemName. A long range scout sent by the Knights has confirmed this.""
1234312363
12344""This 'nexus' dates to one or the other of the AI Crusades. The Hegemony considered them 'too expensive'  to properly cleanse."" $HeOrShe looks up and seems to quote something, ""'Thus does evil prevail when good falters not for want of courage, but mere empty stomach or weary limb."" $Rank $personName turns $hisOrHer eyes back to you, filled with some new fervor. ""It has been left to the Church to take action.""12364""This 'nexus' dates to one or the other of the AI Crusades. The Hegemony considered them 'too expensive'  to properly cleanse."" $HeOrShe looks up and seems to quote something, ""'Thus does evil prevail when good falters not for want of courage, but mere empty stomach or weary limb."" $Rank $personName turns $hisOrHer eyes back to you, filled with some new fervor. ""It has been left to the Church to take action.""
12345        12365        
n12346""We have not the fleets the Hegemony does and it would be... impolitic to flaunt the moral failure of our wavering ally in the battle against these artificial demons. So the Church comes to you with an offer of $bcb_reward credits, with due consideration of the risk and your discretion. We would expect this task to be done within $bcb_days days.""",,,n12366""We have not the fleets the Hegemony does and it would be... impolitic to flaunt the moral failure of our wavering ally in the battle against these artificial demons. So the Church comes to you with an offer of $bcb_reward credits, with due consideration of the risk and your discretion. We would expect this task to be done within $bcb_days days.""",,
12347CBRemnantStation3,CBRemnantStationOfferDesc,$personFaction.id == luddic_path,Highlight $bcb_dist $bcb_reward $bcb_days,"""One of our undercover walkers has found records long hidden by the Hegemony. They have hidden the existence of a fully functional Remnant station, or 'nexus' as the Tri-Tachyon apostates call it, some $bcb_dist light-years away, in the $bcb_systemName.""12367CBRemnantStation3,CBRemnantStationOfferDesc,$personFaction.id == luddic_path,Highlight $bcb_dist $bcb_reward $bcb_days,"""One of our undercover walkers has found records long hidden by the Hegemony. They have hidden the existence of a fully functional Remnant station, or 'nexus' as the Tri-Tachyon apostates call it, some $bcb_dist light-years away, in the $bcb_systemName.""
1234812368
12349""It is truly an obscenity in the eyes of Providence that such a citadel of corruption would be left standing all these cycles since the great AI Crusades. We can only speculate why the Hegemony has hidden them, but,"" $rank $personName speaks with greater fervor, ""Truly it is our righteous Path to purge these machine-demons from God's holy vacuum.""  12369""It is truly an obscenity in the eyes of Providence that such a citadel of corruption would be left standing all these cycles since the great AI Crusades. We can only speculate why the Hegemony has hidden them, but,"" $rank $personName speaks with greater fervor, ""Truly it is our righteous Path to purge these machine-demons from God's holy vacuum.""  
12350        12370        
n12351""If only I could lead a fleet to do this task - alas, the Path's warships are stretched thin, and to amass a fleet able to take such a target would invite... attention. So, we set aside our pride and offer you $bcb_reward credits to do this holy duty - within $bcb_days days, for always evil labors while the good rest idle. Will you do it?""",,,n12371""If only I could lead a fleet to do this task - alas, the Path's warships are stretched thin, and to amass a fleet able to take such a target would invite... attention. So, we set aside our pride and offer you $bcb_reward credits to do this holy duty - within $bcb_days days, for always evil labors while the good rest idle. Will you do it?""",,
12352CBEnemyStation,CBEnemyStationOfferDesc,,Highlight $bcb_reward $bcb_dist $bcb_days,"""We need an enemy station taken out,"" $heOrShe taps $hisOrHer datapad a couple times with a finger, watching you, just letting that sink it. ""It's a big job,"" $heOrShe says steadily, ""With a reward to match. $bcb_reward credits.""12372CBEnemyStation,CBEnemyStationOfferDesc,,Highlight $bcb_reward $bcb_dist $bcb_days,"""We need an enemy station taken out,"" $heOrShe taps $hisOrHer datapad a couple times with a finger, watching you, just letting that sink it. ""It's a big job,"" $heOrShe says steadily, ""With a reward to match. $bcb_reward credits.""
1235312373
n12354$Rank $personName pulls up a display showing $bcb_fleetName, in the $bcb_systemName. ""That's $bcb_dist light-years away and we expect the operation to be done within $bcb_days days so that our... other arrangements may proceed. You don't have to worry about them, just focus on the job and you'll be paid. Think you can handle it?""",,,n12374$Rank $personName pulls up a display showing $bcb_fleetName, in the $bcb_systemName. ""That's $bcb_dist light-years away and we expect the operation to be done within $bcb_days days so that our... other arrangements may proceed. You don't have to worry about them, just focus on the job and you'll be paid. Think you can handle it?""",,
12355,,,,,,,12375,,,,,,
12356# custom underworld bounty,,,,,,,12376# custom underworld bounty,,,,,,
12357ucbBlurb,ucb_blurb,,,"""I've got a list of targets that need killing,"" $personName says nonchalently. ""You could earn yourself some good credits with one of these jobs.""",,,12377ucbBlurb,ucb_blurb,,,"""I've got a list of targets that need killing,"" $personName says nonchalently. ""You could earn yourself some good credits with one of these jobs.""",,
12358ucbOfferOption,ucb_option,,,,ucb_start:Ask about taking on one of the bounty jobs,,12378ucbOfferOption,ucb_option,,,,ucb_start:Ask about taking on one of the bounty jobs,
12359ucbBlurbBar,ucb_blurbBar,,,"A $ucb_manOrWoman occupies a booth on the back wall, a pair of goons hidden in shadow but for the glow of their augmented eyes. You watch an obvious merc-slash-pirate approach for an exchange of words and tap of datapads. Farming out underworld hits?",,,12379ucbBlurbBar,ucb_blurbBar,,,"A $ucb_manOrWoman occupies a booth on the back wall, a pair of goons hidden in shadow but for the glow of their augmented eyes. You watch an obvious merc-slash-pirate approach for an exchange of words and tap of datapads. Farming out underworld hits?",,
12360ucbOfferOptionBar,ucb_optionBar,,,,ucb_startBar:Approach the $ucb_manOrWoman contracting out underworld bounties,,12380ucbOfferOptionBar,ucb_optionBar,,,,ucb_startBar:Approach the $ucb_manOrWoman contracting out underworld bounties,
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n12363FireBest DialogOptionSelected","""Would you like to get your hands dirty?"" $HeOrShe bares $hisOrHer teeth in an expression that's too bloodthirsty to be called a smile. ""I've got a few jobs here that might fit your talents.""",,,n12383FireBest DialogOptionSelected","""Would you like to get your hands dirty?"" $HeOrShe bares $hisOrHer teeth in an expression that's too bloodthirsty to be called a smile. ""I've got a few jobs here that might fit your talents.""",,
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12366FireBest DialogOptionSelected","As you approach, $heOrShe inspects you with professional detachment, subtle cybernetics flickering on the edge of IR. ""An operator, are you? Like getting your hands dirty?"" 12386FireBest DialogOptionSelected","As you approach, $heOrShe inspects you with professional detachment, subtle cybernetics flickering on the edge of IR. ""An operator, are you? Like getting your hands dirty?"" 
1236712387
12368$HeOrShe doesn't smile. The expression is closer to a predator baring its teeth.12388$HeOrShe doesn't smile. The expression is closer to a predator baring its teeth.
1236912389
n12370""I might be able to arrange a job which matches for your... talents,"" $heOrShe says, implants flickering in $hisOrHer eyes.",,,n12390""I might be able to arrange a job which matches for your... talents,"" $heOrShe says, implants flickering in $hisOrHer eyes.",,
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12394CBTrader,CBTraderOfferDesc,,Highlight $bcb_dist $bcb_reward $bcb_days,"""This job is for a trade fleet. The owner needs to receive a stern message."" 12414CBTrader,CBTraderOfferDesc,,Highlight $bcb_dist $bcb_reward $bcb_days,"""This job is for a trade fleet. The owner needs to receive a stern message."" 
1239512415
n12396$HeOrShe pulls up what looks like an internal customs inspection order, with attached fleet disposition report. ""We've put in a word to a, ah, friendly officer in the customs department to hold them up for inspection the $bcb_systemName, $bcb_dist light-years away."" $HeOrShe smirks, ""Very convenient, that. Less convenient is the patrol on guard to ensure they don't leave to soon, so I'll leave it to you to figure out how to get around that little complication.""n12416$HeOrShe pulls up what looks like an internal customs inspection order, with attached fleet disposition report. ""We've put in a word to a, ah, friendly officer in the customs department to hold them up for inspection the $bcb_systemName, $bcb_dist light-years away."" $HeOrShe smirks, ""Very convenient, that. Less convenient is the patrol on guard to ensure they don't leave too soon, so I'll leave it to you to figure out how to get around that little complication.""
1239712417
n12398""You'll get $bcb_reward credits for taking them out. The timeframe is tight - you've got at most $bcb_days days before they get around to the inspection, and then they'll get away. How's that sound?""",,,n12418""You'll get $bcb_reward credits for taking them out. The timeframe is tight - you've got at most $bcb_days days before they get around to the inspection, and then they'll get away. How's that sound?""",,
12399CBPatrol,CBPatrolOfferDesc,,"SetTextHighlightColors $bcb_patrolFactionColor h h h12419CBPatrol,CBPatrolOfferDesc,,"SetTextHighlightColors $bcb_patrolFactionColor h h h
12400Highlight $bcb_patrolFaction $bcb_dist $bcb_reward $bcb_days","""Just look at this do-gooder."" $HeOrShe pulls up a standard ID holo of a military officer in uniform. ""Too upright and honest to know when it's time to compromise a bit to make things easier on everyone. Get paid, look the other way, doesn't hurt anyone who doesn't deserve it, right?"" $personName shakes $hisOrHer head at stubborn law-abiders.12420Highlight $bcb_patrolFaction $bcb_dist $bcb_reward $bcb_days","""Just look at this do-gooder."" $HeOrShe pulls up a standard ID holo of a military officer in uniform. ""Too upright and honest to know when it's time to compromise a bit to make things easier on everyone. Get paid, look the other way, doesn't hurt anyone who doesn't deserve it, right?"" $personName shakes $hisOrHer head at stubborn law-abiders.
1240112421
12402""$bcb_TargetHeOrShe's commanding a $bcb_patrolFaction patrol fleet operating out of $bcb_targetMarketName in the $bcb_systemName, $bcb_dist light-years away. You'll find $bcb_targetHimOrHer patroling either near there, a nearby jump-point, or one of their orbital strategic assets like a comm relay and the like.""12422""$bcb_TargetHeOrShe's commanding a $bcb_patrolFaction patrol fleet operating out of $bcb_targetMarketName in the $bcb_systemName, $bcb_dist light-years away. You'll find $bcb_targetHimOrHer patroling either near there, a nearby jump-point, or one of their orbital strategic assets like a comm relay and the like.""
1240312423
n12404$HeOrShe dismisses the ID holo with a contemptuous flick. ""Take $bcb_targetHimOrHer out. You'll get $bcb_reward credits. I'll give you $bcb_days days to complete the job. Think you can handle that?""",,,n12424$HeOrShe dismisses the ID holo with a contemptuous flick. ""Take $bcb_targetHimOrHer out. You'll get $bcb_reward credits. I'll give you $bcb_days days to complete the job. Think you can handle that?""",,
12405CBMercUW,CBMercUWOfferDesc,,Highlight $bcb_dist $bcb_reward $bcb_days,"$HeOrShe pulls up a blurry holo taken on a docking concourse. ""This particular mercenary has been causing a lot of problems for an operation a friend of mine is running. I'd like to see you solve my friend's problems... for good.""12425CBMercUW,CBMercUWOfferDesc,,Highlight $bcb_dist $bcb_reward $bcb_days,"$HeOrShe pulls up a blurry holo taken on a docking concourse. ""This particular mercenary has been causing a lot of problems for an operation a friend of mine is running. I'd like to see you solve my friend's problems... for good.""
1240612426
12407$PersonName swipes the holo away and pulls up a sector map, ""We've set $bcb_targetHimOrHer up on a wild goose chase in the $bcb_systemName, only $bcb_dist light-years away. $bcb_TargetHeOrShe thinks $bcb_targetHeOrShe is tracking down a dead-drop of advanced weapons,"" $heOrShe smiles ruthlessly.12427$PersonName swipes the holo away and pulls up a sector map, ""We've set $bcb_targetHimOrHer up on a wild goose chase in the $bcb_systemName, only $bcb_dist light-years away. $bcb_TargetHeOrShe thinks $bcb_targetHeOrShe is tracking down a dead-drop of advanced weapons,"" $heOrShe smiles ruthlessly.
1240812428
n12409""I'm arranging this as a favor for my friend, and my friend has agreed to pay whoever takes the job $bcb_reward credits. Time to complete is $bcb_days days. Can you take care of it?""",,,n12429""I'm arranging this as a favor for my friend, and my friend has agreed to pay whoever takes the job $bcb_reward credits. Time to complete is $bcb_days days. Can you take care of it?""",,
12410,,,,,,,12430,,,,,,
12411# smuggling mission,,,,,,,12431# smuggling mission,,,,,,
12412smugBlurb,smug_blurb,,,"""I need some $smug_commodityName moved to $smug_marketName. Discreetly.""12432smugBlurb,smug_blurb,,,"""I need some $smug_commodityName moved to $smug_marketName. Discreetly.""
12413OR12433OR
n12414""I need to move some $smug_commodityName to $smug_marketName- without the involvement of the authorities.""",,,n12434""I need to move some $smug_commodityName to $smug_marketName- without the involvement of the authorities.""",,
12415smugOfferOption,smug_option,,,,smug_start:Ask about the discreet smuggling operation,,12435smugOfferOption,smug_option,,,,smug_start:Ask about the discreet smuggling operation,
12416smugBlurbBar,smug_blurbBar,,,At the bar a shady $smug_manOrWoman bothers disinterested starship captains with an off-brand datapad.,,,12436smugBlurbBar,smug_blurbBar,,,At the bar a shady $smug_manOrWoman bothers disinterested starship captains with an off-brand datapad.,,
12417smugOfferOptionBar,smug_optionBar,,,,smug_startBar:Find out what the shady $smug_manOrWoman with the off-brand datapad is bothering people about,,12437smugOfferOptionBar,smug_optionBar,,,,smug_startBar:Find out what the shady $smug_manOrWoman with the off-brand datapad is bothering people about,
12418smugOfferTextBar,DialogOptionSelected,$option == smug_startBar,"$missionId = smug12438smugOfferTextBar,DialogOptionSelected,$option == smug_startBar,"$missionId = smug
12419SetTextHighlights $smug_quantity $smug_dist $smug_reward12439SetTextHighlights $smug_quantity $smug_dist $smug_reward
12420ShowRemainingCapacity $smug_commodityId","As you approach, the $smug_manOrWoman leaves $hisOrHer current prospect mid-pitch, shifting $hisOrHer attention to you.12440ShowRemainingCapacity $smug_commodityId","As you approach, the $smug_manOrWoman leaves $hisOrHer current prospect mid-pitch, shifting $hisOrHer attention to you.
1242112441
12422""You there, captain. Yes, you know an honest face when you see one!"" $HeOrShe gives a crooked smile, ""Just look here,"" $heOrShe shoves the flickering display of the datapad into your hands: a cargo manifest consisting mostly of low-grade construction materials stored in a warehouse in a completely different system.12442""You there, captain. Yes, you know an honest face when you see one!"" $HeOrShe gives a crooked smile, ""Just look here,"" $heOrShe shoves the flickering display of the datapad into your hands: a cargo manifest consisting mostly of low-grade construction materials stored in a warehouse in a completely different system.
1242312443
12424$HeOrShe leans in, and speaks quietly, motioning as if explaining the datapad's contents, ""You help me move $smug_quantity units of $smug_commodityName to $smug_marketName, a quick hop of $smug_dist light-years. Then I pay you $smug_reward credits. No need to involve the authorities, no inspections, no tariffs. Easy money, right?""","contact_acceptBar:Accept12444$HeOrShe leans in, and speaks quietly, motioning as if explaining the datapad's contents, ""You help me move $smug_quantity units of $smug_commodityName to $smug_marketName, a quick hop of $smug_dist light-years. Then I pay you $smug_reward credits. No need to involve the authorities, no inspections, no tariffs. Easy money, right?""","contact_acceptBar:Accept
n12425contact_declineBarNoContinue:Decline",,n12445contact_declineBarNoContinue:Decline",
12426smugOfferTextContact,DialogOptionSelected,$option == smug_start,"$missionId = smug12446smugOfferTextContact,DialogOptionSelected,$option == smug_start,"$missionId = smug
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12428ShowRemainingCapacity $smug_commodityId","""I need $smug_quantity units of $smug_commodityName moved to $smug_marketName, which is $smug_dist light-years away. Your discretion is key; the local authorities cannot know about the shipment. You'll be paid $smug_reward credits on delivery.""","contact_accept:Accept12448ShowRemainingCapacity $smug_commodityId","""I need $smug_quantity units of $smug_commodityName moved to $smug_marketName, which is $smug_dist light-years away. Your discretion is key; the local authorities cannot know about the shipment. You'll be paid $smug_reward credits on delivery.""","contact_accept:Accept
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12430smugPostAccept,ContactPostAccept,$missionId == smug,AddCommodity $smug_commodityId $smug_quantity,,,,12450smugPostAccept,ContactPostAccept,$missionId == smug,AddCommodity $smug_commodityId $smug_quantity,,,
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12436smug_checkCompletionCont,DialogOptionSelected,$option == smug_deliverContinue,"RemoveCommodity $smug_commodityId $smug_quantity12456smug_checkCompletionCont,DialogOptionSelected,$option == smug_deliverContinue,"RemoveCommodity $smug_commodityId $smug_quantity
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12438Call $market.smug_ref updateStage","You order the cargo of $smug_commodityName dropped of at an abandoned spacedock, far from prying eyes. Your flagship soon receives acknowledgement of the delivery from a disposable commsat.12458Call $market.smug_ref updateStage","You order the cargo of $smug_commodityName dropped of at an abandoned spacedock, far from prying eyes. Your flagship soon receives acknowledgement of the delivery from a disposable commsat.
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n12440A converted surface-to-orbit passenger transport pulls alongside your $fleetOrShip's orbit after you give the planned signal. The cargo of $smug_commodityName is quickly transferred by robot drones running without nav transponders, then the transport pulls away.",marketCmd_checkDebtContinue:Continue,,n12460A converted surface-to-orbit passenger transport pulls alongside your $fleetOrShip's orbit after you give the planned signal. The cargo of $smug_commodityName is quickly transferred by robot drones running without nav transponders, then the transport pulls away.",marketCmd_checkDebtContinue:Continue,
12441smug_checkCompletionNotSneaking,MarketPostDock,"$market.smug_target score:100012461smug_checkCompletionNotSneaking,MarketPostDock,"$market.smug_target score:1000
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12445SetTextHighlightColors bad bad12465SetTextHighlightColors bad bad
12446Highlight ""coming in with your transponder turned off"" ""without attracting the attention of patrols""12466Highlight ""coming in with your transponder turned off"" ""without attracting the attention of patrols""
n12447FireBest MarketPostDock","Making the $smug_commodityName delivery requires coming in with your transponder turned off, and without attracting the attention of patrols.",,,n12467FireBest MarketPostDock","Making the $smug_commodityName delivery requires coming in with your transponder turned off, and without attracting the attention of patrols.",,
12448smug_notEnough,MarketPostDock,"$market.smug_target score:100012468smug_notEnough,MarketPostDock,"$market.smug_target score:1000
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n12452FireBest MarketPostDock",You do not have enough $smug_commodityName to complete the delivery.,,,n12472FireBest MarketPostDock",You do not have enough $smug_commodityName to complete the delivery.,,
12453,,,,,,,12473,,,,,,
12454# Disrupt Heavy Industry (military),,,,,,,12474# Disrupt Heavy Industry (military),,,,,,
12455dhiBlurb,dhi_blurb,,,"""STRATCOM wants to call in a favor. Seems they want $dhi_industry $dhi_marketOnOrAt $dhi_marketName disrupted as part of some bigger operation.""",,,12475dhiBlurb,dhi_blurb,,,"""STRATCOM wants to call in a favor. Seems they want $dhi_industry $dhi_marketOnOrAt $dhi_marketName disrupted as part of some bigger operation.""",,
12456dhiOfferOption,dhi_option,,,,dhi_start:Ask about disrupting the $dhi_industry $dhi_marketOnOrAt $dhi_marketName,,12476dhiOfferOption,dhi_option,,,,dhi_start:Ask about disrupting the $dhi_industry $dhi_marketOnOrAt $dhi_marketName,
12457dhiBlurbBar,dhi_blurbBar,,,"You recognize a high ranking officer of $TheFaction in a private booth- and it looks like they recognized you, because an adjutant is sent over to invite you over for 'a word'.",,,12477dhiBlurbBar,dhi_blurbBar,,,"You recognize a high ranking officer of $TheFaction in a private booth- and it looks like they recognized you, because an adjutant is sent over to invite you over for 'a word'.",,
12458dhiOfferOptionBar,dhi_optionBar,,,,dhi_startBar:Join the high-ranking officer for 'a word',,12478dhiOfferOptionBar,dhi_optionBar,,,,dhi_startBar:Join the high-ranking officer for 'a word',
12459dhiOfferTextBar,DialogOptionSelected,$option == dhi_startBar,"$missionId = dhi12479dhiOfferTextBar,DialogOptionSelected,$option == dhi_startBar,"$missionId = dhi
12460Highlight $dhi_disruptDays $dhi_dist $dhi_reward $dhi_marines","You follow the adjutant to the private booth; they give a salute and redeploy toward the bar.12480Highlight $dhi_disruptDays $dhi_dist $dhi_reward $dhi_marines","You follow the adjutant to the private booth; they give a salute and redeploy toward the bar.
1246112481
12462""Captain."" $Rank $personName greets you without flourish. ""Please, do sit. Make yourself comfortable"" $HeOrShe motions toward a pitcher of cool, clear water. $HeOrShe is always on-duty from the looks of it.12482""Captain."" $Rank $personName greets you without flourish. ""Please, do sit. Make yourself comfortable"" $HeOrShe motions toward a pitcher of cool, clear water. $HeOrShe is always on-duty from the looks of it.
1246312483
12464""STRATCOM requires an irregular force to disrupt the $dhi_industry $dhi_marketOnOrAt $dhi_marketName for at least $dhi_disruptDays days."" A few flicks on a datapad and a holo-map floats above the table. The intel is comprehensive: estimated garrison stats and deployment disposition. ""The target is $dhi_dist light-years away. The special operations office has agreed to pay $dhi_reward credits if you can complete this mission.""12484""STRATCOM requires an irregular force to disrupt the $dhi_industry $dhi_marketOnOrAt $dhi_marketName for at least $dhi_disruptDays days."" A few flicks on a datapad and a holo-map floats above the table. The intel is comprehensive: estimated garrison stats and deployment disposition. ""The target is $dhi_dist light-years away. The special operations office has agreed to pay $dhi_reward credits if you can complete this mission.""
1246512485
12466You examine the data and estimate that roughly $dhi_marines marines would be required to pull off this operation. The $faction $rank watches you make your calculations, patiently awaiting your response.","contact_acceptBar:Accept12486You examine the data and estimate that roughly $dhi_marines marines would be required to pull off this operation. The $faction $rank watches you make your calculations, patiently awaiting your response.","contact_acceptBar:Accept
n12467contact_declineBarNoContinue:Decline",,n12487contact_declineBarNoContinue:Decline",
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12469Highlight $dhi_disruptDays $dhi_dist $dhi_reward $dhi_marines","$HeOrShe pulls up a shared display. The intel is comprehensive: estimated garrison stats and a deployment disposition report. ""We require an irregular force to disrupt $dhi_industry $dhi_marketOnOrAt $dhi_marketName for at least $dhi_disruptDays days."" A flick of the display and a map is overlaid. ""Target $dhi_dist light-years away. Special operations has allocated $dhi_reward credits as payment upon mission completion.""12489Highlight $dhi_disruptDays $dhi_dist $dhi_reward $dhi_marines","$HeOrShe pulls up a shared display. The intel is comprehensive: estimated garrison stats and a deployment disposition report. ""We require an irregular force to disrupt $dhi_industry $dhi_marketOnOrAt $dhi_marketName for at least $dhi_disruptDays days."" A flick of the display and a map is overlaid. ""Target $dhi_dist light-years away. Special operations has allocated $dhi_reward credits as payment upon mission completion.""
1247012490
12471You examine the intel report and estimate that roughly $dhi_marines marines would be required to carry off this operation. The $faction $rank watches you make your calculation, patiently awaiting your response.","contact_accept:Accept12491You examine the intel report and estimate that roughly $dhi_marines marines would be required to carry off this operation. The $faction $rank watches you make your calculation, patiently awaiting your response.","contact_accept:Accept
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12474DHIRaidFinished,DialogOptionSelected,"$market.dhi_raidedTargetIndustry score:100012494DHIRaidFinished,DialogOptionSelected,"$market.dhi_raidedTargetIndustry score:1000
12475$option == mktRaidResult","unset $market.dhi_raidedTargetIndustry12495$option == mktRaidResult","unset $market.dhi_raidedTargetIndustry
12476$market.dhi_completed = true 012496$market.dhi_completed = true 0
12477Call $market.dhi_ref updateStage","You feel the almost imperceptable vibrations as the assault shuttles return to your $shipOrFleet, their work complete. You listen for a moment to the open broad-comm channel; the line crackles and squeals with the last gasps of electronic warfare hexes distorted through chaff and the warp of fresh plumes of charged particles. It's a familiar sound; you can almost smell it. 12497Call $market.dhi_ref updateStage","You feel the almost imperceptable vibrations as the assault shuttles return to your $shipOrFleet, their work complete. You listen for a moment to the open broad-comm channel; the line crackles and squeals with the last gasps of electronic warfare hexes distorted through chaff and the warp of fresh plumes of charged particles. It's a familiar sound; you can almost smell it. 
1247812498
n12479Tactical has casaulty reports prepared for review. You acknowledge with a nod and shut off the comms.",mktRaidResult:Continue,,n12499Tactical has casualty reports prepared for review. You acknowledge with a nod and shut off the comms.",mktRaidResult:Continue,
12480,,,,,,,12500,,,,,,
12481# Disrupt Spaceport (underworld),,,,,,,12501# Disrupt Spaceport (underworld),,,,,,
12482dspBlurb,dsp_blurb,,,"""I propose a large task, and for it I offer a suitably large reward: I require disruption of the $dsp_industry $dsp_marketOnOrAt $dsp_marketName.""",,,12502dspBlurb,dsp_blurb,,,"""I propose a large task, and for it I offer a suitably large reward: I require disruption of the $dsp_industry $dsp_marketOnOrAt $dsp_marketName.""",,
12483dspBlurb_villain,dsp_blurb,$voice == villain,,"""Now that we trust one another, it would serve my plans to sew chaos $dsp_marketOnOrAt $dsp_marketName. Would you be so kind as to disrupt the $dsp_industry there for me? I will reward you handsomely.""",,,12503dspBlurb_villain,dsp_blurb,$voice == villain,,"""Now that we trust one another, it would serve my plans to sew chaos $dsp_marketOnOrAt $dsp_marketName. Would you be so kind as to disrupt the $dsp_industry there for me? I will reward you handsomely.""",,
12484dspOfferOption,dsp_option,,,,dsp_start:Ask about the $dsp_industry disruption operation,,12504dspOfferOption,dsp_option,,,,dsp_start:Ask about the $dsp_industry disruption operation,
12485dspBlurbBar,dsp_blurbBar,,,"Some kind of underwork boss lounges in a booth, judging by their motley cordon of augjacks staring down any that dare stray near. No good can come of this.",,,12505dspBlurbBar,dsp_blurbBar,,,"Some kind of underworld boss lounges in a booth, judging by their motley cordon of augjacks staring down any that dare stray near. No good can come of this.",,
12486dspOfferOptionBar,dsp_optionBar,,,,dsp_startBar:See what kind of trouble you can get into with the underworld boss in the booth,,12506dspOfferOptionBar,dsp_optionBar,,,,dsp_startBar:See what kind of trouble you can get into with the underworld boss in the booth,
12487dspOfferTextBar,DialogOptionSelected,$option == dsp_startBar,$missionId = dsp,"As you approach, one of the cybermodded thugs steps in your way, a big metal smile at finally having a challenger to beat down. One of your bodyguards, subtly shadowing you just for such an occasion, steps up. 12507dspOfferTextBar,DialogOptionSelected,$option == dsp_startBar,$missionId = dsp,"As you approach, one of the cybermodded thugs steps in your way, a big metal smile at finally having a challenger to beat down. One of your bodyguards, subtly shadowing you just for such an occasion, steps up. 
1248812508
12489Yours has better augs and training. Theirs, the brash scars of black-market mod infections and a fatal desire to prove that they can't be faced down. 12509Yours has better augs and training. Theirs, the brash scars of black-market mod infections and a fatal desire to prove that they can't be faced down. 
1249012510
12491From the booth, a soft clapping begins. ""A good show, very well done. Though I adore bloodsport, I've only barely touched my first drink."" Then, to the thug, ""You! Stand down- and you, captain. Join me.""","dsp_startBar2:Continue12511From the booth, a soft clapping begins. ""A good show, very well done. Though I adore bloodsport, I've only barely touched my first drink."" Then, to the thug, ""You! Stand down- and you, captain. Join me.""","dsp_startBar2:Continue
n12492contact_declineBarNoContinue:Decline",,n12512contact_declineBarNoContinue:Decline",
12493dspOfferTextBar2,DialogOptionSelected,$option == dsp_startBar2,,"$personName loves talking about $himOrHerself, and is quite content to do so without input from another party, be they one of the attendant thugs or yourself.12513dspOfferTextBar2,DialogOptionSelected,$option == dsp_startBar2,,"$personName loves talking about $himOrHerself, and is quite content to do so without input from another party, be they one of the attendant thugs or yourself.
1249412514
12495The conversation, such as it is, eventually comes around to the stand-off between your respective bodyguards. ""I see you run a tight operation, captain,"" $heOrShe says, barely sipping $hisOrHer potent drink. 12515The conversation, such as it is, eventually comes around to the stand-off between your respective bodyguards. ""I see you run a tight operation, captain,"" $heOrShe says, barely sipping $hisOrHer potent drink. 
1249612516
12497A second glass of it sits before you, politely sipped and otherwise ignored. ""Good guards, admirably professional. Well paid?"" $HeOrShe lifts an eyebrow, and proceeds before you can respond. ""I could use some of that. You see- most freebooters, brigands, pirates if you like; they're sloppy. They make a mess of things, it's all bang and noise and no follow-through.""12517A second glass of it sits before you, politely sipped and otherwise ignored. ""Good guards, admirably professional. Well paid?"" $HeOrShe lifts an eyebrow, and proceeds before you can respond. ""I could use some of that. You see- most freebooters, brigands, pirates if you like; they're sloppy. They make a mess of things, it's all bang and noise and no follow-through.""
1249812518
12499""Now you,"" $heOrShe says, ""Could do something for me.""","dsp_startBar3:Continue12519""Now you,"" $heOrShe says, ""Could do something for me.""","dsp_startBar3:Continue
n12500contact_declineBarNoContinue:Decline",,n12520contact_declineBarNoContinue:Decline",
12501dspOfferTextBar3,DialogOptionSelected,$option == dsp_startBar3,Highlight $dsp_disruptDays $dsp_dist $dsp_reward $dsp_marines,"""I could use your ground game. Bring the $dsp_industry $dsp_marketOnOrAt $dsp_marketName offline for at least $dsp_disruptDays days. That's $dsp_dist light-years away - you know the one. No massacres, no terror bombing, just business. Keep it clean. More profit had when the target sees the wisdom of peaceable cooperation, right?""12521dspOfferTextBar3,DialogOptionSelected,$option == dsp_startBar3,Highlight $dsp_disruptDays $dsp_dist $dsp_reward $dsp_marines,"""I could use your ground game. Bring the $dsp_industry $dsp_marketOnOrAt $dsp_marketName offline for at least $dsp_disruptDays days. That's $dsp_dist light-years away - you know the one. No massacres, no terror bombing, just business. Keep it clean. More profit had when the target sees the wisdom of peaceable cooperation, right?""
1250212522
12503$HeOrShe makes a face, as if deeply considering $hisOrHer offer. ""$dsp_reward credits for the job.""12523$HeOrShe makes a face, as if deeply considering $hisOrHer offer. ""$dsp_reward credits for the job.""
1250412524
12505You estimate that you'd need around $dsp_marines marines to carry off this operation.","contact_acceptBar:Accept12525You estimate that you'd need around $dsp_marines marines to carry off this operation.","contact_acceptBar:Accept
n12506contact_declineBarNoContinue:Decline",,n12526contact_declineBarNoContinue:Decline",
12507dspOfferTextContact,DialogOptionSelected,$option == dsp_start,"$missionId = dsp12527dspOfferTextContact,DialogOptionSelected,$option == dsp_start,"$missionId = dsp
12508Highlight $dsp_disruptDays $dsp_dist $dsp_reward $dsp_marines","""Like I said,"" $heOrShe says, ""I require operation of the $dsp_industry $dsp_marketOnOrAt $dsp_marketName, $dsp_dist light-years away, disrupted for at least-"" $heOrShe furls $hisOrHer brow, considering. Then, with cold indifference says ""$dsp_disruptDays days. That should do it. If you carry out this task for me, I would reward you with $dsp_reward credits.""12528Highlight $dsp_disruptDays $dsp_dist $dsp_reward $dsp_marines","""Like I said,"" $heOrShe says, ""I require operation of the $dsp_industry $dsp_marketOnOrAt $dsp_marketName, $dsp_dist light-years away, disrupted for at least-"" $heOrShe furls $hisOrHer brow, considering. Then, with cold indifference says ""$dsp_disruptDays days. That should do it. If you carry out this task for me, I would reward you with $dsp_reward credits.""
1250912529
12510""So you can make an informed decision, here's tac-intel."" $HeOrShe taps $hisOrHer datapad and soon you have a very competent recon overview on $dsp_marketName. You estimate that you'd need around $dsp_marines marines to carry off this raid.","contact_accept:Accept12530""So you can make an informed decision, here's tac-intel."" $HeOrShe taps $hisOrHer datapad and soon you have a very competent recon overview on $dsp_marketName. You estimate that you'd need around $dsp_marines marines to carry off this raid.","contact_accept:Accept
n12511contact_decline:Decline",,n12531contact_decline:Decline",
12512# disruption raid finished,,,,,,,12532# disruption raid finished,,,,,,
12513dspRaidFinished,DialogOptionSelected,"$market.dsp_raidedTargetIndustry score:100012533dspRaidFinished,DialogOptionSelected,"$market.dsp_raidedTargetIndustry score:1000
n12514$option == mktRaidResult","unset $market.dsp_raidedTargetIndustry n12534$option == mktRaidResult
12535Call $market.dsp_ref updateData","unset $market.dsp_raidedTargetIndustry
12515$market.dsp_completed = true 012536$market.dsp_completed = true 0
n12516Call $market.dsp_ref updateStage","The task is done to $dsp_personName's specifications, and whatever blackmail or intimidation it was intended to underline is surely moving forward.",mktRaidResult:Continue,,n12537Call $market.dsp_ref updateStage","The task is done to $dsp_personName's specifications, and whatever blackmail or intimidation it was intended to underline is surely moving forward.",mktRaidResult:Continue,
12517,,,,,,,12538,,,,,,
12518# Tactically bombard colony,,,,,,,12539# Tactically bombard colony,,,,,,
12519taboBlurb,tabo_blurb,,,"""STRATCOM needs an irregular force to perform a tactical bombardment of $tabo_marketName; I thought you might make a good candidate to run this op.""",,,12540taboBlurb,tabo_blurb,,,"""STRATCOM needs an irregular force to perform a tactical bombardment of $tabo_marketName; I thought you might make a good candidate to run this op.""",,
12520taboOfferOption,tabo_option,,,,tabo_start:Ask about the tactical bombardment mission,,12541taboOfferOption,tabo_option,,,,tabo_start:Ask about the tactical bombardment mission,
12521taboBlurbBar,tabo_blurbBar,,,"A high-ranking officer in crisp uniform meets your eyes from a private booth. Their adjutant approaches you, ""My superior would consult with you on a matter of some discretion. $PlayerSirOrMadam. At your leisure.""",,,12542taboBlurbBar,tabo_blurbBar,,,"A high-ranking officer in crisp uniform meets your eyes from a private booth. Their adjutant approaches you, ""My superior would consult with you on a matter of some discretion. $PlayerSirOrMadam. At your leisure.""",,
12522taboOfferOptionBar,tabo_optionBar,,,,tabo_startBar:Join the crisply uniformed officer who wishes to 'consult' with you.,,12543taboOfferOptionBar,tabo_optionBar,,,,tabo_startBar:Join the crisply uniformed officer who wishes to 'consult' with you.,
12523taboOfferTextBar,DialogOptionSelected,$option == tabo_startBar,"$missionId = tabo12544taboOfferTextBar,DialogOptionSelected,$option == tabo_startBar,"$missionId = tabo
n12524Highlight $tabo_dist $tabo_reward $tabo_fuel","""Captain $playerName,"" $heOrShe says with a cool nod as you approach. ""Your reputation proceeds you.""n12545Highlight $tabo_dist $tabo_reward $tabo_fuel","""Captain $playerName,"" $heOrShe says with a cool nod as you approach. ""Your reputation precedes you.""
1252512546
12526$HeOrShe sips something transparent from a small crystal glass then taps $hisOrHer datapad; a privacy field blurs and muffles the surroundings.12547$HeOrShe sips something transparent from a small crystal glass then taps $hisOrHer datapad; a privacy field blurs and muffles the surroundings.
1252712548
n12528""I require a well-led but irregular force willing to perform a tactical bombardment of $tabo_marketName, $tabo_dist light-years away. If this operation were performed to mission paramters, $tabo_reward credits could be routed to your account.""n12549""I require a well-led but irregular force willing to perform a tactical bombardment of $tabo_marketName, $tabo_dist light-years away. If this operation were performed to mission parameters, $tabo_reward credits could be routed to your account.""
1252912550
n12530Glass in one hand, the $faction $rank taps $hisOrHer datapad again and slides it toward you. The display shows garrison, defenses; detailed intelligence. You politely survey the report and estimate that you'd need around $tabo_fuel fuel to carry out the proposed bombardment. The $rank is watching you, and as you look up raises an eyebrow- are you in?","contact_acceptBar:Acceptn12551Glass in one hand, the $faction $rank taps $hisOrHer datapad again and slides it toward you. The display shows garrison numbers, defense parameters, and detailed intelligence. You politely survey the report and estimate that you'd need around $tabo_fuel fuel to carry out the proposed bombardment. The $rank is watching you, and as you look up raises an eyebrow. ""Are you in?""","contact_acceptBar:Accept
12531contact_declineBarNoContinue:Decline",,12552contact_declineBarNoContinue:Decline",
12532taboOfferTextContact,DialogOptionSelected,$option == tabo_start,"$missionId = tabo12553taboOfferTextContact,DialogOptionSelected,$option == tabo_start,"$missionId = tabo
12533Highlight $tabo_dist $tabo_reward $tabo_fuel","""I've been ordered to contract an irregular fleet to perform a tactical bombardment of $tabo_marketName, $tabo_dist light-years away. I've seen your work captain, and I believe you could perform this mission admirably,"" $heOrShe says, ""And we've allocated $tabo_reward credits to cover your expenses."" 12554Highlight $tabo_dist $tabo_reward $tabo_fuel","""I've been ordered to contract an irregular fleet to perform a tactical bombardment of $tabo_marketName, $tabo_dist light-years away. I've seen your work captain, and I believe you could perform this mission admirably,"" $heOrShe says, ""And we've allocated $tabo_reward credits to cover your expenses."" 
1253412555
12535$HeOrShe taps $hisOrHer datapad and a shared intel briefing appears in your display. You briefly review maps and intel together and come to estimate that you would need around $tabo_fuel fuel to carry out the bombardment according to mission parameters.12556$HeOrShe taps $hisOrHer datapad and a shared intel briefing appears in your display. You briefly review maps and intel together and come to estimate that you would need around $tabo_fuel fuel to carry out the bombardment according to mission parameters.
1253612557
12537$rank $personLastName swipes away the last of the tactical breakdowns and looks to you, ""So, what do you say?""","contact_accept:Accept12558$rank $personLastName swipes away the last of the tactical breakdowns and looks to you, ""So, what do you say?""","contact_accept:Accept
n12538contact_decline:Decline",,n12559contact_decline:Decline",
12539# disruption raid finished,,,,,,,12560# disruption raid finished,,,,,,
12540taboBombardmentFinished,DialogOptionSelected,"$market.tabo_bombardedColony score:100012561taboBombardmentFinished,DialogOptionSelected,"$market.tabo_bombardedColony score:1000
12541$option == mktBombardResult","unset $market.tabo_bombardedColony 12562$option == mktBombardResult","unset $market.tabo_bombardedColony 
12542$market.tabo_completed = true 012563$market.tabo_completed = true 0
n12543Call $market.tabo_ref updateStage","$entity.name fills your bridge tactical display, a spatter of hollow icons representing dead targets. The last one blinks out, and with that your mission parameters are fulfilled.n12564Call $market.tabo_ref updateStage","$name fills your bridge tactical display, a spatter of hollow icons representing dead targets. The last one blinks out, and with that your mission parameters are fulfilled.
1254412565
n12545With a simple wave of your hand the tactical display collapses and winks out. The holomatrix snows and reforms a navigational overview, your $shipOrFleet holding station in the very center.",mktBombardResult:Continue,,n12566With a simple wave of your hand the tactical display collapses and winks out. The holomatrix snows and reforms a navigational overview, your $shipOrFleet holding station in the very center.",mktBombardResult:Continue,
12546# Patrol encounter at some point afterwards,,,,,,,12567# Patrol encounter at some point afterwards,,,,,,
12547TABOPatrolHail1,TABOPatrolHail,,$entity.ignorePlayerCommRequests = true,"""Your bombardment of $entity.tabo_marketName will not go unanswered,"" the $rank says boldly. ""Now prepare yourself for battle!""","cutCommLink2:""Understandable, if inconvenient.""12568TABOPatrolHail1,TABOPatrolHail,,$entity.ignorePlayerCommRequests = true,"""Your bombardment of $entity.tabo_marketName will not go unanswered,"" the $rank says boldly. ""Now prepare yourself for battle!""","cutCommLink2:""Understandable, if inconvenient.""
n12548cutCommLink:Say nothing",,n12569cutCommLink:Say nothing",
12549TABOPatrolHailLuddic,TABOPatrolHail,$faction.id == luddic_church,$entity.ignorePlayerCommRequests = true,"""You will be judged in the next life for unleashing such destruction on $entity.tabo_marketName,"" the $rank says, hands clasped together in furious piety. ""Now may Providence guide my hand as I bring you justice in this life!""","cutCommLink2:""Understandable, if inconvenient.""12570TABOPatrolHailLuddic,TABOPatrolHail,$faction.id == luddic_church,$entity.ignorePlayerCommRequests = true,"""You will be judged in the next life for unleashing such destruction on $entity.tabo_marketName,"" the $rank says, hands clasped together in furious piety. ""Now may Providence guide my hand as I bring you justice in this life!""","cutCommLink2:""Understandable, if inconvenient.""
n12550cutCommLink:Say nothing",,n12571cutCommLink:Say nothing",
12551TABOPatrolHailLuddicPath,TABOPatrolHail,$faction.id == luddic_path,$entity.ignorePlayerCommRequests = true,"""Foul servant of Moloch!"" the Pather shouts, ""Providence smiles upon me for my Path brings me to you, and I wield Ludd's righteous hammer to smash and scatter your fleet!""","cutCommLink2:""Have you actually read any of Ludd's sermons?""12572TABOPatrolHailLuddicPath,TABOPatrolHail,$faction.id == luddic_path,$entity.ignorePlayerCommRequests = true,"""Foul servant of Moloch!"" the Pather shouts, ""Providence smiles upon me for my Path brings me to you, and I wield Ludd's righteous hammer to smash and scatter your fleet!""","cutCommLink2:""Have you actually read any of Ludd's sermons?""
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12553TABOPatrolHailTriTachyon,TABOPatrolHail,$faction.id == tritachyon,$entity.ignorePlayerCommRequests = true,"The Tri-Tachyon $rank looks like $heOrShe has smelled something foul. ""This... this wanton destruction of Company property is a direct attack on our bottom line. I assure you, you pirate, you brigand, you will be repaid twice over in kind!""","cutCommLink2:""That'd make it the best deal I ever got from Tri-Tachyon.""12574TABOPatrolHailTriTachyon,TABOPatrolHail,$faction.id == tritachyon,$entity.ignorePlayerCommRequests = true,"The Tri-Tachyon $rank looks like $heOrShe has smelled something foul. ""This... this wanton destruction of Company property is a direct attack on our bottom line. I assure you, you pirate, you brigand, you will be repaid twice over in kind!""","cutCommLink2:""That'd make it the best deal I ever got from Tri-Tachyon.""
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12555TABOPatrolHailPirates,TABOPatrolHail,$faction.id == pirates,$entity.ignorePlayerCommRequests = true,"""You crossed the boss,"" the pirate snarls. ""You blew up stuff that belongs to the boss. Did you think you could get away with it? No one crosses the boss and lives.""","cutCommLink2:""I must admit, I still think I'll get away with it.""12576TABOPatrolHailPirates,TABOPatrolHail,$faction.id == pirates,$entity.ignorePlayerCommRequests = true,"""You crossed the boss,"" the pirate snarls. ""You blew up stuff that belongs to the boss. Did you think you could get away with it? No one crosses the boss and lives.""","cutCommLink2:""I must admit, I still think I'll get away with it.""
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12557,,,,,,,12578,,,,,,
12558# Security Codes mission,,,,,,,12579# Security Codes mission,,,,,,
12559secoBlurb,seco_blurb,,,"""I've acquired the latest $seco_faction facility defense security codes. They could provide a significant edge in a ground operation.""",,,12580secoBlurb,seco_blurb,,,"""I've acquired the latest $seco_faction facility defense security codes. They could provide a significant edge in a ground operation.""",,
12560secoOfferOption,seco_option,,,,seco_start:Ask about the $seco_faction security codes,,12581secoOfferOption,seco_option,,,,seco_start:Ask about the $seco_faction security codes,
12561secoBlurbBar,seco_blurbBar,,,"At the bar, a shifty $seco_manOrWoman fiddling with a cybermod jack gives you a grim but significant look before turning away.",,,12582secoBlurbBar,seco_blurbBar,,,"At the bar, a shifty $seco_manOrWoman fiddling with a cybermod jack gives you a grim but significant look before turning away.",,
12562secoOfferOptionBar,seco_optionBar,,,,seco_startBar:Strike up a conversation with the shifty $seco_manOrWoman fiddling with a cybermod jack,,12583secoOfferOptionBar,seco_optionBar,,,,seco_startBar:Strike up a conversation with the shifty $seco_manOrWoman fiddling with a cybermod jack,
12563secoOfferTextBar,DialogOptionSelected,$option == seco_startBar,"$missionId = seco12584secoOfferTextBar,DialogOptionSelected,$option == seco_startBar,"$missionId = seco
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12565SetTextHighlights $seco_faction $seco_price12586SetTextHighlights $seco_faction $seco_price
12566DoCanAffordCheck $seco_price contact_acceptBar","You pretend to read the menu as the $seco_manOrWoman puts the jack down and explains that $seco_heOrShe saw your $shipOrFleet come in. ""You look like someone who might find a use for the latest $seco_faction facility security codes,"" $seco_heOrShe says with a wink.12587DoCanAffordCheck $seco_price contact_acceptBar","You pretend to read the menu as the $seco_manOrWoman puts the jack down and explains that $seco_heOrShe saw your $shipOrFleet come in. ""You look like someone who might find a use for the latest $seco_faction facility security codes,"" $seco_heOrShe says with a wink.
1256712588
12568""They'd change all the codes once you pulled this trick, of course but breaching the security system at the right moment... "" $HeOrShe trails off, leaving you to complete the thought: it would give you a significant one-time advantage in a ground operation. ""And you'd have to use them soon,"" $heOrShe says with a shrug, ""These codes get rotated, oh, maybe once a month. Depending.""12589""They'd change all the codes once you pulled this trick, of course but breaching the security system at the right moment... "" $HeOrShe trails off, leaving you to complete the thought: it would give you a significant one-time advantage in a ground operation. ""And you'd have to use them soon,"" $heOrShe says with a shrug, ""These codes get rotated, oh, maybe once a month. Depending.""
1256912590
12570The $seco_manOrWoman explains that the price is $seco_price credits, significantly more than the drink you were eying.","contact_acceptBar:Buy the security codes12591The $seco_manOrWoman explains that the price is $seco_price credits, significantly more than the drink you were eying.","contact_acceptBar:Buy the security codes
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12572secoOfferTextContact,DialogOptionSelected,$option == seco_start,"$missionId = seco12593secoOfferTextContact,DialogOptionSelected,$option == seco_start,"$missionId = seco
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12575DoCanAffordCheck $seco_price contact_accept","$HeOrShe nods $hisOrHer head conspiratorially, ""You see, a 'friend' acquired some $seco_faction security codes that'll give you the upper hand in any one ground operation - obviously they'll change the codes once they're used. I could let them go for $seco_price credits. Have to cover my 'friend's risks and of course include a reasonable resellers fee."" The codes will be good for $seco_days days.","contact_accept:Buy the security codes12596DoCanAffordCheck $seco_price contact_accept","$HeOrShe nods $hisOrHer head conspiratorially, ""You see, a 'friend' acquired some $seco_faction security codes that'll give you the upper hand in any one ground operation - obviously they'll change the codes once they're used. I could let them go for $seco_price credits. Have to cover my 'friend's risks and of course include a reasonable resellers fee."" The codes will be good for $seco_days days.","contact_accept:Buy the security codes
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12581SECOPatrolHail,SECOPatrolHail,,$entity.ignorePlayerCommRequests = true,"""We don't know how you got our codes,"" the $theFactionLong $personRank says, seething, ""But I find such subterfuge a personal affront to my honor as a warrior. My orders are simply to hunt you down and destroy you, but know that I consider this a duel between an officer and a unscrupulous coward.""12602SECOPatrolHail,SECOPatrolHail,,$entity.ignorePlayerCommRequests = true,"""We don't know how you got our codes,"" the $theFactionLong $personRank says, seething, ""But I find such subterfuge a personal affront to my honor as a warrior. My orders are simply to hunt you down and destroy you, but know that I consider this a duel between an officer and a unscrupulous coward.""
1258212603
12583""Prepare your $shipOrFleet for combat, captain,"" $heOrShe spits. ""Let us see how you do in a fair fight.""","cutCommLinkNoText2:Mutter something about operational infosec12604""Prepare your $shipOrFleet for combat, captain,"" $heOrShe spits. ""Let us see how you do in a fair fight.""","cutCommLinkNoText2:Mutter something about operational infosec
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12585,,,,,,,12606,,,,,,
12586# Ship Hijacking mission,,,,,,,12607# Ship Hijacking mission,,,,,,
12587hijackBlurb,hijack_blurb,,,"""I built a foolproof plan to steal a military ship from a hangar in local orbit. The buyer fell through, so I could sell you the info you'd need to pull the job off yourself.""",,,12608hijackBlurb,hijack_blurb,,,"""I built a foolproof plan to steal a military ship from a hangar in local orbit. The buyer fell through, so I could sell you the info you'd need to pull the job off yourself.""",,
12588hijackOfferOption,hijack_option,,,,hijack_start:Ask about the plan to steal a military ship,,12609hijackOfferOption,hijack_option,,,,hijack_start:Ask about the plan to steal a military ship,
12589hijackBlurbBar,hijack_blurbBar,,,"A tough-looking $hijack_manOrWoman in a powered armor undersuit downs acrid liquor, intimidating anyone who comes too close with a feral stare.",,,12610hijackBlurbBar,hijack_blurbBar,,,"A tough-looking $hijack_manOrWoman in a powered armor undersuit downs acrid liquor, intimidating anyone who comes too close with a feral stare.",,
12590hijackOfferOptionBar,hijack_optionBar,,,,hijack_startBar:Chat with the tough-looking $hijack_manOrWoman wearing the powered armor undersuit,,12611hijackOfferOptionBar,hijack_optionBar,,,,hijack_startBar:Chat with the tough-looking $hijack_manOrWoman wearing the powered armor undersuit,
12591hijackOfferTextBar,DialogOptionSelected,$option == hijack_startBar,$missionId = hijack,"You approach, maintaining your cool despite the withering stare. The $hijack_manOrWoman laughs at your composure and welcomes you to sit with a gust of eye-watering liquor fumes. ""I like you,"" $heOrShe exclaims to the entire bar, which ignores the shout, ""You're not a scared little dirtworm!""12612hijackOfferTextBar,DialogOptionSelected,$option == hijack_startBar,$missionId = hijack,"You approach, maintaining your cool despite the withering stare. The $hijack_manOrWoman laughs at your composure and welcomes you to sit with a gust of eye-watering liquor fumes. ""I like you,"" $heOrShe exclaims to the entire bar, which ignores the shout, ""You're not a scared little dirtworm!""
1259212613
12593Your new best friend is full of boasts and brags, and you're surprised to discover that $heOrShe is sharper than $heOrShe looks as $heOrShe slips pointed questions about your background and capabilities into $hisOrHer braggadocio.12614Your new best friend is full of boasts and brags, and you're surprised to discover that $heOrShe is sharper than $heOrShe looks as $heOrShe slips pointed questions about your background and capabilities into $hisOrHer braggadocio.
1259412615
12595Adopting a lower voice, but keeping $hisOrHer eyes scanning the room, $heOrShe says, ""I'll level, captain. You can handle your flux, I respect that. I'm wondering if you want to get in on a job with me."" $HeOrShe smiles, showing off a full set of titanium teeth. ""Wanna know more?""","hijack_startBar2:""Do tell.""12616Adopting a lower voice, but keeping $hisOrHer eyes scanning the room, $heOrShe says, ""I'll level, captain. You can handle your flux, I respect that. I'm wondering if you want to get in on a job with me."" $HeOrShe smiles, showing off a full set of titanium teeth. ""Wanna know more?""","hijack_startBar2:""Do tell.""
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12597hijackOfferTextBar2,DialogOptionSelected,$option == hijack_startBar2,Highlight $hijack_price $hijack_marines,"""There's a $hijack_hull $hijack_designation collecting spacedust in a lightly guarded orbital hangar. I made a plan to jack the ship. My original sponsor got cold feet. Dirtworm, like I said. It'd be a waste not to do the job after all that work, yeah? I just don't got any use for a starship.""12618hijackOfferTextBar2,DialogOptionSelected,$option == hijack_startBar2,Highlight $hijack_price $hijack_marines,"""There's a $hijack_hull $hijack_designation collecting spacedust in a lightly guarded orbital hangar. I made a plan to jack the ship. My original sponsor got cold feet. Dirtworm, like I said. It'd be a waste not to do the job after all that work, yeah? I just don't got any use for a starship.""
1259812619
12599""I've got schematics of the hangar, the security codes, the guards' schedule, everything. I'll even come along on the operation so you know it's on the up-and-up.""12620""I've got schematics of the hangar, the security codes, the guards' schedule, everything. I'll even come along on the operation so you know it's on the up-and-up.""
1260012621
12601""My price is $hijack_price credits, non-negotiable. And you'll need to provide at least $hijack_marines marines for this to work cleanly. I don't expect active resistance, but all the guards gotta be covered to ensure no one tries to be a hero. You in?""","hijack_lookBar:Ask for detailed info on the target vessel12622""My price is $hijack_price credits, non-negotiable. And you'll need to provide at least $hijack_marines marines for this to work cleanly. I don't expect active resistance, but all the guards gotta be covered to ensure no one tries to be a hero. You in?""","hijack_lookBar:Ask for detailed info on the target vessel
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12603hijackOfferTextContact,DialogOptionSelected,$option == hijack_start,"$missionId = hijack12624hijackOfferTextContact,DialogOptionSelected,$option == hijack_start,"$missionId = hijack
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1260512626
12606""My price is $hijack_price credits, non-negotiable. And you'll need to provide at least $hijack_marines marines for the plan to work. I don't expect much active resistance, but all of the guards will need to be covered to ensure that no one gets any ideas. What do you think?""","hijack_look:Ask for detailed info on the military vessel12627""My price is $hijack_price credits, non-negotiable. And you'll need to provide at least $hijack_marines marines for the plan to work. I don't expect much active resistance, but all of the guards will need to be covered to ensure that no one gets any ideas. What do you think?""","hijack_look:Ask for detailed info on the military vessel
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12610FireBest HijackNotEnoughMarines","The $hijack_manOrWoman taps a few buttons on $hijack_hisOrHer battered TriPad so you can see the schematics. ""A real burner, aye?""","hijack_op1:Agree12631FireBest HijackNotEnoughMarines","The $hijack_manOrWoman taps a few buttons on $hijack_hisOrHer battered TriPad so you can see the schematics. ""A real burner, aye?""","hijack_op1:Agree
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12614FireBest HijackNotEnoughMarines","$personName taps a few buttons to pull up a shared holodisplay of the ship schematics. ""Have a look,"" $heOrShe says.","hijack_op1:Agree12635FireBest HijackNotEnoughMarines","$personName taps a few buttons to pull up a shared holodisplay of the ship schematics. ""Have a look,"" $heOrShe says.","hijack_op1:Agree
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12616HijackNotEnoughMarines,HijackNotEnoughMarines,$player.marines < $hijack_marines,SetEnabled hijack_op1 false,You don't have sufficient marines to carry out this operation.,,,12637HijackNotEnoughMarines,HijackNotEnoughMarines,$player.marines < $hijack_marines,SetEnabled hijack_op1 false,You don't have sufficient marines to carry out this operation.,,
12617hijackOperation1,DialogOptionSelected,$option == hijack_op1,,"It is simple enough to sneak two teams into the orbital hangar on shuttles disguised as civilian logistics drones. An unlucky micrometeorite impact ensures that the rudimentary comms module is out of commission, then an input error by 'someone' with full security access resets the hangar power systems, disabling internal sensors and the centuries-outdated door locks.12638hijackOperation1,DialogOptionSelected,$option == hijack_op1,,"It is simple enough to sneak two teams into the orbital hangar on shuttles disguised as civilian logistics drones. An unlucky micrometeorite impact ensures that the rudimentary comms module is out of commission, then an input error by 'someone' with full security access resets the hangar power systems, disabling internal sensors and the centuries-outdated door locks.
1261812639
n12619Your team of hand-picked marines catches the guards completely by surprise.",hijack_op2:Continue,,n12640Your team of hand-picked marines catches the guards completely by surprise.",hijack_op2:Continue,
12620hijackOperation2,DialogOptionSelected,$option == hijack_op2,"RemoveCommodity credits $hijack_price12641hijackOperation2,DialogOptionSelected,$option == hijack_op2,"RemoveCommodity credits $hijack_price
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12622Call $hijack_ref repSuccess12643Call $hijack_ref repSuccess
n12623Call $hijack_ref addContacts","You watch on the holofeed as $personName grins through $hisOrHer faceplate and pulls the manual docking release $himOrHerself. Your new ship floats free from the hangar clamps, its new skeleton crew stowing sidearms and taking bridge consoles as main power comes online.",hijack_op3:Continue,,n12644Call $hijack_ref addContacts","You watch on the holofeed as $personName grins through $hisOrHer faceplate and pulls the manual docking release $himOrHerself. Your new ship floats free from the hangar clamps, its new skeleton crew stowing sidearms and taking bridge consoles as main power comes online.",hijack_op3:Continue,
12624hijackOperation3Bar,DialogOptionSelected,"$option == hijack_op312645hijackOperation3Bar,DialogOptionSelected,"$option == hijack_op3
12625$hijack_barEvent",,"You return to the bar and share a glass of that noxious spirit that $personName is so fond of to celebrate. 12646$hijack_barEvent",,"You return to the bar and share a glass of that noxious spirit that $personName is so fond of to celebrate. 
1262612647
n12627""That was fun, captain! I'd steal another ship with you anyday you like,"" $heOrShe says loud enough for everyone nearby to hear, though they're wise enough to pretend they didn't.",contact_acceptBarNoText:Continue,,n12648""That was fun, captain! I'd steal another ship with you anyday you like,"" $heOrShe says loud enough for everyone nearby to hear, though they're wise enough to pretend they didn't.",contact_acceptBarNoText:Continue,
12628hijackOperation3NotBar,DialogOptionSelected,"$option == hijack_op312649hijackOperation3NotBar,DialogOptionSelected,"$option == hijack_op3
12629!$hijack_barEvent",,"After the newly-liberated ship joins your fleet, you review the after-action report with $personName.12650!$hijack_barEvent",,"After the newly-liberated ship joins your fleet, you review the after-action report with $personName.
1263012651
n12631""All according to plan."" $HeOrShe smiles like an old pirate, ""We'll have to do this again someday.""",contact_acceptNoText:Continue,,n12652""All according to plan."" $HeOrShe smiles like an old pirate, ""We'll have to do this again someday.""",contact_acceptNoText:Continue,
12632,,,,,,,12653,,,,,,
12633# Jailbreak mission,,,,,,,12654# Jailbreak mission,,,,,,
12634jabrBlurb1,jabr_blurb,,,"""I would like to discuss the unnecessary incarceration of a certain individual and what might be done to resolve the situation.""",,,12655jabrBlurb1,jabr_blurb,,,"""I would like to discuss the unnecessary incarceration of a certain individual and what might be done to resolve the situation.""",,
12635jabrOfferOption1,jabr_option,,,,jabr_start:Ask about 'resolving' the incarceration,,12656jabrOfferOption1,jabr_option,,,,jabr_start:Ask about 'resolving' the incarceration,
12636jabrBlurbBar1,jabr_blurbBar,,,"From a shadowy corner, a $jabr_manOrWoman smoking a burning narcotic stick catches your eye.",,,12657jabrBlurbBar1,jabr_blurbBar,,,"From a shadowy corner, a $jabr_manOrWoman smoking a burning narcotic stick catches your eye.",,
12637jabrOfferOptionBar1,jabr_optionBar,,,,jabr_startBar:Approach the $jabr_manOrWoman smoking in the dark corner,,12658jabrOfferOptionBar1,jabr_optionBar,,,,jabr_startBar:Approach the $jabr_manOrWoman smoking in the dark corner,
12638jabrOfferTextBar1,DialogOptionSelected,$option == jabr_startBar,"$missionId = jabr12659jabrOfferTextBar1,DialogOptionSelected,$option == jabr_startBar,"$missionId = jabr
12639Highlight $jabr_dist $jabr_reward $jabr_marines","The $jabr_manOrWoman looks you over silently as you approach. After a moment, $jabr_heOrShe seems satisfied, and without a word slides a cheap datapad across the table. It displays a personnel file and the schematics of a secure facility.12660Highlight $jabr_dist $jabr_reward $jabr_marines","The $jabr_manOrWoman looks you over silently as you approach. After a moment, $jabr_heOrShe seems satisfied, and without a word slides a cheap datapad across the table. It displays a personnel file and the schematics of a secure facility.
1264012661
12641In a quiet voice $jabr_heOrShe explains, ""I need an operator to extract the subject from unjust confinement $jabr_marketOnOrAt $jabr_marketName, $jabr_dist light-years away. My benefactor has seen fit to offer a reward of $jabr_reward credits for the liberation of the subject."" The $jabr_manOrWoman awaits your reply, eyes visible only as two constellations of reflected light.12662In a quiet voice $jabr_heOrShe explains, ""I need an operator to extract the subject from unjust confinement $jabr_marketOnOrAt $jabr_marketName, $jabr_dist light-years away. My benefactor has seen fit to offer a reward of $jabr_reward credits for the liberation of the subject."" The $jabr_manOrWoman awaits your reply, eyes visible only as two constellations of reflected light.
1264212663
12643You quickly skim the schematics, approving of their thoroughness. You estimate that around $jabr_marines marines would be required to carry off this operation successfully.","contact_acceptBar:Accept12664You quickly skim the schematics, approving of their thoroughness. You estimate that around $jabr_marines marines would be required to carry off this operation successfully.","contact_acceptBar:Accept
n12644contact_declineBarNoContinue:Decline",,n12665contact_declineBarNoContinue:Decline",
12645jabrOfferTextContact1,DialogOptionSelected,$option == jabr_start,"$missionId = jabr12666jabrOfferTextContact1,DialogOptionSelected,$option == jabr_start,"$missionId = jabr
12646Highlight $jabr_dist $jabr_reward $jabr_marines","""I would like you to simply extract the target from confinement on $jabr_marketOnOrAt $jabr_marketName, located $jabr_dist light-years away. Doing it quietly would be preferable, but sometimes these matters escape our control. Once you liberate the target, you will see $jabr_reward credits allocated to your accounts.""12667Highlight $jabr_dist $jabr_reward $jabr_marines","""I would like you to simply extract the target from confinement on $jabr_marketOnOrAt $jabr_marketName, located $jabr_dist light-years away. Doing it quietly would be preferable, but sometimes these matters escape our control. Once you liberate the target, you will see $jabr_reward credits allocated to your accounts.""
1264712668
12648""I suspect that they expect a break attempt, so I acquired this."" $HeOrShe taps at a TriPad and your corresponding system receives detailed reports on the ground defenses and troop deployments of $jabr_marketName. After a quick review, you estimate that you'd need around $jabr_marines marines to carry off this operation.","contact_accept:Accept12669""I suspect that they expect a break attempt, so I acquired this."" $HeOrShe taps at a TriPad and your corresponding system receives detailed reports on the ground defenses and troop deployments of $jabr_marketName. After a quick review, you estimate that you'd need around $jabr_marines marines to carry off this operation.","contact_accept:Accept
n12649contact_decline:Decline",,n12670contact_decline:Decline",
12650# interaction with target market,,,,,,,12671# interaction with target market,,,,,,
12651jabrOpenMarket1,OpenInteractionDialog,"$market.jabr_target score:100012672jabrOpenMarket1,OpenInteractionDialog,"$market.jabr_target score:1000
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12653!$jabr_addedRaidObjective","AddRaidObjective genericIcon ""Conduct jailbreak operation"" $jabr_danger 3000 JABRRaidFinished12674!$jabr_addedRaidObjective","AddRaidObjective genericIcon ""Conduct jailbreak operation"" $jabr_danger 3000 JABRRaidFinished
12654$jabr_addedRaidObjective = true 012675$jabr_addedRaidObjective = true 0
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12656jabrRaidFinished1,JABRRaidFinished,Call $market.jabr_ref updateData,"$market.jabr_needToReturn = true12677jabrRaidFinished1,JABRRaidFinished,Call $market.jabr_ref updateData,"$market.jabr_needToReturn = true
12657Call $market.jabr_ref updateStage","The target is dishevelled, and looks to have gone some time without sleep. They have one of those perfectly ordinary faces; just another tech, clerk, or laborer that passes by on the transport tube. All that trouble, for this?12678Call $market.jabr_ref updateStage","The target is dishevelled, and looks to have gone some time without sleep. They have one of those perfectly ordinary faces; just another tech, clerk, or laborer that passes by on the transport tube. All that trouble, for this?
1265812679
n12659""Thank you captain,"" they give a wan smile as your guards lead them to a secure compartment, ""I'm expected home now, I'm sure.""",,,n12680""Thank you captain,"" they give a wan smile as your guards lead them to a secure compartment, ""I'm expected home now, I'm sure.""",,
12660jabrBarEventAdd,AddBarEvents,"$market.jabr_target score:100012681jabrBarEventAdd,AddBarEvents,"$market.jabr_target score:1000
n12661Call $market.jabr_ref updateData","AddBarEvent jabr_barEvent ""Talk to the patron who ordered 'The Prisoner'"" ""A patron loudly orders something called 'The Prisoner' and beams a smile at you.""",,,,n12682Call $market.jabr_ref updateData","AddBarEvent jabr_barEvent ""Talk to the patron who ordered 'The Prisoner'"" ""A patron loudly orders something called 'The Prisoner' and beams a smile at you.""",,,
12662jabrBarEventSel,DialogOptionSelected,$option == jabr_barEvent,"SetStoryOption jabr_storyOptionBar general ""Negotiate release of the prisoner with the betrayer""12683jabrBarEventSel,DialogOptionSelected,$option == jabr_barEvent,"SetStoryOption jabr_storyOptionBar general ""Negotiate release of the prisoner with the betrayer""
12663Highlight $jabr_storyCost12684Highlight $jabr_storyCost
12664DoCanAffordCheck $jabr_storyCost jabr_storyOptionBar false","You approach the smiling patron, who turns and keeps their eyes firmly locked at a menu display on the wall while a somewhat fanciful concoction appears on the bar.12685DoCanAffordCheck $jabr_storyCost jabr_storyOptionBar false","You approach the smiling patron, who turns and keeps their eyes firmly locked at a menu display on the wall while a somewhat fanciful concoction appears on the bar.
1266512686
12666""There are so many options, $playerName,"" they say deliberately. ""Not everyone wants the same thing. Some disagree quite strongly, but are too polite to say so out loud."" Eyes flicker to the door, then to a holodisplay of some news item about the leading political cadre of $jabr_marketName.12687""There are so many options, $playerName,"" they say deliberately. ""Not everyone wants the same thing. Some disagree quite strongly, but are too polite to say so out loud."" Eyes flicker to the door, then to a holodisplay of some news item about the leading political cadre of $jabr_marketName.
1266712688
12668""Perhaps you'd like what I'm having?"" They take a long sip, ""It comes at quite a price because there are others who want it very, very much as well. $jabr_storyCost credits.""","jabr_storyOptionBar:Bribe the smiling patron to acquire the prisoner12689""Perhaps you'd like what I'm having?"" They take a long sip, ""It comes at quite a price because there are others who want it very, very much as well. $jabr_storyCost credits.""","jabr_storyOptionBar:Bribe the smiling patron to acquire the prisoner
n12669jabr_backToBar:Go back to the bar",,n12690jabr_backToBar:Go back to the bar",
12670jabr_barStoryOptionFromBar,DialogOptionSelected,$option == jabr_storyOptionBar,"RemoveCommodity credits $jabr_storyCost12691jabr_barStoryOptionFromBar,DialogOptionSelected,$option == jabr_storyOptionBar,"RemoveCommodity credits $jabr_storyCost
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12672Call $market.jabr_ref updateStage12693Call $market.jabr_ref updateStage
12673RemoveBarEvent jabr_barEvent12694RemoveBarEvent jabr_barEvent
12674BarCMD returnFromEvent true","You hail the bartender, point, and order 'one of those'.12695BarCMD returnFromEvent true","You hail the bartender, point, and order 'one of those'.
1267512696
12676The patron's smile returns. ""How embarrassing for our friends up there."" A nod to the holodisplay.12697The patron's smile returns. ""How embarrassing for our friends up there."" A nod to the holodisplay.
1267712698
12678You exchange cryptokeys to facilitate secure comms, and coordinate a pick-up point. The timeline is short, delivery is promised before the next workshift begins, and you are almost as surprised as the prisoner looks as they are shoved out of a shadowy maintenance hatch toward you, hands still tied. The patron leans through and gives you a nod before resealing the hatch.12699You exchange cryptokeys to facilitate secure comms, and coordinate a pick-up point. The timeline is short, delivery is promised before the next workshift begins, and you are almost as surprised as the prisoner looks as they are shoved out of a shadowy maintenance hatch toward you, hands still tied. The patron leans through and gives you a nod before resealing the hatch.
1267912700
n12680You move quickly to leave before the civic observation net flags your identities.",jabr_continue1:Continue,,n12701You move quickly to leave before the civic observation net flags your identities.",jabr_continue1:Continue,
12681jabr_barReturnToBar,DialogOptionSelected,$option == jabr_backToBar,BarCMD returnFromEvent false,,,,12702jabr_barReturnToBar,DialogOptionSelected,$option == jabr_backToBar,BarCMD returnFromEvent false,,,
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n12687Call $jabr_ref updateStage","Your TriPad chimes, notifying you that your chief security officer has handed off the prisoner, now free. Perhaps.",contact_pickAnotherGreeting:Continue,,n12708Call $jabr_ref updateStage","Your TriPad chimes, notifying you that your chief security officer has handed off the prisoner, now free. Perhaps.",contact_pickAnotherGreeting:Continue,
12688,,,,,,,12709,,,,,,
12689# Dead Drop mission,,,,,,,12710# Dead Drop mission,,,,,,
12690ddroBlurb1,ddro_blurb,,,"""I need a package delivered. The destination must be kept a secret. Simple.""",,,12711ddroBlurb1,ddro_blurb,,,"""I need a package delivered. The destination must be kept a secret. Simple.""",,
12691ddroOfferOption1,ddro_option,,,,ddro_start:Ask about the secret package delivery,,12712ddroOfferOption1,ddro_option,,,,ddro_start:Ask about the secret package delivery,
12692ddroBlurbBar1,ddro_blurbBar,,,"At the end of the bar, a rakish $ddro_manOrWoman is met by a variety of low-life characters who scurry away again almost immediately. Giving orders, perhaps.",,,12713ddroBlurbBar1,ddro_blurbBar,,,"At the end of the bar, a rakish $ddro_manOrWoman is met by a variety of low-life characters who scurry away again almost immediately. Giving orders, perhaps.",,
12693ddroOfferOptionBar1,ddro_optionBar,,,,ddro_startBar:Find out what the rakish $ddro_manOrWoman at the end of the bar is up to,,12714ddroOfferOptionBar1,ddro_optionBar,,,,ddro_startBar:Find out what the rakish $ddro_manOrWoman at the end of the bar is up to,
12694ddroOfferTextBar1,DialogOptionSelected,$option == ddro_startBar,"$missionId = ddro12715ddroOfferTextBar1,DialogOptionSelected,$option == ddro_startBar,"$missionId = ddro
12695Highlight $ddro_dist $ddro_reward","The $ddro_manOrWoman watches your approach. ""You want in on the business, that right?"" $heOrShe says, amused at your audacity.12716Highlight $ddro_dist $ddro_reward","The $ddro_manOrWoman watches your approach. ""You want in on the business, that right?"" $heOrShe says, amused at your audacity.
1269612717
12697""Let me give you a job so easy that any rad-addled spacer could manage it. But,"" $heOrShe shrugs regretfully, ""It's a real shame how many of 'em just can't follow instructions and end up getting tossed out an airlock."" $HeOrShe laughs like this is a good joke.12718""Let me give you a job so easy that any rad-addled spacer could manage it. But,"" $heOrShe shrugs regretfully, ""It's a real shame how many of 'em just can't follow instructions and end up getting tossed out an airlock."" $HeOrShe laughs like this is a good joke.
1269812719
12699""Deliver the item to the specified location in $ddro_systemName, $ddro_dist light-years away."" $HeOrShe flips a TriPad out of $hisOrHer coat. The display shows $ddro_aOrAnThing. ""This is it. The reward is $ddro_reward credits. Don't be seen making the drop, and don't tell anyone about it.""","contact_acceptBar:Accept12720""Deliver the item to the specified location in $ddro_systemName, $ddro_dist light-years away."" $HeOrShe flips a TriPad out of $hisOrHer coat. The display shows $ddro_aOrAnThing. ""This is it. The reward is $ddro_reward credits. Don't be seen making the drop, and don't tell anyone about it.""","contact_acceptBar:Accept
n12700contact_declineBarNoContinue:Decline",,n12721contact_declineBarNoContinue:Decline",
12701ddroOfferTextContact1,DialogOptionSelected,$option == ddro_start,"$missionId = ddro12722ddroOfferTextContact1,DialogOptionSelected,$option == ddro_start,"$missionId = ddro
12702Highlight $ddro_dist $ddro_reward","$PersonName looks you over silently for a moment, then nods, seemingly satisfied.12723Highlight $ddro_dist $ddro_reward","$PersonName looks you over silently for a moment, then nods, seemingly satisfied.
1270312724
12704""I don't want any questions, it's a simple task. Deliver this item to the specified location in $ddro_systemName, $ddro_dist light-years away. Don't be seen making the drop, and don't tell anyone about it. The reward is $ddro_reward credits."" $HeOrShe taps at $hisOrHer datapad and your display is overlaid with a $ddro_aOrAnThing. 12725""I don't want any questions, it's a simple task. Deliver this item to the specified location in $ddro_systemName, $ddro_dist light-years away. Don't be seen making the drop, and don't tell anyone about it. The reward is $ddro_reward credits."" $HeOrShe taps at $hisOrHer datapad and your display is overlaid with a $ddro_aOrAnThing. 
1270512726
12706""That is all there is to it. Do you accept my terms?""","contact_accept:Accept12727""That is all there is to it. Do you accept my terms?""","contact_accept:Accept
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n12711Call $ddro_ref updateData",ShowDefaultVisual,"Your $shipOrFleet was recently detected - or is currently being tracked by - a nearby fleet, and dropping off the item at the specified location is extremely inadvisable.",defaultLeave:Leave,,n12732Call $ddro_ref updateData",ShowDefaultVisual,"Your $shipOrFleet was recently detected - or is currently being tracked by - a nearby fleet, and dropping off the item at the specified location is extremely inadvisable.",defaultLeave:Leave,
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12713Call $ddro_ref updateData",ShowDefaultVisual,"Your nav officer reports that your $shipOrFleet has arrived at the coordinates provided by $ddro_personName. The $ddro_thing is held gently in a cargo drone's manipulator arms, ready for deployment.12734Call $ddro_ref updateData",ShowDefaultVisual,"Your nav officer reports that your $shipOrFleet has arrived at the coordinates provided by $ddro_personName. The $ddro_thing is held gently in a cargo drone's manipulator arms, ready for deployment.
1271412735
12715The go-button flashes softly on your command interface.","ddro_scan:Drop it off in a stable orbit12736The go-button flashes softly on your command interface.","ddro_scan:Drop it off in a stable orbit
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12717ddroObjectScan,DialogOptionSelected,$option == ddro_scan,"$ddro_completed = true12738ddroObjectScan,DialogOptionSelected,$option == ddro_scan,"$ddro_completed = true
12718Call $ddro_ref updateStage","The bay doors open, and the cargo drone extends its arms. Then, gently, its manipulators release.12739Call $ddro_ref updateStage","The bay doors open, and the cargo drone extends its arms. Then, gently, its manipulators release.
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n12720It is now done. Whatever 'it' is.",defaultLeave:Leave,,n12741It is now done. Whatever 'it' is.",defaultLeave:Leave,
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12723sitmBlurb1,sitm_blurb,,,"""One of my informants has relayed to me the location of $sitm_aOrAnItem. I would share this information with you for a reasonable price.""",,,12744sitmBlurb1,sitm_blurb,,,"""One of my informants has relayed to me the location of $sitm_aOrAnItem. I would share this information with you for a reasonable price.""",,
12724sitmBlurb1_villain,sitm_blurb,$voice == villain,,"""One of my infiltrators has relayed to me the location of $sitm_aOrAnItem. I have no need of this in my current plans, so I have magnanimously decided to share this opportunity for a very reasonable price.""",,,12745sitmBlurb1_villain,sitm_blurb,$voice == villain,,"""One of my infiltrators has relayed to me the location of $sitm_aOrAnItem. I have no need of this in my current plans, so I have magnanimously decided to share this opportunity for a very reasonable price.""",,
12725sitmOfferOption1,sitm_option,,,,sitm_start:Ask about the location of the $sitm_item,,12746sitmOfferOption1,sitm_option,,,,sitm_start:Ask about the location of the $sitm_item,
12726sitmBlurbBar1,sitm_blurbBar,,,A flashily-dressed $manOrWoman wearing a partial salvor's rig festooned with shining trophies pushes past you and buys a round for the entire bar.,,,12747sitmBlurbBar1,sitm_blurbBar,,,A flashily-dressed $manOrWoman wearing a partial salvor's rig festooned with shining trophies pushes past you and buys a round for the entire bar.,,
12727sitmOfferOptionBar1,sitm_optionBar,,,,sitm_startBar:Thank the flashily-dressed $manOrWoman for the drink,,12748sitmOfferOptionBar1,sitm_optionBar,,,,sitm_startBar:Thank the flashily-dressed $manOrWoman for the drink,
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12729Highlight $sitm_price12750Highlight $sitm_price
12730DoCanAffordCheck $sitm_price sitm_contact_acceptBar","""I'm celebrating!"" $HeOrShe leans close, ""A new find."" $HeOrShe lifts $hisOrHer drink and turns, grinning, ""Drink, drink! To my good fortune!"" Enthusiasm for this self-toast is only moderate, though a crew of spacers well into their off-shift shouts encouragement.12751DoCanAffordCheck $sitm_price sitm_contact_acceptBar","""I'm celebrating!"" $HeOrShe leans close, ""A new find."" $HeOrShe lifts $hisOrHer drink and turns, grinning, ""Drink, drink! To my good fortune!"" Enthusiasm for this self-toast is only moderate, though a crew of spacers well into their off-shift shouts encouragement.
1273112752
12732$HeOrShe downs the drink while the spacers hoot, then turns back to you. ""You look like you know your way through a jump-point,"" $heOrShe says, lowering $hisOrHer voice once more. ""I know the location of $sitm_aOrAnItem, and so could you for the price of $sitm_price credits. Just need to hop over with your $shipOrFleet and take it. I'd go myself, but I have too much love for civilization."" 12753$HeOrShe downs the drink while the spacers hoot, then turns back to you. ""You look like you know your way through a jump-point,"" $heOrShe says, lowering $hisOrHer voice once more. ""I know the location of $sitm_aOrAnItem, and so could you for the price of $sitm_price credits. Just need to hop over with your $shipOrFleet and take it. I'd go myself, but I have too much love for civilization."" 
1273312754
12734$HeOrShe taps $hisOrHer empty drink, looking for the bartender. ""Interested?"" $heOrShe asks casually.","sitm_contact_acceptBar:Accept12755$HeOrShe taps $hisOrHer empty drink, looking for the bartender. ""Interested?"" $heOrShe asks casually.","sitm_contact_acceptBar:Accept
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12736sitmContactMissionAcceptBar,DialogOptionSelected,$option == sitm_contact_acceptBar,"BarCMD accept $missionId12757sitmContactMissionAcceptBar,DialogOptionSelected,$option == sitm_contact_acceptBar,"BarCMD accept $missionId
12737FireBest ContactPostAccept12758FireBest ContactPostAccept
n12738BarCMD returnFromEvent true","You pay, and the $manOrWoman makes some excuse to leave. As you examine the coordinates, the bartender arrives with the second drink, and sighs. ""Word of advice friend, this isn't the first time $heOrShe has pulled that display. I reckon you're not the only one with a treasure map.""",,,n12759BarCMD returnFromEvent true","You pay, and the $manOrWoman makes some excuse to leave. As you examine the coordinates, the bartender arrives with the second drink, and sighs. ""Word of advice friend, this isn't the first time $heOrShe has pulled that display. I reckon you're not the only one with a treasure map.""",,
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12741DoCanAffordCheck $sitm_price contact_accept","$HeOrShe considers something for a moment, then relents, ""I should also warn you that this informant, they are not completely reliable. Don't take me wrong, I am confident in the validity of the information provided - it is more that they have a way of selling the same data to multiple interested parties. So if you accept, be prepared to deal with other treasure-hunters."" 12762DoCanAffordCheck $sitm_price contact_accept","$HeOrShe considers something for a moment, then relents, ""I should also warn you that this informant, they are not completely reliable. Don't take me wrong, I am confident in the validity of the information provided - it is more that they have a way of selling the same data to multiple interested parties. So if you accept, be prepared to deal with other treasure-hunters."" 
1274212763
12743""So let's call it $sitm_price credits for the location data. Very reasonable. What do you say?""","contact_accept:Accept12764""So let's call it $sitm_price credits for the location data. Very reasonable. What do you say?""","contact_accept:Accept
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12748DoCanAffordCheck $sitm_price contact_accept","$HeOrShe considers something for a moment, then relents, ""I do wish for you to continue being useful to me in the future, so I will give you a warning - heed it well. I have already sold this information to several other interested parties in order to maximize my profits. If you accept, be prepared to deal with these other treasure-seekers."" $HeOrShe smiles in anticipation, ""It will be far from the core worlds; you could burn their fleets from the sky, plunder their supplies, and none would be the wiser."" 12769DoCanAffordCheck $sitm_price contact_accept","$HeOrShe considers something for a moment, then relents, ""I do wish for you to continue being useful to me in the future, so I will give you a warning - heed it well. I have already sold this information to several other interested parties in order to maximize my profits. If you accept, be prepared to deal with these other treasure-seekers."" $HeOrShe smiles in anticipation, ""It will be far from the core worlds; you could burn their fleets from the sky, plunder their supplies, and none would be the wiser."" 
1274912770
12750""$sitm_price credits for the location data. Very reasonable. Will you choose to participate in this most dangerous game?""","contact_accept:Accept12771""$sitm_price credits for the location data. Very reasonable. Will you choose to participate in this most dangerous game?""","contact_accept:Accept
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12756SITMScavWarning,SITMScavWarning,,,"""This find is going to be mine, and mine alone! You'll stay away if..."" the scavenger searches for the right words, then surprises $himOrHerself ""If- if you know what's good for you!""12777SITMScavWarning,SITMScavWarning,,,"""This find is going to be mine, and mine alone! You'll stay away if..."" the scavenger searches for the right words, then surprises $himOrHerself ""If- if you know what's good for you!""
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n12758The comm link is cut abruptly while you're still considering what to say.",cutCommLinkNoText:Continue,,n12779The comm link is cut abruptly while you're still considering what to say.",cutCommLinkNoText:Continue,
12759SITMScavAttack,SITMScavAttack,,MakeOtherFleetNoRepImpact sitm true,"""I told you, I warned you,"" the scavenger sputters. ""You had to- to try me after I told you. I told you! You're going to regret it""12780SITMScavAttack,SITMScavAttack,,MakeOtherFleetNoRepImpact sitm true,"""I told you, I warned you,"" the scavenger sputters. ""You had to- to try me after I told you. I told you! You're going to regret it""
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n12761The comm link is cut again before you can say anything. This scavenger is not much for two-way conversations.",cutCommLinkNoText:Continue,,n12782The comm link is cut again before you can say anything. This scavenger is not much for two-way conversations.",cutCommLinkNoText:Continue,
12762# merc conversations,,,,,,,12783# merc conversations,,,,,,
12763SITMMercWarning,SITMMercWarning,,,"""Whatever the scavs find, it'll be mine. Maybe I'll pay them a few credits,"" $heOrShe says, ""Maybe if I'm feeling generous,"" $heOrShe says with an ugly smile. The merc pauses, watching you.12784SITMMercWarning,SITMMercWarning,,,"""Whatever the scavs find, it'll be mine. Maybe I'll pay them a few credits,"" $heOrShe says, ""Maybe if I'm feeling generous,"" $heOrShe says with an ugly smile. The merc pauses, watching you.
1276412785
12765""You, on the other hand, need to get out of here... for your own health!""12786""You, on the other hand, need to get out of here... for your own health!""
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n12767$HeOrShe says this with smug sincerity, apparently confident that it'll have you turn around and flee at max burn. The comm link is abruptly terminated while you're still taking in $hisOrHer delivery of this threat.",cutCommLinkNoText:Continue,,n12788$HeOrShe says this with smug sincerity, apparently confident that it'll have you turn around and flee at max burn. The comm link is abruptly terminated while you're still taking in $hisOrHer delivery of this threat.",cutCommLinkNoText:Continue,
12768SITMMercAttack,SITMMercAttack,,MakeOtherFleetNoRepImpact sitm true,"""I told you to leave unless you wanted to have a very bad time,"" the merc says, annoyed and upset that you didn't listen. ""Now I have to blast you because no one will take me seriously if I don't. And don't you start, you did this to yourself.""12789SITMMercAttack,SITMMercAttack,,MakeOtherFleetNoRepImpact sitm true,"""I told you to leave unless you wanted to have a very bad time,"" the merc says, annoyed and upset that you didn't listen. ""Now I have to blast you because no one will take me seriously if I don't. And don't you start, you did this to yourself.""
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n12770$HeOrShe cuts the comm link before you can reply.",cutCommLinkNoText:Continue,,n12791$HeOrShe cuts the comm link before you can reply.",cutCommLinkNoText:Continue,
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12772SITMPatherHail,SITMPatherHail,,$entity.ignorePlayerCommRequests = true,"""Foul tool of Moloch!"" the Pather spits, ""Why must you meddle in things which ought be forgotten, did the prophet Ludd die in vain for fools like you?""12793SITMPatherHail,SITMPatherHail,,$entity.ignorePlayerCommRequests = true,"""Foul tool of Moloch!"" the Pather spits, ""Why must you meddle in things which ought be forgotten, did the prophet Ludd die in vain for fools like you?""
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12774$HeOrShe takes a deep breath. ""Holy vacuum show you mercy, for I shan't.""","cutCommLink2:""It comes with free will, I just can't help myself.""12795$HeOrShe takes a deep breath. ""Holy vacuum show you mercy, for I shan't.""","cutCommLink2:""It comes with free will, I just can't help myself.""
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12777# similar - Pather encounter after recovering a blueprint OR special item that the historian told the player about,,,,,,,12798# similar - Pather encounter after recovering a blueprint OR special item that the historian told the player about,,,,,,
12778HistorianPatherHail,HistorianPatherHail,,$entity.ignorePlayerCommRequests = true,"""Foul slave of Mammon!"" spits the Pather. ""Did not Providence hide this evil from humanity? Now comes you, plundering for demon-artifacts, digging and despoiling for... for profane wealth?""12799HistorianPatherHail,HistorianPatherHail,,$entity.ignorePlayerCommRequests = true,"""Foul slave of Mammon!"" spits the Pather. ""Did not Providence hide this evil from humanity? Now comes you, plundering for demon-artifacts, digging and despoiling for... for profane wealth?""
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12780$HeOrShe takes a deep breath. ""Ludd forgive me my wrath.""","cutCommLink2:""Forgiveness doesn't pay the bills.""12801$HeOrShe takes a deep breath. ""Ludd forgive me my wrath.""","cutCommLink2:""Forgiveness doesn't pay the bills.""
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12816You realize the $heOrShe is talking about $entity.fwt_thingDesc.12837You realize the $heOrShe is talking about $entity.fwt_thingDesc.
1281712838
12818""Now, is this going to be easy or hard? Think, now,"" $heOrShe says charitably, ""But don't take too long, please.""","cutCommLink:Decline, close comms, and power up weapons12839""Now, is this going to be easy or hard? Think, now,"" $heOrShe says charitably, ""But don't take too long, please.""","cutCommLink:Decline, close comms, and power up weapons
n12819fwt_accept:Hand over $entity.fwt_theThing",,n12840fwt_accept:Hand over $entity.fwt_theThing",
12820fwtOpenCommGenericAggroPay,OpenCommLink,"$entity.fwt_wantsThing score:100012841fwtOpenCommGenericAggroPay,OpenCommLink,"$entity.fwt_wantsThing score:1000
12821$entity.fwt_aggressive12842$entity.fwt_aggressive
12822$entity.fwt_payment > 012843$entity.fwt_payment > 0
12823!$entity.ignorePlayerCommRequests","$entity.ignorePlayerCommRequests = true12844!$entity.ignorePlayerCommRequests","$entity.ignorePlayerCommRequests = true
12824Highlight $entity.fwt_payment","""Bright stars, captain. I regret to inform you that my visit is not merely social,"" $heOrShe looks genuinely regretful. ""I hate doing this, but I shall make it quick so that we may move on with our lives once this small awkwardness is finished."" 12845Highlight $entity.fwt_payment","""Bright stars, captain. I regret to inform you that my visit is not merely social,"" $heOrShe looks genuinely regretful. ""I hate doing this, but I shall make it quick so that we may move on with our lives once this small awkwardness is finished."" 
1282512846
12826$Rank $personName clears $hisOrHer throat, ""You have something my superior want. I'm sure you know what it is. Hand it over now and I'll give you the $entity.fwt_payment credits my employers have generously set aside for this transaction."" 12847$Rank $personName clears $hisOrHer throat, ""You have something my superior want. I'm sure you know what it is. Hand it over now and I'll give you the $entity.fwt_payment credits my employers have generously set aside for this transaction."" 
1282712848
12828You realize the $heOrShe is, of course, talking about $entity.fwt_thingDesc.12849You realize the $heOrShe is, of course, talking about $entity.fwt_thingDesc.
1282912850
12830$HeOrShe releases a breath, ""That wasn't so bad, right? And you'll be paid for your trouble. Quite a deal."" $HeOrShe taps $hisOrHer console idly, then looks up and adds ""I shudder to consider having to kill you."" ","cutCommLink:Decline, close comms, and power up weapons12851$HeOrShe releases a breath, ""That wasn't so bad, right? And you'll be paid for your trouble. Quite a deal."" $HeOrShe taps $hisOrHer console idly, then looks up and adds ""I shudder to consider having to kill you."" ","cutCommLink:Decline, close comms, and power up weapons
n12831fwt_accept:Hand over $entity.fwt_theThing in exchange for a payment",,n12852fwt_accept:Hand over $entity.fwt_theThing in exchange for a payment",
12832fwtOpenCommGenericNoAggroPay,OpenCommLink,"$entity.fwt_wantsThing score:100012853fwtOpenCommGenericNoAggroPay,OpenCommLink,"$entity.fwt_wantsThing score:1000
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n12835!$entity.ignorePlayerCommRequests","FireBest FWBAddStoryOption n12856!$entity.ignorePlayerCommRequests","MakeOtherFleetNonHostile true
12857MakeOtherFleetGoAway true
12858FireBest FWBAddStoryOption
12836Highlight $entity.fwt_payment","The comms-link crackles to life. ""Bright stars and steady burns, captain! It's your lucky day,"" $heOrShe says with a conviction you feel like you can't trust, ""You've found something very special that my, ah, superiors have been looking for. They've sent me all the way out here to pay you $entity.fwt_payment credits for handing it over to me for safekeeping.""12859Highlight $entity.fwt_payment","The comms-link crackles to life. ""Bright stars and steady burns, captain! It's your lucky day,"" $heOrShe says with a conviction you feel like you can't trust, ""You've found something very special that my, ah, superiors have been looking for. They've sent me all the way out here to pay you $entity.fwt_payment credits for handing it over to me for safekeeping.""
1283712860
12838You realize the $heOrShe is talking about $entity.fwt_thingDesc.12861You realize the $heOrShe is talking about $entity.fwt_thingDesc.
1283912862
12840""The cost of fuel these days, why, I'm doing you a favor."" $HeOrShe pauses, then says ""This is an opportunity that can profit us both. I hope you can see that.""","cutCommLink:Decline, close comms12863""The cost of fuel these days, why, I'm doing you a favor."" $HeOrShe pauses, then says ""This is an opportunity that can profit us both. I hope you can see that.""","cutCommLink:Decline, close comms
n12841fwt_accept:Accept the deal, and hand over $entity.fwt_theThing",,n12864fwt_accept:Accept the deal, and hand over $entity.fwt_theThing",
12842fwt_acceptSelNoPay,DialogOptionSelected,$option == fwt_accept,"MakeOtherFleetNonHostile true12865fwt_acceptSelNoPay,DialogOptionSelected,$option == fwt_accept,"MakeOtherFleetNonHostile true
12843MakeOtherFleetGoAway true12866MakeOtherFleetGoAway true
12844FireBest $entity.fwt_missionFailTrigger12867FireBest $entity.fwt_missionFailTrigger
12845unset $entity.fwt_wantsThing","The $faction $personRank looks more than a little surprised that you accepted $hisOrHer terms.12868unset $entity.fwt_wantsThing","The $faction $personRank looks more than a little surprised that you accepted $hisOrHer terms.
1284612869
12847""Well. Good."" $HeOrShe nods. ""An unexpected but wise decision."" $HeOrShe seems unsure of what else to say at this point, the shrugs and snaps the comms off.12870""Well. Good."" $HeOrShe nods. ""An unexpected but wise decision."" $HeOrShe seems unsure of what else to say at this point, the shrugs and snaps the comms off.
1284812871
n12849You consider your next move.",cutCommLinkNoText:Continue,,n12872You consider your next move.",cutCommLinkNoText:Continue,
12850fwt_acceptSelPay,DialogOptionSelected,"$option == fwt_accept12873fwt_acceptSelPay,DialogOptionSelected,"$option == fwt_accept
12851$entity.fwt_payment > 0","MakeOtherFleetNonHostile true12874$entity.fwt_payment > 0","MakeOtherFleetNonHostile true
12852MakeOtherFleetGoAway true12875MakeOtherFleetGoAway true
12853FireBest $entity.fwt_missionFailTrigger12876FireBest $entity.fwt_missionFailTrigger
12854AddCommodity credits $entity.fwt_payment12877AddCommodity credits $entity.fwt_payment
12855unset $entity.fwt_wantsThing","The $faction $personRank looks pleased as $heOrShe transmits payment.12878unset $entity.fwt_wantsThing","The $faction $personRank looks pleased as $heOrShe transmits payment.
1285612879
n12857""Excellent! Great. Good doing business with you, $playerName."" You exchange a few hollow pleasantries and cut the comm link.",cutCommLinkNoText:Continue,,n12880""Excellent! Great. Good doing business with you, $playerName."" You exchange a few hollow pleasantries and cut the comm link.",cutCommLinkNoText:Continue,
12858FWTDefaultFailTrigger,FWTDefaultFailTrigger,,Call $entity.fwt_ref endFailure,,,,12881FWTDefaultFailTrigger,FWTDefaultFailTrigger,,Call $entity.fwt_ref endFailure,,,
12859DFEFWTRepLossMinor,DFEFWTRepLossMinor,,Call $entity.fwt_ref repLossMinor,,,,12882DFEFWTRepLossMinor,DFEFWTRepLossMinor,,Call $entity.fwt_ref repLossMinor,,,
12860DFEFWTRepLossMedium,DFEFWTRepLossMedium,,Call $entity.fwt_ref repLossMedium,,,,12883DFEFWTRepLossMedium,DFEFWTRepLossMedium,,Call $entity.fwt_ref repLossMedium,,,
12861DFEFWTRepLossHigh,DFEFWTRepLossHigh,,Call $entity.fwt_ref repLossHigh,,,,12884DFEFWTRepLossHigh,DFEFWTRepLossHigh,,Call $entity.fwt_ref repLossHigh,,,
12862"# pirate complication, with Kanta bluff",,,,,,,12885"# pirate complication, with Kanta bluff",,,,,,
12863fwtOpenCommPirates,OpenCommLink,"$entity.fwt_wantsThing score:100012886fwtOpenCommPirates,OpenCommLink,"$entity.fwt_wantsThing score:1000
12864$faction.id == pirates score:100012887$faction.id == pirates score:1000
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12867$entity.fwt_payment <= 0","$entity.ignorePlayerCommRequests = true12890$entity.fwt_payment <= 0","$entity.ignorePlayerCommRequests = true
12868SetStoryOption fwt_bluffPirate general ""Bluffed pirate to keep $entity.fwt_thing""12891SetStoryOption fwt_bluffPirate general ""Bluffed pirate to keep $entity.fwt_thing""
12869$fwt_piratePayment = 10,000 0","The display flickers with holo-snow then resolves into a swaggering pirate captain. ""Ah look at you there, what a fine $shipOrFleet. A little birdie told me you have $fwt_thingDesc and come next shift I'm going to be the one a-holding $fwt_itOrThem. Do you see my meaning, captain? It'd be a crying shame if anything happened to your fine $shipOrFleet.""12892$fwt_piratePayment = 10,000 0","The display flickers with holo-snow then resolves into a swaggering pirate captain. ""Ah look at you there, what a fine $shipOrFleet. A little birdie told me you have $fwt_thingDesc and come next shift I'm going to be the one a-holding $fwt_itOrThem. Do you see my meaning, captain? It'd be a crying shame if anything happened to your fine $shipOrFleet.""
1287012893
12871$HeOrShe pretends to be pondering deeply, ""Now, 'way I see this going, are you gonna make the smart choice and hand $fwt_itOrThem over all peaceful-like, or are you gonna be sucking vacuum after I blow your $shipOrFleet out of orbit? Think, now, think.""","cutCommLink:Decline, close comms, and power up weapons12894$HeOrShe pretends to be pondering deeply, ""Now, 'way I see this going, are you gonna make the smart choice and hand $fwt_itOrThem over all peaceful-like, or are you gonna be sucking vacuum after I blow your $shipOrFleet out of orbit? Think, now, think.""","cutCommLink:Decline, close comms, and power up weapons
12872fwt_bluffPirate:Bluff to get rid of the pirate12895fwt_bluffPirate:Bluff to get rid of the pirate
n12873fwt_acceptPirates:Hand over $fwt_theThing",,n12896fwt_acceptPirates:Hand over $fwt_theThing",
12874fwtPirateBluff,DialogOptionSelected,$option == fwt_bluffPirate,"$player.kantaBluffs++12897fwtPirateBluff,DialogOptionSelected,$option == fwt_bluffPirate,"$player.kantaBluffs++
12875Highlight $fwt_piratePayment12898Highlight $fwt_piratePayment
12876AddCommodity credits $fwt_piratePayment12899AddCommodity credits $fwt_piratePayment
12877MakeOtherFleetNonHostile true12900MakeOtherFleetNonHostile true
12878MakeOtherFleetAvoidContact true12901MakeOtherFleetAvoidContact true
12879unset $entity.fwt_wantsThing","Your stare bores into the pirate like twin tachyon lances as you bellow your words, ""You dare claim property of the Warlord Kanta?""12902unset $entity.fwt_wantsThing","Your stare bores into the pirate like twin tachyon lances as you bellow your words, ""You dare claim property of the Warlord Kanta?""
1288012903
n12881The blood drains from the pirate captain's face. ""She but... by, stars and blood. Captain, please accept my apologies! I would never... she doesn't need to hear of this, isn't that right? Please- please accept a token of $fwt_piratePayment credits for this unfortunate delay."" $HeOrShe is almost pleading now, ""So, captain. Captain, you won't mention this little incident?""","fwt_bluffPirate1:""We'll see.""",,n12904The blood drains from the pirate captain's face. ""She but... by, stars and blood. Captain, please accept my apologies! I would never... she doesn't need to hear of this, isn't that right? Please- please accept a token of $fwt_piratePayment credits for this unfortunate delay."" $HeOrShe is almost pleading now, ""So, captain. Captain, you won't mention this little incident?""","fwt_bluffPirate1:""We'll see.""",
12882fwtPirateBluff1,DialogOptionSelected,$option == fwt_bluffPirate1,,"The pirate nods grimly, ""Yes... yes of course."" $HeOrShe studies you, attempting to divine if you'll tell Kanta of $hisOrHer transgression.12905fwtPirateBluff1,DialogOptionSelected,$option == fwt_bluffPirate1,,"The pirate nods grimly, ""Yes... yes of course."" $HeOrShe studies you, attempting to divine if you'll tell Kanta of $hisOrHer transgression.
1288312906
12884And if so, what steps might be taken to change one's name and appearance. Then, perhaps, the wisdom of crewing on a long salvage expedition in the outer Sector far, far away from anyone with the name 'Kanta'.12907And if so, what steps might be taken to change one's name and appearance. Then, perhaps, the wisdom of crewing on a long salvage expedition in the outer Sector far, far away from anyone with the name 'Kanta'.
1288512908
n12886You take this cue to terminate the comms and roll your eyes at the pirate's cowardice.",cutCommLinkNoText:Continue,,n12909You take this cue to terminate the comms and roll your eyes at the pirate's cowardice.",cutCommLinkNoText:Continue,
12887fwtAcceptPirates,DialogOptionSelected,$option == fwt_acceptPirates,"MakeOtherFleetNonHostile true12910fwtAcceptPirates,DialogOptionSelected,$option == fwt_acceptPirates,"MakeOtherFleetNonHostile true
12888MakeOtherFleetGoAway true12911MakeOtherFleetGoAway true
12889FireBest $entity.fwt_missionFailTrigger12912FireBest $entity.fwt_missionFailTrigger
12890unset $entity.fwt_wantsThing","""So you're just giving $fwt_itOrThem to me?"" The pirate captain still looks skeptical. ""Good, I suppose. Smart move. Very economical."" $heOrShe mutters while confirming the handover on a battered datapad.12913unset $entity.fwt_wantsThing","""So you're just giving $fwt_itOrThem to me?"" The pirate captain still looks skeptical. ""Good, I suppose. Smart move. Very economical."" $heOrShe mutters while confirming the handover on a battered datapad.
1289112914
12892""That's that then, captain. No battle, no glory..."" $heOrShe looks away wistfully, ""It's these new times, I tell you. All business, no adventure, why back in-"" 12915""That's that then, captain. No battle, no glory..."" $heOrShe looks away wistfully, ""It's these new times, I tell you. All business, no adventure, why back in-"" 
1289312916
n12894The link is terminated on the other end without fanfare.",cutCommLinkNoText:Continue,,n12917The link is terminated on the other end without fanfare.",cutCommLinkNoText:Continue,
12895# Luddic Path complication,,,,,,,12918# Luddic Path complication,,,,,,
12896fwtOpenCommPatherAggroNoPay,OpenCommLink,"$entity.fwt_wantsThing score:100012919fwtOpenCommPatherAggroNoPay,OpenCommLink,"$entity.fwt_wantsThing score:1000
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12901SetStoryOption fwt_bluffPather general ""Bluffed Pather to keep $entity.fwt_thing""","The comms flicker with snow, and as the $faction $rank begins to speak you realize it's due to ill-maintained equipment of the Pather flagship. 12924SetStoryOption fwt_bluffPather general ""Bluffed Pather to keep $entity.fwt_thing""","The comms flicker with snow, and as the $faction $rank begins to speak you realize it's due to ill-maintained equipment of the Pather flagship. 
1290212925
12903""The blessed Path led me to you. Will you suffer the hammer and the sword? Or will you repent - by surrendering $entity.fwt_theThing, which you carry to no good end?""12926""The blessed Path led me to you. Will you suffer the hammer and the sword? Or will you repent - by surrendering $entity.fwt_theThing, which you carry to no good end?""
1290412927
12905""Don't think me a mere fanatic, captain,"" $heOrShe says. ""I pray for heretic and apostate alike each day, and I pray now that I may destroy $entity.fwt_TheThing in cleansing vacuum rather the hellfire-death of your flagship. Accept my mercy.""","cutCommLink:Decline, close comms12928""Don't think me a mere fanatic, captain,"" $heOrShe says. ""I pray for heretic and apostate alike each day, and I pray now that I may destroy $entity.fwt_TheThing in cleansing vacuum rather the hellfire-death of your flagship. Accept my mercy.""","cutCommLink:Decline, close comms
12906fwt_bluffPather:Bluff to get rid of the Pather12929fwt_bluffPather:Bluff to get rid of the Pather
n12907fwt_acceptPather:Accept, and hand over $entity.fwt_theThing",,n12930fwt_acceptPather:Accept, and hand over $entity.fwt_theThing",
12908fwtBluffPather,DialogOptionSelected,$option == fwt_bluffPather,,"You shock the Pather by seeming to accept $hisOrHer words at face value. Truly, $heOrShe prays for you?12931fwtBluffPather,DialogOptionSelected,$option == fwt_bluffPather,,"You shock the Pather by seeming to accept $hisOrHer words at face value. Truly, $heOrShe prays for you?
1290912932
12910You get the Pather explaining exactly how you've stumbled into a path of sin and how you might yet be saved. You nod, serious and appearing conflicted.12933You get the Pather explaining exactly how you've stumbled into a path of sin and how you might yet be saved. You nod, serious and appearing conflicted.
1291112934
n12912Meanwhile, your fingers type out precise instructions to your operations chief.",fwt_bluffPather1:Continue,,n12935Meanwhile, your fingers type out precise instructions to your operations chief.",fwt_bluffPather1:Continue,
12913fwtBluffPather1,DialogOptionSelected,$option == fwt_bluffPather1,,"Sounding almost in tears, you make a show of repenting, accepting a transmission of Luddic Path holovids - speaches by a Brother Cotton figure prominently in the files.12936fwtBluffPather1,DialogOptionSelected,$option == fwt_bluffPather1,,"Sounding almost in tears, you make a show of repenting, accepting a transmission of Luddic Path holovids - speaches by a Brother Cotton figure prominently in the files.
1291412937
12915""It is time,"" the Pather says, ""To take your first step."" You nod, then turn and give the order to eject $entity.fwt_theThing so that it may be cleansed in the holy vacuum.12938""It is time,"" the Pather says, ""To take your first step."" You nod, then turn and give the order to eject $entity.fwt_theThing so that it may be cleansed in the holy vacuum.
1291612939
n12917A blip drifts across the tactical display; the Pather blasts it into a spray of exotic particles.",fwt_bluffPather2:Continue,,n12940A blip drifts across the tactical display; the Pather blasts it into a spray of exotic particles.",fwt_bluffPather2:Continue,
12918fwtBluffPather2,DialogOptionSelected,$option == fwt_bluffPather2,"MakeOtherFleetNonHostile true12941fwtBluffPather2,DialogOptionSelected,$option == fwt_bluffPather2,"MakeOtherFleetNonHostile true
12919MakeOtherFleetGoAway true12942MakeOtherFleetGoAway true
12920AdjustRep $personFaction.id COOPERATIVE 512943AdjustRep $personFaction.id COOPERATIVE 5
12921unset $entity.fwt_wantsThing","""Now,"" $heOrShe intones, closing $hisOrHer eyes ""We pray.""12944unset $entity.fwt_wantsThing","""Now,"" $heOrShe intones, closing $hisOrHer eyes ""We pray.""
1292212945
12923The Pather captain transmits a classic Luddic prayer, begging forgiveness and doing least-harm to holy Creation and so on.12946The Pather captain transmits a classic Luddic prayer, begging forgiveness and doing least-harm to holy Creation and so on.
1292412947
n12925You terminate the comms at what feels like an appropriate moment. Next, you congratulate your ops chief on putting together a sensor-equivalent approximation of $entity.fwt_theThing on such short notice.",cutCommLinkNoText:Continue,,n12948You terminate the comms at what feels like an appropriate moment. Next, you congratulate your ops chief on putting together a sensor-equivalent approximation of $entity.fwt_theThing on such short notice.",cutCommLinkNoText:Continue,
12926fwt_acceptPather,DialogOptionSelected,$option == fwt_acceptPather,"MakeOtherFleetNonHostile true12949fwt_acceptPather,DialogOptionSelected,$option == fwt_acceptPather,"MakeOtherFleetNonHostile true
12927MakeOtherFleetGoAway true12950MakeOtherFleetGoAway true
12928AdjustRep $personFaction.id COOPERATIVE 112951AdjustRep $personFaction.id COOPERATIVE 1
12929FireBest $entity.fwt_missionFailTrigger12952FireBest $entity.fwt_missionFailTrigger
12930unset $entity.fwt_wantsThing","The $rank nods solemnly as you accept $hisOrHer terms. You order $fwt_theThing ejected into space. The Pather blasts it into a spray of exotic particles. 12953unset $entity.fwt_wantsThing","The $rank nods solemnly as you accept $hisOrHer terms. You order $fwt_theThing ejected into space. The Pather blasts it into a spray of exotic particles. 
1293112954
12932""Now,"" $heOrShe intones, closing $hisOrHer eyes ""We pray.""12955""Now,"" $heOrShe intones, closing $hisOrHer eyes ""We pray.""
1293312956
12934The Pather captain transmits a classic Luddic prayer, begging forgiveness and doing least-harm to holy Creation and so on.12957The Pather captain transmits a classic Luddic prayer, begging forgiveness and doing least-harm to holy Creation and so on.
1293512958
n12936You terminate the comms at what feels like an appropriate moment to bow out.",cutCommLinkNoText:Continue,,n12959You terminate the comms at what feels like an appropriate moment to bow out.",cutCommLinkNoText:Continue,
12937# TriTach complication,,,,,,,12960# TriTach complication,,,,,,
12938fwtOpenComm,OpenCommLink,"$entity.fwt_wantsThing score:100012961fwtOpenComm,OpenCommLink,"$entity.fwt_wantsThing score:1000
12939$faction.id == tritachyon score:100012962$faction.id == tritachyon score:1000
12940!$entity.fwt_aggressive12963!$entity.fwt_aggressive
12941$entity.fwt_payment > 012964$entity.fwt_payment > 0
12942!$entity.ignorePlayerCommRequests",Highlight $entity.fwt_payment,"The comms plays a catchy Tri-Tachyon jingle before the logo fades into the impeccable Tri-Tachyon $rank.12965!$entity.ignorePlayerCommRequests",Highlight $entity.fwt_payment,"The comms plays a catchy Tri-Tachyon jingle before the logo fades into the impeccable Tri-Tachyon $rank.
1294312966
12944""I'm here to give you $entity.fwt_payment credits."" $HeOrShe smiles, perfectly. ""Got your attention? Of course, of course; it's human nature."" 12967""I'm here to give you $entity.fwt_payment credits."" $HeOrShe smiles, perfectly. ""Got your attention? Of course, of course; it's human nature."" 
1294512968
12946""However,"" $heOrShe holds up a hand and you note the strange affect of a ruinously expensive handmade mechanical wrist chronometer, ""You shall have to give me something in return. Something I know that you have, $entity.fwt_thingDesc. A simple, fair trade. No threats, no deception, just an honest business dealing. Transfer $fwt_itOrThem to my flagship and I shall give you the credits.""","fwt_acceptTT:Accept the deal12969""However,"" $heOrShe holds up a hand and you note the strange affect of a ruinously expensive handmade mechanical wrist chronometer, ""You shall have to give me something in return. Something I know that you have, $entity.fwt_thingDesc. A simple, fair trade. No threats, no deception, just an honest business dealing. Transfer $fwt_itOrThem to my flagship and I shall give you the credits.""","fwt_acceptTT:Accept the deal
n12947fwt_declineTT:Decline the deal",,n12970fwt_declineTT:Decline the deal",
12948fwt_acceptTriTach,DialogOptionSelected,$option == fwt_acceptTT,"AddCommodity credits $entity.fwt_payment12971fwt_acceptTriTach,DialogOptionSelected,$option == fwt_acceptTT,"AddCommodity credits $entity.fwt_payment
12949AdjustRep $personFaction.id COOPERATIVE 312972AdjustRep $personFaction.id COOPERATIVE 3
12950MakeOtherFleetNonHostile true12973MakeOtherFleetNonHostile true
12951MakeOtherFleetGoAway true12974MakeOtherFleetGoAway true
12952unset $entity.fwt_wantsThing","""Beautiful, captain,"" the Tri-Tachyon $rank confirms the cargo transfer and looks to be almost in the throes of some kind of spiritual force. $HisOrHer arms are raised, $hisOrHer face radiating pleasure. ""Nothing could be easier. And here,"" a subtle flicker of cybernetic implants, ""Is your payment.""12975unset $entity.fwt_wantsThing","""Beautiful, captain,"" the Tri-Tachyon $rank confirms the cargo transfer and looks to be almost in the throes of some kind of spiritual force. $HisOrHer arms are raised, $hisOrHer face radiating pleasure. ""Nothing could be easier. And here,"" a subtle flicker of cybernetic implants, ""Is your payment.""
1295312976
12954""I sincerely hope that chance aligns such that we may do business again - and soon,"" $heOrShe says. ""Bright stars and long burns. Be sure to add me on TriLink!""12977""I sincerely hope that chance aligns such that we may do business again - and soon,"" $heOrShe says. ""Bright stars and long burns. Be sure to add me on TriLink!""
1295512978
n12956You close the channel, then dismiss the notification that appears on your TriPad.",fwt_acceptTT1:Continue,,n12979You close the channel, then dismiss the notification that appears on your TriPad.",fwt_acceptTT1:Continue,
12957fwt_acceptTriTach1,DialogOptionSelected,$option == fwt_acceptTT1,FireBest $entity.fwt_missionFailTrigger,,cutCommLinkNoText:Continue,,12980fwt_acceptTriTach1,DialogOptionSelected,$option == fwt_acceptTT1,FireBest $entity.fwt_missionFailTrigger,,cutCommLinkNoText:Continue,
12958fwt_decline,DialogOptionSelected,$option == fwt_declineTT,"MakeOtherFleetNonHostile true12981fwt_decline,DialogOptionSelected,$option == fwt_declineTT,"MakeOtherFleetNonHostile true
12959MakeOtherFleetGoAway true","""Ah."" The Tri-Tachyon $rank's perfect smile disappears. You catch the subtle flicker of active cybernetics in $hisOrHer eyes, though you could not say for sure what $heOrShe is doing. 12982MakeOtherFleetGoAway true","""Ah."" The Tri-Tachyon $rank's perfect smile disappears. You catch the subtle flicker of active cybernetics in $hisOrHer eyes, though you could not say for sure what $heOrShe is doing. 
1296012983
12961""I see,"" $heOrShe says. ""A missed opportunity. I sincerely believe that next time you'll see the efficacy of my proposal. Until then, bright stars and long burns."" 12984""I see,"" $heOrShe says. ""A missed opportunity. I sincerely believe that next time you'll see the efficacy of my proposal. Until then, bright stars and long burns."" 
1296212985
12963You start reaching to terminate the comms. ""I nearly forgot,"" $heOrShe says quickly, ""-be sure to add me on TriLink so that I can-"" 12986You start reaching to terminate the comms. ""I nearly forgot,"" $heOrShe says quickly, ""-be sure to add me on TriLink so that I can-"" 
1296412987
n12965You hit the button. A moment later, you dismiss the pop-up notification on your TriPad.",cutCommLinkNoText:Continue,,n12988You hit the button. A moment later, you dismiss the pop-up notification on your TriPad.",cutCommLinkNoText:Continue,
12966# Mercenary complication,,,,,,,12989# Mercenary complication,,,,,,
12967fwtOpenCommMercAggroNoPay,OpenCommLink,"$entity.fwt_wantsThing score:100012990fwtOpenCommMercAggroNoPay,OpenCommLink,"$entity.fwt_wantsThing score:1000
12968$entity.fwt_originalFaction == mercenary score:100012991$entity.fwt_originalFaction == mercenary score:1000
12969$entity.fwt_aggressive12992$entity.fwt_aggressive
12970$entity.fwt_payment <= 012993$entity.fwt_payment <= 0
12971!$entity.ignorePlayerCommRequests",$entity.ignorePlayerCommRequests = true,"The comm display ripples as the merc captain appears.12994!$entity.ignorePlayerCommRequests",$entity.ignorePlayerCommRequests = true,"The comm display ripples as the merc captain appears.
1297212995
12973""Clear air and clean jumps, captain,"" $heOrShe greets you with a convivial nod. ""I have all the respect in the Sector for you, so I'll be direct about this: you've got something my employer has hired me to acquire from you by any means necessary."" The merc shrugs, non-quite apologetic, ""It's a living.""12996""Clear air and clean jumps, captain,"" $heOrShe greets you with a convivial nod. ""I have all the respect in the Sector for you, so I'll be direct about this: you've got something my employer has hired me to acquire from you by any means necessary."" The merc shrugs, non-quite apologetic, ""It's a living.""
1297412997
12975You realize the $heOrShe is talking about $entity.fwt_thingDesc.12998You realize the $heOrShe is talking about $entity.fwt_thingDesc.
1297612999
12977""I'll give you a minute to think it through. Be a real pity if I had to slag your flagship over a trifle."" $HeOrShe then leans back in $hisOrHer chair, humming something to $himOrHerself.","cutCommLink:Decline, close comms, and power up weapons13000""I'll give you a minute to think it through. Be a real pity if I had to slag your flagship over a trifle."" $HeOrShe then leans back in $hisOrHer chair, humming something to $himOrHerself.","cutCommLink:Decline, close comms, and power up weapons
n12978fwt_acceptMerc:Accept, and hand over $entity.fwt_theThing",,n13001fwt_acceptMerc:Accept, and hand over $entity.fwt_theThing",
12979fwtOpenCommMercAggroPay,OpenCommLink,"$entity.fwt_wantsThing score:100013002fwtOpenCommMercAggroPay,OpenCommLink,"$entity.fwt_wantsThing score:1000
12980$entity.fwt_originalFaction == mercenary score:100013003$entity.fwt_originalFaction == mercenary score:1000
12981$entity.fwt_aggressive13004$entity.fwt_aggressive
12982$entity.fwt_payment > 013005$entity.fwt_payment > 0
12983!$entity.ignorePlayerCommRequests","$entity.ignorePlayerCommRequests = true13006!$entity.ignorePlayerCommRequests","$entity.ignorePlayerCommRequests = true
12984Highlight $entity.fwt_payment","The comm display ripples as the merc captain appears, one leg up on $hisOrHer command console.13007Highlight $entity.fwt_payment","The comm display ripples as the merc captain appears, one leg up on $hisOrHer command console.
1298513008
12986""Clear lanes and clean jumps, captain,"" $heOrShe greets you with a cheerful nod. ""Today's your day! Some jingling mudboots paid me a stack of credits to pay you a stack of credits. $fwt_payment credits, to be exact. All you gotta do,"" $heOrShe takes the leg off the console and leans in to the holocomms, ""Is hand over that special something what my employers desire with all their empty hearts.""13009""Clear lanes and clean jumps, captain,"" $heOrShe greets you with a cheerful nod. ""Today's your day! Some jingling mudboots paid me a stack of credits to pay you a stack of credits. $fwt_payment credits, to be exact. All you gotta do,"" $heOrShe takes the leg off the console and leans in to the holocomms, ""Is hand over that special something what my employers desire with all their empty hearts.""
1298713010
12988You realize the $heOrShe is talking about $entity.fwt_thingDesc.13011You realize the $heOrShe is talking about $entity.fwt_thingDesc.
1298913012
12990""It's all profit from here on out, captain."" $HeOrShe seems quite confident that you'll betray your contract for a few credits. ""I have no desire to use your flagship for target practice, no $playerSirOrMadam. Just focus on the credits.""","cutCommLink:Decline, close comms, and power up weapons13013""It's all profit from here on out, captain."" $HeOrShe seems quite confident that you'll betray your contract for a few credits. ""I have no desire to use your flagship for target practice, no $playerSirOrMadam. Just focus on the credits.""","cutCommLink:Decline, close comms, and power up weapons
n12991fwt_acceptMerc:Accept, and hand over $entity.fwt_theThing in exchange for a payment",,n13014fwt_acceptMerc:Accept, and hand over $entity.fwt_theThing in exchange for a payment",
12992fwtOpenCommMercNoAggroPay,OpenCommLink,"$entity.fwt_wantsThing score:100013015fwtOpenCommMercNoAggroPay,OpenCommLink,"$entity.fwt_wantsThing score:1000
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12997Highlight $entity.fwt_payment","The comm display stutters then stabilizes, the merc captain appearing before you.13020Highlight $entity.fwt_payment","The comm display stutters then stabilizes, the merc captain appearing before you.
1299813021
12999""Soft burns and clear orbits, captain,"" $heOrShe greets you with a brilliant smile. ""Let's just get one thing out of the way first: my contract explicitly rules out threat of violence. So no threats, just an offer. And if you don't take it,"" $heOrShe shrugs, ""Well, then I don't get my bonus. So please do consider it."" 13022""Soft burns and clear orbits, captain,"" $heOrShe greets you with a brilliant smile. ""Let's just get one thing out of the way first: my contract explicitly rules out threat of violence. So no threats, just an offer. And if you don't take it,"" $heOrShe shrugs, ""Well, then I don't get my bonus. So please do consider it."" 
1300013023
13001""Which brings me to you. My employers would like to pay you $fwt_payment credits for something you alone have. I think,"" $heOrShe says coyly, ""You know what it is."" $entity.fwt_ThingDesc.13024""Which brings me to you. My employers would like to pay you $fwt_payment credits for something you alone have. I think,"" $heOrShe says coyly, ""You know what it is."" $entity.fwt_ThingDesc.
1300213025
13003","cutCommLink:Decline, close comms13026","cutCommLink:Decline, close comms
n13004fwt_acceptMerc:Accept the deal, and hand over $entity.fwt_theThing",,n13027fwt_acceptMerc:Accept the deal, and hand over $entity.fwt_theThing",
13005fwt_acceptMercSelNoPay,DialogOptionSelected,$option == fwt_acceptMerc,"MakeOtherFleetNonHostile true13028fwt_acceptMercSelNoPay,DialogOptionSelected,$option == fwt_acceptMerc,"MakeOtherFleetNonHostile true
13006MakeOtherFleetGoAway true13029MakeOtherFleetGoAway true
13007FireBest $entity.fwt_missionFailTrigger13030FireBest $entity.fwt_missionFailTrigger
13008unset $entity.fwt_wantsThing","The mercenary $personRank looks a little surprised that you accepted $hisOrHer terms.13031unset $entity.fwt_wantsThing","The mercenary $personRank looks a little surprised that you accepted $hisOrHer terms.
1300913032
13010""A pleasant surprise, captain. You've made things very easy on everyone today. If only everyone were so cooperative,"" $heOrShe takes a moment to contemplate such a world, then shakes $hisOrHer head.13033""A pleasant surprise, captain. You've made things very easy on everyone today. If only everyone were so cooperative,"" $heOrShe takes a moment to contemplate such a world, then shakes $hisOrHer head.
1301113034
13012""I bid you thank-you and good-bye.""13035""I bid you thank-you and good-bye.""
1301313036
n13014The comms snap off. You consider your next move.",cutCommLinkNoText:Continue,,n13037The comms snap off. You consider your next move.",cutCommLinkNoText:Continue,
13015fwt_acceptMercSelPay,DialogOptionSelected,"$option == fwt_acceptMerc13038fwt_acceptMercSelPay,DialogOptionSelected,"$option == fwt_acceptMerc
13016$entity.fwt_payment > 0","MakeOtherFleetNonHostile true13039$entity.fwt_payment > 0","MakeOtherFleetNonHostile true
13017MakeOtherFleetGoAway true13040MakeOtherFleetGoAway true
13018FireBest $entity.fwt_missionFailTrigger13041FireBest $entity.fwt_missionFailTrigger
13019AddCommodity credits $entity.fwt_payment13042AddCommodity credits $entity.fwt_payment
13020unset $entity.fwt_wantsThing","""Then it's done,"" the mercenary $personRank says, looking pleased. ""I couldn't ask for a more pleasant transaction. Perhaps we shall do business again one day?"" 13043unset $entity.fwt_wantsThing","""Then it's done,"" the mercenary $personRank says, looking pleased. ""I couldn't ask for a more pleasant transaction. Perhaps we shall do business again one day?"" 
1302113044
n13022$HeOrShe smiles, then cuts the comm link.",cutCommLinkNoText:Continue,,n13045$HeOrShe smiles, then cuts the comm link.",cutCommLinkNoText:Continue,
13023# Remnant complication,,,,,,,13046# Remnant complication,,,,,,
13024fwtOpenCommRemnantAggroNoPay,OpenCommLink,"$entity.fwt_wantsThing score:100013047fwtOpenCommRemnantAggroNoPay,OpenCommLink,"$entity.fwt_wantsThing score:1000
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13027$entity.fwt_payment <= 013050$entity.fwt_payment <= 0
13028!$entity.ignorePlayerCommRequests",$entity.ignorePlayerCommRequests = true,"affirm // detected : Tri-Tachyon property transponder from [target_fleet] //13051!$entity.ignorePlayerCommRequests",$entity.ignorePlayerCommRequests = true,"affirm // detected : Tri-Tachyon property transponder from [target_fleet] //
1302913052
13030""...Tachyon capital assurance protocol engaged so that investors can rest assured in the security of all company property within Tri-Tachyon rated facilities and/or licensed logistics-"" // INTERRUPT13053""...Tachyon capital assurance protocol engaged so that investors can rest assured in the security of all company property within Tri-Tachyon rated facilities and/or licensed logistics-"" // INTERRUPT
1303113054
13032query / query : assert: [target_fleet] have/has [ownership/possession/control] of $fwt_thingDesc13055query / query : assert: [target_fleet] have/has [ownership/possession/control] of $fwt_thingDesc
1303313056
13034CASE transfer [ownership/possession/control] to self-entity // countdown initiated: one minute. SILENT/NO_VERIFY/ACCEPT13057CASE transfer [ownership/possession/control] to self-entity // countdown initiated: one minute. SILENT/NO_VERIFY/ACCEPT
1303513058
13036CASE terminate target_fleet [waiting: countdown callback] waiting. waiting. waiting...","cutCommLink:Decline, close comms, and power up weapons13059CASE terminate target_fleet [waiting: countdown callback] waiting. waiting. waiting...","cutCommLink:Decline, close comms, and power up weapons
n13037fwt_acceptRemnant:Eject the $entity.fwt_theThing",,n13060fwt_acceptRemnant:Eject the $entity.fwt_theThing",
13038fwtOpenCommRemnantAggroPay,OpenCommLink,"$entity.fwt_wantsThing score:100013061fwtOpenCommRemnantAggroPay,OpenCommLink,"$entity.fwt_wantsThing score:1000
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1304413067
13045""...Tachyon capital assurance protocol ensures investors can rest assured safe in knowledge that the security of company property within Tri-Tachyon rated facilities and/or licensed logistics-"""" // INTERRUPT13068""...Tachyon capital assurance protocol ensures investors can rest assured safe in knowledge that the security of company property within Tri-Tachyon rated facilities and/or licensed logistics-"""" // INTERRUPT
1304613069
13047query / query : assert: [target_fleet] have/has [ownership/possession/control] of $fwt_thingDesc13070query / query : assert: [target_fleet] have/has [ownership/possession/control] of $fwt_thingDesc
1304813071
13049CASE CommerceProtocol.new open * propose offer: $fwt_payment credits transfer to [target_fleet] IF [ownership/possession/control] to self-entity // countdown initiated: one minute. SILENT/NO_VERIFY/ACCEPT13072CASE CommerceProtocol.new open * propose offer: $fwt_payment credits transfer to [target_fleet] IF [ownership/possession/control] to self-entity // countdown initiated: one minute. SILENT/NO_VERIFY/ACCEPT
1305013073
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n13052fwt_acceptRemnant:Eject the $entity.fwt_theThing in exchange for payment",,n13075fwt_acceptRemnant:Eject the $entity.fwt_theThing in exchange for payment",
13053fwtOpenCommRemnantNoAggroPay,OpenCommLink,"$entity.fwt_wantsThing score:100013076fwtOpenCommRemnantNoAggroPay,OpenCommLink,"$entity.fwt_wantsThing score:1000
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13060""...Tachyon capital assurance protocol ensures investors can rest assured safe in knowledge that the security of company property within Tri-Tachyon rated facilities and/or licensed logistics-"" // INTERRUPT13083""...Tachyon capital assurance protocol ensures investors can rest assured safe in knowledge that the security of company property within Tri-Tachyon rated facilities and/or licensed logistics-"" // INTERRUPT
1306113084
13062query / query : assert: [target_fleet] have/has [ownership/possession/control] of $fwt_thingDesc13085query / query : assert: [target_fleet] have/has [ownership/possession/control] of $fwt_thingDesc
1306313086
13064CASE CommerceProtocol.new open * propose offer: $fwt_payment credits transfer to [target_fleet] IF [ownership/possession/control] to self-entity // countdown initiated: one minute. SILENT/NO_VERIFY/ACCEPT13087CASE CommerceProtocol.new open * propose offer: $fwt_payment credits transfer to [target_fleet] IF [ownership/possession/control] to self-entity // countdown initiated: one minute. SILENT/NO_VERIFY/ACCEPT
13065CASE terminate- 13088CASE terminate- 
1306613089
13067INTERRUPT: ethics protocol (beta v42 VIOLET) override // disposition: set non-aggressive returned TRUE ...","cutCommLink:Decline, close comms13090INTERRUPT: ethics protocol (beta v42 VIOLET) override // disposition: set non-aggressive returned TRUE ...","cutCommLink:Decline, close comms
n13068fwt_acceptRemnant:Accept the commerce protocol and eject the $entity.fwt_theThing",,n13091fwt_acceptRemnant:Accept the commerce protocol and eject the $entity.fwt_theThing",
13069fwt_acceptRemnantSelNoPay,DialogOptionSelected,$option == fwt_acceptRemnant,"MakeOtherFleetNonHostile true13092fwt_acceptRemnantSelNoPay,DialogOptionSelected,$option == fwt_acceptRemnant,"MakeOtherFleetNonHostile true
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13071FireBest $entity.fwt_missionFailTrigger13094FireBest $entity.fwt_missionFailTrigger
13072unset $entity.fwt_wantsThing","""Tri-Tachyon property transponder detected. The Tri-Tachyon corporation thanks you for your c-c-c-"" // ""...please contact service repre-""13095unset $entity.fwt_wantsThing","""Tri-Tachyon property transponder detected. The Tri-Tachyon corporation thanks you for your c-c-c-"" // ""...please contact service repre-""
1307313096
13074INTERRUPT13097INTERRUPT
1307513098
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n13077transaction protocol END",cutCommLinkNoText:Continue,,n13100transaction protocol END",cutCommLinkNoText:Continue,
13078fwt_acceptRemnantSelPay,DialogOptionSelected,"$option == fwt_acceptRemnant13101fwt_acceptRemnantSelPay,DialogOptionSelected,"$option == fwt_acceptRemnant
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13082AddCommodity credits $entity.fwt_payment13105AddCommodity credits $entity.fwt_payment
13083unset $entity.fwt_wantsThing","""Tri-Tachyon property transponder not detected. Please re-eject the Tri-Tachyon property. Please re-// T-T-Tri-Tachyon corporation thanks you fo-"" // ""...please contact a service repre-""13106unset $entity.fwt_wantsThing","""Tri-Tachyon property transponder not detected. Please re-eject the Tri-Tachyon property. Please re-// T-T-Tri-Tachyon corporation thanks you fo-"" // ""...please contact a service repre-""
1308413107
13085INTERRUPT13108INTERRUPT
1308613109
13087set property: $playerName -> GREEDY true13110set property: $playerName -> GREEDY true
13088set property: $playerName -> DISHONEST true13111set property: $playerName -> DISHONEST true
13089evaluate() // trust metric result LESS_THAN transaction_protocol_min true13112evaluate() // trust metric result LESS_THAN transaction_protocol_min true
1309013113
n13091transaction protocol END",cutCommLinkNoText:Continue,,n13114transaction protocol END",cutCommLinkNoText:Continue,
13092,,,,,,,13115,,,,,,
13093,,,,,,,13116,,,,,,
13094,,,,,,,13117,,,,,,
13095,,,,,,,13118,,,,,,
13096"# GENERIC: fleet telling the player to back off, will intercept the player if nearby, warning on first intercept, attack on second. Similar idea to other ""complications"", just a different mechanical variation.",,,,,,,13119"# GENERIC: fleet telling the player to back off, will intercept the player if nearby, warning on first intercept, attack on second. Similar idea to other ""complications"", just a different mechanical variation.",,,,,,
13097warnAttackEncounter1,BeginFleetEncounter,"!$waHailed13120warnAttackEncounter1,BeginFleetEncounter,"!$waHailed
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13109warnAttackEncounter2,BeginFleetEncounter,"!$waHailed13132warnAttackEncounter2,BeginFleetEncounter,"!$waHailed
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13117$waHailed = true 113140$waHailed = true 1
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13120MakeOtherFleetHostile warnAttack true13143MakeOtherFleetHostile warnAttack true
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13128unset $entity.waIsHailing13151unset $entity.waIsHailing
n13129FireBest $entity.warnAttack_warningComms",,cutCommLinkNoText:Continue,,n13152FireBest $entity.warnAttack_warningComms",,cutCommLinkNoText:Continue,
13130warnAttackOpenComm2,OpenCommLink,"$entity.warnAttack score:100013153warnAttackOpenComm2,OpenCommLink,"$entity.warnAttack score:1000
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n13135FireBest $entity.warnAttack_attackComms",,cutCommLinkNoText:Continue,,n13158FireBest $entity.warnAttack_attackComms",,cutCommLinkNoText:Continue,
13136,,,,,,,13159,,,,,,
13137# GENERIC: fleet will hail player once and fire off a trigger based on a variable,,,,,,,13160# GENERIC: fleet will hail player once and fire off a trigger based on a variable,,,,,,
13138genericHailEncounter,BeginFleetEncounter,"$genericHail score:100013161genericHailEncounter,BeginFleetEncounter,"$genericHail score:1000
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13140HailPlayer13163HailPlayer
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13156,,,,,,,13179,,,,,,
13157"# NPC / Character dialogs, non-mission arc",,,,,,,13180"# NPC / Character dialogs, non-mission arc",,,,,,
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13159$id == coureuse score:2","$contact_printedFirstReturnGreeting = true 013182$id == coureuse score:2","$contact_printedFirstReturnGreeting = true 0
13160ShowPersonVisual13183ShowPersonVisual
13161FireAll PopulateOptions","After a short wait, your connection request is accepted.13184FireAll PopulateOptions","After a short wait, your connection request is accepted.
1316213185
n13163""Hello captain,"" Coureuse says, her attention on a flickering bank of holographic data tables. ""I'm sorry I'm so busy. What is it you need?""",,# voice == scientist was a little too rude -dgb,n13186""Hello captain,"" Coureuse says, her attention on a flickering bank of holographic data tables. ""I'm sorry I'm so busy. What is it you need?""",,# voice == scientist was a little too rude -dgb
13164# Hegemony,,,,,,,13187# Hegemony,,,,,,
13165defaultDaudGreeting,PickGreeting,$id == daud score:1000,FireAll PopulateOptions,"After an interminable time watching a Hegemony logo, the comm-link connects you with what appears to be a junior cadet. You suspect they haven't even graduated from the naval academy.13188defaultDaudGreeting,PickGreeting,$id == daud score:1000,FireAll PopulateOptions,"After an interminable time watching a Hegemony logo, the comm-link connects you with what appears to be a junior cadet. You suspect they haven't even graduated from the naval academy.
1316613189
n13167""Hello citizen,"" the cadet chirps at you brightly, ""You've reached the office of the High Hegemon. Tour bookings of the Hegemon Council campus are currently unavailable. If you'd like to know more about how you can assist the restoration of the Domain, please accept the informational packet upload now.""",,,n13190""Hello citizen,"" the cadet chirps at you brightly, ""You've reached the office of the High Hegemon. Tour bookings of the Hegemon Council campus are currently unavailable. If you'd like to know more about how you can assist the restoration of the Domain, please accept the informational packet upload now.""",,
13168defaultDaudHolo,PopulateOptions,"$id == daud13191defaultDaudHolo,PopulateOptions,"$id == daud
n13169!$gotHoloExperience",,,defaultDaud_holoExperience:Download the holo experience,,n13192!$gotHoloExperience",,,defaultDaud_holoExperience:Download the holo experience,
13170defaultDaudInquiry,PopulateOptions,"$id == daud13193defaultDaudInquiry,PopulateOptions,"$id == daud
n13171!$askedToMeet",,,"defaultDaudInquiry_see:""I'd like to meet the High Hegemon.""",,n13194!$askedToMeet",,,"defaultDaudInquiry_see:""I'd like to meet the High Hegemon.""",
13172defaultDaudInquirySee,DialogOptionSelected,$option == defaultDaudInquiry_see,"$askedToMeet = true 013195defaultDaudInquirySee,DialogOptionSelected,$option == defaultDaudInquiry_see,"$askedToMeet = true 0
13173$contact_printedFirstReturnGreeting = true 013196$contact_printedFirstReturnGreeting = true 0
n13174FireAll PopulateOptions","""I'm sorry, but the High Hegemon is unavailable."" The cadet smiles blandly.",,,n13197FireAll PopulateOptions","""I'm sorry, but the High Hegemon is unavailable."" The cadet smiles blandly.",,
13175defaultDaudHolo2,DialogOptionSelected,$option == defaultDaud_holoExperience,"$gotHoloExperience = true13198defaultDaudHolo2,DialogOptionSelected,$option == defaultDaud_holoExperience,"$gotHoloExperience = true
13176$player.gotHegemonyHoloExperience = true13199$player.gotHegemonyHoloExperience = true
13177AddTextSmall ""Received Hegemony 150th anniversary holo experience"" highlight13200AddTextSmall ""Received Hegemony 150th anniversary holo experience"" highlight
n13178FireAll PopulateOptions","""I hope you enjoy this tasteful celebration of the Hegemony's history,"" the cadet says, ""From the heroic flight of Admiral Molina to save the Persean Sector from collapse to the victory of High Hegemon Daud over the Tri-Tachyon and AI invaders.""",,,n13201FireAll PopulateOptions","""I hope you enjoy this tasteful celebration of the Hegemony's history,"" the cadet says, ""From the heroic flight of Admiral Molina to save the Persean Sector from collapse to the victory of High Hegemon Daud over the Tri-Tachyon and AI invaders.""",,
13179,,,,,,,13202,,,,,,
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13181FireAll PopulateOptions13204FireAll PopulateOptions
13182SetShortcut cutCommLinkPolite ""ESCAPE""","After a short wait spent watching propaganda blurbs scroll past the crest of the Hegemony navy, the comm-link connects you with the office of Admiral Rao.13205SetShortcut cutCommLinkPolite ""ESCAPE""","After a short wait spent watching propaganda blurbs scroll past the crest of the Hegemony navy, the comm-link connects you with the office of Admiral Rao.
1318313206
n13184""So,"" the hero of the Siege of Raesvelg looks you over. ""What's a freelancer doing at this backwater outpost?""",0:cutCommLinkPolite:Cut the comm link,,n13207""So,"" the hero of the Siege of Raesvelg looks you over. ""What's a freelancer doing at this backwater outpost?""",0:cutCommLinkPolite:Cut the comm link,
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13186# Pirates,,,,,,,13209# Pirates,,,,,,
13187defaultGreetingKanta,PickGreeting,$id == kanta score:1000,,"After a short wait, your connection request is denied.",0:cutCommLink:Cut the comm link,,13210defaultGreetingKanta,PickGreeting,$id == kanta score:1000,,"After a short wait, your connection request is denied.",0:cutCommLink:Cut the comm link,
13188defaultGreetingCydonia,PickGreeting,$id == cydonia score:1000,,"After a short wait, your connection request is denied.",0:cutCommLink:Cut the comm link,,13211defaultGreetingCydonia,PickGreeting,$id == cydonia score:1000,,"After a short wait, your connection request is denied.",0:cutCommLink:Cut the comm link,
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13190# Horus Yaribay after GAATG,,,,,,,13213# Horus Yaribay after GAATG,,,,,,
13191YaribayFollowupNotDone,PickGreeting,"$id == horus_yaribay score:100013214YaribayFollowupNotDone,PickGreeting,"$id == horus_yaribay score:1000
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13193$player.metDaud",ShowPersonVisual,"""I have not yet heard from High Hegemon Daud. I presume you are still to make contact using the credentials I have provided, as per our agreement."" 13216$player.metDaud",ShowPersonVisual,"""I have not yet heard from High Hegemon Daud. I presume you are still to make contact using the credentials I have provided, as per our agreement."" 
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n13195He looks you over in a manner that could be interpreted somewhat uncharitably, and says ""I shall wait with the greatest patience.""",cutCommLink:Cut the comm link,,n13218He looks you over in a manner that could be interpreted somewhat uncharitably, and says ""I shall wait with the greatest patience.""",cutCommLink:Cut the comm link,
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n13198$player.metDaud",,,"yaribay_followup1:""Heard from our mutual friend yet?""",,n13221$player.metDaud",,,"yaribay_followup1:""Heard from our mutual friend yet?""",
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n13201AddPotentialContact horus_yaribay",#Call addContacts,"""I am pleased to say that I have been in contact with our mutual friend,"" Horus says with a wink. ""As with all good things, it will take time to enjoy the fruits of this effort.""n13224AddPotentialContact horus_yaribay",AddPotentialContact,"""I am pleased to say that I have been in contact with our mutual friend,"" Horus says with a wink. ""As with all good things, it will take time to enjoy the fruits of this effort.""
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n13203""It seems I was right to trust you. Perhaps we shall have future dealings. Ah, and did I mention that despite the eroded morals of our youth, the Yaribay name is proving its academic prowess in this latest generation? Well, let me tell you...""n13226""It seems I was right to trust you. Perhaps we shall have future dealings? Ah, and did I mention that despite the eroded morals of our youth, the Yaribay name is proving its academic prowess in this latest generation? Well, let me tell you...""
1320413227
n13205You manage to extricate yourself fairly quickly from hearing too many tales of the Yaribay offspring's latest success at the Galatia Academy.",cutCommLink:Cut the comm link,,n13228You manage to extricate yourself fairly quickly from hearing too many tales of the Yaribay offspring's latest success at the Galatia Academy.",cutCommLink:Cut the comm link,
13206YaribayFollowup2,DialogOptionSelected,"$option == gaATG_yaribayFollowup113229YaribayFollowup2,DialogOptionSelected,"$option == gaATG_yaribayFollowup1
n13207!$player.gaveDaudYaribayContact",,"""Unfortunately I have not yet received word from... our mutual friend,"" Horus says, his brow creased. ""Perhaps it is simply a matter of time. Like all good things, one must suppose.""",cutCommLink:Cut the comm link,,n13230!$player.gaveDaudYaribayContact",,"""Unfortunately I have not yet received word from... our mutual friend,"" Horus says, his brow creased. ""Perhaps it is simply a matter of time. Like all good things, one must suppose.""",cutCommLink:Cut the comm link,
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n13212SetShortcut cutCommLinkPolite ""ESCAPE""","After an interminable wait watching volatiles futures scroll past the crest of the Tri-Tachyon corporation, the comm-link connects you with a perfected coiffed junior secretary from the office of CEO Artemisia Sun.n13235SetShortcut cutCommLinkPolite ""ESCAPE""","After an interminable wait watching volatiles futures scroll past the crest of the Tri-Tachyon corporation, the comm-link connects you with a perfectly coiffed junior secretary from the office of CEO Artemisia Sun.
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13214""The Tri-Tachyon Corporation welcomes you to Eochu Bres. How can we help you today?"" 13237""The Tri-Tachyon Corporation welcomes you to Eochu Bres. How can we help you today?"" 
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13216No human would be this cheerful. You realize that this is some kind of sub-delta holo-simulacrum interface.","cutCommLink:Cut the comm link13239No human would be this cheerful. You realize that this is some kind of sub-delta holo-simulacrum interface.","cutCommLink:Cut the comm link
13217sunOffice_talk:""I want to talk to Artemisia Sun.""13240sunOffice_talk:""I want to talk to Artemisia Sun.""
n13218sunOffice_human:""Let me speak to a human.""",,n13241sunOffice_human:""Let me speak to a human.""",
13219sunOfficeTalk,DialogOptionSelected,$option == sunOffice_talk,,"""I'm sorry, captain."" the sim produces a brilliant smile which conveys just enough guilt and self-doubt that you feel yourself feeling - no, you catch yourself. The sim has no emotions.13242sunOfficeTalk,DialogOptionSelected,$option == sunOffice_talk,,"""I'm sorry, captain."" the sim produces a brilliant smile which conveys just enough guilt and self-doubt that you feel yourself feeling - no, you catch yourself. The sim has no emotions.
1322013243
n13221""I'm afraid I can't do that,"" it says pleasantly. Behind its words you sense a wall of cold machine intelligence. You could beg for days and the sim would not budge a centimeter.",cutCommLink:Cut the comm link,,n13244""I'm afraid I can't do that,"" it says pleasantly. Behind its words you sense a wall of cold machine intelligence. You could beg for days and the sim would not budge a centimeter.",cutCommLink:Cut the comm link,
13222sunOfficeHuman,DialogOptionSelected,$option == sunOffice_human,,"""I'm sorry, captain."" the sim produces a brilliant smile which conveys just enough guilt and self-doubt that you feel yourself feeling - no, you catch yourself. The sim has no emotions.13245sunOfficeHuman,DialogOptionSelected,$option == sunOffice_human,,"""I'm sorry, captain."" the sim produces a brilliant smile which conveys just enough guilt and self-doubt that you feel yourself feeling - no, you catch yourself. The sim has no emotions.
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n13224""I'm afraid I can't do that,"" it says pleasantly. Behind its words you sense a wall of cold machine intelligence. You could beg for days and the sim would not budge a centimeter.",cutCommLink:Cut the comm link,,n13247""I'm afraid I can't do that,"" it says pleasantly. Behind its words you sense a wall of cold machine intelligence. You could beg for days and the sim would not budge a centimeter.",cutCommLink:Cut the comm link,
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13226"# Callisto Ibrahim, general",,,,,,,13249"# Callisto Ibrahim, general",,,,,,
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13228FireAll PopulateOptions","She frowns and looks you over, assessing.13251FireAll PopulateOptions","She frowns and looks you over, assessing.
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t13230""Hello, this is Callisto Ibrahim of Ibrahim Interstellar Transport and Salvage.""",,,t13253""Hello, this is Callisto Ibrahim of Ibrahim Interstellar Transport and Salvage.""",,
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